戦国IXA(イクサ)質問スレ part73at GAMESWF
戦国IXA(イクサ)質問スレ part73 - 暇つぶし2ch438:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/27 22:59:26.25 eVL5zE2q
>>436
まとめたほうがスキルのぶん良い

439:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/27 22:59:41.50 d+zbj441
>>436
攻撃も防御も部隊の兵科は統一するべき。
理由はスキルが発動したときにスキル効果が重複するため。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/27 23:03:18.86 pn8nur8I
極半蔵のステ振り悩んでるんだが、兵法・攻どっちがいいの?


441:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/27 23:05:14.96 d+zbj441
>>433
兵法上昇値が2.5の特なら大体軍師になるよ。

上だと他に晴信が馬軍師、長尾政景が馬防軍師とかかな?
上の武将は同カード合成で剛撃なり、円陣なり付けてから育てた方がいいです。
三好は特にコスト比が悪いので。

442:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/27 23:06:08.31 /UfSLY2C
(´・ω・`)んー?よくわかんないけど700人殺すはー

443:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/27 23:37:09.97 z59EjvGM
>>440
兵法でいいんじゃない
他にランクアップ軍師量産してるとかでもない限りは

444:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/27 23:42:32.36 pn8nur8I
>>443
回答ありです^^

445:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/27 23:46:47.32 AR1M0MJu
>>432
サブなんで真面目に攻めるほど時間とる気無い
適当に味方の陣張りに横付けして頃合見て破壊槌でドーンするつもりです。

ところで何で誰も同盟に入ってくれないの?
ちゃんと掲示板に俺ルール作ったり結構手間かけてるんだけどな・・・・



35鯖 織田 チーム☆ハイエナジーに誰か入ってね

446:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/27 23:47:52.25 d+zbj441
キモいからじゃないのか?

447:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/27 23:55:00.43 xTTAqZch
俺には空き巣OKでハイエナだめってのがよくわからんが>>445のには入りたくないなw

あとちょっと気になったので一応言っとく
>>429
文章もっとテキトーでいいぜー
こういうところであんな文章だと浮くぜ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 01:56:33.24 stTL4yy1
それこそなんにもならないレス付けんなド阿呆
さっさと次行こうぜ

449:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 08:08:50.19 R7g/3NnP
>>441
ただし特蘭丸は除くw

450:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 09:13:49.94 t4P6W3iO
銅銭の価値ってワールド開始序盤と後半どっちが高い?

451:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 09:18:40.63 XYY6jQKw
圧倒的序盤。新入社員と一年後社員なら一年後の方が貯金あるのと一緒

452:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 09:18:51.23 KWszX98F
序盤

453:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 09:20:54.95 t4P6W3iO
ありがとうって事は今安いのも後々高くなるのかな?
開始から2ヶ月ちょっとの鯖なんだけどさっさと消費したほうがいいのかな

454:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 09:27:40.10 XYY6jQKw
>>453
銅銭十分あるなら買っといてもいいと思う
どのくらいになるかはちょっと前の鯖に見に行けば少しは参考になるよ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 09:52:45.41 stTL4yy1
需要のあるカードはインフレするが、
需要の少ないカードはどんどん安くなる。
当然の仕組み。
上や特の一部なんかどんどん安くなってく。
逆に特のコス3や極、天なんかはどんどん高くなってく。

456:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 10:29:18.55 ksk9SqLX
インフレの使い方間違ってます

457:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 10:45:26.99 QCMxcXlO
(´・ω・`)30分寝坊しただけで出城壊して兵殺した人謝って!
(´・ω・`)はあまじはあ

458:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 10:51:33.08 mlGGkS37
兵配置して寝るとか凡愚にも程がある

459:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 11:45:08.00 KzQlJdUj
馬防軍師ってどんな奴がいる?

460:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 12:27:36.51 ee5czgpa
合戦に参加するのは、どのぐらいの兵力を整えたら大丈夫?
1部隊全4将、指揮兵フルまで我慢?

461:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 12:29:33.90 XYY6jQKw
大体そう。それまで兵1と槌50で節約

462:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 12:32:54.41 ee5czgpa
>>461
ありがとう。
「長弓」が完成した勢いで参戦するところでした。 orz

463:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 12:39:59.82 dIHlVCAH
>>459
専業馬防軍師(馬陣の極みや騎馬隊円陣をデフォで持ってる)はいない。
極真田パパなら戦陣千鳥で馬防軍師にしてる人はいる。
今の所馬防武将は上に集中している。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 13:08:32.59 stTL4yy1
そもそも馬防自体そんなに使わないからな

465:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 13:21:12.03 KWszX98F
>>459
特なら盛親が鉄板
盛親が出る前は瀬名姫が使われてたけど、如何せんスキル不一致なので今はもう・・

466:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 13:21:20.63 N1Cj6bYu
馬防スキル持ってて、赤備えの適正良ければ、馬防部隊としてはもう
充分だと思う。
あえて軍師無しでもね。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 13:51:43.16 V+HwVcmI
部隊スキルについて質問

wiki見ると、部隊スキル事態もレベルあるみたいですが、
どうすればスキルレベル上がるのでしょうか?

柴田 スキルlv1
明智 スキルlv6
滝川 スキルlv3

では、覇王の軍神はlv1でした。
スキルで結構底上げになるので、なるべく発動率上げたいのですが・・
どなたかよろしくお願いします。


468:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 14:03:10.70 8oC0bCgJ
>>467
武将をランクアップさせると部隊スキルのレベルがあがる

469:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 14:12:27.75 2FHVeCMh
>>467
部隊スキルと武将のスキルは全くの別物。
部隊スキルは武将のランクに応じて決まる。

正確な計算方法は、部隊スキルに関係する武将のランクレベル+1。

例えば、☆3までランクアップさせた武将が3人いれば、3×3+1で部隊スキルは10のMAXになる。


470:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 14:14:43.63 acoJy80i
このゲームってパソコン2台あれば楽勝だよな
もうひとつのほうでサブで敵襲状況見りゃいいんだからよ
これやるとほんとつまんねぇよなー

471:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 14:26:30.47 XYY6jQKw
1台でいいですけど

472:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 14:28:15.49 acoJy80i
そうなんだ。

473:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 14:29:44.72 c1G7Qc7i
槍A馬C、槍B馬B、槍C馬Aで赤備え乗せた場合強さはみんな同じですか?赤備え=馬なので馬の適正が良い方が良いってことはありますかね?

あと、指揮兵数がものを言うゲームなのでスキル不一致でも攻撃も防御も適正、指揮兵数重視でいっていいですか?前配布された極の武田(初期スキルのみ)を防御に使うとかもあり?

474:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 14:43:06.39 2FHVeCMh
トータルで同じなら攻撃力も一緒。
馬の適性がいいからトータルが一緒でも若干強いなんてことは一切ない。

指揮兵数がものをいうゲームだから、基本は指揮兵数重視で問題ないよ。
スキルが壊れてるのは成実ちゃん等の少数を除けば基本、極武将以上に限られる。

壊れスキルの効果を十分実感できるのはスキルレベルを十分に上げてこそ
だから、手間を考えたら普通は指揮兵数の多い武将を使う方が効率的。

防御も壊れスキルを除けば、コスパがいい武将を
使うのが基本だから、極の武田も十分防御に使える。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 15:52:57.25 e+RIGwxJ
初めて合戦を行っているのですが敵に城などを攻められたときどうやって
防戦するんですか?城で兵を待機していると防戦してくれるんですか?

476:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 16:00:15.36 dIHlVCAH
>>475
兵を載せた武将カードを本領に配置すれば勝手にやってくれる。

477:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 17:51:22.72 c1G7Qc7i
>>474
ありがとウサギ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 20:34:51.86 OmSgeQu2
>>475
初めての合戦なら守らないで無血
戦闘は城主レべ30まで基本的に我慢するのがデフォだぞw

479:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 20:45:52.66 +3Twb7xG
>>475
とりあえず、大きな同盟に入れてもらおう

480:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 21:10:01.91 Bm1QQ3F8
ログアウト時間って早くなりました??


481:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 21:23:08.41 MskZwkm4
合戦にて、空き地を攻撃して領地化するのも相手領地を攻撃して自分の領地にするのも同じく戦功10ですが、
そこらに☆2~3の空き地があるのに、わざわざこちらの領地を攻めてくるのは何か理由があるのでしょうか?
陣破壊で奪った☆4~5領地を兵を溶かしてまで攻撃してきたりして謎です

482:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 22:06:18.46 R7g/3NnP
領地を取っておけばいつでも陣にできるだろう
今は使わないかもだけど今後移動拠点として使いたい
でもどうせなら資源が多いのがいいな
じゃあ敵の領地襲おうか

こんな感じじゃね?
お前さんの領地がどこにあってどこから襲われたのかがわからんので
推測でしか答えれんよ

483:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 22:19:36.85 Z3dJN3aR
一括武隊セットってあるんだね びびった

484:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 23:01:26.20 +3Twb7xG
>>481
単にそこの場所がほしい or 相手を痛めつけたい

485:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 23:05:08.86 qKpw+GV6
ゲームとは直接関係ないのですが教えてください
iphone4sでイクサの画面を下にスクロールするとすぐ一番上に戻ってしまいます
なにか設定があるのでしょうか?分かる方いましたら教えてください

486:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 23:19:57.74 +3Twb7xG
自分もそうなってるから、使ってないw

487:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/28 23:31:22.18 polOznWq
■はさっさとスマホ用ブラウザ作れ

488:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 00:07:43.58 e+RIGwxJ
>>476
ありがとうございます。無血開城したくない場合は待機のデッキを作ればいいのですね?
いま城主レベル13です

489:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 00:12:58.22 ZL2/+dMv
LV30まで無血でよし

490:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 00:24:53.85 nEEgN40s
>>488
無血か兵1。そのレベルでまともに守ると後が大変

491:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 01:07:54.87 AcYPlny5
質問というか疑問なんですけど
出城落とした時の戦功ってなんで「総人口/2(上限1250)」なんですか?
防衛側がやたら不利なような気がするんですが

492:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 01:10:40.21 x7QCIf/Z
合流攻撃って、他同盟の人員ともやることができますか?

493:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 01:23:58.92 CYq5jRIx
>>491
運営に訴えろ。全面的に同意だ。

>>492
東西戦のみ可能
通常の合戦では不可能。

494:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 07:09:01.34 iM/F5hVM
やっぱ防衛って不利だよね?
攻撃側は沢山ある耐久低い村落とせばそのまま戦功獲得出来るし、盟主城とか落とせば大量の戦功があるのに対して
防御側はタフな出城落としても最大戦功が人口の半分って・・・
しかも連合受けなんて絶対勝てない気がする
ノックキャンセル?とかもほぼ出来ないみたいだし

495:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 08:15:29.09 CYq5jRIx
ただ防衛側の利点として、
「耐久力が最大でも6万」だから器を使う必要がない
「まとまって目標が出来るから」同盟の合流拠点を決めやすい
「あらかじめ目標が出る場所がわかるから」陣で囲みやすい
などが挙げられる

戦功で確かに不利には違いないんだが、考え方によっては
攻撃側はソロ向きなのに対し、防衛側は合流向きと言える
やりようによっては防衛が勝つこともそこそこあるよ
十分な人口差=戦力差が必要だけど

496:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 09:39:55.57 GWxxhcfW
囲まれて合流で出城ひとつずつ落ちていくのは恐怖

497:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 12:24:17.57 qtmuSbTz
内側にある出城が地味に遠いんだよな
いや速度スキル付与を怠ってる俺が悪いんだけどさ

498:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 13:36:55.12 jru/+Z2O
攻撃重視なら出城出す時は砦に出城少ないうちがいいな

499:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 16:17:39.51 iM/F5hVM
そこそこの極が1枚買えるぐらい貯まったとして
1枚の極と数枚の特を充実させるのってどっちを先に優先すべき?

500:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 16:18:32.07 ofSAccVS
人による

501:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 17:15:37.29 wSymWSj9
一期目なら特
二期目以降なら極

502:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 18:05:05.22 jru/+Z2O
迷うくらいに揃ってないなら特だろうけど、なかなか手に入れにくい使える極なら
今から使い倒す手もあるかなあ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 18:05:42.78 jru/+Z2O
ってまだ持ってないのか、特買っておけ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 21:17:20.51 2owdHq0P
武将カードって、ID(アカウント)に付随するモノじゃないんですね。
入手したワールド内でしか使用できないモノと考えて合ってますか?

505:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 22:57:14.40 ofSAccVS
YES

506:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 23:25:09.35 ScOxSJU0
昨日ノックしたとこに茶々入れられたのを気にせず普通に落としたんだ。
今日、その茶々入れてきたやつが2時間延々同じ城殴ってたから、昨日のこともあるし気にせずその城陥落させたんだ。
したら、そこの盟主補佐から「2日続けてハイエナ死ねks」って書状が来た。

昨日の茶々入れられた時に、ノックの後に相手の攻撃が37分後に入ってたんだが、それは30分以上経過してるからハイエナじゃないって言い張る。
もちろんその30分ルールの話は同盟ページにもどこにも書いてない。

30分ルール!30分ルール!自分たちは正しい!って言い張られてるんだけどこれって普通なの?


507:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 23:33:33.80 agtXKPjZ
たまに質問の体を装って愚痴を書く奴おるな
茶々は攻撃に使っちゃ駄目だぞ

508:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/29 23:42:51.32 J99HR+tE
上・特で合流してるとこはと特くらいで合流するほうがいいですか?
天極で合流してもったいないこととかありますか?

509:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:12:44.29 IdQvDNpp
愚痴すまん(´・ω・`)

>>508
お前の利益に寄与することはあまりない。
戦功は均等割りだしな。
そこまで同盟への愛着ないんだったらあまりものの武将で殴ればよかと。

510:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:14:03.23 t/6sv26y
>>508
ソロも並行してやるなら天極の火力はとっておきたいが
そうでないならどんどん投入してよし
たまに合流内の他の人が避雷針に云々とか言われるが、
合流の総合火力が高いほうがみんな被害が減って幸せなので問題ない

511:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 00:18:38.22 t/6sv26y
>>506
そこに書いてあることが事実の全てならもちろん君は間違っちゃいないと思うが
次からは愚痴スレを勧めるぜ

512:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 01:40:14.12 IdQvDNpp
>>511
だいたい全て(´・ω・`)
次からは愚痴スレ逝くよ・・・

513:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 01:47:01.60 Rdy/W9rb
こいつがカスなだけじゃん
ノックしてから30分以上たってまだ自分の権利とか普通おかしいだろ

514:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:00:50.98 5eoPNbJB
そもそも先にノックした=優先権という発想がおかしいな
ノックして30分手をつけたらダメなんだったら、粘着したい味方国の奴の行く先々に陣取って30分おきにノックする嫌がらせも出来る

だから俺は実弾以外は無視して攻撃する
もちろん先に実弾撃ってる人の邪魔はしないけど、ノックだけ何回もやってるようなバカは無視

515:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:04:10.46 OuQpQWtm
質問です。刷新間近なのですが、人口が1増加することによって、総合Pはいくつ上がるのでしょうか?

516:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:07:06.98 OuQpQWtm
連投すいません、あと総合Pなどの格付けが更新される時間をご存じな方がいたら教えて下さいm(--)m

517:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:07:12.15 t/6sv26y
ん?
>>506は30分ルールとかの権利は主張してないんだろ?
俺が読み間違えただけかも知れんけど

518:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:09:53.38 t/6sv26y
>>515,516

人口x30が総合Pに加算される

wikiより抜粋
Q. 格付は何時毎に更新されているのですか? † Edit

A. 1時、9時、17時の1日3回。ただし、多少ズレることもある。

蛇足だが同盟ポイントは即時反映

519:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:10:13.76 Rdy/W9rb
よく読めよ
このカスは30分以上のノック権利を主張してるのと同じだ
それを破ったらどんな犠牲を出した城でもハイエナしてもいいと言っているクズ

520:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:11:01.85 /h5K3I+D
>>513は30分ルールは書いてなくても全国共通だといいたいんだろうな

521:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:13:39.66 5eoPNbJB
そんなルールはないな

522:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:23:21.21 OuQpQWtm
518さん迅速な回答ありがとうございます。
wikiに書いてあったのですね、失礼しました。
同盟Pが即時反映されるとは知っておりましたが、それは実はとても重要ですね、忘れてました。
ちなみに施設壊すと人口が減る分、総合Pも減るのでしょうか?

523:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:28:52.72 5eoPNbJB
>>522
減るよ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:43:54.36 OuQpQWtm
やっぱりそうなのですか>< ありがとうございます!

525:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:48:10.83 IdQvDNpp
>>517
1.ハイエナすんなって文句言われる
2.37分後にこっちもハイエナのような攻撃されてるけどこれはいいの?って聞く
3.30分経ってるからOKって返される

こっちが怒ってるのは先に手を出してきて後出しで「30分ルール」をつけて文句を言ってきたこと
要するに>>513みたいな人に難癖つけられた

先にハイエナ行為しておいて、俺は37分で30分超えてるからいい、お前はそうじゃないからお前にしか非がない
これは通らんだろ(´・ω・`)

526:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:48:33.41 zxCJrDfL
スキルLvを1~10にするのに銅銭ってどれくらい掛かりますか?
金を使った場合と使わない場合でおよそでいいので教えてください。お願いします。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:50:14.24 IdQvDNpp
オマケにその問題児は2時間ずっと同じ城に攻勢かけて落としきれてない。
復活してくれる優良餌場なんだから、さっさと落としてまた復活してもらわないと全体の損失になる。
これ他ゲーなら「抱え込み」って言われるだろうと


528:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:52:00.98 5eoPNbJB
>>527
別に間違ってないと思うけど、愚痴スレ行くって自分で言ったんなら守れカス


529:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:53:59.27 Rdy/W9rb
>>527
お前の中ではノックで何分権利が有効なんだ?
たかがノックでどんだけ権利を主張するつもりなんだ?
氏ね

530:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:54:00.83 IdQvDNpp
この次に何かあったら、ってつもりであれは書いたの(´・ω・`)
言い訳ごめんね

>>526
合成スレのログ洗って来たら4万くらいって書いてあったよ。多分金なしでの額

531:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:55:28.96 5eoPNbJB
ID:Rdy/W9rbの読解力に驚愕

532:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:55:38.49 j/6BcjLy
なんでお前らが勝手に決めたルールに従わなきゃならんの
たかがゲームだろ自分のやりたいようにやるわ

533:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:55:49.34 IdQvDNpp
>>529
0分
仕様上許されるんだからキッチリ計算して同着で数部隊まとめてぶつけて一度に落とすくらい可能

先に権利を主張してきたのは相手側

534:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:56:56.37 5eoPNbJB
金なしで4万はありえないだろ
材料費+合成費だぞ?もっとかかる

535:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:57:04.77 /h5K3I+D
>>526
金なしで40000、ありで20000と金2000とか。割とアバウト

536:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 02:59:45.10 Rdy/W9rb
>>533
お前自分でノックの37分後をハイエナって言ってるじゃねえか

537:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 03:00:06.66 /h5K3I+D
書く前に書かれた・・・だと・・・
金なし上のみで上1枚200銅銭としたら、5→10が42000くらい
もうちょい安く買い集めれば40000くらいかな

538:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 03:01:32.89 5eoPNbJB
>>536
それは相手がハイエナするなって因縁つけてきたから、そう言うんならお前の37分もハイエナだろ?って言ってんだろ
他人の俺でもわかるわ
お前アスペかよ

539:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 03:05:22.11 Rdy/W9rb
>>538
ノックの後に相手の攻撃が入ってるんだろ?
ならそこを攻撃したらハイエナだろ

実弾の攻撃にも権利ないのか?

540:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 03:09:43.92 IdQvDNpp
>>538
そういうこと。
補足ありがとう(´・ω・`)

序カードと合成+追加なし、序カードコストは1枚30銅銭計算の条件で
レベル1~5にかかる費用がだいたい1500銅銭
レベル6以降は上5枚常に追加して、かつ上カードが1枚200銅銭なら
追加で4万銅銭弱
合計41000強になる
仮に上カードが単価160銅銭なら30000銅銭まで下がる



541:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 03:10:47.70 t/6sv26y
おっちゃんがいないのに荒れすぎだろおい


>>526
俺は大体金でやっちゃうけど、
v6以降は序1+金50のみ
銅銭4000から8000、金2000から4000ってところだな
Lv5までの分と合わせるとプラス銅銭2000くらいか

朝の8時に取引に張り付いて序を大量に買えると多少安くなる

542:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 03:12:49.62 IdQvDNpp
>>539
情報漏れスマン。
今回は完全無血だった。
因縁つけてきた相手は通算で攻撃ポイント0の真正noobちゃん。

543:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 03:13:49.59 5eoPNbJB
>>539
>昨日の茶々入れられた時に、ノックの後に相手の攻撃が37分後に入ってたんだが、

ここのことか
たしかにここの事情がちょっと不明瞭だな
俺はノックからの37分の間に当然自分側の実弾攻撃があるものだと思ったから間違ってないって言ったけど、
無くて文句言ってるならそれはお前の言うとおりだわ
というか実弾攻撃してなかったらこんな愚痴言わんでしょw言ってたら痛すぎる

544:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 03:17:48.19 Rdy/W9rb
Aのノック→37分後Bの攻撃(Aはハイエナだと思った)→Aの攻撃で陥落
Bが2時間攻撃→Aの攻撃で陥落(Bは昨日ノックの後で攻撃されたから問題ないと思った)
Bの同盟が書状「ハイエナするな」

545:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 03:18:11.07 5eoPNbJB
【結論】
面倒なの相手して疲れたなら愚痴スレに書け
今の一連の流れで誰も得しなかった

546:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 03:20:30.43 IdQvDNpp
ログ見返したら、ノック→実弾→(この間37分)→相手攻撃→俺攻撃
ってなっている。全て兵被害なし

なんか荒らしてごめん(´・ω・`)

547:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 03:23:12.60 Rdy/W9rb
これでBをハイエナ呼ばわりしてるのはおかしくないか?
ノックの権利は0分だとか言ってるんだぞ、同着で落とせといいながら37分も開けて

548:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 03:25:12.09 IdQvDNpp
>>547
ハイエナ呼ばわりされたから、人のこと言えないだろって返してるだけ
向こうが何も言わないなら俺も何も言わない
37分空けたのは・・・その・・・風呂入っててな・・・

549:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 03:27:05.96 5eoPNbJB
ノック→実弾→相手攻撃(ノックから相手攻撃までで37分)→俺攻撃陥落

かと思ってたわ
>>546なら話は違う

お前がちんたらやってただけじゃねーか死ね
ノックで権利過剰に主張する奴は死ねばいいと思うけど、それを主張するなら自分もきっちりやれよ

550:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 03:28:24.32 Rdy/W9rb
2日目のは完全にハイエナだろ
ハイエナ言われても仕方ないと思うが

551:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 03:31:07.45 5eoPNbJB
相手の非を言うなら自分らの30分ルール(明記してるわけでもない)を他人にも勝手に適用した所か
そこは納得できるわ
でも情報全部総合したら相手のこと全面的に悪く言ってる最初のレスはおかしいな


552:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 03:36:13.31 IdQvDNpp
ちんたらやってるのが悪い
→1日目は俺に非がある。だが、2日目は俺に非がない。
ハイエナはダメ
→1日目に先にハイエナしてきたのは相手。2日目は俺が悪い。
それを謎の30分ルール適用で両方俺が悪いって言われたからつい頭に血が上ったのだ


553:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 03:38:32.39 Rdy/W9rb
1行目からおかしいだろ
はっきり言って両方お前が悪いと思うよ

554:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 03:48:22.97 aly9amYA
いいから愚痴スレなり鯖スレなりブログにでも書いてろ二度と来んな

555:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 03:52:45.05 IdQvDNpp
だから謎の30分ルール適用はどうなんだって聞いてんだよ
よくあることなのかそうでないのか
愚痴だろうがなんだろうが質問なんだからここだろ

556:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 03:55:45.35 tL2u/tbB
レス飛びすぎ

557:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 04:58:14.10 yNWxaiEA
>>555
そういうルールは同盟内あるいは意思疎通出来てる相手同士のみで守ればいい。
そうじゃない場合は、自分がやられてもいい事だけやってればいい。
まぁ、揉めるの面倒な人達は先にプロフに書いたり話し合ったりしてる。

で、普通の人はあなたたちみたいになった場合は終わったことじゃなくて
これからの事話してうまくやります。

558:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 07:37:16.12 3n8f7+5+
コミュニケーションゲームととらえれば、コミュニケーションがスムーズに行くように、
相手とルールを合わせる事も選択に入る。

ただの点取りゲームととらえるなら、その重要性は著しく低くなる。
このスレで他の人大勢が違う意見を言っていても、それに合わせる必要は無い。

どっちを取るか、それを選ぶのは貴方だ。

559:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 08:38:29.26 BmjhdaYM
ID:Rdy/W9rbの言ってることはおかしくないか?

ID:IdQvDNppは、規約にないから、落とした者勝ちだと思ってる
だから1日目攻撃中に攻撃してきても文句言わなかった
2日目、気にせず攻撃した
これだけのことよね?

相手は権利は30分だと思ってる
だから1日目、ノックから37分空いてたから、攻撃した
2日目、攻撃中の相手を落とされた、だから文句言ってきた

まあ、ノックからの権利を15分と定めようが30分としようが45分としようがそれは内輪の話だからねー
強制する権利はないわな、ただ、粘着されるかもしれんし、自分がされたら、粘着するかもだけどね

560:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 08:43:26.71 e2eqBrsV
初日にチャチャ入れられた相手が攻めてる城を、報告書確認した上で
あえて攻めてる時点で、ちょっとアレな子だろ

561:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 09:09:02.44 juuTj3DQ
それな

562:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 09:49:02.66 IOzTd05m
どちらかというとID:Rdy/W9rbがキチガイということだけわかったのでNGしとく
お前ら夏休み終わるんだからおとなしくなれよ

563:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 09:51:11.63 wj7JGtHs
話題振った本人に一つ聞きたいんだが・・・

ノックと実弾の境界線の分かれ目とか、30分とか1時間とか諸々の
時間系の数値とかは、多くの場合はもめ事が起こるのを回避すべく
鯖内の、特定の大名家内だけで
「うちらは、取り合えず、こんな感じで決めましょうか?」
ってノリで、複数の盟主が集まって決めたりするものだと思うのだが
(俗に言う、上位同盟などが音頭取る、盟主会など)
そういう、鯖特定、大名家特定のローカルルールの存在は無いの?

ま、例え存在してても、同意したメンバーだけの内輪のルールに過ぎないから
いきなり確認無しで「ルール違反すんな、守れ」って言うのもアレだけどw


564:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 09:52:22.42 EQ/rqKjs
>>560
あえてそういう事するなら涼しい顔してスルーしとけばいいのに、ムキになってるからなw

565:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 10:02:42.63 0h8SmPrh
こういう話を聞いちゃうと合戦に参加できなくなる・・・ 現在、農民だけどw

戦功放棄=同盟または自軍の戦功になる って選択肢は無いものか。。。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 10:07:52.17 dmNGsU/K
統合相手のサブ鯖で剣豪育成してるんですが
★4へのランクアップの際、特を生け贄にするのが一般的なんでしょうか?
過金くじは引きませんが、コストアップと合成に金は使ってます

567:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 10:17:02.49 5eoPNbJB
>>565
気にせず参加しろ
キチガイに当たる確率なんか火から極出るぐらいのレベルだからw

568:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 10:18:18.47 e2eqBrsV
>>566
「★3lv20売って得られる銅銭」*0.14 > 「低価格特1枚の価格」 なら特を犠牲にした方がお得

569:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 10:19:30.90 dmNGsU/K
>>568
しばらく相場をにらめっこします、さんくす

570:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 10:30:03.71 IOzTd05m
>>565
まともな思考力と文章力があれば大した問題にはならないよ
どうしようもないキチガイにぶつかったらその同盟盟主に懇切丁寧な説明書状すればいい
あとは酒飲んで忘れる
合戦報告書の見方とかノックの仕方とか、やらんとわからんからとりあえずやってみれ

571:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 10:37:28.10 e2eqBrsV
この人の場合は、自分からトラブルにぶつかりに行ってるからなw

どちらが正しいとかそういう問題じゃない
面倒そうなのには関わらなければいいだけ

572:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 11:00:09.17 rt/vJ6WE
どうでもいいけど、質問を装って愚痴を垂れる奴はウザイ

573:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 11:16:08.53 5eoPNbJB
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

574:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 11:24:42.01 0h8SmPrh
>>567 >>570
了解です。

まだまだ、合戦に参加できるレベルじゃないけど
他人様の邪魔にならないようガンガリます。 (`・ω・´)ゞ

575:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 12:50:39.05 DFf7KV3y
1期鯖で現在剣豪は(特)幽斎☆3(極)足利☆1(上)卜伝☆3 
丸目☆2 真壁☆3 富田☆2と居るのですが1部隊組むときに
いらないのは真壁と富田でしょうか?
使わない剣豪はランクアップ素材にしようと思うので
良きアドバイスお願いします。


576:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 12:56:40.67 5eoPNbJB
1期鯖ならまだまだ上剣豪でも売れるだろうし素材にしちゃうぐらいなら金にしたほうがいいんでないの
いろいろ使えるし俺は剣豪売ったことないけど

577:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 12:58:07.95 1PANyt87
剣豪売るなら刷新直後ってバッチャが言ってた

578:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 12:59:15.71 5eoPNbJB
もしくは刷新直前に高値で売って銅銭合成祭りでも

579:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 13:00:57.52 DFf7KV3y
>>576 >>577
刷新まで育てて売却も視野に入れて考えてみます。
ありがとうございましたm(_ _)m

580:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 17:45:52.89 tzBaOHiq
SSSの上って出来ないんですか?

581:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 17:58:38.86 VBgMNUTM
無いね

582:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 18:07:49.91 ejfyIOJW
>>580
SSSの上はYになるらしいが
まだ誰も成功した者はいない

583:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 18:40:08.15 3ndDktff
質問スレで嘘教えるな

584:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 18:42:31.26 E25acDkl
供給率%施設って、該当所領をきっちり守りきる自信がないなら
建てない方がいいですかね?
それとも、毎回落とされても合戦あとに復帰するようなことしてても
平気ですかね?

585:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 18:48:16.77 3L9HG8Hr
別に復活してもいいと思うけど、
毎回無血で即落とされて陥落時間が長いんだったら
建てない方がいいと思うよ。

586:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 18:53:24.22 juuTj3DQ
供給率%施設なんていらんよ

587:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 18:54:21.85 t/6sv26y
>>584
毎回無血のくせに毎回復活してるとさすがに目立つ
見てる人は見てるから叩かれることも有り得る
別に個人の自由といえばそれまでだけど、普通はあんまりやらない

588:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 19:04:25.95 VDyx41ZT
上昇施設の最大の利点は時間短縮なんだよな
生産施設と時間比べたら圧倒的に少なく収入も増え投資する資源も少なくなる
余程防衛ばかりじゃなければ利点の方が多いいよ(糧除く)
糧はけっこうシビアだから気になるなら作らない方が良い
欠点は所領が揃うまでは収入が偏ってしまうことだな

589:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 19:04:28.33 E25acDkl
おとなしく引きこもって本領の防衛に全力を注ぐこととします。
ありがとうございました。

590:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 19:07:32.30 Yc4aC9Ty
結構答えられる人少ないとおもうけど、知ってる人がいたら教えてくれ
スキル表示の優先順位なんだけど、同レア度でLv10の場合、スキルによって優先度があるやん。
疾風怒涛は車、天賦、剛勇等との関係どうなってるんでしょう。(レア度5の優先順位ってことっす)
できれば何が発動したかしてないか分かるようにつけたいから

591:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 19:13:21.52 nzwRzFsy
自分の攻撃部隊に自分の部隊を合流できますか?


592:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 19:15:05.83 t/6sv26y
>>591
できません

593:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 19:17:46.60 gLjEn3i3
できたら防御できずに悲惨な目にあうなw

594:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 19:20:35.68 VDyx41ZT
>>589
★8で特化型作るなら2日間落ちっぱなしでも収入はプラスだったはず(糧は除く)
防衛は負け確定だし与戦功気にしないなら作ってもいいと思うよ

595:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 19:39:44.97 8fhyT0RE
2分ノックキャンセルについて質問なんですが
虎の巻には5~10秒の時間差をつけて到着させると有りますけど
短ければ短いほど確実性は出てくると思います。
しかしながら敗北判定をどのように確認後
キャンセルボタンを押したら早いでしょうか?
プラウザを二つ以上開いて報告書を連打し敗北したら
もう一枚のプラウザでキャンセルですかね?

596:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 19:45:04.55 ejfyIOJW
>>595
兵1で行って帰還しなかったら、兵置いてるって事でいいんじゃないか
槌や筒なんて兵置かれたら(例え兵1防御剣豪でも)悲惨な溶け方するぞ

帰還ボタン点灯しなかったらキャンセルで

597:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 19:52:21.13 j40zQksC
それやると、たまに無血なのにキャンセルしちゃったりする
別タブで連打が一番確実

598:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 19:53:23.97 t/6sv26y
>>595
①防御部隊がいたら確実に負けるノックを出す
②5~10秒くらい後に着弾する本隊を追いかけさせる
③部隊→出陣状況→全部隊にセット
④ノック部隊が帰還になればそのまま。ノック部隊が消滅すればすぐにキャンセル

全部隊表示にしておけばウィンドウ1つで完結する

599:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 20:11:07.72 2aXlIjQv
おっさんじゃね?

600:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 20:13:05.31 t/6sv26y
おっさんは虎の巻なんて買わないしsageないだろ



と思いたい

601:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 20:16:24.81 XK5pUSSy
おっさんはもっと初心者っぽいふりしてると思うわw

602:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 20:20:44.80 Nug7LxJ7
なんだかんだでみんなおっさんを楽しみにしてるんだな

603:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 20:22:37.60 8fhyT0RE
すまん。関西おっさんと言われて出難かったw
回答ありがとう。
色々試してみて自分が一番上手くできる方法でやってみます。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 20:31:26.58 t/6sv26y
あと2キャンみたいなシビアでセコい攻撃する時に地味だけど大事なのは
出撃する前にこまめにログアウトすることな

タイムアウトして大筒吹っ飛んで泣くぞ

605:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 21:09:34.89 2DITLYko
ノックキャンセル覚えたての頃はちょくちょく使ってたけど最近は面倒になってやらなくなったな
やっぱり最大の敵は鯖の重力とタイムアウトだなw
間隔は10秒くらい合ったほうが安全だけど
10秒あれば配置連打で隙間に配置できるんだよな

606:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/30 21:21:11.78 j40zQksC
10秒あると、加勢キャンセルで2部隊くらい配置出来るからな

607:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 00:05:06.86 3L9HG8Hr
さすがに10秒じゃ1部隊しか無理だわ

608:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 00:21:55.82 VN8NhHMN
慣れれば、加勢キャンセルで3部隊でも行けるよ
短時間だと時間計算が面倒だから予め出発順とキャンセル時間の
把握しとくひつようはあるけど

609:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 00:28:59.34 JJwCu3my
普通に組んだら三部隊はムリだなw
加勢キャンセルは初耳だったんでこれから活用しますw

610:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 00:36:59.08 9oRFSE27
敵襲までの時間がある時は本領近くの自陣か所領から
時間合わせて本領に加勢とかでもおk
時間合わなかったら解散→本領で作成とかも可能

これなら多少楽だけど出発地が落とされたら終了

611:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 00:44:22.50 JJwCu3my
ミスって1部隊防御とかになったり、時間間に合わずにそのまま落ちたりしそうで難しそうだね

612:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 00:49:35.58 2YZjijed
Q RMTと金くじ引くのってどっちがいいの?

A 金くじの場合、天を1枚引くのに約8万円かかります。
さらにスキル合成の確率がとても低く、スキルを揃えるのにさらにお金がかかります。
RMTでは、8万円でスキル強化した4コス天を3~4枚も購入することができます。
RMTのほうがはるかにお得です。

Q RMTって危険じゃないですか?

A 引退する人が銅銭を適当なカードに入札した場合とRMTでの入札は区別がつきません。
もし偶然に銅銭を受け取ってしまった無実の人がBANされたら大問題となります。
ヤフオクのような個人やIPを使い分けるRMT会社ではBANされる可能性はほぼありません。
同一IPでの複数の取引は危険なので、原則として2枚に分けるよりも1枚で取引してください。
ただし、複数枚にしても入札額を下げれば、チェック機能が働かなくなり、安全という考え方もあります。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 00:52:05.89 Ouo+QEK1
でも実際2分キャンセルに対して差し挟むのは自陣加勢は無理なので
出来たとして出陣キャンセルくらいだな
気づいて対応始めた時点で残り1分半くらいだろうから
慣れてないと結構しんどい

614:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 00:53:08.26 eQShzi4a
10秒の隙間狙いは出撃キャンセルは面倒だから配置連打が多いわ
10秒あれば5連打+3連打で重くなければだいたい8人はセットできる

615:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 01:19:22.76 JJwCu3my
8人セットした武士が弓騎馬に全部ふっとばされたのはいい思い出

616:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 02:22:45.27 +ATEexW/
>>615
なんで武士オンリーで守るの?俺は武士赤備え、弓騎馬&長弓で守ってる
ノックで1種類しか被害なかったらそれに苦手な兵種で攻めてこられるし

617:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 02:25:32.12 vWMf6U+P
よく読もうね

618:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 02:28:20.34 V3K6HC15
10秒でそんだけ配置できるとかすげーな
俺もあやかりたいぜ

619:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 03:55:28.92 ZBzHPMiU
☆83331の構成についてなんですが
①木6綿6鉄5+残り全部棚田
②木6綿6鉄5+水車+残り全部棚田
③水車+残り全部棚田

で悩んでます。ちなみに所領は3331が4と綿特化鉄特化がそれぞれ1で、最後の3331をどういう内容にするかという段階です。
単純に数値計算したら②が生産最大で、微差で①が続き、③は糧の市変換を通すとだいぶ落ちるようでした。
ただ、終盤は赤備え量産すると糧が全然足りなくなるという話はよく聞くので③もありかなと思っているのですが、実際に先行鯖で3期4期までプレイされた方に③番の選択肢についての取捨をお聞きしたいです。
ちなみに①と②で悩んでいるのは単純に少しか生産量に差が無いので復活が面倒だから落としたままにしとくか、それともわずかでも生産量の増加を取るかです。

620:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 04:15:07.17 V3IJFBMo
>>590
3つ共発動していたら車10>剛勇10>天賦10
 


621:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 04:22:19.65 V3IJFBMo
すまん。読み違えた。
車10>怒涛10
剛勇10>怒祷10
天賦10>怒涛10

同時発動したらほとんど怒涛は出ないぞ

622:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 04:25:19.58 LCKYaMfA
メイショウドトウ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 04:48:28.02 4kbuq2aA
スキルレベル6↑を目指す際のベターな方法と大体の必要経費を教えてください
無課金で済ませたいです

624:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 05:04:47.75 Guy12Wb5
>>622
そのお馬さん懐かしい

625:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 05:06:00.83 Ouo+QEK1
ぶるにゃん
なければ上を追加スロに5枚入れてコツコツしかない

金額は>>526からの一連のレスを参照

626:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 07:19:57.09 E05Zed6S
同盟ポイントが全く増えないのに、城主レベルだけが上がるのはなぜですか?
合戦参加すれば、城主レベル上がるでしょうし・・・

627:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 07:22:01.83 E05Zed6S
あ、合戦参加すれば、同盟ポイント上がるの言い間違い

628:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 07:38:55.29 9oRFSE27
>>626
目に見えるポイントが一切変動してないなら、
延々と遠征に送って銅銭を稼いでるだけのアカウントの可能性がある

629:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 08:07:27.25 AWHrVUXS
内政をして人口が増えれば同盟ポイントも増えるから、
本当に全くこれっぽっちも同盟ポイントが増えてないなら
ひたすら秘境に送って城主経験値だけを得ている可能性が高い
城主経験値、城主レベルは上がっても同盟ポイントには関係しない

630:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 08:12:13.35 ZBzHPMiU
戦功ゼロでも敗北国なら900位まで城主経験入るから、過疎鯖・過疎国なら放置してても秘境すらいかなくても城主レベルはじわじわあがります

ところで誰か>>619お願いします(´・ω・`)


631:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 08:15:31.28 AWHrVUXS
>>630
終盤は赤より騎鉄、鉄砲の生産のほうがメインになるから
米より綿鉄のほうが重要。
よって変換前提にしないのであれば③は有り得ない。
水車の設置で②の生産が上がるのは納得だが、問題は拠点陥落中には水車が機能しないという点。
陥落後3hごと復活させるアホなら②でいいだろうが、普通は陥落させたままにするから、①が無難。

632:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 08:16:25.78 BvfguQNy
完全放置でも、敗北国報酬で勝手に城主レベルは上がっていくよ

633:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 08:17:55.14 BvfguQNy
>>630
てか、所領6つ全て3331取ったの?

634:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 08:20:02.10 ZBzHPMiU
>>631
ありがとう
わりと施しする方なんですけど、それでも③だと米持て余しちゃう感じでしょうかね?
☆8を6つ取れたの初めてなんでまったく想像がつかないw

635:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 08:20:19.67 AWHrVUXS
>>633
>>619読めよタコ

636:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 08:23:09.57 AWHrVUXS
>>634
持て余すかどうかは蔵とプレイスタイル次第だろう。
前期(3期)似たような構成だったが、意識的に赤を生産しないと米だけ余る状況にはなった。
それより赤も騎鉄も綿を多く使うせいで綿不足が辛い。
米よりも綿が多くてもいいくらい。


637:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 08:24:57.45 ZBzHPMiU
>>636
なるほど、なら①②のどっちかで決まりですね
今後連合多くなりそうなら②に移行する感じでとりあえず①目標で内政します
アドバイスどうもです

638:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 08:36:01.65 UI3/GN1c
資源ブースト村はチェックしてある
3つ4つ辺境にまとまってたりするから美味しい

639:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 09:01:18.33 AG5lHV6w
3331って城主レベルいくつくらいから狙えますか?

640:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 09:04:13.70 AWHrVUXS
城主レベル問わず兵の生産と剣豪育成さえ出来ていればいつでも。
剣豪★5を育て上げていれば城主Lv4でも狙えるよ。たぶん。

ま、一般的にはLv16or20くらいかな。
Lv12の所領を育ててLv14くらいから中級兵を生産して取る流れ。

641:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 09:36:20.29 oC4Kln9i
>>621
お答えありがとう~
疾風怒涛優先度低いなら、がんばってつけるわー^^

642:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 09:40:28.99 K8Zgy2Pa
☆2→3にぶるにゃん使うのはもったいない?1発で100%なるんだけど

643:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 09:58:11.15 AWHrVUXS
ぶるにゃんの合成価値は天と同等。
それを考慮しても勿体無いと思わないならいいと思うよ。

644:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 10:25:37.69 qgren5H9
34鯖での質問です。
6つ目の所領として3331を狙っているのですが近場に無く、
取るためには一番育ってない3331(毎時生産左から1000-1900-1000-1700)を
いったん破棄して飛び地をつくりすぐにまた取り直すしかありません。

1.破棄してでも、もう一つ取りに行っても価値がある
2.3331を諦めおとなしく近場にある62211で済ます

どちらの方が最終的に特になると思われますか?
(どちらの場合でも生産施設と名声施設以外を置く予定はありません)


645:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 10:30:39.51 ZBzHPMiU
破棄してまで取らなくていいんじゃないでしょうか

646:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 10:31:51.52 Q0g9e8ri
後半の伸びより序盤の伸びの方が重要だよ
3331破棄ってことは他の全部3331なんだろ、もう十分だよ

647:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 10:37:15.11 4kbuq2aA
見落としてました。ありがとうございました

648:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 10:41:12.21 TPav+MIJ
>>644
破棄した場合、他人に取られる可能性がある。

だから、取られないという前提で1の方が価値があると思っても、
1を勧める人は少ないよ。

649:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 10:41:53.42 77N1mXNu
破棄してすぐ取り直す予定の3331を
他の誰かに取られて涙目の悪寒w

650:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 10:44:17.27 qgren5H9
多くの回答ありがとうございます。
おとなしく62211狙いに移行します。

651:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 11:09:41.23 FQGHKiD5
陣張り攻撃で、教えてください
より遠くへ飛びたい場合、距離10で☆3の場所狙うのと、距離12で☆1の場所
狙うのとでは、どちらが兵の損耗は少ないでしょうか ?
ヤマ感の返事で良いのですが・・・

652:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 11:22:32.28 ZBzHPMiU
後者ですね
その辺は質問する前にwiki見ましょう
攻撃力について載ってます

653:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 11:45:35.90 NWV+KOc4
>>651
攻撃振り武将、剣豪で兵士1ならどちらも全く減らない。
☆1や☆2なら距離100だろうが兵士1×4人でいけます。

654:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 11:56:52.98 FQGHKiD5
>>652
早速の回答、産休です … 確かに

655:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 11:59:14.73 FQGHKiD5
>>653
知りませんでした … ありがとう

656:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 12:36:21.16 Agu5HClt
>>655
兵1でも勝利出来る攻撃力なら兵の損害は無い。
しかし、その分武将のHPが多めに減るので、2か所目に使うのに
少々時間が掛るよ。
速度早いカードとかは、休み時間と、兵の損害と良く比較検討が必要かも。

657:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 13:37:24.87 MsnSb8tC
旧天はいつになったらラインナップから消えるんですか?

658:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 13:48:32.18 mOGcJ2wD
★5の剣豪はどれくらいが相場なんでしょうか? 市にほとんどでないし 出ても999999とかある程度です
引退でごくまれに10出品があって 実際にはどれくらいなら買えるんでしょうか? (手持ち10万入札では買えませんでした)

659:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 13:49:54.16 N2FWo+Ey
>>657
なんか最初は月替わりで何枚かずつ復活とか言ってたけど、
全部復活しちゃったから、もうこのまま消えないと予想。

660:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 13:50:40.77 BvfguQNy
今は2周年記念て復活してるだけじゃないの?

661:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 13:57:15.34 Ouo+QEK1
>>657
新カード実装と同時に旧天入れ替えなので、次あるとしたら来週のカード追加メンテ後

>>658
相場ってのはある程度取り引きが成立するものに対してしか存在しない
★5剣豪は出品が極端に少ないし、何十万も出してまで欲しい人もなかなかいないので
実質相場と呼べる価格はないと思う
敢えて言うなら20万から50万くらいという非常に曖昧な解答になってしまう

662:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 14:05:44.82 mOGcJ2wD
ある意味 天より市に出ないわけだから完全に時価て感じで、運の要素大きいのかやっぱ・・
こういうカードは難しいですね  ありがとう>>661

663:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 16:39:35.68 gmXRfi5u
剣豪について質問なんですが、
武将攻撃力の高い剣豪に兵1配置で空き地攻撃をする場合、○○挟撃 などのスキルをつける価値はありますか?
剣術攻乃型などの武将攻撃力アップスキルでないと意味がないのでしょうか?

664:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 16:57:11.66 PcoKmO5S
>>658
つい今朝の話
9-12鯖、宮本武蔵★5Lv20新陰流と迅速行軍ついてスキル全てLv10
落札額164,000だったよ

665:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 17:03:13.36 Ouo+QEK1
>>663
無意味ではないが、効果は将攻スキル(剣豪スキル)の場合ほど高くない
◯◯挟撃などのスキルも兵種さえ適合していれば剣豪の攻撃力を上昇させられるが、
剣豪スキルにくらべて発動率・効果ともに低く設定されている
あくまで兵を積んだ武将前提のスキル

細かくはwikiの
URLリンク(www.ixawiki.com)
の上の方の説明文参照

666:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 17:18:05.05 gmXRfi5u
>>665
ということはつまり
攻撃△%上昇 攻撃した時に○兵科の攻撃力が△%増加
とあるので、例えば攻撃力1万の剣豪(統率B)に足軽1をのせ、槍攻△%増加スキルが発動した場合

10000+11+(10011*△%)
このような解釈であっていますかね


667:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 17:42:14.55 kdW+lGyZ
>>666
そういうことですね。
ただ剣豪の場合。序盤の城主LV上げと所領取りに兵科不一致で突撃させる場合が多々あるので
将攻スキルの方が100%便利です。発動率も高いし

668:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 17:43:20.30 Ouo+QEK1
あってますよ
めんどいからスキル計算するときは、例えば10%上昇だったら
総攻*1.1とかで計算すりゃええよ

669:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 17:55:35.32 gmXRfi5u
>>667
>>668
ありがとうございました!
攻乃型をつけたかったのですが、槍隊挟撃などがついてしまって、どうするか迷っていました。

670:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:50:48.30 lvLJPuQ/
Hさんに鬼刺ですね、分かります

671:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 19:56:27.56 N2FWo+Ey
新陰流狙って失敗した俺のことかよw

672:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 21:33:22.33 PcV3fIN0
攻城兵器を生産する場合、
どれか1種類に絞って研究、または3種類研究して使い分ける
どちらが有利なんですか?

それほど出番がないから、破城鎚で十分かと思う反面
速度で有利な攻城櫓も必要かな、と迷っています。

673:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 21:55:27.78 NvAqMdzm
刷新直前に国替えしても、総合順位は人口を差し引いた分で計算されますか?

674:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 22:03:21.87 xPVERR3n
>>672
櫓は早いけど、大して早くない
最初から最後まで槌

675:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 22:05:36.10 P6Pwfp8Z
めんどくさいから大筒
これ使いこなせれば少しだけ面白くなる

676:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 22:08:16.22 0O4xGbcH
仮に使いこなせなくても、失敗すると痛いからドキドキして楽しい
騎鉄どーん、赤バババみたいな合戦に飽きたらアクティブ相手に大筒

677:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 22:08:57.96 VZijCRNm
>>672
どれ使うかはプレイスタイルによるけど、使い分けるのは面倒だから
絞ったほうがいい

>>673
国替えすると攻防ポイントリセットだぞ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 22:09:55.08 MT+TYVaC
>>673
確か離反すると、戦功はそのままだが
攻防Pが0になる筈なんで、総合順位はかなり落ちるだろう

679:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 22:15:39.66 PcV3fIN0
>>674
おまいは、そんなしょーもない回答しよってに
ミナミのおこもさんでも、もーちょっと頭回るわ
このクズ野郎が、赤猫這わしたろかボケ!

680:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 22:17:19.43 AWHrVUXS
これは読めなかった

681:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 22:17:34.95 LCKYaMfA
久々に出たなwww

682:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 22:17:43.15 P6Pwfp8Z
>>676
鯖1位の奴に1撃陥落決めた時はちょっと興奮したな
しばらくたってまた対戦したときは半壊から兵1で1時間以上封殺してやったぜ
その同盟から出城に合流飛んでくること飛んでくることw
加勢もらって防ぎきったけどあの時は楽しかった

683:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 22:26:36.93 NvAqMdzm
>>677,678
ありがとう。
つまらない欲は捨てます。

684:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 22:48:29.10 AWHrVUXS
>>682
途中から完全に嫌がらせじゃねーかクズが

685:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 22:53:06.18 PcV3fIN0
>>684
クズ同士がいちびっとったらあかんでw

686:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 23:06:14.61 P6Pwfp8Z
>>684
ばっかw
出城と本領に隣接した陣との2つの防衛戦を鯖1位敵国内同盟2位相手に1時間以上繰り広げてたんだぞ
その間反撃で切らさないように1部隊の枠で兵1出し続けてたの考えたら結構頑張ったんだからな
陣は落とされたけど出城は守りきった。まあ引き分けって事だw

687:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 23:18:48.86 NWV+KOc4
はい、次の質問者どうぞ~

688:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 23:19:49.75 FHvQ8+P8
ID:P6Pwfp8Z
こういう人とは合戦で相手しないほうがいいと思うの

689:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/31 23:21:52.60 xPVERR3n
ピンポイントできたぁぁぁぁw

690:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 00:51:01.79 NVpHgiE9
Q.RMTと金くじ引くのってどっちがいいの?

A.金くじの場合、天を1枚引くのに約8万円かかります。
さらにスキル合成の確率がとても低く、スキルを揃えるのにさらにお金がかかります。
RMTでは、8万円でスキル強化した4コス天を3~4枚も購入することができます。
RMTのほうがはるかにお得です。

Q.RMTって危険じゃないですか?

A.引退する人が銅銭を適当なカードに入札した場合とRMTでの入札は区別がつきません。
もし偶然に銅銭を受け取ってしまった無実の人がBANされたら大問題となります。
ヤフオクのような個人やIPを使い分けるRMT会社ではBANされる可能性はほぼありません。
同一IPでの複数の取引は危険なので、原則として2枚に分けるよりも1枚で取引してください。
ただし、複数枚にしても入札額を下げれば、チェック機能が働かなくなり、安全という考え方もあります。

691:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 01:17:10.57 3a8rANFS
>半壊から兵1で1時間以上封殺してやったぜ
どういうこと?

692:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 01:33:19.02 lWOXuP8s
兵1ノックで防衛させてたんだろ

693:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:03:21.53 wijGJVxD
明石とか真田とか第三候補にある電光石火ですが、
捨てスキルを2つつければ第一候補に繰り上がりますか?
伊達成実に電光石火をつけたいです。
今は成実には兵器運用と烈火がついているので
烈火を消して電光石火を付ける予定です。
電光石火の合成の仕方を教えてください。

694:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:07:37.29 GppED6qK
さすがにそれはwiki見ろよ。初心者でもわかるように書いてあるから

695:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:11:54.87 CDAPyj3b
>>693
それで合ってるけど、烈火もったいなくね?

696:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 02:19:55.34 LObviaL/
なんかおっさんの様な気がしなくもない。

697:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 04:42:27.15 +Oz2+LWu
上明智を同一合成したものを同一合成したものを素材にした場合、
守護、挟撃、(堅陣or釣瓶or弾幕or迅速)
になると考えればいいですか?

698:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 04:43:11.32 +Oz2+LWu
>>697訂正
上明智を同一合成したものを同一合成したものを→上明智を同一合成したものを

699:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 08:02:32.48 T6FZrMpz
>>697
ok

700:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 08:41:10.11 CrFP3UpC
>>697
こういう所が色々あるからいっぱい試してみなよ
URLリンク(ixa.nazotama.com)

701:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 08:50:03.36 ZGX55/AJ
>>690
A.RMTはBANされますが、金くじは安全です。

702:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 09:23:23.58 cckICyT8
新浅井に剛勇無双つけるにはどうしたらいいですか?
大体でいいので、費用の安い順に2~3パターン教えてください。

703:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 09:33:52.22 Stcyl8U6
① 宗教団体にお布施をして成功を祈る(リアルマネ10万円)
② 日曜日に教会へ礼拝し成功を祈る(要交通費)
③ モスクの方向へ祈りをささげ、成功を祈る(タダ)

だいたいこんなとこかな…

704:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 09:38:11.75 cckICyT8
今流行の①でトライしてみます!サンクス

705:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 09:39:30.31 v251Vtwo
マジレスすると浅井に何もついてないなら
1.浅井に馬剛撃付ける
2.乗り崩しか啄木鳥持ちを同カード合成して騎突金剛を付ける
3.剛勇チケットに捨てスキル付ける
4.金合成

706:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 09:46:35.31 cckICyT8
>>705
やっぱり騎突金剛ルートがベターなのですな。
>>702の①も捨てがたいけど・・・そっちでいきますわ。
ありがとーーぅ

707:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 09:49:12.15 drycG+K/
1.浅井に鉄砲剛撃付ける
2.三段撃ち持ちにYさんかサコンサンから金剛を移植
3.チケットに捨てスキル付ける
4.金合成

もある
どっちが安いかは・・・相場と運次第。このルートだと捨てスキル拘らなくても烈火も候補に出る

708:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 10:05:55.37 iM2EWAzl
どっちも高そうねぇ(´・_・`)

709:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 10:06:53.81 T6FZrMpz
マジレスすると、金剛持ち武将を毎日市場でチェックして入札が一番早い

710:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 10:08:08.40 cckICyT8
>>707
Yさんもサコンサンもまだ5万はするので特ルートでいってみます。
情報ありがとーーぅ

711:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 10:08:45.85 cckICyT8
>>709
たしかにw

712:693
12/09/01 11:02:11.53 wijGJVxD
>>694
合成は苦手でwikiをみてもわからなかったので
こちらで質問させていただきました。

>>695
ありがとうございました。
烈火を消すのをやめて兵器運用を消しました。
早速合成してみたらあっさり失敗しました。

713:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 11:13:45.04 FwsmR9CH
くっそぉお 休みだから貯めといた宗治5枚合成したのに、
全部しっぱいしやがったぼけぇ・・

74.17%^5とか確率いじってるんじゃねぇゴルェェとか思ったが、
冷静になって考えると22.4%も失敗するのか

で、話変わるのだが質問
34鯖(5戦終了)で追加合成に銅銭使ってるんだが、銭が全く足りない。
狙ってるのは 円陣/挟撃 などそこまで難しいものではない。

特は10枚で、普通に上がメイン(防衛用の特が多い・・
極天などあるわけなし。課金は40コスのため3000円課金のみ

これなら合成手を付けるより、銭貯めて特買った方がいいのか?
合成だけで6000吹っ飛ばして、目的のスキル0だったのは泣ける

714:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 11:17:07.13 GppED6qK
その3000円で金5回引けば最大で天5枚手に入るよ、どうぞ。

715:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 11:26:54.90 RizxMtty
合成はカードに余裕が出てからだよ
一人の武将を強化するより、そこそこの武将が何人もいるほうが強いだろjk
まずは必須特と呼ばれる特を揃えることだ

716:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 11:46:48.99 TWDEcVv2
横から質問すまん。
必須特を教えてほしい。
同じ34鯖民です。
基本的には3コスの統率が多い武将を集めていけばおk?




717:713
12/09/01 11:54:39.15 FwsmR9CH
すまん、元モンドラ民なので必須特が良くわからないんだ・・
wiki見て一応合成の仕組みまでは理解したんだが

とりあえず、手持ちの特だと

攻撃 慶次(配布) 滝川 明智 鍋島(後ろ2人は兵法振り)
防御 今川 長野 下間 浅野 (今川は兵法振り)
観賞用 濃姫 綾御前
電光素材 半蔵

慶次以外弓/砲なので、馬主力が 晴信/柴田/松平/長尾 (all上)
槍が悲惨で 北条/三好 ぐらいしかいない・・

さすがに、上買い揃えても仕方ないと思うので、
どのあたり補強すれば良いのかアドバイス求む

718:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 11:56:35.96 GppED6qK
ちょっとぐぐるだけで出てくるのに・・・

719:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 11:58:24.72 KwhIOC+x
序盤じゃスキルの上乗せ期待値もしょぼいし兵数=正義でいいよ、攻撃に関しては
防御はコス比が正義

720:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 12:00:33.09 V9IquBtO
攻撃3コス、防御姫武将で集めておけば間違いは無いよ

721:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 12:04:58.92 pV5EsjRf
>>719
正義ってなんだよ

722:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 12:19:54.69 pV5EsjRf
>>717
騎鉄でガンガンやれるまでは明智、鍋島にも赤備えを乗せる。
特今川は余り防御向きではない。
1.5コスの弓姫2枚を足した兵数と3コスの今川を比較してみるべし。
槍が悲惨なら槍攻で使ってもいいと思う。

綾御前は馬防に使える。
濃姫も余ったコストに突っ込む避雷針防御になる。
半蔵は素材にするまでは忍者部隊で陣張りに。

防御は上の2コスで兵数が多い武将をかき集める。
2.5コス守護持ちは同カード合成より円陣を付ければ使える。
そのラインナップのレベルだと、上杉憲政や浅井久政だって使えると思う。


723:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 12:22:21.44 C4XiO2OH
>>717
防御
槍 おまつ、佐竹息子、前田利家
弓 太原、初、六角
砲 本願寺、毛利、雑賀孫六
この辺り




724:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 12:37:50.30 VhVotQBL
頼廉って顕如と組ませると部隊とランク次第では
秀頼も超えるんじゃないかと思うんですがどう思いますか?
砲2軍のため秀頼を落とそうか頼廉でいいか迷ってるんで意見をお願いします

725:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 12:41:27.22 hQUl/QkA
>>724
現時点でどういう構成を組んでるか言ってもらったほうが回答しやすいが
部隊スキル優先でいいんじゃないか

726:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 12:42:33.55 p9BqV/6c
秀頼は独眼竜用のチケット。

727:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 12:51:32.71 VhVotQBL
現在は顕如、孫一、正信、頼廉で秀頼を買う価値があるのかどうなのかなと
顕如頼廉は現在★1で★2まで上げる予定です

728:713
12/09/01 13:03:59.45 FwsmR9CH
飯戻ってきたら色々と・・thanks

まだ兵数とかがフルコスト揃えられるほどいなかったので、
コス比とかあまり気にしていなかったわ
そもそも、まだ赤備えとか遥か遠いしなぁ
まだ、各生産8000/hぐらいだし城主lv28だから、早めに所領増やさないと

確かに今川は2690と兵数多いから、普通に攻撃で使えそうか・・
槍スキル付けて武士運用もできそうだし

>>上杉憲政や浅井久政
これwiki見て驚いた・・攻略サイトとかで、上までならコスパいい武将(義龍や筒井など)
の紹介は見るけど、まさか序にこんなのいたとわ、

で、履歴見たら久政くじで引いてたんだな・・
多分序なので、スキルlv上げで消したのかなorz


729:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 13:12:12.63 VhVotQBL
>>728
上朝倉は槍防でエース張れるから持ってなかったら落として損ないよ
排停だけどそんな高くないし丁度今祭だし

730:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 13:15:08.12 eyzuIsgh
34鯖の上朝倉で今出てるの見てみた
8000~6000
下手な特より高いじゃねーか!orz

731:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 13:27:16.43 dJY7u2ea
もうすぐ有効期限の切れた金が消えるそうですが、
クエストで貰った金も消えてしまいますか?
ちなみに4月から30鯖で始めました。

732:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 13:28:12.35 UAv+1mlq
>>729
4期目、上朝倉持って、スキルも槍衾付けてるが、★2まで上げて
やっと使える程度、全く趣味の世界。

733:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 13:58:40.10 pV5EsjRf
>>731
消えます。書状が来るはずです。

734:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 14:02:38.23 pV5EsjRf
>>732
質問者は1期目の34鯖って言ってるだろ?
トンチンカンに割り込んでくるなよ。

735:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 14:03:58.01 gqDcrbOe
1期のやつに上朝倉薦めるほうがトンチンカン

736:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 14:04:14.41 GppED6qK
>>734
そこまで経ってやっと実用レベルだから一期の段階ではあまりこだわる必要のないカードだよってことだろ
トンチンカンはお前w

737:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 14:09:01.62 2sC/Erf8
ぶっちゃけると上朝倉なんか使うこと無いからいらない


738:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 14:16:26.46 iM2EWAzl
槍防の実用2コスは少ない
コスト調整で必要になるとずっと一軍のケースも有る

739:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 14:17:41.02 3a8rANFS
コスト比はいいが★X2は欲しいな適正悪いと大量に兵士が消えるし

740:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 14:17:59.56 VhVotQBL
>>730
新規鯖ではまだ高いんだね、ごめんw

序の上杉とか浅井とかを考慮に入れてる感じだったから
上朝倉を勧めてみたけど、特以上に高かったら優先して買うほどではないかな
ただランクアップとかしなくても(するけど)十分実用レベルのカードだと思うよ
特以下でこれをはっきり超えてる槍防っておまつと義龍くらいじゃないのかな?



741:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 14:36:15.31 gqDcrbOe
あわれ

742:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 14:53:07.32 MmdFiLtA
上朝倉は陣屋としても兵器持ちに使っても優秀w

743:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 15:02:52.17 3UrOZOKr
>>742
もっとも、それなら、序憲政でも十分だ

744:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 16:07:41.18 UAv+1mlq
義龍の方が手に入りやすいだろ、もっとも朝倉と同じで使えんがw

745:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 16:24:55.01 lOtbMlYt
義龍が使えんとかアホの極みだな コスト比知らんのか?
天と極で全て防御するってのなら別だが


746:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 16:29:03.51 jtd2p55H
ピンク禿は良い仕事する

747:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 16:31:36.87 pV5EsjRf
兵士を出していてコストが足りない時には重宝するよ。
私の場合1軍を出すと13~14コスト使っちゃうからなあ・・・。

鉄足1軍で受けるとこれまた12~13コスト食う。
結局弓は姫や義龍使うことになるな。

748:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 16:34:12.80 LObviaL/
無課金的には上朝倉とか斎藤ピンクハゲは重宝する。
上朝倉はたしかに適性悪いけど、後半なら長槍足軽はたくさん作れるしな。兵効率より総防御力重視。
防御天・極いっぱい持ってるような人なら使わんだろうけど。

749:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 17:19:55.92 ZGX55/AJ
>>735
1期だからこそ使うんだろうが
トンチンカンなお前

750:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 17:33:54.65 u1YPOwO2
まじれすすると
上朝倉さんは廃停されてるから、一期では
今回の祭りくじじゃないと手に入らない。
取引で手に入れるとしても
上でも腐っても廃停カードだから特以上の価格

751:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 17:35:47.15 5Zvf31eq
1期だけど3000だった

752:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 17:36:33.00 3a8rANFS
ピンク禿、上朝倉は使えるが特のねねさんも使える?

753:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 17:39:39.66 u1YPOwO2
コスト比だけみると
全カード中TOP10に入る。

754:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 18:08:11.04 vvaYoMDS
ねねの武士コスパは基準
Lv5円陣槍衾付与した2.5コス槍特防4人部隊の期待値 / コスト
と、上記の1人をねねに入れ替えたVerの値がほぼ丁度同値
つまり、初期スキルが死んでてもねね以上のコスパならあり、ねねを大きく下回る奴はなし

755:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 18:23:49.62 Kx9zP9c4
合成スレにも書いてますマルチごめん

極服部さんに2枠目謀殺、3枠目電光石火つけたとして、
それぞれ発動したら封技も謀殺も表示される?

756:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 18:25:50.70 gqDcrbOe
憐れ上朝倉厨

757:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 18:40:41.40 NVpHgiE9
Q RMTと金くじ引くのってどっちがいいの?

A 金くじの場合、天を1枚引くのに約8万円かかります。
さらにスキル合成の確率がとても低く、スキルを揃えるのにさらにお金がかかります。
RMTでは、8万円でスキル強化した4コス天を3~4枚も購入することができます。
RMTのほうがはるかにお得です。

Q RMTって危険じゃないですか?

A 引退する人が銅銭を適当なカードに入札した場合とRMTでの入札は区別がつきません。
もし偶然に銅銭を受け取ってしまった無実の人がBANされたら大問題となります。
ヤフオクのような個人やIPを使い分けるRMT会社ではBANされる可能性はほぼありません。
同一IPでの複数の取引は危険なので、原則として2枚に分けるよりも1枚で取引してください。
ただし、複数枚にしても入札額を下げれば、チェック機能が働かなくなり、安全という考え方もあります。

758:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 18:41:49.87 gqDcrbOe
>>755
wikiだとその3つのスキルのレア度は全部4で一緒だな
スキルレベルまで同じだと正直わからん

759:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 19:45:36.27 M4y5tVBk
鯖中盤なんだけど、人口の順位が全然上がらない。
資源はそろそろ余り気味なんだけど、
人口稼ぐには何したら手っ取り早い?


760:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 19:49:04.40 V9IquBtO
>>755
義兵電光付与だと封技が表示される。謀殺は分からん

761:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 19:49:06.34 MmdFiLtA
>>759
蔵オンライン

762:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 19:49:07.61 u1YPOwO2
ランカーは即完了使ってるよ。
あと人口だけなら蔵・名声回復施設が多く稼げる

763:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 19:50:26.60 M4y5tVBk
>>761
蔵かサンクス
研究終ったから危うく潰すところだった


764:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 20:08:19.78 uyu4iZjZ
質問です。城主レベルが16になってもう一つ領地もって良いよ~と大殿様
にいわれたそうなんですがまだまともに育てていない領地があるんですが
そっちを先にやったほうが良いですか?それとももう一つもらいに行ったほうが良いですか?
4つの資材とも500前後ですが・・・

765:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 20:15:26.70 AivPq1u3
LV16になると、木工所などの強化版を立てられるようになります

ですので、新しい所領を取ってそこに強化版施設を設置し、
それが一通り終わったら古い方は木工所などを削除し強化版を立てるなり、
古い所領を破棄して、また新しい所領を取るなりすれば良いと思います

766:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 20:25:06.53 MmdFiLtA
>>763
所領全★8なら蔵容量は80万ぐらいあると楽

767:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 20:28:05.60 JHziOw2/
>>764
①新しい所領(とりあえず☆4~6で良い)を取って上位資源施設をLv3~4程度まで上げる
②並行して精鋭騎馬研究→7200練兵
③練兵が終わる頃に古い所領(☆8以外であれば)を破棄
④自国内で☆8-3331を探して近ければ(距離10位内)そのまま取る
⑤遠ければ近くに足場(☆1なら兵1*4で余裕)となる所領を作り、並行してもう一つ所領を破棄する
⑥最終的に☆8-3331*3、☆8その他*1ずつを目指す

尚、出来ればマップの端に近い所で取っていくのがベター
④⑤の時点でLv20になってたら2個目の破棄は後回しで可

細かい計算はここで汁
URLリンク(hdszk39.web.fc2.com)

768:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 20:34:04.05 uyu4iZjZ
>>765 >>767
ありがとうございます。上位施設が建てられる見たいなので
もう一つ領地を増やしてきます
なかなか資材が増えないんですがコツはありますか?

769:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 20:48:20.34 pV5EsjRf
>>768
>>767の手順通りで大体いいと思います。
本拠地の下級施設を破壊→上級施設に張替え。
下級施設はもう上げなくてよい。LV4とLV12で取った今までの所領の内政は放置。
どうしても下級施設LV8クエストをやりたいなら各1個だけ残す。
が、クエスト報酬を計算してもマイナスだからやらんでもよい。

770:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 20:58:14.99 n836Ga6p
ソロイクサーに質問。
低レベル城主ですが、本領を陥落された時の敵への与戦功が
3000近くになっていて、(所領は更に別)一度適度にそこらの同盟入って同盟Pリセットするとか
何かしなければならないかと迷ってます。

同盟に入る気全然ないんですが・・・・・・
少ないとは思いますが他のソロプレイの人の意見があったらお聞きしたいです。




771:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 21:10:11.81 ysZzIsNc
合戦の攻撃時の出城の位置について疑問があります。
出現位置はwikiを見て、砦の若い番号順に順次作られていくのは理解しています。

問題は、同盟内で「12:00北東」などと指定した場合
タイミングがづれた場合は、次の砦に回されてしまいますよね
これを回避する方法はあるのでしょうか?

1と2、3~5などは離れたとしてもまだいいとして
5と6や9と10などはかなり離れるので集合が困難になるからです。

772:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 21:12:38.80 oo+7hIky
防衛は負け確みたいなもんだし与戦功なんて気にしない

773:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 21:14:54.77 u1YPOwO2
>>771
それは同盟内で調整しないと。
内チャで出城作成する人数を把握し
現状の出城状況で時間を遅らせればよい

774:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 21:17:17.09 MoVJced+
>>770
戦功稼いで上位に入りたいんならリセット
防御ポイント稼いで総合上位に入って天下チケもらいたいんならそのまま

775:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 21:23:04.79 LObviaL/
>>771
他の同盟も同じ時間に同時出しして被ったら、そういうのは避けられないからな。
強いて言えば5とか9とか折り返しのとこでは出さない位だけど、全体の砦の埋まり具合にもよるしね。
運次第のとこがあんのは仕方ないと思われ。


776:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 21:23:58.63 n836Ga6p
>>772
>>774
ありがとうございます。


777:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 21:26:54.39 ysZzIsNc
>>773
その調整がなかなか難しく、途方にくれてます
とある同盟内で補佐に就いていますが
キリの良い時間は、被ることが多く
外チャはみんなが目を通すとは限らず、という状況

合戦に参加するのは、毎回概ね20人ぐらいで
それを3グループに分けられるのが理想です。

778:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 21:27:48.41 0PFleVyS
海赤雨を槍か馬で悩んでいるのだけど、どっちがおすすめ?


779:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 22:21:24.35 VhVotQBL
>>777
うちのとこは○時15分~とか出城出す時間をちょっとずらして
他同盟とタイミングが被るのを避けたりしてましたよ。
出城の埋まり具合を報告する人がいれば内部チャットでも十分いけるかと。
>>778
海赤雨を使うの自体おすすめしないw
あえて使うなら馬防の方が層が薄い&雨森の初期スキルを考慮して馬かな?



780:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 22:54:01.56 ysZzIsNc
>>779
だからー
それが出来ないからここで質問してるんだよ、バカ野郎
お前が出来ても、俺が出来なきゃ意味ねーだろ
死ねよ

781:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 22:58:25.78 g5MCmU5k
>>780
死ねゆとり

782:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 22:58:47.89 oo+7hIky
おっちゃんを見習え

783:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 22:58:56.12 3uILZcwN
おっさんの次はゆとりかよw

784:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 22:59:59.57 Z7a+/DRh
「死ねよ野郎」はマジレスに唾吐くクソ野郎だが
質問自体や導く回答については割と評価できる

785:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 23:00:40.59 pV5EsjRf
朝10時組と夜組の2つにしか分けてないわ。

786:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 23:46:55.86 JHziOw2/
>>780
ゆとりorネタじゃないとして話を続けると、まずどうして出来ないのかがわからない状態
だと、一般的な回答しか出来んから、お前が出来るかどうかなんてわからん
つまり、まずは詳しい状況先に言えksって話になる
ただもし詳しく聞いたとしても結局一般論になる可能性は高い
それで死ねとかいう奴の方はそれこそ半年ROMれggrksの世界


787:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 23:50:35.68 6Ljz6Tdp
ネタじゃないならどう考えてもゆとりだろ
出来ない理由が何なのか書いてない時点でイミフなのは同意だけど
マジレスくれてやる必要はない

788:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 23:52:31.31 a+EzbpdW
出城出すまで敵国の地図見られないと思ってるだけじゃないのかね

789:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/01 23:55:36.43 RizxMtty
頭悪いやつはスルーしとけ
はい次

790:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 00:41:22.91 e9UERat1
そろそろ刷新になりそうなんですが、
2つの鯖で上の長尾と柿崎を☆1Lv20までもってきちゃいました。
☆2に上げる価値ありますかね?

ただ単に擬似??剣豪かな~と思ってオマケで育てたんですが…。

791:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 00:47:18.94 fGI/Kzml
剣豪育成してるなら、☆2の餌はこれからいくらでも使うよ
時間があって、手間を惜しまないなら作っておいた方がいい

余ったら、取引に出せば鯖にもよるけど10000以上で売れるし

792:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 00:50:52.62 J5KmZOsE
剣豪ランクアップの素材にすればいいと思います。
剣豪☆3にするなら生贄用お供で上げればいいでしょうね。
ただ柿崎は兵数が足りないので沢山溶けそうですけど。
もし防御振りでしたら、刷新後、序盤の合戦で兵1防御に使えますよ。

793:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 00:51:16.53 PLTPNFFt
2期目序盤で剣豪で相手拠点を攻撃しているのですが、
破壊力がたりず相手の兵を殲滅した後、拠点が普通のままで推移して
落とすことができません。
どのようにすれば落とせるのでしょうか?
兵士はクエ兵しかもっていません。
破壊槌もクエ分の1500しかもっていません。

ご教示ください。

794:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 00:53:52.56 C1/LdxOj
4期鯖の微課金ですが、
微課金の分際で直江を手に入れてしまいました。
電光を付けるのは決めているのですが、
残り1枠を義兵か迅速か迅雷で悩んでいます。
合流メインなのでおそらく馬運用になると思うのですが、
かといって将来的に砲で使う可能性もあり・・・。

スキルレベルは5止まりになると思います。

795:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 00:54:51.02 IKO+WUbY
>>793
剣豪で殲滅した後なら、その破城槌で落としたら良いんじゃない?
剣豪に積むにせよ速度に積むにせよ序盤なら100積みで結構落とせると思うけど

>>787-789
>>786をよく見ろw

796:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 00:55:35.33 cBNFZd39
三つとも馬防御スキルで埋まってるなら、あるいは長尾は育てるのもありかも程度
馬防は優先度低いからね
柿崎の方は餌行きでオケ

797:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 00:56:28.83 IKO+WUbY
>>795ミスった1000だw連投スマンw

798:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 01:02:22.32 e9UERat1
皆さんサンクス。

カッキーは餌にしますわ。
兵力が足りない。

799:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 01:14:40.45 FZvCMIEs
>>794
合流メインなら迅雷か迅速でいいよ


800:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 01:36:18.26 XsrUUUaL
>>795
さすがに斜め読みは久々過ぎて気付かん

801:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 04:44:56.35 r6QVPdsx
二期鯖中盤です。
一期に育てた思い入れのある特明智★3が怖すぎる?
やっぱ、にょーんと横に長い睫毛の真下にいるからいまからようやく決まるでしょうか?

802:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 05:06:18.32 xifww2lR
(やべぇ本気でなにいってんのかわかんねぇ)

803:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 05:42:05.82 XNEVcORk
中華死ね

804:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 07:37:47.06 i4Iqrf2N
おまえの分まで生きる!

805:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 09:05:34.69 J5KmZOsE
>>794
直江状は微課金でもLV10に挑む価値はありますよ。すごく速くなります。
地道に要らない上を6枚食わせてレベルアップしましょう。
義兵進軍は1武将、更にLV5止めだと効果が薄いです。
4武将全員に付けて、LV10にすることで始めて高速かつ安定的な攻撃力が望めますので。
LV5止めならば
速度なら、迅速、兵器運用術
馬なら騎馬隊剛撃、挟撃、砲なら鉄砲隊剛撃、挟撃
4期鯖なら剛撃素材もそこまで高くないかと。

806:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 09:23:23.16 PRVftEyn
弓適正の高い武将は軒並み安いように見えるんですが
馬対策に槍置いてる城や、槍攻撃にはかなり有効ですよね?なのに何故他に比べて安いんでしょうか

807:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 09:24:58.70 8pgQLqTw
>>805
上6枚ではなく、序+上5枚だろ


808:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 09:30:20.12 8pgQLqTw
>>806
弓防御は別に安くないでしょ
攻撃は弓攻撃で弓騎馬使っても赤より2割攻撃力が落ちるので、槍のみ防御の所に突撃以外は
使えない
となると使える機会は限られる


809:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 09:39:47.53 J5KmZOsE
>>807
そう?表示確率は基本スロ2にも上を入れた方が微妙に上ですけど。
まあこの運営の確率なんてそもそも当てにはなりませんけどね。
表示確率が同じでも生贄のスキルLV上げてた方が
成功率高いという説もありますし。

810:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 09:39:54.32 8pgQLqTw
あと>>805さんのレスに自分の意見を加えると
初期スキルが速度の直江、羽柴、毛利、立花、防御でスキルが強力な
佐々木小次郎、加藤清正、本多正信は初期スキルを頑張ってLV10に上げると吉。


811:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 09:44:41.31 8pgQLqTw
>>809
すみませんm(__)mランクアップと勘違いしてましたw


812:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 09:52:08.55 p7lWrajv
極馬攻4強教えてくだされ!

813:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 10:15:17.95 nDli6S0f
信玄浅野長政柴田 軍師枠直虎

814:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 11:04:54.93 p7lWrajv
あざっす!

815:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 11:56:50.31 PkUG60pt
>>806
槍の防衛隊狙いの弓攻撃は、留守の城で槍防多めと判った時しか
安定的な成功は望めないからねェ・・・



816:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 12:00:39.95 J5KmZOsE
高速弓騎馬部隊で赤備えだと思って槍を置かれた時にプギャーする。
鉄足置かれたら逆にプギャーされる。

合流攻撃で赤備えばっかりだと相手の槍防御力が上がりまくるから
同盟員の避雷針になろうともそれを調節する優しさ。

騎鉄でいけば問題無いって?シー

817:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 12:29:41.57 PkUG60pt
>高速弓騎馬部隊で赤備えだと思って槍を置かれた時に

確かにそれは有るけど、よほどの高速で最低1分台前半とかじゃないと
相手が守る気出した時は、編成連打で詰め込めるので、弓の攻撃力1部隊だけじゃ
あまり倒せないんだよねw
時間与えると、たいていは、槍連打して、次に鉄砲連打してくるのでw


818:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 12:40:22.58 ON1zzgmd
序盤では割と有効だけどね
その時期なら赤備優先してくるから弓騎馬全く警戒してなくて
天高速弓騎馬部隊に3部隊の槍部隊壊滅させられたわw

819:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 12:48:00.92 1TeFy3KV
完全に槍のみ防御でなくても、槍多目に守ってそうな時は弓混ぜる時もあるな。

820:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 13:39:02.89 p7lWrajv
加勢の起点の砦を落としてもその人の加勢は残ったままですか?

821:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 13:43:07.54 0LWasqvZ
防戦側で兵を減らしたくないんですけどどうすればいいですか?

822:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 13:43:37.33 p7lWrajv
>>821
無血

823:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 13:44:40.88 B45qzbge
>>820
残ったまま

824:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 13:51:46.32 0LWasqvZ
>>822
武将に兵を持たせてても部隊を作らなければいいですか?

825:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 13:51:46.43 p7lWrajv
>>820
まじかー
ありがと

826:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 13:54:29.47 p7lWrajv
>>824
そうそう
秘境出す部隊に兵は積まないように注意しなよー
帰ってきて待機中のときに襲われて負けたら全滅だからね

827:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 15:58:51.37 NrunxGhN
槍と鉄足を同じ部隊にした場合、
槍のスキルが発動したら鉄砲にも作用しますか?


828:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 16:03:01.17 QnR+JJ2n
無理

829:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 16:42:10.66 oFMXI1oT
もうこういう質問テンプレ化してもいいかもな
赤備えは馬、弓騎馬は弓、武士は槍、鉄砲騎馬鉄砲足軽は砲、大筒は器
として扱うからスキルもそれだけしか効果無し

830:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 17:47:54.00 c9r1rZmO
出城から空き地を攻撃して勝利したのに領地になりませんでした
何か条件を満たしていなかったのでしょうか?

831:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 17:55:52.26 Vkcot0g/
今日の話かな?
今日は合戦準備期間だから領地にはなりません。
陣張りだけが有効。
明日の10時以降なら領地になるよ。

832:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 17:57:33.28 c9r1rZmO
>>831ありがとう
初陣だから勝手がわからなくって

833:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 18:32:20.12 oK9xzN+f
>>829
便乗質問で恐縮ですが、
攻撃/防衛時の兵の相性がwikiを見てもイマイチよく分かりません

馬には槍を・・・、あたりは理解できるのですが
鉄騎に対し有効な防衛兵科は、槍ですか?それとも弓?
それとも鉄砲関係は有利不利がないということですか?

834:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 18:36:49.03 0LWasqvZ
合戦準備期間なのになぜ合戦中とでるんですか?

835:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 18:42:57.69 LVkTJ1ck
陣張りも合戦のうち
てか、陣張りで合戦の半分は決まると考えていいぞ

836:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 18:45:03.66 J5KmZOsE
鉄砲足軽は3すくみ補正がかからない。
砲器攻は槍馬に少し強く、弓に少し弱い補正がかかる。
(少しと言っても騎馬鉄砲はそもそも攻撃力が強い)

なので騎馬鉄砲には鉄砲足軽と弓が効果的ということになります。

837:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 18:45:20.64 ON1zzgmd
>>833
騎馬鉄砲を防ぐにあたり有効なのは弓ですが(槍や馬はボコボコにやられます)

性能は騎馬鉄砲>弓です

ただ費用対効果を考えるとかなりお得ですなのですが勝ちに行くなら鉄砲足軽で守る方がいいです

砲や器で守るときは苦手な兵科は無いですが得意な兵科もありません

純粋な攻撃力・防御力の戦いです

838:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 18:58:25.20 oK9xzN+f
>>836-837
回答どうもありがとうございます。
やっぱり騎馬鉄砲には槍が一番相性がいいのですね
ランカーあたりが攻撃してきたら長槍で全力防衛してみます

839:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 18:59:48.19 ON1zzgmd
槍じゃなくて弓で守ってね><

840:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 19:05:27.96 oK9xzN+f
>>839
うるせー馬鹿
俺の勝手だろ

841:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 19:08:22.00 1TeFy3KV
そういや、今年は今日まで夏休みか。

842:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 19:09:20.89 ON1zzgmd
>>840
お前27+28鯖か初心者じゃないじゃんよw

843:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 19:11:27.18 XsrUUUaL
昨日といい今日といい
おっさんの真似するガキまで沸くようになる始末か

844:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 21:24:21.78 oK9xzN+f
すいません、言葉が過ぎました

鉄騎相手にあえて劣る「槍」を出したのには理由があります
居留守のテクニックの応用で、ノックに対し槍部隊を申し訳程度に配置しておいて
2発目、つまり本番攻撃時にオール弓部隊でフル防御、というのを考えています。

こうすればクエスト達成で貰える中途半端な中級兵も活かせると思ったのですが
もしかして、このテクニックって常識ですか?それとも何か欠陥がありますかね?

845:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 21:27:38.49 NQW2uXeL
>やっぱり騎馬鉄砲には槍が一番相性がいいのですね


見苦しい言い訳すんなks

846:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 21:29:25.40 XNEVcORk
だから頭空っぽな奴の相手すんなって言ってんのに

847:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 21:30:06.24 oK9xzN+f
いえいえ、言い訳はしません
暴言を吐いてしまった事はお詫びします。

848:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 21:33:47.25 oFMXI1oT
少なくとも
>>838を読んで>>844のような守り方するんだろうなとか想像出来る人はいないよね

849:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 21:52:11.35 +POmrjs4
昨日みたいなのかと思ったけどちゃんと謝ってるしもういいんじゃない?
ただ槍防のみでノックを防がれたら私なら次弓のみで攻撃するよ。

850:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 21:58:40.55 oK9xzN+f
>>849
たいていのノックは騎馬で来ることが多いので
防衛ゼロの居留守を使うより効果的ではないかと思うのですが

851:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 22:01:10.44 ON1zzgmd
昨日も一昨日も居た人と同一人物だから
ログ見比べたらわかるよこれが有名なおっさんなんだねw
横浜で北条所属とか地元愛に溢れてて結構好きだぞww

852:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 22:02:25.83 L1JoCHDH
ノック受けるのにフル防する意味なくね
わかってるんなら

853:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 22:03:54.93 oK9xzN+f
>>851
どの鯖でも北条を選んでしまうのは、やはり地元だからでしょうかw
でも住んでるところは越谷です
ぎりぎり後北条の範囲内ですけど

854:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 22:08:06.85 oK9xzN+f
>>852
もちろんノックに対しては気持ち程度の兵力を置いておくだけです
これだけ居留守がメジャーになっていると
兵0でもまだ駆け引きの余地があると相手が思うので
あえて序の武将に武士100人ぐらいつけて、捨て駒とさせます


855:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 22:14:17.64 XsrUUUaL
釣るなら無血装って兵器を突撃させる普通の居留守のほうがマシ

対騎鉄は弓+砲とさんざん言われているのに弓単で防げると思っているあたり
ちょっと騎鉄を軽く見ている
特に君の想定している「ランカーあたり」の騎鉄部隊は、初心者の兵が
槍だろうが騎鉄だろうが大体吹っ飛ばす火力持ってるよ

鉄砲量産が厳しいなら下手に騎鉄を釣ろうとか考えないほうがいいぞ

856:855
12/09/02 22:15:34.88 XsrUUUaL
5行目

槍だろうが騎鉄だろうが ×
槍だろうが弓だろうが ◯

857:名無しさん@お腹いっぱい。
12/09/02 22:28:57.09 oK9xzN+f
>>855
それは大丈夫や、
おまいみたいな単純明快な馬鹿がIXAには多いと分かったさかいに
簡単に釣れそうやわw

おっちゃん嬉しいでー、1ヶ月に渡る実験に付き合うてくれて感謝やでー
まあ、おまいらもリアルで詐欺に引っかかるなや
おっちゃん心配やわ、あんじょう用心しいや





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