【ゲーム】『ウィザードリィ』と『ウルティマ』がなかったら『ドラゴンクエスト』は存在しなかった★4at NEWSPLUS
【ゲーム】『ウィザードリィ』と『ウルティマ』がなかったら『ドラゴンクエスト』は存在しなかった★4 - 暇つぶし2ch522:名無しさん@十周年
10/03/17 20:13:32 VaW/4QfP0
>>519
いいえ、コンプ(お家騒動前)ですw

523:名無しさん@十周年
10/03/17 20:18:38 wLdWPdTR0
>>522
ベーマガだろ?

524:名無しさん@十周年
10/03/17 20:34:57 K6fErrRI0
こういう「起源」を話題にするのをやめろよ。
招かざる奴を呼び込むだけだろ。

525:名無しさん@十周年
10/03/17 20:36:03 ZSLOhjUk0
ここにいる人は世界樹好きそうだな

526:名無しさん@十周年
10/03/17 20:42:51 QfmKfhDW0
おうじょ おれたち たすけた
レオンハルト いなかった

527:名無しさん@十周年
10/03/17 20:50:34 TTk0HkOT0
あいことばは のばら

528:名無しさん@十周年
10/03/17 20:54:30 Zd6ezn3m0
アークスロードとか、死ぬほどやりたかったな。

529:名無しさん@十周年
10/03/17 20:56:44 8WRVHiCh0
ふふっ さっそくつかっているな

530:名無しさん@十周年
10/03/17 21:03:20 DCSQNe8/0
その話は大昔ジャンプ関連(ファミコン神拳)とかで見覚えある気がする。
ただ、ガジェット通信の記事はソースも記載してないしどこからそんな話出てきたんだ?って
若い子等にツッコミ入りそうなんだが。



531:名無しさん@十周年
10/03/17 21:04:01 wnOprTgq0
おゲーム建立し万年

532:名無しさん@十周年
10/03/17 21:04:06 2ZCPrS1C0
おまえらまだやってんのかwwwwwwwww

533:名無しさん@十周年
10/03/17 21:04:32 AmOkOcEr0
>>520
なにをもって傑作とするかは人によるけど
システムは思いっきり褒める表現で「画期的」とかするのがよろしいかと。
あのシステムのおかげでバランス評価も人によってそーとー差がw

534:名無しさん@十周年
10/03/17 21:04:48 ymHyrKpj0
俺はザ・ブラックオニキス派・・・(´・ω・`)


535:名無しさん@十周年
10/03/17 21:05:38 5LpmK00b0
・薬屋で料金をごまかす。
・友人と協力して、ルーンの位置を教えあう
・強い敵からは逃げる
・乞食に施しを与えない

UltimaIVでこんなプレイしてた俺の末路は推して知るべし

536:名無しさん@十周年
10/03/17 21:06:47 MKAN1LWU0
うちで使ってたフードプロセッサーがCusinart製だったのに
今頃気付いた

537:名無しさん@十周年
10/03/17 21:07:11 PaKtSda10
>>534
ファイアクリスタルはなんか妙なゲームだったよな

538:名無しさん@十周年
10/03/17 21:07:49 Osq8LDog0
ザナドゥ

539:名無しさん@十周年
10/03/17 21:09:54 cFqZ8ee90
とびだせ大作戦が無ければ、アバターは存在しなかった。

540:名無しさん@十周年
10/03/17 21:10:00 oOCG8PvQ0
ダンマスやりたいが
x68kのディスプレイ壊れてる…

541:名無しさん@十周年
10/03/17 21:10:17 S9tnTreq0
193 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2009/09/22(火) 02:23:11 ID:R4Ay94tc0
【ドラゴン】音楽:すぎやまこういち 【クエスト】

1名前:ゲームは名無子さん 投稿日:1986/05/10 10:25
 堀井・鳥山だけでなくすぎやままで引っ張り出してきたか…
 まさに期待せずにはおれんな




 …で、誰?

542:名無しさん@十周年
10/03/17 21:10:18 AEGkm+wsO
4スレってどんだけ暇人なんだよ

543:名無しさん@十周年
10/03/17 21:10:25 UKYNSEjn0
これってドラクエの製作者が言ったの?
記者が勝手に言っているの?

544:名無しさん@十周年
10/03/17 21:11:29 PaKtSda10
>>543
これは堀井自身が言ってるだろ。知らなかったのか?

545:名無しさん@十周年
10/03/17 21:11:35 /1cA2x770
女神転生の最初ってOVAだよな。アニメと神話の神々とオタクのメディアミックス

546:名無しさん@十周年
10/03/17 21:12:48 Btvn4hHH0
>>537
んで結局あれだけ待たせて期待させた挙句に
ムーンクリスタルは出なかったんだよなw


547:名無しさん@十周年
10/03/17 21:12:49 icWPxcKc0
>>543
堀井自身は過去にそう明言してる
ただし、>>1の記事はそうした発言を踏まえての物じゃなく勝手に言ってるだけ

548:名無しさん@十周年
10/03/17 21:13:08 ymHyrKpj0
>>221
感動したw・・・(´・ω・`)


549:名無しさん@十周年
10/03/17 21:13:56 S9tnTreq0
>>543
本人も言っているし、出た当初から既にゲーマーから言われていた事でもある

550:名無しさん@十周年
10/03/17 21:14:31 elt4V6nj0
ドラクエはファミコンユーザーにRPGを紹介するために設計したからな

551:名無しさん@十周年
10/03/17 21:15:25 VaW/4QfP0
>>545
日本テレネットがゲーム化してたなw

552:名無しさん@十周年
10/03/17 21:15:32 icWPxcKc0
>>545
最初は小説

553:名無しさん@十周年
10/03/17 21:16:00 nv26BwmO0
え?ヨコスクロールwww

554:名無しさん@十周年
10/03/17 21:16:26 9uHQL8AP0
みんな今更何を言ってるんだよ 
初代アップルのウィザードリィに徹夜でハマってた大学生だろうが
堀井だって坂口だってSF作家のあいつだってこいつだって みんなただのオタだった

555:名無しさん@十周年
10/03/17 21:16:32 wnOprTgq0
>>543
「いきなりパソコンがわかる本」という堀井雄二著のパソコン入門書を
どうにかして手に入れて読むと良い
ウィザードリィの話ばっかりw

556:名無しさん@十周年
10/03/17 21:16:50 6ObCFQ+40
>>543
ドラクエ誕生までの経緯は
「ドラゴンクエストへの道」っていう漫画にまでなってる有名な話。

557:名無しさん@十周年
10/03/17 21:17:17 Ypv6p4Tf0
>>549
本人がそう言ってるのは、夢幻の心臓をパクったという事実を隠すために、
大御所のウルティマとウィズを持ち出してるだけだよ。

558:名無しさん@十周年
10/03/17 21:17:24 /1cA2x770
すぎやまこういちってエニックスでウイングマンの音楽もやってたよね。
ちょっと前のゲーム雑誌のゲーム音楽作家特集でそのへんのくだりの説明インタビューがあった。


559:名無しさん@十周年
10/03/17 21:18:09 ymHyrKpj0
>>545
小説も同時に出てたよね、OVAは1作で終わったけど・・・(´・ω・`)


560:名無しさん@十周年
10/03/17 21:18:22 PaKtSda10
日本テレネット≒ウルフチーム⇒アークスってゲームが昔あったな。

あと、サークってゲームはMSX2ではとにかく音楽が凄かった。FM音源の使い方が。

>>558
ジーザスっていうアドベンチャーもやってるよ。

561:名無しさん@十周年
10/03/17 21:18:30 oG4FcQMO0
          __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことよりウィズボールしようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ∥i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /

562:名無しさん@十周年
10/03/17 21:19:40 5LpmK00b0
>>559
新デジタル・デビル・ストーリーは俺の中の黒歴史

563:名無しさん@十周年
10/03/17 21:19:53 Btvn4hHH0
>>543
ドラクエ発売前後の当時の雑誌で多分ログイン辺りだと思うけど
「イイトコ取りって言うかパクリですw」って言ってたな


564:名無しさん@十周年
10/03/17 21:20:20 icWPxcKc0
>>559
同時じゃなくてOVAは小説の翌年

565:名無しさん@十周年
10/03/17 21:20:45 UoVvAoi10
ウルトラはアルトラって読むだろ
ガブリエルはゲイブリエル
ガイはゲイ

566:名無しさん@十周年
10/03/17 21:21:16 nv26BwmO0
矢野徹先生・・・・

567:名無しさん@十周年
10/03/17 21:21:17 BItzGB7o0
メガテンは良かった。健康的なドラクエにないあの怪しい雰囲気が。

コンピュータのネットワークなんて銀行くらいにしかなかった時代に
悪魔を召還する儀式をコンピュータのプログラムで行い、ネットワークを介して
移動させるとか先進的すぎるだろ。

568:名無しさん@十周年
10/03/17 21:21:43 AmOkOcEr0
>>550
更にその前フリとして
文字情報を判断していく作業に慣れてもらうために
アドベンチャーゲーム「ポートピア連続殺人事件」が
キーボード無用の「コマンド選択」システムになって移植されたわけですね

569:名無しさん@十周年
10/03/17 21:21:45 ymHyrKpj0
>>564
小説の方が早かったのね・・・(´・ω・`)


570:名無しさん@十周年
10/03/17 21:22:16 5LpmK00b0
>>560
アークス?尿管で感じるエロゲーがどうしたって?

571:名無しさん@十周年
10/03/17 21:22:42 VaW/4QfP0
>>560
日本テレネット・ウルフチーム・レーザーソフト・ライオットはクソゲーメーカーという認識・・・

572:名無しさん@十周年
10/03/17 21:22:42 y6cP3fei0
>>560
ジーザスは音符当てるので苦労した記憶が。

どれみーふぁみれどみー

573:名無しさん@十周年
10/03/17 21:23:49 icWPxcKc0
>>565
ultimaはウルティマで良い
作者がそう明言してる

>>572
実はかえるの歌と同じだったりw

574:名無しさん@十周年
10/03/17 21:24:41 /1cA2x770
ドラクエというか、ファミコンRPGのすごいところは十字キーとAB セレクト スタートボタン、マイク
でプレイできた事だな。

575:名無しさん@十周年
10/03/17 21:25:34 TTk0HkOT0
走れ!TINYを覚えている人がどれだけいるだろうか
PC-6001用のソフトについていたマンガで、売れる直前のうえやまとちが描いていたんだが……

576:名無しさん@十周年
10/03/17 21:26:01 5E6zYvOL0
ファミコン版、破邪の封印のセーブパスワードで挫折…

577:名無しさん@十周年
10/03/17 21:26:10 PaKtSda10
>>572
BGMの方のメインテーマは「ファソラーシ♭ーラーソファーラー ファソラードーシ♭ーラーソファーラー ファーファーレー ・・・」なんだよね。

578:名無しさん@十周年
10/03/17 21:26:42 m7De4p560
85 いっき
86 ゼルダの伝説
86 謎の村雨城
87 リンクの冒険
91 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
91 聖剣伝説
92 ランドストーカー
93 ガイア幻想紀
93 聖剣伝説2
95 聖剣伝説3
97 Diablo
00 Diablo2

いっきを敬え

579:名無しさん@十周年
10/03/17 21:26:42 qD952TPw0
夢限の心臓懐かしいな
方眼紙でMAP作って遊んだわ
親父がテクノポリスかなんかに載ってた改造プログラム使用して
俺の育てたキャラ滅茶苦茶にしやがったの思い出した

580:名無しさん@十周年
10/03/17 21:26:48 A/hvE7JE0
この種のRPGってPS2などの精緻なグラフィックになって
面白さはがた落ちになったね。

ファミコンやSFCのグラフィックが一番マッチしたようだ。

581:名無しさん@十周年
10/03/17 21:27:29 icWPxcKc0
>>574
マイクてw
RPGでなんかあったか?

582:名無しさん@十周年
10/03/17 21:28:21 PaKtSda10
ドラクエ4やったとき、クリムゾン2に似てると思った。
で、クリムゾン2って今考えるとなんだったんだろう。1もやったことないし。

583:名無しさん@十周年
10/03/17 21:29:14 VaW/4QfP0
>>578
当時でもクソゲーという認識だったw

584:名無しさん@十周年
10/03/17 21:29:25 g31FEbrs0
>>406
分って無いな、記録に載る時点ですでにある程度一般化していたんだよ。
それを記事にしただけの話。
当時既に痛車乗りだっていたんだぜ。

585:名無しさん@十周年
10/03/17 21:30:33 PaKtSda10
クソゲーといえば、自分はファミコンを持っていなくて、ある友達がファミコンを持ってたからたまに遊びにいってたんだけど、フォーメーションZしか持っていなくて、あまりその家に行きたくなかった。

586:名無しさん@十周年
10/03/17 21:30:39 ymHyrKpj0
PCゲームだけど、ファンタジアンもすげーおもしろかったな・・・(´・ω・`)


587:名無しさん@十周年
10/03/17 21:30:40 QfmKfhDW0
>>580
キレイなマネキンが動いてしゃべったところでねぇ、みたいなね。
今度東京都の中野区に用事があるから、ブロードウェイでファミカセ漁って来ようっと。

588:名無しさん@十周年
10/03/17 21:31:50 Ypv6p4Tf0
>>573
英語じゃなくてラテン語読みだからな。

589:名無しさん@十周年
10/03/17 21:31:53 Z5cW/+a90
未だにPCは32bitが中心だと知って失望した。
俺の中では3200bitとかもっとスゲー世界だと思っていたのに。


590:名無しさん@十周年
10/03/17 21:32:43 /1cA2x770
>>581
RPGじゃないけど、
バンゲリングベイ
たけしの挑戦状

591:名無しさん@十周年
10/03/17 21:33:52 Qr6WQ7lb0
堀井世代はWizとウルティマをやってて当たり前どころか
万年床敷いた下宿で友人と交代でプレイして
3日間ぶっ通しの半徹夜プレイでマップを完成させる世代

ZORKとかシェラオンラインのハイレゾADVとかも
当然プレイしただろう
appleで


592:名無しさん@十周年
10/03/17 21:34:09 AmOkOcEr0
>>580
ってかそりゃ
映像化された小説等にイメージとの差異で違和感覚えるように
ユーザー側が各々の想像力で補完していた部分が大きいからであろう。

593:名無しさん@十周年
10/03/17 21:34:29 dvBDDvYs0
>>590
おっと、スターラスターを忘れてもらっちゃこまるな。

594:名無しさん@十周年
10/03/17 21:34:39 icWPxcKc0
>>590
RPGを挙げろよw

595:名無しさん@十周年
10/03/17 21:34:55 GmlruG1I0
ドラクエ3はゲームよりゲームブックの方が面白かった覚えが

596:名無しさん@十周年
10/03/17 21:35:48 +oA0zFOi0
トレボー、もう一度言ってくれ

597:名無しさん@十周年
10/03/17 21:36:01 PaKtSda10
ドルアーガはゲームよりゲームブックの方が面白かった覚えが

598:名無しさん@十周年
10/03/17 21:36:11 MkFp0UBy0
>>175

俺には「賢者の遺言」だな。


599:名無しさん@十周年
10/03/17 21:37:00 5LpmK00b0
>>594
ゼルダの伝説初代

600:名無しさん@十周年
10/03/17 21:37:08 /1cA2x770
そして、スレが伸びればのびるほど、エミュレーターソフトのダウンロード数もなぜか伸びる。

PCモニターでファミコンゲームで楽しむ中年達。リサイクルショップで古いゲーム買っても楽しいよな。


601:名無しさん@十周年
10/03/17 21:37:30 0N74jzPaO
>>581
ゼルダ

602:名無しさん@十周年
10/03/17 21:37:37 d28P/ahp0
>>580
まだ携帯機がある。

603:名無しさん@十周年
10/03/17 21:37:52 VaW/4QfP0
>>580
PS2でハマったRPGはDQ8くらいかなあ・・・
アクション系ばっかやってた。

今は、FPS(TPS)っぽいRPGばっかやってるw

604:名無しさん@十周年
10/03/17 21:38:43 g2whp/AZ0
DQ8(笑)w

605:名無しさん@十周年
10/03/17 21:39:00 MkFp0UBy0
>>250

当然わかってるぞ。
知らないやつも中にはいるだろうが。


606:名無しさん@十周年
10/03/17 21:39:11 Dew2T4hH0
>>106
>ウィザードリィを初めてプレイしたのが中1でしかもFC版の2作目から。
>善と悪のパーティとかわけわからん上に説明書も無かったので途方にくれたなぁ

「説明書も無かったので」
「説明書も無かったので」
「説明書も無かったので」
「説明書も無かったので」

607:名無しさん@十周年
10/03/17 21:39:11 PaKtSda10
>>602
最近、面白いと思ったのは、世界樹とかエルミナージュとかかな。

608:名無しさん@十周年
10/03/17 21:39:26 Ywm/DyEq0
>>594
ゼルダの伝説。
まあ、RPG風アクションアドベンチャーだけどな。

609:名無しさん@十周年
10/03/17 21:40:54 icWPxcKc0
>>599
ポルスボイスか

ARPGは>>574の意図するところとは違う気もするけど

610:名無しさん@十周年
10/03/17 21:41:14 kddCeYlT0
>>3
祖父:D&D
姉:バーズテイル

も加えてやっちゃもらえませんかw?

611:名無しさん@十周年
10/03/17 21:41:18 0YgCrmvQ0
スチャダラのCMは好きだったな

612:名無しさん@十周年
10/03/17 21:41:31 A/hvE7JE0
俺は結局、PS1,2は捨てたが、FC,SFCの本体とソフト
は保存してありますです。

613:名無しさん@十周年
10/03/17 21:41:55 NqQ9CDRB0
>>566
なんかウィザードリィで変な妄想する本出してたんだっけ

614:名無しさん@十周年
10/03/17 21:41:58 GmlruG1I0
>>580
SFC後期のソフトだって2Dにおいては緻密なグラフィックだったと思うけど

615:名無しさん@十周年
10/03/17 21:43:21 d28P/ahp0
>>606
なんでそこを強調するの?
中古ソフトの説明書欠品なんて珍しくも無いでしょ。

616:名無しさん@十周年
10/03/17 21:44:31 g31FEbrs0
懐かしいな。
ブラザーのタケル復活しないかな。

617:名無しさん@十周年
10/03/17 21:45:19 yYxS+viL0
ウィザードリィはクリアとかって概念ないからなぁ。
ワードナ倒せば一応クリアってことになるのかもしれないけど、
それで終わりってゲームでもないし。
ストーリーゲームだとクリアしたらもうその後何度もやる気にはならないけど、
こっちは新キャラを育成したり、アイテム探したり、いくらでも遊べたな。

618:名無しさん@十周年
10/03/17 21:45:20 0YgCrmvQ0
>>613
wiz話よりラクターと言い合いして遊ぶ話が楽しい本だった

619:名無しさん@十周年
10/03/17 21:45:34 QfmKfhDW0
>>614
ロマサガ3が手元にあって、今でも実機プレイしてるけど
やっぱりモンスターグラフィックがそのまま飛んだり跳ねたり、反転したり伸びたりしてるよ。
今の小学生なんかが見たら吹くんじゃないのか。

620:名無しさん@十周年
10/03/17 21:46:02 Out0ltrC0
最初はリセット使いまくってたけど
ノーリセットでWizを一通りクリアした時の感動はなかなかのものだったなぁ

621:名無しさん@十周年
10/03/17 21:46:05 VaW/4QfP0
>>616
TAKERU設置店に行くのがめんどくさいw
ネットで購入できるし。

622:名無しさん@十周年
10/03/17 21:47:00 RG7z17cC0
スターノイド、スターノイド
ところで、メトロイドもRPGだよな

623:名無しさん@十周年
10/03/17 21:47:04 /1cA2x770
日本が多神教で宗教の自由があるからこそ、RPGの自由度も神殺しもあるんだよな。
アニメ、漫画、ゲーム。神関係は鉄板。あげくに人間でもその道を極めたら神と呼ばれる。

ファンタジーの世界にあこがれ、その世界に舞い降りたいという気持ち。
サイコロとパラメーターの設定 そのうち計算をコンピューターにしてもらう。
全自動麻雀とも似た関係。


624:名無しさん@十周年
10/03/17 21:47:54 epNpQjs/0
なんだこりゃ
ウィルティマもウィザードリィも誰も知らないだろうかのような記事は・・・
どっちも普通に現役だろうが

625:名無しさん@十周年
10/03/17 21:48:02 pz80mWHt0
ウルティマオンラインやってたぜ

未だにKUNIO、MASAYUKI兄弟は

最前線で戦ってるらしい

何年やってるんだよあの兄弟はw

626:名無しさん@十周年
10/03/17 21:48:29 icWPxcKc0
>>615
エミュの事だとか思い込んだんだろうが、
もしそれなら説明書無くてもググれば済む話だしな

>>622
それはない

627:m9('v`)ノ ◆6AkAkDHteU
10/03/17 21:48:34 cIntJDpz0
>>624
現役なのか?

628:名無しさん@十周年
10/03/17 21:48:56 SKC7wWd7O
>>777にはララ・ムームーがおられる

629:名無しさん@十周年
10/03/17 21:49:42 5LpmK00b0
>>609
ぐぐってみた
ナイトガンダム物語でマイクで叫ぶことが、あるアイテムの効果を代替するそうだ

630:名無しさん@十周年
10/03/17 21:50:05 5lIk918C0
マイコンがなかったら『ウィザードリィ』と『ウルティマ』は存在しなかった

631:名無しさん@十周年
10/03/17 21:50:14 Out0ltrC0
>>626
だいたいFC当時はググるなんて無理だし
説明書欠品してると、攻略本でも買わないと操作説明さえ見られないからな

説明書のコピーを添付してくれる中古屋もあったなぁ

632:名無しさん@十周年
10/03/17 21:51:08 zy05AIK/0
六本木のルイーダの酒場行きたいが一人じゃ行けない…

633:名無しさん@十周年
10/03/17 21:51:47 Dn29SyVN0
ローグが無かったら不思議のダンジョンは存在しなかった

並にいまさらな記事。

634:名無しさん@十周年
10/03/17 21:51:49 GmlruG1I0
>>619
アニメーションしてないってだけでしょ?

今のゲームが面白くないのをグラフィックのせいにされるのがどうもしっくりこなくてね
単純にゲーム部が練り込み不足なだけなのに



635:名無しさん@十周年
10/03/17 21:51:50 MkFp0UBy0
>>269

ベヨネッタはX箱の方がよくないか?

636:名無しさん@十周年
10/03/17 21:51:53 qvl7vN1Y0
MSXでやってたよ。カセットテープに記録してた
ファミコンも四角ボタンだ

637:名無しさん@十周年
10/03/17 21:52:03 d28P/ahp0
>>626
ここに書き込みに来るようなオッサンが中一の頃なんだから、ネット環境なんかないでしょ。
実際俺も、子供の頃にFC版ウルティマを説明書無しで中古で買って途方にくれたしw
FC版#2は攻略本無しじゃ俺にはお手上げだったな。
中立の水晶なんて普通にプレイ異してたら無理w

638:名無しさん@十周年
10/03/17 21:53:32 DQRHqPsa0
20 年前からずっと言われてることを何をいまさら。

639:名無しさん@十周年
10/03/17 21:54:59 icWPxcKc0
>>629
そういえばあったな
正規の方法でしかクリアした事が無いから忘れてた

640:名無しさん@十周年
10/03/17 21:55:05 VaW/4QfP0
>>635
×○は先が無い感じがするからなw

641:名無しさん@十周年
10/03/17 21:55:23 vuNAcmpp0
>>1
何で今さら?という印象を受けます。
>その2つのゲームがなかったら、今の『ドラゴンクエスト』は存在しなかったでしょう。
特に何の異論も無いですね。ええ、その通りだと思います。
ソースが、得意げに語ってる様が気に入らないって話なのでしょうか?
ウルティマの1か2で、確かファミコンのソフトだったと思うのですが
何とかノリコってキャラが居て攻撃したらガードに追いかけられた、懐かしい思い出があります。
今から考えれば、ウィザードリィは素晴らしいゲームでしたよね。よくあの限られた空間であれだけの演出が出来たものです。
Bane of the Cosmic Forgeのエンディングで興醒めしてからプレイしてませんが。
そっか、4まで行ってるのは私みたいな昔を懐かしんでる人が投稿してるからなんですね。納得しました。
そんな私はPS3のオブリビオンに夢中です。引継ぎが出来ないのは痛いですが4月22日が待ち遠しいです。

642:名無しさん@十周年
10/03/17 21:55:38 epNpQjs/0
>>627
ウィザードリィはこのまえPS3で新作でたとこだし、
DSとかでも評判は悪いが定期的に出てる

ウィルティマは言わずもがな、UOが現役だろう

それより、リザードやドラゴンスレイヤーの存在を・・・

643:名無しさん@十周年
10/03/17 21:56:04 /1cA2x770
小学校低学年にWiiとかPS3を買い与えるより、まずはファミコンとかセガマーク3とかだな。
小学3年4年くらいでスーパーファミコンにレベルアップ。高学年でPCエンジンからPS1

644:名無しさん@十周年
10/03/17 21:57:09 5C7xE0zC0
このスレ読んで確信した!
80年代PCゲームの名作リバイバルブームくるよ

645:名無しさん@十周年
10/03/17 21:57:15 Ha5nQ/6Y0
ログインのWIZでござるよが好きだったなあ・・・

646:名無しさん@十周年
10/03/17 21:57:33 5LpmK00b0
>>642
ドラゴンスレイヤーなら空の軌跡が最近まででてたし

647:名無しさん@十周年
10/03/17 21:58:05 GmlruG1I0
>>643
PCエンジンで何か道を踏み外す予感 まぁ俺のことだけどw

648:名無しさん@十周年
10/03/17 21:58:43 PaKtSda10
ドラゴンスレイヤーは6の英雄伝説が、もう木屋作品ではないが一応空の軌跡としてのこっているが・・・これから7も出るし。
ただ、木屋作品じゃないから、もはやドラゴンスレイヤーじゃないんだよな。

>>646
ということで、あれは違うよ。

649:名無しさん@十周年
10/03/17 21:58:55 qvl7vN1Y0
>>644
じゃぁそろそろハイドライドかイースくるな。

650:名無しさん@十周年
10/03/17 21:59:30 d28P/ahp0
>>607
Wiz系と携帯機の相性は異常w
思い起こせばFC版#1~#3よりGB版外伝1~3の方がはまったなぁ。

651:名無しさん@十周年
10/03/17 21:59:46 QfmKfhDW0
>>643
ファミコン→スーファミ の段階で、スーファミの近未来的デザインにワクワクするよな、小学生だったら

652:名無しさん@十周年
10/03/17 22:00:01 /1cA2x770
1~2年前に高橋名人がポッドキャストで番組してて、当時のハドソンの裏話とかしてくれてたな。
高橋名人はハドソンでの役職が名人ってのが笑えた。
毛利名人がちょっと前のベストカーって車雑誌でフェラーリ乗っているって記事にも笑えた。

653:名無しさん@十周年
10/03/17 22:00:05 GaeMn1k30
アバンストラッシュも存在しなかったわけだ。

654:名無しさん@十周年
10/03/17 22:00:11 epNpQjs/0
>>644
え?8
0年代って30年ぐらい前でしょ???
そんな大昔にゲーム機なんてあったの??

とか言われそう

ウィザードリィはいくつか出てる漫画がよかった
まだ売ってるかな

655:名無しさん@十周年
10/03/17 22:01:15 PaKtSda10
>>649
イースなんか、もはや散々やられてるだろうが!!!

>>650
つうか、やりこみ系のゲームこそ携帯機で寝ながらだよな。

656:名無しさん@十周年
10/03/17 22:01:24 Out0ltrC0
>>650
俺もあれはハマったわ
どれもレベル1000なんて余裕で越すくらいやってたし

スーパーゲームボーイ(だっけ?)と、
入力したコマンドを繰り返すコントローラで
延々レベル上げとかもやってたなぁ

657:名無しさん@十周年
10/03/17 22:01:42 aY2jNOX+0
色々迷ったんだが、コッズアイテムは返還しない事に決めました。
ニルダの杖なんか知ったこっちゃねえ

658:名無しさん@十周年
10/03/17 22:01:56 TWsbbEVh0
源平討魔伝が無かったら月風魔伝も無かった。
スペースハリアーが無かったらアタックアニマル学園も無かった。
ジャウストが無かったらバルーンファイトも無かった。
ロックマンが無かったらまじかるどろぴーもなかった。
ティンクルスタースプライツが無かったら東方も無かった。
DOAが無かったら乳バレーもなかった。

659:名無しさん@十周年
10/03/17 22:02:07 VaW/4QfP0
>>647
CD-ROM2の恐怖がw
NECはエロに寛容だったなあ・・・

660:名無しさん@十周年
10/03/17 22:02:24 1FshZkk70
ロトの血を引く者よ

661:名無しさん@十周年
10/03/17 22:02:28 d28P/ahp0
「隣り合わせの灰と青春」と「風よ、竜に届いているか」と「ウィザードリィ小説アンソロジー(だっけか?)」はまだ実家にあるな。

662:名無しさん@十周年
10/03/17 22:02:32 kddCeYlT0
>>642
是非ムーンストーンの存在も。。。あ、存在してないかw

663:名無しさん@十周年
10/03/17 22:02:55 GmlruG1I0
wiz亜種が売れてるのを見るに、Wizの雰囲気ではなく作業ゲー・やりこみゲー的要素が日本人にウケたんだろなー、と

664:m9('v`)ノ ◆6AkAkDHteU
10/03/17 22:03:39 cIntJDpz0
>>642
へえ。
まだ新作がでているのかよ。

wizなんて、今更新作を出しても仕方のない気もするのだが。

665:名無しさん@十周年
10/03/17 22:05:17 vuNAcmpp0
>>658
スペースハリアー。ああ懐かしい。当時衝撃を受けました。

666:名無しさん@十周年
10/03/17 22:05:28 SKC7wWd7O
小ネタ

ドラクエシリーズ初期の中ボスは、想定されたレベルより低いレベルで挑むと、足りないレベルに応じてターンの終わりに一定量HPの回復が行われるようになる。あまりに低いレベルで挑むと毎ターン全快するため絶対に倒せなくなる。
これは、低すぎるレベルで先に進むと雑魚に勝てないのでハマってしまう、という状況を回避するための救済策。

....という話をDQⅢ発売当時、堀井雄二が週刊誌のインタビューで語っていた。

解析とかしたわけじゃないから、真実かは知らぬ。

667:名無しさん@十周年
10/03/17 22:06:02 g31FEbrs0
>>631
当時FCのROMコピーする店があってだな。

668:名無しさん@十周年
10/03/17 22:06:35 icWPxcKc0
>>658
>ティンクルスタースプライツが無かったら東方も無かった
TSSが元ゲーなの2作しかなくね?

669:名無しさん@十周年
10/03/17 22:07:13 4dd1qCGn0
パソコンを持っている人はみんなハイドライドをやったよ。
あんなに他機種で遊べたゲームはないよ。


670:名無しさん@十周年
10/03/17 22:07:42 Out0ltrC0
>>667
コピーする機材自体があったんだよな?
昔はそんなの何も知らなかったから、知り合いから貰ったソフトが
一つコピーした奴だったと、ずっと後で知って笑ったわ
なんかカートリッジに妙なスイッチが付いてんのw

671:名無しさん@十周年
10/03/17 22:07:44 kddCeYlT0
>>664
昨今出てるWizは本家Sir-Techとは何の関係もない物だぞ

672:名無しさん@十周年
10/03/17 22:07:47 GmlruG1I0
>>658
とびだせ大作戦がなかったらアバターはなかったな

673:名無しさん@十周年
10/03/17 22:08:00 5lIk918C0
逆に言うと
『ウィザードリィ』と『ウルティマ』のシステムじゃ
あれほど幅の広いプレイヤー層を獲得出来なかったって事だな

既にあるシステムをいかに昇華させパクリの域を超えるかがカギだったように思う

674:名無しさん@十周年
10/03/17 22:08:07 VaW/4QfP0
>>666
DQ3は、マジでこっそり回復してるらしいな。
一人旅の動画とか見ると、えらく苦戦してる。
>>669
3作とも面白かった。
2が一番好きだった。

675:名無しさん@十周年
10/03/17 22:10:01 N2f5knLZ0
ハイドライド懐かしいね。
FC版なんて見下してた。

>>141

ライーザ、、、懐かしすぎる。

676:名無しさん@十周年
10/03/17 22:10:12 kddCeYlT0
>>669
多機種でっていうと、DAIVAが真っ先に浮かぶ。。。。

677:名無しさん@十周年
10/03/17 22:11:00 /1cA2x770
iPadでファミコン版ウィーザードリーを出せば、ソファーから離れずに休日が終わる中年増えるだろうな。


678:名無しさん@十周年
10/03/17 22:11:09 SKC7wWd7O
>>90
ASCIIのモンスターマニュアル(だったかな?)では、フラックのイラストが「タモリ」になってたな...

679:名無しさん@十周年
10/03/17 22:11:20 hjwrx4CY0
>>1というような記事を20年前のゲーム雑誌で見ました

680:名無しさん@十周年
10/03/17 22:12:40 ymHyrKpj0
>>676
なにげにBGMは浅倉大介作曲だっけ・・・(´・ω・`)


681:名無しさん@十周年
10/03/17 22:12:43 V9RTr0nC0
もんすたあ さぷらいずど ゆう坊

682:名無しさん@十周年
10/03/17 22:13:42 VaW/4QfP0
>>676
7機種でストーリーが違う!とか言ってた割には、
FC版とPC98版以外の5機種は同じことをやるゲームだったという・・・

683:名無しさん@十周年
10/03/17 22:13:53 kddCeYlT0
>>677
これじゃダメか?FC版ではないが

URLリンク(www.asahi-net.or.jp)

684:名無しさん@十周年
10/03/17 22:14:38 y6cP3fei0
>>677
せめてiPod touchにしてくれ(´・ω・`)

FF1・2は出たぞ。

685:名無しさん@十周年
10/03/17 22:15:45 2mE/0imr0
Wiz4のコズミック・キューブで発狂した思い出が・・・・

686:名無しさん@十周年
10/03/17 22:15:52 d28P/ahp0
>>677
携帯アプリでなかったっけ。

687:名無しさん@十周年
10/03/17 22:15:55 /1cA2x770
>>665
ちょっと前にPS2でリメイク版出てたからスペースハリアー買った。
しかも、大人らしくプロジェクターに投影してプレイ。めちゃくちゃ楽しいぞ。
あとは、コントローラーとマッサージチェアーとか用意できればカンペキ。


688:名無しさん@十周年
10/03/17 22:16:58 V9RTr0nC0
>>675
それなんて謹賀の三人?

689:名無しさん@十周年
10/03/17 22:17:28 /v6YSlT80
>>1
そんな超元祖ソフト持ってきたら、大抵のRPG系のゲームに同様のことが言える。
当たり前のことを言って金がもらえるとは羨ましい限り。


690:名無しさん@十周年
10/03/17 22:19:47 vuNAcmpp0
>>687
クソ笑わせて貰いましたww  ええ、そうでしょうね。
改めてこのスレが伸びてる理由が判りました。

691:名無しさん@十周年
10/03/17 22:19:57 MjZXqqzJ0
>>560
MSXでXakのBGMに惚れてサントラ買ったときのガッカリ感

692:名無しさん@十周年
10/03/17 22:20:50 eEt4uJ9W0
ドラクエ3当時だったら違和感ない
今書いたらただのアホ

693:名無しさん@十周年
10/03/17 22:21:41 GmlruG1I0
>>687
VC版ではヌンチャクを立てて操縦桿プレイができるらしいぜ

694:名無しさん@十周年
10/03/17 22:22:04 TgM5hyPW0
全部クソゲー。
RPG廃人大量生産した罪深いものでしょうが(w


695:名無しさん@十周年
10/03/17 22:22:49 VaW/4QfP0
>>687
リメイク版ってえらく叩かれてなかったっけ・・・

696:名無しさん@十周年
10/03/17 22:29:00 y4ZqOX+H0
>>366
「王達の冠」かな?
戦士タイプでZEDが唱えられなくても
確かクリア出来た筈。

697:名無しさん@十周年
10/03/17 22:29:15 MjZXqqzJ0
>>695
6001版のスペハリは、ある意味斬新だったな

698:名無しさん@十周年
10/03/17 22:31:36 2ljLsH6N0
>>697
冷蔵庫が迫ってくるスペハリなw
X1版も忘れないでー

699:名無しさん@十周年
10/03/17 22:31:50 VaW/4QfP0
>>697
動画は見たけど、あの当時のスペックでアレだけやれれば凄いと思うw
あと、ファンタジーゾーンも凄かったな。

700:名無しさん@十周年
10/03/17 22:32:45 /1cA2x770
モニター画面を大きくするだけで、新鮮さを取り戻すゲームもあると思う。スーファミのドラッケンとか。

ない…か…。

701:名無しさん@十周年
10/03/17 22:33:55 rYIuYir20
>>672
つまり、ナーシ・ジベリが偉人過ぎるという結論ですな。
・・・いやマジであの人は凄いわ。

702:名無しさん@十周年
10/03/17 22:34:31 y/Qg6cZR0
おっさんが多いスレなのでレス。

「OUT」でライターやってころの「ゆうぼう」が
RPG作っていると書いてた頃が懐かしい。

703:名無しさん@十周年
10/03/17 22:35:38 2pljsTke0
これのどこがニュースなんだ

704:名無しさん@十周年
10/03/17 22:35:56 g31FEbrs0
>>700
ダンマスなんかは今でも新鮮だと思う。
ドラッケンもだがFM TOWNS版はな。

705:名無しさん@十周年
10/03/17 22:36:22 0YgCrmvQ0
>>684
wizではないが、偽wizならある


706:名無しさん@十周年
10/03/17 22:37:18 VaW/4QfP0
>>703
ニュースに見せかけた、「オッサン隔離施設」だったりするw
>>700
ナムコのスターブレード(オリジナル版)とか100インチでやってみてえ・・・

707:名無しさん@十周年
10/03/17 22:38:17 RG7z17cC0
>>657
ワードナーの魔除けを全員に持たしているオレに対するあてつけか

708:名無しさん@十周年
10/03/17 22:38:21 GmlruG1I0
>>701
あれジベリ関わってたんだ。FF3のノーチラスといいさすがと言わざるをえないな

709:名無しさん@十周年
10/03/17 22:38:26 DC8orToa0
で?

って話だが。

710:名無しさん@十周年
10/03/17 22:40:10 /1cA2x770
プロジェクターの前でコスプレしてウイザードリィ。そしてニコニコ動画に投稿。
家庭でどこまでバーチャル体験できるか。

711:名無しさん@十周年
10/03/17 22:40:37 Out0ltrC0
>>710
ちゃんと6人でパーティ組まないと

712:名無しさん@十周年
10/03/17 22:41:22 GmlruG1I0
>>710
プロジェクターの前で暴れる全裸男の動画は盛り上がるだろうなw

713:名無しさん@十周年
10/03/17 22:42:02 uvaYMGJl0
>>707
おれもさっきwiz1のパーティにamulet of werdnax6持たせたが、これ、城に帰ったら取り上げられるよね。
どうやってMPを回復したら良いんでしょうか

714:名無しさん@十周年
10/03/17 22:42:07 vFRBm8Uf0
予想通りおっさんがいきなりカシナートのくだりとか語ってて吹いた

715:名無しさん@十周年
10/03/17 22:42:10 vuNAcmpp0
>>706

>ニュースに見せかけた、「オッサン隔離施設」だったりするw
そのようですね。見事に隔離されて楽しんでる私です。
しかし皆さん、造詣が深い。隔離されて喜んでますw

716:名無しさん@十周年
10/03/17 22:43:12 Out0ltrC0
>>713
アミュを他の奴に渡して、別のパーティに引っ張ってもらって町に帰るんじゃなかったっけ

717:名無しさん@十周年
10/03/17 22:43:56 Q1346PRK0
いったい何十年前の話題だ

718:名無しさん@十周年
10/03/17 22:44:19 U1QNC+k+0
ブラックオニキスが無ければクラーケンは存在しなかった

719:名無しさん@十周年
10/03/17 22:44:38 /1cA2x770
日本ファルコムはさ、ソーサリアンのシステムを再度発売して、ソーサリアンツクールとかも登場させたら
良いと思うんだ。シナリオは無限だし、ネットで追加シナリオ登場させつつ、ユーザーにもシナリオを形にできるし。


720:名無しさん@十周年
10/03/17 22:45:11 uvaYMGJl0
>>716
6人パーティからどうやって6つ引き剥がせばいいのでしょうか

721:名無しさん@十周年
10/03/17 22:47:13 VaW/4QfP0
>>719
むかし、シナリオコンテストとかやってたなあ・・・
懐かしい。
>>715
確かにw
なんか深いオッサンのたまり場みたいでいいねw

722:名無しさん@十周年
10/03/17 22:47:48 uvaYMGJl0
>>719
それ、いいよね。
ただ、装備できるアイテムは作れないようにした方が良いと思う。
馬鹿がすべての星が7つかかってるのとか作って喜びそうだから。

723:名無しさん@十周年
10/03/17 22:47:54 rYIuYir20
>>713
階段下に一人荷物預かり係を用意しておくのと、
ギルガメシュに「城まで引き上げる」役を用意しておけば良い。

・・・・ってか、MPを回復する必要が殆どないんじゃないかな。
ワードナの魔よけを複数枚持つようなレベルのパーティなら、
グレーターデーモンだろうがなんだろうが、特殊効果は殆ど効かないし。
HP回復は「散歩」で十分だしね。


724:名無しさん@十周年
10/03/17 22:47:56 Out0ltrC0
>>720
1人に6つ全部持たせて、
別パーティ(1人)がアミュ無し5人を回収して街に戻って休む
残る1人は戦士でも選んでおけばHP回復だけでいい

って、こういう拾い方ができたかどうか正確に憶えてない
バージョンによって違うかもしれない
そもそもアミュレットって渡せなかったっけ?渡せるよな?

725:名無しさん@十周年
10/03/17 22:48:20 xzpPfaq40
>>366
ZEDの呪文だな。
戦士なら前半でサティロスが入る方に進んで、ヒントを聞いておく。
そして後半、閉じ込められたところで、女神リーブラの加護を受ければOK。
マンパンの魔王の前に戻れるってわけだ。
この巻までに、らぶーりらぶーりらぶーりみがめ とか唱えた奴はクリア不可能。


726:名無しさん@十周年
10/03/17 22:49:20 9UVzqD+j0
ここをおっサロンと名付ける

727:名無しさん@十周年
10/03/17 22:50:05 FkOT1ua90
ファミコンやってきた世代なら、だいたいの人は知ってると思う

728:名無しさん@十周年
10/03/17 22:50:16 rYIuYir20
>>724
それでいける。アミュレットは渡せるよ。
実際問題としては、「盗賊」に預けることになると思う。

・・・超ハイレベルパーティになれば、盗賊すら要らないっていう説もあると聞いたが・・・。
無造作に箱を開けても何事もなくなるとかなんとか。

729:名無しさん@十周年
10/03/17 22:51:03 uvaYMGJl0
>>724
ありがとう。やったこと無いけど、やってみる。

730:名無しさん@十周年
10/03/17 22:52:08 Out0ltrC0
>>728
そういや盗賊の方がいいわ・・・

俺は後列にもきっちり装備させるから、
誰を外しても変わらないって感覚だった

731:名無しさん@十周年
10/03/17 22:53:46 TWsbbEVh0
ファミコピアが無かったらマジコンは無かった。


732:名無しさん@十周年
10/03/17 22:54:35 kddCeYlT0
>>728
忍者*3+司教*3か侍*3+司教*3か
確かに盗賊はいなかったなぁ

733:名無しさん@十周年
10/03/17 22:54:37 vFRBm8Uf0
俺達のゲームブックが~!
URLリンク(www.hobbyjapan.co.jp)

734:名無しさん@十周年
10/03/17 22:55:14 KXDKYf1c0
BONUS 60 が出たので、
Lv1 NINJA を作ってみたものの、
成長があまりにも遅くて使い物にならなかった。 ハイペリオン (´・ω・`) ショボーン

735:名無しさん@十周年
10/03/17 22:55:39 0YgCrmvQ0
>>728
ビショップあがりの忍者が一人で回れるだろ?
麻痺すら食らえないシビアさだけどね

736:名無しさん@十周年
10/03/17 22:56:14 4ViAQJah0
>>3
桃太郎伝説は、どっかの家が、よそさまの息子をパクって真似たのか?


737:名無しさん@十周年
10/03/17 22:56:30 /1cA2x770
ロードス島戦記の初代主人公パーンはロードスの騎士になるべく血筋だったんだよな。詳しい描写は
なかったけど、それを思わせる描写はロードス島伝説の最後にあった。

738:名無しさん@十周年
10/03/17 22:57:41 VaW/4QfP0
>>737
無理無茶無謀(無策)のあの人が・・・

739:名無しさん@十周年
10/03/17 22:58:13 kddCeYlT0
>>735
何版だったか忘れたけど、忍者に転職すると魔法回数が
復活しなかった覚えがある。

740:名無しさん@十周年
10/03/17 22:58:23 807yefsyO
>>728
そりゃトレジャー開けなきゃ盗賊要らんわな
必要な装備はとっくにある訳だし。
集める時はワードナ部屋でバンプロード狩りするし。

741:名無しさん@十周年
10/03/17 22:58:34 rYIuYir20
おまいら、このモンスターには色々お世話になったよな?
もちろん性的な意味でw
URLリンク(www.pekori.jp)
URLリンク(www.pekori.jp)


742:名無しさん@十周年
10/03/17 22:58:36 +1Ls0Uk90
日高のり子の「ハートの磁石」は名曲だと思う

ここまででミネルバトンサーガの話題はなし?

743:名無しさん@十周年
10/03/17 23:00:17 QfmKfhDW0
DAIVAのサントラ持ってるぜ

744:名無しさん@十周年
10/03/17 23:00:25 807yefsyO
>>742
↑↑↓←A←→↓↓B

745:名無しさん@十周年
10/03/17 23:01:12 rYIuYir20
>>739
忍者に転職すると、っていうか、MAGE系の呪文回数はMAG/BIS/SAM、
Priest系の呪文回数はPRI/BIS/LORの職業しか回復しない。
それ以外は、「そのレベルの呪文の数」分しか唱えられないし、回復もしない。
どの版とか関係なく、Wiz共通の仕様のはず。

>>740
いや、超ハイレベルキャラになると、どんな職業だろうが無造作に箱を開けても
罠が作動しなくなるとかいう噂を聞いたことがあって。

746:名無しさん@十周年
10/03/17 23:02:26 kddCeYlT0
>>745
いや60版も88版も復活したぞ
他のはちょっと記憶があやふや

747:名無しさん@十周年
10/03/17 23:03:49 /1cA2x770
RPGツクールで往年の名作をパリクマクリゲーム作らないとな。
プレイしてて、どこかたで知っているようなゲームばっかりで。


748:名無しさん@十周年
10/03/17 23:05:01 vuNAcmpp0
>>742
今思い出しました。ファミコンのウルティマⅡ。そうそう日高のり子でしたよね。
苗字が思い出せなかったのです。どうも有難う御座います。
ミネル何とかの話はあったのかどうか、そもそも私がそのゲームを知りません。面目無いですorz

749:名無しさん@十周年
10/03/17 23:06:01 9UVzqD+j0
ここまでPC-FXの話は無しか
新しめだから仕方がないか

PC-98用のFXボードを買ったけど、一度も使わなかったのは内緒の話だ

750:名無しさん@十周年
10/03/17 23:07:34 XrPNoCOo0
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険が無ければテイルズオブシリーズは無かった

751:名無しさん@十周年
10/03/17 23:07:39 kddCeYlT0
>>747
是非ボディコンクエストとかハイレグファンタジーの続編をw

752:名無しさん@十周年
10/03/17 23:08:15 SKC7wWd7O
突然、ソーサリーの「時の蛇」を思い出した。

LIX

この暗合を解けなければ死!

753:名無しさん@十周年
10/03/17 23:08:42 /1cA2x770
中古ゲームとかブックオフで探すと、ゲームよりサントラの方が良い値段しているんだよね。

初代pc版ウィザードリィのサントラ探すよ。

754:名無しさん@十周年
10/03/17 23:09:07 GmlruG1I0
>>751
SFCのラブクエストをずっと続編だと思ってたのを思い出したw

755:名無しさん@十周年
10/03/17 23:09:08 VaW/4QfP0
>>749
PCE-DUO、MD、3DO、NEO GEOを買ったオレでも、アレを買う気にはなれなかったw

756:名無しさん@十周年
10/03/17 23:11:27 GmlruG1I0
>>755
俺なんて卒業II全機種コンプのためだけに買ったぞw

757:名無しさん@十周年
10/03/17 23:12:17 tW/RSM+R0
なんか、このスレ見て昔愛読書だったベーマガのことを思い出した
パソコンサンデーも良く見てたなあ
当時は新聞配達してやっと買った中古のMSX2でベーシック語打ち込んでた
セーブするときはカセットテープとか今じゃ考えられん

758:名無しさん@十周年
10/03/17 23:12:47 8Yd3mtlM0
ドラゴン倒してお姫様助けた帰りに宿屋泊ったのおれだけじゃないはず。

759:名無しさん@十周年
10/03/17 23:13:17 VaW/4QfP0
>>756
すげえw

760:名無しさん@十周年
10/03/17 23:14:44 qvl7vN1Y0
PC-FXってアンジェリークだけのためにあるハードだったんじゃないの?w
買おうか悩んだことあったなぁ そして3DOリアル買ったさlol

761:名無しさん@十周年
10/03/17 23:15:28 GmlruG1I0
>>760
女神天国IIがあるじゃないか

762:名無しさん@十周年
10/03/17 23:15:36 9UVzqD+j0
>>755
あれは出る時代が早すぎたような気がするw
まあソフトも少なかったしなあ…

つか、NEO GEO持ってる人はうらやましかったよ
ソフトも高くなかったっけ?
友人の家にサムスピやらせてもらいにいってたわ

763:名無しさん@十周年
10/03/17 23:15:49 2JhkaHqe0
> 『ウィザードリィ』は、現在の『女神転生』シリーズのような3D表現されたダンジョンを進んでいき、
    :
> 『ウィザードリィ』は3D表現されたダンジョンがメインだったので、「ファミコンのゲームプレイヤー
> には難しい」と思われたようですね。

3D?
うーん、まあ3Dと言えなくもないけど・・・・、3Dねえ・・・




764:名無しさん@十周年
10/03/17 23:16:00 rYIuYir20
>>746
そうなのか・・・。その二機種はやったことないけど、正直にわかには信じられん話ではある・・・。

そいやあ、RPGでありがちな「日本刀最強伝説」を作ったのってWizなんだよな。

765:名無しさん@十周年
10/03/17 23:18:14 VaW/4QfP0
>>762
新品で買えたのはKOF94、ワーヒーJET、真サムスピくらい。
あとはひたすら中古品を買ったw

766:名無しさん@十周年
10/03/17 23:19:27 8A4Fm4fg0
今でもM&MBOOK2をクリアしてないのが若干の心残りなんだ

767:名無しさん@十周年
10/03/17 23:19:59 0N74jzPaO
>>645
忍増ってまだいるのか?

768:名無しさん@十周年
10/03/17 23:20:23 qvl7vN1Y0
>>761
ココロノヒキダシガ!

769:名無しさん@十周年
10/03/17 23:21:49 bfFE1DhS0
URLリンク(tomulier.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

770:名無しさん@十周年
10/03/17 23:23:42 yYxS+viL0
>>764
大航海時代外伝でも村正が最強だったような気がする。
船も鉄甲船がほぼ最強だったな。


771:名無しさん@十周年
10/03/17 23:26:09 2JhkaHqe0

 Jsardry #1 剣匠王の試練場

   Win、Mac、UNIX系OSなどで動作するJavaScript製のWizardryライクゲーム

    URLリンク(www.vector.co.jp)



772:名無しさん@十周年
10/03/17 23:27:33 wQAK4gb8O
定期的に立つなこのテの「今さら」なスレ

773:名無しさん@十周年
10/03/17 23:27:50 1y1+UUxZ0
本物の忍者の手裏剣は100g前後で10枚持てば1~2kgになる。
これは軽装の忍者にはかなりの負担なので時代劇のように
むやみやたらと投げることはない。
投げるときは一撃必殺だったと聞いてクリティカルヒットは
マジだったんだと思ったよ。

774:名無しさん@十周年
10/03/17 23:28:12 sT44tWqw0
FCだとドラクエ発売してから、WIZ出たのが良かったな。
逆だったら、スターラスターみたいに、早すぎた名作になってたかも

なるわけねーなw

775:名無しさん@十周年
10/03/17 23:28:51 VaW/4QfP0
>>770
いまは亀甲船とかいうのが最強なんだっけ。
エッチっぽい名前だなw

776:名無しさん@十周年
10/03/17 23:29:22 zPQrH24L0
ヘルメットが無かったら(ry

777:名無しさん@十周年
10/03/17 23:29:27 KXDKYf1c0
>>376

778:名無しさん@十周年
10/03/17 23:33:15 QfmKfhDW0
>>773
15枚でロングソード1本分くらいか…
どっちの効率がいいのか、しかし忍びの者なら武器一個一個は小さいほうがいいのか…

779:名無しさん@十周年
10/03/17 23:34:32 MjZXqqzJ0
>>762
本体14,800円
ソフト30,000円

とかだったかと
押入れにソフトが20本程積んであるwww

780:名無しさん@十周年
10/03/17 23:35:00 VaW/4QfP0
>>773
毒塗ってるしねw

781:名無しさん@十周年
10/03/17 23:35:08 u60o7f9l0
>>141
『西部のなりあがり』はないのか!?
あったら売ってくれ!

782:名無しさん@十周年
10/03/17 23:36:19 sxePj7Eq0
このスレしつこいな。w


クリスタルソフト ドラクエ 夢幻の心臓 マップ


あたりでググれ。


783:名無しさん@十周年
10/03/17 23:37:30 8bJB2Ut80
問題はどこに手裏剣をしまっているかだ
つかなぜ脱ぐと硬くなるのか

下ネタしか浮かばない

784:名無しさん@十周年
10/03/17 23:39:40 GmlruG1I0
>>783
ダンジョンで全裸の奴に出くわしたら攻撃する気が失せるから
攻撃の手が緩む=相対的に防御力が高くなる ってことだと推理

785:名無しさん@十周年
10/03/17 23:41:06 0ZSEq7M10
テトリスからぷよぷよは生まれた。

786:名無しさん@十周年
10/03/17 23:41:45 RG7z17cC0
>>783
>なぜ脱ぐと硬くなるのか
身軽になって敵の攻撃をかわしやすくなるんだろ

787:名無しさん@十周年
10/03/17 23:42:32 uvaYMGJl0
amulet剥がし、上手くできました。
これでgreater deamon無限増殖も安全に出来ます。
wiz1は経験値がなかなか溜まらないから辛い。
wiz2,3はlevel13まで地道に行けばmahaman数回で楽々レベルが200とかになれるのに。
すべてNES版の話。

788:名無しさん@十周年
10/03/17 23:43:03 2ljLsH6N0
>>782
もうそんなことどうでもいいからw

今当時の8bit機(特にX1系)のゲームをまともに遊ぼうとするなら、
やっぱりEggしかないかねえ。

789:名無しさん@十周年
10/03/17 23:43:15 rYIuYir20
>>783
ACは防御力じゃなくて、攻撃回避能力だから、
「防具をつけないほうが、敵の攻撃を回避しやすくなる」ってのはあながち的外れではないと思う。
素っ裸じゃなくて、普段着レベルとか、ふんどし一丁ぐらいのものは身につけててもおかしくないし、
例えば「いわゆる忍者装束」が、「何もつけてない状態」なのかもしれないよ。

790:名無しさん@十周年
10/03/17 23:45:49 VaW/4QfP0
>>784
ダンジョンの奥でパンツ一枚のガチムチ兄貴と遭遇したら、狂いそうなほど驚くだろうしなw

791:名無しさん@十周年
10/03/17 23:46:46 /1cA2x770
6人パーティーが戦隊物もしくは車田正美漫画。6人目は美味しいところで登場。女性的なキャラも必要。


792:名無しさん@十周年
10/03/17 23:48:16 QfmKfhDW0
マリオのヒゲは昔のゲームの解像度の低さから生まれた

793:名無しさん@十周年
10/03/17 23:49:14 iw9UmaoP0
ドラクエは、何といってもすぎやまこういちの音楽だよ。
鳥山の絵とか、無問題の関係ナッシウング!


794:名無しさん@十周年
10/03/17 23:49:50 tMUnahrM0
小学生の頃に夢工場?に連れっていってもらった時に
ウルティマのデモやってた記憶が・・・
ウルティマの~♪って感じにテーマソングも流れていたような(想い出せん

795:名無しさん@十周年
10/03/17 23:50:41 nz6+srQr0
これのどこがニュース???

796:名無しさん@十周年
10/03/17 23:51:08 K38TCt990
ルナドンの道標シリーズの続編だしてくれねぇかな

797:名無しさん@十周年
10/03/17 23:51:23 sZ+cghqj0
てか夢幻の心臓のパクリ

798:名無しさん@十周年
10/03/17 23:51:59 xzpPfaq40
>>742
ファミコン版ウルティマ3で一番の名曲はエンディングだ。
テープ版のサントラを買った俺が言うんだから間違いない。あれは良い曲だ・・。

799:名無しさん@十周年
10/03/17 23:52:25 VN2XMZfq0
>>488
あっぽー。
ぱいなぽー。

800:名無しさん@十周年
10/03/17 23:53:09 /1cA2x770
ハイドライドって結局どんな物語だっけ?3でドラゴンは出てきた記憶はある。

801:名無しさん@十周年
10/03/17 23:53:11 I2cDAE/P0
>>792
帽子、オーバーオール、大きい鼻、ヒゲ
全て16x16のドットで人を表現するためのもの

802:名無しさん@十周年
10/03/17 23:53:31 GmlruG1I0
>>796
第三の書が微妙だったし、最新作は開発中止しちゃったからね…

803:名無しさん@十周年
10/03/17 23:54:09 GEPjimbK0
ドラクエは俺が育てたw

804:名無しさん@十周年
10/03/17 23:54:43 DnhMgUVo0
ウルティマの作者が来日したとき、わざわざドラクエ見せられて感想を求められたんだが、
その後全く無口になって何か考え込んでたみたいだと言う記事を読んだことがある。

805:名無しさん@十周年
10/03/17 23:55:42 VN2XMZfq0
>>800
「なんのこと?」

806:名無しさん@十周年
10/03/17 23:56:12 K38TCt990
>>802
妙なシステム的な新要素いらないから、キャラ持越しで別世界にいけるだけでもよかったんだが

807:名無しさん@十周年
10/03/17 23:56:15 xzpPfaq40
>>766
あれは神々の井戸でLVを一時的に200にして、某所にいるカシナートと戦うんだよ。
フライ、テレポートを駆使して敵と合わないようにしてね。
それだけで一気にレベルが数十上がる。それを何度か繰り返せば雑魚戦は無敵。
あとはシナリオを進めればOK。

808:名無しさん@十周年
10/03/17 23:57:17 Out0ltrC0
>>806
ルナドンの楽しさは箱庭的なところにあったはずなのに
交換しないとアイテムが全然揃わないとか、ひどかったからな
他の世界に行かないと手に入らないアイテムがあるくらいなら良かったのに

809:名無しさん@十周年
10/03/17 23:57:45 KXDKYf1c0
タタ に賞賛あれ!

タタ・ブーブー は インド 人さ。

810:名無しさん@十周年
10/03/17 23:59:08 PaKtSda10
>>807
レベル200だと雑魚的も強くなるから、普通に戦っているだけで十分。
ただ、強くなりすぎて、どんな雑魚的も255匹になって、MSX2版はロード地獄なので、実質遊べなくなってクリアできなくなったんだけど?

811:名無しさん@十周年
10/03/18 00:00:01 5cl0tmCn0
>>800
1と2にもドラゴン出てるぞw
1・・・バラリスが世界を混乱させているので、人間を召還して調査させる。
2・・・なんだか邪悪な意識が蠢いているので調査させる。
3・・・地割れがおきたり怪物が出たり物騒なので、調査させる。
こんな感じだった記憶がw

812:名無しさん@十周年
10/03/18 00:00:20 KNdlkU0E0
>>800
ハイドライドってリアルタイムRPGって感じのゲームじゃなかったっけ?
割と面白かった覚えはあるけどストーリーなんてあったかなw

813:名無しさん@十周年
10/03/18 00:02:22 GmlruG1I0
>>806
前途への道標の完成度が高かっただけにどうしても、ね…

814:名無しさん@十周年
10/03/18 00:03:07 Q2niLaip0
QMAでWizの呪文を答える問題で単独正解してしまう現状

815:名無しさん@十周年
10/03/18 00:03:30 nEKyqQT90
ハイドライドってスクロールによって敵を消滅させることのできるゲームだよね。

ハイドライド3って、スペースコロニーの話じゃなかったっけ?


816:名無しさん@十周年
10/03/18 00:04:14 MYSfDN4R0
>>812
ストーリーというか「最終目的」があるだけであとは基本放置だったなw
1はアイテムとフェアリーを集めて、バラリス城にどうやって入るかのパズル要素が強い。
今思うと「ノーヒントでわかるか!」なものも多いなw

817:名無しさん@十周年
10/03/18 00:06:12 9knKpqff0
タイムゾーンがなければポートピアもなかった

818:名無しさん@十周年
10/03/18 00:06:43 VaW/4QfP0
>>815
宇宙船な。
あれはガイザック(ラスボス)から逃げようとした人たち。
結局怪物のエサ(?)になっちゃったけどw

819:名無しさん@十周年
10/03/18 00:07:11 OucRIeKx0
ボーパルバニー恐いボーパルバニー恐い

820:名無しさん@十周年
10/03/18 00:07:32 ytAePJah0
wizとこの世の果てで恋を唄う少女YU-NOは俺の青春じゃった腦(´ω`)

821:名無しさん@十周年
10/03/18 00:08:40 8SSzJHb20
HD3は、ガイザックが作ったのがフェアリーランドで、
その神を倒してしまったから、フェアリーランドが消えてしまったが、
ネバーエンデインングストーリーぱくったっていうストーリー

822:名無しさん@十周年
10/03/18 00:09:37 Ho1ZGa/10
カシュー王はソードマスター。ルーファス

823:名無しさん@十周年
10/03/18 00:10:25 HXeK/VC/0
突き詰めれば サイコロがなかったら ってことになるのかな。 ( ´・ω・) 12d3…。

824:名無しさん@十周年
10/03/18 00:11:01 nEKyqQT90
つうか、ハイドライドはまだ3匹目のフェアリーの獲得条件がいまいちわからん。

適当にウィザードの炎を受けてれば、勝手にワープする感じ。

825:名無しさん@十周年
10/03/18 00:11:13 XXm4JbgX0
>>810
神々の井戸の効力しらんの? LVを一時的に200にしてどんな化け物にも勝てるようにしてくれる奴だぞ。
化け物のように強いカシナートにも勝てる。そこで経験値を稼ぐ。二回も戦えば十分だけどな。
LVアップに使う金は、ドラゴンズドミニオンだったかのエンシェントドラゴン倒せば数百万手に入る。
あとは能力上がるとこ巡って能力増やして、
ジェムメーカー火山だっけ? あそこでジェム拾いまくって、武器防具を+63まで強化だ。

Lv上げすぎても意味ないのは分かってるよ。だから、何度か、だよ。雑魚敵は強さ調整で減らせるしな。
俺もMSX2版の話をしてるんだぞ。俺はTurboRで加速してたけどね。

826:名無しさん@十周年
10/03/18 00:11:49 udOYQYHA0
Dungeon Master
URLリンク(www.ragingmole.com)

827:名無しさん@十周年
10/03/18 00:12:15 I7MsvB0Z0
マイト・アンド・マジック最強!

他のRPG: RPGはバランスが命! 
        スタート地点から行ける処には弱い敵しかいない不思議。

マイトマ: バランス? 何それ?
        ちょっと変な処に迷い込むと即死。視界を埋め尽くす敵。



828:名無しさん@十周年
10/03/18 00:13:33 u/Xb+HG60
ウィザードリィでは、エンジェルが敵として登場する。
キリスト教圏で販売して大丈夫なのだろうか。

829:名無しさん@十周年
10/03/18 00:13:37 nEKyqQT90
>>825
つうか、レベル80以上になって、実質戦闘が不可能になったんだよ。
MSX2版はパーツ1つ1つにロードが入るだろ?
毎回255匹でてきて、うざくなって友達に返したわ。

エンシェントドラゴンとかは、腐るほど倒したわ。

830:名無しさん@十周年
10/03/18 00:13:40 417KoFWM0
>>798
FCエクソダスのサウンドはどれも名曲ぞろいだった気がする
当時小学生の自分ですらそう思ったぐらいだったし
あれって何であんなに曲が良かったんだろう? オリジナルからよかったのかな?

あと崩れゆく城から脱出→暗転→EDロールの流れにも感動したなぁ

831:名無しさん@十周年
10/03/18 00:14:11 5cl0tmCn0
>>827
いやそれどころか、宿屋の前で会ったモンスターにいきなり全滅させられる事もw

832:名無しさん@十周年
10/03/18 00:14:43 5Z5Wiz1V0
RPGの祖・・・Ultima
MMOの祖・・・Ultima Online

Ultima>>>>>>>>>>>>>FF(笑)、ドラクエ(笑)

FF11とかやってる池沼は今すぐ氏ね

833:名無しさん@十周年
10/03/18 00:17:58 VY1gsBAO0



              ミネルバトンサーガ


    これを超えるRPGには久しくお目にかかっていない








834:名無しさん@十周年
10/03/18 00:18:58 I7MsvB0Z0
>>742
> ここまででミネルバトンサーガの話題はなし?

「見えるわ! 父さんが!」
 ↓
みねるば とうさーんが
 ↓
ミネルバトンサーガ


835:名無しさん@十周年
10/03/18 00:21:16 wMLEPW9f0
>>833
最強の魔法を取ることが結局出来なかったことが心残り

裏コマンドを使うと敵が出なくなって歩くスピードが激速になるんだよな

836:名無しさん@十周年
10/03/18 00:24:49 XXm4JbgX0
>>830
あれは本職の作曲家に依頼して、一から作ってる。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

837:名無しさん@十周年
10/03/18 00:25:09 ygRPDW9V0
>>574
初代をPC版からやってた世代の人がFC版のウィザードリィは神ゲーだというね
今やってもドラクエより面白いからなぁ FC版のウィザードリィ

838:名無しさん@十周年
10/03/18 00:25:24 wMLEPW9f0
>>742
前々スレ、前スレで出てきた

839:名無しさん@十周年
10/03/18 00:25:56 8SSzJHb20
>>833
あれは良く出来てましたね。
しかし、ゆとり世代は、ドラクエ3のが良いと言うと思いますよ。
それは、世界観が全然違うのです。
ゲームシステムではなく、世界観が。
しかし、用兵システムは、無くても問題ないですよね

840:名無しさん@十周年
10/03/18 00:26:08 Ho1ZGa/10
不老不死に憧れ、ソーサリアンではキャラクターが。
ロードス島では敵キャラが。
アラフォー世代でも1年の差で思い込みゲームも変わってくるな。

841:名無しさん@十周年
10/03/18 00:27:07 BX0GsKgT0
>>819
あなたが怖がっているのはこのヴォーパルバニーですか?↓
URLリンク(www.pekori.jp)
それとも、このヴォーパルバニーですか?
URLリンク(www.pekori.jp)



842:名無しさん@十周年
10/03/18 00:27:14 MYSfDN4R0
ソーサリアンもいいが「ダークロード」もいいんだ。
あまりプレイした人いなさそうだけどw

843:名無しさん@十周年
10/03/18 00:27:29 nEKyqQT90
ソーサリアンは音楽はすごくいい(これは今でも思う)が、ゲームは今遊ぶとそんなに面白くないんじゃないかなー。
つうか、普通にwin版持ってるんだが。

844:名無しさん@十周年
10/03/18 00:29:10 Ho1ZGa/10
オンラインでロードス島すれば、百の勇者も狭き門なんだろう。


845:名無しさん@十周年
10/03/18 00:30:05 BX0GsKgT0
>>837
ゲームバランス以外は殆ど完璧だからなぁ。

完璧な音楽
完璧なモンスターデザイン
完璧な反応速度とインターフェイスデザイン

正直、否定する箇所が思い浮かばない。
あ、和訳が微妙というのはあるか・・・。

そらトレボーの中の人も絶賛するわな。

846:名無しさん@十周年
10/03/18 00:30:21 gYYdlayR0
ラプラスの魔オンラインで、みんなでSANチェックしたい。


847:名無しさん@十周年
10/03/18 00:30:50 bCB5RTjc0
ダンジョンと言えばヤス

848:名無しさん@十周年
10/03/18 00:31:30 nEKyqQT90
wizには音楽なんか必要ないだろ?
マップに色も必要ないし。

849:名無しさん@十周年
10/03/18 00:33:59 MYSfDN4R0
>>848
FC版はそういう人のために音楽無しにワイヤーフレームに英語モードがあるんだよな。
あれは素晴らしい。

850:名無しさん@十周年
10/03/18 00:35:12 AO6dglKD0
wizは敵の攻撃の表現がすきだった。

あと、ふりちんの忍者が強いことに驚愕した。


851:名無しさん@十周年
10/03/18 00:35:25 nEKyqQT90
つうか、オレはエメラルドドラゴンもBGMなしでクリアしたぞ。
FM音源カートリッジ友達に返してしまったから、BGMが出せなかったんだ。
それでも、十分面白かったし、ちゃんとクリアもした。
2回目はやりたくないけど。

852:名無しさん@十周年
10/03/18 00:36:05 Ho1ZGa/10
サイコロとランダムに登場する敵キャラをお笑い芸人に設定したら、もうRPGの完成。
ときどき、笑いの神が降臨する山崎邦正はザコキャラのようなボスキャラ。
多神教ならでは。絶対神の宗教では味わえない恐怖。

853:名無しさん@十周年
10/03/18 00:36:20 BX0GsKgT0
>>849
そういうこというと、「モンスターグラフィックも、Apple][版の方が想像力が刺激されて圧倒的に良い」
とかなんとか言い出すと思うよ、そのての人はw

854:名無しさん@十周年
10/03/18 00:42:11 8SSzJHb20
>>852
>サイコロとランダム
サイコガンダム

855:名無しさん@十周年
10/03/18 00:44:10 MYSfDN4R0
>>853
モンスターグラフィックのAppleモードもいるのかよw

856:名無しさん@十周年
10/03/18 00:45:47 nEKyqQT90
>>854
サイコロガンダムってのも、ちゃんとあるんだけど。

857:名無しさん@十周年
10/03/18 00:48:49 wIL7Mxk50
>>846
ラブプラスの魔だとぅー!

858:名無しさん@十周年
10/03/18 00:51:17 AoTbRpWW0
>>783
裸神活殺拳という拳法がむかしあってだな。

859:名無しさん@十周年
10/03/18 00:51:37 AO6dglKD0
>>857 
序盤の写真と銃弾との収支バランスがなんともいえんげーむでしたね。
攻略マップ作ったのと、どうしてもキャラの顔が変えたくてディスクのセクター
調べて書き換えたのがいい思い出。

860:名無しさん@十周年
10/03/18 00:54:21 rPXwynev0
だからなんだって記事だなw

861:名無しさん@十周年
10/03/18 00:54:54 4Mx12D3BP
普段着の上に鎧とかローブとか着てるだけで、別に全裸というわけでは無いだろう
・・・たぶん

862:名無しさん@十周年
10/03/18 00:55:00 a7j/Is6H0
>>850
レベルが上がると武装なしのほうが強いというのは良かった
東洋の武術をゲームシステムで上手く再現してる

863:名無しさん@十周年
10/03/18 01:02:36 Zs3Q0JN7O
外伝4でLVUP時にHPが1100とか来て暫くフリーズしてたのも良い思い出

864:名無しさん@十周年
10/03/18 01:04:58 xGcnjAw50
>>757
ベーマガの読者代表で
電波新聞社でのゲーム関係者と座談会に出席した時
『三大クソゲーメーカーを斬る』なんていきまいてた
桜井正博がカービィやスマブラを作って、いまや大御所だからな年をとったもんだよ
URLリンク(f44.aaa.livedoor.jp)

865:名無しさん@十周年
10/03/18 01:07:56 rNOzXn1u0
まだやってたのかよw

ニュー速よりニュー速+の方が年齢層高いんだな

866:名無しさん@十周年
10/03/18 01:08:14 xY+8ETeS0
(´・ω・`)ウィザードリィ、ウルティマ、D&D、M&M、ラストハルマゲドン………

昔はよかった厨化

867:名無しさん@十周年
10/03/18 01:11:15 9k84Wh0y0
これがゲーム板に立ってたら大荒れになるんだが、恐ろしいほど荒れないスレだな。
やはり年齢層高いんだろう。

868:名無しさん@十周年
10/03/18 01:13:14 STM2+RCb0
>>832
ウルティマは地味にレベル上げ、金貯めて装備強化に対し、
Wizは、ハック&スラッシュだった。アイテム集めて、転職するも良し、
どっちかというと、一日一時間潜っても満足出きたと思う。
ウルティマは多大な貢献をした事は認めるが、奥の深さはWizだなぁ。

869:名無しさん@十周年
10/03/18 01:14:04 V9PwDhaLO
昔はゲームが楽しかった
今はエロゲとパワプロしかしなくなってしもた


870:名無しさん@十周年
10/03/18 01:16:55 V9PwDhaLO
>>842
ダークロードはおれも好きだ
ヒッポンでオススメされてた奴な

871:名無しさん@十周年
10/03/18 01:18:55 rNOzXn1u0
   \                
      \                   
        \                  
         \_____________________________
          |                            .|
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          |         |  いてっ!   .|        |
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872:名無しさん@十周年
10/03/18 01:24:09 JlkfazWg0
>>857
誰がデブプラスじゃい

873:名無しさん@十周年
10/03/18 01:24:59 gCM+wlhe0
裸忍者最強ってよく言われるけど、アイテム装備したほうが安定度あるよね。
クリティカルヒットって思ったほど出ないし。

874:名無しさん@十周年
10/03/18 01:25:40 I0UmHhgR0
>>789
ACの概念の元のD&Dが「平服AC9」だからね
ローブ着てAC8、レザーアーマーでAC7になる。
「装甲効果、回避効果のない普通の服を着ている」という解釈でいいはず。


俺は何よりも「ソーサリー」が懐かしいな。
あれを全て遂げた時の長い旅を終えた感覚は他にないほどだ。


875:名無しさん@十周年
10/03/18 01:26:26 MYSfDN4R0
>>870
ソーサリアンとTRPG意識してた佳作だったよなあ。
BGMも何気に良かったし、データイーストに何があったと思ったw

876:名無しさん@十周年
10/03/18 01:36:16 hGoi+G8F0
シャープX1Turbo3でザナドゥやったのが懐かしい。

当時10歳の俺にはキツかったけど、山下章さんの本とか
読みながら一生懸命やってたな…。

877:名無しさん@十周年
10/03/18 01:38:02 rNOzXn1u0
誰か#5の話しようぜ

878:名無しさん@十周年
10/03/18 01:39:27 HbDEpRki0
ドラクエはウルティマにそっくりだったね。
ブリちゃんって今何してるの?

879:名無しさん@十周年
10/03/18 01:41:33 hGoi+G8F0
>>873
俺も装備派。やっぱり手裏剣は持たせないと。

880:名無しさん@十周年
10/03/18 01:55:57 HXeK/VC/0
>>877
怖いンじゃねぇのけぇ? どうだい? ( ´・ω・)

881:名無しさん@十周年
10/03/18 02:01:37 d8d+ib8W0
そりゃそうだろうけど、だから何?


882:名無しさん@十周年
10/03/18 02:03:22 h6l5dBmO0
ダークロードは欲しかったけど遂に買えなかったなー
ファミコンでは当時珍しかったクエスト選択型RPGだっけか

ソーサリアンは戦国やピラミッドソーサリアンまではワクワクしながらプレイしてたけど、
ギルガメッシュになってからやっぱファルコムじゃねえとダメだわみたいに幻滅した記憶が…

883:名無しさん@十周年
10/03/18 02:07:20 seotOOOK0
ウルティマはリメイクすれば今でも遊べるのに
うぃzはござる口調の日本人の顔がチラついて没入できなくなったな
ダンジョンマスターの方がいい

884:名無しさん@十周年
10/03/18 02:07:40 rNOzXn1u0
>>880
女性用の 化粧室に 入ったことが あるぜ!

885:名無しさん@十周年
10/03/18 02:07:49 EYXX9p0A0
ローグが無かったら不思議のダンジョンシリーズとかいろいろ存在してなかった
当たり前か

886:名無しさん@十周年
10/03/18 02:13:53 I0UmHhgR0
>>885
@D でLを何度か叩いて
 @ になる

ここだけの間に広げられる人それぞれに展開される絵図ドラマは
まさに無限


887:名無しさん@十周年
10/03/18 02:14:35 0eXHJhxs0
忍者刀、むらさめ、手裏剣、しのびかたびらなどは
AC上昇の例外にして欲しかった。

888:名無しさん@十周年
10/03/18 02:17:22 rNOzXn1u0
む、むらさめ??

889:名無しさん@十周年
10/03/18 02:18:24 0eXHJhxs0
ローグがあるから、神楽道中記が生まれた。

890:名無しさん@十周年
10/03/18 02:20:57 4auiaGYPO
>>863
レベルに比べてHPの最大値が低すぎると判断された場合、修正のために、レベルアップの際にとんでもないHPが上昇する事がある。

経験にもとづく推測だが。

891:名無しさん@十周年
10/03/18 02:21:34 nEKyqQT90
ローグよりもネットハックのほうが面白くない?

892:名無しさん@十周年
10/03/18 02:30:15 I0UmHhgR0
未だに変愚蛮怒やってるよ


893:名無しさん@十周年
10/03/18 02:31:48 0eXHJhxs0
>>888

寝ぼけて書いてしまった

894:名無しさん@十周年
10/03/18 03:15:20 d8d+ib8W0
>>887
×むらさめ
○むらさま


895:名無しさん@十周年
10/03/18 03:58:39 Z5t1JrnW0
ミフネが現れた!

896:名無しさん@十周年
10/03/18 04:55:53 sRmGDXyt0
便利なシステムですっかりと定着しちゃったけどさ
昔は思ったものだよ、MP(マジックポイント)なるものがあるのなら
戦士などの肉弾戦タイプにも
疲労ポイント(殴ったり剣を振ったり防御したりで消費するポイント)なるものをつけろって
まぁ今更だけど。
どうにも魔法使い系のキャラだけがMP失われていくことに違和感を持ってた。

897:名無しさん@十周年
10/03/18 05:03:23 TSL6+MrS0
ドラクエ2 はすべてのRPGの頂点

898:名無しさん@十周年
10/03/18 05:08:24 1u62BQWd0
DQN ~転校の花嫁~

899:名無しさん@十周年
10/03/18 05:13:59 1u62BQWd0
UltimaUnderWorldってやったことあるけどすごい面白かったな
ダンジョンマスターよりも面白かった。
(↑ちなみに融合って言葉が読めなかったのは良い思い出w)

900:名無しさん@十周年
10/03/18 05:38:12 f1LlY1A70
>>866
でも昔のゲームって、単に面倒くさいだけってゲームも多いんだよね
それで、ADVゲームが絶滅状態になった
DISK6枚のADVなんて、やってられないだろ!

901:名無しさん@十周年
10/03/18 05:46:10 X/VQqLnG0
ブリちゃんはソーシャルゲームに興味があるとか、ゲームの基幹テクノロジーを作る会社が
云々かんぬんらしい。

タビュラ・ラサがずっこけてしまって、更に報酬が未払いだとか色々とNCと揉めてるね。
ちょっと前はソユーズで国際宇宙ステーションに一週間くらい滞在してた。


なんだかんだでケタ違い。

902:名無しさん@十周年
10/03/18 05:47:45 rNOzXn1u0
>>898
  ゚    +  *  o
 *  o       +  ゚
      /'´ ⌒ ヽ.
 o ゚   /'´/ノ⌒'~)  *  
  +  / (((^+^)    <アガン王の死体もってきてね
   く / (y)8つ~8つ  + 
   /  (y)^/^^\   
  く  /~~~ノ~~~~ ヾ
   `ー/~/~~ノ~~~i~~~ヽ

903:名無しさん@十周年
10/03/18 05:53:11 zAA8J8kh0
ラスマゲ→メガテンでいいの?

904:名無しさん@十周年
10/03/18 06:23:15 vrSqAWe60
そーサリーなつかしす
小学校の頃、紙と鉛筆とサイコロ持って、マジメに読んでたなぁ
4巻の分厚さと難しさに挫折したけどw
なんであんなにマジメに遊んでたんだろ
いい加減な大人に成長した今なら、絶対付箋貼ってカンニングしまくって
適当にプレイしてるわwwwwwwww

905:名無しさん@十周年
10/03/18 07:18:30 gjZyCMEXO
ローカスから出てたCDSの攻略本、各クラス紹介のイラストがまるっきりドラゴンランスだったな。
さすがに衝撃だったわw

906:名無しさん@十周年
10/03/18 07:48:54 j84PWqLT0
Ultima9とwiz8は作りが荒かったりバグも酷かったけど3D探索ものとしてはなかなか良かった
冒険してる感がすごく出ててワクワク感がハンパじゃなかった
これが10年前だからやっぱ常に先を行かれてるね

907:名無しさん@十周年
10/03/18 07:58:21 DRANRpIa0
ウィザードリィは当時の映画やドラマのパロディ要素が多かったらしい。
ウルティマも最初の頃は宇宙船乗ってエイリアンと戦ったりしてたようなw
中世風ファンタジーとしての完成度はドラクエの方が高いと思うな。

908:名無しさん@十周年
10/03/18 08:14:47 ld7tD/z80
>>131
古参じゃないが反応しといてやるよ
トンネルにこもってろムーミン亜種

909:名無しさん@十周年
10/03/18 08:42:50 DRANRpIa0
>>131
ほのおのてでナデナデしてやるよ

910:名無しさん@十周年
10/03/18 09:02:46 ws1T+8DGO
>>900
11だか12枚組のプリメ2をHD無しで遊んだ俺を呼んだか?

911:名無しさん@十周年
10/03/18 09:39:51 bXys8JbV0
>>896
ダンマスにはスタミナがあったはず。
腹も減るし、素晴らしいシステムだった。

>>899
俺はどっちもやったが方向性が全然違うしどっちも面白かったよ。
それより日本のRPGは後発なのにキングスクエストとか、全然↑の良さを再現できてなくて悲しかった。

912:名無しさん@十周年
10/03/18 09:46:18 vduRchnK0
>>910
VIPER CTRが日本最多の40枚組だったはず。
まああれはインストールするのかな……?

913:名無しさん@十周年
10/03/18 09:48:34 h6l5dBmO0
ケムコの真田十勇士がなかったら
隻眼獣ミツヨシは存在しなかった…かもしれない

914:名無しさん@十周年
10/03/18 10:01:31 V9PwDhaLO
ディグダグがなければジグザグは存在しなかった

つか昔は平気でもろコピーが有ったね
確かに月風魔伝のごときパクリなどたいした事じゃなかった

915:名無しさん@十周年
10/03/18 10:01:55 Lt7t7Kit0
>>907
ドラクエの中世風ファンタジーとしての完成度か
スライムに目と口がある時点でどうかと思うけどなぁ
他にも2の王子が変なゴーグルっぽいのつけてたりとか
カジノも中世風には思えないスロットとか置いてるし
微妙

916:名無しさん@十周年
10/03/18 10:04:28 Ksr026sm0
>>912
50枚組だろ

917:名無しさん@十周年
10/03/18 10:13:54 h6l5dBmO0
ディグダグならホッターマンの地底探検じゃね?

918:名無しさん@十周年
10/03/18 10:16:53 Nlxn+mM60
そもそもファンタジーといえばD&Dなわけで
全てはD&Dのパクリなんだよな
【DDO MAD】URLリンク(www.youtube.com)

919:名無しさん@十周年
10/03/18 10:24:52 wyk01brj0
>>918
こういうことを言い出す奴に限って、じつはD&Dを実際にやったことがないどころか触ったこともないんだよな。

昭和のころのルールブックがまた誤訳と誤植のオンパレードでな、まず初めにルールの確認からスタートしたんだよ。

920:名無しさん@十周年
10/03/18 10:26:37 zpyQdg8nO
>>907
> 中世風ファンタジーとしての完成度はドラクエの方が高いと思うな。

そのくくりなら「FCの#1」が最強。
パロディ満載のバカゲーが「本格的中世ファンタジー」になったのはFCの#1から。

921:名無しさん@十周年
10/03/18 10:28:22 zpyQdg8nO
>>895
あれは「ミフューン」と読むべきw

922:名無しさん@十周年
10/03/18 10:33:10 WY4xnYc90
>>901
しかも親子2代で宇宙に行ってるのがすごいな。

923:名無しさん@十周年
10/03/18 10:35:30 ucu0HqgkO
燃えプロが無かったらパワプロは無い

924:名無しさん@十周年
10/03/18 10:36:33 jJhO44PE0
ハードカバーのアイテム事典とかいう単行本が出版されたのは、Wizくらいじゃね?

925:名無しさん@十周年
10/03/18 10:41:51 Zs3Q0JN7O
エメドラやりたくなってきた
携帯機に完全移植とかしてくんねーかな
スーファミ版は論外

926:名無しさん@十周年
10/03/18 10:41:53 MvjAgbJx0
>>1
製作者が公言してることを記事にするとかなんなの?

927:名無しさん@十周年
10/03/18 10:53:22 CWcBC/yaP
>>918
元々Wizは
ワードナとトレボー……じゃない、アンドリューとロバートが
TRPGのD&Dをコンピューターでできないかと考えた結果生まれたものですし。

928:名無しさん@十周年
10/03/18 11:22:18 6xIsEGTq0
>>545
もともとはラノベ
それを元にしたPC-88版の日本テレネットのゲームがゲームとしては初

929:名無しさん@十周年
10/03/18 11:24:43 Ksr026sm0
>>928
アクションシューティングだっけw

930:名無しさん@十周年
10/03/18 11:33:45 CWcBC/yaP
デジタルデビルストーリー女神転生
から始まったな
そこからテレネット、コナミ(女神転生)、Ⅱ、
真シリーズと…

何気に歴史は古い。

931:名無しさん@十周年
10/03/18 11:40:24 hHxH5kOb0
あの頃のファンタジーには妙にワクワクできたなー

932:名無しさん@十周年
10/03/18 11:40:40 feKv2atG0
>>930
コナミ?

933:名無しさん@十周年
10/03/18 11:41:36 s0r5Ax5w0
グラディウスがなければパロディウスは存在しなかった。

934:名無しさん@十周年
10/03/18 11:43:37 CmZ/YVrc0
>>930
ナムコじゃなくて?製作はコナミだったのか?

935:名無しさん@十周年
10/03/18 11:45:50 iELJzNOw0
今、ボコスカウォーズが完全リメイクの
タクティカルシミュで出たら、きっと売れる

936:名無しさん@十周年
10/03/18 11:47:45 4auiaGYPO
ナムコだよナムコ。
島田伸介がCMに出てた記憶が。

「デジタルデビルやで~」

937:名無しさん@十周年
10/03/18 11:47:52 MYuDZrE00
ソフトベンダー武尊
渋谷のJ&Pにあって羨ましかった記憶が。
MZ使いの俺には縁が無かった。

938:名無しさん@十周年
10/03/18 11:51:14 XhjdPsGT0
PCエンジン版Wizのモンスターデザインが何気にカッコいいんですが
デザイナーはどなた?

939:名無しさん@十周年
10/03/18 11:52:22 CWcBC/yaP
ナムコだっけ?

コナミとナムコとケムコがたまに脳内でごっちゃになるんだよな…
なぜかわからんが。

940:名無しさん@十周年
10/03/18 11:53:52 CmZ/YVrc0
>>938
山田章博じゃなかったかしら?

941:名無しさん@十周年
10/03/18 11:54:18 vT9Npj2U0
>>939
どれも似たようなメーカーだしね。

942:名無しさん@十周年
10/03/18 11:56:44 Un8Qokjr0
>>937
X68のソフトかったけど、何のソフトか思い出せないw

WIZⅠはだんじょんマップ記憶できるほどやったな
死んじゃうと寺院で復活失敗するとすべてチャラ
べつのパーティーで死体回収に行くと見ぐるみはがされていてアイテムがない
裏技もあったけど厳しかったな

943:名無しさん@十周年
10/03/18 11:58:07 XhjdPsGT0
>>940
なるほど~、ならこのクオリティも納得。

944:名無しさん@十周年
10/03/18 11:58:35 L/aSh9550
>>928
元々はエロ小説じゃなかったっけ。


945:名無しさん@十周年
10/03/18 12:07:17 V9PwDhaLO
>>923
どっちかというと燃えプロ→パワーリーグ

946:名無しさん@十周年
10/03/18 12:08:28 FJhfCE4P0
ダンジョンマスター面白かったなぁ
モンスターの肉食ったり

947:名無しさん@十周年
10/03/18 12:17:25 WY4xnYc90
矢とか石とかを後から拾って回収するのが新鮮だったな。
あとステレオの環境音が効果的に使われ始めたのはあの辺からだったのかも。

948:名無しさん@十周年
10/03/18 12:21:25 x+6U7ndQ0
>>942
俺は武尊で電脳倶楽部っていうX68Kのディスクマガジンを買っていたな

949:名無しさん@十周年
10/03/18 12:24:29 X4R/qNFc0
カリーンの剣が無ければミネルバトンサーガは・・・・

ってこんな古いタイトル誰が知ってんだよw

950:名無しさん@十周年
10/03/18 12:25:47 Ksr026sm0
ミネバトは知名度が低いけど名作の部類だと思う

951:名無しさん@十周年
10/03/18 12:30:03 HyX1Wvdo0
URLリンク(gyusyabu.ddo.jp)

みんなでまったり聞こうぜ

952:名無しさん@十周年
10/03/18 12:34:40 geymQxFVP
友好的なひろゆきと友好的なFOXが現れた

953:名無しさん@十周年
10/03/18 12:35:01 FJhfCE4P0
>>951
アルファ懐かしい
欲しくても手が出せなかったあの頃

954:名無しさん@十周年
10/03/18 12:47:42 y34ZAzsO0
D&Dがなければ『ウィザードリィ』と『ウルティマ』はなかったし
指輪物語がなければD&Dもなかったって言い出したら
切が無い話しなんだよね

>>949
両方死ぬほどやったよw

955:名無しさん@十周年
10/03/18 12:54:52 trYpAey+0
D&D懐かしいなあ。

956:名無しさん@十周年
10/03/18 13:06:02 G1pReYHE0
>>949
書き換えで買った
面白かったけど、クリアした記憶が無いなぁ

957:名無しさん@十周年
10/03/18 13:11:48 JlkfazWg0
>>933
な、なんだってー

958:名無しさん@十周年
10/03/18 13:23:44 yuyEgPqQ0
ウィズの最高作は4だよな。
攻略情報なしでクリアしたやつはマジで尊敬する。

欧米人になじみあるんだろうが、地下のなぞは日本人には難しすぎるぜ。

959:名無しさん@十周年
10/03/18 13:29:04 9CzL6/Gf0
>>958
>欧米人になじみあるんだろうが、地下のなぞは日本人には難しすぎるぜ。
生命の樹なんて普通の日本人は知らんよなw

960:名無しさん@十周年
10/03/18 13:58:04 zZFfSTXM0
URLリンク(www.youtube.com)

やっぱFM音源はええのう

961:名無しさん@十周年
10/03/18 14:08:50 05Pt+hUX0
ブックとベルトとキャンドル・・・・
ライバルゲームのおちかい

わかるかっーーー!

962:名無しさん@十周年
10/03/18 14:17:46 ws1T+8DGO
地球戦士ライーザがなければスパロボはなかった

963:名無しさん@十周年
10/03/18 14:25:44 gS+fo5DX0
>>944
全然違う
もとはアニメージュ文庫のラノベ
ヒロインが悪魔に犯されるだけ

964:名無しさん@十周年
10/03/18 14:29:12 h/4FGNRJ0
D&DってGMのセンス悪いとおもろくなかったよね;;


965:名無しさん@十周年
10/03/18 14:33:07 te3Dgab50
>>962
こ、こいつは強そうだ…

966:名無しさん@十周年
10/03/18 14:41:08 TQ2A6Avo0
D&Dか・・・むかし結構好きだったな
OLIVIAはアムロより売れると思ってたのだが・・・

967:名無しさん@十周年
10/03/18 14:52:52 27oTk5Fh0
>>845
問題は…防具のACくらいか。

968:名無しさん@十周年
10/03/18 15:00:58 d1XD/VHo0
何を今更。こんなの発売当時から堀井が言ってたしな。
Apple版のウルティマとウィズを購入して猿のようにプレイしてたとな。
実際には夢幻の心臓2が、この2つのゲームの集合体の元祖だけどな。

969:名無しさん@十周年
10/03/18 15:03:47 9CzL6/Gf0
>>968
何で「2が」なんだよw
確かに1はダンジョンに入ると3Dだったけどさ

970:名無しさん@十周年
10/03/18 15:09:58 gjZyCMEXO
>>963
え?ヒロインて由美子だっけ?

971:名無しさん@十周年
10/03/18 15:11:09 4auiaGYPO
>>964
ゲームマスターがへぼいTRPGほど苦痛なものはない。

「その扉には入れません」
「なぜ?」
「わかれよ!その扉は最後に入れよ!」

...こんな奴もいたな...

972:名無しさん@十周年
10/03/18 15:13:15 HyX1Wvdo0
ラダトームの城にたいようのいしが隠されてるギミックは夢幻の心臓2まんまらしいね

友人宅はリビングにテレビとPC88が並んでおいてあって
ドラクエ3やぼくってウパをやってる隣でラストハルマゲドンやイースを遊んだりしたなぁ。

973:名無しさん@十周年
10/03/18 15:24:36 S7u8hxHC0
>>408
超亀レスだけど。
Goodの忍者は、Evilで忍者にして
友好的なモンスターと戦わなければ、そのうちGood忍者になる。
アイテム使うだけ無駄。アイテム使うのはNeutralの忍者が欲しいときだけ。

同様にGoodのLoadも友好的なモンスターを殺しまくれば
そのうち、Evilになる。

GoodもEvilも同一パーティーに混在することができるので
あまり属性にはこだわる必要がないと思うけどねぇ。

転職には、コインを使っても使えたなぁ。
経験値稼ぎにも使ったけどね。

974:名無しさん@十周年
10/03/18 15:36:49 2TS43yQQ0
WIZってD&Dの戦闘部分だけコンピュータで遊びてーw
って目的で作られたんじゃなかった?


975:名無しさん@十周年
10/03/18 15:44:35 ws1T+8DGO
>>965
今度一杯奢らせてくれ

976:名無しさん@十周年
10/03/18 15:44:52 O+bdLB9g0
テキストで伝える面白さがいいね
どっかの王子なのに怪物にされた挙句、足がかゆくなる魔法かけられるとかな
*ドスンドスン*

977:名無しさん@十周年
10/03/18 15:46:09 j51O/0wZ0
>>964
GMじゃねーよ!DMだよ!!

別にいいけどw

978:名無しさん@十周年
10/03/18 15:53:24 ws1T+8DGO
>>963
ゲームに被るパートでレイプされたの、小原先生だけじゃね?

979:名無しさん@十周年
10/03/18 15:58:13 Ho1ZGa/10
もっとも、ラスボスの名前すら覚えてないゲームが多い。
そしてシナリオも。


980:名無しさん@十周年
10/03/18 15:59:05 e5k48BX+0
>979
ただ、楽しかったという記憶のみ残ってるがなw

981:名無しさん@十周年
10/03/18 15:59:41 gS+fo5DX0
>>978
弓子もやられる

982:名無しさん@十周年
10/03/18 15:59:44 9CzL6/Gf0
>>979
ドラクエ5のラスボスなんて名前だっけ?w

983:名無しさん@十周年
10/03/18 16:07:34 HyX1Wvdo0
>>979
アルギースの翼のラスボス、なんて名前だったか覚えてないw


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