戦国IXA(イクサ)質問スレ part74at GAMESWF
戦国IXA(イクサ)質問スレ part74 - 暇つぶし2ch250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 03:18:50.33 VTDSYO6Z
>>249
兵1剣豪で必要攻撃力がまかなえるならそれが最適
兵をつまないといけない場合はケチらずに最大数積んだほうが
最終的な被害数は減る

251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 06:17:41.12 6t2nBBrR
>>250
嘘教えんなよw
ギリ積む方が被害少ない

252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 06:25:30.45 9tglc0Sk
必要攻撃力ギリの方が被害数は少ないね。
被害「率」は最大積んだ方が少ないけど。

経験値稼ぎも同時にできるから、
自分の場合はレベアップしたい武将や、Lv18前後の武将に最大持たせて行かせるようにしてる。


253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 09:55:28.77 BL97+S8t
>>1のシミュレータで検証してみろよ
以前調べた時はギリも最大数も、ほとんど変わらんかったぞ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:13:28.78 Z3p/dtFA
ほとんど変わらないわけ無いだろww
総攻撃力に占める武将攻撃力の割合が増えれば、兵一人あたり攻撃力が増えるから
当然被害は減る

被害兵数算出の仕組み知ってれば誰でも分かる事だぞ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:17:55.16 BL97+S8t
>>254
だから、理屈はいいから実際に検証してみろよ
それか、シミュレータで検証してみろよ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:30:16.77 Z3p/dtFA
理屈=被害兵算出式が分かってんのに、今更検証しろとかww
検証ってのは理屈を知るためにやるんだよ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:33:31.20 9tglc0Sk
>>255
毎回シミュレーターでやってるけど、被害数は兵を多く積んだ方が多いよ。
ほんのわずかだけどね。

例えば仮に8000で3000の被害が出たとして、
10000だったら3050の被害とかそんな程度。

つかシミュレーターで今やれるし。


258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:36:57.66 gXAgy4Wf
武攻の割合が増えれば兵1辺りの攻撃力が殖えるってのはどういうこと

259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:39:48.27 m3vIJzgr
初めて2週間目の初心者です。同盟に貢とどんな効果があるんですか?
昔は同盟ポイントに関係すると思っていたのですがWIKIみると関係なさそうだし
金山とも無関係・・・分かりません

260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:43:31.20 w6XW0WME
まあ、検証したほうがいいわな
>>257のように、50しか変わらんなら、経験値のため多く積むと考えるかもしれんし
初期だから50でも惜しいから、ギリでいくと考えるかもしれん

あとは質問者が選べばいい

261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:43:57.07 gXAgy4Wf
>>259
同盟レベルが上がる

262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:46:31.40 Z3p/dtFA
>>258
総攻撃力/総兵数=兵一人当たりの攻撃力

>>259
貢ぐと同盟lvが上がる
同盟lvが上がると、同盟に所属出来る人数が増えるのと、経験値ボーナスが付く
後は同盟員数が増えると資源ボーナスもつく

ただ今はある程度まで同盟lv上げた後は、金山発掘に資源回すのが一般的

263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:47:46.42 MsJ8HgYX
>>259
貢物をして同盟LVが上がると経験値ボーナス。
同盟LVが上がると同盟員を収容する枠が増える。
同盟員が増えると資源ボーナス。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:48:07.56 72N9PnCv
初めて2週間の初心者が昔って・・・・?

265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:53:04.83 Z3p/dtFA
>>260
どれくらい被害兵数が変わるかは、部隊の編成による
総攻撃力に占める将攻が小さければ差は少ないし、逆に総攻撃力に
占める将攻の割合が十分大きければ数百の差が出てくる

つまりどれくらい差が出るのか知りたいなら、本人が自分の部隊で検証
するしかない

ただ基本的には最小限に積んだ時が被害が少ないのは間違いないから
>>249の質問だったら、ぎりぎりの方と答えておけばいいと思うぞ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 11:02:53.77 NiXR6b6k
そんな当然の事でなんで議論になるんだか
質問スレなんだからバカは黙ってればいいのに

267:259
12/09/12 11:11:21.64 m3vIJzgr
ありがとうございました。資産があまってきて金山も引いた後は同盟に
貢献したい場合は貢げばいいんですね?
昔というのは始めてすぐのときのことです。合戦にはなかなか出れないので
少しずつ貢いでいました。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 11:16:02.32 1wDSpc/6
33310の空き地を領地にする時 皆さんスタートダッシュで強い剣豪で取ると思うのですが、
必要攻撃力が124800だと皆さん剣豪のみの攻撃力はどれくらいですか?


269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 11:16:08.13 6Nb52rFz
>>267
ある程度レベルが上がってるなら貢がずに金山に全投入
レベルがどれぐらいいるかは盟主に聞く

270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 11:23:56.53 Gja3sp1j
>>268
8万くらい
ちなみに微課金3期目

271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 12:04:02.15 1wDSpc/6
>>270 ありがとう
そうすると1人あたり2万ですか・・・
4期目ですが、自分にはまだ早そうです^^;
剣豪育成がんばります

272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 12:29:48.44 /xb+S1S9
★3lv20で部隊組めば8万くらい行く

273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 14:01:39.91 zCn7DpMG
所領を取りたいのですが
狙っている空き地が本領と砦に挟まれています
城主は別々の方です
手を出さない方がいいですか?

274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 14:34:20.05 Gja3sp1j
>>273
まず前提として、所領は早い者勝ちだから文句を言われる筋合いは無い

ちょっと気を利かすのであれば、空き地横の城主を調べてもし盟主なら
避けてあげるといいよ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 14:38:22.73 KmKSQLrA
>>273
原則、早い者勝ちだが、

ここに聞くからには、知らない事によって起こるトラブルを避けたいって事だから、
その本領と砦の城主がキチの場合のトラブルを避ける意味で、避けるのが正解。

しかし、そんな事でここに質問に来ない人は、容赦無く取る。

結局貴方次第です。

276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 14:43:18.14 KmKSQLrA
ただし、その取りたい所領が☆7 89331の場合、

貴方の行為は嫌がらせ(つまり、隣接してる城主に対し悪意がある)です。
取るな・・と言っておきます。
(そんな奴はここに質問に来ないだろうが)

277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 15:11:22.40 zCn7DpMG
皆さんありがとうございます。

キチか分かりませんが
いくつかの所領を確保していて新規の方ではないようです
他に候補が見当たらない場合、狙ってみようと思います

もしよければ
近隣にキチがいた場合、どういったことをされるのかと
☆789331を取ろうとは思いませんが
あえて取ることにどういった意味があるのか教えてください

278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 15:34:24.93 tjoklXLC
キチガイは書状アタックとか他国にサブ作って遠距離砲とか撃ってくる
893は武将育成に大活躍だけど所領としての機能はクソだから取ったら嫌がらせにしか見えない

279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 15:57:49.54 72N9PnCv
レベルがあがった時、次の所領が取れる距離に☆8があるような僻地に村つくっておくほうがいいぞ




280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 16:22:18.97 m3vIJzgr
何度もすみませんが質問させてください。
よく同盟募集のところに「サブ錆OK」と書いてあるんですが
一人の人(一つのID)で二つのサーバーを使ったらスクエニにデータ抹消
(BAN)されるんでなかったでしたっけ?皆さんいつけされるか分からない
恐怖の中複垢しているんですか?

281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 16:27:33.28 VTJhVmH9
それ錆でも垢じゃなくて鯖だろ?
1鯖には1キャラしか作れないし複数アカウントもNGだけど、別鯖には1アカウントでまた別にキャラ作れるんだよ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 16:30:16.97 wiVn9HrI
錆wwwwwww
しかもそれを垢と勘違いするって・・・

283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 16:32:41.83 m3vIJzgr
色々ありがとうございます。
たとえば今やっている33鯖で2キャラ作るのはNGだけど
33と34に一人ずつ作るのはOKということですか?好きな大名家が
2つあるのでもう一つも入りたいので・・・。

284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 16:34:11.10 wiVn9HrI
2つ以上アカウントを持たなければいい
それだけ

まあ初心者が2鯖同時とかまともにプレイ出来ないだろうけどね

285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 16:50:36.76 Fa2Rh/mC
>>283
今だからはっきり言っとくけど、初めて2週間の初心者で二鯖同時にやるなんて所属同盟と国に迷惑かかるだけ
どっちも適当になるのが目に見えてるわ

286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 16:53:03.22 MsJ8HgYX
まあ片方は完全な農民ならいいんじゃないか。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 17:02:20.69 jnavedhk
統合するから時間有り余ってるなら2鯖やっておいたほうがいいだろ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 17:22:29.40 w6XW0WME
サブで農民・放置同盟に入ってカード集めと剣豪育成なら、楽に出来るぞ
合戦は陣3で無血、イベントの時だけノルマ達成

289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 17:25:48.13 Fa2Rh/mC
そういうことは慣れてからやるもんだろ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 17:31:09.65 jnavedhk
いや別に本鯖とサブ鯖使い分けるだけだし
時間さえあれば慣れるとかどうでもいいだろ
むしろ視野が広がって統合時にいろいろ捗るぞ

291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 17:33:31.75 UkSl66iM
このゲーム2期以降目指してプレイするゲームじゃねーから
1期渡り歩くのが最善のゲームだからこれ。2期以降行って1期以上に楽しめる奴なんて廃課金だけだから

292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 17:36:07.49 Fa2Rh/mC
農民に毎回無血→陣取りのためだけに復活のループされて鬱陶しいわ
陥落したまま秘境だけ出すとかじゃないんだろ?
100歩譲って最低限兵詰め詰めにして放置ならまだしも、2週間の奴がそんなとこまで内政するわけもなきゃ気を回すわけないし、はっきりと迷惑です

293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 17:37:10.83 UkSl66iM
ああ、剣豪育成を楽しいと感じる人間も2期以降楽しめる人種に入るか

294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 17:45:42.13 MsJ8HgYX
おまいら始めて2週間の人に厳しすぎ。
そりゃおまいらはマンネリしてるだろうけどな。

295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 17:48:14.79 UkSl66iM
まあ2期がどうたら言ってたから噛み付いたけど
質問と完全にずれてるよね話

296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:06:12.60 AjXyjjiy
1期わたり歩くのは無課金くらいしかやらないんじゃないか
少しでも課金したら廃じゃなくてもその鯖で続けることになるだろうし

297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:12:14.24 UkSl66iM
コスト課金、ついでに資源課金はixaにおいて必要経費見たいなもんだから気にならないよ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:18:32.75 jnavedhk
お前固有の遊び方についてなんか聞いてねーよ去れタコ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:22:09.46 Mg1FBwug
1期渡り鳥とかは本当にゲームが好きなのかなと思う
じゃあコンシューマでRPGでもやってりゃ良いのに馬鹿だなと思う
もしくはFPS。 わざわざ課金が必要なゲームで文句言いながらやるって・・・・

300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:22:37.43 WEnWnvzi
コストはどの鯖でやろうが必要だしな

3期鯖まで行って課金くじ5万くらい引いてたけど
周り重課金、廃課金ばっかで差が目に見えてたのと剣豪無双時代がクソ詰まんなかった事
何より新章仕様見学する為に始めた新鯖が現行鯖より普通に楽しかったから俺も渡り鳥化したわ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:25:30.29 WEnWnvzi
>>299
ixaは好き。でも課金くじ10万とか払う気はさらさら無い
一方で刷新する度に無課金微課金はどんどん消えて行き、課金くじ回しまくる層ばっか残って札束で殴り合うゲームが段々顕著になる
そんな環境でやる気は起きないから移った。そんな感じ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:26:58.11 WEnWnvzi
あと文句とかないから。くじ回す人はむしろゲーム存続の為にどんどんやってくださいって感じだし
ただそれに付き合う気はさらさらありませんよってだけ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:28:19.89 0TgL4A1L
はいはい質問スレでこれ以上喧嘩しないでねー

304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:37:25.95 wMsTcZdK
>>299
普通に考えたら
ixaに一番多そうな課金しちゃったと言う理由で惰性で続けてる人よりは余程愛も情熱もありそうなもんだがな

305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:52:16.09 Dt+ANQAK
新Yさんと剣豪特前田、どちらかを買える銅銭があったらどっちが良いか?
新Yさんはいずれ値段が下がる、特前田は排出停止、非情に迷う

306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:58:10.32 1wDSpc/6
>>272 遅レスですいません
部隊組んで8万では33310は取れないのでは?

307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 19:01:43.40 wMsTcZdK
>>306
ヒント:スキル

>>305
剣豪育成を頑張れる気力があるならKG買って余裕が出来たら宗矩を買うのが良いだろう
特に頑張れる気がしないなら宗矩買うのが無駄がないだろう

308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 19:21:19.12 2HxwAZkf
>>306
クエストでもらえる兵を積む
秘境兵に変換できてるとさらに楽

309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 20:09:23.40 1wDSpc/6
306です 皆さんありがとうございます
引き続き剣豪育成がんばっていきたいと思います。
スキルレベルも頑張りたいと思います

310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 21:29:46.38 LpZHJjwS
>>308
秘境兵ってそんな便利か?
城主レベルを樹海で30まであげたあとは長寿にしか送ってないんだが

311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 21:35:04.80 Gja3sp1j
最序盤の話だろ
クエで貰える下級兵が秘境兵に変わればそりゃ助かる

312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 21:41:02.38 JANGBvjd
秘境兵は移動速度が下級兵よりずいぶん速いのっていうのも利点

313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 21:44:40.29 MsJ8HgYX
雑賀衆の事じゃないのかな・・・

314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 21:54:41.13 jnavedhk
雑賀に限れば便利
速度攻撃力破壊を兼ね備えてて、鉄足適正で使えるのも便利
ただ補充がクソ面倒で騎鉄より慎重に使わねばならん

筒が蒸発するときよりはダメージ低いが

315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 21:55:51.26 S5dOgnJh
最序盤のクエ兵を半端に変換なんかしたら
足軽600/国人400とかになって逆に使いにくくなるだろ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 22:24:02.64 Gja3sp1j
剣豪だけで所領を取れ無い時に、クエ兵とそれを変換した秘境兵使うって話だろ。

的外れなレスすんなよ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 22:28:48.76 /xb+S1S9
言ってる事はわかるけど、煉獄とかって経験値稼げるの?

318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 22:44:25.09 S5dOgnJh
>>316
だからその所領とるのに兵種ばらけさせたら
逆に総攻さがるだろって言ってんだよ

319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 22:51:52.99 Gja3sp1j
>>318
言ってることが良くわからないんだが、どういう事?

例えば>>315の例で言えば、足軽1000より足軽600/国人400の方が総攻上だよね

320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 22:53:49.96 Qlo338zH
なんで質問スレで喧嘩してんだw
もう夏も終わりなのにw

321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 22:58:26.15 wMsTcZdK
よく判らんが足軽と国人は同じ武将に乗せられないから
剣豪の構成次第じゃ無駄が出るって事だろ

322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 23:10:10.11 /xb+S1S9
国人は足軽の1.5倍だから、余程の事がない限り総攻が下がることは無いね

ただそもそも城主経験値の欲しい序盤に煉獄送るのかという疑問が

323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 23:23:05.43 VTDSYO6Z
>>322
初期クエ兵1900だっけ
足軽1900=20900

煉獄は3割・6割・8割変換だから
国人3割(570)=9690
国人6割(1140)=19380
国人8割(1520)=25840

単一武将で運用する場合
8割変換引けなきゃ総攻落ちるな

324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 23:25:09.72 /xb+S1S9
>>323
おいおい、国人も足軽も同じ槍だから混ぜて使ってもいいんやで・・・

325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 23:30:11.64 VTDSYO6Z
>>324
困るのは恐らく槍弓馬にそれぞれ特化させた剣豪で33310を取る場合だな

326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 23:46:42.32 S5dOgnJh
>>325
そういう事
そしてかなり話それてるがこの話の発端は
>>268の3331とる場合の質問な


327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 23:50:11.58 /xb+S1S9
どちらにしても、兵数ぎりぎりにした方がお得なんだから
秘境兵に変える事がマイナスに働く状況なんてほぼ無いけどね

まあ俺は管理が面倒だから変えないけどww

328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 23:58:53.31 Gja3sp1j
ああ、そういう事か
とにかく総攻上げればいいと思ってる人がいるから話が噛み合わないのね

>>323とかもろに>>250だし

329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 01:04:53.67 lbvgXLE9
皆さん、実際の合戦中、どうやって武将・兵数運用してますか?
自分は今のところ、以下のとおり、武将の種類ごとに兵数を分けてます。

①防御武将=兵数MAX保持
②攻撃武将=(例えば)兵数600で統一 →当然、出撃時にはMAXにする
③兵器武将=(攻撃国の場合には)兵数525or575の鎚で統一 ※村落は21000か23000辺りで落とせることが多いため。
④ノック武将=兵数100
⑤剣豪武将=兵数1

その上で、武将画面は「指揮兵数」「降順」で並べてます。
このようにすることの目的は、(例えば1分以内の)敵襲が来たときに咄嗟に防御武将を効率よく配置するためです。

皆さんはどのように対応していますか?
もし、もっと巧いやり方があれば教えて頂けると嬉しいです。

330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 01:21:27.41 XT8o5pp+
>>329
兵隊少ない→剣豪
兵隊多い→満タンで叩く

331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 01:21:40.56 WcnQ4G8W
>>329
攻撃武将を600とかにしたら陣屋がとてもじゃないが足りないなあ

332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 01:26:11.25 lbvgXLE9
>>331
もちろん、練兵時は一旦全部攻撃武将もMAXにします。
でないと10万超えたりして練兵できないので(^^;

練兵はまとめてそのときにやってしましい、いわば「臨戦態勢」をどのようにととのえているか、という趣旨です。
自分的には、「臨戦態勢」時に、攻撃武将と防御武将がまざってると、敵襲が来たときに即座に防御武将のみうまく配置できないなと感じ、上記のような対応をしているのですが、こんなことやってる人あまりいないのかな・・。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 01:34:28.20 lbvgXLE9
(補足)
部隊配置の画面では1ページ最大15名までしか表示できないので、そこに攻撃武将・防御武将が入り混じっていると、1分攻撃とかが来たときに即座に対応しにくい。(なぜなら、防御武将を配置するためにページを切り替えないといけないから)
なので、上記のようにすることで、最初の5ページは全員防御武将、次の3ページは全員攻撃武将、次の2ページが全員兵器武将・・・というように分けることで、できるだけ迅速に対応しようとしているのですが、
皆さんどうやっているのか気になったので聞いてみたくなったという趣旨です。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 02:07:29.82 CTEjmXrW
全く同じ考えで攻撃武将は兵1にしてる
慣れないうちは天騎鉄がウッカリ兵1x4でつっこんでしまったりしたが今は慣れた

というか数日前の>>122に同じ流れの質問があるなw

335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 02:19:44.87 CTEjmXrW
あと強いて言えば速度武将のみ兵は積んで兵数順ですぐ出るようにしてある
普通の攻撃武将は多少取り出すのに時間がかかってもいいけど
速度はカウンターとか陥落寸前の味方への加勢とかで
緊急出動がありえるため

336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 02:29:12.34 lbvgXLE9
>>334

大変ありです。
>>122は見逃してました。
今やりとりを一通り読んできて、お恥ずかしながら、今さらながら「防御力」というソートがあることを初めて知りましたw
でも>>122の方と同じ理由で、やっぱり一つ目は「指揮兵数」ソートの方が良さそうな気がするなぁ。
まぁいずれにしても、若干差はあれど、皆さん同じような感じで対応してるみたいですね。
「HP」や「防御力」降順は自分はこれまで使ってなかったので今後使って試してみようかなと思います。
改めてありです☆

それにしても天騎鉄兵1x4とかw
自分もまだだまに600で突っ込んじゃいそうになることありますw

337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 02:34:16.81 lbvgXLE9
>>335
なるほど。それは良い作戦ですね。
今のとこ速度極(もちろん天も)が一人もいないのでちょっと貧弱ですが、その作戦に使えるような布陣を考えてみます!

338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 02:36:04.74 qGZdEIzy
>>253>>257

正しくはシュミレーターなw

339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 02:37:14.80 uK1z6F7Z
え?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 02:37:30.03 CTEjmXrW
>>336
防御力降順ははじめから剣豪で守るつもりの時以外は
あまり勧められないけどな
軍師を使わないというなら別だが、
そうでないなら結局検索条件切り替えかページ切り替えするハメになって
高速部隊に食われる

341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 02:43:41.83 xQ2cYmX6
え?

342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 02:45:44.59 lbvgXLE9
>>340
なるほど。だとすると「防御力」はあまり向かないかも。
自分は剣豪あまり使わないし、逆に、軍師はしっかり1部隊に1人入れたい派なので。
だとすると、今の「指揮兵数」をベースにしつつ、軍師の位置を覚えておくのが一番実用的なのかも。

343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 05:01:42.48 NbKtYP0l
1分の敵襲に対応するなら、士気兵数が多い武将で画面表示して
ひたすらボタン連打して詰め込むのがお勧めだね。
基本的に、ソロ4武将に対抗するのだから、8武将、12武将、16武将で
兵隊満載しておけば中身はあまり影響ない。
それより、下手に考えて、1分以内で中途半端に兵隊が足りない方が
致命的な結果を出す危険がある。
勿論、配備する時に騎鉄とかは避ける事は当然だが。


344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 05:54:44.08 qGZdEIzy
え?

345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 07:55:53.63 kdOK9mpK
利休とザビエルのスキルって重複して効果ある?

346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 08:01:08.58 kdOK9mpK
>>345はそれぞれが2枚以上になった時っていう意味です

347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 09:11:40.76 bHH4/uj+
INしてる時に来た1分敵襲ならほぼ槍なし確定だから馬だけ置いておけば大概勝てる。
つか速度武士撃ち込まれたことなんてない

348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 09:15:08.77 yZ9NmOND
速度武士結構使うよ。
ずっと弓騎馬使ってると情報漏れて馬防され始めるから、結構使える。ちょっと遅いけど+15秒くらいかな

349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 09:17:16.03 KBePetGh
いつでも足鉄から並べるのが俺のジャスティス

350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 09:23:57.02 yZ9NmOND
それが間違いないな。資源には優しくないけど

351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 09:29:56.03 0SdH+ZnB
いつも同じことしてたら相手に読まれるから、気分次第で適当に変えるww

352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 09:54:25.80 Bj9krN2K
2%キャップ攻撃についてなんですが
盟主攻め(めっちゃ加勢入ってる)の所に剣豪でいつのもように2%切りしたけど あまり削れませんでした
中盤以降なので兵1加勢がたくさん入ってるとは思えないし あまりにも加勢部隊数が多いと、2%削れないんでしょうか?

353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 10:11:55.68 yZ9NmOND
なにかを間違えたとかだと思うが

354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 10:14:13.36 1WeIPUbo
ランクアップ剣豪防御は恐ろしいよ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 10:17:12.26 WcnQ4G8W
相手の総防御力が攻撃側の総攻撃力の4倍以上だと
2%剣豪キャップ攻撃とは使った兵士のほぼ同数を削るもの

序盤は相手の総防御力が剣豪の攻撃力の4倍未満なため、
(盟主の場合、加勢が少なくて)
攻撃力が貫通して沢山兵士を削れるだけです。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 10:21:00.93 Bj9krN2K
やっぱ兵1加勢なんですか・・ 確かに★3くらいの剣豪防御振りでも当たり前のように持ってる人多いもんな・・
4期目とかもう剣豪多すぎ強すぎて別ゲーになりつつある

357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 10:58:31.63 gPCYNrxB
4期になったら剣豪合戦はスルーして秘境に出しとけばいい
廃でも剣豪苦手な人はそんな感じだ

358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 11:18:19.53 RSt659fx
初心者ですみません、
Wikiにある空き地の必要攻撃数で、計というのについて教えてください。
これは、4種ミックスでなければいけませんか?
単一種でも合計で達していればOKという意味ですか?


359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 11:18:50.83 86fhxzmi
サブ鯖で金使いたくないのですが、初期スキルLV10まで上げるには
ひたすら銅銭使うの?

360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 11:23:14.65 lllB1/VH
>>358
ミックスじゃなくてもミックスでもなんでもいいからその値で行けば問題ない。

>>359
金なしなら銅銭使う以外に合成する手段ねーだろ何言ってんだよ

361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 11:48:04.40 VHCusKSz
特今川、太原雪斎、浅野長政、徳川秀忠で弓防衛部隊を編成しようと思っているのですが
軍師候補が、今川、太原、浅野と3人いて迷っています。
兵法は浅野が一番高いですが兵力がないのでまっさきに落ちる危険があるとおもいますが
兵力の多い今川か太原を軍師にしたほうがいいと思いますか?

362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 12:00:10.06 Vuq4NQES
質問です
始まってまだそれほど間もない鯖で、真田昌幸を手に入れたのですが
弓は今のところ、特の今川義元が軍師としてLv20まで育っています。

真田昌幸は軍師として育てるか、防御振りがいいのかどちらが良いのでしょうか?

363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 12:04:59.30 yZ9NmOND
>>362
最終的にどのくらいの無精をそろえれるかによる思うけど、極は防御でいいと思う

364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 12:12:54.95 mL1k6ktG
鉄壁や刹那等の対象が全のスキルは剣豪の攻撃や防御力も増やしますか?
それともやはり乗せている兵の分だけでしょうか。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 12:16:55.72 Vuq4NQES
>>363
極は兵法振りはあまりしないほうがいいのですか?
参考にします
ありがとうございました

366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 12:42:43.49 E8Y6EgAZ
>>365
よく分からないないならステは振らないほうがいい
それなりにプレイして理解してからで問題なし

367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 12:45:04.09 yZ9NmOND
>>365
ランクアップしない兵法降りはいまいち
今川をどんどんランクアップしたほうがいいと思う

368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 13:01:13.84 Vuq4NQES
極はスキルが強力っぽいので、ランクアップせずに
使いまわす作戦ということですね?

よくわかってなくて、もうしわけないです

369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 13:05:38.49 gPCYNrxB
極のステ振りは迷うよなあ
軍師適正のあるカードだし、尚更迷うだろう
今なら似た性能で特の長宗我部もりちかがいるとは言え迷うわなあ

370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 13:21:57.74 lllB1/VH
スキルに限らず、兵数とかコス比とか特に比べて優秀なのが多いからな。
一部そうでもないのがいるが置いといて
天や極は廃課金でもないならランクアップせず使いまわすのが常道だよ。
デッキから外すだけで15分も待てないだろ。
特なら同じ武将を2枚3枚揃えられるから、それぞれ軍師は★2~3にして使っていくのがベスト。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 13:38:13.35 znvqdXiv
どうせ防御も兵法も誤差なんだから
使い勝手の良い兵法でいいよ

372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 13:40:40.88 Rf3CvZZd
>>364
武将ステータスにも影響あります

373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 13:54:12.97 zqyyreH9
後半弓防のコストを減らす関係で姫や義龍使ってると軍師いなくなるし
馬防も軍師候補は他にランクアップ信繁くらい?
ということで昌幸はランクアップしなくても兵法ありだと思うよ。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 14:02:25.92 znvqdXiv
津軽「」
瀬名「」

375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 14:09:53.81 zqyyreH9
>>374
津軽は盛親のほぼ下位互換だし、そもそも槍軍師で使っちゃうんじゃない?
瀬名姫は見落としてたw
馬防はそのうち加勢くらいにしか使わなくなっちゃうのが残念だよね。

376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 14:28:25.01 ZN2S0JCv
運用と好み次第でしょうなぁ。
俺はランクアップ軍師使わないから普通に兵法上げてある。


377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 14:45:24.18 9UMyL38b
ステ降は剣豪以外は誤差だから
兵法が一番後悔しない事が多い

特に攻撃振りは陣張りで使えるとか意味が無い
兵100程度しか増えないんだから、兵100載せて陣張りすりゃいいだけの事

378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 14:51:44.36 znvqdXiv
(兵法攻撃の二択で陣張りの利便とって攻撃なんて聞いたこと無いけど・・・)

379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 15:09:27.71 E8Y6EgAZ
>>368
考え方はそんな感じであってると思う
一般論だと兵法振りはランクアップしてどんどん上げてく
ランクアップしないなら伸びないからイマイチという考え方
ただみんな言うように剣豪やランクアップ軍師以外は誤差の範囲と考えてもOKだけど
昌幸なら兵法高いしランクアップしなくても兵法振りでもいいのでは
自分も極でランクアップしてなくても軍師向きと言われてるのは兵法に振ってるし

380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 15:30:29.91 znvqdXiv
攻撃振りにした後で軍師欲しくなったら取り返しつかないけど
兵法振りにした後に攻撃振りの方が良かったなんて思うことは無いからな

381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 15:42:21.73 lllB1/VH
そもそも天極に兵100載せて陣張り出す馬鹿いねーっつの

382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 15:46:38.44 R5ITgWKP
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)ランクアップって失敗するとカード消えるんですね
(´・ω・`)だれかかわりに壁ドンしてもらえます?

383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 15:55:53.67 WcnQ4G8W
スロット2の生贄は成功しても消えるけど。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 16:11:29.21 lllB1/VH
スロット1は成功しようが失敗しようが消えんよ
スロット2と追加スロットは成功失敗問わず合成したら消えるよ

385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 16:15:32.14 znvqdXiv
(´・ω・`)まさかスロット2に目的のカード入れちゃったの?

386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 16:30:01.40 WcnQ4G8W
(´・ω・`)

387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 16:41:52.35 KBePetGh
(´;ω;`)ブワ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 16:49:39.15 b3QGUX3A
>>385
それは悲しすぎるやん

389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 17:10:48.08 gPCYNrxB
運営に激しくクレーム入れるんだw
以前、天謙信を間違って廃棄してクレーム入れた○チガイがいた
そのあとすぐに一括破棄しかできない現在の仕様になったw

390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 17:23:37.76 b3QGUX3A
まあその天は返ってこないがな

391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 17:40:35.05 fVBOJ7GK
質問です刷新直後の城主LVあげで剣豪2+LV0武将であげています
剣豪のランクが3と2なので兵1の攻撃力的にゲージ300で☆5を攻撃、一度の経験値が800~900程度なのですが
LV0武将ってどれくらいLV上がったら破棄してますか?また他に良いあげ方があればご教授下さい



392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 17:59:39.21 mT5MHzwe
スタートダッシュ考えているような人は、
1回戦ったら即売りじゃないのか?

序でも100で即決でバンバン落札されるらしいし(自分はまだ1期なのでわからんが)
まぁ、そういうこと考えてる人は、剣豪も各種3枚ぐらい★2持ってそうだしな

393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 18:07:03.32 Q7cB4OLt
>>391
☆3と☆2剣豪だったら☆6の空き地がいいんじゃない?
>>1のシミュレーターでやったら経験値1300もらえてレベルが6上がる

394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 18:08:01.59 WcnQ4G8W
>>391
一回上がったら即破棄。

☆5なら★3剣豪1人とお供2人というパターンはどうだろう?
剣豪2人なら☆6にいけそうな気もする。

>>392
本当にスタートダッシュ時期だと序が100以上で売れるよ。
LV0限定だけどね。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 18:14:41.15 1WeIPUbo
>>394
横から質問

>☆5なら★3剣豪1人とお供2人というパターンはどうだろう?
これでお供はレベルいくつになるんでしょう?

396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 18:20:52.69 1WeIPUbo
あっ!シミュレータがあるのか
自分で調べます

397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 18:21:33.77 Q7cB4OLt
5だな

398:391
12/09/13 18:27:52.67 fVBOJ7GK
皆様ありがとう 参考にさせていただきます

399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 18:31:36.82 gPCYNrxB
★3剣豪にお供2人で☆5に行けばいい
お供2人だと剣豪のHPも節約できる

400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 18:40:16.97 E8Y6EgAZ
今はプレゼントボックスが実装されててLv0の在庫も溜め放題だしな
朝一の即決状態をとにかく落札しまくって溜め込んでおけばいつでもゲージ300で取り出せて便利
そのおかげで売るほうもLv0が高値で売れる

401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 19:12:43.26 NbKtYP0l
スタートダッシュなら1週間経験値30%は必須。
若干ノンビリ派なら、1か月経験値30%が良い。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 19:13:33.26 xQ2cYmX6
☆3剣豪二人レベル0二人なら☆6でレベル7になる

403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 19:37:38.84 10ouoqwj
刷新時の銅銭について質問

統合する場合の銅銭の引き継ぎ上限って
各ワールドの上限が5万(つまり統合後は最大10万になる)なのか
統合後の上限が5万なのかどっちなんでしょうか?

初刷新なもんでよろしくです

404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 19:38:40.63 Q7cB4OLt
合計5万

405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 19:56:49.89 10ouoqwj
>>404
ありがとうございます
やっぱり合計ですか・・・
溢れないよう今のうちに使っておきたいと思います

406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 20:37:00.21 b3QGUX3A
俺も今急いで取引してる
でも翌日なんでこんなもんをこんな高値で…とよく思う今日この頃

407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 22:12:34.84 70ylynzs
一期目無課金特5枚の状況で池田輝政を引いたのですが兵法振り安定?
因みに軍師は全く作ってない状況です

408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 22:14:53.23 /DQ4SYlk
カード揃ってから振っても良いし兵法振りでも良いと思うよ
顕如より初期値高いし弾幕の発動率低いし

409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 22:19:05.92 qGZdEIzy
>>393
正しくはシュミレーターですよ。
細かいようだけど、リアルで使うと貴方が恥をかくので指摘しときます。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 22:30:51.32 Q7cB4OLt
それは何かのコピペ?

411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 22:34:54.56 GbvjhV7N
simulator[sim・u・la・tor]

412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 22:48:44.26 wnaahC0K
俺もコピペかと思ってググったけどでてこねぇ
こいつ本気で言ってそうだな

413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 23:06:16.96 wINqg2kx
>>409
自分で釣ったつもりでも回りが釣りだと思わなければただのバカだよw

414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 23:39:27.56 o1Qv0fcV
(´(ェ)`)<シュミレーター
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 23:56:30.79 bkiqmNv6
自分の陣が攻められた時の質問ですが、
攻められる時間より後に違う陣から攻められる陣に加勢を送った場合は
陣を奪われるがすぐに奪い返すことが出来るということですか?

416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 00:00:43.89 7qVZXMsd
>>415
そうだよ

417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 00:09:04.21 oyadX/Lx
>>415
できないぞ
即奪い返しができるのは、自分の領地を攻撃されたときに
敵襲着弾直後に自分がその領地を攻撃した時だけ
自陣には攻撃できないため領地にしか使えない

418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 00:16:05.47 5S8t1vEt
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/09/13(木) 02:36:04.74 ID:qGZdEIzy [1/3]
>>253>>257

正しくはシュミレーターなw

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/09/13(木) 05:54:44.08 ID:qGZdEIzy [2/3]
え?

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 22:19:05.92 ID:qGZdEIzy [3/3]
>>393
正しくはシュミレーターですよ。
細かいようだけど、リアルで使うと貴方が恥をかくので指摘しときます。


419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 00:24:36.13 kVXrZtDD
>>416.417
どっちやねん

420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 00:35:00.28 IxMh0iz6
>>417が正解。
「加勢」は加勢先が自分の領地や陣じゃなければ何もせず引き返すよ。

421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 02:37:48.40 GBqLw9C4
『領地』が攻められた時ならすぐ奪い返せる
『陣』だと何もせずに戻ってくるだけって言うかそもそも自分の陣に加勢って出来たっけ?

422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 02:40:35.85 LLhjl0Be
そりゃ加勢は出来るよw

423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 03:47:11.01 Zpzl7EsU
加勢はできるが攻撃ができない。
自分の領地に攻撃できるってのも変な話だけどw

424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 10:38:33.15 EfX3mJ0S
前回、攻撃なんてできんだろうwwwと思って加勢で出したら、まっすぐ帰ってきやがった・・・

425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 11:08:29.09 rOdXJrog
幽斎★4からみなさん何に振ってますか?


426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 11:37:03.87 w2H5udZH
馬→槍

427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 11:41:46.86 IyKOXfsd
このゲームどうしたら天下統一できるの?

428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 12:55:53.10 w2H5udZH
課金すれば天下統一も夢ではない

429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 16:30:40.15 T1Fs7c12
☆8取る前のつなぎの所領に建てる施設について質問です

とりあえず22242取りましたが資源産出系以外だと何建ててますか?
兵生産施設とか作ってLv上げても今後潰すことが前提なので
建ててLv上げしてもどうかなと思いましたので

430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 16:58:24.87 6YmR9ytP
>>429
蔵や兵舎はいらんと思う
22242なら木4綿4鉄4釣り堀2であとは全部田んぼでいい
村のレベルも上げなくていい

431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 22:58:21.30 7rQhQswZ
弓騎馬部隊を強化したいのですが、
極でオススメの弓攻武将は誰でしょうか?

極の信玄、勝頼以外だと
景勝、光秀、直虎、蘭丸、富正ぐらい?

432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 23:39:41.29 opQoMbcK
景勝、光秀はそれぞれ騎鉄の方が能力高いので無駄では?
直虎は赤の方がやはり良いし・・・

433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 23:42:19.68 g0CDchnX
革新で最初から弓騎馬もってるのは今川だから、義元か氏真がいいと思うよ。
与一の弓も特殊スキルで持てたし。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 23:44:09.54 v8pOYXV0
小早川隆景

蘭丸、富正以外は弓運用は勿体無い気がするなあ。

速度極部隊で弓騎馬で襲うのはたまにやるけど。

435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 14:27:57.53 b/uGECf5
丸目長恵という剣豪がいますよね。
自分攻撃に振っているのですがようやくlv20になってランクアップしました。
さて、何を上げればいいのかわかりません。やはり弓ですか?


436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 14:35:36.21 t2zuPsyq
え?

437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 14:41:54.03 JtZBMLIQ
>>435
弓でいいよ
相手となる防御剣豪に槍適正の武将が多いので相対的に有利にもなるし

438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 14:44:17.09 b/uGECf5
早急なるご返答ありがとうございました<m(__)m>

439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 17:14:40.18 rDluomEV
>>430
使い捨て資源領にしておきます
ありがと

440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 21:00:02.17 PI7KeRM3
丸目塚原富田はメインサブでつくって槍弓馬1枚づつ持つといいよ~

441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 01:50:09.09 dqN5NxM4
特C3の三種防御要員(今川とか)って、
持ってた方がいいのでしょうか?
あと、朝倉や極今川って、
銅銭で買ってまで欲しいのもなのでしょうか?

442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 02:45:23.93 K1PpydHa
わざわざ買ってまで手に入れる必要はそれほど無い

443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 02:48:14.30 Qzr5U9lq
>>441
極の今川朝倉は買う程じゃないが、いればいたで便利
武士あたりで使えばコス比は姫武将に匹敵するか上回る上にスキルが強い
対馬だと砲に被害増えるので嫌う人もいるが、実際使ってみると他の低コストに流れるし
こいつらの性能で総合被害が下がっている事のほうが多いはず

特の今川はコス比悪いので普段は使わなくていいが、緊急時に詰め込む時は便利

444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 04:30:32.89 JrvYk4Kz
レア度が低い武将も使い続けてレベルを上げていけば一線級になりますか?
やはりレア度やコストが高い武将の方が潜在的な強さは上なんでしょうか?
レア度は低いけれど、小国頼久とかイラストが可愛いので強くして極めたいのですが結構無謀なだけなのかな・・

445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 04:39:24.22 Qf4WeSei
2も3もランクアップさせれば使えなくもないけど同じことをすればレア武将はもっと強くなるからな
個人的には弱くても好きな武将育てるってスタイルは好きだけど同盟内では嫌がられることもあるかもね

446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 04:40:36.92 JrvYk4Kz
なるほどそうですか!
ありがとうございます!
1部隊だけ(レア度低い)好きな武将育てることにします!

447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 05:15:07.34 JrvYk4Kz
ログアウト中も資源って入ってくるのかな?
あと秘境の時間経過とかも

448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 06:35:21.37 jjK11vcT
★3Lv20の剣豪で陣破壊する為に必要な兵士の数を教えて下さい。
槍250、馬500になるのでしょうか?

449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 06:43:33.28 XyQkN6Yc
陣破壊に関しては武将の攻撃力は関係ないです
あくまで兵士の数です

450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 07:01:09.98 ojYJsMVo
>>444
実指揮数だけなら序をランクアップで特レベルにすることは可能
もちろん同じレアリティでもカードの強さはまちまちだけど
たとえば小国を★3にしてレベルを上げると長槍なら同コストの特立花道雪
並になる でもスキルの差はあるけどね

>>447
ixaはあなたのパソコンではなくスクエニのサーバで動いているので
INしてなくてもちゃんと時間は経過しています

451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 07:22:21.84 Wuqyt2vS
>>448
★3Lv20の剣豪で行こうが、序のLv0で行こうが同じ。
レベアップしてない陣は
槌50、槍250、馬500


452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 07:23:33.63 JrvYk4Kz
>>450
本当にありがとうございます!
結構うまく出来たゲームですね
他の事しながら、あるいは寝てる間にも武将が頑張ってくれてるので今後長く遊べそうです
丁寧に教えてくださってありがとうございました!

453:448
12/09/16 07:38:55.00 jjK11vcT
>>449
>>451
迅速な回答ありがとうございます。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 09:52:07.75 KcRKznAt
>>452
余談だがw

秘境に行った武将は、寝てる間に頑張ってるというよりも、
出発した瞬間に仕事して、後は秘境帰還時刻を待ってるという噂もあるw

日付が変って占い効果が変っても、帰還時刻は変らないから、
出発した瞬間に全て決まってると言っても間違いは無いだろう。

455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 10:34:49.80 My0XJ28g
協会の施しについての質問です
2度目以降は必要な糧が増えると書いてありますが、これはその領地だけなのでしょうか?
それとも全領地共通ですか?

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 10:43:23.11 zKbSjmbH
共通

457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 10:47:09.09 My0XJ28g
>>456
ありがとうございます
ホイホイ使っちゃいけなさそうですね

458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 11:37:11.97 dqN5NxM4
>>442 >>443
ありがとうございます。
前期炎から朝倉がでた際に、砲へなられるのを嫌って
売ってしまったのですが、少々もったいなかったかもしれません。

459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 14:17:44.98 OZHXP/Zp
安く(銅銭5000程度)手に入る砲防武将を探しています。
出来れば初期スキル一致で、指揮兵数1800は欲しいです。
wikiで見たところ下記の武将が良いと思いましたが、これ以外でオススメあれば教えて下さい。
3045 特 片倉小十郎
3031 特 下間頼廉
3048 特 加藤嘉明
3081 特 雑賀孫六
3071 特 山内一豊
3058 特 池田輝政
3010 特 本願寺顕如
3055 特 佐竹義宣
4009 上 島津貴久
4044 上 宇喜多秀家
4096 上 松野重元

フルコス防衛する場合はコスト比が大事なのは分かるのですが、
コスト比優秀でも指揮兵数の少ないねねなどは嫌です

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 14:58:13.45 mg2G9gF+
ねねが嫌なのは良いけど、
ねねより実指揮数低い松野さんが入ってるのはどうかと

佐竹義宣は多分間違えてる。砲防に使う武将じゃない

片倉さん使うなら龍造寺とか真田信之とかも候補に入れて良いかもね

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 15:29:23.12 OZHXP/Zp
>>460
確かに松野、佐竹義宣はないですね^^;
真田信之は高くて厳しいかもですが、龍造寺は良いですね。
ありがとうございました。

462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 15:31:39.57 VsoDAziq
>>459
その基準なら松永久秀、愛姫、今川氏真ぐらいもスキル追加すればいけるとは思う。
出撃中の敵襲みたいにいつでも万全の状態で組めるわけではないから、
入れ込むのに便利な1.5や2も何枚かはあってもいいかも。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 15:36:02.60 zKbSjmbH
2コスはやめておけ
槍が全力で被害を押し付けてくる

464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 15:46:07.30 z7T18GA+
>>456
「こらこらリセット課金も教えたらんかい!」>運営

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 17:15:31.06 Wz1B9xVG
ねねも良いな松野はないスキル一致じゃないが藤堂もいい

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 18:04:15.79 z7T18GA+
「スキルは無いけど格安の好適性極の私達を忘れてませんか!」>sakon・よしひろ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 18:41:22.07 ojYJsMVo
初期スキル不一致だけど軍師で宇喜多直家もありかな
あと少し高いけど新毛利勝永がいいね
旧勝永もスキル不一致でよければあり

468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 19:05:50.80 Wz1B9xVG
細川忠興は?

469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 19:25:01.32 OZHXP/Zp
>>459ですが、皆様ありがとうございます。
松永久秀、愛姫、今川氏真、藤堂高虎、毛利勝永(旧)、細川忠興は安くて良いですね。
2コスばかりだと確かに兵被害が増えそうで心配なので他部隊とのバランスも考えます^^;
宇喜多直家は適性、指揮兵数良いし軍師としても優秀で良いですね。
毛利勝永(新)は高くて厳しいです^^;
これだけ候補があるのでスキル追加された状態のものを落札出来たら良いなと思います。
ありがとうございました。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 23:42:04.25 sHwdMyj7
(´・ω・`)はあまじはあ

471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 01:56:13.65 QWlRHZlF
取引を見ると序のカードが異様に高額でやり取りされていますが何故でしょうか?

472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 02:08:57.14 8UVq8w9i
>>471
そこらじゅうにある見るからに不自然な垢が放置された結果です

473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 02:12:35.64 QWlRHZlF
>>472
あー、RMTに使われてるってことか…

474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 02:39:54.20 rdmlS58A
一戦防衛の記録を更新したいのですが、

現在は↓です。
砲砲砲砲
砲砲砲砲
槍槍槍槍
馬馬弓弓

これは馬と弓を除いて
砲砲砲砲
砲砲砲砲
槍槍槍槍
槍槍槍槍

に変えたほうがいいですか?
それとも砲を減らして弓を増やすべきですか?

21+22鯖でやっています。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 02:43:21.28 6GDcklFu
ノックを弓入りで受けて馬を多めに入れさせた上で
槍槍砲砲
砲がコスト食うなら槍は1部隊半くらいでいい

476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 04:38:44.13 zKDTiysH
馬弓混ぜるよりは砲と槍だけの砲が良いだろう
まあ理想だと結局フル砲防で特以上のスキルで固めてスキルレベルも上げた状態の方が一戦撃破狙えると思うけどね
幾ら槍→馬で補正200%掛かるとは言え全部馬で来るなんてまず無いし
兵士1万に付き80000も素の防御力違うし、その分スキルの影響も大きく受けるしね

まあ>>475も言ってるようにノック受ける時偽装して釣るのが一番効果的だと思う

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 06:37:32.07 yUcl5Kiy
>>459になんで上志賀が入ってないのかな?
砲防スキルつけるだけで宇喜多より高性能になるのに


478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 08:12:53.76 qs3bF4+p
志賀の絵って福山雅治みたい

479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 10:03:27.53 3/T3vs04
どなたか、防御時の被害兵数について教えて下さい。
A部隊:3000、3000、3000、1000 (計)10,000
B部隊:2500、2500、2500、2500 (計)10,000

全く同じ部隊に攻撃された場合、被害兵数は変わりますか?

480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 10:12:33.72 rNIYNGvj
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/09/13(木) 02:36:04.74 ID:qGZdEIzy [1/3]
>>253>>257

正しくはシュミレーターなw

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/09/13(木) 05:54:44.08 ID:qGZdEIzy [2/3]
え?

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 22:19:05.92 ID:qGZdEIzy [3/3]
>>393
正しくはシュミレーターですよ。
細かいようだけど、リアルで使うと貴方が恥をかくので指摘しときます。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 10:28:41.97 boNNxkcm
質問です。
無振の極高速武将が揃いました。(羽柴、直江、立花、毛利輝)
速度スキルは100%発動なので、それなら攻撃上げしたいと思ってたのですが兵法に降るほうがいいんですか?
追加スキルとしては義兵電光狙いでランクは上げません。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 10:38:01.55 tkq4D/s5
全員100%スキル追加なら攻撃振りでいいのではないかな。
まあそれ以外の武将と組む場合もあるだろうから一概には言えないけど。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 10:41:54.88 /vjksez3
攻撃だな

484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 10:47:02.79 w0s3vULh
一戦防衛の記録更新狙うなら
槍多めで相手が馬主体の合流でくるの待つしかない
騎馬鉄砲とか入れられるといくら砲多くしても記録は更新できない
要するに運だよ

485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 11:12:32.81 boNNxkcm
>>482さん、>>483さん ありがとうございます。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 11:26:46.47 /vjksez3
大筒10合流をフル鉄で受ければ一戦防衛20万はいけるなw

487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 11:36:20.62 buunAEbO
>>479
URLリンク(hdszk39.web.fc2.com)

兵被害に関しては、概数だが目安にはなると思う。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 11:39:03.36 rCm3W5+H
>>479
基本として相性を無視して考えるなら部隊の総攻撃力(総防御力)が同じながら総被害数も一緒
その上で、個々の武将の攻撃力(防御力)によって被害数が振り分けられる


489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 11:41:36.22 buunAEbO
勝敗判定はともかく、兵被害については、今一つ正確性に欠ける。(小隊数の程度の誤差だが)

なので、勝者側と敗者側の兵被害差から、武将数を推定という奴を再現できてない・・・

490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 13:54:49.19 qs3bF4+p
質問2つ
1.レベル20でも無振りならHP回復速度はレベル0と同じですか?多分違うと思うけど…
2.城主レベル目的で6時間コース出してるのだがレベルが1つ上がれば城主レベルも1つUPと言うことはレベル20や★★や★★★などなかなかレベルの上がりにくい武将を出すのは無意味ですか?とうしてもコストを考えると1.5などを入れたいのですが20とかなので

491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 14:25:51.96 ZHJp84Fo
>>489
被害兵数算出は完全に解明出来てるよ

492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 14:38:07.39 6GDcklFu
>>490

1.LVが一緒なら回復速度は一緒。

2.城主LV目的なら、武将LVの上がりにくい武将を出すこともそれほど無意味ではない。
おそらく武将LVが上がった際の城主LVボーナスの事を言っているのだろうが、ほとんど誤差程度の量しか入らないので高LV武将でも良い

493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 14:40:16.50 qs3bF4+p
>>492
なんだいいんだサンクス

494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 15:11:19.57 T65hdUh9
ここでシミュレーションだと主張してる奴は、ゲームもシミュレーションゲームって呼ぶのかよ。
バカじゃね?

495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 15:19:22.65 actmgGwh
などと意味不明の供述を繰り返しており

496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 15:27:24.89 6GDcklFu
今後の動向にも期待がもたれます

497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 15:39:37.31 dkBUeyAC
なお同様な事件も複数発生しており余罪についても今後厳しく追及する方針です

498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 15:44:53.85 1whatE6w
NHKニュース 終

499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 15:45:31.75 T65hdUh9
日本人はバーレーボールをボレボーとは言わない。カメラをキャメラとは言わない。
同時にシュミレーションをシミュレーションとは言わない。
シミュレーションなんて言うのは、カメラをキャメラと言うくらい恥ずかしいことなんだぞ。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 15:46:14.87 lYTJKVxj
>>480
頭が残念過ぎて草生えるなwwww
シュミレーターてwwww

501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 15:50:50.68 6GDcklFu
>>499
いいから「シュミレーションゲーム」で検索してこい

502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 15:55:48.78 AhZjwrlD
simulatorにしちゃいなよ。

503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 16:07:09.09 As2+42gG
質問なんですが、多分あともう少しで2期に突入します。
剣豪の丸目・富田・塚原が☆2なんですが、まだ適性はあげてません。
おのおの適性CをAにあげればいいのか迷ってます。(塚原はD→B)

経験豊富な皆さま教えて下さい!

504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 16:17:07.94 6GDcklFu
>>503
基本的に適正箇所を伸ばす方向でいいと思うけど、どうせなら来期まで上げずにおいて
欲しい所領取る時に決めりゃいいんでないかい
多分最初は22240あたり取ることになると思うけどな

505:504
12/09/17 16:25:03.55 6GDcklFu
ちょっとミス
22240あたり x
22242あたり ○

506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 16:49:38.44 As2+42gG
504さん ありがとうございます。

来期まで上げずに☆3の生贄育てます

507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 17:33:43.16 3Ey1hykq
質問かどうか迷うところですが、判断をお願いします

現在プレーしている鯖が始まって2ヶ月ぐらい経ちますが
同盟を離脱したいと思っています。

できればソロになってから探すより、現在の同盟に居るうちに
他の同盟に書状で打診をしたいのですが
これって非常識でしょうか?

みなさんのお考えをお聞かせ下さい。お願い致します。

508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 17:38:23.83 vEz7PU/v
別に普通かと

509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 17:53:06.30 AYRkFfRY
こっちは防御戦中に激しい攻防を繰り広げてたらその同盟から来期こちらの同盟に入りませんかという書状がきた

510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 17:55:35.87 hYO5hwtM
>>499
日本人はバーレーボールをレボボーとは言わない。カメラをメキャラとは言わない。
同時にシミュレーションをシュミレーションとは言わない。
シュミレーションなんて言うのは、カメラをメキャラと言うくらい恥ずかしいことなんだぞ。

これで少しは理解できるかなキチガイくん


511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:13:58.18 bkHyWhig
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
シュミレーション しゅみれーしょん (一般)

シミュレーション(simulation)のありがちな覚え間違い。
コミックボンボンで連載されていたプラモ漫画などで多用されていた。

はいこの話お終い

512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:25:55.87 2DnS7XyC
とある盟主してますが
新章になったとたんメンバーのモチベーションガタ落ちです
数か月経過するというのに未だ兵1で他メンバーのフル赤
に期待して「ランカー突撃しようぜ!」・・・・。
解散させて他の同盟移った盟主さんいらしたらアドバイス下さい

513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:27:18.98 S8T08H7g
癌は取り除くのが盟主の仕事
それが出来ないなら爆発させろ

514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:35:19.33 2DnS7XyC
嫌なら摘め。と。
んなこたあわかってる。
そんなアドバイスはいらん。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:39:02.10 jRzB6tqR

関西おっさん久しぶり!

516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:39:56.15 S8T08H7g
だからそれが出来ないなら爆発させろっていってんだろ

517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:40:29.89 2DnS7XyC
だれじゃ?おまえは?

518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:42:45.92 2DnS7XyC
爆発させたらどうなった?
が聞きたい。よく読め。
あんた盟主か?

519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:46:17.83 S8T08H7g
>>512にそんな事一言も書いてないやないかーいwww
言葉足らずっぽいとは思ってたが

520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:48:13.20 U4lMZwn2
ID:2DnS7XyC
またお前か

521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:49:10.20 2DnS7XyC
>解散させて他の同盟移った盟主さんいらしたらアドバイス下さい

ほれ。
だからあんたは解散させた盟主なのか?
つまらんことしか言えないなら絡まんでくれ。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:51:19.68 2DnS7XyC
よく閲覧はするが
始めての書き込みなんだが。
またと言われてもだな。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:52:51.10 LWjivwDm
(行動起こした後の事聞いてもしょうがないんじゃ・・・)

524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:55:44.81 T65hdUh9
>>511
そんな誰が書いたかもわからないものを引き合いに出されてもなあ。
お前はハテナキーワードが死ねといえば死ぬんか。

525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:57:55.05 U2I4OMYA
チケット欲しくないなら解散すればいいじゃん
欲しいなら乞食特定して追放すればいい

別に解散してもああ爆発したんだくらいにしか思われないしその後のIXAが変わるわけでもないから結局自分の好きにするしかないんじゃない

526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:59:21.83 9sL79G0u
>>521
解散させずに丸ごと移ってみた。


527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 18:59:28.72 L2VVYm/F
シュミキチまだいたんかw

528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 19:08:21.56 Z7xN3hLv
RMTって、なんでダメなの?

529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 19:08:37.85 LWjivwDm
はてなキーワードくらいしかまともに取り上げてるとこがないほどしょうもないミスだって気付いてこ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 19:10:01.62 9lHMnIKp
というか同盟員の文句言っときながらID:2DnS7XyCもたいがいなやつだな
類は友を呼ぶだよ
せっかくなら同盟そのままにして変なやつを外に出さないでくれ

531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 19:37:24.03 OatBbztA
>>528
おれがするからお前は金くじひく係な

532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 19:37:28.68 Z7xN3hLv
質問
RMTって、なんでダメなの?

会社自体は認めらて運営されてるようですが。。。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 19:41:53.91 x6qBZTcY
そのゲーム作った会社じゃないところが
そのゲームで利益あげるRMTがダメなんだろう?

意図してないやつだから、よけいにバランスも壊れやすいし

534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 19:44:05.72 jRzB6tqR
運営が設定した以上のお金が流通してしまうから。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 19:44:41.22 Z7xN3hLv
>>533 理解しやすい!サンクス

会社として認める国もマズイな。
業界と争いになるよね。

その会社がある限り、利用者も悪いと思わないかも

536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 20:04:57.45 JNURQ3wB
中古ゲーム屋がそれと似た感じ

最近のゲームソフト会社の中古屋潰しはひどい

537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 20:35:51.27 1RBNnvSK
中古屋とちがって
RMTはゲームの中まで影響でてくるじゃない

538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 20:44:49.12 wAH3nzcZ
金山について質問です
盗難が発生した時、同盟ページの「金山で発掘した宝物」の個数に変化はありますか?

539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 21:13:57.33 WuO3rJ8s
ゲームに限らず、パッケージ販売の場合は新品売った時点でメーカーの儲けは終わりってことじゃない?
RMTの場合、現在進行形のゲームのバランスが崩れる = メーカーやサービス元の収益源を圧迫、ってのが問題じゃまいか。
ゲームもサービスと考えたら、バランス崩されるような行為はそれだけで問題、ってのはあながち無理な理屈でも無いとおも。
あと単純に、大多数のユーザからはズルする行為は忌み嫌われるってのもあるしね。
俺なんかRMTって悪いの?とか聞いてる奴がいること自体びっくりするわw

540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 21:38:06.62 akmn7X+T
ゆとりって事だろ
商用サービスって大前提考えれば
普通は聞かなくても分かる

541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 21:38:57.37 ZkoTcL8R
茶々って必要あります?

542:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 21:40:39.74 Z7xN3hLv
RTMが企業として活動してるしHPみると安全と書いている
規約違反と知らない人は利用してしまうと思われる。
中古CD中古本と同様にその類と同じと思ってしまうのは実情だと思うが。

543:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 21:46:54.81 LWjivwDm
>>541
フル砲防考えない限り要らない
ただし素材としては優秀

544:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 21:49:13.92 0cY2qL6Z
リアルトレードマネーwww

545:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 21:53:54.28 6GDcklFu
>>541
スキルは天島津より協力
武将性能自体は避雷針以上でも以下でもない

わざわざ買うほどじゃないが、砲防部隊が高コスト天極のみとかじゃないかぎり砲部隊に入れておくと
それなりに優秀


>>542
規約読もう
10年前のオンラインゲーム黎明期はともかく、今時RMTを禁止項目に指定してないゲームなんて
殆ど無いし、処罰対象とも明記されてる

546:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 21:58:59.85 ctyzqwQq
>>541
茶々みたいに特徴のあるカードは必ず使い道あるから、持っといて損は無いよ

547:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 22:24:34.00 qs3bF4+p
>>538
減るけどまた掘ったらすぐにドロッと出てくる

548:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 22:38:17.03 ZkoTcL8R
>>543,545,546
ありがとうございます
持っておくことにします
唯一の財産ですしw

549:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 22:44:20.86 6GDcklFu
ああ売ろうか迷ってたのね
どうせ売っても二束三文だし持ってていいと思うよ
クロカンや女謙信みたいなマジで使い道が無いカードよりよほど
用途がはっきりしているしな

550:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 22:56:20.85 E9n4AtYu
謙信子は馬軍師として育成開始した
あれは意外といいわ

551:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 23:21:48.37 1RBNnvSK
>>546
観賞用と保存用ですね?

552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 23:36:02.32 JNURQ3wB
あと実用用にも使えるな

553:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/17 23:50:37.09 wAH3nzcZ
>>647
どうもありがとうございます

554:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 03:01:37.32 M4fHWi8o
実用用wwwwwwwww

なんぞこれwwww

555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 04:31:55.13 mnUbxXmR
俺天上で茶々引いてあーあと思ってたけど、
使ってみたら意外と重宝した。コス1で入れやすくて、確実に防御底上げできるしな。
半兵衛も防御スキル付いてるの落札したわw

556:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 07:05:37.31 GxAJeVen
>>491
どこか詳細に書いてあるとこ、教えてくれー

誤差1未満の精度、つまり、少数点以下をどの時点で、どう丸めるか、知りたいのだ。


557:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 07:48:09.57 oVPHnrkg
>556
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)

558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 08:46:07.12 GxAJeVen
>>557
これに至る部分か。
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)

29と30のメンテが延期だから、東西戦の残り兵、全部消滅させる予定で、今日、頑張って
検証してみる。さんくす

559:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 10:47:41.11 VZy0PQBN
金は購入後6ヶ月で失効となりますが、クエストの金もクエスト達成後6ヶ月で失効という考えで合ってますか

金失効の際は、古い購入分・クエスト達成分から失効されるということでいいのでしょうか


560:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 11:04:37.15 uXxI58BL
>>559
はい

561:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 16:40:03.17 bs15cw/C
所領が3331取れなくて土地不足で悩んでます
みなさん蔵はどれくらい(LVと個数)作ってますか?

562:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 17:14:25.19 GxAJeVen
>>557
これ、認めたくないなー(著者もそう思ってるみたいだが)
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)

敗北時、武将一人の場合と複数の場合の丸め方が違うというやつ。
これ以外はシミュレータには入ってる。

とりあえず、シミュレータに修正いれて検証してみるか・・・・・・

563:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 17:36:01.60 GxAJeVen
>>561
62211、15112、216012個づつという構成の2期を持ってるが、蔵8全部レベル20。

陣屋と兵舎もそれなりに必要(特に陣屋)だから、本城の城郭に隣接するマスは
全部、蔵、陣屋に置き換えた。
本城に棚田は0だから、国離反すると涙目になるけれどね。

それでも、資源的にはどうにでもなる。レベル10くらいの資源生産施設、潰しても、
ま、いーか、ってくらいにはね。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 18:07:29.38 bs15cw/C
>>563
ありがとうございます
参考になりました

565:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 18:12:05.92 FPQ1gDkm
2期目のスタート、★1Lev.20っていくらで売れまっしゃろ?

566:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 18:15:52.50 lc/l478D
>>565
スタート時は需要がほとんど無いから剣豪以外はたいした額では売れない
まだ刷新前なら終わる前に売ってその銅銭でスキル強化や欲しいカードに変えておいたほうがいいぞ

567:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 18:28:27.19 FPQ1gDkm
いや、その乱高下する相場を知りたいんだけど
だいたいの目安でも判らないものかと

568:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 18:44:17.42 +Nx0eF9z
売れるもんは初日にどんどん売ったほうがいい。
初合戦までは持ち越し銭しか出回らないから相場が急落する。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 18:44:20.64 VZy0PQBN
>>560
ありがとうございます!

持ってる金は購入だろうとクエストだろうと同じ扱いなんですよね
まさかクエストでもらった金は刷新で消滅しちゃうとかってことは無いですよね

570:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 19:09:02.77 lc/l478D
>>567
2期ってことだとちょっとわからないが
3→4期の時に3期末に★1Lv20上剣豪が15000くらいで売れたが
4期開始時は同じものが5000くらいでしか売れなかった
剣豪じゃなければ期末の1/5くらいじゃないか
ただ開始時は素材に銅銭まわすような奴は少ないからもっと安いかも

571:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 19:12:55.74 FPQ1gDkm
>>570
さんくす

572:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 21:35:31.09 JdQtIuEe
質問

新領地を取って伐採所が6個作れます。
最終的にこれをすべてLv10にしたい場合、

一つを10まで上げてから、次のを1から上げて行く方法と
まず6カ所すべてをLv1にして、次にすべてを2にしてと平均的に上げて行く方法では
どちらが早くすべてを10にできますか?
(資源には余裕があるものとする)


573:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 21:42:05.98 YSOglHxA
なんだこの質問

574:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 21:47:00.79 7F3o+WQh
とても算数的というかテスト的な・・
中学んときの数学のテストとかこんな論法だったよな

575:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 21:47:53.49 UnJYLrVj
一緒に決まってんだろw
どういう順番でもかかる時間は変わらない。

576:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 21:49:26.59 WRTVz99j
(資源には余裕があるものとする)wwww

577:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 21:55:56.03 uXxI58BL
別に笑うことじゃないやろ
時間がない人はレベル10とかを作って出掛ければいい
張り付いてられるならレベル5ぐらいをたくさん作るといい

578:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/18 22:42:23.91 7F3o+WQh
数字的な回答なら>>575なんだが、これはもちろん全て時間のロスなしで行った場合。
時間ロスの効率や利便性を考えると>>572で言うところの後者推奨だろうな。

579:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:09:06.20 2tMU4OUv
初めて☆8の3333を所領にしたのですが
優先して建てる施設を教えてください

580:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:09:17.17 QajghCMP
村落

581:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:12:45.81 2tMU4OUv
ありがとうございます
あと供給率上昇施設は4種類全部建てたほうがいいですか?

582:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:21:07.35 QajghCMP
冗談を間に受けられても。。
3331をどのように配置しどのように使うのか次第だが、
初めてなら普通にバランス配置だろうから、まずは綿木鉄周りの施設を建てるといい。
最終的に協会or寺や各種兵舎、陣屋や蔵などをどの程度建てるかを決めてから棚田に移ればいい。

供給率上昇施設って各領地1個につき1種類のみしか建てられなかった気がするが・・
ついでに言うなら、全所領でも1個ずつしか立てられないはず。
バランス配置の3331に供給施設はいささか無駄が出るから立てないほうがいい。


583:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:25:00.16 BLv8wMRi
供給率はいらねー。

何番目の所領かによるが、
蔵1つ他全て資源で埋めればいいよ。
で、兵舎とか陣屋とかそういった施設をどこに立てるか決めて、
そこの棚田だけLv3とかにしておけ。
で、立てる時になったら一つ一つ壊していく。
資源の償還の話な。

584:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:26:26.64 WDRFQ6Y/
城主レベルが4になって初めて所領を持てるようになったんですが、
すぐに★1~2とかを取るより、しばらく待って★がもっと高い所を獲得したほうがいいのでしょうか?
教えて欲しいです
ちなみに★が高い所を倒せるほど強いかどうかは、多分今は無理な状況でです

585:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:29:56.76 2tMU4OUv
ありがとうございます
供給率は作らないことにします!

586:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:40:19.25 BLv8wMRi
>>584
クエ兵とれば☆5の所領とれます。
wikiで必要攻撃力確認してください。
合戦無くたって近場の同盟員の城に加勢してみても、もらえた気がします。
最初にもらったカード+白クジ引いた時のカード+市場があればそこそこの武将落とせばいいと思います。

つか、多分無理、ってなんで無理なのかわからん。
とりあえず今もっている最高のカードに兵全て詰め込んで総攻撃力表示させましょう。

ちなみに、各空き地の必要攻撃力が、
例えば槍100 弓200 馬300の場合、
全槍兵の攻撃力が50としたら、51/100 51%
全弓~100としたら、100/200 50%
で弓槍を一緒の部隊にすると合計100%超えるので攻略できます。

587:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:48:25.99 WDRFQ6Y/
>>586
丁寧にありがとうございます!
多分無理、と書いたのは、最初に、何も知らずに本多忠勝に兵積んで★高い所を無謀に攻めて、
兵散らしていたからです
なので戦力的に厳しいかなと思っていたので・・・
計算していけば★5まで取れるんですね
ありがとうございます!

588:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 00:59:44.47 oc5OKjeo
wikiの空き地必要攻撃力のページを見るようにしたほうがいいですよ。
私も3期までプレイしてますが、頭に入ってませんので
合戦の際の陣張り時にも☆5~☆6などはwikiを見ながら陣張りしてます。

589:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 02:08:03.77 tz5chPrR
東西戦で砦や大殿城にソロ突撃したら2ちゃんに晒されるから絶対やめろって書状が同盟内で回ってきたんだけど、そんなルールあるの?

590:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 02:14:04.51 FfmClTAc
嫌がる人がいる事は事実
晒されてる奴がいる事も事実
理由は砦陥落にあまり役に立ってないのに戦功だけ
頭割りでもっていく結果になるから
俺も1回2回程度ならともかく、数十回のソロ突があった砦は攻める気なくす

ただ、別にルールではない

591:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 02:15:25.69 5N22pDqS
武将にスキル3つ持たせて攻撃した時に、
報告書には一武将につき一スキルしか表示されませんが、
報告書に載らないスキルも同時発動でしているのでしょうか?
烈火+義兵+電光の場合で報告書に烈火が出ている場合、
100%スキルの義兵電光はどうなっているでしょう。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 02:21:32.26 FfmClTAc
>>591
100%発動スキルなら表示になくても常に裏で発動している
他の確率依存スキルも表示されていなくても発動している可能性はある

593:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 02:39:55.97 tz5chPrR
>>590
ソロ同盟の人間でも合流に乗った方がいいのかな
東西戦だとたしか同国のには乗れるんですよね?
ソロでやってる人たちはどうしてるんだろう
全体のルールとしては無いのだろうけど、同盟内でのルール付けがあるようなので抜けようか考えてるんですが

594:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 03:35:35.62 FfmClTAc
>>593
同軍でも他国の合流には乗れないが、同国の合流なら別同盟でも参加可能
東西戦では所属国や所属軍全体の連絡をとりあう為の外部チャットが用意されることがあるので、
もしそういった外部チャットが存在するならそこに参加することで国合流には参加しやすくなる

内部チャット(ゲーム内の国チャット)オンリーでも、合流の呼びかけはそこそこあるはずなので
そこで乗ることも可
ソロ同盟の人は大体外部チャットか内部チャットで連携とりつつ合流参加しているケースが多いね

何にしても、東西戦の砦攻略はまず敵の砦に陣を寄せるのが非常に難しい
同盟無所属で発言もしない人は、単体でよほど強くない限り砦に近づくのは困難なので
普通はなんらかの連携が必要になる

595:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 03:39:55.00 FfmClTAc
連携ってのは陣を寄せるために、自分の敵陣攻撃に合流してもらう事や、
逆に他人の陣寄せに乗ってあげる事ね
砦付近の防御を固めている敵国プレイヤーの多くはアクティブなので、
一人で陣を寄せようとしても負ける危険性が高い

そういう連携を取っていれば同盟が別でも自然に砦への合流にも参加できると思うよ

596:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 03:46:53.15 FfmClTAc
長文すまそ
砦のソロ突についてこれで最後

そういう地道な陣寄せやらの作業を皆で数時間かけてやっているところに
10マスギリくらいの距離からソロ突繰り返して戦功持っていく人がいると、
真面目に攻略している人たちが萎えるのは分かるかな

もちろん個々人の時間の都合とかもあるから、そんな何時間もかかる砦攻略に
全部参加できねーよって人の言い分もわかるけど、もしソロ突するにしてもそこは把握しておいたほうがいいと思う

597:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 05:09:15.54 gagplWkP
>>596
ウチの同盟は盟主から書状回ってきたよ。
東西線で単凸繰り返しは「東西線でのハイエナ行為」になり、
他同盟との関係を悪くするから絶対するなって。

どうしても思い出突撃したい人は1回だけにしてくれって。


598:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 06:02:56.97 gagplWkP
みんな弓兵舎はいくつ持ってる?
槍・馬・兵器はLv10を各5個ずつもってるけど、弓だけは1個しかない。

当初予定してなかった弓騎馬を研究しようと思ってるけど、
1個じゃ足りないよね?Lv10の棚田潰して増やすべきだろうか?
(資源には余裕があるものとする)

599:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 06:40:07.83 AoFKmLEj
>>598
資源には余裕があるんだったら槍・弓・馬・兵器ALLlv15*7にすれば良いんじゃないの?

600:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 06:43:40.91 yNnAOoHf
Playスタイルによって違うから・・・
ちなみに俺は
足軽 1
弓 1
騎馬 1
兵器 4
しか有りません。
人口は全国10位以内
一期鯖
総合全国30位

601:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 06:58:48.48 CZFshdUo
質問させてください
刷新・統合のためのメンテナンス時間に
プレゼントボックスから未受領の落札済みカードは消えますか?

602:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 07:19:42.17 8kGmJIz2
>>597
中間の東西戦に関しては、そうすべきだと思うが、最終の東西戦は、まさにおまつりだと思うから、
大目に見た方がいいと思うけれどな。

その辺も、人によって意見違うのだろうな。

軍議期間にそういう話を軍チャなり、国チャで、やっておくと良いと思うが、
仕切り役の信望にもよるところが大きいから、難しいところだ。

603:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 07:22:55.87 E9PFRB6O
>>598
各種2個ずつ。合流ばっかりなら、1部隊に1~2人とかの配置ならレベルを上げれば1つでも足りそう。
ただ、あまりソロで廃プレイするようなら1つでは足らない。

>>601
落札済みのカードは消えたはず。期限が刷新日の14:00みたい感じで書いてるはず。
もしかしたら、いくさにゃんとかプレゼント品は書いてないから引き継げるかもしれない。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 07:28:02.37 8kGmJIz2
「資源には余裕があるものとする」
このスレだけで流行らせる気か(ナニワのおっさんが便乗しそうな予感もするが)

兵舎が多くてレベル高い方が、融通が利きまくるのは事実だ。
でも、使わない施設は、資源マスを潰すのだから、上の前提がなければ、
作らない方がいいわけだ・・・・

そして、「資源には余裕がある」のだったら、研究をしない理由は無いぞ、
研究のスケジュールは他のスケジュールと独立して進行できるのだから。

あれば便利な兵種を研究しない理由は、「資源の余裕」の有無以外には
考えにくいのだが。

605:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 08:09:48.86 CtF68iTZ
ようやく騎鉄と鉄足を開発したのですが生産コストの高さに腰が引けてます
みなさんは合戦期間中にどれくらい生産していますか?
生産量は22000程度なのですが、まだまだ武士・赤備・弓騎を作っていた方がいいのでしょうか?

606:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 08:18:22.62 NFDIk4+m
資源に余裕が有るなら生産パネルは要らん
兵舎と訓練所だろ

607:605
12/09/19 08:29:35.70 CtF68iTZ
2行目おかしかったですね
騎鉄と鉄足をどれくらい訓練していますかという意味です

608:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 08:46:04.32 YjnQHmCH
落札したり、されたりすると運営チームから書状くるけど
それを見ずに捨てる方法ありますか?
報告書は既読にしてから一括削除してるけど、
書状のほうは面倒で放置してたら、同盟のお誘いが埋もれてて1週間遅れでお詫び返信することになった

609:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 08:51:10.61 gagplWkP
>>604
サンクス

そもそもあまり弓を使わないプレイスタイルで、
弓は合戦クエでもらうものという考えだったんだ。

ところが雪斎と加藤嘉明を立て続けに引いたから、
せっかくだからいい兵を持たせたほうがいいかなと思ったんだ。


610:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 08:51:28.78 ZlmzMrm4
>>608
ねー

611:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 08:52:36.72 gagplWkP
>>604
それと

(資源には余裕があるものとする)

これ気に入ったから流行らせたいw

612:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 08:52:38.85 YjnQHmCH
>>610
ないのかー
たまりにたまった書状削除してくる

613:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 08:54:28.18 ZlmzMrm4
>>612
ガンガレ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 08:54:52.21 gagplWkP
>>612
盟主からの点呼書状が来てないといいね。
ウチの同盟では8人ほど追放されたよ。
アクなんだけど返信しなかったから。


615:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 09:18:59.53 W60OErQS
>>605
手持ちの武将次第
好適性武将で追加スキルやスキルレべが充実していれば
溶けにくいから作ってもそこそこ採算は取れる

616:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 09:22:41.59 ZlmzMrm4
鉄足はAB2500以上に載せろ
じゃないと、赤攻撃の槍防に盛大に溶かされるぞ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 10:32:21.76 oc5OKjeo
じゃあ池田輝政はアウトだな

618:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 11:03:06.00 tIr47for
池田使いたいならランクあげればいいだろ


619:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 11:04:27.17 FfmClTAc
それどころか最近人気の新勝永や孫六もアウトだな

620:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 11:05:54.80 NFDIk4+m
その代わりクマーとか義重さん復活!

621:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 11:06:23.93 cTdVevg3
なんと孫六

622:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 11:33:19.70 QajghCMP
>>603
下手なこと言うな
いくさにゃんだろうがなんだろうが
「プレゼントボックス内のアイテムは引き継げません」ってなってるやろ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 11:36:34.47 QajghCMP
>>609
俺も弓兵舎一つだが、弓は長弓をクエ&生産で入手して防御専用にしてる。
その代わり弓兵舎はLv13だけどね。
雪斎や加藤なら防御でしか使わないだろうし使用頻度はそこまで変わらないと思うけど。

ちなみに槍2、馬4、器3、だよ。各5なんてパネルの無駄にしか思えんわ。

624:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 13:30:27.24 BsqQT2gB
自分は馬3槍3弓2器2で今の所やってる

625:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 13:30:35.50 oc5OKjeo
槍2 馬3 弓1 器1 

全部LV15 これで十分

626:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 13:41:02.12 1I/cuZWb
槍,弓,馬,器=2,2,4,3

ちなみにlv15まで上げるよりパネル2つ使った方が資源的にお得

627:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 14:04:59.96 dMEyPbQr
1→2期に入る鯖なんですが、スタートダッシュされる方の金の使い道と、具体的な方法を教えてください。

当方の剣豪
★4lv20特細川 ★4lv15武蔵 ★3lv20塚原 ★3lv20丸目です。

また、初戦で戦うには剣豪少な過ぎですか?

628:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 14:30:42.93 oc5OKjeo
金?銅銭じゃなくて?

629:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 14:39:43.93 dMEyPbQr
銅銭はカード破棄→購入に使うと思うので、どのあたりに金を使っているのかな?
と思いまして…。


630:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 14:40:19.04 1LBa7snj
金と言うのはクエ金の事?

631:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 14:41:17.35 oc5OKjeo
普通にデッキと資源と
あとはスタダするときは経験値UPくらいじゃないですかね。

632:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 14:48:42.25 tIr47for
スタートダッシュは資源ブーストとコスト課金しかしてないかな

633:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 15:13:45.49 cTdVevg3
経験値UPはでかい

634:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 15:37:53.35 wckxJiN6
>>627
経験値up
資源4種up
でおk

>また、初戦で戦うには剣豪少な過ぎですか?
少なすぎ



635:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 16:06:52.78 W60OErQS
>>627
そのランクだと実稼働率がかなり落ちる可能性あり


636:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 16:21:14.78 oc5OKjeo
盟主だけ狙えばいいんや!

637:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 16:34:32.05 yGLqwDtS
炎クジから3枚目の極を引きました。3枚とも本多富正なのですがどうすれば良いですか(´・ω・`) ?

638:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 16:43:11.56 QajghCMP
売れ

639:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 16:52:11.94 oc5OKjeo
2枚売れば別の極買えるんじゃないかな

640:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 16:56:23.16 1LBa7snj
4.5万で売れたとして、9万*0.7=6.3万か・・・
変えてもろくな極じゃないな

641:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 16:59:05.01 Su17IdjS
皆さんの周りの本屋さんにはまだ千姫シリアル付き攻略本売ってますか?

642:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 17:04:15.11 kowoSpyF
刷新後登録してた城主垢は登録しないでも
削除されませんか?
されるとすればどれくらいの時間で削除されるのでしょうか?


643:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 17:42:36.61 TW05VWpy
合戦中に敵の出城が落ちてたんで領地を攻めてたんですが(片道1時間位)、相手の方から書簡きて
長距離うぜええ死ねカス
とか散々罵倒されました、何がいけなかったのでしょう?

644:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 17:46:57.36 1LBa7snj
>>643
領地落としても、戦功10しか入らない(空き地に領地作った時と同じ戦功)
わざわざ1時間もかけて戦功10取りに行ったら、嫌がらせと思われても仕方ない

645:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 17:47:28.23 t8E5AvmV
マジレス禁止

646:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:08:36.27 5TcAYeLv
17-20鯖なのですが、33310を3つ取りました。
今後の所領は狙えるなら33310を1つでも2つでも狙ったほうがいいでしょうか。
それとも☆8の資源3種特化を1つづつがいいでしょうか。
村ふっかつ禁止同盟なので供給率上昇施設はつくりません。


647:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:08:37.72 oc5OKjeo
>>642
かなり放置してても削除されないはず。
ただ、その次の刷新まで放置してると
「引継ぎの為の最終ログイン日」って表記があるから消されるんじゃないかな。

あと、運営とは関係なく余りにも遅いと
中華が蔓延してるので、登録できなくなる可能性がある。
引継ぎ城主は優先されると思うけども。

648:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:10:57.65 LkIDpHun
そもそも33310を今頃3つなら次はもう残っていない

649:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:11:52.51 5TcAYeLv
い、いやそれがまだ 距離20以内にあるのです。

650:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:11:58.10 oc5OKjeo
>>646
供給力上昇施設を作らないのなら、各種特化所領を取る必要は無いですね。
タイル数は3331>6221なので、所領を復活しないのなら
3331を取れるだけ取り、あと6221取るとよろしいかと

651:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:17:42.38 kJtMvQZW
加勢部隊の部隊長のHPか指揮兵が0になったら離脱するのでしょうが、
その際、離脱は本領かデッキへ即リターンなのか、
行った距離を歩いて帰って来るのかどちらでしょうか?
また、小隊長のみHPや指揮兵が0になった場合は
どういう行動になるのでしょうか。

652:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:22:01.95 QajghCMP
>>647
適当なこと言うな。
期間は明確にしてないが、登録してないと消されるぞ

653:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:22:48.08 kowoSpyF
>>647
わかりやすい説明ありがとです。
あなたに脇坂さんのご加護がございますように。

654:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:24:01.23 kowoSpyF


655:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:25:29.82 QajghCMP
>>643
相手がキチガイだから無視でおk

>>651
加勢の場合は即帰還するというか、デッキへ戻る
小隊長のみの場合は、その小隊が即デッキへ戻る

656:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:27:54.81 QajghCMP
>>654
放置城主のアカウント削除については明確な情報がない。
人口xx以下の城主が定期的に消される。
刷新登録なんて面倒なことでもないんだからさっさと済ませておくほうがいい。
で、その後どうしても消されたくなければクエ金を消耗しておけばその半年間は間違いなく生き残る。

657:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:31:38.27 kowoSpyF
>>656
ありがとうございます!
仕事の関係で半年ぐらい遊ぶ暇がなさそうなので質問しました。
クエ金消化やってみます。

658:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 18:40:15.12 5TcAYeLv
650さん 有難うございました。頑張ってみます。

659:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 19:10:41.96 kJtMvQZW
>>655
ありがとうございます。

660:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 19:19:07.06 QRAG3Eyc
>>643
それは普通に嫌がらせの範疇に入る
・その相手の領地を陣にして他の所を攻める
・自分の名声0で、かつどうしても戦功10がほしいような状況
これなら時間かけて他人の領地攻める理由になるけど、それ以外の理由で領地か戦功10ほしいなら空き地に旗立てときゃいいだけだし、わざわざ長時間敵襲つける必要性がない


661:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 19:41:38.66 W60OErQS
>>643
自分が陣張りなどで必要な位置なら全く気にしないで無視

662:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 19:52:29.97 UWMFv1nS
自国と合戦成立(攻) って防衛でよかったよね?

663:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 19:55:43.94 stt8sKHa
うん

664:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 19:58:52.01 m6hN6wz5
前回の合戦で城・村を落とされたのですが・・・
村だけ復活なら問題無いですよね?

城を復活させなければ
村・砦は、次回の合戦で攻撃対象にはならないですよね?

665:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 20:05:25.08 W60OErQS
>>664
んだんだ

666:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 20:07:41.19 1kwFS8h1
でも防衛なら出陣できんから戦功あげれんがな

667:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 20:09:42.65 7QQTb4Lz
低レベだと防衛戦は捨てたほうが賢いように思う

668:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 20:31:58.37 ClCOFK+3
少しは城主経験値稼いだほうが良いだろ

669:601
12/09/19 21:04:47.02 CZFshdUo
>603
遅くなりましたが、回答ありがとうございます。

刷新前にうっかり取引入札しゃちゃい、2枚目入札しかけて「あれっ?」
と思い質問した次第です。


670:664
12/09/19 21:07:57.79 m6hN6wz5
回答ありがとうございました。

>>666
>>668
内政メインで進めてるので、クエスト兵のみ。
合戦に参加しても陣張り・敵陣を空き巣するぐらいしかできないのです。 ><

671:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 22:15:45.70 cUy/G/WH
>>670
内政メインでクエ兵しかいないなら村は落としたままで城復活だよ。


672:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 22:20:19.40 stt8sKHa
というか基本的なことわかってないんじゃないの?
自分の国が戦場になった場合、本拠城復活させないと、村どれだけ復活させても、陣攻撃はおろか開拓攻撃や空き地攻撃すら出来ない
どうがんばっても戦功0で終わるよ

673:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 22:23:09.08 riCQEem3
>>656,657
2期に一緒の同盟だった人が、3期始まってもずーと登録せず、
3期最終戦の直前になって城主登録してきたよ。
新規じゃなくて以前のカードそのままに。

674:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 22:56:10.23 NZ78UZ7W
21+22鯖は今後23+24鯖と合併しないとは本当でしょうか?

以前1+2鯖は3+4鯖と合併して1-4鯖になりましたよね?

675:670
12/09/19 23:13:01.10 m6hN6wz5
言葉足らずでした。

>>671
>>672
そんな状況なので、合戦参加は避けたいのです。
でも、村にはブースタ施設を作ってるので、ちょっとでも資源を増やしたい。

そんな感じです、、、

676:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 23:21:32.77 RGH89glG
URLリンク(www.ixawiki.com)
wikiのここを見ると
糧のみ供給率上昇施設があると
逆に生産量が減っています。

糧に関しては供給率上昇施設を作らずに
棚田を作っておいた方がいいんでしょうか?

677:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 23:27:17.89 ClCOFK+3
つーか供給率上昇施設自体誤差どころか下手するとマイナスになるから建てんで良い
「陥落している間は効果がない」と言うことを計算に入れてないよそれ。毎回フェニックスさせてもそれに見合った効果は無い

678:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/19 23:29:15.64 ClCOFK+3
あとその計算で糧が減ってるのは供給率上昇施設が棚田の変わりに建ってるから当然の事

679:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 00:23:35.72 3WJ8Rjrf
供給Up施設はシビアに資源管理する必要がなければいらないな
終盤の資源なんて誤差みたいなもんだし
陥落してると復活させたくなるだろうし
育成用の村とかなら作ってもいいかもね

680:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 00:30:04.88 E1AmAAwb
資源アップ施設は建てないことを推奨という回答でいいじゃないか
質問スレに聞きに来る人たちにはその方が親切

681:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/20 01:33:18.32 nqlQG/tR
>>660
たった1時間で、しかもただの領地の場所が嫌がらせになるわけないだろ
お前の考え方自体キチガイ扱いされるから気をつけたほうがいいぞ


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