10/06/06 19:46:14 mNtknZ9V0
>214
その理論の前提はこういう人物だろ?
年間200本位プレイして金が足らないので買うのは20本180本はDLかコピーしてから中古屋。
ただそういう人間の比率を考えれば彼らだけでゲームの開発金額が維持できるとは思えない。
エロゲーみたいに投下資本が少ない業界ならともかくコンシューマーならまず確実に潰れる。
もう一つの問題として、コピーで楽しかったから買うというそういうゲームマニアは、メーカー買いか続編買いになる。
プレイしたソフトを買いなおすわけじゃない。
ということはメーカーがそれで儲けようと思うと、ゲーマーが一番嫌いな続編ビジネスになってしまう。