12/12/02 12:55:01.63 N9Ae/dji
遠 メガエリア リニア HPハイ コス7
近 メガイン リニア HPハイ コス8
中 メガエリア アタハイ HPハイ コス7
でようやく本命のコス8中距離機体に適正パイが来たのでショットにスキルを乗せ変えたのですが
アタハイにすべきかリニアにすべきか迷ってます。
3人のパイにリニアは育成が大変だと思うんですが上位の人たちってスキル分散してますか?
そもそも遠距離武器が94%しかないのでエリアにするかマスタースナイプにするかそれすらも
迷ってますが・・・
215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 12:55:26.13 ze2E3/Wi
やっぱりシンアスカ用☆2ユニットは出ないのか~
デッキ温め要員だね
216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 13:05:39.22 H5j7fBH7
>>214
スキルは個人の好みなので一概に言えないが、分散させた方が効率は良い。
一つだけ確実に言えることは、スナイプだけは絶対やめとけ!
散々ココでも本スレでも言われてるが効果は全くない。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 13:15:05.06 N9Ae/dji
>>216
スナイプ効果なしですかぁ・・レベル3だけど消しますわ・・
とりあえずアタハイ+メガショ+HPハイでいってみます。ありがとう。
218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 13:45:19.48 Rz9tZdwX
>>211
ブラウザの拡大縮小で拡大していけば良い
っていうかおそらく今が縮小されてる
今のサイズのままでプレイしたいならタイトル画面で右クリックして「全て表示」を選択すると良い
タイトル画面で左クリックしてゲーム内に入ると右クリック操作はできなくなるので入っちゃったら入りなおし
219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 13:49:01.22 LWp/Dq01
まだ次スレには時間あるが仮にこのままの仕様だったらテンプレに
現状の死にスキルってのは入れといた方がいいな
スナイプ・クイック・リーサルあとピアスとチャージあたりかGBでのブーストも要注意
効果あるなし以前にパッシブ死に三種は単純に率アップが少なすぎるよ
10倍ぐらいしないとHPリニアアタックをわざわざ外してつける価値も育てる価値もない
220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 13:53:10.23 VghTdKYv
ヤザンにマスタースナイプを付けて、
ギャプラン(MA)に乗せてる人いませんか?
+10%超えれば外さないのでしょうか?
221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 14:01:02.50 Rz9tZdwX
>>220
スナイプと武器の命中の合計が100%超えても普通に外す
運営に問い詰め奴がいたけど、なんか複雑な計算がどーたらとか言われたらしいので仕様
あとスキルにはスナイプ系の効果が乗らないという説もある
222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 14:13:44.38 l43l8/ST
GBのデッキ構成なんですけど、現状
☆2-8 Z / ☆2-9 カミーユ
☆2-8 セイバー / ☆2-8 アスラン
☆2-7 ハンブラビ / ☆2-6 バルトフェルドです。
ヤザンが全然来ないので構成変更を検討しているんですが、
今のところの案だと
☆2-8 Z / ☆2-9 カミーユ
☆2-8 ガブスレイ(MA) / ☆2-6 ジェリド
☆3-7 ザクI(三連星) / ☆2-8 アスラン
になるのですが、どっちが良いでしょうかね?
3連星パイロットはラインナップにいないので諦めています。
ザクⅠとガブスレイとジェリドはまだまだレベル低いので要育成なのですが。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 14:47:29.96 H5j7fBH7
>>222
上の編成だとヤザン来てもコストオーバーだよね?
☆2黒い3連星は、いずれ追加される可能性はある。シーマやルーが前例。
戦力的には下の構成の方が強くなると思う。
224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 16:01:57.45 VghTdKYv
>>221
ありがとうございます。
体感的にビームサーベルとかと同じ命中率になるのであれば、
マスタースナイプを付けたいんですよね。
225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 16:14:06.24 zW8ihmMU
GBのコストで質問させていただきます。
全て適正3です。
近中遠の23-π22
近中中の23-π23
近近中の23-π23
だとどれが一番良いでしょうか・・・?
コス9以外のパイが出そろって機体は増える予定もないため
GB3機優先で強化しようと思ったんですが、
最終的にどのペアが強くなるのか判断できず質問させていただきました。
226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 16:14:22.27 E2p5HlQe
GBで時々サムネと違う構成の相手がいるのですが何故ですか?
GBで戦闘が始まると、選んだときのサムネの機体がいないというケースです
227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 16:25:14.30 zW8ihmMU
GB画面での相手選択時には飛行機だったけど戦闘開始するまでに
相手がデッキを更新したら飛行機じゃなくなります。
稀にチームメンバーでも同じことが起きる気がします。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 16:29:17.25 01FvPC4t
なぜLV52天帝+LV41クルーゼをメインにもってきた場合とLV49セイバー+LV26アスランをメインに持って来た場合のデッキ戦闘力が小差なんだ?
ユニットを外して8ユニットにしても戦闘力変わらないしデッキ戦闘力の算出方法が分からない。
天帝19038でセイバー17544で天帝のほうが戦闘力が1489強い。
天帝メインはセイバーメインより99しか強くないんですよ。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 16:33:39.32 zW8ihmMU
天帝もセイバーも両方デッキに入ってるからでは。
総戦闘力は全ての機体の合計なので
天帝+クルーゼのボーナス分とセイバーアスランのボーンス分の差が
99ということかと・・・
230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 16:35:41.20 ap/Ht+Ty
>>227
実際に起きる。その時はメンバーがユニット変えた旨表示される
>>225
>>2
3タイプ揃えたって、10-9-4みたいな極端な編成だと結局偏ってるようなもんだし
231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 16:43:01.74 eFGgvyvV
>>228
適性のボーナスはメインにしてる機体の機体の攻撃力と機動だけに乗る。
機体の戦闘力は、「攻撃力+HP+機動力」だから、戦闘力の差の1489には、
HPの分が入ってるから、HPを除外した差で考えないとダメ。
1489の20%で297.8。
実際の数値はわからんけど、HPってだいたい戦闘力の2/3くらい占めるから、
297.8の1/3で大体99くらいになる。
つーか、本スレでも同じ質問して、ちゃんと答えてもらってるのにマルチはどうかと思うんだけどね。
232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 16:44:02.28 E2p5HlQe
>>227
>>230
なるほどそうですか
ありがとうございました
233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 16:55:48.95 l43l8/ST
>>223
確かにヤザン来てもオーバーですねこれw
では下の構成で頑張ってみますありがとう!
234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 17:11:05.65 zW8ihmMU
>>230
うちが8-8-7なのでその発想はありませんでした。
23-23のほうで頑張ってみます、ありがとうございました!
235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 17:12:12.42 LmGRp4Qq
FTってメンバー複数同時におきることはあるんですか?
236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 17:22:24.82 H5j7fBH7
>>235
ないよ。誰か一人が発動したら、それが終わるまではメンバー内で重複しません。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 17:35:57.29 LWp/Dq01
デッキ解放ってエリアクリア(ゴールドヘックスまで移動)しなくても
最終ボスヘックスのミッションクリアした時点で解放になるのね指令も貰える
238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 18:58:45.58 CEU62bIj
GB9-8-6でいく場合6は☆2じゃ話になりませんかね?無課金です
239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 20:19:05.07 H5j7fBH7
>>238
エースC以上で2-6は厳しいと思う。カンストした黒Mk-Ⅱにギガ持ち☆3カクリコン乗せて
何とか実戦レベルってとこか?
240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 20:34:20.15 ap/Ht+Ty
HPハイ積んでも即死する可能性と、無課金なら9は適性なし確定が欠点かな
それでも入れたいなら。実際入れてる人はたまに見るし
241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 20:48:22.56 8EOHr/GA
>>238
特に問題ないと思うよ
所詮無課金デッキ、そこが3-6でも大した差はない
今後エース中盤をうろうろするには十分
242:194
12/12/02 21:09:22.92 s+bmuxv6
>>197
強さというより、好きなシリーズのユニットとパイロットを
育てているので、合成の材料にしようと思います。
下らない質問に答えてくれてありがとう。
あとキレ芸ってのは私ではありません。
このスレで何度か質問はさせて頂いていますがw
243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 21:31:57.38 CEU62bIj
>>239
>>240
>>241
返答どもです。大人しく887の方を育てときます
244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 21:50:14.90 vp1jNFQj
>>115
日本語読めていないな
245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 22:28:26.99 F1CDR9PN
>>244
日本語でOK
246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 22:34:21.68 vp1jNFQj
>>239
自分もパガンとギカ持ちカクリコンがいるんで
カンスト黒MK-2作ろうかどうか迷っていたけど
9-7-7の方がマシかなあ
247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/02 23:59:37.98 Dc+ZH2gW
初めて初日だけんども、2-6の赤ゲルググとかリックディアスとかのレベルアップに
持ってるカードをつぎ込んでも大丈夫でしょうか?
現状一番強いカードは招待で貰った2-7の百式です。
248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 00:07:14.48 H5j7fBH7
>>247
序盤~中盤までは、それらに経験値を入れてLvを上げておく。
総力戦または絆ガシャで2-7以上が手に入ったら、育った2-6を食わせて乗り替える。
課金する予定があるなら、育てる必要全くなし!
249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 00:19:25.35 MwrOb04V
>>247
それらが自分の持ち機体の中で強いうちは育てたほうがいいよ
デッキからはみ出すようになれば餌にすればいいし
250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 00:21:09.39 WksRHLnW
>>248-249
ありがとーございます。
今のところ他に強いカードも出なさそうなので育てておきます。
251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 01:22:41.82 F9+/EGPs
154ですが
>>157
ありがとうございます。
パラスアテネ育てます^^
バトルで飛行機初めて見ました。
都市伝説かと思ったけどレベル100超えで
なんか不気味でした。
ちなみにランクAAです。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 03:44:49.35 OaoCFPzN
レベル101→デッキコスト70
レベル106→デッキコスト71
この次はありますか?
253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 06:08:06.15 eX5reOXU
>>252
111か112でデッキコスト72になる
254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 07:37:09.05 hyW5gmPU
最終にアムロを乗せたいのですが、☆2以上がきません。
☆1メットアムロと、☆2メットカミーユを育てるのだと、
どちらが強くなるのででしょうか?
ちなみに、GBのπコスは余っています。
255:sage
12/12/03 07:52:53.83 d+RX6mtD
☆2-9刹那欲しいのでエースSS行く為には、どこを変えればいいでしょうか?
☆2-8Z ☆2-9カミーユ メガイン4 アタハイ3 HPハイ2
☆2-7ドーベン ☆2-7ラカン メガチャージ4 アタック3 HPハイ2
☆2-8エクシア ☆2-7マツナガ ヘヴィイン6 メガエリア4 アタハイ5
総戦力64000ってとこです
助言お願いします<(_ _)>
256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 08:00:49.84 d+RX6mtD
>>255
sage忘れ&連コメすませんorz
257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 08:08:00.90 3+S8KK26
>>255
来週の木曜まで出来るかぎり戦力あげて
VPが始まる直前の飛行機タイムに駆け上がるしかない
BPチャージ温存してるならなんとかなるが、ないならBP買った方がいい
まともにあがるなら総戦力8万やメガ6くらいは必要じゃないかな
258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 11:05:54.06 JN7uzp/V
>>255
1.ラカンのスキル→メガチャージ外してメガショット。そしてアタックはハイドライブに。
2.マツナガのスキル→ヘヴィ外してHPかリニアに変更。
正攻法でエースSSに届くには最低75000の戦力が必要。
以上、マスターFにいる俺からの助言でした。
259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 12:53:38.57 d+RX6mtD
>>257
>>258
ありがとうです!
スキル変更して何とかエースFに上がりました♪まだ0勝ですがw
何とか正攻法で上がれるよう強化してみます(´∀`)b
間違ってマツナガのメガエリア消しちゃったのは内緒orz
260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 18:37:30.04 eX5reOXU
>>254
単純な数値だけ見ても圧倒的に後者
レベルごとの成長率が☆1と☆2では段違い
そしてGB用としてパイロットは適正とスキルが最優先で多少の数値の差は誤差でしかない
仮に同じ強さだったとしても☆1と☆2では適正機体に乗せたときの補正のかかりが違うので、よほどのことがあったとしてもGBで☆1を使うのは避けたほうが良い
261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 18:42:15.76 V7PFu3d5
Defenseってどのタイミングで発生するんですか?
262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 18:45:11.98 EMJXdCPT
>>261
エースCくらいから勝手に起きるよ。
GBイベント中にサムネ弱キャラとかにしとくと引くぐらい殴られる
263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 19:00:47.73 V7PFu3d5
>>262
返事ありがとうございます
それはログイン中でもですか?
それともしてない時?
264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 19:03:58.06 EMJXdCPT
>>263
どっちもだよ。
朝起きたらGPがもっさり無くなってる時もあるし逆に勝利数がすごい増えてる時もある。
265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 19:09:15.01 V7PFu3d5
なるほど
じゃあ今エースDに上がったばかりなんだけど次のGBイベに備えて降格するんなら、1度CにあがってDefense発生させた方が効率的なんですかね?
266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 19:37:15.30 3OzBlZpn
GBデッキ、現在67000程でエースEで
刹那を狙いに行きたいのですが
3-8ジャスティス 2-8アスラン メガイン5 アタハイドラ5 HPハイドラ4
3-7ブリッツ 2-6ニコル メガイン4
の2機と組ませるなら
2-8ゼータ 2-9カミーユ メガエリ5 アタハイドラ3 HPハイドラ3
3-8百式改 2-8シン・アスカ メガイン5 アタハイドラ6 HPハイドラ5
どっちがいいでしょうか?
明後日からのレアユニットのハロをつぎ込むのをどちらにしようか悩んでいます
267:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 19:41:40.36 eX5reOXU
>>265
お前は何を言っているんだ
ランク上げて防衛戦発生しやすくなっても、それでまたもとのランクに戻ったら同じことだろう
そもそも
・一日の防衛戦の発生数に限りがある
・条件が同じなら勝ったときと負けたときの階級ポイントの変動の大きさは同じ
・一戦辺りの階級ポイントの変動量を増やす方法は基本的に無い
という制限があるので、ランクを下げようと思ったら結局負け続けるしかない
268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 19:53:44.18 V7PFu3d5
>>267
DefenseバトルはBP消費せずにログインしてない時でも発生するんでしょ?
今現在は発生してないから降格したい時は遭遇戦以外はBP消費しないと出来ないから、1度Cに上げた方がいいか聞きたかったんです
269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 19:58:20.43 QSuyjySX
>>268
一度上げたほうがいい
270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 20:05:27.73 V7PFu3d5
>>269
ありがとうございます
やっぱりそうなんですかね
まぁ上げるのにも結構大変なんですけどねw
明け方の飛行機タイムを狙えば比較的楽かな?
271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 20:31:27.86 QSuyjySX
ただ、エースBまで上げないとDefense発生しない可能性もあるけどな
272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 20:38:53.03 V7PFu3d5
そしたら適当な理由付けて今週は総力戦メインにするw
273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 20:44:35.61 vWwEWclY
☆3-5アサギが出たのですが、デッキ要員としてはどうなのでしょうか?
もちろん機体は持っていません スキルはクイックフルドライブです
あまり育てる気にはならないのですが
274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 20:48:29.26 4MM9cFed
>>273
デッキ要員で3-5育てるくらいなら☆2の高コスト育てたほうがいい。
伸びない上に経験値ばかり多くなるから
275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 20:50:37.90 N0XRmxuA
3-5はスキルがうんこなら餌でいいっていうか完全にランダムスキルでいいの引けるかどうか
レベルにもよるがデッキ要員としてもそこまでコストオーバーしてるわけでもないだろうし
思い入れがあるなら別
276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 20:57:54.07 vWwEWclY
>>274
なるほど 初の☆3なので悩んでいたのですがすっきりしました
ほかのパイロット育てます ありがとうございました
277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 21:04:01.87 3OzBlZpn
流れぶった切っていてすみませんでした
どなたか
>>266
回答頂けると助かります
278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 21:08:46.86 4MM9cFed
>>277
エースAですら80000とか越えてるのに
67000てきつくないかい
279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 21:30:38.19 3OzBlZpn
>>278
>>266の最後に書いたとおり、ssを狙うに当たり
今後どちらをデッキに組み込み、
重点的に育成していけばよいか
…を聞かせていただきたかったのです
分かり難かったでしょうか、申し訳ないです
280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 22:01:33.96 3+S8KK26
>>279
無適性はリニア付けないと厳しいな
リニア付け直す気あるなら百式もいいが
エースSS程度ならZでも十分だ
だがもしエクシア持ってて刹那が欲しいだけなら
>>257の通りにやるのが一番良い
281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 22:01:42.08 d3KJVRtB
適正ある分Zの方がマシだけど
ある程度課金してるみたいだしそのうち別の3-8引く気はする
282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 22:10:06.91 3OzBlZpn
>>280
>>281
ありがとうございます
やはり適性(機動)は重要なんですね
zでいってみようと思います
飛行機タイムということですが、
普段は20回くらいリロードしてもさっぱり見当たりませんが、
VP開始前日の夜なら連続で戦えるほど出てくるのでしょうか?
283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 22:12:00.40 QNnZhDBE
ある程度課金でも3-8一枚も出ない人いるんだよ
284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/03 23:53:42.72 RjBGpfU6
飛行機タイム
確かに見当たりませんね。
自分も朝4~5時くらいにやってますけど。
ランクAAくらいじゃでないのかな!?
285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 00:19:14.07 eysldCie
以前質問させていただいて、2-5以上がそろって来たらまた来なさいと言われたものです。
ただいま、
2-8セイバー 1-6アスラン へヴィイン4 アタックドライブ3 クイックドライブ2
2-8ズゴックE 2-6カガリ メガイン4 エリアショット1 リニアハイ3
1-6ジャスティス 1-6キラ へヴィイン4 アタックハイドライブ3 HPドライブ3
1-5エール 2-7イザーク へヴィイン4 メガエリア1 マスタースナイプ4
2-6イージス 2-5ディアッカ メガピアス2 リニアハイ2 クイックハイ1
2-6デュエル 2-8クエス へヴィイン1 メガエリア3でいます。
で地上虎と戦ってはボス戦でギリ負けます。
もうなにを育ててなにを餌にしたらいいのかさっぱり分からなくなりました。
誰に何つけたらよいか、どれを餌にしたらよいか、おしえてください(泣)
286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 00:29:07.62 NZvbgkJR
☆1は全部捨てていい
セイバーとズゴックEの相方2人こそメイン候補だろうにどこいった?
287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 00:30:48.43 umW+h/Rj
各論がどうこうっていうよりまず総論として
攻撃スキル二つは不要
メガ・ハイ未満はほとんど不要(移植が難しいのは分かるが上がり目がなさすぎ)
スナイプ・リーサル・クイックとピアス・チャージは現状死にスキル
強いチーム(人数が多いチーム)に所属
イベントで積極的に稼ぐ(寄生云々とかより個人報酬だけでもそれなりになるから)
下のレベルの適正なんてたかが知れてるから最初のころは強い機体に強いπのっけるので問題ない
具体的な指示を仰ぐのはその辺の基本を押さえてからだな
総力戦やったってプラチケだって2-7はかなり出ないけど2-6くらいまでならそこそこでるわけだから
288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 00:30:58.62 Vz5+erjy
>>285
色々ツッコミどころは満載だが…
1.セイバーとズゴックEのパイロットは取れなかったのか?
2.パイロットに二つ以上攻撃スキルを付けるのは無駄。
3.クイック・スナイプは効果無いから消せ。
4.ボス戦で相手の属性に合わせてメイン機体を変更しているか?
5.チームメンバー機体の戦力は足りているか、属性は合っているか?
そして任務ではメインに置いてるパイロット以外のスキルは無関係。
289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 00:31:36.86 /N29KgE3
>>285
ガンダムバトルでスキルが必要なのは3人だけ、
任務でスキルが必要なのは1人だけですよ。
任務に詰まっているのは、チームのメンバーに
恵まれていないからでは?
290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 00:33:37.56 NIRrrElA
近中遠の三すくみは考慮してる?
地上虎がなんのことかわかんないけど。
あと、GBじゃない全体のデッキは、パイロットと適正が合うのは一番左だけ。
291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 00:46:47.09 umW+h/Rj
任務についての話なのかGBについての話なのかもイマイチわかりにくい
もうちょっとゲームの仕様自体を理解してから進めたほうがいいんじゃね
暇つぶしにポチポチやるようなゲームなんだからその間に少し勉強してみたら
292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 00:49:32.80 HS/hQ49o
地上虎と戦ってはボス戦でギリ負けるってんだから、
任務のSEED前半北アフリカのボスで最初のバクゥ*3倒した後に出てくるバクゥ*2+ラゴゥ*1に負けるってことじゃないか
293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 00:55:56.14 umW+h/Rj
地上虎ってのがらごーばくーというのは俺も思ったが
ただSEED北アフリカまで来てる割にはあまりにも構成が貧弱のような
294:285
12/12/04 01:02:26.95 eysldCie
皆さん、ありがとうございます
任務に対しての質問でした。
286さん、セイバーとズゴックEの相方2人こそメイン候補だろうに
どこに行った、とは?
287さん、割と人数多いチームに居ます。30人?
288さん、
1.セイバーはアスラン(1-6ですが)つけてます。ズゴックEのハーディさん、見たことないです…。
2.攻撃スキル、一つにします。一番つけておいて効果があるのは何でしょうか
3.クイックとスナイプ外しました!
4.相手の属性?ってなんでしょう(泣)
5.属性は三すくみなんですよね。近なら遠は心がけてますが、負けまくって選べなくなってます。明日まで待とう。。。
任務はメインパイロット以外、やっぱり関係ないんですねー。
勉強になりました。
289さん、あー、そうなんですね…。ちょっと工夫しないといけませんね。
290さん、はい、けど今選べないから時間たつの待ちます←無課金
291さん、任務についてです~。地味にやってたんですけど、ここまで勝てないことなかったので。。勉強しないとですね
295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 01:07:04.11 Vz5+erjy
>>294
君が持っている1-6アスランは、セイバーに乗っけても適性つかないよ。よく確認しよう。
そしてイベントでパイロットに届かなかったということは、残念ながらこの先も適性手に入ることはないだろうね。
・パイロット育成について
ガンダムバトルで使う3人に以下のように攻撃スキルを付ける。
1.メガショット
2.メガインパクト
3.メガエリアショット
パッシブスキルはアタックハイ・リニアハイ・HPハイの中から2つ選んで付けること。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 01:11:27.16 NIRrrElA
なんかID:eysldCieのキャラにほっこりしたw
今からしばらくこのスレはID:eysldCie育成スレになると予想。
Wiki嫁
URLリンク(wikiwiki.jp)
URLリンク(sdgoperations.wiki.fc2.com)
297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 01:17:57.10 fWBey8OK
>>284
先ほど運良くスカイグラスパーを1度だけ発見できましたが、
それ以降は全く…
VPイベントの前日夜頃~当日開始時間まで
くらいが「飛行機タイム」で、
その間は結構な数の飛行機単機が現れる、
ということでいいのでしょうか?
298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 01:20:57.59 NIRrrElA
朝五時にリセットされ、一日に5敗したらリストから消える、だっけ?
299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 01:22:49.04 WT71O38c
defenseはエースDから発生するはず
飛行機は安定して勝てない人が落ちるのにたまに見かける
時間はあんまり関係ない50回の上限があるから早めに消えてくだけ
サムネ飛行機だから良く叩かれるけど8時前にはdefense使い切る
300:285
12/12/04 01:28:34.56 eysldCie
295さん、そーなんですか!やっぱり…そうじゃないかとは実は思っていました(泣)
イベントで入手できなかったら、もう適正とれないんですかー???!!!知らなかったです。悲し。
攻撃スキル、メガ見つけてつければいいんですね。なかなか来ないんですけど。
アタックハイ・リニアハイ・HPハイからふたつ。誰かもってるか見てみます。
ありがとうございますm(__)m
296さん、しばらくお世話になりそうです。Wikiよみます。
あと、いま手持ちの機体が2-7百式、2-5ハイザック連邦仕様ですが、これらを育てたほうがよさそうですか?
301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 01:30:45.65 umW+h/Rj
で結局今どこなんだよ
こういう質問する場合隠語じゃなくて分かりやすい言葉使った方がいいんじゃねえの
302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 01:40:29.52 NIRrrElA
機体もパイも使えるのは☆2、コスト7以上だよ。
デッキ埋まってないならそれ以下も、一時的にはまああり。
303:285
12/12/04 01:40:43.43 eysldCie
292さん、見逃してました!ごめんなさい。
そーです。地上虎と戦ってはボス戦でギリ負けるってんだから、
任務のSEED前半北アフリカのボスで最初のバクゥ*3倒した後に出てくるバクゥ*2+ラゴゥ*1に負けるってことじゃないか
まさにそのとーりです。負けっぱなし。
293 さん、見逃してました!ごめんなさい。
地上虎ってのがらごーばくーというのは俺も思ったが ただSEED北アフリカまで来てる割にはあまりにも構成が貧弱のような
やっぱり貧弱なんだ…。
最初始めたときにイベントばかりしていて、いきおいでここまで来ちゃった感じです。
今の地上戦闘力は12000くらい、宇宙は97000くらいです。。
304:285
12/12/04 01:43:15.87 eysldCie
302さん、ありがとうございます。
デッキ埋まってないのでちょっとずつ2-7百式育てます。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 01:46:34.57 /N29KgE3
>>285
育てるのはとりあえずこの3組のみ。
2-8セイバー 2-8クエス
2-8ズゴックE 2-7イザーク
1-6ジャスティス 1-6アスラン
遠中近をそれぞれこの3機にくわせる。
1-6は育てやすい上に適正だから、序盤は強いと思う。
クエスと2-8が2機とも将来性ないけど、2-8だからデッキ要員になる。
あとはこれよりいいの引いたら、変えていく感じですね。
306:285
12/12/04 01:49:14.50 eysldCie
連投ごめんなさい。
1-6ジャスティス(13000)と1-5エール(12100)まで育てたんですけど、
近の機体なくなっちゃうけど2-7の百式(中・8700)か、2-6イージス(近・12000)に食べさせちゃって育てたほうがようでしょうか?
307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 01:49:58.37 /N29KgE3
百式はクワトロ引きでそこそこ将来性あるから、
セイバーの代わりに育ててもいいかも。
308:285
12/12/04 01:51:06.62 eysldCie
305さん、ほうほう。ありがとうございます。わかりましたー!やってきます。
309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 01:52:30.87 /N29KgE3
エサの関係で、遠中近1機ずつが絶対に育てやすい。
2-6は経験値食う割に育たないから、1-6のがいいと思う。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 01:52:53.32 NIRrrElA
基本的に、距離違うのは合成しない。
もう少しでアップ、とかのLV1とかならあるけどw
あーなんか直接合成操作したいくらいもどかしいな、何打これw
311:285
12/12/04 01:55:58.09 eysldCie
307さん、ありがとうです。
やっぱり百式は育てたほうがいいのか。
あと、ズゴックEは地上戦のみなんですよね。どちらにも強い子を育てたほうが効率よさそうだけど、この地上戦で勝てないと意味ないから頑張って育てるか。
今のところ2-8ズゴックEが12500です。
まだまだうちのユニット貧弱なんだろうなあ、なんで進んできちゃったんだろ。
312:285
12/12/04 01:59:21.09 eysldCie
309さん、そうなんですね。へー。2-6のほうが強いんだと思ってました。
ジャスティス育てます。好きな機体だし。
310さん、ほんとにどうにかしてほしいです(泣)
多分皆さんがウチのデッキみたら呆れると思う(悲)
313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 02:02:22.40 Qgdq6SDY
更新は5時 12時 24時の3通りでしょうか?
314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 02:02:35.43 NIRrrElA
地形Sは貴重なんだぜ。
GBで手に入る宇宙Sのジオングと、前回のOCイベのズゴックEは、デッキ要員としては優秀。
315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 02:06:47.27 NIRrrElA
>なんで進んできちゃったんだろ。
とにかく進めてデッキ枠を開放していくゲームだよ。
あと、お金で買えない良いパイロットを運良く引いてきて、
それに合わせた機体を、いかに無料でか、あわよくばイベントでか、血迷って課金して手に入れるゲーム。
316:285
12/12/04 02:07:30.08 eysldCie
314さん、そうなんですか!あまり思い入れがなかったので…(すみません)
いまエール食べさせちゃうと、総戦闘力がたおちになっちゃうので躊躇っています。
今が我慢時でしょうか。
GB、気づいたらランク落ちしてました。あーあ。
317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 02:12:32.64 NIRrrElA
ああ、あと思い入れ忘れてたわw
まあ強さだけ求めるなら、戦力落ちてまで食わせるなら、
次を任せられる奴を手に入れた時、だあね。
GBは負けても泣かない気にしない、だあね。
318:285
12/12/04 02:12:58.44 eysldCie
315さん、とにかく進めちゃいました。血迷わないようにがんばります。
319:285
12/12/04 02:16:54.64 eysldCie
317さん、そして今食べさせる余裕がデッキにないことが判明しました。数が足りなくなっちゃうのでなんか出てくるまで待ちます。
GBはもう気にしません。負けてもPP入ればいいことにした。
320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 02:24:01.79 NIRrrElA
餌機体がないなら、BPは総力戦、EPは任務コンプが埋まってないマスでも攻めな。
ってか自分はこんな風に詰まった事ないけどなあ。
もうID:eysldCieはオレの嫁、ウィキ嫁でファイナルアンサーにして寝るわzzz
321:285
12/12/04 02:27:05.40 eysldCie
320さん、了解しました!
がんがん食べさせちゃってたので、手持ち機体もパイロットも数ぎりぎりです。
また明日質問するかもしれませんが、よろしくお願いしますm(__)m
ありがとうございました。私も寝ます。おやすみなさい。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 02:32:39.22 fWBey8OK
>>299
つまり、5時の更新から8時までの間が狙い目ということでしょうか?>飛行機
323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 02:42:05.76 umW+h/Rj
>>320
このゲーム先行してる人が出たばっかのステージのボスとかで倒せねー(昔ラカンとか今ならジェネシスなど)
とかなら分かるんだが後追いの人が詰まるような要素ないよね
セイバー持ってるってことは一ヶ月以上はやってるわけだけど
324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 02:52:24.83 NIRrrElA
>>323
ごめ、こちら2ヶ月くらいなんでセイバーないんだ、食わせたのかも。
無課金でLV76、総力13万、GBエースE、まあ新参なんだ。
まあ今日は寝とく。
また今日な!zzz
325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 08:55:57.79 Qgdq6SDY
ガンダムバトルでだんだん勝てなくなってきました
パイロットにスキルをつけるとすれば何がお勧めですか?
326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 09:29:59.34 hnOsKUIK
>>325
>>162を参考にしてください
327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 10:55:10.14 fWBey8OK
飛行機タイム使ってエースEからエースBまで上がれました
明日も狙ってみようと思います
ありがとうございました
328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 11:17:33.19 t+k3V8SR
☆2のエールストライクは絆からじゃないと
入手出来ませんか?
任務報酬でもらえたりしますか?
329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 12:05:12.39 zx48vSxt
>>328
報酬やドロップとかはしないね
330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 12:14:44.54 Vz5+erjy
>>328
☆2エールが手っ取り早く欲しいなら、11連回せばアホかと言うほど出るぞ。
その過程で☆3エールが出るかもしれない。
331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 12:49:13.55 N4CU915g
金が無い
332:285
12/12/04 12:52:30.47 eysldCie
まだ勝てる気がしないので、砂漠の虎迎撃戦1の空いてるマスがあるところに戻りましたが、戦ってればそのうちマス埋まりますか?
333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 13:17:15.14 hIqbbeOY
>>332
気長に任務発見率が100%になってない所を掘るとか総力戦でエサ稼ぎしてればおいおい突破できる
一つ気になるのはチームメンバーの機体とかうまく使えてる?
強いメンバーにおねだりして3属性変えてもらったりとかしてないんじゃないか
334:285.332
12/12/04 13:24:33.91 eysldCie
333さん、はい、気長に100%になってないところで戦います。
チームメンバーの機体…。地上も宇宙もメインは2-8セイバー1-6アスランなのですが、サポートの機体ですか?強いメンバーにおねだりというと、なにかお願いできることがあるんですか?
335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 13:45:06.39 Vz5+erjy
>>334
違うよ、戦闘時に出撃させるチームメンバーの機体のことだよ。
まず自分の総戦闘力と、チーム内の1位と2位の戦力教えてくれや。
336:285.332
12/12/04 14:05:23.01 eysldCie
335さん、すみません~
今の総戦力は地上102500 宇宙99500で、
地上戦中です。
2-6 セイバー(中・14700) 1-6アスラン(2600)
2-8ズゴックE(遠・13600) 2-6カガリ(2570)
1-6ジャスティス(近・12900) 1-6キラ(2560)
です。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 14:19:18.23 zx48vSxt
>>336
ここまで分かって無いのをみると今までどうやってクリアしてきたか不思議なんだけどw
338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 14:20:27.77 Vz5+erjy
>>336
それは分かった。
君の『デッキ内の1番2番』ではなく、同じチームに居るメンバーで1番強いヤツと2番目のヤツの
戦力を教えてくれと言っている。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 14:21:44.43 WT71O38c
かまいすぎるなよ・・・他が明らかに引いてるぞ
340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 15:10:13.81 r0d3yDzk
>>336
どの機体を選ぼうと>336の総戦力は地上102500で固定だよ(適正パイロットをメインにした場合は少し上昇)
102500が>336のボス戦で戦う上での力であとはボスとの相性(近・中・遠)で機体を選ぶ
あとは一緒に戦ってくれるチームメンバー2人の総戦力と相性しだい
341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 15:16:12.00 R4AGwZMC
親切な人が多すぎるな・・・
何だこの流れ
342:285.332
12/12/04 15:17:53.17 eysldCie
みなさま
すみません。
もう少し自力でがんばってみます。
ありがとうございました。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 15:54:42.38 /N29KgE3
ジャスティスの適性はキラじゃなくてアスランだよ。
セイバーには1-6アスランの適性ないと前にも誰かが……。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 16:24:56.00 uF3lSc2h
GBのマスターランクへは、課金しないとたどり着けませんでしょうか?
必須条件などわかりましたら教えてください。
345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 16:44:12.52 Vz5+erjy
>>344
無課金でも総力戦報酬の☆3機体(適性パイがいる機体ね)を持っているなら可能。
後はスキルを磨くこと。最低メガ6以上は欲しい。
ちょっと前にALL☆2でマスターに来たヤツもいたが、最近見ないね。
赤サムネは少ないので上位陣から徹底的にカモられて、エースに叩き戻されたと思われる。
346:285.332
12/12/04 16:54:26.84 eysldCie
343さん、2-8セイバーと1-6ジャスティスがいるんですが、アスランは1-6の一人しかいないんです。
で、いま並びとして2-6 セイバー(中・14700)に適性ないけど 1-6アスラン(2600)
2-8ズゴックE(遠・13600)に 2-6カガリ(2570)
1-6ジャスティス(近・12900)に1-6キラ(2560)を乗せています。
二台目以降は並び関係ないんでしたっけ…。
もう少し自力で頑張ってみます。
ありがとうございました。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 16:58:11.29 OEEhuMVj
どうもID:eysldCieはゲームというかネットそのものに疎いんじゃないか?
この前の新規キャンペーンから始めた俺でも思わず突っ込みたくなるレベルだし・・・
しかしお前らもすげーな
よっぽど我慢強いのか教えたがりなのか知らんがよくここまで付き合えるもんだw
348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 16:58:37.46 /W4VHeip
どうもID:eysldCieはゲームというかネットそのものに疎いんじゃないか?
この前の新規キャンペーンから始めた俺でも思わず突っ込みたくなるレベルだし・・・
しかしお前らもすげーな
よっぽど我慢強いのか教えたがりなのか知らんがよくここまで付き合えるもんだw
349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 17:16:53.10 rn4AAXOp
ID:eysldCieは『チームメンバーの機体』のことを自分のメイン以外のユニットのことだと思ってるんだろな
別に誘導じゃないが、
URLリンク(wikiwiki.jp)の
『戦闘メニューの6.』見たら?
350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 17:49:04.59 VKnQSwVQ
チュートリアルで説明されるような内容すら知らないで人に聞くだけってちょっとどうかと思う。
ゲーム内のことじゃないけど、アンカの付け方とsageくらい覚えてくれ。
351:285.332
12/12/04 17:50:00.91 eysldCie
348さん、そうです。これがゲーム初めてだし、いろいろ疎いんです。ゴメンナサイ。
349さん、チームメンバーの機体って、自分が属してるチームの機体ですよね。そこはわかりました。
あとは頑張りますので、ありがとうございました。
352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 17:51:04.73 WT71O38c
質問は別に良いんだが
明らかにシステムを理解してないしSeed前半やってるならガチの初心者でもない
そのくせ要点まとめないでチャット式、全答えでいくから他の質問者が遠慮する
その上じゃあしょうがない私が答えよう・・・って言う奴がいてそれにも返答する、どうにもならないw
過疎ってたから良かったのかもしれないけどね!
353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 18:05:28.49 HS/hQ49o
みんな解答することに飢えていたんだね
354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 18:07:22.40 zx48vSxt
そもそもセイバーに適性ない1-6アスラン乗せるくらいなら
1-6キラでいいじゃねーかと思うのだが、適正を知ってて
適正あるアスランをジャスティスに乗せない意味が分からん。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 18:14:11.55 t+k3V8SR
>>329
>>330
回答ありがとうございます。
ガチャは前に11連一回やったんですがALL星2
欲しいのも入ってなかったんで見限りました
絆ぶん回します
356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 18:20:42.86 7PGQ+2jp
GBで
「攻撃スキル&アタックハイドラ&HPハイドラ」の構成以外にするメリットがよく分からないのですが…
いろいろ試してみてもこの構成×3機が一番勝率が高いような気がするんです
ランク上位の方々はもっといろいろ工夫しているものなのですか?
357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 18:31:54.40 XSZ0FEGx
今回のプラチナで適性πが出たのですが今後のGBなのですが
今まではパガン&2-7(適性有り)&2-7(適性有り)の編成で行っておりましたが
適性πが出たので3ユニットとも適性の2-8(適性有り)&2-8(適性有り)2-7(適性有り)
で揃えて出撃した方が良いのでしょうか?
358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 19:01:01.30 AaVh6erY
こんばんわ。
先ほどZワールドクリアした所です。
デッキ8枠解放されたので、
1.このまま進めるか
2.少し戻って撃破率埋めがてらレア堀り
で迷ってるのですが、どちらがいいでしょうか?
359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 19:09:04.93 zx48vSxt
>>356
消去法でいくとそれしか残らないから、後はリニア位かな。
本当に効果あるか分からんものをつけるよりはそっちのほうが
いいからね。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 19:09:57.28 wWijhRh9
>>354
地上デッキの並び上位3機&パイロット書いただけと思う>>346で書いてる
デッキ画面見ると上に機体、下にパイロットの配置なので2台目以降はその上下の組み合わせが搭乗者と誤認識してしまっただけだと思う
GBではアスランをジャスティスに乗せてると思う
361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 19:10:31.14 IcaaiNtn
>>358
進めたほうがいい。
埋めはボスが強くて倒せない時に、ユニット育成かねて
埋めればいい。
362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 19:29:28.36 AaVh6erY
>>361
わかりました。
ありがとうございます。
363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 19:49:34.53 Vz5+erjy
>>356
全員に同じくアタックとHP付けると成長が遅くなるのよね。
俺は一番トロい機体のパイにリニア入れてる。
1発も入れずに墜とされるのはゴメンだからな。
364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 20:07:30.99 GxeNnMi6
レア総力戦の事で質問です。今Lv18までノーマルを自分で湧かせています
明日は昼から張り付くつもりなのですが、このままでレア戦に遭遇出来るのでしょうか?
また出来たとして、Lv10まで湧かすことが可能でしょうか?
365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 20:27:10.94 hIqbbeOY
>>364
両方出るよ
レアLV10まで湧くかどうかは運次第
366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 20:39:17.21 GxeNnMi6
>>365
なるほど。運ですか。頑張って張り付いてみます
ありがとうございました
367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 20:54:55.28 /28LTE6O
>>366
張り付くなら30分ちょっとの間隔で沸くからその時に任務を連打な
それ逃したらまた30分後だから頑張って
ぴったり30分じゃなくて少しずついタイミングが遅くなってるから注意
368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 21:06:48.13 AaVh6erY
総力戦の結果ページ見て消えるまでの時間が71:30になったら任務連打で出ると思うよ。
369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 21:22:19.78 FuAE9WQ7
エースSS報酬の刹那獲りにいきたんですけど7万じゃ厳しいですかね?
370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 21:32:46.21 GxeNnMi6
>>367-368
詳しい説明ありがとうございます。いつもチームの皆さんのお世話になってばかりなので、
自分でもなるべく高いレベルを湧かせて、少しでもチームに貢献したいと考えてます
明日は頑張れそうです ありがとうございました
371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 21:46:02.76 NZvbgkJR
>>369
普通には無理
VPイベント告知されてから実際に始まるまでにBPチャージ使いまくって飛行機叩けばいけるかも
ってやりとりここ数日で何回目だ
飛行機に頼らずにエースSSまで行ける戦闘力は日々上がるだろうし
VPイベント直前にBPチャージ使って飛行機叩けってことだけテンプレにすればいいのかな?
372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 21:47:35.17 Vz5+erjy
>>369
質問するのもいいけど、過去レスくらいちょっとは読もうや。
>>257>>258あたりを参考にしてみ。
373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 22:08:07.93 FuAE9WQ7
>>371-372
返答ありがとうございます
前のレス見るの忘れてました
もうちょっと育ててからにしたほうがいいみたいですね
倍機のエクシアGETした人が多いからじゃないでしょうかね?
自分もその一人ですけどw
374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 23:19:11.82 3EXAe5jz
☆3のZプラスA1型試作機って過去に入手イベとかあったんでしょうか?カバラアムロの適性機体にでてるんですが、wikiにも入手方法について書かれてなくてわかりません。
375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 23:37:19.87 NZvbgkJR
>>374
まだ出てないはず
適正には表示されてるけど実際には出てない(と思われる)機体・パイロットはいくつかある
有名なとこだと☆3ジオングや☆2黒い三連星とか
376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 23:39:30.49 3EXAe5jz
>>375
ありがとうごさいます、実装されるなら引退せずに頑張ります。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/04 23:46:40.89 Vz5+erjy
>>374
カバラじゃなくてカラバ、な。
378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 00:54:27.54 Mzt+oAgJ
パイロットコストが68,69になる条件、マップ、レベルなどを教えていただけないでしょうか・・・
調べたのですがwikiやテンプレには載っていないようで><
379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 01:02:32.90 hFh9NPXP
>>378
デッキコスト上限値はプレイヤーLvの上昇に伴い増加していきます。
確かLv102か103で68になるはず。自分は現在Lv107ですが、68から変わっていません。
その先は私よりLvの高い方、ご教示願います。
380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 01:10:25.75 0s8g8ZoQ
所持カードが55になるレベルっていくつです?
381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 01:12:31.69 1jYsDwWd
>>380
レベルは関係ない
ZZクリアしたら55になる
382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 01:13:54.83 0s8g8ZoQ
おお、即レスサンクス。
まだZ入ったとこだから、まだまだかあw
383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 01:40:07.57 0s8g8ZoQ
レベル101→デッキコスト70
レベル106→デッキコスト71
これは機体かな?
デッキコストアップタイミング、機体・パイロット、
カード所持ワールドZZクリアで55とか、
初心者FAQにあってもいいかもしんない。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 02:14:00.15 jKk9BJTH
ちなみにSEEDクリア報酬はなんですか?
385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 15:24:01.54 s53ok8ru
なんで☆1飛行機を狙って戦いを挑んだのに、
実際に戦闘が始まると中身は全く違うキャラなんですか?
386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 15:30:04.70 wMofzA2d
>>385
お前が相手を選んでから戦闘開始するまでに時間をかけすぎて、その間に相手がデッキ変えただけのことだ
387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 15:33:37.17 SOQ46X6R
>>385
リアルタイムにサムネが変わるわけじゃないから、ちょうど機体を変えた所にあなたが突っ込んだだけの話。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 16:56:29.41 vcUOvFJZ
今日のメンテで運営が粛清したらしいが、喰らった人いますか?
以下、公式コピペ
『SDガンダムオペレーションズ』運営チームです。
ゲーム内で利用規約に違反するプレイをしたことが確認された複数のアカウントに対し、
ペナルティとして「SDガンダムオペレーションズ」のゲームプレイ停止処分をいたしました。
不具合を故意に利用して利益を得る行為や、
他のお客様のご迷惑になる行為は、利用規約で禁止されています。
運営チームにて悪質と判断した場合には警告無しで、
ゲームプレイ停止処分になる場合もございます。
389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 17:05:59.44 mRlWPgHo
>>385
それ予約みたいな感じでマッチメイクした後
数分たってから戦闘するとなりやすい
390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 17:08:09.34 m5egvWeh
そりゃ時間かけたら相手がデッキ変更する可能性が高くなるのは当たり前だ
391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 17:45:46.34 mIRmb2WW
今日のアップで墓場となってたノーマルランク低層が改善されたね
戦闘力が近い垢としかマッチングされないみたいだ
これで少しでも初心者が長続きすればいいけど
392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 18:59:44.38 52ScZxN+
Wikiにある現在入手手段の無い☆3パイロットってもう入手不可能なんでしょうか?
最近始めたものでして、どういう経緯で無くなったのかもわからずです
393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 19:13:06.64 SWp2Uj7q
>>392
3-8パイロットは定期的に入れ替わってる。
394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 19:17:58.35 52ScZxN+
>>393
ありがとうございます
イベントで変わったりするって認識で良いのでしょうか
395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 19:20:38.34 yUVIm8yP
パイロットの適正について、よくわからないのですが
ユニットに対して適正ありの場合、具体的には、どのような効果、メリットがあるのでしょうか?
396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 19:21:41.51 SOQ46X6R
>>394
確実にってわけでもないから運営の気まぐれですw
397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 19:31:12.48 52ScZxN+
>>396
ありがとうございました
適正パイロットが入手出来ると想定し育てるべき機体か悩みますが、ゆっくり考えてみます
398:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 19:40:06.44 SWp2Uj7q
>>395
機体の攻撃力と機動が上がる。
☆1パイロットだと1.1倍
☆2パイロットだと1.2倍
☆3パイロットだと1.3倍
399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 19:46:33.06 yUVIm8yP
>>398
ありがとうございます
具体的な数字を教えていただけて、ありがたいです
400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 20:43:31.95 xmYoKLRh
レベルやスキルは育てるとして、Zのパイロットには
☆1-6カミーユと、☆2-6ルーならばどっちがいいでしょうか?
401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 20:49:44.11 SOQ46X6R
>>400
適正でも☆1育てるくらいなら☆2の適正無しのほうが
強いレベルなので、断然☆2ルーですね適正もついてるし。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 20:51:11.63 SWp2Uj7q
>>400
2-6ルーのほうがいいと思う。
2-8か2-9のカミーユが出ても、ZZ出たらそっちにもルーなら乗せれるし。
403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 20:54:01.98 hFh9NPXP
>>400
☆1と☆2じゃ反応が全然違う。しかもルーは最初からリニア付いてるし。
先手の有利が絶対的なこのゲームシステムに於いて、あなたのケースではルー1択だ。
404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 21:26:59.50 /liz/ALJ
今回のアプデで、GBでは近い戦闘力の相手としかマッチングしなくなったらしいですが、
エースAで戦闘力15000くらいのデッキにしても、
マッチングが以前と変わらずなのはなぜでしょうか?
405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 21:30:36.52 SOQ46X6R
>>404
おそらくエースより下の下位ランクが対象に
なってると思われる。
406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 21:36:46.31 /liz/ALJ
そうなのですか…
刹那までは地道に上げるしかないのですね…
ありがとうございました
407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/05 21:45:07.38 xmYoKLRh
やっぱりルーの方がいいのですね。
ご回答くださった方ありがとうございました。
408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 00:47:58.73 IF6chSeD
初歩的かもしれないのですが、2-8と3-7で
3-7がデッキ要員として魅力的になる事はありますか?
現在3-7が38Lvで戦闘力が16676次のレベルまで19200の経験値
2-8が48Lvで戦闘力が18033次のレベルまで20109の経験値
レベルが上がるにつれ差ができていくような気がするのですが・・。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 00:57:15.80 5+vgHsac
総力戦、自引きうんぬんの書き込みをよく見かけるのですが、
他人に参加するのと、自分で引くのとでは+1枚以外に何かあるのですか?
>>408
レア高い方が最高レベルが10高い。
けど、必要経験値も沢山かかる。
あとはアップした時の数値(戦闘力+291)とかで比べればいいかと。
これは基本値とコストで上がる。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 00:59:03.74 KO+J1bcz
>>408
2-8はLv60でカンスト。
3-7はLv70でカンスト。
必要経験値は多いけど、3-7のほうが将来性はあるよ。
411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 01:04:44.68 ugg0QbWa
>>409
自引きならBPを消費しないで戦える
自引きの方が☆3が出やすい・出にくいとかいう話ならオカルトの域を出ない
412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 01:08:55.62 5+vgHsac
ああBPでしたか、ども。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 01:29:30.45 IF6chSeD
>>409-410
ありがとう。デッキ要員で2-8を60だと相当かかりますね。それ以上の3-7も…
再考してみます
414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 03:29:04.11 aKY9+giJ
参考までに
2-8ジオング Lv58 戦闘力20772 必要総経験値640086
3-7ブリッツ Lv51 戦闘力20789 必要総経験値615099
恐らくこの辺りまで育ててからようやく3-7の方が経験値効率良くなるのだろうけど
現段階では『デッキ要員』としてならここまで育てる必要は無いわなぁw
415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 09:22:54.38 yII45kTs
>>414
低レベルでも戦闘力に対する経験値効率は3-7と2-8はほぼ同じなのに、コストが1高くて頭打ちが早い2-8を優先する理由なんてほとんどねーよ
「デッキ要員」ってことなら適正抜きで考えるってことなんだし尚更だ
416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 09:47:56.37 RC5R0QnR
3-7と2-8 3-6と2-7は3のほうを育てる一手だよ
やってりゃわかるが☆2はもうlv58とかそのうち到達するからな
地形適正Sだと2のほうもありだけど
417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 10:27:24.90 nWojeZhP
GBで☆3-9適性無を使うのなら☆2-8適性有りで揃えた方がいいのでしょうか?
9-7-7<8-8-7でOK?
418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 10:31:30.65 qZWFaBN9
>>417
2-8と3-9じゃ戦力比較にもならない。
3-9のパイロットにリニア付けてデッキ組みな。
☆2含んだ8-8-7なんてオワコンだよ。
419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 12:19:10.74 xT9E4Mak
へヴィーインパクトLV8のパイロットがいるんですが、メガインパクトに替えた方がいいですかね?
同じくアタックドライブもハイにしたほうがいいかな?
ある程度までLV上げたらそんなに変わらないかな?
420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 12:31:55.38 nWojeZhP
ありがとうございます、2-8と3-9ってそんなに戦力差が有るんですか!?
パーガンってなかなか育たないので弱い感じがして・・・・
421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 12:39:52.13 qZWFaBN9
>>419
ヘヴィインパクトはLv10で219%、メガインパクトはLv6で222%。
今後も使い続けるならメガインパクトに直した方が良い。
そしてアタックドライブでは使い物にならないので、アタックハイに変更すべし。
>>420
2-8はLv60カンスト時で戦力21000前後、3-9はLv40で21000超える。
☆3は必要経験値が多いので育ちが遅いけど、将来性あるのは間違いなく3-9。
422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 14:10:44.55 aRheMOlL
なんで複数のアカウントで遊ぶことが禁止事項なんでしょう?
お馬鹿なオイラに教えてください
423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 14:26:22.60 ugg0QbWa
>>422
運営がするなと言ってるから
それ以上のことは複垢プレイした時のことを想像すれば大体わかるはず
規約第13条1-1
1.登録会員は、本サービスを利用するにあたり、以下の各号に定める行為を行ってはならないものとします。
(1) 複数の登録IDを保有する行為
URLリンク(sdop.bandainamco-ol.jp)
424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 14:27:02.68 KO+J1bcz
>>422
利用規約で禁止されてるからとしか。
法的な拘束力とかは全くないから、破って複垢で楽しむのも自由。
でも、利用規約に違反してるってことでアカウント停止処分くらっても文句は言えないよ。
425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 15:37:18.61 vMm1Hn3k
総力戦について質問です
チームメンバーが引いた総力戦が
チーム外にも救援信号を送っているかどうか知る方法は無いでしょうか?
救援コメントが変わっていたらわかるのですが
それ以外の方法があったら知りたいです
426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 15:41:12.40 RC5R0QnR
>>425
チーム以外にも救援送ってれば
チームメンバーの救援のとこには出てこなくなるから
427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 15:42:25.93 c1P1mvV2
☆2-8 Zに☆2-9カミーユ使ってるんですけど、
スキルがヘヴィショット9、メガエリア8、アタックハイドライブ6になってます。
162のレスを今更見たんですが、
攻撃スキル2種は勿体ないんですよね?
この場合はメガエリア外してのHPハイドライブか、
ヘヴィショット外してのリニアがいい感じですかね?
428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 15:45:07.25 qZWFaBN9
>>425
HELPマークが消えない場合は、外に出してない。
外部に救援依頼すると、HELPマークは消える。(全リストから探して参戦することはできる)
後はメール・チャット・で引いた本人に聞くのが早い。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 15:47:35.14 qZWFaBN9
>>427
育成の手間考えたらメガエリア8を外すなんて恐ろしいことできるか?
ヘヴィ外してHPかリニア好きな方つけなよ。
>>162はあくまでも一例だ。メガエリア持ちだからといって、リニア必須ではない。
430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 15:53:12.94 c1P1mvV2
>>429
成る程、ありがとう。
適正機体だしリニアの必要性は低いかなぁと思ってたからHPハイドライブにします。
リニアが必須なのは基本適正機体に乗れてないパイロット向けって認識でいいんですよね?
431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 15:58:40.77 qZWFaBN9
>>430
それが基本。あとは誰よりも先手とりたい場合、かな。このゲーム先行超有利だし。
Zでキュベレイやエクシアより先に行動したい、とか考えるならリニアもあり。
432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 16:06:35.09 vMm1Hn3k
>>426
>>428
全く知らなかったです。ありがとうございました
これ救援信号出しているのかなと悩んでる時点でおかしかったんですねw
助かりました
433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 16:06:58.32 KO+J1bcz
>>430
リニア付けてないハマーンが乗ってるキュベレイより、リニア付けたルーが乗ってるZZが早かったりするから、
リニア付けない=リニア付いてる人よりほぼ確実に後手に回るって感じになるかも。
434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 18:17:14.37 rqearUyp
>>433
それどうやって検証したの?
435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 18:45:25.25 c1P1mvV2
>>431
>>433
なるほど、これは凄い悩みますね…。
全員にリニア付けてスピード勝負なんてのも面白そうですね。
HPドライブ持ちの餌がちょうどいたので、カミーユさんにはHPドライブにしてみます。ありがとうございました。
436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 19:42:04.23 KO+J1bcz
>>434
GBで相手側にハマーンが乗ったキュベがいて、
うちのリニア付きのルールカ乗せたZZより遅かったから、恐らく相手はリニアなしだなと判断。
437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 21:26:02.07 D/SbNkWH
>>435
上に行けばいくほどリニア必須
どんな攻撃力があっても攻撃する前に沈めば意味ないから
GB戦闘力がそこそこ高いのに同ランクで負けが多いデッキは
機動の低い場合が多い
438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 23:10:51.95 vu1OCGT9
3キュベ3ハマだとリニアなくてもどれくらい先行できるんだろうか
439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/06 23:23:46.22 KO+J1bcz
>>438
計算してみたら、機動力633だった。
リニア2持ちの適正3-10νより早くて、リニア3で逆転される感じっぽい。
440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 00:13:40.54 m0o5nXUF
はじめて数日の者ですが、序盤の頃はレア敵戦と総力戦がよく発生したのですが
レベル30超えたあたりから地上でも乱入バトルのみになりました、、、これって運ですか?
441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 00:15:37.56 Tqvlpa/1
>>440
運でしょうね。
総力戦遭遇は周期ありますが。
442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 00:22:13.28 p1l0ly4o
>>440
総力戦は一度遭遇すると、次に引くまで30数分のタイムラグがある。
ただプレイヤーLvが上がるとそのタイムラグがリセットされるので、連続で遭遇したりする。
Lvが上がりにくくなってくると、その分遭遇する確率も減るってカラクリよ。
レア敵は完全ランダムなので、運頼み。一日に何回も遭遇するときもあれば
数日出てこないときもある。
443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 00:24:49.31 haHXFHfs
遭遇戦と総力戦は一定周期(現状確認されてるのは約30分前後)のランダム
単純にレベルが低いときはレベルが上がりやすいから任務の数をこなしやすいだけ
レア敵戦は完全に運
444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 00:33:04.93 m0o5nXUF
>>441.442.443
ありがとうございます。
謎が解けました、狙って地上うろうろしてましたが先に進むことにします。
445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 00:38:50.77 haHXFHfs
つーかレア敵はその場所固有の激レア(本スレ>>3)があるから掘る意味あるけど
遭遇戦(ボーナスユニット含む)と総力戦はどこでも一緒だから残る意味なんて全く無いぞ
HEX埋めとか100%報酬目当てとかも指令であと1つ2つとかなら分かるが
貴重なエナジーをわざわざ消費してやるほどの意味はほとんどない
とにかくエナジーは先に進むために使え
446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 00:39:44.39 p1l0ly4o
>>444
わかってるかもしれないけど、一応補足。
総力戦は宇宙でも地上でも関係なく遭遇するよ。
447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 07:37:10.01 fwksjggM
「エラー#2130」が表示されて数時間ログイン出来ない症状が結構でる
んだけど、なにか分かる方いませんか?
運営に問い合わせたら、こちら側の環境の問題といわれて原因すら教えて
もらえないだけど…。
マクロは使ったことないです。念のため
448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 07:49:24.58 70Ht2HKC
>>447
ブラウザのCookie削除、FLASH Cookie削除(下記参照)、Flashプレイヤーのバージョン変えてみる
URLリンク(enchanting.cside.com)
449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 09:47:38.08 o19Hj7E8
新しくチームを作る方法をどなたかご存知の方いませんか?
サブアカでレベル10を10日放置後、自動除名!でも新しくチームを作る項目とか出ず既存のチームに移動する項目しかでません。
チーム一覧をみていると、承認制で1人とかのチームをよく見ます。
詳しい内容等ご存知の方いましたら教えて下さい。お願いします。
450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 10:12:02.08 0fTG0iNF
チーム数が上限に達してるだけ
何らかの理由でチーム数が減ればまた作れるようになるはず
451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 10:16:23.96 IltQlhcP
メンデルで☆2のM1アストレイが出たけどこれって普通?
たくさん出るものなのかな?
452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 10:32:28.90 p1l0ly4o
>>451
ただのレアハズレだろ。腐るほど出る。
というか、Wikiちゃんと読め。
453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 16:04:30.89 se35Rc9i
GBデッキ自機で、起動の数値が高いユニットより
パイロットのスキルでリニアがついたユニットの方が先に攻撃を仕掛けます
単純に機動の数値で攻撃順が決まるわけではないのですか?
454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 16:06:05.66 5Xg1WfUd
>>453
表示されてる数字にはリニア分は含まれてない。
リニア付いてるユニットは、表示されてる数値にリニア分を上乗せして比べないとダメ。
455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 16:13:45.74 Tqvlpa/1
>>454
ということは、HPハイやアタハイも、表示されている数値に上乗せということですか?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 16:15:34.65 5Xg1WfUd
>>455
上乗せでOK
457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 16:44:48.55 se35Rc9i
>>454
おー、すっきりしました サンクス
458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 18:47:44.72 yO0SzAB1
☆3カクリコンって☆2のパイロットで言うとどのくらいの強さになるんですか?
459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 19:20:05.08 0QJ4DuzU
3-5πは2-7相当て
どっかで聞いた
460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 20:50:29.77 ZeISqUP0
☆2のディン(クルーゼ専用)が出たのですが
地上専用になってます。宇宙で使うようにすることはできないのでしょうか?
461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 20:56:40.66 p1l0ly4o
>>460
出来るわけねーだろ。下らないこと聞くな!
462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 20:57:34.73 ZeISqUP0
>>461
ありがと
463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 21:00:23.29 2WG2pcd/
始めたばかりの初心者です。
テンプレ通り、GBはわざと負けたりしてランクFのまま進めています。
しかし、現在行われているコロシアムは、もしかして、
勝利しても昇格ポイントが入らないのでしょうか。
(NPCに勝利しただけですが)
もしそうなら、この期間だけはガンガンGBをやった方がオトクなのでしょうか?
464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 21:24:34.02 0fTG0iNF
>>463
同ランクで100、1ランク違うと(上でも下でも)50、2ランク違うと25昇格ポイントが増減するけど、
3ランク以上違うと勝っても負けても昇格ポイントは変動しない
今はPP増量期間中なので特に積極的にいこう
#今週のメンテでエース未満では同じくらいの戦闘力の人がマッチするようになったらしい?
本当にそうなら次スレでテンプレ変える必要があるかな
465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 21:26:43.23 5Xg1WfUd
>>463
自分のランクより3ランク以上高いor低いランクの相手だと、昇格ポイントは貰えない。
この間のアップデートで戦闘力が同じくらいなら、ランク高い相手も表示されやすくなってる。
高ランクだとランク下げるために、わざと弱い機体のデッキにしたりするから、
多分エースランクの相手とかだと思うから、戦った相手のランクよく見てみ。
466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 21:29:14.49 2WG2pcd/
>>464
なるほど。ランク差があったのですね。
納得です。アドバイス通り、積極的にいきます。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 21:31:41.50 2WG2pcd/
>>465
> 戦った相手のランクよく見てみ。
確かにそうです!
一応査定(?)しているんですね。
情報ありがとうございます。
468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 23:49:05.51 haHXFHfs
E上がっちゃったらもうイベント時以外は総力戦でいいよ
機体の力だけでも上がれるくらいになったらGBやればいい
餌が引けないのは痛いがどうせPPで引けるパイロットなんてたかが知れてるし
初めのころはデッキ埋めるのだけでも必死だが進んでく内にPPどんどんたまるようになるから
プラチケでいいの引けるように願うのが一番
469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/07 23:59:55.68 4nRf3Of2
>>463
任務中のNPCのボーナスユニットは食べまくった方がいい
下のランクだと昇格したくなくても昇格P入るしPPも美味しいしついでにもらえる機体も強化エサとしてンマンマです
470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 04:57:32.92 qWn6NUWg
コロシアム中のボーナスユニットって上位でも下位でも階級ポイント0じゃなかった?
471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 05:08:01.15 qWn6NUWg
あー、PCと戦うと昇格したくなくても、だったか
それなら上位の飛行機狙うと階級0で稼げるな
472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 07:00:11.21 JFCyCus7
GBデッキで
3-9ゼータ&2-9カミーユ
2-8ガーベラ&2-7シーマ
2-6黒マークⅡ&3-5カクリコン
というデッキなのですが3-9ゼータとカミーユ使用前提で残りを
1)2-7ドーベンウルフ&2-7シーマ 2-7エールストライク&2-7ムウ
2)元デッキのマークⅡを3-5バクゥに変更
3)デッキそのまま
どれがお勧めでしょうか?
473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 07:49:56.65 DzXfOpGg
>>472
そのまま
☆3パイロット適性をわざわざ潰すことはない
474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 09:49:32.33 UJxIU3Z9
GBのエース以上のマッチングは完全に同程度のランクからランダムですか?
飛行機がすぐみつかったり、
100回リスト更新しても出なかったり、
一方でなんか同じ名前の人ばかりがループしているように見えのですが…
475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 10:03:40.44 ciM+D06u
>>474
テーブルがいくつかあって、その中から選ばれる。『リストを更新』を押して
たまに『Now Loading』の表示時間がちょっと長い場合があるんだけど、
それがテーブル切り替わりのサイン。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 10:17:39.76 UJxIU3Z9
テーブル制だったんですね。ありがとうございます
477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 10:38:33.66 ax1yQuQY
先日エースCに昇格してディフェンスが発生したんですが2日7前にGBコロシアムに備えてEに降格したらディフェンスが発生しなくなりました
何か条件があるのでしょうか?
478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 10:41:53.15 JFCyCus7
>>473
ありがとうございました、
このデッキだと中中遠になりパイロットコストも2余るのですがしばらくこのままいきたいと思います
479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 12:21:37.30 UJxIU3Z9
たまたま3-10が出たのでGBデッキを
3-8ジャスティス
2-8ゼータ
2-7ブリッツ
から
30-10ν
3-8ジャスティス
3-5ネモ
にしたんですが、今後の育成方針として
弱すぎるネモを重点的に補強するべきか
強いνを更に重点的に強化するべきか悩んでいるのですが、
どちらの方がいいのでしょうか?
ちなみに現在
ν28000
ジャスティス20000
ネモ12000
です
480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 12:44:34.95 z0gQIecS
ネモはどうでもいい
強い機体を重点的に強化せよ
481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 13:03:40.12 HvFwwrF/
3-8ジャスティス
2-8ゼータ
2-7ブリッツ
このラインンアップ自体が無課金の俺からしてみれば初心者の域を
超えていると思うんだけど、廃課金だとこれが普通なのか?
482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 13:14:11.47 u9BeP+f5
3-8は平運でも5万ぐらい課金すればでるらしいから、廃課金なら普通未満じゃないですかね
483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 13:15:09.96 DzXfOpGg
Zブリッツは☆2なら絆で出るし
484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 13:54:19.38 ciM+D06u
>>479
ネモは機動力低いから、3-5コアファイターor生首に変更し
(これ以上金をかけるのがイヤならチャンスから出る2-5メタスでもいい)
パイロットにHP・リニア・ブースト付けてνの後から支援機にすべし。
485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 14:30:30.86 xuMpgD6Y
>>479
まずはνをLv50位を目安に育てるといいかな。
経験上10-8-5だとネモを後列配置にすると、10と8に攻撃が集中して、
8が落ちてそのまま崩れるってパターンが多いから、ネモはHPハイ付けて前列配置でいいと思う。
486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 15:00:33.68 7bQz2kk6
適正☆1-6パイロット育てるより、適正じゃない☆2-6、☆2-7、☆2-8育てる方がいいのでしょうか?
487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 15:09:50.84 ciM+D06u
>>486
1-6はデッキ要員として攻撃力の底上げには使える。
適性無しでGBに使うなら、最低2-7パイ以上を乗せるべし。
適性無し2-6パイは厳しい。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 15:14:21.59 7bQz2kk6
>>487
分かりやすい回答有難うございます助かりました
489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 16:36:08.55 JFCyCus7
GBで6コスMSを使いたいのですが
①2-6黒マークⅡ、π3-5カクリコン(適正あり、パイロットコストが2余る)
②3-6ドムトローペン、π3-5カクリコン(適正無し、パイロットコストが2余る)
③3-6ドムトローペン、π2-7rギュネイ(適正無し、パイロットコスト余り無し)
どれが一番お勧めでしょうか?
490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 16:43:48.15 ciM+D06u
>>489
その選択肢の中だと③かな…。カクリコンにどんなスキル付いてるかにもよるけど。
理想は3-6Mk-Ⅱ(黒)を手に入れてカクリコン乗っける、だな。
491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 16:57:31.04 r7/+xU9G
☆2のガイアはまだ実装されてないのでしょうか?
492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 17:00:33.55 3fGrDecR
ガイアガンダムも黒い三連星のガイアも☆2は未実装です
493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 17:02:09.91 r7/+xU9G
>>492
ありがとうございます
494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 17:09:20.12 UJxIU3Z9
>>484
>>485
ありがとうございます。参考になります
ブーストスキルは無視してたので今後引いたらつけてみます
連続で申し訳ないのですが、
エースAAでディフェンスを発生させない、もしくはさせにくくする方法なんて無いですよね?
強いて言うならサムネを強機体にしておく…くらい?
495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 17:15:09.82 JFCyCus7
>>490
アドバイスありがとうございます
正に3-6Mk-Ⅱ黒(あわよくば3-8以上)期待して11連の結果がドムドロ、他は論外・・orz
496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 17:18:40.70 VWHA0xuj
>>494
νガンをサムネにして攻撃されるようならあきらめな
497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 17:34:50.28 UJxIU3Z9
>>496
そうですよね…ありがとうございました
498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 21:12:46.15 FCoF3fZN
シャイニングやF91等がガシャのラインナップにないんだけど
もう手に入らないんですか?
499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 21:32:16.54 ciM+D06u
>>498
最初の頃は絆に入ってたんだけど、いつのまにやら削除されてた。
残念ながら、今のところ入手手段はございません。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 21:43:54.02 FCoF3fZN
>>499
なんてこったいorz
ありがとうございました
501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 21:50:21.56 z0gQIecS
最初のころにあったF91等は☆1でしょ
惜しむことはない
Gガンワールドとか実装されたら☆2で復活するよ
元気だせ
502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 21:57:49.52 5YB9Sxi2
何年後になるんだろうな・・・
503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 22:54:22.83 4fGMpQIX
そんな先の心配をするほどこのゲームの寿命は長くない
504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 22:57:48.55 VWHA0xuj
急に終わるのがブラゲーですw
505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 23:17:30.53 N9ldn5VD
2-8プロヴィデンスに2-7ラウ・ル・クルーゼと、
3-6シャア専用ゲルググに2-8シャア
どちらを育てた方が良いかな?
506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 23:47:52.18 ciM+D06u
>>505
3-9以上持っててGBデッキを9-8-6または10-7-6で組めるならシャアゲル。
持ってないならプロヴィ。
507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 23:49:09.73 4fGMpQIX
GBならどのレベルの話なのか任務の話なのか
GBなら他コストの絡みもあるし
508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/08 23:56:47.30 4fGMpQIX
つーかいい加減プロモーションにあるサテライトキャノンとシャイニングフィンガー実装しろよ
509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 00:59:00.77 S5zvCh99
攻撃方法の近と遠について、
遠の機体で近の攻撃したら意味ないのでしょうか?
近と遠の違いで、何か特別な効果ありますでしょうか?
攻撃方法の近と遠を使い分ける時ってどんな場合でしょうか?
510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 01:07:01.52 GHnbQZ9U
>>509
近攻撃→基本的に外れない(相手がクイックドライブ持ちの場合例外)機体事の威力の差が比較的少ない。
手前に味方機がいると使用不可。対応スキルはインパクト・チャージヒット。
遠攻撃→機体ごとに大きく威力が変わる。威力が大きいほど命中率が落ちる。
手前に味方機がいても使用可能。対応スキルはショット・ピアスショット・エリアショット
511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 01:07:27.16 4mi36+12
>>509
近距離:基本的に必中。後ろに配置した場合、目の前に味方がいると使えない。
遠距離:敵に回避される攻撃が多いけど、威力高い攻撃が多い。目の前に味方がいても、威力はさがるけど攻撃可。
機体の属性の遠や近は3すくみの相性ってだけで、武器の距離とは関係なし。
3すくみの関係についてはチュートリアルで説明あった通り。
スキルを使う場合、インパクト系の近距離スキルには近距離の武器、
ショット系の遠距離スキルには遠距離の武器の数値が適用される。
使い分けは基本あんまり意識はしないと思う。
512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 01:35:59.78 S5zvCh99
>>510>>511
回答ありがとうございます
謎がとけてすっきりしました
513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 05:16:49.61 quHwxqga
defenseなんて一回もないんですけど、ランクがある程度いってからあるもんなのですか?
514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 05:39:59.49 i3ofwomi
>>513
エースD~エースBくらいから
515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 05:49:45.90 quHwxqga
>>514
ありがとうございます
まだまだ先のようで
516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 08:53:06.86 nYUIiwoe
フィーバータイムはどうすれば発動できるんですか?
517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 09:09:20.74 ge/+h+l1
運
518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 09:18:08.93 as9QbbaT
うん
519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 09:35:50.18 nYUIiwoe
>>517 >>518
ありがとうございます 発動しないので運がないみたいですね
続けてですいませんが
2-6 ネーナ・トリニティ引いたんですが持ってたほうがいいですか?
本スレとかで欲しいって見たからなにかあるんですか?
520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 09:42:07.84 as9QbbaT
ネーナは単純にキャラ人気だけかと
適正機体はスローネドライしかない
521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 10:08:30.79 nYUIiwoe
>>520
ありがとうございます
自分が可愛いと思ったらデッキってかんじですね
入れます!
522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 10:25:24.24 0e2pOMfV
今、
☆2-8 カミーユ メガショット ☆2-8 Zガン
☆2-8 シロッコ メガインパクト ☆3-6 シャアゲル
☆2-7 ラカン メガエリア ☆3-8 デュエルAS
でデッキ組んでます。
☆3-5 ジュリ ギガイン2を引いたのでラカンを外してカミーユのメガショをエリアに
し、ラカンとジュリの入れ替えをしようかと思ってますが勿体無いでしょうか?
ラカンが今乗ってる機体がデュエルASなんでイザークを引いてしまえば全て解決なんですが
一向に出る気配もないし。
wikiで見てみる限り必要経験値のネックさえ覚悟していれば今のラカンよりは
最終的に強くなりそうなんでぐらついてます。
523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 10:31:38.52 bfcx472i
>>522
入れ替えるのはいいと思うけどわざわざスキルまで
入れ替える必要はないと思うけど。
メガエリアをどうしても使いたい理由でもあるの?
524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 10:35:39.14 GHnbQZ9U
>>522
悪いことは言わない。やめておけ。カミーユのメガショがLvいくつか知らんけど、明らかに戦力落ちる。
経験値覚悟してるとはいうけど、3-5はLv35超えた辺りから一気に育成だるくなる。
適性がレアドロップでしか手に入らない現状、育成は趣味の領域。
525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 10:44:43.64 0e2pOMfV
>>523
>>524
まじですか・・
エリア持ちは一人いたら助かるかなっていうそれだけです。
イザーク引けるまで今のままでいってみます。
ありがとう。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 11:39:39.34 9zhcpenT
>>525
☆2イザークなら、そのうち出るんじゃないの
527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 12:35:54.61 il6LS11F
>>482
ちょ!>>3-8は平運でも5万ぐらい課金すれば・・・・
って皆そんなに平気で使ってるの!?
マジ鼻で廃課金と呼ばれるにはどのくらいが平均なの?
528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 12:43:12.71 bfcx472i
>>527
うん百万
529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 12:48:18.25 GHnbQZ9U
>>527
最低で数百万以上いってるでしょうな。
トップの某氏は機体の経験値稼ぎに倍機使って、あっと言う間に☆3カンストさせる程。
530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 12:49:52.55 JG653eJB
>>527
人のよって基準は違うと思うが・・・
11連を2~3回だけやって★3が出ない出ない言ってるのはただのアフォ
やるなら11連は10回が基本だな
これで
★3は15枚前後、多いときで30近く出るから3-7あたりは普通に出る
これを月1程度やるのが微課金と思ってる
それ以下は無課金同様
2セットやれば63000円だからまぁ3-8の一枚は出るわな
月10万越えれば重課金と言えるんじゃないか?
トータルが3桁万円いけば廃と呼んでもいいかな
531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 12:56:06.14 gNpSsmb+
マジキチ
532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 13:30:06.53 pPbomTRt
☆3-7ギャプラン(MA)に乗せるロザミアの3つ目のスキルで
アタハイとマスタースナイプどちらを付けようか迷っています
ギャプランの武装が命中90%の射撃だけなのでスナイプ必須かと思ったんですが
効果が反映されているかどうか怪しいと聞いたので・・・・どちらがいいでしょうか?
533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 13:35:19.42 USX9HiP+
スナイプは機能してないという話が多々有ります。
534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 14:03:00.70 GHnbQZ9U
次スレからテンプレ入りだな、コレ。
Q.パッシブスキルはどれを選ぶべきでしょうか?
A.HP・リニア・アタックのうちから、あなたの好みで2つを選びましょう。スナイプ・クイック・リーサルは死にスキルなので要注意。
535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 15:22:23.70 il6LS11F
>>598ー>>530
ありがとう
ちょっとマジでビックリしました、此処で色々駄目だった連ガチャネタ見せ合っているのは
完全ネタだと思っておりましたが本当にそんなオイルマネーが流れ込んでいるとは・・・
ってことは無課金の人が1回だけ!って色気出して☆3狙っても来ないわけですね。
πガチャの桃カードと同じくらいの出現率と考えるとかなりひどいガチャですよね。
勉強になりました^~^;コワ~
536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 15:57:55.41 JG653eJB
ひどくはないと思うぞ
無課金でもストーリーは課金者同様進めるし特に制限もない
課金したい奴はそのあたり十分承知の上で勝手に課金してるんだから
その選択は完全な自己責任
537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 16:10:01.56 T6DOKsWV
いや酷いだろう
洗脳されてるねマジキチ
538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 16:15:11.04 4mi36+12
>>535
スレに貼られるようなSSは、ネタに出来るくらいひどいのが出てきたら貼るくらいの感じだから、
実際にはあそこまでひどいのが頻繁に出てくるわけじゃないよ。
とりあえず☆3が欲しいってだけなら、1万も課金すればよっぽど運悪くなけりゃ出る。
3-7以上狙うならある程度がっつり行く必要あるけど。
539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 16:19:55.40 bfcx472i
☆3でも3-5が何枚もあったところで意味はないけどなw
540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 16:27:46.48 V5X0v94m
3-8は11連10回して1枚出るかどうかくらい
3-7はだいたい11連3、4回で1枚は出てる。
初課金なら3-7が1枚出るまで11連するのも悪くない。
3-9以上は11連50回しても出るかはわからない。
541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 16:41:58.22 V3znq+/i
100ガシャで3-7二枚出た
542:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 17:55:14.83 u/Fl/VlR
今日開始ですが11連回したら☆3コスト9が2枚でました。
ガンダムバトルは9-9-5ってありですか?
543:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 18:18:50.23 UBZXyy4W
>>542
現状最強ではないがかなり強い
適正パイロット引けるといいね
544:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 19:05:06.32 gNtP4xb+
今回のVPイベントが終わったら移籍を考えています
承認制のチームは申請の前にリーダーにメールを送った方が良いのでしょうか
545:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 19:08:47.31 4mi36+12
>>544
今回稼いだVPと戦闘力辺りを書いてメールでOK。
546:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/09 19:11:19.20 gNtP4xb+
>>545
サンクス
547:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 00:28:56.13 5QbZ6vfQ
任務中の総力戦でレアユニット遭遇して救援信号送って撃破成功するんですが
戦闘終了のリストみると報酬獲得条件を満たせませんでしたと出ることが最近多々あります
条件とは何なのでしょうか?
548:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 00:30:15.11 ZLICULWl
>>547
報酬確定スコア以上のダメージを与える
549:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 00:35:42.65 5QbZ6vfQ
なるほど自分の攻撃でそのスコアを超えないとダメなんですね
最近はどうせ救援信号送って他人に倒してもらうので
ザコユニットで戦闘に臨んでいたので・・・
550:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 03:55:10.42 /C8mXcG+
パイロットのスキルなのですが、LV1のカードが沢山たまって枠が足りなくなってきました
同じスキルを全部まとめてしまっても大丈夫でしょうか?
直接合成する場合と比べてEXPが減ったりしないか心配です
551:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 05:14:55.40 ux0TXP8b
完全にwiki読めだな
効率的な合成の欄な
あと基本的に上げる必要がない場合は下げようね
552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 10:13:50.53 hsvM5rJC
どっか寄生できるチーム紹介よろ
553:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 10:25:28.63 5QbZ6vfQ
エースユニットガシャで元々レベルが上がっているユニットが出てくることがあるのですが
運ですか?
554:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 10:27:59.31 BU4pDTHY
それは倍機です
555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 10:35:05.30 5QbZ6vfQ
さっき引いたらガンダムエクシアのレベル30がでたのですが・・・
初心者なので倍機の意味がよくわかりません
556:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 10:42:13.97 BU4pDTHY
・★2 ガンダムエクシア コスト8 中距離
⇒『アグリッサ』に対し攻撃力6倍
⇒『アリー・アル・サーシェス搭乗アグリッサ』に対し攻撃力2倍
557:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 10:49:25.78 5QbZ6vfQ
今の総戦力戦の倍機じゃない過去の倍機も出るのか
558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 10:55:20.43 0RhvCNjA
このゲーム、いまから始めてもそれなりに楽しめますか?
無課金(キリ でやるつもりです
559:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 11:07:16.69 YYRtlWCi
有料ガチャ限定機体やイベント上位みたいな高望みしないなら問題ない
560:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 11:08:48.86 fYRm6v6f
>>557
総力戦は2週間単位で切り替わる。まだ過去じゃねぇw
エクシアもまだノーマルアグリッサのために存在する。
561:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 11:23:02.91 Dj1sXJZX
敵ボスが攻撃力を上げた直後に攻撃してきますが、
そんなスキルあるんですか?
あれは敵だから?
562:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 11:25:18.32 /a6+eGfT
敵だから
563:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 12:10:23.09 Dj1sXJZX
イベント中などにガシャの高コスト出現確立絞っているんですか?
564:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 12:12:33.90 HAU3HnKZ
>>563
運営に聞いてください
565:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 12:34:24.45 n8eLjW6R
このゲームってスマホでも出来ますか?
やっている方が居たらPCとの対比でどうでしょう?感想お願いします。
566:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 12:36:58.14 YYRtlWCi
>>3
567:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 13:13:38.59 n8eLjW6R
アンガト
568:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 13:52:53.89 UNCO7uXx
>>558
ムキにならずのんびりカード集めと思えば面白いよ
569:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 16:22:53.77 kjaxFEZJ
問題 下記のうちでGBに最適な構成を選べ
2-8最終(近)LV45
2-8ガーベラ(中)LV45
2-7ウェーブライダー(遠)LV42
2-8ズゴックE(遠)
2-7陸戦(近)LV42
2-8シュタイナー LV24 メガショ4 アタハイ2 HPハイ2
2-8キラ LV25 メガショ3 リニアハイ4 HPハイ2
2-7フォウ LV23 メガエリア4 アタハイ2 HPハイ3
2-6ルー LV15 メガエリア3 アタハイ1 リニアハイ3
2-8クワトロ LV 1 メガショ3(メガインに付け替えた方がいい?)
570:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 16:42:06.28 O0QiayaP
>>569
上3つ
それで☆2メットアムロと☆2シーマ様引くまでガンガレ
571:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 17:17:40.41 n8eLjW6R
メガチャージやメガビアスはメガパクやメガショトに比べて
ゴミスキルでしょうか?
572:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 17:21:52.54 HAU3HnKZ
>>571
今後どうなるか分からないけど今の所は
ゴミになるね
573:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 18:09:08.77 n8eLjW6R
ありがとう踏ん切りついて餌にしました。
574:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 20:42:53.52 0OcxumVm
GB用の攻撃スキルで相談です 今はこうです↓
近2-8天帝+2-7クルーゼ ヘビショ6
中3-7G3 +2-8アムロ メガショ5
遠3-8ヤクト+2-7ギュネイ メガイン4
クルーゼにメガエリア付けようとしてたらエリア付2-9メットアムロが来ました
1. クルーゼそのまま、アムロ2-9メガエリアに交代
2. クルーゼにメガエリア、アムロ2-9にメガイン(餌が少ない)
どちらがいいでしょうか?
天帝の武器が遠近115%、G3は遠110%なので、2がよさそうだけど
その場合育成に時間がかかりそうなので躊躇してます
575:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 20:45:00.31 53n7v/Sy
パイロットの適性プラスとは☆2の適性パイロットを乗せたユニットのは、まんま戦闘力が2割増えるという事でしょうか?
576:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 20:51:29.52 53n7v/Sy
>>575
追記でパイロットの戦闘力が2割、機体にプラスされるのか
それとも機体の戦闘力そのものが2割上昇するのかどちらでしょうか?
577:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 21:07:49.25 fYRm6v6f
>>574
3.クルーゼにメガエリア、2-8アムロそのまま。2-9アムロはとりあえず余裕がある時育てればよい。
機動が上がる魅力は捨てがたいが、そこまで2-8が既にあるならそこまで労力かける必要ないと俺は思う。
>>575
機体の攻撃力と機動力が1.2倍。HPは増えない。
578:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 21:08:46.03 53n7v/Sy
まとめます
パイロット適性について
機体Level1のガンダムエクシアに☆2-8刹那Level1を乗せた場合と、
Level1のアスランを乗せた場合でお願いします
アスランの場合=5528(エクシア本体Level1)+0(適性無し)+1310(アスランLevel1の戦闘力)=6838
刹那の場合=5528(エクシア本体Level1)+1105(☆2適性で5528の2割増)+1310(刹那Level1の戦闘力)=7943
上記で合っているのでしょうか??
579:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 21:12:47.30 ZLICULWl
>>578
HPにはパイロット適正乗らないから、
(1802+328) * 1.2 + 3392 + 1310で7258になる。
580:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 21:15:12.79 53n7v/Sy
>>579
GBデッキの表示と計算が合致しました
謝謝
581:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 21:30:29.81 0OcxumVm
>>577
なるほど、今は2-9は焦らずに育ててみます
ありがとうございました
582:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 22:39:29.28 v50agVuO
10遠-7中-6近 (9-9-5)適πと
10遠-9中-4遠 (9-9-5)適πもしくは
10遠-8近-5遠 (9-9-5)適πでは
どれが良いのでしょうか?お願いします。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 22:47:29.08 ZLICULWl
>>582
10の苦手な中対策も考えると、10-8-5が無難かなあ。
9が近だったら、10-9-4のほうがよさそうなんだけど…。
584:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 22:51:05.32 aU+JdTee
10-9-4で4がブースト係お勧め
585:582
12/12/10 22:59:12.93 v50agVuO
>>583
有難うございます、10遠-9近-4遠だと現状適πが2-9,2-6,3-5となり
πコス的にどうなのかなと。
>>584
有難うございます。☆3レコアBBAが適役かと。
586:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 23:12:36.36 ZLICULWl
>>585
今は構成変えちゃってるけど、10-9-4(遠近中)で
9近には2-6のルー使ってたけど、その構成でマスターFまではすんなり行けたよ。
4中には2-7π使ってたけど、3-5だったら反応的にも2-7より上だし問題無いと。
相手に強めの中がいると、近なしだと中々落とせなくなるから近は入れておいたほうが安定するよ。
587:582
12/12/10 23:38:11.52 v50agVuO
>>586
有難うございます、いっそ10遠-10近-3遠 (適π不揃い)とか
いろいろ悩みどころです。
試行錯誤しながら育ててみます。
588:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/10 23:53:16.92 YYRtlWCi
>>587
タイプ違いの3-10が2機あるならそれも十分選択肢になる
当然適正パイロット引くに越したことはない
589:名無しさん@お腹いっぱい。
12/12/11 00:01:02.79 uNJvnH7m
>>588
つまらん質問で申し訳無いけど
週どのくらいの課金でそこまでいったの?
590:582
12/12/11 00:01:46.16 LA5k5WGm
>>588
有難うございます、10課金して3-10近・中・遠ユニットは揃いましたが
適πが遠のみです。まずは遠を育てます。