【社会】 「韓流コンテンツは韓国国外では売れていないのか」「、誇大宣伝のバブルに過ぎなかったようだ」 韓国人、落胆★4at NEWSPLUS
【社会】 「韓流コンテンツは韓国国外では売れていないのか」「、誇大宣伝のバブルに過ぎなかったようだ」 韓国人、落胆★4
- 暇つぶし2ch24:名無しさん@13周年
12/07/22 10:07:58.89 LN6Dt3mN0
ゲームの輸出ってどうせ大半が日本向けのネトゲなんだろ
いい加減電子ガチャ規制しろよ
コンプガチャほどじゃないけど確率弄りまくりの悪質商売だぞ
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