10/03/17 04:41:51 0 BE:883431528-2BP(101)
いまや国民的ビデオゲームと言われている『ドラゴンクエスト』。ファミコン、スーパーファミコン、ゲーム
ボーイ、プレイステーション、ニンテンドーDSなど、さまざまなハードで発売されているので、皆さんも一度
は遊んだことがあるのではないでしょうか?
そんな『ドラゴンクエスト』ですが、実はとある2つのゲームが融合したことで誕生したゲームだということ
をご存じですか? その2つのゲームがなかったら、今の『ドラゴンクエスト』は存在しなかったでしょう。
その2つのゲームとは、『ウィザードリィ』と『ウルティマ』です。『ウィザードリィ』は、現在の『女神転
生』シリーズのような3D表現されたダンジョンを進んでいき、突然出現するモンスターとターン制の戦闘を
繰り広げるというゲームシステムです。『ウルティマ』は『ドラゴンクエスト』のようなフィールドを歩き、
同じくフィールドを歩いているモンスターに触れて戦うというものでした。
『ドラゴンクエスト』は、『ウィザードリィ』の戦闘システムと、『ウルティマ』のフィールド移動システ
ムを融合させたゲームとして誕生したのです。もちろん、ゲームプレイヤーが遊びやすいようにかなり改良
され、独自のアレンジもされ、開発されました。
『ウィザードリィ』は3D表現されたダンジョンがメインだったので、「ファミコンのゲームプレイヤーには
難しい」と思われたようですね。双方のゲームのいいとこ取りなゲーム、それが『ドラゴンクエスト』なわ
けです。
URLリンク(getnews.jp)
前スレ★3
スレリンク(newsplus板)
2:名無しさん@十周年
10/03/17 04:42:14 rZ0Msa1h0
d
3:名無しさん@十周年
10/03/17 04:43:36 2g++laTO0
父:ウィザードリィ
母:ウルティマ
兄:夢幻の心臓
弟:ドラゴンクエスト
4:名無しさん@十周年
10/03/17 04:44:58 HoDp7o1m0
なんだこのニュースでもなんでもない唐突な記事は?
5:名無しさん@十周年
10/03/17 04:47:22 Ba4zvmrC0
売れた弟をいつまでも僻んでいる兄
6:名無しさん@十周年
10/03/17 04:50:20 F4B6MKzF0
>>3
だよな。夢幻の心臓が一番参考になったろうな。
7:名無しさん@十周年
10/03/17 04:50:41 lhiiwRGa0
>>5 いやウィザードリィとウルティマは売れただろw
8:名無しさん@十周年
10/03/17 04:51:10 0CAjDwMh0
∧_∧ ┌──────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、マーフィーズゴーストちゃん!
\ / └──────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
9:名無しさん@十周年
10/03/17 04:52:24 bO4xSeaL0
たしかに、そうだったな
鳥山明の功績がでかかったな
10:名無しさん@十周年
10/03/17 04:53:07 P1ixfEMU0
なにこの今更な話題
11:名無しさん@十周年
10/03/17 04:56:08 VICxDmNG0
怪獣物語もよかった
12:名無しさん@十周年
10/03/17 04:57:07 EAw6UpVT0
国産ゲームでマルチウィンドウが珍しかった時代
13:名無しさん@十周年
10/03/17 04:57:38 FiBUP97F0
ドラクエは雰囲気ゲーム
ただ、夢幻の心臓を差し引いてもその雰囲気に6000円払ってもいいかなと思わせるようなゲーム
14:名無しさん@十周年
10/03/17 04:57:56 0CAjDwMh0
ベギラマ
URLリンク(kissho.xii.jp)
15:名無しさん@十周年
10/03/17 05:00:34 Q07Lv7CH0
ファンタジアとか思い出した
16:名無しさん@十周年
10/03/17 05:00:38 zpYDRAtW0
これは最近ドラクエシリーズをやってる人に向けての説明記事だろ
昔ながらのドラクエファンは全員知ってるくらいの有名な話
17:名無しさん@十周年
10/03/17 05:01:53 H4IkgOyp0
いまさらなことを、さも自分が発見したかのように・・・・・・
18:名無しさん@十周年
10/03/17 05:03:49 bT1SgpW00
こんなあたりまえすぎる事を、
なんで今さら言うのだ?
19:名無しさん@十周年
10/03/17 05:04:14 Q07Lv7CH0
8bit時代にネットがあれば、無駄な時間をすごさずにすんだものを・・・
20:名無しさん@十周年
10/03/17 05:07:18 GsfhR3h80
Yes?
21:名無しさん@十周年
10/03/17 05:08:17 7pQQzZFO0
そりゃそうだ
22:名無しさん@十周年
10/03/17 05:09:54 Q07Lv7CH0
裸の忍者が>>1にクリティカルヒットで首を落とす
23:名無しさん@十周年
10/03/17 05:14:55 VVAw97uj0
堀井がどっかで喋ったとかならまだしも
今更すぎるだろ、この記事
24:名無しさん@十周年
10/03/17 05:16:05 TLY7xHnq0
叔父:ぱのらま島
25:名無しさん@十周年
10/03/17 05:16:09 8aY26SAl0
当たり前すぎ。豆知識としてもダメすぎ。なんなんだこの記事。
そして、何故この話題で4スレ目に達しているんだ。懐古好きが集まったのか?
26:名無しさん@十周年
10/03/17 05:18:10 yYf6iyK30
何をいまさら(ry
27:名無しさん@十周年
10/03/17 05:18:14 bx4JrSSw0
お前らの時代の歌
URLリンク(www.youtube.com)
28:名無しさん@十周年
10/03/17 05:19:23 6LEy5Q7Q0
ウィザードリイは今でも好きなゲームだけどね。
始めた頃はダンジョンを探検していちいち地上に戻ってくるという概念がよく分からなかった。
いまの日本のRPGは一本道だろ?
29:名無しさん@十周年
10/03/17 05:25:45 rYIuYir20
>>10
> なにこの今更な話題
まあ、ドラクエ1からやってるような世代ならともかく、
今時の世代や新しいファンはこの手のことを知らないわけだから仕方ないんじゃないか?
・水木一郎は、「おかあさんといっしょ」の歌のお兄さんだった
・「ロンパールーム」は、オリジナルはアメリカの番組
・「クイズ 100人に聞きました」も、オリジナルアイディアはアメリカの番組
・・・なんて話と同じように。
30:名無しさん@十周年
10/03/17 05:25:47 6NK9nUr20
ウィザードリィの見た目の渋さとゲーム中にちりばめられてる
馬鹿げーテイストのギャップにしびれた
31:名無しさん@十周年
10/03/17 05:30:45 rYIuYir20
>>30
> ウィザードリィの見た目の渋さとゲーム中にちりばめられてる
> 馬鹿げーテイストのギャップにしびれた
つーか、Wizardryはもともと「バカゲー」。
Blade Cusinart' なんて、棒の先に王冠の形した「フードプロセッサの刃」がついてて、
それが高速に回転して敵に穴を開けるっていう代物。
Apple][版のオリジナルのグラフィクスも、「渋い」描画も、
「当時の技術や、トレボーの人やワードナの人のセンスじゃアレが限界だった」から。
「むしろ想像力が云々というのは、苦し紛れの言い訳」ってのは、トレボーの人もインタビューで認めてる。
日本に「イメージ」が輸入されるときに、そういうバカゲーテイストが全て除去され、
硬派なファンタジーのイメージで輸入されたんだよ。
FC版での、末弥純デザインで全てその路線が固まったと言って良い。
32:名無しさん@十周年
10/03/17 05:32:16 f08H4IMi0
↓↓以下、TPRG厨の登場です↓↓
33:名無しさん@十周年
10/03/17 05:32:57 zpYDRAtW0
TPRGってなぁに?^^
34:名無しさん@十周年
10/03/17 05:34:52 sDGHtGqn0
4スレ目って何だよw
35:名無しさん@十周年
10/03/17 05:37:15 iDzOJGiO0
あんまり詳しくないんだけど、いわゆる『ウィザードリィ』
ものってすごく種類多くないか?
まず大もとの先祖に『ウィザードリィ』てのがあって、その子孫が
いろんな形で分岐、枝分かれして今に至るということでいいのかな?
シミュレーションの大戦略みたいなもんなんか?
36:名無しさん@十周年
10/03/17 05:39:07 T83H1bPo0
>>1
ですよねー
DQなんて出た時にウルティマのパクリだって散々言われたけどwww
あの時期にネットがあったらDQはパクリのクズゲーで終わってたw
そのパクリDQをさらにパクったFFはもっとクズwwwww
37:名無しさん@十周年
10/03/17 05:40:47 etQe9nVP0
>>1
1000 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2010/03/16(火) 21:18:28 ID:QuGIPHSK0
>>1
自演で3スレも頑張ったんだね
お疲れ様
ヒトモドキは丑と共に早く剥奪されなさい
38:名無しさん@十周年
10/03/17 05:42:26 h/kjpbWM0
前スレのリンク先が、3じゃなくて2になっているぞ
39:名無しさん@十周年
10/03/17 05:43:39 97xoSAQ50
裸ニンジャ
40:名無しさん@十周年
10/03/17 05:43:44 kuNOL4Ig0
M&Mの世界観が好きだった
41:名無しさん@十周年
10/03/17 05:45:55 97xoSAQ50
ニンジャは裸が基本
手裏剣を入手しても装備してはいけない
42:名無しさん@十周年
10/03/17 05:51:19 jRIkhMqg0
そうだなD&DがなければコンピュータRPGはなかっただろう。
コンピュータRPGは、テーブルトークのRPGとコンピュータの演算
および描画処理を融合させたゲームとして誕生したのです。
またさらに元を辿ると、テーブルトーク的ボードゲームとしては、
戦争シミュレーションが存在し、コンピュータもまた軍産であることから
コンピュータRPGは軍事の副産物という誕生したといっても過言では
なくはないかもしれないといったらどうしようか
43:名無しさん@十周年
10/03/17 05:53:28 ydxAHhdu0
落ちぶれたもんだな・・・
昔ハマってたからちょっと寂しいわ
どこぞの国みたいに起源主張しないでゲームで勝てばいいのに
44:名無しさん@十周年
10/03/17 05:56:46 yXF13z380
ゲームブック「わしが育てた」
45:名無しさん@十周年
10/03/17 06:01:21 rrR/3xf30
何でこんな当たり前のことで4まで伸びてるんだ?
46:名無しさん@十周年
10/03/17 06:09:16 thJiJjAh0
ff最高
47:名無しさん@十周年
10/03/17 06:10:10 TWsbbEVh0
★4とな?
1スレ目から今更今更書かれているのは、入れ替わり立ち代り見た人が書いてるからだよな。
48:名無しさん@十周年
10/03/17 06:10:49 Ypv6p4Tf0
>>1
それを言うなら夢幻の心臓だろ?
49:名無しさん@十周年
10/03/17 06:12:56 QKW31v7q0
地下50階で壁にはさまれて出られなくなった時は死のうと思った
50:名無しさん@十周年
10/03/17 06:15:30 WmptFnL70
今はPSPのエルミナージュといウィズもどきのゲームで遊んでます
51:名無しさん@十周年
10/03/17 06:16:40 ccRUHsFf0
えらい懐かしい話題だなw
52:名無しさん@十周年
10/03/17 06:18:04 yuEM9M1r0
80年代にほとんど放送禁止(ステージから豚の内蔵ぶちまけたり、客の女と
やっちゃたりする)だった日本のパンクロックを「翻訳」してマイルドにして
一般向けにしたのが「ザ・ブルーハーツ」と同じだよ。
一部のマニア向け、玄人向けだったRPGを「ドラクエ」として翻訳して
販売してのがエニックスだったという話
53:名無しさん@十周年
10/03/17 06:23:10 gyYoEb4V0
この元記事は、ゲハのスレでも見て思いついたんだろう
最近ゲハでそういうネタあったからな
54:名無しさん@十周年
10/03/17 06:23:40 iLnBhVwx0
FF2にアルテマは要らない子(´・ω・`)
55:名無しさん@十周年
10/03/17 06:28:26 5jQ597vd0
ドラゴンスレイヤーは無しか…
56:名無しさん@十周年
10/03/17 06:33:23 8zTv8Pbd0
当時ウルティマとWIZはまってた時に、
DQとFF出たからな
特にFF1なんてWIZ丸パクリといっても過言ではない
57:名無しさん@十周年
10/03/17 06:36:59 qo2kjtgO0
>>31
なるほどー!
あの雰囲気は日本のFC版で確立したんですね。
58:名無しさん@十周年
10/03/17 06:36:59 L6hVv0Cp0
昔持ってた本に書かれたそのままやん
ソースが古いけど速報なのは違和感あるなおじさん
59:名無しさん@十周年
10/03/17 06:43:24 6NK9nUr20
>>31
おれが入ったのはFC版で末弥純デザインと羽田音楽に惹かれて買ったので余計に中身のカオスさにしびれたんだよ
60:名無しさん@十周年
10/03/17 06:44:39 8zTv8Pbd0
ドラクエ3に関しては全RPGで最高傑作かもね
ドラクエ4以降は最早惰性で続けてる感じ、やっても面白くないんだよな
今更スーファミのDQ3やるといまだに面白いし
61:名無しさん@十周年
10/03/17 06:48:42 irW7u/oP0
今更何が言いたいのか分からん記事だな。
ウィザードリィ自体D&Dが元になってるのに
62:名無しさん@十周年
10/03/17 06:49:36 F6l/tKE00
ドラクエの凄いのはファミコンで出したことと
完成度の高いシナリオ、グラフィック、音楽を
惜しみもなく投入した事
ウィザードリイもウルティマも呆れるほどのクソゲー
ファミコンに移植された時は悲惨だった
そのまんまクソゲーの見本となった
63:名無しさん@十周年
10/03/17 06:53:40 Q07Lv7CH0
>FF2にアルテマは要らない子(´・ω・`)
最近のFFってアルテマはどんな扱いなの?
64:名無しさん@十周年
10/03/17 06:57:31 bsaON2Uf0
wizardryなんて、難しくてクリアできないよ。
65:名無しさん@十周年
10/03/17 06:57:55 JNF2wkkF0
ドラクエといえば、1が出た時にバグニュースで「あれはウルティマのパクリですからね」と切り捨てられてたなあ
66:名無しさん@十周年
10/03/17 06:58:29 KXDKYf1c0
>>64
どうも 1min で クリア 出来ることがあるらしいんだ。 ( ´・ω・)
67:名無しさん@十周年
10/03/17 07:00:11 dyj+rW9K0
なんか今更だな
今の若い子が「DQは○○(2000年以降に出たRPG)のパクリだー」とか言って騒いでるの?
68:名無しさん@十周年
10/03/17 07:00:38 EeoZCppc0
ありゃ、フィールド歩いてる時の音楽がいいんだよ。
69:名無しさん@十周年
10/03/17 07:05:12 hdpUbwhL0
>>64
URLリンク(www.nicovideo.jp)
70:名無しさん@十周年
10/03/17 07:05:31 VN2XMZfq0
コズミックソルジャー
71:名無しさん@十周年
10/03/17 07:05:38 Y5ik8Z5c0
ストーリー重視のRPGってドラクエが元祖なんじゃねーかね
ウルティマはなんでもできて何のために冒険するのかよくわからんゲーム、
ウィザードリィはダンジョン探索、
でストーリー要素は薄いでしょ
72:名無しさん@十周年
10/03/17 07:07:13 q9+IFbk+0
80年代はゲームもテレビも音楽も、あらゆるメディアで神でありバブルであり、
こんなワクテカした時代は他にないでしょうね。
73:名無しさん@十周年
10/03/17 07:09:48 0rU9eDas0
なんでニュー速プラスで4スレもこんなネタを続けるの?
74:名無しさん@十周年
10/03/17 07:11:55 qo2kjtgO0
シナリオってヤツはゲームに着いた贅肉みたいなもんだ
繰り返し遊ぶのに邪魔になる。
二周目からはイベントシーンはスキップ出来ますとかもはや本末転倒
贅肉は少ないほど美しい。
FF最新作みたいなグラフィックを贅沢に使って
内容はFCのウィズみたいなのが理想なんだが
誰か作ってお願い。
75:名無しさん@十周年
10/03/17 07:12:13 nvHvSqQL0
>>44
ゲームブック面白かったよなぁ。
自作して友人にやらせたりしてたわ。好評で順番待ちまでできててたw
今思えば、そっちの道に進んでおけばよかったのかもしれない(´・ω・`)
76:名無しさん@十周年
10/03/17 07:16:46 8oj2S3dv0
※この時間に携帯以外から書き込んでいる奴らは
三十路異常hのニートです
77:名無しさん@十周年
10/03/17 07:16:55 VN2XMZfq0
メスロン
78:名無しさん@十周年
10/03/17 07:18:08 seKl2ZZIO
白背表紙と赤背表紙のゲームブック
完全移植でDSで出たら売れると思うんだけどな。
ってか欲しい。
79:名無しさん@十周年
10/03/17 07:19:29 F6l/tKE00
>>71
ウィザードリィだがダンジョン探索する理由が凄い
キチガイの王様の命令だからだそうな
もちろんゲームした奴もその理由は知らないと来ている
取説にちらりと書いてある話だし
80:名無しさん@十周年
10/03/17 07:20:20 gd/YzKco0
このごろの国産RPGってゲームというよりただの映像作品だよな
81:名無しさん@十周年
10/03/17 07:21:56 rYIuYir20
>>57
分かりやすい比較
FLACK
Apple版(オリジナル) URLリンク(www.pekori.jp)
IBM-PC版 URLリンク(www.pekori.jp)
PC-9801版 URLリンク(www.pekori.jp)
ファミコン版 URLリンク(www.pekori.jp)
VAMPIRE/VAMPIRE LOAD
Apple URLリンク(www.pekori.jp) (VAMPIRE LOADも同じ)
IBM-PC URLリンク(www.pekori.jp) (VAMPIRE LOADも同じ)
ファミコンVAMPIRE URLリンク(www.pekori.jp)
ファミコンV.LOAD URLリンク(www.pekori.jp)
GREATER DEMON
Apple URLリンク(www.pekori.jp)
IBM-PC URLリンク(www.pekori.jp)
ファミコン URLリンク(www.pekori.jp)
WERDNA
Apple URLリンク(www.pekori.jp)
IBM-PC URLリンク(www.pekori.jp)
ファミコン URLリンク(www.pekori.jp)
これに羽田健太郎の音楽が付き、圧倒的に快適な動作速度とインターフェイスが付くんだから、
そらトレボーの中の人も「Wiz最高傑作はFCの#1だ」って絶賛するわな。
82:名無しさん@十周年
10/03/17 07:22:10 j3DIZpGZ0
戦争がなければ科学技術の発展はなかった。
83:名無しさん@十周年
10/03/17 07:22:20 yrQB2ZLT0
>>79
命令じゃなくてワードナーを倒して魔除けを持ち帰ったら褒賞が出るので一攫千金や名声を求めてみんなが潜ってるのでは?
84:名無しさん@十周年
10/03/17 07:23:40 UQA6puWdP
>>81
日本に生まれて本当に良かったと思う比較
85:名無しさん@十周年
10/03/17 07:25:14 rYIuYir20
>>79
一応「魔よけを取り戻したら、近衛兵に取り立ててやるし、報奨金もやるし、名誉もやるぞ!」
っていうお触れも出しているってことにはなっている。
で、それに釣られて「ここらで一発人生逆転」とか、そういう流れ者が勝負を掛けに来るっていう設定。
・・・なんだが、大概は「ああああ」とか名前をつけられて、カネをかっぱがれたりするんだがw
86:名無しさん@十周年
10/03/17 07:28:15 rYIuYir20
>>81
URL掘れば分かるが、↓のURLで色々な移植版の色々なシナリオの色々なグラフィックが見れる
URLリンク(www.pekori.jp)
はっきり言って、末弥純のクォリティが圧倒的すぎてびびる。
確か、末弥デザインのあまりの素晴らしさが評判になって、
どのあたりからか、本家のWizのデザインも末弥がデザインしてるはず。
87:名無しさん@十周年
10/03/17 07:28:27 2QtlbcynO
ブラックオニキスとファイヤークリスタルが出てこない…
88:名無しさん@十周年
10/03/17 07:33:23 vi9R6n9HO
ウルティマ+ウィザードリィ → 夢幻の心臓2 → ドラゴンクエスト
じゃなかったっけ?
89:名無しさん@十周年
10/03/17 07:35:06 qo2kjtgO0
>>81
これまた凄い!!
やっぱドットが荒いほうが想像力を掻き立てるなあ
イイモノ見せて貰いましてありがとうございます。
90:名無しさん@十周年
10/03/17 07:39:30 rYIuYir20
>>89
個人的には、FLACKが「得体の知れない液状生命体?」とか「よくわからん髑髏」だったのを、
「地獄の道化師」に化けた過程ってのが本当に凄いと思う。
これこそ「想像力」というか「クリエイティブ」な仕事だよなぁと。
ちなみに、Blade Cusinart' の正体↓
URLリンク(cuisinartmakers.co.cc)
91:名無しさん@十周年
10/03/17 07:42:25 y95nMc860
>>52
うんこ投げとか
どこの国が 発祥だ?
92:名無しさん@十周年
10/03/17 07:45:16 JILmkJKw0
アスキーから出てたロードオーバーがJRPGのご先祖様
93:クロちゃん
10/03/17 07:45:23 LYf9AIo70
モンスターを飼うようになると出てくるのが餌代。
草食の馬も飼葉が必要だし、肉食なら大量に肉を与えなきゃならない。
これはちょっと頭の痛い問題なんだ。せっかく馬を連れてても、背中に乗せるのが
飼葉だけじゃぁなんのために馬を飼ってるのかわからないからね。
だから、冒険中は馬にはそこらへんの草で我慢させるってパーティもいるんだよ。
自分たちはグルメなくせにね。
さて、いつものアホなパーティの話だよ。
このパーティ、以前の冒険で熊退治に行った時、サイコロのせいでこの熊を飼いならしてしまっていたんだ。
そうなったらパーティは大暴れ。出会うモンスターをかたっぱしから熊の餌にしてしまったんだ。
ところが・・・
「おい、もう一週間もモンスターに会ってないぜ!」
「しゃーないだろ、ワンダリングモンスターもランダムなんだから」
「おい、また熊が腹をすかせてるぞ」
「どーするんだよ。これ以上食い物やったら、俺たちの分もないぜ!」
困っていたパーティの中で、ルールブックを読んでいた僧侶だけは違ったんだ。
「この中だと・・・戦士だな。太ってるし」
「悪かったな! 何がだよ!」
ところが、僧侶は無言で戦士を熊の方に突き飛ばしたんだ!
餓えていた熊はそのまま戦士に襲いかかり・・・哀れ戦士くんは熊の胃袋に。
とーぜん抗議するプレイヤーに、僧侶は平然とルールブックを取り出した。
「だーいじょうぶ。このゲームでは、死者復活に死体はいらないんだよ!」
なんと!
ところが確かにルールにはそう書いてある。
「つまり、餌代の心配はいらないってわけさ! 街につくまでの辛抱だ。我慢してくれ」
もちろん戦士以外は大賛成。貴重な熊を失わなくてすむんだからね。
こうして戦士の尊い犠牲(死んでないけど)のもと、街についたから、肉屋で肉を買って熊に与えたんだけど・・・。
「食べないな。どうしたんだ?」
「・・・ひょっとして・・・」
そう。熊は人間の味を覚えてしまったんだ!
空腹の熊は戦士をみつめて・・・
94:名無しさん@十周年
10/03/17 07:57:40 sF1djqbI0
>>1
お前はまともなニュース記事でスレ立ては出来んのか!?
95:名無しさん@十周年
10/03/17 07:59:14 WFKzQ8CiP
フラックとマイルフィック、パズズはすげーこわい
96:ZZジュドー最弱 ◆rtygVW7ETE
10/03/17 08:00:08 w9XJEgl30
ラブプラスも
下級生(付き合い始めててかが本番)
と
ルームメイト井上涼子(サターンの時計とリンクしたリアルタイムイベント)
が無ければ存在しなかった
下級生じゃなくときめもだと思うかもしれないが、ときめもは伝説の木の下で告白でENDなので同級生と同じ扱いと言える
97:名無しさん@十周年
10/03/17 08:07:13 Yzlv0tyA0
>>86
本家はしてない。
#5の国産PC移植版だけははなから
末弥のイラスト使用だったが。
SFC版のBCFで末弥がデザイン担当したのが最後だよ。
末弥デザインのWizは
FC版の#1、LOL、KOD、国産PC版#5+SFC版#5、SFC版BCF
の5作が基本。
あと数点、リルサガなどで新規デザインあるけどね。
98:名無しさん@十周年
10/03/17 08:08:49 iqAPYJbO0
wizは呪文がまったく覚えられん
あの変な呪文のセンスを疑う
99:名無しさん@十周年
10/03/17 08:09:07 3wzOHGq30
厨房時代にFC版エクソダスのシスター(魔女)に萌えて買った。
ゲーム画面では一切ビジュアルでないのに、あんな糞ゲーなのに
キャラ萌でクリアした。
CMがあったらしいが見た記憶が無いのでそれだけが心残りだ。
100:名無しさん@十周年
10/03/17 08:23:56 sTjevKF00
どうせ似るんだから続編とか外伝とかやらずに
新しいの作れよファルコム
101:名無しさん@十周年
10/03/17 08:28:09 qo2kjtgO0
>>90
元ネタからかなりの脳内変換を経て成功してるのですね。
*なに?*
カシナートってフードプロセッサの刃の部分の名称なんですか⁉
ホントにカシナートと書いてありますねえ
勉強になります。
102:名無しさん@十周年
10/03/17 08:31:46 y4njOQUi0
ドラクエ3ってにわか受けは良いし人気や知名度はあるけど
内容薄っぺらいしシステムはwizの劣化版なんだよな
難易度も低くてやり応えもない
だからRPGヲタにとっては物足りない
DQ1やDQ2はかなりキてる作品だったんだけどね
ま、どんな作品もシリーズ重ねるごとにマーケティング意識して
味気ない作品になっていく
新鮮味もないし
103:名無しさん@十周年
10/03/17 08:37:11 pG/+vEtGO
ドラゴンクエストへの道って漫画があったなあ
エロゲのドット絵のしょぼさに泣いてたのには笑った
104:名無しさん@十周年
10/03/17 08:39:18 GjK/0qUe0
ウルティマオンラインがなかったらサゲスンデは存在しなかった
105:名無しさん@十周年
10/03/17 08:41:15 j0N00wHM0
直系は夢幻の心臓
106:名無しさん@十周年
10/03/17 08:44:27 qo2kjtgO0
ウィザードリィを初めてプレイしたのが中1でしかもFC版の2作目から。
善と悪のパーティとかわけわからん上に説明書も無かったので途方にくれたなぁ
小学生の時にクリアしたDQ3よりも先に転職ってシステムがあったコトに
後から気がついてビックリした記憶がある。
転職の元祖はDQ3と思ってる人はきっと少なくないはず。
107:名無しさん@十周年
10/03/17 08:45:47 pG/+vEtGO
>>102
そんなに復活の呪文が恋しいかw
108:名無しさん@十周年
10/03/17 08:49:43 L6hVv0Cp0
オブリビオンとか、ジャンル分け的にはARPGじゃね。
RPGはコマンド式で基本アクション性が薄いものっつー感じ。
109:名無しさん@十周年
10/03/17 08:50:00 pezccU8kO
めんどくさいことが便利になるだけでゆとりだもんなあ
110:名無しさん@十周年
10/03/17 08:50:09 p7VThgfx0
そんな昔っから誰もが知ってるような事を書いててもニュース
111:名無しさん@十周年
10/03/17 08:54:05 S8uLxxKVO
>>110
ひろゆきが抜けた2chのニュー速+は三文週刊誌さながら。
112:名無しさん@十周年
10/03/17 08:54:27 nvpCCTfU0
FCでWizとか笑える
あれはおもちゃだから
最低でもPC98で
理想はApple IIeでプレイだろjk
113:名無しさん@十周年
10/03/17 08:56:39 GjK/0qUe0
おっさんのくせにjkとか使って恥ずかしくないのかよw
114:名無しさん@十周年
10/03/17 08:57:35 P3TmuhKm0
Sir-techが無くなる寸前にマック版Wizardryを注文した。
「箱はもう無いんだが構わないか?説明書はあるぜ」って
メールが来た。
説明書がまんま8bit機版の原書で感動した。
あのヘタウマイラストでさ。
115:名無しさん@十周年
10/03/17 08:58:27 X84t517o0
>>112
PC98版で、#5はきつかったぞw
てゆーか、4スレとかやりすぎ。もうやめようぜw
モンティノ!w
116:名無しさん@十周年
10/03/17 09:03:37 P3TmuhKm0
MAMORLISって「守りす」なのかな
117:名無しさん@十周年
10/03/17 09:06:25 B5Q4yyNj0
『ウィザードリィ』と『ウルティマ』を日本人向けに幼稚でほのぼのとしたのがDQ
118:名無しさん@十周年
10/03/17 09:07:55 0YgCrmvQ0
>>115
みんなグレーターデーモンだから増殖するしMONTINOはほぼ効かない
119:名無しさん@十周年
10/03/17 09:09:10 o8j46M6y0
ポピュラスは、ボコスカウオーズがなかったら存在しなかった
120:名無しさん@十周年
10/03/17 09:10:11 ZTs9jA3lO
>>101
> カシナートってフードプロセッサの刃の部分の名称なんですか
じゃなくて、フードプロセッサの名前が「クイジナート」、それをパロって「カシナート」。
で、そのフードプロセッサの「刃」の部分だから「Blade Cusinart'」。
#4では重要なアイテムを「調合して作る」ためにこれを使うのも、
「フードプロセッサ、クイジナートの刃」だから。
…なんだが、多分FCの辺りから「名工カシナートが鍛えし名剣」扱いになった。
>>112
トレボーの人が自ら「wizの最高傑作はFC(NES)の#1」と認めてるのだがな。
121:名無しさん@十周年
10/03/17 09:12:26 98yhRmxg0
>>103
昔々のエロゲは絵が出てくるまでじーっと待ってなきゃいけなかったんだぜ
カセットテープだったしな!
122:名無しさん@十周年
10/03/17 09:14:08 icWPxcKc0
ドンキーコングがなかったらクレイジーコングはry
ゼビウスがなかったらゼビオスはry
>>120
正確にはクイジナートはフードプロセッサを作ってた会社の名前だけどね
LOLのMantisGlovesのマンティスもスポーツ用品会社の名前だしw
123:名無しさん@十周年
10/03/17 09:15:34 fW/sMed/0
ウルティマがなくてもドラクエは存在しそう
124:名無しさん@十周年
10/03/17 09:17:14 snYZKU3S0
ウリナラがなければドラゴンクエストは存在しなかった
かと思ったw
125:名無しさん@十周年
10/03/17 09:20:34 P3TmuhKm0
>>90
Return of WerdnaではBLADE CUISINARTが
ただの「かき混ぜ器」になってたのはそういうネタだったのか!?
マジびっくり。
126:名無しさん@十周年
10/03/17 09:20:59 yrQB2ZLT0
カシナートの元ネタ知らない人結構いるんだな
127:名無しさん@十周年
10/03/17 09:22:55 P3TmuhKm0
フードプロセッサの刃で闘っていたとは。
夢がこわれりんぐ。
128:名無しさん@十周年
10/03/17 09:24:02 bWrJVppN0
夢幻の心臓のぱくりだろ
★4まで続けるならこれもスレタイに入れておけよ
129:名無しさん@十周年
10/03/17 09:34:00 0jA+9Fqy0
>>123
本で書かれてたが、
上下左右でフィールド動く所は、ウルティマがベース
ドラクエが新しく生んだ大きな要素は、ウィンドウが重なって出るコマンドメニュー
130:名無しさん@十周年
10/03/17 09:39:48 wnOprTgq0
ちなみにボードゲームの発明者は「宇宙戦争」のH・G・ウェルズ
豆な
131:名無しさん@十周年
10/03/17 09:46:24 YI4j2E2b0
これに反応する奴は古参。
【これでもくらえ小隊】
132:名無しさん@十周年
10/03/17 09:48:58 342eFqVl0
おまえらたまには過疎ってるレトロPC板にも書き込んでやれ
133:名無しさん@十周年
10/03/17 09:49:32 fWCN7cHN0
ウルティマなんてドラクエのパクリだし、ウィザードリーもメガテンのパクリ
ネットハックもトルネコをパクっただけで、D&Dや指輪物語なんて著者は言わないけど
全部日本のラノベそのままじゃん。その日本の文化も全部韓国のパクリなんだから、
結局欧米なんて大したことないんだよ。
134:名無しさん@十周年
10/03/17 09:51:21 fXNeKbsV0
すごろくが無ければ人生ゲームはなかった
モノポリーが無ければバンカースと社長ゲームはなかった
大戦略が無ければSDガンダムも無かった
70年代の米ロックが無ければB'zもなかった
ジャパニーズポップスがなければチョンポップスもなかった
135:名無しさん@十周年
10/03/17 09:51:58 8yT58bTQ0
★4?
136:名無しさん@十周年
10/03/17 09:53:02 lL8L542T0
>>128
それはリアルタイムにプレイしていた人には衆知の事実。
当初雑誌のインタビューで堀井本人もⅡを参考にしたとハッキリ言っている。
137:名無しさん@十周年
10/03/17 09:53:15 sTjevKF00
>>132
反応待ってる間に書いたこと忘れるんだよなぁ
138:名無しさん@十周年
10/03/17 09:53:47 WgCR8rOf0
>>12
あやまれ!
ガチで「窓」が多重に開いた「は~りぃふぉっくす」にあやまれ!
139:名無しさん@十周年
10/03/17 09:54:06 0cFbKV8E0
ディープダンジョンが無かったら
クレオパトラの魔宝も無かった
時空の花嫁はエラい難しかった記憶が・・・
140:名無しさん@十周年
10/03/17 09:57:23 xD+Uv8dbO
初代WIZは、あくまでも一地方の物語ってとこが好きだ。
何かかえって世界の広大さを感じたというか。
141:名無しさん@十周年
10/03/17 09:57:37 2ljLsH6N0
このスレで懐かしくなって引っ張り出してみたw
URLリンク(ranobe.sakura.ne.jp)
URLリンク(ranobe.sakura.ne.jp)
URLリンク(ranobe.sakura.ne.jp)
URLリンク(ranobe.sakura.ne.jp)
なかなか美品状態だったが、動くかどうかはわからないw
142:名無しさん@十周年
10/03/17 09:58:44 6j87TtgV0
今はオブリビオンが海外で一番人気のファンタジーRPGなんだから
日本もオブリと何かを組み合わせてキメラを作ればいいんだよ。
俺的には、オブリをベースにD&Dオンラインかマイトアンドマジックのトッピングを加えたRPGを作って欲しい。
というか、日本人はもともとオリジナリティに乏しい民族性なんだから自分で頑張ってたらいいのは作れないんだよ。
既存の良いものを更にバージョアップするのが得意な民族なんだからさ
自分で頑張ってたらファイナルファンタジー13みたいなものが出来ちゃうよ
オブリビオン(PC版)
全般:URLリンク(wiki.livedoor.jp)
美女:URLリンク(wiki.livedoor.jp)
渋い:URLリンク(wiki.livedoor.jp)
エロ:URLリンク(wiki.livedoor.jp)
連作:URLリンク(wiki.livedoor.jp)
143:名無しさん@十周年
10/03/17 10:02:03 qN+IJsqi0
>>120
来日した時にゲームスタジオの人に「GJ!」って言ったらしいねw
144:名無しさん@十周年
10/03/17 10:03:19 o8j46M6y0
>>141
5インチフロッピー、まだ使えるのかよと思ったら
カセットテープまでw
145:名無しさん@十周年
10/03/17 10:04:18 G/bZC8ck0
>>141
これは懐かしいw
イース2は98版が出るのを待ちきれずに88版を購入して店頭でクリアしたなぁ
いまだったらつまみだされるだろうなw
146:名無しさん@十周年
10/03/17 10:04:27 ZTs9jA3lO
>>127
フェンシングの剣みたいなのの先にフードプロセッサの刃が付いていて、
手元のスイッチを押すとそれが高速回転するしくみになってて、
それを敵に突きつけて孔を穿つ武器だとのこと。
ソースはトレボーの中の人のインタビュー記事。
つまり、「Blade Cusinart'」が攻撃回数、ダメージ、STR補正とも非常に安定して高く、
低レベルの戦士でも使いやすく敵にダメージを与えやすいのは、
キャシー「料理って本当に面倒よね、特に細かく刻んで磨り潰すなんて本当に面倒!」
マイク「そんな君にはこれなんかどうだい?クイジナートのフードプロセッサさ!」
キャシー「まあ素敵!不器用な私でも簡単になんでも切り刻んですりつぶしが出来るわ!」
マイク「HAHAHA!そうだろ?さすがクイジナートのフードプロセッサだね!」
…みたいな理由だったり。
147:名無しさん@十周年
10/03/17 10:04:57 Kc2fcgTJ0
ウインドウメニューの初出のゲームはドラクエじゃなくてハイドライド2だった筈
ドラクエはそれをパクっただけ
148:名無しさん@十周年
10/03/17 10:05:51 Vn/k1bLZ0
>>128
懐かしいなあ。
「無限の肝臓」なんてパロもあったな。
149:名無しさん@十周年
10/03/17 10:06:34 8yT58bTQ0
>>143
FCウィズはバーチャコンソールでなんとか、なんとか出してもらいたいものだなあ
なんといっても、羽田健太郎Soundが大きいよあれは。
150:名無しさん@十周年
10/03/17 10:07:20 xm5Pt5+Y0
いまさら何でこんなことが話題になるの?
151:名無しさん@十周年
10/03/17 10:07:54 QGbFPy980
ウイザードリィってやったことないけど
攻撃受けたらレベル下げられたりするんでしょ?
それだけでやる気無くすよ。
152:名無しさん@十周年
10/03/17 10:08:29 2ljLsH6N0
>>144
X1turboZⅡ持ってるんだがまだ動くかなあ。
カセットはMSX版なんだが、PV-7が動くかどうかw
>>145
あとイース2の店頭デモを何時間も見るのはデフォだよなw
153:名無しさん@十周年
10/03/17 10:08:55 xD+Uv8dbO
>>52
ブルハはオーソドックスなビートミュージックから来てるんじゃないのか?
それにステージで臓物ぶちまけたりする「パンクバンド」って、楽器が弾けない奴らの恰好つけって事で無茶苦茶バカにされてたじゃんw
154:名無しさん@十周年
10/03/17 10:09:05 ZTs9jA3lO
>>147
ハイドライドはシングルウィンドウか、せいぜいタイリングウィンドウだろ。
ドラクエのような「オーバーラップ・マルチウィンドウ」は
少なくともFCには無かった筈だし、PCでもあったかどうか…。
155:名無しさん@十周年
10/03/17 10:09:25 m0vZcxQy0
父ちゃんと母ちゃんがいなかったらお前は生まれてこなかったんだよ
156:名無しさん@十周年
10/03/17 10:09:49 cWIQftMC0
>151
アイテム出るまで何千回も同じ事繰り返すんだから
レベル下げられるぐらいたいした問題じゃない
157:名無しさん@十周年
10/03/17 10:10:07 UTEzx86X0
爺と若造が同じゲームを評価しても意見は割れそうだな
158:名無しさん@十周年
10/03/17 10:10:37 qBHZdRgG0
>>151
そういう知能指数の低い問題解決が出来ない池沼のためにドラクエとかが生まれたわけです。
159:名無しさん@十周年
10/03/17 10:11:45 Lf6S1lJE0
>>158
当時の小学生のほとんどがクリアーしてたドラクエ2やってみろ
その考えは吹っ飛ぶぞ
160:名無しさん@十周年
10/03/17 10:11:57 8yT58bTQ0
>>152
ウルフチームのデモだけ路線に騙され続けた俺に謝れ!w
161:名無しさん@十周年
10/03/17 10:14:24 0YgCrmvQ0
>>151
MALORで逃げるんだよ
162:名無しさん@十周年
10/03/17 10:14:50 2ljLsH6N0
>>160
それは誰もが通る道だろw
色々引っ張り出したら「第4のユニット」が出て来た。
あれ結局TOWNSに出たので完結したんだっけ?
163:名無しさん@十周年
10/03/17 10:15:08 FJbvxpY+0
このスレ懐かしすぎ。
そして、その懐かしさを一緒にすごした世代が多すぎw
友達の家にある、PC88のザナドゥとかウイングマンとかイースとか、
羨ましかった。
その後出たPCエンジンのイースIⅡをやって、しゃべる事に感動したね。
164:名無しさん@十周年
10/03/17 10:16:38 EwzfjAkL0
いやいや、光栄のダンジョンを忘れちゃイカンヨ
165:名無しさん@十周年
10/03/17 10:17:14 zyj2uhaR0
>>151
ゆとりだな。
与えられた餌を拾って食うだけの猿が。
>>159
攻略本全盛期の時代か。
で?
166:名無しさん@十周年
10/03/17 10:18:06 AQ0b6u9N0
ザ・ブラックオニキスがなければ
ウィザードリーは存在しなかったけどな
167:名無しさん@十周年
10/03/17 10:18:06 qBHZdRgG0
>>159
ロンダルギアで詰まるやつとかいるけど、
だが結局レベル上げれば良いだけだからな・・・・
168:名無しさん@十周年
10/03/17 10:18:38 G/bZC8ck0
>>149
「we love wizardry」は宝物だ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
>>151
呪文を唱えるだけでレベルが下がるんだぞw
じきに慣れる。
169:名無しさん@十周年
10/03/17 10:18:50 JgiYlZja0
オレは、その頃ワルキューレの冒険やってました
170:名無しさん@十周年
10/03/17 10:19:29 hmD1/U5N0
ヘラクレスの栄光もたまには思い出してあげてください
171:名無しさん@十周年
10/03/17 10:19:58 2ljLsH6N0
最近の女神転生にはエナジードレイン無いのか?
サキュバスの「ニヤリとわらった」は恐怖だったなあ。
172:名無しさん@十周年
10/03/17 10:20:09 0YgCrmvQ0
FM-7の名作・・・リキャプチャー
X-1の名作・・・・ゼビウス
PC-88mk-2の名作・・・テグザー
173:名無しさん@十周年
10/03/17 10:20:54 7QbTy9SG0
>>161
いしのなかにいる
174:名無しさん@十周年
10/03/17 10:21:03 e30xgQK60
>>159
うーん……レベル制限があっただけの話じゃない?
175:名無しさん@十周年
10/03/17 10:21:44 AQ0b6u9N0
>>172
88の一番の名作はザ・スクリーマーだと思ふ
176:名無しさん@十周年
10/03/17 10:22:46 8yT58bTQ0
>>172
シルフィードは?
177:名無しさん@十周年
10/03/17 10:23:23 qBHZdRgG0
>>142
PS2のドラクエが一番オブリのシステムに近かったな。
しかも自由度の高いゲームはデバッグにもの凄いコストも技術もかかるんで
和ゲーテイストなオブリを作れるメーカーって居ないのがな。。
がんばってつくっても龍が如くのような似非GTAのような出来になるだけだし。
一番良いのはスクエニがベセスダと共同開発するぐらいかな。
178:名無しさん@十周年
10/03/17 10:23:51 2ljLsH6N0
>>172
X1turboはソーサリアンとかスタークルーザーじゃないか?
179:名無しさん@十周年
10/03/17 10:24:08 xD+Uv8dbO
FC版を一つにまとめたやつ誰かやった?
ストーリー オブ リルガミンてやつ。
180:名無しさん@十周年
10/03/17 10:24:21 CCdMILCr0
ウィザードリィに激しく興奮したっけ。
自動セーブだから、ゲームの初めに必ずデータを
コピーしてから始めた。
テレポーターで全員ロストしたときの、絶望感はすさまじかったw
181:名無しさん@十周年
10/03/17 10:24:27 LuHaNcLt0
>>1
こんな話
知らない人間探す方が難しいだろ?
182:名無しさん@十周年
10/03/17 10:24:54 9yfFPq360
>>163
イースⅠⅡはPCエンジン版の移植が未だにベストだと思う
183:名無しさん@十周年
10/03/17 10:26:20 Lf6S1lJE0
エナジードレインだろうがクリティカルだろうが、結局お前らはリセットしたんだろうが
Wizの難易度を持ち上げるのが多いが、リセット前提なら話にならんよ
184:名無しさん@十周年
10/03/17 10:27:46 98yhRmxg0
>>180
いしのなかにいる!
185:名無しさん@十周年
10/03/17 10:28:24 2ljLsH6N0
Wizでリセットねえ……それもFC版かぁ……w
186:名無しさん@十周年
10/03/17 10:29:03 8yT58bTQ0
>>168
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アレンジ版もあった
187:名無しさん@十周年
10/03/17 10:29:09 AQ0b6u9N0
>>176
はっはっはっはっはっ・・・・
お前はヨワカッタ・・・・
ナツカシス
イースⅡはオープニングがとにかく良かった
ちなみに俺が一番完成度高いと思うのはイースⅡエターナル
URLリンク(www.nicovideo.jp)
188:名無しさん@十周年
10/03/17 10:30:11 VOt37pOYP
ゥィーンカカッコココカカッコココ
189:名無しさん@十周年
10/03/17 10:30:13 0YgCrmvQ0
>>176
>>178
他にも移植されてるがインパクト絶大なのでこっちにした
X-1のスプライト&スクロールの凄さを見せつけ、FM音源の凄さを見せつけた2作
電気屋やOAショップでガキどもがX-1cのゼビウスを同梱ジョイスティックで遊び、
PC持ってないのにディスクだけ持ってテグザーやりにくるガキが思い出される
190:名無しさん@十周年
10/03/17 10:30:32 eWfOx3sG0
>>183
ワードナに、モンティノ通るまで、リセットを、やめない!
191:名無しさん@十周年
10/03/17 10:31:25 yrQB2ZLT0
>>141
美品過ぎるw
保存状態凄く良かったんだね
192:名無しさん@十周年
10/03/17 10:31:28 8yT58bTQ0
3 しょうたいふめいのそんざい (3)
193:名無しさん@十周年
10/03/17 10:32:23 0YgCrmvQ0
>>188
PC88mk2はバッチンバッチン鳴ってたな・・・
194:名無しさん@十周年
10/03/17 10:32:56 2ljLsH6N0
>>189
なるほど、でも当時はベーマガに載ってた、
MZ-2500のゼビウスのグラフィックが凄く羨ましかったなあw
あれ周囲にMZユーザいなかったんで結局動いてるの見たことないんだけど、
動きも完璧だったのかなあ?
195:名無しさん@十周年
10/03/17 10:35:08 yrQB2ZLT0
>>160
でもアークスは好きだよ
全ダンジョンを方眼紙で丁寧にマッピングまでしたしw
196:名無しさん@十周年
10/03/17 10:35:57 iqAPYJbO0
X1はPCGとPSGでしょ
ゼビウスの移植度は高かったね
電波のゼビウススティックは、X1でゲームするときのデフォだった
197:名無しさん@十周年
10/03/17 10:36:47 L6u7hDtt0
>>187
一番最後に出たから絵が良いのは当然だけど
初代88のFM音源に近い音色を使ったりとか
曲のアレンジが非常によかったね、エターナルは
198:名無しさん@十周年
10/03/17 10:38:25 OyrLStpi0
>>128
先に書かれてたw
謎解きとかもパクってるものがあったよね。
199:名無しさん@十周年
10/03/17 10:40:06 8yT58bTQ0
>>195
アークス2が、ほんの数時間でラスボスまで辿り着いて「ふざけんなああああ」とぶち切れた記憶が。
しかも確か変なことしないと倒せなかったはずだしw
>>172
いろいろあったけど、88はスナッチャーかな……
200:名無しさん@十周年
10/03/17 10:40:22 ZTs9jA3lO
>>178
非売品だが「グラディウス」だな。
当時の高校生が、独力で移植してみせた逸品。
当然非売品どころか無料配布も出来なかった代物だが。
その人は、グランツーリスモのメインプログラマの1人。
201:名無しさん@十周年
10/03/17 10:41:47 0YgCrmvQ0
やっぱり入り口がブラックオニキス(X-1)だったからなぁ
202:名無しさん@十周年
10/03/17 10:42:00 OyrLStpi0
>>189
X-1はPCGだよ。アスキー文字を再定義してドット絵とかにしちゃう機能。
FM音源は別売りで対応していて、使われてるICチップが他の2機種より
良いチップが使われてたからメーカーは率先してFM音源に対応していた。
203:名無しさん@十周年
10/03/17 10:43:29 xD+Uv8dbO
>>156
でも正直言ってドレインはロストよりヘコんだわ。
何でなんだろう(´・ω・`)
>>183
リセットなんか論外だろう。
204:名無しさん@十周年
10/03/17 10:43:36 e30xgQK60
>>199
スナッチゃーは未完でブチきれた記憶が……。
数年後、完結を見るためだけにCDロムを買った。
205:名無しさん@十周年
10/03/17 10:45:08 0N74jzPaO
>>66
キャラ作るだけで数時間係る俺が来ましたよ
206:名無しさん@十周年
10/03/17 10:45:53 8yT58bTQ0
>>204
そして、追加された部分がほとんど紙芝居でまたぶち切れた俺がいるw
207:名無しさん@十周年
10/03/17 10:46:25 ZTs9jA3lO
>>190
ワードナには結構呪文通るぞ。
てか普通、1ターン目は
・メイジ=ティルトウェイト
・プリースト=マバディ(ワードナ)
・ビショップ=モンティノ(ワードナ)
・他=適当に殴る
っていうのがお約束だったかと。
マバディ→盗賊の一刺しでワードナ屠るとかザラw
208:名無しさん@十周年
10/03/17 10:46:29 OyrLStpi0
>>200
OhX!ネタだよね?
あれは後日談でX-1TurboZのキャプチャー画面の
ガセネタだったっていう話があったけど・・・
当時はネットが普及してなかったからどれが真実の情報かわからないや。
209:名無しさん@十周年
10/03/17 10:46:34 yrQB2ZLT0
>>199
それよりは戦闘のバグでフリーズがきつかった印象
210:名無しさん@十周年
10/03/17 10:47:20 UQA6puWdP
X1Turboのゲームは88からグラが変わってたり音楽が良くなってたりしてた
211:名無しさん@十周年
10/03/17 10:47:33 XVjyi/Xr0
ブラックオニキスとかハイドライドとか、ボコスカウォーズの功績も忘れたらいけない
212:名無しさん@十周年
10/03/17 10:47:36 2ljLsH6N0
>>202
まあPCGがスプライト的な使い方ができたんで、
大筋では間違っちゃいないんだがw
>>204
そこでSDスナッチャーですよ。
213:名無しさん@十周年
10/03/17 10:48:16 vFDDd9+t0
>>207
ヴァンパイア達がうざいからプリーストはマリクトだろ
214:名無しさん@十周年
10/03/17 10:48:38 VZaEIBmZ0
年齢層・・・確実に高いな。
215:名無しさん@十周年
10/03/17 10:48:50 9d5/5pp10
なんか当時がナツカシス
パソコン版のクリスタルソフト作品群やラストハルマゲドンをもう一度やりたくなってきたお~
216:名無しさん@十周年
10/03/17 10:49:12 0YgCrmvQ0
>>200
X-1版とturboZ版があるんだっけ?
X-1版はテクポリで改造したなオプション4つに長~いレーザー
217:名無しさん@十周年
10/03/17 10:49:42 eWfOx3sG0
>>213
Vロードさんにジルワンしてたわ
あとの雑魚は核の炎で大体壊滅
218:名無しさん@十周年
10/03/17 10:49:57 Lf6S1lJE0
>>207
ワードナなんて、どうせ何回も戦うような相手じゃないし、
すぐにレベル上がるゲームなんだし、ハマンで良いだろ
219:卍
10/03/17 10:50:02 mOira+HQ0
そういえばウィザードリーのテーブルトーク版もってたなあ。
220:名無しさん@十周年
10/03/17 10:50:23 L6u7hDtt0
>>199
ヴァリス、アークス、凄く良い思い出の作品だったんだが
最近、エロゲ化されて全てぶち壊し
あの企画したやつ死んでいいと思う
221:名無しさん@十周年
10/03/17 10:50:39 AQ0b6u9N0
最近100円ディスクが凄くやりたくなって
エミュレーターって奴を作ろうと思ったんだけど
パソ知識が乏しすぎて諦めたんだよね
だから何って訳じゃないんだけどさ・・・
このスレオッサン率高そうだから
俺の好きなニコニコ貼っておこう
イースⅡopをヴァイオリンで弾いてみた ver2.1 (二重奏more Rock!)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
アフターバーナーをヴァイオリンで弾いてみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
どっちも30代半ばくらいの人は感涙必死
222:名無しさん@十周年
10/03/17 10:50:48 tpAbHoN40
今日の D&D スレはここか?
223:名無しさん@十周年
10/03/17 10:51:08 +ANXLh1A0
D&Dがオンラインゲームになったらやってみたい
224:名無しさん@十周年
10/03/17 10:51:53 2ljLsH6N0
ワレニカゴー
225:名無しさん@十周年
10/03/17 10:53:20 vFDDd9+t0
>>223
URLリンク(netgame.matrix.jp)
226:名無しさん@十周年
10/03/17 10:53:21 eWfOx3sG0
>>223
D&Dオンラインならあるよ
俺は英語本家でやってたけど日本語版はサクラインターネットがやっててもう終わった?
大分前にモンククラス追加されてたな
227:名無しさん@十周年
10/03/17 10:53:22 0N74jzPaO
>>81
サキュバスが酷いんだよなw
228:名無しさん@十周年
10/03/17 10:53:43 GPJ5uYoN0
PC8801mk2SRがちょうど出たときにパソコン買った俺
ラッキーすぎる。
あの音源の良さを最初に知ったのは、テグザーかな。
古代とファルコムの音楽全般、サバッシュ、エメドラ、
ハイドライド3、ルクソール、シルフィード。
古代はPCゲーム音楽の神でした。
229:名無しさん@十周年
10/03/17 10:54:05 +ANXLh1A0
トレボーとワードナーは
FSSのレディオスソープの両親
意味分かるよな?
230:名無しさん@十周年
10/03/17 10:54:06 AoFexOSvP
今日のT&Tのスレはここか
231:名無しさん@十周年
10/03/17 10:54:46 8yT58bTQ0
Might&Magicってどうなったんだろ?
232:名無しさん@十周年
10/03/17 10:55:10 C+9f8ULF0
おおっと!
POISON NEEDLE
って誰かもうレスした?
233:名無しさん@十周年
10/03/17 10:56:09 OyrLStpi0
>>230
いいえ。T&Eスレです。
234:名無しさん@十周年
10/03/17 10:56:39 G/bZC8ck0
>>232
*おおっと! スタナー*
,,-ー、
( く;;;f´.⌒ヽ
\ ⌒ヽ:; ミトー、
. / ,ゝ :\ !;;;;;;)
( イ;;;ヾ ;)Y
/ヽ ヽ/ ; ;ノ ;|
|;;;;ゝ. / . j ;|
|;;;;;;;\___ _,,,,ー⌒~r-、 | :: / 〉、
Y;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/' ̄|匸|二ニ二ノ ノヘく . /__,,.ノ;;;;;;ヾ、
L;;;;;;;;;;;;;;;;(___ |匚j二ニフ>シ ヽヽ,,_ ノ∝k;;;;;/⌒.i
 ̄ ̄ γ'"|`く |;;;;;;;;;;;Y|`ヽ;;;;;;| ;)
,/|;;;;;;;L,_ \ ノ;;;;;;;;シ | `"| ヾ /;;^;;
「ゝ,,,,ィヘ、 >/ `'''`'''-<;;:::シ | |; ;|ィヽ;;ヘ;;ヽ
\;;;;;;;..y'´ ゝ ;|、 ;ノ;;i / ∨
"''イ |,,,,.イ')ヽ ノ;;;;レ
ゝ;;;ノ '''''''
235:名無しさん@十周年
10/03/17 10:56:46 LDP1Luo5O
小学生の作文?
236:名無しさん@十周年
10/03/17 10:57:02 hGUbVL2c0
ブラックオニキスの色の迷宮で気狂いしてたよ、俺w
オニキス手に入れた時は感動したが、EDなかったよねたしか。
237:名無しさん@十周年
10/03/17 10:57:33 EGhHY9u+0
なんでこれこんなにのびてるの?
238:名無しさん@十周年
10/03/17 11:00:07 +ANXLh1A0
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.il; ;;;; ::l;::|_],_,」.||lzyr
uz.、 :ll;; l;ll;ll;;l;l ::::::::::lllllll|,,〕r厂
アミ|ll|lll;ll;lll;lll;llll|;llllll;lll|巛爻;llllllァ'
.'^'.、_,,爻];;||,从zzノ;;;|l;i;|;|》|;lllll|l》′
 ̄`゙「巛¨¨` .^⌒゙`.`´′′
239:名無しさん@十周年
10/03/17 11:01:01 AQ0b6u9N0
>>237
ぼうやだからさ
240:名無しさん@十周年
10/03/17 11:01:16 0YgCrmvQ0
>>236
レベルが2上がって終わり
セーブする場所はTempleの前な!
241:名無しさん@十周年
10/03/17 11:01:18 XVjyi/Xr0
>>237
ネラーで最も多い世代のホイホイスレだから
242:名無しさん@十周年
10/03/17 11:01:33 CCdMILCr0
>>203
すべてのステータスをマックスにしていても、レベルダウンで
ガタガタになるからだろ。
243:名無しさん@十周年
10/03/17 11:03:23 qiFGAmk60
>>219
さて、4種類ほどあるのだがどれだね?w
244:名無しさん@十周年
10/03/17 11:03:39 8yT58bTQ0
>>221
URLリンク(www.nicovideo.jp)
当時、このliveに行きたかったが……
245:名無しさん@十周年
10/03/17 11:03:42 AoFexOSvP
>>233
そっちでもいいやw
>>237
おっさんたちのサロンですから
246:名無しさん@十周年
10/03/17 11:04:30 L6u7hDtt0
>>236
***** ブラックオニキス ヲ ハッケンシマシタ!! ******
パスワード ハ xxxxxxx デス オボエテオイテクダサイ
うろ覚えだが、こんな感じじゃなかったっけ?w
247:名無しさん@十周年
10/03/17 11:05:10 9d5/5pp10
>>240
そしてケイマトビするわけですね。
わかります。
248:名無しさん@十周年
10/03/17 11:07:02 0YgCrmvQ0
>>247
KEIMATOBI!KEIMATOBI!KEIMATOBI!
がすんだらGATEの前でセーブな
ずっと待ってるんだけどな・・・・
249:名無しさん@十周年
10/03/17 11:08:38 9UVzqD+j0
ムーンストーンが出るのを正座しながら待ち続けて20年
あと何十年正座してればいいのですか?
250:名無しさん@十周年
10/03/17 11:09:37 2ljLsH6N0
エロゲ板とかで使われる「エロイッカイヅツ」
元ネタをちゃんとわかって使ってるのかねえw
251:名無しさん@十周年
10/03/17 11:11:45 ZTs9jA3lO
>>208
ガセネタ説は初めて聞いたが、その彼は
・後にOH!Xのライターに仲間入り
・高性能ポリゴン描画ライブラリーを史上で発表
・グランツーリスモのビジュアルエフェクト担当として堂々とスタッフロールに名前が載る
など、相当な腕前を持っていてそれを証明してる人間だから
ガセネタではなくガチでも何の不思議はない。
252:名無しさん@十周年
10/03/17 11:12:30 AQ0b6u9N0
>>244
SST良かったよなー
アフターバーナーとかアウトランとか
名曲多いし、俺もスゲー好きだったよ
253:名無しさん@十周年
10/03/17 11:13:46 0YgCrmvQ0
>>246
KEYWORD ハ YGGDRASIL テ゛ス。 ヨク オホ゛エテ クタ゛サイ !
あれ覚えてなんかあるんだっけ?
254:名無しさん@十周年
10/03/17 11:14:37 9d5/5pp10
>>248>>249
漏れも88は当の昔にありませんが
キャラクターデータを入れたカセットは今も置いてます
255:名無しさん@十周年
10/03/17 11:16:06 L6u7hDtt0
>>248
アリーナに入れるゲームの企画もなかったっけ?
考えてるみるとウツロノマチって名前の割には夢いっぱいの町だったぜw
256:名無しさん@十周年
10/03/17 11:19:52 L6u7hDtt0
>>253
発売当初の頃、クリアした人に本物のブラックオニキスを
プレゼントするキャンペーンをやってたと聞いた
257:名無しさん@十周年
10/03/17 11:21:16 PjhlEo+Z0
>>219
何度かプレイした事あるよ。自分がマスターやって
戦闘で隊列見るために並べるウィザードリィフィギュアも買ったさ
258:名無しさん@十周年
10/03/17 11:21:32 zwdDhsNK0
>>154
ハイドライドをなめんな!
URLリンク(gyusyabu.ddo.jp)
URLリンク(www.areanine.gr.jp)
259:名無しさん@十周年
10/03/17 11:21:51 0YgCrmvQ0
>>254
アスキーが「蘇るPC-8801伝説」ってのを出しててな
88版のブラックオニキスとファイヤークリスタルが遊べるんだわ
まだアマゾンに売ってるw
260:名無しさん@十周年
10/03/17 11:22:26 AQ0b6u9N0
自分裸にこん棒
相手全身鎧に剣と盾装備
プレーヤー トーク→『仲間になれ』
ニゲテイッタ・・・
261:名無しさん@十周年
10/03/17 11:25:12 nkx+S0oZ0
まぁ、ローグがなかったらシレンはなかったな
262:名無しさん@十周年
10/03/17 11:26:08 6Ad6zFbg0
X1版の初代もやったけど、何となく強いモンスターはグラが骸骨という印象だな。
その点、FC版は良くできてた。それだけにACバグが残念。
263:名無しさん@十周年
10/03/17 11:30:31 f5tk2T5g0
いきなり顔だけの動物みたいなのは覚えてる
264:名無しさん@十周年
10/03/17 11:31:08 pjmaep59O
>>96
下級生じゃなくてあいたくて…の気がする
あいたくて…リメイクしないかな
265:名無しさん@十周年
10/03/17 11:31:19 0N74jzPaO
>>224
アメリカゴー
266:名無しさん@十周年
10/03/17 11:31:55 V2fLiV/I0
何度カント寺院に殺意を持ったかわからん
散々ぼったくってロストとかなめてんのかw
267:名無しさん@十周年
10/03/17 11:32:48 6Ad6zFbg0
>>266
つ リセット
268:名無しさん@十周年
10/03/17 11:33:59 o8j46M6y0
>>259
昔のゲームの復刻版は、画面サイズが小さいのが難点なんだよな
フル画面上で昔の画質を再現してほしい
269:名無しさん@十周年
10/03/17 11:34:11 fp234koC0
ここだけの話、ガンダムUCのブルーレイが見たいから一緒にPS3とベヨネッタを注文して、
今届くのを待ってる
270:名無しさん@十周年
10/03/17 11:34:50 B3QE/Wbd0
ドラクエオンラインとか作らないの?
FFは14がオンラインらしいけど
やっぱ今の時代ネットだろ
廃人多いし
271:名無しさん@十周年
10/03/17 11:35:26 VE/V33uD0
>>259
ブラックオニキス目当てそれ買ったわ。
懐かしい。
土曜半ドンで88持ってた友人宅に菓子とコーラ持って集まり、夕飯間際まで潜ってた事を
思い出しながらやった。
272:名無しさん@十周年
10/03/17 11:35:43 gB7krTtt0
>>1
で、最後に韓国が起源を主張するんだろ?
273:名無しさん@十周年
10/03/17 11:35:47 CMU43RKs0
ドラクエが連呼されてるが
エニックスのRPG第一弾は軽井沢誘拐案内だろ。
274:名無しさん@十周年
10/03/17 11:35:47 zyj2uhaR0
>>127
意外と知られてないよな。
「カシナートの剣」が、棒の先にプロペラ状の刃がついていて、回転して切る武器だっての。
275:名無しさん@十周年
10/03/17 11:37:40 0g/lGum+0
ケマゾツ
276:名無しさん@十周年
10/03/17 11:37:41 m6Uxko0t0
まぁこのタイトルはクラスでパソコンヲタと罵られるタイプだったやつがよくやるゲーム
277:名無しさん@十周年
10/03/17 11:38:00 JILmkJKw0
>>259
アーコンがやりたくなった
278:名無しさん@十周年
10/03/17 11:39:30 6Ad6zFbg0
>>273
志郎:「あたたたたっ!」
麻美:[パンティーを男に見せる]
279:名無しさん@十周年
10/03/17 11:44:51 QHzbrhxs0
>>127
カシナートの剣の攻撃力が安定しているのは、
正体がフードプロセッサだからなんだぜ
280:名無しさん@十周年
10/03/17 11:46:12 TDJT0qjq0
>>99
おまい絶対ケムコのスペースハンターとかSNKのアテナを購入したクチだろwww
281:名無しさん@十周年
10/03/17 11:47:27 XpWv1K+X0
もう一度だけ、言わせてくれ。
ゲームブックに嵌ってたヤツは居ないのか?
「城塞都市カーレ」とか「七匹の大蛇」とか「火吹山の魔法使い」とか。。。
282:名無しさん@十周年
10/03/17 11:49:13 WgCR8rOf0
>>281
バルサスの要塞とか、ピップが主人公のシリーズが好きだったけど、流石にスレ違いじゃないのか?
283:名無しさん@十周年
10/03/17 11:49:30 NqQ9CDRB0
>>281
火吹山は持ってたけど、最後までやったかどうかの記憶もない。
284:名無しさん@十周年
10/03/17 11:50:05 G/bZC8ck0
ドルアーガ3部作と紅蓮の騎士はまだ本棚に残ってる
双葉のルパンシリーズとかも好きだったぜ
285:名無しさん@十周年
10/03/17 11:50:13 u78KNRz90
>>281
好きだったねぇ
何年か前に携帯電話のゲームで同じものが出てしばらく遊んだけどやっぱ途中で飽きちゃったw
286:名無しさん@十周年
10/03/17 11:50:20 1zWuAfCV0
ウィザードリィとウルティマの悪いところだけを凝縮したのが『魔神宮』
287:名無しさん@十周年
10/03/17 11:50:27 6Ad6zFbg0
>>279
名匠カシナート説も一時は多かったよな。
イメージ壊れるからか、そっちのほうがよく見かけた。
288:名無しさん@十周年
10/03/17 11:50:48 en9a2LDZ0
>>281
好きなのはイアンリビングストン系の迷宮探検競技と砂漠の神殿
(米国の)スティーブジャクソンのロボットコマンドゥには笑ったw
289:名無しさん@十周年
10/03/17 11:51:20 jCfgsSPG0
>>287
その辺はヒッポンの影響なんじゃないかな。
風よ、龍に届いているかは面白かったなあ
290:名無しさん@十周年
10/03/17 11:51:33 xD+Uv8dbO
>>219
何か変な野球ゲーム無かった?
ウィズボールとかいうやつ。
291:名無しさん@十周年
10/03/17 11:51:45 TDJT0qjq0
>>281
ソーサリーシリーズはバルサスの要塞で挫折したが何か?
292:名無しさん@十周年
10/03/17 11:52:58 0YgCrmvQ0
>>281
ザゴールの迷路のマッピングは完璧に出来たぜ
293:名無しさん@十周年
10/03/17 11:54:54 xD+Uv8dbO
>>233
レッドアラームも有りですか?
294:名無しさん@十周年
10/03/17 11:56:52 4SPcCL1t0
>>290
ボードゲーかカードゲーかは覚えてないが、アナログゲームであった気がする。
295:名無しさん@十周年
10/03/17 11:57:12 AQ0b6u9N0
>>259
これメッチャ欲しい!
これってなんかエミュレーター的な物とかいるの?
ウィンドウズでそのままCD読み込みで使えるなら即購入したい!
296:名無しさん@十周年
10/03/17 11:57:25 aIqgiqKl0
>>281
ソーサリーはまだ良い
同じ作者のF&Fは萌え化に犯されて見る影もないぞ
URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(www.amazon.co.jp)
297:名無しさん@十周年
10/03/17 11:57:27 XpWv1K+X0
>>291
まて。ソーサリーシリーズは
「魔法使いの丘」「城塞都市カーレ」「七匹の大蛇」「王たちの冠」だ。
「バルサスの要塞」は別じゃね?
298:名無しさん@十周年
10/03/17 11:58:35 OFPoB09qP
ザナドゥ、ブラックオニキス、ロマンシア
299:名無しさん@十周年
10/03/17 11:58:46 jCfgsSPG0
>>296
ちょww
ふたつめwww
300:名無しさん@十周年
10/03/17 11:59:08 v1uMYI2T0
ハイドライドは?
301:名無しさん@十周年
10/03/17 11:59:29 osihmLzv0
桃太郎がなかったら、指輪物語もウィザードリィもウルティマもなかった
302:名無しさん@十周年
10/03/17 12:00:43 en9a2LDZ0
>>296
クィーンズブレイドの時点で何を今さら
>>297
バルサスの要塞はFFシリーズ
火吹山→バルサス→森→盗賊都市だったはず
303:名無しさん@十周年
10/03/17 12:01:07 JbUcaeHi0
火山の闘技場とかやった気がするな
304:名無しさん@十周年
10/03/17 12:03:32 0YgCrmvQ0
>>295
当然ながらあんたのPCにインストするだけだ
305:名無しさん@十周年
10/03/17 12:05:57 xD+Uv8dbO
ゲームブックはドラゴンランスのやつが好きだったなあ。
本編とリンクさせてるやつ。
>>296
ひでえwwwww
306:名無しさん@十周年
10/03/17 12:06:46 XpWv1K+X0
PCを持ってなかった俺にとってはまさにゲームブックが「ドラクエ」とかRPGの元祖だった。
一つ間違った選択をしただけで、あの世行き。。。
シビアなゲームだった。
今やっても面白いのかな。。。
307:名無しさん@十周年
10/03/17 12:07:47 6Ad6zFbg0
ゲームブックをBASICでプログラムしようとして、文章の打ち込みで挫折したことあるw
308:名無しさん@十周年
10/03/17 12:07:48 VN2XMZfq0
剣がしゃべるやつってなんだったっけ
309:名無しさん@十周年
10/03/17 12:08:00 AQ0b6u9N0
>>304
ありがとう!スゴス!
即購入します!
企画段階ではザ・スクリーマーも入る予定だったけど
交渉が折り合わなくてはずされたって書いてある
スクリーマーも入ったらもっと凄かったけど
ブラックオニキスとファイヤヘクリスタルとアーコンだけでも
十分魅力的すぎる!
ナイス情報マジで感謝 TT b
310:名無しさん@十周年
10/03/17 12:08:08 aIqgiqKl0
>>302
そういやクイーンズブレイドだかその前のと大体同時期に展開してたよーな感じだったな
3作で終わった(?)のは良かったのか
…いやトドメさされた様な気もする
311:名無しさん@十周年
10/03/17 12:11:09 G/bZC8ck0
>>308
エクスカリバーJrかな?
「グレイルクエスト」ッて題名で再版されてたらしい
312:名無しさん@十周年
10/03/17 12:11:33 a11bgk6Y0
輸入雑貨屋で Cusinart のフードプロセッサーを見つけたときは 思わず「これか!」と叫んでしまったw
313:名無しさん@十周年
10/03/17 12:11:59 JqLmKIjF0
>>236
ピーープーーガーーー
ビープ音が鳴って終わりだったな
314:名無しさん@十周年
10/03/17 12:13:50 VN2XMZfq0
>>311
あー。それそれ。
なっつかしいなぁ
315:名無しさん@十周年
10/03/17 12:15:02 PaKtSda10
>>306
指をたくさんさしこむんだよねー。
316:名無しさん@十周年
10/03/17 12:17:19 G3FPawFK0
ドラゴンファンタジーシリーズか、懐かしいw
今もRPGの主人公はピップて名前つけるな。
D&Dは高すぎて買えなかったから、
T&Tのルールブックやらモンスター図巻買ってたな。
317:名無しさん@十周年
10/03/17 12:17:20 umLIHAiL0
で?だから何だと言いたいんだこの記事は?ニュースでも何でも無い、唐突かつ下らん話載せんな
318:名無しさん@十周年
10/03/17 12:17:21 6znYg3hlO
裸忍者(14歳)はアイテメムたくさん持てるから便利
319:名無しさん@十周年
10/03/17 12:17:47 Lf6S1lJE0
>>279
DQ9のガングロとかネイルアートとかで
世界観どうの言ってる懐古に言って聞かせてやりたいな
320:名無しさん@十周年
10/03/17 12:18:07 JILmkJKw0
オニキス、あれいきなり店で見つけたな
糞ゲー覚悟で買って帰ったら超良ゲーだった
321:名無しさん@十周年
10/03/17 12:19:13 xD+Uv8dbO
>>318
指輪6こ持って一人前の顔すんな
322:名無しさん@十周年
10/03/17 12:19:51 UC4kcMpX0
>>296
一番下の絵は許容出来るが、それ以外は生理的に少し受け付けられない。
323:名無しさん@十周年
10/03/17 12:20:56 AQ0b6u9N0
『ドラクエⅠ』はニコニコ動画の生放送で
タイムアタックゲームとしてちょくちょく使われてるよ
ゲームスタートからクリアまで2時間切れると速いって感じ
なかなか面白いから見てみるのもいいかも
>>304
今アマゾンで新品購入して来たよ
マジでありがとっ!
324:名無しさん@十周年
10/03/17 12:22:43 VN2XMZfq0
「地獄の館」ははじめてやったゲームブックだったなぁ。
すっげぇ怖かったけど面白かった。
325:名無しさん@十周年
10/03/17 12:23:12 PaKtSda10
ブラックオニキスは1は簡単だったけど、2は難しくてクリアできなかった。
セーブできる手段がなくて、1プレイでクリアしようと思ったけど、ルビーとサファイアが両方そろうことが一度もなかった。
326:名無しさん@十周年
10/03/17 12:24:15 XVjyi/Xr0
ハイドライドⅡ?内でのミニゲームで、坊さんとの殴り合いは熱くなった
327:名無しさん@十周年
10/03/17 12:24:27 xD+Uv8dbO
懐古をこじらせて、いつの間にゲームブックスレになってんのよw
328:名無しさん@十周年
10/03/17 12:25:27 PaKtSda10
オレが初めてやったゲームブックは「運命の森」かな。
あと「死の罠の地下迷宮」とか、あのシリーズは全部買ったなー。
他のシリーズで「王たちの冠」が800まであるとか。
しかし、一番印象に残ってるゲームブックはドルアーガ3部作かも。超面白かった。
329:名無しさん@十周年
10/03/17 12:25:38 RKFYQUuY0
>>323
良かったなちんぽ坊主
330:名無しさん@十周年
10/03/17 12:25:53 aIqgiqKl0
URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(www.amazon.co.jp)
ソーサリーも新版だと城塞都市カレーになってて吹いたな
たしかにこっちの方が発音近いのかもしれんが…
331:名無しさん@十周年
10/03/17 12:25:53 AQ0b6u9N0
>>327
むしゃくしゃしてやった
殺す気はなかった
今は反省している
332:名無しさん@十周年
10/03/17 12:26:26 XCxVysNz0
ゲームボーイのはやったこと無いな。
333:名無しさん@十周年
10/03/17 12:26:39 q2wFELM20
スーパーブラックオニキスのジャケはイエスやエイジアのジャケデザインで
知られるロジャー・ディーンなのは既出?
BPSのロゴも彼だったけど。
334:名無しさん@十周年
10/03/17 12:26:57 oikpdbYb0
>>276
この当時はオタなんて存在しなかったがな。
俺は友人宅でドラクエ2に嵌って、ファミコンは猿のやるものだと悟り
MSX2を買い猿になった口
後悔はしていない。
335:名無しさん@十周年
10/03/17 12:28:22 aIqgiqKl0
>>334
オタク族の定義は既にあったぞ
336:名無しさん@十周年
10/03/17 12:28:25 xJVtcVpB0
善のビショップを全魔法回数9にして
バタフライナイフで忍者に転職。
337:名無しさん@十周年
10/03/17 12:28:54 TTA0s0DK0
>>325
アレな、ルビーもサファイアもなくてクリア出来るぞ
つまり「ケイマトビ」する必要ないんだ。
例の柱の前で戦闘して逃げれば何回かに1回は
柱の中に入れるw そこでアストラル使えばクリア
338:名無しさん@十周年
10/03/17 12:29:02 U559Kvr7O
>>326
私も!懐かしいですね。
何回もリセットしたな
339:名無しさん@十周年
10/03/17 12:29:04 L6u7hDtt0
>>326
当時天才プログラマと呼ばれてた
開発者の人はどうしてるんだろう
340:名無しさん@十周年
10/03/17 12:30:23 6j87TtgV0
>>339
プログラマはアメリカじゃ重宝されるけど日本じゃ不遇だからね
ゲーム業界に吹き荒れる不況の嵐でリストラされて
今頃、上野の駅近くで野宿してると思うよ。
341:名無しさん@十周年
10/03/17 12:30:29 PaKtSda10
>>337
そうなの?
つうか、当時はネットもなにもなくて、B6Fの例の質問されるところでよくわからなくなったんだよね。
まわりの敵はもう弱くてしぬことはないんだけど。
342:名無しさん@十周年
10/03/17 12:31:55 u/i9zkWS0
D&Dがなければウィザードリィとウルティマも無かった。
343:名無しさん@十周年
10/03/17 12:32:12 jCfgsSPG0
>>332
ゲームボーイの外伝も結構良くできていたよ
あのまんまDSに移植してほしいんだがなあ
344:名無しさん@十周年
10/03/17 12:32:37 Lf6S1lJE0
>>339
ウルティマの人も天才プログラマーだったけど、
最近、韓国面にやられて大コケしたよね
>>342
神話がなければ(ry
345:名無しさん@十周年
10/03/17 12:33:09 1C0xEYBP0
サルバンの破砕日
346:名無しさん@十周年
10/03/17 12:33:16 XpWv1K+X0
>>327
すまん。
貧乏でPG買えなかったヤツはゲームブックだろうと思ってな。
あれはあれで深いモノがあったし。
347:名無しさん@十周年
10/03/17 12:33:59 PaKtSda10
指輪物語がなければ、すべてなかった。
348:名無しさん@十周年
10/03/17 12:34:08 NqQ9CDRB0
昔は天才プログラマだらけだった。
349:名無しさん@十周年
10/03/17 12:34:25 L6u7hDtt0
>>345
ラストハルマゲドンもやったなぁ
懐かしいw
350:名無しさん@十周年
10/03/17 12:35:44 G/bZC8ck0
>>339
内藤氏はT&E退社して講師になってたと何かの本で見たけど木屋氏とごっちゃになってるかも。
351:名無しさん@十周年
10/03/17 12:35:50 TTA0s0DK0
ハイドライドが内藤さん
ザナドゥが木屋さん
夢幻の心臓が富さん
あと有名なのは誰?
352:名無しさん@十周年
10/03/17 12:36:12 jCfgsSPG0
>>344
FMタウンズの展示発表会を東京ドームでやったとき
ぶりちゃんが来てて、思わずサインをもらったんだけど、どこかに行ってしまった……
353:名無しさん@十周年
10/03/17 12:36:34 8A4Fm4fg0
指輪物語がなければブッシュマンも存在しなかった
354:名無しさん@十周年
10/03/17 12:38:05 G/bZC8ck0
>>345
エモノがいたぜ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
355:名無しさん@十周年
10/03/17 12:38:31 UTEzx86X0
どうでもいいかもしれんが、ウルティマじゃなくてアルティマだろ
356:名無しさん@十周年
10/03/17 12:39:09 jCfgsSPG0
>>355
貴様、日産社員だな?
357:名無しさん@十周年
10/03/17 12:40:00 ZneVDYIv0
>>351
富さんはだいぶ前の雑誌で当時の人達の座談会があって
音信不通で呼べなかったとかあったけど、
生きてるのかなぁ
358:名無しさん@十周年
10/03/17 12:40:30 0YgCrmvQ0
iPhoneアプリの「火吹山の魔法使い」の日本語版出ねーかなー
359:名無しさん@十周年
10/03/17 12:40:43 g2whp/AZ0
FFこそ至高
ドラクエ(笑)w
360:名無しさん@十周年
10/03/17 12:40:53 NqQ9CDRB0
>>355
ゲームのUltimaはウルティマが正しい読み方だそうな。
361:名無しさん@十周年
10/03/17 12:41:00 vFDDd9+t0
木屋善夫
URLリンク(www.kiya.org)
362:名無しさん@十周年
10/03/17 12:41:28 UP7nd5UW0
どこかリメイクしてくれないかな、カオスエンジェル。
363:名無しさん@十周年
10/03/17 12:42:44 ZTs9jA3lO
>>348
中村光一はチュンソフト、岩田は任天堂で社長やってるが
内藤寛とかどうしてんだろな今。
ましてや、ナーシ・ジベリとか…。
FC最強の天才プログラマは今どうしてんだろ。
364:名無しさん@十周年
10/03/17 12:44:22 bPBAPi/P0
D&Dがなければウィザードリィは存在しなかった。しかしウルティマはどうなんだろう。
365:名無しさん@十周年
10/03/17 12:44:58 TTA0s0DK0
>>357
URLリンク(ja.wikipedia.org)
>現在は、ガイナックスで制作に携わっている。
知らなかったぜ
366:名無しさん@十周年
10/03/17 12:45:01 zyj2uhaR0
>>281
やってたよ。
最後ZAPだかZIPだかの呪文がある魔法使いじゃないとクリア出来ないアレだろ。
ウォーロックとか見てた世代。
367:名無しさん@十周年
10/03/17 12:45:02 Lf6S1lJE0
>>355
ビールは単独でビアとは言わないし、
会社のキヤノンはキャノンじゃない
それと同じ
368:名無しさん@十周年
10/03/17 12:45:19 ZneVDYIv0
ソーサリーシリーズは
セープポイント(しおり沢山)と魔法全部記憶(カンニング)と
戦闘は必ず勝利のチートプレイしてもクリア出来なかったのが
懐かしい思い出
369:名無しさん@十周年
10/03/17 12:45:36 AjwHgtrC0
スモウレスラーとムラサメブレードが なければ ウィズはHITしなかった
370:名無しさん@十周年
10/03/17 12:46:14 UTEzx86X0
うろ覚えだけど、ウルティマはひとりの天才が作ったんじゃなかったっけ、違ったかな
371:名無しさん@十周年
10/03/17 12:47:32 bPBAPi/P0
ゲームブックはバルサスの要塞がいちばん印象つよかったなー。
「死の罠の地下迷宮」とか「トカゲ王の島」とかもやったなー。
372:名無しさん@十周年
10/03/17 12:48:10 NqQ9CDRB0
>>364
たしかリチャード・ギャリオットもD&Dマニアだったと思う。
373:名無しさん@十周年
10/03/17 12:48:17 EJ+N+0cy0
ウルティマで献血を知った俺。
374:名無しさん@十周年
10/03/17 12:49:08 tiSoaqaM0
おい4スレ目かよw
375:名無しさん@十周年
10/03/17 12:53:14 PaKtSda10
>>371
死罠は、いっつもダイヤモンドが取れなかった記憶がある。
376:名無しさん@十周年
10/03/17 12:53:25 3+iOgvZ50
よくぞ 4 スレ 目まで引き伸ばした かよわきものよ。 ( `・ω・)
377:名無しさん@十周年
10/03/17 12:53:48 2ljLsH6N0
>>370
天才というかブリちゃんというか。
378:名無しさん@十周年
10/03/17 12:54:38 dxQZ+AVH0
ブラックオニキスで警告気にしてダンジョン入らず
ウツロの町だけでレベルをあげてクラーケン倒した俺がきましたよっと
379:名無しさん@十周年
10/03/17 12:56:15 PaKtSda10
そういえば、ブラックオニキスってARENAとか、他の建物あった気がするんだけど、その後どうなったんだ?
380:名無しさん@十周年
10/03/17 12:58:09 bPBAPi/P0
>>370
まあ、彼もきっとボードゲームやTRPGにはまってた口ではないかと。
>>375
ダイヤモンド? そういえばそんなんあったような…w 同じ迷宮にはいっていく
ライバルが個性的なのが印象つよかったんで、そっちしか覚えてないw
381:名無しさん@十周年
10/03/17 13:02:54 UTEzx86X0
第2回スカイラブ・ミッションへ参加した宇宙飛行士が父親で、
リチャー準備はいいかい?さあ宇宙へ行こう、
NASAに誘われて即座にすべてを投げうって宇宙に行っちゃうなんて、
とんでもない奴じゃないか
382:名無しさん@十周年
10/03/17 13:05:37 NqQ9CDRB0
D&Dと父親の影響が混ざってああなったんだなw
383:名無しさん@十周年
10/03/17 13:06:09 TTA0s0DK0
>>378
あるあるw
オレもあのビープ音にビビって先に進んではダメと思いこんでた。
街で悪人倒して、教会の地下墓地でモンスターを倒して
井戸の2階や3階でグルグル回転しながらレベル上げてた
384:名無しさん@十周年
10/03/17 13:10:10 AQ0b6u9N0
>>378
俺も最初入っちゃダメなんだと勘違いしたけど
クラーケン倒すまで気がつかなかったのは勇者だと思う b
385:名無しさん@十周年
10/03/17 13:20:33 RG7z17cC0
>>363
URLリンク(www.makonako.com)
386:名無しさん@十周年
10/03/17 13:21:46 8LubOdjx0
ドラゴンスレイヤーとザナドゥも加えてやってくれ
387:名無しさん@十周年
10/03/17 13:22:09 en9a2LDZ0
>>375
>>380
ダイヤモンドは忍者さんを倒せばOK
それ以外はトラップ
388:名無しさん@十周年
10/03/17 13:23:16 QJBaOAMC0
ギャラガ+バンゲリングベイ=ゼビウス
389:名無しさん@十周年
10/03/17 13:24:53 dxQZ+AVH0
>>383-384
地下から上の階へ上って行くにつれて出現するモンスターが弱くなるので
オカシイとは思いつつ地上に出るまで気づきませんでした><
390:名無しさん@十周年
10/03/17 13:27:46 oikpdbYb0
>>335
今で言うオタな人たちが会話中におたくって呼んでいたという程度のモノがな。
オタクの一般化などその10年はあとの話し。
それも当時パソコンはマイコンって呼ばれていたしw
>>362
うちにまだディスク残ってるはずだがMSXが腐海に沈んでるw
エミュで動くかなぁ・・・暗号表?も無いし。
391:名無しさん@十周年
10/03/17 13:28:49 lphg6q7u0
ウルティマ、ウィズ以後も、ドラクエ以前の間に
似たようなシステムのゲームって、海外でも国産でもあったような気がするんだが。
パソコンゲームの世界だから一般人は知らなかっただろうが
堀井祐二なら知ってたし
392:名無しさん@十周年
10/03/17 13:33:31 6RG+zC4m0
ローグをやってたら、
トルネコなんて1回も死なずにクリアしたわw
393:名無しさん@十周年
10/03/17 13:38:24 AQ0b6u9N0
>>385
俺はエメラルドドラゴンよりもサバッシュの方が好きだったなぁ
394:名無しさん@十周年
10/03/17 13:39:41 jCfgsSPG0
>>393
URLリンク(www.nicovideo.jp)
X68k版なんてあったんだ
395:名無しさん@十周年
10/03/17 13:42:22 TTA0s0DK0
>>393
三姉妹の誰を選んだ?
オレは長女のシャフルナーズ
ツンデレ萌えw
396:名無しさん@十周年
10/03/17 13:44:24 jCfgsSPG0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
エメラルドドラゴンあさってたらひどいの見つけたぞw
397:名無しさん@十周年
10/03/17 13:48:11 AQ0b6u9N0
>>393
今みてもサバッシュのオープニングは色あせないなぁ
懐かしくて泣けた
確か68版だと換金所でのティラ高待ち攻略が
できなくなってたと記憶してる
398:名無しさん@十周年
10/03/17 13:51:40 o8j46M6y0
>>393
アルシャークが好きだった
宇宙船を改造して、あっちこっちの星を移動できたり楽しかった
スターオーシャンに期待したら、宇宙に出ずに終わってガッカリ
399:名無しさん@十周年
10/03/17 13:59:43 wX2tcPzq0
ラスボス:
大通りを渡りたがる老婆を親切なふりをして手伝ってやり
道の真ん中で財布をスって置き去りにするような悪者
最強の武器:
フードプロセッサー
モンスター:
作者の大学時代のクラスメイト
これなんてバカゲー
400:名無しさん@十周年
10/03/17 14:04:40 uvaYMGJl0
>>336
それやるとどう得するの?
wiz3でレベル300平均の悪の忍者x3ビショップx3のパーティーがあるんだけど。
もちろん魔法は全部9
401:名無しさん@十周年
10/03/17 14:05:32 AQ0b6u9N0
>>395
俺はビリンチを選ばないで
シァフルナーズとファラナーク両方入れた (爆
402:名無しさん@十周年
10/03/17 14:16:00 TTA0s0DK0
>>401
ちょw
ビリンチいなくて買い物…は必要無いかw
あれ、ラーフの絨毯の血染めのイベントは誰が犠牲になったんだ?
ウチはたしかビリンチが名乗りを上げたんだが
403:名無しさん@十周年
10/03/17 14:18:35 LK51rc+R0
ドラクエ2が好きだった
ふしぎなぼうしを3つ揃えるんだ!と
ロンダルキア手前の洞窟で延々雑魚狩りしてた毎日
あのゲームって同じアイテムは1個しかでないのな・・・・
結局パルプンテ使えるようになったところでやめた
404:名無しさん@十周年
10/03/17 14:19:20 rwNt7kUF0
>>400
goodで全魔法使える忍者が作れるんじゃね?
ってかバタフライナイフってダガーオブシーブズの事か?
405:名無しさん@十周年
10/03/17 14:22:09 uvaYMGJl0
>>404
goodで全魔法使える忍者の何処に得があるのかが分からない。
で、バタフライナイフはバグで大ダメージを与えられる忍者専用武器。
1ターンに2590ダメージとかでるので、殺せない奴以外は一撃必殺。
406:名無しさん@十周年
10/03/17 14:22:46 N8cYKIa/0
>>390
中森明夫の“「おたく」の研究”の連載は1983年だ。
もっとも、内容は(今で言う)アニオタをあげつらったものであって、
漫画オタだとかゲーオタだとかいう言葉はなかっただろうがな。
407:名無しさん@十周年
10/03/17 14:23:55 0DI5lgaF0
FF2
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ16
( / ̄∪
408:名無しさん@十周年
10/03/17 14:27:35 rwNt7kUF0
>>405
忍者ってgoodで作れないだろ?得があるかどうかは知らんw
409:名無しさん@十周年
10/03/17 14:27:48 0DI5lgaF0
>>1
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
410:名無しさん@十周年
10/03/17 14:29:13 TTA0s0DK0
ところでPS3で出たWIZやってる人いる?
初代に比べてかなりヌルいけど、そこそこ面白いと思うが
411:名無しさん@十周年
10/03/17 14:29:57 icWPxcKc0
>>404
3って#3(LOL)の事だろ
412:名無しさん@十周年
10/03/17 14:30:13 VN2XMZfq0
>>409
あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
413:名無しさん@十周年
10/03/17 14:31:07 NqQ9CDRB0
>>406
なんとなくWikipediaみてみたら、発祥の地は月間ログイン編集部ということになってんのなw
414:名無しさん@十周年
10/03/17 14:31:37 N8cYKIa/0
>>412
ち が う だ ろ 。それは。
リリカのおっぱい値が800近くに満たなくてもパーティー平均が500以上でピストンクリティカルが
4000以上出ればフラグは立つはず。その状態で乱れ射精ちさえ使えれば
スカリバーは手に入る。YOUは別スレでも可笑しい事を書いてまつね、荒らしは辞めてね(^^;
上記の条件が揃った上で湿った密林の真珠を押せばトビラは開く。これで裏面に逝けるはずだ。
お前もまだまだだな( ´,_ゝ`)プッ キモヲタは早く氏ねwwwwwwwwwwwwww(プッチョォゥゥゥ
415:名無しさん@十周年
10/03/17 14:32:56 0DI5lgaF0
>>412
ち が う だ ろ 。それは。
リリカのおっぱい値が800近くに満たなくてもパーティー平均が500以上でピストンクリティカルが
4000以上出ればフラグは立つはず。その状態で乱れ射精ちさえ使えれば
スカリバーは手に入る。YOUは別スレでも可笑しい事を書いてまつね、荒らしは辞めてね(^^;
上記の条件が揃った上で湿った密林の真珠を押せばトビラは開く。これで裏面に逝けるはずだ。
お前もまだまだだな( ´,_ゝ`)プッ キモヲタは早く氏ねwwwwwwwwwwwwww(プッチョォゥゥゥ
416:名無しさん@十周年
10/03/17 14:33:12 vFDDd9+t0
>>405
得するどうのこうのより
Wizは自分の好きなようにパーティーを作れる自由度の高さに面白みがあるとおもうんだが
効率厨だったらスマヌ
417:名無しさん@十周年
10/03/17 14:35:06 N8cYKIa/0
>>413
あらほんとだね。実は知らなかったw
(アナログプログラマーツルタ…そこまで古いと記憶にない…)
このスレ向きの話題だったんだなwww
418:名無しさん@十周年
10/03/17 14:36:35 TDJT0qjq0
>>412
ち が う だ ろ 。それは。
リリカのおっぱい値が800近くに満たなくてもパーティー平均が500以上でピストンクリティカルが
4000以上出ればフラグは立つはず。その状態で乱れ射精ちさえ使えれば
スカリバーは手に入る。YOUは別スレでも可笑しい事を書いてまつね、荒らしは辞めてね(^^;
上記の条件が揃った上で湿った密林の真珠を押せばトビラは開く。これで裏面に逝けるはずだ。
お前もまだまだだな( ´,_ゝ`)プッ キモヲタは早く氏ねwwwwwwwwwwwwww(プッチョォゥゥゥ
419:名無しさん@十周年
10/03/17 14:42:35 nXTh3j7c0
戦ってレベル上げてアイテム収集できればいいだけのおれはoodで十分だった
420:名無しさん@十周年
10/03/17 14:44:48 icWPxcKc0
バタフライナイフはFC版のみチョウのナイフと表記
421:名無しさん@十周年
10/03/17 14:45:26 y4njOQUi0
オッサンホイホイにも程がある
このスレのやつらは全員宮沢りえのサンタフェに狂気した奴らだろw
422:名無しさん@十周年
10/03/17 14:48:35 5w003UKb0
大昔に買ったwizコレクションを今もやってる
#4もたまにやるが、結局#1~#3やってるな(#5はやらない)
買った当初から8年間、ずーと一緒に彷徨ってくれてるキャラが、
悪のファイターからメイジ、ビショップ、忍者と転職してLv191
でもワードナのアミュ持って一人だけで迷宮にこもって5年くらい経つ
423:名無しさん@十周年
10/03/17 14:50:04 icWPxcKc0
#5面白いのに
424:名無しさん@十周年
10/03/17 14:52:11 UTEzx86X0
人生初の徹夜がAppleIIのwizardryだったなんて恥ずかしくって言えねーよ。
425:名無しさん@十周年
10/03/17 14:59:05 ue9AtpU90
FFの戦闘画面はファンタジーのパクリ
426:卍
10/03/17 15:03:30 mOira+HQ0
>>243
狂王の試練場だったとおもう。
>>257
フィギュアは買わなかったが、カンファレンスなどには行ったことあるよ。
ホビージャパン主催の
>>290
ウィズボールの名前はかすかに聞いた記憶があるような。
427:名無しさん@十周年
10/03/17 15:04:21 VKURCqx30
ファンタジーは横一列だから違うよ
428:名無しさん@十周年
10/03/17 15:08:03 xD+Uv8dbO
10周年記念とかで出たウィザードリーマガジンてムックが大好きだったなあ。
429:名無しさん@十周年
10/03/17 15:08:55 N8cYKIa/0
>>426
Wizardryテーブルトークはログアウト掲載版の後、書籍化もされたな。プレイもしたことあるよ。
新Wiz発売後だったので、リザードマンとかいた。寒さに弱いw
WIZ91に参加した時に、ウィズボールじゃないカードゲーム買った記憶あるなぁ。
ほとんどUNOそのものルールの、末弥デザインキャラなカードだったような。
430:名無しさん@十周年
10/03/17 15:08:56 sTjevKF00
オールアバウトソーサリアンがいつのまにか2冊あるwww
増殖したwwwwwwwww
431:名無しさん@十周年
10/03/17 15:09:37 E7fxQaEeO
たまにはブルトンレイを思い出して下さい