11/05/13 13:16:20.65
将棋、麻雀、じゃんけん、ビンゴ、mtg、遊戯王、黒ひげ、ジェンガなど
一般的なプレイヤーにおける最小ゲームサイズにおける実力介入の程度を評価したい
言い換えると無限回の試行をしたときの収束値が実力をもっとも著わしたデータとして、
それがどれくらい一局、ハンチャン1回、1デュエルに反映されているかを比較するのが目的
将棋>麻雀>ビンゴは直感的に明らかでそれが真実であろうが
数学的に将棋>麻雀であることを示せるかということ
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