【文化】 ファミコンソフト、古いPCゲーム、アーケードゲーム…レトロゲームを保存、"文化財"にする動き★3at NEWSPLUS
【文化】 ファミコンソフト、古いPCゲーム、アーケードゲーム…レトロゲームを保存、"文化財"にする動き★3 - 暇つぶし2ch504:名無しさん@12周年
12/03/27 00:43:49.39 KueN26dp0
>>490
同意。四半世紀前にレコード買って後にCD買って今でも持ってる。
当時のゲームミュージックもいいのが多かった。

505:名無しさん@12周年
12/03/27 00:44:00.90 cEU5PhoJ0
ツインビーよりエグゼドエグゼスが好きだった

506:名無しさん@12周年
12/03/27 00:44:54.89 WHwEDx2j0
>>488
MZ-2500実家にある
夢幻の心臓や道化師殺人事件嵌った

507:名無しさん@12周年
12/03/27 00:44:55.54 YR/bQhHf0
>>494
そういえば一時期コナミがツインビーの女の子キャラ(ウィンビーだっけ?)を
ゴリ押ししてなかったか?

508:名無しさん@12周年
12/03/27 00:45:09.10 5i5g1Bu/0
NECは80/88と98、60/66の公式エミュ出せよ。

509:名無しさん@12周年
12/03/27 00:45:55.44 T1EZQVZk0
「虚業」で検索すると
予測検索にでてくるgreeも仲間にいれてあげてくださいね

510:名無しさん@12周年
12/03/27 00:46:04.59 Of1AqjB70
スーパーモナコグランプリの高い筐体の方で、後ろからカマ掘られた時の衝撃は今も忘れない。

511:名無しさん@12周年
12/03/27 00:46:09.45 JqVc0k6F0
男は黙ってFM-7でウットイ。これ最強。

512:名無しさん@12周年
12/03/27 00:46:15.33 2PuqW6SF0
>>503
上 「ジャンプバグ」!なつかしーw 俺もよくやったわ。ピラミッドで噴水とか、あー、またやりてーなー。

513:名無しさん@12周年
12/03/27 00:46:25.73 gUcVM32sP
>>429
こんな感じ?
URLリンク(www.dotup.org)
AOU2005で展示されてた。

514:名無しさん@12周年
12/03/27 00:46:31.47 p5KKpbqr0
>>499
今でも伝説扱いされるゲームって、85~87年に集中してるよね
俺はタイムギャルとグラディウス、WECル・マン24とファイナルラップで明らかに人生を踏み違えたという自信があるわw


515:名無しさん@12周年
12/03/27 00:46:33.97 VV3eqY1w0
ファミリーコンピュータ[ファミリーテニス1987]

ぶんぶん の

超ド級高速サーブを打ちかえしてみろ!

516:名無しさん@12周年
12/03/27 00:46:43.86 6+whOJUj0
>>500
そのまえにミッドウェイ海戦なのに1943って・・
友達と論争してことごとく負けた苦い記憶が蘇ってきた
日本軍は開戦たった半年で挫折したと知ったときは愕然とした

517:名無しさん@12周年
12/03/27 00:47:22.92 +fUZuMIH0
>>496
1970年代のゲームでこれは残しておくべきっていうゲームを、
ぱっとあげて見ろと言われると、なかなかメジャーどころしか思い出せないけど、
当時の雑誌見れば、あぁこれあったわってやつが沢山あると思うんだ。

518:名無しさん@12周年
12/03/27 00:47:38.16 J2qY74G20
>>387
いや、俺はマジで超兄貴に感銘を受けてボディビル部に入ったぞ。
あの頃はちょうどストⅡブームがひと段落して閉塞感が出てた頃で
ダチに「なんか面白いもんないか?」と訊いたら「これどうよ」と紹介された。19歳の冬だった。

519:名無しさん@12周年
12/03/27 00:48:16.75 NboS162f0
>>507
グインビーが何か言いたそうにしてますよ。

ツインビー…ローレシア王子
ウインビー…ムーンブルク王女
グインビー…サマルトリア王子
色もキャラ設定もそっくりだった

520:名無しさん@12周年
12/03/27 00:48:19.18 C60OYjbh0
ボコスカウォーズ どうよ!

521:名無しさん@12周年
12/03/27 00:48:37.13 YmA7FP7o0
誰も見ぬ人 (星を見る人)

522:名無しさん@12周年
12/03/27 00:49:08.97 nAHWJZUK0
ハイドライドシリーズとか良かったな。
X1だとドラゴンは出なかったが。

523:名無しさん@12周年
12/03/27 00:49:09.39 J1TUX0orO
>>505
小学生の俺が、コツコツ貯めた金で買った、
ファミコン版エクゼドエクゼス。

ワクテカしながら数回プレイした後、
掛け布団に頭だけ突っ込んで、
四つん這いでさめざめと泣いたあの日の夜は忘れない。

ロットロットと悩んだんだよなぁ、どっち買うかw

524:名無しさん@12周年
12/03/27 00:49:31.93 A6N8/eQ80
インベーダーがカラーじゃなく
カラーフィルムの時代が小学生だった私は
高校生でスペースハリヤーを普通にやっていた。
現代の変化のスピードからしたら
その進化はすさまじいものだったのかもしれない。

525:名無しさん@12周年
12/03/27 00:49:55.95 +fUZuMIH0
>>506
なつかし~
日本ファルコムだっけ。もうひとつはどこだったかな

526:名無しさん@12周年
12/03/27 00:50:00.67 5x6m+UiT0
何年か前にX68000本体+ソフト一式を
えっ?いいんですか・・・って値で買い取ってくれたのは
この団体だったのかな?

527:名無しさん@12周年
12/03/27 00:50:14.26 DcSYW1h30
>>478
このドット絵が失われた技術になりそう


528:名無しさん@12周年
12/03/27 00:50:15.48 HB4Wzxgx0
>>418
ネット時代に感激できる作品だよなぁ
あれクリアする奴がいることに驚愕したし
忍者ハットリ君ノーミスクリアは視聴していて感動したよ

529:名無しさん@12周年
12/03/27 00:50:17.17 tHuNZXOT0
コスモジェネシスはクリアできなかった

530:名無しさん@12周年
12/03/27 00:50:24.13 r/dXm2cp0
>>507
あったあったw
ツインビーのベル(鈴?)を撃ってアイテムを選択するというのは、当時としては画期的だったな
グラディウスに受け継がれてるし・・・

>>514
ファイナルラップは俺もはまったw
なんか、懐かしいゲームがたくさん出てきて目頭が熱くなるぜこのスレ

531:名無しさん@12周年
12/03/27 00:50:32.44 K1mcL+ef0
ドラバスやったなあ
唐竹割りだっけ?
最初慣れるまでに苦労するんだ

532:名無しさん@12周年
12/03/27 00:50:44.97 n2O/wXjx0
>>9
迷宮組曲は難しくないだろ
当時のACTゲームとしてはまともな難易度

533:名無しさん@12周年
12/03/27 00:50:53.57 6+whOJUj0
>>523
あるあるww

あるクリスマス、アーバンチャンピオンでやったわそれ

534:名無しさん@12周年
12/03/27 00:50:57.54 sy85ECP4O
>>1
確かに文化と言えるレベルだな


エロから何まで全ハード、ソフトを保存するべき

535:名無しさん@12周年
12/03/27 00:51:02.88 RdlfvgHo0
>>507
國府田さんがブイブイ言わせてたころだなw

536:名無しさん@12周年
12/03/27 00:51:08.09 BrXhntAO0
>>524
ハリアーは85年当時であれは頭2つ飛び抜けていた存在だわ

537:名無しさん@12周年
12/03/27 00:51:20.18 K0SLRKgX0
>>523
ファミコン版エクゼドエクゼスの何が駄目なのか未だに良くわからない
ま、アーケード版もまともにプレイしたことないんですけどね

538:名無しさん@12周年
12/03/27 00:51:23.76 KueN26dp0
ファミコンが登場する前はLSIゲームってあったよな。
パックマンやインベーダーの模倣というか。
我が家には学研のパックモンスターがあるんだが、
あんなのって当時著作権とかどうなってたんだろ。

539:名無しさん@12周年
12/03/27 00:51:48.87 fowjOaBX0
たまにはSUPER32Xのことも思い出してください。

540:名無しさん@12周年
12/03/27 00:51:50.75 5i5g1Bu/0
ザナドゥの2巻まだ?

541:名無しさん@12周年
12/03/27 00:52:02.39 IAe7CErPO
やっぱり坂下リングベイだな

542:名無しさん@12周年
12/03/27 00:52:08.52 FYzvjIZ+P

『動体反応あり!動体反応あり!』

543:名無しさん@12周年
12/03/27 00:52:11.57 CzvPoLVG0
山下章あたりがたくさん集めてるんじゃなかったか。

で、自分が死んだらコレクションを受け継いでくれる仲間の連携があると
10年以上前に聞いたぞ

544:名無しさん@12周年
12/03/27 00:52:26.39 8KeAO51q0
URLリンク(apr.2chan.net)
スナッチャー

545:名無しさん@12周年
12/03/27 00:52:31.22 Mi4mUC1u0
>>453,455
それそれ!ありがとう。
それにしてもよくご存知で

546:名無しさん@12周年
12/03/27 00:52:55.10 nUsHi8GmO
ポップなのに切ないのは俺達が爺さんだから

グラディウス 逆火山
URLリンク(www.youtube.com)
沙羅曼蛇 火山
URLリンク(www.youtube.com)

547:名無しさん@12周年
12/03/27 00:53:06.01 Hat+Lrvu0
タイトーの、旅客機を着陸させるのってなんて名前だったっけ?
高くて全然遊べなかった思い出しかないが。

548:名無しさん@12周年
12/03/27 00:53:06.21 hS/ygzKu0
クレイジークライマーは入れてほしい

549:名無しさん@12周年
12/03/27 00:53:07.19 mdhQpd+j0
インベーダー、ドンキーコング、パックマン、ギャラクシアン等
この辺はコピー品の方が新しいギミックが追加されて面白くなった作品もあったなぁ

550:名無しさん@12周年
12/03/27 00:53:29.11 8jOhLc8k0
>>22
俺はi/Oに載ったことがある
そこからファンロードにハマってヲタになったw

551:名無しさん@12周年
12/03/27 00:53:34.08 Gttwqj0H0
どっきんぐせよっ
だねw

味噌汁って呼んでた敵がいるww>>545


552:名無しさん@12周年
12/03/27 00:53:54.47 LPs4ZUgo0
>>521
未来神話ジャーヴァスも仲間に入れてあげてください

553:名無しさん@12周年
12/03/27 00:54:05.56 qrKktmHF0
>>539
CPUの数がすごいことになるんだよなw
MC68000
Z80
MC68000
SH2 x 2

554:名無しさん@12周年
12/03/27 00:54:13.87 cEU5PhoJ0
>>537
アーケードとは比較にならないくらい
糞だったw
スペハリはサターンでようやく完全移植だったな

555:名無しさん@12周年
12/03/27 00:54:20.54 6+whOJUj0
>>538
パクパクマン
ハングリーパック
パックモンスター
なんかあとまだあったな

>>539スターウォーズ買ったわww

556:名無しさん@12周年
12/03/27 00:54:23.17 J2qY74G20
>>475
俺はゲーマーよりモデラーって感じで、雑誌も模型雑誌のほうが多く持ってるんだけど
80年代後半の模型雑誌とか見ると「ドイツがいかに素晴らしいか」ばかりで、
日本軍はひたすらコキおろしてたんだよ。

日本人が普通に愛国心を持てるようになったのは2000年代になってからだと思う。
そして、奇妙なことに台湾あたりの凄腕モデラーで
「ガキの頃遊んだ1943の帝国海軍の軍艦の迫力に魅せられた」とか言う人がいたりする。

557:名無しさん@12周年
12/03/27 00:54:35.24 nk7EyyWu0
お前らならエミュで遊び尽くしただろ

558:名無しさん@12周年
12/03/27 00:54:36.91 +fUZuMIH0
>>538
URLリンク(art45.photozou.jp)


ゲームウォッチなら秋葉原に結構揃ってる店が何店舗かあるよ

559:名無しさん@12周年
12/03/27 00:55:00.15 Im3LSrrB0
>>547
トップランディング (1988)かな?外部モニタがあって、他人のプレイを見る事が出来た。


560:名無しさん@12周年
12/03/27 00:55:06.00 BrXhntAO0
>>547
ミッドナイトランディング
よく仮眠室として利用されていた

561:名無しさん@12周年
12/03/27 00:55:23.72 p5KKpbqr0
>>547
ミッドナイトランディング
第2弾がトップランディング
1プレイ200円したんだっけかな

562:名無しさん@12周年
12/03/27 00:55:46.01 YmA7FP7o0
コナミのエキサイティングビリヤードで
ルールを覚えた。


ムード抜群だったのよ。

563:名無しさん@12周年
12/03/27 00:55:46.12 r/dXm2cp0
初代ファミコンの『ゴルフ』は名作

564:名無しさん@12周年
12/03/27 00:56:13.25 o6nP9sLS0
URLリンク(a-draw.com)
URLリンク(a-draw.com)

565:名無しさん@12周年
12/03/27 00:56:18.27 VV3eqY1w0
>>546

FC沙羅曼蛇1987

透明のブルーのカセット

中の電子基板 丸見え

566:名無しさん@12周年
12/03/27 00:56:22.88 Hat+Lrvu0
>>560>>561
あーそうだ、ありがとう。
クソでかい筐体だったな

567:名無しさん@12周年
12/03/27 00:56:28.18 K0SLRKgX0
>>549
パックマンは迷路を改変したパチモンが多数溢れかえってたなあ
ドットがハート型になって、ステージ間デモがHなスキャンダルマンとか覚えてる

568:名無しさん@12周年
12/03/27 00:56:51.60 6+whOJUj0
デイフェンダーとか

569:名無しさん@12周年
12/03/27 00:57:08.98 cEU5PhoJ0
ダライアス
いまのフルHDで3画面再現してくれ

570:名無しさん@12周年
12/03/27 00:57:23.30 YOVR+OJ10
>>531
兜割り。レバーの使いこなしが重要だったね。特に時間稼ぎしてケイブシャーク
で稼ぐ時とか。

571:名無しさん@12周年
12/03/27 00:57:35.37 zfB4clsw0
トップランディングは秋葉にまだ生き残りがあるんじゃないかな

572:名無しさん@12周年
12/03/27 00:57:42.18 0PBCaURa0
>>564
おおスゲー
綺麗に残ってるなぁ

573:名無しさん@12周年
12/03/27 00:57:44.96 J1TUX0orO
>>563
けっきょくそのゴルフの、
焼き直しばっかりだもんな。
みんGOLにしろ、マリオゴルフにしろ。

574:名無しさん@12周年
12/03/27 00:58:03.71 BPiH/KhS0
>>537
ファミコン版のはBGMがひどかった記憶があるというか、あの頃のカプコンFCソフトは
ソンソンも含めてハズレ移植が多かった気がする
魔界村で持ち直したけど

575:名無しさん@12周年
12/03/27 00:58:18.04 Im3LSrrB0
パックマンはアメリカじゃマリオより有名じゃないだろうか?
あっちじゃanime化までされてたし。

576:名無しさん@12周年
12/03/27 00:58:26.91 BrXhntAO0
コピー品のクレイジーコングやハックのストIIレインボーも文化財として保管するのか

577:名無しさん@12周年
12/03/27 00:58:53.09 mxXXLA8x0
とりあえずNESROMSNESROMコンプファイルが出回ってるから何があったかは後世に残る
あとは現物だよな~半導体の情報って何百年持つか?

578:名無しさん@12周年
12/03/27 00:59:03.96 KueN26dp0
>>570
斜め二段ジャンプが難しくってね~。よく落ちてましたわ。

579:名無しさん@12周年
12/03/27 00:59:15.51 DwXtXpzSP
>>573
カービィボールの続編を3DSでいいから出してくれ

580:名無しさん@12周年
12/03/27 00:59:41.50 6+whOJUj0
1996年でアーケードゲームは終わったと思ってるけど
オマイラどうよ。ポリゴン格ゲーにはまった世代か?

今こそGロックを今の技術で再現してほしいんだが
レシプロ機でいいな
戦場の絆より恐ろしいことになるように

581:名無しさん@12周年
12/03/27 00:59:42.82 Hat+Lrvu0
最初に買ったファミコンのソフトはパックランドでした。

582:名無しさん@12周年
12/03/27 00:59:43.99 J7APNHLH0
スミソニアン博物館にはバーチャファイターが置いてある。

583:名無しさん@12周年
12/03/27 00:59:49.63 YR/bQhHf0
余り知られてないけど
スーファミにもボンバーマンのパチモンのスパークワールドとかいうゲームがあったよね

584:名無しさん@12周年
12/03/27 00:59:50.25 IYBMU4Qd0
>>429
昔ながらのテーブル筐体に液晶組み込んで売っている業者がいるよ
NEWアストロ筐体に強引に液晶入れているゲーセンも見たことがあるw

585:名無しさん@12周年
12/03/27 00:59:53.04 qrKktmHF0
>>574
ファミコンのカプコンって15FPSでガクガクだったから
大嫌いだった。

586:名無しさん@12周年
12/03/27 01:00:10.43 cEU5PhoJ0
ドラバスはアーケード1コイン12時間プレーしたな

587:名無しさん@12周年
12/03/27 01:00:48.97 BrXhntAO0
>>574
FC魔界村はただ単に数売れただけ
当時AC版やってた人間は皆クソゲー扱いだった(少なくとも俺の周りは)

588:名無しさん@12周年
12/03/27 01:01:16.94 NboS162f0
>>475のレスで

つスカイデストロイヤー

というのを期待してたのに…

589:名無しさん@12周年
12/03/27 01:02:12.19 K1mcL+ef0
>>570
そうそう兜割り!
クリアの時の音楽が爽快だった

590:名無しさん@12周年
12/03/27 01:02:19.24 mxXXLA8x0
つか今の世代が死ぬ50年後にはレゲーの世相を知る者がいなくなるんだな…

591:名無しさん@12周年
12/03/27 01:02:34.23 YOVR+OJ10
>>566
だってフルスロットルの可動メカをダブルで使っているから。
しかしトップランディングの最終ステージのBGMアイネ・クライネ・ナハト・ムジーク
は良いね。

592:名無しさん@12周年
12/03/27 01:02:38.27 0PBCaURa0
FC魔界村はマイクロニクスって会社が作ったらしいよ
1942、エグゼドエグゼス、ソンソン、スーパーピットフォール、アテナなんかもこの会社だそうだ

593:名無しさん@12周年
12/03/27 01:02:40.04 V41SNT1q0
魔鐘のダンジョンマッピングして、ループに気づくまで5時間。
延々と方眼紙を繋いでいた・・・

594:名無しさん@12周年
12/03/27 01:02:41.85 +fUZuMIH0
格闘ゲーム好きには耳が痛いのかも知れんが、
スト2が大流行してからアーケードゲームの進化が止まったと思う。
ネタが出尽くした時期にちょうど重なったのかも知れんが。

そういう俺もバーチャファイター2死ぬほどやった

595:名無しさん@12周年
12/03/27 01:02:43.11 AtaPCPKQ0
>>537
アーケード版は名前入れるときに
ひらがなが使えた

いつも行ってたとこでは
せっくすこぞうって入れてた
小学生だが

596:名無しさん@12周年
12/03/27 01:02:46.40 CzvPoLVG0
>>567
ぶっちゃけ、パックマンのコピーはできがよかった。
今でもコピー版の方をやりたいと思うぐらい。

597:名無しさん@12周年
12/03/27 01:02:50.29 6+whOJUj0
>>581
それもその晩泣いたよww

598:名無しさん@12周年
12/03/27 01:02:51.64 KJKLeIXt0
糞ゲー・オブ・糞ゲーズ
URLリンク(www.youtube.com)

599:名無しさん@12周年
12/03/27 01:02:59.12 iBN4wcmoO
>>503
ノーティボーイ懐かしす…
永久パターン使ってたらゲーセン出入り禁止になったわw

600:名無しさん@12周年
12/03/27 01:03:13.18 5YjZcFJ30
バトルフォーミュラって知ってるか?
サン電子の隠れた名作。バットマン以降のサン電子は
「またお前k・・・・誰だお前は!?」って感じだった。

601:名無しさん@12周年
12/03/27 01:03:25.69 J1TUX0orO
やはりネトウヨな俺としては、
自機がゼロ戦な、
スカイデストロイヤー(だっけ?)は、
外すことはできないのであるニダ。



602:名無しさん@12周年
12/03/27 01:03:29.27 L0FvgFVe0
20年くらい前はアーケード版ゲームの基盤のコレクションが流行ったらしいんだけど
今でもやってるのかな?
希少ゲームの基盤が価値が高かったらしい

603:名無しさん@12周年
12/03/27 01:03:30.06 gUcVM32sP
ディグダグのパチもんでジグザグってあったよね。
フィールドにオリジナルと違ってツルハシがあった記憶がある。

604:名無しさん@12周年
12/03/27 01:04:06.72 YR/bQhHf0
>>587
操作性悪くてとんでもなく難しかったよねw
俺はあの狂った難易度は嫌いじゃなかった

605:名無しさん@12周年
12/03/27 01:04:18.84 YTglg9Nc0
アケゲーの基盤は本当に取っておいた方が良い
完全にこの世から失われるゲームも多いだろうし

606:名無しさん@12周年
12/03/27 01:04:25.20 K0SLRKgX0
>>595
ま、アルファベット3文字でSEXは基本だったからなあw

607:名無しさん@12周年
12/03/27 01:05:01.19 96Hu/CSDO
MSX2のコナミのキングコング2、火の鳥、悪魔城ドラキュラとか本当面白かったな。魔城伝説は無敵技使わないと4面までしか行けなかった

608:名無しさん@12周年
12/03/27 01:05:01.83 FDH/YAzu0
>>161
ディスクシステムだと、水晶のドラゴンとデットゾーンかな
でも周りに誰もやってる人いなかった
あんまり人気なかったのかな?
ファニコン探偵倶楽部消えた後継者とかはそれなりにやってる人周りにいたけど

609:名無しさん@12周年
12/03/27 01:05:09.21 p5KKpbqr0
>>591
トップランディングの夜景は綺麗だったな~
逆に雨+10メートルの横風に翻弄されるのはまいったけど
そのEDとBGMで苦労が全て報われた気がした


610:名無しさん@12周年
12/03/27 01:05:09.29 zfB4clsw0
タイムパイロットとか、今の技術で作ったらすごいことになりそうだけどなぁ。
そのままでも充分遊べるけど。

611:名無しさん@12周年
12/03/27 01:05:23.05 6+whOJUj0
>>603
ニュージグザグやったわ
つるはしで加速する

クレーイジーコングとかパチモンがあったよなあ
あのころは牧歌的だった
著作権とか商標とかどうなってたんだ

612:名無しさん@12周年
12/03/27 01:05:27.71 b8KLLA5i0
やはり、バグ含めて楽しめたGB初代サガだな。

当時はガキで道民だったから、都市世界の地理が分からんかったけど、
見事なまでに東京を再現しているんだよな。皇居の地下に原発とかすげえ。

613:名無しさん@12周年
12/03/27 01:05:42.42 cEU5PhoJ0
カプコンはほとんど高難易度だったな
こんなに会社大きくなるとは予想できんかったし

614:名無しさん@12周年
12/03/27 01:05:45.87 rkuNIGTG0
妖怪倶楽部クリアした猛者いる?

URLリンク(www.famicom.biz)

615:名無しさん@12周年
12/03/27 01:05:59.45 jVnzQ0ZO0
>>298
井戸だな

616:名無しさん@12周年
12/03/27 01:06:39.94 K0SLRKgX0
>>611
俺のところはドンキーキングだったかな?
正直何が違うのかさっぱりだったがw

617:名無しさん@12周年
12/03/27 01:06:41.33 J2qY74G20
>>569
なんか最近ダライアスの新作出たけどさー、オマケで無印も入れて欲しかったなあ。毎日遊んでやるから…

>>580
いやー、俺の第3期は98くらいからだ(1期は85年、2期はストⅡ)。
バーチャロンは「これが未来のロボットゲームだ」と思ったよ。
実際、アーケードも熱かった。年代的に車を持つ奴が増えて遠征が一気に盛んになった。
それから、初期のビートマニアの怪しい魅力も今では懐かしく思うよ。

ちなみにバーチャファイターをやると破産するのが目に見えてたので終始敬遠したな。

618:名無しさん@12周年
12/03/27 01:06:54.97 0PBCaURa0
>>592自己レス
書き方に語弊があった。全部FC版の話ね

しかしここのゲーム、なんか一定の駄目クオリティーがあるよな

619:名無しさん@12周年
12/03/27 01:07:14.77 AtaPCPKQ0
バックアタック幽霊君って知ってる人居るか?

買った直後難しくて怒りのハガキをメーカーに送ったが
その後クリアできるようになる頃にはすごいゲームだったときがついた
今でも謝りたい

620:名無しさん@12周年
12/03/27 01:07:29.96 NboS162f0
>>608
キャリーどぇ~す

621:名無しさん@12周年
12/03/27 01:07:36.61 V41SNT1q0
店に入るとパンチアウトの声が響き、バブルボブル、源平、沙羅曼蛇がお出迎え。
ファンタジーゾーンでこすってる不良や、妖怪道中記で溜めすぎて火炎車に
焼き殺されてるのも日常の一部。イシターでは一人で2人分操作して1コイン5時間。
トライゴンやA-JAXでギャラリーを集めていたあの頃。

85年~88年のゲーセンこそ夢の場所だった。

622:名無しさん@12周年
12/03/27 01:07:38.47 Im3LSrrB0
>>610
タイムパイロットはがんばれゴエモンのゲーム中ゲームとして遊べる。
タイムパイロット95だったっけかな。
何気にゴエモンは古いゲームを引っ張り出してくるから困る。XEXEXとか。

623:名無しさん@12周年
12/03/27 01:07:49.12 J1TUX0orO
>>608
水晶の龍(ドラゴン)とデッドゾーンは大好き。
いまでもどちらも持ってるけど、
肝心のディスクシステムがアウトになっているという…orz


624:名無しさん@12周年
12/03/27 01:07:49.47 r/dXm2cp0
横スクロールなら、ニンジャガイデンも良かったな
え?こんな動きができんの?と思ってびっくりしたな、子供ながらに

625:名無しさん@12周年
12/03/27 01:07:52.28 n2O/wXjx0
>>604
FC時代は操作性悪いゲーム多かったな

626:名無しさん@12周年
12/03/27 01:07:59.35 uLgVNaA60
当時小学生の息子にカセットビジョンを買ってやったことを思いだした

627:名無しさん@12周年
12/03/27 01:07:59.67 6+whOJUj0
ナムコミュージアムとかカプコンクラシックスとか
レゲー詰め合わせは売ってるんだけどねえ
大型筐体は出来ないのがさびしいな
アフターバーナー R30 Gロック
とかもう味わえないのか

628:名無しさん@12周年
12/03/27 01:08:09.73 p5KKpbqr0
>>613
闘いの挽歌なんてクリア出来た奴、日本でどれくらいいるんだろうか?
1943といいガンスモークといい、カプコンのシューティングって鬼だったわ
ストライダー飛竜は爽快だったけど

629:名無しさん@12周年
12/03/27 01:08:10.15 hJK4WOr40
価値はあると思うが、税金使ってすることじゃないな。
権利関係整理してタダで誰でも遊べるようにして欲しいとは
思うが。

630:名無しさん@12周年
12/03/27 01:08:52.94 KueN26dp0
ペイントローラーってんだっけ?道路をペンキで塗りつぶしていくの。
あとフロッガー。当時はゲーム禁止だったのに学校の傍の駄菓子屋で
よくやってたな。

631:名無しさん@12周年
12/03/27 01:08:55.97 BrXhntAO0
カプコンFCが生まれ変わったのって闘いの挽歌からじゃないか
ACとは打って変わって優しさあふれるゲームになった

632:名無しさん@12周年
12/03/27 01:09:04.43 0PBCaURa0
>>608
水晶のドラゴンはファミマガのウソテクが有名だね

633:名無しさん@12周年
12/03/27 01:09:08.54 l3jsZ0+fO
忍者竜剣伝オモシロス

634:名無しさん@12周年
12/03/27 01:09:11.59 K0SLRKgX0
>>613
カプコンゲーは2面までが難しいってよく言われてたもんだ

635:名無しさん@12周年
12/03/27 01:09:19.29 ClgoMKXSO
ねじ式がDSでできるようになるのか胸熱

636:(: ゚Д゚);→:2 ◆EFvlPnIYE33o
12/03/27 01:09:46.02 uNh1sq9o0
(: ゚Д゚)早いとこ互換性を充実してください

637:名無しさん@12周年
12/03/27 01:10:12.36 mdhQpd+j0
「ナンシーより緊急連絡」

あの辺のバカげー路線が今のバーンアウトなんかに受け継がれてると思いたい

638:名無しさん@12周年
12/03/27 01:10:32.78 V41SNT1q0
>>630
ペンゴとかあった頃かな。
この時期だと個人的にはレディバグとジャンプバグかな。
知ってる人少ないだろうけど。

639:名無しさん@12周年
12/03/27 01:10:35.28 yDmhHvAjO
>>608
家に有ったディスクシステムのソフトは水晶のドラゴンとディープダンジョンだった

640:名無しさん@12周年
12/03/27 01:10:36.70 HAkjuaT00
ファミコンはソフトが無いと動きませんよとか
ソフトと一緒じゃなきゃ本体売りませんよとか
父親がおもちゃ屋に言いくるめられて
別に欲しくもなかったいっきとデビルワールドを抱き合わせで買わされたあの頃
でもとにかくゲームがしたかったあの時のような気持ちは
もう持ってないのが寂しい

641:名無しさん@12周年
12/03/27 01:10:44.63 cEU5PhoJ0
最近あの頃のワクワク感
ないよなー

642:名無しさん@12周年
12/03/27 01:11:10.63 BrXhntAO0
>>630
クラッシュローラー
パチモンでコロスケローラーってのもあった

643:名無しさん@12周年
12/03/27 01:11:29.81 Im3LSrrB0
魔塔の崩壊という悪魔城ドラキュラのもろパクリゲーがディスクシステムの初作品だった。

644:名無しさん@12周年
12/03/27 01:11:36.05 AtaPCPKQ0
>>637
HQか、あれはなぜか夢中になった
ブツけに行くってのが良かったね

645:名無しさん@12周年
12/03/27 01:11:54.63 YmA7FP7o0
昔のpcゲームでも構想何年制作何年ってのがあったような。

獣神ローガスとかで銭ワールドとか。

646:名無しさん@12周年
12/03/27 01:12:10.02 A6N8/eQ80
初代ドラゴンクエストをプレーしていた時は、
画面にはない自分なりの冒険のシーンが湧いていたな。
復活の呪文を親に捨てられた日に発狂したような記憶があるなw
幼かったが「修羅パンツ」の気持ちもわかるなww

647:名無しさん@12周年
12/03/27 01:12:11.13 8KeAO51q0
URLリンク(beraboman.fc2web.com)
水晶のドラゴン野球拳

648:名無しさん@12周年
12/03/27 01:12:12.15 r/dXm2cp0
ゲーセン、というか「駄菓子屋ゲー」なら
ピットフォールにはまったw
あの雰囲気がたまらなかった

649:名無しさん@12周年
12/03/27 01:12:36.82 jVnzQ0ZO0
ギャラクシーフォースも忘れないで

650:名無しさん@12周年
12/03/27 01:12:55.99 J1TUX0orO
初代ゲームボーイなら、『カエルの為に鐘は鳴る』
これが究極にして至高(´・ω・`)



651:名無しさん@12周年
12/03/27 01:12:59.96 4xmdG4a5O
>>62
ドレミ ファミレドミ

652:名無しさん@12周年
12/03/27 01:13:21.00 dnxgv57z0
>>230
つい最近までSFCの書き換えやってたぞ
ローソンのロッピーだったけ。

653:名無しさん@12周年
12/03/27 01:13:30.08 Of1AqjB70
>515
ぶんぶんはサーブよりネットに引っかけて落とす方がウザかった。
高校時代に良く喧嘩になった。

654:名無しさん@12周年
12/03/27 01:14:37.95 mdhQpd+j0
>>628
AC版戦いの挽歌クリアできたぜw
心底やり込まないとダメな究極の覚えゲーだった
今じゃ絶対無理だな

それよりガンスモークがどうしてもクリアできなかったよ
あっちの方が無理ゲーだった気がする

655:名無しさん@12周年
12/03/27 01:14:45.47 6+whOJUj0
>>630
あああのイカとかエイみたいなキャラのやつね。面白かったw

ペンゴも面白かったゲームウオッチ版買ったわ
なつかしい

アミダーとか、車がビルの上の金を取りながら進むやつとか
バギーがジャンプして相手の車踏み潰すやつとかおもしろかった

ナツゲーは話し始めるとキリがないな

656:名無しさん@12周年
12/03/27 01:14:48.16 mQN1oGwKO
>>626 貴方は何歳ですかw?

657:名無しさん@12周年
12/03/27 01:15:31.82 B8/YqugJ0
セガのハングON、スペースハリアー、OUTRUN、アフターバーナーはいつか部屋に飾りたいね

658:名無しさん@12周年
12/03/27 01:15:39.05 V41SNT1q0
>>641
毎日が新しい技術と発見の連続だったからな。
ゲームの黎明期から今に至るまでの成長の過程を
リアルに体験してる人は自慢していいと思う。

今の子は既に完成されたジャンルを感動もなくただ消費してるだけだからな。
そういう意味ではかわいそうだと思う。

659:名無しさん@12周年
12/03/27 01:16:05.76 AtaPCPKQ0
>>657
ギャラクシアン3も入れようよ

660:名無しさん@12周年
12/03/27 01:16:24.99 +fUZuMIH0
今のゲームは一人でくみ上げるようなタイプのものが出てないよね
一人でも制作できるレベルのシンプルなものの方が、
アイデア勝負の記憶に残りやすいゲームになると思う。

661:名無しさん@12周年
12/03/27 01:16:35.84 CFlchyod0
最近、天外魔境のハドソンがおっ潰れてショック

662:名無しさん@12周年
12/03/27 01:16:38.04 L0FvgFVe0
FC版ウィザードリィははまりまくったなー
ボスを倒しても20人全員に最強装備させて
パーティ組み替えては地下10Fいつまでもウロウロ・・
ちなみに最終的に侍・君主・忍者・司教しかいないようになった
裏技つかって全員の年齢を小学生にしたり
楽しかったス

663:名無しさん@12周年
12/03/27 01:16:38.72 r/dXm2cp0
ハングオン、なついw
とりあえず半ケツ落としますよね

664:名無しさん@12周年
12/03/27 01:16:40.18 rfiwcbys0
マリオブラザーズの対戦は熱かったなー。

665:名無しさん@12周年
12/03/27 01:16:48.42 cEU5PhoJ0
あとスーパーハングオンも

666:名無しさん@12周年
12/03/27 01:16:59.90 Hat+Lrvu0
>>657
エンデューロレーサーも忘れないで下さい

667:名無しさん@12周年
12/03/27 01:17:03.67 V41SNT1q0
駄菓子屋ゲーならラビオレプスとダーウィン4078とウィズかな。
あと金ちゃんラーメンと焼きソバUFOw
この頃のUFOは旨かったな。

668:名無しさん@12周年
12/03/27 01:17:10.59 Gf6dw+tWO
スーパーカセットビジョンなら知ってる
長いカセットに単3電池いれるやつだろ

669:名無しさん@12周年
12/03/27 01:17:31.63 K0SLRKgX0
>>657
パワードリフトはダメですか?

670:名無しさん@12周年
12/03/27 01:17:32.52 yDmhHvAjO
とりあえずポートピア連続殺人事件は後世に遺しておかないと

671:名無しさん@12周年
12/03/27 01:17:43.98 l2Ap5dwM0
>>600
後期サンソフトは神がかってるよな
ダイナマイトバットマンはメガドラと間違えそうなくらいの出来
ラフの音楽は古代っぽくて好き
dpcmにベースをサンプリングしてブ厚いサウンド作ったのはサンソフトくらいかな
ファミコンの性能を限界まで出し尽くしてる


672:名無しさん@12周年
12/03/27 01:17:57.23 kqQvPyVX0
>>606
上位プレイヤーのデフォルト名が「TAITO」のゲーム(ワイルドウエスタンとか)でハイスコア取ったら
「NAMCO」とネームエントリーするイヤなガキでした

673:名無しさん@12周年
12/03/27 01:17:59.83 6l1QFRTC0
近所の駄菓子屋に置いてあったムーンパトロールが好きだった

674:名無しさん@12周年
12/03/27 01:18:13.76 BrXhntAO0
サンダーブレード「・・・」

675:名無しさん@12周年
12/03/27 01:18:21.72 6+whOJUj0
ニンテンドーのアーケードゲーム移植詰め合わせって出てますかね
マリオブラザーズのアーケード版やりたい


そういえばゲーセンにレゲー詰め合わせの筐体が数年前からあるよな
あれは中国製か?

676:名無しさん@12周年
12/03/27 01:18:22.33 A6N8/eQ80
>>657
かっこいい部屋だな。
私も好きだったゲームばかりだ。


677:名無しさん@12周年
12/03/27 01:18:48.58 VV3eqY1w0
ファミリーコンピューター[ファミリーボクシング1987ナムコ]

ボクサーが倒れて回復するのに

A、B、ボタン交互に連打するのは

手がつかれた

体育会系ソフトだな

678:名無しさん@12周年
12/03/27 01:19:24.77 gUcVM32sP
エドワードランディ、クリアするまで頑張ったな~。
いきなりクライマックスとか、冒険百連発とか。

679:名無しさん@12周年
12/03/27 01:19:35.59 mdhQpd+j0
>>674
音楽最高じゃん
チョッパーベースまじ痺れる

680:名無しさん@12周年
12/03/27 01:19:53.92 46owhesQ0
SC、SFCのエミュをPSPに対応して過去のソフトをダウンロード販売してほしいわ
金なら出す
じゃじゃ丸君とかアクトレイザーとかやりたい

681:名無しさん@12周年
12/03/27 01:20:09.59 J2qY74G20
>>654
ガンスモークは厨房のとき、どうしても5面のピザに勝てなかった。
ときは流れて学生時代、某県のイカしたセガに何故か入荷して、
けっこうやったが6面の酋長に勝つのがやっと。
さらにときは流れ13年くらい前、秋葉原トライタワーでクリアできた。嬉しかったねえ。

集中力MAXならクリアできると思うし、良いゲームだと思う。スピーディでテンポも良くて。

682:名無しさん@12周年
12/03/27 01:20:30.95 cEU5PhoJ0
明日ナムコミュージアムしよ

683:(: ゚Д゚);→:2 ◆EFvlPnIYE33o
12/03/27 01:20:46.89 uNh1sq9o0
>>657
(: ゚Д゚)アフターバーナーってぐるんぐるん360度回転するやつだっけ
としまえん行ったときよくやってた

684:名無しさん@12周年
12/03/27 01:21:22.12 YOVR+OJ10
>>642
パチモンと記憶している人が多いがコロスケはクラッシュの続編。同じメーカー
作品だよ。キャラがイカみたいになってワープボタンが追加された。
クラッシュからコロスケに改造するのは比較的簡単。
しかしこのゲーム、クリアしたと安心してたら角の1ドットが塗られていなくて
やられてアレ?てのが良くあったね。オープニングBGMが印象的だったね。

685:名無しさん@12周年
12/03/27 01:21:47.31 BbC4Mim/0
ポルルくんの旅行ってエレメカがやりたくてやりたくて仕方ないけど、もう中部地方には置いてないんだよなぁ

686:名無しさん@12周年
12/03/27 01:21:59.00 tVndwamNO
でも、あの頃にゲームばっかりやってたやつらが
今はニートなんだよな
胸温

687:名無しさん@12周年
12/03/27 01:22:00.13 IYBMU4Qd0
>>571
二年前位に秋葉原HEYの二階でアップライト版をプレイしたけどまだあるかな
>>559の壊れた筐体なら鹿児島のホテルのゲームコーナーにあったw

688:名無しさん@12周年
12/03/27 01:22:24.64 J1TUX0orO
>>670
石板に、
『犯人はヤス』と刻み込んで、
地球外生物探索用無人ロケットに積み込んで、
宇宙に打ち上げても良いくらいだよな。

ハヤブサに積めば良かったのにと、
個人的には思う。

689:名無しさん@12周年
12/03/27 01:22:40.67 uK2k9ddd0
>>680
PSPならカスタム入れたら良いよ。
俺のPSPはFCエミュが一番活躍してるw


690:名無しさん@12周年
12/03/27 01:22:57.51 +MjXNR9F0
X68Kのゲームなら箱で50は持ってるが
価値あるのかね、こんなもの

691:名無しさん@12周年
12/03/27 01:23:28.28 46owhesQ0
メタルホークとかスターブレードもやりたいが筐体でやらんと意味がない
近場には置いてないしなぁ

692:名無しさん@12周年
12/03/27 01:23:33.85 YmA7FP7o0
そうなんだよ。
サン電子後期はすごく技術力があったんだよ!

FCファンタジーゾーンとか感動したよ。

693:名無しさん@12周年
12/03/27 01:24:10.43 v7DmHcjE0
ディスクシステムのヌィーゼンをもう一度遊びたい・・・・

694:名無しさん@12周年
12/03/27 01:24:11.37 6+whOJUj0
カズラー
センジョウ
あとメチャ難しいベースボールゲームがあったな
ミスターDOシリーズもわすれちゃならない

695:名無しさん@12周年
12/03/27 01:24:45.06 /TWXeEuW0
>>626
いくつだよ

696:名無しさん@12周年
12/03/27 01:24:59.63 Qz2fFraoO
アーケードの飛龍の拳は俺の人生の一部を決めたゲームだったな
あれ造った人は天才だわ

697:名無しさん@12周年
12/03/27 01:25:20.95 jVnzQ0ZO0
>>674
サンダーブレードとギャラクシーフォースは神

698:名無しさん@12周年
12/03/27 01:25:34.98 uK2k9ddd0
>>683
それはR360版。


699:名無しさん@12周年
12/03/27 01:25:45.20 A6N8/eQ80
ハイパーオリンピックで高速連打をするため「ものさし」使ったなー。
ボタンが壊れるので「ものさし禁止」と張り紙されたっけww

700:名無しさん@12周年
12/03/27 01:25:51.28 VV3eqY1w0
>>695
おれも思った

701:名無しさん@12周年
12/03/27 01:26:28.32 nocGXt+30
>>585
マイクロニクスという名前を覚えるといいコトあるかもw

702:名無しさん@12周年
12/03/27 01:26:32.39 BrXhntAO0
>>684
おおっ!あれ続編だったのかww
しかしこれといいシティコネクションといい細部を見落としがちになるゲーム性はあんまりよくねえなw

703:名無しさん@12周年
12/03/27 01:26:40.14 JjdntIUp0
>>5
俺が初めてプレイしたRPGだ。世界観とか絵柄が独特で良かったな。

704:名無しさん@12周年
12/03/27 01:28:12.56 BbC4Mim/0
>>688
20万年後の人類に恨まれるw

705:名無しさん@12周年
12/03/27 01:28:15.70 0PBCaURa0
R-360ばかり話題に上りますが
タイトーのD3BOSの事も忘れないであげてください

706:名無しさん@12周年
12/03/27 01:28:57.06 L0FvgFVe0
駄菓子屋の店先にあったギャラクシーウォーズが忘れられない
1ゲーム30円で放課後はまってたなー

あとギャラクシアンⅠには自信あったなー

707:名無しさん@12周年
12/03/27 01:29:05.49 J2qY74G20
>>658
初音ミクの人気はそれも関係してるそうだよ。
今までこんなの無かった、何か新しい物が出来てるという感じ。

地味な顔のガキが、ねっとりした視線でルカを見つめてる姿を見て、
ああ、こいつは昔の俺だと思ったよw

708:名無しさん@12周年
12/03/27 01:29:51.46 YIIdIpDM0
光栄やエニックスのエロゲーも保存すべき

709:名無しさん@12周年
12/03/27 01:29:57.67 Sy+B0ayH0
>>626
65~70歳位?

710:名無しさん@12周年
12/03/27 01:30:02.14 8KeAO51q0
URLリンク(jul.2chan.net)
ガンスモーク

711:名無しさん@12周年
12/03/27 01:30:12.78 qC8m4J1V0
こんなゲームにマジになっちゃってどーするの

712:名無しさん@12周年
12/03/27 01:30:18.80 7ECMU+c8O
>>1
おまえらの部屋には文化財がゴロゴロころがってるのか

713:名無しさん@12周年
12/03/27 01:30:19.40 LhdTEdC20
ジャケで損してるファイヤーバム。
BGMとスピード感がたまらん。

714:名無しさん@12周年
12/03/27 01:30:30.94 Du9V5xi20
ゲーセン基盤でイー・アル・カンフーと華激とくにおくんと功里金団を持ってる。
ホコリ被って部屋の片隅にあるはずだから発掘出来たら提供するか。
つってもこれくらいの中途半端な基盤には用無しかな。

715:名無しさん@12周年
12/03/27 01:30:47.79 pSV51rtl0
ここまで銀河伝承と消えたプリンセスの話題なし。
どちらもカセットテープとセットで売る作品でディスクシステムのソフトなのに5000円くらいした。
銀河伝承はスケールの大きな作品だった。
消えたプリンセスは冨田靖子が出演してた。
どちらもバグが多くて完成度は低かったけど面白いゲームだったよ。

716:名無しさん@12周年
12/03/27 01:31:14.65 6+whOJUj0
お雀子クラブ
麻雀学園卒業編
アイドル麻雀放送局
麻雀視覚

717:名無しさん@12周年
12/03/27 01:31:18.36 BbC4Mim/0
幼児期にはじめてロードランナー、ゼビウス、いっきをやって、思春期はスト2。そこからブランクで、
30になってPS3のFPSやったらめちゃくちゃ衝撃受けた。

718:名無しさん@12周年
12/03/27 01:31:28.73 +fUZuMIH0
>>710
サムネだとゲイングランドかと思った

719:名無しさん@12周年
12/03/27 01:32:17.20 uK2k9ddd0
>>705
それを言うならD3BOSSなw

たしか部屋のどこかにD3BOSSのパンフレットがあったはずだなぁ。

720:(: ゚Д゚);→:2 ◆EFvlPnIYE33o
12/03/27 01:32:19.26 uNh1sq9o0
>>698
(: ゚Д゚)子どもの頃は、あれを部屋に置くのが夢であった

721:名無しさん@12周年
12/03/27 01:32:42.34 qrKktmHF0
>>701
すべてが繋がった。
この開発元に殺意がわく。

722:名無しさん@12周年
12/03/27 01:33:16.10 YmA7FP7o0
ゲイングランドはベーマガでべた褒めされていたのを覚えている。

実際にプレイして見たら、それほど・・・

723:名無しさん@12周年
12/03/27 01:33:25.57 JW4R+cIm0
スーパーマリオの旗越えはやってみたかった
3-3で実際にできるようだが
もちろんオリジナルでだよ

724:名無しさん@12周年
12/03/27 01:33:40.77 n7Jwf/ZC0
中学生の頃は「働くようになったらゲーム基盤と筐体買って遊びまくるんだ」とか思ってたな
いざ社会人になったらゲームに全く興味無くなってワロタ

725:名無しさん@12周年
12/03/27 01:34:23.93 V41SNT1q0
ダウボーイが理解できません

726:名無しさん@12周年
12/03/27 01:35:23.15 YOVR+OJ10
>>691
そう、メタルホークは基板とコンパネだけは持っていてプレイ出来るがあの筐体
の上昇下降が無いとね。スターブレードはPS2版鉄拳5の隠しモードでプレイ出来る奴
はかなりの移植度。マウスでプレイするのがおすすめ。

727:名無しさん@12周年
12/03/27 01:35:33.88 buFPDyZS0
ココロンてゲームが何か好きだったな。
プレイヤーキャラをパーツ組み合わせてつくるやつ。

728:名無しさん@12周年
12/03/27 01:35:36.07 J1TUX0orO
コメ15

729:名無しさん@12周年
12/03/27 01:35:39.62 p22vmnTo0
>>690
ネメシス'90改と悪魔城ドラキュラは高めだがその他は安い。
ただ出回ってないソフトはヤフオクでとても高い値が付くことがある。

730:名無しさん@12周年
12/03/27 01:35:42.60 SnepPNOy0
バンゲンリングベイはノーダメでクリアしていくと空母の色が次々と変わっていくんだぜ
クソゲー扱いしてるやつらはその程度もやってないんだろうけど

731:名無しさん@12周年
12/03/27 01:36:19.47 V41SNT1q0
>>690
ソルフィースくれ

732:名無しさん@12周年
12/03/27 01:36:33.28 1AacGa2A0
Zガンダムのスピード感は最高!
ただしステージ1

733:名無しさん@12周年
12/03/27 01:36:42.23 uK2k9ddd0
>>724
部屋にテーブル筐体あるけど、全然ゲームはしない。
基板入れ替えがマンドクセーw

あとは、さりげなく基板が死んでいると悲しくなるので使わない・・・orz

734:名無しさん@12周年
12/03/27 01:36:57.71 0PBCaURa0
>>719
いや、D3BOSで合ってるよ
URLリンク(flyers.arcade-museum.com)
URLリンク(flyers.arcade-museum.com)

735:名無しさん@12周年
12/03/27 01:37:17.74 L0FvgFVe0
リアル麻雀もはまった
初期の脱衣麻雀のなかでもおにゃのこがかわいかった

736:名無しさん@12周年
12/03/27 01:37:43.61 qC8m4J1V0
昔、麻雀狂いの親父が「ジャンピューター」の
筐体を家に持ってきた時があった。あれは子供ながら度肝を抜かれたな。

737:名無しさん@12周年
12/03/27 01:37:48.41 YR/bQhHf0
>>722
2人プレイは結構面白かったけどなあ

738:名無しさん@12周年
12/03/27 01:38:00.66 haGUaQ290
>>722
お前とは一緒にプレイできんな。

739:名無しさん@12周年
12/03/27 01:38:14.66 pSV51rtl0
水晶の龍(ドラゴン)でシンシアと野球拳をして服を脱がすことができる横綱技があったな。

740:名無しさん@12周年
12/03/27 01:38:21.63 bKo3kPQDO
バトルコマンダーをリメイクしてくれんかのぅ

741:名無しさん@12周年
12/03/27 01:38:23.35 BbC4Mim/0
>>730
クソゲー言われてるけど先週やってみたら他のカセットより近代的な内容で動きもきれいで一時間ぐらいやった。
でも結局ゴールがよくわからず腰痛くなってやめた。

742:名無しさん@12周年
12/03/27 01:38:40.04 V41SNT1q0
>>735
IIIは特に革命的なかわいさだったな。
コロコロコロシャッシャッシャッシャッ「天和!」

743:名無しさん@12周年
12/03/27 01:38:44.95 +fUZuMIH0
>>723
スーパーマリオ旗越えすると、どうなるの?

744:名無しさん@12周年
12/03/27 01:38:48.78 Cz5FHD1yO
ゲームウォッチのファイア、バーミン、シェフならあるけど

745:名無しさん@12周年
12/03/27 01:39:34.74 uK2k9ddd0
>>734
すまんこ。D3BOSなんだね。
見覚えあるパンフ。ちょこっと部屋で探してみるか。

746:名無しさん@12周年
12/03/27 01:40:04.82 1AacGa2A0
>>741
バンゲはラジコン操作が初期のファミコンユーザーに受け入れられなかっただけで、
例えばバイオとかやり込んでラジコン操作がスムーズに出来るようになると死ぬほど面白いよ。

747:名無しさん@12周年
12/03/27 01:40:21.88 r/dXm2cp0
キン肉マンでブロッケン使って毒ガス吐くやつ何なの?
30年経った今でも許せねえわ

748:名無しさん@12周年
12/03/27 01:40:50.72 lMsAy/Fg0
ゲームウォッチ全盛の頃、時計機能が付いてない
ミッキーマウスのサボテン越える携帯ゲーム機があるけど
こういうのも資料の一つになるの?

749:名無しさん@12周年
12/03/27 01:41:37.67 yDmhHvAjO
「ガンバレ…ガンバレ…イテッ!…イテッ!…アーッ」
ティレレレティレレレテンテンテン♪

750:名無しさん@12周年
12/03/27 01:41:39.23 0PBCaURa0
バンゲリングベイがクソゲー扱いされていたのは主に操作だよな
今でこそラジコン操作のゲームも普通にあるが、俺も含めて当時のガキにラジコン操作は難しすぎた

751:名無しさん@12周年
12/03/27 01:42:10.65 IYBMU4Qd0
>>602
以前程ではないけどコレクターは今でもいるみたい
当時全国にあった基板屋も今は数えるほどしかないし
昔高かった基板も家庭用ゲーム機に完全移植できるようになってからは
軒並み下がった感じがする
5年位前にゼビウスをお店で5000円で買えたのは嬉しかったw
最近はシューティングが市場に出回らなくなってきたのでだんだん値上がりしている

752:名無しさん@12周年
12/03/27 01:42:27.43 xI+EkhvD0
>>1
20年くらいで著作権フリーにして自由に使えるようにしろよ。

文化ってそういうものだろ。

著作権保護し過ぎて文化が滅びたら本末転倒だ。

753:名無しさん@12周年
12/03/27 01:42:28.90 VV3eqY1w0
ゲームウォッチ 

学校に持って来てた人

前に出なさい

754:名無しさん@12周年
12/03/27 01:42:35.14 nokSIeIF0
国産ゲームじゃないけど、
PCゲームでタイムゾーンというアドベンチャーがあってやりたかった。
あれ確かゲーム単体で3万円したし、
あの時代パソコンなんて持ってなかったし。。

755:名無しさん@12周年
12/03/27 01:43:30.83 r/dXm2cp0
eBayとか見てると、日本版のファミコンのソフトや64のソフトがたくさん売れてるね
やはりコレクターはいるみたいだ

756:名無しさん@12周年
12/03/27 01:43:34.68 J1TUX0orO
>>746
ファミコン少年でありつつ、
ラジコン少年でもあった俺に取ってバンゲリングベイは神ゲーだった。

ちなみにラジコンはワイルドウイリス、トマホーク、プログレス4wsを愛しておりました。

757:名無しさん@12周年
12/03/27 01:43:34.71 BbC4Mim/0
>>746
全方位型シューティングってのもなかなか無いしね。

でも今はゲームってやるより、集めて修理したり、YouTubeで懐かしいの見たりするほうがなんかいい。
実際やるとなんか、ほんと 帰ってこない時間とか思い出で寂しくなる。

758:名無しさん@12周年
12/03/27 01:43:39.71 l2Ap5dwM0
>>727
マニアックなの来たな
上半身忍者下半身戦車にして遊んだw

759:名無しさん@12周年
12/03/27 01:44:03.84 LnxCBOPH0
>>750
2Pでやるとケンカになるから

760:名無しさん@12周年
12/03/27 01:44:12.62 PoGOlqLF0
バントでホームラン打てる野球ゲームあったな

761:名無しさん@12周年
12/03/27 01:44:21.92 A6N8/eQ80
「クレイジークライマー」って障害物を避けてビルを登っていくゲームが当時流行っていた。
「リアルクレイジークライマー」っていって上からツバはいてくるのを
避けたりして、マンションの壁を登って遊んでいたワンパクな弟とその同級生達。
5、6階まであがっていく姿を見ながらアホだなと思えた頃が懐かしい。
 今自分の子供がしていたら、真っ青になるな。

762:名無しさん@12周年
12/03/27 01:44:26.23 pSV51rtl0
でもさ、よく考えたスーパーマリオって、キノコ王国のお姫様(ピーチ姫)がカメの国の悪い奴らにさらわれて、
マリオが助けに行くんだけど、キノコを取ると大きくなったり、花を取ると火の玉を投げることができるように
なったり、土管に入るとワープしたりブロックを叩くと何個もコインが出てきたり、カメに羽が生えてたり
もう支離滅裂すぎるよな。
あの時代だからこそゲーム化できたと思う。
今なら企画段階で、「おまえ頭おかしいの?」って却下だろ。
それを素直に受け入れる子供の感受性もスゲーって思う。

763:(: ゚Д゚);→:2 ◆EFvlPnIYE33o
12/03/27 01:44:31.06 uNh1sq9o0
>>755
(: ゚Д゚)64はパーフェクトダークってのがやってみたかった
おもしろいのかな

764:名無しさん@12周年
12/03/27 01:44:38.26 1AacGa2A0
>>756
このコロコロ愛読者め!

765:名無しさん@12周年
12/03/27 01:45:07.37 X3w4v2NxO
ワープマン


766:名無しさん@12周年
12/03/27 01:45:10.81 rfiwcbys0
コーエーのカセットはメモリーたくさん積んでるということで背が高かったなw


767:名無しさん@12周年
12/03/27 01:45:13.64 uK2k9ddd0
>>742
今でも基板に付いて来た写真集もってるわw

>>751
最近はシューティングの基板はメチャメチャ高いよね。

768:名無しさん@12周年
12/03/27 01:45:16.01 2mjkirWB0
あゆみちゃん物語

769:名無しさん@12周年
12/03/27 01:46:13.27 VV3eqY1w0
>>762

土管に入る瞬間! 

ドキドキしたぜ!

770:名無しさん@12周年
12/03/27 01:46:23.09 HB4Wzxgx0
過去にしか思い入れができないなんて今の日本の勢いそのままだよな
ちょっと悲しくなるわ

771:名無しさん@12周年
12/03/27 01:46:34.70 GjBppSsoO
>>760
ピノ乙

772:名無しさん@12周年
12/03/27 01:46:44.55 c91h410a0
俺的に究極のビデオゲームは「バーガータイム」だな。異論は認める

773:名無しさん@12周年
12/03/27 01:46:45.71 54McaqY30
ネコジャラ氏は元気だろうか

774:名無しさん@12周年
12/03/27 01:47:05.92 1AacGa2A0
>>771
それバントでホームランの意味が違うw

775:(: ゚Д゚);→:2 ◆EFvlPnIYE33o
12/03/27 01:47:12.11 uNh1sq9o0
>>768
(: ゚Д゚)シャングリラ2なら今もときどきやるよ

776:名無しさん@12周年
12/03/27 01:47:21.86 YR/bQhHf0
>>766
価格も高かったけどな!

>>771
ファミスタじゃなくて燃えプロのことじゃないか?

777:名無しさん@12周年
12/03/27 01:47:38.39 KueN26dp0
>>751
今でも基板売ってるんだね。昔雑誌でよく見たけど。
結局ナムコミュージアムでおなかいっぱいになった、
ってのが16年前のことかよ・・・orz

778:名無しさん@12周年
12/03/27 01:48:10.74 qC8m4J1V0
タイムトンネルやタイムシークレットもいいけど
サザンクロスの事も思い出してあげてください・・・

779:名無しさん@12周年
12/03/27 01:48:25.53 K0SLRKgX0
>>772
プレイヤーの動きが遅いせいか、コントローラーでやると指が痛くなるのが難点だな

780:名無しさん@12周年
12/03/27 01:48:32.02 BbC4Mim/0
>>764
コロコロ派とボンボン派あったよなw
当時の派閥ごとに現在どんな大人になってるか傾向見てみたいw
ボンボン派はガテン系になってそうなイメージ。

781:名無しさん@12周年
12/03/27 01:48:33.36 CludKV/V0
稀覯ROMとして後世残る糞ゲーか
胸熱だな

782:名無しさん@12周年
12/03/27 01:48:49.28 YmA7FP7o0
ナムコミュージアムでリブルラブルplay。

いやー、このゲームは神デザインだわ。

783:名無しさん@12周年
12/03/27 01:48:56.25 mdhQpd+j0
でも基板って定期的に通電させないとダメなんだよね
やっぱ長期保存は難しそうだな・・・

784:名無しさん@12周年
12/03/27 01:49:41.88 r/dXm2cp0
>>762
だよなあw
任天堂が「世界の任天堂」になったのは、マリオの力なんだけど
今思うと、ほんと支離滅裂だわw
逆にそれがよかったのかな?

785:名無しさん@12周年
12/03/27 01:49:44.04 5MSxs9dtO
なぜ捨ててしまったのだろう
バーチャルボーイ

786:名無しさん@12周年
12/03/27 01:50:48.28 c91h410a0
>>779
うん。たしかにあの動きは昭和時代じゃないと我慢できないペースだったな

787:名無しさん@12周年
12/03/27 01:50:51.62 jVnzQ0ZO0
高速船どこだ?

788:名無しさん@12周年
12/03/27 01:50:58.51 /TWXeEuW0
>>700
カセットビジョンが約30年前で、その頃に息子が小学生6歳から12歳ということは?
当時だと20代半ばで第一子かな?現在60代後半くらいか?

789:名無しさん@12周年
12/03/27 01:51:13.52 1AacGa2A0
>>780
コロコロ読んでるやつ優等生、ボンボン読んでるやつはエロい、あとプラモ狂四郎はコロコロ読んでるやつも単行本貸してもらって読んでた

790:名無しさん@12周年
12/03/27 01:52:30.09 J1TUX0orO
>>762
そもそもマリオは命をかけてまでドンキーコングから奪還したはずの『レディ』を捨て、
金(コイン)と名誉のためにピーチ姫に走った人でなし。
マジックマッシュで大きくなったと幻覚を見、
ラリりながらね。

ちなみにドンキーコングの事も、鎖につないで虐待していて、
動物愛護精神のかけらもない。
のちにドンキーコングJrに奪還されたけど。


791:名無しさん@12周年
12/03/27 01:52:47.93 DEQsMq4Z0
デス様は、デス様は保存されるの?

792:名無しさん@12周年
12/03/27 01:53:31.88 BbC4Mim/0
>>762
当時の開発者の宮本?さんにインタビューした本が図書室においてあったけど、発想がめちゃくちゃ短絡的だったんだよな、
お腹がすいたからクッパ とか そういう。
ドラゴンボールと通ずるものを感じる。

793:名無しさん@12周年
12/03/27 01:53:42.12 K0SLRKgX0
>>791
勘違いされてスーファミ時代のソフトとして保存されそうだw

794:名無しさん@12周年
12/03/27 01:53:53.75 haGUaQ290
>>780
ボンボン派がガノタであるのは間違いない。

795:名無しさん@12周年
12/03/27 01:54:12.38 J2qY74G20
なんか今の日本を動かしてる人たちとか、金を持ってる人は海外旅行に行って遺跡とか文化遺産を見て
喜んでるだろ。でも、自分とこの街や文化は大事にしてないんだよな。
どこも似たような駅前ばっかりになっちまった。
自動車もエコ以外に宣伝文句の無いつまらんデザインだらけ。

個性、歴史、熱気、そして逸話のないようなのはイカンと思う。

796:名無しさん@12周年
12/03/27 01:54:53.68 1AacGa2A0
ファミコンあばきの会

797:名無しさん@12周年
12/03/27 01:55:00.12 YOVR+OJ10
昔のアーケード基板を修理するのに容量の小さなROMを確保するのが大分難しく
なってきたね。ようやくモナコGPを修復してプレイ出来る様になった。
まだまだ生き返らせたい奴が沢山あるのだが。。。

798:名無しさん@12周年
12/03/27 01:55:18.06 KueN26dp0
>>762
今の視点から見るとそうなるのかな。
スーパーマリオって初めてプレイした時、ああ、俺は今までにない
世界を今体現しているんだなって思った。あれ以上の衝撃というか
カルチャーショックってなかなかないし、26年が経った今でも
その衝撃は思い出せるほどだ。

799:名無しさん@12周年
12/03/27 01:55:22.69 VV3eqY1w0
>>795
同意!!!

800:名無しさん@12周年
12/03/27 01:55:26.44 VnXy8m2U0
スターラスターは埋もれた名作だけど再評価されることはないだろうなあw


801:名無しさん@12周年
12/03/27 01:55:41.46 BbC4Mim/0
>>789
やっぱそんな感じだよな。
コロコロ派はちょっと育ちいい子で、ボンボン派は野生児みたいな。
おれは時期によってガンダム好きになったりミニ四駆に戻ったりしてたからバラバラだった。

802:名無しさん@12周年
12/03/27 01:56:14.02 J1TUX0orO
>>764
コロコロもボンボンも、
名前忘れたけどすぐ廃刊になった(チャレンジ?)、
まいっちんぐマチコ先生が載ってたまんが雑誌も買ってたぜ(`・ω・´)
小学生にしては、金もってた方かとw


803:名無しさん@12周年
12/03/27 01:56:16.89 TNAWunur0
田代まさしのプリンセスがいっぱいとか大丈夫なのかな

804:名無しさん@12周年
12/03/27 01:56:18.08 sVAAP2UE0
大分昔に渋谷なんちゃらってのがアーケードゲームの
文化財的保存みたいな、これと同じコンセプトで保存館みたいなのを
作ったことを思い出した。

805:名無しさん@12周年
12/03/27 01:56:47.74 YR/bQhHf0
>>785
サテラビューってどれくらいの人が持っていたんだろう
FEアカネイア戦記がやりたかったんだよなあ

806:名無しさん@12周年
12/03/27 01:57:16.50 yueinh1y0
83~7年ってのは、ファミコン全盛、ジャンプ黄金時代、
コロコロから火が着いたビックリマン、ミニ四駆・・
第二次ベビーブーム世代がそういった玩具やホビーで遊びまくってて、
子供向け産業が未来への希望に満ちてた時代だね。

807:名無しさん@12周年
12/03/27 01:57:34.58 pSV51rtl0
ここまで話題なし。
メジャーすぎるのか。

大魔司教ガリウス
マイティボンジャック
ソロモンの鍵
テグザー
チャンピオンシップロードランナー
けっきょく南極大冒険

808:名無しさん@12周年
12/03/27 01:57:37.47 K0SLRKgX0
>>800
マニュアルが不親切ってのもあったなあ、300円ほどの攻略本読んでやっとレーダーの見方が
理解できたからなあ・・・・

809:名無しさん@12周年
12/03/27 01:57:38.60 2mjkirWB0
>>802
ルナ先生の方が・・・・

810:名無しさん@12周年
12/03/27 01:58:17.61 4YgC7Kmt0
アルゴスの戦士やりたい。

あと、初代3画面ダライアスは文化財で保存すべき!

811:名無しさん@12周年
12/03/27 01:58:23.48 1AacGa2A0
>>800
めっちゃ面白いのに!

812:名無しさん@12周年
12/03/27 01:58:27.62 jVnzQ0ZO0
>>807
み、みんめい人形みつけた!

813:名無しさん@12周年
12/03/27 01:58:32.83 uK2k9ddd0
>>800
操作方法を覚えると凄く面白くなるよね。
当時、周りの奴らは操作できずに挫折して糞ゲー評価だった・・・・orz


814:名無しさん@12周年
12/03/27 01:58:41.25 8A7JoK/P0
もう消えちゃった?けどアーケードのドルアーガの塔を自力でクリアした人が
当時のクリアまでの過程を日記みたいに綴ったサイトがあって最高に面白かった
あの人は間違いなく人生の勝ち組

815:名無しさん@12周年
12/03/27 01:58:54.12 arqlLS1v0
ジーコサッカーとかも保存されんのかね

816:名無しさん@12周年
12/03/27 01:59:02.01 BRLzdePfP
>>790
そういやそうだ
だからドンキーコングは復刻版がないのかな

817:名無しさん@12周年
12/03/27 01:59:28.96 gUcVM32sP
このクレイジークライマーって結局出回ったんだろうか…。
URLリンク(www.dotup.org)

818:名無しさん@12周年
12/03/27 02:00:09.16 K0SLRKgX0
>>815
むしろパッケージを貼りかえられてエロゲーとして保存される可能性のほうが・・・

819:名無しさん@12周年
12/03/27 02:00:16.50 /TWXeEuW0
>>798
現代のゲームが現実的なのか?

820:名無しさん@12周年
12/03/27 02:00:29.02 ckfzf/vy0
>>800
ニコ動のプレイ動画のコメは君みたいな回顧オヤジの同窓会になってるよ。
「ゆとりが一人も付いてきて来れないのがウケるwwwww」とかコメでドヤ顔してるけど
そんなことで優越感に浸ってる悲惨なオヤジの方がよっぽどウケるわ。

821:名無しさん@12周年
12/03/27 02:00:43.68 J1TUX0orO
>>809
それ、中高生時代だったような(´・ω・`)
月刊マガジンだよね?

小学生のころは、
oh!透明人間でおっきしてたような気がw
と、児童会会長やってた俺が言う。

822:名無しさん@12周年
12/03/27 02:00:50.01 B2HJgp8f0
SPYvsSPYだっけかなんか初めて洋ゲーちっくなグラフィックにときめいた
あとは魂闘羅(コントラ)だっけ?2人協力して進んでいく奴
まあ何だかんだで当たり判定が納得出来るナムコ製ゲームに安心感w
燃えプロとかで対戦しだすとフザケ過ぎて駄目だわw

823:名無しさん@12周年
12/03/27 02:00:59.01 mdhQpd+j0
>>800
ラスターは十分評価されてるだろー

それよりスターイクシオンだ
ちゃんと作れば世界に出せる逸材だと思うんだけど
今のバンナムじゃあ到底無理な話な訳で

824:名無しさん@12周年
12/03/27 02:01:23.03 uK2k9ddd0
>>817
これはお蔵入りしたんじゃないかな。
いつのショーに出展されたんだろう?

825:名無しさん@12周年
12/03/27 02:01:40.68 zh0kTsK60
>>149
高橋幸宏の曲だけがえらく格好いいゲームか。

826:名無しさん@12周年
12/03/27 02:02:11.32 TNAWunur0
良ゲーと糞ゲーで別々にまとめて欲しいな
有名人ゲーは基本的に糞ゲーカテゴリ

827:名無しさん@12周年
12/03/27 02:02:27.05 r/dXm2cp0
今の子供は、フルカラーが当たり前だもんな~
8ビットのドット画なんて絶えられないだろうw

828:名無しさん@12周年
12/03/27 02:02:28.17 6l1QFRTC0
>>800
x68KやPSなんかにアレンジ移植されてるくらいだから、
十分評価されてるソフトでしょ

829:名無しさん@12周年
12/03/27 02:02:56.02 BbC4Mim/0
>>800
スターラスターも子どもの頃意味わからずに延々とやってた。
こないだ20年ぶりにやったけど、少しわかったけどやっぱり少しわからんくて… 丸いデススターみたいなのはやっつけちゃいけないのかな。

830:名無しさん@12周年
12/03/27 02:02:59.90 pSV51rtl0
このスレでドルアーガの塔とスターラスターが人気あるようで何より。
俺のフェイバリットだ。
ツインビーもに記憶に残っているようで嬉しい。

831:名無しさん@12周年
12/03/27 02:03:02.87 K0SLRKgX0
>>826
あとファミコン初期のキャラゲーも糞カテゴリーだなw

832:名無しさん@12周年
12/03/27 02:03:12.27 1AacGa2A0
>>826
さんまの名探偵はあり得ないぐらい面白かった

833:名無しさん@12周年
12/03/27 02:03:14.35 UbL3j7nC0
任天堂のファミコンゲームは今でも十分遊べる

834:放火殺人者小宇根俊汚鬼 阪大大学院工学部中退
12/03/27 02:03:25.46 lb1FLEFK0
URLリンク(blog.goo.ne.jp)

835:名無しさん@12周年
12/03/27 02:03:27.29 yueinh1y0
>>798
任天堂がゲームメーカーではなく、
自分らは子供のおもちゃメーカーって意識が強かった時代だから
できたのかもね。

836:817
12/03/27 02:04:01.39 gUcVM32sP
>>824
2007年のAOU。
珍しさで1回はやってみたいと思うけど、2回目は無いかな…。
お蔵入りも少し納得できるかも。

837:名無しさん@12周年
12/03/27 02:04:25.86 lwNPBHwF0
なぁ、バルーントリップって、ゴールないよな?

838:名無しさん@12周年
12/03/27 02:04:48.86 2mjkirWB0
>>821
中学受験の時に電影少女の連載が始まったよ。ドラクエ4とゲームボーイテトリスの頃

839:名無しさん@12周年
12/03/27 02:05:18.48 JMihSIDu0
>>762
容量とドット数の限界があるからこそ、生まれた発想だな。


840:名無しさん@12周年
12/03/27 02:05:23.05 J2qY74G20
なにしろ日本は20年もデフレだからな。
企業も投資しないのは当たり前。
麻雀でいうならひたすら安パイ、野球なら四球狙い。新入社員も無難な奴ばかり。
損をするのは絶対に嫌。

しかし、ゲームで重要なのは冒険心だろう。
やらなくてもいいバトルにあえて挑むのが本質のはずだ。
この、あえて挑む気持ちを取り戻すため、デフレ退治に俺は参戦している。
というわけでさすがに寝る。おまえらじゃあの。またどこかで会おう。

841:名無しさん@12周年
12/03/27 02:05:27.89 pSV51rtl0
>>832
途中のギャラクシガニを何度もプレイしたな。
あれだけでも完成度高かった。
あれはファイナルファンタジーのミニゲームに影響を与えたんじゃないかと思う。

842:名無しさん@12周年
12/03/27 02:05:43.85 r/dXm2cp0
>>830
マッピーも忘れないで!><
誕生日に買ってもらった名作(涙

843:名無しさん@12周年
12/03/27 02:06:02.87 TNAWunur0
メタルスレイダーグローリーの説明なんて
「このゲームは製作期間が3年もあった」とか「プレミアついて3万以上した」
とかばかりでゲームのことは一切語られなそう
もちろん俺も内容知らないんだけど

844:名無しさん@12周年
12/03/27 02:06:04.30 /TWXeEuW0
>>833
ハードの性能が低いからゲーム性で勝負しないといけないからだろう

845:名無しさん@12周年
12/03/27 02:06:10.14 uK2k9ddd0
>>829
それは倒さなくちゃw
星を守ってキーワードを集めて暗黒星雲に乗り込むんだよ。

このゲームはレーダー見ながら星などを探せる様になると
面白くなるよ。ちょっとしたコツを習得すると世界が広がるよw

846:名無しさん@12周年
12/03/27 02:06:48.38 IYBMU4Qd0
>>767
シューティングを集めだしたのが遅かったのでかなり痛い(;´Д`)
縦置きモニター持っていなかったので積極的に買わなかったのがまずかった

>>777
少し前に古い雑誌を読んだけどお店の数と値段に驚いたよ
基板は取り扱いがめんどくさいので移植モノで遊ぶことが多くなったw

847:名無しさん@12周年
12/03/27 02:08:26.81 BbC4Mim/0
>>845
英語で星を守れ!みたいに書いてあるから、あ、こいつを守るのがミッションなのな! って思ってた…w
ちょっと攻略サイトでも見てくるわw

848:名無しさん@12周年
12/03/27 02:08:28.02 +WTVXD560
>>832
しんすけ言うたらやくざや!とか今やったら吹き出すセリフばっかだなw

849:名無しさん@12周年
12/03/27 02:08:52.49 8DmgZVDq0
家庭用のしょぼいハードで本気で作るメーカーは好き 任天堂やコナミとか

850:名無しさん@12周年
12/03/27 02:09:13.89 Y0DFgerq0
>>158
ファミコン?クオリティ高いね

851:名無しさん@12周年
12/03/27 02:10:02.23 OXp+2o3O0
今はゲームボーイのソフトが面白い。
なんか通信対戦できるソフトが多い。
相手の画面が見えない対戦は、当時は新鮮だった。



852:名無しさん@12周年
12/03/27 02:10:06.76 6L4aEJ7J0
星を見るひと、4人枠の仲間のうち3人しかいない状態でクリアしたな
攻略本なんてなかった時代に
あれは是非残してほしい名クソゲー

853:名無しさん@12周年
12/03/27 02:11:11.89 yDmhHvAjO
生まれて初めて触った洋ゲーはミサイルコマンドだった
アッと言う間にゲームオーバーになったのを今でも覚えている

854:名無しさん@12周年
12/03/27 02:11:42.58 uK2k9ddd0
>>836
07年のAOUなのか。
確か行ってた筈だが記憶にないなぁ・・・・orz
どこのメーカーが出してたんだろ?

>>846
自分もそこそこシューティングは底値の時に買ってたんだけど、
ぐわんげだけ買いそびれてさ。もう、自分の範囲で買える値段
じゃないよ・・・orz

855:名無しさん@12周年
12/03/27 02:11:53.42 ZWEa35+P0
ファミコンウォーズはめちゃくちゃ面白かったな。ファミソフト扱ってる店で何度も探したけど、どこも置いていない。


856:名無しさん@12周年
12/03/27 02:12:02.47 qN8EW+fK0
ファミコンが売れた理由は「アーケードゲームが・家で・無料で・何回でも出来る」
これに尽きると思う
それまではドンキーコングやマリオブラザーズをするために、ゲーセン行って1回100円払ってたわけだからね
ファミコンの登場は当時としては画期的な出来事だった
アーケードをやってた任天堂の強みが出た、ってことだろうね

857:名無しさん@12周年
12/03/27 02:12:07.28 L0FvgFVe0
>>800
敵の探索や照準が画期的だったあれか!

858:名無しさん@12周年
12/03/27 02:12:34.86 6L4aEJ7J0
>>823
イクシオンはリメイクしてほしいねー
やっぱりジオソード最高

859:名無しさん@12周年
12/03/27 02:12:39.61 H8gtkFdW0
>>742
FM-TOWNS版で2と3遊べるやつ持ってたな・・・4も持ってた記憶ある
雪融けたら蔵漁るか

860:名無しさん@12周年
12/03/27 02:13:33.86 zXZCA4fV0
こういうのに国が絡んで成功したためしはない。

861:名無しさん@12周年
12/03/27 02:13:58.85 6XhE8xw+0
>>802
何がキッカケでコロコロからジャンプに昇格したのかで世代が分かるな
漏れは聖闘士星矢12宮編のアイオリアVS星矢が巻頭カラーの号だった
「え・・・星矢のクロス、TVとデザインちがくね」ってw

862:名無しさん@12周年
12/03/27 02:14:48.71 VV3eqY1w0
>>840

日本中全体が熱気であふれていたもんな


863:名無しさん@12周年
12/03/27 02:15:03.59 sd/ggmmz0
シャロム ハイドライド3 やりたいな
今やったら酷いんだろうけど 

864:名無しさん@12周年
12/03/27 02:15:07.69 uK2k9ddd0
>>853
家にヤフオクで買い漁ったミサイルコマンドの基板が2枚有るぜw
つか、ミサイルコマンドは神ゲーだぜ。

865:名無しさん@12周年
12/03/27 02:15:25.01 YOVR+OJ10
X68kではっちゃけあやよさんは出て来てない?これは良いと思うが。
古のPCゲームだとトランシルバニアとかどうかなぁ。
FCだとバンゲリングベイは決してクソゲーではないぞよ。
アーケードは年代毎に良いの色々有るしなぁ。
インベーダータイプでは任天堂のスペースフィーバーが一番面白かったかな。
セガのが一番ダメだった。昭栄(現バンプレ)のスペースイントルダーは
トーチカを撃つと減点されて何じゃコレ?と思った。

866:名無しさん@12周年
12/03/27 02:15:28.37 EIkQG5By0
ディスクステーションは昨今の無料携帯ゲームよりずっと質がよかったなぁ
コンパイルェ

867:名無しさん@12周年
12/03/27 02:15:42.18 r/dXm2cp0
>>856
『ゴルフ』や『マージャン』というソフトを出したのも影響力あったね
ゲームは子供のもの!という固定概念を覆したのも任天堂
それゆえに、「ファミリーコンピューター」なんだろうけど
先見の目はすごいわ

868:名無しさん@12周年
12/03/27 02:16:55.32 pSV51rtl0
ファイアーエムブレムはやっぱり初代FC版が良いよな。
FC版以降はヌルすぎる。
でも持ち物はマップ前のユニット選択画面で受け渡しできるようにしてほしい。
マップクリア時はいつも買い物&バケツリレーやってた。

869:名無しさん@12周年
12/03/27 02:16:59.88 /TWXeEuW0
>>856
家庭用ゲーム機はファミコン登場以前にもあったから、ファミコンがそれらを超えて売れたのには他に理由があると思う

870:名無しさん@12周年
12/03/27 02:17:14.62 L0FvgFVe0
>>838
電影少女なつかしス
コミック全巻もってる
裸体描写がアレすぎて第二版からは下着をつけてたりするんだよね
当時のジャンプで付属のクーポン集めるオリジナルテレカを購入できたりした
今でも数枚もってるよ

871:名無しさん@12周年
12/03/27 02:17:18.56 TNAWunur0
初期の任天堂のゲームはマジで外れがなかったよな
流石は大元といったところか

でもドンキーコングⅢだけは許さないよ

872:名無しさん@12周年
12/03/27 02:17:49.87 mYVX12xpO
>>756
タミヤのラジコンは結構な数のがリニューアルされて売ってるよ。
昔はスピコンにセメントで覆った抵抗使ってたのを止めてかなり扱い易くなってる。

873:名無しさん@12周年
12/03/27 02:18:10.17 YR/bQhHf0
>>868
何も知らずにやるとカミユ将軍に壊滅させらるよね

874:名無しさん@12周年
12/03/27 02:19:05.36 uK2k9ddd0
>>871
任天堂はアタリショックを教訓にしてるからね。

875:名無しさん@12周年
12/03/27 02:19:22.95 +fUZuMIH0
基盤とか携帯ゲームとかのハードウェアは定期的に通電させないと
コンデンサとかの部品が壊れちゃうでしょ

876:名無しさん@12周年
12/03/27 02:19:47.34 OXp+2o3O0
>>864
 ニンテンドーDSでアタリゲームがたくさん入ったソフトがあるが、
ミサイルコマンドはタッチペンで操作するのは難しかった。

家庭用ゲームにトラックボールが普及しないのは悲しい。
アーケード版「ソニック」、「アルマジロレーシング」「テーカン ワールドカップ」
プレイしたい。

877:名無しさん@12周年
12/03/27 02:19:49.80 Ar2bb7EL0
厨房の頃にハマッった
アーケードゲーム黎明期の↓はぜひ保存しておいて欲しい

トランキライザーガン
ドラキュラハンター
ルパン三世
潜水艦のゲーム ボーナスステージで鮫や人魚が出てきたやつ (名前不明、誰か教えて
虫に殺虫剤かけて殺すやつ (名前不明、誰か教えて

878:名無しさん@12周年
12/03/27 02:19:57.84 dyiuCkD9O
MSXもアリかね?
シヤロム三部作とかー

879:名無しさん@12周年
12/03/27 02:20:31.37 TC3QcHLp0
ファミマガの投稿ハイスコアコーナーで画面の数字を捏造して
いろんなゲームで1位を取ってたスーパータイガーって投稿者の捏造が発覚して
雑誌全体から袋叩きにされてたのをすごく覚えてる

880:名無しさん@12周年
12/03/27 02:20:52.22 r/dXm2cp0
>>869
最初の「家庭用ゲーム」はブロック崩しかな、アタリ社?
ただ、ソフトとハードを別にしたのが任天堂のすごさだよね

881:名無しさん@12周年
12/03/27 02:20:54.56 FWLQE4cU0
貧しいガキだったんで、MSX FANとかの雑誌の視聴者投稿ゲームが好きだった。
短いコードの割にはアイディア勝負で結構楽しんでた。
まあ打ち間違いで遊べないとかしょっちゅうだったんだけどな。

しかし>>389>>785のIDがMSXか。

882:名無しさん@12周年
12/03/27 02:21:03.54 6L4aEJ7J0
そういえばミステリーハウスはクリアしてなかったな

883:名無しさん@12周年
12/03/27 02:22:05.63 EhNE82DV0
>>868
おや、こんなとこでFEの話題を目にするとは
最近久しぶりにクリアした。

ファミコンならではの不出来な部分が難しいんだよな。

884:名無しさん@12周年
12/03/27 02:22:16.31 pSV51rtl0
SFCはスレ違いなんだろうけど、SFC版の海腹川背を超えるアクションゲームはまだ出ていない、ということだけ言わせてほしい。
もう寝る。

885:名無しさん@12周年
12/03/27 02:23:03.56 KywX0PaL0
南青山アドベンチャーとオホーツクに消ゆだな。

886:名無しさん@12周年
12/03/27 02:23:16.70 KueN26dp0
>>871
昔のナムコもね。シンプルでありながら奥深い。アーケードからの
移植も限られた容量ながらかなりクオリティ高かった。
ゼビウスやりたさに俺もファミコン買ったのさ。

887:名無しさん@12周年
12/03/27 02:23:50.16 L0FvgFVe0
>>856
FC以前はハードとソフトが一体だったんだんだよね
ホッケーしかりブロック崩ししかり
FCが画期的だったのは共通のハードをまず提供して、
あとはソフトを購入すれば遊べるってスタイルの開発にある
しかもひとつの会社が年間に発表できるソフトの本数を制限した
これによってソフト会社は粗製濫造ではなくて1本の良質なソフトをじっくり開発する体制に移行した


888:名無しさん@12周年
12/03/27 02:23:55.91 AZX/8o1K0
>>869
当時の他のマシンを知ってれば理由は簡単
同価格帯のものとは比べ物にならん性能差があった
今のニンテンの思想を考えると皮肉な話だが

ゲームウォッチが席巻していた時代だから、あのコントローラが手になじんだってのもあるかな

889:名無しさん@12周年
12/03/27 02:24:05.19 r/dXm2cp0
なんだか、俺も今日は、初代『信長の野望』でもエミュして寝るかなw

コレクターのみなさん、がんがれ

890:名無しさん@12周年
12/03/27 02:24:10.96 JW4R+cIm0
>>743
ずっとお城の壁が延々と続く

891:名無しさん@12周年
12/03/27 02:24:23.25 IYBMU4Qd0
>>854
ケイブとタイトーは特に上がったね
ぐわんげも気軽に買えない値段になってしまって悲しい
弾銃フィーバロンが1万のときに買っておけばよかった…

892:名無しさん@12周年
12/03/27 02:24:24.88 uK2k9ddd0
>>876
家においでよw
ワールドカップあるよ。
数年前にヲタ連中の忘年会で筐体持込でワールドカップ大会を
やったよw

トラックボールならマーブルマッドネスを忘れちゃダメよ。
あとはコンバットスクールもね。
SDIは数回しかやったことないからしらねw

893:名無しさん@12周年
12/03/27 02:24:31.90 yDmhHvAjO
>>864
初めてやった時あのボール型のコントローラーが言うこと聞いてくれなくて
「あぁっ!行き過ぎた!そっちじゃないのに!」とかやってる内にゲームオーバーにw
でもなんか好きでちょこちょこやってた

894:名無しさん@12周年
12/03/27 02:25:22.08 qN8EW+fK0
>>867
「ポパイの算数遊び」とか勉強ソフトみたいのもあったよな
ゲーム=遊び=勉強がダメになる
そういうイメージを覆したのもさすがだった
子供が買うためには親にねだらなくちゃいけなくて、そのために用意したラインナップだったのかもね
任天堂恐るべしw

895:名無しさん@12周年
12/03/27 02:25:59.22 6L4aEJ7J0
>>886
でもスプラッターハウスは許さない
絶対にだ

896:名無しさん@12周年
12/03/27 02:26:58.81 Ar2bb7EL0
ミサイルコマンドもハマッたなあ
シンプルながらハラハラドキドキする良作だった
ステージが進んで空の色が白になった時の緊張感といったら・・

897:名無しさん@12周年
12/03/27 02:27:03.22 BbC4Mim/0
シェラザード、コクーン、飛龍の拳、忍者龍剣伝
ラグランジュポイントは 子供だからといって触らせてもらえなかった

898:名無しさん@12周年
12/03/27 02:27:34.52 FEya/Y3FO
影の伝説をやりたい。

899:名無しさん@12周年
12/03/27 02:27:54.70 uK2k9ddd0
>>891
自分はガレッガを一万ちょっとで買えたのがラッキーだったな。
その後の値上がりはハンパなかった・・・・orz

900:名無しさん@12周年
12/03/27 02:28:41.69 B2HJgp8f0
アーケードゲーム史で感慨深いのはファミコンの頃のパッケージ
クソゲーみたいなのも結構粗造されてたがなによりパケ絵と中身のクオリティの差w
まるで「写真はイメージです」と言わんばかりの開きがあった
だが今はむしろパケ絵レベル以上の精細な美麗なグラフィックに時代の流れを感じる


901:名無しさん@12周年
12/03/27 02:30:11.44 DQadTw4c0
動くのが遅すぎた

一般社会がゲームを悪く扱っていたからこのザマw

902:名無しさん@12周年
12/03/27 02:30:13.68 H8gtkFdW0
>>897
シェラザードは最後の謎がわからなくてクリアできんかった・・・

903:名無しさん@12周年
12/03/27 02:31:00.28 uK2k9ddd0
>>893
弾幕張って誘爆を覚えるとそこそこ遊べるよ。

>>896
そう、空の色が変わると一気にランク上がって難しくなるよね。
あの緊張感は良いよね。

904:名無しさん@12周年
12/03/27 02:31:19.62 6L4aEJ7J0
>>900
俺の記憶が正しければ、グラフィック詐欺だったのは
PCのザースが最初な気がする

905:名無しさん@12周年
12/03/27 02:34:40.68 O/PlBmjF0
どうせメジャーなファミコンのソフト集めて悦に入ってる団体なんだろ?w
FM-7やらX1のテープソフト集めて保存してみろ!

906:名無しさん@12周年
12/03/27 02:35:09.12 VnXy8m2U0
>>820
何と戦ってるの?
ずいぶん哀れなおやじだなお前w


907:名無しさん@12周年
12/03/27 02:35:41.65 EXTOyOdk0
任天堂の野球するとき、サブコン差込口に金属当てて球投げると魔球になry

908:名無しさん@12周年
12/03/27 02:36:02.22 c91h410a0
Power Macでシムシティーやってるやつとか、X68000でポピュラスやってるのを見てすごく欲しいと思ったけど、今はそういうの無いね

909:名無しさん@12周年
12/03/27 02:36:45.75 vkSjhz6B0
もうテレビゲームって終わるんだろうな
海外メーカーは生き残るだろうけど国内の中小はほぼ全滅

今の若い連中はモバゲーとかで満足そうだし

910:名無しさん@12周年
12/03/27 02:38:16.13 PC+kyaGu0
ROMは良いがFDやHDDのゲームは保管大変だろうな

911:名無しさん@12周年
12/03/27 02:38:52.62 biSFHion0
俺のデッドストック光線銃が火を噴く時が来たようだな

912:名無しさん@12周年
12/03/27 02:39:56.97 r/dXm2cp0
>>894
>「ポパイの算数遊び」

あったあったw
あれで算数が得意になるのか?と言わたら、ハテナだがw
当時の任天堂はイケイケだったね

>>908
PowerMacね、懐かしいw
あの頃は、WindowsのPCゲームが全盛で、マックユーザーの肩身の狭いこと狭いことw
エロゲーという名前が生まれたのもこの頃だったな

913:名無しさん@12周年
12/03/27 02:39:58.44 +fUZuMIH0
>>890
なるほどサンクス

>>905
デゼニランドが難しかったなぁ

914:名無しさん@12周年
12/03/27 02:41:26.00 Xs2nLUCQ0
>>907
ボールペンでやってたなw
やりすぎると勝手にポーズ掛かるようになってしまうんだよな あれ

915:名無しさん@12周年
12/03/27 02:41:45.92 /TWXeEuW0
>>880
ソフトとハードを別にした?
ロムカートリッジは完全には分離していないし、任天堂が最初でもない

916:名無しさん@12周年
12/03/27 02:42:18.21 BTuLKiOv0
桃太郎伝説、ファミコンウォーズが原点の俺はレベルが足りない

917:名無しさん@12周年
12/03/27 02:42:42.67 qN8EW+fK0
>>910
フロッピィ5枚組とか、そんなゲームもあったよね
途中でフロッピィ入れ替えたり面倒くさくとも楽しい時代だった

918:名無しさん@12周年
12/03/27 02:43:51.70 mYVX12xpO
>>901
冒険しにくい御時世でこういうの国で面倒見て産業を活性化しようとした時に
冷や水ぶっかけた連中が今与党にしがみついてる環境だからなあ。

919:名無しさん@12周年
12/03/27 02:44:37.17 8mtAWGqb0
ファミコンソフトって全てのロムの要領合わせても1ギガもないんだよな
技術が違うとはいえあんなのが当時一本8000円とかしてたのが信じられん

920:名無しさん@12周年
12/03/27 02:45:12.74 L0FvgFVe0
>>900
それを言っったら終わりでしょw
ドラクエの箱絵だって鳥山のイラストの出来はいいけど、
実際のゲーム内では主人公のキャラの表情なんてなかったんだからw
まあイラストで作品世界のイメージを膨らませて、
8ビットの画面を脳内で補間して楽しんでたんだな

921:名無しさん@12周年
12/03/27 02:45:16.09 zADEf8k30
>>843
メタルスレイダーのスレありまつお
URLリンク(speedo.ula.cc)

922:名無しさん@12周年
12/03/27 02:45:38.30 qSvwCF3oO
ゲーム王国3トップ
飛龍の拳
ジーコサッカー
エイブ ア ゴーゴー

923:名無しさん@12周年
12/03/27 02:45:46.32 6L4aEJ7J0
>>917
ジーザスで、フロッピーディスクを正しい順番に入れていく謎解きもあったな
それぞれラベルに色がついてるから買ってないと詰まる

924:名無しさん@12周年
12/03/27 02:46:10.05 T3hhQc7l0
ちゃんとPCに文化保護している俺偉い

925:名無しさん@12周年
12/03/27 02:46:27.28 O/PlBmjF0
>>910
FDなんてイメージ化すぐできるし保存もまだラク
テープがやっぱり最悪だろう
伸びていずれ読めなくなる仕様なんだし

926:名無しさん@12周年
12/03/27 02:46:46.04 LGJaA+U80
税金でゲーム集めとかふざけんな

927:名無しさん@12周年
12/03/27 02:46:47.20 r/dXm2cp0
>>924
エミュレーターですね、わかります
通報しませんでした

928:名無しさん@12周年
12/03/27 02:47:25.76 vkSjhz6B0
>>920
RPG系は逆にそのほうがいいと思うんだけどな
最近のゲームってもう脳内でイメージする必要のないのばかりだし

929:名無しさん@12周年
12/03/27 02:48:47.98 +fUZuMIH0
>>920
うん。ドット画を脳内保管していたから良いわけであって、写真のようなものを見せられてもいまいち。
サウンドもピコピコ音だから感動で泣けるわけで。

930:名無しさん@12周年
12/03/27 02:50:13.92 1t5PAZiv0
>>887
ゲーム史を語るのにカセットビジョンを無視するんか。ありえん。

931:名無しさん@12周年
12/03/27 02:50:15.37 LGJaA+U80
秋葉に行ってみろよ 旧式ファミコンのカセットが5万とか10万で売られてんぞ
あんなのを政府が買い上げるってことか?いくらかかるんだよww

932:名無しさん@12周年
12/03/27 02:50:36.19 4HXaN0N30
デゼニランドってWindowsに移植されたりしてないよね?
デスゼニーランドは完全クローンなのかな?

933:名無しさん@12周年
12/03/27 02:51:27.04 eEbY8/6d0
>>917
懐かしwカリカリカリの間ぼーっと待ってたな

>>82
ディスクステーション?

934:名無しさん@12周年
12/03/27 02:51:43.22 /TWXeEuW0
>>888
御免、性能差があったことは知っていたが敢えてああいう風に書いた

935:名無しさん@12周年
12/03/27 02:51:52.63 Uac4Y2R40
ボコスカウォーズの必勝法を教えてください

936:名無しさん@12周年
12/03/27 02:52:15.22 r/dXm2cp0
スーファミだけど、トルネコも名作だったな
ドルアーガからの流れを組むダンジョン系?が好き

画質じゃないんだよなあ、ゲームって

937:名無しさん@12周年
12/03/27 02:52:42.80 AZX/8o1K0
>>935
マインドシーカーで運を鍛える

938:名無しさん@12周年
12/03/27 02:53:35.24 Gzk539fo0
ダライアスの筐体たのむ。

ニンジャなんたらは・・・。

939:名無しさん@12周年
12/03/27 02:53:43.00 1jFmn7um0
未だにソロモンの鍵をよくやってるわ
これを超えるソフトはこの世に存在しない

940:名無しさん@12周年
12/03/27 02:54:34.84 M/jNPzbP0
>>939
あれは良く出来てる
本物の名作

941:名無しさん@12周年
12/03/27 02:54:50.52 7kxN0hH/0
>>935
まず歌詞を覚えてエンドレスのあの曲を歌って見ろ

942:名無しさん@12周年
12/03/27 02:54:50.59 r/dXm2cp0
>>939
うむ、異論はない

943:名無しさん@12周年
12/03/27 02:55:43.23 vkSjhz6B0
画質が重要なゲームなんてFPSかエロゲーぐらいだよ
エロゲーだって最近の淡い色合いで軽いタッチの絵じゃ駄目

944:名無しさん@12周年
12/03/27 02:55:56.80 wJ9z43Ev0
ゲームソフトも図書として貸し出す国も出てきてるみたいだが
文化財ってよりはゲーム中毒に対してそろそろゲーム業界へ
罰則や中毒解消への供出金や基金を作るべきだと思うけどね
中国や韓国ではゲーム会社は犯罪という前提で法規制されてる

1日何時間だの、何でもかんでも規制するのも馬鹿くさいが
無料と謳って過剰な課金アイテムしかけたり、法規制が無さ過ぎると
思うんだけどね。

945:名無しさん@12周年
12/03/27 02:56:30.54 LGJaA+U80
メタルギアは画質良くないとだめ
スマブラは画質悪くてもおk

946:名無しさん@12周年
12/03/27 02:56:41.26 YR/bQhHf0
>>922
カルブレのゲームがやけに推されてたよねw

947:名無しさん@12周年
12/03/27 02:56:43.17 LA/rylET0
FD10枚以上とかなかったか?
エロゲだっけな

948:名無しさん@12周年
12/03/27 02:57:18.08 jCQyPiK/P
遊ばせるのはいいんじゃないwwww

949:名無しさん@12周年
12/03/27 02:58:01.49 8mtAWGqb0
さすがに8000円はしなかったか
ぐぐったら5000円程度だった
値段が倍近くに上がったのはスーファミからか

950:名無しさん@12周年
12/03/27 02:58:03.02 vkSjhz6B0
なんでゲーム王国なんか見てたんだろ俺・・・

951:名無しさん@12周年
12/03/27 02:58:40.70 KueN26dp0
ところでバッテリーバックアップのゲームって今どうなってる?
やっぱりデータ飛んでる?当時5年もつって言われてたけど11年
まではデータ保持確認した。それから更に幾星霜。誰か知ってたら教えて。

952:名無しさん@12周年
12/03/27 02:58:58.37 r4HKmc2a0
アイスクライマー、二人でプレーしてて片方が早く上がりすぎるともう片方は消えてしまうんだよなw

953:名無しさん@12周年
12/03/27 02:59:30.89 Xs2nLUCQ0
MDのアドバンスド大戦略とスーパー大戦略とレイノスは未だにやってるな。

954:名無しさん@12周年
12/03/27 03:00:13.32 O/PlBmjF0
>>932
三月磨臼とかデゼニランドとか、今出したらどんなクレームがつくか
あの頃は東京ディズニーランドもなかったし

955:名無しさん@12周年
12/03/27 03:02:00.02 AZX/8o1K0
>>951
真剣に液漏れを心配するレベル

956:名無しさん@12周年
12/03/27 03:02:00.80 r/dXm2cp0
パックマン
インベーダー
ドンキーコング
マリオ
ピットフォール
ロードランナー
エレベーターアクション
ドラゴンクエスト
ボンバーマン
グラディウス
信長の野望・・・

名前を挙げたらキリがないが、このへんは国宝にして欲しいわ

957:名無しさん@12周年
12/03/27 03:02:26.00 Uac4Y2R40
ゲーセンのガントレットに子供のころあこがれたが、とても
先に進めるだけのお小遣いがなかった。

958:名無しさん@12周年
12/03/27 03:03:20.83 Of1AqjB70
スターラスターは、3D空間を脳内で想像出来ないと面白さが分からないと思う。
それが出来る様になると、面白さ倍増。

959:名無しさん@12周年
12/03/27 03:04:12.88 vkSjhz6B0
ずっとドラクエしかRPGやったことなくて
初めてFF3やった時は衝撃受けた

960:名無しさん@12周年
12/03/27 03:05:46.99 M/jNPzbP0
>>956
> ピットフォール
> ロードランナー

このへんは海外物の移植のような

961:名無しさん@12周年
12/03/27 03:06:57.19 Xs2nLUCQ0
>>958
わかる。それが出来る奴は16進数とかディスクコピーの
アセンブラの仕組みとかそこそこ理解できる。
やり方とかすぐ理解できるようになる。
あの3D空間が脳内でイメージできない奴は理系ではなかったな。

962:名無しさん@12周年
12/03/27 03:08:58.53 KueN26dp0
>>955
じゃあデータどころかゲームそのものがだめになってるかも、だね。
まあしょうがないか・・・orz



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