カードモンスターズ Card Monsters 2スレ目at GAMESWF
カードモンスターズ Card Monsters 2スレ目 - 暇つぶし2ch4:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/02 12:24:07.85 prQP8Fa4
>>1乙←これは乙じゃなくてククルカンなんたらかんたら

5:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/02 14:06:32.67 UALtbwHK
EX4のMとかFとかついてたカードいつの間にか名前変わってるのな。

6:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/02 14:16:48.82 UALtbwHK
ついでに性能も全体的に見直されてるっぽい
たとえばBuilder Fだったカードは調整前は
Lv2→Lv3、Lv4→Lv5ではコスト含め性能の向上がなかったが
調整後は全レベルで何かしら変化してる。
ついでにLv2でのコストが下がった代わりにAnti-AirがLv2からでなく3Lvからになった。

7:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/02 16:09:10.83 oVKtByuc
Adm. EagleとKukulkanをアンロックできないもんかと
URLリンク(www.edgebee.com)
wikiのデッキ構成見てきたけど

見るにつけ心折れる品揃えだ
Area8 Epic3 Rare10 Uncommon2
これだけ構築するのにリアルだと何日プレイしなきゃならないんだこれ

8:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/02 16:38:45.07 YTaghwCX
イーグルはククルに比べたらアンロックかなり楽だよ
つーかシークレットの構成が異常なんだけど
area8はいかに魔法をリフレクできるかがポイントかな
あとカタツムリがいると結構楽になる

9:7
13/05/03 00:42:48.47 ASbf3Raq
今現在の資産(R,UC)が概要で
URLリンク(iup.2ch-library.com)
これ+Clerical Crown(CはネズミL5x3あり)

URLリンク(iup.2ch-library.com)
汎用デッキがこれ

SWARMはGerbip攻略途中、Northern,Murky未着手
DUEL,LIVE,ALLIANCE一切やってない
なんというか、ものすごく曖昧で申し訳ないんだけど
今後の方針についてとかもろもろアドバイスいただけないだろうか

10:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/03 01:04:51.86 0tziAJz5
貝裏山
クエストはどこで詰まってるの?Adm.Eagle取れるとこ?

11:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/03 01:06:07.44 mJa+ISlU
雪山くらいならもうクリアできるんじゃん

12:7
13/05/03 01:10:08.49 ASbf3Raq
>>10
Admのクエストは>9のデッキでプレイしてて9割ぐらいはうまいこといってます
(現在開放途中)ただ、シークレット(ククル)の構成見るにアレだなぁってのと
対人系に手を出せばいいのかってのをちょっと躊躇
※コミュ障+対人ルールまだ知らない

>>11
そこらへんをよってたかって教えてほしいです

13:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/03 01:22:35.28 mJa+ISlU
今のデッキ見た感じだと。
雪山は、まぁカタツムリがLv3なればほぼクリアできるかなぁと。

センター:カタツムリ+魔法反射系装備 もしくは 魔法ダメ20魔法減10のSoPとか
左:ラピア+caution上がる系装備
右:スタン貝+ブレイク付き装備

こんな感じでなんとかなるんじゃん。


随分前で覚えてなくて申し訳ないんだが、
自分が雪山やってたときの構成は

センター:亀Lv4+HP30回復
左:ラピア+魔法ダメ10caution10↑
右:ex4のアンチエアー持ちアンコモンの女弓師+ブレイク20Range10

だった気がする。

14:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/03 04:06:51.62 IJ/5XIfV
>>9
Swarmはともかく、Questじゃデッキが重すぎ。
おそらく、フルートなんていつも捨ててクリスタルにしてるんじゃない?
USEの回復も、使ってる暇ないかも
緑のバトルティアラも意味不明だし
モンスターもネズミに頼りすぎてない?
後半になると、1体につき、1体倒す感じになってくるから、
むやみやたらにモンスター捨てると、競り負ける
後衛も、ネズミ以外は貝しかいないし、飛行相手が辛いと思う
サイクロプス辺りをLv上げたアコライトにしてリフレク確保するかな
レアもLv5にすれば、エピックLv3相当になるからレアのレベル上げもしておく。

15:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/03 04:08:44.56 6OdnFkUR
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
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16:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/03 05:53:54.01 scXPHR7m
>>9
いくらなんでも前衛大杉
前衛×2、後衛×3、クリスタル要員×3くらいが一番安定

17:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/03 06:02:52.65 Ieh6QooM
>>16
クリスタル要因×3はねーわ

18:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/03 06:32:51.95 UKijbR+q
雪山はラピアを回復じゃなくて水猫を置いたら安定するようになったかな

19:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/03 06:53:43.99 Ieh6QooM
>>9
まずCrocobearはコスト3でサイクロプスと同等の能力になるから、さっさとレベル5に上げとけ
あと前衛のカードは紫、後衛は緑といった具合に役割で色分けしとくと装備カードが効率よく使える。
コスト5以上食うような大ゴマがメインじゃなければ、基本的にクリスタル要員は複数枚いらない。
見た感じ魔法カードが糞糞アンド糞だから、どっかのアライアンスで頑張ってGenificus買っとけ。

ちなワイのデッキ
URLリンク(iup.2ch-library.com)

20:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/03 07:36:07.46 1FYVjp2I
モンスターと装備・アイテムがそれぞれ8枚になったからそれぐらいが安定するのかも。
計16枚になってからまだ碌に回してないというかデッキすらいじってないから憶測だけど。

とはいえモンスター8枚のうち半分近くクリスタル要員だとデッキ底に固まる事故は避けられても
クリスタル要員で手札が埋まる→捨てて来たのがクリスタル要員/(^o^)\ とか
消耗戦になると息切れしやすいとか別の問題がありそうな気が。

21:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/03 07:43:08.35 nvx35Dps
>>19 アーマー1個じゃきついだろ

22:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/03 08:09:19.33 UKijbR+q
雪山だったら最重要はカタツムリをレベル5じゃない?

23:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/03 08:20:31.90 Ieh6QooM
>>21
あんまりブースター開けないから良いのがないんや、すまんな

24:名無しさん@お腹いっぱい。
13/05/03 10:36:32.13 SnMaWS+i
>>19
うーん、なんというバランスの悪さ
対人戦だとかなり弱そうなデッキだな
しかし筋肉とsadisutueはうらやま


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