14/10/29 22:23:33.88 2pEM1XL60
■ゲーム製作雑談スレ@wiki
URLリンク(alphawiki.net)
■落ちた時の避難所
URLリンク(ex14.vip2ch.com)
■名簿リスト(気軽に参加したい・募集したい人用)
URLリンク(www49.atwiki.jp)
■誰かが作ったゲ製雑用うpろだ
新 URLリンク(yui.oopsup.com)
旧 URLリンク(ux.getuploader.com)
■企画参加者はスレを立てたらココに報告しに来ると見に行く人がいるかもしれません。
その際、下記ページを更新しておくと御利益があると良いですね。
URLリンク(alphawiki.net)
■製作の避難所とあっぷロダ
URLリンク(gesei.sub.jp)
URLリンク(yui.oopsup.com)
URLリンク(ux.getuploader.com)
URLリンク(yui.oopsup.com)
2:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/29 22:32:36.99 2pEM1XL60
ヒヨコ戦艦氏によって蹂躙された糞スレ、遂に最終回です
3:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/29 22:32:57.06 8/CaSRpg0
>>3以降の方へ
申し訳ございませんが、この度は私が「2ゲット」させていただきました。
多くの方が2を希望しておられたと存じますが、誠に申し訳ございませんでした。
私は「2ゲット」の為に、これまで多くの苦労を積んで参りました。
「2!!!!!」と気合を入れてカキコしたものの、「16ゲット」だった事もございました。
このような失敗談も、今では良き思い出。
2ゲッターの為の修行を1年以上積み、これだけの長文を記しても
なんら問題無く皆様の憧れである「2」をゲット出来るまでに至りました。
これも>>3以降の皆様のお陰でございます
それでは、2をゲットさせていただきます。
「2」
4:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/29 22:35:32.60 kJdZ52iT0
あれ、立ったの?
5:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/29 22:37:23.85 8/CaSRpg0
あんまりレスが進んでないとゲームうpしづらい……
6:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/29 22:38:22.03 yQyjgXDt0
乙ンコ
もう勃たないのかと思ってたは
7:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/29 22:44:41.70 0khF81hr0
↓ヒヨコ戦艦登場
8:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/29 22:45:32.76 mMj+1xQD0
おつよー
9:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/29 22:45:58.75 8/CaSRpg0
│ \ __ /
│ _ (m) _ピコーン
│ |ミ|
│ / `´ \
│ ('A`) 体技:スルー!
│ ノヽノヽ
│ くく
│
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ ~( ( ( ( ~)
↓ ≡ ノノノノ ノ サッ
10:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/29 22:58:17.39 DySfP1bC0
ほむほむーはやくきてくれー
11:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/29 23:11:48.35 HUoBVAOb0
゚ 。 : ..:| |l ̄|
: 。 ..:| |l さ| このスレはsageほむほむに
゜ : ..:| |lげ| 監視されています
゜ : ..:| |l_|
: ゚ ..:|;:;:.... | _
゚ : ..:|;:;:.... |===ヽ
゜ : ..:|;:;:.... |ノハノリ!|
。 ゚ ..:|;:;:.... | ー ゚ノl|
: : ..:|;:;:.... |央!つ
゚ 。 : : ..:|;:;:.... |Vゝ
: : ..:|;:;:.... |_/_」
,,.,、-‐''"´~ `ー-‐'
12:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/29 23:12:03.54 mMj+1xQD0
きたか!
13:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/29 23:25:24.68 g9wp6AlS0
こない
14:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/29 23:34:34.95 ZB2jM2H30
ほむほむに見捨てられたゲ雑
15:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/29 23:45:30.68 HUoBVAOb0
ほむほむ
16:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 00:00:30.47 vBSRSLWV0
ほむほむ
17:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 00:13:30.58 vBSRSLWV0
ほむほむ
18:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 00:24:24.88 QIotQcTv0
↓ほむほむ
19:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 00:25:32.78 qOYDlygA0
ほむほむ↑
20:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 00:26:58.75 xtGjCmHt0
やっぱり企画書みてくれ
21:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 00:29:07.90 wKUAuzBY0
いいよ
22:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 00:31:36.67 xtGjCmHt0
ありがとう
Googleドライブで申し訳ないけど
URLリンク(docs.google.com)
23:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 00:32:27.43 wKUAuzBY0
リアルタイムで変わるの面白いな
24:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 00:33:33.14 xtGjCmHt0
悪い所とか伝わりにくいところがあったら貶して下さい
まともに企画書作ったことが無いので今後の参考に出来ることは全部吸収したいです
25:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/10/30 00:34:04.26 1l0mCjeO0
TCGカードゲーム作ってるんだけど
スレリンク(news4vip板)
> 1 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/10/24(金) 23:06:43.99 ID:T1Ln9SAl0
> 手札を最初に自由に決めてコンボをさくさくきめられるようにしたいと思ってるんだけど
> かなり面白くね?
↑
「 手札を最初に自由に決めて 」やるTCGは下記の超天才ヒヨコ戰艦が開発し、独占するシステムだ。
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp) 06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。
したがって、
・ ID:T1Ln9SAl0を見つけ出し、我々が医学的に殺す。
・ ID:T1Ln9SAl0にレスした者や協力した者は、 《 処刑 》 の対象とする。
・ ID:T1Ln9SAl0が作ったカードゲームを発見した者には、我々が報酬10万円を払う。
この《T1Ln9SAl0》と下記A~C 《6n1gs4in0》 《aro》 《oaKDaih00》 は同じ人物。
【人物A】42 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/10/25(土) 06:16:33.15 ID:6n1gs4in0
ふりーむで公開する予定なんだが、どうやって発表のログとやらを辿るつもりなんだ?
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(hissi.org)
【人物B】名前: aro ◆連絡先 app01012000-gameapp☆yahoo.co.jp
ふりーむ!
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(www.freem.ne.jp)
【人物C】413 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/10/26(日) 12:53:41.17 ID:oaKDaih00
app01012000-game@yahoo.co.jp
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(hissi.org)
---------------
処刑 スレリンク(tcg板:189番)n
殺人で12年ほど刑務所に入ってたけど出所してみたら同い年くらいで仕事してない奴が沢山いる世の中だった
スレリンク(news4vip板:61番)n
↓こっちはこれから殺すクチだ。
oaKDaih00 スレリンク(news4vip板:589番)n
スレリンク(news4vip板)
26:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/10/30 00:35:15.68 1l0mCjeO0
ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記23項目を真似るのは禁止。 >>25
遊宝洞/アークライト/オーアールジー/グループSNE/エンスカイ/ウェッジホールディングス/ユーモットを監視中
反した者は処刑スレリンク(tcg板:189番)nする。
01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要すシステム。
02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける。
03.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。
04.場に置ける限界数からコストを引算する方法で、場札を出す処理。
05.数字1つで2つの反比例した表現。
06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。
07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加するシステム。
08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる。
09.標的を指定できない限定的な行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化したシステム。
10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制的に自分の優先権が必ず被干渉側へ移る処理。
11.速度や類似の序列で、優先権やターンを獲得する処理。
12.速度や類似の序列で、先攻/後攻や攻撃/防御の《立場》を決定する処理(行動順序の決定ではない)。
13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化や成長などの強化とを結び付けた処理。
14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カードのシステム。
15.裏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たす or 判定するシステム。
16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性の場合のみ値を追加するシステム。
17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に他者が介入するカードの分類。
18.最初のターンのみ、山札から手番と等しい数値 + X 枚だけ引ける。 X=0でも可。
19.最初のターンのみ、手番と等しい数値 + X 枚だけ場札を出せる。 X=0でも可。
20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる。
21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する処理。
22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる。
23.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる。
「処理系の値を2項」詳細URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
27:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/10/30 00:39:07.20 1l0mCjeO0
>>1スレ立て乙ww
下記の通り>>25,>>26の獲物は此処の常連だ。
vipでカードゲームつくろうぜ
スレリンク(news4vip板)
1 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/03/28(金) 22:05:57.63 ID:bhrLkdck0
ID:bhrLkdck0
↓
お花見の季節だねゲーム製作雑談スレッド
スレリンク(news4vip板:724番)n
http ://www.log soku.com/id/20140328/news4vip/bhrLkdck0/
28:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 00:43:41.18 wKUAuzBY0
個人で作るのが前提みたいだから特に問題ないと思うんだが
王道なので省略とかはヤメてちゃんと書いた方がいいな
王道って言っても色々あるし王道だから別にいいやってあらすじ決めとかんとあとで多分困るよ
29:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 00:45:14.58 xtGjCmHt0
ストーリーを練るのが苦手なので、感覚で解ればいいと思ってました
ちょっと考えてみます
30:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 00:46:23.31 D1/DM6du0
アザラシ
くしゃみが止まらないけどおやすみ
31:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 00:49:39.46 2IMn/YD20
メインフェイズとかサブストーリー展開とか単語だけ出されても内容が分からない
32:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 00:52:19.31 wKUAuzBY0
あとキャラクターが大事ならキャラクターに対する言及が必要だな
あと敵がどういうのかっていうのも分からないし
33:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 00:56:43.15 pUTLuk+/0
企画書ならまずゲームの売りとか、面白さがどういうところにあるのかを具体的に書かないと。
戦略性とか王道とかそういう抽象的な言葉を使わずにね。
34:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 00:58:05.92 IW0tkYxw0
保守戦艦、出撃せよ
35:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 01:00:11.44 xtGjCmHt0
ありがとう!
ちょっと書き直して見ます
36:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 01:00:21.97 pUTLuk+/0
書いてあるのは設定とかシステムなのでそれは取り合えず後でいい。
ちなみに一通り読んだけど既存のゲームのシステムを持ってきているだけに見えた。
何が面白いのかわからない。
37:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 01:02:07.53 pUTLuk+/0
訂正。何が面白いかわからないというのもあるけど、どこがオリジナルなのかがわからなかった。
38:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 01:03:12.50 wKUAuzBY0
でも個人で作る場合って企画書って別にいらないんだよな
誰に許可とるってワケでもないし何かメモ書きしとけば
39:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 01:05:10.18 /9UfnA5Y0
>>22
すごいね
読んでると、「オレならここはこうするな~」とか考えちゃって楽しい
オレが思うに、アバターは完全に能力なしのほうがいいと思う
そうしないと楽しいおしゃれシステムも制限ができる
40:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 01:06:24.28 xtGjCmHt0
個人で作るんですが、知人がグラフィッカーの仕事をしているので
企画書みせてやる気を見せろと言われたんで書いてます
昼頃見せて却下されたんですけどね
41:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 01:18:02.10 wKUAuzBY0
そのグラフィッカーに手伝ってもらう予定なのか
42:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 01:21:12.92 QIotQcTv0
サモンナイトっちゅーことは
モブ仲間キャラはいない感じか
43:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 01:26:25.87 xtGjCmHt0
本音としては手伝って貰いたい所ですが、向こうは仕事でやっているので
せめて技術だけでも教えて欲しいってお願いした所
やる気を見せるために企画書作れって言われたという流れです
44:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 01:28:09.05 wKUAuzBY0
技術だけでも教えて欲しいって何の技術?
グラフィッカーから教えてもらうことってあるのか
45:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 01:32:01.43 aXMinW9r0
ポリゴンの作り方とか一度教えてもらいたいわ
自分で試行錯誤したり勉強してるけど進みが遅くて困る
46:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 01:35:27.36 xtGjCmHt0
技術は主にシステムグラフィックとキャラクターグラフィックです
3Dマップは参考書進めながら覚えていってるので自分でも出来そうってなるんですけど
アバターって枠も考えながら進めるとどうしても解らない部分が多い上に
参考書が見つからなかったので知り合いを頼ってます
47:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 01:37:31.22 wKUAuzBY0
もしかして3Dもまるっきり始めから勉強するのか?
48:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 01:41:07.40 xtGjCmHt0
Shado?ってソフトを昔使って建築関係を学んでいたので、全く知らない訳ではないですけど
ほぼ始めからのスタートです
49:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 01:43:55.57 aXMinW9r0
俺もつい2ヶ月くらい前から3D勉強し始めたから似たような感じなんだろうか
ついでにDirectXの勉強も同時に始めた、今まで2Dしかやってなかったから
50:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 01:47:16.27 wKUAuzBY0
それならグラフィッカーのヤツは手伝うつもりで企画書見せろって言ってんだろうな
>>48がどの程度のクオリティのゲームを想定してるかわからんが多分2年じゃ厳しいだろう
シスグラとかキャラグラとか技術教えたとこで何とかなるもんじゃねぇし
そのグラフィッカーに伝わるような企画書を書くかすぐにでもコツコツやるかの分岐点だな
51:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 02:00:24.98 xtGjCmHt0
まずはSRPGの原型を作って、キャラクターと敵Mobは今は考えずにコピー品使って進めています
システムグラフィックだけはしっかりと作りこんでおいて次回作でも活用したいというのがあります
最悪キャラクターやMobはドット絵にしてアニメーションなしでも問題ないと思っているので
それでも間に合うか解らないですけど
52:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 02:05:34.39 IW0tkYxw0
頓挫したら教えてくれ
53:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 02:07:36.36 aXMinW9r0
そこそこプログラムやってる人?SRPGだとAIとか大変よね
54:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 02:20:09.20 DYIgVctL0
>>53
むしろそこが一番面倒
55:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 02:35:19.15 xtGjCmHt0
プログラム経験は3,4年ぐらいです
多くの方に企画書見てもらって良かったです
当分はマップチップ製作しながら企画書も進めていき
なんとか協力して貰える様に努力してみます
56:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 02:43:57.56 IakwUx1p0
プログラムできる人はいいな
57:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 02:44:11.94 xtGjCmHt0
一度共有解除しておきます
58:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 03:17:02.26 qOYDlygA0
∧∧ ∩
( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂ ノ ( ´∀`)/
(つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩
(ノ (つ ノ ( ´∀`)/
(ノ ⊂ ノ
(つ ノ ∧∧ ∩
(ノ ( ´∀`)/
_| つ/ヽ-、_
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
59:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 04:03:40.79 QIotQcTv0
ほむほむ↓
60:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 05:57:40.00 IBxGaFln0
おはよう
61:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 06:46:16.33 WyD/iVHh0
明日はハロウィン。
ついでに自分の誕生日。
62:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 07:44:09.01 GyGi+bz80
育成RPG
URLリンク(fast-uploader.com)
63:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 08:46:06.83 vBSRSLWV0
ほむほむ
64:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 09:35:06.70 vBSRSLWV0
ほむほむ
65:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 09:54:58.07 +t1p1Ari0
ある画家が、作品にタイトルをつけないっていう話を聞いた
タイトルをつけると、そこから連想して色々と無駄なことを考えられ
推理されるのが嫌いだからという理由だった
ちょっとこれは面白いかなーって思う
最近はキャラの記号化が進んで
登場数分でこのキャラは絶対○○系だなあ~知ってる知ってる、みたいな
まぁわけわからなくて性格が掴めないキャラよりはいいけど
それってつまんないなって思う、アニメやゲームの動画でコメントされるもの見てると
みんな知ってるな~って関心すると同時に、こんなに知ってるんじゃつまんねーなって思う
最近なら寄生獣アニメの主人公シンイチがメガネキャラなんだけど
原作じゃメガネしてないから「覚醒したらどうせメガネとるんだろ?wwwわかりやすいパワーアップwww」とか
うんうん、オレもそう思ったけどあえてコメントしなかったって見てた
もうキャラ登場から色々と推理されてんな~
実際自分が作った作品をすぐに推理されてしまうのはつまらないから
全く視聴者(プレイヤー)の考えが及ばないようにできないか…?と思ったけど
世の中もうやってないネタはないんじゃないかというぐらい様々な作品があふれてるんだよね
騙しだまされあいはしたくないけど、すぐに解かれるのも悔しいよな
今は1つのアニメを複数で実況しやすい環境があるから、みんな知らなくても一人がわかったらバレちゃうし
66:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 09:59:15.98 lky7BtW00
いかに裏をかくか考えるのが楽しいのに
67:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 09:59:23.23 1ceqm1sd0
タイトルが糞だったら誰も読まない はい論破
68:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 10:05:05.89 lky7BtW00
でもあれか、今時は直球タイトルつけないと
劣等生みたいに、劣等生じゃねぇじゃねーかとか言い出す奴がでるか
69:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 10:21:58.13 PGtEzrgX0
画家の話ってのは絶対音楽みたいな話であって
キャラをパッと見たら先が読めちゃうみたいな話とは違うんじゃないかなぁ
まぁ、専門家にありがちな新規性ありきの作品って
すげー不快に思われたり、作者が思う程おもしろがってもらえなかったりで散々だから
王道的なパターンに別の分野、畑から影響を受けた要素を盛り込むぐらいがいいんじゃないの
70:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 11:15:07.04 vBSRSLWV0
ほむほむ
71:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/10/30 11:28:09.39 1l0mCjeO0
TCGカードゲーム作ってるんだけど
スレリンク(news4vip板)
> 1 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/10/24(金) 23:06:43.99 ID:T1Ln9SAl0
> 手札を最初に自由に決めてコンボをさくさくきめられるようにしたいと思ってるんだけど
> かなり面白くね?
↑
「 手札を最初に自由に決めて 」やるTCGは下記の超天才ヒヨコ戰艦が開発し、独占するシステムだ。
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp) 06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。
したがって、
・ ID:T1Ln9SAl0を見つけ出し、我々が医学的に殺す。
・ ID:T1Ln9SAl0にレスした者や協力した者は、 《 処刑 》 の対象とする。
・ ID:T1Ln9SAl0が作ったカードゲームを発見した者には、我々が報酬10万円を払う。
この《T1Ln9SAl0》と下記A~C 《6n1gs4in0》 《aro》 《oaKDaih00》 は同じ人物。
【人物A】42 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/10/25(土) 06:16:33.15 ID:6n1gs4in0
ふりーむで公開する予定なんだが、どうやって発表のログとやらを辿るつもりなんだ?
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(hissi.org)
【人物B】名前: aro ◆連絡先 app01012000-gameapp☆yahoo.co.jp
ふりーむ!
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(www.freem.ne.jp)
【人物C】413 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/10/26(日) 12:53:41.17 ID:oaKDaih00
app01012000-game@yahoo.co.jp
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(hissi.org)
---------------
処刑 スレリンク(tcg板:189番)n
殺人で12年ほど刑務所に入ってたけど出所してみたら同い年くらいで仕事してない奴が沢山いる世の中だった
スレリンク(news4vip板:61番)n
↓こっちはこれから殺すクチだ。
oaKDaih00 スレリンク(news4vip板:589番)n
スレリンク(news4vip板)
72:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/10/30 11:28:42.75 1l0mCjeO0
ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記23項目を真似るのは禁止。 >>71
遊宝洞/アークライト/オーアールジー/グループSNE/エンスカイ/ウェッジホールディングス/ユーモットを監視中
反した者は処刑スレリンク(tcg板:189番)nする。
01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要すシステム。
02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける。
03.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。
04.場に置ける限界数からコストを引算する方法で、場札を出す処理。
05.数字1つで2つの反比例した表現。
06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。
07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加するシステム。
08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる。
09.標的を指定できない限定的な行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化したシステム。
10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制的に自分の優先権が必ず被干渉側へ移る処理。
11.速度や類似の序列で、優先権やターンを獲得する処理。
12.速度や類似の序列で、先攻/後攻や攻撃/防御の《立場》を決定する処理(行動順序の決定ではない)。
13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化や成長などの強化とを結び付けた処理。
14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カードのシステム。
15.裏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たす or 判定するシステム。
16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性の場合のみ値を追加するシステム。
17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に他者が介入するカードの分類。
18.最初のターンのみ、山札から手番と等しい数値 + X 枚だけ引ける。 X=0でも可。
19.最初のターンのみ、手番と等しい数値 + X 枚だけ場札を出せる。 X=0でも可。
20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる。
21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する処理。
22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる。
23.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる。
「処理系の値を2項」詳細URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
73:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 11:28:45.93 xtGjCmHt0
まっぷちっぷ
74:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/10/30 11:29:42.33 1l0mCjeO0
下記の通り>>71,>>72の獲物は此処の常連だ。
vipでカードゲームつくろうぜ
スレリンク(news4vip板)
1 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/03/28(金) 22:05:57.63 ID:bhrLkdck0
ID:bhrLkdck0
↓
お花見の季節だねゲーム製作雑談スレッド
スレリンク(news4vip板:724番)n
http ://www.log soku.com/id/20140328/news4vip/bhrLkdck0/
75:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 11:31:24.56 ex9xuVWp0
最近またドット絵うちはじめたが
日がな一日机にしがみついてラジオ聴きながらポチポチしてると無性に寂しくなる
76:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 12:05:31.01 /ci338nS0
ドット絵描いてて寂しくなった事は無いな
77:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 12:20:14.06 eINpP8xV0
ずっと線画だけ描いてると同じ感覚になることはある
78:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 12:43:32.55 xtGjCmHt0
URLリンク(docs.google.com)
一部訂正し、ストーリープロットのようなものが完成したので企画書張っておきます
昨夜指摘された部分で直せてない場所は未だ考え中です
アバターについては何が何でも作るつもりです
良ければアドバイス頂けると助かります
79:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 12:51:24.43 eKC3SkTo0
システムの風呂敷広げすぎな印象。
たぶんモチベーション持たないと思う。
80:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 12:51:45.57 1ceqm1sd0
普通過ぎない?
81:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 13:01:23.54 xtGjCmHt0
可能なシステムは余裕があれば順次進めていく方向でいきます
取り入れることが出来なかったシステムは次回作に回して
自分自身のスキルアップを目指そうと思っています
まずは完成を目指したいので、普通のゲームを作ろうかと
82:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 13:05:52.08 myeeUEDR0
戦闘システムがよくわからん
図とか使って説明して欲しいな
83:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 13:14:45.99 xtGjCmHt0
図で説明できるようにちょっと作ってみます
84:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 13:17:21.61 IW0tkYxw0
GEPにスレは立てないの?
85:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 13:20:06.39 xtGjCmHt0
企画書だけ作ったら、あとは自分で出来るところまでやって
つまづいたらメンバー募集の名目でスレ立てようとは思っています
人の手を借りれば早い段階で作れるかと思うんですけど
目指してるのはシリーズ作なのでまずは自分自身のスキルアップを優先してます
86:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 13:22:25.58 xtGjCmHt0
企画書はグラフィッカーである知人に誠意を見せるために作っています
それにメンバー探しになった時にも何かと役立つかと思って同時進行してます
87:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 13:47:43.33 ex9xuVWp0
自分の好きなものひたすら足していっただけのごった煮臭がするな
処女作にしてはいくらなんでも風呂敷広げすぎだし作業量も多すぎ
88:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 13:57:07.52 vBSRSLWV0
ほむほむ
89:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 14:18:34.00 IW0tkYxw0
獲物は太らせて狩る
90:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 14:24:57.76 TN5ANDOP0
急にスマンが、暇な人は遊びついでにテストプレイに協力してくれんか
今まで一人で作ってたけど、仕様を知り尽くしてるのが裏目に出てバランス調整ができないんだ
800MBくらいあるんで重いです
URLリンク(onedrive.live.com)
91:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 14:26:05.96 QIotQcTv0
今ダウンロードしてるわ
30分後が楽しみ
92:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 14:27:42.81 unm6yDI90
onedriveってマイクロソフトなんとかってのに登録しないとDL出来ない?
昔アカウント登録したと思うけど探すのにかなり時間かかりそうだから
もし良かったらfastuploader辺りに上げて欲しい
93:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 14:29:55.81 TN5ANDOP0
サインインしなくてもダウソはできるよ
あと転載する奴もいないと思うけど転載はやめて欲しい
ダウソ量に制限はないとはいえ、MSの鯖に負担かけ過ぎると俺が何されるかわからん
94:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 14:35:09.67 unm6yDI90
>>93
ああ、IEで開いたらいけた……すまん
Firefoxだと問答無用でログインページに飛ばされたから登録しないとダメなのかと思ってた
DL終わっていくらかプレイしたら書くと思う
95:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 14:36:52.89 wKUAuzBY0
ほんとダウンロード遅いな
96:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 14:37:53.55 ex9xuVWp0
ファイル名が一瞬ブラクラにみえた
スクショはよ
97:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 14:42:59.16 unm6yDI90
>>78
思いついた内容大体全部書いてるけど、吟味するのも結構大変だと思うから話半分に見てね
・開発期間について(2)
1日平均何時間作業する上で体験版1年、完成版2年なのかも考えといたほうがいいんじゃないかな
必要な情報がないとたしかに「いつ完成させるか」という計画は立てにくいけど、
自分の作業時間を把握してないと予定が狂うことがかなり起こりやすくなると思う
・経営・建築・恋愛等のシステムに関して(6~7)
経営・建築・恋愛がそれぞれゲームとしてどうなるか明記されていないから、これには憶測が入ってるけど
経営・建築は、「建築」の上達により経営が上がるという相乗効果があるからいい組み合わせだと思うけど
経営・恋愛や戦闘・恋愛は、(ゲームとして)プレイヤーに有利になるために恋人を選ぶアレな展開になりがちなのでは
・ステータスの説明について(5)+アバターについて
HP・体力(防御力)・回復力・回避と、自分が受けるダメージ(回復するダメージ)に関するパラメータがちょっと多いんじゃないかな?
似たパラメータが複数あるとゲームバランスの設定がかなり難しくなると思うから
綿密に練ったゲームシステムがある、とかじゃなければ絞ったほうがいいのでは
あと、アバターに能力値をつけるのは趣向によって変わるから別の方向(会話テキストが変わるとか)にしたほうがいいと思う
・プレイ時間に関して(2・8)
目安を見る限り、プレイ時間がせいぜい20時間と短めで
(フリゲとしてはもちろん大ボリュームだけど)、これじゃゲームのコンテンツを全て遊びつくすのは出来ないと思う
また、もしもこの企画書に掛かれてるもの全てのシステム(あるいはほとんど)が「ゲームのクリア」に必要となる場合、
中には(そのゲームシステムを好きなプレイヤーもいる一方で)プレイヤーのストレスとなるゲームシステムを
強制的に何種類もプレイさせられる、ということにもなるから、その辺りに関して明記したほうがいいかも
多分、先に「どのシステムを使い、どのシステムを使わないか」を決めたほうがいいと思う
もし後でこのシステムが要らない/あるいは新しいシステムが必要になったとき、
そのシステム用のプログラム/あるいは素材が必要なくなったり、あるいは大幅に増えたりしてトラブルの元になるかも
98:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 14:47:15.21 TN5ANDOP0
こういうのってスクショものせたほうがよかったか
ごめん、これでいいかな
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
99:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 14:48:31.32 wKUAuzBY0
なんかスゲェ硬派そうなゲームだな・・・・
100:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 14:50:14.27 unm6yDI90
すごすぎワロタ
あまり沢山はプレイできないから何日か後でもいいかな
101:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 14:51:47.24 TN5ANDOP0
大丈夫、1時間もあれば終わるから
明後日学祭あるんで公開はそこだけど、後学のためになるからその後でも批評はありがたい
102:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 14:53:03.65 unm6yDI90
把握
学生なのにすごいなあ
103:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 15:15:11.75 xtGjCmHt0
図での説明は、まだ素材が出来上がっていない事も合って
とりあえず今は文章で残しておき、チュートリアル的MAP製作後作業に取り掛かろうと思います
有難うございました
>>97
とりあえず今はアバター一本で戦闘パラメータを含めたRPGの基礎を考えていこうと思えました
次回作でアバター以外にも手をつけようと思います
有難うございました
104:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 15:25:03.94 wKUAuzBY0
今バランスが確認できるほど時間がないから分からんが
キーのレスポンスがちょっと悪いな敵にカーソル合わせようと思っても何か戻ってきたりする
他のソフトを起動しててメモリが足りないとそうなるから仕方ないことだとは思うが
105:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 15:28:49.98 TN5ANDOP0
なるほど、確かにメモリ2GBくらい余裕を見て作ったからな……
中スペ環境とか、バックグラウンドで色々やってる環境を考えてなかった。サンクス
多分プログラムコードの設計から改善が必要だから、今すぐには修正できない。ごめん
106:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 15:32:24.36 wKUAuzBY0
もしかしたら矢印キーでやってたからそのせいかもしれん
バトルでもマウスで操作できるの知らなかった
チュートリアルで矢印キーがどうたらって書いてあったから
107:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 15:32:28.09 QIotQcTv0
低スペで読み込み待ちに、きになったところを書き込む
・デバッグモード残ってる
・「このような暴挙が許されてもいいのだろうか?」
の前に改行されてるけど、これでOK?→ルビのスペース疑惑
・戦闘時の操作方法が分かりづらい
ユニット閲覧モードから、コマンド選択モードに復帰する操作が複雑
(閲覧モード中にターンが来たユニットを左クリック→キャンセルで復帰みたいだけど、ユニットに左クリックが分かりにくい)
(コマンド選択モード中にキャンセルで、閲覧モードになるのも混乱の原因)
・PCが低スペックだからか、敵5人のシーンで読み込みが重い
・立ち絵一人ラフだけど、これでいいのか?
・戦闘中キャラクラーの位置がガンガン変わるので、ちょっと認識にくい
・ターン関係分かり辛え! 詠唱後と移動後いつ行動するのか認識しづらい
108:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 15:36:29.29 D1/DM6du0
チュートリアルの途中で操作わからなくてやめましたごめんね
109:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 15:40:52.79 28K9RgtD0
ダウンロード残り二時間とか出てるんですけど
110:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 15:42:56.79 wKUAuzBY0
マウスで操作できるのが分かるとバトル部分はかなり面白い
最後まで出来てないがバランスは良い感じだと思う
ただ今さっきフリーズした
111:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 15:43:36.20 QIotQcTv0
ちいっ、メモリ2GBにWin7ぶっこんでる低スペPCのせいで続行不能になった
無念
戦闘は4つしかしていないけど、今のところバランスはザックリしていて悪くはなかった
112:1/2 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 15:45:20.84 unm6yDI90
>>90
とりあえずユニゾン?のチュートリアルが終わったところで休憩
・ゲームシステムについて
全体的に複雑でなんとなく分かりづらい感じがしたかな
結構集中したつもりだけど
「敵が攻撃するとノックバックする」「近接系攻撃を行ったキャラは、対象の敵の近くに移動する(移動時間が掛かるかは分からない)」
「近接攻撃は近い位置で発動するほどダメージが増加する(?)」
「一部範囲攻撃があり、(攻撃によるノックバックを利用して)敵をまとめると攻撃を巻き込ませやすい?
(でも任意の方向にノックバックさせる方法が不明)」
という辺りぐらいしか分からなかった
ノーマルモードでプレイして、ピンチには陥らなかったけど
「どういうシステムを使えば効率的に戦うことができるか」という所がいまいち不明な感じだった
チュートリアルは全部見たけど、いまいちチェイスの発動条件とかが分からない感じだった
・ゲーム動作のテンポについて
チェイス時は爽快感のあるテンポで攻撃してる(でも攻撃力が低い)けど、
通常時の攻撃発動時はキャラの立ち絵が毎回1~2秒程度現れるので、他の部分と比べてテンポが悪い感じがした
・追撃(チェイス?)時、味方が死体蹴りする(途中で敵が倒れてもなお攻撃を続ける)
・ステータス画面(次の戦闘に映るまでの待機画面?)について
コンフィグ時にもTitle/ENDが出るのはちょっと混乱しやすいかも
・フルスクリーン時に最小化で強制終了された
・フルスクリーン中、1回だけ戦闘中に応答なし状態になり
タスクマネージャを開いて強制終了する事になった
113:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 15:54:06.74 TN5ANDOP0
>デバッグモード残ってる
実は最後の方もだけど、シナリオはまだ未完成なんです
デバッグモードは2行コメントアウトすればいいんで大丈夫
>誤字脱字
完全にバグです。行末に改行コマンド入れた時に起こる状況っぽい
他にも一箇所見つけたんで修正してます。報告感謝です
>ユニット閲覧モードから~
なにもない所でキャンセル(右クリック)すれば戻れるよ
ただ、初見でそういう混乱与えた時点でダメやね
キャラクター個別ページに飛ばないほうがいいかな?
>ADV読み込みが重い・止まる・落ちる
本当に申し訳ないです。先述のようにすぐに解決は難しそうです……
>キャラクターの位置
実はスキル選択時にキャンセル→各キャラにカーソル合わせる
で位置は確認できるけど、チュートリアルに書いたほうがいいかな?
>ターン関係
移動のタイミングが読みづらいのは仕様です。近接攻撃のデメリットとしてるつもり
詠唱終了時間がわかりづらいのはこっちのミスです
どうすりゃいいのかな。詠唱時間のバーの色を目立たせるとか?
114:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 15:57:16.24 7E9hN5o80
みさくらなんこつが境界例をテーマにエロゲー作ろうとしていて期待している
ヤンデレとかいうフィクションのお約束をかなぐり捨てて現実の闇に向き合おうとする姿勢に共感が持てる
115:2/2 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 16:00:07.64 unm6yDI90
・チュートリアルについて
「システムの説明」と「ギャグ会話」の二つが交互に混ざってるけど、
途中に「システムの説明→ギャグ→そのシステムがもたらす内容の結論」というタイプの会話が頻繁にあったから
これを「システムの説明→そのシステムがもたらす内容の結論→ギャグ」という順番に変えたほうがいいと思う
確かに、重要な説明文とギャグが挟むスタイルは
「重要なテキストで集中する」→「ギャグで気を抜く」という風に、
会話に緩急を生んで見てて楽しくなる場合が多くなるんだけど
システムの説明と結論はひとまとまりにしておかないと、途中でギャグが入ることにより
話の腰が折れて会話の意図が分かりづらくなっちゃうんだ
(結論の後にギャグパートを挟む時に、その結論を応用したネタとかを挟むと分かりやすくなるかも)
今回では普通のコマンド式のRPGと比べて、ゲームのシステムがかなり複雑だし
戦闘回数が少なく、システムに慣れるだけの時間が無いから
本筋と逸れるテキストを挟むのは説明の後か、あるいは いっその事説明時のギャグパートはなくして
キャラ同士の会話は別のタイミング(戦闘中に敵と味方が会話するとか)に挟むかしたほうがいいと思う
ゲームシステムとしてはよく出来てると思うし、「マス目」形式じゃないのも珍しくて良いシステムだと思うし
「攻撃を受けたキャラの次の行動時間が遅れる」などのシステムは、
(HPを削る)システムと(攻撃を遅延させる)システムの二つを上手く組み合わせるかなり良いシステムだと思うけど
現状ではちょっと説明が分かりづらいのと、ゲームシステムに慣れるのに時間が掛かるから
システムはそのままで、チュートリアルやUIとかの部分を改良したほうがいいと思う
ゲームとしてはかなりよく出来てると思うよ
>>113
URLリンク(i.imgur.com)
116:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 16:00:12.70 TN5ANDOP0
>位置関係・巻き込み攻撃・他
意図的な操作は難しいです。移動攻撃のデメリットにしか使わないつもりだったので
プレイヤーは意識せずに、たまたま巻き込めたらラッキー程度に考えてるけど、
その辺もどっかに書いたほうがいいかな?
>チェイス発動条件わかりづらい
チュートリアルの文章力がががが。テキスト書き直します
>通常攻撃の演出が遅い
ストレス感じるよな……やっぱり。一応、時間は半分にできないこともないからやってみる
それでダメだったら次回作に期待かな……
>チェイスで死体蹴り
チェイスはダメージよりも発動効果が優秀なので、後続の敵を考えると発動した方がいいんです
これは許してください
117:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 16:02:01.74 TN5ANDOP0
フリーズについては、できれば「どういうシーン」「どういう戦闘のどのコマンド後」に起こったとか、
思い出せる限りでいいんで書いてくれるとものすごく助かります
明後日までしか時間ないけど、出来る限り修正します
118:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 16:05:01.45 TN5ANDOP0
>>115
>これを「システムの説明→そのシステムがもたらす内容の結論→ギャグ」という順番に変えたほうがいいと思う
確かに。QとAが離れててわかりづらいってことか。ありがとう。書き直します
画像で指摘されたUIはコード1行で直せるので、すぐ直します
119:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 16:23:47.19 unm6yDI90
フリーズは詳細は覚えてないけど戦闘時に詠唱複数使ってた時に起こったはず
一回「詠唱が終わった後のターゲット選択画面」をフリーズと勘違いした事があったけど、それとは別だった
120:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 16:24:43.11 28K9RgtD0
残りダウンロードあと400MBもあるんだけどお?
121:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 16:33:05.25 TN5ANDOP0
回線が残念なのは、本当に申し訳ないです
こんだけ大きいファイルをダウンロード無制限で上げられるのがOneDriveくらいしか見当たらなかったもので……
各種UI不備やフリーズについても申し訳ありません。今修正中です
122:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 16:33:43.05 1ceqm1sd0
通常攻撃にカットインはいらないんじゃね?
なんか奇抜なUIな割りにやってることが地味だな
123:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 16:47:03.20 OeIieWyg0
出先だから走らせてないけど戦闘画面スクショでクルくる思い出した
124:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 16:58:46.71 TN5ANDOP0
指摘されたUIは少し直してみた
根本的な部分は直ってないけど、それやり始めると時間が無いんで、
そっちは指摘されても修正は難しいかも。参考になるんで指摘は大歓迎です
先述のURLに「buraruka_patch」をアップしたんで、興味ある人は確認お願いします
>>123
ちょっと意識してる
というか今年これで就職したけど、その7割がクルくるのおかげ
125:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 17:22:18.75 4WTxdl4KO
ほ
126:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 17:41:01.31 DAuU+xcv0
URLリンク(gesei.sub.jp)直した
2chの新機能でスレタイにコピーライトマークが入った関係でバグってたらしいです
127:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 17:42:55.06 unm6yDI90
おつ
あの騒動もいつまで続くのやら
128:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 17:45:14.65 TN5ANDOP0
おつ
この現行スレ表示ってどうやってるんだろ
ソース見ても直打ちぽかったし、ソース自動生成?
129:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 17:51:34.74 pv2XARfY0
単純に
cron+perlでvipスレ一覧get/gesei.sub.jpにpostじゃね?
130:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 18:13:08.28 vBSRSLWV0
ほむほむ
131:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 18:14:26.35 TN5ANDOP0
ほす
>>129
なるほどね、cron使ってんのか。web系には情弱過ぎて泣けるわ
132:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 18:17:01.42 DAuU+xcv0
>>120
ちょっと長くなるけど勘弁
perlのLWP::Simpleのmirror関数でsubject.txtを持ってくる
subject.txtから正規表現でスレタイ検索してスレタイをRSSのテンプレートに貼りつける →ゲ製WIKIへ
URLリンク(gesei.sub.jp)
これをURLリンク(gesei.sub.jp)で
<?php
$RSSpath = "URLリンク(gesei.sub.jp)
$XML = simplexml_load_file ( $RSSpath );
foreach ( $XML->channel->item as $item ) {
$title = $item->title;
$link = $item->link;
echo "<a href='$link'>$title</a>";
}
?>
とやって読み込んでます。
たいしたことしてないけどソースほしい?
133:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 18:19:18.67 DAuU+xcv0
安価ミスった……
>>130は>>128宛
134:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 18:20:06.49 DAuU+xcv0
……専ブラのログリセットしてくるorz
135:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 18:24:15.22 TN5ANDOP0
>>132
( スレタイ =~ /ゲーム制作雑談/ )
みたいな判定やってるのかな?
ありがとう、大体わかったから大丈夫
136:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 18:30:19.73 DAuU+xcv0
>>135
それです
今は($line =~ /製作雑談/i)
でsubject.txtから判定してます
137:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 18:51:08.41 vBSRSLWV0
ほむほむ
138:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 18:51:53.58 v4wRjJC/0
長文ズラズラ書くならスレ立ててやれ
139:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 19:04:16.01 DAuU+xcv0
でもこれゲ製WIKIトップのスレッド追跡機なんだぜ……
140:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 19:05:07.02 eKC3SkTo0
また単発スレたてくんか
お前がよそ行けや、需要ねーんだよ。
141:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 19:10:50.55 DZB7vswE0
>>138
お前が責任持って保守して話題振るわけでもないのに
誰も使わないほむほむと作って居ないヤツの雑談だけのスレにしたいのかね?
142:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 19:14:29.50 unm6yDI90
ゲ製スレwikiの機能について他スレで話すというのは
日本に売るのに海外で先に配布するゲームに似ている
143:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 19:24:25.29 GyGi+bz80
はぁ今日もがんばろう
144:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 19:26:32.69 NgT0Glkw0
今日も・・・だと
145:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 19:27:27.07 NgT0Glkw0
頑張らなくてもゲームを完成させられる
そういう人に私はなりたい
146:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 19:28:24.15 GyGi+bz80
>>144
ゲ製の道は仏の道
日々のたゆまぬゲ製がSUN値を高め、
この世の悪から世界を救うのじゃ!
147:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 19:38:03.65 WUMkPd+1O
はいはい窓に窓に
148:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 19:38:13.29 //HZTp430
お、このスレなんだか久々な気がするわ
149:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 19:39:40.16 6g1I+D8g0
別に完成させてしまっても構わんのだろう?
150:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 19:43:14.61 jgfONRHy0
窓から太陽でも眺めるのか
151:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 19:58:12.02 D1/DM6du0
ゲーミングマウス便利ね
152:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 20:11:08.83 6WgYMwb50
ほむほむ
153:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 20:22:08.99 6g1I+D8g0
さぁ…ゲーム(製作)を始めよう…!
154:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 20:27:59.12 qOYDlygA0
頭痛いので今日のゲ製は休みます
155:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 20:29:54.04 D1/DM6du0
アザラシも36.8℃だからちょっと…
156:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 20:32:50.21 yJnHD6LB0
祖母が亡くなったのでゲーム制作は中止です(今年3回目2ヶ月ぶり)
157:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 20:47:08.80 6WgYMwb50
ほむほむ
158:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 20:54:55.11 GyGi+bz80
ほむほむほ
159:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 21:01:14.92 GyGi+bz80
うーんうーんストーリー作りは難しいねー
160:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 21:04:05.56 IW0tkYxw0
こりゃまた頓挫かな
161:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 21:10:05.37 D1/DM6du0
結末から考えたらすぐ終わるよ
162:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 21:16:44.30 GyGi+bz80
>>161
人類を滅ぼしてEND or 分岐END
↓
魔王が数多の勇者を殺して回る
↓
魔王にもいくつか種類があり、プレイヤーは
実態を持たない不死の魔王として君臨する。
他の魔王もついでに滅ぼしちゃったりする。
↓
魔力で魔族を召喚したり、金で傭兵を雇い、
操って子作りさせてより強い子孫を生み出させたり、
とりついて魔王自ら戦場に参加したりする。
↓
魔族の女が召喚者として魔王に仕え、
人類をほろぼすべくクエストや次の目標を提示する。
↓
不死の魔王は薄い自我しかもたず、喋ったりはしない。
プレイヤーは魔王となり、魔族の女の言う事を聞いたり聞かなかったりしながら
時を過ごす。魔族は寿命では滅びない。
人類は日々代替わりを続け、その数を増やしていく。
街を襲えば金が手にはいるが、警戒値が上がり、勇者が攻めてくるようになる。
↓
怨嗟から人間を滅ぼすべく、不死の魔王を召喚する。
↓
人類に恋人を殺された魔族の女がいる。
163:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 21:17:39.27 ndDS2FH80
製作速報VIPとかいう板見て思ったけどの所
態度があからさま過ぎてスレ見て可哀想になった
サンプルの人が微妙過ぎたんだろうなあ
でもやらせてみればいいのに無償なんだし
164:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/10/30 21:21:16.52 1l0mCjeO0
TCGカードゲーム作ってるんだけど
スレリンク(news4vip板)
> 1 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/10/24(金) 23:06:43.99 ID:T1Ln9SAl0
> 手札を最初に自由に決めてコンボをさくさくきめられるようにしたいと思ってるんだけど
> かなり面白くね?
↑
「 手札を最初に自由に決めて 」やるTCGは下記の超天才ヒヨコ戰艦が開発し、独占するシステムだ。
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp) 06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。
したがって、
・ ID:T1Ln9SAl0を見つけ出し、我々が医学的に殺す。
・ ID:T1Ln9SAl0にレスした者や協力した者は、 《 処刑 》 の対象とする。
・ ID:T1Ln9SAl0が作ったカードゲームを発見した者には、我々が報酬10万円を払う。
この《T1Ln9SAl0》と下記A~C 《6n1gs4in0》 《aro》 《oaKDaih00》 は同じ人物。
【人物A】42 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/10/25(土) 06:16:33.15 ID:6n1gs4in0
ふりーむで公開する予定なんだが、どうやって発表のログとやらを辿るつもりなんだ?
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(hissi.org)
【人物B】名前: aro ◆連絡先 app01012000-gameapp☆yahoo.co.jp
ふりーむ!
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(www.freem.ne.jp)
【人物C】413 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/10/26(日) 12:53:41.17 ID:oaKDaih00
app01012000-game@yahoo.co.jp
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(hissi.org)
---------------
処刑 スレリンク(tcg板:189番)n
殺人で12年ほど刑務所に入ってたけど出所してみたら同い年くらいで仕事してない奴が沢山いる世の中だった
スレリンク(news4vip板:61番)n
↓こっちはこれから殺すクチだ。
oaKDaih00 スレリンク(news4vip板:589番)n
スレリンク(news4vip板)
165:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/10/30 21:22:04.82 1l0mCjeO0
ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記23項目を真似るのは禁止。 >>164
遊宝洞/アークライト/オーアールジー/グループSNE/エンスカイ/ウェッジホールディングス/ユーモットを監視中
反した者は処刑スレリンク(tcg板:189番)nする。
01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要すシステム。
02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける。
03.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。
04.場に置ける限界数からコストを引算する方法で、場札を出す処理。
05.数字1つで2つの反比例した表現。
06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。
07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加するシステム。
08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる。
09.標的を指定できない限定的な行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化したシステム。
10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制的に自分の優先権が必ず被干渉側へ移る処理。
11.速度や類似の序列で、優先権やターンを獲得する処理。
12.速度や類似の序列で、先攻/後攻や攻撃/防御の《立場》を決定する処理(行動順序の決定ではない)。
13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化や成長などの強化とを結び付けた処理。
14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カードのシステム。
15.裏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たす or 判定するシステム。
16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性の場合のみ値を追加するシステム。
17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に他者が介入するカードの分類。
18.最初のターンのみ、山札から手番と等しい数値 + X 枚だけ引ける。 X=0でも可。
19.最初のターンのみ、手番と等しい数値 + X 枚だけ場札を出せる。 X=0でも可。
20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる。
21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する処理。
22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる。
23.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる。
「処理系の値を2項」詳細URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
166:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/10/30 21:23:16.74 1l0mCjeO0
下記の通り>>164,>>165の獲物は此処の常連である。
vipでカードゲームつくろうぜ
スレリンク(news4vip板)
1 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/03/28(金) 22:05:57.63 ID:bhrLkdck0
ID:bhrLkdck0
↓
お花見の季節だねゲーム製作雑談スレッド
スレリンク(news4vip板:724番)n
http ://www.log soku.com/id/20140328/news4vip/bhrLkdck0/
167:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 21:23:17.50 Tu9g8+dw0
その企画は見てないけど
任せたい仕事に関して技術が微妙なら、お断りしてもいいんじゃね
フォローor管理できるならその限りじゃないけど、うまくフォロー・管理できないと思うならしょうがないだろうし
168:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 21:30:02.33 D1/DM6du0
>>162
自分にとって楽しいor楽しくなるならそれでいいのよ
ダークな雰囲気だとプレイヤーを納得させる理由をしっかり作らないとしんどい
RPG=キャラクターありきだと思う
プレイヤーが敵キャラに高感度を抱くようにしむけて、
高感度以上にを主人公がそいつらをぶっころがす理由を用意できれば一部の変態に大うけじゃないかな
169:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 21:34:03.69 GyGi+bz80
参考になるなぁ。
サブイベントで「ええかんじ」のキャラ出して、
時には活躍させて、時には無残な結末を用意してみようかな。
170:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/10/30 21:35:28.29 1l0mCjeO0
>>67 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/10/30(木) 09:59:23.23 ID:1ceqm1sd0
TCGカードゲームアプリを作ってるんだが
スレリンク(news4vip板)
1 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/10/30(木) 12:00:55.77 ID:1ceqm1sd0
↑
とっとと作り上げろや遠慮は要らんぞ。
見つけ出して殺してやる。
171:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 21:35:50.76 N0pBUyzlO
滅びこそ我がなんとか
172:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/10/30 21:38:07.55 1l0mCjeO0
>>122 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/10/30(木) 16:33:43.05 ID:1ceqm1sd0
TCGカードゲームアプリを作ってるんだが
スレリンク(news4vip板)
1 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/10/30(木) 12:00:55.77 ID:1ceqm1sd0
↑
>>170は医学的に殺すって意味な。
早くしろ待ってるぜww
173:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 21:41:40.17 D1/DM6du0
>>169
精神が持つなら、3人くらいキャラ出して主人公と仲良くさせたあとで全部ぶっころがらせるといいよ
魅力的に見えてもその心は愛した人の一部を奪って自分のものにしていたから取り返した とか
最後の最後でタネ明かししてハッピーエンドにするよろし
いくら主人公が魔王で、自我が薄かろうと、プレイヤーはちゃんと心持ってる
174:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 21:42:14.27 rqBS1EVM0
絵師への転職に失敗しプログラマに戻る事案
175:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 21:44:23.38 ndDS2FH80
キャラや背景ならともかく、UIやロゴサンプル出せって言われて
出せる方が少ないんじゃないか
そういう職ばかり募集しといて、UIサンプルないから新規お断りってのもなあって思ったのさ
176:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 21:51:44.15 oXDEeRlD0
>>168
かっこいい敵キャラをちゃんとした理由でぶっとばすのはすげー楽しいぜ
177:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 21:55:14.37 Tu9g8+dw0
>>175
作業内容を伏せられてたのならともかく
UIやロゴ担当募集で、サンプルなしで参加OKかNGか決めるんなら、それは企画の判断で良くね?
178:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 22:03:19.03 IW0tkYxw0
地雷マンを入れて空気悪くなるのを避けたのは正解だろ
179:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 22:06:57.24 ndDS2FH80
それで人が来ない来ないっていうのは、結局意味がなくね?っていう話だよ
商業レベルを最初からえり好みしてりゃ、そりゃ求める人員はこないだろ
だったらやりたいって来た人にやらせてみてもいいんじゃないかって話さ
UIデザインはライターがちょっと作ったヘボいのでも形にはなるんだし
ライターや絵師はともかく、デザイン系は人集めにくいし
自分が企画は空白を作るよりかは今居る人材で埋めろという考えだからかもしれぬ
って書いてると本人乙みたいすぎる止めよう
180:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 22:10:40.59 oXDEeRlD0
vipゲ製には素人同士でゲーム作れるかどうか試しにやっていようぜ派と
ある程度知識と実力ないとお断りのプロ意識派があるから
前者のつもりで後者に入るなら、入ったあとお互い不幸になるから
蹴られたほうが全然いいよ、入ったあと地獄になるよりは
181:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 22:13:46.34 Tu9g8+dw0
>>179
あーそういう考えか
とてもよく理解できるけど、最終的には企画の勝手だし
居る人材でやりくりするのも、できる人材を待つのも、一長一短で
一概にどっちが正しいとは言えないな
182:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 22:18:15.00 DZB7vswE0
ある程度の知識と実力って無いと話にならないじゃない
プロ意識とかじゃなく自分で出来ないことをやりますとか言い出すヤツは迷惑だろ
自分がやりますって言って何も言わずにいなくなるヤツとかも迷惑だし
ネットで調べれば簡単に分かるような事も全部細かに人が教えるまで調べる気すらないとかじゃ話にならないし
バッターボックスからファーストまで走っただけでぶっ倒れてしまうようなヤツが
野球チームのメンバー募集で来たら草野球だって迷惑なんだよな
183:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 22:26:43.29 R2mer9FP0
画面をクリックするとうんこが表示されるゲーム
184:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 22:34:29.11 IW0tkYxw0
せやな 偽善者は誰の為にもならず
185:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 22:46:57.32 iclTAwp/0
ゲ製で相手して欲しかったら最低1年は下積みしなさいな
って下瀬沢闇子ちゃんが言ってた
186:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 22:54:47.84 GyGi+bz80
育成RPG
URLリンク(fast-uploader.com)
・勇者を殺すとその人数分人類が減る
・労働で村や町を襲うと人類が大きく減る
ただし警戒値が上がって勇者が攻めてくる。
・人類は毎月増える。
・結婚は15歳以上じゃないとできない。
・勇者に攻め込まれて拠点戦になった場合、
オーバーキルされた配下が死んで消滅する。
187:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 22:56:33.57 v4wRjJC/0
毎日の報告はスレ立ててやれ
188:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 22:58:17.48 m+oC1pBa0
気にしなくて良いぞ、つづけたまえ
189:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 23:00:25.73 v4wRjJC/0
俺もスレで毎朝のうんこ報告するわ
190:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 23:03:41.76 gaiV2o5e0
サンプルとか言われても
特定されたくないし、今までゲ製でつくってきたものなんて
入る前から見せたくないっすわ
191:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 23:05:11.42 DfAKUimO0
じゃあなにしにここにいるのよwwwww
192:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 23:05:59.73 iclTAwp/0
ゲ雑の半分はゲ製しない奴でできているんだよ
193:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 23:06:59.74 PGtEzrgX0
特定されたくないってのはよくわからんな
モノが出たら結局バレるじゃないか(困惑)
194:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/30 23:07:43.39 unm6yDI90
モノ(意味深)
195:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 23:07:52.89 1Hu4nK7b0
自由に色んなものをアップすればいいんだよ
俺もたまに作ったものを見せに来てるよ
196:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 23:11:46.35 Tu9g8+dw0
特定されたくはないけど、企画に素材は提供したいのか
ちょっと何言ってるのか分かんないです
197:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 23:12:14.32 R2mer9FP0
特定されて困る状況は、「お前かwww」というノリが知らない奴を遠ざける原因になるからだろな
2chで馴れ合いが進むと崩壊するのは昔からそうだし、わかってても知らないフリをして
どこの誰かわからない状態で作っているように見せかけるのが一番いいかもしれんとは思う
198:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 23:16:09.05 iclTAwp/0
特定しても寄り付きたい人の方が少ないですし
199:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 23:17:53.88 PGtEzrgX0
つまり…
見て見ぬふりをする情が ゲ製流剣士たちにも存在した
ということか
まぁでも「またお前かwwww」みたいなノリって2ch含めてあまり見なくなった気もする
言ってるとおり内輪ムードがキツくなりすぎるからだろうね
200:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 23:19:17.12 Tu9g8+dw0
まあ、サンプル=過去の2ch企画での実績
という時点で色々ツッコミどころ満載なんだけどな
特定が嫌な癖に、2ch企画以外での実績や練習で作った素材すらないのかよと
201:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 23:29:09.31 6WgYMwb50
ほむほむ
202:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 23:36:47.94 /H7yRpIz0
完成してるけどゲ製では正体明かさないようにしてる
203:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 23:38:46.33 R2mer9FP0
2ch以外の過去の実績は流石に無理だな
迷惑かかるしそこまでして参加したいわけでもないし
何よりただのニートですもん
サンプルは参加する前に毎回出してるけどもね
204:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 23:43:39.32 u7fLqKFV0
ここで正体明かしてる人って大体それがメリットとなる人だからな
ここにいることをアピールして利益になるというか
人集めとか実績を強調するためとか
変な口調や句読点ってわざとやってるでしょ
205:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/30 23:55:43.00 iclTAwp/0
正体って何か笑えるな
206:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 00:00:20.33 BHazMR7n0
誰かに追われてるんだろう
207:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 00:00:24.67 tCFz1Gxh0
てs
208:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 00:01:26.43 texFAjhk0
うざ
209:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 00:01:57.07 S+2e7IDn0
黒ずくめのあざらし
210:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 00:06:01.77 hQY04CH+0
アザラシ
211:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 00:11:09.20 texFAjhk0
>>204
メリット・デメリットとか考えてもいない人の方が多そう
212:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 00:15:51.25 zv558ss90
アザラシの正体は幼女
213:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 00:24:10.39 tAe1g/4P0
>>98
クル☆くるスレの人か
214:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 00:34:19.58 6coMuuJ80
ゲーム製作でUIサンプルは
即席でそれっぽいのつくったくらいじゃないと出せないな
UIを好き好んで何かを作りたい訳でもなく作る人そんなにいないと思う
何かしら用途があるときしか作らないな
215:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 00:54:09.61 vBC9tmOs0
ほむほむ
216:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 01:15:09.59 vBC9tmOs0
ほむほむ
217:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 01:26:30.44 N8fi81Kr0
>>186
毎回毎回細かな修正でバイナリアップロードってアホだろ
そりゃダウンロード数1だわ
アプリにアップデータ用意しとけよ
218:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 01:36:56.54 pzlSwgYT0
ハハッワロス
219:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/31 01:56:18.20 AyKlpw850
a
220:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 02:25:09.87 vBC9tmOs0
ほむほむ
221:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/10/31 02:29:17.45 HN0/YvDf0
TCGカードゲーム作ってるんだけど
スレリンク(news4vip板)
> 1 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/10/24(金) 23:06:43.99 ID:T1Ln9SAl0
> 手札を最初に自由に決めてコンボをさくさくきめられるようにしたいと思ってるんだけど
> かなり面白くね?
↑
「 手札を最初に自由に決めて 」やるTCGは下記の超天才ヒヨコ戰艦が開発し、独占するシステムだ。
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp) 06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。
したがって、
・ ID:T1Ln9SAl0を見つけ出し、我々が医学的に殺す。
・ ID:T1Ln9SAl0にレスした者や協力した者は、 《 処刑 》 の対象とする。
・ ID:T1Ln9SAl0が作ったカードゲームを発見した者には、我々が報酬10万円を払う。
この《T1Ln9SAl0》と下記A~C 《6n1gs4in0》 《aro》 《oaKDaih00》 は同じ人物。
【人物A】42 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/10/25(土) 06:16:33.15 ID:6n1gs4in0
ふりーむで公開する予定なんだが、どうやって発表のログとやらを辿るつもりなんだ?
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(hissi.org)
【人物B】名前: aro ◆連絡先 app01012000-gameapp☆yahoo.co.jp
ふりーむ!
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(www.freem.ne.jp)
【人物C】413 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/10/26(日) 12:53:41.17 ID:oaKDaih00
app01012000-game@yahoo.co.jp
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(hissi.org)
---------------
処刑 スレリンク(tcg板:189番)n
殺人で12年ほど刑務所に入ってたけど出所してみたら同い年くらいで仕事してない奴が沢山いる世の中だった
スレリンク(news4vip板:61番)n
↓こっちはこれから殺すクチだ。
oaKDaih00 スレリンク(news4vip板:589番)n
スレリンク(news4vip板)
222:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/10/31 02:30:03.48 HN0/YvDf0
ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記23項目を真似るのは禁止。 >>221
遊宝洞/アークライト/オーアールジー/グループSNE/エンスカイ/ウェッジホールディングス/ユーモットを監視中
反した者は処刑スレリンク(tcg板:189番)nする。
01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要すシステム。
02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける。
03.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。
04.場に置ける限界数からコストを引算する方法で、場札を出す処理。
05.数字1つで2つの反比例した表現。
06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。
07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加するシステム。
08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる。
09.標的を指定できない限定的な行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化したシステム。
10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制的に自分の優先権が必ず被干渉側へ移る処理。
11.速度や類似の序列で、優先権やターンを獲得する処理。
12.速度や類似の序列で、先攻/後攻や攻撃/防御の《立場》を決定する処理(行動順序の決定ではない)。
13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化や成長などの強化とを結び付けた処理。
14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カードのシステム。
15.裏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たす or 判定するシステム。
16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性の場合のみ値を追加するシステム。
17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に他者が介入するカードの分類。
18.最初のターンのみ、山札から手番と等しい数値 + X 枚だけ引ける。 X=0でも可。
19.最初のターンのみ、手番と等しい数値 + X 枚だけ場札を出せる。 X=0でも可。
20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる。
21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する処理。
22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる。
23.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる。
「処理系の値を2項」詳細URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
223:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/10/31 02:33:43.59 HN0/YvDf0
下記の通り>>221,>>222の 《 獲物 》 は此処の常連である。
vipでカードゲームつくろうぜ
スレリンク(news4vip板)
1 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/03/28(金) 22:05:57.63 ID:bhrLkdck0
bhrLkdck0
↓
お花見の季節だねゲーム製作雑談スレッド
スレリンク(news4vip板:724番)n
---------------
TCGカードゲームアプリを作ってるんだが
スレリンク(news4vip板)
1 :以下、転載禁止でVIPがお送りします:2014/10/30(木) 12:00:55.77 ID:1ceqm1sd0
1ceqm1sd0
↓
穢されたゲーム製作雑談スレ
スレリンク(news4vip板:67番)n
スレリンク(news4vip板:122番)n
224:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 03:26:09.99 vBC9tmOs0
ほむほむ
225:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 04:13:37.38 5rbrfD9TO
>>213
完成じゃない落書きなら気分次第で描くぞ
ゲーム作ったことないけど
226:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/10/31 05:03:12.16 HN0/YvDf0
ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記24項目を真似るのは禁止。 >>222更新。
遊宝洞/アークライト/オーアールジー/グループSNE/エンスカイ/ウェッジホールディングス/ユーモットを監視中
反した者は処刑スレリンク(tcg板:189番)nする。
01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要すシステム。
02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける。
03.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。
04.場に置ける限界数からコストを引算する方法で、場札を出す処理。
05.数字1つで2つの反比例した表現。
06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。
07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加するシステム。
08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる。
09.標的を指定できない限定的な行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化したシステム。
10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制的に自分の優先権が必ず被干渉側へ移る処理。
11.速度や類似の序列で、優先権やターンを獲得する処理。
12.速度や類似の序列で、先攻/後攻や攻撃/防御の《立場》を決定する処理(行動順序の決定ではない)。
13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化や成長などの強化とを結び付けた処理。
14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カードのシステム。
15.裏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たす or 判定するシステム。
16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性の場合のみ値を追加するシステム。
17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に他者が介入するカードの分類。
18.最初のターンのみ、山札から手番と等しい数値 + X 枚だけ引ける。 X=0でも可。
19.最初のターンのみ、手番と等しい数値 + X 枚だけ場札を出せる。 X=0でも可。
20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる。
21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する処理。
22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる。
23.特定カード自体に対し、それを使えるプレイヤー年齢や性別を限定したシステム。
24.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる。
「処理系の値を2項」詳細URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
227:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/10/31 05:06:25.10 HN0/YvDf0
新たに 《 年齢制限カード/性別制限カード 》 を>>226の第23項に追加した。
バディファイトが年齢制限効果を出さなければ非公開ネタ帖で実用化まで息を潜めて居る筈だったシステムだ。
乞食(企)業ブシロード木谷と池田芳正は中途半端にパクって来るからタチが悪い。 失敗しろゴミ( ゚д゚)、ペッ
↓
学割カードで 《 年齢別システム 》 を先行発表してるのはTCGデュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』
スレリンク(entrance2板:986番)n
228:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 06:53:10.67 vBC9tmOs0
ほむほむ
229:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 07:50:10.83 vBC9tmOs0
ほむほむ
230:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 08:22:21.09 qwdoe8YY0
パクリ戦艦今日も元気だな
231:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 09:27:11.46 vBC9tmOs0
ほむほむ
232:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 10:19:11.33 vBC9tmOs0
ほむほむ
233:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 11:06:11.44 vBC9tmOs0
ほむほむ
234:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 11:51:11.56 vBC9tmOs0
ほむほむ
235:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 11:56:49.07 5rbrfD9TO
二日酔い
236:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 12:33:11.73 vBC9tmOs0
ほむほむ
237:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 13:07:12.06 vBC9tmOs0
ほむほむ
238:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 13:51:11.96 vBC9tmOs0
ほむほむ
239:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 14:18:12.02 vBC9tmOs0
ほむほむ
240:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 14:57:12.17 vBC9tmOs0
ほむほむ
241:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 15:02:47.82 /oN1oPbYO
ニンゲン コワイ
オレ ニゲル
242:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 15:37:12.25 vBC9tmOs0
ほむほむ
243:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 16:09:12.42 vBC9tmOs0
ほむほむ
244:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 16:41:12.43 vBC9tmOs0
ほむほむ
245:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok
14/10/31 16:46:09.74 HN0/YvDf0
ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記24項目を真似るのは禁止。 >>226改訂
遊宝洞/アークライト/オーアールジー/グループSNE/エンスカイ/ウェッジホールディングス/ユーモットを監視
反した者は処刑スレリンク(tcg板:189番)n
01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要すシステム。
02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける。
03.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。
04.場に置ける限界数からコストを引算する方法で、場札を出す処理。
05.数字1つで2つの反比例した表現。
06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。
07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加するシステム。
08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。 後出しジャンケンを2度以上、重ねる。
09.標的を指定できない限定的な行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化したシステム。
10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制的に自分の優先権が必ず被干渉側へ移る処理。
11.速度や類似の序列で、優先権やターンを獲得する処理。
12.速度や類似の序列で、先攻/後攻や攻撃/防御の《立場》を決定する処理(行動順序の決定ではない)。
13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化などの強化とを結び付けた処理。
14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カードのシステム。
15.裏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たす or 判定するシステム。
16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性の場合のみ値を計上するシステム。
17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に介入するカードの分類。
18.最初のターンのみ、山札から手番と等しい数値 + X 枚だけ引ける。 X=0でも可。
19.最初のターンのみ、手番と等しい数値 + X 枚だけ場札を出せる。 X=0でも可。
20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる。
21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する処理。
22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる。
23.特定カード自体に対し、それを使えるプレイヤー年齢や性別を制限したシステム。
24.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる。
「値を2項」詳細URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
246:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 16:49:26.97 aPkqAMwP0
ほむほ無双じゃないか
誰ぞほむほむを倒せるものはおらんのか…
247:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 16:55:45.09 A5qBlJt/0
ローグライクまだぁー?
248:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 17:02:47.74 BRUpjSVG0
数年ぶりに戻ってきたよ
249:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 17:12:15.71 jOuJ8UiO0
あの頃はよかった
250:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 17:35:12.69 vBC9tmOs0
ほむほむ
251:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 17:52:05.14 ZLE1otXT0
三連休だ
252:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/31 17:56:43.97 AyKlpw850
C#が難しい
253:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 18:17:12.93 vBC9tmOs0
ほむほむ
254:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 18:17:15.14 90+2CHZ00
ローグライクはマップ生成が出来てたようだけど
夜中の書き込みで
その後の最近の荒れた書き込みに流されてたな
255:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 18:36:12.96 vBC9tmOs0
ほむほむ
256:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 18:38:47.81 ZSmTp8bj0
URLリンク(i.imgur.com)
blenderで2dゲームみたいなキャラを出力する方法を学んだぞ
背景を透過させて輪郭線を付けた
俺は絵が描けないからこの方法で行こう
257:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 18:40:04.15 qwdoe8YY0
亀頭君かな?
258:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 18:57:12.95 vBC9tmOs0
ほむほむ
259:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 19:17:12.95 vBC9tmOs0
ほむほむ
260:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 19:31:03.10 v0aGZcQ20
Blenderでレンダリングして画像出力して使うってこと?
俺もトゥーンレンダリング実装したいがモデル作成がままならぬ
261:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 19:36:03.67 ZSmTp8bj0
>>260
そうそう
最初は3dゲーム作ろうとしてたんだが最近ブラウザゲームの方が良いんじゃないかと
思い始めてこういう事をやってみた
262:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 19:39:54.68 v0aGZcQ20
なるほどなぁ
影の付け方もトゥーン的な方がいいんじゃね?
263:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 19:45:05.68 ZSmTp8bj0
>>262
そうだな
そこはまだ勉強してないが今度やろうと思ってた
264:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 20:01:13.09 vBC9tmOs0
ほむほむ
265:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 20:16:13.16 vBC9tmOs0
ほむほむ
266:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 20:43:16.07 ILIC6dA90
プログラム練習で作ったゲームっぽいのができた
シナリオしかやったことなかったが意外とプログラムも楽しいな
267:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 20:43:51.79 5rbrfD9TO
どぅーん
268:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 20:50:40.07 hQY04CH+0
すごいすごーい
269:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 20:58:04.16 N4s2EhMq0
プログラムは楽しいぞ
プログラムに疲れたら気分転換に別のプログラム作り出すくらい楽しい
270:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 21:10:13.60 vBC9tmOs0
ほむほむ
271:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 21:24:13.38 vBC9tmOs0
ほむほむ
272:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 21:40:13.86 vBC9tmOs0
ほむほむ
273:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 21:42:05.07 A5qBlJt/0
ほむほむの勢力が
圧倒的じゃないか…!
274:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 21:49:51.30 lgKPSmh10
よーし今日も育成RPGつくるぞー
オエー
275:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 21:50:47.48 ymVH3nOI0
ほむほむ
276:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 22:04:13.48 vBC9tmOs0
ほむほむ
277:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 22:07:03.37 zv558ss90
3連休前と言えばコンテスト
278:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 22:17:20.38 VPOVkqxF0
サーテ ドッポチ
279:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 22:29:13.55 vBC9tmOs0
ほむほむ
280:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 22:32:48.35 hQY04CH+0
ウイルスと戦うアザラシ
旗色悪し
281:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 22:32:58.99 90+2CHZ00
>>266
うp
282:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 22:44:13.65 vBC9tmOs0
ほむほむ
283:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 22:57:13.97 vBC9tmOs0
ほむほむ
284:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 23:08:13.73 vBC9tmOs0
ほむほむ
285:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 23:20:13.77 vBC9tmOs0
ほむほむ
286:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 23:30:13.76 vBC9tmOs0
ほむほむ
287:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 23:30:22.66 +V6nGy+j0
ゲ製WIKIトップにゲ製名簿のRSSを受信するようにしてみた
URLリンク(alphawiki.net)
邪魔そうなら取っ払ってください
288:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 23:42:13.88 vBC9tmOs0
ほむほむ
289:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/10/31 23:49:05.62 90+2CHZ00
サゲほむほむって前のほむほむより優秀な感じ
290:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/10/31 23:49:55.32 AyKlpw850
ぬるぽとの戦い
291:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 00:00:13.86 yiSpKA2o0
ほむほむ
292: 【小吉】
14/11/01 00:10:51.52 1ogevzZd0
おみくじ
293:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 00:24:14.05 yiSpKA2o0
ほむほむ
294: 【豚】
14/11/01 00:36:02.39 xBrTOB+W0
大吉なら掌編一本でゲームつくる
295: 【吉】
14/11/01 00:44:57.01 2AzQ6Ret0
大吉なら素材奴隷になる
296:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 01:06:14.05 yiSpKA2o0
ほむほむ
297: 【だん吉】
14/11/01 01:22:57.04 iX2iANnW0
今年もあと2ヶ月
298:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 01:32:59.09 OJBv38850
まじか
299: 【中吉】
14/11/01 01:37:55.62 qgFkwNto0
ああっ女神さまっ
300:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 02:01:14.28 yiSpKA2o0
ほむほむ
301: 【大吉】
14/11/01 02:15:38.93 27u8MdpG0
もう月がかわったのか、はやすぎ
302:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 02:17:27.75 SAs9eKC00
今年が後10週もないとかなんなの
303: 【大吉】
14/11/01 02:18:45.37 vdwpKg3u0
大吉だったら言われるがままにフリー素材の曲作る
304:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 02:19:14.60 vdwpKg3u0
わお
305:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 02:22:05.77 9M68hZmJ0
わお
306:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 02:28:34.98 9M68hZmJ0
フリー素材作るの?
307:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 02:30:25.61 vdwpKg3u0
そのつもり
もう寝るから起きてからだけど
308:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 02:40:18.63 zV+jUI1b0
20秒以内にサビ的な目立つフレーズに到達して1分未満におさまる曲がたくさんあると使いでがあるんだよな
転換が多いゲームだと印象的なフレーズに行く前に曲がリセットされちゃう場合が多いから
309:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 02:42:27.76 OJBv38850
すぐにBGMかわるならサビとかいらないで一定の同じ曲調?っていうのかな
それでいい気がする
すぐ終わるダンジョンなのに曲自体が長くて盛り上がりが後のほうっての聞いたことあるけど
もったいなさすぎるし、力の入れどころが違う
310:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 02:45:05.36 9M68hZmJ0
とりあえずバグパイプ使ったBGM下さい
311:以下、転載禁止でVIPがお送りします 転載ダメ©2ch.net
14/11/01 03:26:37.31 lmYmIs6k0
C#が複雑すぎてお腹痛い
これは途方も無い時間が掛かりそうです
312:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 04:32:14.71 yiSpKA2o0
ほむほむ
313:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 04:36:05.69 nkUhVAVh0
よし
じゃあ大吉ならノベルゲーしか作れないけど作る
シナリオ以外全部フリー素材だがなwwwww
314: 【大凶】
14/11/01 04:36:59.59 nkUhVAVh0
はい(´・ω・`)
315: 【大吉】
14/11/01 05:18:57.14 RVwV5/wv0
昨年末にやったおみくじは全然アテにならなかったなぁ
残り2ヶ月で偽を真にする事が出来るかな
316:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 07:05:15.19 yiSpKA2o0
ほむほむ
317:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 07:09:49.80 LC4FerYc0
諸事情につき、今日と明日は育成RPGおやすみします。
ぼちぼちスタッフ集めてほんかく製作にはいるよ。
軌道に乗ったらしばらくみんなと会えなくなるかもしれないけど……
あざらしとゲ雑はズッともだょ…!
318:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 07:14:12.79 8en+NCyW0
いちいち報告すんな
319:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 07:27:51.40 kJx+O3Z90
まじ?どこで募集するの?
320:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 07:48:12.59 LC4FerYc0
>>319
条件付き有償で絵1人、シナリオ1人の見積もりだから……
今までのゲ製で培った既知の製作者に条件提示してメール案内
↓
乗る人がいたらその人に。
↓
いなかったらふりーむで。絵だけ、公募と並行して個人にメール依頼。
321:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 08:06:29.87 Pz+oJhHR0
おはほむ
322:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 08:08:44.00 kJx+O3Z90
やはりふりーむが最終手段か・・
323:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 08:13:08.14 LO80BwZg0
>>320
量が多くなかったらやってみたいな
ふりーむ時々チェックしよう
324:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 08:34:20.73 LC4FerYc0
>>322-323
URLリンク(form1.fc2.com)
興味あるんでしたら、役職添えてお気軽にどうぞ。
たぶんお互いの条件を確認しないと請けられないと思うので
予約程度の感覚で結構です。
325:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 08:50:23.83 RVwV5/wv0
もんむすRPGもスクリプター急募してるな
メインプログラマと喧嘩別れして急遽穴埋めって感じらしいが
前から思っていたけどインタプリタ言語のプログラミングと
ノベルゲーム製作ツールのタグ打ちをどっちも「スクリプト作業」と呼ぶのはおかしいと思うわ
326:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 08:54:23.06 8en+NCyW0
何がおかしいんだよ
327: 【小吉】
14/11/01 09:01:43.74 OMPgiR/f0
おはようございました
328:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 09:05:11.91 RVwV5/wv0
スクリプト=簡易記述
インタプリタ言語...コンパイラ型言語に慣れているプログラマなら容易に扱える
タグ打ち...パソコンの扱いに慣れてる人ならマニュアルを読めば扱える
329:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 09:05:21.70 SAs9eKC00
朝からプログラム打ってるけど今日も仕事という現実
330:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 09:22:24.93 /k223qFB0
暇だから午前中の間だけでもドット絵描きたい
331:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 09:23:05.29 8en+NCyW0
描けよ
332:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 09:29:15.06 27u8MdpG0
打つべし打つべし
333:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 09:46:36.67 2jP36x+n0
ノベルゲームはゲームじゃないから
334:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 09:53:35.93 2AzQ6Ret0
官能小説は文学じゃないから
335:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 09:57:54.92 U5+Caorp0
ノベルゲで絵描きたい
336:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 10:00:31.67 2AzQ6Ret0
>>335
うへへ、じゃあおじさんと作ろっか
取り敢えずパンツ絵見せてよ
337:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 10:00:59.37 OIipCml/0
>>327
モモーイ
338:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 10:02:19.43 U5+Caorp0
>>336
ちょっと待っとけ
339:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 10:05:23.63 OIipCml/0
スクリプト言語も、タグ打ちなどのマークアップ言語も、実行時解釈して動く意味ではインタプリタ式ってことで同列だよね
タグで演算できるか知らんけど
340:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 10:06:46.46 m8pvLhWL0
ツクールでゲーム作ることをプログラミングと言えるかどうかみたいな話?
341:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 10:08:55.37 8en+NCyW0
ちげーよバカ
342:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 10:12:43.59 Oudf+HfT0
狂犬が迷いこんでますね…
343:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 10:24:33.29 iX2iANnW0
おはよー
スクリプトといえばJavascriptだね
344:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 10:25:25.41 RVwV5/wv0
>>340
流れ的にはそういう感じっぽいよ
ツクールXP以降はゲームの実行プログラムはRubyで記述されていて
スクリプターの方はRubyプログラムの長期保守案件と考えて
ディレクターの方は素人仕事の延長と考えて報酬計算で揉めた、と
345:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 10:30:27.45 2AzQ6Ret0
夢を売る仕事の裏舞台は泥臭い現実ってわけか
まさにゲ製の闇だね
346:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 10:39:01.37 U5+Caorp0
この新ろだってメアド登録しないと使えないのかな?
347:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 10:44:30.79 U5+Caorp0
ごめん自己解決したw
>>336
URLリンク(yui.oopsup.com)
ほらよっ
348:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 10:47:09.43 ll7nVrkE0
この場合、コンパイラ型だの型付けだのチューリン完全がどうのこうのというより
何をやらせようとしてるか次第でしょ
RGSSならかなり複雑なことも出来るはず
身の丈に合わないことしようとしてる風にも見えなくもない
349:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 10:51:55.45 2AzQ6Ret0
>>347
その覚悟しかと見届けさせてもらった
ならば作ろうではないかそのノベルゲとやらを!
350:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 10:55:14.34 U5+Caorp0
>>349
おっちゃん…おいら、アンタについてくぜ!!
351:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 10:55:29.99 vdwpKg3u0
とりあえずバグパイプ使ったBGMつくってみた
URLリンク(ux.getuploader.com)
352:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 10:59:48.85 H/O2+NO60
>>310
任せろ
353:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 11:00:26.15 ll7nVrkE0
>>348
訂正。
s/チューリン完全/チューリング完全
>>351
良い感じではあるが、これ本当にバグパイプか?w
ドローンが入ってないやん!
354: 【だん吉】
14/11/01 11:00:45.34 eoZkaciu0
大吉ならキャラ絵晒す
355:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 11:01:44.95 2AzQ6Ret0
じゃあ取り敢えず大筋の話と登場人物決めっぞ
ノベルゲの土台は俺が以前作ったものから流用すっから
お前はキャラ絵絵描いて、シナリオは希望者がいればいいけど
いなかったら俺がするわ
356:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 11:04:32.38 vdwpKg3u0
>>353
一応バグパイプだけどEQ利かせすぎたのかもしれない
URLリンク(fast-uploader.com)
357:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 11:09:14.33 /k223qFB0
作曲からグラフィックまでできる限り自作でゲーム作ろうとしてるんだが
フリーソフトでおすすめの作曲、演奏ソフトってない?
358:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 11:09:32.72 U5+Caorp0
>>355
マジでやるのか!
俺はやるぜ!俺はやるぜ!
どんなジャンルにする?
359:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 11:12:56.70 vdwpKg3u0
何もないフリーだとStudio Oneが鉄板と思う
MIDIキーボードとかDTM用品をなにか買うと
大抵CubaseとかSonarとかの廉価版がオマケで付いてくるからできればそれが一番いいと思う
360:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 11:14:55.77 2AzQ6Ret0
>>358
短期決戦でいくからフリー素材の豊富な学校を舞台にする
登場人物もそう多くは用意出来ないだろうからな
一からストーリーを作るよりはベースがあった方が望ましいな
361:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 11:15:59.72 /k223qFB0
>>359
なるほどメモしとく
こういう系統のソフトは初めて触るからまずはStudio One使ってみる
362: 【吉】
14/11/01 11:21:47.03 frLYyKoe0
さて、今月の運勢を占おうか
大吉なら頑張るぞい
363:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 11:23:45.18 ll7nVrkE0
>>356
使い方が完全にリードギターのそれなんだよなぁ
個人的にバグパイプと言われて思い浮かべたのは
ドローンが延々と鳴ってるところにドリア調のフレーズが流れる感じなのだが
364:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 11:26:14.33 2AzQ6Ret0
基本のストーリー構成は、START⇒問題提示⇒解決⇒ENDだから
問題提示について決めよう
例えば
①問題を起こした代償に学校から無茶な課題が出される
②学校に伝わる噂・不思議に挑む又は巻き込まれる
③受験・恋愛などの目標達成
とかみたいな感じなのから選んでちょ
365:以下、転載禁止でVIPがお送りします
14/11/01 11:28:53.57 U5+Caorp0
>>364
了解だ、慣れてる人みたいで助かるよ
問題提示は…個人的にワクワクするのは2かな