12/05/10 12:44:18.79 BhM0kOvw0
キチガイ擁護連投野郎が
来なくなっちゃったじゃないか
俺の楽しみをどうしてくれる?
484:名無しさん@12周年
12/05/10 12:46:44.40 qGT1qd6T0
>>483
まぁまぁ、彼らだって仕事なんだから、報告書を書く時間ぐらいあげようよw
2chの影響力ってのは、思ったより大きいんだよ。
いや、出てくる知恵の量が桁違い。
風営法が適用できるってカキコした香具師、 悪魔のような頭脳だと思うよ。
485:名無しさん@12周年
12/05/10 12:53:27.46 u9606BSrP
>>481
普通の商売なら売価の7~8割はコストだからそうなるけど
ソーシャルはコスト1~2割のぼったくり商売だから
5%売り上げ落ちても6~7%しか収益減らない
486:名無しさん@12周年
12/05/10 12:53:48.41 IInN2zPe0
単価下げたら確率下げるだろうし、
レアとコモンの確率同一(ビックリマン方式)にしても、
500枚のクソカード(レア扱いのゴミカード含む)と1枚の従来通りの強さのレア
みたいなことをフツーにやってくるだろうし・・・で悪知恵のいたちごっこじゃね?
487:名無しさん@12周年
12/05/10 12:55:47.16 BhM0kOvw0
>>485
自分の書いた日本語をよーーーーーく解釈してみろ
その結論でいいの?wwww
488:名無しさん@12周年
12/05/10 12:55:53.69 Gq1d0pyv0
>>484
俺は実際には2chの影響力はたいしたことないと思ってるけど
ただ彼らはネットを基盤にしてる企業だから話は違ってくるね
489:名無しさん@12周年
12/05/10 13:04:06.53 VTX0otfL0
パチンコ(これ自体が合法非合法はおいておいて)みたいに保通協みたいな機関の検査うけて
公表した確率通りにカードが出現すりゃいいんじゃね?
っていってもまた天下り機関がふえるだけか。
490:名無しさん@12周年
12/05/10 13:04:28.19 IkHQjn2KO
だからなんで課金ガチャってあんな高いの?
491:名無しさん@12周年
12/05/10 13:05:54.46 u9606BSrP
>>487
どうおかしい?
492:名無しさん@12周年
12/05/10 13:09:02.80 COYHrBJ90
コストが高い方が利益が低いから売上が下がった時のダメージは低いんでね?
493:名無しさん@12周年
12/05/10 13:16:12.43 vzwLD+IMP
>>483
擁護っつーか、マジでハマっちゃってる人、という印象。
「ボクの大好きなガチャ“課金”を馬鹿にするな!」ってね。
494:名無しさん@12周年
12/05/10 13:16:32.56 UEG/KH9n0
>>490
悪徳企業だから
495:名無しさん@12周年
12/05/10 13:18:38.86 Qv/1aM7MO
こんなもん馬鹿しかしないんだから
べつに気にすることないじゃん
496:名無しさん@12周年
12/05/10 13:21:04.02 Rlv2tA0k0
企業における「5%」は結構デカいぞw
497:名無しさん@12周年
12/05/10 13:22:29.87 SZqGxTOH0
お上と繋がりがあるパチンコ業界はまだこういうときにおとなしいけど、
一企業でしかないこういった業界は絶対コンプガチャとは別の方法で毟ってくるよな。
んで、完璧にお上を怒らせる構図になる。
498:名無しさん@12周年
12/05/10 13:25:46.99 anUYuYN50
>>483
まだまだこれからよ
必死に擁護レス返してる可愛い子なんか序の口で
ひたすら一方的な論調のレスを単発が投下しまくるようになったら本番
巣食ってるスレがたまに変わるから主戦場探してエンジョイすべし
499:名無しさん@12周年
12/05/10 13:26:32.06 u9606BSrP
>>492
普通の会社
売り上げ一億 コスト8000万 利益2000万
↓
売り上げ9500万 コスト8000万弱 利益1500万強 -25%
ソーシャル
売り上げ一億 コスト1000万 利益9000万
↓
売り上げ9500万 コスト1000万 利益8500万 -5.5%
500:名無しさん@12周年
12/05/10 13:29:53.86 anUYuYN50
>>497
一社に限らずソシャゲ業界はどうもその辺がド下手らしいからな
プライドが邪魔してんのかリアル無能なのか知らんが
501:名無しさん@12周年
12/05/10 13:33:38.51 27yUaZ1B0
>>461
というかモバゲーといえば一昔前までは
女子小中学生が食えるって事で一部で有名だったしな
それを何年も放置してきたからゲーマーからは忌み嫌われてるわけで
502:名無しさん@12周年
12/05/10 13:38:51.24 BhM0kOvw0
アホが混じってるなwwwwww
売り上げ減っても経費がほとんど変わらないのは虚業屋さんだけです。
FX屋さんなんかもそう。
売り上げ損益分岐超えたら、そこからは全部利益。
逆にどこまで売り上げ減っても一定の経費はかかり続ける。
だからFX屋さんはあそこまで暴利稼いだのに次々に潰れてる
503:名無しさん@12周年
12/05/10 13:46:01.52 u9606BSrP
ソーシャルの損益分岐点が
現在の5%減よりはるかに低いところにあるって言ってるんだが
504:名無しさん@12周年
12/05/10 13:49:18.77 tvhvr78vi
コンプガチャもクソだが、GREEはガチャ確率を操作して無限に課金させてるんだろ?
かなり違法だと思うんだが。
625 名前:名無しさん@12周年[sage] 投稿日:2012/05/05(土) 07:32:59.21 ID:xvvZKGZL0
渋谷区にある某大手携帯ゲー会社から開発依頼を請けて仕事してる部署にいたことがあって
ガチャの仕組みを作ったことがあるけど、いつかはこうなると思っていた。
こちらは景表法に準拠した仕様を見積もりで提案したんだが、
某大手の携帯ゲー会社からの要望はおもくそ景表法に抵触していた。
「最初のN回は確率通りに懸賞させて、N回目以降はユーザがXX回分課金しないかぎり
ハズレのテーブルからアタリを引かせろ。課金がXX回分を超えたら元の確率に戻せ。」だと。
言われた通りに作って納品したが「こりゃぼろ儲けするはずだ」ってみんなで苦笑いしてたよ。
ガチャ規制に積極的な政治家がいるならに情報提供してもいいわ。
URLリンク(sipo.jp)
505:名無しさん@12周年
12/05/10 13:53:48.55 EHk/EjoO0
グリーとかモバゲーの作るゲームのタイトルが全てB級臭くてセンスが無いから受け付けない
B層しかやらんだろうが、そのB層が多すぎるために社会的に不要な会社に大金が転がり込む
506:名無しさん@12周年
12/05/10 13:55:15.98 jC3Kjwd+0
>>502
固定費の利用度が高い企業の方が売り上げの変動に対する利益の変動が大きい。
ソーシャル系は経費のほとんどが固定費だけど、売り上げに対する固定費率が一般企業に比べて圧倒的に低いから>>485の言ってることが正しい。
507:名無しさん@12周年
12/05/10 13:55:36.23 N4cnx0fc0
爆発的に普及さしてしまったら、世の中から叩かれるのは当たり前
508:名無しさん@12周年
12/05/10 13:57:31.23 Gq1d0pyv0
アルティマニアやインターも買わないといけないように仕向けるスクウェアは糞
こんなこと思ってたこともありましたが
こんな時代となってはなんと良心的な価格と思ってしまいます
509:名無しさん@12周年
12/05/10 13:57:34.39 olzzEgRP0
大人が対象ならいいけど、子供に対して無料って煽ってプレイさせてから、
実はアイテムは課金でしたとかあくどいことばっかりやってるから当然の結果だな
510:名無しさん@12周年
12/05/10 13:59:37.40 N4cnx0fc0
思えばきちんと教育されりゃ、こんなのが流行る事もなかっただろうし
2chが生まれる事もなかったんだろうな
教育に金を突っ込まないばかりに、携帯や2chが流行ってしまったか…
511:名無しさん@12周年
12/05/10 13:59:58.41 x2YzD1rZ0
>>509
なんで大人ならいいの?自己責任論?w
だったらパチンコの規制もいらないよねー