14/09/15 23:47:22.50 UgmcUy/8
「 TCGにおける次代パートナー・キャラの理想型とは? 必須条件は? 」って命題。
・ パートナー喪失は、ゲーム自体の勝敗と直結させる(あるいは其の決定要素に関連付ける)べきか
・ パートナーとそれ以外のユニットの違いをどう演出するか
・ 自分(プレイヤー)自身を場札とする必要性や意義は
これらドラマ性の具現を目指す。(>>388)
実装
済み→ 自己犠牲
済み→ 相棒に背を預ける信頼関係
済み→ 喪失感
つい先ほど、超天才ヒヨコ戰艦が上記>>222,>>426について暫定システムを完成させたは(・∀・)v イェ~ィ!!