06/04/18 14:34:25 jnx5h2Gt0
バイオのゲル化が理屈にかなってないとか言う輩が多いが、
クロックアップなんかもバイオに負けず劣らずテキトーな描写だと思うんだが(てか時間制御型の技全般)。
例えばブレイドのカードのタイムなんだが、俺の素朴な疑問に答えられる者はいるか?
『タイムは時間停止ということだが、時間が止まるということはどういうことか』
仮に、停止時間中に(劇中描写にないが)ブレイドが動けるとしよう(スカラベアンデッドは動いていたな)。
それで相手に向かって斬りつける。しかしよくよく考えると、相手は時間が止まっている。
それは“外部からの一切の状態変化を受け付けない独立した状態”となっていることである。
例えば空を飛んでいた鳥が時間停止で止まるとどうなるか。
重力によって失速して落ちるだろうか? いやそれはないことはわかるだろう。
空中でずっと翼を広げたまま停止しているはずである。
例えば海の目の前で時間を止める。
その海に飛び込むとどうなる? 海中にズボンと沈むことができると思うか?
時間が止まっているのだから海は硬化したような状態となり、飛び込んだはずが
海面の上に立ってしまうことになるだろう。
つまり時間が止まっている相手には何をしたってその止まっている状態を維持し続けるわけだから、
いくら相手に斬りつけても、時間が止まっている以上は傷を付けられるはずがないのだ。