12/05/22 10:35:27.80 lXWVjU5u
たまに見かける2%キャップって何ですか?
376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 10:43:59.57 mCJDsUp3
説明めんどいので、2%キャップ or 剣豪キャップ でググれ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 10:46:09.20 mCJDsUp3
>>374
天守レベル5 本丸レベル10がデフォだろ
天守による与戦功増なんて考える必要なし
378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 10:52:52.33 nYjrkian
天守は10だろ。
防御ボーナスはデカイぞ。
379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 11:00:01.24 rAwR8YpB
長寿の森の銅銭大当たりってなくなった?
ここ数ヶ月行かしてるが全く当たらぬ
380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 11:03:40.99 T8oSSJyD
>>379
長寿より煉獄のが銅銭の貯まりやすいような気がする
兵変換も出来るし微量の城主経験値も貯められる
長い目でみた個人的な感想だけどな
381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 11:09:29.26 mCJDsUp3
>>379
泉の大当たりなら、昨日来てたよ
煉獄の方が総合的なリターンはいいけど、兵の積み替えがめんどいのでL30以降は泉だな
382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 11:16:19.74 fJ9plNfO
>>375>>376
ググレカスで済ますなら質問スレいらんだろw
そもそも自分でググる人はここで質問なんてしねえし。
2%キャップというのは相手の総兵士数の2%以下の兵数、
剣豪キャップは相手の総防御力に対して4倍以下の攻撃力で攻撃する事。
この二つを満たせば相手がどんな構成だろうが、攻撃側が下級兵だろうが
相手にほぼ同等の被害を与えられる。というもの。負けるけどね。
例えば剣豪4人で兵士500で陣に突っ込んで相手が受けても490の被害与える。
主に、剣豪30ノックで威力偵察や
鉄足がっつり詰まっている城に剣豪中級兵で削るとか
盟主城攻めで加勢のHP削りにみんなで剣豪アタックするとかに使われる。
383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 11:20:52.09 IU0ITljS
>>382
もう少しわかりやすく説明お願いできますか
384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 11:29:48.35 2lRwAM+F
剣豪2%補正
剣豪の総攻撃力に対して率いる兵数が2%以下だった場合
率いていた兵数とほぼ同等の被害を相手に与える効果の事
剣豪の攻撃力が1万で統率SSSだった場合
剣豪の総攻撃力は12000である
この2%、つまり兵数240以下を率いて敵を攻撃した場合
自軍武将が負傷する総防御力が4倍(つまり48000以上)でも自軍兵数の240とほぼ同数の敵兵を削る事が可能
ただし兵1防衛には無効である
総防御力が4倍以下なら相応の兵数を削ることが出来る(むろん自軍は壊滅する)
385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 11:32:41.42 jA7vCrrP
>>382はググってきたほうが良さそう
386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 12:59:36.92 k582bxPL
2%キャップ攻撃
武将攻撃力の2%までの兵数を積んだ部隊(武将攻撃力4万なら兵800までの部隊)で攻撃すると
相手の防御力がどんなに高くてもほぼ同数の兵を倒せるのでそれを活用した攻撃のしかた
詳しくはぐぐってね(はーと)
一部正確じゃないが質問スレならこのくらいでいいっしょ
387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 13:01:38.48 rklsoNk/
この前そういう風に攻撃したけど、削れなかったんですがなんでですか?
という質問が来て面倒な事になるに5000ガバス
388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 13:06:27.52 nVpyPElL
初統合鯖なのですが、
剣豪無双時代後の主流は赤でしょうか、
それとも精鋭で頑張る感じでしょうか。
389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 13:17:37.72 Xc2VnBuW
精鋭騎馬なんて研究しなくていい
赤備えが研究できるまで騎馬で十分
390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 13:18:17.14 fJ9plNfO
赤 vs 長槍
剣豪時代終了直後は長槍まじ便利
でもたまに長槍メインの奴に弓でプギャー
391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 13:18:27.94 jA7vCrrP
>>388
内政早い人や剣豪育ってる人は精鋭飛ばして赤研究する
精鋭研究するかの目安は使わなくても33310を取れるかどうか
合戦の主流は合流なら精鋭でも戦えるけど赤早く研究したほうがいいよ
ソロなら長槍+赤
392:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 13:37:06.97 Zx1CVbHV
>>385
そうだな。相手の総兵士数なんて事前にわかるわけないからな。
例の法則いくかー
1)(敗北側戦闘力/勝利側戦闘力)*0.4が戦闘勝利側の兵被害率。
これに勝利側兵数をかければ、勝利側の兵被害数が出る。
2)但し、敗北側戦闘力/勝利側戦闘力≦ 1/4の圧倒的勝利の際は
敗北側の兵が全滅し、勝利側の兵被害はその数を超えない。
この2条件のを満たす時が、”敗者側”が効率よく兵被害を稼げるポイント。
兵数が戦闘力の2%あたり というのがその条件が成立する目安。
393:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 13:49:48.98 7dfw8lDl
>>384
この前そういう風に攻撃したけど、削れなかったんですがなんでですか?
394:もがみん ◆2Vt9a33KN6
12/05/22 13:51:24.01 Zx1CVbHV
戦闘シミュレータ4倍時攻撃対応しました。地味過ぎて何も変って無い様に見えますw
URLリンク(hdszk39.web.fc2.com)
防御剣豪には無効の2%キャップですが、武将防御0の空地兵力には有効。
試してみてください。
もっとも、空地兵に勝利しても攻撃ポイントもらえないので意味ないですが。
もっぱら私は、敵の大殿城に2%キャップ使って、じみーに攻撃ポイント稼いでます。
395:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 13:57:34.19 mCJDsUp3
>>394
大殿への2%キャップのいい点は、兵1防御がないこと・与戦功与Pがないこと・無血がないこと
>>393
つ兵1防御