戦国IXA(イクサ)質問スレ part74at GAMESWF
戦国IXA(イクサ)質問スレ part74 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/05 16:07:35.74 Ryw/AD1d
>>1

3:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/05 16:46:28.59 oUi8C10J
1乙!

4:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/05 18:16:15.16 polaRllW
1乙
特の北条綱成の指揮兵数が2345人と唯一半端人数なのは、作者の遊び心ですか ?

5:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/05 19:35:36.43 8Tq74O03
>>4
富田重政「……(チラッ」

6:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/05 20:37:07.14 SMRKAjLs
>>5
千代「…」

7:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/05 21:59:08.36 VE3kUVJS
ここは前スレ埋めてから使おうか

前スレ
戦国IXA(イクサ)質問スレ part73
スレリンク(gameswf板)

8:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/05 23:00:37.68 iLuFg5yG
石川五右衛門「半端とかないわー」

9:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 09:23:36.18 Po0DkGVp
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..               ∧_∧  /||___|^ ∧_∧
..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
.....            ∧_∧ / //.. ||...||   |口| ||し      新スレです
.......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "


10:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 10:18:43.27 tqvkP4up
取引で似たような額で羽柴と輝元がいるんですが
落とすとしたらどっちがいいですか?
ちなみにどちらも即決状態です

11:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 10:21:24.99 Po0DkGVp
輝元

12:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 10:28:31.87 tqvkP4up
>>11
早速ありがとう
似たような感じなので迷ってました。
できればなんで輝元なのか知りたいところですが、まずは落としてきます。

13:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 10:31:57.60 c/VWd9XX
あーあ、やっちゃった

14:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 10:55:10.26 PopTT62c
>>12
輝元のが相場高いから同じ位の値段なら輝元で正解ですよ
秀吉は絵のせいで相場安めですからねえ


15:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 11:28:07.61 tqvkP4up
>>13
えっ・・・!

>>14
ありがとう、確かにあの絵は・・・w

16:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 11:32:29.66 OIeYNt36
兵数は微妙に秀吉が勝ってるけど
スキルは輝元の方が圧倒的に優秀だし
今は祭りで出まくったけど相場も落ち着いて
2・3万銭は高くなると思うよ

17:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 11:38:54.83 7qxvRnXu
>>15
輝元イケメン!

18:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 11:42:43.15 eJrNcqL7
関が原のときに大阪城に引きこもってたやつが優秀だなんてゲームバランスめちゃくちゃ

19:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 11:44:17.99 7qxvRnXu
一応総大将だからかw
さこんはリニューアルされないのか

20:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 12:28:32.08 tqvkP4up
みなさん、ありがとうございました

21:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 12:45:55.96 DToPVf8W
極み柿崎引いたけどこれ売って極み信長買いたい
でも本当はもう少し貯めて輝元を買いたい
輝元うちの鯖じゃ羽柴よりかなり高いんだよなあ

22:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 12:55:07.52 lzO799Z0
たしかに信長のほうが強いけど
極砲攻部隊作るなら柿崎も入るだろ
手数料払ってまで信長に買い換える必要なし

23:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 13:04:30.97 DToPVf8W
>>22
天持ってないし3.5コスにあこがれがてるんだ
砲攻極みはコス3なら2枚持ってるし速度極み1+砲攻極み3の編成で組むから
引きたての柿崎売って信長入れたい

24:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 13:11:43.30 Po0DkGVp
俺の中では 極 きょく なんだが

25:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 13:31:17.34 4KXW1gBk
シークレット武将ってどうやったら手にはいんの?
もしかして課金?
あと城主30行ったらもうあげる意味ない?

26:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 13:39:05.41 MsuOZM1n
>>25
課金クジか炎クジ
30行ったらあとはもう狙って上げる必要は無い

27:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 13:50:31.07 4KXW1gBk
>>26
サンクス
助かった

28:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 13:54:37.53 bV/I8zhj
☆8がなくなったら、おすすめの☆7ってどれになりますか?


29:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 14:27:07.89 f7yq5sRN
>>25
国が強国で、頻繁に防御側に回ることが多く、加勢が期待できる同盟の盟主なら・・・・・・・
レベル36にして、本城Lv20を試みる価値があるかもしれない。

30:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 14:29:49.22 MsuOZM1n
俺が取るなら424か132だけどこれは人によって変わるかもわからんね

31:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 14:42:31.62 0FJK8fQV
>>28
89331が使えない以外どれもそんな大差ないから
むしろ立地で決めたほうがいいよ

豪族砦の近く取って防衛時の陣張り楽にするとか
遠い味方への中継地点として使うとか

32:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 15:13:40.42 Lcxh2fkC
序盤の剣豪空き地攻撃について質問です。

今度1期→2期になる鯖なんですが、★1,2の剣豪が極、特、上で10人位います。
銅銭は5万弱位引き継げそうです。

城主LVを早く上げるのには剣豪2人+生贄2人位で空き地を攻めるのが良いのでしょうか?
また、その時は生贄のカードはLV幾つ位で変えて行くのが効率良いのでしょうか?

33:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 15:35:04.25 Po0DkGVp
★3が無く
★1と★2なら攻める領地は☆5がいいでしょうね。
剣豪2人とLV0を2人で

生贄カードが残りちょっとで上がるという場合は再突撃してもいいけど、
基本的にはLV0討伐ゲージ300で一度突っ込んだらすぐ破棄が効率いいです。

34:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 15:37:33.57 0FJK8fQV
剣豪ごとの攻撃力や得意兵種にもよるからなぁ
★4あたりに突撃がいいと思うけど、まだ期末なら今のうちに
自分の剣豪で空き地に突撃してシミュレートしてみたら?

Lv0のカードは基本的に一回Lv上げたら即破棄などで処分
使いまわそうとすると効率ガタ落ちする

35:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 15:55:52.32 Lcxh2fkC
33,34さん レスありっす!


36:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 17:16:53.95 Kk8DuzDI
全スレ>>1000さん
回答どうもです
極信長が砲攻なのか砲防なのか決めかねてますが
とりあえず特滝川に鉄砲隊布陣とかを持たせて見せようと思います
ありがとうございました

37:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 17:21:18.82 OIeYNt36
スキル不一致は
コスト比1000以上だと
個人的には思う。

38:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 17:44:12.79 2NtdHaB8
このスレのレベル落ちすぎだよな
極信長を砲防で薦めるような人は書きこまないのが一番親切だよ

39:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 18:23:28.56 eAew/RT7
>>36
特滝川とか極織田を防御に回すカード資産なら兵法極は部隊に1人で十分。
後々まで使える顕如をランクアップさせて軍師にするのがいいと思う。
カードが揃ってないなら砲攻スキル持ちにも砲防を任せるのはありだけど
極信長はもったいないからステ振りやスキル追加は攻撃向けで考えるのをおすすめするよ。

40:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 18:39:41.69 06tEV2PF
初期値450 成長2.5以上は全員兵法極でいいよ。

41:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 18:43:40.89 m9A0SpW8
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

42:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 20:27:14.71 A8BZaD7Q
合戦中は同盟の加入や脱退はできないとwikiにありますが投票期間は可能なのでしょうか?

43:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 20:32:49.36 O+0nX3fv
村落や砦の位置って指定できないんでしょうか?

44:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 20:58:28.21 8hMBl2z/
>>43
ちょっとなにいってんのかわからないです

45:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 21:14:05.71 Po0DkGVp
>>42
可能です。

46:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 21:14:26.38 f7yq5sRN
>>43
あっ、意味わかった気がする。

開拓地を拠点にする際、村落や砦の拠点内の座標を変えたいということでしたら、
それはできません。座標(1,1)に固定です。

47:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/06 21:26:51.73 A8BZaD7Q
>>45
ありがとう

48:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 04:03:54.05 41vLYZvM
3期鯖で、柳生さん引いたんだけど、これって攻防どちらで育てるの正解?
今の所、剣豪に防振りは無しで、極剣豪も居ない状況だと
今更1枚ぐらい防振りするのは無意味かな?

49:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 04:34:17.51 LutQiZSu
柳生さんは売り飛ばすのが正解じゃないかな

50:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 04:34:37.87 i+GIlTyT
>>46
となると資源の配置も見ておかないといけないわけですね
ありがとうございました

51:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 07:48:09.32 i29E5Txt
>>48
攻撃剣豪としては他よりちょっと強い、防御剣豪としては屈指だけど
枚数揃えないとそこまで出番がないから迷うよね。
可児さん混ぜて、宝蔵院→防 新陰→攻にしたら?



52:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 07:56:13.45 yiso+Zm2
>>51

件名 柳生石舟斎 Lv0の合成結果
本文 スキル 土壁の術LV1 を習得しました!
可児才蔵Lv0は消滅しました。

53:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 10:31:59.97 /TG9jTL6
それぞイクサ合成クオリティ

54:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 10:35:45.84 dhMNFQFV
序で育てた方がいい武将カードってありますか?

55:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 10:45:44.67 uAP8hBgU
>>54
無い マニアックなこだわりがあればお好きなカードを^^

56:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 10:46:42.62 /TG9jTL6
無いよ。序盤、カード揃ってない時期に上杉憲政とか使う人も居るけど、
特カード揃ってきたら使わなくなるし。

57:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 10:47:58.91 Wq+VI3qr
僕は円陣がついた大友たん!

58:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 10:48:35.17 Jh/UKbvl
序と上の間ですら性能差の違いははっきりしているので、ランクアップ用の餌に育てるくらい
かろうじて上杉憲政が槍防として使えるラインにいる位か
飯富や小国は兵数も適性もそこそこで、ランクアップ用育成に向いている
あとは完全に趣味の世界

59:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 11:55:19.03 NqM3SpHs
序幽斎が一応剣豪の端くれなので
兵1防御で守る際には並べておく候補の上位に入るんじゃね

60:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 11:57:49.39 NqM3SpHs
あ、可児もだな

61:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 13:48:29.08 cJAlO+Kb
カニはレアスキルが無駄に2つ付いたから仕方なく使ってる

62:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 14:50:37.05 pcBKQtA1
>>54
上杉憲政に運用術と神行法付けたのは、4期目の今でも使用頻度高い

63:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 14:54:47.44 yMuKEhKj
27+28でやってます
電光素材っていくら程で取引で落とせますかね?

64:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 15:27:48.13 uAP8hBgU
>>63
自鯖の市 毎日見ればいいだけ

65:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 16:27:00.11 /TG9jTL6
電光素材と言っても10種類以上ある。
その日によって出品数が多いのが値が割れやすくて安いと思います。

66:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 18:15:39.74 T4oiOKLp
電光石火は、スキルレベル5までしか上げないなら、迅速との差は
そう出ないと思うから、まず迅速追加で行った方が良いかもね。

因みに10レベルで電光25%、迅速20%
ただし電光は、100%で攻撃チョイ上げのおまけが付くけど。

67:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 18:37:14.39 AfUjElkd
盟主さんに加勢する場合…
4武将・それぞれ兵1じゃ、迷惑でしょうか?

68:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 18:38:42.57 nprHr5KC
>>67
迷惑ってこたぁないし、無いよりはマシだけど
明らかに盟主狙いで周りに陣張りされてる場合は
フルスタックの1部隊送ったほうが良い

69:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 18:39:22.25 /8ftuxQ5
迷惑じゃないけど何やってんだコイツと思われる

70:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 18:41:49.88 WFzcLPfv
>>67
合戦1回目の大同盟はLv20序に兵1で加勢を集めて将防のみでカッチカチにするのは普通の手
大量に集めないとあんま意味無いから盟主さんから送ってくれるよう要請されるんじゃない?
ただ5,6回過ぎてもまだ兵1加勢はポイント泥棒と思われる

71:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 18:42:39.41 3bUpUp26
メッチャ良いもんやるわ~

あめちゃん

みたいな煮え切らない感じ

72:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 18:42:52.23 tXosRoMK
兵1加勢が必要なのは序盤ぐらいやろ

73:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 18:49:38.67 AfUjElkd
ありがとうございました。 orz

wikiを読まず、初陣でクエスト兵のほとんどを溶かしてしまったので…
兵は用意できる兵種でも300~500ぐらいが限界。

盟主さんに書状を送って直接確認してみます。

74:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 18:50:07.29 /TG9jTL6
まあ最初の剣豪ノックで避雷針になって加勢落ちするな。
防御P泥棒したいんだろうが最初の一発目にしか役に立たない。

75:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:01:34.72 NqM3SpHs
まあ普通の盟主なら500の練兵が限界の同盟員にまで
加勢要求してこないはず
内政が落ち着いてからで良いですよってなると思うよ

76:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:01:53.52 negW4Vh9
ぶっちゃけ加勢なんて送ってる暇があったら秘境に送った方が絶対有意義

77:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:06:30.25 AfUjElkd
>>75
そんな感じの返事が来ました。

同盟掲示板で「防御の時は盟主に加勢」なんて表記があったので、加勢ありきで考えてました。
とりあえず、邪魔にならないよう内政・軍備をガンガリます。 (`・ω・´)ゞ

78:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:13:43.92 negW4Vh9
加勢放置は基本的に「自分の城が落ちそうな時に最後っ屁として」やるもんだよ
普段はあんまり考えなくて良い

79:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:14:58.12 y6ftptYL
今月刷新する29~30鯖でプレイ中です。
刷新前の状態をプレイできるのはいつまででしょうか。
具体的には、炎チケのクエストをまだ2つ残しているので、いつまでクリアが可能なのかしりたいです。


80:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:17:30.14 3bUpUp26
内政頑張ってるから練兵疎かで加勢できないならいいんだけど、まったく人口のび無いのにチャットには毎日くるやつ居るんだよな
お前は資源施設ポチってからチャットやれと

81:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:24:59.07 pPhqh53Z
アドバイスください

旧島津(鉄砲) 初期10 弾幕10 砲円陣10
新毛利(鉄砲) 初期10 弾幕10 砲円陣10
清正(鉄砲) 初期10 弾幕10 真田丸5
本多正信(鉄砲) 初期10 釣瓶5 真田丸5 12.5

旧足利(鉄砲) 初期10 弾幕5 鉄壁5
秀頼(鉄砲) 初期5 弾幕5 鉄壁5
今川(弓騎) 初期5 弾幕5 鉄壁5
真田父(弓騎) 初期10 土壁5 鉄壁5 8.5

朝倉(武士) 初期10 槍円陣5
前田(武士) 初期10 槍衾5 槍円陣5
小次郎(武士) 初期10 槍衾5 槍円陣5
おまつ(武士) 初期5 槍衾5 槍円陣5 10

津軽(武士) 初期5 槍衾5 槍守護5
佐竹(武士) 初期5 槍衾5 槍守護5
新勝永(武士) 初期5 槍衾5 槍守護5
斉藤(弓騎) 土壁5 矢雨5



82:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:27:02.61 pPhqh53Z
他にもってる防御カードは

極・石田
特・顕如・榊原・下間・長野・市・初・雪斎などです

一戦防衛で上位を狙いたいのですがなかなかうまくいきません
追加で購入したほうがいいカードがあれば教えてください

83:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:29:17.22 yDd7/QCT
まぁ自慢なんだろうけど一戦防衛なんて運なんだしどうしても更新したいなら
複垢で大筒でも突っ込ませれば良いんじゃないかな

84:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:29:32.48 3bUpUp26
天秀吉

85:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:30:47.92 pPhqh53Z
いや自慢じゃないですよ
天下格付けだと30位くらいだし

予算は30万くらいあります
秀吉や如水には手が届かないので幸村や孫市を買えば強化できますか?

86:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:31:01.42 negW4Vh9
2部隊目、全防と弓砲でスキル固めて余り無駄の無い砲部隊にしたのは評価するけど
単純に純粋な砲部隊で統一したほうが絶対良い

87:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:31:04.00 WXP9HXEh
フル鉄足にすればよいのでは?

88:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:31:35.04 negW4Vh9
×余り無駄の無い砲部隊
○余り無駄の無い弓砲混合部隊

89:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:33:32.24 /TG9jTL6
一戦防衛は真っ赤なエリアに出城を出すとか、
盟主城近くにバンバン陣を張るとか、色んな要素が絡んでくる。
単にカードだけじゃ難しい。

90:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:43:58.99 b3cf0Wh7
小次郎に槍スキル持たせてるのがもう見てらんない

91:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:47:06.14 pPhqh53Z
あ、小次郎は釣瓶と鉄壁の砲対応のもいます
やっぱり砲部隊を2つ作った方がよさそうですね
小次郎を移して幸村買って砲部隊を強化してみます

たくさんのアドバイスありがとうございました!

92:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:50:42.83 b3cf0Wh7
そんな小次郎あるならどう考えても砲運用以外の答えないだろw
スキル完成して誰かに見せたかったのはわかるけど次からはブログでやってね

93:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:52:25.07 pPhqh53Z
これで完成ですか?
質問スレで回答すらせずにずいぶんとひがんでますねー

94:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:52:29.55 3bUpUp26
相手が攻めてくれないのは下手くそなんだよな

95:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:53:26.08 WFzcLPfv
一戦防衛を更新したいのに弓騎馬入れてるのはおかしいよ
槍と砲だけが基本

96:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:54:15.53 b3cf0Wh7
デッキを見せびらかしに来るのは質問じゃないからなあ

97:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:55:13.49 pPhqh53Z
大合流が飛んでこないんですよね
2~3人の合流なら壊滅になりますけど更新できないんです
弓騎抜いて砲2槍2で試してみます

98:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:55:40.84 tXosRoMK
>>79
次の合戦が最後
あとは東西戦だと思います

99:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:56:15.58 Mj8ZkEYp
ID:b3cf0Wh7
真っ赤になって噛み付いてるのお前だけね

100:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 19:57:44.50 b3cf0Wh7
>>99
あ、自演ありがとうございますw

101:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 20:04:57.71 nlXH7FOA
ID:b3cf0Wh7もアレだし反応して煽ってるID:pPhqh53Zもゴミ
どっちもどっち

102:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 20:08:13.11 i29E5Txt
銅銭的には幸村&孫一余裕で買えそうだから買うとして
鉄1 13コス
 島津,毛利,清正,幸村 
鉄2 8.5コス
 足利,小次郎,孫一,本多(本多を軍師にしない場合幸村と入れ替えても)
鉄&槍(弓) 8.5コス
 顕如,頼廉(鉄or槍),秀頼,義龍(槍or弓)
槍 10コス
 朝倉,利家,おまつ,津軽
こんな感じでどう?

103:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 20:33:22.55 WL7PB273
俺にはID:b3cf0Wh7が僻んでるだけに見える(´・ω・`)

104:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 20:35:57.06 MbLKJ58K
質問風自慢は普通にうざいわ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 20:37:01.08 h9A8A3AW
>>82
四期目の鯖で一戦防御と一戦撃破の更新だけ楽しみにやってるけど、防御スキルは鉄壁6を基本にして初期や極みを見せないようにしてる。
小次郎は自分も砲と槍を状況によって使い分けてるけど、避雷針スキルブースターなので割りとどうでもいい感じ。


106:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 20:53:07.33 h9A8A3AW
あとピンクハゲは槍円陣、鉄壁、槍でランクアップ推奨。
特 本願寺 星2軍師にして同一合成で極みつけるとか、弓は使うけどノック時に意図的に被害を出すために長弓を1武将使うぐらいで弓防スキルとかいらない。なんというか、カードより前にスキルと兵の構成を見直した方がいいよ。
自分は武士も使わない。

107:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 20:59:14.20 ujc9+Sec
やっとレベル20になった初心者です
これから練兵を始めて合戦に挑みたいのですが
戦い方が解りません。簡単に学べる、お勧めのサイトとか
方法があれば、教えてくださいお願いします。

108:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 21:02:13.51 nlXH7FOA
鯖を言え。話はそれからだ

109:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 21:02:41.97 /TG9jTL6
LV30まで参加しなくていいよ。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 21:07:51.35 h9A8A3AW
長文連投でうざくてすまんがあとひとつ。

大合流打ってるアクティブの補佐クラスや合流の指揮とってそうな奴、廃課金同盟の中堅あたりを叩けば比較的合流飛んできやすい。

111:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 21:09:36.61 ujc9+Sec
鯖は34です。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 21:15:24.06 iqbA+9Ls
>>111
合戦で上位に入ってる同盟に入って、合戦時に外部チャット(があれば)行って
素直に初心者である事、何もわからないので色々教えて欲しいと言えば
盟主や誰かが教えてくれる

113:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 21:16:48.78 tXosRoMK
>>111
30まで地道に内政したほうが吉よ
しかしみんなそんな考えだろうからレベル30未満は兵1防御の可能性がある
つまり地雷を踏まないことを祈りつつ参加するか静かに内政をするか

114:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 21:31:13.88 T4oiOKLp
やはり同盟加入が一番良い。
何しろ、ここで質問する様な事を、チャットなどでリアルタイムで質疑応答
出来るしね。

10位以内の同盟がお勧め(合戦報酬獲得)だが、2~30人クラスだと
攻撃でも防御でも、1人の負荷が高い為、大変な半面、やる気させ有れば
文字通り遣り甲斐の有る楽しいゲームになる可能性が高いよ。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 21:33:03.96 MfwZTiGs
合流にしても手取り足取り教えて貰ったわ。

116:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 22:33:44.85 XlwUjnTf
>>97
赤10合流を出城MAX&槍のみでガードしたら一戦防御すごいことになるぜw

117:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 22:52:46.01 fyQJZaNd
祭りくじっていつまで引けるのでしょうか?

118:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 23:20:53.78 bTe2O8SE
幸村、清正、小次郎、孫市が全員初期スキルLv5の状態なんだけど
初期スキル上げるの優先した方がいい?それとも円陣・釣瓶をつけるのが先?
ついでに聞くと誰から強化に手をつける?

119:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 23:23:40.02 YA2D2viU
トップやイベントから消えてるな
URLリンク(cache.sengokuixa.jp)
10月予定のメンテナンスまで引けます

だって

120:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 23:31:45.80 NqM3SpHs
>>118
課金くじで円陣素材他がある程度供給されるのか
合成は銅銭主体なのか金主体なのか
あたりによって話は変わってくる

序1金合成するなら銅銭はそこまで大量にかからないはずなので
それぞれの素材が手に入った時に順次で良い
銅銭主体の合成でLv5以上に上げるなら清正と小次郎を優先で
砲でしか使えない孫市が最後
砲防スキル素材も銅銭で買い集めるなら後回し
それまでは比較的安価な鉄壁やら砲布陣で誤魔化しておく

121:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/07 23:58:09.69 fyQJZaNd
>>119
ありがトン。
もしかしてーと思って引いたらワッキーだったwww
お前らワッキー消さずにかわいがってやれ。

2つの鯖で15枚あるけど9月最後までずっと待つ。

122:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 01:25:54.67 GbEXohTg
防御武将の高速配置のコツについて皆さんの意見を聞かせて下さい

今の自分のやり方は、攻撃武将含めて兵は外しておいて
ソート条件を

指揮兵士数 降順
HP 降順

で、すぐに配置可能な防御武将のみが
1~2ページ目に来るようにしています

ツール以外でもっと効率的なやり方などありましたら教えて下さい

123:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 01:31:12.08 b9qYvd0b
兵士外したらデッキに置けないだろ
防武将はなるべく常に兵をつけておく
その状態で防御力降順、コスト昇順あたりで連打配置。

124:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 01:31:47.32 b9qYvd0b
答えちゃったけどおっさんくせーな・・・

125:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 01:39:41.62 GbEXohTg
>>123
すみません説明不足でした

正しくは防御武将以外の兵を外しておいて、です

防御力ソートは以前やっていたんですが、兵法振り武将を
出す為に検索条件を変えねばならず、
緊急時に間に合わない事が多いので先ほどの形になりました


後、あの人ではないです

126:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 01:44:09.52 UEFgEwzv
>>123
防御力降順、コスト降順って防御剣豪が上の方に来ないか?
よほど育っていれば問題ないけど高速部隊の相手するには役者不足じゃね

127:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 01:45:01.46 UEFgEwzv
すまん書き間違えた
防御力降順、コスト昇順って防御剣豪が~

128:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 01:55:31.33 GbEXohTg
追加ですみません
想定している敵襲は、気付いた時点で
50秒未満の赤や弓騎馬、
1分から1分30秒くらいの騎馬鉄です

129:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 04:16:36.23 zBuWVc7x
>>125
防御力降順のみでソートして、軍師はその時何ページ目に来るかを大体覚えるようにしてる。
もっともホントに時間ない時は軍師置かないことも多い。
兵科すら揃えられないこともあるし。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 05:27:48.52 1CHv08bM
1分で対応するには、現行のシステムじゃソートで指揮数の多い順に
並ぶ様にして、連打するのが一番確実にフルデッキ組める様だ。
この時は、兵科を揃えるとか軍師とかは二の次で、騎馬鉄を選ばない
様に気を付ける事だけ優先。

これで、1分以内でコス40のフルデッキは一応配備出来るので大概の
相手に勝利か、キズを与える事が可能。

131:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 07:29:12.05 GbEXohTg
>>129-130
やはり現行の仕様で高速部隊に対応するには
ある程度の限界があるのですね

ありがとうございます!

132:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 08:39:53.39 NPvvBn+Z
討伐ゲージ:降順
指揮兵士数:降順
防御力:降順

の順でソートしても回線速度が0.4Mbpsなので
配備途中に着弾して鉄砲が溶かされるパターンです。

133:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 08:55:00.92 UelTjasa
まだテレホーダイなの?

134:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 09:55:14.93 VI32HKRM
高速部隊は半端対応だと被害がトンデモになるから無視するw
運よく陣掃除とかに気が付いたら地雷を仕込んで気長に待つ

135:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 10:47:58.45 TDJu8YMx
>>132
何で討伐ゲージ?

自分は
HP:降順
指揮兵士数:降順
防御力:降順

かなあ。
負傷しててデッキに上げられない子は
表示されてても意味が無いのでHPを最優先。

136:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 10:52:06.23 1CHv08bM
連打で配備って、まさか1部隊ずつ確認してやってないだろうね・・・
それじゃ通常配備で高速配備じゃないぞw

137:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 11:01:39.27 NPvvBn+Z
>>135
間違えでした
HPです


138:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 11:29:38.20 cIEakXww
2期鯖で、菊姫 神行法 運用術 迅速 各Lv1
はどの程度が妥当の金額ですか?

139:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 11:40:07.70 0GSjgAfl
所領が陥落済みで、人口50以下の本領を陥落させても戦功1でしょうか?
所領の合計人口の1/2の戦功は加算されるでしょうか?

また、人口50以下の盟主の本領を陥落させても戦功は1でしょうか?
同盟員のポイントは加算されるでしょうか?



140:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 11:53:38.33 UelTjasa
菊穴は電光素材

141:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 12:03:28.81 TDJu8YMx
>>138
便利だよね。1万くらい出してもいいかも。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 12:32:01.24 x+srcwMw
作ろうと思えばほぼ金削除必要なんだからもっと出してやれよ
18000でどうだ

143:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 12:37:08.44 +VNWoCAa
失敗したら電光素材にすればいいので削除金はいらない
合成品は必要経費より安めが常なので、菊姫価格+迅速素材価格*5枚分の値段が限度

144:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 14:45:34.16 9B6EIWns
>>136
だよね。

まず、部隊無しの状態で連打すると、連打された武将を部隊長として
部隊が作成される。

そして、表示された部隊で、3枚武将を連打すると、その部隊が埋まるから、
次の部隊を表示させ、3枚武将を連打 以下繰り返し。

現状のmokoの全配置より、この方がずっと早く配置できる。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 14:57:29.95 zBuWVc7x
>>144
なんかよく分かんないんだけど、
連打って何を連打するの?

146:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 14:58:13.62 x+srcwMw
16連打

147:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 15:07:03.32 UEFgEwzv
>>145
「選択中の部隊へ」を連打
1回押すとブラウザが読み込み中になるが、この期間も編成は受け付けており
読み込み完了後に一括反映される
>>144のやり方を使うと時間を結構短縮できる

148:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 15:26:45.73 zBuWVc7x
>>147
おお、そんなやり方があんのか。
なるほど、それで最初に部隊長を配置するわけね。
今度やってみるわw さんくすこ。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 16:03:04.03 VI32HKRM
>>148
実際やってみればわかるが連打の場合2つ目以降が別部隊としてセットされるケースがある
その場合1小隊が3部隊とかになったりするぞ

150:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 16:27:57.32 x+srcwMw
まあ速度部隊には槍置いとけば良いだけだしな

151:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 16:41:51.71 9B6EIWns
☆3霧隠、☆3上滝川、☆3和田+三好長逸あたりで、
兵器運用術全員レベル10、迅速運用全員レベル10
の場合、騎馬鉄砲の方が赤備えより速かったりする。
そして、安い割りにとてつもなく速い。

152:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 17:31:47.72 cIEakXww
皆の衆サンクス。

ちょっと張ってみるよ(´・ω・`)

153:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 19:13:57.75 DUwV4bhG
>>150
弓騎馬で一戦撃破23000いただきましたw

154:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 19:30:20.77 UEFgEwzv
慣れてる奴は高速部隊には馬砲から置くよな

155:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 20:00:02.33 D66lNaRF
部隊長に向いてる条件って兵数が多い以外に何かあるのでしょうか?

156:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 20:03:07.40 TDJu8YMx
ランクアップしているとHP回復が遅い、
だから部隊落ちを嫌がる場合はランク0で

157:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/08 20:25:40.24 vjTYobOh
兵数>ランク

158:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 09:12:43.04 J2Fzshj7
槍衾付いた仙石で義兵狙う場合
付けたいカードの第二候補に騎馬隊奇襲
を付けておけば第一候補になりますか?

159:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 09:13:39.73 ZuUOYDd4
はい

160:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 10:54:05.05 f5pKV/La
敵陣を攻めても報告書が来ません
そういうものですか?
戦功はいつつきますか?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 10:58:44.50 3rfJ2zAI
敵陣を攻撃したときに見れるのは「合戦報告書」
報告書が送られてくることはない
戦功は11時半から1時間ごとに更新され「合戦格付」で確認出来る

162:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 11:00:29.85 +pkbxM9F
>>160
攻めても報告書はこない
報告書は攻められたとき
合戦報告書なら攻防ともに適宜更新される
戦功は毎時30分に更新される
ただし10時30分は更新されないからパソコンの前に正座して待ってなさい

163:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 15:03:01.38 HiP96VPe
今 3期目だけど天の値段は全然下がりません 極は安いので天が相対的にすごい割高です
輝元や直江が10万あれば買えるのに 子供家康でも30万くらいします
この先も期進んでも、天は高いままでしょうか?

164:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 15:31:36.17 kJ6BSw2I
極は炎や祭りから出てたからねー
火からも出ることあるし。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 18:59:33.83 +OjW9k1y
火、祭りは上引換券

166:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 19:07:51.46 SPYW3t5B
火の当たりは清水

167:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 19:44:25.98 +OjW9k1y
脇坂さんをお忘れですよ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 20:15:52.48 kJ6BSw2I
         脇脇脇脇脇脇脇脇
         脇脇脇脇脇脇脇脇
         脇脇脇脇脇脇脇脇
         脇脇脇脇脇脇脇脇
         脇脇脇脇脇脇脇脇   お詫び配布しなきゃ
         脇脇脇脇脇脇脇脇
         脇脇脇脇脇脇脇脇
.   ∧__,,∧   脇脇脇脇脇脇脇脇
   ( ´・ω・)  脇脇脇脇脇脇脇脇
.   /ヽ○==○脇脇脇脇脇脇脇脇
  /  ||_ | 脇脇脇脇脇脇脇脇
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

169:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 21:40:30.91 SPYW3t5B
炎から脇坂ああああああうおおおおおおおおおおおお

170:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 21:41:02.37 SPYW3t5B
あ、ここ質問スレだった

171:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 22:07:07.97 xI1ty1vi
基本的なことなんですが同盟ポイントってどういうときに上がっているんですか?
たくさん貢いでいるのに低い人もいれば貢いでなくても高い人もいるし
同盟人数が少なくてもランクが高いところもある・・・基準が分かりません

172:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 22:09:22.87 zuOpJ1nS
>>171
URLリンク(www.ixawiki.com)

173:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 22:17:38.57 kJ6BSw2I
>>171
1、合戦で敵兵をヌッコロす
2、内政による人口増加

貢物は同盟ポイントに関係無し。

174:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 22:23:50.63 xI1ty1vi
>>172 >>173
ありがとうございます。弱いうちに同盟に貢献したい場合は内政を
がんばればいいのですね?

175:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 22:23:59.37 2q3MNQI3
>>173
合戦で敵兵にヌッコロされても上がるよね?


176:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 22:25:57.16 SPYW3t5B
引き換えにいくらか殺してるからだろ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 22:55:35.68 X4M8NJNr
正直… 6日サイクルって、忙しくないですか?

合戦は月1ぐらいでいいと思うんだけど…
サクッと兵補充できる人には、6日でも十分なのですかね?

178:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 23:07:41.65 SPYW3t5B
月1とかどんなゴミゲーだよ
兵の補充間に合わないとか内政遅れ過ぎわろりんなんでもう少し頑張りましょう

179:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 23:11:52.81 RLUC8zwF
内政と合戦は今のでもいいと思うけど陣張りもう少し何とかして欲しい

180:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 23:16:49.47 quyrUlLY
>>174, 177
サクッと兵補充できるのは人口8000ぐらいから
それまではひたすら地道に内政に励むのが一番

181:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 23:39:07.48 kJ6BSw2I
>>179
でもユーザーが文句言ったから陣張り日が出来たんだぜ。

182:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/09 23:53:44.92 ba7GdzsI
陣張り日なく、いきなり合戦だったん!?

183:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 00:13:00.19 jtiEyAcl
陣張り日いらんな、今だって合戦一日で良いって意見結構あるし
五日ローテで行くのが吉

184:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 00:28:13.57 x6K/EKRp
合戦の日が空くほど内政の充実度、
兵数の差が取り返しつかなくなるぐらい
広がるから今ぐらいでいいと思う
ただ移動時間はもっと短くていいと思うけどね

185:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 01:44:23.89 wmPibCyC
>>183
>今だって合戦一日で良いって意見結構あるし

どこにあるの?


186:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 01:48:29.22 xYwi2E7J
>>185
ixa関係の過去ログ漁るとちらほらあるみたいよ

個人的には7日ローテ合戦日3日時間17時-25時とかでやってくれた方がありがたい

187:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 02:22:55.38 GRiQxMoW
7日は曜日固定になるからなしだな

188:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 02:54:07.58 eCH3Oaci
さすがに10時~26時はニート向けだよなぁ

189:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 03:41:54.97 4gctlQrB
月曜未明の3時に2chに書き込んでる奴のセリフじゃねぇ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 08:00:12.72 b9PnErZI
休戦中てなんだよ
攻撃させろよ
合戦準備期間とか、休戦中とか、ちゃんと表示しろよ


191:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 08:45:09.15 INX3DT8a
ヘルプも読まないゆとり

192:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 08:49:18.62 b9PnErZI
俺のヘルプはここだぜ!

193:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 10:16:20.78 xYwi2E7J
なんでもかんでもすぐに他人に聞けば良いと思ってるゆとり

194:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 13:41:47.04 0AkfpBra
>>188-189
お前ら仲間だろ

195:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 13:56:07.35 fMoLHpBl
月曜が休みのにいちゃんもおるんですわ
まぁ土日休みじゃない奴が負け組って言われたら否めないんですけどね

196:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 19:18:18.57 oHiHcSa8
最近おっさんの姿が見えないけど夏休みが終わったのかな?

197:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 20:58:16.19 O9+meABc
皆さん、どれぐらい待機兵を所持可能ですか?
それとも主力は常にフル装備?

198:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/10 21:40:40.70 2T6+/XlA
>>197
待機兵だけでまかなえる訳がないw
どんどん武将に持たせる

199:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 00:04:11.30 q4guUBmT
陣屋は2万程度、素材とか陣屋武将に預けてる
盟主攻めの時くらいは解放するけど

200:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 00:48:50.02 Dky4ndEp
1期なら20万~25万
2期なら35万くらいで打ち止め

201:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 00:49:35.18 Dky4ndEp
ああ、勿論普段は武将に持たせてるよ
合戦中と秘境送りの時は解除

202:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 02:12:59.39 q4guUBmT
兵数は1期なら20万前後、統合後なら36万かな
内政の目処が立った時の話な

203:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 07:58:30.50 WYct31nB
所持枚数190枚で45万~50万くらい

204:197
12/09/11 08:04:58.84 +WISSiW3
皆さん、ありがとうございました。

もうすぐ1万に達するので「このぐらいで十分かな?」と思ってました。
桁が違ってましたね。。。 内政ガンガリます。。。

205:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 08:13:37.46 Az+NUDFp
兵舎は2万あれば十部だと思うよ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 10:29:57.00 umgIqPbO
相場を聞きたいのですがここであってますでしょうか?
毛利輝元を売りにだそうと思ってまして5-8鯖で売ろうと思ってます。

今売った方が良いのか、リセット直前のがいいのか、今売った場合いくらくらいになるのかを教えていただけないでしょうか?

207:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 10:38:21.37 RJFyGzgD
>>206
リセット前日が良いよ

208:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 10:49:34.27 Un8nEJA2
そして、白くじ引き放題\(^O^)/

209:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 10:51:32.64 be+wMNzM
ふと疑問に思ったんだが
天守や出城、強化陣の防御ボーナスって乗算だよな?
部隊スキルがある場合ってどういう計算になるんだ?
(スキル発動後の総防御力×部隊スキル)×防御ボーナス
であってるか?
頭悪くてすまんが教えてください

210:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 10:57:11.57 Un8nEJA2
そうだとおもってる。そのかっこは意味ないけどねw

211:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 10:59:53.42 B9HQB1co
(2×3)×4=2×3×4

212:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 11:05:57.30 2k1xlb7+
ワロタ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 11:35:53.63 be+wMNzM
>>210
サンクス
かっこw
学生やりなおしてくるw

214:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 12:16:47.81 q3GU5XNb
素防御*防御ボーナス*スキル発動*部隊スキル

215:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 12:25:10.18 Un8nEJA2
それはちがうぞ

216:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 12:31:17.34 K1vCjj5N
括弧の有る無しは、結果には影響ないが、
プログラミングのしやすさに、意味があるけれどな。

部隊をどこに配置するかの検討をしたい時は、
(スキル発動後の総防御力×部隊スキル)×防御ボーナス
と考える

複数部隊スキルが発動しうる場合、どのスキルを発動させるか検討する時は
(スキル発動後の総防御力×防御ボーナス)×部隊スキル
と考える

それから、少数点以下が絡む場合、どの段階で丸め処理を
行うかで、

(スキル発動後の総防御力×部隊スキル)×防御ボーナス と
スキル発動後の総防御力×(部隊スキル×防御ボーナス) の
値は違ってくる。その事に注意するために()を付けないと
話がおかしくなるケースはある。

もっとも、209は、それを意識してないから、学校やりなおすのは
悪くない。


217:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 12:37:16.64 rxMC0Kzu
>>214
足し算と掛け算は順番混ぜると結果が変わるぞ
その*がアナルを意味しているなら問題ないが

218:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 13:22:29.40 BFI7Fspc
城主レベル30になった後、秘境送りはどこにしているのかな?
自分は銅銭目当てで長寿にしてるんだが・・
煉獄とかの方が良いのだろうか?


219:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 13:48:44.26 nXRXCmc1
煉獄の方が期待値は高いというのが定説

220:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 14:18:19.57 Un8nEJA2
でも兵を変換されたくないから泉使ってるw 載せ替えがめんどう

221:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 14:31:26.61 PthxAFe3
>>218
兵溜まるまで煉獄 積み替えが面倒になったら泉

222:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 15:04:06.51 inDnBnAS
待機中の不要の兵種・兵数を、直ぐに抹消する方法は ? ありますか

223:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 15:20:33.52 Un8nEJA2
間違えて消しちまったのはいい思い出

224:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 16:36:28.73 PthxAFe3
>>222
部隊編成画面で兵編成を選んで下の方へスクロールしてよく見る
もし練兵中という意味であれば練り始めたものはキャンセルできない

225:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 16:43:04.93 x+fmRNMG
Wikiってなんであんなに重いんですか?
前はサクサク見れたんですけど。

226:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 17:15:33.71 inDnBnAS
>>223 >>224
知りませんでした・・・・サンQ

227:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 17:28:50.41 IBxrBooc
防御力×相性×スキル×部隊スキル×拠点ボーナス


228:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 17:33:19.54 rxMC0Kzu
>>225
wikiが重い時はルーターリセットしてみ

229:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 19:38:36.74 RUGspl9S
>>227
アナルやろうと同レベルか

230:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 20:23:16.62 p3nYbRAm
資源供給率上昇施設について質問です

★8鉄2160

Lv.15(882) * 1 = 882
Lv.13(661) * 14 = 9,254
Lv.12(574) * 3 = 1,722

村の鉄生産量合計 = 11,858
鉄穴流しLv.10(鉄供給率15%上昇)
11,858 * 0.15 = 1778.7

合戦終わって拠点復活したら 1788 増加したんだが
( 27442 +8295 → 27442 +10083 )
この差異 10 は一体どこから来たのかご存知の方いますか

231:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 20:41:04.80 cdurcYLm
★8の2160には素で鉄+60されるからその分
(11,858+ 60) * 0.15 = 1787.7 = 1788

232:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 21:48:27.00 w0z7b3OA
防御部隊って
天や極の3とか3.5コスを並べるのと
特とかの1.5~2.5コスをたくさん並べるの
どっちが強くなる?
天・極はスキル10まで上げてて特は5止め
兵数そのものはどっちも4万ちょいくらいなんだけど
武将が多いほうがその分スキルも多いから強いのかな?

233:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 22:08:14.89 o9NIwLd2
天極中心で4部隊組む場合、盟主等への加勢を入れたとすれば兵が溶けにくい
特中心で5部隊組む場合、加勢に入れた際の防御ポイントが多めにもらえる
自分の部隊のみで防衛する場合は天極メインも特メインも大差ない
かかる銅銭を考えると防御天なんて無駄の極み

234:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 22:10:00.87 xJgxnnm5
早い攻撃を受けるには大兵力の防御天必須だわ。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 22:11:47.06 o9NIwLd2
高速部隊受けるためだけに防御天必須とか初心者か?
高速部隊には馬受けが最近の定石だぞ

236:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 22:14:11.40 eEvlCvAo
>>233
似たような話が前もあったけど
3コス4人並べるのと、1.5コスを8人並べるのではスキルの期待値ではいっしょ
スキルの発動は2倍になるけど、スキルのかかる兵数が半分になってるから

237:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 22:18:20.21 o9NIwLd2
>>236
俺じゃなくて>>232にレスしろよ
んなこと知っとるがな
ちなみにスキルを強化する費用とスキルの質から言えば天極の方が有利だけど
購入金額が2桁違うから無駄すぎ

238:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 22:21:53.25 eEvlCvAo
アンカ間違えただけw

239:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 22:39:39.69 xJgxnnm5
なんだただの貧乏人なのか。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 22:52:41.80 rxMC0Kzu
昔は俺も特のコス比いいやつ20人並べてスキルきっちり付けたら
高コストの天極10人並べるのと変わらないんじゃねとか思ってたが
よく考えたら後者のほうが全然強いわな

揃える資金という意味でのコスパなら前者でいいんじゃね

241:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 22:53:16.52 0NaXCjnL
大殿の饗宴だけど1周年3枚、2周年2枚だとボーナスは何枚分?乗算だよね

242:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 22:57:32.30 p3nYbRAm
>>231
ありがとう すっきりしました

243:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 22:58:07.06 vwYF4JLk
1周年は知らないけど2周年は加算ですらないんじゃなかったっけ?

244:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 23:16:30.62 xJgxnnm5
どっちも全資源1%加算ですよ

245:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 23:19:08.31 gH3eF3rk
2周年は重複しない
1周年は重複するので、計プラス4%

246:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 23:21:16.01 0NaXCjnL
>>245
そうだと思ったけど、そうなってない気がしたので。しかしもう村ができたので私の能力では計算できない

247:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 23:28:07.63 di4IWq8j
そうか、饗宴廃棄処分するとこだった。危なかった。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/11 23:44:19.71 q4guUBmT
>>231

>>230です。
ありがとうございした。
すっきりしました。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 03:11:55.86 JE7EGa7X
開拓攻撃をするときは必要攻撃力ぎりぎりで行くのが兵損失少ないですか?

250:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 03:18:50.33 VTDSYO6Z
>>249
兵1剣豪で必要攻撃力がまかなえるならそれが最適
兵をつまないといけない場合はケチらずに最大数積んだほうが
最終的な被害数は減る

251:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 06:17:41.12 6t2nBBrR
>>250
嘘教えんなよw
ギリ積む方が被害少ない

252:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 06:25:30.45 9tglc0Sk
必要攻撃力ギリの方が被害数は少ないね。
被害「率」は最大積んだ方が少ないけど。

経験値稼ぎも同時にできるから、
自分の場合はレベアップしたい武将や、Lv18前後の武将に最大持たせて行かせるようにしてる。


253:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 09:55:28.77 BL97+S8t
>>1のシミュレータで検証してみろよ
以前調べた時はギリも最大数も、ほとんど変わらんかったぞ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:13:28.78 Z3p/dtFA
ほとんど変わらないわけ無いだろww
総攻撃力に占める武将攻撃力の割合が増えれば、兵一人あたり攻撃力が増えるから
当然被害は減る

被害兵数算出の仕組み知ってれば誰でも分かる事だぞ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:17:55.16 BL97+S8t
>>254
だから、理屈はいいから実際に検証してみろよ
それか、シミュレータで検証してみろよ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:30:16.77 Z3p/dtFA
理屈=被害兵算出式が分かってんのに、今更検証しろとかww
検証ってのは理屈を知るためにやるんだよ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:33:31.20 9tglc0Sk
>>255
毎回シミュレーターでやってるけど、被害数は兵を多く積んだ方が多いよ。
ほんのわずかだけどね。

例えば仮に8000で3000の被害が出たとして、
10000だったら3050の被害とかそんな程度。

つかシミュレーターで今やれるし。


258:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:36:57.66 gXAgy4Wf
武攻の割合が増えれば兵1辺りの攻撃力が殖えるってのはどういうこと

259:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:39:48.27 m3vIJzgr
初めて2週間目の初心者です。同盟に貢とどんな効果があるんですか?
昔は同盟ポイントに関係すると思っていたのですがWIKIみると関係なさそうだし
金山とも無関係・・・分かりません

260:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:43:31.20 w6XW0WME
まあ、検証したほうがいいわな
>>257のように、50しか変わらんなら、経験値のため多く積むと考えるかもしれんし
初期だから50でも惜しいから、ギリでいくと考えるかもしれん

あとは質問者が選べばいい

261:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:43:57.07 gXAgy4Wf
>>259
同盟レベルが上がる

262:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:46:31.40 Z3p/dtFA
>>258
総攻撃力/総兵数=兵一人当たりの攻撃力

>>259
貢ぐと同盟lvが上がる
同盟lvが上がると、同盟に所属出来る人数が増えるのと、経験値ボーナスが付く
後は同盟員数が増えると資源ボーナスもつく

ただ今はある程度まで同盟lv上げた後は、金山発掘に資源回すのが一般的

263:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:47:46.42 MsJ8HgYX
>>259
貢物をして同盟LVが上がると経験値ボーナス。
同盟LVが上がると同盟員を収容する枠が増える。
同盟員が増えると資源ボーナス。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:48:07.56 72N9PnCv
初めて2週間の初心者が昔って・・・・?

265:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 10:53:04.83 Z3p/dtFA
>>260
どれくらい被害兵数が変わるかは、部隊の編成による
総攻撃力に占める将攻が小さければ差は少ないし、逆に総攻撃力に
占める将攻の割合が十分大きければ数百の差が出てくる

つまりどれくらい差が出るのか知りたいなら、本人が自分の部隊で検証
するしかない

ただ基本的には最小限に積んだ時が被害が少ないのは間違いないから
>>249の質問だったら、ぎりぎりの方と答えておけばいいと思うぞ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 11:02:53.77 NiXR6b6k
そんな当然の事でなんで議論になるんだか
質問スレなんだからバカは黙ってればいいのに

267:259
12/09/12 11:11:21.64 m3vIJzgr
ありがとうございました。資産があまってきて金山も引いた後は同盟に
貢献したい場合は貢げばいいんですね?
昔というのは始めてすぐのときのことです。合戦にはなかなか出れないので
少しずつ貢いでいました。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 11:16:02.32 1wDSpc/6
33310の空き地を領地にする時 皆さんスタートダッシュで強い剣豪で取ると思うのですが、
必要攻撃力が124800だと皆さん剣豪のみの攻撃力はどれくらいですか?


269:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 11:16:08.13 6Nb52rFz
>>267
ある程度レベルが上がってるなら貢がずに金山に全投入
レベルがどれぐらいいるかは盟主に聞く

270:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 11:23:56.53 Gja3sp1j
>>268
8万くらい
ちなみに微課金3期目

271:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 12:04:02.15 1wDSpc/6
>>270 ありがとう
そうすると1人あたり2万ですか・・・
4期目ですが、自分にはまだ早そうです^^;
剣豪育成がんばります

272:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 12:29:48.44 /xb+S1S9
★3lv20で部隊組めば8万くらい行く

273:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 14:01:39.91 zCn7DpMG
所領を取りたいのですが
狙っている空き地が本領と砦に挟まれています
城主は別々の方です
手を出さない方がいいですか?

274:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 14:34:20.05 Gja3sp1j
>>273
まず前提として、所領は早い者勝ちだから文句を言われる筋合いは無い

ちょっと気を利かすのであれば、空き地横の城主を調べてもし盟主なら
避けてあげるといいよ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 14:38:22.73 KmKSQLrA
>>273
原則、早い者勝ちだが、

ここに聞くからには、知らない事によって起こるトラブルを避けたいって事だから、
その本領と砦の城主がキチの場合のトラブルを避ける意味で、避けるのが正解。

しかし、そんな事でここに質問に来ない人は、容赦無く取る。

結局貴方次第です。

276:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 14:43:18.14 KmKSQLrA
ただし、その取りたい所領が☆7 89331の場合、

貴方の行為は嫌がらせ(つまり、隣接してる城主に対し悪意がある)です。
取るな・・と言っておきます。
(そんな奴はここに質問に来ないだろうが)

277:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 15:11:22.40 zCn7DpMG
皆さんありがとうございます。

キチか分かりませんが
いくつかの所領を確保していて新規の方ではないようです
他に候補が見当たらない場合、狙ってみようと思います

もしよければ
近隣にキチがいた場合、どういったことをされるのかと
☆789331を取ろうとは思いませんが
あえて取ることにどういった意味があるのか教えてください

278:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 15:34:24.93 tjoklXLC
キチガイは書状アタックとか他国にサブ作って遠距離砲とか撃ってくる
893は武将育成に大活躍だけど所領としての機能はクソだから取ったら嫌がらせにしか見えない

279:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 15:57:49.54 72N9PnCv
レベルがあがった時、次の所領が取れる距離に☆8があるような僻地に村つくっておくほうがいいぞ




280:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 16:22:18.97 m3vIJzgr
何度もすみませんが質問させてください。
よく同盟募集のところに「サブ錆OK」と書いてあるんですが
一人の人(一つのID)で二つのサーバーを使ったらスクエニにデータ抹消
(BAN)されるんでなかったでしたっけ?皆さんいつけされるか分からない
恐怖の中複垢しているんですか?

281:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 16:27:33.28 VTJhVmH9
それ錆でも垢じゃなくて鯖だろ?
1鯖には1キャラしか作れないし複数アカウントもNGだけど、別鯖には1アカウントでまた別にキャラ作れるんだよ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 16:30:16.97 wiVn9HrI
錆wwwwwww
しかもそれを垢と勘違いするって・・・

283:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 16:32:41.83 m3vIJzgr
色々ありがとうございます。
たとえば今やっている33鯖で2キャラ作るのはNGだけど
33と34に一人ずつ作るのはOKということですか?好きな大名家が
2つあるのでもう一つも入りたいので・・・。

284:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 16:34:11.10 wiVn9HrI
2つ以上アカウントを持たなければいい
それだけ

まあ初心者が2鯖同時とかまともにプレイ出来ないだろうけどね

285:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 16:50:36.76 Fa2Rh/mC
>>283
今だからはっきり言っとくけど、初めて2週間の初心者で二鯖同時にやるなんて所属同盟と国に迷惑かかるだけ
どっちも適当になるのが目に見えてるわ

286:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 16:53:03.22 MsJ8HgYX
まあ片方は完全な農民ならいいんじゃないか。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 17:02:20.69 jnavedhk
統合するから時間有り余ってるなら2鯖やっておいたほうがいいだろ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 17:22:29.40 w6XW0WME
サブで農民・放置同盟に入ってカード集めと剣豪育成なら、楽に出来るぞ
合戦は陣3で無血、イベントの時だけノルマ達成

289:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 17:25:48.13 Fa2Rh/mC
そういうことは慣れてからやるもんだろ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 17:31:09.65 jnavedhk
いや別に本鯖とサブ鯖使い分けるだけだし
時間さえあれば慣れるとかどうでもいいだろ
むしろ視野が広がって統合時にいろいろ捗るぞ

291:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 17:33:31.75 UkSl66iM
このゲーム2期以降目指してプレイするゲームじゃねーから
1期渡り歩くのが最善のゲームだからこれ。2期以降行って1期以上に楽しめる奴なんて廃課金だけだから

292:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 17:36:07.49 Fa2Rh/mC
農民に毎回無血→陣取りのためだけに復活のループされて鬱陶しいわ
陥落したまま秘境だけ出すとかじゃないんだろ?
100歩譲って最低限兵詰め詰めにして放置ならまだしも、2週間の奴がそんなとこまで内政するわけもなきゃ気を回すわけないし、はっきりと迷惑です

293:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 17:37:10.83 UkSl66iM
ああ、剣豪育成を楽しいと感じる人間も2期以降楽しめる人種に入るか

294:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 17:45:42.13 MsJ8HgYX
おまいら始めて2週間の人に厳しすぎ。
そりゃおまいらはマンネリしてるだろうけどな。

295:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 17:48:14.79 UkSl66iM
まあ2期がどうたら言ってたから噛み付いたけど
質問と完全にずれてるよね話

296:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:06:12.60 AjXyjjiy
1期わたり歩くのは無課金くらいしかやらないんじゃないか
少しでも課金したら廃じゃなくてもその鯖で続けることになるだろうし

297:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:12:14.24 UkSl66iM
コスト課金、ついでに資源課金はixaにおいて必要経費見たいなもんだから気にならないよ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:18:32.75 jnavedhk
お前固有の遊び方についてなんか聞いてねーよ去れタコ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:22:09.46 Mg1FBwug
1期渡り鳥とかは本当にゲームが好きなのかなと思う
じゃあコンシューマでRPGでもやってりゃ良いのに馬鹿だなと思う
もしくはFPS。 わざわざ課金が必要なゲームで文句言いながらやるって・・・・

300:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:22:37.43 WEnWnvzi
コストはどの鯖でやろうが必要だしな

3期鯖まで行って課金くじ5万くらい引いてたけど
周り重課金、廃課金ばっかで差が目に見えてたのと剣豪無双時代がクソ詰まんなかった事
何より新章仕様見学する為に始めた新鯖が現行鯖より普通に楽しかったから俺も渡り鳥化したわ

301:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:25:30.29 WEnWnvzi
>>299
ixaは好き。でも課金くじ10万とか払う気はさらさら無い
一方で刷新する度に無課金微課金はどんどん消えて行き、課金くじ回しまくる層ばっか残って札束で殴り合うゲームが段々顕著になる
そんな環境でやる気は起きないから移った。そんな感じ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:26:58.11 WEnWnvzi
あと文句とかないから。くじ回す人はむしろゲーム存続の為にどんどんやってくださいって感じだし
ただそれに付き合う気はさらさらありませんよってだけ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:28:19.89 0TgL4A1L
はいはい質問スレでこれ以上喧嘩しないでねー

304:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:37:25.95 wMsTcZdK
>>299
普通に考えたら
ixaに一番多そうな課金しちゃったと言う理由で惰性で続けてる人よりは余程愛も情熱もありそうなもんだがな

305:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:52:16.09 Dt+ANQAK
新Yさんと剣豪特前田、どちらかを買える銅銭があったらどっちが良いか?
新Yさんはいずれ値段が下がる、特前田は排出停止、非情に迷う

306:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 18:58:10.32 1wDSpc/6
>>272 遅レスですいません
部隊組んで8万では33310は取れないのでは?

307:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 19:01:43.40 wMsTcZdK
>>306
ヒント:スキル

>>305
剣豪育成を頑張れる気力があるならKG買って余裕が出来たら宗矩を買うのが良いだろう
特に頑張れる気がしないなら宗矩買うのが無駄がないだろう

308:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 19:21:19.12 2HxwAZkf
>>306
クエストでもらえる兵を積む
秘境兵に変換できてるとさらに楽

309:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 20:09:23.40 1wDSpc/6
306です 皆さんありがとうございます
引き続き剣豪育成がんばっていきたいと思います。
スキルレベルも頑張りたいと思います

310:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 21:29:46.38 LpZHJjwS
>>308
秘境兵ってそんな便利か?
城主レベルを樹海で30まであげたあとは長寿にしか送ってないんだが

311:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 21:35:04.80 Gja3sp1j
最序盤の話だろ
クエで貰える下級兵が秘境兵に変わればそりゃ助かる

312:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 21:41:02.38 JANGBvjd
秘境兵は移動速度が下級兵よりずいぶん速いのっていうのも利点

313:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 21:44:40.29 MsJ8HgYX
雑賀衆の事じゃないのかな・・・

314:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 21:54:41.13 jnavedhk
雑賀に限れば便利
速度攻撃力破壊を兼ね備えてて、鉄足適正で使えるのも便利
ただ補充がクソ面倒で騎鉄より慎重に使わねばならん

筒が蒸発するときよりはダメージ低いが

315:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 21:55:51.26 S5dOgnJh
最序盤のクエ兵を半端に変換なんかしたら
足軽600/国人400とかになって逆に使いにくくなるだろ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 22:24:02.64 Gja3sp1j
剣豪だけで所領を取れ無い時に、クエ兵とそれを変換した秘境兵使うって話だろ。

的外れなレスすんなよ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 22:28:48.76 /xb+S1S9
言ってる事はわかるけど、煉獄とかって経験値稼げるの?

318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 22:44:25.09 S5dOgnJh
>>316
だからその所領とるのに兵種ばらけさせたら
逆に総攻さがるだろって言ってんだよ

319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 22:51:52.99 Gja3sp1j
>>318
言ってることが良くわからないんだが、どういう事?

例えば>>315の例で言えば、足軽1000より足軽600/国人400の方が総攻上だよね

320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 22:53:49.96 Qlo338zH
なんで質問スレで喧嘩してんだw
もう夏も終わりなのにw

321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 22:58:26.15 wMsTcZdK
よく判らんが足軽と国人は同じ武将に乗せられないから
剣豪の構成次第じゃ無駄が出るって事だろ

322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 23:10:10.11 /xb+S1S9
国人は足軽の1.5倍だから、余程の事がない限り総攻が下がることは無いね

ただそもそも城主経験値の欲しい序盤に煉獄送るのかという疑問が

323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 23:23:05.43 VTDSYO6Z
>>322
初期クエ兵1900だっけ
足軽1900=20900

煉獄は3割・6割・8割変換だから
国人3割(570)=9690
国人6割(1140)=19380
国人8割(1520)=25840

単一武将で運用する場合
8割変換引けなきゃ総攻落ちるな

324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 23:25:09.72 /xb+S1S9
>>323
おいおい、国人も足軽も同じ槍だから混ぜて使ってもいいんやで・・・

325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 23:30:11.64 VTDSYO6Z
>>324
困るのは恐らく槍弓馬にそれぞれ特化させた剣豪で33310を取る場合だな

326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 23:46:42.32 S5dOgnJh
>>325
そういう事
そしてかなり話それてるがこの話の発端は
>>268の3331とる場合の質問な


327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 23:50:11.58 /xb+S1S9
どちらにしても、兵数ぎりぎりにした方がお得なんだから
秘境兵に変える事がマイナスに働く状況なんてほぼ無いけどね

まあ俺は管理が面倒だから変えないけどww

328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/12 23:58:53.31 Gja3sp1j
ああ、そういう事か
とにかく総攻上げればいいと思ってる人がいるから話が噛み合わないのね

>>323とかもろに>>250だし

329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 01:04:53.67 lbvgXLE9
皆さん、実際の合戦中、どうやって武将・兵数運用してますか?
自分は今のところ、以下のとおり、武将の種類ごとに兵数を分けてます。

①防御武将=兵数MAX保持
②攻撃武将=(例えば)兵数600で統一 →当然、出撃時にはMAXにする
③兵器武将=(攻撃国の場合には)兵数525or575の鎚で統一 ※村落は21000か23000辺りで落とせることが多いため。
④ノック武将=兵数100
⑤剣豪武将=兵数1

その上で、武将画面は「指揮兵数」「降順」で並べてます。
このようにすることの目的は、(例えば1分以内の)敵襲が来たときに咄嗟に防御武将を効率よく配置するためです。

皆さんはどのように対応していますか?
もし、もっと巧いやり方があれば教えて頂けると嬉しいです。

330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 01:21:27.41 XT8o5pp+
>>329
兵隊少ない→剣豪
兵隊多い→満タンで叩く

331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 01:21:40.56 WcnQ4G8W
>>329
攻撃武将を600とかにしたら陣屋がとてもじゃないが足りないなあ

332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 01:26:11.25 lbvgXLE9
>>331
もちろん、練兵時は一旦全部攻撃武将もMAXにします。
でないと10万超えたりして練兵できないので(^^;

練兵はまとめてそのときにやってしましい、いわば「臨戦態勢」をどのようにととのえているか、という趣旨です。
自分的には、「臨戦態勢」時に、攻撃武将と防御武将がまざってると、敵襲が来たときに即座に防御武将のみうまく配置できないなと感じ、上記のような対応をしているのですが、こんなことやってる人あまりいないのかな・・。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 01:34:28.20 lbvgXLE9
(補足)
部隊配置の画面では1ページ最大15名までしか表示できないので、そこに攻撃武将・防御武将が入り混じっていると、1分攻撃とかが来たときに即座に対応しにくい。(なぜなら、防御武将を配置するためにページを切り替えないといけないから)
なので、上記のようにすることで、最初の5ページは全員防御武将、次の3ページは全員攻撃武将、次の2ページが全員兵器武将・・・というように分けることで、できるだけ迅速に対応しようとしているのですが、
皆さんどうやっているのか気になったので聞いてみたくなったという趣旨です。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 02:07:29.82 CTEjmXrW
全く同じ考えで攻撃武将は兵1にしてる
慣れないうちは天騎鉄がウッカリ兵1x4でつっこんでしまったりしたが今は慣れた

というか数日前の>>122に同じ流れの質問があるなw

335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 02:19:44.87 CTEjmXrW
あと強いて言えば速度武将のみ兵は積んで兵数順ですぐ出るようにしてある
普通の攻撃武将は多少取り出すのに時間がかかってもいいけど
速度はカウンターとか陥落寸前の味方への加勢とかで
緊急出動がありえるため

336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 02:29:12.34 lbvgXLE9
>>334

大変ありです。
>>122は見逃してました。
今やりとりを一通り読んできて、お恥ずかしながら、今さらながら「防御力」というソートがあることを初めて知りましたw
でも>>122の方と同じ理由で、やっぱり一つ目は「指揮兵数」ソートの方が良さそうな気がするなぁ。
まぁいずれにしても、若干差はあれど、皆さん同じような感じで対応してるみたいですね。
「HP」や「防御力」降順は自分はこれまで使ってなかったので今後使って試してみようかなと思います。
改めてありです☆

それにしても天騎鉄兵1x4とかw
自分もまだだまに600で突っ込んじゃいそうになることありますw

337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 02:34:16.81 lbvgXLE9
>>335
なるほど。それは良い作戦ですね。
今のとこ速度極(もちろん天も)が一人もいないのでちょっと貧弱ですが、その作戦に使えるような布陣を考えてみます!

338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 02:36:04.74 qGZdEIzy
>>253>>257

正しくはシュミレーターなw

339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 02:37:14.80 uK1z6F7Z
え?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 02:37:30.03 CTEjmXrW
>>336
防御力降順ははじめから剣豪で守るつもりの時以外は
あまり勧められないけどな
軍師を使わないというなら別だが、
そうでないなら結局検索条件切り替えかページ切り替えするハメになって
高速部隊に食われる

341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 02:43:41.83 xQ2cYmX6
え?

342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 02:45:44.59 lbvgXLE9
>>340
なるほど。だとすると「防御力」はあまり向かないかも。
自分は剣豪あまり使わないし、逆に、軍師はしっかり1部隊に1人入れたい派なので。
だとすると、今の「指揮兵数」をベースにしつつ、軍師の位置を覚えておくのが一番実用的なのかも。

343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 05:01:42.48 NbKtYP0l
1分の敵襲に対応するなら、士気兵数が多い武将で画面表示して
ひたすらボタン連打して詰め込むのがお勧めだね。
基本的に、ソロ4武将に対抗するのだから、8武将、12武将、16武将で
兵隊満載しておけば中身はあまり影響ない。
それより、下手に考えて、1分以内で中途半端に兵隊が足りない方が
致命的な結果を出す危険がある。
勿論、配備する時に騎鉄とかは避ける事は当然だが。


344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 05:54:44.08 qGZdEIzy
え?

345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 07:55:53.63 kdOK9mpK
利休とザビエルのスキルって重複して効果ある?

346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 08:01:08.58 kdOK9mpK
>>345はそれぞれが2枚以上になった時っていう意味です

347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 09:11:40.76 bHH4/uj+
INしてる時に来た1分敵襲ならほぼ槍なし確定だから馬だけ置いておけば大概勝てる。
つか速度武士撃ち込まれたことなんてない

348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 09:15:08.77 yZ9NmOND
速度武士結構使うよ。
ずっと弓騎馬使ってると情報漏れて馬防され始めるから、結構使える。ちょっと遅いけど+15秒くらいかな

349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 09:17:16.03 KBePetGh
いつでも足鉄から並べるのが俺のジャスティス

350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 09:23:57.02 yZ9NmOND
それが間違いないな。資源には優しくないけど

351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 09:29:56.03 0SdH+ZnB
いつも同じことしてたら相手に読まれるから、気分次第で適当に変えるww

352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 09:54:25.80 Bj9krN2K
2%キャップ攻撃についてなんですが
盟主攻め(めっちゃ加勢入ってる)の所に剣豪でいつのもように2%切りしたけど あまり削れませんでした
中盤以降なので兵1加勢がたくさん入ってるとは思えないし あまりにも加勢部隊数が多いと、2%削れないんでしょうか?

353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 10:11:55.68 yZ9NmOND
なにかを間違えたとかだと思うが

354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 10:14:13.36 1WeIPUbo
ランクアップ剣豪防御は恐ろしいよ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 10:17:12.26 WcnQ4G8W
相手の総防御力が攻撃側の総攻撃力の4倍以上だと
2%剣豪キャップ攻撃とは使った兵士のほぼ同数を削るもの

序盤は相手の総防御力が剣豪の攻撃力の4倍未満なため、
(盟主の場合、加勢が少なくて)
攻撃力が貫通して沢山兵士を削れるだけです。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 10:21:00.93 Bj9krN2K
やっぱ兵1加勢なんですか・・ 確かに★3くらいの剣豪防御振りでも当たり前のように持ってる人多いもんな・・
4期目とかもう剣豪多すぎ強すぎて別ゲーになりつつある

357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 10:58:31.63 gPCYNrxB
4期になったら剣豪合戦はスルーして秘境に出しとけばいい
廃でも剣豪苦手な人はそんな感じだ

358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 11:18:19.53 RSt659fx
初心者ですみません、
Wikiにある空き地の必要攻撃数で、計というのについて教えてください。
これは、4種ミックスでなければいけませんか?
単一種でも合計で達していればOKという意味ですか?


359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 11:18:50.83 86fhxzmi
サブ鯖で金使いたくないのですが、初期スキルLV10まで上げるには
ひたすら銅銭使うの?

360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 11:23:14.65 lllB1/VH
>>358
ミックスじゃなくてもミックスでもなんでもいいからその値で行けば問題ない。

>>359
金なしなら銅銭使う以外に合成する手段ねーだろ何言ってんだよ

361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 11:48:04.40 VHCusKSz
特今川、太原雪斎、浅野長政、徳川秀忠で弓防衛部隊を編成しようと思っているのですが
軍師候補が、今川、太原、浅野と3人いて迷っています。
兵法は浅野が一番高いですが兵力がないのでまっさきに落ちる危険があるとおもいますが
兵力の多い今川か太原を軍師にしたほうがいいと思いますか?

362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 12:00:10.06 Vuq4NQES
質問です
始まってまだそれほど間もない鯖で、真田昌幸を手に入れたのですが
弓は今のところ、特の今川義元が軍師としてLv20まで育っています。

真田昌幸は軍師として育てるか、防御振りがいいのかどちらが良いのでしょうか?

363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 12:04:59.30 yZ9NmOND
>>362
最終的にどのくらいの無精をそろえれるかによる思うけど、極は防御でいいと思う

364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 12:12:54.95 mL1k6ktG
鉄壁や刹那等の対象が全のスキルは剣豪の攻撃や防御力も増やしますか?
それともやはり乗せている兵の分だけでしょうか。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 12:16:55.72 Vuq4NQES
>>363
極は兵法振りはあまりしないほうがいいのですか?
参考にします
ありがとうございました

366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 12:42:43.49 E8Y6EgAZ
>>365
よく分からないないならステは振らないほうがいい
それなりにプレイして理解してからで問題なし

367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 12:45:04.09 yZ9NmOND
>>365
ランクアップしない兵法降りはいまいち
今川をどんどんランクアップしたほうがいいと思う

368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 13:01:13.84 Vuq4NQES
極はスキルが強力っぽいので、ランクアップせずに
使いまわす作戦ということですね?

よくわかってなくて、もうしわけないです

369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 13:05:38.49 gPCYNrxB
極のステ振りは迷うよなあ
軍師適正のあるカードだし、尚更迷うだろう
今なら似た性能で特の長宗我部もりちかがいるとは言え迷うわなあ

370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 13:21:57.74 lllB1/VH
スキルに限らず、兵数とかコス比とか特に比べて優秀なのが多いからな。
一部そうでもないのがいるが置いといて
天や極は廃課金でもないならランクアップせず使いまわすのが常道だよ。
デッキから外すだけで15分も待てないだろ。
特なら同じ武将を2枚3枚揃えられるから、それぞれ軍師は★2~3にして使っていくのがベスト。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 13:38:13.35 znvqdXiv
どうせ防御も兵法も誤差なんだから
使い勝手の良い兵法でいいよ

372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 13:40:40.88 Rf3CvZZd
>>364
武将ステータスにも影響あります

373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 13:54:12.97 zqyyreH9
後半弓防のコストを減らす関係で姫や義龍使ってると軍師いなくなるし
馬防も軍師候補は他にランクアップ信繁くらい?
ということで昌幸はランクアップしなくても兵法ありだと思うよ。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 14:02:25.92 znvqdXiv
津軽「」
瀬名「」

375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 14:09:53.81 zqyyreH9
>>374
津軽は盛親のほぼ下位互換だし、そもそも槍軍師で使っちゃうんじゃない?
瀬名姫は見落としてたw
馬防はそのうち加勢くらいにしか使わなくなっちゃうのが残念だよね。

376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 14:28:25.01 ZN2S0JCv
運用と好み次第でしょうなぁ。
俺はランクアップ軍師使わないから普通に兵法上げてある。


377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 14:45:24.18 9UMyL38b
ステ降は剣豪以外は誤差だから
兵法が一番後悔しない事が多い

特に攻撃振りは陣張りで使えるとか意味が無い
兵100程度しか増えないんだから、兵100載せて陣張りすりゃいいだけの事

378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 14:51:44.36 znvqdXiv
(兵法攻撃の二択で陣張りの利便とって攻撃なんて聞いたこと無いけど・・・)

379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 15:09:27.71 E8Y6EgAZ
>>368
考え方はそんな感じであってると思う
一般論だと兵法振りはランクアップしてどんどん上げてく
ランクアップしないなら伸びないからイマイチという考え方
ただみんな言うように剣豪やランクアップ軍師以外は誤差の範囲と考えてもOKだけど
昌幸なら兵法高いしランクアップしなくても兵法振りでもいいのでは
自分も極でランクアップしてなくても軍師向きと言われてるのは兵法に振ってるし

380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 15:30:29.91 znvqdXiv
攻撃振りにした後で軍師欲しくなったら取り返しつかないけど
兵法振りにした後に攻撃振りの方が良かったなんて思うことは無いからな

381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 15:42:21.73 lllB1/VH
そもそも天極に兵100載せて陣張り出す馬鹿いねーっつの

382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 15:46:38.44 R5ITgWKP
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)ランクアップって失敗するとカード消えるんですね
(´・ω・`)だれかかわりに壁ドンしてもらえます?

383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 15:55:53.67 WcnQ4G8W
スロット2の生贄は成功しても消えるけど。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 16:11:29.21 lllB1/VH
スロット1は成功しようが失敗しようが消えんよ
スロット2と追加スロットは成功失敗問わず合成したら消えるよ

385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 16:15:32.14 znvqdXiv
(´・ω・`)まさかスロット2に目的のカード入れちゃったの?

386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 16:30:01.40 WcnQ4G8W
(´・ω・`)

387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 16:41:52.35 KBePetGh
(´;ω;`)ブワ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 16:49:39.15 b3QGUX3A
>>385
それは悲しすぎるやん

389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 17:10:48.08 gPCYNrxB
運営に激しくクレーム入れるんだw
以前、天謙信を間違って廃棄してクレーム入れた○チガイがいた
そのあとすぐに一括破棄しかできない現在の仕様になったw

390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 17:23:37.76 b3QGUX3A
まあその天は返ってこないがな

391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 17:40:35.05 fVBOJ7GK
質問です刷新直後の城主LVあげで剣豪2+LV0武将であげています
剣豪のランクが3と2なので兵1の攻撃力的にゲージ300で☆5を攻撃、一度の経験値が800~900程度なのですが
LV0武将ってどれくらいLV上がったら破棄してますか?また他に良いあげ方があればご教授下さい



392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 17:59:39.21 mT5MHzwe
スタートダッシュ考えているような人は、
1回戦ったら即売りじゃないのか?

序でも100で即決でバンバン落札されるらしいし(自分はまだ1期なのでわからんが)
まぁ、そういうこと考えてる人は、剣豪も各種3枚ぐらい★2持ってそうだしな

393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 18:07:03.32 Q7cB4OLt
>>391
☆3と☆2剣豪だったら☆6の空き地がいいんじゃない?
>>1のシミュレーターでやったら経験値1300もらえてレベルが6上がる

394:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 18:08:01.59 WcnQ4G8W
>>391
一回上がったら即破棄。

☆5なら★3剣豪1人とお供2人というパターンはどうだろう?
剣豪2人なら☆6にいけそうな気もする。

>>392
本当にスタートダッシュ時期だと序が100以上で売れるよ。
LV0限定だけどね。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 18:14:41.15 1WeIPUbo
>>394
横から質問

>☆5なら★3剣豪1人とお供2人というパターンはどうだろう?
これでお供はレベルいくつになるんでしょう?

396:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 18:20:52.69 1WeIPUbo
あっ!シミュレータがあるのか
自分で調べます

397:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 18:21:33.77 Q7cB4OLt
5だな

398:391
12/09/13 18:27:52.67 fVBOJ7GK
皆様ありがとう 参考にさせていただきます

399:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 18:31:36.82 gPCYNrxB
★3剣豪にお供2人で☆5に行けばいい
お供2人だと剣豪のHPも節約できる

400:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 18:40:16.97 E8Y6EgAZ
今はプレゼントボックスが実装されててLv0の在庫も溜め放題だしな
朝一の即決状態をとにかく落札しまくって溜め込んでおけばいつでもゲージ300で取り出せて便利
そのおかげで売るほうもLv0が高値で売れる

401:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 19:12:43.26 NbKtYP0l
スタートダッシュなら1週間経験値30%は必須。
若干ノンビリ派なら、1か月経験値30%が良い。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 19:13:33.26 xQ2cYmX6
☆3剣豪二人レベル0二人なら☆6でレベル7になる

403:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 19:37:38.84 10ouoqwj
刷新時の銅銭について質問

統合する場合の銅銭の引き継ぎ上限って
各ワールドの上限が5万(つまり統合後は最大10万になる)なのか
統合後の上限が5万なのかどっちなんでしょうか?

初刷新なもんでよろしくです

404:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 19:38:40.63 Q7cB4OLt
合計5万

405:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 19:56:49.89 10ouoqwj
>>404
ありがとうございます
やっぱり合計ですか・・・
溢れないよう今のうちに使っておきたいと思います

406:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 20:37:00.21 b3QGUX3A
俺も今急いで取引してる
でも翌日なんでこんなもんをこんな高値で…とよく思う今日この頃

407:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 22:12:34.84 70ylynzs
一期目無課金特5枚の状況で池田輝政を引いたのですが兵法振り安定?
因みに軍師は全く作ってない状況です

408:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 22:14:53.23 /DQ4SYlk
カード揃ってから振っても良いし兵法振りでも良いと思うよ
顕如より初期値高いし弾幕の発動率低いし

409:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 22:19:05.92 qGZdEIzy
>>393
正しくはシュミレーターですよ。
細かいようだけど、リアルで使うと貴方が恥をかくので指摘しときます。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 22:30:51.32 Q7cB4OLt
それは何かのコピペ?

411:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 22:34:54.56 GbvjhV7N
simulator[sim・u・la・tor]

412:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 22:48:44.26 wnaahC0K
俺もコピペかと思ってググったけどでてこねぇ
こいつ本気で言ってそうだな

413:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 23:06:16.96 wINqg2kx
>>409
自分で釣ったつもりでも回りが釣りだと思わなければただのバカだよw

414:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 23:39:27.56 o1Qv0fcV
(´(ェ)`)<シュミレーター
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

415:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/13 23:56:30.79 bkiqmNv6
自分の陣が攻められた時の質問ですが、
攻められる時間より後に違う陣から攻められる陣に加勢を送った場合は
陣を奪われるがすぐに奪い返すことが出来るということですか?

416:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 00:00:43.89 7qVZXMsd
>>415
そうだよ

417:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 00:09:04.21 oyadX/Lx
>>415
できないぞ
即奪い返しができるのは、自分の領地を攻撃されたときに
敵襲着弾直後に自分がその領地を攻撃した時だけ
自陣には攻撃できないため領地にしか使えない

418:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 00:16:05.47 5S8t1vEt
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/09/13(木) 02:36:04.74 ID:qGZdEIzy [1/3]
>>253>>257

正しくはシュミレーターなw

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/09/13(木) 05:54:44.08 ID:qGZdEIzy [2/3]
え?

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 22:19:05.92 ID:qGZdEIzy [3/3]
>>393
正しくはシュミレーターですよ。
細かいようだけど、リアルで使うと貴方が恥をかくので指摘しときます。


419:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 00:24:36.13 kVXrZtDD
>>416.417
どっちやねん

420:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 00:35:00.28 IxMh0iz6
>>417が正解。
「加勢」は加勢先が自分の領地や陣じゃなければ何もせず引き返すよ。

421:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 02:37:48.40 GBqLw9C4
『領地』が攻められた時ならすぐ奪い返せる
『陣』だと何もせずに戻ってくるだけって言うかそもそも自分の陣に加勢って出来たっけ?

422:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 02:40:35.85 LLhjl0Be
そりゃ加勢は出来るよw

423:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 03:47:11.01 Zpzl7EsU
加勢はできるが攻撃ができない。
自分の領地に攻撃できるってのも変な話だけどw

424:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 10:38:33.15 EfX3mJ0S
前回、攻撃なんてできんだろうwwwと思って加勢で出したら、まっすぐ帰ってきやがった・・・

425:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 11:08:29.09 rOdXJrog
幽斎★4からみなさん何に振ってますか?


426:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 11:37:03.87 w2H5udZH
馬→槍

427:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 11:41:46.86 IyKOXfsd
このゲームどうしたら天下統一できるの?

428:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 12:55:53.10 w2H5udZH
課金すれば天下統一も夢ではない

429:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 16:30:40.15 T1Fs7c12
☆8取る前のつなぎの所領に建てる施設について質問です

とりあえず22242取りましたが資源産出系以外だと何建ててますか?
兵生産施設とか作ってLv上げても今後潰すことが前提なので
建ててLv上げしてもどうかなと思いましたので

430:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 16:58:24.87 6YmR9ytP
>>429
蔵や兵舎はいらんと思う
22242なら木4綿4鉄4釣り堀2であとは全部田んぼでいい
村のレベルも上げなくていい

431:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 22:58:21.30 7rQhQswZ
弓騎馬部隊を強化したいのですが、
極でオススメの弓攻武将は誰でしょうか?

極の信玄、勝頼以外だと
景勝、光秀、直虎、蘭丸、富正ぐらい?

432:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 23:39:41.29 opQoMbcK
景勝、光秀はそれぞれ騎鉄の方が能力高いので無駄では?
直虎は赤の方がやはり良いし・・・

433:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 23:42:19.68 g0CDchnX
革新で最初から弓騎馬もってるのは今川だから、義元か氏真がいいと思うよ。
与一の弓も特殊スキルで持てたし。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/14 23:44:09.54 v8pOYXV0
小早川隆景

蘭丸、富正以外は弓運用は勿体無い気がするなあ。

速度極部隊で弓騎馬で襲うのはたまにやるけど。

435:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 14:27:57.53 b/uGECf5
丸目長恵という剣豪がいますよね。
自分攻撃に振っているのですがようやくlv20になってランクアップしました。
さて、何を上げればいいのかわかりません。やはり弓ですか?


436:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 14:35:36.21 t2zuPsyq
え?

437:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 14:41:54.03 JtZBMLIQ
>>435
弓でいいよ
相手となる防御剣豪に槍適正の武将が多いので相対的に有利にもなるし

438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 14:44:17.09 b/uGECf5
早急なるご返答ありがとうございました<m(__)m>

439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 17:14:40.18 rDluomEV
>>430
使い捨て資源領にしておきます
ありがと

440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/15 21:00:02.17 PI7KeRM3
丸目塚原富田はメインサブでつくって槍弓馬1枚づつ持つといいよ~

441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 01:50:09.09 dqN5NxM4
特C3の三種防御要員(今川とか)って、
持ってた方がいいのでしょうか?
あと、朝倉や極今川って、
銅銭で買ってまで欲しいのもなのでしょうか?

442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 02:45:23.93 K1PpydHa
わざわざ買ってまで手に入れる必要はそれほど無い

443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 02:48:14.30 Qzr5U9lq
>>441
極の今川朝倉は買う程じゃないが、いればいたで便利
武士あたりで使えばコス比は姫武将に匹敵するか上回る上にスキルが強い
対馬だと砲に被害増えるので嫌う人もいるが、実際使ってみると他の低コストに流れるし
こいつらの性能で総合被害が下がっている事のほうが多いはず

特の今川はコス比悪いので普段は使わなくていいが、緊急時に詰め込む時は便利

444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 04:30:32.89 JrvYk4Kz
レア度が低い武将も使い続けてレベルを上げていけば一線級になりますか?
やはりレア度やコストが高い武将の方が潜在的な強さは上なんでしょうか?
レア度は低いけれど、小国頼久とかイラストが可愛いので強くして極めたいのですが結構無謀なだけなのかな・・

445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 04:39:24.22 Qf4WeSei
2も3もランクアップさせれば使えなくもないけど同じことをすればレア武将はもっと強くなるからな
個人的には弱くても好きな武将育てるってスタイルは好きだけど同盟内では嫌がられることもあるかもね

446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 04:40:36.92 JrvYk4Kz
なるほどそうですか!
ありがとうございます!
1部隊だけ(レア度低い)好きな武将育てることにします!

447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 05:15:07.34 JrvYk4Kz
ログアウト中も資源って入ってくるのかな?
あと秘境の時間経過とかも

448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 06:35:21.37 jjK11vcT
★3Lv20の剣豪で陣破壊する為に必要な兵士の数を教えて下さい。
槍250、馬500になるのでしょうか?

449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 06:43:33.28 XyQkN6Yc
陣破壊に関しては武将の攻撃力は関係ないです
あくまで兵士の数です

450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 07:01:09.98 ojYJsMVo
>>444
実指揮数だけなら序をランクアップで特レベルにすることは可能
もちろん同じレアリティでもカードの強さはまちまちだけど
たとえば小国を★3にしてレベルを上げると長槍なら同コストの特立花道雪
並になる でもスキルの差はあるけどね

>>447
ixaはあなたのパソコンではなくスクエニのサーバで動いているので
INしてなくてもちゃんと時間は経過しています

451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 07:22:21.84 Wuqyt2vS
>>448
★3Lv20の剣豪で行こうが、序のLv0で行こうが同じ。
レベアップしてない陣は
槌50、槍250、馬500


452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 07:23:33.63 JrvYk4Kz
>>450
本当にありがとうございます!
結構うまく出来たゲームですね
他の事しながら、あるいは寝てる間にも武将が頑張ってくれてるので今後長く遊べそうです
丁寧に教えてくださってありがとうございました!

453:448
12/09/16 07:38:55.00 jjK11vcT
>>449
>>451
迅速な回答ありがとうございます。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 09:52:07.75 KcRKznAt
>>452
余談だがw

秘境に行った武将は、寝てる間に頑張ってるというよりも、
出発した瞬間に仕事して、後は秘境帰還時刻を待ってるという噂もあるw

日付が変って占い効果が変っても、帰還時刻は変らないから、
出発した瞬間に全て決まってると言っても間違いは無いだろう。

455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 10:34:49.80 My0XJ28g
協会の施しについての質問です
2度目以降は必要な糧が増えると書いてありますが、これはその領地だけなのでしょうか?
それとも全領地共通ですか?

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 10:43:23.11 zKbSjmbH
共通

457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 10:47:09.09 My0XJ28g
>>456
ありがとうございます
ホイホイ使っちゃいけなさそうですね

458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 11:37:11.97 dqN5NxM4
>>442 >>443
ありがとうございます。
前期炎から朝倉がでた際に、砲へなられるのを嫌って
売ってしまったのですが、少々もったいなかったかもしれません。

459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 14:17:44.98 OZHXP/Zp
安く(銅銭5000程度)手に入る砲防武将を探しています。
出来れば初期スキル一致で、指揮兵数1800は欲しいです。
wikiで見たところ下記の武将が良いと思いましたが、これ以外でオススメあれば教えて下さい。
3045 特 片倉小十郎
3031 特 下間頼廉
3048 特 加藤嘉明
3081 特 雑賀孫六
3071 特 山内一豊
3058 特 池田輝政
3010 特 本願寺顕如
3055 特 佐竹義宣
4009 上 島津貴久
4044 上 宇喜多秀家
4096 上 松野重元

フルコス防衛する場合はコスト比が大事なのは分かるのですが、
コスト比優秀でも指揮兵数の少ないねねなどは嫌です

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 14:58:13.45 mg2G9gF+
ねねが嫌なのは良いけど、
ねねより実指揮数低い松野さんが入ってるのはどうかと

佐竹義宣は多分間違えてる。砲防に使う武将じゃない

片倉さん使うなら龍造寺とか真田信之とかも候補に入れて良いかもね

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 15:29:23.12 OZHXP/Zp
>>460
確かに松野、佐竹義宣はないですね^^;
真田信之は高くて厳しいかもですが、龍造寺は良いですね。
ありがとうございました。

462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/16 15:31:39.57 VsoDAziq
>>459
その基準なら松永久秀、愛姫、今川氏真ぐらいもスキル追加すればいけるとは思う。
出撃中の敵襲みたいにいつでも万全の状態で組めるわけではないから、
入れ込むのに便利な1.5や2も何枚かはあってもいいかも。


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