(強いAI)技術的特異点/シンギュラリティ(世界加速)5at FUTURE
(強いAI)技術的特異点/シンギュラリティ(世界加速)5 - 暇つぶし2ch34:オーバーテクナナシー
12/10/31 18:11:46.36 I9Ov3/Ms
>>33
> 認知の事を言ってるんだから「認知」でいいんじゃないの。

"拡張概念形成"についてはそれでいいが、"拡張概念"にあたる単語がない。


> ゲーム内に人物など居ないよ。データとアルゴリズムがあるだけ。プレイヤーが操作したままに動くだけなんだから。

じゃあ、現実世界の人間が「上位次元のプレイヤーが操作したままに動くキャラクター」ではないということを証明してくれ。


> ならんでしょう。分からんのだから。

挙げられない/分からんのなら、その分「情報科学に代わる技術が現れるとは考え"にくい"」ことになるだろ。
前も言ったが、「製鉄を始めとする多くの技術が取って代わられたように、情報科学も新しい技術に取って代わられる」という主張はおかしい。
製鉄に相当する技術は、例えば情報科学のほんの一部である真空管などであって、情報科学全体とは次元が違う。


> できるという説明をするのはあなたの役割だよ。

ふむ。確かに。
しかしそれを加味しても、見当違いという非難はどうかと思うがね。
ま、いいさ。少し前のレスに話を戻そうか。

>>13
> 概念形成ってボトムアップだけなの?遺伝的要素は関係ない?情報以外の環境要因も無関係?

ちょっと意図がつかめんな。
遺伝的要素だってDNAから蛋白合成されてボトムアップに構築されるし、個々視点での世界(=環境要因)は全て情報と言える、と前にも言ったはず。


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