14/05/24 17:29:04.40 VAEa1RSK0
GBA1からだんだん暗く重くなってった印象だ
DS1も前2作と比べれば結構殺伐としてた
2は言わずもがな
101:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/24 18:29:09.33 kemWE1GK0
てきがおそってきたぞー
よし、やっつけてやるー
くらいのノリだったよね過去作
102:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/26 23:37:42.78 uNod1iGJ0
クラニン800ポイントの奴、結局登場即追加配信不能なのね。
103:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/27 02:22:54.12 bzaJhjZ30
マジか
引き伸ばしたから多少は弄ってくれるのかと期待してたんだが
104:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/28 14:13:50.81 f+w8eF9b0
Wi-Fiが消えてローカルが復活し、プラチナ組も更新できて対戦やマップ共有ができたらよかったのに
105:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/28 17:34:01.96 xrbPL3DP0
URLリンク(img2.wikia.nocookie.net)
URLリンク(img1.wikia.nocookie.net)
同一人物
106:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/28 23:45:45.86 wCLb+T0b0
老けたか?
107:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/29 01:12:25.17 qzaS/M4P0
老けたか置いといて頭身上がってね
108:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/29 01:55:26.01 63NOdXZg0
絵柄に関してもGBA1が明るすぎでDS2まで時間かけて暗くしてった感じ
そして、1では2割増し、2では3割増し、DSだと攻撃3割防御2割とけっこう微調整されてる
次があれば(海外30万ソフトだし労力はFEより少ないから多分あるだろう)明るさはDS1ぐらいがいいかな
兵器は突撃!!ファミコンウォーズのような質感になることはとりあいず想像できる
109:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/29 08:19:58.75 ygL8gIO60
次あったらいいなー
未だにこれより好きなゲームが無い
110:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/29 08:41:07.46 TqJsyZdt0
次があっても日本では出さないんだろうな
111:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/29 09:36:35.50 euRa1MuI0
クラニン特典で興味を持つ人は増えただろう(俺だけど)し国内でも出る…だろう
索敵マップで泣きそうになってるヘタレだけどなんだかんだで楽しいから新作期待してる
112:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/29 11:39:33.22 eZvarnvM0
海外の方が売れるから、
ユーザーの声も海外の物が反映されてるんだろうね。
シリーズを重ねるごとにキャラがリアルに、ストーリーはシリアスに。
113:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/29 13:41:13.05 roQ/qcdA0
主人公も海外らしくひげ面のマッチョなおっさんになるのかな
114:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/29 21:25:45.68 63NOdXZg0
>>110
わざわざプラチナ特典で出したあたり次があれば出すんじゃないかな
元々国内で作られるゲームだから日本語データはあるわけで
最悪でもDL専用で出せばいいわけだし
プラチナ特典というゲーマー狙い撃ちでの配布だから効果はある筈
115:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/05/30 18:22:16.73 i6wveVGZ0
なんて恐ろしい
116:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/06/01 14:02:27.24 S/ZWcZGs0
ファミコンウォーズ-覚醒- まだー
117:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/06/01 15:15:18.88 f587BUjm0
もう会議室が覚醒してるだろ!
118:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/06/01 22:59:59.98 V1R2WTKb0
作戦会議は次回作にも実装して欲しいね
ネタが面白いから気軽に攻略方法が聞けるし
119:枯れた名無しの水平思考@転載禁止
14/06/01 23:57:23.61 5kiJAyCY0
ファミコンウォーズ シナ事変まだ!
120:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/02 08:47:51.58 m8/jI24x0
ファイアーエムブレムウォーズは、まだか
121:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/03 00:02:43.20 OMNYm/xb0
じ、次回・・・?
122:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/03 07:40:28.70 4qpL4MQv0
会議室は死亡してる人も普通に出てくるぐらいでもよかったんじゃないかなと思ったり
123:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/03 23:17:37.41 Yag93iNE0
死んでる人普通に出てきてなかったっけ?ブラウンとか
124:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/04 16:03:04.02 WUvMLXUS0
もしかしたら記憶違いや見逃しかもしれないが、死んだ人は出てこなかった気がする、ブラウンはまだ生きてる時が最後の登場だったと思うし
サフィラスの二人組の時にカーライル将軍がごく普通に現れて、ごく普通に会話して、ごく普通にいなくなった後「…ん?」って感じなのとかが欲しかった
125:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/10 07:51:26.98 evhDQ2tf0
引き換え来たけどスレが止まってるなー
もうやりたい人はやり尽くして語ることが無いか、FW3DSはよ
126:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/10 08:12:39.60 J8lbopAG0
まぁ本当なら結構昔のゲームだし仕方ないのかな…
とりあえず新人ショーグンの俺のために索敵マップのコツとか教えてくれませんかね
127:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/10 08:22:08.24 6TAsTRKe0
だいぶマップに左右されるけどね
基本は壁と間接を少しずつ前進させる
開けた場所では森を確実にチェック。CPUは森に間接を必ずと言っていいほど仕込むから
今作は森の隣を通ればサクテキしたことになるから楽なはず
軽戦車や艦載機あたりはサクテキ移動力高くて重宝したかな、あとは初期配置の照明弾は補給しつつ有効活用しよう
128:126@転載は禁止
14/06/10 17:32:07.43 aU7zMRYw0
>>127
なるほど丁寧にありがとう
ちまちま間接ユニットを動かしてやってみる
129:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/10 20:50:46.93 evhDQ2tf0
DS2は生産のある索敵MAPとかだと偵察車は作らずに照明砲優先で作るな
照明砲2か3個用意してひたすら照らしてれば通常MAPとほぼ変わらなくなるから楽でいいや、過去作の索敵は地獄だった
130:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/13 02:39:48.07 GGlEycaf0
STEAMの音楽がファミコンウォーズっぽい
131:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/13 12:17:50.98 9YTGqDvu0
おまえらよかったな
ファミコンウォーズ新作のこと考えてるらしいぞ
132:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/13 12:24:41.59 Gu8luH+U0
ウーン
ウーン
133:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/13 14:50:17.32 c0tGmfIN0
>>131
ソース
134:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/13 17:19:48.06 Q8RIJXSk0
アジア系美人教師でもう一作はよ
135:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/13 17:27:24.29 vrWqwVEd0
>>133
>『Code Name: S.T.E.A.M.』がそれら人気シリーズに替わるのではなく、
>『ファミコンウォーズ』や『ファイアーエムブレム』の新作のことも、常に考えているとのこと。
URLリンク(t011.org)
開発メーカーの最新作インタビューでのやり取りっぽい
136:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/13 19:36:41.30 BJ4o8G6V0
エムブレマーから見ると「新作まだ手を付けてないのか」という話になり
戦争屋から見ると「ファミコンウォーズ出す気はあるんだな」という話になるなw
137:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/13 20:00:48.98 NcF/wQrV0
出す気あるのかー
しかし当分先っぽいな…
138:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/13 20:38:21.16 fhKb+Fms0
FE覚醒で高めな目標設定がされただけにファミコンウォーズが世に出れても
高めな目標に届かず死刑宣告になって次はない
なんて事になってしまう可能性もあるんだよな。。
139:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/13 22:32:51.73 epU4JZlD0
レストランでパンとライスの注文が多いからといってそれを主力商品にすることはないのにな
売り上げだけじゃなくメニュー表のバランスも考慮にいれないとダメだろ
サードが出さないジャンルこそ任天堂はだすべき
140:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/13 22:51:58.17 BJ4o8G6V0
任天堂は正直それはすっごくやってると思う、どこに力を入れるかはいろいろだが
というか任天堂ゲー自体が「和ゲー」でも「洋ゲー」でもないとされる時点で任天堂の存在が業界全体のバランスを相当取ってる。
141:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 07:49:50.16 x0LiU7AL0
目標がどうのよりまず出るかどうかが…
ファミコンウォーズ並にシンプルなSLGってありそうでない(あったら教えて)からはやく新作を
142:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 07:57:03.13 9zsDlV4F0
将棋…かな
143:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 11:20:20.90 oNQ87Woa0
ネクタリスとか?
最近だったらR-TYPE TACTICSとかシンプルだけど面白かったよ
144:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 15:27:45.17 vY0DLmdS0
ファミコンウォーズって、mapクリアで評価B~Sとかされるの嫌なんだよね
s狙うけど、なんか決まった手順になりやすいんだよ
遊び方を勝手に評価されてるだけじゃん、昔からこんな仕様だったのかなぁ?
145:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 17:08:36.34 c3c9kxth0
早いターンで、少ない金額で、少ない損害で、
どんなクリアを良しとするかはあなた次第
ちなみに私のプレイ志向は「できるだけ少ない種類のユニットで」
146:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 17:22:49.07 gGNEQqmA0
あんな誰得アメコミテイストの戦ヴァルパクリゲー出すならFW出せよクソが
147:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 19:19:20.97 /dgaOIlv0
ゲハでやれ
その言い方は戦ヴァルにもFWにもついでにFEにも失礼
148:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/17 13:43:30.80 du3TmsPE0
ううむ
149:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/17 20:05:12.09 I4Kel+K70
あ
150:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/17 20:07:20.69 I4Kel+K70
>>135
この言い方だとまだ開発には取り掛かってないか
151:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/17 21:55:22.22 eIVtFKzI0
制作側にも忘れ去られていないだけ
マシなんだろうな
152:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/18 07:17:33.20 t3i/xB0l0
新作出るとしても突ファミだろうな
ターン制SLGのFWは小粒なDLゲーとしてひっそり続いてくれればいいや
153:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/18 18:27:52.10 I2n79zlf0
>>152
それはあり得ない、なぜなら海外では突ファミはバタリアンウォーズという名前だから。
任天堂は2Dマリオをフルプライスで売るという姿勢、つまり技術ではなく遊びに対して金を払わせるというスタンスだから
売れる限りはターン性SLGのFWもパケで出してくると考えられる
154:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/18 18:47:33.53 OzmV8+8E0
売れる限りは
155:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/18 21:00:57.56 I2n79zlf0
海外ではFEと同程度には
156:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/19 12:47:56.70 SoNht7G20
次の新作出るとしても日本で発売される望みが無いんだよな……
英語でプレイするの辛い
157:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/19 13:08:22.40 0K16YM7I0
日本語データ入ってるなら切り替えオプションつけてくれればいいのにな
それなら輸入版で遊ぶから日本で発売しなくてもいいわ
158:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/19 13:48:41.65 9w5IFd6d0
リージョンの問題があると思うが.......
輸入版の本体も用意しないといけないな
159:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/19 20:29:50.32 AP73+d+r0
筑駒から慶應理工のあじがブログを閉鎖している
逃げたな
160:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/20 01:32:21.37 YgZxepo+0
まだこの学歴コンプ粘着してたんだ。どれだけこじらせてんの。
161:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/20 21:16:04.45 mB9hDssf0
>>160
あじ乙
162:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/22 08:23:40.59 4j0cos+00
やっとこさDS2のストーリークリア
当初はMAP兵器酷過ぎるだろ!勝てるかよ!って思ったけど…これS勝利どうやるんだか
とりあえず次はトライアルをちまちま進めるかなぁ
163:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/24 02:07:11.59 tYBwazUZ0
被害額
164:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/24 17:24:52.06 tYBwazUZ0
敵軍使用金額/自軍使用金額×敵軍被害額/自軍被害額×規定日数/クリア日数×100=成績
165:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/25 01:28:00.88 HJV0u/yH0
金額かんけーないから。発売から何年たってると思ってんだ
166:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/25 01:41:46.36 81X80K5F0
妄想に噛み付かれても困るw
167:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/29 23:45:57.21 SIXMd1UDI
センセイ コウゾウ縛りでハードキャンペーンやっています。
今7面をやるところ。5面だけ満点取れなかったけど、オールSです。
チラ裏カキコ
168:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/30 21:00:13.07 y/bwXce40
VCでGBWA1始めたけどキャンペーンは詰将棋的なマップが多いな…工場のあるマップ少ない
比較対象がDS2だからこれが普通なのかもしれん毛も
169:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/03 20:45:03.64 gznc+CwZ0
ランク制は撤廃しろ。その筋の方しか喜ばん
170:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/04 10:22:05.80 7l68u1Pi0
FEも戦績が廃止されたから無くなる可能性はあるが肝心のFWが出ない事にはどうにもならないという。。
171:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/04 20:31:17.05 IX2OOPF90
むしろその筋の方がこのゲーム買い支えてる一定の割合を占めているのでは
172:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/05 11:18:35.90 XRO6x76l0
というか全くその筋でないならFEのほうがずっと魅力的な気がする
173:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/06 14:33:07.68 47lL9UHPO
その筋ではないがFWもFEもかなり好きなソフトだ
その昔詰めエンブレムとかやってたな
他には戦闘国家改とか
174:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/06 17:16:31.26 V/hPMIZu0
メガドライブとセガサターンのシャイニングフォース
あとタクティクスオウガ
175:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/06 23:55:56.04 rhXeiMHI0
次回作は今日のサイエンスZEROみたいな早期枝刈りの強化AIと戦ってみたいな
176:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/09 13:24:35.83 GdWi3TlD0
クラニンのポイント交換で貰おうかと思ったんだけど、wifiでマップ貰ったりってもう出来ないんだよね?
それ差し引いてもボリュームって結構あるの?
177:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/09 14:49:24.61 wmvCxIsh0
マップ自体は有志で作ってる人とかいるしなあ
熱帯死んだ以上、ローカル通信除けば対CPUしかない
そしたら配信マップなんて梨の礫にしか思えないよ
178:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/09 14:51:27.80 wmvCxIsh0
あ、ボリューム自体は大丈夫って事が言いたかった
連投すまん
179:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/09 19:36:40.46 o35bAszo0
この作品は、ステージ毎のシナリオで壮大な戦争物語が描かれるキャンペーンモードと
ストーリーなしのマップを自由に遊ぶフリーモードがある
キャンペーンモードで長き戦争に終止符を打った時、RPG一本分のプレイ時間と満足感は当たり前に得られることだろう
そしてフリーモードの収録マップはキャンペーンモードの数倍ある。戦い抜いたあの日々はただの入り口だったんだ
まあそんなソフトだな
180:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/09 22:02:55.94 GeInXD9k0
>>178
キチガイみたいにボリュームあって実績フルコンプまで1000時間覚悟が必要なDS1に比べたらボリュームは減った
それでもキャンペーンALLSランククリアだけでも最低100時間、フリーマップでダラダラ遊んだりする分含めると300時間以上は遊べるよ
181:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/10 07:53:30.32 8C0fPaWY0
トライアルはクリアするだけでも大変(主にヨレヨレ川)でボリュームも結構あるから充分だね
他の作品も遊んでみたいけどDS1ってもうどこにも売ってないんだよな…
182:176@転載は禁止
14/07/10 13:25:32.35 +YIjl+C20
皆さんありがとうございます。
ボリュームは心配なさそうですし、それ以上に
スレに3日も書き込みが無かったのに、質問させてもらったら間もなく
何人もの方が背中を押しに来てくれるって言うのは、固定ファンをがっちり掴んでいる
長く遊べるゲームでなければ起こらないことですよねw
早速交換を申し込んできます。
183:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/10 16:45:41.05 4+r7cYgD0
新しいネタがなにもないからなあ
184:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/10 17:20:58.96 AKvovQWs0
>>181
GEOとかTSUTAYAに中古落ちてるタイプじゃねーよなコレ
でもds1はマジでやりこみ半端ないからオススメ
185:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/10 19:11:00.12 tadQTVyW0
稀に中古で見つけるけど、新品とあまり変わらない値段だ
186:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/11 01:15:51.67 QCsn8Fw40
値崩れしないよなー
187:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/11 02:40:11.57 W7Ig0FYq0
800Ptが遠すぎる
手に入る前にラインナップから消えなければいいんだけど
188:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/11 03:09:12.20 KvswrCVq0
800行く前に消えるとかやめてくれよ・・・(絶望)
189:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/11 07:28:36.33 rDNOVLWO0
>>187
知り合いにクラニンポイントたかるかヤフオク安定
自力でやるとなるとポイントの貯金が500ぐらい何とかあれば何とかなるが0からは貯めるのは無謀
190:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/11 08:02:49.45 x9z/c7u10
体験版のプレイ後アンケートに答えると5ポイントくらい貰えるからそれでちまちま貯めるってのもアリ
191:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/11 21:41:07.98 9cKtJH0s0
5pt・・・途方も無いな
192:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/12 00:09:01.32 bZGPV+iH0
別に遠くもなかったな
VCある時は……
年にカ-トリッジソフト2本とVCとかのDLソフトのアンケで毎年400pt超えてた
193:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/12 09:49:01.62 cU1imOXs0
めちゃくちゃゲーマーだなw
もう歳なのかそんなにたくさんゲーム消化できないぜ~
194:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/12 12:07:26.65 YKIgmURB0
去年だかは体験版アンケだけで400いけたんだなこれが
195:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/12 13:06:05.40 bZGPV+iH0
>>193
実際は早期予約ボーナスと、DLソフト用の早期アンケとプレイ後アンケ、あと任天堂ユーザアンケとかあるから
買ってる本数自体はみんな合わせてもそんなにいかなかったと思う
196:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/13 00:11:17.27 u7CIxYBq0
体験版アンケートって今もあるの?
197:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/13 00:13:20.01 Ub+zofIl0
>>189
自分の周りだと最近ゲーム買ってるヤツ見ないわ
あとオークションの類はあまり相手を信用できないのもあってやりたくはないな
DL販売してくれればすぐに買うんだけどなw
198:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/13 01:47:39.18 WgkGNz510
DS1欲しいんだけど近所のどこにも売ってない
あとDS2しかやったことないんだけど、FC版ってどう?
199:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/13 09:22:56.50 syg3wj6o0
アドバンス1 2を是非ともオススメしたいところだが…
VCさえあれば
200:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/13 09:26:31.18 idKN2e2N0
>>199
wiiUのVCに出てる、wiiUだけど。
201:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/13 11:15:32.85 ClW61fYo0
WiiUならSFCWもアドバンス12も遊べるな
初代は3DSのVCにもあったっけか
202:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/13 11:55:01.18 7l0TdD9V0
> あとオークションの類はあまり相手を信用できないのもあってやりたくはないな
> あとオークションの類はあまり相手を信用できないのもあってやりたくはないな
> あとオークションの類はあまり相手を信用できないのもあってやりたくはないな
203:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/13 19:16:38.84 rwlJbKum0
初代もプラチナの景品にしてくれたらとても嬉しい
204:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/15 19:53:45.35 fpM2noTL0
モップとキャンドルだいきらい
ホークもきらい
205:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/16 19:43:03.95 r9FfubuT0
コング&スネークあたりのタッグ相手で勝てるマップでも
キャンドルやホーク1人には勝てなかったり
206:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/20 15:29:54.40 u9QVwP5b0
>>198 自分はDS1が初ウォーズだったけど
ストーリーとキャラがアドバンス1 2の直接の続編なので注意な
まぁどうでもいいようなガキ向けストーリーだし
メインでやり込むモードはトライアルとかになるだろうから
あまり気にする必要は無いかもしれない。(自分は充分楽しめた)
207:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/20 18:24:12.80 fm80eeKx0
>>198
ファミコンウォーズは思考時間が極めて長い
さらに3DSのVCでは高速モードがついていない
ストーリーやショーグンなど一切なくマップも少ないので基本的にはおすすめできない
やっぱり後から出たもののほうが高速だったりシステム面で便利だったりと利点が大きい
208:198@転載は禁止
14/07/20 19:15:33.65 IDyzfl0Y0
>>206
>>207
ありがとう
やっぱりds1とアドバンスを探すか
wiiUないから中古だけど...
209:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/20 21:07:06.29 LRIhxQGV0
長く遊べるってことは売る必要がないから、
中古になかなか出回らないし値段も下がらないんだよな
自分も手に入れるのは苦労した
210:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/21 21:22:06.82 KgS3euww0
バズーカ兵が軽戦車並みの働きをしてくれるキクチヨは
他のショーグンよりむしろ安上がり
211:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/22 09:22:39.69 dxeWCkM70
携帯機のはDS2以外登場人物や勢力が同じだけどストーリーって繋がってる?
GBA1→2→DS1って感じで
212:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/22 10:42:54.79 1ZxIpxsI0
そもそも繋がらせるようなストーリーがとくにない
213:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/22 10:45:51.62 RhdYKgKv0
基本一作で完結してるしね
214:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/22 11:15:57.07 dxeWCkM70
>>212-213
ありがとう参考になりました、なんで次作でも同じ勢力同士で争ってるのかなと気になったもので
いきなりDSからやると操作等の関連でモチべが続かなそうなのでGBAの1+2からやってみる事にします。
215:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/22 13:38:34.23 2VlcVwsj0
現在540ポイントで、9月末に160ポイント消滅するとか…マジ詰んでる
花札とか交換しなきゃよかった…
216:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/22 19:15:44.79 G1bqM9Lr0
まぁ、ファミコンウォーズシリーズは伝統的にユニットグラフィックがUS RU GE JPって程度さ
217:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/24 18:13:01.30 VAsFUgOt0
パラパラショトウって、まず左の工場押さえに行った方が、
緑の生産抑えられる&海戦にならない分早いし確実だね。
今まで青側の工場や首都直下の島優先してたわ。
218:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/25 23:59:58.21 glUha+WS0
4プレイマップでの2対2チーム戦にはまってる
チームの片方だけ自分で操作、もう一方はCPU任せ
自チームの一部しか動かせないのがもどかしくもあり腕の見せ所でもある
隣同士がチームの場合:
対面の敵は隣に任せて逆隣に集中するもよし、
逆隣の敵は最小限の戦力で受け止めて仲間の支援に注力するもよし
2箇所で同時進行する戦闘、他方への援護も可能ってところはDSバトルにも似ている
対面が強敵だとやや難儀な場合も……
対面同士がチームの場合:
普通に自軍の守りを固めるだけでは、両隣敵軍の主力が対面に殺到
わざと隙を見せて攻撃を引き付けるような駆け引きがいるかもしれない
対面が全滅してしまえば、残った自軍だけではひとたまりもない場合も……
対面が弱キャラで、両隣はホーク&キャンドルなんかだとかなり厳しい
チーム戦専用のつもりでエディットしたらもっと面白いものが作れるかもしれない
援軍到着まで大軍の包囲に耐え抜く籠城戦とか
チームで唯一占領能力を持つたった一人の仲間歩兵を敵本部まで護衛するミッションとか
219:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/26 03:17:46.50 CKCCZDEK0
分かるぜ
220:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/26 07:41:25.63 cMjFv3kB0
4PマップだとCPU同士が殴り合ってる中漁夫の利を得る感じの動かし方になりがちだけどそれもそれで楽しそうかもね
味方CPUを弱いショーグンにすると尚面白そう
221:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/26 09:12:08.27 VtYldHXW0
マップにもよるだろうけど対面ドミノと同盟、これ最強
1回目のビクトリアスパレード発動で一気に版図を広げるところが前半戦の山場
歩兵系以外は非力なのでそこから徐々に押し返されていくんだけど
うまく敵を排除してあげればビクトリアスパレードでサヨナラ勝ちを決めてくれる
自軍はもちろんイーグル推奨
222:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/27 17:45:04.88 cadvD7T90
対戦車砲だいきらい
対戦車砲しねー
223:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/28 07:13:02.46 XtKgKPYM0
>>222
キクチヨでアスカ溺愛プレイ……
と思ったけどこれはDSバトルのほうがやりやすい
ギリギリ負けない最小限の戦力だけ残して後は全部サブ画面送り
サブ画面のアスカが勝つのを見届けてからタッグブレイク発動
「あつき親子愛に勝るものなし!愛しておるぞアスカよ~!」このドヤ顔である
224:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/28 21:37:59.48 F9QAEBjd0
メイズリバー中々クリアできないな…
青軍狙いだと進軍する内に四方八方からショーグン乗りの重戦車が襲ってきて膠着状態になる
225:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/30 14:45:52.01 84fsUI040
ラブラブトウで青と緑を同盟、赤と黄を同盟にして遊んでる
緑きついぜー
226:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/07/30 21:13:26.90 Zkgdw/2D0
3Pマップも2Pや4Pにはない面白さがある
一国が勢力を伸ばせば二国に結託して叩かれる天下三分の計、
膠着状態からどう抜け出すか……というテーマが多いかな
227:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/03 00:13:14.62 RpNkGAwf0
自走砲Aたんはエロカワイイ!
あんなに長くて強いなんて萌え!!!
228:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/04 19:30:35.71 p+BtJ5sK0
>>227
自走砲Bはダメだったな
その意味で自走砲とロケット砲の能力区分は良かったと感じる
229:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/05 23:25:07.72 aC5+HmGg0
新作スマブラに参戦みたいな高望みはしないけど、ステージでデビラートウとかスパナットウとかヘルリウムパニックとかオウルネスト辺りから出るといいな
230:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/06 00:07:19.91 B2qCsKWn0
エースコンバットにはまってからというもの、どんなマップでも港があったら空母を作らなきゃ気がすまなくなった
231:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/06 04:00:36.27 4SRcv/iS0
体験版のアンケートでポイント乞食すれば半年で500pくらい行く
232:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/06 20:03:19.21 B1nefztW0
子供思考だけどとりあえず戦艦を何度も作っちゃうなー
地上攻めはロケット砲の方が安上がりだってのに
233:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/06 21:11:29.94 xyPeVr4s0
現実だと戦艦は航空機とミサイルに負けて廃れたけど、レールガンの登場で再び復活しそうだよね
234:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/06 21:52:36.12 qWt6WvwC0
レールガンって実用性あるの?
なんかエネルギーめちゃくちゃ食いそうだし、電子機器使いまくりでデリケートそうだし
でかくて取り回し悪そうだし、おまけに爆発とかしないただの砲弾しか射出できないんでしょ?
ロマン兵器すぐる
235:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/07 00:01:15.23 xyPeVr4s0
爆発する榴弾も撃てるけど、電力源は原子炉なんじゃないかな
射程は300kmぐらいは持てるから、この範囲でならミサイルよりも安く大量に砲弾をバラ撒けるってのが利点
距離的には名古屋から東京を日の海に出来るぐらい
既にそうだけど今後は対空能力が更に上がって来るから、ステルス機以外で爆撃は困難だし、ミサイルは一発1000万と高い
ミサイルや戦闘機で大量に爆撃するぐらいなら、戦艦の方が安いんじゃ無いかって話だね
236:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/07 03:20:27.87 TfkCm8zT0
今は照準機器が超性能だからなあ
大型艦みたいにハイパワー持ってないと運用できない装備多いし
237:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/07 07:22:01.30 esl9IoHu0
アメリカ軍が輸送艦にレールガン乗っけた実験艦作ったし、本当に有用なら近いうちに実用化されるだろうね
空母に負けてたアウトレンジの射程距離と、軍艦の脅威になってるミサイル迎撃能力が改善されるならレールガン戦艦が戦場に帰ってくるだろうし
238:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/07 14:06:40.85 Acr+zFNv0
GBWA1+2をやってみたけど、コンピュータがこちらの都市占領中の歩兵を攻撃してこないとか
間接攻撃範囲内にいるのに、重戦車より空の輸送車を狙うとか、色々サービスが酷くて萎える
239:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/07 14:33:13.88 TfkCm8zT0
ハードキャンペーンでイーグルでも倒せば良いんじゃないかな
240:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/07 16:01:14.84 LPM3/QdI0
昔のゲームのCPUがアレなのはよくある事よ
トライアルの同じ感じのステージでもGBAとDSでは難易度が結構変わったりするし
241:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/09 07:41:37.88 bm7H1ny20
CPUの思考が変な分実はCPU有利の仕様があったりとか、人によっては変な思考のせいで苦戦したりとか
242:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/09 12:28:02.38 Z9bmsIax0
対戦戦略ということで、将棋っぽさを求めていたけど
GBWAは詰め将棋だったと分かった
コンピュータに勝つだけなら歩兵と輸送車量産して押していけば勝てるけど
速く正しく勝利する方法を考えると楽しい
相手に賢さを求めるなら、誰かと対人戦すればいいだけだった
243:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/09 22:09:58.61 FiS3XNcK0
しかし賢くするとロケット置いてると射程に入らないように敵ががん待ちになったりでストレスたまったりする
244:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/10 03:44:41.24 J2b0Ecv10
DS2のエディット、マップ複製できないの?
すげえ不便だ
245:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/12 23:20:39.22 jYzD5LQ70
CPUの賢さってだけならDS2でもう十分完成してるしな
これ以上強くなるとマップによっては本気で勝てなくなりそう
246:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/13 23:40:25.69 zRs5e7sF0
フリーバトルでトライアルマップの自分とCOMの軍逆にしてやってるけど
ギャクテンバトルのビットマンに勝てる気がしねえ
247:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/14 19:10:12.52 HBnhftpn0
ファミコンウォーズ3DSキターーーーーーーーーーーーーーーーーーー
248:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/15 06:38:59.28 /Qns9xi5O
>>246
DSバトルのサブマップにしてメインからブラックボムと爆撃機を山ほど送り込む
これ以外のやり方では勝てなかったよ
249:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/15 12:04:06.66 RKD2d3J7O
.
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家
・日本語版:URLリンク(www.youtube.com)
・英語版:URLリンク(www.youtube.com)
250:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/16 11:43:43.24 IQRf8SjE0
試しにギャクテンバトルをDS2で再現してみたら
相手がロケット砲を量産して的確に占領の邪魔をしてきてキツかった
CPUの思考が変わると面白いな
251:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/16 16:32:39.73 Z78DZpFQO
ファミコンウォーズdsのブラックボムとブラックボートがはじめてでてくるステージクリアしたけど使えるようにならないんだけど誰か教えて
252:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/16 18:17:33.99 Z78DZpFQO
問題解決 失礼
253:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/17 08:18:32.88 JCZdUmmrO
んーやっぱりブラックボートつかえないな
254:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/17 13:09:16.04 j55lFpdt0
新鮮な感想だな
ブラックボート便利すぎてバランス壊してるって感想はよくきくけど
255:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/17 13:12:05.97 o2jMnOvI0
歩兵運べて戦艦の修理もできてステルスの燃料補給もできるって凄まじいよな
DS2の工作車も凄いけど
256:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/17 20:35:52.42 yPQKY9yg0
DS2は駆逐艦を撃破するのが骨折れる
爆撃機も潜水艦もものともしないとか強すぎるでしょ
あれってミサイル艦特攻か戦艦で殴るしか対処法ないの?
257:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/17 21:35:24.85 jdV9b7e30
>>256
というか、DS1では戦艦が普通の間接ユニットだったから実質無弱点で
寧ろ戦艦という弱点がやっとできたってのが表現としては近い
潜水護衛戦艦で三竦みがちゃんと形成されてる
258:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/17 21:35:53.38 cicitfKW0
>>246
イワン使えば勝てるよ。反則みたいなもんだが。
>>254
使い勝手の良し悪しじゃなくて使用可能か否かってことだと思う。
ブラックボートやブラックボムってフリーマップのルールに生産制限
あってもいいくらいだからなあ。
259:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/18 13:51:33.55 4f+CUWSx0
護衛艦同士で叩くと痛み分けになるからなぁ
どうでもいいけどDs2の護衛艦って巡洋艦で合ってるんだよな海外の読み的に
260:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/18 18:58:07.94 UImbCAma0
駆逐艦・フリゲート・巡洋艦の艦種分類は現代戦だと結構曖昧だし、護衛艦かイージス艦で統一したほうが実情には合ってると思うけどね
261:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/18 20:17:54.35 j5jq8a620
>>259
DS1の時点で「destroyer→cruiser」になってる
爆撃機に後攻で勝てるようになり、海vs空で海側有利気味になったのもその時から。
262:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/18 20:25:07.08 emYPhPRt0
爆撃機と空母(艦載機)フリークだから護衛艦ほんと嫌い。
戦艦なんか買う金ねーよちくしょう
263:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/18 20:42:29.30 j5jq8a620
DS2はバランスがいいというか、展開してるユニットの種類が多いほど有利になる感じ
海ユニット最強で制海権持ってると間接や対空潰せるから陸も空も攻略が楽だけど
海ユニットは直接陸へは上がってこれないからそのあたりでバランス取れてる
264:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/18 20:53:27.13 i8uDpAuTO
歩兵、バズーカ兵、偵察車
軽戦車、対空戦車、戦闘ヘリ
三すくみがゲーム性の基本
空戦マップは戦闘機に戦闘機でしか対抗できないから膠着しやすい
>>263
DS1だったらマックスでも使って
戦艦も護衛艦も護衛艦で殴り倒す手があるけど
空母の射程まで減ってしまう諸刃の剣
265:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/18 22:15:50.00 pYBzVnFV0
マックスはシリーズが進むたびに弱体化してったな……
キャサリンはシリーズが進むたびにブスになってったな……
266:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/18 22:18:04.16 4f+CUWSx0
一方ドミノは
267:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/19 06:19:30.21 b9Jik9trO
ショーグンエディットで全員をカラー7にしてみた
なかなかエキゾチックな感じでよろしい
カラー8でもまともな色、むしろカラー8が一番かわいいキャットはずるいと思います
268:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/22 00:03:05.84 Bq1rC4mb0
昔の護衛艦は戦闘ヘリに殴り殺されるほどのヘタレユニットだったな
それが今じゃ海の守護神というか強すぎてウォーズシリーズの頂点に立つ爆撃機さえ近寄らないレベルに
269:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/22 05:36:26.51 lVj0MsSL0
現実の兵器よく知らないんだけど爆撃喰らって平気な船ってどういう状態なのよ
270:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/22 06:36:49.02 ZrPy/K4g0
CIWSとかで爆弾を迎撃してるって事なのかな
271:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/22 10:49:27.56 iWrgPpLK0
そこら辺はアレだよ
謎の新型装甲技術でどうにかしてるんだろ
現実の話すると近寄られる前に何とかするから重装甲なんて要らねえよっていう時代だし
272:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/22 19:36:23.53 ivlWwNAS0
当たる前になんとかすればいいって考えでイージス艦が流行り高コストな戦艦は廃れた
まぁウォーズ世界でも爆撃機に先制されたら護衛艦も対空戦車も置物になるから理にかなってない事もない
273:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/23 01:36:43.02 wdyj3T5G0
イージス艦だって飽和攻撃されればただの紙クズ。
274:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/23 04:02:53.30 qc9ZyTOk0
艦船が喰らっても耐えられるのはゲームの描写上直撃喰らってるように見えるだけで
実際は付近の爆風と衝撃でダメージ受けてるんだろうというマジレス
275:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/23 09:44:40.09 wdyj3T5G0
ホントは数隻いるところを1隻で表示してるからだろとさらにマジレス。
276:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/23 11:43:17.92 mDdRlLRf0
お前ら現実現実言ってるけど、一番現実から目を背けてるのは胸の小さい独立中隊副隊長殿(笑)だろ
カトレアより無いですもんね……
277:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/23 15:21:31.00 ZAMYKMIHO
目標、敵司令官チャッカ……
レッドスターボム、発射!
278:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/23 15:29:12.72 b1wTUiJL0
>>277
あなた…ころされたいのですか
279:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/23 20:19:29.22 22b2lFXQ0
話戻すと二次大戦までの艦船なら装甲があるから爆撃や雷撃を受けても即死はしなかった筈(即死したら戦艦はもっと早く廃れてた)
今の艦は「ミサイルの威力増大コスト<<装甲の強化コスト」だから即死上等で装甲全部捨ててるだけで
あの世界はミサイルの威力が装甲がぎりぎり有効な場所で止まったんじゃなかろうか
爆撃機が未だに爆弾使うのもミサイルが弱いからと考えれば説明がつくし
280:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/23 20:48:44.29 ZAMYKMIHO
軽量で堅牢な装甲技術が発達した世界だから
グレートタンクが活躍できる
281:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/23 20:56:33.31 wdyj3T5G0
まさかの移動力4である。
282:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/23 23:47:22.67 HDhdekZT0
現実の多砲塔戦車って凄まじいロマン兵器なんだっけか
283:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/23 23:58:22.75 22b2lFXQ0
高くなる、重くなる、的がデカくなる、故障が多くなる、積める砲の径が小さくなり貫通力が減る
人間が多く必要、車体は1つだから1vs多は結構不利、その他諸々>多砲塔戦車
284:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/24 04:14:13.71 UBu02qPN0
多砲塔戦車はダメだけど移動要塞なら良いよね
って事で陸上戦艦とかってカテゴリで出した方が良い
285:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/24 04:32:09.50 oPExh4KD0
フチコマ参戦
286:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/24 05:03:38.44 znnhj9/W0
>>284
多砲塔戦車は元々そういうコンセプトなんだが>陸上戦艦
287:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/24 11:58:06.28 Wi9gOP3S0
でも正直グレタンって格好よくないよね
288:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/24 13:52:14.91 nYICHl2Y0
そのてんタコ戦車はルックス性能ともにすばらしいよね
289:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/24 18:19:50.11 J9mySyHo0
ぐれたんでキクチヨのタコ吹っ飛ばした時は気持ち良かった
290:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/24 21:20:53.93 qc3m8/K80
DS2普通に売ってくれよ(´;ω;`)
291:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/24 21:59:26.68 I+k1MpHP0
オクで買っちゃえ
1500円ぽっちだぞ
292:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/24 22:41:11.69 qc3m8/K80
おお、ダウンロード版ならオクで買えるんだな
>>290ありがとう
293:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/24 22:41:59.83 qc3m8/K80
>>291だった('A`)
294:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/25 00:37:57.08 24cdsc0A0
DS2あらかた遊びつくして久々にDS1やってみたけど、
やっぱりトライアルはDS1の方が面白い面多いと思う
バイク兵の登場とか歩兵生産コストが1500になった影響でバランス取りにくかったのかな?
295:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/27 23:12:22.81 8VfRqKzl0
面白いと感じるのとゲームバランスの尺度は別だろう
ゲームバランスで言えばDS2のほうが安定している
ショーグン格差は相変わらずだが
296:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/28 10:48:49.13 dG/0fU960
DS2はショーグンなしにできないのが微妙だった
297:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/28 19:51:31.63 r0e/QqUb0
ショーグン固定ってのはバランス取りやすいだろうからそうなったんだろうな
ショーグン切り替えはフリープレイで我慢
298:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/30 15:40:27.12 7IwvDgPI0
ショーグン能力なしにしてみたらファミコンぽくなるかなと思ってデビラートウやったらエライ目にあった
勝てる気がしない
299:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/30 20:22:10.01 2h4VZGoO0
初代ファミコンウォーズとは仕様が全く別物になってるからね
300:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/31 11:05:01.40 YCdWBLpT0
ボリューム半端ないのはAW1プラス2だと思うけど
301:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/31 12:01:40.72 0/liqa7f0
サクサク動いて面白いと感じるのはやっぱりDS2かな。
DS1も面白いけどね
ダウンロードMAPで遊びまくったな
今でも10分程度、小さいMAPで遊んでる
もうかれこれ3~4年ぐらいやってるような
DS2はイギリス版です
302:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/31 12:17:23.34 MITE3bkt0
DS1とDS2やったけど、俺もDS2の方が好き
DS1はショーグンの技がバランスブレイカーになってて大味に感じる
303:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/31 13:12:04.16 mWXK5U570
ようやくDS2を手に入れたけどもうWi-Fi終わってるんだよな…
どこかで自作マップ公開してるとこってない?
304:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/31 14:59:31.71 FLk87YUo0
DSで戦闘アニメが3Dっぽくなったのには感動したしスキップ出来るようになったのにも感動した。
DS2でアニメがアメリカン?になったのにも感動した。
次はどんな驚きをくれるのかな(ワクワク
305:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/31 16:16:49.23 O0IkF3Oj0
とりあいず3Dになるのは確定かな
色がついたデフォルメ兵器は突ファミの前例があるから結構いい感じになると思う
306:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/31 18:00:50.43 JT/lru9P0
DS2はGBWAやDS1みたいにショーグンブレイクの津波や吸血に煩わされないってだけで好き
能力被り過ぎなのは頂けないが
307:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/31 18:12:27.89 O0IkF3Oj0
津波や吸血的ないことができない以上攻撃力や防御力の補正とかばっかりで無理できないからな
3DS版では折衷で「居さえすれば指揮範囲外にもちょっと補正」とか「指揮範囲内の間接だけ射程増」とかあってもいいかも
308:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/31 19:52:12.56 EuCypZIz0
>>305
突ファミもオモチャみてーなユニットばっかりだったのに何故か迫力は抜群だったからあの感じでくればいいなぁ
309:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/31 20:16:19.00 Ii4lWT5+0
T37があっという間に制圧されてしまうんですけどコツないですか?
バズーカで壁作ろうにも追い付かない
310:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/31 20:34:37.88 8sq4daCx0
DS2をやってたらDS1やAWに戻れませんね
>>303
僕もそれを探してるとこです
何か救済措置ないかな?
自作公開MAPを配布してくれるとか
311:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/31 20:45:05.72 Qxcif8Xe0
DS2からDSに戻った俺は異端だったのか
312:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/08/31 21:15:44.79 8sq4daCx0
異端ではない。異端はキリコのみ
313:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/01 07:21:30.85 CQYZR7q30
>>309
うろ覚えなんだけどT37は進軍を急がない方がいいと思う、肉壁で防ぎつつ間接砲を揃えてからじりじり進むMAPだと思う
中央線線は川と山を挟んで防御有利だから最初は手を付けずに迎撃に徹して、本部のある下側の通路を歩兵を交代させたり合流させながら進む
索敵なんで邪魔にならない程度に照明砲を混ぜて、自走砲からロケット砲を揃える頃には有利になってきて押し切れると思う
314:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/01 08:26:47.70 /iXuI9XD0
海戦はDS2のが面白い
ステルスも津波も来ないし戦艦走らせるのが楽しいし
ここで自作マップの画像貼り付けて交換でもしてみるか?
エクセルとかないとマップ画像作るの面倒臭そうだけど
315:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/01 09:30:21.71 lv3fVDFQ0
>309
DS2だよね?
本部の守りが甘いからあっという間に終わったんだけど。
中央の工場から歩兵を生産して敵本部横の都市に歩兵を先に配置できれば次のターンで本部を占領開始、敵ターンでダメージを喰らってももう一つの工場から派遣したバイク兵が山の歩兵を削って占領確実。
途中で生産してくる戦車を下に誘導するべくこちらも戦車を下に派遣すればたぶん楽勝じゃないかな。
正攻法で行く場合は敵に占領されないように占領地を広げつつ、後から自走砲で支援を行う。
中央の島から自走砲で援護すれば楽にいけるでしょ。
316:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/01 21:02:51.65 Nir0Zo0S0
DS2をヤルために今更だがDSiLL中古を購入
尼で4,000円也。。安い
しかも来た品は充電器欠品以外、新品同様品
いいかいもんしたわ~
大画面でやるとまた迫力が違うね
317:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/01 22:20:11.96 m4CFU+SR0
リーゼロッテなでなで
318:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/01 22:44:34.96 blDzXBRY0
ゲームボーイウォーズの自走砲Aたんはエロカワイイ その2
スレリンク(pokechara板)?v=pc
319:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 00:32:35.88 eqqz14jf0
この世界の最大の謎兵器は補給車だよな
陸上どころか空と海そして戦艦まで隣接すれば補給出来る
どんなミラクルな技術詰め込んでんのか
320:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 00:42:35.24 l7WEBq0r0
人力バケツリレーだというのに
321:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 00:48:14.53 CmJdQ7hl0
ヘリや艦船はまだわかる。
一旦着陸してんだろうとか、内火艇みたいなの出してんだろうとか、
見た目より大規模な補給部隊なんだろうとか色々こじつけられるからな。
ヘリ以外の航空機は・・・垂直離着陸機と想像してもちょっと無理が。
322:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 00:51:13.23 eqqz14jf0
人力バケツでは一瞬で補給出来ませぬ。。。
>>321
いやー戦艦の弾も大概だよ
ドックじゃなきゃ無理
323:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 00:53:02.09 l7WEBq0r0
初代の頃は、まさしく人力補給のアニメーションが表示されたのに
324:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 00:59:18.92 dLvMLxTx0
補給車の話はこのスレでループする話題TOP3にランクインするな
325:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 01:23:45.36 1AhFAWPf0
まあゲーム性抜きにして考えすぎたら、他にも
ブラックボートって何ぞやとか
空母並みの価格の戦車の存在とか
歩兵の3倍のスピードでしか移動できない戦闘機とか
キリがないけどな
326:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 01:31:33.87 iTHZEmtr0
最短二日で艦船の修理が可能な港を作る工作車の仕事人っぷり
まぁその辺りのわかりやすさが良いんだけどね
327:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 05:42:50.24 kFqiuBEz0
極論すれば複雑な将棋だからなあ
328:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 06:42:52.48 rq0EWNfU0
補給車の代わりに空中給油機とかあっても面倒なだけだしな
329:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 07:01:18.45 NXCkul7x0
もう少しリアルに近づけるとしたらこんな感じ?
・戦闘機と爆撃機はマップ上に出現せず、空港(飛行場)内にストックされる。
・爆撃機はマップ上の任意の場所を攻撃可能だが、移動経路上が敵の対空ミサイルの射程内であれば攻撃前に撃墜される。
・爆撃機が攻撃すると、同時に両軍の戦闘機も互いを攻撃する。敵の戦闘機が一定以上残れば爆撃機は撃墜される。
330:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 14:28:53.77 J1ZxRqCn0
あんなに安月給で歩兵を集めてたら国が傾いちゃうとか、そういうリアルはいりませんか
331:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 14:48:55.88 qlLrqtKK0
ネクタリスもそうだが死んだ人間が何故に都市で急回復を遂げるのだろうか
332:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 15:29:49.87 NkIEHgC90
死んでないんだろ
アニメ見ても撃ち殺されてるんじゃなくてパヒューンって画面外までブッ飛ばされてるだけだし、町で治療受けて復帰してるに違いない。
333:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 15:48:28.57 XzkmWQ3O0
>>330
一人あたりの調達コストが戦艦の200~300分の1と考えると、
なかなか金のかかった軍隊だろう
334:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 16:06:44.31 P6mIPTNK0
輸送船が何の武装も装備してないのか理不尽です
335:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 17:57:30.50 wkreR2850
補給車や輸送ヘリに歩兵が持ってるマシンガンすらないのはおかしいわな
336:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 18:59:25.69 bE8nwiGO0
そういや昔のウォズは補給車やヘリが打撃を受けたら、その分だけ
中に載ってる歩兵や工兵の数も減ってたけど
今のは極端な話、1になっても降ろしたら数は10のままだよな
難易度調整で易しくなってる
337:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 20:01:01.89 UF4W0U450
それは敵味方一緒だから易しくはなってない
輸送ヘリとか削ればOKより、HP1残るか倒せるかで戦況変わるほうがプレイ的には楽しいと思う
しかし一番解らんのは、補給車が自分自身を補給できないことw
>>331-332
たしかDS2ですら撃破された歩兵が「死亡者はいませんが、戦闘が続行できません」みたいな発言をするから多分そうなんだろうな。
338:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 20:45:10.09 CmJdQ7hl0
>自分自身を補給
何その永久機関?
補給回数に制限があるならまだしも無限補給で自分に補給はねーわw
339:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 21:08:06.03 bE8nwiGO0
トコロが補給車二台並べると無限補給の永久機関が出来てしまうんだよなw
340:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 21:57:50.70 UF4W0U450
>>338
ゲーム上の話ではなく上にある現実問題の話
他者に何度でも補給できるのは大量に物資を積んでると考えればまぁ解る
だが、それだけの大量の物資を持ちながら自分がガス欠起こすってのは物理学以前の異常事態
341:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 22:04:52.02 7xP5IrYS0
かわいい女の子のうんこは食えても自分のうんこは食えないのと同じ
342:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 22:12:20.18 bE8nwiGO0
可愛い女の子のうんこもくえねーよ
お前だけだ
343:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/02 22:23:59.21 f9NIgaRp0
おしっこまでなら…
344:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/03 00:11:40.10 rvmvEUYp0
かわいい女の子は食えても自分は食えないのと同じ
345:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/03 00:36:15.52 V+O6q28z0
妖怪腐れ外道か
346:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/03 01:55:30.53 cUTxJ5PZ0
あいつはおっさんも食うだろいい加減にしろ
347:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/03 06:51:39.03 oivEhh430
タンクローリーがガス欠することもたまにはあるらしい
輸送車の給油口は自身の積荷を補給できるような構造になっていないんじゃね?
そのような構造を選ぶ理由があるとすれば
輸送車が鹵獲されたり乗員が脱走したりしたときに輸送車の自走で物資を持ち逃げするのを難しくするためとか
もちろん、単なる構造上の欠陥に過ぎないかもしれない
348:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/03 08:48:33.06 go1uZwNX0
安全上の問題(パイプを通すとそれだけ脆くなる
コストの問題(当然、その部分の強化の為、コストは跳ね上がる
モラル等は関係ない
349:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/03 19:58:59.28 tRWHAvbN0
>>347
グラフィック上輸送車は一台だからそれで説明はつくかな
350:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/03 20:56:04.14 daWWOvPj0
>>309です
皆さんレスありがとうございます
やってみます
351:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/05 20:04:46.02 AiNYB6q70
DS2をプレイしてると、直接戦闘時の強さは海>空>陸になってるのがバランスいいのかなと感じる
海ユニットはどうせ海上しか動けないけど空ユニットはどこでもいけるから「空>海」だと海ユニットが空気だし
その上で「陸>空」だと空ユニットが不要になるし、陸戦は占領の都合で最弱だろうと何だろうと絶対しないとならんし
352:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/06 02:05:49.83 A03Eimub0
実際の戦争ではシーレーンの確保や破壊って重要な役目があるから海上兵器が欠かせないんだよな。
ウォーズでも貿易航路(貿易港と繋がっている海上のルート)や、
貿易港(貿易航路が敵に遮断されていない限り、都市より遥かに大きい収入が得られる)
なんて概念を導入すれば、空>海でも海ユニットの存在意義が出てくると思うんだが。
あと、戦闘機はもっと移動力アップ燃料ダウンでいいと思う。
対空ミサイルは射程アップ(爆撃機が無傷で通過できないレベル)攻撃力ダウンで。
353:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/06 11:00:27.82 VKiNmrNG0
確かに軍資金周りはもう少しバリエーション増やしてもおもしろいかもしれない。都市は何でも一律千円でなくて一つで5千円もらえる大都市とか↑も言ってるように2つ繋げたら資金がもらえる貿易港とか
某携帯電話向けゲームと似てきちゃうけどね
354:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/06 11:07:40.93 hxJw2nRz0
移動出来ない防衛拠点みたいな兵器も増やして欲しいな
要塞砲とか
355:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/06 13:44:16.11 1UDByF7b0
パイプランナーが見てる
356:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/06 14:13:50.83 Qp96EqgZ0
アイツきらいcomが使うとやたら厄介なのにこっちが使おうとすると扱い難しすぎるから
357:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/06 20:55:20.31 A03Eimub0
>>353
まあ自分で言っといて何だが、
あんまり経済とか戦略的な要素を入れちゃうと強いAI組むのが難しくなるし、
詰め将棋的な面白さも半減しちゃうのかもねw
358:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/06 23:44:15.82 cQ24RAus0
ウォーズシリーズに限らずSLGだと扱いが難しいのか海軍メインじゃないと軽んじられる印象がある
その分DS2はグッと海戦の重要度が上がって楽しくなった、これで空母がもうちょっと強くてブラックボートがあったら更にいい感じになりそう
359:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/07 03:40:58.62 EYUK1KgF0
空母の対空機関砲の威力はまあいいとしてDS2にブラックボートはアカン
DS2の強さの海軍で艦載機と潜水艦の燃料切れ、戦艦の弾切れがないとかなると手が付けられん
>>357
システムの邪魔をしない範囲なら、収入が高い都市とか地形効果が高い都市とかあってもいいかも
後は制限付き生産拠点で小工場(弩級、ロケット砲、対空ミサイル生産不可)とかヘリポート(戦闘機爆撃機不可)とかもアリかな
とくにヘリポートはヘリがDS2よりもうちょい強ければ拡張地上戦として楽しめると思う
360:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/07 03:48:11.25 4+fvyyJ30
初代FCの対空ミサイルってアホみたいに攻撃力あって、爆撃機特攻させるまでが一番盛り上がったような記憶
361:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/07 11:30:31.62 MjZp9ouI0
ヘリコプターはそろそろ対潜攻撃できるようになっていいと思うの
362:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/07 12:16:35.11 Ovurcoea0
ソノブイ投下してその範囲内の潜水艦を強制浮上させるとかでも良いかも。
363:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/07 16:58:41.27 HPkjIYix0
GBW3にあるぞ対潜ヘリ
空母の超絶対空能力のカモだったがな
364:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/07 21:21:58.92 5+asGt4D0
あんまり凝りすぎるとシンプルなゲーム性が損なわれちゃうからこれくらいでいい
365:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/07 22:04:35.42 fchYFcFV0
ヘリは陸上施設で補給できても良いのに
366:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/07 22:14:32.70 EYUK1KgF0
DS2だと攻撃ヘリは機銃で削れすぎ+対戦車砲に狙われ+対空戦車安価+対空ミサイル実用的
でかなり空気だな、地上MAPにヘリが初期配置されてるみたいなのもあんまないし。
もうちょい機銃に耐性があるか対戦車砲をごっそり削れるとかあると多少違ったかもだけど
367:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/07 22:48:09.38 qwrOs1zC0
対潜能力付加するなら攻撃ヘリより輸送ヘリの方がそれっぽい。
368:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/07 23:14:19.98 Q4WM0XiY0
GBWA2だと戦闘ヘリで護衛艦も落とせたから存在感あったな
DS2でも初期配置とかだと軽戦車狩りや重戦車の壁とか最序盤限定で使えるユニットではあるんだけどね
369:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/07 23:34:38.02 eRM3pt2m0
AW・DS1だと固さと安さと軽洗車並みの火力ですげー使いやすかったんだけどなあ
安価な壁なら軽戦闘機で良いし
370:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/08 04:01:11.46 7MC9HuMu0
いやあ、機銃が痛くなったとはいえヘリから戦車部隊への攻撃力も上がってるぞ
エド以上の攻撃修正があれば重戦車+ヘリで乱数含めて弩級戦車を落とせるのはでかい
壁機能は下がって扱いにくくなったのは否めないが
371:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/08 05:27:18.60 /fjBBOJs0
ジギスムンドを載せると結構耐えてくれるしな
対空相手に何も出来ないのは変わらんが
372:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/08 07:24:21.91 ZjxuiMtP0
DS2ストーリー最後のマップでどうせ爆弾で削られるから低コストユニット量産しまくりで戦闘ヘリが結構役に立ったな
373:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/14 16:35:29.76 YngAd/uG0
ds2の攻略サイト探してたらやたら自己顕示欲が強くて痛々しいサイトあったけどなにこれ
374:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/14 19:48:47.53 qNcmzLIv0
(なんだこいつ・・・)
375:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/15 01:26:40.01 ZK3K52lr0
DS1はそこそこあるけどDS2の攻略サイトは見ないな
まぁ元々ストライクゾーンが狭い上に去年やっと公式で配信されたばかりのゲームだから当然か
376:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/15 10:40:16.69 ZFYtHQWq0
DS2、海外版購入クリア済だけど今回のクラニン景品版は日本語?
377:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/15 10:58:16.33 AvSxdh0M0
日本語版。不謹慎な為か、恐竜はサーフィンが苦手とか台詞が削られてる。
378:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/15 12:40:47.94 ZFYtHQWq0
>>377
レスありがとう、それなら入手したいね、英語ストーリー理解半分だと思うし
手っ取り早いのはオクかな?探してみる、サンキュ
379:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/15 20:20:50.73 NElHorGI0
>>375
輸入してまでプレイするような猛者は攻略不要だしな
AllSランク攻略にしてもつべの動画で事足りるし
380:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/15 22:59:18.32 3gsDPCNe0
スマブラにファミコンウォーズのキャラでないの?
381:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/15 23:06:40.42 gOW84m090
ショーグンの肉弾戦ないし……
382:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/15 23:18:25.21 j5+7jPmi0
ピカチュウやカービィと戦う新型戦車が見たい
383:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/16 07:11:29.27 ktv+15FS0
>>380
アシストフィギュアで歩兵、スネーク代替のドミノは流石に高望みしすぎた
384:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/16 17:48:51.71 mkvagWkI0
Xの時はアシストで戦車が参戦してたが今回は見ないな…削除されたか
385:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/16 20:17:33.08 Dpgxb38L0
そもそもXでもあんまり見かけなかったしなぁ
386:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/16 20:42:05.59 LX+MyMhV0
今回も歩兵と戦車は出てるよ
387:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/18 08:10:20.81 jpA6KSxD0
DS1の金持ち姉弟での物量プレイが好きだったんだけど、2でも同じようなこと出来るかな?
388:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/18 09:49:21.12 fURQ0krz0
ショーグンシステム変わったし、お金関連に強い能力もないからおんなじ感じは無理
居るとすれば通常回復できない資材(艦載機作ったり回復ポイント建てたりする)を回復できる人とかそんなもん
389:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/18 22:15:21.98 3qprCwkB0
>>387
ショーグンは通常時は指揮範囲内に攻守の補正があるだけになったから無理かな
バランスが良くなったぶんDSみたいな無茶苦茶なプレイは出来なくなってる
390:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/18 23:58:40.92 NXJZgJKo0
ブルームーンこわい
391:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/19 00:35:00.13 uR6s+Ybf0
イワンビリーサーシャがキチガイじみてるだけでホイップもそこそこ強いしね…
392:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/19 01:25:50.77 LWWcL/OA0
雪強化着けたら酷いことになる
393:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/19 07:59:04.69 ekkWkobN0
キクチヨやビットマンの防御力を活かした
全滅ゼロでのクリアもまた素敵なものだ
394:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/19 18:12:14.03 jlvz/KfT0
素敵なのはコウゾウでの全滅ゼロだろ。
395:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/19 18:44:30.79 bhFpU9TD0
能力的には似たようなものなのにモップの使い辛さは一体
396:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/19 19:03:14.18 8W0FkjHt0
モップかなり強いと思うけどなあ
397:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/19 19:46:20.95 w5SBqilT0
ホイップと比べると空ユニットが弱いのと雨で自分もサクテキになるのが使いづらさの原因かな
DSまでの海ユニットは正直あんま強いとは言えないし
「海ユニットの移動+1、射程+1、防御+20、空ユニットの移動-1、雨でもサクテキ視界減少と地形隠蔽なし」ぐらいが丁度良かったかな
398:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/19 20:29:32.51 vyT+4pAt0
イーグルと比べるとモップの酷さが分かる
正直二回攻撃がある分だけ海戦でもイーグルのほうが強い場合があるし
399:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/20 00:42:27.02 +rp6YvHT0
まぁどんなに頑張ったって攻撃×2と攻撃力強化だったら×2のほう強いもんな
400:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/20 01:09:45.77 cpO5HNbH0
戦争は手数だよアニキぃ
特に先制攻撃のメリットが大きいファミコンウォーズでは有利すぎるな
401:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/20 06:50:48.33 XwqcAibb0
モップは敵に回すと最悪だけど、自分が使うとブレイクがあまり溜まらなくて微妙なんだよね。
402:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/20 07:47:57.46 6pfTl+nt0
HP減少だけならまだしも、燃料半減はさすがに腹立つよなw
403:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/20 09:33:54.08 Ye7pfupM0
潜水艦使ってる時にやられると本当面倒
ブラックボードがあって良かった
404:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/20 10:43:45.14 bMclxtr10
戦闘力こそないけどブラックボートは最強と言ってもいいユニットだよね。
405:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/20 20:31:03.63 0+u6O6Ih0
「もしもお金がこの世で一番大事ならお金を使うことはできない、故にお金は一番大事なものではない」という話があってですね
このゲームで最強議論自体が間違ってる気はするが、強いて言えば爆撃機かな
406:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/20 22:26:54.84 6r3pcA1F0
空母最高
ただし実益よりもロマン成分の方が大きい
407:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/20 23:30:52.63 GVgJuaKb0
タコ戦車が一番かわいい
408:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/21 01:20:20.65 RG4Ye25V0
ステルスが最強だろ
409:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/21 06:42:09.18 GgZ5V2E50
結局いちばん可愛いのは軽戦車
410:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/21 10:07:22.81 u84n6b/r0
DS2では軽戦車大量生産作戦が普通に使えるからな
411:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/21 11:04:26.69 r0qzXrT90
軽戦車にリーゼロッテ入れて前線を荒らすのが俺のジャスティス
弩級戦車来ても普通に撃退できるのは凄い
412:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/21 13:26:12.06 XBXfCBnK0
上でちょっとあったからイワンを使ってみたけど相変わらず強いね。
ただユニットの能力は低いから、上手い人同士が戦ったらそんな強くもないのかな。
413:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/21 16:36:54.63 TZfKMlfw0
ブラックボム「攻撃力が下がるんだって」
ブラックボート「そうなんだ怖いね」
414:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/21 17:33:24.63 VrmTWg220
一番かわいくないのは対戦車砲
415:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/21 21:09:45.35 i2+UzE6Y0
自走砲Aたんはエロかわいい
416:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/21 21:35:01.44 nCXpwRbs0
>>414
じゃんけんゲーなのに致命傷を与えられるユニットがいなくて爆撃機でも使わん限り反撃が痛すぎるってのは正直あんま良くないよな
それこそ攻撃ヘリで75%ぐらい削れると良かったんだが
417:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/21 22:05:37.44 3jofJZCU0
軽戦闘機にリーゼロッテを載せれば戦闘機と互角以上に戦えるってのがすごい
418:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/22 19:33:12.57 ANaaPw+t0
対戦車砲は生産余りの肉壁バイクで返り討ちにできるからそこまで苛つかないな
対人戦だとCO入れて前線に置いとくと1ターンじゃまず壊れないからありがたい
419:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/22 19:42:44.44 IMqYRl170
ロケット砲でも壊せるしね
420:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/22 21:35:50.73 rqDmeYhr0
護衛艦と戦艦と潜水艦とミサイル艇死ね
俺の空母沈めやがって
421:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/22 22:21:42.18 Mi4P4SFS0
護衛艦隊組まないから…
422:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/23 07:12:17.76 ZQgZ2k3R0
フリーで1対2索敵ありやってみたけど無理ゲーだなこれ
いくら壁作っても2方向から来られると追い付かない
べリスやリーゼロッテでも無理
423:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/23 08:37:54.23 JOIsn1fP0
リアルでも空母は金の掛かる兵器なんだってな
424:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/23 08:41:45.62 myePedBJ0
下手糞w
425:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/23 17:22:59.31 c0NPpz2A0
空母は陸海MAPで潜水艦封鎖できるぐらい戦艦護衛艦揃ってから作るもんだな
艦載機は上陸戦で目障りな対戦車砲や軽戦車潰せて便利
426:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/23 17:28:38.83 7Urf0mAf0
空母は艦船というより基地だからね
護衛の艦隊も滅茶苦茶多くなる
427:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/23 19:01:53.66 yk4rAVQD0
だって護衛艦隊作れる頃には終戦近くなっちゃうじゃん……早く作ってずっと飛ばしていたい
428:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/23 20:40:10.14 6bL8QDt20
艦載機まともに運用すると補給車とか必須になってくるしなあ
429:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/24 00:10:57.95 MPeM5AK20
そこでGBW3ですよ
生産したユニット持ち越せて無双出来るぞ
430:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/24 01:26:11.25 FYJmtnKx0
空港ないマップで飛行ユニット使える優越感ったらないですよ
431:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/24 06:51:07.03 h4EbSgBb0
最初から艦隊一式置いてあるマップをエディットすればいいんじゃ(573)
432:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/25 14:09:46.57 m3I1SbvS0
>>377
亀レスだけどそれは台詞削られたり表現を緩やかにしたんじゃなくて、ただのジョークだw
欧州版北米版遊んだけど日本版が一番ウィットに富んだジョークを利かしていると思うぞ
433:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/25 14:24:10.28 cV2PbPpT0
恐竜はサーフィンが苦手って、>>377は3.11に配慮して削られてる(邦訳されなかった)と思ってるんだろうけど、邦訳時は3.11以前だと思うぞ。
434:377@転載は禁止
14/09/25 15:55:36.50 +nfSoFrY0
ニコニコ動画の、チートで日本語プレイ動画で実際その台詞を見たよ。
元々ここの前スレにて「やはり『恐竜はサーフィンが苦手』が削られてる」と知ったものでして…。
435:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/25 20:05:44.30 m3I1SbvS0
え?ああ、クラニンで配信された日本版だと台詞が無くなってるのか?
それは災難だな。海外版に入ってる日本版には普通に入ってるんだがな
436:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/25 20:23:36.39 Sn30BoXt0
そこは>>433の事情だろう
3.11すらもが可愛く見えるあの絶望的状況であのジョークを言う博士は凄すぎである
3.11で思い出したが、アンバサでFE聖魔配ったのは結構にやりとしたな
437:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/25 20:25:35.67 DRxhotDY0
この手の大人の事情で削られたり延期したりって話を聞くたびに
こんなプレイする人の少ないゲームで配慮する意味ないんじゃねって思ったり
438:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/27 23:01:12.76 ZNb9r5B30
世の中に出す以上はむりなんだろ
439:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/27 23:37:39.27 Afr3NYyz0
日本は海外と違って戦争に関しては無駄に口煩い人間が多いからな
440:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/28 04:52:42.21 nxgv2Fj00
トライアルで経験値稼ぎやすいマップってあるかな?
キャンペーンヘルリウムができればいいんだけどそこに行くまでが長い…
441:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/28 06:43:31.18 RHD8IdnsO
キャンペーンの4を繰り返すのが早い
442:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/09/28 14:45:15.66 DBG8+lSZ0
経験値稼ぎはとにかくヘルリウムって感じだな
トライアルだけで稼ぐならパターン組んでスパナットウかな
443:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/10/04 22:05:44.27 o4I0v+YJ0
全員MAXにする気なら素直にベルリウムまで行ったほうがいい
>>425-429
戦略的な話で言えば艦載機は揚陸戦で硬直するのを防ぐためにあるんだと思う
そのまま内陸に持っていくなら補給車を守れる程度の陸ユニットを上げてくださいって話で
444:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/10/05 08:22:16.98 Jf1OPMHn0
アシナガジマ、ステージ自体はあまり変わってない筈なのに
DS2だと中央北の工場がどうしても奪取できないな…
445:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/10/06 07:59:30.45 g6cZcxnD0
AIの占領効率も上がってるし、何よりバイクを初手で走らされると距離のあるプレイヤー側はどうにもならないからな
446:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/10/08 17:06:14.99 zoa+hHWBO
本日は皆既月食
レッドムーンよ永遠に