【経済】国内ゲーム市場、ヒット作少なく15.4%減 9年ぶり1500億円割る★2at NEWSPLUS
【経済】国内ゲーム市場、ヒット作少なく15.4%減 9年ぶり1500億円割る★2 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@13周年
13/10/14 19:54:23.60 ilNFyMVV0
マニ信者として人生を全うするまでは有料ゲームに手を出さないと決めた

3:名無しさん@13周年
13/10/14 19:55:01.79 ZhzMgt500
任天堂倒されてしまったん?

4:名無しさん@13周年
13/10/14 19:55:06.53 IxP4696o0
え、まだ「●●●、●■●■」?
 ////////, ''"    ヽミ川川
 |//////, '"       ',川川
 川/////, '",,,,,,,,,,,,,,,,    r''"',川||
 川f 川f´           ,ィ::>,川  
 川ヘ  |    <て::>     ̄  ',リ 
  川 ヘ.__           ヽ /7!  
  川川 ヘ     _,. '-‐''"´y'  //
   川川リヘ , '´   __,,,/  / /
   川川川|/   '"´   , '´ /||
   川川川|           /川   
URLリンク(realtime.search.yahoo.co.jp)
  
                    .∩,,,∩
      .∩,,,∩         ( ・(ェ)・) 
      ( ・(ェ)・)  .∩,,,∩  ゚し-J゚
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5:名無しさん@13周年
13/10/14 19:55:35.92 67UYeFhzO
倒し方

6:名無しさん@13周年
13/10/14 19:55:44.25 /JlsOdXx0
俺らゲーム業界の潰し方知ってますよ

7:村井 ◆4.NMMMMMMM
13/10/14 19:56:39.49 yCwFSpTf0
ゲハでやれハゲ

8:名無しさん@13周年
13/10/14 19:56:55.31 LSs7Ne1t0
課金アイテムって覚せい剤の売上げをマネロンするためにある
マジでゲームするために課金アイテムを購入してる奴は病気だから精神科行け

9:ぴーす ◆u0zbHIV8zs
13/10/14 19:56:55.50 yPEdXgO5O
来年のGWにはGTAとA列車やりたいな

10:名無しさん@13周年
13/10/14 19:58:19.82 xGz1Sibl0
というよりここんとこずっと前年割れが続いてるじゃん
これからも縮小傾向つづくだろうしゲーム業界ももう衰退産業なんだよ

11:名無しさん@13周年
13/10/14 19:59:50.43 I/EljHqI0
課金アンロックで全てが台無し
フルプライスでソフト買いたくなくなった一つの要因

12:名無しさん@13周年
13/10/14 20:00:05.40 9TSnJjIE0
モンハンはさすがだなw

13:名無しさん@13周年
13/10/14 20:03:32.92 7fMmwwW1i
パフドラくらい遊べるゲームが無料じゃ据え置きは苦しいよな
まあ頑張ってくれや

14:名無しさん@13周年
13/10/14 20:03:51.97 BSXP+3iK0
必見

URLリンク(kurocat.webcrow.jp)

23万円配ってます。

15:名無しさん@13周年
13/10/14 20:04:49.92 5Q1Jnsg00
ハード増やしすぎなんだよ
ソフトが面白そうなのあってもその為にハード買いたくないわ
買い替え期間も短すぎるし

16:名無しさん@13周年
13/10/14 20:06:52.81 xGz1Sibl0
PS4買うか悩むな
買っても国産メーカーのソフト出るかどうか

17:名無しさん@13周年
13/10/14 20:07:12.63 zXX5sFhb0
だって日本のゲーム会社って海外なら500円で買えるようなソフトを6000円とかで売るんだもん

18:名無しさん@13周年
13/10/14 20:08:44.97 nNBfQhNR0
それでも1500億ってすげぇなw
FC以前のPC主体のゲーム市場ってどんなんだったんだろうな。
テグザーだのブラックオニキスだの熱気だけは凄かったが。

19:名無しさん@13周年
13/10/14 20:09:19.62 D7AWq2BJ0
クソヒゲの浜村通信がクソゲー推して
情弱がクソゲーつかまされてるからだろ

20:名無しさん@13周年
13/10/14 20:10:00.56 zXX5sFhb0
大手の癖にGTA5みたいな大作は一切作れないのが日本のゲーム会社
ハッキリ言って存在価値がないんだよ

21:名無しさん@13周年
13/10/14 20:10:04.80 egL+Bn8D0
ぶっちゃけ、二社位でいいだろ

22:名無しさん@13周年
13/10/14 20:11:17.90 mNK8Q/GO0
>>15
買い替え期間て何年くらいが妥当なんじゃ?(;^ω^)

23:名無しさん@13周年
13/10/14 20:11:42.36 TMnVLfH/0
モンハンポケモンで少しは盛り返すかな?

24:名無しさん@13周年
13/10/14 20:11:48.12 xGz1Sibl0
たしかにゲーム販売はともかく制作が会社組織である必要はあんまないけどな
そのあたりに日本の限界が

25:名無しさん@13周年
13/10/14 20:12:19.03 p40zOWBU0
>>18
おいおい1500億円ってそこそこの規模の企業一社の売上程度だぞ

26:名無しさん@13周年
13/10/14 20:14:14.23 5OkpipPD0
>>16
半分以上はリメイクだろ

27:名無しさん@13周年
13/10/14 20:14:17.83 q4XJvifr0
課金ゲーとかがコンシューマにも侵食されつつある今がだんだん廃れていく地獄の始まりなんだろうなぁ
糞バンナムとか全部のゲームに課金要素入れる始末だし

28:名無しさん@13周年
13/10/14 20:14:22.81 zOOEo08u0
ここ十数年は、
新しいものを一切作らずに、
トーセみたいな下請けにFFやドラクエのリメイクやパチモノを
作らせればよいみたいな風潮だったからな。
パイが萎縮するのは当たり前。
大ヒットする新シリーズは作れない、
大ヒットした旧シリーズは売れなくなる。
増える要素がない。

29:名無しさん@13周年
13/10/14 20:14:51.98 Dkm9eQ3a0
┌──┐        ┌───┐        ┌───┐
│ 警察 ├─監視→│  日本国民  ├─投票→│特定政治家  │←──┐
└┬─┘        ├───┘        └─┬─┬─┘        │
 黙認 ↑          │      ↑      機密費 会食 │ 在日特権     献金(違法)
  │天下り.┌─金─┘   世論誘導   ┌─報道管制..┘  生活保護    選挙協力
  ↓  │  ↓        マインドコントロール ↓               ↓            │
┌─┴─┐        ┌─┴──┐出資投資┌────┐  │
│.パチンコ.├広告費→│マスコミ・電通 │←工作員┤   在日朝鮮人  ├─┘
└─┬─┘        └───┘        └──┬──┘
  ↑  │                                          ↑  │
  │  └─────金─────┘  │
  └──────経営──────┘
【業界規模】          【公営ギャンブル】
アニメ      2,500億円  JRA      2兆4275億
人材派遣    9,939億円  地方競馬     3757億
ゲーム    3兆0,898億円  競艇        9257億 >>1
アパレル.  4兆1,004億円  競輪        7913億
IT       4兆7,863億円  オートレース.   1049億
運送      6兆1,516億円  宝くじ      1兆419億
コンビニ.   6兆5,063億円
鉄鋼.    13兆4,168億円
鉄道.    13兆4,229億円
建設.    15兆0,862億円
食品.    16兆8,216億円
スーパー.  18兆8,390億円
石油.    20兆6,647億円
銀行.    20兆6,790億円
パチンコ  21兆0,650億円 ←この違法朝鮮麻薬賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食産業  32兆3,542億円
自動車   43兆9,814億円

30:名無しさん@13周年
13/10/14 20:15:06.79 WTnO/yow0
サガフロンティアのリメイクと、デュープリズムの続編と、聖剣伝説4を出せば持ち直す

31:名無しさん@13周年
13/10/14 20:17:11.87 /+saRHTR0
>>25
だよね
GDPにはそこまで寄与してない気がする

32:名無しさん@13周年
13/10/14 20:17:21.43 wSpho40G0
トランプ系のゲームさえあれば飽きないもん

33:名無しさん@13周年
13/10/14 20:18:44.99 gnuyhURT0
ヒットうんぬんもあるんだろうけど本質的には
これだけ少子高齢化してたら斜陽産業化するのも仕方ないと思うよ

34:名無しさん@13周年
13/10/14 20:19:20.74 /+saRHTR0
>>29
ここまで市場規模が大きいのはあまりにも影響力が大きすぎる

35:名無しさん@13周年
13/10/14 20:22:55.79 Psemjjaw0
中古でしか買わないなあ

36:名無しさん@13周年
13/10/14 20:24:37.51 H/K6tREa0
PS4日本じゃ売らないんだろ?

37:名無しさん@13周年
13/10/14 20:31:36.50 dOZBljEB0
PS4とか結局さ、国内ゲームってギャルゲーと無双とFFと龍が如くしか出ないんだろ?
要らねえよなマジで

38:名無しさん@13周年
13/10/14 20:32:18.77 Mn+utcKY0
>>34
税金掛けるだけでおk

39:名無しさん@13周年
13/10/14 20:33:23.69 OcfE2NbP0
性欲をもてあます

40:名無しさん@13周年
13/10/14 20:34:47.67 EQufSRxl0
ファミコン世代も、もう40過ぎてるんだぜ?
もう一時間もやりゃあクタクタだわ・・それによ、なぁんにもならんだろ、やってても。ストレス解消に休みの日に朝1人でやるくらいだから手持ちのスポーツもんで良いよ。

41:名無しさん@13周年
13/10/14 20:36:14.16 B9MoOgGO0
>>11
全くだ。
JOJOとか、まさにその代表例。

42:名無しさん@13周年
13/10/14 20:36:37.87 6q97Nz6z0
最近初回限定のプロダクトコードとか
DLCとか買う気をなくすシステムが多すぎるわ。
なぜこんな購入する者を無視したシステムがまかり通っているのだろう?

43:名無しさん@13周年
13/10/14 20:37:31.13 CkuotOsA0
メタルギア4やりたくてPS3買ったけど、結局それとウイイレしか日本のソフト買ってないな。
あとは全部洋ゲーだわ。

44:名無しさん@13周年
13/10/14 20:37:52.86 DsZfp2Gk0
アイディアはあるんだろうけど採算がとれるまでそのタイトルを成長させることが出来ない。
博打を打つには金が掛かり過ぎる。
FPSの臨場感は従軍経験のある開発者のいない日本では太刀打ち出来ない。
日本のゲームが起死回生を狙うなら、安価に制作できる開発ソフトを作ること。
制作に金がかからないようになれば、あとはアイディア勝負。
そうなれば日本が一気に有利になる。

45:名無しさん@13周年
13/10/14 20:38:36.46 C+23Mp1g0
MMDの操作性を良くしたPCゲームが出ないかなあ・・・

46:名無しさん@13周年
13/10/14 20:40:23.75 6q97Nz6z0
ぶっちゃけポケモンももういらねえよ!


ついでにいうとアニメのほうも
いい加減サトシをポケモンマスターにしてやれよ!

47:名無しさん@13周年
13/10/14 20:41:04.82 2Xq3+Yz80
>>42
初回限定のプロダクトコードも後で売れば、それでいいんだがな

DLC前提で、中身すっかすかってのが一番やばい
EAも最近鬼畜だけど、バンダイナムコのやつ見てると、比較的良心的に見えるのが怖い

今悲劇を見てるのがXBOX360、PS3は比較的マシなほう

48:名無しさん@13周年
13/10/14 20:43:05.03 fWP9eYHe0
ジョジョオールスターズは内容も課金もほんとサイアクだな、あれ見ると国内ゲームまじ終わりだと思う

49:名無しさん@13周年
13/10/14 20:44:39.46 3/T8fOtr0
洋ゲーの時代だしな
LoLとかGTA5とかSkyrim見てもわかるように、時代をリードしてるのはあっち

50:名無しさん@13周年
13/10/14 20:47:01.08 4rbickM4i
いつの間にか洋ゲーに差をつけられたな

51:名無しさん@13周年
13/10/14 20:48:55.67 wojcW3iS0
いつ頃だろうな。
ろくにデバッグもせず、致命的なバグ残したまま売るようになったのは。
さらに課金ゲーの氾濫で、面白いゲームを作る努力は不要で、課金で楽に儲ける事が出来るようになった。

ひとえにゲーム業界の怠慢、自業自得だよ。

52:名無しさん@13周年
13/10/14 20:48:56.39 DsZfp2Gk0
格闘ゲームなんかも、バーチャから始まったお手玉ゲー状態が続きすぎて辟易。
PS2の餓狼伝F&Tのシステムは3D格闘に一石を投じる画期的なものだったのに、主流にはならなかった。
ネットでは一部で熱狂的に支持され続けてはいるけど。

53:名無しさん@13周年
13/10/14 20:49:04.12 b3GX2Yge0
昔の名作をプレイするほうが楽しい
完全新作は始めるのがおっくう

54:名無しさん@13周年
13/10/14 20:50:05.94 4rbickM4i
アニメ風キャラの和ゲーとかやる気
しない、洋ゲーのが面白い

55:名無しさん@13周年
13/10/14 20:51:42.98 DSsD86O60
>> 40
なんかゲームやるのに身構える様になってるんだよな
ゲームやるのに敷居がなんでか、知らない間に上がってる
ニコニコとかでゲーム動画見るのは好きなんだが
自分がやるのは億劫になってる
時々、ロボットとかが積んでるゲーム代わりにやってくんないかなて思うときがある

56:名無しさん@13周年
13/10/14 20:56:13.01 q4XJvifr0
10時間くらいでクリアできるくらいの内容でいいのに
50時間だの100時間だの長すぎて途中で疲れちゃう
昔はそれでも楽しめたんだけど

57:名無しさん@13周年
13/10/14 20:56:19.44 DsZfp2Gk0
やはり動物の森のような、
可愛らしく、日常的で、構築していくオンラインゲームに活路を見出すしかないんじゃないかな。
可愛らしさじゃまだまだ世界一だし。
リアル志向で対向するのは人的にも資金的にも太刀打ち出来ない。
過去の2等身時代になぜ和ゲーが全盛を誇れたのかを忘れてしまっている気がする。

58:名無しさん@13周年
13/10/14 20:56:43.88 yIfJhBMG0
PCのサッカーゲームで、昔のリベログランデみたいに1キャラ操作するゲームはないもんかね。

以前あったゼロカップサッカーってのが好きだったけど開発中止しちゃったんだよね。

59:名無しさん@13周年
13/10/14 20:56:52.13 t2PRHc780
韓ゲー最高!

60:名無しさん@13周年
13/10/14 20:57:41.68 C+23Mp1g0
>ニコニコとかでゲーム動画見るのは好きなんだが
>自分がやるのは億劫になってる
うちの子もそうだわ。
何ての、ゲームって結局「ソフトに手加減して遊ばされてる」って感じみたい。
達成感がなくなった、って言ってた、「本やマンガと違って何も残らないし、時間の浪費だしね」って。

61:名無しさん@13周年
13/10/14 20:58:35.55 YojXShtc0
スポーツゲームで選手1人1人を別な人が操作してやるようなのってないのかな

62:名無しさん@13周年
13/10/14 21:02:04.61 DsZfp2Gk0
オンラインのスポーツゲームか。FPSとさして変わらないだろうから出来るはずだけどね。
ウケないのかな。

>>60
それはつまり、ゲームの難易度がヌルくてつまらない、って事なんでしょうか。
お子さんのご意見、ちょっと気になります。

63:名無しさん@13周年
13/10/14 21:03:23.15 wXCvsxzM0
>>55
完全に俺といっしょ
俺はもうゲームをやること自体なくなってしまったけど

たまに挑戦するけど操作が覚えられないね

64:名無しさん@13周年
13/10/14 21:03:46.67 YojXShtc0
>>62
カキコしたあとちょっと考えたけれどチームでやるスポーツはやっぱチーム内でのまとまりが必要だからいつも同じメンバーでやれないと難しいのかな

65:名無しさん@13周年
13/10/14 21:05:44.91 pLOJBZFk0
ワーネバとサガフロ2,3リメイクをやらせてくれるならどんな本体も買うつもり

66:名無しさん@13周年
13/10/14 21:06:40.63 c/pM6KXB0
>>44
>安価に制作できる開発ソフトを作ること。
制作に金がかからないようになれば、あとはアイディア勝負。

初代のプレステがそうだったんだよ
結果は酷いもんだったでしょ

67:名無しさん@13周年
13/10/14 21:07:00.35 DsZfp2Gk0
なるほど、スポーツの場合、FPSと違って全員が主人公になれないし、
攻めと守りに別れないといけない、サッカーでゴールキーパーになろうものなら・・・
結局、子供時代の遊びで経験した焦燥感がそっくりそのまま当てはまるのかな。

68:名無しさん@13周年
13/10/14 21:08:04.81 MyvhWAA90
ファミコン世代でもうゲームはいいやって人間だが
風ノ旅ビトだけはちょい面白かった

69:名無しさん@13周年
13/10/14 21:08:06.23 ulbgzZ290
>>40
もう目がしょぼしょぼしてダメだ、全然。
テトリスもついていけん。

のんびり倉庫番でもやるのが一番いいかも・・・

70:名無しさん@13周年
13/10/14 21:08:38.97 hS1xYVW80
課金がクソすぎて耐えられない

71:名無しさん@13周年
13/10/14 21:09:07.12 gOJx7sBC0
>>66
むしろ名作揃いだったじゃない
パラッパラッパー、ジャンピングフラッシュ、どこでもいっしょ、グランツーリスモ
あの頃のSONYはソフトメーカーとして輝いてた

72:名無しさん@13周年
13/10/14 21:10:42.03 zQ8rQTyn0
>>61
昔あったリベログランデってそういう方向性だったよね。
今の技術でオンライン化したら面白そうなのにな。

73:名無しさん@13周年
13/10/14 21:13:05.00 DsZfp2Gk0
>>66
ああ・・・そういやPSのソフト群ってカオスだった・・・
結局手軽に作る、を実現するとライブラリゲーになるし、
せめてモデリング、テクスチャ、モーションを安価に出来るようになればいいのかな。

74:名無しさん@13周年
13/10/14 21:14:52.42 0tQs+sv30
>>61-62
FIFAシリーズはとっくに22人対戦を実現してます

75:名無しさん@13周年
13/10/14 21:18:08.23 YojXShtc0
>>74
あるのか、すまんかった

76:名無しさん@13周年
13/10/14 21:21:42.82 ODxUF52c0
スノーデン
「地球の地下マントルには現生人類より知的な人種が生活している」

ワシントンUFO乱舞事この年に慌てて作ったのがNSAの原型
釈迦が予言してるのやがてシャンバラは地上に姿を現わす
来年2014年が重要な節目になるもう来年来ますよもう始まっている
シャンバラの住人とアメリカ軍の戦いがある日本人はボーッとしてるだけ

Q 世界平和にとって最大の脅威である国はどれですか。A イスラエル、イラン、アメリカです。
人々は決められた時間にテレビのチャンネルを合わせ、
私たち自身の母国語でマイトレーヤの呼びかけを心の内に聞くでしょう。
テレパシーで私たちがパニックにならないよう、マイトレーヤがテレビに出演されるのです。

日本から始まる世界的株式市場の大暴落
日本はアメリカの国債の25%を所有していますが、
それを引き出すとアメリカ経済も駄目になり、世界経済全体が破綻します。
日本国民はどう対処すればいいのか
「株式市場崩壊後に出現する新しい政権は国民の意志を反映し、国民の側に立つものであろう。」

>自民党と右翼勢力の処遇はどうなる?

77:名無しさん@13周年
13/10/14 21:23:43.86 6q97Nz6z0
もうファミコンのゲームでいいわ

78:名無しさん@13周年
13/10/14 21:25:39.40 nhOGsHED0
ファイナルといいながら14作も出ており、
全く何も無いとこから新規でモノを作り上げる事が出来ないんだから
もう仕方ないじゃん。
今のクリエイターは・・・orz

79:名無しさん@13周年
13/10/14 21:26:55.89 RBDHRCLW0
>>71
ラララ(~プレイステーションのCMだった)時代はちゃんとゲームと向き合ってたんだけどね。

80:名無しさん@13周年
13/10/14 21:27:23.06 9TSnJjIE0
今はモンハン以外に何がある?
マリオ系とかバイオハザードとかどうぶつの森ぐらいか浮かばんなw

81:名無しさん@13周年
13/10/14 21:27:56.73 Rf3xbKhaO
ロマサガ2やタクティクスオウガくらいの作品はもう出ないのかねぇ。

82:名無しさん@13周年
13/10/14 21:27:56.88 BKtg+DIz0
もう安牌の続編すらコケてるもんなあwww

83:名無しさん@13周年
13/10/14 21:28:11.82 zy8l9EEy0
>>78
そもそもFFの生みの親がすでにスクウェア退社の時点でお察し

84:名無しさん@13周年
13/10/14 21:29:16.63 RBDHRCLW0
>>61-75
かれこれ15年程前にIPX接続で22人プレイしてたの思い出したよ懐かしいなあ。

85:名無しさん@13周年
13/10/14 21:29:37.62 7enE/4Qc0
国内ソフトの上位って任天堂ばっかりなんだろ

86:名無しさん@13周年
13/10/14 21:30:16.89 3y6FaDyr0
いまだプレステが現役で2も壊れてない3を買うのためらっていたら
プレイ動画にはまってみるだけゲーマーになった

87:名無しさん@13周年
13/10/14 21:31:37.73 SXZckwcS0
3DS 売れてるように見えたけど売上落ちてるんだな

88:名無しさん@13周年
13/10/14 21:32:43.45 9ZfVejPu0
ゲームはオワコン

89:名無しさん@13周年
13/10/14 21:35:11.89 DSsD86O60
ニコニコでGTA5の動画見て、
昨日PS3のGTA3買ってやってるが
自分がやるよりも動画見てる方が楽しい、面白い

90:名無しさん@13周年
13/10/14 21:42:26.42 EmIM2S120
システム上できることの6割ぐらいを売っといて残りは別料金ですっていうのが多すぎてなぁ
あとだしで売られても萎えるだけだし一通りのDLCの量と値段見るまでとりあえず買い控えもするってものよ
その結果やっぱりいらねってなることがほとんどなんだけどな

91:名無しさん@13周年
13/10/14 21:47:21.76 +RnQ2Rxk0
大人から子供まで携帯で絵合わせだろ。 みんな幾ら使ってるって

92:名無しさん@13周年
13/10/14 21:49:18.02 ECTYLIRj0
URLリンク(www.kickstarter.com)
海外ではこんなアホなゲームにもしっかり金が集まっているのに、
国内ゲームはどうしたんだ?www

93:名無しさん@13周年
13/10/14 21:50:33.31 G15x8Cv50
数字ばかり気にしてアホがゲーム語るんじゃねーよ。(´・д・`)バーカ。

94:名無しさん@13周年
13/10/14 21:51:44.76 ECTYLIRj0
>>89
GTA3とGTA5は全然別物。
嘘だと思ったら、GTA3の動画を探してみろ。

GTA3とつながりがあるのは、せいぜいGTA:SAまでだろう。
GTA3がゲームとしては一番難しく、馬鹿っぽく、
そして残虐性が強い。良くも悪くも悪趣味。

95:名無しさん@13周年
13/10/14 21:56:59.95 ECTYLIRj0
>>44
現代では存在しているよ。
unityなど開発キット一式揃えれば、
誰でも参入できるようになっているし、
実際そうしている連中が増えている。

誰かが書き込んでいたのがあったから、
探して拾ってくる。

96:名無しさん@13周年
13/10/14 22:00:07.04 DsZfp2Gk0
>>74
とっくにあったのか、恥ずかしい。

ゲーム動画って、映画と同じなんだよね。
映画の需要はあるってことなんだろうか。かと言ってムービーゲーに需要があるとは思えないし。
手軽にサクッとゲームに触れるには動画で見るのが一番だからか。
プレイ技術を向上させる必要もないし、レベル上げのような作業もシークすればいいし・・・

手軽に短時間、のニーズに答えるとなると、携帯機でパズル、が正解なんだなあ。

97:名無しさん@13周年
13/10/14 22:01:46.84 fpHCo/vFO
課金ゲーとかよく考えろよ本当に…
ゲームにまで現実の経済的優劣を持ち込んだらどうなるかくらい簡単に解ったはずだろ
ゲームを終わらせたのはゲーム業界だ…どんな業界も目先の小銭の奪い合いがはじまったらパイ自体が縮小するわ

98:名無しさん@13周年
13/10/14 22:02:47.35 8tyeEUw00
任天堂がDSWiiの低性能焦土作戦やったのが一番大きい
次に大きいのはSCEJがその焦土作戦に水も用意せず焼かれるに任せた事
子供の玩具や暇潰し以上の価値を生む事を放棄して安物であろうとしたなら
消費者にとって本当に安い物に流れるのは当然の事

99:名無しさん@13周年
13/10/14 22:04:25.24 b1pJkRob0
何年か前にPS3で出た「デモンズソウル」は面白かった。

ただ、その後に出た「ダークソウル」は糞だった。あきらかな手抜きゲーム。

ユーザーも馬鹿じゃないから、一生懸命に作ったゲームかそうでないかくらいはわかる。

結局、やって面白い。操作して楽しい。
何回もやりたい。すごく作りこんでいるな。って思えるゲームが極端に少なくなった。


開発者が自己満足に浸りたいだけのゲームや、金儲けだけを目的としたやっつけ仕事で作ったゲームが増えた。

開発費をケチって、過剰な宣伝で売り抜けるゲーム会社が増えてしまったことがこの業界の衰退の原因だ。

100:名無しさん@13周年
13/10/14 22:05:51.13 HkK/1SVG0
フリーゲームの方がクオリティー高いよ

101:名無しさん@13周年
13/10/14 22:06:30.75 8tyeEUw00
>>44
開発費抑えるなら洋ゲーみたいなフォトリアル路線とらずイラスト調にするだけでいい
アトリエシリーズはRPGなのに10万本足らずで続編毎年出していけてる
大半はそれすら渋ってる

102:名無しさん@13周年
13/10/14 22:07:23.11 UTYzi0cX0
音楽と同じか?

103:名無しさん@13周年
13/10/14 22:08:30.37 Psvg4J850
今年買ったゲームは
バットマン・アーカムツインパックだけだわ

104:名無しさん@13周年
13/10/14 22:10:21.96 HQJykbmm0
GTAⅤは衝撃的な作り込みだった。これはヤバい。

105:名無しさん@13周年
13/10/14 22:10:46.68 h6qu1Z0s0
ハードが多すぎて、面白そうなのがあってもまず本体買うとこから検討せにゃならんのが・・・

106:名無しさん@13周年
13/10/14 22:11:34.71 cvUIJw9a0
どっか野球ゲーム作ってくれよ
コナミはもうダメだから

107:名無しさん@13周年
13/10/14 22:12:56.23 eRuPUHTC0
エースコンバットも課金ゲーになったね・゚・(ノД`)・゚・。

108:名無しさん@13周年
13/10/14 22:14:29.52 C+23Mp1g0
>>62
そういうんじゃなくて、対戦ゲーとか、ソフトは本当に力だしたら強いのに、
手を抜いて遊ばれてる、って感じみたい。
ソフトも必死にやってるなら、やる気がするんだけど、って感じ。

俺は、本当に、MMDをせめてエクセルぐらいに気軽に使えるよう改良して有料ゲームとして出してほしい。
フリーソフトゆえの操作性の悪さに腹が立つ。
グラセフのmodみたいに、沢山の人がモデルやアクセサリ作って宝の山があるのに、
モーション作るのが異常に面倒で使えない。

109:名無しさん@13周年
13/10/14 22:21:03.08 RBDHRCLW0
>>108
昨今の「エスカレーター方式にクリアさせて当たり前」という風潮をどうにかしようとして
上手いことやってるのがモンハンだったり任天堂のアクションタイトルだったりするんだと
思う。

あとモーションについてはそれはソフトのせいではなくて、そもそもモーションを作るってのは
非常に面倒で経験と職人芸を求められるものなのよ。

110:名無しさん@13周年
13/10/14 22:22:11.64 3+iROINy0
vitaの重力扱う女の子のゲーム面白いや

111:名無しさん@13周年
13/10/14 22:23:50.60 1ECIllgkO
グランツーリスモの新作まだ?

112:名無しさん@13周年
13/10/14 22:24:23.41 aqYyKwJ50
>>111
もうちょいだろ

113:名無しさん@13周年
13/10/14 22:28:43.71 C+23Mp1g0
>>109
MMDがカス子みたいにいろんなモーション標準装備してくれたらいいんだけどねえ。
それこそ追加パックで売るとか。
(そういえばポケモンXYに着せ替え機能できたらしいね)

せめて、尺を短くしたり長くしたりするのを、一発でできるようにならないものか。

114:名無しさん@13周年
13/10/14 22:45:14.38 ECTYLIRj0
>>100
まあ、課金系のしょぼいゲームに比べたら、
フリーのRTSの方がきちんとしたゲームになっているし。
Penumbraっていう怖いホラーゲームもあるし。
(一作目が無料化)

115:名無しさん@13周年
13/10/14 22:46:03.27 4jmfogsT0
日本人のゲーム離れ

116:名無しさん@13周年
13/10/14 22:56:04.75 c/pM6KXB0
ゲームが売れてた時代は制作にオタクが少なかった
オタクは採用しないって会社もあったぐらい

ところが給料安くても好きな仕事に関わりたいです、みたいなオタクを採用するようになり制作力が落ちた

117:名無しさん@13周年
13/10/14 23:01:27.37 8tyeEUw00
>>100
90年代半ばまでのボロすぎる頃が忘れられずDSWiiの軽薄短小の甘言に釣られた結果がフリーゲームとの競合
バラエティ番組の総雑談化に似たものがある

118:名無しさん@13周年
13/10/14 23:07:26.24 cJ9ZIz3LO
とにかく新しいハードを作りすぎ。
そのせいで弱小ソフト会社は開発すらできなくなってしまった。そういう小さなとこからヒット作が出ていたのがプレステ時代。
んで発売されるソフトが軒並み減る。だから売れるソフトも減る。当然の結果だわな。

119:名無しさん@13周年
13/10/14 23:10:09.42 QY39bX2y0
>>70
激しく同意。もうこれが全ての原因のような気がする。

120:名無しさん@13周年
13/10/14 23:13:49.04 ECTYLIRj0
>>116
どんな人がゲームを作っていたの?w
海外ではオタクしかいないように見えるが?


>>95
探したが見つからない。
Blener,Unity,GIMP,Magic Maker,Audicity
あたりの話だったと思う。

121:名無しさん@13周年
13/10/14 23:17:29.12 C+23Mp1g0
>>119
後はケータイ(今はスマホ)ゲームが原因だろうね。

ドラクエも課金になったんだっけ、もう終わりだと思ったよ。

122:名無しさん@13周年
13/10/14 23:18:19.78 0O7iLZIC0
アインハンダーは面白いぞ
今もやってるよ

123:名無しさん@13周年
13/10/14 23:21:43.36 2JJuu+et0
>>115
ゲームが日本人離れした感があるんだがな

124:名無しさん@13周年
13/10/14 23:27:22.47 1693O/r80
>>116
オタク -> カプコン、バンナム、コナミ
東大生 -> スクエニ、DeNA

125:名無しさん@13周年
13/10/14 23:30:30.18 WnI2DffO0
ハードの能力が低かった頃は、制限されている状況で工夫すると言う
日本人特有の能力が発揮されたけど、
今現在では、溢れる想像力に対応出来るレベルのハード進化で洋ゲー無双

126:名無しさん@13周年
13/10/14 23:31:06.90 c/pM6KXB0
>>120
デジタルに興味持ったいろんなジャンルの人だよ
今後はデジタルベースでやって行きたいって考えるデザイナーとか打ち込み取り入れようって音楽屋とか
企画会議なんかは映画や小説、いろんな音楽やデザインなんかの話がでて文化的には幅が広かったと思う

ところがオタクが増えてくると某ゲームのなんとかってキャラが、とかなんとかっていうゲームの音楽が、って感じになってしまった
もうオタクの世間話で会議が進まないんだよ

それと海外はちょっと違う事情がある、昔からブッ飛んだゲーム多いでしょ?
海外でのゲームはドラッグカルチャーって一面もある

127:名無しさん@13周年
13/10/14 23:32:02.65 hi69uPMC0
モバゲーのサブアカ大量に作ってPCで動かすのが一番面白い
金もかからんし

128:名無しさん@13周年
13/10/14 23:32:31.16 qnVEWwyF0
>>27
ジョジョASBのことですか?

129:名無しさん@13周年
13/10/14 23:33:30.44 aqR5ooe60
>1
1人でやるゲームの時間は限られるのに1本楽しみ終えるのが時間かかり過ぎなんじゃないの

130:名無しさん@13周年
13/10/14 23:34:53.58 bpg9g2pf0
PS2販売停止でソフトが紙屑扱いされた時点でゲームなんて買わなくなったよ。 w
業界は自分で自分の首絞めてるのに、消費者にもっと買えって泣きつくのか? w

131:名無しさん@13周年
13/10/14 23:35:23.72 v0GgRkqUO
>>118
しかも互換すらないからな
ソフト持っていてもまたダウンロードしてねwwwwとかアホかと

部品もまた独自規格だし
ロクに囲い込み出来ないのにハード乱発し過ぎなんだよ

132:名無しさん@13周年
13/10/14 23:35:25.30 OvNFItj80
>>125

それはある意味間違ってないと思う。
ハードがいくら進化しようが、ゲーム内容は進化してないし、
そこそこ売れた続編ばかり。そんな世界がクリエイティブとか言って欲しくないってのはある。
特に光栄とスクウェアな。

133:名無しさん@13周年
13/10/14 23:35:59.88 hww+dE960
最近はなんでもオンラインオンラインでゲームとしての楽しさじゃあなく
人と時間を共有する楽しさ に傾倒してしまってる

そんなもんゲームである必要はないんだから他の遊びにも流れるし
「一人でドラクエ」タイプのゲーマーも簡単に卒業しちゃう

134:名無しさん@13周年
13/10/14 23:36:58.87 qnVEWwyF0
>>130
買えとは言ってない
バンナムのやり方とか見ると「金貢げ」が正しい
PSN鉄拳のあれとかジョジョとか

135:名無しさん@13周年
13/10/14 23:37:09.70 RBDHRCLW0
>>121
ドラクエ10みたいな定額サービスなら良いのよ別に。
問題は搾取型課金システムのタイトル。

136:名無しさん@13周年
13/10/14 23:37:33.21 nNBfQhNR0
>>116
オタクの割合が変わったんじゃなくて、
オタクの中身が変わったって感じかなぁ。

137:名無しさん@13周年
13/10/14 23:38:40.78 mOJQTXfjO
全てのゲームができる統一ハードが必要だと思う。
欲しいソフトがあっても、ハードを持っていないから回避するっていう人も多い。
開発側もマルチ対応できる大資本中心になってしまう、多様性が失われている。

一方、ソーシャルゲームはスマホの登場で携帯電話規格が統一されたのはいいが、課金しなければ十分に楽しめない、オンラインも廃人有利、内容も粗製濫造気味なのは課題。

138:名無しさん@13周年
13/10/14 23:40:14.28 UXNAP3Gg0
リストラされてからというもの
遊んでみたいゲームがあっても我慢してたら
だんだん興味が薄れていく。。。

一番最後に買ったゲームは・・・PS2のファンタジーゾーン2か
どんだけ昔やねん

139:名無しさん@13周年
13/10/14 23:40:26.67 qnVEWwyF0
>>136
「面白いゲーム」じゃなくて「豪華声優陣のフルボイス」をありがたがる馬鹿がゲーマー面してるからね
ただ売れてるソフト見ると声優なんか関係ない(任天堂系やモンハン等)んだけど、
国内メーカーは安直に金稼ごうとそっちにばっかり行くからね

140:名無しさん@13周年
13/10/14 23:40:46.11 3y+RoAOV0
フロントミッションとサガが死んで正直希望が無い
時間を潰したいときにPCゲーはやるよ。据え置きは出すのが面倒くさくて…
オフラインの大航海時代は出してほしい

141:名無しさん@13周年
13/10/14 23:44:12.72 jYNVrl4F0
バンナムが悪い。

142:名無しさん@13周年
13/10/14 23:45:22.88 8tyeEUw00
>>137
PCしかないな
日本のパブリッシャーはプラットフォーマーに寄生して小売相手に売り逃げと一部のバカ相手の課金地獄しか能がないから移れないけど
パナソニックが4Kコンテンツの供給源としてPCゲームを持ち出してたがそれなら自社でもPCゲームのパブリッシャーやれと思う

143:名無しさん@13周年
13/10/14 23:45:53.13 qnVEWwyF0
>>140
箱とPS3のFMは酷かったねw
DS版の1Stは面白かったけど、2何とかは糞だったしw

スクエニもシアトリズムとかBDFFとか地味にいいの作ってるけど廉価完全版は微妙に課金要素組み込んでるしね
まぁ使わなくてもクリアできる程度のものらしいけど。

とりあえずバンナムだけは死んでくれ

144:名無しさん@13周年
13/10/14 23:46:48.77 NSEc/xv6i
>>48
>ジョジョオールスターズは内容も課金もほんとサイアクだな、あれ見ると国内ゲームまじ終わりだと思う

あれで国内のゲームファンはかなり減ったと思う。課金ウンザリ。
ちょっとお高いレストランに入って、料理を頼んだつもりが、ただのメニューに高いお金を払ったみたい。
料理食べるならまた払えみたいな。

145:名無しさん@13周年
13/10/14 23:51:49.43 qnVEWwyF0
>>144

アレに関してはバンナム+CC2の時点で期待してる人が馬鹿だと思うんだが・・・
まあ課金要素は発売前日公開だったみたいだから騙された奴も多いだろうけどね

CC2の松山のキチガイに期待する方が悪い
カプで出したアスラズラースも糞だし、NARUTOもUBIのより劣ってたからって
制作会社にこっそり後つけて行った基地外だし。
そもそもあいつジョジョ好きじゃないしね

146:名無しさん@13周年
13/10/14 23:56:23.33 +6zALr4o0
ここは一つ、イリュージョン先生にPS4参戦してもらおう

147:名無しさん@13周年
13/10/15 00:09:59.61 rFZ6tGhn0
業界全体で1年で3000億円にしかならないのか。
しょぼすぎだな。

148:名無しさん@13周年
13/10/15 00:13:33.36 rFZ6tGhn0
任天堂もGTA5みたなゲーム作ってみろよ

149:名無しさん@13周年
13/10/15 00:15:00.49 IWf4mADM0
>>147
3分の1をパズドラが一年間で稼ぎました

150:名無しさん@13周年
13/10/15 00:15:23.88 tYZ22l710
ソニーと任天堂が共同でゲーム機作って欲しいわ

151:名無しさん@13周年
13/10/15 00:17:34.90 S4no19Hc0
携帯端末でやるゲームなんて、上限が決まっている。
独創的なゲームなんか出来ない。
そりゃ飽きられるわな。

そのうち、サッカーとか鬼ごっことか肉体を使う遊びに人気が回帰するのは間違いない。

152:名無しさん@13周年
13/10/15 00:19:32.80 pIDSISfc0
PS2を引っ張りだし、中古ソフトを購入し遊んでいる。
まだ過去ゲーの方が面白いわ。

今のは本編とは関係ない映像重視、有名声優を使うなど
どーでも良い部分にお金をかけ、内容の無いゲームが多くて
買う気が失せる。

153:名無しさん@13周年
13/10/15 00:28:00.20 Ogj/d5ds0
>>126
それゲーム会社以外でも同じなんだよな<オタク
その手のオタク入れるとどうしようも無くなる

154:名無しさん@13周年
13/10/15 00:28:24.24 TO6K/ERJ0
バイオハザード、メタルギア、ウイイレぐらいかな。日本のゲームでやるのは。

155:名無しさん@13周年
13/10/15 00:28:57.48 OiCzeCde0
PS2とかSS、DCが出来る携帯機欲しい
それで満足だわ

156:名無しさん@13周年
13/10/15 00:32:37.58 osmd6oQI0
日本で売れるゲームと海外で売れるゲームが違いすぎてゲーム会社もやりづらいだろうな
日本人ガラパゴスしすぎ

157:名無しさん@13周年
13/10/15 00:39:36.06 Js1rTgPl0
だから早くスーパーボクっ娘大戦を作れと、何年も前からオレが口を酸っぱくして言ってるのに・・・

158:名無しさん@13周年
13/10/15 00:44:57.63 vKN/K1YG0
ゲーム業界全体が一昔前までのセガハード化してきた

159:名無しさん@13周年
13/10/15 00:51:05.21 MO7FFf1B0
売れるための努力はせずに
過去のネームバリューでナンバリングタイトルを単発したり
露骨な課金つきソフトばかりをリリースするんだもの
そりゃ廃れていくってものだろう。
そこまで客は馬鹿じゃないぞ! ・・・っと。

160:名無しさん@13周年
13/10/15 00:51:05.65 7caLHJ5z0
25過ぎてゲームやってる馬鹿は死んだほうがいい

161:名無しさん@13周年
13/10/15 00:52:18.53 1kcEK/4T0
日本じゃ大人になればなるほどゲームをやれなくなるからね
海外(北米)のゲームをやってるメイン層は40代と言われている
日本じゃ頭おかしいだろ?って言われても不思議じゃない歳
その差と他国の嗜好の違いで日本のゲームは通用しなくなるのはしょうがない
日本人に銃でドンパチの面白さを理解して作れと言われても真似はできるだろうが本質では難しいだろうな

162:名無しさん@13周年
13/10/15 00:54:07.70 IhML44B20
そういや最近洋ゲーしかしてないなぁ・・・
スクエニの凋落っぷりが悲しい
もうパサライトイヴとか作ってた人達もいないんでしょ?

163:名無しさん@13周年
13/10/15 00:54:13.60 eGcDdzco0
結局、ソシャゲが豪語してた任天堂の倒し方()とは
日本のゲーム業界を巻き込んだメガンテでした

めでたし めでたし

164:名無しさん@13周年
13/10/15 00:54:42.54 fOfm2iTZ0
>>152
SFCとか64とか面白いの多いよな
サターンやPSもあるけどCDROM万能みたいなあたりからプリレンダムービー+声優みたいなのも出てきちゃったからね

PS2だとエクスターミネーションとか久々にやりたいなw

165:名無しさん@13周年
13/10/15 00:55:59.06 IGwrGWza0
ナンバリングタイトルは途中から入っていいのか分からなくて買えない
最初からやろうとしても古過ぎて、グラがしょぼくてやる気がしない

166:名無しさん@13周年
13/10/15 00:57:02.93 eGcDdzco0
>>144
それこそ水800円ですってのがあのDLCじゃねーかww
しかも永パつきでww

167:名無しさん@13周年
13/10/15 00:57:53.62 GOATjBPH0
>>126
そういう意味でのオタクか。
要するにヲタってやつだなw

3DオタクとかDTMオタクとかゲーマーではなくて。

>>126
> それと海外はちょっと違う事情がある、昔からブッ飛んだゲーム多いでしょ?
> 海外でのゲームはドラッグカルチャーって一面もある
俺は基本的に現代のゲームは、昔のロック音楽に当たると考えている。
ゲリラ的、サブカル的、アングラ的。アンチモラルなものも多いし。

但し、これは海外だけのものだろうか?日本の方が
進んでいなかったかな?特にPCゲーム。
かなり昔、エロゲーの走りみたいなものをやったが、当時としては
かなり過激だったぞw
警察に見られたら捕まるレベル。
ちょうど信長の野望が誕生して話題になっていたころだ。

168:名無しさん@13周年
13/10/15 00:59:15.69 4Hofto2E0
ここ数年モンハンしかやってない

169:名無しさん@13周年
13/10/15 01:04:40.52 GOATjBPH0
>>161
日本の若者向けに作ったのを40代がやれば
「おかしい」
と言われるかもしれないが、洋ゲーって
大人向けに作られているものが多いから、
それほどおかしくはない。

逆に海外のゲーマーが日本のゲームを
やらなくなったのも、ガキっぽさが気に入らないと
いう理由もあるみたいだし。自分の娘と
同じ年くらいの女の子に萌えろとか言われても
無理っていう感じで。

結局、オバサンっぽい普通の女が一緒に
暴れたりしているゲームが多くなる。

170:名無しさん@13周年
13/10/15 01:06:13.07 RzBwHjLk0
新作に何も驚きがないもんな
唯一期待の星が任天堂だったけど、最近のハードはごちゃごちゃしててだめだ
新機能を付け足すなら余計な機能は引かないと

171:名無しさん@13周年
13/10/15 01:07:06.27 DI6wakSO0
国内ソフトは初回限定特典で釣られたのしか買ってないな
少し待てば軒並み半額になるっていう

172:名無しさん@13周年
13/10/15 01:07:33.12 rBtElOQXO
>>160
エリザベス女王「ぐぬぬ」
ベッカム「ぐぬぬ」
アロンソ「ぐぬぬ」
ブラピ「ぐぬぬ」
タイガー「ぐぬぬ」

173:名無しさん@13周年
13/10/15 01:08:49.68 1aaIbDFa0
ファミ通の期待の新作ランキングを見ても、PS1どころかSFC時代から続くようなシリーズばかりだからなあ。
家庭や仕事で忙しくなれば、ゲームを卒業する人も増えていくだろうし、ファンの主体がおじさんおばさんでは右肩下がりは仕方ないよね。

174:名無しさん@13周年
13/10/15 01:12:46.11 vBUwitWd0
ソーシャルに食い散らかされた後の残飯状態

175:名無しさん@13周年
13/10/15 01:13:37.29 GtiuvCrF0
日本のゲームは子供向けに特化し過ぎてしまったわけだね。
なら大人向けにシフトすればいいだけのような気もする。
金田一耕助ものとか、世代を越えて受けそうだけどね。

176:名無しさん@13周年
13/10/15 01:18:16.71 1aaIbDFa0
一番重要なのは、時間がかからないことだと思う。洋ゲーのFPSのシングルモードとか、へっぽこゲーマーの自分でも
20時間かからずにクリアできるものが大半だし。もちろんやり込めば際限なく楽しめるだろうけど。
あと海外では日本と違って、クリアまで遊ぶ人の割合が少ないというデータがあるらしい。飽きたら辞めて他で遊ぶ。
大人相手に売りたいなら、やり込みという名目の水増しはなくすべきだと思う。喜ぶのは暇なニートだけ。

177:名無しさん@13周年
13/10/15 01:19:35.22 +9KXbo5v0
そもそもゲーセンで1プレイ何円とかで金取られるのが嫌だから
最初に数万円+数千円か払ってあとは家に帰って好きな時に好きなだけ出来るってのが家庭用の魅力だった
それが今じゃ家に居てもこの武器使いたかったらお金このミッションもお金このキャラもお金しまいには1プレー何円って
そりゃ逃げられるだろ

178:名無しさん@13周年
13/10/15 01:20:14.45 BO+8dNyk0
>>174
かつての大手も率先して食い散らかしに参加しているという末期状態

179:名無しさん@13周年
13/10/15 01:21:05.58 3DXuPL4y0
>>160
こういう固定観念に囚われてる馬鹿も死んだほうがいい

180:名無しさん@13周年
13/10/15 01:23:45.36 y2/b7M200
>>160
こんな奴の声が大きいから消費者増えるわけ無いじゃん

181:名無しさん@13周年
13/10/15 01:23:59.36 GtiuvCrF0
飽きたら次にすぐ移る、か。
なら次作に、前作のデータを引き継げるようにすればアピールになるだろうか。

182:名無しさん@13周年
13/10/15 01:24:28.79 fRXW7qn90
>>177
高嶺の花のゲーセンやPCがご家庭に下りてきた時代と違うからなぁ。
まったくバリュー感が無い上に追加でせびられちゃついていかないわな。

183:名無しさん@13周年
13/10/15 01:25:29.08 VDPAe4pt0
>>167
なんか説明下手な俺を補足してくれたみたいで助かる

ロックっていうかヒッピーカルチャーの延長だったりするんだよね
なかなかするどい考察だと思いますわ

184:名無しさん@13周年
13/10/15 01:28:08.42 MK/0Qxef0
>>40
まだ30代だけどガキの頃からドラクエとかFFを初代からやってきたし、スト2以降の格ゲーブームの時もゲームやってた
ダライアスやグラディウスなんつーシューティングもやってたし

さんざんやったからもういいわ、ってな感じよ

185:名無しさん@13周年
13/10/15 01:29:18.91 1aaIbDFa0
>>179-180
逆にいうと、その程度の扱いをされるコンテンツしか作れないところが大半ということじゃないかな。
今まで大人を巻き込んだ現象になったのはDSくらいだと思うけど、その時のユーザーを任天堂も他のメーカーも
捕まえておくことはできなかったしね。自分は別に深夜アニメみたいな雰囲気のゲームが悪いとは思わないけど、
そういうゲームはまあ>>160みたいな目で見られても仕方ないとも思う。面白い面白くないは別にして。

186:名無しさん@13周年
13/10/15 01:29:34.11 GOATjBPH0
>>176
> 大人相手に売りたいなら、やり込みという名目の水増しはなくすべきだと思う。喜ぶのは暇なニートだけ。
これはむしろ洋ゲーの方が凄まじいと思うが?
その執念は凄いものがある。
逆に日本の方が簡単なのが多いんじゃないのかな?
一部を除いて。

QuakeのDuelはマップを覚えるだけで半年掛かるとまで
言われている。しかも、実際に使われるのは10個以下。
複雑とは言え、それくらいやりこまないと、駆け引きが
できない。そこまで凄くなくても、対戦型は基本的に
実力差が出るのでかなりやりこまれる。

また、オープンワールド系は、そこに住み着いて
1000時間以上プレイするのが普通。クリア出来ないの
ではなく、クリアした後もずっとやりつづける。
コンシューマーとPCで違うかもしれないが。

187:名無しさん@13周年
13/10/15 01:29:49.84 Ui+2YXfs0
スクエニが全ての元凶
現在据え置きで唯一生存しているはずのPS3にDQシリーズが1本も出ていない
これじゃまるで全ての据え置き機が終わったみたいに感じ取られる
こんなんで据え置き機が盛り上がるわけがない

188:名無しさん@13周年
13/10/15 01:31:51.44 GtiuvCrF0
日本のゲームは技術の新鮮さとともに動いていった気がする。
ファミコンはゲームに特化したコンピューター。
メガドラは16ビット、ネオジオは100メガショックの容量アピール。
PCエンジンはCDロムロムで、SFCは拡大縮小、豊富な色数。
PS、サターンはCD媒体+3Dポリゴン。
今は技術でアピールしても昔のような不自由さからの脱皮でないからイメージが伝わりにくい。

189:名無しさん@13周年
13/10/15 01:32:46.67 AYPpvt/x0
あいつら任天堂の倒し方は知らなくても
ゲーム業界の潰し方は知ってたな

190:名無しさん@13周年
13/10/15 01:33:03.62 +cdQhWap0
ネトゲはものによってPCにかなりの高スペックを要求されるのがねえ

191:(: ゚Д゚)<10ちゃりん ◆EFvlPnIYE33o
13/10/15 01:33:36.35 HS5n0eqS0
(: ゚Д゚)そういや最近のゲーム機って相当な熱を発するのに
ケースがプラスチック製なのが気になる
スチール製かアルミ製ケースにすれば熱暴走も減るかもしれん

ついでに自作できるようにしちゃえばいいのに

192:名無しさん@13周年
13/10/15 01:37:48.88 1aaIbDFa0
>>186
やり込めば際限なく楽しめるだろう、と書いたのはそういう部分だね。でも外人さんがみんなそういうやり込みを
するかというとそうじゃなくて、大半が少し遊んで他に移るというデータをどこかの記事で見たことあるんだ。
当たり前だけど、海外でも売上の大半を支えるのはライトユーザーだからね。自分が無駄な水増しと言ったのは、
例えばRPGでただ延々と敵を倒してレベルを上げるだけの作業とかかな。もちろん戦闘自体がRPGの醍醐味の
一つだから、レベル上げは重要な要素だけど、限度があるよね、と。

193:名無しさん@13周年
13/10/15 01:42:30.52 fRXW7qn90
>>189
ドルアーガー倒すのに塔ごとぶっ飛ばした感じか…。

194:名無しさん@13周年
13/10/15 01:47:09.71 2SJHnR/Y0
若年層の絶対数が減ってるし、スマホやPCでのゲームなど選択肢も増えてきた。

仮にヒット作が多くとも、日本のゲームというものに飽きてる人も増えてきてるから、
これから先、1500億円割ったからって悪いと考えなくてもいい。

195:名無しさん@13周年
13/10/15 01:48:53.51 GOATjBPH0
>>192
なるほど。ライトユーザの違いか。

196:(: ゚Д゚)<10ちゃりん ◆EFvlPnIYE33o
13/10/15 01:55:20.24 HS5n0eqS0
(: ゚Д゚)ゴジラ・ジェネレーションズ・マキシマムインパクトがあんな出来でなければ・・・

197:名無しさん@13周年
13/10/15 01:58:07.89 +c5YTDIh0
パチンコ化すればいいじゃない!

P4がパチになっててびっくりした

198:名無しさん@13周年
13/10/15 03:12:28.00 7aRCnX2Y0
スタメンにポンコツ大杉やねん

199:名無しさん@13周年
13/10/15 03:12:57.21 vufQKi+F0
>>143
その「地味にいいの」は、スクエニがパブリッシャーに専念した作品だけどな
シアトリズムはインディーズゼロ、BDFFはシリコンスタジオがデベロッパー

200:名無しさん@13周年
13/10/15 03:17:37.03 7aRCnX2Y0
誤爆してた恥ずかしい

201:名無しさん@13周年
13/10/15 03:19:04.53 HqHZo/Ak0
GTA5欲しい…

202:名無しさん@13周年
13/10/15 03:32:50.74 gZ1JNRbe0
>>126
はあー、やっぱそうなんだ
ヲタのヲタによるヲタのための文化ってやっぱ駄目だよね
加えて若者の絶対数の減りと商業主義とでダメ押し
アニメや漫画も同じだろうな

203:名無しさん@13周年
13/10/15 03:48:52.97 ew6ZDf3N0
景気の影響で、そろそろゲームが来るかと思ったが
携帯ゲームに流れたか、最大手のスクエニは前社長がぼろっかすにしちゃったしな。

204:名無しさん@13周年
13/10/15 03:51:31.51 Cb54W22U0
国が国策としてバンダイナムコ、スクウェアエニックス、コーエーテクモあたりに
公的資金注入しないといけないね。
これらの会社を統合して国策企業作ったり規制緩和するのも良いかも。
そうしないとソフトパワーが減少するよ?

205:名無しさん@13周年
13/10/15 03:56:33.88 gvNTSh8i0
ジョジョオールスターバトルひどいな
リサリサ
イギー
ジョセフ老
ヴァニラアイス
重ちー
フーゴ
アナスイ
橋沢育朗

全部いれたら600*8=\4800か

206:名無しさん@13周年
13/10/15 03:58:40.00 IMNDO0Cj0
>>204
今のバンナムはゲーム業界の癌だからさっさと倒産してほしい

207:名無しさん@13周年
13/10/15 04:03:41.20 Cb54W22U0
>>206
バンダイナムコこそ日本ゲームの救世主ですよ。
例えば坂上陽三、石原章弘さんあたりには旭日大綬章を授与しても良いと思ってます。

208:名無しさん@13周年
13/10/15 04:12:42.76 zfvGSnNa0
>>205
歯痒いよ 最近の商売はどこもかしこもどれもこれも

209:名無しさん@13周年
13/10/15 04:33:08.39 p//BfO0Z0
技術の洋ゲー、ネトゲの韓ゲー
和ゲーは中途半端な立ち位置にある

セガだけは別格
日本で唯一、ゲームの面白さとハードの性質を知り尽くしている
マルチコアやGPUを余すことなく
使いこなせる技術者がいるのだろう

210:名無しさん@13周年
13/10/15 04:33:38.41 BP3r7//h0
ゲーム機の高性能化による放熱が嫌だな。2時間も遊んだら部屋が暑くなる
あと音はうるさいし、しょっちゅうネットに繋がって情報更新してるし
とにかく疲れる

211:名無しさん@13周年
13/10/15 04:37:33.66 1axloiQa0
>>204
公的資金注入して良い作品作れるの?
漫画って、自由放任でやってたから、良いものが作られたと思うんだよな
ゲームだって、政府のテコ入れなんてやったら、変な表現は駄目とか
表現の幅も狭まるし、発展は見込めないと思う

212:名無しさん@13周年
13/10/15 04:38:38.26 1jB9gEwl0
これって2013年度上期だからモンハンもポケモンもはいってないんだよね?
そして年末商戦はこれからだよね?

213:名無しさん@13周年
13/10/15 04:39:33.91 p//BfO0Z0
萌えキャラのブラウザゲームは全滅すべし

こんなものがヒットした(するわけないけど)のでは
日本ゲーム界の技術力低下を加速させるだけ

214:名無しさん@13周年
13/10/15 04:41:01.75 XimJ6hvjO
ネトゲが流行る前、まだCPU相手の頃、昨今のは難易度高過ぎでこれじゃユーザー離れるとネットで書いた。
すると、お前がゲームやめてもゲーム業界は安泰だと批判された。

ざまーみろ

215:名無しさん@13周年
13/10/15 04:45:13.53 eGcDdzco0
いっそのことエロゲーに特化しちまえ
千年変態国家日本の本領を見せてやるんだ

216:名無しさん@13周年
13/10/15 04:48:20.90 X7l6IFCa0
エロゲー作ってるのって日本ぐらいじゃないの
じゅうぶん特化してると思うけど

217:名無しさん@13周年
13/10/15 04:54:47.52 p//BfO0Z0
>>216
いや、アメリカ辺りでもアダルトゲームのジャンルはある
無論3DCGがほとんどだが


日本のゲーム界は同人(主にコミケ)や
動画サイト(主にニコ動)を意識しすぎ媚びすぎ

218:名無しさん@13周年
13/10/15 04:59:49.94 Eejfdw6AO
エロゲーったってノベルゲーにエロ付けましたってだけばっかじゃん
もっと本格的に遊べるエロゲーってのを開発すべき

219:名無しさん@13周年
13/10/15 05:23:07.55 rk23DuqA0
そもそもゲームとは何が楽しかったのか?
それを再確認しないと日本とともに沈むことになる

220:名無しさん@13周年
13/10/15 05:23:54.81 l4IsPduA0
>>188ゲームは不自由さからの脱皮によってワクワクしていったよね
未体験の感動を常に求めていたね エンターテイナーとしての
ゲームの役割は終わったのかもしれない
これから息を吹き返すとしたらそれはなんだろう?
競技用に完成されたゲーム?もう画面を観てプレイする~てのがウケない感じだし

221:名無しさん@13周年
13/10/15 05:31:32.86 s1LMtAzP0
ゲームは初めからオタクが作ったものだ。
ID:c/pM6KXB0
みたいな自分が作ったみたいな馬鹿はどこから出てきたんだろうな。

222:名無しさん@13周年
13/10/15 05:35:17.82 zScHyiPM0
ハードが増えすぎじゃないの?

223:名無しさん@13周年
13/10/15 05:57:11.19 pcGKhaHU0
あゆみちゃん物語2013を出せ
URLリンク(ameblo.jp)

224:名無しさん@13周年
13/10/15 06:02:02.24 zL9DCI3M0
>>172
一番上のおばあちゃんはそもそもゲーム機やPC使えるのかw?

>>188
キネクトに期待してみるか

…神経接続が実現するのはいつの日か…w
>>189
アタリ「貴様の立っている場所は我々が30年前に通過した場所だ!」

225:名無しさん@13周年
13/10/15 06:08:10.27 m21jBarni
音楽にも言えるが本質はゲームや娯楽にかけるほどのお金が
無くなったのが大きいだろ、非正規雇用化や非正規雇用でなくとも
将来の不安が大きいからゲームなんて買ってらんねーよってこと

226:名無しさん@13周年
13/10/15 06:09:43.73 nl0GIWmI0
アタリショックと酷似してる

227:名無しさん@13周年
13/10/15 06:10:37.68 LUCP4wK20
ファミコンが出た時のような斬新さがないよね。
ハードとしてのリソースが増えるたびに
ゲームとしてはつまらなくなった。

228:名無しさん@13周年
13/10/15 06:11:45.07 m21jBarni
実際、一人にたくさんお金を使わせるソーシャルは利益をあげている
つまお金と生活に余裕がある人はゲームにお金をつぎ込んでるわけだ
これはAKB商法が売れてるCDにもいえるが

だからあれこれ理屈を捏ねるより労働者の雇用と賃金安定化させて
社会保障も削る話ばかりしなくなったらもっと売り上げ伸びるよ

229:名無しさん@13周年
13/10/15 06:13:10.05 yUXdFitJ0
市場規模こんだけなの?
もういらねーじゃん

230:名無しさん@13周年
13/10/15 06:13:56.19 73XUpsac0
ハードが分散しすぎて衰退

231:名無しさん@13周年
13/10/15 06:15:39.92 m21jBarni
>>229
企業が利益を優先して賃金や雇用の安定を削りに削った結果だね
消費の多数派は給与所得者なのにそこを貧乏にしたのだから
市場規模は小さくなって当たり前だ

それを円高デフレだとか論点ずらししないで直視しないうちは景気回復はないね

232:名無しさん@13周年
13/10/15 06:16:43.51 9Rd2NoBy0
中古の買い取り価格が最近暴落気味で泣きたくなった

233:名無しさん@13周年
13/10/15 06:17:55.78 m21jBarni
>>230
ハードならスーファミ時代とかのがたくさんでてたろ
でも大抵の場合ソフトで決まるからそれはあんまり関係ないよ

234:名無しさん@13周年
13/10/15 06:17:56.36 jz2RA5+Y0
ヲタク豚はアホなんで消費者の分際で勘違いして高尚気取って
現状否定だとか高尚気取るために好きでも無いし買っても無いものを大絶賛し始める
だからこいつらのでかい声に従うとどんな業界も崩壊する

235:名無しさん@13周年
13/10/15 06:19:35.81 aoL/ohkX0
娯楽全般がこの流れだな・・・

236:名無しさん@13周年
13/10/15 06:23:15.58 QkUGTsda0
表現規制を厳しくした慣れの果てだよな
過激さが無くなって中国や韓国と同じ物しか作れなくなった

237:名無しさん@13周年
13/10/15 06:23:21.50 m21jBarni
>>235
そりゃそうだろゲームやCDなんて一人につき1個しかいらないんだから
消費者の収入が落ちれば即影響あるよ

AKBみたいに少数の金持ちに何回もお金を使わせないと売り上げ
下がるのは当然のことだよ
映画のチケットだってどんなに金持ちだろうが貧乏だろうが一人一枚なんだから
そりゃ見に行く余裕がない人が増えたらその分売り上げ減に決まってるわ

238:名無しさん@13周年
13/10/15 06:26:25.36 m21jBarni
>>211
いくら供給側に投資しても無意味だね、需要を増やさないと
デフレは需要と供給の問題で需要側を削ることばっかりやるから
そうなる、解決するのは簡単で多数派の労働者の賃金が上がれば
それだけ市場規模はでかくなるよ

239:名無しさん@13周年
13/10/15 06:34:04.42 hwZ8r25q0
スペースチャンネル5の続編が出たらハードごと買うんだが
マイケル出せないにしてもなんとかならんもんかセガよ

240:名無しさん@13周年
13/10/15 06:35:32.34 L/RTq7ZH0
需要が減ってもそのうち悪性インフレで円ベースの売上は増えるよ
アベノミクス万歳

241:名無しさん@13周年
13/10/15 06:36:21.09 0zVE8/r+0
SIRIUS以降のbeatmaniaIIDXCSシリーズ出してくれ~!!

242:名無しさん@13周年
13/10/15 06:36:43.69 vufQKi+F0
>>207
石原章弘なんて戦犯もいいとこだろ

>>211
韓国みたいに粗製濫造を招くだけな希ガス
あちらは国策レベルでネットゲームに開発助成金を注入した結果、エンジン使い回しのテンプレ量産型MMOが世に溢れた

243:名無しさん@13周年
13/10/15 06:44:17.27 ncCPQa2C0
続編出し過ぎだろ。
消費者は「新しくて面白いやつ」を思い付くアイデアに欠けるから、
続編出せリメイク出せ言ってるわけで。
開発者が同じじゃいかんだろ。

244:名無しさん@13周年
13/10/15 06:55:09.17 jDfkzoEKi
>>243
ていうより、ゲーム機の高性能化で開発費が高騰したから、
確実に売上が見込める続編しかも出せなくなったってこと。
今じゃ開発部隊が100人以上が1年以上かけて作るなんて普通だから。
これだけでざっと人件費が4億はふっとぶ。

245:名無しさん@13周年
13/10/15 07:02:09.93 jDfkzoEKi
>>227
それはある意味当然だよ。
高性能化すればするほど、開発費が高騰するから、
ファミコン時代のような失敗が許されなくなるんだよ。
ファミコンの初期時代なんか、1人から数人でプログラムもグラフィックもサウンドもこなしてたから、
開発費なんてせいぜい1千万程度だったろうからね。

246:名無しさん@13周年
13/10/15 07:08:35.21 V0D4u/se0
ゲーム製作者養成の専門学校って現在もアホをどんどん入れてんだろ
まあ、アニメと同じだな

247:名無しさん@13周年
13/10/15 07:13:03.38 jDfkzoEKi
>>246
エンタメ系や芸術系の学校に、教育内容なんか意味ないよ。
学校という装置を使って、自らの力量を披露する場でしかないから。
ただ、見込みのあるやつだけ入れたら、経営が成り立たないなら、情弱をだまし入れてるだけ。
根本的にはNSC(よしもと学校)と変わらない。

248:名無しさん@13周年
13/10/15 07:17:51.02 3e+9Oiim0
>>202
それって20年近く前から言われてたんだよ
ゲームとアニメだけで育ったシェイクスピアすら知らない連中が作るから
内容が縮小再生産になっていくだろうって

249:名無しさん@13周年
13/10/15 07:28:44.15 aLY+KaDpP
国内ゲーム市場はな、ある意味仕方ない、ジョジョとかワンピとかの名前だけで釣ってる課金DLC商法のバンナムは論外、論外だけど
一応はがんばってるゲーム会社もあるんだから同列に語ってやるのはあまりにもかわいそう
今や開発費は高騰していてその割には売れなくて採算が取れないPS3とかのソフトは叩くにはかわいそうすぎるとさえ感じる
ただだからといって完全版商法、あくどいDLC商法は許されないけど、バンナムのなんかは地雷確定なんだから買うやつがアホだとも思うけど

250:名無しさん@13周年
13/10/15 07:36:02.43 jDfkzoEKi
>>248
シェイクスピアという名前を知ってるか、作品を読んでエッセイのひとつでと書けるかで意味は違うけど、
もともとゲーム屋なんて後者のような人材なんかいなかったけどな。
教養とか学力とかの観点なら、明らかに今のほうが上。
今じゃ東大卒も当たり前にゲー社に入るが、
バブルあたりまでは、ゲー社なんか行くなんて、任天堂は例外として、まず親戚一同か反対されたような業界。

251:名無しさん@13周年
13/10/15 07:36:57.57 m1BBOGFbP
>>202
マンガは昔より幅が広がっていると思うんだが
ヲタの専売特許ではなくなっている
深い作品も多くなった

252:名無しさん@13周年
13/10/15 07:42:08.56 jDfkzoEKi
>>251
ただ、売れてないんだ。
一般人でも知ってる作品がワンピースしかないって時点でもうね。
他はあくまでも昔の名前だしな。ドラゴンボールとか。

253:名無しさん@13周年
13/10/15 07:46:31.91 Cb54W22U0
優秀な人物をもっと増やさないとダメでしょうね。
バンダイナムコの石原章弘さんのような優秀な人材をもっと増やさなければ。
彼は「ゲーム業界の野村克也」と呼ばれる采配でアイドルマスターを大きくしました。

254:名無しさん@13周年
13/10/15 07:47:29.99 2D1TBJYWO
洋ゲーは ハリウッドのCGチームが作ったりするからな

255:名無しさん@13周年
13/10/15 07:51:27.22 Cb54W22U0
最近では、安倍首相がアベノミクスを成功させたいなら、石原章弘さんを首相にすべきだ。そんな風に評されます。
彼のような人間があと10人役職を得れば、高度経済成長すら起きるとも言われています。

256:名無しさん@13周年
13/10/15 07:55:56.16 Q2DT95i4O
>>254
で動きおおざっぱのがめんよい
破綻した整合性

257:名無しさん@13周年
13/10/15 07:57:12.89 VagxNvUuO
国内はカプコン・任天堂・ソニー以外はもう駄目だろ。
他は課金することしか頭にないからな。
いまやるなら洋ゲーしかない。

258:名無しさん@13周年
13/10/15 07:57:54.37 4ihYodtpO
>>225
ねーよww
スマホ課金の為に犯罪すらやって金策してる奴らがいるのに
ゲームに金払う金ないとかww
単純に魅力がないだけ

259:名無しさん@13周年
13/10/15 07:59:29.04 fKBAJrUw0
リメイク作品と続編にすがりつlく知恵遅れのおっさんが悪いwwwwwwwwwwwwwwwww

260:名無しさん@13周年
13/10/15 07:59:45.10 x3vGwm0q0
>>20
GTAのような箱庭でサムライもの出てほしいなぁ
日本のメーカーじゃ無理だけど

261:名無しさん@13周年
13/10/15 07:59:52.03 t6Myntd30
もう洋ゲーに追いつくのは無理だと思ったほうがいいよ
開発費も桁が違う

262:名無しさん@13周年
13/10/15 08:00:15.37 jDfkzoEKi
>>253
優秀な人材を入れてもあーなんだが。
要は、単純にカネがないんだよ。
カネがないから、続編とか昔の名前とかしかリリースできない。

263:名無しさん@13周年
13/10/15 08:00:29.43 aLY+KaDpP
>>248
それは関係ないと思うな
昔のゲームは面白かったがそれは昔だからの話で今やる気なんてまったく起きないし
ハッキリいって今やったらつまらんだろう、ゲーム業界が苦戦してるとはいえ今のほうが面白さでいえば断然上
ただあまりにも物が溢れすぎてる、海外のゲームもある携帯ゲームもあるハードも数種類あるPCゲーもある選択肢が多すぎる
それと実は本当に面白いゲームってのはたくさんあって、ただ昔みたいにドラクエとか一極化していないからあまり知られてないだけなんで
多極化してるだけなんだよね、とくにオンラインだとそのコミュニティで死ぬほど盛り上がっても外には伝わりにくい
そんでそいうコミュニティが無数にあるというね

264:名無しさん@13周年
13/10/15 08:00:51.67 5Ck1Ybdf0
高性能化は日本が望まなくとも、世界がそう望んでるからな
和のウイイレは新作出るたびに糞化するが、洋のFIFAは面白くなってる
和ゲーは低性能に専念すりゃいいってことだ
だけど安倍政権になって、技術立国、クールジャパンなのに
国内ゲームが小さくまとまるのは皮肉なもんだね

265:名無しさん@13周年
13/10/15 08:01:31.20 kf0+LudS0
課金ゲーとかに金何10万円も貢いでるやつら馬鹿すぎる。
もはや遊びじゃない上に実物のコレクターと違って何も残らないしw
まあこういう馬鹿が勝手に奴隷になってくれるから経済は回るわけだけど。
進んで底辺になるとはw

266:名無しさん@13周年
13/10/15 08:03:53.29 Cb54W22U0
>>262
カネがないカネがないといううちは才能がないのですよ。
ゲーム業界の東郷平八郎とも呼ばれる石原氏ならどんなゲーム会社でも成功させるでしょう。

267:名無しさん@13周年
13/10/15 08:04:02.45 4ihYodtpO
>>253はバンナムの社員?
石原推しがしつこいな

268:名無しさん@13周年
13/10/15 08:05:00.73 jDfkzoEKi
>>261
洋ゲーに対抗しようなんて、10年前の感覚。
今じゃ、いかに無事に続編をリリースして、会社を存続させるかってレベル。
特にスクエニなんか、FFかDQ出してナンボだし。

269:名無しさん@13周年
13/10/15 08:07:29.52 jDfkzoEKi
>>257
課金うんぬんは、主婦層や小学生までにマジコンでタダゲーするのを指南した蓮舫に言ってくれ。
あいつのせいで、黙ってゲームを買う層までがゲームを買う人を減らした。

270:名無しさん@13周年
13/10/15 08:08:37.93 Z5mBCYDo0
まともなダビスタがでたら、新ハードと一緒に買ってやる。
スーファミの頃のバランスに戻せ。
アニメーションなんてチープでいい。

271:名無しさん@13周年
13/10/15 08:09:19.33 QVl0Y5ne0
>>261
別に追いつかなくていいだろ。

272:名無しさん@13周年
13/10/15 08:09:57.78 d6i2x/uq0
昔と比してゲームの質でははるかに向上しているんだよね。
PSO2、エミル・クロニクル・オンライン、Wizardry online、マビノギ、MOEとか
無料でできるオンゲも多数存在する現状だし。

273:名無しさん@13周年
13/10/15 08:11:40.56 YqeiOwEU0
>>264
高性能化した結果潰しのきかない産業になってるだろ。
ミリオンヒットでも赤字が回収できなくなっってる
技術の問題というより金の問題

274:名無しさん@13周年
13/10/15 08:12:09.81 2NvKcu8h0
>265ども
俺はお前らと違ってそういう香具師どもを馬鹿にはせず「他山の石」
「反面教師」として自分を過信せずに自重していきてえと思うぜ
俺も違う形でそういう香具師どもと同じようなことをする可能性は十
分あると思うからな

275:名無しさん@13周年
13/10/15 08:12:20.97 aLY+KaDpP
金がないのは事実だよね、今は開発費に金がかかる、ゲーム機が高性能化してるからね
しかもライバルとなるのが海外、海外は据え置き機のゲームでも売れまくるから開発費かかっても大作をバンバン出してくるし
GTAなんて100億以上かけて1000万本以上売れたりしてるんだっけ?ケタが違う
日本のゲーム会社は失敗を恐れて、ビッグタイトルの続編である程度売れるであろうものから作ってるし
北米向けに作られてる気がする、そんでちょっと失敗しちゃってるというね。
ちょっと迷走してるとこはあるだろうね。
龍が如くスタジオも龍が如くシリーズか番外編ばかり出してるし
カプコンもシリーズものが多い、ドグマは失敗して、ロスプラは海外スタジオに制作投げっぱなしにして大コケした

276:名無しさん@13周年
13/10/15 08:12:51.73 zGfvWrIm0
>>260
龍が如く維新でいいんじゃね

277:名無しさん@13周年
13/10/15 08:13:01.96 2qaFTPby0
割れが原因なんだろ

278:名無しさん@13周年
13/10/15 08:13:38.04 d/H4sUic0
farcry3楽しかったれす

279:名無しさん@13周年
13/10/15 08:15:55.58 d/H4sUic0
割れが云々っていうのは的外れ、モンハンもポケモンもアホみたいに売れた
結局、人の時間には限りがあって1本のゲームで長く楽しめるようになった以上、
どうしようもないことなのかもしれない

280:名無しさん@13周年
13/10/15 08:17:05.89 Cb54W22U0
>>275
費用高騰費用高騰と愚痴ばかり話す無能なら即刻首にして、石原章弘氏のような人材に替えるべきでしょうね
要は無能なんですよ

281:名無しさん@13周年
13/10/15 08:20:47.53 m21jBarni
>>257
そんなの関係ないよ課金げーしか売れないのは単に給与所得者から
経済力を奪った結果だ

282:名無しさん@13周年
13/10/15 08:23:15.72 m21jBarni
供給側の問題ばかり語ってもしょうがないだろ根本的な原因は
需要がないことだどれだけいいものや安いものを生産しても買い手が
いなければ全く無意味だろ

283:名無しさん@13周年
13/10/15 08:26:30.33 d/H4sUic0
任天堂はカジュアルゲーでブームを作り出すことはできたけれど、市場は作れなかったということだな
もしくはスマホに奪われたのか

284:名無しさん@13周年
13/10/15 08:26:58.96 ZcibSsLh0
「モンハン4」があんなポンコツ携帯機で出なかったら買ったけどな
PCかPS3で出してくれたらまとめ買いするけどな
wiiUなんて知〇障害者が考えたような不便な機械で出すなら見送りだな

285:名無しさん@13周年
13/10/15 08:34:26.43 jDfkzoEKi
>>279
だから、特定のタイトル以外は売れなくなったってことだろ?
別に的外れではないし、ゲーム業界がどんどん縮小してるのは事実じゃん。

286:名無しさん@13周年
13/10/15 08:35:22.42 2D1TBJYWO
>>275
北米向けにしたら売れんやろ
日本向けに書いたアメコミとかアメコミの価値が無いし

287:名無しさん@13周年
13/10/15 08:37:26.74 VB37xxGQ0
任天堂がゴミクズ機械とネットステマでかきまわして無茶苦茶になったゲーム業界

PCで出るのわかっていながらwiiUで出した「ドラクエ10・wiiU版」なんて
あんなの詐欺だし、ユーザーから文句でまくりだしな

wiiのドラクエ10も「wii本体の在庫ハケ目当て」みえみえで、現にあれから
wiiのソフト自体出さなくなったしな 詐欺そのもの

社長が死んで任天堂もゴミクズステマも消えたら
日本のゲーム業界もまた安定して復活する

288:名無しさん@13周年
13/10/15 08:42:59.62 k5Ol89m50
ハードがばらけすぎ

289:名無しさん@13周年
13/10/15 08:43:05.19 jDfkzoEKi
>>283
ひまつぶしでゲームをやるような層にとっては、
ゲームなんてツイッターやニコニコなど数あるひまつぶしツールにすぎない。
無料や廉価でひまつぶしできるツールができれば、
初期投資に数千円(本体入れたら数万円)かかるものなんか見向きしなくなって当然。

290:名無しさん@13周年
13/10/15 08:48:18.86 teUx9G1jO
ハードが高性能になった事によりソフト開発費が高騰
ソフトメーカーが逃げ出す
ゲーム業界が衰退
という流れ

291:名無しさん@13周年
13/10/15 08:49:12.05 la8bHu0aO
パッケージと同時に販売とか、国内メーカーのDLC商法が酷すぎて、ソフト買う気が削がれる。

特にアクションゲーム。

292:名無しさん@13周年
13/10/15 08:50:40.55 eBFK59Ms0
課金の範囲を明確にルールで縮めないと積むと思う、アンロックなど論外
消費者との信頼関係が崩れ、ゲーム離れが起きる

293:名無しさん@13周年
13/10/15 08:53:07.01 2u2BmbGSP
忍道戒みたいな隠れて寿司投げて食わして倒すみたいなゲームがやりたいんだよ日本風な

294:名無しさん@13周年
13/10/15 08:54:05.77 7LXXGA220
初代就職氷河期組のリアルファミコン世代を蔑ろにしてきた結果。いい大人になっても
収入少なく、結婚できなく、子どももこしらえないからな。

295:名無しさん@13周年
13/10/15 08:56:36.80 nUdaqDm8P
>>44
そのまったく逆で、開発キットを公開しないで、
囲い込みをやってる典型が、日本メーカーじゃねーかよ。

アタリショックの再来を防ぐという大義名分のもと、
参入障壁を高くしてコンソールメーカーが儲ける
というビジネスモデルに固執しているうちに、
ほぼ無料で開発キットをバラまいている
アップルやマイクロソフトに市場を奪われるのだろう。

296:名無しさん@13周年
13/10/15 08:57:12.51 /Uz90jVKi
動物の森をもっと丁寧に作ってくれよ
社長のイスがテーブルの真ん中に置けなくてイライラする
花の水やりも3日は枯れないようにしてくれ

297:名無しさん@13周年
13/10/15 09:01:33.23 ZgZ0Hx/fP
7万でプレステ3買って
やったゲームは数えるほど

それが全てだわ

298:名無しさん@13周年
13/10/15 09:01:55.56 4Y+oye8G0
>>1
ソーシャル規制しろよ
あれはゲーム楽しむものじゃなく
プレイヤーを中毒にして金とるジャンキー商法だぞ

プレイヤーなんて頭狂って昔のゴミみたいなゲームにそんな価値もないこともわからず
延々金使うだけ
面白くもないのにやってる

これを規制すれば昔みたいに
まともで面白いゲーム市場が復活するよ
今なんてゲームじゃなくいかに金出させるかだけの搾取システムだ

299:名無しさん@13周年
13/10/15 09:04:53.97 jDfkzoEKi
>>294
むしろ、優遇してきたから、ゲーム業界がシュリンクしたんだが?
少子化対策を大義名分に「大きなお友達」もメインユーザーとして扱ってきたが、
こいつらは、ムダに高性能化すれば高性能化ばかり訴え、
高性能化に対する対価なんか払わないから、
ゲーム業界一同が「こいつらなんか構わなければよかった」と大合唱。
EAのような資本力がない限り、ゲームなんてのは子供相手に売るのが正解。
いちいちスペックがどうのとかうるさいこと言わず、おもしろければ評価するからね。
日本で任天堂が独り勝ちしてるのも、そのセオリーを愚直に守ってるから。

300:名無しさん@13周年
13/10/15 09:05:22.99 Bf8rsT9G0
なんか日本のゲームがダメになったのはオタクのせいとか言っているのがいるが
実際は逆だろう。
オタク「以外」が創造性を発揮しなくなったのが原因。
今創造的なことやってるのオタクばっかりだしな。
ほかの人たちはなにやってるの?って話。

301:名無しさん@13周年
13/10/15 09:07:10.41 vdJCT8E30
ネット繋がないとちゃんと遊べないとかやるからゲーム離れするわけよ
ゲームやりたいだけなのになんでネットに繋がなきゃならんのか
別にオンラインゲームをするわけじゃないのに

302:名無しさん@13周年
13/10/15 09:07:42.73 Xc4Bjioq0
PS系で出たソフト以外、売れるのを許さないとネガキャンしまくるソニーハードファンは業界のガンだな。

303:名無しさん@13周年
13/10/15 09:09:13.61 aLY+KaDpP
ただ敷居は高くなってるけどやったらハマって金使う層ってのは絶対いると思う
おれもゲームはPS2とか64で止まってたけど
PS3買って多人数FPS始めてこんなに面白いものがあったのかって倒れそうになるまで
夢中になってやったし(洋ゲーだけど・・・)、ゲームにもけっこう金使うようになった、もちろん据え置きね
それまでは情弱で、ゲーム機買うならマリオやるかぁくらいのノリだったのに
いい歳こいたやつほど今のゲームやったらハマる気する(主に洋ゲーだけど)

304:名無しさん@13周年
13/10/15 09:12:15.04 HuoGixSU0
テレビ離れも地味に影響していると思う
PCのモニターでもできるけど知らない・やり方が分からないって層は絶対居るって

305:名無しさん@13周年
13/10/15 09:13:02.79 /hV8vJ9I0
据え置きのゲームが死に掛けてる気がする

306:名無しさん@13周年
13/10/15 09:13:44.59 QVl0Y5ne0
そのオタクの質が変わったのが大きいんじゃないかな。
二次創作物や、つぎはぎコピペしか出来ない、新しいものを生み出せない人間ばかりになってしまった。

307:名無しさん@13周年
13/10/15 09:13:57.65 jDfkzoEKi
>>301
マジコン対策だよ。
蓮舫が主婦層や小学生にまで広めやがったのがすべて。

>>300
オタク以外が創造的なことをしないのでなく、
創造的なことをするのがオタクでしょ?
それに、創造的なことをするのは昔からごく一部の人だけだろ?

308:名無しさん@13周年
13/10/15 09:15:09.08 jz2RA5+Y0
だって今の世の中ゲーム機に金出さなくても面白い事結構あるじゃん
PCもスマフォもなくて家の中の娯楽つったらテレビとゲームみたいな時代はいい加減終わってるんだよ

309:名無しさん@13周年
13/10/15 09:17:42.36 jDfkzoEKi
>>306
そんなもん昔からやん。
ドラクエですら、ウルティマとウィザードリィのいいとこどりなわけで。
もちろん、二次創作自体が悪いわけではないけど。

310:名無しさん@13周年
13/10/15 09:19:19.63 zk3qOmcl0
この前久しぶりにゲーム買ったよ、ジョジョのやつ
画はきれいだが中身はドがつくクソゲーだった
7、8千円出して買ったゲームをまともに遊ぶにはさらに課金しろだと
今のゲームってみんなあんなに酷いの?

311:名無しさん@13周年
13/10/15 09:21:47.56 zfvGSnNa0
飽和状態か 飢えないオタクはただのオタク なおさら視野が狭くなる かも

312:名無しさん@13周年
13/10/15 09:25:10.84 jDfkzoEKi
>>308
一般人にとっては、ひまつぶしツールというカテゴリーの中に、
ツイッター、ニコニコ、着うた、2ちゃん、テレビ、ゲームなどがあるんだけど、
ゲーヲタやゲー社にとっては、ゲームは別カテゴリーなわけよ。
つまり、ひまつぶしツールの一部ではなく
わざわざ時間を割いてやるものだと認識しているってこと。

>>310
大昔も一部タイトル以外がクソだったのには変わりなかったよ。
ただ、景気の良いときは、7000円、8000円の損失すら「しゃーねーな」で済まされただけ。
今ではほとんどのユーザーがそれを許さないから、ハナから回避するという方法を取るのさ。
評価が定まってる続編だけやるか、ゲーム自体をやらないか。

313:名無しさん@13周年
13/10/15 09:28:56.76 jE7vnIc00
>>294
ファミコン世代は、ゲームのやりすぎで結婚も就職も放棄してる奴らだから、
国益のためにはゲームなんて流行らないほうがいいよな
中国の阿片みたいに、国民のヤル気を削ぐ中毒おもちゃ。
モンハン2000時間やってる暇あったら、女2000人ナンパしたほうがリアルでは有意義だろw

314:名無しさん@13周年
13/10/15 09:28:58.14 5kUe6jKX0
和ゲーってツマンネーよなと書こうとしたが、地球防衛軍4を未だやっていることを思い出した。
あれだけは別格。

315:名無しさん@13周年
13/10/15 09:31:17.57 VDPAe4pt0
>>300

>なんか日本のゲームがダメになったのはオタクのせいとか言っているのがいるが
実際は逆だろう。
オタク「以外」が創造性を発揮しなくなったのが原因。
今創造的なことやってるのオタクばっかりだしな。
ほかの人たちはなにやってるの?って話。

君みたいに創造性を勘違いしてるオタクが多いんだよ
悔しいのはわかるが冷静になれ

316:名無しさん@13周年
13/10/15 09:32:12.52 aLY+KaDpP
バンナムとかのせいで据え置きゲーム全体の評価落としてる気がするなw
映画でも一緒でしょ別に有名だからみんなが観てるから面白いって限らないでしょ
R100が面白くないから邦画はだめにならないのと一緒で
良いゲームと悪いゲームの差がはげしいのよw

317:名無しさん@13周年
13/10/15 09:33:58.95 QhgpNB+Z0
>>313
既婚者だが女よりゲームのほうがオモロイで

318:名無しさん@13周年
13/10/15 09:34:38.99 0r0FNSSA0
つーか、オワコンっしょ

319:名無しさん@13周年
13/10/15 09:37:24.05 ozeBlbLlO
和ゲーってなんかソツなくまとまってるけど一通りやると飽きる。もちろん例外はあるけどあまり冒険してない感じ。
洋ゲーはバグだらけとか絶望的バランスとか色々凄まじいけど当たったときの中毒っぷりがパない。発想が弾けてるんだよね。

320:名無しさん@13周年
13/10/15 09:38:25.76 CIZfYE3Ii
年末にGT6出るからもうちょいまっとけ

321:名無しさん@13周年
13/10/15 09:38:42.08 Xy+ZAKd70
今やお手軽なのが第一でやり込むという行為自体が嫌気されるご時世
ゲームのために何時間もテレビの前にいるなんて我慢できないんだろう
デジタル化の影響なのか何もかもが異様にテンポが早くなってきて
結果ばかり先に要求し過程を楽しむなんて死語に近い
映画とか流行でさえこんな有り様になりつつある

もう据え置きゲーム機で大ヒットなんて期待できないんじゃ

322:名無しさん@13周年
13/10/15 09:40:29.84 Bf8rsT9G0
>>315
だからオタク以外が創造性を発揮すれば、君の言う創造性を勘違いしてるオタクとやらが
幅をきかせることもできなくなるってことだよ。

323:名無しさん@13周年
13/10/15 09:41:55.59 0jI1/8pE0
スーファミ時代は5000億だったのにねえ

324:名無しさん@13周年
13/10/15 09:44:52.62 VDPAe4pt0
>>322
あのね、オタクに愛想つかしてほとんどはとっくの昔に業界から出て行ってんだよ
オタクが創造性高いとか思い込みたいのかもしれないが相当恥ずかしいぞ?

325:名無しさん@13周年
13/10/15 09:48:54.75 xDyOz7vi0
いまだにテトリスやってるわ

326:名無しさん@13周年
13/10/15 09:51:39.84 XLvNba4AO
ちょっとゲームに興味あってググるとステマサイトがゲームのHPより上に来て、開くと
ゴキだの妊娠だの痴漢だの狭い世界でいがみ合ってるのを見たらやる気も激減するわ

あいつら家庭用ゲーム全体のイメージ減退ステマとしては物凄く成功してるわ

327:名無しさん@13周年
13/10/15 09:53:54.54 4ugF875p0
なんで40代のおっさんたちが「オレたちのためのゲームがない」とかほざいてるわけ?
お前たちはとっくにゲーム業界の主役じゃなくなってるのに
いまだに時代の主人公気取りで的外れな発現を垂れ流して恥ずかしくないわけ?

あと、やたらと昔のゲームはよかったとかいうやついるけどさ、それ幻想だから。
いまさら昔のRPGやっても操作めんどくさいわりに単調だし、つまらんよ?
対戦型ゲームがも楽しいのは最初の30分だけ。
SLGや思考型ゲームは異様に遅い処理にうんざり。

まあ、若かりし頃の思い出を汚したくなければ、懐ゲーは実際にやらんほうがいいぞ。
昔それを1日数時間を数カ月遊び込んでた自分に自己嫌悪したくなければな。

328:名無しさん@13周年
13/10/15 09:55:12.44 Bf8rsT9G0
>>324
だから、そのオタクに愛想つかして出て行った人々がその後創造性を発揮して
新しいものを盛り上げたり作らなくなったってことだよ。
ほんと今の日本ってオタク文化以外は完全に停滞しちゃってるだろ。

329:名無しさん@13周年
13/10/15 09:59:18.44 CkigBHBb0
なんでもかんでもオンラインにするんだもんなあ
中年層が離れて行った結果なんだよ
若い奴から課金課金で売り上げはヨコヨコだけどさ
ドラクエまでがオンラインになった時、俺は離れた
ドラクエだけはやってた中年は多かったはずなのに裏切ったんだよ

330:名無しさん@13周年
13/10/15 10:04:11.71 6ZXNTPLz0
洋ゲー チョンゲー PCネトゲーにパイ取られてるしな
ハードも多すぎ

任天堂もネット対戦やネットに力いれないから駄目だな
日本のゲーム会社はオチョコゲーからパイ取り返すきないのか?

331:名無しさん@13周年
13/10/15 10:05:22.92 aLY+KaDpP
なんかみんな意見が微妙にズレたこと言ってるような気がするな
携帯のお手軽ゲーするのだって、それやってるだけで別にゲームだからしてるわけじゃなく
目の前の簡単な娯楽だからしてるだけでしょ、PS4買ったりする人はある程度わかってる人だけでしょ
>>321別にネットするんならモニタの前で座ってるでしょ、それと変わらんよ
面白かったらやり込むし面白くないならしないただそれだけの話
>>327
ゲームに主役もなにもないというか年齢も関係ないでしょ
映画見るのに主役もなにもないのと同じでゲームは子供のものとか大人のものとかいう考えが古い気がする
おれはやって面白くないって言うならわかるけどほとんどの人はまずそこまでの敷居が高いから
やってないだけの話だと思う、携帯ゲーとかは敷居が低いからやってるだけだと思うけどな
ハードを無料で配って色んなソフトお試しでさせたらあきらかに感想が変わる気がする

332:名無しさん@13周年
13/10/15 10:06:53.12 JtIa9Yv30
ネット系はほとんど基本無料だからな
ソフト買ってなおかつ月額課金って方式は
厳しいだろう

333:名無しさん@13周年
13/10/15 10:08:57.89 /WD9rE9R0
GAMEなんて やってる時間なんてねーんだよ! orz

334:名無しさん@13周年
13/10/15 10:09:41.80 VDPAe4pt0
>>328
オタク文化?これだからオタクは、、、って言われるんだよ

335:名無しさん@13周年
13/10/15 10:12:55.56 rgBEwMRN0
パッケージ買ってもダウンロードコンテンツばっかってのが嫌気がさした

336:名無しさん@13周年
13/10/15 10:13:01.88 jDfkzoEKi
>>329
裏切るもなにも、マジコン対策で、オンラインでシリアルコードに認証させるための施策なんだから。
苦情や申し立ては蓮舫までどうぞ。

>>331
>ゲームに主役もなにもないというか年齢も関係ないでしょ
>映画見るのに主役もなにもないのと同じでゲームは子供のものとか大人のものとかいう考えが古い気がする

子供相手じゃないと商売にならないからだよ。
大人相手だと、単純におもしろい作品を作っても、
「グラフィックがしょぼい」「中国に丸投げ」とかって難癖つくでしょw

337:名無しさん@13周年
13/10/15 10:14:40.14 DnPvRC9P0
下手な商用ゲーよりフリゲーとか同人の方が面白いしな
ネットゲーとかSTEAMの激安洋ゲーもあるし
そんなに金あるわけでもないから
やっすい中古買うくらい

338:名無しさん@13周年
13/10/15 10:15:52.09 VBak4Gg80
ユーザー自身がゲームに慣れて飽きやすくなってる
娯楽コンテンツが通る道だよ。音楽もそうだし映画もそう
昔の方が良かったというのは思い出補正が大半

339:名無しさん@13周年
13/10/15 10:18:24.98 Wz2r15hu0
ネット接続強制はかなりユーザー減らしただろうな
バグもオフラインサポートないし

340:名無しさん@13周年
13/10/15 10:22:00.67 YkZ1amsv0
>>331
>ゲームに主役もなにもないというか年齢も関係ないでしょ

ゲーム「業界」の主役

つまり経済的な存在感です

341:名無しさん@13周年
13/10/15 10:24:14.10 xR7ThotS0
ゲームなんて、
コミュニケーションの手段の一つであって、

友人や恋人や家族でコミュニケーションするときに、
たまにゲームもするのが正しいあり方である、

さらにはコミュニケーションを形成する用途なのだから、
争わず、のめり込まず、全員で見てもやっても面白い、
そういうのが望ましく、必要な要素である、

だから、XBOXとかPS3なんかのゲームの多くは、
間違ったゲームが多いといえる、

一人でゲームをして、
さらには、人間関係を築かずに、
ゲームに無意味な時間を使い、
無意味にゲームの中のパラメーターを育て、
自画自賛の目標と努力と評価に終始してしまっている、

まるでオナニーと同じである

342:名無しさん@13周年
13/10/15 10:25:30.75 HfTLls+b0
久しぶりにゲームやると面白い
PS2やってからしばらくゲーム離れてたけど、3DSのマリオランドめちゃくちゃ楽しい
飽きを感じてたらスパッと切り捨てたほうがいい

343:名無しさん@13周年
13/10/15 10:27:43.97 21EjmjTo0
ドラクエもオンラインになったり、Wi-Fiでダラダラと通信させたりと、
とにかく時間がかかる物になった

他の作品やる時間が奪われてるんだから、他を買うわけ無いだろ

344:名無しさん@13周年
13/10/15 10:33:00.29 aLY+KaDpP
>>340
いや今は10代後半から20代でも30代でもみんな買うし40代以上でも
バリバリプレイしてる人もけっこういるよ
>>341
今と昔は違うんだよ今はゲームでフレンド作ってリアルでも遊んだりするやつもいるし
いいか悪いかは別として恋愛にも発展したりすることもある
Eスポーツっていってゲームで金を稼ぐプロもいれば実況のプロもいる
大会も多く開かれてるし、有料チャンネルで放送したりもしてる
多種多様な楽しみかたがあるんだよ
なにより今はオンラインでマルチやCOOPがあるんだからひとりでやってるやつのが少ないくらいだ

345:名無しさん@13周年
13/10/15 10:33:03.49 VBak4Gg80
>>341
RPG全盛期のSFC~PS時代
その無意味な1人ゲームに時間を費やしてゲーム仲間同士で自慢し合って盛り上がったわけですが
一人で~以降は完全な駄文だね

346:名無しさん@13周年
13/10/15 10:37:53.79 Ynx0SuD/0
電源入れたらロゴが次から次へと出てきてやっとタイトル画面っていつから始まったんだろうな
これがウザくて電源入れるのが億劫になってゲームやらんようになったわ

347:名無しさん@13周年
13/10/15 10:39:38.19 Ne2dnbCMP
売上云々よりも、バンナムほど課金システムに憎しみを感じるメーカーはないとおもったね
販売したソフトで「無料であそべるんだ!」ってセリフをゲームキャラクターに言わせたのは大したもんだw

348:名無しさん@13周年
13/10/15 10:40:05.51 fyjrM3SX0
PS3も結局、買わなかったし、ホント、家庭用ゲーム機なんて如何でも良くなっちまったな…

349:名無しさん@13周年
13/10/15 10:45:20.55 f2VSslqR0
日本人に据え置きゲーム文化は根付かない。いつまで経っても北米には勝てない

350:名無しさん@13周年
13/10/15 10:46:00.53 CQPsf2H+0
日本のゲームには夢が無いね。
サラリーマンみたいのが関わって、夢の無いゲームが増えました。

351:名無しさん@13周年
13/10/15 10:54:38.42 jDfkzoEKi
>>350
夢を実現させるには、莫大なカネが必要なのさ。
浦安にある「夢の国」だって、三井不動産が有する莫大なカネの賜物だよ。
夢を見るだけならただだけど。

>>344
30代や40代のほとんどは、買うというより、子供に買い与えるんでしょ。
もちろん、自らやる人もいるけど、小学生とかと比べたら極端に少ないでしょ。実数も率も。
で、そもそも子供の数が減ったんだから、
海外で打ち勝たない限り、市場が縮小して当たり前。

352:名無しさん@13周年
13/10/15 10:57:07.33 YkZ1amsv0
>>344
>いや今は10代後半から20代でも30代でもみんな買うし40代以上でも
>バリバリプレイしてる人もけっこういるよ

こういう話題のスレでは、ゲーム産業を全体的にとらえて考えないとだめだよ
年齢上がって、主役の座を降りて脇役になってるよ

353:名無しさん@13周年
13/10/15 11:04:06.14 G4QFnhMiP
>>352
それは日本限定の話
お外じゃ未だにゲーム売れてるし
ただし洋ゲーだがな。

和ゲーってなんか厨臭いんだわ
道徳的な倫理観やらに縛られまくってウザイ

354:名無しさん@13周年
13/10/15 11:06:48.41 ACcjEXy60
和ゲーの厨臭さは確かにガチ。
ゲーム好きでも咽るほど。

気になるのは、その厨臭さが開発側のオナニーなのか、ユーザー側の需要なのか。

355:名無しさん@13周年
13/10/15 11:08:11.47 jDfkzoEKi
>>353
だから、ハナから日本の話してんだろ。
スレタイの15.4%減ってのも日本の話なんだし。
そこに海外がどうたら言ってるからおかしくなるわけで。

356:名無しさん@13周年
13/10/15 11:09:39.55 W5ifjhH80
今のゲーム開発は、CPU性能やメモリも潤沢で、ライブラリもその辺に転がってるし、
プログラム組めなくてもつくーる系があるし、更に言えば「ゲーム作りのテンプレート」も存在してる。
例えばドラクエをそのままパクればRPGができるだろう、ドラクエが夢幻の心臓2のパクリだというのは置いといて。

しかし、昔電源を入れると真っ黒な画面にHow many files(1-15)?しか表示されなかったパソコン黎明期、
CPU、メモリ、性能全てが極貧だったパソコンという名の箱に魅入られて切磋琢磨し大量の屑(クソゲ)を作り上げ、
その屑の中から見つかる砂金を集めて出来上がったのが、現在のゲームのテンプレートなんだよ。
しかし当時このゲームのテンプレートを作っていた人々がなんて呼ばれてたか分かるか?
お前らが忌み嫌ってる「オタク」と呼ばれてたんだよ。

ローマが一日でできないのと同じでゲームのテンプレートも一日ではできない、
この重みが分からないくせにオタク叩いて悦にいってるような奴が今のゲームをダメにしたのは間違いない。

357:名無しさん@13周年
13/10/15 11:12:08.01 G4QFnhMiP
>>350
いや、無理して夢を見せようと空回りしてる感じ
日本のゲーム屋がまともな万人向け人殺しFPSを作れるよーになれれば少しは変われるかもしれんがね。
ま、無理だよなw

358:名無しさん@13周年
13/10/15 11:14:46.00 ACcjEXy60
海外はグロやキルに容赦がなく、日本はエロに容赦がない。
つまり・・・エロFPS。
銃で撃つのではなく・・・また海外から非難されそうだ。

359:名無しさん@13周年
13/10/15 11:15:42.16 G4QFnhMiP
>>355
全体みなきゃこんな話題なんてレスつけらわねーだろw
なんでPS4が国外が遅くとも年内発売なのに日本だけ2月発売なんだよ?わかるか?この意味

360:名無しさん@13周年
13/10/15 11:19:44.52 aLY+KaDpP
>>355
日本だろうと海外だろうといまやゲームはひとつの文化なんだし
映画とかと変わらん、エンタメなんだから大人だからダメとかおっさんは主役から降りたとか的外れでしょ?
考え方が古すぎる気がする
昔はそもそもテレビゲーム自体が存在しなかったんだから
今の中年だとファミコン世代とかでしょ、これからはさらにゲームする人間の高齢化は進むよ
そもそも年齢とかいうくくりで話すこともなくなる

361:名無しさん@13周年
13/10/15 11:21:06.17 hI/MwHm80
すぐ海外が海外がとか言い出して
最近は国内を見てないからな。

362:名無しさん@13周年
13/10/15 11:22:55.49 /g6WvTNhO
>>333 忙しいのか?いいじゃないか。今まで会ってきた人の中で魅力的な人ほどゲームとは無縁だったな。

363:名無しさん@13周年
13/10/15 11:24:58.08 fKBAJrUw0
スマホであほみたいなガチャガチャ
ゲーソーシャルでいいんだよもう
そんな高度なゲームを必要とする
まともな大人はもういない

364:名無しさん@13周年
13/10/15 11:29:14.94 jDfkzoEKi
>>359
日本じゃ高齢プレイヤーがいないから、売れないからだろ?
で?としか言いようがないけど。
それとも、海外みたくゲームをスポーツとして認められるようにして、
ゲーマーを職業として認知されるような社会にしろと?
それをゲーム業界がやらなかった結果が今でしょ。
それこそ電通とかにカネをバラまいて、ゲーム業界の地位向上の工作もせずに、現状に甘んじた結果じゃん。

>>360
別にダメなんてひとことも言ってないんだが?
ただ、小学生とかと比べてゲームを買う本数は少なくなるでしょ?
おまえがじゃなくて30代なら30代、40代なら40代全体として。
だから、小学生向けからぶれない任天堂だけが元気でしょ?

365:名無しさん@13周年
13/10/15 11:29:30.62 G4QFnhMiP
>>361
お前のよーに、海外がー、って言われると拒絶反応起こす奴いるよなw
ま、分からんでもないんだが、殊ゲームに関しては仕方ないと思うんだわ
既に次世代CS機もPCも日本の小さなマーケット限定で考えてる時代なんて終わってんだし

366:名無しさん@13周年
13/10/15 11:33:30.19 Wz2r15hu0
セガの看板ソニックなんかは海外なきゃ死んでるからな
国内市場と数百倍販売差がある

367:名無しさん@13周年
13/10/15 11:38:41.01 QcHvQwKd0
ゲームやんのめんどい

368:名無しさん@13周年
13/10/15 11:52:59.41 eiR2YcQ90
海外産の90点、100点のゲームが市場に溢れてるのに、
それらを真似した80点の和ゲーをやる理由がない

369:名無しさん@13周年
13/10/15 12:00:56.35 aLY+KaDpP
>>364
任天堂はかなり元気なくなってるよ^^;
WiiUが全然売れてなくてかなり厳しい状況だし
3DSは売れてるほうだけどね

買う本数も全体で見ても20代30代のが消費してくれるでしょ
WiiUよりいまだにPS3のが本体売れてる状況だし子供向けはあくまで子供向けゲームだよ
まあ今の中学生くらいがZ指定のゲームやったりFPSやったりするのもどうかと思うけど

まあ任天堂だろうとソニーだろうと据え置き機自体が売れなくなってるね
任天堂が一番ヤバイけど

370:名無しさん@13周年
13/10/15 12:07:26.43 CPL2qSEfi
>>207
流石に釣りだと思うがアイマスオタの中には半ば本気で近い事言う奴が居るんだよなぁ
「パフュームが流行ったのはニコマスのおかげ。パフュームは感謝して楽曲の一つも提供するべき」
って本気で言ってる奴がゴロゴロしてて目眩したわ

371:名無しさん@13周年
13/10/15 12:07:41.02 jDfkzoEKi
>>369
そりゃwii fitとか脳トレブームとかのころと比べりゃな。
ただ、同業他社と比べれば、はるかにマシってこと。
任天堂がお疲れモードなら、他社なんか瀕死か脳死のレベル。
任天堂はポケモンがある限り、当座5年は大丈夫。
ポケモンもマリオもオワコンになれば話は別だろうけど、
それよりも、バンナムが解散したり、コナミがゲームから撤退してスポーツクラスに専念するほうが、確率は高いがなw

372:名無しさん@13周年
13/10/15 12:08:22.59 dLFDAmCD0
規制ビジネスによるありがたい結果だなw
表現がどうのと作るたびに袖の下を強要されるような国で力作は作りたくないわなw

373:名無しさん@13周年
13/10/15 12:18:39.74 Z5DnihGm0
 『ファミ通ゲーム白書2013』では、
2012年の世界におけるゲームコンテンツ市場について、5兆8035億円と推定。

ゲーム市場とゲームコンテンツ市場ってどんなふうに違うん。

374:名無しさん@13周年
13/10/15 12:21:22.43 aLY+KaDpP
>>371
その任天堂のマリオとかポケモンとかのゲームはそんなグラフィック求めてもしょうがないゲームなんだよ
子供にやらせるマリオとかコングとかルイージマンションとかなんてWiiで十分、ゲームキューブでもいいくらいだ
WiiUは無理やりな感じがする、あまり必要性が感じられない、ソフトの本数も少ないけどあれでCODとか出すなら普通にPS3とか箱でやるでしょ
PS3とか箱のゲームはマリオとかと違う、大人向けの作品が多いしリアルであればあるほどいい
対戦人数も多ければ多いほうがいい、だからハードの進化が必要なんだよね
方向性が任天堂とは違うだからPS4も売れる、国内でも多分そこそこ売れるし海外でも売れる、まあ海外のほうがあきらかに多く売れるしそっち方面に力いれてるから
日本での発売は遅れるんだけど
多分今は中途半端なんだと思う、地デジとか4Kとかもそうだけど中途半端な時期で
本当に突き抜けたものが出たらみんな買い始めると思うよ。


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