14/02/16 02:06:42.77 0eQ2+kPu
1乙(沙*・ω・)
3:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/16 02:36:04.86 truXVpu4
テンプレ
☆沙おじさん(NG推奨)
・(沙*・ω・)という顔文字を多用し激しく自己主張
・「俺を叩くのは別に構わないけど」という割に煽り耐性0で必死に噛み付く
・平日昼間や深夜にも書き込むニート
・2IDを使い分けて自作自演
・2chに書き込むのがストレス発散という惨めな人生
・よっぽど暇なのか何連投もすることがよくある
4:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/19 02:11:45.80 0yQLSx3G
ランクアップって合成と違って世代は気にしなくていいんですか?
4世代のエルフロードに1世代のエルフロードを吸収させても
wiki見てもその辺書いてないからわからん・・・
5:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/19 03:06:06.95 35IN/TCj
>>4
ベースとエサの両方が25レベル以上なら問題なくランクアップする
ただし、総合に差がありすぎると合体後の総合は下がる
まあ、25レベルを6体くっつけてさっさと☆5にしてから総合上げるのが一番効率いいし、
問題ないんじゃないか
6:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/19 13:54:47.65 YS0jwDYl
>>5
ありがとう!助かった
7:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/19 21:56:16.07 JvjsArSs
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
2月20日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー8章の追加
・新バトルシステム「攻砦戦」の追加
攻砦戦は毎週日曜日に開催されるギルドによる対抗戦です。
砦には建築物が存在しており、
所有している砦の建築物の恩恵をギルドメンバー全員が受ける事ができます。
また、今回のアップデートでは試験的な導入となっており、
今後のアップデートで砦の建築物の追加、変更や、
所有した際の報酬アイテムの追加などを行う予定です。
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
8:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/19 22:34:36.35 cUIs2AbX
攻砦戦とかゆーとVS残り全ギルドでもやらないかぎり
ゆーとが勝つに決まってるだろ・・
課金廃人を優遇するのは運営としては当然かもしれんが
ますます過疎る未来しかみえん
9:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/19 22:45:19.31 6SvAD5Ts
エインⅠの植民地戦がベースならいけるんじゃないか。保有できる砦の数が決まっているから。
10:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/20 18:25:18.56 IUYgGkcd
テイミングはモンスターに覚えさせても効果無いの?
11:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/20 19:22:49.92 vlwMD/7N
25レベルを6体くっつけてさっさと☆5にしてから総合上げる
↑何この素人の総合値を明らかに下げさせようとしてる奴w
世代無視したら雑魚しか生まれません 限界突破以下ね
カニで絶対につまづくから世代同士の合体を勧める。
12:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/20 19:29:06.94 LYpuykgW
証があったり何体か主力がいて戦力に余裕があれば
さっさと☆つけてから育成でもいいと思うよ
☆なし主力がいて、もう総合上がってるのならちょっと変わるくらいで
13:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/20 19:54:20.04 GMYCsKI+
>>11
先に総合気にせず☆5にしてから総合上がるように何でもいいから餌食わすって事だから総合下がらないけどな
慣れてきたら(施設の有無や育成めんどくさい近接系は別にして)
☆付けと総合上げ同時に進めるのが一番効率いいと思うけどね
ただ慣れない内は無駄になるか初期キャップに足りなくなるかしそうだから
(2次職なら)LV1転職の25まで育成→合体を繰り返して☆5にしてから総合上げてった方がわかりやすいかもしれない
14:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/20 20:14:37.49 CPwuB8SM
☆素材それぞれ強化してから合体させると、素材の数だけ時間がかかる
☆5にしてから強化すると、☆5直後は雑魚でもその後の強化が一体分の時間ですむ
強化用の素材は運選別の第三世代で初期キャップ維持できるし
ランキング入りレベルを目標にしているのなら世代無視してでも☆つけ先に回したほうが圧倒的に短時間
15:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/20 20:22:39.52 GMYCsKI+
>>14
別に☆付け素材を毎回強化する訳じゃないよ
そのやり方でキャップ届くなら
☆4まで1世代同士のみでラストの☆つけユニットを
2世代まで育てた1次→転職で3世代程度にして☆5+初期キャップいくでしょ
こっちの方が時間短いと思うんだけど
16:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/20 20:39:23.07 CPwuB8SM
>>15
総合だけならそれでいいと思うけれど、
シスター系統以外でそのやり方はよほど運が良くない限り、運蓄積値がキャップに足りないと思う
17:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/20 20:48:31.37 1mbbYfa7
>>11
むむ、これは沙の匂い!
18:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/20 20:51:46.41 CPwuB8SM
>>16は訂正する
☓運蓄積値がキャップに足りない
○運蓄積値がキャップに届くまで時間がかかる
19:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/20 21:06:42.30 4Z0NQHl+
砦戦・・・半年遅かったな
もう人いねえじゃん
20:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/20 21:28:19.73 LYpuykgW
砦戦でいよいよギルドのアクティブ数が明らかになるな
21:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/20 23:56:50.80 vlwMD/7N
短時間とか言ってるからお前ら弱いんだわw
22:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/21 08:41:59.07 lrv93ulm
7章でフレイヤっておばさんにボコられたんだけど、
これってレジのユニットとか作らないとダメなの?
大戦で防衛ガンバってるわけでもないんで、ビショップくらいしかいないんだよね。
23:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/21 12:59:24.53 wzZ/d2oF
>>22
フレイアはブレイクレジスト持ってるからレジは無効化される
ロング持ちで集中攻撃するといい
弓にケルベロス人形装備させて運ゲ狙うのもあり
24:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/22 00:08:22.75 jpyv+AGb
ふむ
25:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/22 00:13:14.85 pNMugFOX
ロングブレイクⅢカウンターⅠウィズダムⅠパーフェクションⅢが相手だ
アンチ持ってこい
26:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/22 01:47:07.21 Nfw0umrL
レットン何様
嫌なら出て行けとか・・・
何勘違いしてるんだろう
27:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/22 03:04:29.98 foud6FzY
詳しく書いてくれないと何もわからない
吐き出したいだけなら日記でやれ
28:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/22 04:08:38.61 0xKXkNO+
わんころ追い出されたっぽいやつがゆーとぴあに入ってるけど
2chに悪口書き込みしてるのはどうなの?w
29:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/22 05:15:46.82 3/9WloSw
(´・ω・`)これ面白い?MMORPGみたいな感じ?
30:22
14/02/22 09:41:58.49 QY96gxVP
>>23
ありがとうございます。抜けました。
その後、おばさんが雑魚キャラになったと思ったら、甲殻類にボコられました。
甲殻類に強いっていうジョブがまだ実装されてないんですが、どうしたらいいんですかね?
31:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/22 14:10:30.30 3/9WloSw
(´・ω・`)ねぇねぇ
32:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/22 14:40:11.92 lV0kjPYK
ソロゲーで回避運ゲー最初は面白いのはどのゲームも同じ
33:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/22 14:46:36.67 foud6FzY
ユニットを育ててターン制バトル
MMORPGみたいな交流はない、ギルドによっては少し会話がある、連携や協力が楽しいとかはない
ソロでちまちまやって自分のユニットが育ったとかストーリー進んだ!ってのに喜びを見いだせる人向け
34:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/22 15:59:38.95 pNMugFOX
>>30
1・テンプル鍛えてヘイトアップブロッキング運ゲーで突破
2・回避エルフ揃えて回避運ゲー
3・ダブルキャストⅢを揃えて火力運ゲー
好きな運ゲー選べ
35:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 13:34:57.85 oYclFk4K
運ゲはいいんだけどブロッキングじゃなくてアローパリーじゃダメなのか?とか思ったけど
前に質問して超射程の近距離扱いとか言ってたんだっけ
蟹対策は回避エルフになるか
だがその前にフレイアどうにかしないと
シューター強化するしかないかー
36:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 21:03:45.97 krxgVVpQ
おい
37:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 21:05:26.16 nQxg7v1M
またサーバー落ちたか?
38:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 21:05:53.93 iqidZ/w1
ダメだね
39:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 21:17:56.36 iqidZ/w1
早く中止告知してお詫びの金チケ配布しろよ
40:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 21:25:14.23 krxgVVpQ
他のゲームとか見てると
この手の障害の時にお詫びでばら撒いておくと支持上がるからオススメ
栄光の証とゴールドチケット、それと明日の大戦までドロップ率UPでいいぞ
41:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 21:30:30.16 iqidZ/w1
ただ配布とかメンテだと思うんだ、1,5倍終わっとるやろ次まで待つしかないか
42:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 21:35:53.28 FROi8KVg
重いな
まともに読み込みが完了しなかったりもしたから攻撃でも受けてんのかと思た。
今日は終わりだな。
43:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 23:22:55.07 nUvNeOAH
残念だがここの運営はこの手の障害に関するお詫びはまったく無しかつ
苦情や不具合は完全スルーする糞っぷりで有名
Ⅰやってた人間なら全員知ってるが
襲撃バグやラトーナ事件という切腹モノの不具合ですら
ダンマリ決め込んでた位だし
44:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 23:37:58.82 R6pF5t4f
まー砦戦に期待している人が多いってことはわかった
あとはアピが期待に応えてくれりゃ
45:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/23 23:42:46.00 AnU6oCEJ
アーピちゃん♪せめて栄光の証ちょーだい(´・ω・`)
46:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/24 12:26:25.08 0EcSY57l
8章はダル猪口才な割にミッション報酬ショボイのな(´・ω・`)
47:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/24 16:02:48.85 tT4tDhzI
質問
激レアはギルド施設の効果がないという事だけど、レアの方はどうなんでしょう?
48:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/24 16:23:58.61 afM302x0
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
昨日2月23日(日)21:00より開催されました攻砦戦にて
ゲームサーバーに繋がりにくい状態が発生し、
負荷対応の為、急遽攻砦戦を中止させていただきました。
上記攻砦戦の中止に伴う補填対応といたしまして
この度、全プレイヤーに対して
栄光の証1枚を配布する対応を実施いたしました。
また、次回の攻砦戦につきましては
運営チームにて上記問題解消のための対応を実施させていただき、
予定通り、3月2日(日)21:00からの開催を予定しております。
この度はユーザーの皆様にご迷惑、ご不便をおかけしてしまいまして、
誠に申し訳ございませんでした。
以上、ご確認の程、よろしくお願いいたします。
おい金チケ忘れてんぞ
49:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/24 23:30:25.93 oK1Ym/Iq
レアは単なる2次職。広場効果アリ。
50:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/24 23:49:04.65 g1huDB/b
これって国産?
51:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/24 23:52:05.26 M0eABMOi
せやね
52:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/24 23:56:07.64 x8bN5ijF
せやね だから出来が悪い
53:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/25 01:07:56.13 cdr3nQyJ
>>49
回答ありがとう。助かりました
54:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/25 09:54:15.90 9NHIbxrv
攻砦戦で稼動人数がどれくらいいるとか
戦闘のバランスはどうなるのとか
報酬の配分はどんな感じとか
色々確認したかったけど
・・・・それ以前の問題だったw
55:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/25 19:32:24.92 Bsy0FiKS
時間が合わないとはいえ
チマチマ納品してたギルド広場のボス討伐
居ないうちに最後の納品済ませるだけでなく討伐までされてると萎えるな
ちょっとくらい確認する程度の知能期待するのが間違いなのか
56:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/25 22:26:36.76 QkWusEyQ
LV30だとまったく防衛のおよびがかからないんだなー。
早くPL7にしないとな。
57:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/25 23:50:30.79 nDXiY9t/
結局、沙は醜態晒しまくった挙句敗走か
金の魔臼兄貴を見習えよ
58:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/26 01:18:40.94 EYJynva4
>>55
ユミル1個でも納品してたのなら殴らなくても血晶貰える(運)
逆に大量に納品してもギルド人数多ければ血晶1個しか来ないし
未納者が貰えて納品者が貰えない事もあるよ(運)
確実に貰いたいのであれば30個貯めてソロギルドで納品するのが間違い無い
現実的な事言うけど大人数ギルドだと一切血を納品しなくても
血晶貰える権利発生するから納品とかするのはバカバカしい。
59:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/26 01:47:37.09 J6aKOfHK
納品するのも叩くのも馬鹿らしい素晴らしいコンテンツだよね
60:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/26 06:25:54.02 0PifbGdP
多く納品したからって確実に貰える訳じゃないからな
貢献度に余裕がある人間ならいいけど微妙な層は出さずに寄生するのが一番
61:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/26 08:05:11.31 RZjxsT8+
まぁアレだ。
時限式にしてくれるとか報奨見なおすとかしてくれ。
流石にアレは駄目だ
62:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/26 08:38:08.17 VOH6hj0+
ユーザーが求めたもの。ギルド一丸となって攻略するコンテンツ
運営が実装したもの。納品する奴が馬鹿を見る上に、ソロで攻略した方が報酬が美味しいコンテンツ
結論。ユミルの血というシステム自体が間違い
63:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/26 10:17:45.41 EYJynva4
レイドボスはオーバーロードの布石
血晶大量に稼ぐには不可欠なシステム
運営の意図は言わなくても分かるでしょ?
貢献稼げる人は少人数ギルドを作って・・・
64:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/26 10:55:05.73 NA8i9Zb4
レイドボスはギルドレベル4以上とか
ギルド設立後1週間は呼び出し不可にしたうえで
血晶貰える率は納品した個数と比例させて
殴った人は貰えるエーテルちょっと増えるとかでいいんじゃね
65:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/26 21:12:25.48 l6Lpu7Bq
運営の意図は、単純に「大戦に多くのユーザが参加するように」じゃないのかな?
運営の意図を汲んで貢献値を稼いだプレーヤーが血晶をもらえるんじゃないかな。
そうじゃないと穴が大きすぎるよね。
66:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/26 21:19:16.04 Eofjsas8
それならちゃんと血を納品した人に対して報酬支払わなきゃおかしいだろ。
納品一個だけとか言う奴が血晶貰えて20個近く納品した奴が0とかあまりに不憫だわ
67:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/26 21:22:19.63 Eofjsas8
俺一人でも6個とか7個とか納品しているが結局血晶一個だぞ。
マジで頑張った奴が馬鹿を見るシステム
68:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/26 21:27:05.92 VOH6hj0+
>>65は多分、ソロでレイドやって来いって言いたいんだろうさ
69:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/26 21:28:46.15 Eofjsas8
そうなるとホント何のためのギルドなのかすら解らなくなってきた。
70:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/26 21:35:47.39 VOH6hj0+
だろ?だからおかしいって話なんさ
71:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/26 21:47:06.72 J6aKOfHK
1日くらいでわかる欠陥システムなんだよなぁ・・・
72:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/26 23:11:39.84 00mi5WTq
バレンタインに続きひな祭りもイベント無しですか?
73:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/26 23:37:52.78 FUcsNoKx
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
2月27日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー9章の追加
・アウルヴァングの固有ジョブ「マッドクリミナル」の追加
・「攻砦戦」の不具合修正
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
遭遇戦…
74:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/27 14:40:06.75 uoagNod4
とっとと完結したいのかもなw
75:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/27 15:34:57.85 e/cuzmLR
今になって稼ぎに徹しろと言わんばかりのキャンペとか運営はいったい何がしたいんだ?
追加報酬はAP消化が条件というわけでもないから参戦ボタン押すだけの人が復帰するわけでもないし
おいしいから別にいいけどさ
概要
2014年3月27日(木)より、大戦中のバトルによる取得貢献度が1.5倍となる、
「貢献度をゲット!大戦キャンペーン」を実施いたします!
また、大戦の報酬に宝箱1個分と同等の100貢献度と血晶のかけらが追加されます!
大戦に参加して貢献度をゲットしよう!
この機会を、是非お見逃しなく!
期間
2014年2月27日(木)17:00~2014年3月6日(木)14:00まで
76:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/27 20:52:32.46 uoagNod4
【お知らせ】2014/02/27
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
ゲーム内の不具合解消のため、
下記の期間で緊急メンテナンスを実施いたします。
■メンテナンス期間
2014年2月27日20:45~21:45
なお、本メンテナンスのため、
本日実施の大戦の時間帯を22:00~24:00へと
変更させていただきます。
ユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけしますが、
ご理解とご協力の程、よろしくお願いいたします。
URLリンク(www.valhalla-chronicle.com)
眠いよ
77:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/27 21:07:02.45 E5ZsxUG5
おいおいどうなってんだ
78:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/27 21:27:31.20 ZJ70T/R/
ちょ
2130に間に合うように急いで用事済ませたらこれかよ
79:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/27 21:29:47.73 sMH5qazm
致命的な不具合なんかあったっけ?
80:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/27 22:23:09.82 E5ZsxUG5
ティール最強だったんだな
81:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/27 22:23:18.70 Zl0FqyMm
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
ゲーム内の不具合解消のため、
20:45より実施しておりました緊急メンテナンスですが、
21:45を持ちまして完了いたしました。
■修正内容
・激レアユニット「アル」が一部の装備品を装備できなくなっていた問題を修正しました。
・「バーバリアン」が不適切な装備品を装備できていた問題を修正しました。
・「銃」による攻撃を受けた際、防御スキル「アヴォイド」が発動しない問題を修正しました。
なお、本メンテナンスのため、
本日実施の大戦の時間帯を22:00~24:00へと
変更させていただきます。
この度はユーザーの皆様に大変ご迷惑をかけてしまいまして、
誠に申し訳ございませんでした。
以上、ご確認の程、よろしくお願いいたします。
パッシヴファントムで釣っておいて1.5倍が終わったら修正
訴訟もんじゃね?
82:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/27 22:32:56.39 3cZ0fYNK
貢献度稼いでレイドやればいいじゃない
83:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/27 23:24:08.49 QTC8qJ8l
なんで今頃こんな微妙なキャンペーンやるんだよ
予想通り同勢力の人間が1位狙って突っ込んで
他勢力から狙われて終わってるわ
せめて貢献稼げってなら使い道のレイドボスもっとマシな仕様にしてくれよ
今の仕様でがっつり稼いで納品とかしたくないわ
84:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 00:58:56.76 Z3AJ6U8l
最近防衛出す人減ってる気がする・・・
LV30でもいいから、二次でいいから出してくれ・・・
85:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 01:25:13.32 NT3zTWTT
・防衛出しても貢献おいしくない
・攻撃用と防衛用揃えてるガチ勢は少ないので、攻めるほうに全主力ユニット使ってる人が多い
・もしかして過疎
86:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 01:40:13.49 7VCSFwrB
ユニットは声つき無課金でもレア激レアの可能性ありと式姫よりいいところもあるのにね
87:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 01:47:18.83 NT3zTWTT
式姫にも無課金でもレア激レアはシーズン報酬金チケとか季節イベントのちょっと能力低め激レア絵違い配布があるぞ
式姫の協力プレイやコミュニティ(フレンドやギルド)がないところが残念で
ヴァルクロには大戦とかギルド方面で期待してたけど…うーん
88:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 06:26:48.97 cn7G2nuu
防衛出さないのはまだ良いのだけど攻める人が確実に減ってる
特にPL7の人数が偏ってると倒しても倒しても同じ人の防衛しか出て来ない
流石に3回~4回も同じ人の防衛と戦うと嫌になってくる。
キャラ枠増加とPL7が同時に来たのに大戦のアノ仕様変更は酷い
枠増加分殆どが防衛キャラに回ってると思うと前のタレットゲーの方が
ストレス無くて大人数が参加できて良かった。
89:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 08:25:05.38 aKUtWaXl
次の要望は、1人あたりで出せる防衛数を固定にして欲しい、だな
90:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 14:27:00.54 cn7G2nuu
>>89
防衛数を固定にするとアクティブ差で更にPL7の少ない陣営が不利になる
枠増加前の上位陣のガチ防衛キャラが精々2~3体なのが今は5~6体出せる様になってる訳で
ここに防衛は10体までしか出せません制限付けても無意味でしかないでしょ?
もし仮に制限を付けるなら出せる防衛の総合値で縛らないと上位と中堅とでのバランスが取れない
でも防衛を制限すると完全に一部の廃課金者無双ゲーでしかなくなるので根本的にダメね。
現状だとタレットもフォートもバリスタで打ち消されて息してないからね
そうなるとガチ基本性能の差で勝負が決するから勝ち目の無い戦いをしない人が増えてる
アヴォレジで回避される上に3発当てても落ちないキャラさえ居たらそりゃ気分的に引く
91:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 14:31:12.32 aKUtWaXl
公式で書いてこいよ
92:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 14:56:21.30 cn7G2nuu
愚痴を公式に書いても意味無いでしょ・・・
運営があの要望を真意に受け止めてるなら仕様元に戻ってるはずだからね
93:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 15:17:15.54 cXsCDmOL
空き地埋めた分だけ攻撃補正入ってくれるだけでもいいわ
AP10空き地に使って攻撃補正+10あればPL6でもなんとかなるだろ
それでも足りないなら15でも20でも空き地にAP使えばいい
94:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 15:27:44.65 7VCSFwrB
はじめの一時間の順位でなんらかの補正をかけるべき
現状だとスタートダッシュする意味がないに等しい
95:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 15:45:28.19 aKUtWaXl
>>93
数値はともかく面白いなそれ
96:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 16:31:30.31 cn7G2nuu
空き地補正か、確かに面白そうだね
空き地埋めたら加護の紋章どれか1個出て各加護のステがランダムで1~3大戦中だけ増えるとかだと
空き地20個埋めればステに20~60の補正入るからPL6でも終盤戦に参戦できるんじゃないかね。
97:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 17:04:13.29 gCC1mMxn
こんなとこで愚痴ってもしょうがないな
なぜか早いストーリー追加
置いてけぼりのバランス調整
まともに動かない新コンテンツの追加
削られ続ける鯖
なんか出来てる物だけ投入して
廃課金接待設定であわよくば最後の課金をってか
もしかして
いやしかし決算は乗り切れたんだ
後半年は続くはず・・・・
98:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 17:20:22.02 aKUtWaXl
兄貴ー!
99:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 20:04:13.03 ipl+VOVQ
<<自治スレからの緊急案件>>
現在、自治スレにおいてローカルルール変更【主に外部への転載のルールの明確化(可否)】に関する議論が行われようとしています。
問題について板全体の意思を問うための議論であるため、一人でも多くの方のご参加をお待ちしております。
・議論開始予定日 3/4(火)0:00~
・投票期間(予定) 3/11(火)0:00~3/16(日)23:59
【議論の後投票はfusianasanで行いますのでご了承願います。】
gameswf20131127★ブラウザゲーム板 自治スレッド
スレリンク(gameswf板)
100:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 23:57:20.78 U5LCQQbw
このゲエムもう終わりだな(沙*・ω・)
101:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/28 23:58:35.32 NT3zTWTT
生きてたんだ
102:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 00:41:32.71 UNkL6Cvu
>>101
生きてたとして兄貴の本垢どれよ?
課金した本垢あるんじゃないかとずっとゆわれてたけど
103:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 01:27:55.30 44UDxRNY
皮肉な事に一番やる気ある集団がトドメさす形になっちゃったな
惜しいゲームだった
104:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 01:51:12.97 g1CMgyjM
大戦のテコ入れもストーリー更新も枠追加も
何もかもが遅すぎたって感じかな
育成まったりやってた人もPL開放来るまでに飽きてる感じだったし
105:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 02:29:41.66 Zuc1bLJq
某ギルドには毎日栄光の証一つと貢献2000あげていいから大戦に参加させないでほしい
誰のせいで人が減ってるか分かってないだろ
こいつらさえいなければ楽しくやれるのにってほとんどの奴が思ってるよ
106:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 02:29:48.92 volTP6un
運営はゆーとに関して何もしてくれないだろうね。
折れる事は無いだろうし特別扱いも無い。
結局の所ゆーとの課金者達は自分で自分の首絞めてるだけなんだよな・・・
運営はお客様には何も言えない、自分で気が付くしかない、所詮自己満足なゲームだと・・・
誰も褒めてはくれないし賛辞も贈らない。
結末はゆーとが自発的に戦力分散するか運営が見かねて新ワールド設立するかの二択だろう。
運営が新ワールド設立したら取り残されるのは火を見るより明らかなのにね・・・
新規は新ワールド行くだろうし無課金や群れない課金者も新ワールドに流れるかもしれないね。
107:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 02:33:24.38 KG0Ka83w
>>105
夜行性1強のゲームもちょっと見てみたいな
108:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 14:20:54.14 Qk7+0UCB
そうなれば今度はそこが叩かれ・・・はしないと思いますよ。残念ながら・・・
109:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 17:39:16.91 4tyQlaOQ
大戦の振り分けはくじ引きにして、全員が強いギルドと同じ勢力になるチャンスがあるほうがいい
110:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 18:43:14.61 44UDxRNY
思ったより話題になってないのは
もう皆諦めてるのかな?
まあ話題にしたところでどうしようもないと思うけど
111:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 19:16:06.14 R7daj6ad
システムが変わらないとどうしようもないことだしな
112:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 19:32:40.36 volTP6un
①昨日の大戦でゆーとが1ギルドだったと誰も認識していない
②他勢力から副垢で足場の橋渡ししてるんだから実質1ギルドじゃないよな
③勝ちてぇー俺つぇーに拘ってる中二はゆーとにしか居ないから他は気にもしていない
ゲームで何かを成し遂げても誰も褒めてはくれないし賛辞も贈らない。
113:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 19:43:58.70 iDDwlxq7
そうそう、ゲームは自己満足。楽しんだもの勝ち。
ギルドのために、ゲームのために、自分を犠牲にする奴なんかいない
114:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 19:46:45.97 g1CMgyjM
引き継ぎもある続編だし1強ギルドが出来たってのはありうること運営も想定できる
それでもずっと対策もしなかった運営が悪い
ガチャいくら回そうが手に入らない引き継ぎスキルってのに萎えて2番手だったギルドは壊滅状態になって
プラチナ硬貨で交換できるようになった頃には、大戦のシステムも変わらないしみんなあきらめムードだから変わらん
要望スレで意見を聞くようになったのはいいけど
正直いって何もかも遅すぎだ
115:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 19:47:17.78 KG0Ka83w
>>110
反ゆーとぴあ側がこの惨状だしなぁ
116:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 20:04:34.48 volTP6un
勝手当たり前の戦力揃えて勝ちました!。。。誰が驚くよ?
某氏の攻略サイトが☆5ロード5体なら簡単に攻略できます!
的な内容だったら誰も読まないよな?そう言う事
117:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 20:44:05.49 u0Lig7aO
つーかさ、スキル貰えるのはいいけど必要枚数多すぎなんだよ
引き継ぎはタダ
今まで遊んでた人だから優遇してるのもわかるけど
対策全然出来ないのはどうすりゃいいんだ?
勝てない続きじゃそりゃ皆やる気なくすだろ。
1位取ったギルドは次の大戦参戦不可とかそいつらだけで城を守る様にしたらいいのにな
残り全ギルドVS昨日の1位ギルドで戦争
守り切れたら勝ちだが周り全てが敵でタレットフォート無し
んで、攻め側が勝ったら全員に栄光の証と貢献値100進呈
LP切れるまで全員で攻め込めば勝てるから多少参加してくれる奴も増えるんじゃないか?
118:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 20:56:38.37 volTP6un
ゆーとは既にタレットフォート無しなんだがな・・・
119:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 21:03:06.79 u0Lig7aO
>>118
んじゃ資源なしでバリスタ使用不可能も追加で
攻め側は土地取って中心にある城を守っているゆーと以下のギルド攻めるってことで
120:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 21:03:17.50 KG0Ka83w
次の大戦不可になるなら常時二位狙うゲームになるなw
121:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 21:06:02.32 u0Lig7aO
そこは二位報酬の栄光の証を無くすって事で
1位栄光+貢献(今までどおり)
2位以下は全員貢献のみ
122:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 21:21:53.61 R7daj6ad
ぶっちゃけもうシステム変わっても遅い
終了が見えてる
そう思ってるプレイヤーのほうが多そう
123:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 21:25:12.38 +RDgen/L
廃課金が集まったゆーとに不利な条件を与えるのは運営にとってもリスクが大きい。
124:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/01 21:27:03.61 u0Lig7aO
やっぱこのゲーム顧客にも恵まれてないんだな
125:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/02 01:55:12.45 guuFFhe4
変な話だが運営がゆーとに対して折れるならこのゲームはその時点で終了だ!
126:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/02 02:53:34.35 k918atI0
現状が終わってると思うんだが
127:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/02 08:18:27.30 guuFFhe4
ゆーとが不利益被れば人は残るし特別扱いされれば人は減る人ってそんなもんよ。
128:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/02 10:06:31.28 bom+5RqX
その手の兄貴系はとっくの昔に消えてないか
129:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/02 16:13:54.12 QPxLKAJ+
ここゆーとの人達も見てるんでしょ?
ギルド内の意見は
・毎回1位で諸々うめー&俺つえー出来て楽しい
・大戦は作業だしこのままだとどんどん過疎ってやばいから自分達は多少損してもいいから運営どうにかしろ
・自分達の利益はキープしつつ運営なんとかしろ
どれが多いんだろ?3番目かな
130:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/02 17:05:43.70 sSC35XAj
全ギルドを解体して、ギルド人数を半分に減らして、再構築させればいい。
運営はお詫びにゴルチケ30枚、くばれ
少なくともゆーとは、2分するだろ
1強から3強ぐらいになってバランスとりやすくなってくるんじゃないか。
131:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/02 17:54:49.97 guuFFhe4
何と言うか…ゆーとはさ、言い方悪いけど乞食の集団にしか見えないのよ
毎回大戦1位とか正直どうでもいい、栄光の証にしても
あれ集めて激レア貰えたからって誤差程度の戦力増加だし
ある程度課金してたら激レアくらい揃うからね。
大戦は所詮貢献度集める為の作業な。
ゆーと陣営だとその作業が多少楽に進むって程度
他陣営やギルドにも強い課金者は実際に居るしそれ等と比べて
ゆーと全体がそれ程強いって印象は無いよ、強いのは一部の人だけ
防衛も激レアとか出てきても強い人と弱い人は一目瞭然
有象無象な激レアとかノーマルキャラより弱い
作り込んであるキャラ出てきたら運悪いと2ターン程度で撃退される。
んで乞食集団に見えるってのは
強い課金者が居てそれに群がってる棚ぼた狙いの奴は先ず乞食確定!
そしてココや某氏のサイトでよく見るコメントで運営に対して
○○くれたらとか言う自分達に対して見返りを求めるコメントが一番乞食臭い
皆が同じ時間を各々できる限りでプレイしてる
課金者にしてもゆーとだけって訳ではない
所詮大戦はメインの脇役でしかない、そんな所で連勝したってだけで
妥協してヤルから何かクレ的なコメントして何様の気で居るんだろうか!
運営は戦力拮抗するような努力はすべきだが妥協だの特別扱いはすべきではない!!
大戦で勝ち続けたいなら延々と勝ち続ければいい、その結果人が居なく成ったなら
それは運営の責務ではない、自分達の招いた結果を受け入れるしかない。
勝ち続けるのに疲れたからって運営に妥協させて抜け出そうなんて思うなよ!
過疎って誰も居なくなって惨めになるまで勝ち続ければいいのさ。
以上長文乙!!
132:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/02 18:05:14.02 bom+5RqX
>>129
本人に直接聞けよ
133:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/02 20:37:40.62 CCx+sWvv
なんか最近○の穴の勧誘が必死すぎて笑えるんだが、何であそこまで必死なんだ?
134:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/02 20:41:38.12 lYeX6Imy
1 熱心な勧誘しないとすぐ来なくなる人ばかりで大変な過疎ギルド
2 他のギルドがすっかり萎えて募集が少ないから多く見える
3 やる気のある素晴らしいギルド
好きな答えをどうぞ
135:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/02 20:49:27.72 bom+5RqX
勧誘かけてる所を笑うのは関心しないな
136:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/02 21:14:39.72 PXu31Bvw
もう卒業でいいんじゃね(棒
まつりなみたいに。
まぢふざけんな
137:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/03 01:26:49.18 WY25ALLc
何の努力もしないで勝てねー勝てねー言ってるゴミよりよっぽどまともじゃん
虎の穴は地道に勧誘し続けるという努力をした結果、夜行性に次ぐ3番手ギルドに育ったわけだし
138:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/03 02:37:50.17 pU/iLAZd
えっ イスラが2番手じゃないん?
139:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/03 02:58:20.03 elHWcx6Y
>>138
いつの時代の話だよw
140:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/03 09:50:16.67 a8li8KGl
ゲソてんで3月13日にヴァルハラクロニクルの
サービス始まるみたいだからスレ見に来たけど
何というかもうお通夜ムードじゃないか
141:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/03 14:26:47.34 ctekcoXg
御会葬賜りまして誠にありがとうございます
新規プレイヤー様からの御香典をお待ちしております
142:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/03 15:02:01.07 tl5OWlrB
別サーバーだったらみんな移住してどこかのギルドだけになったりしてな
143:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/03 15:13:55.20 eXCbsgjy
>>140
マジレスするとそこまで悪いゲームではない
派手さは無いが好きな人なら地味に楽しめる
このスレは私怨と粘着のネガキャンがやや過剰ってのが俺の印象
144:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/03 15:19:06.39 elHWcx6Y
本気でファビョってるのは一人で、
そいつと同一視されるのを嫌ってレスが止まる感
派手さが無いのには最大限に同意しとく
145:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/03 16:06:55.83 ylFiJ5OC
同一視される内容のレスしかできない奴の溜まり場みたいなレスすんなや
146:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/03 16:32:22.33 elHWcx6Y
失敬失敬
147:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/03 19:59:46.60 /o+Umnjo
育成とか好きなら結構楽しいと思うよ
ただほぼ唯一の対人要素である大戦が
・時間固定
・最低でもPL6はないと雑魚モンスター狩くらいしかすることない
・強い人が固まってるギルドが大抵勝つから自分の行動が勝敗に影響しない
このあたり気にならないなら無課金でも楽しめると思う
148:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/03 23:32:52.60 WY25ALLc
わんころが分裂してる
有力な人を引き抜くなら今だ
149:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/04 17:04:30.70 4xIvrguD
内紛か?
150:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/04 17:22:48.18 meva361F
レ○トンのテュールの名前、よりによってそれかよ・・・w
151:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/04 20:45:37.86 QtvYHlEg
<<自治スレからの緊急案件>>
現在、自治スレにおいてローカルルール変更【主に外部への転載のルールの明確化(可否)】に関する議論が行われようとしています。
前回の告知から有志による協議が行われ、議論開始以降の日程の変更が行われております。現行の自治スレッドにおいで下さい。
《今後の予定》
本議論開始 ↓3/4 0:00~
投票期間開始↓3/5 0:00~23:59
【重要】
最近このテンプレを装った偽テンプレが見つかっています。偽テンプレの内容を鵜呑みにしないようにお願いします。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/05 01:11:29.74 lekfUkyN
【告知】ブラウザゲーム板のLR及び名前欄変更投票【3月5日実施】
※必ず読んでください※
・投票期間は【03/05(水)00:10:00.00~03/05(水)23:59:59.99】現在投票が行われています。
・投票は必ずIP開示で行ってください。名前欄にfusianasan!ninja!nanjaを入れないと無効票になります
・【賛成】または【反対】のみ書くこと。余分な書き込みをすると全て無効票になります
・投票スレの>>1-2は書き込む前に必ず読んでください
・同一IP・IDの投票は全て無効です
(ただし、意図せぬ投票の場合、申し出により一回のみ変更可能です)
投票スレはこちら↓ >>1-2をよく読んでから投票してください
スレリンク(vote板)
153:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/05 23:04:33.95 1Vcp/gQx
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
3月6日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー9章の追加
・ストーリー7章遭遇戦のボス戦の追加
・ストーリー8章遭遇戦のボス戦の追加
・「攻砦戦」の各種不具合修正
・「攻砦戦」の砦に24時間毎にアイテムを排出する施設を追加
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
154:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/06 17:49:37.76 uXhVuClR
銃はアヴォパリ無効のファントムⅢ仕様になるとかってのどうなった?
155:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/06 18:43:47.49 fpWlRywX
テュール持ってねーから分からん
156:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/06 23:45:49.45 uXhVuClR
確定とか日記に書いてた人どうなった?
日記は削除したみたいだが・・・
157:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/07 00:21:08.19 E1WFCWNb
>>156
まさか無告知でやらかすとは思わなくてな
158:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/07 00:23:34.85 /ow2R6oX
修正されたんじゃなかったっけ。自分も持ってないからワカラン
159:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/07 00:31:25.00 B3wXJQ9C
ランクアップのステが総合に反映されるようになったのか
総合420から480になったんで、何事かと思ったよ
160:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/07 00:45:54.86 Gws9VjYP
>>157
日記見たが心中察するゎ・・・
所で公式にアヴォ発動するって人のレスあるけど真実どうなん?
公式告知が無いので一般人にはアヴォ発動するって認識のままなんだが
161:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/07 01:15:29.09 E1WFCWNb
明日にゃ分かるって、多分
162:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/07 01:15:30.90 Gws9VjYP
現状だと銃の付与スキルの欄には何も記述が無いもしもファントム付いてるなら記述が有ってしかり
もしかしたらその内に内緒で記述を追加してそうだが・・・
まぁ精々ファントムⅠ程度なら妥協してやってもとか思う所もあるが・・・
少なくとも運営がこれじゃ人は離れていくだろうと筆者は思う訳で・・・
163:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/07 10:10:19.47 /ow2R6oX
貫通をファントムと勘違いしてお金つぎこんじゃったの?
164:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/07 16:23:49.72 Gws9VjYP
○テュール実装され、同時に金召喚キャンペーンが行われる
○銃がアヴォイドを無視できることが発覚。ブロッキング系は発動するので物理攻撃であるのにアヴォイドが発動しない。
不具合ではないかとユーザーから問い合わせがいく
○金召喚キャンペーンが終了したタイミングに、アヴォイドが発動するように修正
○課金キャンペーンの対象が大幅に修正された事に対し、プレイヤーから抗議のメールが届く
○運営はプレイヤー個別に「緊急メンテで修正したけど、協議の結果やっぱりアヴォイド貫通するようにするわ」と返信
○そして昨日のメンテで、メンテ情報には無いまま修正が行われる。
真相やいかに?
165:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/07 17:55:19.91 /ow2R6oX
アヴォ発動したって報告してる人がいるし確率はあるのかもね
ゆーとの人が栄光の証でこぞってテュールに交換しない事を祈っておりますw
人が消えてしまう・・・
166:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/07 22:23:37.30 Gws9VjYP
今日の大戦は凄いね、各陣営のやる気の無さが半端ないw
167:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/07 22:55:44.40 /ow2R6oX
大勝してるのにバリスタ・・・
トップギルドがこういう振る舞いするから人がいなくなるんだよ・・・
俺ももうやらない
168:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/07 23:09:47.42 B3wXJQ9C
ホント、こういうことやられるとやる気なくすわぁ
169:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/08 13:32:59.77 l24su41o
バックスタブって役に立つことあるの?
ロキが持ってるの残すべきか考えてるんだけど。
170:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/08 13:51:03.39 KNtjRgOC
基本的に、クリ、バクスタ、シャープシュートあたりは
燕返しに役目奪われてる。
ロキなら欲しいスキル多いだろうし、残す必要性は感じないかなぁ。
習得しなおす事もできるし捨てていいと思うよ
171:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/09 09:25:26.51 oXoWGQ22
一昨日から7章を200回程度回してのですけど
1回もボス戦に遭遇しないのですけど実は未実装?
5章の犬とトカゲはワイバーン狩りで4~5回も出てるのに
7章は宝の守護者が4回出ただけでボス全く出てこなのですよ。
172:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/09 15:34:53.29 JEEosvfl
遭遇して初見全滅以降は出ていない
出る時は出るサッパリな時も同じく
カニは退治済み?
どのステージの攻略がスイッチになっているかは知らんが
173:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/09 16:07:17.50 5pAm6acB
宝9連続が最高記録だったわ
174:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/09 19:36:11.90 gjoEQCvs
ここのatwikiは大丈夫か?ウイルス騒ぎ起きてるけど
175:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/09 19:45:41.09 5pAm6acB
不正なアクセスや編集は確認できてないが、不安なら見ない方がいいって感じ
@wiki公式によればjava改ざん・ウィルス・open2chへの攻撃は確認できてないらしいが、それが本当かどうか確認取ってない
176:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/11 13:14:12.80 /G3vyQiA
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| ドロップアップはする・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 遭遇戦のボスについては
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 言及していない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 遭遇戦は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 100戦に1回ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
177:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/11 17:37:23.38 Kfro/Au1
i、 〈l〈l r,==¬
-=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……!
/ i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……!
〈 ゙' こんな話があるかっ……!
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ 命からがら………
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで…
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 辿り着いたのに……
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 遭遇したのに……
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V ヒール誤爆……!
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i 壁役ではなくガルムを回復させてしまった
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………!
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | ボスとの遭遇… 希望…
\ ノ O \ |_!o ol_| 人形獲得チャンスをっ……!
178:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/12 01:02:07.21 KUZueNok
【お知らせ】2014/03/11
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
2014年3月6日(木)の定期アップデート及びメンテナンス作業が完了いたしました。
本日のアップデート内容は以下の通りです。
~
■銃のアヴォイド発動について【3月11日追記】
先日の緊急メンテナンスにて修正を行いました
銃でアヴォイドが発生しない問題の修正についてですが、
すでに上記仕様を前提として育成をしているお客様が
多くいた事を考慮し、アヴォイドが発動しない状態を
正式な仕様とするように変更させていただきます。
上記は本メンテナンスにて修正を実施しておりましたが、
記載が抜けていたため、お詫びとともに追記させていただきます。
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
179:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/12 13:07:12.80 DBCFJuFs
運営はゴネゴネゆーとに屈服したわけね
180:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/12 15:58:03.56 L8xFZO3w
>>179
そりゃ一番金払って続けてくれるからなぁ・・・
181:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/12 21:28:43.03 eWwzFnhr
>>179
むしろ反対してるようにも見えるが
賛成ならわざわざ話題に出すかなぁ
182:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/12 21:45:51.35 eWwzFnhr
お、個人戦実装か
良かったねワクワクさん
183:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/12 22:06:44.11 FGDdxZRV
勝てなくてやる気なくなった人が戻ってくると嬉しいな
きっと最初はアピちゃん恒例のgdgdスタート
184:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/12 22:11:39.44 FZ8LzNky
個人戦ならもうくじ引きと変わんなくね?
185:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/12 22:28:33.09 n4WWa6qE
個人戦ほぼ2回に1回か
もうちょい早かったら喜んでたんだがやる気がもう・・・
186:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/12 22:33:06.27 L8xFZO3w
うれしいんだけど
いまさらかもう遅い感がすごい
187:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/13 09:44:53.73 SQjIoNLS
エルドラがマーラの書き込みがイスラだと暴露してるなw
188:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/13 10:22:13.20 7epECamj
タ一ル(長音符じゃなくて漢数字一)ってのもいたし、断言はできんがね
189:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/13 12:38:05.63 B47X+TfO
(沙ι・ω・)<兄貴おかえり一
190:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/13 15:10:23.83 BOijQ7qM
個人戦もギルド戦も対人内容は今までと大差ないので変化は殆ど無いだろうね
栄光の証貰える数の減ったゆーと1/2の愚痴が増えるだけなんだろ
191:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/13 15:15:29.94 7epECamj
個人叩きが横行すると予想
ファビョった本人が降臨して祭りだな
そっちの方が楽しそうだ
192:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/13 15:27:47.50 BOijQ7qM
個人叩きって…所詮NPC相手なんだから虚しいだけと気がついた方がいいね
更に付け加えるなら叩く相手は同じギルドメンバーって簡単に解るから
(他ギルドは既に対戦した事あるでしょ)
なりすましや自作自演の晒しとバレバレなので恥ずかしいだけだよ
193:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/13 16:45:01.54 +KLkW1rM
ゆーと以外の人間は負け戦に慣れてるから、今後の書き込みでニヤニヤできるぜw
194:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/13 17:49:16.12 E8AV+DYL
ゲソてんの共通鯖かよ…やる気起きねえな
195:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/13 21:00:12.88 t96Z43fB
このゲーム、何か始めた日は必ずサーバが落ちるんだよな
196:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/13 22:31:22.44 puwG4FwV
これ資源をもうちょっとどうにかしないとダメだろ
197:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/13 22:39:16.43 ATmUIfiw
ゆーとに命令されてる感
198:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/13 23:21:05.44 7epECamj
資源がお宝扱いになってないかこれ
199:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/14 01:21:27.67 /Lltfxus
ゆーとチャット組のウザさが半端ないな
200:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/14 03:29:15.98 ibHNCnLV
今日からゲソてんではじめた新規です
ゲームでわからないことがあったので、教えてくださると助かります
1・モンスターをテイミングしてみたい。功績ポイントって無課金ソロでも稼げる?
2・ショップ画面での文字が小さくて見づらいんだけど、拡大する方法はある?
3・新規はこういうことに気をつけるといいとかって注意点はある?
201:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/14 04:42:01.79 0vqqBaGx
>>200
1.
大戦で空き地を埋めれば1つにつき貢献度が5加算される(1位のときは2倍の10)
30APをすべて空き地で消化すれば貢献度150で、たまにお宝として貢献度100が手に入る
なので一週間もやれば確実にテイミングが手に入る
2.
一応できるはずだが、専門的な知識が必要
詳しくは「FLASH 画面 拡大」とかでぐぐれ
3.
ギルドには必ず入っておくこと
202:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/14 16:47:46.17 2sutkUig
ビンゴって何だろう
PL1でLV5以下ユニット5体以下は弾けばいいのにお人よしだな~
203:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/14 19:24:30.01 RUa0bJSq
>>201
教えてくれてどうもありがとう!
初心者OKなギルドを探してみます
204:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/15 02:41:36.44 N6Mj/M1e
ゆーとぴあ勢力→1位確定
クロニクル勢力→3位4位確定
どうにかしろよこれ
個人戦ではゆーと問題は解決したがクロニクルのカス2人がいると一気に不利になる
今日の大戦はクソニクルのせいで本当に最悪の気分だった
205:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/15 08:35:47.99 YnWxXL5x
ゆーと+クロニクルでギルド戦は固定これでバランス取れるじゃないか解決?
わんころ叩きの時もだけど勢力順位と貢献度獲得を両立させるのは新規や中堅には不可能
両立可能にするにはゆーとぴあみたいにPL7同士で群れてギルド無双するしかない(これはこれで他者は不快)
特に新規や戦力的に対人に参加できない層は貢献度稼ぐ為には勢力1位で空き地埋めるしかない
仕様上問題ないのに勢力上位取る為にお前ら空き地部隊は獲得貢献度半分で犠牲になれとは言えない
実際の所こいつ等が突出して塔や城に進んでるとしても貢献度が欲しいが為に便乗して塔や城取ってる奴が
中堅や大手のギルドにも居るから最終的に勢力下位に転落して終わる(自業自得)
勢力チャで指示出してる人は不快でも他のギルドメンバーは内心貢献度稼げてウマーとか思ってる(口には出す筈も無い)
何せ戦犯になって代わりに叩かれてくれる奴を担ぎ上げれば貢献度稼げて憂さも晴らせる
結果下位勢力に個人貢献度上位者が序盤から居るのは便乗して他勢力叩いて貢献度稼いでる証拠
勢力順位下げたければ防衛を下げて他勢力に不戦敗で土地空け渡せばいいだけだが
実際にはそれをさせないのが同勢力の各ギルド内に居て貢献度ウマーしてる訳だ
真の敵は身の内に潜んでる
206:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/15 09:11:57.05 lkKon13i
はいはい、言い訳乙
207:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/15 09:25:03.92 tQS72mk+
一位時の空き地貢献倍を撤廃すればいいんじゃね?
嫌なら対人いけるように課金でもなんでもして鍛えろよ、でFA
208:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/15 10:00:03.84 YnWxXL5x
少なくとも大戦を貢献度獲得だけの場所って考えてる方々は多く居るから貢献度倍撤廃は無い
アンケートしたら絶対に 貢献度>>>>>>>>勢力上位 になるのは目に見えてわかる
それと無課金で楽しんでる人かもしれないから課金して強くなれよも無い(対人戦興味無い人かもしれないし)
一番現実的なのはこの手の事例を上げて運営に大戦の完全個人戦化を促すくらいじゃないかな?
完全に個人戦になればこいつ等も分散されるだろうからね
ぶっちゃけこいつ等が他勢力に居る分には何の被害も無い1/4の確率
同勢力に居たら諦めろ便乗して貢献度ウマウマしてればいいだけ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/15 10:02:30.53 tQS72mk+
分散したら1/4じゃない気がするが
210:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/15 10:32:19.18 YnWxXL5x
こいつ等が別々の勢力で前線拡大しても1位になるのは1勢力だよ、だから1/4
たかがAP30でやれる事には限度あるからね1位になるのは便乗者の多い勢力
露骨に突出してるからこいつ等叩かれてるけど実際にはどの勢力にも前線拡大する奴潜んでる
こいつ等はある意味露骨で解り易い分便乗し易くていいかもね
解せないのはこいつ等の拡大して取った塔や城を序盤にワザワザ取りに行く奴が自勢力に居た時だね
しかも周辺囲んで置けばいいものを直取りして親切丁寧に順位を下げてやる様なのを見ると
自勢力に1位勢力ギルドの副垢スパイ居るんじゃ無いかと一瞬勘ぐってしまうよ
実際の所は自勢力にも貢献度だけ欲しい奴が居るってだけなのかも知れないけどさ
211:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/15 10:34:32.77 tQS72mk+
あ、悪い。>>3の奴かこいつ
顔文字付けてくれよ
212:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/15 11:06:58.91 3rDfRCTJ
げそ天からきたけどこのゲーム
あんまり長続きしそうにないのは気のせい?
213:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/15 11:11:25.05 tQS72mk+
スレから察しろ
214:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/15 12:01:46.15 N6Mj/M1e
クソニクルは本当害虫だな
昨日は、夜行性、虎、116、血盟が揃ってたから余裕で2位だったんだし
空き地貢献度151+栄光の証+2位貢献度もらった方がよっぽど得なんだけど、それすら計算できない猿並の脳みそらしい
215:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/15 13:37:28.07 aTd0m4mX
昨日の赤なら、防衛下げて上辺塔死守しつつ黄色攻めればよかったんでは
216:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/16 15:40:20.19 8n701ylI
大戦はもう完全に個人戦でいいな、拮抗しててマジ面白いゎ
如何にギルド戦をゆーとが糞ゲーに変えてるかがよくわかる。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/16 18:20:39.80 N8uxwI5K
それやるとゆーとの上位が軒並み消えるんじゃね
218:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/16 18:48:02.40 8n701ylI
ゆーとがイスラ並に崩壊したなら、それはそれで面白くなると思うゎ
219:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/16 18:50:59.08 z+1VM2JI
ゆーとが壊滅する頃にはゲームが終わりそう
220:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/16 19:00:36.02 N8uxwI5K
>>218
壊滅するのはいいが、それで引退せずに防衛だけ出すようになったら酷い事になるなと
イスラの名前を見て思ったわw
221:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/16 19:10:15.53 gQRfjwWa
やる気がある人がゆーとに集まってるんだから崩壊=ゲーム終了でしょ
222:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/16 20:54:44.54 8n701ylI
昨日の大戦でゲーム的に一番クズだった陣営は間違い無く赤
一番白熱してゲーム的に面白かったのは青VS緑の終盤戦
アレはどっちが2位取ってもおかしくないくらい拮抗してた
ああいう最後までどっちが勝つか解らないのがゲーム的に最高
序盤の緑のスタートダッシュに青が割り込んで順位変動した直後に
黄が青に仕掛けて順位を奪う中盤戦の順位入れ替わりで先の見えなのがイイ
そんな中坦々と自領地増やしてる赤が詰らない事この上ない
ゲーム的にアレが一番クズだと言える勝つ為の作業に過ぎない
普段キャラ育成で散々作業してるのに大戦と言うある種のお祭り舞台でまで作業とか
馬鹿なんじゃないの?って感じだよガチで殴り合いして結果が出るのが面白いのに
223:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/16 21:03:28.49 N8uxwI5K
マーラさんギルマスやらないんで?
224:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/17 20:03:10.06 4CIIEwSH
貢献度の不具合を木曜まで放置しなかったのはいいけどエフェクト元に戻してくれよ
225:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/18 03:03:51.07 Q+bec9sB
個人大戦は戦力拮抗してて面白いのだが流石にちと勢力チャの人が必死過ぎる
特にゆーとぴあの人々は少し引くレベルの騒ぎ様・・・
勝とう勝たせようって意気込みは評価に値するのだが
自分達の思い通りに成らないからと空き地部隊に圧力掛けようとする様は
見ていてかなり引く・・・気持ちは解らなくないけどね
根本的にプレイする目的が違うのだから何言っても「無駄」
逆に余計酷い有様に戦線引っ掻き回されるから言葉は控えた方が良いかと・・・
226:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/18 03:16:23.26 CaWixbZM
マーラさん今日もランク1枚目入りっすね
227:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/18 08:05:40.11 DVZyPHSI
>>225
語尾に(沙*・ω・)つけるの忘れてますよ
228:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/18 10:34:17.71 0G3fjQf6
えーっと・・・
イスラの人が変顔兄貴の正体突き止めてるのは分かったw
229:名無しさん@お腹いっぱい。
14/03/18 21:34:22.62 cr9pgjwm
「ヴァルキリーの護り」は複合スキルなので「天剣」などで無効化できたらしいから、
「ヴァルキリーガード」も「アヴォイド」とかの複合スキルなんだろうなあ。
だとしても運に関係なく無効化されるのは、ちょっとバランスブレイカーな気がする。
230:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/19 19:53:44.44 s/H9zWeL
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
3月19日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー9章の追加
・三次ジョブ「ハイエルフ」の追加
・大戦にAPを複数使う事によるユニット強化機能を追加
上記に伴いプレイヤーの保有AP量が増加し、
APを1のみ使った場合はバトル時のステータスにマイナス補正がかかるようになります。
・大戦「個人戦」での資源入手確率と入手量を調整
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
231:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/19 20:29:35.02 dfTthAh2
運営は本当に何も解ってないな…
AP増加→空き地埋め放題→お宝掘る確率UP→空き地部隊大暴走
AP5消費で殴り→副垢大量生産→防衛空気確定
3次職実装か終焉が見えてきた…ベイラ(´・ω:;.:...
232:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/19 20:50:21.98 XioRNky5
運営も生き残りを殺しにかかってるな
233:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/19 21:18:37.98 0J71iIya
実際PL7なってないやつは空き地しかできないからしゃーない
AP60で空き地埋めに使うAPが2固定ならいいんでないか
234:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/19 21:29:03.62 3RttEUne
AP2勝利で防衛LP10減少
AP5勝利で防衛LP3減少
とかにすればいいんじゃないかな?
いくつがいくつに対応するかは調整になるけど。
235:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/19 23:39:15.35 dfTthAh2
砦仕様にすると回避命中補正がブッ飛んで上がるから完全に防衛不可能になる
例えタレット&フォートの両方を防衛専門で上昇にしても避けれないし当てられない
流石に砦仕様だとやる価値が無さ過ぎる。
236:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/19 23:55:44.79 uYcQHeKm
APは30のままで1の時のマイナス補正はいらないな。防衛足りないよ
237:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/19 23:59:13.25 9GCfgQRI
>>236
同感
空き地カスがドヤ顔で5,60マス進むようなゲームは論外
238:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/20 00:08:18.90 6nkjClw1
もうそんな危惧するほど人いないでしょ
239:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/20 00:16:33.75 uDCdn0DZ
本当に過疎ったネトゲはな、大戦みたいなコンテンツに参加者が数人しかいなくなるんだ
240:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/20 00:43:51.37 WGyFOCkm
ゆーとの人が公式掲示板で愚痴ってるープークスクス
個人戦イヤなら無理して出てこなくてもいいんだよ?
ぷw
241:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/20 00:46:36.02 uDCdn0DZ
>>240
マーラ先生お疲れ様です!
今日は個人戦で長文書かないんですか?
242:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/20 01:13:08.14 hFLsc7zz
たったの2点差、空き地比率で見て完全に赤のアクティブ負け赤は健闘したと言える。
243:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/20 01:20:40.22 WGyFOCkm
>>241
塔取るバカと一緒になった人はどこの誰であれ同情するけどね。今回は黄色か
あ、マーラじゃないですwマーラ分からんw
244:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/20 01:25:58.27 uDCdn0DZ
>>243
人違いか、それは悪いことをした
マーラ先生はワクワクさんとエルドラさんと一緒のギルドにいる人で、
よくスレにも出没するから見かけたら煽るといいぞ
245:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/20 17:00:08.41 hFLsc7zz
このゲームのトップギルドのトップの日記で見かけたコメント
>初動中央へ空き地を伸ばし全部塔やら砦を塗っていくプレイヤーはほぼ特定できた。
>次回開催から注意して個人ランキングを確認していただきたい。
個人ランキングだけで空き地のどの場所を埋めたか特定するのは無理でしょ
貢献度は空き地埋めた数であって場所じゃないから貢献度高い=先頭突撃にはならない
塔や城のポイントが空き地と同じ為に誰が取ったか分からないのと同じ
それに空き地はお宝もあるし勢力1位なら場所関係無く数さえ埋めれば貢献度は跳ね上がる
変な話3~4人で交互に埋めていけば貢献度は低いまま前線拡大も可能なのだから
貢献度高い=戦犯的な思い込みに他者を誘導して個人叩きを仕向けるようなコメントはガッカリです。
246:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/20 17:27:41.62 uDCdn0DZ
イスラのSHINOとクロニクルの凰牙とマリナだろ?
んなの毎日の大戦見てりゃ分かるわ
247:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/20 19:47:03.45 WX5V2ozB
まーたクソニクルが湧いてるのか
248:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/20 19:53:13.60 uDCdn0DZ
>>247
いや、>>245は別人だな
過去のレスを遡って読むと特定できる
249:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/20 21:19:56.90 CN0TEHv2
>>245
大戦は毎日やってるんだから、そのうちわかるんじゃねえか?
250:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/21 21:33:56.32 64pSvjXq
>>245
仕様上3、4人で交互に埋めるのは複垢でも使わない限り無理
>>246
SHINO ロスヴァイテ
確定?
251:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/21 23:22:07.89 hEDxO7VY
何か大戦色々と変じゃないか?
恥ずかしい話だが現状最強の装備で5Pで攻めて負けちまった、正直アリエナイ
AP増加仕様になる前なら常用の適当装備でも勝ててた相手に負けるって何か凄く情け無い
大戦中で時間ないからステ全てを見比べた訳じゃないのだけどなんか変なのよ
最強ユニットランクで見る限る☆なしの賢100のキャラが賢増加する装備いっさいなしの
相手勢力タレット5フォート2の状態で賢115もあるんだけど何で?バグ?
もしかして5Pで攻め込むと自分だけじゃ無くて相手の防衛にまでステ増加されるバグ仕様じゃないよな?
252:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/21 23:26:09.56 64pSvjXq
>>251
公式で報告してこいよ
253:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/21 23:45:06.14 hEDxO7VY
何せSSも撮ってないし思い過ごしなのかなとか確信がなくてな
だがランクだと総合500も無いキャラなのに出てきた時は550近くの総合だった
この職で550なんてキャラはランクには存在しない
報告は次の個人戦で確認してからかな
254:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/21 23:48:21.86 64pSvjXq
今しとけって、今日明日中に報告しないと調査遅れるぞ
255:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/22 02:16:08.38 MS8pO4cR
次の個人戦って火曜日やん
254のいう通り掲示板で報告しといて、次の個人戦やった後に
バグだったのか思い過ごしだったのか結果報告すればいいよ
256:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/22 12:47:15.80 MCt3QGgl
そんなこと言われても、本人にとっちゃ勘違いだったら恥ずかしいことの方が重要だろう。
257:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/22 16:39:47.41 AIPqeY50
>>250
どの様な仕様を指してるのか分かりませんけど複数人で交互は可能ですよ。
剣の×印が出れば次のマスに進めますからこの印の出るタイミングを
知ってれば複数人で1本道を早急に作れます(副垢なんて無くてもギルチャで聞けば分かる)
空き地を1個埋めるのに30秒~45秒程度(個人差有り)掛かりますけど
剣の印が出るまでの時間は内部でターン内にPCのキャラ番全て終わった時点で
NPCが全滅する事が確定した場合に出ます(黄色い○回って一瞬重くなる?)
このタイミングはMAPにもよりますが入って凡そ10~15秒で確定できます(キャラ次第)
その後実際にNPCが順番こなしてカウンターで倒されて外に出るまでに
凡そ20秒~30秒要します(無駄な時間)
この事を知っていれば馴れていなくても3~4人で空き地に入る順番決めて置けば簡単に
1分で1本道を4マスは伸ばせます、馴れてくれば事前の打ち合わせ等無くても
他人の埋めてる所に割り込んでマス伸ばしを早める事が可能ですよ。
258:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/22 16:58:04.22 ZLGAyRxf
個人戦で誰と一緒になるのか分からない状況で、連携して空き地を何マスも進めてるんだ
すごいね
259:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/22 17:08:49.01 n0niLMWj
>>257
これって、できそうってことを言ってるの?
それとも、きみのギルドではこうやってるの?
(「ギルチャで聞けば分かる」とか「馴れてくれば」って書いてあるから)
260:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/22 17:14:57.40 ZLGAyRxf
>>259
実際にやってるギルドあるから今度は伸びてる陣営も注意深く見るといいよ
>>257の文章だと読みにくいけど、和訳すると
1.0はAが、2.0はBが、3.0はCが、4.0はAがという風に分担を決めておけば、
Aだけで空き地を取り続けるときに比べて、戦闘終了後から大戦MAPに移動するときの時間を極力減らせるってだけだから
261:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/22 18:02:03.19 AIPqeY50
>>259
ギルチャで聞けばってのは剣印の出るタイミングの事です。
確認したいのならばギルメンにどのタイミングで剣印でるか聞いてみればよいかと
馴れってのはそのまんま何度かやればタイミングは簡単に分かる
ぶっちゃけて言えば次に剣印出るだろうマスの先のマスに対して
入る→キャンセル→入るを繰り返してれば中の状況分からなくても
同じギルドの人じゃなくても誰にでも簡単に割り込んで行けます。
知ってればギルドとか一切関係無く貢献度欲しい人だけで戦線拡大は可能
実際の所空き地だけ埋めてる人よりも2位を叩いて40P貰える各ギルドの
中堅や上位層の方が勢力1位の恩恵はでかいのだから。
262:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/22 18:26:15.12 ZLGAyRxf
一位時の空き地貢献倍を撤廃するしかないってのがよく分かるレスだな
運営見てるー?
263:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/22 18:39:31.06 AIPqeY50
大戦参加者の大半は優勝よりも貢献度なのは火を見るより明らか
空き地部隊に紛れて戦線拡大して貢献度稼ごうとしてる中堅上位層は
大人数のギルドに属してるから仕方なく優勝なんて目的に嫌々加担してるだけ
大規模ギルドのスキルや施設効果は捨て難く貢献度は欲しいこれが大多数の本音
264:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/22 18:46:15.75 ZLGAyRxf
つまり、一位時の空き地貢献倍を撤廃した上で空き地の貢献度自体を8に上方修正すれば
全勢力の空き地民が喜ぶ修正になるってことだな
>>263
組織的に空き地狙いしてる勢力だけが空き地で稼げるより
どの陣営も稼げた方が、大多数にとっては稼げる仕様になるね
大多数の本音が貢献度が欲しいってなら、この修正で損する人居ないと思うんだが
265:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/23 10:16:12.42 QCdgTUYd
大戦での個人の貢献値稼ぎと勢力勝利が相容れないというのがわかんないな
勢力勝利を目指しているギルドは累積貢献度でトップじゃん?
266:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/23 12:25:16.85 xCIX/pIC
勢力勝利を目指してる勢力が1つならその勢力は稼げる、2つなら稼ぎにくくなる
後は自分で考えてくれ
267:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/23 16:32:01.04 QCdgTUYd
>>266
日によって稼ぎやすいとか難いとかあるんだろうけど、
結果としてのランキングが出てるんだから、全ギルドが勢力勝利を目指さないのはなぜかなと。
268:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/23 17:22:04.85 xCIX/pIC
>>267
新規かな、なら説明するね
例えば265で言うところの勢力勝利を目指すギルドを抑えて勝ちを狙う場合
そのギルドが所属する陣営を攻撃して抑えないと勝つことができない
ところがそれを勢力全体で連携して行うためには仕様が邪魔をする
振り分けはギルドの獲得貢献度を基準に分けられるため、獲得貢献度が多いギルドほど少人数の陣営になる
結果そのギルドは初期~中盤は4位になる事が多い
そして一位の勢力を叩けば30ポイントの貢献度が手に入るのに、四位の勢力を叩いても10ポイントにしかならない
死ぬほど頑張って四位を潰した人が300程度しか稼げないのに、他のギルメンは一位だけを狙って900近く稼ぐ
ゆえに個人の貢献値稼ぎと勢力勝利が相容れないってなるわけ
後は空き地の問題だね。それは>>263とか見てくれれば分かると思うけど
269:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/23 18:36:40.53 QCdgTUYd
>>268
説明ありがとう
新規ではないけど、中断していたりして大戦はあんまりやってない
貢献値を稼ぐ → 少人数の陣営になる → 初期~中盤は4位になる → 勢力が勝利する
って感じかな?
これが正しいなら、「一位だけを狙って900近く稼ぐ」方がよさそうだね
270:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/23 19:09:24.85 xCIX/pIC
>>269
全部が全部268の通りとは言わないけど、大雑把な流れとしてはそれでいいと思う
では個人戦ならそうはならないかというと、
初動の空き地特攻だけで負ける陣営が確定しちゃうってのが現状になる
その辺ひっくるめて
大戦での個人の貢献値稼ぎと勢力勝利が相容るようにしろ、って主張があるわけだな
271:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/23 19:13:50.69 PKCmOtty
>>257
>剣の印が出るまでの時間は内部でターン内にPCのキャラ番全て終わった時点で
>NPCが全滅する事が確定した場合に出ます
これの検証は空き地のみですか?全員電波を時計を片手に実験しましたか?
空き地はすぐ終わるので、防衛と戦った時ではないと信用できません
272:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/23 19:15:07.73 PKCmOtty
失礼。
×電波を時計を
○電波時計を
273:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/25 04:10:11.99 QoXms9WR
ハイエルフ総合540ってくそ強えな
その辺の激レアよかよっぽど上じゃん
274:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/25 15:11:06.39 jZH+1V14
総合値だけ見たら高いけど実用性はロードと大差ないね
力と守は回避エルフには殆ど必要ないからね(パラに多少影響
証集めの手間考えると微妙過ぎるよね3次職は
せめてジョブ特性をもう少し何とかして欲しかったね。
ハイエルフとベイラロードにウィズダムⅡのプリンセスベイラにⅢは欲しい所
275:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/25 15:23:44.06 LjlUiSJx
ウィッチの時も似たような奴が居たよね
276:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/25 15:26:19.29 NVcazfe2
総合値は高い方が良いに決まってる
激レアは入手方法が運かリアルマネーだけど廃エルフは誰でも作れる
それにまだ1人しか出てないのに3次職は微妙とか言い出すあたりおかしい
277:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/25 17:21:14.93 jZH+1V14
一人出たら他も其れに倣えだろ
固有3次が正に物語ってると思うんだがな
278:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/25 17:29:58.99 LjlUiSJx
固有三次を作る条件って分かる?
分かって言ってるなら比較対象にすらならないってのが分かると思うし
分からないで言ってるならショップくらい見ろって思うんだけど
279:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/25 18:39:23.53 jZH+1V14
何をムキになって噛み付いてるのかな?
作る条件の話じゃないのだけど性能が微妙だし
特徴も微妙そういう事を言ってるんだけど
固有3次はアウルまで出てるが之まで例外無くジョブ特性Ⅰ→Ⅱになっただけで
特別な仕様の変更も何も無い之を見れば之から出る3次職全て微妙って分かるだろ
280:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/25 18:51:24.41 LjlUiSJx
おお、作る条件の話じゃないのか
ハイエルフについては証集めの手間という、作る条件の話を出しておきながら否定するんだね
ウィッチの時に暴れてたアホと同じ匂いがする
噛み付いてごめんね、無視するから安心して暴れてくれ
281:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/25 18:53:28.73 QoXms9WR
ニコチン兄貴
金の魔臼兄貴
変顔兄貴
ウィッチ兄貴←new!
282:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/25 20:28:47.80 TyBRWFVo
ブリュンヒルデ以外の助手ってどうやったら選べるの?
283:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/25 20:56:22.17 wK/jF5w2
激レア入手すれば選べるようになる
284:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/25 23:01:24.36 dAiL9PCy
>>274
>プリンセスベイラにⅢは欲しい所
うむ
成長率上げる言われても。もうレベル上げきってるつーの
285:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/26 02:52:28.43 yoH4I7bk
結局>>251は気のせいではなかったと
運営ここ見てるっぽいな
286:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/26 03:35:16.62 84PqKg3m
すべてのプレーヤが塔を22:50まで取らなくなったとしたら、
空き地をたくさん埋めてるプレーヤが多い勢力が1位になって
他の勢力から攻められるようになるんだろうか
そうなったとしたら、空き地を埋めるプレーヤに「空き地埋めんな!」って怒るんだろうか
なんか塔を取るプレーヤがいるほうがいい気がする
でも、自勢力にはいらないから、毎日ギルド戦でお願いw
287:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/26 04:31:26.56 b0JvI7CY
大戦のギルド戦はもう廃止で良いと思うんだ
個人戦なら塔の取り合いで順位入れ替わるし
アレすんなとかコレすんな何てないから気兼ねなくやれる
今の所序盤1位で終盤も1位の勢力は存在してないが
序盤1位で最終2位の勢力は何回か有ったし
バランス的にはそれで良いと思う。
正直ゆーとみたいな自分達だけ勝つ事が目的ってのが1団体だけあるのが
一番糞ゲーになってるのは事実だと皆理解してると思うよ。
ギルドVSギルドならゆーとみたいなのは有りだけど
ギルド団体VSギルド団体では有り得ないな。
大規模戦の他に3時間毎とかの小規模戦で
ギルド内の数人でチーム組んで戦う様なのを
別に実装して貰った方が皆が楽しめると思うんだよね。
288:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/26 08:22:10.10 le1T0yDW
マーラさんハイエルフ数すごいっすね
289:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/26 13:46:55.43 jcHzUjGP
マーラって公式掲示板のイスラの人?
290:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/26 20:31:17.10 a3uJs39o
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
3月27日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー9章の追加
・「エレメントマスター」、「エルフプリンセス」の成長率の上方調整
・大戦の勢力報酬の上方調整
・大戦の保有APと消費APの調整
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
291:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/27 10:17:00.60 fQGjGjC6
・1位報酬が引き上げられてゆーとぴあ叩きが始まる
・1位で空き地を埋めるより勢力1位の方が得になってクロニクル死亡
さあどうなる
292:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/27 11:15:42.53 Rl3jXRDk
上がろうが下がろうが両者は叩かれる
むしろそれ以外に期待したいね
293:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/27 23:45:29.35 YYo0Q+9F
ゆーと個人戦のたびに発狂してんな
今までノーガードの相手殴ってただけで作戦もクソもなかったから
殴り返されることに慣れてないんだな^^;www
ギルド戦だと「ゆーと勢力側はどうせとられるから守らなくていい」
とか勢力チャやギルチャで発言するやついるし^^
294:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/27 23:55:48.89 UjLMRH5J
今日の戦犯は誰だ?
295:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/27 23:57:36.16 Rl3jXRDk
>>246のSHINOが赤
マーラさん注目プレイヤー入りおめでとう
296:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/28 00:14:03.60 jdMK9Bwr
マーラって誰?
297:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/28 01:58:48.17 YacwPgDh
思い通りにいかないゆーとの奴が公式で発狂してて面白いね
引継ぎスキル&チート使いに辟易して辞めて行った人達の気持ちが少しは分かった~?
298:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/28 02:05:49.06 YacwPgDh
辞めて行った人達の不機嫌度は君達以上だからね・・・
299:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/28 02:16:01.16 jdMK9Bwr
某氏の日記より・・・
>注目プレイヤーシステム、あれはやばい。
>何がやばいって、
>「自軍に上位が何人いるかすげーわかっちゃう」のがやばい。
>あれってどういう仕様か、終戦後に全勢力のデータつき合わせて確認してみたのだけど、
>要は「最近稼いだ奴ランキング」なのね。
>で、コレの何がやばいって
>「自勢力の注目プレイヤーに、空き地プレイヤーが何人も混ざっている」
>イコール
>「普段対人やってる上位が自軍にあまりいない」
>ってことが分かっちゃう点。攻め手の数が分かるのはありがたいのだけど、攻め手の少なさがバレバレユカイ状態なんです。
以下略・・・
普段対人してる人が常に貢献度高いとは限らないのだけど
之は黄色で対人を頑張ってた人に対する侮辱だね
他の勢力にも空き地プレイヤーは入ってたしこの言い草は酷い。
ID:YacwPgDhでマーラって誰?
300:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/28 03:17:20.76 4K02dRsH
イスラの誰かだろ?
301:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/28 06:44:37.23 enrHjZ0s
>>299
わかりやすい文体やめようよ(沙*・ω・)
302:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/28 13:55:57.85 rvrfZ3tn
今から始めてもイジメられない? (´・ω・`)
303:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/28 14:00:17.48 NEaGL8X3
>>302
ほとんどソロでやるゲームで
強い人に資源むしり取られるとかは無いから安心して始めたまえ
ただしギルドに入るとユニットの育ちがよくなったり大戦ってのに参加できたりメリットばかりなので必ず入った方が良い
無言ギルドもあるからチャットが苦手でも大丈夫
あと過疎ってるからどのギルドも大体新人は喜んで受け入れるよ
304:302@転載禁止
14/03/28 14:17:30.80 rvrfZ3tn
ニコ民で”魔物”始まったんで色々観てたら
コッチの方が面白そうと思いますた
じゃあ、やってみよう
305:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/29 14:01:32.53 U2Stf+or
大戦中に晒される注目プレイヤーの選出方法?
①大戦に参加してる
②貢献度を獲得する
③数日間(期間不明)のランキングIN
④前日?数日前~の平均?個人ランク上位優先?
⑤大戦中貢献度を獲得し続けている
①②は大戦クリックした時点で貢献度1獲得するので(当たり前過ぎるか
③新垢作って新ギルド建てて参加しても表示されない
④は前日か数日前~の平均?大戦個人ランクの上位が優先的に上から表示されてる感じ?
参戦しないと上位でも表示されないので序盤は空き地プレイヤーが多く表示される傾向
防衛出すだけの上位は①②を通過するので即表示されてる
ギルド戦も個人戦も大戦個人ランクで分類されてると思われるので必ず誰か表示される
PLや有してるキャラの総合値とか一切反映されてないから陣営で戦力が偏る事がある
⑤大戦の途中でも上位プレイヤーが参戦すると優先的に表示される模様
その際下位のプレイヤーが排除されるがアクティブを重視してる模様?
(仮)上位のINした時点で5位で13分前から放置と8位で5分前から放置なら5位が消える感じ?
最終的に表示されてるのは数日前の大戦個人ランク上位でアクティブな人かな?
306:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/30 00:24:13.12 SpiEe9VM
わんころ の レットンって何者?
全く面識無いのに「うちのギルドに遊びに来てください」とかメール来たんだけど。
遊びにきてってどう言う事?引き抜き?
なんか気持ち悪いな(笑)
307:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/30 02:53:30.09 G104lNFB
スパムメールのように50人とかに送ってるって話
ヘッドハンティングするやる気は買うが、なんのメリットもないんじゃ移籍しねーよ
308:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/30 03:02:46.68 J6dPx28s
やる気のある人への声かけは発想としては悪くないんだが
面識がない人から急に来ても困るだけだな、ギルド施設がめずらしいとか今後もがっつりやっていくギルドだとかメリットの説明が欲しいね
309:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/30 03:03:41.16 82MThDU+
ちょっと待て、一体何人に来てるんだよw
310:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/30 14:31:03.79 zVL7AZyQ
ハイエルフ1位総合値552か、これ血晶なし?
エルフロードに数十個も血晶入れてまだあるか?
それ以前に短期間で仕上げた3体目の☆5ハイエルフにしては
前の2体と比べて運のステがカンストとはいささか解せぬ
311:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/31 20:13:15.16 6BsMsO6p
ハイエルフ1位の人疑わしき点は、先ず運の数値にある彼の育成したキャラを見る限り
どのキャラも運30前後であり短期間で育成した場合初期キャプまでは引き上げれない
最低でも運35~40の餌シスターと元になるハイエルフも運32~35は必要になるし
短期で☆5育成の場合LV25で合成を繰り返す為運の数値は毎回初期値まで戻され伸びない。
成長率は平均で1LV8,4の上昇になっているがハイエルフは守の数値が早期にカンストし易く
良成長であれば尚更で最短でLV26で守はキャプに達する、仮に彼のハイエルフの運が
初期キャプ26であるならばLV15にて最短でキャプに達する事になるが、これ等を加味すると
LV26↑での成長値の限界は守と運を除いた8が限界になる。
LV9相当をステ4種が毎回2成長をする事は有り得ないので最低だと1LV4しか増えない事も十分にありえる
これ等を考慮するとLV25以下での成長率は平均9,5程度は必要になる
平均が9,5なのだから上下2~3のバラつきを考慮しても10回以上LV1UPでステ11上昇が必須になる。
前回のメンテにてベイラとイズーナの成長率の上方修正が加えられたが
実際には運営お得意の隠蔽にてハイエルフの成長率の下方修正もされてると感じる
にも関わらずあの成長は相当数の血晶を注ぎ込まないと現実味がない。
312:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/31 20:24:30.70 0qznNG1G
そうだね
313:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/31 21:37:17.67 mxD9RoK5
しょせん、乱数()だからなあ
314:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/03/31 23:15:24.23 Pr5HO5oL
☆5は限界突破と違って何度でも育成し直せるし
ここで成長率語るよりも何度も育成してそこまで数値届かせればいいと思うんだ
315:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/01 06:59:06.80 m61o0J3N
戦犯は誰だ?
316:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/03 00:22:13.02 K8Y4ltO3
鯖落ちてる?
317:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/03 00:30:10.82 ZZpbd177
鯖落ちてないよ?
318:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/03 13:10:25.72 0NOFJxmz
鯖おちるくらいが丁度良い
319:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/03 15:15:54.07 LhvMcMan
伊藤シブいなw
多段攻撃はちょっとダメージ見づらいが、まぁわかりやすいな
320:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/04 18:54:54.47 Pllb2bFG
餌とベース両方とも加護ついた状態で餌の加護がついちゃった場合
加護引き継ぎでベースの加護に塗り替え可能?
321:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/04 19:35:01.27 YKSc26sS
可能
322:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/04 21:34:53.30 mZVRnL5u
燕返しっていうのは、レベルのないクリティカルなの?
323:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/04 23:42:55.12 nRMVGrT3
>>322
少しだけ威力が弱いけど必ず発動するダブルアタックだと思っていい
戦犯晒しをしなくなったが晒しても無駄だと理解したのか?
324:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/04 23:45:12.26 YKSc26sS
して欲しいのか?
325:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/05 00:01:37.60 JhxzuEtX
追加マップの一つ目難しすぎないか?
動くスフィア凶悪すぎだわ
326:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/05 11:56:16.18 cGGZbrgA
追加マップはツバメ返しシューター全員にキュアリングつけて初期位置から動かずに打ちまくれば勝てるよ
327:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/06 20:25:56.76 ui1LU64F
>>321
遅くなったけどありがとう
328:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/06 20:43:15.39 RiPBC4d0
飛燕剣とかってさ、ステータスが必要数相手を上回ってなければ絶対に発動しないの?
だとしたら大して役にたたなそう
329:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/06 20:51:08.32 u/feelMQ
上回っていなくとも確率で発動する
330:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/06 20:53:23.51 RiPBC4d0
>>329
サンクス
それなら使えないことはないのか
331:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/06 21:21:44.96 u/feelMQ
Spアホみたいに食うけどな
ステに自信ないなら燕返しで十分だと思う
332:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/08 15:10:17.77 JjLzz/Ua
現在、AppiritsGamesProjectのポータルサイトで障害が発生し、
ログインを含むポータルの全機能が使用できない状況となっております。
上記につきましては現在修正対応を実施しております。
ユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけしますが、
対応完了までお待ちいただけますようお願い申し上げます。
333:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止@転載禁止
14/04/09 02:09:14.52 2snPtFGc
プラチナで交換するなら、なんのスキルがおすすめですか?
一言でどうぞ
334:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/09 06:39:04.01 GRt/mIPW
速101+☆5 10+バックラー22+ワスプ10+スフィフト25+個人広場3で回避171廃エルフ
335:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/09 09:10:07.69 9cJZUHai
現在の仕様上スウィフトウィングは罠スキル
どこらが罠かって?命中率90~99%が軒並み連続でミスる
逆も又しかりで命中率10%程度でも普通にダブルが当たる
他ゲーと比べると判定がアバウト過ぎる命中率60~99%で殆ど変化が見られない
兎にも角にも同じ戦闘で99%でさえ何度もミスになる糞仕様
336:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/09 18:59:18.82 +HnkRrlJ
無難にファントムかエコー
337:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/09 19:46:11.32 GRt/mIPW
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
4月10日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・探検の全階層に一定確率で遭遇するレアモンスターを追加
・探検の一部陣形の効果を変更
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
338:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/09 20:15:51.93 75L59m+V
ファントムソード、飛燕剣のブリュンとアヴォイド、飛燕剣のブリュン対人戦で出てきたらどっちが嫌かな?
339:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/09 23:50:58.61 9cJZUHai
自分で操作可能な攻撃用ならファントム+飛燕剣
NPC操作の対人ブリュンはアヴォレジⅢの一択
>>338両方とも魔法で乙るから☆5でもそれは雑魚
340:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/10 05:34:55.62 ztYjRNtv
フレイヤ様の弱点発見
URLリンク(gyazo.com)
341:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/10 07:08:18.00 AcsszvSA
>>338
マジかサンクス
342:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/11 23:56:10.61 f7Y4sqSe
探検のレアボス強すぎるわ
HP1/3残ってて負けるとかどんだけだよ
343:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/12 15:29:02.54 GnjrLdUO
異常に強いな
弱点でもあるのかね
344:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/12 21:42:09.77 GnjrLdUO
勝てそうなときだけ顔出す奴っているよね
345:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/13 15:59:20.99 ePkf9sWE
運営は完全に回収モードに突入したね
ゲームを繰り返しプレイせずとも最強キャラが買える
そしてゲームをプレイしても特別な物もキャラも手に入らない
もはや着せ替えアバター眺めてるだけでゲームじゃないな。
346:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/13 16:52:57.79 lsfv6pks
クレーム付けて廃課金が都合のいいように仕様変更させてるんだから、
回収モードといわれてもお互い納得だろw
347:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/13 17:44:29.93 BfoOuo2+
貧乏人はハイエルフを揃えてろってこった
348:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/13 20:13:13.77 9PbfDCfk
>>346
それは言えてるな
ヴァルクロは課金者少ないのかめっちゃ弱気w
バランス考えず自分達の要求通してりゃゲーム寿命縮んでも仕方ねえな
349:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/16 20:35:20.16 +TI84jKk
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
4月17日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー9章を追加
・レアユニット「シフ」の固有ジョブを追加
・大戦で1位の勢力のLP消費が軽減されるように変更
大戦の途中で1位になった場合にデメリットが大きいため、
メリットを追加する形で調整を行います。
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
350:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/18 19:05:19.16 Y9lMKZxP
誰か「入院したから21時30分のいつもの作業出来ない」と数字さんへ伝言頼みます
351:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/20 23:58:35.89 K0Y86Zh1
なんなのあのワニ強すぎ
352:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/21 00:00:04.46 kP1eSSA0
カニといいワニといい
353:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/22 23:31:49.48 P0L26Xl4
結局、1位が不利なのは変わってないな
攻撃防御+10とかにしたほうがいいんじゃね?
354:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/22 23:41:09.35 tfObHNFX
塔=防衛の攻撃力+5 城=防衛の防御力+15 これくらい付いてもいいんじゃね?
それでも取らない所は取らないだろうから、中間順位加点とか導入しないとダメだろうな。
355:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/22 23:52:14.74 6On6qw7+
勝てるようにしろとは言わない
クロニクルが居てもゲームになるようにしてほしい
356:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/22 23:53:29.66 tfObHNFX
ギルド戦の廃止で解決じゃね?
357:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/23 16:35:27.12 pKoxFJX9
クロニクル居なくても結果は変わらなかったんじゃないか?
戦犯押し付け易いギルドが居てヨカッタじゃない
居なかったら言い訳すら出来ないんだから。
358:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/23 20:22:08.97 4dzCGdfz
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
4月17日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー10章を追加
・バトル時に敵ユニットの移動範囲と攻撃範囲が表示する機能を追加
ユニットにカーソルを合わせると、移動範囲と攻撃可能範囲が表示されます。
・ギルドレベル7以上で受注できるギルドクエスト数とクエストの種類を追加
・探検のレアモンスター出現時にレアモンスターとの戦闘を回避できる機能を追加
・探検のレアモンスターのアイテムドロップを調整
金の代わりに特定のギルドクエストに必要になるアイテムが追加され、
人形などのレアアイテムのドロップ率が上昇します。
・各種不具合の修正
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
359:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/23 23:06:27.35 pKoxFJX9
今日の戦犯はどいつだ?
360:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/23 23:21:28.14 W1WoI2wl
緑の空き地上位だな
361:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/23 23:36:57.93 pKoxFJX9
空き地上位が塔取ってるとは限らない、お宝掘り当ててる奴も居る
壁作りしてても1位で掘ってれば上位になるんだからな。
362:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/24 00:13:34.32 0DYU8+SB
クロニクルの名前出すと毎回同じ流れになるんだけど?
363:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/24 01:09:33.19 SkvXnBfi
バカにはクロニクルしか見えないんだろうな
364:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/25 23:59:39.62 FKpRhVzY
夜行性追放された人の勢茶独り言はなんなん?
365:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/26 02:00:24.86 mQAQc8Ib
追放されるって時点で察せ
366:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/26 06:47:15.40 vbwjnQIW
この末期でギルド追放ってどんだけよ
367:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/26 12:29:30.44 w44f2w7Q
お前ら又空き地部隊いびりしてんのかよ
しっかしなんなん、虎の穴はユートピアと一緒だと元気いい
ユートピア民は纏まらないと騒がない、小市民ぞろいだな。
368:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/26 17:01:24.12 JxR+85L1
虎は身内にクソがいるっての知らないんだろうな
クロニクルみたいに塔とりまくるやついるせいで勝ててないだけなんだが
ゆーとと一緒ならクソがいても勝てるから関係ないんだけどな。
369:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/27 01:48:55.83 pwghPmqq
最近クロニクルいない陣営の暴走1位目立つ
いい加減身内にクソが居ると気づいたら?
370:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/27 08:32:46.18 tAKEDMIV
夜行性とイスラはニルヴァーナを取り込んで強化されたが
貢献度稼ぎ連中がいる限り勝てないしクソニクルを批判する権利もない
371:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/27 09:28:58.00 yhq6zGkk
500エラー出てるんだけど俺だけかな?
372:虎メン@転載禁止
14/04/27 12:40:11.68 UXoLfSo6
虎の身内に暴走はいないですね。思い当たるのは、仕事の都合上、始めの30分~1時間しか参加できない方が、前半一気に壁づくりして去っていくので、おそらくそのPだけを見て推察しているのでしょう。
その方も、塔の周りを囲っているのに、塔をっとてしまう人がいるので、もう塔の近くに行くのもやめようか、それとも自分のPにはならないけど、1pアタックで全敗しつつ敵の防衛LPだけを減らしたほうがいいのかと、悩んでいました。
373:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/27 13:20:42.83 pwghPmqq
クロニクルはP見て推察するのに虎はPで推察するなとは虫のいい話ですな
374:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/27 13:36:02.56 Tp492c50
本人登場かなりすましか知らんが
ここで弁明しても悪化するだけなんだよなぁ、今後の実力で黙らせてこ
375:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/27 13:48:02.37 pwghPmqq
一つだけ決定的な事を教えておく、大戦開始後各陣営10人以上
INするまでは誰でもリアルタイムで注目Pに表示されてる。
上位PのINするまで凡そ5分程度の短い時間なんだが
貢献Pと埋めてあるマスの数が確実に一致するから
何処のギルドの誰とまでは晒さないがバレバレなんですよ。
376:虎メン@転載禁止
14/04/27 17:59:20.14 aI0ylY40
えー、でも大戦開始直後に、しっかり防衛ラインを作ったり、塔を取らずにその周りを囲んだりする作業を迅速に行うのは戦略として必要なことで、暴走とは言わないと思いますよ。
暴走とは、とにかく塔や砦を取り入ったり、敵勢力の中に向かって突っ込んで領地を取りに行くような行動。獲得Pだけでは判断できないと思います。
377:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/27 19:19:54.99 6bNuRkCi
残念ながら過去数回の多塔マップで中央の塔とりまくる勢力に
虎の穴のある人物が高確率でいたんですよ。
中の人なのでわかってると思いますが、その人は空き地だけ埋めて
22時の更新を最後に貢献度が変動しなくなってた。
中央特攻したのは別の人物、ギルドだと信じたいかもしれないが
両翼の防衛ラインがスカスカで明らかに中央に向かったと判断できてる
空き地埋めてくれるのはありがたいが、よかれと思ってやってることが
戦犯行為だと気づいてないのかもしれないけどね。
378:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/27 19:24:56.11 pwghPmqq
>>376
言い分はわからなくもないが、其れを誰がしてるかは本人しかわからない
クロニクルやわんころが同じ事を言っても他ギルドは信じない、其れは虎とて同じ事
この手の匿名戦線は誰かを戦犯に祭り上げてしまえば他が好き放題に
便乗して荒らし回れる、だから誰かを叩いたり晒してはダメなのさ…
故に一番の戦犯は誰かを晒したり、意図的に連想させ誘導する様な言動を
ゲーム内でする奴なんですよ…其れを戦略と言うなら何も言うまい
379:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/27 21:18:04.93 HGQyErGb
言ってる事はごもっともなのだが
>>369と>>373がなぁ
380:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/27 23:10:08.34 HGQyErGb
虎の穴やるじゃん
381:虎メン@転載禁止
14/04/27 23:13:10.33 S0g50pn6
ありがとう!今日は、うまく作戦がはまりました。でも、つねに、ユートさんが10人ぐらいで5P攻撃来たらどうしようと、恐怖でしたね。
382:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/29 13:23:06.95 hZklqh++
マーラさま流石の魔王貢献度w
383:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/29 17:28:24.46 zRLuwEHm
やっとユグ枝やっと集まった(´∀`)
ゴールド全財産使い果たしたけどwww
384:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/04/30 20:03:47.08 WjffQwzl
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
5月1日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー10章を追加
・探検にステージ分岐を追加
ステージ分岐がラウンド10以外にも追加されます。
選択したルートにより、出現する敵の傾向が変化します。
・ギルドクエストで使用するアイテム「ユグドラシルの枝」の入手量を上方調整
・特殊ジョブ「サムライ」の召喚方法の変更
ギルド施設「武家屋敷」がなくても召喚が可能となります。
「武家屋敷」はサムライの成長率を上昇するための施設へと変更されます。
・栄光の魔臼のアイテムを変更
・各種不具合の修正
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
385:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/01 21:18:44.84 /0GaK9pZ
今日も虎とイスラが飛ばしてんのかw
386:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/01 23:28:06.77 bPmaynmK
ユグ枝・・・・
バザーで大金使って・・・
課金で探検繰り返して・・・
やっとやっと貯めたのにさ・・・・
努力した奴が馬鹿を見る・・・
ダメだもう、運営の糞対応ついていけない・・・
引退します、皆さんお疲れ様でした!
387:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/01 23:47:55.84 1lobYSnV
>>386
おつかれさん
こうして赤ランプがまた増えるのであった
388:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/01 23:49:24.99 /0GaK9pZ
ユグ枝の対応は完全に運営早まったなw
ユートピアの課金者がごねたのか?
1~2週間したら完全に中位や下位のギルドには無用の長物だから
バザーへ大量に流れて来るだろうに中位や下位の資金源潰し酷すぎるよなw
389:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/02 00:20:36.52 W1Rd6gRe
「課金者が」ならまだわかるが「ユートピアの」の枕詞の意味がわからんな
390:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/02 01:17:14.66 heqWzQef
>>389
触るなよ。
391:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
14/05/02 01:23:37.89 WGhlGL3g
・ゆーとぴあが~って言ってゲームをやめた人
潔い
・ユートピアが強い、ゆーとはいるかってはいった人
思考停止だがグダグダ言うよりは賢い
・1強?そう。関係ないねって人
ゲームを楽しめてる
・ゆーとぴあが~と文句を言い続けてゲーム続けてる人
馬鹿