14/12/12 04:27:04.97 i5ffb2qW0
かまえるは☆2だから序盤に作るものとしては
魔法剣、ケアルラと並んで優先順位は高いとは思う。
ただ、かまえるだけで進んでしまうとアビの精錬が疎かになってしまうのと
そもそも万人受けする戦法ではないので、必須的な内容に見えるのは直していく方がいいかもね。
こういうやり方もある。というスタンスがいいかなと思う。
ラ系魔法は、どうなんだろうね。
どこかでガ系にシフトするだろうし(といいながら未だに精錬高いラ系も使うけれど)
最初は魔法剣優先でいい気もする。
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/12/12 04:28:01.76 Wu5DL9uy0
>>22
ガ系から魔法が使えるようになってくるけど、そっから使用回数伸ばすのにオーブが多すぎる
敵の弱点にも合わせなきゃ駄目だしクエイクなんて1個作るのが精一杯
現状簡単に作れて精錬もしやすいかまえるに連続剣戦法がオールマイティでテンプレにふさわしい
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/12/12 04:28:01.81 f6XmFoNw0
かまえるはもう頭打ちだよ
カウンターの相手には有効だけど
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/12/12 04:30:34.90 x9YYZLWy0
かまえるは本人の武器の威力しだいだから限界がある
おうえんとかブレイク系でいくらか火力上げられるけど
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/12/12 04:30:50.57 i5ffb2qW0
ブレイクは使い勝手良いけれど
初心者にいきなり、中オーブ集めてブレイク作って精錬して
回数使えるようにしようというのは敷居が高いとも思う。
将来的には、ブレイク、ガ系を作っていくべきだとは思うけれど。
と、言いながらもハイブレ系が揃ったら最終的にはただのブレイクもいらなくなるかもね。
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/12/12 04:31:15.39 UeCwRa+N0
>>29
ガ系なんて中オーブなんだし作ろうと思えば精錬4~5はいける
かまえるに頼ってるから作れてないだけ
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/12/12 04:31:43.15 zHFM68Rc0
曜日ダンジョンリニューアル前だったらかまえると魔法剣の精錬は両立が簡単だったよね。現状は力小が手に入りにくいから初心者に厳しくなってるよなあ。
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/12/12 04:31:55.27 ev85yvJ/0
行動回数を気にしてるとFF13の通常戦闘曲の丁度盛り上がるところで終わってモヤモヤする
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/12/12 04:33:16.31 ivLIRPAs0
かまえるの話はもうやめちくり~
超級
マナス
ベヒーモス
PSI
ときて楽なコースかなと思ったらアニマ
いつになったらマスターできるのやら・・
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/12/12 04:33:29.87 i5ffb2qW0
>>25
そもそも2~3ターン物理に対して無敵ってだけで
☆2のアビじゃないよねwおまけに反撃機能付きで反射機能まである。
単純な性能だけなら☆4、☆5LVだと思うなぁ。
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/12/12 04:34:52.06 zHFM68Rc0
>>36
1,2戦目連続でマナスの時を狙おう
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/12/12 04:38:09.75 UeCwRa+N0
カウンター狙いの相手にしか通用しないアビで星4とかないから
特定の相手専用
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/12/12 04:39:14.49 pp0KOV5i0
お前らも好きだねえ
新スレたつと必ずかまえるスタートなのなw
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/12/12 04:39:23.35 i5ffb2qW0
>>36
マナス→マナス
じゃだめなの?3万位もらえるし、道中も楽だったと思う。
強めの敵は最初のマナス2連と途中のベヒ改、最後のアニマ位だったかと。
マナススタートの段階で、マナス→ベヒorマナスだから
一戦目マナスまで入りなおして、ベヒなら抜け。
スタミナ12は雷、大中と経験値稼ぎと割り切る感じで。
マナススタートなら体感5割はマナスマナスだし。
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/12/12 04:41:53.00 VMM0X6i50
あれ?防具ダンジョンクリア報酬小?武器ダンジョンはクリア報酬中じゃなかったか?
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/12/12 04:42:06.06 i5ffb2qW0
>>34
中がきつかったけどねw
スタミナ30で2~3個で小が余って、ギルが足りないw
大オーブ集めでフンババ行くと今度はギルが余るw
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/12/12 04:45:16.07 U84FKNWQ0
いずれレベルキャップは外れるんだろうけど外し方が問題だな
普通にアップデートで外れるかイベントの賞品として集める感じで行くのか
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/12/12 04:46:56.57 kNP2lcIB0
URLリンク(i.imgur.com)
イベ終了~
一回でガツンと稼げるタイプはこまめに時間取られなくて良いね。
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/12/12 04:50:31.94 x9YYZLWy0
昨日後半からイベント上級で力小がまったく落ちなくなったのだが
その代わりに地小になった
曜日ダンジョンで落ちないわ、ここでも落ちないって別枠で他ヒストリーフォース回れってか?
運営、曜日ダンジョンまた新しく変えるのはしんどいだろうが元に戻すのは出来るだろう?
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/12/12 05:03:15.70 zHFM68Rc0
超級に関してスレの既出情報まとめと自分で何度か回ってみた感想
至らないところあったら指摘よろ
・ルート選択
アニマ2回のルートはほぼコンテ必須。ノーコンクリアを目指す場合や、周回する場合は1,2戦目がマナスのアニマ1回ルートを選ぶと良い。1戦目がマナス、2戦目がベヒモスの場合はアニマ2回のルートもあるので脱出推奨。
アビリティー
・サンダー系黒魔法、サンダー剣
多ければ多いほど良い。ベヒモス(HP約4万)とマナス(HP約5万)を合わせて3回相手にするので、コンテなしを目指すならこいつらを削りきれるだけの分が必要。
・パワブレ
対ベヒモスに重要。6回あるとマナス、マナス、ベヒモス、psyに打ってもアニマ分残るので良かった。8回あったら楽そう。
・アマブレ
道中は使わなくても何とかなるので、ボス分4回くらいでいけそう。
・おうえん
マナス、マナス、ベヒモスで1回ずつ使用してもアニマ分が残るようにしたい。8回くらいは欲しいかな?
・回復
ケアルダ2枚、20回分くらい必要そう。レナの全体リジェネも良い。
・かまえる
カウンター持ちのアニマに対する主なダメージソース。6回くらいは必要そう。
・その他
マジブレ(アニマの共鳴魔法対策)、ウォーター系黒魔法やウォーター剣(ベヒモス対策)
キャラ対策
・ベヒモス 4万くらい
最速でパワブレ入れた後にサンダー系またはウォーター系黒魔法、おうえんサンダー剣でパワブレ切れる前に倒す。開幕ひっかき、しゃくりあげはタスクキル。
・マナス 5万くらい
サンダー系黒魔法、おうえんサンダー剣で倒す。パワブレ入れておく(レーザーのダメージも減少)。
・psy 7千くらい
オートで倒す。全体サンダラきたらタスクキル。
・クリーガー 2万くらい
3回以上行動すると行動評価3はとれない。ファイガ等で瞬殺しない限り行動評価はどうせ1なので、パワブレ1回入れてゆっくり倒す。
・ガスト、ワイト 4千くらい
休憩所。オートで適当に倒す。
・アニマ 6万5千くらい、触手1万くらい
触手は片方だけ倒して(両方倒すとすぐに再生する)、もしあればもう片方にマジブレ(共鳴魔法700オール→350オールくらいになる)。
本体は物理魔法攻撃どちらにも確定でカウンターしてくるので、かまえるが有効。おうえん、アマブレでダメージを底上げし、パワブレも打って被ダメを抑えておく。
全体攻撃は触手を両方倒してしまうので注意。攻撃手段が尽きたり回復が切れたりしてから最後にラッシュかけるのに使うといい感じ。
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/12/12 05:04:19.20 UeCwRa+N0
超級一回、回るだけで38000メモリーもらったわ
三日掛かると思ったけど金曜、土曜の二日でいけそうだな