【社会】 "グリーやDeNA、ピンチ?" コンプガチャの被害者ら、返還請求も…コンプガチャ、営業利益の50%に達する可能性★2at NEWSPLUS
【社会】 "グリーやDeNA、ピンチ?" コンプガチャの被害者ら、返還請求も…コンプガチャ、営業利益の50%に達する可能性★2 - 暇つぶし2ch1:☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ば ぐ 太☆ Mkつーφ ★
12/05/07 16:10:36.96 0
・5月5日の読売新聞は、消費者庁がソーシャルゲームで特定のカードをそろえると
 希少アイテムが当たる「コンプリート(コンプ)ガチャ」と呼ばれる商法について景品表示法で
 禁じる懸賞に当たると判断し、ゲーム会社にこの手法を中止するよう要請すると報じた。

 対象とされるゲームは、モバゲー〔DeNA(2432)〕で遊べる「アイドルマスターシンデレラガールズ」や
 グリー(3632)の「探検ドリランド」、コナミ(9766)の「ドラゴンコレクション」などがある。

 クレディスイス証券ではコンプガチャのサービス中止による影響は未知数だが、売上で
 20~30%、営業利益で40~50%に達する可能性もあると述べ、業界全体の売上の大半
 (60~70%と推定)がガチャ売上といわれており、「コンプリートガチャ」はガチャの中の
 主機能。違法性が認められれば、返還請求のリスクも出てくると解説。

 ソーシャルゲーム提供各社の営業利益に占めるゲーム課金の比率は、グリーが92%程度と
 最も高く、次いでDeNAが80%程度と推定。

 サイバーエージェント(4751)は33%、ミクシィ(2121)は36%と、ソーシャルゲーム以外の収入
 (Amebaや広告など)が多いため、影響度は低いと解説。(一部略)
 URLリンク(www.nsjournal.jp)

※前:スレリンク(newsplus板)


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