【悠久】moo系総合スレ その14【エタメロ】at ASCII2D
【悠久】moo系総合スレ その14【エタメロ】 - 暇つぶし2ch620:名無したん(;´Д`)ハァハァ
10/05/30 03:25:38 IiJ+sEwT
バトルは、最大HPの10分の1を無条件で削る魔法がないとハードすぎだし
萌えゲーをなんであんなハードにしたんだか理解しがたい

>>618
日付スキップがあるのを見ると、繰り返しプレイを想定してはいたんだろう
単にプレイ時間と戦闘難度あたりを設計した奴が無能だったんじゃないかと


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