14/11/15 01:03:48.38 QfbwZbnI0
スレ参考に森と海岸採取しまくったけど粗い珪砂が一切出ない…
982:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/11/15 01:04:33.12 cC3lHURX0
回復系魔法が使えるモンスターて何がいる?
今のところチョコボだけ?
983:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/11/15 01:04:43.46 kqSnRR4w0
やっぱPTは面白いなー
きっちり役割分担できると気持ちイイw
984:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/11/15 01:05:22.74 R/bspeqT0
>>979
針千本のサンダー気持ちよかったわ
985:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/11/15 01:05:40.19 S+TFz7yj0
ライトニングさんに返信したら閃光がかかってテンションが上がりました
これは素晴らしいゲームですね(洗脳)
986:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/11/15 01:06:06.25 vq8cxROg0
体験版がクソ過ぎて社員の印象操作レスは夜通し続きそうだな
987:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/11/15 01:06:16.56 aWdalXg+0
>>981
海岸手前のエリアに砂山あるから調べてみ
988:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/11/15 01:07:22.95 kqSnRR4w0
連鎖あぼーんが有能すぎる
989:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/11/15 01:07:37.51 QsXxUGLW0
これ本当はモンハンみたいなアクションにしたかってけど開発会社の技術力低すぎてこんなMMOみたいな退屈な戦闘になったんじゃないの
開発会社の作品見るとそんな気が・・・
990:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/11/15 01:07:59.16 QfbwZbnI0
>>987
サンクス、堀まくってくる
991:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/11/15 01:08:37.97 abJwQbTl0
狩りゲーって言うほど参考にして欲しい部分無いんだよな
ストレス狩りゲー脱却しようとしてる部分とそのままの部分が組み合わせってわけわからん感じになってる
992:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/11/15 01:09:26.89 +r9kmhmL0
オンのデビューしてみたいけど敵のHPが人数分増えて硬くて
時間かかるって聞いてから踏み込めない・・・
ドンぐらいかかるの?
993:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/11/15 01:12:07.74 kqSnRR4w0
>>992
イフは10分も掛からんが
シヴァは凍結の被害により15分くらい掛かる場合もある
994:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/11/15 01:12:19.88 uytmqCdv0
>>982
ラミア(+魔攻)とマンドラゴラ(+回復)
995:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/11/15 01:12:55.15 dJxSvUY40
敵の耐久上げるのはマジ糞だからなんとかしてほしいわ
「ソロでやった方がマシ」
「弱い味方がいると倍の時間がかかる」
「キック推奨」
になる
996:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/11/15 01:14:46.62 yQCneFFd0
協力ゲーでソロの方がマシってなるのはあかんわな
Po2iのIMもそうだったな
997:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/11/15 01:14:49.56 K9zAkJHs0
多少上げても良いと思うけど倍率の問題だな
998:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/11/15 01:15:25.74 2+eawhHZ0
ソロでやった方がマシ、弱い味方がいると倍の時間が掛かる
素人意見取り入れちゃってそういう失敗したゲームあったよな
999:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/11/15 01:16:17.67 cC3lHURX0
>>994
ありり~
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/11/15 01:16:29.17 kqSnRR4w0
序盤はソロ有利で中盤以降から逆転してPT有利になるのは
FF11や14見てれば大体予想が付く
1001:1001
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