戦国IXA(イクサ)質問スレ part74at GAMESWF
戦国IXA(イクサ)質問スレ part74 - 暇つぶし2ch450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 07:01:09.98 ojYJsMVo
>>444
実指揮数だけなら序をランクアップで特レベルにすることは可能
もちろん同じレアリティでもカードの強さはまちまちだけど
たとえば小国を★3にしてレベルを上げると長槍なら同コストの特立花道雪
並になる でもスキルの差はあるけどね

>>447
ixaはあなたのパソコンではなくスクエニのサーバで動いているので
INしてなくてもちゃんと時間は経過しています

451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 07:22:21.84 Wuqyt2vS
>>448
★3Lv20の剣豪で行こうが、序のLv0で行こうが同じ。
レベアップしてない陣は
槌50、槍250、馬500


452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 07:23:33.63 JrvYk4Kz
>>450
本当にありがとうございます!
結構うまく出来たゲームですね
他の事しながら、あるいは寝てる間にも武将が頑張ってくれてるので今後長く遊べそうです
丁寧に教えてくださってありがとうございました!

453:448
12/09/16 07:38:55.00 jjK11vcT
>>449
>>451
迅速な回答ありがとうございます。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 09:52:07.75 KcRKznAt
>>452
余談だがw

秘境に行った武将は、寝てる間に頑張ってるというよりも、
出発した瞬間に仕事して、後は秘境帰還時刻を待ってるという噂もあるw

日付が変って占い効果が変っても、帰還時刻は変らないから、
出発した瞬間に全て決まってると言っても間違いは無いだろう。

455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 10:34:49.80 My0XJ28g
協会の施しについての質問です
2度目以降は必要な糧が増えると書いてありますが、これはその領地だけなのでしょうか?
それとも全領地共通ですか?

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 10:43:23.11 zKbSjmbH
共通

457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 10:47:09.09 My0XJ28g
>>456
ありがとうございます
ホイホイ使っちゃいけなさそうですね

458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 11:37:11.97 dqN5NxM4
>>442 >>443
ありがとうございます。
前期炎から朝倉がでた際に、砲へなられるのを嫌って
売ってしまったのですが、少々もったいなかったかもしれません。

459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 14:17:44.98 OZHXP/Zp
安く(銅銭5000程度)手に入る砲防武将を探しています。
出来れば初期スキル一致で、指揮兵数1800は欲しいです。
wikiで見たところ下記の武将が良いと思いましたが、これ以外でオススメあれば教えて下さい。
3045 特 片倉小十郎
3031 特 下間頼廉
3048 特 加藤嘉明
3081 特 雑賀孫六
3071 特 山内一豊
3058 特 池田輝政
3010 特 本願寺顕如
3055 特 佐竹義宣
4009 上 島津貴久
4044 上 宇喜多秀家
4096 上 松野重元

フルコス防衛する場合はコスト比が大事なのは分かるのですが、
コスト比優秀でも指揮兵数の少ないねねなどは嫌です

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 14:58:13.45 mg2G9gF+
ねねが嫌なのは良いけど、
ねねより実指揮数低い松野さんが入ってるのはどうかと

佐竹義宣は多分間違えてる。砲防に使う武将じゃない

片倉さん使うなら龍造寺とか真田信之とかも候補に入れて良いかもね

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 15:29:23.12 OZHXP/Zp
>>460
確かに松野、佐竹義宣はないですね^^;
真田信之は高くて厳しいかもですが、龍造寺は良いですね。
ありがとうございました。

462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 15:31:39.57 VsoDAziq
>>459
その基準なら松永久秀、愛姫、今川氏真ぐらいもスキル追加すればいけるとは思う。
出撃中の敵襲みたいにいつでも万全の状態で組めるわけではないから、
入れ込むのに便利な1.5や2も何枚かはあってもいいかも。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 15:36:02.60 zKbSjmbH
2コスはやめておけ
槍が全力で被害を押し付けてくる

464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 15:46:07.30 z7T18GA+
>>456
「こらこらリセット課金も教えたらんかい!」>運営

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 17:15:31.06 Wz1B9xVG
ねねも良いな松野はないスキル一致じゃないが藤堂もいい

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 18:04:15.79 z7T18GA+
「スキルは無いけど格安の好適性極の私達を忘れてませんか!」>sakon・よしひろ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 18:41:22.07 ojYJsMVo
初期スキル不一致だけど軍師で宇喜多直家もありかな
あと少し高いけど新毛利勝永がいいね
旧勝永もスキル不一致でよければあり

468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 19:05:50.80 Wz1B9xVG
細川忠興は?

469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 19:25:01.32 OZHXP/Zp
>>459ですが、皆様ありがとうございます。
松永久秀、愛姫、今川氏真、藤堂高虎、毛利勝永(旧)、細川忠興は安くて良いですね。
2コスばかりだと確かに兵被害が増えそうで心配なので他部隊とのバランスも考えます^^;
宇喜多直家は適性、指揮兵数良いし軍師としても優秀で良いですね。
毛利勝永(新)は高くて厳しいです^^;
これだけ候補があるのでスキル追加された状態のものを落札出来たら良いなと思います。
ありがとうございました。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 23:42:04.25 sHwdMyj7
(´・ω・`)はあまじはあ

471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 01:56:13.65 QWlRHZlF
取引を見ると序のカードが異様に高額でやり取りされていますが何故でしょうか?

472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 02:08:57.14 8UVq8w9i
>>471
そこらじゅうにある見るからに不自然な垢が放置された結果です

473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 02:12:35.64 QWlRHZlF
>>472
あー、RMTに使われてるってことか…

474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 02:39:54.20 rdmlS58A
一戦防衛の記録を更新したいのですが、

現在は↓です。
砲砲砲砲
砲砲砲砲
槍槍槍槍
馬馬弓弓

これは馬と弓を除いて
砲砲砲砲
砲砲砲砲
槍槍槍槍
槍槍槍槍

に変えたほうがいいですか?
それとも砲を減らして弓を増やすべきですか?

21+22鯖でやっています。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 02:43:21.28 6GDcklFu
ノックを弓入りで受けて馬を多めに入れさせた上で
槍槍砲砲
砲がコスト食うなら槍は1部隊半くらいでいい

476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 04:38:44.13 zKDTiysH
馬弓混ぜるよりは砲と槍だけの砲が良いだろう
まあ理想だと結局フル砲防で特以上のスキルで固めてスキルレベルも上げた状態の方が一戦撃破狙えると思うけどね
幾ら槍→馬で補正200%掛かるとは言え全部馬で来るなんてまず無いし
兵士1万に付き80000も素の防御力違うし、その分スキルの影響も大きく受けるしね

まあ>>475も言ってるようにノック受ける時偽装して釣るのが一番効果的だと思う

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 06:37:32.07 yUcl5Kiy
>>459になんで上志賀が入ってないのかな?
砲防スキルつけるだけで宇喜多より高性能になるのに


478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 08:12:53.76 qs3bF4+p
志賀の絵って福山雅治みたい

479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 10:03:27.53 3/T3vs04
どなたか、防御時の被害兵数について教えて下さい。
A部隊:3000、3000、3000、1000 (計)10,000
B部隊:2500、2500、2500、2500 (計)10,000

全く同じ部隊に攻撃された場合、被害兵数は変わりますか?

480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 10:12:33.72 rNIYNGvj
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/09/13(木) 02:36:04.74 ID:qGZdEIzy [1/3]
>>253>>257

正しくはシュミレーターなw

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/09/13(木) 05:54:44.08 ID:qGZdEIzy [2/3]
え?

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 22:19:05.92 ID:qGZdEIzy [3/3]
>>393
正しくはシュミレーターですよ。
細かいようだけど、リアルで使うと貴方が恥をかくので指摘しときます。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 10:28:41.97 boNNxkcm
質問です。
無振の極高速武将が揃いました。(羽柴、直江、立花、毛利輝)
速度スキルは100%発動なので、それなら攻撃上げしたいと思ってたのですが兵法に降るほうがいいんですか?
追加スキルとしては義兵電光狙いでランクは上げません。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 10:38:01.55 tkq4D/s5
全員100%スキル追加なら攻撃振りでいいのではないかな。
まあそれ以外の武将と組む場合もあるだろうから一概には言えないけど。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 10:41:54.88 /vjksez3
攻撃だな

484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 10:47:02.79 w0s3vULh
一戦防衛の記録更新狙うなら
槍多めで相手が馬主体の合流でくるの待つしかない
騎馬鉄砲とか入れられるといくら砲多くしても記録は更新できない
要するに運だよ

485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 11:12:32.81 boNNxkcm
>>482さん、>>483さん ありがとうございます。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 11:26:46.47 /vjksez3
大筒10合流をフル鉄で受ければ一戦防衛20万はいけるなw

487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 11:36:20.62 buunAEbO
>>479
URLリンク(hdszk39.web.fc2.com)

兵被害に関しては、概数だが目安にはなると思う。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 11:39:03.36 rCm3W5+H
>>479
基本として相性を無視して考えるなら部隊の総攻撃力(総防御力)が同じながら総被害数も一緒
その上で、個々の武将の攻撃力(防御力)によって被害数が振り分けられる


489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 11:41:36.22 buunAEbO
勝敗判定はともかく、兵被害については、今一つ正確性に欠ける。(小隊数の程度の誤差だが)

なので、勝者側と敗者側の兵被害差から、武将数を推定という奴を再現できてない・・・

490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 13:54:49.19 qs3bF4+p
質問2つ
1.レベル20でも無振りならHP回復速度はレベル0と同じですか?多分違うと思うけど…
2.城主レベル目的で6時間コース出してるのだがレベルが1つ上がれば城主レベルも1つUPと言うことはレベル20や★★や★★★などなかなかレベルの上がりにくい武将を出すのは無意味ですか?とうしてもコストを考えると1.5などを入れたいのですが20とかなので

491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 14:25:51.96 ZHJp84Fo
>>489
被害兵数算出は完全に解明出来てるよ

492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 14:38:07.39 6GDcklFu
>>490

1.LVが一緒なら回復速度は一緒。

2.城主LV目的なら、武将LVの上がりにくい武将を出すこともそれほど無意味ではない。
おそらく武将LVが上がった際の城主LVボーナスの事を言っているのだろうが、ほとんど誤差程度の量しか入らないので高LV武将でも良い

493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 14:40:16.50 qs3bF4+p
>>492
なんだいいんだサンクス

494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 15:11:19.57 T65hdUh9
ここでシミュレーションだと主張してる奴は、ゲームもシミュレーションゲームって呼ぶのかよ。
バカじゃね?

495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 15:19:22.65 actmgGwh
などと意味不明の供述を繰り返しており

496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 15:27:24.89 6GDcklFu
今後の動向にも期待がもたれます

497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 15:39:37.31 dkBUeyAC
なお同様な事件も複数発生しており余罪についても今後厳しく追及する方針です

498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 15:44:53.85 1whatE6w
NHKニュース 終

499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 15:45:31.75 T65hdUh9
日本人はバーレーボールをボレボーとは言わない。カメラをキャメラとは言わない。
同時にシュミレーションをシミュレーションとは言わない。
シミュレーションなんて言うのは、カメラをキャメラと言うくらい恥ずかしいことなんだぞ。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 15:46:14.87 lYTJKVxj
>>480
頭が残念過ぎて草生えるなwwww
シュミレーターてwwww

501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 15:50:50.68 6GDcklFu
>>499
いいから「シュミレーションゲーム」で検索してこい

502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 15:55:48.78 AhZjwrlD
simulatorにしちゃいなよ。

503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 16:07:09.09 As2+42gG
質問なんですが、多分あともう少しで2期に突入します。
剣豪の丸目・富田・塚原が☆2なんですが、まだ適性はあげてません。
おのおの適性CをAにあげればいいのか迷ってます。(塚原はD→B)

経験豊富な皆さま教えて下さい!

504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 16:17:07.94 6GDcklFu
>>503
基本的に適正箇所を伸ばす方向でいいと思うけど、どうせなら来期まで上げずにおいて
欲しい所領取る時に決めりゃいいんでないかい
多分最初は22240あたり取ることになると思うけどな

505:504
12/09/17 16:25:03.55 6GDcklFu
ちょっとミス
22240あたり x
22242あたり ○

506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 16:49:38.44 As2+42gG
504さん ありがとうございます。

来期まで上げずに☆3の生贄育てます

507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 17:33:43.16 3Ey1hykq
質問かどうか迷うところですが、判断をお願いします

現在プレーしている鯖が始まって2ヶ月ぐらい経ちますが
同盟を離脱したいと思っています。

できればソロになってから探すより、現在の同盟に居るうちに
他の同盟に書状で打診をしたいのですが
これって非常識でしょうか?

みなさんのお考えをお聞かせ下さい。お願い致します。

508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 17:38:23.83 vEz7PU/v
別に普通かと

509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 17:53:06.30 AYRkFfRY
こっちは防御戦中に激しい攻防を繰り広げてたらその同盟から来期こちらの同盟に入りませんかという書状がきた

510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 17:55:35.87 hYO5hwtM
>>499
日本人はバーレーボールをレボボーとは言わない。カメラをメキャラとは言わない。
同時にシミュレーションをシュミレーションとは言わない。
シュミレーションなんて言うのは、カメラをメキャラと言うくらい恥ずかしいことなんだぞ。

これで少しは理解できるかなキチガイくん


511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:13:58.18 bkHyWhig
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
シュミレーション しゅみれーしょん (一般)

シミュレーション(simulation)のありがちな覚え間違い。
コミックボンボンで連載されていたプラモ漫画などで多用されていた。

はいこの話お終い

512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:25:55.87 2DnS7XyC
とある盟主してますが
新章になったとたんメンバーのモチベーションガタ落ちです
数か月経過するというのに未だ兵1で他メンバーのフル赤
に期待して「ランカー突撃しようぜ!」・・・・。
解散させて他の同盟移った盟主さんいらしたらアドバイス下さい

513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:27:18.98 S8T08H7g
癌は取り除くのが盟主の仕事
それが出来ないなら爆発させろ

514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:35:19.33 2DnS7XyC
嫌なら摘め。と。
んなこたあわかってる。
そんなアドバイスはいらん。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:39:02.10 jRzB6tqR

関西おっさん久しぶり!

516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:39:56.15 S8T08H7g
だからそれが出来ないなら爆発させろっていってんだろ

517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:40:29.89 2DnS7XyC
だれじゃ?おまえは?

518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:42:45.92 2DnS7XyC
爆発させたらどうなった?
が聞きたい。よく読め。
あんた盟主か?

519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:46:17.83 S8T08H7g
>>512にそんな事一言も書いてないやないかーいwww
言葉足らずっぽいとは思ってたが

520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:48:13.20 U4lMZwn2
ID:2DnS7XyC
またお前か

521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:49:10.20 2DnS7XyC
>解散させて他の同盟移った盟主さんいらしたらアドバイス下さい

ほれ。
だからあんたは解散させた盟主なのか?
つまらんことしか言えないなら絡まんでくれ。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:51:19.68 2DnS7XyC
よく閲覧はするが
始めての書き込みなんだが。
またと言われてもだな。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:52:51.10 LWjivwDm
(行動起こした後の事聞いてもしょうがないんじゃ・・・)

524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:55:44.81 T65hdUh9
>>511
そんな誰が書いたかもわからないものを引き合いに出されてもなあ。
お前はハテナキーワードが死ねといえば死ぬんか。

525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:57:55.05 U2I4OMYA
チケット欲しくないなら解散すればいいじゃん
欲しいなら乞食特定して追放すればいい

別に解散してもああ爆発したんだくらいにしか思われないしその後のIXAが変わるわけでもないから結局自分の好きにするしかないんじゃない

526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:59:21.83 9sL79G0u
>>521
解散させずに丸ごと移ってみた。


527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:59:28.72 L2VVYm/F
シュミキチまだいたんかw

528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 19:08:21.56 Z7xN3hLv
RMTって、なんでダメなの?

529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 19:08:37.85 LWjivwDm
はてなキーワードくらいしかまともに取り上げてるとこがないほどしょうもないミスだって気付いてこ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 19:10:01.62 9lHMnIKp
というか同盟員の文句言っときながらID:2DnS7XyCもたいがいなやつだな
類は友を呼ぶだよ
せっかくなら同盟そのままにして変なやつを外に出さないでくれ

531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 19:37:24.03 OatBbztA
>>528
おれがするからお前は金くじひく係な

532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 19:37:28.68 Z7xN3hLv
質問
RMTって、なんでダメなの?

会社自体は認めらて運営されてるようですが。。。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 19:41:53.91 x6qBZTcY
そのゲーム作った会社じゃないところが
そのゲームで利益あげるRMTがダメなんだろう?

意図してないやつだから、よけいにバランスも壊れやすいし

534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 19:44:05.72 jRzB6tqR
運営が設定した以上のお金が流通してしまうから。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 19:44:41.22 Z7xN3hLv
>>533 理解しやすい!サンクス

会社として認める国もマズイな。
業界と争いになるよね。

その会社がある限り、利用者も悪いと思わないかも

536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 20:04:57.45 JNURQ3wB
中古ゲーム屋がそれと似た感じ

最近のゲームソフト会社の中古屋潰しはひどい

537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 20:35:51.27 1RBNnvSK
中古屋とちがって
RMTはゲームの中まで影響でてくるじゃない

538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 20:44:49.12 wAH3nzcZ
金山について質問です
盗難が発生した時、同盟ページの「金山で発掘した宝物」の個数に変化はありますか?

539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 21:13:57.33 WuO3rJ8s
ゲームに限らず、パッケージ販売の場合は新品売った時点でメーカーの儲けは終わりってことじゃない?
RMTの場合、現在進行形のゲームのバランスが崩れる = メーカーやサービス元の収益源を圧迫、ってのが問題じゃまいか。
ゲームもサービスと考えたら、バランス崩されるような行為はそれだけで問題、ってのはあながち無理な理屈でも無いとおも。
あと単純に、大多数のユーザからはズルする行為は忌み嫌われるってのもあるしね。
俺なんかRMTって悪いの?とか聞いてる奴がいること自体びっくりするわw

540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 21:38:06.62 akmn7X+T
ゆとりって事だろ
商用サービスって大前提考えれば
普通は聞かなくても分かる

541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 21:38:57.37 ZkoTcL8R
茶々って必要あります?

542:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 21:40:39.74 Z7xN3hLv
RTMが企業として活動してるしHPみると安全と書いている
規約違反と知らない人は利用してしまうと思われる。
中古CD中古本と同様にその類と同じと思ってしまうのは実情だと思うが。

543:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 21:46:54.81 LWjivwDm
>>541
フル砲防考えない限り要らない
ただし素材としては優秀

544:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 21:49:13.92 0cY2qL6Z
リアルトレードマネーwww

545:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 21:53:54.28 6GDcklFu
>>541
スキルは天島津より協力
武将性能自体は避雷針以上でも以下でもない

わざわざ買うほどじゃないが、砲防部隊が高コスト天極のみとかじゃないかぎり砲部隊に入れておくと
それなりに優秀


>>542
規約読もう
10年前のオンラインゲーム黎明期はともかく、今時RMTを禁止項目に指定してないゲームなんて
殆ど無いし、処罰対象とも明記されてる

546:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 21:58:59.85 ctyzqwQq
>>541
茶々みたいに特徴のあるカードは必ず使い道あるから、持っといて損は無いよ

547:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 22:24:34.00 qs3bF4+p
>>538
減るけどまた掘ったらすぐにドロッと出てくる

548:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 22:38:17.03 ZkoTcL8R
>>543,545,546
ありがとうございます
持っておくことにします
唯一の財産ですしw

549:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 22:44:20.86 6GDcklFu
ああ売ろうか迷ってたのね
どうせ売っても二束三文だし持ってていいと思うよ
クロカンや女謙信みたいなマジで使い道が無いカードよりよほど
用途がはっきりしているしな

550:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 22:56:20.85 E9n4AtYu
謙信子は馬軍師として育成開始した
あれは意外といいわ

551:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 23:21:48.37 1RBNnvSK
>>546
観賞用と保存用ですね?

552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 23:36:02.32 JNURQ3wB
あと実用用にも使えるな

553:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 23:50:37.09 wAH3nzcZ
>>647
どうもありがとうございます

554:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 03:01:37.32 M4fHWi8o
実用用wwwwwwwww

なんぞこれwwww

555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 04:31:55.13 mnUbxXmR
俺天上で茶々引いてあーあと思ってたけど、
使ってみたら意外と重宝した。コス1で入れやすくて、確実に防御底上げできるしな。
半兵衛も防御スキル付いてるの落札したわw

556:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 07:05:37.31 GxAJeVen
>>491
どこか詳細に書いてあるとこ、教えてくれー

誤差1未満の精度、つまり、少数点以下をどの時点で、どう丸めるか、知りたいのだ。


557:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 07:48:09.57 oVPHnrkg
>556
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)

558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 08:46:07.12 GxAJeVen
>>557
これに至る部分か。
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)

29と30のメンテが延期だから、東西戦の残り兵、全部消滅させる予定で、今日、頑張って
検証してみる。さんくす

559:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 10:47:41.11 VZy0PQBN
金は購入後6ヶ月で失効となりますが、クエストの金もクエスト達成後6ヶ月で失効という考えで合ってますか

金失効の際は、古い購入分・クエスト達成分から失効されるということでいいのでしょうか


560:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 11:04:37.15 uXxI58BL
>>559
はい

561:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 16:40:03.17 bs15cw/C
所領が3331取れなくて土地不足で悩んでます
みなさん蔵はどれくらい(LVと個数)作ってますか?

562:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 17:14:25.19 GxAJeVen
>>557
これ、認めたくないなー(著者もそう思ってるみたいだが)
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)

敗北時、武将一人の場合と複数の場合の丸め方が違うというやつ。
これ以外はシミュレータには入ってる。

とりあえず、シミュレータに修正いれて検証してみるか・・・・・・

563:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 17:36:01.60 GxAJeVen
>>561
62211、15112、216012個づつという構成の2期を持ってるが、蔵8全部レベル20。

陣屋と兵舎もそれなりに必要(特に陣屋)だから、本城の城郭に隣接するマスは
全部、蔵、陣屋に置き換えた。
本城に棚田は0だから、国離反すると涙目になるけれどね。

それでも、資源的にはどうにでもなる。レベル10くらいの資源生産施設、潰しても、
ま、いーか、ってくらいにはね。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 18:07:29.38 bs15cw/C
>>563
ありがとうございます
参考になりました

565:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 18:12:05.92 FPQ1gDkm
2期目のスタート、★1Lev.20っていくらで売れまっしゃろ?

566:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 18:15:52.50 lc/l478D
>>565
スタート時は需要がほとんど無いから剣豪以外はたいした額では売れない
まだ刷新前なら終わる前に売ってその銅銭でスキル強化や欲しいカードに変えておいたほうがいいぞ

567:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 18:28:27.19 FPQ1gDkm
いや、その乱高下する相場を知りたいんだけど
だいたいの目安でも判らないものかと

568:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 18:44:17.42 +Nx0eF9z
売れるもんは初日にどんどん売ったほうがいい。
初合戦までは持ち越し銭しか出回らないから相場が急落する。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 18:44:20.64 VZy0PQBN
>>560
ありがとうございます!

持ってる金は購入だろうとクエストだろうと同じ扱いなんですよね
まさかクエストでもらった金は刷新で消滅しちゃうとかってことは無いですよね

570:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 19:09:02.77 lc/l478D
>>567
2期ってことだとちょっとわからないが
3→4期の時に3期末に★1Lv20上剣豪が15000くらいで売れたが
4期開始時は同じものが5000くらいでしか売れなかった
剣豪じゃなければ期末の1/5くらいじゃないか
ただ開始時は素材に銅銭まわすような奴は少ないからもっと安いかも

571:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 19:12:55.74 FPQ1gDkm
>>570
さんくす

572:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 21:35:31.09 JdQtIuEe
質問

新領地を取って伐採所が6個作れます。
最終的にこれをすべてLv10にしたい場合、

一つを10まで上げてから、次のを1から上げて行く方法と
まず6カ所すべてをLv1にして、次にすべてを2にしてと平均的に上げて行く方法では
どちらが早くすべてを10にできますか?
(資源には余裕があるものとする)


573:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 21:42:05.98 YSOglHxA
なんだこの質問

574:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 21:47:00.79 7F3o+WQh
とても算数的というかテスト的な・・
中学んときの数学のテストとかこんな論法だったよな

575:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 21:47:53.49 UnJYLrVj
一緒に決まってんだろw
どういう順番でもかかる時間は変わらない。

576:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 21:49:26.59 WRTVz99j
(資源には余裕があるものとする)wwww

577:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 21:55:56.03 uXxI58BL
別に笑うことじゃないやろ
時間がない人はレベル10とかを作って出掛ければいい
張り付いてられるならレベル5ぐらいをたくさん作るといい

578:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 22:42:23.91 7F3o+WQh
数字的な回答なら>>575なんだが、これはもちろん全て時間のロスなしで行った場合。
時間ロスの効率や利便性を考えると>>572で言うところの後者推奨だろうな。

579:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:09:06.20 2tMU4OUv
初めて☆8の3333を所領にしたのですが
優先して建てる施設を教えてください

580:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:09:17.17 QajghCMP
村落

581:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:12:45.81 2tMU4OUv
ありがとうございます
あと供給率上昇施設は4種類全部建てたほうがいいですか?

582:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:21:07.35 QajghCMP
冗談を間に受けられても。。
3331をどのように配置しどのように使うのか次第だが、
初めてなら普通にバランス配置だろうから、まずは綿木鉄周りの施設を建てるといい。
最終的に協会or寺や各種兵舎、陣屋や蔵などをどの程度建てるかを決めてから棚田に移ればいい。

供給率上昇施設って各領地1個につき1種類のみしか建てられなかった気がするが・・
ついでに言うなら、全所領でも1個ずつしか立てられないはず。
バランス配置の3331に供給施設はいささか無駄が出るから立てないほうがいい。


583:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:25:00.16 BLv8wMRi
供給率はいらねー。

何番目の所領かによるが、
蔵1つ他全て資源で埋めればいいよ。
で、兵舎とか陣屋とかそういった施設をどこに立てるか決めて、
そこの棚田だけLv3とかにしておけ。
で、立てる時になったら一つ一つ壊していく。
資源の償還の話な。

584:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:26:26.64 WDRFQ6Y/
城主レベルが4になって初めて所領を持てるようになったんですが、
すぐに★1~2とかを取るより、しばらく待って★がもっと高い所を獲得したほうがいいのでしょうか?
教えて欲しいです
ちなみに★が高い所を倒せるほど強いかどうかは、多分今は無理な状況でです

585:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:29:56.76 2tMU4OUv
ありがとうございます
供給率は作らないことにします!

586:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:40:19.25 BLv8wMRi
>>584
クエ兵とれば☆5の所領とれます。
wikiで必要攻撃力確認してください。
合戦無くたって近場の同盟員の城に加勢してみても、もらえた気がします。
最初にもらったカード+白クジ引いた時のカード+市場があればそこそこの武将落とせばいいと思います。

つか、多分無理、ってなんで無理なのかわからん。
とりあえず今もっている最高のカードに兵全て詰め込んで総攻撃力表示させましょう。

ちなみに、各空き地の必要攻撃力が、
例えば槍100 弓200 馬300の場合、
全槍兵の攻撃力が50としたら、51/100 51%
全弓~100としたら、100/200 50%
で弓槍を一緒の部隊にすると合計100%超えるので攻略できます。

587:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:48:25.99 WDRFQ6Y/
>>586
丁寧にありがとうございます!
多分無理、と書いたのは、最初に、何も知らずに本多忠勝に兵積んで★高い所を無謀に攻めて、
兵散らしていたからです
なので戦力的に厳しいかなと思っていたので・・・
計算していけば★5まで取れるんですね
ありがとうございます!

588:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:59:44.47 oc5OKjeo
wikiの空き地必要攻撃力のページを見るようにしたほうがいいですよ。
私も3期までプレイしてますが、頭に入ってませんので
合戦の際の陣張り時にも☆5~☆6などはwikiを見ながら陣張りしてます。

589:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 02:08:03.77 tz5chPrR
東西戦で砦や大殿城にソロ突撃したら2ちゃんに晒されるから絶対やめろって書状が同盟内で回ってきたんだけど、そんなルールあるの?

590:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 02:14:04.51 FfmClTAc
嫌がる人がいる事は事実
晒されてる奴がいる事も事実
理由は砦陥落にあまり役に立ってないのに戦功だけ
頭割りでもっていく結果になるから
俺も1回2回程度ならともかく、数十回のソロ突があった砦は攻める気なくす

ただ、別にルールではない

591:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 02:15:25.69 5N22pDqS
武将にスキル3つ持たせて攻撃した時に、
報告書には一武将につき一スキルしか表示されませんが、
報告書に載らないスキルも同時発動でしているのでしょうか?
烈火+義兵+電光の場合で報告書に烈火が出ている場合、
100%スキルの義兵電光はどうなっているでしょう。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 02:21:32.26 FfmClTAc
>>591
100%発動スキルなら表示になくても常に裏で発動している
他の確率依存スキルも表示されていなくても発動している可能性はある

593:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 02:39:55.97 tz5chPrR
>>590
ソロ同盟の人間でも合流に乗った方がいいのかな
東西戦だとたしか同国のには乗れるんですよね?
ソロでやってる人たちはどうしてるんだろう
全体のルールとしては無いのだろうけど、同盟内でのルール付けがあるようなので抜けようか考えてるんですが

594:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 03:35:35.62 FfmClTAc
>>593
同軍でも他国の合流には乗れないが、同国の合流なら別同盟でも参加可能
東西戦では所属国や所属軍全体の連絡をとりあう為の外部チャットが用意されることがあるので、
もしそういった外部チャットが存在するならそこに参加することで国合流には参加しやすくなる

内部チャット(ゲーム内の国チャット)オンリーでも、合流の呼びかけはそこそこあるはずなので
そこで乗ることも可
ソロ同盟の人は大体外部チャットか内部チャットで連携とりつつ合流参加しているケースが多いね

何にしても、東西戦の砦攻略はまず敵の砦に陣を寄せるのが非常に難しい
同盟無所属で発言もしない人は、単体でよほど強くない限り砦に近づくのは困難なので
普通はなんらかの連携が必要になる

595:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 03:39:55.00 FfmClTAc
連携ってのは陣を寄せるために、自分の敵陣攻撃に合流してもらう事や、
逆に他人の陣寄せに乗ってあげる事ね
砦付近の防御を固めている敵国プレイヤーの多くはアクティブなので、
一人で陣を寄せようとしても負ける危険性が高い

そういう連携を取っていれば同盟が別でも自然に砦への合流にも参加できると思うよ

596:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 03:46:53.15 FfmClTAc
長文すまそ
砦のソロ突についてこれで最後

そういう地道な陣寄せやらの作業を皆で数時間かけてやっているところに
10マスギリくらいの距離からソロ突繰り返して戦功持っていく人がいると、
真面目に攻略している人たちが萎えるのは分かるかな

もちろん個々人の時間の都合とかもあるから、そんな何時間もかかる砦攻略に
全部参加できねーよって人の言い分もわかるけど、もしソロ突するにしてもそこは把握しておいたほうがいいと思う

597:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 05:09:15.54 gagplWkP
>>596
ウチの同盟は盟主から書状回ってきたよ。
東西線で単凸繰り返しは「東西線でのハイエナ行為」になり、
他同盟との関係を悪くするから絶対するなって。

どうしても思い出突撃したい人は1回だけにしてくれって。


598:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 06:02:56.97 gagplWkP
みんな弓兵舎はいくつ持ってる?
槍・馬・兵器はLv10を各5個ずつもってるけど、弓だけは1個しかない。

当初予定してなかった弓騎馬を研究しようと思ってるけど、
1個じゃ足りないよね?Lv10の棚田潰して増やすべきだろうか?
(資源には余裕があるものとする)

599:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 06:40:07.83 AoFKmLEj
>>598
資源には余裕があるんだったら槍・弓・馬・兵器ALLlv15*7にすれば良いんじゃないの?

600:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 06:43:40.91 yNnAOoHf
Playスタイルによって違うから・・・
ちなみに俺は
足軽 1
弓 1
騎馬 1
兵器 4
しか有りません。
人口は全国10位以内
一期鯖
総合全国30位

601:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 06:58:48.48 CZFshdUo
質問させてください
刷新・統合のためのメンテナンス時間に
プレゼントボックスから未受領の落札済みカードは消えますか?

602:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 07:19:42.17 8kGmJIz2
>>597
中間の東西戦に関しては、そうすべきだと思うが、最終の東西戦は、まさにおまつりだと思うから、
大目に見た方がいいと思うけれどな。

その辺も、人によって意見違うのだろうな。

軍議期間にそういう話を軍チャなり、国チャで、やっておくと良いと思うが、
仕切り役の信望にもよるところが大きいから、難しいところだ。

603:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 07:22:55.87 E9PFRB6O
>>598
各種2個ずつ。合流ばっかりなら、1部隊に1~2人とかの配置ならレベルを上げれば1つでも足りそう。
ただ、あまりソロで廃プレイするようなら1つでは足らない。

>>601
落札済みのカードは消えたはず。期限が刷新日の14:00みたい感じで書いてるはず。
もしかしたら、いくさにゃんとかプレゼント品は書いてないから引き継げるかもしれない。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 07:28:02.37 8kGmJIz2
「資源には余裕があるものとする」
このスレだけで流行らせる気か(ナニワのおっさんが便乗しそうな予感もするが)

兵舎が多くてレベル高い方が、融通が利きまくるのは事実だ。
でも、使わない施設は、資源マスを潰すのだから、上の前提がなければ、
作らない方がいいわけだ・・・・

そして、「資源には余裕がある」のだったら、研究をしない理由は無いぞ、
研究のスケジュールは他のスケジュールと独立して進行できるのだから。

あれば便利な兵種を研究しない理由は、「資源の余裕」の有無以外には
考えにくいのだが。

605:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 08:09:48.86 CtF68iTZ
ようやく騎鉄と鉄足を開発したのですが生産コストの高さに腰が引けてます
みなさんは合戦期間中にどれくらい生産していますか?
生産量は22000程度なのですが、まだまだ武士・赤備・弓騎を作っていた方がいいのでしょうか?

606:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 08:18:22.62 NFDIk4+m
資源に余裕が有るなら生産パネルは要らん
兵舎と訓練所だろ

607:605
12/09/19 08:29:35.70 CtF68iTZ
2行目おかしかったですね
騎鉄と鉄足をどれくらい訓練していますかという意味です

608:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 08:46:04.32 YjnQHmCH
落札したり、されたりすると運営チームから書状くるけど
それを見ずに捨てる方法ありますか?
報告書は既読にしてから一括削除してるけど、
書状のほうは面倒で放置してたら、同盟のお誘いが埋もれてて1週間遅れでお詫び返信することになった

609:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 08:51:10.61 gagplWkP
>>604
サンクス

そもそもあまり弓を使わないプレイスタイルで、
弓は合戦クエでもらうものという考えだったんだ。

ところが雪斎と加藤嘉明を立て続けに引いたから、
せっかくだからいい兵を持たせたほうがいいかなと思ったんだ。


610:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 08:51:28.78 ZlmzMrm4
>>608
ねー

611:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 08:52:36.72 gagplWkP
>>604
それと

(資源には余裕があるものとする)

これ気に入ったから流行らせたいw

612:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 08:52:38.85 YjnQHmCH
>>610
ないのかー
たまりにたまった書状削除してくる

613:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 08:54:28.18 ZlmzMrm4
>>612
ガンガレ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 08:54:52.21 gagplWkP
>>612
盟主からの点呼書状が来てないといいね。
ウチの同盟では8人ほど追放されたよ。
アクなんだけど返信しなかったから。


615:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 09:18:59.53 W60OErQS
>>605
手持ちの武将次第
好適性武将で追加スキルやスキルレべが充実していれば
溶けにくいから作ってもそこそこ採算は取れる

616:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 09:22:41.59 ZlmzMrm4
鉄足はAB2500以上に載せろ
じゃないと、赤攻撃の槍防に盛大に溶かされるぞ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 10:32:21.76 oc5OKjeo
じゃあ池田輝政はアウトだな

618:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 11:03:06.00 tIr47for
池田使いたいならランクあげればいいだろ


619:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 11:04:27.17 FfmClTAc
それどころか最近人気の新勝永や孫六もアウトだな

620:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 11:05:54.80 NFDIk4+m
その代わりクマーとか義重さん復活!

621:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 11:06:23.93 cTdVevg3
なんと孫六

622:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 11:33:19.70 QajghCMP
>>603
下手なこと言うな
いくさにゃんだろうがなんだろうが
「プレゼントボックス内のアイテムは引き継げません」ってなってるやろ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 11:36:34.47 QajghCMP
>>609
俺も弓兵舎一つだが、弓は長弓をクエ&生産で入手して防御専用にしてる。
その代わり弓兵舎はLv13だけどね。
雪斎や加藤なら防御でしか使わないだろうし使用頻度はそこまで変わらないと思うけど。

ちなみに槍2、馬4、器3、だよ。各5なんてパネルの無駄にしか思えんわ。

624:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 13:30:27.24 BsqQT2gB
自分は馬3槍3弓2器2で今の所やってる

625:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 13:30:35.50 oc5OKjeo
槍2 馬3 弓1 器1 

全部LV15 これで十分

626:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 13:41:02.12 1I/cuZWb
槍,弓,馬,器=2,2,4,3

ちなみにlv15まで上げるよりパネル2つ使った方が資源的にお得

627:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 14:04:59.96 dMEyPbQr
1→2期に入る鯖なんですが、スタートダッシュされる方の金の使い道と、具体的な方法を教えてください。

当方の剣豪
★4lv20特細川 ★4lv15武蔵 ★3lv20塚原 ★3lv20丸目です。

また、初戦で戦うには剣豪少な過ぎですか?

628:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 14:30:42.93 oc5OKjeo
金?銅銭じゃなくて?

629:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 14:39:43.93 dMEyPbQr
銅銭はカード破棄→購入に使うと思うので、どのあたりに金を使っているのかな?
と思いまして…。


630:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 14:40:19.04 1LBa7snj
金と言うのはクエ金の事?

631:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 14:41:17.35 oc5OKjeo
普通にデッキと資源と
あとはスタダするときは経験値UPくらいじゃないですかね。

632:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 14:48:42.25 tIr47for
スタートダッシュは資源ブーストとコスト課金しかしてないかな

633:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 15:13:45.49 cTdVevg3
経験値UPはでかい

634:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 15:37:53.35 wckxJiN6
>>627
経験値up
資源4種up
でおk

>また、初戦で戦うには剣豪少な過ぎですか?
少なすぎ



635:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 16:06:52.78 W60OErQS
>>627
そのランクだと実稼働率がかなり落ちる可能性あり


636:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 16:21:14.78 oc5OKjeo
盟主だけ狙えばいいんや!

637:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 16:34:32.05 yGLqwDtS
炎クジから3枚目の極を引きました。3枚とも本多富正なのですがどうすれば良いですか(´・ω・`) ?

638:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 16:43:11.56 QajghCMP
売れ

639:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 16:52:11.94 oc5OKjeo
2枚売れば別の極買えるんじゃないかな

640:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 16:56:23.16 1LBa7snj
4.5万で売れたとして、9万*0.7=6.3万か・・・
変えてもろくな極じゃないな

641:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 16:59:05.01 Su17IdjS
皆さんの周りの本屋さんにはまだ千姫シリアル付き攻略本売ってますか?

642:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 17:04:15.11 kowoSpyF
刷新後登録してた城主垢は登録しないでも
削除されませんか?
されるとすればどれくらいの時間で削除されるのでしょうか?


643:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 17:42:36.61 TW05VWpy
合戦中に敵の出城が落ちてたんで領地を攻めてたんですが(片道1時間位)、相手の方から書簡きて
長距離うぜええ死ねカス
とか散々罵倒されました、何がいけなかったのでしょう?

644:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 17:46:57.36 1LBa7snj
>>643
領地落としても、戦功10しか入らない(空き地に領地作った時と同じ戦功)
わざわざ1時間もかけて戦功10取りに行ったら、嫌がらせと思われても仕方ない

645:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 17:47:28.23 t8E5AvmV
マジレス禁止

646:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:08:36.27 5TcAYeLv
17-20鯖なのですが、33310を3つ取りました。
今後の所領は狙えるなら33310を1つでも2つでも狙ったほうがいいでしょうか。
それとも☆8の資源3種特化を1つづつがいいでしょうか。
村ふっかつ禁止同盟なので供給率上昇施設はつくりません。


647:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:08:37.72 oc5OKjeo
>>642
かなり放置してても削除されないはず。
ただ、その次の刷新まで放置してると
「引継ぎの為の最終ログイン日」って表記があるから消されるんじゃないかな。

あと、運営とは関係なく余りにも遅いと
中華が蔓延してるので、登録できなくなる可能性がある。
引継ぎ城主は優先されると思うけども。

648:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:10:57.65 LkIDpHun
そもそも33310を今頃3つなら次はもう残っていない

649:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:11:52.51 5TcAYeLv
い、いやそれがまだ 距離20以内にあるのです。

650:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:11:58.10 oc5OKjeo
>>646
供給力上昇施設を作らないのなら、各種特化所領を取る必要は無いですね。
タイル数は3331>6221なので、所領を復活しないのなら
3331を取れるだけ取り、あと6221取るとよろしいかと

651:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:17:42.38 kJtMvQZW
加勢部隊の部隊長のHPか指揮兵が0になったら離脱するのでしょうが、
その際、離脱は本領かデッキへ即リターンなのか、
行った距離を歩いて帰って来るのかどちらでしょうか?
また、小隊長のみHPや指揮兵が0になった場合は
どういう行動になるのでしょうか。

652:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:22:01.95 QajghCMP
>>647
適当なこと言うな。
期間は明確にしてないが、登録してないと消されるぞ

653:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:22:48.08 kowoSpyF
>>647
わかりやすい説明ありがとです。
あなたに脇坂さんのご加護がございますように。

654:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:24:01.23 kowoSpyF


655:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:25:29.82 QajghCMP
>>643
相手がキチガイだから無視でおk

>>651
加勢の場合は即帰還するというか、デッキへ戻る
小隊長のみの場合は、その小隊が即デッキへ戻る

656:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:27:54.81 QajghCMP
>>654
放置城主のアカウント削除については明確な情報がない。
人口xx以下の城主が定期的に消される。
刷新登録なんて面倒なことでもないんだからさっさと済ませておくほうがいい。
で、その後どうしても消されたくなければクエ金を消耗しておけばその半年間は間違いなく生き残る。

657:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:31:38.27 kowoSpyF
>>656
ありがとうございます!
仕事の関係で半年ぐらい遊ぶ暇がなさそうなので質問しました。
クエ金消化やってみます。

658:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:40:15.12 5TcAYeLv
650さん 有難うございました。頑張ってみます。

659:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 19:10:41.96 kJtMvQZW
>>655
ありがとうございます。

660:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 19:19:07.06 QRAG3Eyc
>>643
それは普通に嫌がらせの範疇に入る
・その相手の領地を陣にして他の所を攻める
・自分の名声0で、かつどうしても戦功10がほしいような状況
これなら時間かけて他人の領地攻める理由になるけど、それ以外の理由で領地か戦功10ほしいなら空き地に旗立てときゃいいだけだし、わざわざ長時間敵襲つける必要性がない


661:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 19:41:38.66 W60OErQS
>>643
自分が陣張りなどで必要な位置なら全く気にしないで無視

662:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 19:52:29.97 UWMFv1nS
自国と合戦成立(攻) って防衛でよかったよね?

663:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 19:55:43.94 stt8sKHa
うん

664:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 19:58:52.01 m6hN6wz5
前回の合戦で城・村を落とされたのですが・・・
村だけ復活なら問題無いですよね?

城を復活させなければ
村・砦は、次回の合戦で攻撃対象にはならないですよね?

665:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 20:05:25.08 W60OErQS
>>664
んだんだ

666:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 20:07:41.19 1kwFS8h1
でも防衛なら出陣できんから戦功あげれんがな

667:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 20:09:42.65 7QQTb4Lz
低レベだと防衛戦は捨てたほうが賢いように思う

668:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 20:31:58.37 ClCOFK+3
少しは城主経験値稼いだほうが良いだろ

669:601
12/09/19 21:04:47.02 CZFshdUo
>603
遅くなりましたが、回答ありがとうございます。

刷新前にうっかり取引入札しゃちゃい、2枚目入札しかけて「あれっ?」
と思い質問した次第です。


670:664
12/09/19 21:07:57.79 m6hN6wz5
回答ありがとうございました。

>>666
>>668
内政メインで進めてるので、クエスト兵のみ。
合戦に参加しても陣張り・敵陣を空き巣するぐらいしかできないのです。 ><

671:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 22:15:45.70 cUy/G/WH
>>670
内政メインでクエ兵しかいないなら村は落としたままで城復活だよ。


672:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 22:20:19.40 stt8sKHa
というか基本的なことわかってないんじゃないの?
自分の国が戦場になった場合、本拠城復活させないと、村どれだけ復活させても、陣攻撃はおろか開拓攻撃や空き地攻撃すら出来ない
どうがんばっても戦功0で終わるよ

673:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 22:23:09.08 riCQEem3
>>656,657
2期に一緒の同盟だった人が、3期始まってもずーと登録せず、
3期最終戦の直前になって城主登録してきたよ。
新規じゃなくて以前のカードそのままに。

674:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 22:56:10.23 NZ78UZ7W
21+22鯖は今後23+24鯖と合併しないとは本当でしょうか?

以前1+2鯖は3+4鯖と合併して1-4鯖になりましたよね?

675:670
12/09/19 23:13:01.10 m6hN6wz5
言葉足らずでした。

>>671
>>672
そんな状況なので、合戦参加は避けたいのです。
でも、村にはブースタ施設を作ってるので、ちょっとでも資源を増やしたい。

そんな感じです、、、

676:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 23:21:32.77 RGH89glG
URLリンク(www.ixawiki.com)
wikiのここを見ると
糧のみ供給率上昇施設があると
逆に生産量が減っています。

糧に関しては供給率上昇施設を作らずに
棚田を作っておいた方がいいんでしょうか?

677:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 23:27:17.89 ClCOFK+3
つーか供給率上昇施設自体誤差どころか下手するとマイナスになるから建てんで良い
「陥落している間は効果がない」と言うことを計算に入れてないよそれ。毎回フェニックスさせてもそれに見合った効果は無い

678:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 23:29:15.64 ClCOFK+3
あとその計算で糧が減ってるのは供給率上昇施設が棚田の変わりに建ってるから当然の事

679:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 00:23:35.72 3WJ8Rjrf
供給Up施設はシビアに資源管理する必要がなければいらないな
終盤の資源なんて誤差みたいなもんだし
陥落してると復活させたくなるだろうし
育成用の村とかなら作ってもいいかもね

680:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 00:30:04.88 E1AmAAwb
資源アップ施設は建てないことを推奨という回答でいいじゃないか
質問スレに聞きに来る人たちにはその方が親切

681:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 01:33:18.32 nqlQG/tR
>>660
たった1時間で、しかもただの領地の場所が嫌がらせになるわけないだろ
お前の考え方自体キチガイ扱いされるから気をつけたほうがいいぞ

682:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 01:37:32.01 nqlQG/tR
>>673
最初の時点ですでに引き継ぎだけ済ませていた可能性は?
そもそも明確に引継ぎが行われる文章がないのだから、不確定要素は取り払うのが
質問スレでは必要不可欠だよ。
放置城主削除だっていつ行われてるのか定かじゃないというのに。

683:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 01:49:40.46 5rw07Zqn
特以下から付与可能な馬攻スキルの強さの順位は
剛勇無双>剛撃>挟撃>鬼刺>啄木鳥・乗り崩し>突撃>奇襲
という認識で間違ってないでしょうか?



684:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 01:58:46.17 t6LLyWLE
いや、普通に領地に1時間敵襲は鬱陶しいと思うわ。
絶対必要な戦略的要所だったら陣に変換されたりする確率減らすためにももっと寄せてから攻めるだろうからそんな長時間にならないだろうし、
そんなことしてくる奴はnoobか嫌がらせかどっちかと判断するのが普通でしょ。
質問者は前者なんだろうけど、せっかく質問したんだからそういう行為は嫌がらせととられても仕方ないってのは知っとくべきだと思う。

685:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 02:01:16.40 nqlQG/tR
1時間って足遅ければ距離20程度だろ
嫌がらせなら距離100レベルで5時間くらいをかますわ
陣と違って兵500使わないし使いやすい領地なら普通に陣取り候補に入る
これでキチガイ書状出すやつは頭おかしいから相手しないほうがいいのが通例

686:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 02:04:47.06 4aWq4KVv
レベル10前提なら
剛勇≧剛撃>挟撃≧鬼刺>啄木鳥乗り崩し>突撃≧奇襲
軍師が育ってるなら鬼刺しが挟撃の期待値超えるはず

レベル5前提なら
剛撃>剛勇>挟撃≧鬼刺し>啄木鳥乗り崩し≧突撃≧奇襲
位な感じ

687:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 02:09:00.59 4aWq4KVv
あ、勿論期待値云々じゃなくて最大火力を求める人にとっては常に鬼刺し>挟撃だろうけどね

688:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 02:10:29.36 t6LLyWLE
てか陣や領地なら3時間で削除できるんだし5時間とか意味ないでしょ。
必然性の無い長時間敵襲は不快に思われて当然だわ。
>>643の書いてる内容見る限り「出城落ちてたから」ってんだから、陣にするためとかそういうことじゃなくとりあえず赤いところ攻めればいいみたいな発想みたいだし。
ID:nqlQG/tRは自分基準で物言いすぎなんじゃないの?実際それは嫌がらせと思われても仕方ないって意見複数あるじゃん。

689:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 02:14:05.43 4aWq4KVv
どっちもどっちだと思うしその問題絶対個人の主観に基いてるせいで決着付かないと思うからそこまでにしとけ

690:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 02:14:45.44 5rw07Zqn
>>686
ありがとうございます!武田信玄にスキルをつけようと
WIKIで調べて悩んでいたのですが
剛勇は難しいので挟撃と剛撃にしたいと思います。

691:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 02:17:04.72 4aWq4KVv
まあ剛勇は砲スキルとして見るもんだからな
普通は剛撃と挟撃or鬼刺しで良い

692:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 02:20:13.72 nqlQG/tR
いや、もちろん出城や本領に、5時間を、だよ。嫌がらせならね。
まぁ別にいいけど、1h程度の敵襲で書状かますのはやめろよ、普通に痛い人だから。

693:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 02:20:30.00 CU3bQLvM
レベ10にて達しても発動が15%の鬼刺し、しかもコスト3では
火力最大27%アップでしょ?
事実上天カードとなるコスト3.5、コスト4にて火力31.5%、36%上昇だが
天カードに追加するスキルとは思えないねェ

剛勇無双は置いといて、現実的な追加可能性で行けば、コスト3以上なら剛撃(高発動)
挟撃(高火力)の二択じゃない?

694:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 02:23:26.92 IrglgH+j
そういや金剛がないな
まあ付けなくていいけど

695:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 02:24:01.84 znqDvKW/
>>693
微妙に日本語でおk
つーか既に>>686-687で完璧に近い答え出てる

696:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 02:29:44.76 t6LLyWLE
なんで俺が書状出した本人扱いされてんだよw妄想激しすぎだろw

抗議書状出すとか実行に移す奴はわずかかもしれんが、ただ領地攻めてみました的な意味の無い長距離敵襲を不快に思う人間は一定数いるんだから、
初心者に聞かれたら少なくともトラブルをなるべく避けるためにもできるだけそういうことはしないでおこうってアドバイスするのが適切なんじゃないのか?
自分と感覚が合わないからって何でもキチガイキチガイ言い放ってりゃいいってもんじゃないだろ


697:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 02:34:52.66 WppaSgGU
他人を罵るのが生き甲斐の奴がいるのがインターネッツやで?

698:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 02:51:13.61 SCaP+g+V
はいはい両方キチガイ乙

699:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 05:33:35.53 HTLC89OM
長距離は威力が堕ちるし準備されるしいいことないぞ、
と書状なりで示してやると
ちゃんと近くに寄ってきて攻めて来るやつと
変わらず長距離かけてくる奴とにわかれる。
後者の場合はもちろん、大もとから徹底的に潰すことにしている。

700:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 09:30:51.65 EW552NuR
うちのランカー同盟員は人口50人にも満たない明らかに複垢のやつから合戦の度に10時間砲もらってるが
1時間程度で書状送っちゃうような奴がそんなの喰らったら発狂して入院しちゃうんじゃなかろうか

701:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 09:31:15.20 pjWjHHNT
領地に長距離きたら陣化せずに兵をちょこっと送る。
もしくはその領地の真横に陣作って、取られたら瞬間的に取り返す。

または着弾前に高速で本領に陣横付けしてビビらせる。


702:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 09:37:58.10 y8qON8NG
相変わらず質問者置いてけぼりの質問スレだな
過度のアドバイスや回答者個人の意見披露は控えろよ

703:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 09:55:27.19 wNGeRQLz
兵器運用術を狙ったときに兵器布陣が付いたカードが6枚あるのですが、
兵器布陣って何か使い道はあるのでしょうか
(兵器運用術は未だに1回も付きません)


704:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 10:00:43.86 y8qON8NG
運営「削除金で儲かります」

705:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 10:28:54.57 kjusmc1b
>>664
本城落ちてるのに村復活させる意味あんの?



706:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 10:34:10.99 IrglgH+j
>>703
兵器布陣自体に使い道はほぼ無い
兵器布陣のついたそのカードをさらに素材にするか、売り払うか、大事なカードなら金削除

>>705
奉行所とかの供給上昇施設作ってる場合なら一応効果あるぞ

707:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 10:46:17.26 wNGeRQLz
>>704
>>706
ありがとう!

やっぱ運営がプレイヤーから金を巻き上げるための手段なんですね


708:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 11:02:42.69 nGHwPjO0
巻き上げる、って商売なんだから当然でしょ。
合成によるリスクは合成をしないことで回避され
プレイヤーはその選択ができるんだから
その制度の中で課金したくないなら合成しなきゃいい。
この手のゲームがボランティアで行われてるとか
勘違いしてるお子様が多いよね。。。

709:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 11:06:20.51 IrglgH+j
俺もそう思うけ運営乙で終わるからやめとけw

710:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 11:55:00.77 wNGeRQLz
>>708
釣られて良いものかどうか迷いましたが

そこまで本気で思ってないよ
もちろん商売なのはわかってるし

ただ、スキル削除についてはコンプガチャより悪質だ、として問題になってますよね

スキル追加をしなければ、期が進むにつれ余程時間が有り余っているプレイヤー
でもない限りまともに戦うのは難しくなってくるし

今のシステムのままならせめて確率通りに成功させて欲しい
18~23%の第一候補が30回以上失敗し、第二候補以下が8回も付くことも
含めて巻き上げるという表記をしただけ


711:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 12:02:29.82 aOLt2Xeq
>>710
納得出来ないならさっさと止めなさい
それが一番の抗議活動だから

712:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 12:09:47.58 IrglgH+j
>>710
ことさら君を批判したかったというより昨今のixaスレ全般の流れだろうし
そんなに喧嘩腰にならないでやってくれ

特に合成スレとかだと、スキル合成確率を極端に操作してるという意見以外はボロカスに
叩かれる始末だしなw
俺は追加とスキル上げ含めて毎月800回くらい合成してるけど特に変化は感じないんだよなぁ

713:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 12:26:01.96 X0sDiccZ
そんなに兵器布陣付いた武将いるならフル破城鎚で守ればいい
被害報告書には兵器が何人と書いてるから兵器がまさか破城鎚と思わず鉄砲だと思うはずだから攻めてこないかもなw溶けても大した被害にはならんし
まあやったことないし今後やることもないけど

714:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 12:38:22.95 wNGeRQLz
>>712
巻き込んですまんね
別に喧嘩腰になってるわけではないんだが、言葉の使い方でそう取られてしまうなら申し訳ない

もともとは兵器布陣って何?っていう単純な疑問だけだったんだけど、流れで書いてしまった
ただ、スキル削除がコンプガチャと同じ流れで問題視されているのも事実ですよね

このシステムでも良いんだけど、それなら正確にとは言わずとも表示確率に近い
合成成功をさせてほしいなと思います
私のスキル合成の回数は合計でも300回ちょっとなのでサンプルが少ないかもしれないけど、
毎月数百回の合成ができる恵まれた環境に人もそうは多くないはず
その中で第一候補が7回(2.3%)しか付かないと気分が落ち込むってのは
酌んでくれるとありがたい

この件に関してはこれでもう書き込まないのでこれで許してくれ

715:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 13:48:54.88 8hRp8Kd+
>>714
【戦国IXA】合成確立がいよいよおかしい
スレリンク(gameswf板)

このスレいけば みんなキレてるからw

716:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 14:48:27.59 nqlQG/tR
>>713
被害数でわかるだろwww

717:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 15:00:56.30 2K3uw8SS
クエストの『生産施設レベル8以上を作ろう』
下位施設でレベル8にしないとクエスト達成できませんか?
城主レベルが16になったので上位施設を建設したのですが・・・

718:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 15:09:10.55 SCaP+g+V
下位施設のみ
報酬もさほど大した事無いから永遠に終わらないクエストが嫌に成らないなら放置で良い

719:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 15:11:58.22 2K3uw8SS
>>718
ありがとうございます
めんどうなので放置します

720:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 17:38:29.06 CU3bQLvM
戦功は、倒した敵兵が最上級で2倍、大筒で3倍取れるでしょ?
で、合戦防御側(攻め込まれた大名家)が、敵襲受けた時には
更に倍でしたよね?

もう一つ、攻撃P、防御Pは、倒した敵兵の数で固定でしたっけ?
兵の質、合戦防御側、敵襲受けた時・・・で可変しましたか?


721:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 17:47:41.86 s983bfVM
じみーに銅銭が増えてるんだけどなんで?

722:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 17:50:07.92 nqlQG/tR
攻撃側

足軽、弓足軽、騎馬兵、長槍、長弓、精鋭、秘境兵、槌、櫓
戦功・100人で1
ポイント・100人で100

武士、弓騎馬、赤備え、騎馬鉄砲、鉄砲足軽
戦功・100人で2
ポイント・100人で200

大筒
戦功・100人で3
ポイント・100人で300


防衛側

<戦功=攻撃側の倍>
<ポイント=同じ>


間違ってたら指摘してけろ

723:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 17:52:47.80 nqlQG/tR
>>721
内政して施設の建設が完了すると、完了したLv/2(切り上げ)の銅銭が入手出来る。
秘境に行って帰ってくると銅銭を持ち帰ることがある。
同盟で金山を掘ってる人がいるとたまに銅銭を当てて来て同盟内で均等分配される。
金購入をすると少し銅銭がついてくる
取引で落札されたor落札し損ねた

まぁこの中に理由があるだろう。

724:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 17:55:25.84 SCaP+g+V
NPCじゃない敵兵倒しても銅銭手に入る

725:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 17:58:30.89 nqlQG/tR
俺も五右衛門欲しいです

726:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 18:18:10.55 s983bfVM
>>723
ありがとう
市は関係なかったのか
もしかして市は一個だけでいい?

727:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 18:20:00.70 nqlQG/tR
1個だけでいい。なぜあれが所領にも立てられるのが未だに理解できない。

728:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 18:28:12.07 JnCtXMa0
>>727
本城の施設配置に拘って、本城に市を建てたくない人の為w

729:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 20:48:03.46 X0sDiccZ
>>716
いきなりマジできたら全滅
ノックなら大丈夫

730:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 21:27:22.44 V3H/iVXr
>>729
攻撃Pで分かるから意味ないよ

731:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 22:15:14.74 nqlQG/tR
しかも兵1ノックならまだしも兵10以上のノックだとモロバレ

732:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 22:57:01.96 +WzY3kOd
まあ待て
鉄砲と鎚でポイント異なる事を知らない>729みたいな相手には通用するんじゃね?


まあ、ほとんどいないと思うが

733:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 23:10:26.62 0mCotmxG
でも兵器布陣で報告書いっぱいなんだろ?
もし鉄砲満載だと思わせても、兵器布陣いっぱい発動してたら
この人器が砲に効果有ると思ってるんだ~
カモだなって思われるから一緒じゃねぇか

734:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 23:14:04.78 E1AmAAwb
ノックを受けるのに兵器布陣
余裕ぶっこいてノロノロ攻撃して来るのを本気防衛で粉砕

735:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 23:25:13.54 V3H/iVXr
まあ、実際には一戦防衛チェックするから偽装なんてほぼ無意味

736:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 23:28:13.57 zZBz2P7r
攻防相手の報告書&格付確認はデフォ

737:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 23:43:31.70 mAxGRYY5
初陣に向けてこれだけは知っておけ見たいのがありましたらお願いします

738:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 23:45:06.75 V3H/iVXr
あまり予習するより、自分で色々失敗しつつwikiとか調べてやる方が
楽しいと思う

739:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 23:50:40.13 nqlQG/tR
初陣の下準備が最低限整ってるのかチェックすべし。

自分が所持している兵数が足りているか
内政に遅れは出ないか
メイン武将のパーティ編成が出来ているか・・などなど

740:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 23:55:56.68 mAxGRYY5
ありがとうございます。精鋭騎馬約1万で極(騎馬S)・特2枚(S/A)・上(A)
が最高デッキですががんばってきます

741:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 00:01:05.31 nqlQG/tR
その程度じゃ守りは総スルーだな
ノックして殴れそうなとこ殴っていけば持続性は上がるが
1万じゃ1回地雷踏んだら終了だね
ま、それでも楽しめるとは思うから頑張れ
攻撃には陣張りが必要不可欠。ぬかりはないか?
合戦開始からの1時間で5箇所くらいは責めれる目処立てないとね。

742:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 00:02:27.47 pn3J8vMI
>>740
やってる鯖によっては、内政があまり整っていない状態では合戦には無理して参加しない方がいいかもしれない。
中途半端にしか兵が無いとすぐに動けなくなるし、剣豪やらの餌食になったりすると被害ばかりで得る物が少ない。

743:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 00:38:43.02 p2UAyOCa
最近の新規は初陣前に馬極やらランクアップ特持ってんのかよ

744:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 06:47:04.05 WZkmXTzd
3期までがんがんにやってる奴が4期で最初の合戦。それを初陣と呼ぶかどうかは
人それぞれかもしれない

745:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 08:08:26.08 kkRQJLk4
3期もやってそんな質問するわけがないし、無課金を基準にせず
くじ課金してればそれぐらいなら別に難しいことではないかと。

746:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 08:30:45.81 WZkmXTzd
運営のステマや運営の意向を受けた解説本を真に受けて、課金しまくった初心者が
金くじ引きまくって、本での評価が低かった高価武将を売りまくって、ランクアップ
特を買った・・・・

それもかなり苦しいなw

流石に4期はないと思うが、2期で初の刷新・統合を経た人が、初心を思い出すために、
もしくは、一期と二期の違いを知るために、「初陣」という言葉を使うのはありかもしれない。

747:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 09:09:48.67 v+JwW9JC
マジレスしちゃうけど祭くじでしょ

748:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 11:14:59.22 fg9XDBk0
HP全快なのに、HP全回復までセット不可と表示され部隊に配置できません!
助けてください

749:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 11:22:07.64 cHmo0xFn
全開


750:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 12:24:23.17 4r/qmUZC
一瞬だけ取引にだしてみろ

751:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 12:33:15.75 Tycc+nLS
>>737
合戦報告書の見方・使い方

752:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/21 12:37:41.37 JxnqK7q+
極信玄じゃないの


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