【研究】ゲームの才能は訓練より「天性」at NEWSPLUS
【研究】ゲームの才能は訓練より「天性」 - 暇つぶし2ch981:名無しさん@十周年
10/03/26 02:32:51 cIFpCyd60
>>952
そもそもボディビルは、その人種の平均身長を少し下回るぐらいの体格が有利
筋肉がつきやすい
腹筋が美しく割れるなんていうけど、筋肉のカット自体は生まれつきのものだしね
見事な逆三角形なんてのも、持って生まれた骨格の要素が大きい

982:名無しさん@十周年
10/03/26 02:32:53 MNo3qSwj0
>>102
1%のひらめきと99%の努力

エジソンが言った言葉だったと思うけど、これの真意って
たとえ99%努力したとしても、残りの1%のひらめきがなければダメ、って意味だったはず
真理だなあ

983:名無しさん@十周年
10/03/26 02:33:23 btfA9Bkj0
>>975
やる気がないんだよw

984:名無しさん@十周年
10/03/26 02:34:01 Y3vzFOsx0
いや、上手くなろうと思ったら誰でも上手くなるよ
上手くなるとは何かと言う事を真剣に考えたらいける

985:名無しさん@十周年
10/03/26 02:34:54 s0/bPyKK0
音楽の分野で言えば、音感も、才能だからな。
いくらトレーニングしても、どこまで緻密に音階を分離できるかは、生まれ持った
聴力の良さというかセンスみたいなもんが最後の決め手。

トレーニングをすれば、ある程度の相対音感までは誰でも見につく、けれど
絶対音感の、それも数セントの音の違いを判別する段階に入ってくると、露骨に
才能がモノを言うようになってくる。

ようするに、要求がシビアになればなるほど、最後は才能の差になるってこと。
どんなことでもそうだろうけど。
多少熟練すれば、努力した奴ならたいてい誰でも到達できる領域があって、「さらにそこから先」
あたりが、才能の世界になってくる。ようするに極限に行けば行くほど、才能がモノを言うわけ。

まぁ、凡人の大半は「努力した奴ならたいてい誰でも到達できる領域」しか要求されないので、
そこらへんで頑張れば、それなりに評価されるっしょ。
世界最強の格闘家というシビアな要求に応えるためには才能の有無までが問われてくるが、
ケンカが強くなるという程度なら、とりあえず筋トレとジム通いにはげめば、誰でも到達できる領域
までは強くなれる。才能が無くても。

986:名無しさん@十周年
10/03/26 02:35:06 m3pD67Pp0
>>984
努力してうまくいかない奴は
大抵なんも考えてないからな。

才能の差が出るのはトップの一部のみ。
大抵は、考えてるか考えてないかの差。

987:名無しさん@十周年
10/03/26 02:36:08 4QMiFGTL0
>>986

才能にも段階がある。

988:名無しさん@十周年
10/03/26 02:36:12 fLen1Jmn0
>>965
横レスだが
そりゃ、そんな中途半端は論外。

そうじゃなく
適当に遊んでても結果はきっちり出すやつと
マジメだけど結果出せない奴

後者の方を評価されがちなリーマン社会ってのがまずいよねって話でしょ?

プロセスってのは結果を出すための手段にすぎず、大事なのは結果のはずなのに
結果出せない手段を評価してどうすんだって話。

989:名無しさん@十周年
10/03/26 02:37:33 htM0JrKk0
>>986
俺に才能のない分野の話をすると考えてないのではなく考えられないんだけど。
そのための部品が消失しているかのごとく。

990:名無しさん@十周年
10/03/26 02:37:34 cIFpCyd60
>>980
剣道は「優勝した奴が強い」と全く思えない格闘技だよな
「剣道というゲームに強い」というか

991:名無しさん@十周年
10/03/26 02:38:00 KL9lhd340
>>985
字が汚い奴ほど殴り書きをする。
汚いなら汚いなりに丁寧に書けばいいのに、それを放棄する。

勉強もいっしょ。努力で到達できるところまで行こうとせず、
「だって俺馬鹿だも~ん」で終了させる。それが本当の馬鹿。

992:名無しさん@十周年
10/03/26 02:38:08 Y3vzFOsx0
>>986
そうそう
はっきり言ってNo2くらいなら凡人でもなれる
ただNo1は何の世界でも人生捨てるくらいじゃないと無理かも

993:名無しさん@十周年
10/03/26 02:38:15 v7duuxlj0
>>980
いやぁやればわかるぜ

994:名無しさん@十周年
10/03/26 02:38:22 m3pD67Pp0
>>987
そりゃ、段階はあるけど、
素人レベルとか、探せば何とか見つかるレベルとか
その程度で差が付くときって、大体考えているかいないかの差だよ。

出来ない方に「なぜこうしたの?」って5回も繰り返せば、
答えられなくなるんだもん。

出来る奴は明確に答えられる。

995:名無しさん@十周年
10/03/26 02:38:54 btfA9Bkj0
>>978
GGXXでの一部青キャンとかリバサバクステとか。
猶予1Fって色んなゲームで結構あるよ。割り込みとかコンボ受付とか。

996:名無しさん@十周年
10/03/26 02:38:56 vyKIK4rf0
>>980
「喰らい投げ」や「死なばもろとも」「肉を切らせて~」の類が禁止されてる
格闘技ってしんどそうだな。
普通、テクニックや運動センスで勝る相手に、ネチネチと筋トレに励んできた筋力バカが
勝つための必須手段がそれなのに。

ボクシングやムエタイなんかだと、相手が速すぎてつかまえらんないときには、そうやって強引に
相手にヒットを撃たせながら自分も相手とパンチ交換をするってのは、認知速度で適わない相手に
ダメージを与えられる非常に有効なワザなんだが。

997:名無しさん@十周年
10/03/26 02:39:19 MMDpBc0u0
これゲーセンに通ってた人は、天性って分かってたんじゃないのかな。

998:名無しさん@十周年
10/03/26 02:40:07 rwMhJnuk0
でもゲーマーってバカが多いような

999:名無しさん@十周年
10/03/26 02:40:16 Fhjm/aXj0
>>962
認知能力が高いと逆に仕事が苦しくなるだろw
誰もが見て見ぬふりをしてやりすごすような悪習や無駄が目に付くだろうから

1000:名無しさん@十周年
10/03/26 02:40:36 m3pD67Pp0
>>989
本気で考えてないだけでしょ。
本気のつもりのやつはごまんといるが。

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