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スクエニ、特損221億円で広がる波紋 「特定IPに依存しすぎ」体質か
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
スクウェア・エニックス・ホールディングス(以下、スクエニ)は4月30日、
2024年3月期に約221億円の特別損失を計上すると発表した。
理由は「コンテンツ制作勘定の廃棄損」。
進めていたゲームの開発を中止するため、これまでに掛かった制作費などを損失として計上する。
この発表が、ファンの間に波紋を広げている。
「強力なIPに依存しすぎていた」
スクエニに足りないものとして「タイトルの多様性」と「マーケティング」を挙げている。
これは、「ドラクエやFFといった強いIPを保有しているがゆえに」特定のジャンルに依存し、
コンテンツ偏重のリソース配分でマーケティングがおろそかになっていた、という自己分析だった。