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テスト - 暇つぶし2ch388:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/17 20:42:31.85 u8uv92Qp
■世界遠征
URLリンク(www.dotup.org)
ボスキャラに鯖のプレイヤー全員で挑むシステム。毎週水12:00~金12:00、課金要素無し
ボスキャラは画像のようにHPが設定され0になれば即討伐終了。貢献度によって報酬が変わる
戦闘は闘技場のような送り込み式(当然出兵中にはならないのですぐ他の事できる)
5人で一部隊を編成し出撃させる。ちなみに戦闘後3時間は再派遣できない
5人編成の一部隊が一つの数値になり、その数字をボスキャラに与える感じ(スキル発動で数値は多少前後する)
鯖の人数・戦力によるが大体3回出撃させる頃にはボスキャラは倒れる
報酬は1回の出撃で宝箱(遠征専用装備、勲功等)討伐終了後に攻撃・守備・統率up。効果は金曜から次の遠征日まで継続
URLリンク(www.dotup.org)
・メリットは自戦力がハッキリ数字で判る事、討伐前に戦力の底上げが誰でも出来る事
・デメリットは3~4回出撃等、鯖に張り付いた暇人勝ちなこと

■事件簿
URLリンク(www.dotup.org)
画面のようにタイトルに添ったラウンズを集めるイベント。無期限。課金要素は後述
コンプするラウンズはガチャだろうとオクだろうと入手経路は問わない
コンプ成功した枠によって専用コラボクエ、専用アイテムや専用スキル、専用ラウンズ、統率限界値突破アイテムなど入手
1回枠に入れたラウンズは専用アイテムがあれば自軍に復帰できるが基本は破棄と一緒
無課金でも幾つかの課題はクリアできるがSだろうと限定ラウンズだろうと容赦なく要求されるため、完全に課金者向けのシステム
事件簿の対象ラウンズは毎週メンテ後に発表。オクで一気に相場が跳ね上がるので知らずに事前に持ってれば売ってひと儲けできる
・メリットは課金戦士の意欲up?、デメリットはシステムまんまだと日本ではコンプガチャ問題に抵触する


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