12/01/18 13:05:27.28 EAyX+pS7O
>>202
スーファミが出るまでは売れた。
スーファミが出てからは売れなくなった。
それだけの話。
それに、PCエンジンがリリースされたときは好景気で、
FXが出るころから不景気になったってこと。
229:名無しさん@12周年
12/01/18 13:05:48.32 SGoH2ezFi
ファーストパーティとサードパーティは
わかるんだがセカンドパーティってのは
どこが該当するの?
230:名無しさん@12周年
12/01/18 13:05:50.49 rsc1AP+H0
桃太郎伝説とか桃鉄のオンライン仕様とか出たら普通に買うんだけどなぁ
ハドソンが潰れるなら似たような会社のコーエーもいずれ消えるな
231:名無しさん@12周年
12/01/18 13:05:55.15 xwaZ01Xr0
>>218
当時PCエンジン派だった俺は、相当PCFXに期待していたが、
キラーソフトとして出たのが、
ファーストキスストーリー?とか、
卒業とかそれ系ばっかりだったような気がした。
何故、天外魔境を出さなかったのかと。。
232:名無しさん@12周年
12/01/18 13:06:11.63 xihQRRuai
ハドソン次世代機発売ソフト数
Wii 29本
XBOX360 5本
PS3 0本
PS3で桃鉄出さないからツブレチャッタ
233:名無しさん@12周年
12/01/18 13:06:13.11 9viLIT6P0
さよならHu-BASIC。SP-5030と共に眠れ
234:名無しさん@12周年
12/01/18 13:06:28.88 +d0A029P0
どうせならデゼニランド復活させてから散って欲しかったなw
235:名無しさん@12周年
12/01/18 13:06:31.95 mXDdVtRJ0
>>225
ごめん、>>226大嘘だ。
なんかタイムリープしとる、忘れてorz
236:名無しさん@12周年
12/01/18 13:06:50.50 FKO8pPYa0
>>153
ジョイボール持ってたけど、めちゃくちゃ使いにくかったわ
で、結局連射ボタンだけ足の親指で押して、方向コントローラーは
ファミコンのコントローラーでやるという面倒臭いことをやってた
237:名無しさん@12周年
12/01/18 13:07:07.37 oN4rYzPAO
ナムコに吸収されても私の好きなボンバーマンランドシリーズは絶対作り続けてください。
ボンバーマンランド4待ってます
238:名無しさん@12周年
12/01/18 13:07:23.02 UTwvwz4G0
>>232
そこまで片寄ってたのか
Wiiのサード殺しの最大の事例だな
239:名無しさん@12周年
12/01/18 13:07:23.63 Za1OLjejO
ハドソンといえばシュウォッチだな
16連射に挑戦~
240:名無しさん@12周年
12/01/18 13:07:36.15 sdpr5V0l0
バンゲリングベイ・・・
241:名無しさん@12周年
12/01/18 13:07:55.75 xTRmjRj+0
>>227
あと一人は、加藤鷹名人
242:名無しさん@12周年
12/01/18 13:07:58.94 xG1ZlOXv0
つかPCFXってアニオタ専用ハードって印象しか持ってない・・・
アニオタとゲーオタは必ずしもイコールじゃなかったからなあ
コアすぎてだれもついてこれなかったのでは?
243:名無しさん@12周年
12/01/18 13:08:05.83 0pGmWtvyO
未だに天外魔境ZEROのシステムを超えるゲームを見たことがない
244:名無しさん@12周年
12/01/18 13:08:11.93 esEHpG4PO
キクとメグ
これがわかる奴はオッサンとオバサン
245:名無しさん@12周年
12/01/18 13:08:15.16 Ambs4Cx60
忍者ハットリくん
バンゲリングベイ
チャレンジャー
ヘクター87
ファザナドゥ
このあたりは酷かったなぁ・・・
246:名無しさん@12周年
12/01/18 13:08:18.79 KX+lBwuT0
>>227
ハドソン世代の名人といえば
羽生ではなく中原名人
それを分かってないお前はニワカ
247:名無しさん@12周年
12/01/18 13:08:32.06 mXDdVtRJ0
>>231
ぎりぎりまでハードの仕様きまってないんだもん。
正確には、きまっていたハードの仕様で売れるのかどうかわからなかったから<結局完成しなかった
ソフトの開発がまにあうわけがない。
また、各社ポリゴンにいくなか、アニメ垂れ流しでいける!・・・とは思ってなかったんだろうけど、
ハード特性がそのような使い道しかできない形になっちゃったので、
今思うと、フルスペックで出せないと決まった時点で負けは確定してたんだと思う。
今思うとだけどね。
248:名無しさん@12周年
12/01/18 13:08:32.06 SF+oTp8+0
サラトマと野球狂もってたわ。
マイナー機だったからあんまりゲーム出なかったけど。
8ビット時代のメーカーがなくなるのはけっこうさびしい。
8ビットで育った俺もいずれお払い箱になる気がするから。
249:名無しさん@12周年
12/01/18 13:08:32.76 wLIrVQVr0
>>230
オンライン対戦ついてるのがあるけど、昨今のネット対戦はどんなゲームもだが民度が低いので
顔の見えない相手とやる桃鉄は気分が悪くなるだけだったというオチがついた
友人とネット介してやるには時間食いすぎで難しいしね
250:名無しさん@12周年
12/01/18 13:08:35.48 5Pmg2oId0
楽しかった。また会う日まで。
251:名無しさん@12周年
12/01/18 13:08:51.22 FeO4a2ANO
俺にとっては、ボンバーマンよりボンバーキング!
難易度と後半の手抜きっぷりが小学生時代のトラウマであり、
今となっては善き思い出でもあり。
252:名無しさん@12周年
12/01/18 13:08:59.47 MSzscUKo0
昔札幌丸井のハドソンショップには大変お世話になりました。
ちょっとさみしいね
253:名無しさん@12周年
12/01/18 13:08:59.55 fKUCHfhh0
>>232
PS3の開発費用が高すぎて手が出せないのかな?
254:名無しさん@12周年
12/01/18 13:09:03.43 ZDsUVBiX0
ハドソンが最後の良心で開発したのがMoE
しかし開発能力がおっつかなかったのでgdgdやっている間に
予算浪費して結局手放してしまった
255:名無しさん@12周年
12/01/18 13:09:04.26 SNYQPEOp0
これも時の流れ
また一つ昭和が終わった
256:名無しさん@12周年
12/01/18 13:09:07.79 xihQRRuai
>>204
KONAMIはソーシャルゲーム好調だから
桃鉄を活かせる
他にも眠ってるブランドたくさんあるしな
ハドソンが選択を間違えただけだからね
257:名無しさん@12周年
12/01/18 13:09:07.86 Xz/XyUH+0
シューティングゲームのなんとかキャラバンっていつ頃までやってたのかな
ヘクター87ってのがあったから87年までは確実
258: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/01/18 13:09:12.00 oHhWeRdtO
>>220
定吉七番が一番の傑作。
小説まで買って読んだぐらいだ。
259:名無しさん@12周年
12/01/18 13:09:12.57 JVivLv6XO
今後、ラブプラスやときメモのミニゲームが、スターソルジャーになるかもしれないのか…
260:名無しさん@12周年
12/01/18 13:09:15.51 GsKBHybY0
いいものは引き継いでほしいな
ボンバーマンや桃鉄はまだ売れるだろ
261:名無しさん@12周年
12/01/18 13:09:17.21 Iu7GGZdE0
ジョイボールw
あれか、買ったはいいが誰も使わなかったあれなのかw
262:名無しさん@12周年
12/01/18 13:09:18.96 h8Ojucga0
社長が機関車(C-62)好きで、郵便番号062(C62に見える)だからって理由で北海道に本社残し続けたんだよなw
最大公約ショー って番組で、ゲームの売り上げが目標に達したか達しなかったか忘れたけど、
とにかくアメリカのハドソン川で社長が寒中水泳するという公約をして、実際にやったのがすごいw
263:名無しさん@12周年
12/01/18 13:10:09.81 xG1ZlOXv0
>>246
どちらかっていうと名人位が中原から谷川に移ったころだったような・・・
264:名無しさん@12周年
12/01/18 13:10:14.66 n53ThoTt0
>>246
今から突撃します!
の中原名人かw
律儀に自宅前で不倫の記者会見してたよなw
265:名無しさん@12周年
12/01/18 13:10:18.90 xTRmjRj+0
>>240
みんな映画の様な宣伝ポスターに釣られて買ったクソゲー
コントローラー2のマイクで「ウー」と唸ると
敵が沢山増えると言うシステムを初めて登用したクソゲー
266:名無しさん@12周年
12/01/18 13:10:24.63 XCfLUv1d0
MoEのイベントでやらかした事は忘れない
267:名無しさん@12周年
12/01/18 13:10:32.76 L18Hj2AEO
桃太郎シリーズの開発連中も解散したんだよな。
268:名無しさん@12周年
12/01/18 13:10:35.29 esEHpG4PO
>>236
使い方が下手。
下において黄色のへこみに親指先をで操作。
人差し指中指薬指で左側から「本体を」押さえて支える。
269:名無しさん@12周年
12/01/18 13:10:37.33 2n4Qo1lF0
PSマケのPS3用PCエンジンソフトは
DLは継続してね
270:名無しさん@12周年
12/01/18 13:10:38.20 Fpl9Cgxf0
>>233
テープが伸びて?ロード出来ないが、サポートはまだ間に合うって事かな?w
271:名無しさん@12周年
12/01/18 13:10:43.47 p1sVK2ni0
赤の天外はどうなったんだ!!!
ずっと待ってるんだぞ!!!
272:名無しさん@12周年
12/01/18 13:10:43.86 mXDdVtRJ0
>>254
つか、ビジネスモデルが確立できんかったのがでかいとおもうぞ。
技術的には、結構革新的なことやってたんだけど、
いかせん、リリースまで時間かけすぎて、リリースしたころには、「何世代前のグラだよ」って感じになっちまったね。
今も、MoEは残ってるし、それなりに収益あげてるんだけど(別会社で)
273:名無しさん@12倍満
12/01/18 13:10:55.96 SONvOgtX0
PC-FXは黒歴史扱いですか?
274:名無しさん@12周年
12/01/18 13:11:14.07 29LTmTXL0
サラトマ、デゼニランド、サザンクロス やりてー
275:名無しさん@12周年
12/01/18 13:11:18.34 xihQRRuai
>>253
任天堂でマリオブランド出させてもらってたから参入出来なかったんだろうね
276:名無しさん@12周年
12/01/18 13:11:22.04 46mhRRMr0
やはりキングボンビーをいじったのがいけなかったのか orz
277:名無しさん@12周年
12/01/18 13:11:28.61 lskwLwHK0
>>256
コナミはソーシャルとスポーツクラブの会社になり果てた感があるなあ。
小島とか浮いてる気がする。
278:名無しさん@12周年
12/01/18 13:11:55.57 oN4rYzPAO
ボンバーマンランドはWiiに行ってしまって
コントローラー変わったせいで微妙な作りになって
売れなかった
コントローラーに殺されたようなもん
279:名無しさん@12周年
12/01/18 13:12:06.78 xwaZ01Xr0
>>247
そうか、そう言う裏事情があったのかぁ~。
当時は、ただ楽しんでいるだけだったから、そこまでは考えなかったなぁ~。
そう言えば、大魔界村やりたかった俺はPCエンジンスーパーグラフィックスを、発売日付近に4万近く出して買ったのは良い思い出。
あれで世の中の厳しさ知ったよ。
スパグラなんて知ってる人いるのかいな。
280:名無しさん@12周年
12/01/18 13:12:06.94 9lt9SI+L0
バイバイハドン
281:名無しさん@12周年
12/01/18 13:12:10.22 eigve309i
今でもゲームボーイウォーズTURBOで遊んでるよ
迷宮組曲が頭の中で流れてるよ
ありがとうハドソン
282: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/01/18 13:12:13.69 oHhWeRdtO
>>227
一番の勝ち組はバンダイの橋本名人だろ。
283:名無しさん@12周年
12/01/18 13:12:39.37 dUGPayfPO
キングボンビーが糞すぎてつまらん
もうちょっとバランス考えろ阿呆
284:名無しさん@12周年
12/01/18 13:12:46.08 moNW3FVX0
>>238
PS/SSに地歩築けず64・GC・wiiと任天堂よりになる。
むしろ命脈尽きてたのを任天堂にソフト開発請負で延命させてもらってた形。
285:名無しさん@12周年
12/01/18 13:12:49.48 OE5nbZMp0
俺はボンバーマンよりは爆弾男の方が好きだったな。
デゼニランドもあった。
286:名無しさん@12周年
12/01/18 13:13:04.08 xTRmjRj+0
ハドソンの蜂はオス
287:名無しさん@12周年
12/01/18 13:13:07.01 aDev6Olj0
バ~イハドソン
288:名無しさん@12周年
12/01/18 13:13:23.04 lJ3hZP14O
株買ったらハード損
289:名無しさん@12周年
12/01/18 13:13:32.18 XMZ3MRG90
ボンバーマンと同じ時期にバイナリーランドってのが出て友達がボンバーマンを買ったので自分はバイナリーランドの方を買ったがこっちはクソゲーで話題にもならなかった。
こういうのが好きな人は好きなんだろうけど。
290:名無しさん@12周年
12/01/18 13:13:44.46 a52u1C+jP
コナミは結構堅く儲けてるからこれは良かったかもな
291:名無しさん@12周年
12/01/18 13:13:56.28 fNcA0Ypr0
関連記事:
「買わなきゃハドソン」 ハチ助さん死去 39歳
URLリンク(kyoko-np.net)
292:名無しさん@12周年
12/01/18 13:13:57.06 jDXCqBXb0
桃鉄は1つ買えばもういらないからな
うちはPCエンジンの桃鉄が現役だ、子供も誰も20年前の物だと気づかない
293:名無しさん@12周年
12/01/18 13:14:05.59 seZbe0cNI
がんばれゴエモン新作頼む
294:名無しさん@12周年
12/01/18 13:14:07.96 z4N9QW9T0
>>287
わろたwwz
295:名無しさん@12周年
12/01/18 13:14:27.78 MJurk9Oh0
ボンバーマンオンラインが懐かしい
人結構集まってたのに、技術が無さすぎて終わってしまった
296:名無しさん@12周年
12/01/18 13:14:32.85 S50VZZC90
>>245
ハットリ君は悪くないだろ
オバQの方がよほど糞ゲーだ
297:名無しさん@12周年
12/01/18 13:14:43.79 MqzWZDi6Q
サラトマとかデゼニランドとか、
ネットも攻略本も無い時代に良くクリア出来たよな…。
298:名無しさん@12周年
12/01/18 13:14:45.49 Za1OLjejO
>>247
時代がプレステやらサターンやらポリゴン路線でいく中
出遅れたPCFXは
「ポリゴン?そんなもん必要ないんですよ、FXなら簡単にできますけどグラフィックスだけで充分なんですよ」
と営業がいきまいていたものの、結果は日の目を見るよりあきらかだった
299:名無しさん@12周年
12/01/18 13:14:45.54 AqpY/w+s0
ブランドとして名を残すこともしないのか
インデックスに吸収されたアトラスとかは名前残ってるんだけどな
300:名無しさん@12周年
12/01/18 13:14:52.29 oN4rYzPAO
買い取ったとこがコナミでよかった。
これがナムコだと課金ゲームにされてた。
301:名無しさん@12周年
12/01/18 13:15:13.51 xTRmjRj+0
>>289
同志よwww
302:名無しさん@12周年
12/01/18 13:15:32.84 sCh6JD7R0
>>282
橋本名人と言えば
ポケットザウルス十王剣の謎のイメージ
303:名無しさん@12周年
12/01/18 13:15:38.59 Ffg5I6090
by Hudsonがbye Hudsonになっちゃったよ・・・
304:名無しさん@12周年
12/01/18 13:15:39.92 gMd62Bug0
残ってるのは桃鉄とボンバーマンぐらいかね。
高橋名人も居なくなっちゃったし。
305:名無しさん@12周年
12/01/18 13:15:47.59 EAyX+pS7O
>>277
ゲーヲタ以外にとっては、コナミのイメージはスポーツクラブ。
そうでなければ、
「オリンピック選手を良く出してるけど、何の会社?」
としか見ていない。
ウイイレやパワプロも、スポーツクラブが出したゲームだと思われてる。
これが一般人のコナミ観。
306:名無しさん@12周年
12/01/18 13:16:06.77 fjcjME3g0
ハットリくんが出た当時、ちくわと鉄アレイをバラ撒くのを小学校で禁止されたなぁ
307:名無しさん@12周年
12/01/18 13:16:25.86 9sKrjAb70
はじめて買ってもらったのがバンゲリングベイ
308:名無しさん@12周年
12/01/18 13:16:35.33 7SpKlvvZ0
ハドソンはセガになりたかったんだと思う
でもなれなかった
アーケードでベースを作れなかったのがセガになれなかった原因
309:名無しさん@12周年
12/01/18 13:16:46.53 A3yR2Luk0
>>297
デゼニランド、サラトマ、メフィウスとか名だたるPCのアドベンチャーゲームは
山下章の攻略本を見ながら解いたよな
パソコンサンデーは毎週見てたわ
310:名無しさん@12周年
12/01/18 13:16:49.15 1Ik2GQg20
>>105
polish piller×3
山下章さんありがとう
311:名無しさん@12周年
12/01/18 13:16:51.13 BTdKP0f70
飯田橋に停まってた高橋名人のシーマに口紅でいたずら書きをしたのはいい思い出
312:名無しさん@12周年
12/01/18 13:17:06.56 xwaZ01Xr0
>>306
俺の小学校では、泣いてキレてる奴を、怒り火の玉って読んでたw
何もかもがなつかしい。。
313:名無しさん@12周年
12/01/18 13:17:25.80 xihQRRuai
>>277
ソーシャルとアーケード以外のゲームは
ブランド維持の広告を兼ねてるんだろうね
314:名無しさん@12周年
12/01/18 13:17:27.27 VrXbArY80
特に天外魔境はガチでやってくれよ。
消滅するには惜しい素材だわ。
和風のゲームなんか今やほとんど無いんだから
315:名無しさん@12周年
12/01/18 13:17:55.29 VXKLw9PkO
厨二病
URLリンク(twtr.jp)
316:名無しさん@12周年
12/01/18 13:18:06.01 LhuAdn63i
パワーリーグと桃太郎電鉄はハマったなあ
桃鉄は妹と99年でやってフルボッコにしたw
317:名無しさん@12周年
12/01/18 13:18:08.14 5M6SammR0
ネクロマンサー
ネクタリス
好きだったな
318:名無しさん@12周年
12/01/18 13:18:19.68 xTRmjRj+0
>>307
>はじめて買ってもらったのがバンゲリングベイ
(´;ω;`)ブワッ
319:名無しさん@12周年
12/01/18 13:18:27.93 /QYJNI360
デゼニランド好きだったな~
320:名無しさん@12周年
12/01/18 13:18:29.58 xXpb3pko0
迷宮組曲は妙に頑張った思い出がある
321:名無しさん@12周年
12/01/18 13:18:30.00 RYDdu+o70
ボンバーマンとか初代からやったわ
アイテムが無敵すぎて面が進むごとに簡単になっていく当時では珍しいゲームだったw
一面が一番大変
322:名無しさん@12周年
12/01/18 13:18:33.21 BnLKwc32i
Hu-BASIC
323:名無しさん@12周年
12/01/18 13:18:34.51 ZDsUVBiX0
>>299
吸収されたとはいえ、アトラスブランドとそれが出すゲームは
今のゲーム市場でそれなりの比重をもっているからな
324:名無しさん@12周年
12/01/18 13:18:44.75 4IZIHWvF0
うわっ、I/Oヲタだったおいらには、ハドソンは神のような存在だった。
BASICコンパイラを1週間で作ったとか、
中本伸一さんと竹部隆司さんは、まさに神!
>>233
テープに記録されたいたSP-5030は逆汗して読んだぞ。
理系だと結局経営が下手で、後から来た文系に追いやられるのかね。
ジャストとかも、創業社長夫婦はいなくなってるよな。
325:名無しさん@12周年
12/01/18 13:18:48.00 Wx17EjRR0
wizみたいな感じのボンバーマンつくって
326:名無しさん@12周年
12/01/18 13:18:56.68 oN4rYzPAO
遊園地で遊ぶみたいなミニゲーム盛り沢山のボンバーマンランドは神がかってた
DSのボンバーマンランドも面白かったし
何故かWiiで一回失敗しただけでもうボンバーマンランドが発売されなくなった
凄く楽しみにしてたのに
327:名無しさん@12周年
12/01/18 13:18:58.21 dbCbZBnd0
コナミはパチンコの画面で儲けてるからな
328:名無しさん@12周年
12/01/18 13:19:05.33 U4PihYoc0
ハドソン ハドソン ハドソン ハドソン ハドソン
329:名無しさん@12周年
12/01/18 13:19:12.01 5NIKcmOB0
ボンビーがエノさんな事を知ってる奴は32歳以上。
これ豆知識な。
330:名無しさん@12周年
12/01/18 13:19:24.52 ecoKLnuS0
ファミコン時代のセカンド・パーティなのに任天堂薄情過ぎじゃね?
331:名無しさん@12周年
12/01/18 13:19:33.25 EAyX+pS7O
>>299
桃鉄が消えてボンバーマンしかなくなるのに、
ボンバーマンのためにハドソンレーベルを残す意味がわからん。
むしろ、コナミレーベルのほうがブランド力が大きいよ。
慶應に吸収された共立薬科大のようにな。
332:名無しさん@12周年
12/01/18 13:19:37.82 71kHlrW60
ああデゼニランド 懐かしい。。
バンゲリングベイで 終わったよね
333:名無しさん@12周年
12/01/18 13:19:38.46 dQMfDDPC0
マイティボンジャック楽しかったな…
ありがとう…ハドソン…
334:名無しさん@12周年
12/01/18 13:19:50.06 VvJlBOa00
高橋包茎名人 青春をありがとう グスン
335:名無しさん@12周年
12/01/18 13:19:49.85 ye0eKl2P0
デゼニランドといえばattach
昔のアドベンチャゲームって選択肢じゃなくてキーボード入力だから鬼だよね
336:名無しさん@12周年
12/01/18 13:20:16.03 u8QRR52i0
ン十年前に某重工業とハドソンとどっちに入社しようか、と相談受けたことがあるが
ハドソンに入社しなくて良かったかな あの子
てか自分が就職課にコナミに受けろと言われたのに親に反対されて蹴ったの未だに悔やんでるっつの
337:名無しさん@12周年
12/01/18 13:20:29.92 Q2ypXdrL0
>>26
不覚にもフイタw
338:名無しさん@12周年
12/01/18 13:20:32.84 ebkBIA/10
ツルッパゲの高橋名人貼っときます
ジョージ・ポットマンの平成史 ファミコン史
URLリンク(www.dailymotion.com)
339:名無しさん@12周年
12/01/18 13:20:50.74 AqpY/w+s0
>>331
でも「コナミの」ボンバーマンじゃピンとこないよ
340:名無しさん@12周年
12/01/18 13:21:19.22 7SpKlvvZ0
>>333
それテクモや
341:名無しさん@12周年
12/01/18 13:21:20.15 Ibiv7Urk0
>>107
俺もハドソンと言えば無線屋のイメージだな。消防の頃、トランジスタとか
電子パーツを買いに行ってたわ。のちにあんなデカイ会社になったんでびっくりだ。
342:名無しさん@12周年
12/01/18 13:21:30.15 Za1OLjejO
>>308
そんなハドソンが唯一セガと似てるところといえば
勢いがあって話題づくりはうまいけど、どっか抜けてるところぐらいか
343:名無しさん@12周年
12/01/18 13:21:46.87 bkULy6iG0
迷宮組曲よ安らかに眠れ
344:名無しさん@12周年
12/01/18 13:21:53.39 9KdWesW70
>>27
安心と信頼の名人
345:名無しさん@12周年
12/01/18 13:21:54.68 Acmg61Mw0
先週あたり、テレ東深夜の番組に高橋名人チラッと出てたなw
オードリー若林が乳首に16連射されてて笑ったw
346:名無しさん@12周年
12/01/18 13:22:05.48 oN4rYzPAO
ボンバーマンランドのほうは女子供にウケがいいから
最強ソフトになったのにな
347:名無しさん@12周年
12/01/18 13:22:17.61 TsrisrYG0
社内ブランドとして名称だけでも残して欲しいなあ
348:名無しさん@12周年
12/01/18 13:22:21.71 a52u1C+jP
>339
今の若い子はそもそもハドソン自体ほとんど知らないんじゃないかな。
なので問題は無いかと。
349:名無しさん@12周年
12/01/18 13:22:23.46 dQMfDDPC0
任天堂は鬼だ なぜ助けない
350:名無しさん@12周年
12/01/18 13:22:31.18 YtcKUnvV0
ハドソンが完全消滅すると、ネットにアップされてるハドソンソフトのエミュロムは
訴える人がいなくなるから違法じゃなくなるの?
351:名無しさん@12周年
12/01/18 13:22:51.20 BaS1LFId0
スターソルジャーのCMが3回連続してつづいたときは殺意が沸いた
352:名無しさん@12周年
12/01/18 13:22:58.20 Xz/XyUH+0
ファルコムとかは頑張って欲しい
353:名無しさん@12周年
12/01/18 13:22:58.99 xK7lwV4r0
>>279
俺は買わなかったわ
DUO買って値段に驚いたw
pS3高いとか騒いでるけどオッサンからみたら良心的な値段だよw
354:名無しさん@12周年
12/01/18 13:23:04.38 A6Q9FtVl0
デゼニランドのハドソンが!
355:名無しさん@12周年
12/01/18 13:23:04.65 RJbuGzA00
もろファミコン世代でボンバーマンや冒険島、桃鉄などなどやってきて
今もMoEをやってる身としてはハドソンの社名がなくなるのは寂し過ぎるわ…
356:名無しさん@12周年
12/01/18 13:23:07.83 lskwLwHK0
>>325
wizみたいって3D視点でってことか?
遠くで響く爆音、迫りくる爆風とか超燃えるなw
357:名無しさん@12周年
12/01/18 13:23:26.21 xKJNXY0m0
ハドソンのADVデゼニ・サラトマを3Dでリメイクしてくれれば買いますけど
コナミさんよろしくおながいします
358:名無しさん@12周年
12/01/18 13:23:39.05 Wx17EjRR0
どうせだったら
ハドソンオリジナルの
ファイナルファンタジーを最後につくれば良かったのに
359:名無しさん@12周年
12/01/18 13:23:49.91 kZnqql/x0
>>141
高橋名人なら、ニコ生で月~金の20時からよく見るよw
360:名無しさん@12周年
12/01/18 13:23:50.53 Syt6v+yZ0
コロリンパの続編だけは作ってくれよ
361:名無しさん@12周年
12/01/18 13:23:52.17 eB/GuFUC0
さよならハドソン
ボンバーマン昔めっちゃハマってたなぁ
ありがとうね
362:名無しさん@12周年
12/01/18 13:24:02.11 LhuAdn63i
小川君からもらったシュウォッチ
裏に田中って書いてあったな
田中君は数日前に転校していったな~…
363:名無しさん@12周年
12/01/18 13:24:03.54 TKjNN5AL0
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
364:名無しさん@12周年
12/01/18 13:24:15.17 moNW3FVX0
>>308
アーケードでハドソンはネオジオで出した天外だけ。
365:名無しさん@12周年
12/01/18 13:24:16.42 SD0ifd+E0
bye ハドソン
366:名無しさん@12周年
12/01/18 13:24:18.20 d6G5YlKA0
おれのHu-Basicが・・・
367:名無しさん@12周年
12/01/18 13:24:27.84 sXlBZzUB0
このスレはステマ
368:名無しさん@12周年
12/01/18 13:24:30.59 kKb4cdIP0
>>350
コナミが吸収合併するっての
スレタイにミスリードされる奴多すぎ
369:名無しさん@12周年
12/01/18 13:24:35.57 qJKQvsy10
バンゲリングベイは一部で人気無いようだが、あれは当時としては神ゲーだった。
それはもちろん2P対戦の時に進化を発揮する。
当時ああいった形での2人同時プレイってのは珍しくて、固定砲台から弾を発射するだけでも楽しかった。
それと敵の戦闘機を打倒した時の達成感はこのゲームに勝るものはない。
370:名無しさん@12周年
12/01/18 13:24:35.46 D72fSWuu0
>>350
著作権も版権もコナミが管理するんじゃね
371:名無しさん@12周年
12/01/18 13:24:47.85 0Q5tHY6iO
>>190
毎日のように現金書留がぎっしり入った段ボールが会社に届いたんだよなw
372:名無しさん@12周年
12/01/18 13:24:49.08 O72egRQI0
ハドソンってRPGの名作がなかったよね
スクエニが残ってる事を考えれば、ハドソンの敗因は
長時間遊べるゲームが無かった事にもなるな
373:名無しさん@12周年
12/01/18 13:24:53.04 umuXbME20
ボンバーマンと言うのはゲーム史上に燦然と輝く名作中の名作だ。
何故、プレステ版で劣化させたか!
374:名無しさん@12周年
12/01/18 13:24:53.45 wlD2QcyB0
ゲーム業界の合併倒産の激しさにびっくり
ガキの頃はお世話になったよ
375:名無しさん@12周年
12/01/18 13:24:53.41 dbCbZBnd0
X68KのOSもそうだったな
376:名無しさん@12周年
12/01/18 13:24:54.72 dJlN1rOF0
名人このまえやべっちの番組に出てたなぁ
入籍おめ
377:名無しさん@12周年
12/01/18 13:24:56.76 XMZ3MRG90
スターフォース、スターソルジャーは面白かった
5方向連射で目玉を同時に倒すのはなんともいえない快感
コナミのツインビーやグラディウスも好きだったけど、パワーアップしないと全く無力であっという間にやられるってのは残念なところ
378:名無しさん@12周年
12/01/18 13:24:59.13 9Z6vjnBs0
野球狂だよな、やっぱ
379:名無しさん@12周年
12/01/18 13:25:02.28 46mhRRMr0
>>221
>桃鉄のボンビラス星で借金1京近くまで行って友達と爆笑してた
>今はリアルもそんな感じだが
キングボンビーの呪いはこんな生やさしいものではないぞ
まだ爆裂ボンビーがフグスマで爆発したところで、ナマハーゲンがアップしてるところで
ボンビラス星も大恐慌も先の話だわ
380:名無しさん@12周年
12/01/18 13:25:05.29 v6dbXW2tO
PCエンジン全盛期は独占企業状態だっただけに時代の流れは残酷だ
381:名無しさん@12周年
12/01/18 13:25:15.08 BTdKP0f70
お約束
ボンバーマンアメリカ版
URLリンク(pds.exblog.jp)
382:名無しさん@12周年
12/01/18 13:25:24.04 WMhqX4ry0
コナミってサンヨー潰したパナと変わらんな
383:名無しさん@12周年
12/01/18 13:25:24.53 1IKbB3wQ0
>>342
企業にしてはノリがよすぎるんだよな。
セガほどじゃないが。
384:名無しさん@12周年
12/01/18 13:25:29.88 DG6AxXjr0
ゲームメーカーじゃなくなったし、仕方ないね
今までありがとう、ハドソン
385:名無しさん@12周年
12/01/18 13:25:39.64 EAyX+pS7O
>>308
セガになれなかった理由は、資本力だよ。
資本力がなかったからこそ、
PCエンジンもハドソン主導でなく
NECと共同開発になったわけで。
しかも、都銀も拓銀しか相手にされてなかったから、
セガになるには脆弱すぎる基盤だったってこと。
386:名無しさん@12周年
12/01/18 13:25:44.03 jSS0GJ+N0
黄金期はハットリくん~迷宮組曲あたりか
387:名無しさん@12周年
12/01/18 13:25:45.83 LKgdLkVt0
桃鉄どこいくのん?
【企業】 さよならハドソン、3月1日付けで解散・完全消滅
スレリンク(newsplus板)
388:名無しさん@12周年
12/01/18 13:25:47.46 vi6ULR1V0
開発でひどい目にあったから1つ言ってやる
ハドソン青山「さからうと会社潰して人材吸収するよ!」
潰れた気分はどうだ青山! ざまあみろだwww
SL狂いの社長やチェスのCGでおおいばりのバカ開発元気?www
389:名無しさん@12周年
12/01/18 13:26:01.19 Ndy2dT6w0
テレビCMがクソだったから潰れた印象。
あれじゃ開発者たちが報われないわ。
なんであんなセンスのないCM監督を長年使い続けたんだろう。
390:名無しさん@12周年
12/01/18 13:26:44.58 LhuAdn63i
貝獣物語
バイナリィランド
ヘクター87
391:名無しさん@12周年
12/01/18 13:26:52.59 kZnqql/x0
>>372
天外魔境は良かったんだけどなぁ
392:名無しさん@12周年
12/01/18 13:26:52.35 aYph7gGw0
盆や正月に昔の連中で集まって上手く家族と別の時間ができれば、
未だにボンバーマンや桃鉄で盛り上がってる
393:名無しさん@12周年
12/01/18 13:27:02.87 fyzdJNz5O
天外3だけは色んな所に謝って
しっかりお金をかけてちゃんとして欲しかった…
なんであんな専門学校の卒業製作みたいなものが…orz
394:名無しさん@12周年
12/01/18 13:27:04.67 dJlN1rOF0
>>381
おのれ邪鬼王!
395:名無しさん@12周年
12/01/18 13:27:32.79 KfG7qAcX0
バンゲリングベイ
396:名無しさん@12周年
12/01/18 13:27:41.60 s5Xu2ZcE0
天外魔境Ⅱを作っただけでも
ハドソンの価値はある
397:名無しさん@12周年
12/01/18 13:27:52.02 oN4rYzPAO
こないだどっかのゲーム会社無くなるって噂の時に
ハドソンかアイレムかなとおもった
アイレムはパチンコがあるからまだまだ息が長そうと考えたが
ハドソンだったのか
ボンバーマンランドだけは続編作りまくってくれ
ボンバーマンランド作ってきた人達はリストラしないでくれ
あと高橋名人の冒険島作った人達とか
桃鉄の人達も。
あの雰囲気で作るゲームだからこそ
ドラえもん的な空気で作れるボンバーマンランドも輝いていた。
398:名無しさん@12周年
12/01/18 13:27:56.48 q8oVW76u0
桃鉄を時間つぶしに使えない俺が来ましたよ。
あれやってると、他の事は割とどうでもよくなるから。
399:名無しさん@12周年
12/01/18 13:28:13.76 HJtInKSQ0
お前らがやらないから…
400:名無しさん@12周年
12/01/18 13:28:21.97 +adfEQAB0
はじめて起動したパソコンソフトがデゼニランド
さようならハドソン
401:名無しさん@12周年
12/01/18 13:28:24.83 ulY4hQJk0
ここが作ったPC-88用スーパーマリオはひどい出来だったぜ・・・w
402:名無しさん@12周年
12/01/18 13:28:32.00 ObB4Nvbk0
>>289
バイナリーランドはやってみたら案外面白かったよ
そりゃボンバーマンの方が面白かったけどね
403:名無しさん@12周年
12/01/18 13:28:47.26 X1Nalgz20
桃鉄シリーズも終わりか
404:名無しさん@12周年
12/01/18 13:29:02.95 x/yQ7+qHO
唯一のドル箱が桃鉄の会社か?
405:名無しさん@12周年
12/01/18 13:29:05.28 v8uLtE1wO
単に世代の問題なんだろうけど
爆弾を押して動かせるようになってからボンバーマンはやってないな
なんか違うと感じた
406:名無しさん@12周年
12/01/18 13:29:09.60 LhuAdn63i
広井王子が一言
↓ ↓
407:名無しさん@12周年
12/01/18 13:29:23.13 1hTzCb/N0
>>69
Rタイプってハドソンか?
408:名無しさん@12周年
12/01/18 13:29:23.63 MO8pHF1t0
>>1
ハドソンだけ90年代で止まってるようだったな
何もかもが古臭い
アニメ的ゲームオタを大量生産したゴミ企業
409:名無しさん@12周年
12/01/18 13:29:30.95 U3AQQF4w0
ハドソン一覧見てたら、末期はボンバーマンと桃鉄だけしか出してなかったのね
なんか不器用な会社だったんだなあ
バンゲリングベイとチャレンジャー持ってたけどあれも異色だったし
410:名無しさん@12周年
12/01/18 13:29:35.94 1RaQIsTAO
ボンバーマンが「ばい はどそん!」っていうのが好きだw
411:名無しさん@12周年
12/01/18 13:29:50.35 moNW3FVX0
>>372
天外魔境と桃太郎伝説持ってたよ。
SFCでゼロがSSで第四の黙示録が微妙でシリーズとして死んだが。
桃太郎も続編作られなかったとこみるともう体力無かったんだろう。
412:名無しさん@12周年
12/01/18 13:29:51.79 s5Xu2ZcE0
>>397
桃鉄組は解散だろう
さくまがずっとやってたやつらがいなくなって
桃鉄はもう作らないとか言ってたよな
413:名無しさん@12周年
12/01/18 13:29:53.53 hr0Kiej70
>>403
いや、この後さくまあきらとかが桃鉄関係者を集めて
株式会社桃太郎電鉄を立ち上げるとニラんでいる
414:名無しさん@12周年
12/01/18 13:30:04.59 qW4cQNjI0
>>50
迷宮組曲も追加で。
415:名無しさん@12周年
12/01/18 13:30:11.86 jSS0GJ+N0
金曜の夕方にハドソンがスポンサーやってた番組のタイトル知ってる奴いる?
ゲームとあんま関係なくてバンドとかやってたやつ
416:名無しさん@12周年
12/01/18 13:30:20.74 S4HPje430
買わなきゃハドソン
417:名無しさん@12周年
12/01/18 13:30:31.11 ZDsUVBiX0
まあ天外3が致命傷か
418:名無しさん@12周年
12/01/18 13:30:34.42 Iu7GGZdE0
>>388
そんなクソな会社だったのかw
419:名無しさん@12周年
12/01/18 13:30:39.09 nf4Aw8Pf0
サラダの国のトマト姫はまだ売ってます?MZ1500版ですが。
420:名無しさん@12周年
12/01/18 13:30:45.01 4bFbemVvO
平岸のビルが…
421:名無しさん@12周年
12/01/18 13:30:45.53 UJy7M69kO
三月磨臼
422:名無しさん@12周年
12/01/18 13:30:57.64 Jb8oc3KhP
>>228
スーファミが出た時もスーファミ派とPCエンジン派に少数のメガドライブ派で分かれてたな。
スーファミはソフトが高いのが弱点だった。
423:名無しさん@12周年
12/01/18 13:30:58.34 AqpY/w+s0
>>397
アイレムって元々ナナオの子会社だろ?
ゲーム分野は趣味でやってるようなもんだと思ってたけど
424:名無しさん@12周年
12/01/18 13:31:16.75 XCfLUv1d0
貝獣物語のカードゲームにはまってたのも良い思いで
コナミならリメイクしてくれないかな
425:名無しさん@12周年
12/01/18 13:31:22.64 xTRmjRj+0
ハドソンファミコン用ソフト一覧
ロードランナー 、ナッツ&ミルク、バンゲリングベイ
チャンピオンシップロードランナー、スターフォース、プーヤン
チャレンジャー、バイナリィランド、ボンバーマン
忍者ハットリくん、スターソルジャー、高橋名人の冒険島
迷宮組曲、ドラえもん、 ミッキーマウス 不思議の国の大冒険
高橋名人のBUGってハニー、ボンバーキング、桃太郎伝説
ファザナドゥ、サラダの国のトマト姫、桃太郎電鉄
亀の恩返し ウラシマ伝説、星霊狩り、魔神英雄伝ワタル外伝
キャッスルクエスト、ビックリマンワールド 激闘聖戦士、KLAX
ジャッキーチェン、高橋名人の冒険島II、ボンバーマンII
SUPER桃太郎電鉄、高橋名人の冒険島III、FC原人
桃太郎伝説外伝、高橋名人の冒険島IV
426:名無しさん@12周年
12/01/18 13:31:32.36 v8uLtE1wO
チャレンジャーはジャンプがBボタンなのが…
ガタンガタン ガタンガタン
427:名無しさん@12周年
12/01/18 13:31:35.27 F1MGxTTo0
ネトゲで面白いと思ったゲームはMoEだけ
428:名無しさん@12周年
12/01/18 13:31:38.51 d74/WhO60
>>369
マイクを活用するというのがポイントだよね「ハドソン、ハドソン」
と何回も言ったw
429:名無しさん@12周年
12/01/18 13:31:38.94 BTdKP0f70
PCエンジン版新桃伝は出来良かったのにSFCはなんであんなことに
430:名無しさん@12周年
12/01/18 13:31:47.49 PkTFwBQE0
良くも悪くもPC88時代のパソコンメーカーの域を脱してなかったんじゃね
80年代はパソコンもファミコンも良ソフト連発してるのに
そこで力尽きてる
431:名無しさん@12周年
12/01/18 13:32:03.88 moNW3FVX0
>>388
自社ビルの屋上にミニSLだっけか。
432:名無しさん@12周年
12/01/18 13:32:10.20 4r3gZzXCO
売ハード損
433:名無しさん@12周年
12/01/18 13:32:13.96 uesLMv7o0
補給と同数戦が楽しめるワラゲゲー作ってから消えてくれよまじ・・・
434:名無しさん@12周年
12/01/18 13:32:20.45 0BnhzDdq0
はっきり言って昔から知名度の割りに技術力が無かった。
企画力は有ったんだけど、ゲームの動きが一世代前だった。
435:名無しさん@12周年
12/01/18 13:32:43.78 Za1OLjejO
ファイティングストリート(いわゆるスト1)をやりたいからCDロムロム買いましたよ、ええ
確かに画質はよくて音声はやりすぎぐらいだったけど
ソフトCDが固定式じゃないから振動に弱いのは本当にカンベンして
436:名無しさん@12周年
12/01/18 13:32:58.40 eLczNdV70
コナミに人材取られすぎて桃鉄すら出せなくなっちゃったからな・・・
437:名無しさん@12周年
12/01/18 13:32:59.84 KPKuQ7s00
PCエンジンのR-TYPEって販売だけじゃなく開発もハドソンがやったんだっけ?
当時としては異様なクオリティだった
過去作品の版権は全部コナミになるのかな
438:名無しさん@12周年
12/01/18 13:33:20.20 8TBsuDvQ0
>>232
すげぇ偏りだな
439:名無しさん@12周年
12/01/18 13:33:45.27 0y8rSwNl0
>>428
最終的にはズボンでこするんですけどね
440:名無しさん@12周年
12/01/18 13:33:50.65 LhuAdn63i
PCエンジンだと天外魔境シリーズも面白かったなあ
441:名無しさん@12周年
12/01/18 13:34:07.03 GXWcBFAk0
夏のキャラバンやってた頃が一番楽しかった。
なので僕の最高のゲームはスターソルジャー。
442:名無しさん@12周年
12/01/18 13:34:11.35 FxA4sG7h0
コナミになるのか
コナミから桃鉄…うーん
443:名無しさん@12周年
12/01/18 13:34:20.12 D72fSWuu0
>>437
ハドソンは移植しただけ
開発はアイレム
444:名無しさん@12周年
12/01/18 13:34:30.19 9viLIT6P0
俺の中での最高傑作はネクタリスだな
Hu-CARD以外でもWindows98用に無料ダウンロードが提供されてた
445:名無しさん@12周年
12/01/18 13:34:31.08 moNW3FVX0
>>397
冒険島のベースはセガのゲームだったので模倣できる作品が出なくなった
以上、先細りになってシリーズ死亡。
446:名無しさん@12周年
12/01/18 13:34:38.14 xXpb3pko0
>>399
ファミコン体操はやっていたんだが・・・
447:名無しさん@12周年
12/01/18 13:34:56.89 OXDnW5DL0
>>425
こうして見ると、FC時代は結構ハドソンのゲームやってたんだな俺。ワタル外伝つうのはRPGのかな?
448:名無しさん@12周年
12/01/18 13:35:01.70 oN4rYzPAO
絶体絶命都市4や今までの絶体絶命都市シリーズがもうなくなるって知った時と同じくらいショックだ
449:名無しさん@12周年
12/01/18 13:35:08.48 pZhVjgUY0
桃太郎伝説も面白かったよ
モンスターが全部鬼なのね
中身は完全にドラクエだけど
450:名無しさん@12周年
12/01/18 13:35:18.47 7/eTnoUN0
版権は全部コナミに移るのかな?
既存の作品で販売中の物が買えなくなることは無いんだろうけど
タイトルを使った新作はケータイになるのかな
451:名無しさん@12周年
12/01/18 13:35:50.84 g8/XNI2n0
高橋名人も消えるって聞いたから辞めたのかな・・・
452:名無しさん@12周年
12/01/18 13:36:01.01 HJtInKSQ0
>>442
桃鉄はもう出ないから安心しな
453:名無しさん@12周年
12/01/18 13:36:05.02 ahLmhCvN0
北海道拓殖銀行破綻の混乱に乗じて
事実上乗っ取ったのが今のコナミだからな…
で、役員送り込んで社長のクビ切って
マリオパーティーの開発力GETだぜ!
…って思ったら
マリオパーティー関係者は営業含めて全部
任天堂の用意した新しい会社(休眠会社を新装)に全員移籍wだっけ
残ったのは完全に使い古して錆び付いた過去の遺産と
形骸化したハドソン、あとは…さくまあきらかw
負債を買ったようなもんだな、これ。
454:名無しさん@12周年
12/01/18 13:36:16.16 N3JMhA5e0
コナミ内ハドソンブランドで今まで通りのラインナップを維持して欲しいな。
コナミのボンバーマンとか言われても買う気にならん。
455:名無しさん@12周年
12/01/18 13:36:29.48 pSMKLtfL0
>>1
代表作に他の各種作品さしおいてサラトマあげるとか
456:名無しさん@12周年
12/01/18 13:36:34.02 a0YtJ51i0
昔のゲームの公式エミュ、移植はとりあえず全部出したらいいと思うんだけどな。
457:名無しさん@12周年
12/01/18 13:36:39.17 OzebjAMw0
なんで代表作がサラダの国w
458:名無しさん@12周年
12/01/18 13:36:39.89 460DZQoJ0
スターソルジャーの全国キャラバンは楽しかったでふ
459:名無しさん@12周年
12/01/18 13:36:44.65 pJHR8qOa0
今なら言える
親の財布から抜き取ったお金でDUO本体買っちゃいました
おとーさんおかーさんごめんなさい
460:名無しさん@12周年
12/01/18 13:36:51.91 v8uLtE1wO
>>449
さくまが必死でドラクエと差別化させようとしたRPGなのに…
あと鬼以外にも色々出るよ
カッパとか
461:名無しさん@12周年
12/01/18 13:37:18.10 iJPYatW00
これでジャンプ放送局のさくま、エノン、土居は全員くいっぱぐれか
462:名無しさん@12周年
12/01/18 13:37:22.84 N3cPmZ2Z0
かわなきゃムケチン
463:名無しさん@12周年
12/01/18 13:37:30.11 bXF6RRHD0
HuBasicでI/Oに載ってたドンキーコングのダンプリストをMZ700で打ち込んだ思い出。。。
X1で遊んだボンバーマンの思い出。。。
てくてくエンジェルは現役
464:名無しさん@12周年
12/01/18 13:37:48.18 BTdKP0f70
パワーリーグ1も良かったなあ
守備にモーションの早さの要素があったのは画期的だった
肩弱くてもセカンド最適だったり
465:名無しさん@12周年
12/01/18 13:37:55.90 Oiv+BNPj0
社長のみなさん! 2012年3月1日ですよ~!
466:名無しさん@12周年
12/01/18 13:38:02.69 MjShwCZ20
マジかよ?
悲しすぐるぜ・・・・
ファミコン版バンゲリングベイは確かにクソゲーかもしれないけど
最初にアーケード版バンゲリングベイに出会った層にとってはかなりインパクトのあった良作としての2種類の思い出があるんだよなあw
467:名無しさん@12周年
12/01/18 13:38:05.70 ZrPpCEyP0
インディージョーンズ終わりかあ
468:名無しさん@12周年
12/01/18 13:38:13.72 RpIWZb2lO
>>1
サラトマをあげるなら、デゼニランドもお願いしたい
469:名無しさん@12周年
12/01/18 13:38:25.01 Sgmp6ZBH0
>>459
そういうことはツイッターでやれ
470:名無しさん@12周年
12/01/18 13:38:51.09 S50VZZC90
桃鉄の傑作は12かHappyだな
471:名無しさん@12周年
12/01/18 13:38:58.99 4bFbemVvO
ジャレコとかってまだあるの?
472:名無しさん@12周年
12/01/18 13:39:13.64 KCQXA5zD0
日本はゲームは専用機でって考えが強すぎたんだな
PCソフト需要にはやく気が付いていれば生き残れたかもしれんし
チョンゲばかりというの回避できたかもな
473:名無しさん@12周年
12/01/18 13:39:17.65 mJEebtTe0
プーヤンでお馴染みのハドソンが消えちゃったか
デゼニランドはアレだったけど
474:名無しさん@12周年
12/01/18 13:39:30.03 HRU5L0lO0
任天堂サードの主砲がPCエンジンとか出して造反したのに、許されて帰参してマリパの仕事回してもらえたとか
その辺の裏話が知りたいわ。PC-FXでコケ、64でコケた者同士擦り寄ったのかね?
475:名無しさん@12周年
12/01/18 13:39:53.18 Te+nDVipO
>>451
名人は結構、前に別の会社に変わってたと思う。
476:名無しさん@12周年
12/01/18 13:39:55.14 SJMWIt+eO
sesiri
ヨシミツ@
477:名無しさん@12周年
12/01/18 13:39:58.58 v8uLtE1wO
>>473
プーヤンはコナミじゃなかったっけ
478:名無しさん@12周年
12/01/18 13:40:07.83 a0YtJ51i0
>>468
あれ、ディズニーがうるさいから出せないんだろうな。
479:名無しさん@12周年
12/01/18 13:40:10.78 Ckxs/HLZ0
桃太郎伝説も貝獣物語も全部やったけど
ロープレではこれといってパッと目を引くものがなかったねえ
ロマサガみたいのが出せれば神だったのに
480:名無しさん@12周年
12/01/18 13:40:19.69 EAyX+pS7O
>>447
家庭用では、サードパーティーとしては
ハドソンとナムコが最初だから、
ファミコン時代にハドソンのゲームに出会うことが多いのは当然。
コナミやテクモのゲームを移植してリリースしてたぐらいだから。
(それぞれプーヤン、スターフォースのことね。)
481:名無しさん@12周年
12/01/18 13:40:20.48 moNW3FVX0
>>460
インタビューでドラクエじゃない夢幻の心臓を参考にしたんだ!って強弁してて、
それはドラクエもだろって突っ込んだw
482:名無しさん@12周年
12/01/18 13:40:38.67 ZaRH4bL00
トマト姫以上の代表作はタブーなのかよwww
483:名無しさん@12周年
12/01/18 13:40:39.54 vcEuUwAd0
「SEX」
「キョウハアブナイヒナノ」
484:名無しさん@12周年
12/01/18 13:40:45.13 460DZQoJ0
高橋名人の冒険島ってワンダーボーイだよね
485:名無しさん@12周年
12/01/18 13:40:51.22 oN4rYzPAO
今までのボンバーマンランド1~3を据え置きか携帯ハードでマルチで発売したらいいのに
486:名無しさん@12周年
12/01/18 13:41:03.23 4JTB6kSP0
高橋名人って時々近況出てくるけど
毛利名人って今何してるの?
487:名無しさん@12周年
12/01/18 13:41:38.90 Za1OLjejO
はぐれ刑事の娘役の小川範子がゲーム化(ほとんどプロモ画像)されていたのを知ってるつわものが何人いるのやら…
488:名無しさん@12周年
12/01/18 13:41:49.92 ahLmhCvN0
>>442
コナミから桃鉄出る場合
各地のご当地グルメとか特産品なんかと上手にコラボしたり
地元の役所なんかとも連携したりやる可能性は高いよな。
こうなってくるとさくまあきら式
(取り巻きと一緒に飲み食いしながら沿線を遊び歩いて
その情報と主観を元にゲームを作る)ってのは相反するだろうな。
コナミの場合、まずさくま氏と周辺を切ってコストカットして
似て非なる桃鉄作りそうな気がする。
489:名無しさん@12周年
12/01/18 13:41:51.61 +KH5CxLyO
てめェーだよ てめェー
490:名無しさん@12周年
12/01/18 13:42:14.58 2ocnvv4J0
サラダの国のトマト姫か。
「マツ」
その単語一つを思いつかなかっただけで三ヶ月悩み抜いたっけ。
いまだにナスは嫌いだ
491:名無しさん@12周年
12/01/18 13:42:28.84 UWKcY8XQ0
CDロムロムのゲーム群は、焼き直すだけでも現代に通じるんだけどな。
492:名無しさん@12周年
12/01/18 13:42:37.84 HBOVR5GA0
>>481
ドラクエの城のレンガの感じと
夢幻の心臓のレンガの感じって全く一緒だよねw
493:名無しさん@12周年
12/01/18 13:42:41.51 bXF6RRHD0
>>469
こうなるからだめだろw
ちょww部長wwww RT @Sgmp6ZBH0: 【速報】息子のツイッタこっそり見てたら犯罪告白してたww RT @pJHR8qOa0: 今なら言える 親の財布から抜き取ったお金でDUO本体買っちゃいました
494:名無しさん@12周年
12/01/18 13:43:00.31 VUxz6T2R0
PCエンジン以降ハドソンのゲーム買ってなかったな
495:名無しさん@12周年
12/01/18 13:43:07.22 BaS1LFId0
>>486
ナムコかどっかの橋本名人ってのもいたような
496:名無しさん@12周年
12/01/18 13:43:07.25 wgfhR42yO
冒険島4がファミコンラストタイトルなんだよな
497:名無しさん@12周年
12/01/18 13:43:07.59 v8uLtE1wO
>>490
>ナスが嫌い
名人乙
498:名無しさん@12周年
12/01/18 13:43:08.41 6IiTBNXH0
桃太郎伝説外伝がおもしろかった
499:名無しさん@12周年
12/01/18 13:43:13.84 uhuNcgFyO
パチンコ化は桃鉄だけか
500:名無しさん@12周年
12/01/18 13:43:14.71 D72fSWuu0
>>459
6万も抜いたのか
鬼だなw
501:名無しさん@12周年
12/01/18 13:43:19.06 0Q5tHY6iO
>>474
64の開発サポート機器を作ってるくらいだから仲は悪くないんだよ
502:名無しさん@12周年
12/01/18 13:43:23.49 EAyX+pS7O
>>453
混乱も何も、コナミが救済しなきゃ、つぶれてるっつの。
拓銀倒産→北洋銀行に移管の段階で、
北洋銀行がハドソンの債権を不良債権とみなして
引き取らなかったからだよ。
当時の北洋銀行は銀行としては零細だったから、
拓銀の債権を全部引き取るわけにいかなかったからな。
503:南米院 ◆ULzeEom5Pip0
12/01/18 13:43:41.10 DVASwy0X0
クソゲーばかりの会社だったよなqqqqq
504:名無しさん@12周年
12/01/18 13:43:41.50 oN4rYzPAO
移植でガバッと儲けてまだまだ人気ありそうなら続編作るとかやってほしいな
505:名無しさん@12周年
12/01/18 13:43:52.89 24mgd1F20
>>486
ファミ痛.comでブログやってる
506:名無しさん@12周年
12/01/18 13:43:55.44 RuhnBqqT0
Hu-BasicとかHuman68kとか、HuCARDとか何気に影響力あったよな。
507:名無しさん@12周年
12/01/18 13:44:05.43 042iIugFO
バンゲってクリア出来る奴いたのか?速攻死んでばかりのイメージしかないw
508:名無しさん@12周年
12/01/18 13:44:11.86 cMAbZv+q0
V∨ .:';' ___,) ┌: 「| ト、
| ;:′ `ヽ │| | | | |
| / , | │| || ||
| V/ _,ノ ィ'"´ ,_ | │| |/ L|
`にニ ヾ!/' ノ ||
__ 「¨´ -=''" ヽ || M 「| 「|
/丶 | | l,」 ||.|」 |」
/  ̄\_ | ___ | |└--、
\__ 丶| '") //`ヽ|くヽ |_厂 ̄
\ \丶.____ l_,. イ´ ∠ィ´ | ヽ〉 /7く\ /'7
\\  ̄⌒八  ̄ __ `ヽ /| /./ \〉/./
\->'" ̄\二ニ=、 // \ ∨ | 、_/ / //
/ /> . \88\,_{ \.ノ`| | ヽ/ 〃
/ く/∴∵ \@、\ハ、 |/ /7 /7 「|
_/|\ ∵∵ ,. -- 、 \ @ ヽ \ ⌒) // // ||
_ L \ {{ (○ } | 人 / 〃 〃 | |
//⌒\ \ ヾ===イ .ノ| / \⌒l (7 (7 l」
\\ / / (^ヽ ノ/⌒ヽ,. -―-、/⌒
509:名無しさん@12周年
12/01/18 13:44:15.41 g8/XNI2n0
>>486
URLリンク(www.famitsu.com)
510:名無しさん@12周年
12/01/18 13:44:16.40 dVYFogqSi
次期サイレントヒルではウサギの代わりに高橋名人の被り物が登場します
乞うご期待!
511:名無しさん@12周年
12/01/18 13:44:17.44 s9DQ1xB00
札幌市のアマチュア無線機販売店がハドソンかよ?スゲー
沖縄は何も生まないなww
512:名無しさん@12周年
12/01/18 13:44:22.32 Yv2t4o9aP
野球狂と爆弾男は傑作
513:名無しさん@12周年
12/01/18 13:44:27.51 5c1OAhjO0
シャープが100年事業やるんだよ…
タイアップして、MZ-80関係 1-2万円くらいで エミュレーターとソフト資産売ったら、最低でも数千本くらいは売れると思うぞ(´;ω;`)
514:名無しさん@12周年
12/01/18 13:44:48.26 i6f2V+L5O
今のコナミってお前ら的にどうなの?
515:名無しさん@12周年
12/01/18 13:44:54.31 HRU5L0lO0
>>503
バカゲーだっつうのwww
516:名無しさん@12周年
12/01/18 13:45:11.13 0/UBx/d+0
>>488
スマートに作る次世代型GoogleMap連動モバ鉄になるんじゃないか。
まあコストカットしてデジタルデータだけですすめるほうが早い。
間に介在する人間の数だけ時間的には遅れてくるから。
そういうアナログ味を全部捨てて、データだよデータ。
野球ゲームとかでも全部権利関係の窓口一箇所に絞って交渉するから、
各自治体を回ることなく全国展開しているどこか(中間エージェント)
にデータをまとめさせると思うよ。
結果として、現地人が賛同できない名産品がずらりと並ぶ。
これらは中間のエージェントが推したい商材になる可能性大。
まあ地元以外の地域は嘘でも構わないから売上には響かないね。
517:名無しさん@12周年
12/01/18 13:45:28.11 HJtInKSQ0
ちなみに桃太郎伝説の仲間がドラクエと違ってどんどん伸びていくのが電車みたいだからトレインと呼ばれて
だったらと冗談半分で鉄道ゲーム作ったのが桃太郎電鉄な
今こんなノリでゲーム作れるとこあるのかね
518:名無しさん@12周年
12/01/18 13:45:40.36 xTRmjRj+0
>>495
スラリとした体型の毛利名人も忘れないで!
519:名無しさん@12周年
12/01/18 13:45:41.21 wDzNeD4E0
ボンバーマンなどの新作ってコナミスタッフが作るようになるのかな?
コナミのゲームって宣伝だけはすごいのに中身はそうでもないからなぁ・・・どうなるんだろう。
520:名無しさん@12周年
12/01/18 13:45:52.99 D1Wg0pMF0
バイバイハドソン
みつばちのマークだったよな
521:名無しさん@12周年
12/01/18 13:45:55.31 xihQRRuai
>>491
めっちゃコンテンツあるよね
これだけあって活かしきれないのは
どうかしてる
522:名無しさん@12周年
12/01/18 13:46:09.02 460DZQoJ0
江戸や子猫がやってた日曜朝のゲーム番組に出てたハドソン社員の人は
毎回テンション高かった記憶があるなぁ・・・今でもいるのかね
523:名無しさん@12周年
12/01/18 13:46:22.72 5oVoTDJW0
おまえら
40代だろ
524:名無しさん@12周年
12/01/18 13:46:28.63 2ocnvv4J0
野球狂もここだったか
当時FM7に移植されたときはめちゃくちゃ喜んだけど、
外野フライを一つ取るだけで3分くらい時間がかかって
結局、一回しかやらなかったな
525:名無しさん@12周年
12/01/18 13:46:36.57 0FVkUyr00
高橋名人て、16連打でスイカ割れるんだよね。
526:名無しさん@12周年
12/01/18 13:46:53.86 FCHz8Aza0
>>1
バンゲリングベイをFPSにして出せよ
527:名無しさん@12周年
12/01/18 13:47:00.54 u0GdDSlZ0
やっぱりPS以降のゲームに対応できなかったのが命とりだったな。ボンバーマンと桃鉄だけじゃつぶれるわ
528:名無しさん@12周年
12/01/18 13:47:02.24 98VRyTgIP
>>99
ニワカがwww
529:名無しさん@12周年
12/01/18 13:47:34.64 0/UBx/d+0
野球狂もここだったか
当時FM7に移植されたときはめちゃくちゃ喜んだけど、
外野フライを一つ取るだけで3分くらい時間がかかって
結局、一回しかやらなかったな
超滞空www
530:名無しさん@12周年
12/01/18 13:47:35.40 24mgd1F20
>>495
橋本名人は今スクエニの役員らしい
531:名無しさん@12周年
12/01/18 13:47:39.21 oN4rYzPAO
任天堂もファミコンミニをずっと売ってれば高橋名人の冒険島のファミコンミニもっと売れたのにね
532:名無しさん@12周年
12/01/18 13:47:43.06 XVQfwhru0
ハドソンマークで1UP
533:名無しさん@12周年
12/01/18 13:47:50.10 xTRmjRj+0
>>509
コメントが0って…
534:名無しさん@12周年
12/01/18 13:47:55.45 F6AT255D0
小学校時代、デゼニランドで最後に柱をどうすればいいのか友人が悩んでいた
535:名無しさん@12周年
12/01/18 13:48:00.69 bIRBZkVX0
子供の頃ハドソンに就職したいって考えてたなぁ。。。
536:名無しさん@12周年
12/01/18 13:48:03.59 qJKQvsy10
天外シリーズはPS3のDLコンテンツで600円ぐらいで買えるな
当時貧乏だった俺はは買えなかったから今から買おうかなあ?
でも今だとクリアまでいかずに飽きちゃいそう
537:名無しさん@12周年
12/01/18 13:48:15.63 mJEebtTe0
バンゲリングベイって2コンに叫ぶやつか
あれもロードランナーも元はブローダーバンドなんだよな
538:名無しさん@12周年
12/01/18 13:48:21.80 UJy7M69kO
>>466
なんでMSXはSONYだったんだろうな?
539:名無しさん@12周年
12/01/18 13:48:36.94 EdaHJM4Y0
初期桃鉄で地元が隠し駅で物件買えたの嬉しかったわ
540:名無しさん@12周年
12/01/18 13:48:37.81 xZ/LXDyM0
煉獄の続編どうするんだろう
541:名無しさん@12周年
12/01/18 13:48:44.28 s9DQ1xB00
ハチ見たら、みつばちハッチか、ハドソン思い出すのに悲しいな!
542:名無しさん@12周年
12/01/18 13:48:46.94 3d/0CiwP0
解散って単語に反応して開けてしまった・・・
ハドソンの話かよ、ミンスじゃないのか・・・orz
543:名無しさん@12周年
12/01/18 13:48:48.03 BaS1LFId0
>>530
まじかよ
出世?してんじゃん
544:名無しさん@12周年
12/01/18 13:48:58.19 moNW3FVX0
>>519
ソーシャルゲーやカードゲームにするんじゃなかろか。
ボンバーマンとかは最初から完成度高かったから付け加えにくいし。
545:名無しさん@12周年
12/01/18 13:48:59.99 2ocnvv4J0
>>526
ガキの頃、バンゲリングベイばかりやっていた同級生がいた。
物好きなものだと当時は思っていたけど、今考えると、貯金を叩いて買ったのに
悔しくてヤケクソになってそればかりやっていたんだろうな……
546:名無しさん@12周年
12/01/18 13:49:13.13 WLA05c4j0
いいとも青年隊とゲーム制作両立とか凄いよな
547:名無しさん@12周年
12/01/18 13:49:21.01 /R5N/y5/0
名人は前に退社してたよね。
最近はパッとしなかったみたいだけど、
知ってる会社が無くなるのは悲しいな。
548:名無しさん@12周年
12/01/18 13:49:21.63 UdEpLAmgO
さよなら毛利名人
549:名無しさん@12周年
12/01/18 13:49:53.58 G3j3+XAkO
ハドソンはチョン資本なイメージだけど、日本の企業なのかな?教えてネトウヨ
550:名無しさん@12周年
12/01/18 13:50:00.57 Nd6M4Ggri
>>466
バンゲは名作
551:名無しさん@12周年
12/01/18 13:50:04.13 oZkXWs/c0
一時は日本のマイクロソフト的ポジションだったな。OSも言語も作れる
ファミコンブームに乗らなければ全く別の会社として地道に成長できてかもね
552:名無しさん@12周年
12/01/18 13:50:04.58 ZKJMEoRw0
3 2 1 0 3 2 1 0
553:名無しさん@12周年
12/01/18 13:50:15.63 f7p5zTl60
だから、桃鉄はもう出ないって。さくまが作る気ないし
ハドソンで残ってるのはボンバーマンとデカスポくらい
554:名無しさん@12周年
12/01/18 13:50:16.69 oN4rYzPAO
天外魔境をテイルズなみにバンバン新作出してたら違ってたのかな
555:名無しさん@12周年
12/01/18 13:50:22.27 KPKuQ7s00
バンゲリングベイは今風に作れば面白そうなヘリゲーになりそう
コナミ開発じゃお里が知れてるから、海外のソフトメーカーが作らないかな
556:名無しさん@12周年
12/01/18 13:50:44.46 ahLmhCvN0
>>526
ボンバーキングをFPSに…
あー…凄ノ王伝説を18禁で出せば売れる気もする。
557:名無しさん@12周年
12/01/18 13:50:45.51 xTRmjRj+0
>>514
主婦と子供相手のスポーツジムを経営してる会社
マイナーなスポーツのスポンサーになってるのを時々見る
森脇健児が出てるマラソン番組のスポンサー
こんな認識
558:名無しさん@12周年
12/01/18 13:50:49.18 ano6Q41p0
ハドソンって結構コミカルでキャッチーなゲームが多いのに
どことなくオタ臭いんだよな
そこが好きだったんだけど
559:名無しさん@12周年
12/01/18 13:50:50.11 YtcKUnvV0
バンゲリングベイの売り=100画面
チャレンジャーの売り=100画面
でも、実際は同じ画面ばっかりだったよね
560:名無しさん@12周年
12/01/18 13:51:01.73 cMXljfzk0
ごめん、ハドソンのゲーム一本も買ったことないわwwwwww
一本くらいあるかと思ったけどマジで無いわ
561:名無しさん@12周年
12/01/18 13:51:24.92 Za1OLjejO
>>474
64といえば
昔ワゴンセールで64のスーパースターソルジャーを500円で買ってやってみたら
あまりの糞糞っぷりに即行、売りにいったが買い取りも拒否るほどの糞糞ぷりだった orz
562:名無しさん@12周年
12/01/18 13:51:36.64 Ys4aAMo30
さくまあきらの日記見てたら
経費かわからんけど豪遊しまくり
スタッフも意味不明に熱海で合宿とかしてんの
ゆるいハドソンならよかったんだろうけど
コナミではお払い箱になったんだろうなと
563:名無しさん@12周年
12/01/18 13:51:39.10 dJlN1rOF0
まぁ、コナミはネームバリュー大好きだから
誰もカワネーなら抑えとくか程度のもんだ…
564:名無しさん@12周年
12/01/18 13:51:40.81 X1Nalgz20
コナミのいじめに会って桃鉄のスタッフは雲散霧消したらしいね
565:名無しさん@12周年
12/01/18 13:52:02.58 d6G5YlKA0
2コンのマイクボリューム動かすとガリガリうるさかったな
566:名無しさん@12周年
12/01/18 13:52:11.19 BcWBOqZUO
追悼のシュウォッチ勝負しようぜ!
こすり連射ありなら無敵だw定規使うのは反則だよ!
567:名無しさん@12周年
12/01/18 13:52:17.20 qJKQvsy10
スペランカーはネタも含めて今の時代にもよく継承されて成功したコンテンツだけど
同じマゾゲーでもバンゲは何も成功しなかったな。
568:名無しさん@12周年
12/01/18 13:52:21.40 37GI3+nn0
ハドソン取り上げた「新・電子立国」を
なんか見たくなってきたな
どっかに上がってないか探してみるか
569:名無しさん@12周年
12/01/18 13:52:28.40 N3JMhA5e0
コナミの扱い方次第では逆にコナミは顰蹙買うぞ。
コナミのおかげでハドソンのコンテンツは更に良くなったと思わせなければね。
570:名無しさん@12周年
12/01/18 13:52:37.76 D72fSWuu0
>>548
URLリンク(ja.wikipedia.org)
毛利名人はバンダイ所属あるいはナムコ所属、コナミ所属という誤解が多いが、フリーの名人だった
571:名無しさん@12周年
12/01/18 13:53:01.09 6Dlx7LFu0
今こそバンゲリングベイ・オンラインだろ
572:名無しさん@12周年
12/01/18 13:53:13.95 1RndvxPz0
パワーリーグ
573:名無しさん@12周年
12/01/18 13:53:14.82 TMlxHJjX0
polish
574:名無しさん@12周年
12/01/18 13:53:16.14 xTRmjRj+0
>>570
読者モデルみたいな漢字が
575:名無しさん@12周年
12/01/18 13:53:22.31 gMd62Bug0
これを貼れと言われてる気がした
ゲームグラフィックTV ~ハドソン全国キャラバン総集編~
URLリンク(www.nicovideo.jp)
576:名無しさん@12周年
12/01/18 13:53:32.07 S7FU7bnuO
貝獣物語ってハドソンだったっけ?好きだったなぁ。
577:名無しさん@12周年
12/01/18 13:53:34.36 ahLmhCvN0
>>554
個人的には吉本芸人をコラボさせてゲームに出した瞬間萎えた。
内部時計機能まで使ってわざわざ出るイベントが
今田と東野とかファンを愚弄するにもほどがあった、まじで。
578:名無しさん@12周年
12/01/18 13:53:36.96 xiVXaaAR0
>>522
懐かしいなw
579:名無しさん@12周年
12/01/18 13:53:39.48 1WskD40C0
さらば我が厨二時代 でもPCエンジンのビックリマンはセガに謝っておけ
580:名無しさん@12周年
12/01/18 13:53:42.58 EAyX+pS7O
>>551
ソフトバンクに買われておしまい。
581:名無しさん@12周年
12/01/18 13:53:47.25 vxSOIrot0
最後っ屁がオンラインゲームで成功してたけどゴンゾにとられて終わったなあって感じた
582:名無しさん@12周年
12/01/18 13:53:52.13 UdEpLAmgO
ファミコン世代としては、ジャレコとかサン電子のその後が気になる。
583:名無しさん@12周年
12/01/18 13:53:59.99 0hLZyrTm0
ハドソン消滅かー
一時代が終わるなぁ
おっさんにとってはであって、今の若い人は桃鉄くらいしか知らんだろうな
584:名無しさん@12周年
12/01/18 13:54:01.09 CFEFCJCR0
なんだ、米ハドソン研究所が解散したのかとおもたら違った。
585:名無しさん@12周年
12/01/18 13:54:05.13 eE9p1bVP0
名人はもういないし桃鉄も終わったし正直どうでもいいな
PCエンジンからの系譜を残せなかった時点で詰んでいた
586:名無しさん@12周年
12/01/18 13:54:07.14 n53ThoTt0
>>575
川田名人w
587:名無しさん@12周年
12/01/18 13:54:07.25 Lc1AbDFQO
バイバイ ハドソン
588:名無しさん@12周年
12/01/18 13:54:13.05 FCHz8Aza0
>>556
確かにボンバー系はFPSで夢が広がるな。
マップも簡単に量産出来そうだし
589:名無しさん@12周年
12/01/18 13:54:20.70 SZmOOAQW0
ハドソン株で大損ぶっこいたからざまぁあああああ
590:名無しさん@12倍満
12/01/18 13:54:27.04 SONvOgtX0
バンゲリングベイ、当時はクソという印象だったけど、今プレイして見れば
また違った印象を受けるかもしれないと思って、この前、プレイしてみたけど
当時に感じた時以上にクソという印象を受けたぞ。
やらなきゃ良かった。
591:名無しさん@12周年
12/01/18 13:54:36.40 CxX8lpge0
>>60
サラトマとボンバーマンをやったことあるけど、桃鉄て見たことない。名前は聞くけどどんなゲームか
知らない。
結構いると思われる。
昔のゲームは、割とみんな同じゲームやってるから、やってる人の割合で言えば……
592:名無しさん@12周年
12/01/18 13:54:54.88 moNW3FVX0
>>538
単純に機種ごとの契約だった。
移植とか手探りだった時代なのでBPSみたいに家庭用テトリス版権でうまーとか、
ブリザードの販売権獲得して版権ブロックしたカプコンとかは後の話。
593:名無しさん@12周年
12/01/18 13:54:58.76 l2wXU4rs0
ヘクター'87の事も忘れないでね…
あれは名作だあああーーーーーーーッ!
594:名無しさん@12周年
12/01/18 13:54:59.40 AK9bOZXW0
なんでサラトマが筆頭に出てくるんだwww
いや名作だけれどもw
595:名無しさん@12周年
12/01/18 13:55:04.18 ttmsYO940
バイバーイハドソン 茶色いカセットといったらハットリくんでした
596:名無しさん@12周年
12/01/18 13:55:28.24 kZnqql/x0
>>543
FF13移植関連の発言で、橋本さんの株は落ちまくりだと思うけどw
597:名無しさん@12周年
12/01/18 13:55:35.67 tBLbOKtT0
コナミはいつも俺を苛立たせる
598:名無しさん@12周年
12/01/18 13:55:38.94 w3h6wvG00
>>279
しかし、発売された専用ソフトが5本に両対応ソフトが1本と少数で、市場が確立される以前に早々に消えてしまった。
全俺が泣いた
599:名無しさん@12周年
12/01/18 13:55:52.26 2mOH/iiH0
桃鉄だけで戦っていけたんじゃね?
600:名無しさん@12周年
12/01/18 13:55:56.31 xihQRRuai
>>551
金借りてファミコンに参入して儲かったけど最期は全部任天堂に吸いあげられて
終わりか
おもちゃに手を出したのが運のつきだなw
601:名無しさん@12周年
12/01/18 13:56:04.52 UJy7M69kO
>>507
空母やられて詰むのは普通だが、速攻撃ち落とされるってお前w
602:名無しさん@12周年
12/01/18 13:56:14.50 uGoFYvfa0
通は将棋の名人に加藤名人を挙げる
603:名無しさん@12周年
12/01/18 13:56:16.33 il8v+MrF0
>>3
www
604:名無しさん@12周年
12/01/18 13:56:21.85 460DZQoJ0
16連射とか言ってるけど結局機械が反応しないと意味ないから
そこまで連射する意味ってないよね?
シューティングゲームじゃ途中で疲れちゃうし
605:名無しさん@12周年
12/01/18 13:56:37.67 bdXbYwzr0
ヘクター’87好きだったわ
606:名無しさん@12周年
12/01/18 13:57:05.50 nxHRGWeM0
一つの時代が終わったなあ
ファミコン時代が懐かしいや
ハドソン忘れないぜ
607:名無しさん@12周年
12/01/18 13:57:14.54 0hLZyrTm0
こないだ知り合いとバンベリングベイについて話したばっかりのタイミングでこれはなw
やっぱあれはマゾ過ぎてダメだって、敵強すぎ
ヘルツヴォーグツバイくらい色々やれて難易度が低けりゃいいけど
完全アウェーでマップ覚えて順番通りにお使いこなさないと空母が沈むってのがなぁ
戦略性として、基地防衛は確かに面白いんだろうけどゲームとしてはストレス要因にしかならないと言う
空母もアイテムとかでもっとパワーアップ出来て、ほっといても大丈夫な時間が長く出来たりすりゃいいんだろうけどな
608:名無しさん@12周年
12/01/18 13:57:20.34 T9oYDR8m0
昔から未だに単独で頑張ってるのってカプンコぐらいか?
609:名無しさん@12周年
12/01/18 13:57:28.11 Te+nDVipO
今年の市民雪像でハチ助作る奴居ないかなー
610:名無しさん@12周年
12/01/18 13:57:30.83 pn4S7uTZO
>>426
あああああああああああ……
611:名無しさん@12周年
12/01/18 13:57:31.70 ahLmhCvN0
>>599
その結果がこれだわ。
直近の桃鉄の売り上げ見てみろ、悲しくなるぞ…
612:名無しさん@12周年
12/01/18 13:57:34.77 mDrm+h2k0
爆弾男
613:名無しさん@12周年
12/01/18 13:57:37.83 EAyX+pS7O
>>599
その桃鉄も震災でリリース中止。
だから、ボンバーマンぐらいしか売り物がなくなった。
614:名無しさん@12周年
12/01/18 13:57:39.37 AlYbzxN70
バルクスラッシュを無性にやりたくなった
615:名無しさん@12周年
12/01/18 13:58:05.22 fBJXYrzz0
高橋名人は、エロまんじゅうと呼ばれながらもそれなりに元気にやってます
URLリンク(www.nicovideo.jp)
616:名無しさん@12周年
12/01/18 13:58:12.67 cKZPYUt0O
Bye,Hudson
617:名無しさん@12周年
12/01/18 13:58:19.17 KZoK9Pep0
今日の高橋名人のブログでもこの件について触れられてるけど
高橋名人はリストラされたんだってな
618:名無しさん@12周年
12/01/18 13:58:23.41 BWkI7tIj0
桃鉄ぐらいだろ、売れたのは?
619:名無しさん@12周年
12/01/18 13:58:30.92 lCDfT7fE0
日立のベーシックマスター向けのゲームも売っていた気がする。
牛のキャラが走ってるようなヤツ。
620:名無しさん@12周年
12/01/18 13:58:35.02 N3JMhA5e0
セガのぷよぷよが良い例だけど
セガの色を出さずにあくまでもぷよぷよとして正当進化させてる。
コナミもこの路線を踏まないと逆にマイナス。
でもコナミって我が強そうなんだよな。
621:名無しさん@12周年
12/01/18 13:58:52.99 05X7WEKL0
桃鉄とボンバーマン終了か
あれだけで持ってた会社とは言え寂しいのう
622:名無しさん@12周年
12/01/18 13:59:04.72 2qyv8t660
>>591
なにいってんのかわからん
623:名無しさん@12周年
12/01/18 13:59:06.19 Ic23O+aZ0
昔、友達とボンバーマンにハマってたな。
今、その友達はどうしているのだろうか…
624:名無しさん@12周年
12/01/18 13:59:40.93 Za1OLjejO
>>569
いやコナミはさあ…十数年前から顰蹙かいまくりだからいまさらって感じだし
まだフロッガーの頃の恨みを忘れてないんだろうね…
625:名無しさん@12周年
12/01/18 13:59:47.09 dJlN1rOF0
コンパイルが10年以上前に消滅したことを思えば
長生きした方だよ(´・ω・`)
626:名無しさん@12周年
12/01/18 13:59:57.31 ahLmhCvN0
ボンバーマンも最後はこの有様だったしな。
[Xbox360] BOMBERMAN Act:Zero -OP&Gameplay-
URLリンク(www.youtube.com)
627:名無しさん@12周年
12/01/18 14:00:04.51 wmpT4BDE0
三月磨臼
628:名無しさん@12周年
12/01/18 14:00:13.57 XVQfwhru0
覚えてる?とりあえずスロットの目押しは出来た。
URLリンク(pds.exblog.jp)
629:名無しさん@12周年
12/01/18 14:00:35.43 w0Uqqi3Q0
一つの歴史が終わったなぁ
630:名無しさん@12周年
12/01/18 14:00:38.15 Gaz8aRj10
ハドソンはアマチュア無線の販売店だったのか~
631:名無しさん@12周年
12/01/18 14:00:39.76 bULh6sFC0
>>178
つアンチャーテッド
632:名無しさん@12周年
12/01/18 14:00:46.40 i0pBgZ5J0
「新電子立国」直ぐ見つかったわw
URLリンク(www.nicovideo.jp)
6:00位からがハドソン
633:名無しさん@12周年
12/01/18 14:00:47.44 460DZQoJ0
やっぱり高橋名人って女のマンコにも16連射してたのかな?
634:名無しさん@12周年
12/01/18 14:00:56.48 Laa5zX+30
X-BASICにはお世話になりました。
635:名無しさん@12周年
12/01/18 14:00:58.62 UG4KHOLoO
天国の高橋名人も草葉の陰から泣いてるわ
636:名無しさん@12周年
12/01/18 14:01:04.98 d6G5YlKA0
BOMBER
×ボンバー
○ボマー
なんだけどねホントは
637:名無しさん@12周年
12/01/18 14:01:08.25 OklNvbRaO
携帯でやったんだけどネクタリスが好きだったよ
音楽が良かった
金が有り余ってたら俺がネクタリス2を作りたいくらい
もっと難易度上げてな
638:名無しさん@12周年
12/01/18 14:01:11.30 SL0AdA0H0
高橋名人は正月番組の相談バカ一代に出てたな
最近結婚したとか
639:名無しさん@12周年
12/01/18 14:01:14.18 JF+IlZUyO
桃鉄やろうぜ、忙しいから三年な
640:名無しさん@12周年
12/01/18 14:01:25.71 2ocnvv4J0
ナッツ&ミルクもここだったか
あまり知名度はないんだな
641:名無しさん@12周年
12/01/18 14:01:28.90 moNW3FVX0
>>599
乱発と膨大な経費で先細り。
ボードゲーム由来のゲームは1ハード通して1本でよく続編作りにくい。
642:名無しさん@12周年
12/01/18 14:01:32.16 wWHZJedt0
ハドソンスティック使いづれーwwww
643:名無しさん@12周年
12/01/18 14:01:34.16 mwgBw9nY0
桃鉄とかボンバーマンとかみんなで遊べるゲームをモットーにしてたんだろうか
644:名無しさん@12周年
12/01/18 14:01:42.78 HJtInKSQ0
>>604
意味ないからどの程度の入力スパンにしたらいいか試してみたのが高橋名人の16回/秒くらいだっただけで
今のゲームではそんなんだと通用しないぞ
645:名無しさん@12周年
12/01/18 14:01:44.36 1WskD40C0
ファミコンロッキーのジムダ秘孔打ちを再現しようとした奴は正直に手を挙げなさい。
646:名無しさん@12周年
12/01/18 14:01:45.68 oN4rYzPAO
ボンバーマンランドなら太鼓の達人なみに人気が出るくらいのものなのに。
あと少しのところだった。
647:名無しさん@12周年
12/01/18 14:01:55.30 OzebjAMw0
>>620
コンパイル色出してたらもっとオタク向けで同人臭いノリになってる気がするよ。
648:名無しさん@12周年
12/01/18 14:01:56.09 39Nzh17A0
ここオッサンばっかだなw
俺もだけど
649:名無しさん@12周年
12/01/18 14:01:56.75 5cZNdWKN0
ハドソンは礼儀をわきまえていた。裏切りを許した任天堂も 心が広い、さすが和心
それに比べ任天堂の素晴らしい作品でwiiやDSが爆発的に売れたら、後からこそこそソフト出してきやがったクソエア
トンキンマスコミのステマ、業界荒らしヤクザソニーの手先となった恩知らずの裏切り者クソエアが死ねば良かったのに
日本に寄生する癌 朝鮮土人トンキンマスコミ、ソニー共々死ね
650:名無しさん@12周年
12/01/18 14:02:06.89 xTRmjRj+0
>>582
ジャレコは膨大な借金を抱えたため
香港企業に1円で会社を売ったが
売り上げが全く伸びず、外資系企業を点々としたあと
携帯ゲームに参入
携帯ゲームの好景気に便乗し、売り上げが右肩上がり
旧ライブドアの元役員を社長に迎え
さらに売り上げが右肩上がり
ゲーム機器用ソフトも出してるが
相変わらず売り上げは未だに低迷
651:名無しさん@12周年
12/01/18 14:02:20.38 StuHiGsY0
ジャストミート世代だがスターソルジャーしかやったことない。
ちなみにファミコンは持ってなかった。
652:名無しさん@12周年
12/01/18 14:02:28.33 VO1IeMg4O
>>623
ここにいる。
BABABABA…
653:名無しさん@12周年
12/01/18 14:02:29.96 Pm0diGPJ0
踏切の音に合わせてナイフを投げるんだよな
654:名無しさん@12周年
12/01/18 14:02:29.94 EAyX+pS7O
>>608
あそこは奇跡だな。
スト2一派が消えたと思ったら
バイオハザード出てきたり、モンハンがでてきたり。
それに、ハドソンのようなヘタな盟主志向がないから、
リスクも少ないし。
ゲーセンを持って、日銭が入るのも大きい。
655:名無しさん@12周年
12/01/18 14:02:35.29 XOoj9N6J0
企業30年説と言うかこの場合は事業30年説が適応したな・・・。
8001のころからPCゲームをカセットテープで販売していたもんな・
老舗がなくなることに哀悼の意を捧げます。
656:名無しさん@12周年
12/01/18 14:02:41.84 AK9bOZXW0
>>647
コンクラをdisってんのかてめぇ
657:名無しさん@12周年
12/01/18 14:02:59.89 dJlN1rOF0
>>633
ありえるぞ。
男性ホルモンが強すぎてはげたとしたら
658:名無しさん@12周年
12/01/18 14:03:04.62 mDrm+h2k0
迷宮組曲だろjk
659:名無しさん@12周年
12/01/18 14:03:06.39 pn4S7uTZO
サラトマの「マツ」は卑怯だよなぁ…
そんなコマンド思いつかなくて詰んだ
ココデソレハデキマセン…
660:名無しさん@12周年
12/01/18 14:03:09.19 tTNCdIqRO
ゲームそのものが衰退してるからな
仕方ないのかもしれん
661:名無しさん@12周年
12/01/18 14:03:12.59 Tg6uDKVfO
メタルボンバーマンソリッド始まるな
662:名無しさん@12周年
12/01/18 14:03:12.65 n90y/RyRO
マジかショック…。
663:名無しさん@12周年
12/01/18 14:03:18.18 umuXbME20
8bit縛りが無いと駄目なんだろ。
まあ、ここに限らんが。
664:名無しさん@12周年
12/01/18 14:03:18.75 /qI3nuBB0
忍者ハットリくんおもしろかった
665:名無しさん@12周年
12/01/18 14:03:22.12 w3h6wvG00
>>615
えろまんじゅうwwww
666: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/01/18 14:03:22.72 oHhWeRdtO
少子高齢化の社会で子供の人口が減っていってる一方の時代に子供向けのゲームしか作ってなかったのが敗因。
D指定やZ指定のゲームなんてないでしょ?
667:名無しさん@12周年
12/01/18 14:03:31.60 MBK3iUaJ0
MOEは?MOEはどうなるの?
668:名無しさん@12周年
12/01/18 14:03:54.51 Fz4ZA8WD0
>>1
ステマしないからこうなる
669:名無しさん@12周年
12/01/18 14:03:58.92 L02kF+eGO
バイバーイハドソン
670:名無しさん@12倍満
12/01/18 14:04:08.70 SONvOgtX0
心配せずとも、お前等がハドソンのゲームに持っている思い出は、
全てコナミを通じてパチンコやパチスロに姿を変えて受け継がれていくから、
これからも消える事無く、生き続けていくだろう。
なので、安心すると良い。
671:名無しさん@12周年
12/01/18 14:04:11.57 a0YtJ51i0
ほんとだ、ブログにリストラ組って書いてある。
672:名無しさん@12周年
12/01/18 14:04:11.74 05X7WEKL0
>>654
で健康志向に乗ってスポーツジム屋に転向だっけ
確かにあそこは奇跡やなw
673:名無しさん@12周年
12/01/18 14:04:15.92 ZDsUVBiX0
RPGは貴重なジャパネスクファンタジーである天外を生み出したのは素晴らしいが
それだけだからな
西洋系の神話・オカルト、もしくはSF系の世界観を作れるプロデューサーがいれば
一本ぐらいはあたりも出せただろうけど
桃太郎伝説とか誰得
674:名無しさん@12周年
12/01/18 14:04:18.89 xTRmjRj+0
>>604
大人になって
あの人、指マンが凄いんだろうなと
考えた人は多いはず
675:名無しさん@12周年
12/01/18 14:04:19.50 ahLmhCvN0
ああ、本当だ。ハッキリリストラって書いてある。
ところで、昨日、ハドソンが吸収というニュースが入ってきました。
私たちリストラ組がやめる直前に開催した飲み会で、
そんな事になるんだろうなぁという事を話してましたが
まさにそうなったんだなぁという感触です。
URLリンク(ameblo.jp)
名人リストラする=ハドソンという名前は不要っていうハッキリした意思だもんな。
676:名無しさん@12周年
12/01/18 14:04:24.17 CBFjjPLy0
もうテレビゲームってオワコンなのかな?
開発費はバカ高、売上はどんどんしょぼくなってるから先細り以外考えられないけど
これじゃパンフロ続編も100%なさそうだ
677:名無しさん@12周年
12/01/18 14:04:58.24 N3JMhA5e0
>>624
だから不安で言ってるんだけどね。
どこが吸収したとかそんなことはファンにとってはどうでも良いことなんだけど
コナミってそれを前面に出しそうじゃん?
そんなことよりファンのことを優先しないと。
結局コンテンツ潰ししか出来ないような気がする。
678:名無しさん@12周年
12/01/18 14:04:59.08 DZZhe8cA0
ドリキャスでも精力的にソフト出してたが、どれも良作だったな
EGGとかハンドレッドとか・・・・・・
ただ、オンラインが売りだったドリキャス自体、早すぎたハードだったし、
シェンムーで自爆したってのもあるが、PS2のDVD機能や互換性には
勝てなかったのが悔やまれる
セガが生き延びてハドソンが消える、この不条理よ
679:名無しさん@12周年
12/01/18 14:04:59.70 KrV0jNho0
>>620
桃鉄は終了させるし、ボンバーマンとかは無駄にリアル路線にして来そうな気がしないでもない
680:名無しさん@12周年
12/01/18 14:05:02.45 37oUhjNZi
コナミも多分時期に潰れるよ!
クソゲームばっかり
681:名無しさん@12周年
12/01/18 14:05:15.69 4IIu90pgO
デゼニランド移植の可能性が…
682:名無しさん@12周年
12/01/18 14:05:45.76 eE9p1bVP0
>>625
あそこは自社のキャパを越えて人を雇い過ぎた自爆だからな
結局何がしたかったのかわからん
少なくともぷよまんの売り子を増やそうとしたのではないと思うんだが…
683:名無しさん@12周年
12/01/18 14:05:48.03 moNW3FVX0
>>608
アーケード コナミ カプコン
家庭用 任天堂
PC ファルコム 数社のエロゲの老舗
684:名無しさん@12周年
12/01/18 14:05:56.46 MjShwCZ20
ちなみに一番最後にプレイしたハドソンゲームは
PSP版のダンジョンエクスプローラー盟約の扉
名作とは言い難いけどそれなりに遊べる部類の良作に入ると思うから機会があったらおまいらもプレイしてあげれ。
しかし40歳になってまでゲームをやってる俺ちょい恥ずかしいわw
685:名無しさん@12周年
12/01/18 14:06:10.47 0hLZyrTm0
ハドソンと言えば変な曲が気になるドラえもんと
パチモンのくせに出来が良かったファザナドゥを挙げたい
迷宮組曲はクリアしたけど、まぁ昔っぽい意地悪なトリックの多いゲームだったな
曲は名曲だけど
686:名無しさん@12周年
12/01/18 14:06:28.26 dJlN1rOF0
コナミはそもそもコンシューマーにやる気をなくしてるしなぁ。
ボンバーマンも携帯ゲーにされるんじゃないか。
687:名無しさん@12周年
12/01/18 14:06:30.06 b0us1hfx0
ファミコンのマイクに向かって「ハドソンハドソンハドソン」って言うとなんかなるのはなんのゲームだっけ
688:名無しさん@12周年
12/01/18 14:06:39.34 EAyX+pS7O
>>636
日頃さんざんラジオとかエネルギーとかガソリンスタンドとか
ナイターとかユーチューブとか言ってる国民だ。
気にすんなw
689:名無しさん@12周年
12/01/18 14:06:46.01 z6ukUNBW0
インドあたりに外注すればいいよゲーム業界
690:名無しさん@12周年
12/01/18 14:07:12.02 N3JMhA5e0
>>647
だから、そういうところを上手く消して一般化させつつ進歩もさせるという
引き受けてとしては模範的な仕事をしてると思うよ。
コンパイル色は薄くなってもセガ臭はしないだろ?
691:名無しさん@12周年
12/01/18 14:07:21.98 oN4rYzPAO
こうなったらメタルギアのクリア後のオマケとして
全てのステージで爆弾だけを仕掛けて敵をクリアするようなのを作ればいいんじゃね
もちろん敵も色々な場所に爆弾を仕掛けてくる
692:名無しさん@12周年
12/01/18 14:07:26.60 Za1OLjejO
>>650
ジャレコは副業で熱帯魚なんかやってたのもマズかったのでは?
まあ副業で椎茸栽培やってツブレかけたデータイーストよりマシだけど…
(あとで本当にツブレたけど)
693:名無しさん@12周年
12/01/18 14:07:29.25 CBFjjPLy0
データイーストのこと考えたらよく今までもったな
694:名無しさん@12周年
12/01/18 14:07:55.29 BkZ4Xbby0
コナミひでぇな
695:名無しさん@12周年
12/01/18 14:07:59.24 1TKO9MWD0
ハドソンが吸収合併されてハード損
ナンチャッテ
696:名無しさん@12周年
12/01/18 14:08:03.64 KPKuQ7s00
カプコンだって今はモンハンあるからいいけど、将来どうなるかわかんねーぞ
697:名無しさん@12周年
12/01/18 14:08:05.20 DZ23ep7vi
>>665
高橋名人は13歳年下の嫁さんをゲットしたばかりだしな。
夜の16連射はまだまだ現役w
698:名無しさん@12周年
12/01/18 14:08:09.31 24mgd1F20
>>683
ファルコムは数年前からPCやめてるよ
699:名無しさん@12周年
12/01/18 14:08:10.88 fA7gWqFr0
ハドソンのボンバーマンよりも、(旧)ナムコのエクスバニアのほうがずっと面白かった。
700:名無しさん@12周年
12/01/18 14:08:13.03 ahLmhCvN0
>>666
コロコロタイアップ商法で圧倒的優位な立場にいたのに
自爆繰り返して転落したからな。
普通にやってれば
レベルファイブよか上の位置にいるあたりだったろうに。
>>678
ルーンジェイドなんかもよかった。
ディアブロクローンだけどなかなか。
>>680
ゲームにもはや拘ってないっしょあそこ。
もしもしゲーは馬鹿みたいに儲かるってやってるけどね。
コナミは昔から手広くやってて
一時期はジグソーパズルのメーカーだったりしたんだぞw
701:名無しさん@12周年
12/01/18 14:08:14.54 aa0QNrUbO
ボンバーマンはともかく桃鉄は友達と対戦する時神経使うんだよなww
ともあれありがとうハドソン
初代桃鉄の意味不明さは20年経った今も謎です(プレイヤーはサイコロを振るのみで行動はcpu)
702:名無しさん@12周年
12/01/18 14:08:19.78 f7p5zTl60
>>599
マジレスするとここ3年くらいの最大の弾はデカスポルタ
クソゲーでも有名だけど、世界合計で無茶苦茶売れた
その更に3年前はマリオパーティの下請けが生命線
桃鉄なんて国内30万程度だからな
703:名無しさん@12周年
12/01/18 14:08:27.25 0hLZyrTm0
>>679
ゾンビを爆殺させるゲームとか出したら売れそうじゃね?
>>692
毒ガスマスクから椎茸までですね!
シイタケは上手くやれば儲かったと思うんだがな
704:名無しさん@12周年
12/01/18 14:08:47.55 76bgX0Ka0
隠れた名作、バルクスラッシュ、見た目で損してたが無茶面白いゲームだった。
やはり解散は悔しいわ。
705:名無しさん@12周年
12/01/18 14:08:59.62 qJKQvsy10
高橋名人ってボタンに違法なバネ仕込んで逮捕されたんだっけ?
706:名無しさん@12周年
12/01/18 14:09:03.67 gQ4uqM6d0
>>607
「ヘルツヴォーグツバイ」をご存知で。
あれ結構面白かったな。
707:名無しさん@12周年
12/01/18 14:09:20.14 vbsI0CrA0
>>684
何だ未来の俺か
708:名無しさん@12周年
12/01/18 14:09:22.43 1WskD40C0
>>676 その上ボリュームたっぷりで下手すると一年以上遊べたりするから尚更買わなくなるっていうね・・・
709:名無しさん@12周年
12/01/18 14:09:24.53 460DZQoJ0
>>688
え?ユーチューブって何て読むの
710:名無しさん@12周年
12/01/18 14:09:27.15 1lYQlfiPQ
ハドソンが出したPCEイースは全部やったな
米光の編曲センスには脱帽した
711:名無しさん@12周年
12/01/18 14:09:30.33 w3h6wvG00
>>676
日本のは終わり
スクエニが食いつぶした
色々と生き残る道はあっただろうが、俺にはわかってた
サターンじゃなくプレステが売れたというニュースを聞いたあの日から俺にはわかってた
712:名無しさん@12周年
12/01/18 14:09:43.11 ttuA6/Yg0
ボンバーマンで小学生時代を楽しませてくれた
バーイ、ハドソン!
713:名無しさん@12周年
12/01/18 14:09:58.67 nksXENQv0
桃鉄はマンネリ化してる気がしてる気するな
どうせならサイコロ振って移動は電車でGOみたいに自分で電車運転して目的の駅まで行くとかにしてほしいなw
714:名無しさん@12周年
12/01/18 14:10:00.52 6zXEzfGE0
>>556
凄ノ王面白かったなー
五人衆の存在感は異常
715:名無しさん@12倍満
12/01/18 14:10:07.30 SONvOgtX0
バルクスラッシュは説明書がケースに張り付くのでクソゲーです。
716:名無しさん@12周年
12/01/18 14:10:11.47 CBFjjPLy0
個人的には早くスクエニに潰れてほしい(本当はスクウェアに)
717:名無しさん@12周年
12/01/18 14:10:16.16 xJOY0u1U0
ひとつの時代が終わった
ボンバーマン・・・ロードランナー・・・えーと
718:名無しさん@12周年
12/01/18 14:10:24.09 5ywFIcry0
新桃伝・・・新桃伝のリメイクを最後に出してくれ・・・(´;ω;`)
719:名無しさん@12周年
12/01/18 14:10:49.43 KgmzcBRQ0
サラトマか、渋いな
720:名無しさん@12周年
12/01/18 14:10:50.57 FVd8t2PD0
煉獄Ⅲどうすんだよ?
ずっと待ってんのに・・・・・
721:名無しさん@12周年
12/01/18 14:11:10.24 qRmRcBGlO
>>705
罰金刑で済んだが、衝撃的だったよな
722:名無しさん@12周年
12/01/18 14:11:21.32 0hLZyrTm0
PCゲーの雄といったらシステムソフトと工画堂スタジオだろ
あとエロゲならまだ多数強い所がある
>>706
好きだったが知り合いにボロ負けしてからやらなくなった
同じくカルネージハートも知り合いのランダムAIに負けて(ry
723:名無しさん@12周年
12/01/18 14:11:24.46 E9H1G5sv0
無くなるのか
724:名無しさん@12周年
12/01/18 14:11:26.71 bjCJUWv0O
供養だと思ってガンヘッドと銀河婦警伝説サファイア探してくるわ
バイバーイHudson
725:名無しさん@12周年
12/01/18 14:11:29.77 mJEebtTe0
まあたしかにデゼニランドをPS3かPS4に移植してほしいな
グランドセフトオートみたいになりそうだけど
726:名無しさん@12周年
12/01/18 14:11:33.67 2x3w8/hE0
ハドソンはまたよみがえるさ
コンパイルみたいに・・・
727:名無しさん@12周年
12/01/18 14:11:52.83 3Ai6KG45P
初めて手にしたゲームがロードランナーだった。
728:名無しさん@12周年
12/01/18 14:11:54.75 okDJmM1i0
携帯機でいいから桃伝の新しいやつやりたかったなあ
スーファミのはまじ良作だった
729:名無しさん@12周年
12/01/18 14:11:59.15 bMXLN7nH0
桝田シナリオの天外魔境Ⅲを
揉め倒して潰した罪は重い
730:名無しさん@12周年
12/01/18 14:12:00.82 9QQeZiG70
札幌の無線屋だったのが、パソコンマニアが集まってソフトハウスになったんだよな。
最初の頃は給料無しで、自作ソフトの売り上げが給料と言うとんでもない会社だったはず。
731:名無しさん@12周年
12/01/18 14:12:09.64 qKWsCrrE0
バイ、byハドソン
732:名無しさん@12周年
12/01/18 14:12:09.78 M5N71PbJP
この会社、有名作が出る前は超クソゲー出してた時期があったのを知ってるか?
カセットテープ版で、パッケージの絵と実際の画面が全然違うとか。
お小遣いはたいて買って、泣いた思い出がある。
733:名無しさん@12周年
12/01/18 14:12:12.71 ru1Hbhy20
バイバイ
高橋名人の髪。・゜・(ノД`)・゜・。
734:名無しさん@12周年
12/01/18 14:12:13.29 d6G5YlKA0
Syntax error
OK
■
735:名無しさん@12周年
12/01/18 14:12:20.52 oN4rYzPAO
コナミに吸収されたということは
ボンバーマンランド4を作る予算が出来たようなもんだな
736:名無しさん@12周年
12/01/18 14:12:31.41 YMwlG2Vz0
ボンバーマンのキャラでマリオカートぱくってた
あたりから潰れそうな匂いがぷんぷんしてた
737:名無しさん@12周年
12/01/18 14:12:41.18 KSEr8QeQ0
日本で最高のMMORPGを作ったのは実はハドソン
世界に売り出したら良かったのにねえ
738:名無しさん@12周年
12/01/18 14:12:46.12 /CHPP/s40
byハドソン
739:名無しさん@12周年
12/01/18 14:12:52.20 ahLmhCvN0
>>702
調子こいて出した2は悲惨だったな
開発変えたらあのざまだっけw
>>714
BGMが良かったな~
>>716
あの辺はロゴ見るだけでイラっとくるからね、もはや。
740:名無しさん@12周年
12/01/18 14:13:01.44 ZDsUVBiX0
>>636
まああえてカタカナ発音でそれらしくというのなら
むしろバマーだけどな
741:名無しさん@12周年
12/01/18 14:13:06.74 1VZyWP0OO
>>718
ブラウザゲーム(基本料無料)化される呪いをかけておいた
742:名無しさん@12周年
12/01/18 14:13:18.15 EAyX+pS7O
>>709
ユーテューブな。
TUBE(アーティスト)だって、英語圏じゃテューブ。
743:名無しさん@12周年
12/01/18 14:13:19.59 N3JMhA5e0
>>679
ツインビーとボンバーマンをコラボさせるのが良いと思う。
自社キャラまで潰すことは出来ないだろうから慎重になるでしょ?
ボンバーマンは爆弾使うんだからシューティングにも使えるキャラだし
ツインビーだってベルとかパンチは爆弾の変わりに使える。
744:名無しさん@12周年
12/01/18 14:13:21.59 1TKO9MWD0
負けハードに安易に参入するから・・・・
745:名無しさん@12周年
12/01/18 14:13:23.50 wWHZJedt0
痙攣撃ちをマスターしたおかげで彼女ができました
746:名無しさん@12周年
12/01/18 14:13:29.50 XVQfwhru0
金銀パールプレゼントの鬼w
747:名無しさん@12周年
12/01/18 14:13:37.72 /hDz2obJ0
今まであったのか
748:名無しさん@12周年
12/01/18 14:14:17.93 F9J4A67G0
>>716
ファミ通「いや、潰れさせないよ? スクウェアとSCEは世界一! はちま起稿っていう有名サイトも褒めてるし」
749:名無しさん@12周年
12/01/18 14:14:39.28 qJKQvsy10
ロードファイターとボンバーマンのコラボで、ロードマン
大ヒット間違い無し
750:名無しさん@12周年
12/01/18 14:14:39.66 AXraPFG+O
桃鉄は
どうなるんだろう
751:名無しさん@12周年
12/01/18 14:14:42.87 0hLZyrTm0
出来が良かったといえば天外魔境真伝は妙にグラフィックが綺麗でビビったな
キヌのグラフィックだけは微妙に残念だったが
どこが下請けだったんだろうか
752:名無しさん@12周年
12/01/18 14:14:57.64 qAWbVdHcO
大貝獣物語2が面白かった。
753:名無しさん@12周年
12/01/18 14:15:18.49 ttmsYO940
>>743
パロディウスの新作にボンバーマンが時機か
754:名無しさん@12周年
12/01/18 14:15:20.40 a0rSuL0J0
>>245
ハットリくんを酷い言うやつはじめて見たわ
755:名無しさん@12周年
12/01/18 14:15:22.55 moNW3FVX0
>>698
生まれの事ね。
リメイク・特典連発で売れなくなってソフバン流通に切られたのだから仕方が無い。
756:名無しさん@12周年
12/01/18 14:15:26.06 w3h6wvG00
>>729
枡田はさくまの弟子なんだよなー
そう考えたらハドソンって商売向いてなかったんだろうな
いい種が落ちてても上手に拾わないんだもん
757:名無しさん@12周年
12/01/18 14:15:37.64 kZnqql/x0
>>733
おいw
758:名無しさん@12周年
12/01/18 14:15:45.16 24mgd1F20
>>750
桃鉄はさくまがもう作らないと言っている
759:名無しさん@12周年
12/01/18 14:15:47.79 ahLmhCvN0
>>749
コナミマンvsボンバーマンが見れるな…
760:名無しさん@12周年
12/01/18 14:15:54.99 1WskD40C0
チャンピオンシップロードランナーの31面は自力でクリア出来なかった。