10/03/16 17:00:03 OajskKt50
>>334
DQ3 FF2 メガテン2 Wiz3かなんかが数ヶ月以内に出た夢のような年があったなw
352:名無しさん@十周年
10/03/16 17:00:15 7eIOXhoL0
>>328
ドラゴンファンタジーだっけ?
世界観が独特で結構はまった
いまだに14って数字がトラウマw
353:名無しさん@十周年
10/03/16 17:00:27 3IkAwyd10
ゲームブックはホラー系のやつ持ってたな 大体死ぬw
354:名無しさん@十周年
10/03/16 17:00:37 xu+VtepJ0
>>345
天外魔境はⅡ以外全滅だろ…
355:名無しさん@十周年
10/03/16 17:00:42 SBL2ZLq30
>>341
マジックユーザーがアホみたいに厚いブック持ち歩くっていう設定は
指輪起源じゃない気もするけど(笑)
年を経るごとに、ルーツ辿るにも余計に大変になっていくな。
356:名無しさん@十周年
10/03/16 17:00:43 1IHo1JzZ0
>>338
TRPGマニアがなに皮かぶってんだよw
357:名無しさん@十周年
10/03/16 17:01:02 C9y69muo0
>>329
ファイティングファンタジーって名前で同じ名前のデータイーストのゲームを思い出したw
358:名無しさん@十周年
10/03/16 17:01:04 +fSbKlchO
3スレ目とか...
その昔、光栄大事典って本(5千円もした…)に
うちで出した「ダンジョン」が日本最初のコンピュータRPGだったんですよ~
とか控え目に書いてあった記憶が。
ちなみにその本、一番最初の項目が
ああ、イナゴだ…
だったりした。
359:名無しさん@十周年
10/03/16 17:01:08 RCPeR5ZPP
なぜだろう、
ここだったら14へ飛べ!が通じそうで怖いw
360:名無しさん@十周年
10/03/16 17:01:18 lbEBAlrY0
>>344
コマンド?
361:名無しさん@十周年
10/03/16 17:01:40 bWmav3BU0
蓬莱学園とか、あの時代は葉書だったもんな・・・
ネトゲの原型は既に完成していた
362:名無しさん@十周年
10/03/16 17:01:46 Y1WXarfG0
ファイナルファンタジーはいつファイナルすんねん
363:名無しさん@十周年
10/03/16 17:01:46 +EHQP8fz0
>>344
コマンド選択式1人称視点の戦闘だろ。
364:名無しさん@十周年
10/03/16 17:01:48 KT6eNmLh0
>>328
ブレナンのドラゴンファンタジー(グレイル・クエスト)シリーズ
三巻までなら復刊してるので今でも買えるよ
365:名無しさん@十周年
10/03/16 17:01:54 londyIY40
>>315
わかってる
ストリートファイター→ストリートファイター2以降の
本流と関係無いところをあげただけのネタだから気にすんな
それにしても未来のって言うけど今年だよなw
366:名無しさん@十周年
10/03/16 17:02:14 tbiibb900
>>341
いや、こっちがいってるのはRPGの思いつきの話
もともとガイギャックスたちがSLGの外交ゲームをやろうとして、毛沢東担当になったガイギャックスは
文献を漁って徹底的に毛沢東を調べ上げ、その上でゲームをプレイしようとした
ロールプレイング・ゲームのもともとの思いつきはそこにあるそうだ
367:名無しさん@十周年
10/03/16 17:02:16 O8OavrwR0
>>314
サラマンダー より はやーい
が無いのはなんでなんだぜ?
368:名無しさん@十周年
10/03/16 17:02:16 /PYqo9AZ0
>>314
ここは年齢高い人が多いので、どうしてもMOTHERの評価は低いけど、それは納得。
それはそうとクロノトリガーがないのはどういう了見だい?
>>339
www
369:名無しさん@十周年
10/03/16 17:02:40 J7SwXy5f0
ゲームブック、初めて読んだ時の面白さが忘れらない。
自分で進むページを選べて、結末も異なってくる
ってのが非常に興奮させられてよかった。
で、あっさり死亡エンドに到達した時の衝撃は今も変わらず(´・ω・`)
正直、ここで名前が挙がるような定番、名作本は読んでいない素人だ。
370:名無しさん@十周年
10/03/16 17:03:04 omqZrkRj0
【UO】UOスレッド第1442章【本スレ】
スレリンク(mmo板)l50
371:名無しさん@十周年
10/03/16 17:03:07 ArTfTFD/0
>>351
FC、SFCの時はFFがポンポン出てたのに
いつの間にやらアホみたいに時間がかかるように…
372:名無しさん@十周年
10/03/16 17:03:12 5qlO5e2A0
wizは日本でもそれなりに受けたけど、メインユーザーは当時の
373:名無しさん@十周年
10/03/16 17:03:13 aiRLmyt70
破邪の封印やネクロマンサーも面白いよ
374:名無しさん@十周年
10/03/16 17:03:15 6Cp3HzoEP
火吹山の魔法使いシリーズとドルアーガのゲームブックはよくやった
ドルアーガのは方眼用紙にマップ書いてた
375:名無しさん@十周年
10/03/16 17:03:17 q0lQj+Ef0
>>344
戦闘がwiz
ウルティマの戦闘は体当たりとかレーザーガンで一方的に撃ち殺すとか適当だった
376:名無しさん@十周年
10/03/16 17:03:25 SBL2ZLq30
>>344
ホイミ=DIOS
とか答えていけばいい?
>>365
ワロタ、確かにその通りだwww
ニンジャウォーリアーズとパトレイバーを追い越してから、そういうのに不感症になった気がする。
377:名無しさん@十周年
10/03/16 17:04:13 londyIY40
>>314
サガとメタルマックスが入ってない時点で却下
378:名無しさん@十周年
10/03/16 17:04:33 a+/SH5CJ0
>>334
四天王は
ドラクエ ザナドゥ ドラゴンスレイヤー ゼルダ
FFなんてまだ入らない時代
379:名無しさん@十周年
10/03/16 17:04:47 Rv7S6b280
>>6
で?じゃねーよカス
380:名無しさん@十周年
10/03/16 17:04:50 bWmav3BU0
ゲームブックの人気に便乗して、
第三世界への援助行政をシミュレートしてみる、といった本まで出た。
なんにせよ、野心的で熱い時代じゃったわい
381:名無しさん@十周年
10/03/16 17:04:53 az61iAC80
現状では圧倒的にポケモン
次点にDQ、その下にFF
メガテン・テイルズ他の中堅という名の雑魚RPG
382:名無しさん@十周年
10/03/16 17:04:54 tbiibb900
>>344
戦闘、魔法システムはまったくウィザードリー
はじめてみたときは、国産RPGはパクりしかできないのかと呆れたもんだ
383:名無しさん@十周年
10/03/16 17:05:02 LwJs4pqm0
夢幻の心臓Ⅱがなかったらの間違いだろw
384:名無しさん@十周年
10/03/16 17:05:37 XI8JxtBn0
ぽっぽSL
385:名無しさん@十周年
10/03/16 17:05:50 FuB6HzHA0
DQが古臭いのはいいけどこれからはずっと携帯機でやってろ。スペック的に十分すぎる
FFはリアルうたってるのに未だにコマンドってのが笑える
386:名無しさん@十周年
10/03/16 17:06:00 OajskKt50
>>378
それならドラゴンスレイヤーじゃなくてハイドライドだろ
当時のフィーバーぶりからすれば
387:名無しさん@十周年
10/03/16 17:06:00 Xh3G6UlD0
>>361
宇津保島再びとならんかなぁ・・・
兵衛の旦那と栗尾京子にまた会いたいぜ・・・
だが裸人教だけはカンベンな!
388:名無しさん@十周年
10/03/16 17:06:15 J7SwXy5f0
>>373
バーンの杖を手に入れた時の達成感は異常。
>>380
何年か前にユニセフが無償配布してた
食糧援助で難民キャンプを復興させるPCゲームが面白かった。
389:名無しさん@十周年
10/03/16 17:06:15 SBL2ZLq30
>>383
的確すぎる意見は無視されて、自分語り回顧趣味がレス貰えるスレです。
だから居心地が良い。
390:名無しさん@十周年
10/03/16 17:06:32 +wkACF+vO
天使達の午後と177がなかったらレイプレイはなかった
391:名無しさん@十周年
10/03/16 17:06:47 7eIOXhoL0
>>334
ザナドゥはドラスレに統合で
392:名無しさん@十周年
10/03/16 17:07:04 1IHo1JzZ0
横綱 UO WoW オブリ Diablo2 ポケモン
大関 ドラクエ FF ゼルダ
関脇 メガテン テイルズ
小結 世界樹 Wiz
殿堂入り タクティクスオウガ
393:名無しさん@十周年
10/03/16 17:07:07 7XWKOGxf0
>>357
長い斧でペチペチ戦ってクリア出来るゲームなw
394:名無しさん@十周年
10/03/16 17:07:11 tbiibb900
>>390
まったくだな
おまけに177がなかったらその後のエロゲバッシングもなかったかもしれんwww
395:名無しさん@十周年
10/03/16 17:07:11 3wCHILBy0
ウィザードリィって最初からコマンドだったんだ
396:名無しさん@十周年
10/03/16 17:07:15 NLZSWcsTP
で?
「源氏物語がなかったらエロライトノベル」はなかった、と言いたいの?
397:名無しさん@十周年
10/03/16 17:07:36 5qlO5e2A0
おっと途中で送信してしまった。
最初はPCオタにしかはやってなかっただろ。
ドラクエはうまく日本化したことで広く受け入れられ、日本におけるRPG普及のフラグシップとなった。
FPSにもドラクエ的な作品がでてこないかな。
海外でFPSが興隆を極めてるのに、日本での状況は未だにドラクエ以前だよ。
398:名無しさん@十周年
10/03/16 17:07:41 RCPeR5ZPP
FFの(4までの)MPのシステムやニンジャがオールマイティなところも、
ウィザードリィの影響なんだが…な。
399:名無しさん@十周年
10/03/16 17:07:48 6++jXY5Fi
>>366
なるほどね、外交から思いついたというのは分かる話だな。
個人的は能力値の「成長」という考えがRPGの革新的なとこだと思うんだけど
これも先行するSLGにルーツがあるのかね
400:名無しさん@十周年
10/03/16 17:07:53 SlRjsBF2O
>>351
それをいうなら、
DQ4、FF3、WIZ3、メガテン2だ。
401:名無しさん@十周年
10/03/16 17:08:03 3wCHILBy0
ドラクエ1が出た時に
先にワルキューレの冒険やってました
402:名無しさん@十周年
10/03/16 17:08:04 FuB6HzHA0
日本3大RPGとか売り上げで言っちゃうとゼルダポケモンで任天堂無双だな
403:名無しさん@十周年
10/03/16 17:08:15 4beRyRPU0
エメラルドドラゴンがなければ、アルシャークは無かった…
あれ?
404:名無しさん@十周年
10/03/16 17:08:24 SBL2ZLq30
>>395
魔法入力は文字通りスペル入力必要だけどな。
405:名無しさん@十周年
10/03/16 17:08:30 cAGG0S7WO
見境なく仲間になるフリーウィル、ブルーなども最高だよ
406:名無しさん@十周年
10/03/16 17:08:31 3lL+Rx/G0
>>370
UOは家が腐らない程度に課金してるがほぼ休止中だ
キャンペーン始まったらGT180を2アカ分買う予定
407:名無しさん@十周年
10/03/16 17:08:32 bWmav3BU0
>>387
技術的にも、顧客の経済的にも、版権さえ取れれば、蓬莱学園は簡単だお
でも、今のユーザーに、あの当時の暑さが無いね(熱さではない、暑さ!)
多分、鳴り物入りでネトゲを公開しても、コアユーザーが不足して盛り上がらず、
半年で消えそうな希ガス
408:名無しさん@十周年
10/03/16 17:08:40 OajskKt50
>>397
PCと国民機を同列に語るのはさすがに無理がないかなw
409:名無しさん@十周年
10/03/16 17:09:16 PttceWkq0
>>339
イースか。
俺は名古屋打ちかな。
410:名無しさん@十周年
10/03/16 17:09:24 J7SwXy5f0
俺が初めて読んだゲームブックは
トレジャーハンターがお宝探しをしながら
なぞの組織と戦うお話だった。
もう一度読みたいが題名は忘れた。
411:名無しさん@十周年
10/03/16 17:09:25 xu+VtepJ0
昔、P.B.Mの英雄王ディグランツとかに参加してたんだけど
何となくメールゲーム系やってた奴がこのスレに居そうな気がする
412:名無しさん@十周年
10/03/16 17:09:29 37RjUm990
>>359
>>352へ飛べ
413:名無しさん@十周年
10/03/16 17:09:33 NLZSWcsTP
D&Dオンラインが日本では大した人気がでずにサービス終了に至った件はスルー?
414:名無しさん@十周年
10/03/16 17:09:41 tbiibb900
>>399
もう記憶が定かでないんでな
RPGの成長というファクターがどこから来たのかはわからん
415:名無しさん@十周年
10/03/16 17:10:00 6RkZ6Em90
天外3の面白さは凡人ゲーマーにはわかんない
416:名無しさん@十周年
10/03/16 17:10:01 ArTfTFD/0
>>385
ドラクエ9はDSでなんとかなったけどスペック的には
かなりカツカツな感じだったがな…
まあそう遠くない内にDSの後継機とか出るって噂もあるし
PSP含めて携帯機で十分そうではある
417:名無しさん@十周年
10/03/16 17:10:01 PrszQyXB0
エニックスといえばロリータシンドローム
スクウェアといえばアルファ
光栄といえば団地妻・電気ウナギ
アスキーといえばカオスエンジェルス
ファルコムといえば女子大生プライベート
アナタ ヘンタイ ナンデショ
418:名無しさん@十周年
10/03/16 17:10:51 q0lQj+Ef0
>>398
FF1の忍者は中途半端で役立たずだったぜ
419:名無しさん@十周年
10/03/16 17:10:59 4beRyRPU0
「沙織」が無ければエロゲ18禁規制は無かった…
昔のエロゲはモザイクなんかなかったんだよなぁ
420:名無しさん@十周年
10/03/16 17:11:07 8c+84iOt0
ファミコン初代ドラクエ世代なら、誰でも知ってるだろう
421:名無しさん@十周年
10/03/16 17:11:51 7XWKOGxf0
>>417
ガイナックスといえば電脳学園
が抜けてる
422:名無しさん@十周年
10/03/16 17:12:15 qcJ5EcXP0
たしかキングスナイトってあったよね
シューティングゲームだったけど。
423:名無しさん@十周年
10/03/16 17:12:21 F7oiW43c0
>>313
そもそも2が後のRPGの雛型って意味が分からないわ
後のRPGの女神転生とかシャイニング&ザ・ダクネスとかファンタシースターとか
3D系RPGにとっては2よりWIZの方が雛型だし
FFにしてもヒット数とか魔法回数制とかWIZの方が雛型ともいえる
そもそも雛型ってのがナンセンス、
アクションRPG系のKHとかテイルズとかSOとかミネルバトンサーガとかVPとかイースとか
とかにも2の雛型は適用されんわ
後のRPGの雛型ってそんなものあるの? RPGって雛型とかないもっと柔軟なものだと思う
424:名無しさん@十周年
10/03/16 17:12:28 Xh3G6UlD0
>>407
言われてみればそんなものかな。
寂しいもんだね。
つーかなんか色々懐かしいフレーズがあふれてきた。
影さんとつぐ美ちゃんとかクロちゃんのRPG見聞録とか・・・
当時コンプとベーマガは月に一度本当に楽しみだったなぁ。
あんなに発売を待ち望む雑誌は今では無いわ。
425:名無しさん@十周年
10/03/16 17:12:30 6RkZ6Em90
>>418
マサムネ持たせてないだろ
426:名無しさん@十周年
10/03/16 17:12:37 PttceWkq0
>>380
ゲームブックのバックトゥザフューチャーで
選択次第では自分と母親の間にできた兄が居るendもあったなあ。
427:名無しさん@十周年
10/03/16 17:12:42 tbiibb900
>>412
ボードゲーム板で「ゲームブックになっているスレ」っての作ればいいんじゃね?www
>>419
どっちかっつーと国会に取り上げられた177じゃね?w
428:名無しさん@十周年
10/03/16 17:12:43 a+/SH5CJ0
ドラクエ以降のRPGの系譜
ドラクエ(原始RPG最終型)
↓
ヘラクレスの栄光
↓
ドラクエ2(現代RPGの原点)
↓
桃伝
↓
FF
↓
MOTER
↓
メタルマックス
↓
ロマンシングサガ
↓
クロノトリガー
429:名無しさん@十周年
10/03/16 17:12:59 SBL2ZLq30
>>419
アリスソフトなんて親切にも、修正消せるようにソフトウェア処理で入れてたし。
FM-TOWNS版DALKなんて、レイヤ指定のキャプチャするだけで修正外れたなぁ。
430:名無しさん@十周年
10/03/16 17:13:13 7eIOXhoL0
>>405
子供殺したら両親に襲われたり、
自分の根城に帰ると我に返ってパーティーを抜ける悪人とかw
431:名無しさん@十周年
10/03/16 17:13:56 VNSsOtLn0
ファランクスを忘れてもらっちゃ困るぜ
432:名無しさん@十周年
10/03/16 17:14:03 FuB6HzHA0
>>428
なんでコマンドRPG限定なん
433:名無しさん@十周年
10/03/16 17:14:58 londyIY40
>>398
魔法がレベルごとの使用回数制なのは1と3な。2はMP制
434:名無しさん@十周年
10/03/16 17:15:13 9c6S2Uuf0
>>390
温泉みみず芸者が無かったらそれらの…
何というマカダム!
435:名無しさん@十周年
10/03/16 17:15:26 qcJ5EcXP0
めるへんヴェール。
436:名無しさん@十周年
10/03/16 17:16:36 SBL2ZLq30
>>435
システムサコム懐かしい。
ソフトでハードな物語とか思い出した。
437:名無しさん@十周年
10/03/16 17:16:47 bCKbrfZ40
FF2の武器攻撃で力が増加ダメ食らったらHP増加とかの成長システムは何かのパクリだったの?
438:名無しさん@十周年
10/03/16 17:17:04 aiRLmyt70
FCアルゴスの戦士もRPGに入れてくれよ
439:名無しさん@十周年
10/03/16 17:17:11 1IHo1JzZ0
ドラクエ → ミネルバトンサーガ → テイルズ
Wiz → メガテン
ウルティマ → UO → Everquest → 量産ネトゲ、FF11
FF → マカマカ
440:名無しさん@十周年
10/03/16 17:17:14 Dk3WTZ6d0
FCのミネルバトンサーガ ラゴンの復活 が好きだった。戦闘シーンが独特で傭兵システムが斬新。ドラクエより前にバッテリーバックアップ搭載してたけど今はバッテリー切れでプレイ出来ないのかな。
441:名無しさん@十周年
10/03/16 17:17:32 PrszQyXB0
一時期RPGが鬼のように流行った頃、あのグラディウスですら
「RPGシューティングゲーム!」
なんて宣伝文句で売られてたりした覚えが……。
パワーアップする、っていうただそれだけの理由でなんでもRPGw
442:名無しさん@十周年
10/03/16 17:17:43 6RkZ6Em90
>>437
ドラゴンボール
443:名無しさん@十周年
10/03/16 17:17:50 chP9SQcD0
>>1
リアルで複雑なゲームもいいけど、そればっかりでも困るんだよな
ケータイゲームが売れるのがその証拠
ルールが単純なゲームも必要なんだよ
でもこれニュースでもなんでもないじゃん
444:名無しさん@十周年
10/03/16 17:18:10 FuB6HzHA0
>>439
MMOのとこにWoWが入ってない意味がちょっとわからない
445:名無しさん@十周年
10/03/16 17:18:16 q0lQj+Ef0
>>425
1のマサムネは全職業が使えるよ
ナイトに使わせたほうがダメージ与えられる
446:名無しさん@十周年
10/03/16 17:18:55 RCPeR5ZPP
>>441
それ頭脳戦艦ガルじゃなかったっけ?
447:名無しさん@十周年
10/03/16 17:19:20 1IHo1JzZ0
>>444
量産ネトゲの後だし、日本ではFF11の方がメジャーだから
448:名無しさん@十周年
10/03/16 17:19:21 4RMhljO50
D&Dの間違いだろ
449:名無しさん@十周年
10/03/16 17:19:26 +AKguLmo0
>>312
>ゲームブックの火吹山の魔法使い
なぜかそれ持ってた。
当時小学生。
絵が良かったのを覚えてる。
450:名無しさん@十周年
10/03/16 17:19:41 YC7ojUBG0
>>444
WoWって日本版発売されてんの?
451:名無しさん@十周年
10/03/16 17:19:50 bjySdQw+0
>>263
『異次元からの脱出』とか『テラ4001』、俺もやりたかったよ
452:名無しさん@十周年
10/03/16 17:19:53 aiRLmyt70
ディープダンジョンは常に主人公が部屋に踊りこむシステムです
453:名無しさん@十周年
10/03/16 17:20:06 OajskKt50
>>441
子供だった俺はパッケージの絵とRPGの煽りに騙されて
爺や怪獣の縦スクロールシューティングつかまされたぜ
そのメーカー今じゃRPGが主力商品の業界No1メーカーみたいだけど
454:名無しさん@十周年
10/03/16 17:20:06 az61iAC80
WIZは6まで派とか5まで派とかあまり聞かないな
455:名無しさん@十周年
10/03/16 17:20:57 SBL2ZLq30
>>454
新Wiz(メイルストローム)以降は別シリーズだからなぁ。
456:名無しさん@十周年
10/03/16 17:21:30 1IHo1JzZ0
>>454
6まで派ですよ
というか7は到底受け入れられない
8はいいらしいが、やってない
457:名無しさん@十周年
10/03/16 17:21:34 bjySdQw+0
>>431
MSXのRPGなら、俺もやったよ。
458:名無しさん@十周年
10/03/16 17:21:40 qAFd2RYO0
誰かRPGツクールでムーンストーン作れ
459:名無しさん@十周年
10/03/16 17:21:49 a+/SH5CJ0
>>441
ま、ドラクエ3の仲間なんてその扱いから「グラディウスのオプション」なんて揶揄されたけどな
460:名無しさん@十周年
10/03/16 17:21:52 C9y69muo0
元祖ホラーゲーム知らないけどパソコンの白夜物語 ウィンチェスター家の末裔が怖かった
まあksgだったけどw
461:名無しさん@十周年
10/03/16 17:21:56 tbiibb900
>>452
それをいったらドラクエは不法家宅侵入、泥棒、置き引きwww
462:名無しさん@十周年
10/03/16 17:22:14 F7oiW43c0
>>439
ミネルバトンサーガはDQというより
ハイドライドとかイースの影響だろ
テイルズは魔神英雄伝ワタル外伝の系譜
463:名無しさん@十周年
10/03/16 17:22:45 HIOfbMxB0
Wizは6からガラリと変わっているからそれ以前とそれ以降で結構ユーザーが分かれる
6以降の方が個人的に好きなんだが和製Wizの殆どは6以前のWizのシステムってのがちょっと寂しい
464:名無しさん@十周年
10/03/16 17:23:07 PrszQyXB0
>>446
いや、ガルは確かにRPGシューティングって触れ込みだったけど、
ファミコン版グラディウスもRPGって言われてたんだよw
465:名無しさん@十周年
10/03/16 17:23:15 Xh3G6UlD0
>>454
原理主義者みたいなのはいるけどあまりにもシリーズ重ねすぎてるから
スレ内で煽りあいとかはあんまりならないような。
むしろ某世界樹スレとかに原理主義を装った荒らしが現れたりすると
一致団結して長年積み重ねてきた粗探しや矛盾を突きつけて論破してたりするw
466:名無しさん@十周年
10/03/16 17:23:52 7XWKOGxf0
ミステリーハウスがなければサラトマはなかった
467:名無しさん@十周年
10/03/16 17:23:54 qcJ5EcXP0
とりとーん
468:名無しさん@十周年
10/03/16 17:24:01 C9y69muo0
頭脳戦艦ガルはスクロールRPG
キングスナイトはフォーメーションRPG
469:名無しさん@十周年
10/03/16 17:24:11 4UmYDAowO
ここまでチャイルズクエストはナシか。
470:名無しさん@十周年
10/03/16 17:25:05 1IHo1JzZ0
>>468
そうか、パワーアップすればRPGなのか
謎が解けたぞ!
471:名無しさん@十周年
10/03/16 17:25:13 bWmav3BU0
ディガンの魔石で性病の恐ろしさを知った・・
472:名無しさん@十周年
10/03/16 17:25:12 PabCh5Ib0
>>452
勇士の紋章のサントラCD出してほしいのは俺だけじゃないはず
473:名無しさん@十周年
10/03/16 17:25:16 bjySdQw+0
>>467
ペイ・バルーサの背後に回りこむのは禁止な
474:名無しさん@十周年
10/03/16 17:25:44 aiRLmyt70
メルヘンヴェールはどうですか
475:名無しさん@十周年
10/03/16 17:25:44 FMyUQSdV0
ゲーオタほどではないからコピー版借りてプレイしていた=説明書なし=魔法の出し方も知らないでプレイしてたから桁違いに苦労したから
ウィザードリィに対して思い入れは凄いあるわw
個人的にモンハン級の傑作を挙げろと言われたら間違いなくウィザードリィⅠ、Ⅱだな。
476:名無しさん@十周年
10/03/16 17:26:28 tbiibb900
確かに黎明期には、
パワーアップとか成長の要素が入っていればRPGだったなwww
477:名無しさん@十周年
10/03/16 17:26:44 Oni7r8vy0
・理不尽すぎるGAMEOVER。背後とられて、クリティカル連発されたら無理です。
・なんだろう、このゲームの基本は賄賂なのか
・3Dグラフィックださいですね、個人的に
・相手のスキルに疑問が多々。龍とか獣の眼とか、ゲーム性壊しすぎ
・ボスのHPもおかしい。これって基本的に自分達と同じ悪魔を相手としているのに
ありえないステータスにしないでほしい。(ラスボスはあれでもOK)
・自分の好きなスキルを当てはめるのに1時間位かかる。3体はレギュラーになるので
1ダンジョン当たり3時間もキャンセルスキル選択を強いられる。何とかしてほしい。
・交渉が、後になるほど、スキルが必要になってくるので説得要員が邪魔になる。
・主人公、マガタマを変更することによって自分の弱点を変幻自在にさせることができるが
ボス戦の相手の属性とか分からないのにどうしろと?攻略本?コマンドリセットあるなら救いがあるが
それもなしなので、まんま弱点マガタマになる可能性大。一度負けろと?意味不明なシステムですね。
・回復にお金がかかるので、せめてポ○モン○ンターのようなものをつくって欲しい
・選択肢が多く、マルチエンドだが、あの徒労をもう一度やる気にはならない
これが、かの女神転生・・・。ポ○モンの方がはるかにおもしろい。これほど不可解なRPGがあるだろうか。
こういう育成系統のゲームは、相手が対等であって初めて成立するのに、ザコ以外は破綻したステータスを持つ敵ばかり。
難易度は我慢が効く。だがスキル等のめんどくささは我慢できない。
全てお金(マッカ)で解決がいく所も許せない。
総合して言うなら、「ユーザーに不親切な飾り気のないゲーム」といった感じ。
システム面やアイデアは類をみない程だが、いかんせん、こちらへの負担が大きい。
これが熱中できて楽しいという方々は、だいたい昔日から女神転生をやってきた方々かもしれない。
私には非常にとっつきにくく感じました。確かにおもしろいですけどね。楽しくはありません。
478:名無しさん@十周年
10/03/16 17:27:08 ZHiru2IA0
オマイラ全員にせものだぁ~
エニックスのファランクス(テープ)を知らねえのか?
普通のリーマンが作った名作だ。
479:名無しさん@十周年
10/03/16 17:27:08 4UmYDAowO
キングスナイトがなければFFはなかったかもな。
キングスナイトでたたかれて
「すいませーん。ちゃんとしたRPG作るから許して、デヘッ」
って作ったのがFFらしい。
480:名無しさん@十周年
10/03/16 17:27:44 6RkZ6Em90
>>445
戦闘からの逃走しやすい忍者の利点は大きい。
忍者が外せず、ナイトがいるなら、ナイトにはエクスカリバー持たせて
忍者にはマサムネを持たせた方が総合的な戦闘力はあがる。
481:名無しさん@十周年
10/03/16 17:27:53 hAgCPs0P0
やっぱザナドゥが最高だろ
482:名無しさん@十周年
10/03/16 17:28:11 1IHo1JzZ0
キングスナイトのグラフィックがなければFFはなかった
483:名無しさん@十周年
10/03/16 17:28:28 aiRLmyt70
10/03/12 15:50:57 Y/dZbW1X0
消防の時同じクラスの奴がアルゴスのレベル上げが面倒だからボタンの上に電池乗せてきたって言ってて
おもしろそうなので学校の帰りにソイツん家へ行ったら画面はタイトル画面になってて
電池が床に転がってたww
484:名無しさん@十周年
10/03/16 17:29:24 4UmYDAowO
>>468
ファミリージョッキーは
「史上初!馬が主人公のRPG」
「史上初!武器がないRPG」
だもんなw
485:名無しさん@十周年
10/03/16 17:29:58 /PYqo9AZ0
>>443
> ルールが単純なゲームも必要なんだよ
それを履き違えたのが、DS「光の四戦士」
486:名無しさん@十周年
10/03/16 17:30:10 qcJ5EcXP0
クリムゾン。
487:名無しさん@十周年
10/03/16 17:30:20 1IHo1JzZ0
>>443
> ルールが単純なゲームも必要なんだよ
それを履き違えたのが、FF13
488:名無しさん@十周年
10/03/16 17:30:21 LxTqodRy0
ウルティマってなんか説教くさいんだよね
489:名無しさん@十周年
10/03/16 17:30:22 YJdJmFw80
町がそのままフィールドになってるヘラクレスの栄光は、今考えればすごい斬新だったんだな
490:名無しさん@十周年
10/03/16 17:30:35 4beRyRPU0
レリクスほど意味不明なRPGは無い
491:名無しさん@十周年
10/03/16 17:31:00 SBL2ZLq30
>>478
テープ時代はそういうの多い。
ドアドアは普通の高校生ゲームだし、
光栄だって染物屋社長の余暇で作ってたものだ。
492:名無しさん@十周年
10/03/16 17:31:25 bWmav3BU0
カードゲーム・ボードゲームを単純に移植した作品は、
グラフィックやサウンドが凝っていても、やっぱり面白く遊べなかった。
世界観がぎっしり積みあがってる、ディガンの魔石
、と同時に、ゲームブックにハマってましたよ。
493:名無しさん@十周年
10/03/16 17:31:52 44ocmLgU0
イラっとくる記事だな。知ってるよ
494:名無しさん@十周年
10/03/16 17:32:25 londyIY40
何故かFF1はモンク×4でしかクリアした事無い自分
回復手段は当然ポーションのみ
今日もまたポーションを持てる限り買い込む作業が始まるお…
495:名無しさん@十周年
10/03/16 17:32:43 4UmYDAowO
ダービースタリオンは
能力値をプレイヤー見せない
という新機軸のRPGだったなw
496:名無しさん@十周年
10/03/16 17:33:27 q0lQj+Ef0
>>480
個人的には忍者抜きで赤魔導師にマサムネ持たせたいな
FF1の赤魔導師は属性最強魔法まで使えるからつえーよ
497:名無しさん@十周年
10/03/16 17:33:35 bWmav3BU0
>>490 名作、レリクスですか
フロッピーディスクの時代になっては、進行の早さが・・・・
あれはテープドライブで楽しむゲームだ
498:名無しさん@十周年
10/03/16 17:33:37 rb+nHNbV0
何てことないスレタイと記事なのになんでこんなに伸びてるの?
499:名無しさん@十周年
10/03/16 17:33:55 uoGrxNmP0
ザナドゥ、ハイドライドⅡ全盛時、6001mkⅡしか持ってなかった俺は
片っ端からマイコン雑誌を買って妄想でハアハアしてた
そんな俺の心の友はアスピック
500:名無しさん@十周年
10/03/16 17:33:56 rFhsjYNC0
>>487
涎垂らしながらボタン連打してればいいゲームだからな。無双とかFFとかは麻薬に近い。
501:名無しさん@十周年
10/03/16 17:34:02 2pLirUkoO
ウィズ、ウルティマ、マイトアンドマジックが世界三大RPGって聞いたきがすよ?
マイトアンドマジックは神ゲーだと思うのだが…日本じゃ発売元が学研だったのが駄目だったのかね?
マイトアンドマジックにもふれてあげてくださいね?
502:名無しさん@十周年
10/03/16 17:34:07 0PvlBvR20
>>498
おっさんが、久しぶりに自分もゲームの話題に参加できたから。
503:名無しさん@十周年
10/03/16 17:34:09 SBL2ZLq30
>>496
戦赤白黒でやってたから、自然にそうなったな。
白はトールハンマー、黒はネコのツメ。
504:名無しさん@十周年
10/03/16 17:34:36 1IHo1JzZ0
>>480
俺はいつも
ナイト モンク 赤 白
でやってるなー、バランスいいよ
505:名無しさん@十周年
10/03/16 17:34:53 Xh3G6UlD0
>>494
片山まさゆきが当時ファミ痛で連載してた漫画みたいだなw
506:名無しさん@十周年
10/03/16 17:35:00 bjySdQw+0
>>499
友達の家でやったコロニーオデッセイ面白かったよ。
507:名無しさん@十周年
10/03/16 17:35:45 aiRLmyt70
レリクス面白いよって友達に薦めたんだけど
ファミコンディスクのレリクスは梯子上り下りするたびにアクセス中になって
友達が発狂したw
508:名無しさん@十周年
10/03/16 17:36:37 SBL2ZLq30
>>501
M&Mは時代が随分新しいからな。
…それにしても、Book II は最凶だった。
>>505
大トロ倶楽部だな。
509:名無しさん@十周年
10/03/16 17:36:41 +ITiUwq20
戦争がなかったら
パソコンはなかった。
510:名無しさん@十周年
10/03/16 17:36:41 C9y69muo0
日本初のRPGがザ・ブラックオニキスだと言われてるみたいだけど
確かに光栄のダンジョンが初みたいだね
Oh!FM-7:ダンジョン(光栄)
URLリンク(www.retropc.net)
511:名無しさん@十周年
10/03/16 17:36:43 bCKbrfZ40
キングスナイトのジャンプ力UPって罠アイテムだろ
512:名無しさん@十周年
10/03/16 17:36:45 1IHo1JzZ0
レリクスはソーサリーに乗り移ったら楽しくなった
ガンナー無能すぎ
513:名無しさん@十周年
10/03/16 17:36:48 /PYqo9AZ0
>>502
今もゲーム買いあさっている俺をディスってんのか。
とはいってもENDまでやるゲームはそれほどないけどなー。
514:名無しさん@十周年
10/03/16 17:36:49 eMbgVZTy0
UOは初期のころやったけどおもろかった
515:名無しさん@十周年
10/03/16 17:37:09 Xh3G6UlD0
>>501
ジェム消費して魔法ってのだけ覚えてる。
あと、フィールドマップも3Dで妙に開放感があったのを覚えてる。
まあ、和製RPGでもデスブリンガーとかあったんですけどね。
516:名無しさん@十周年
10/03/16 17:37:15 AEeimRlt0
大航海時代外伝がなかなか面白いぞ。
517:名無しさん@十周年
10/03/16 17:37:25 londyIY40
>>505
スーパーモンク×4で敵をたこ殴りするの楽しいです
518:名無しさん@十周年
10/03/16 17:37:34 fkc098Tx0
>>489
2の後味の悪さが…
519:名無しさん@十周年
10/03/16 17:37:58 bjySdQw+0
>>501
MEGA-CD版のMM3は、物凄い良い出来だったよ。
520:名無しさん@十周年
10/03/16 17:39:02 iZNaHfHR0
ファミコンのウルティマってポニーキャニオンだものなぁ
521:名無しさん@十周年
10/03/16 17:39:23 rb+nHNbV0
>>502
ざっと見たらそんな感じだなw
ウィズやスーファミ全盛期の頃の子供ってもうおっさんだから
リアルで熱く語れるような話題でもないしな
522:名無しさん@十周年
10/03/16 17:39:28 dmsXzvo00
>>489
MOTHERがそれですよね。
町で迷うのが非常につらかった。
523:名無しさん@十周年
10/03/16 17:39:44 YC7ojUBG0
>>490
未だによく意味が解らないんだ
当時あの動きは革新的だったが
524:名無しさん@十周年
10/03/16 17:39:45 8hIatfvY0
夢幻の心臓、とだけ書いておく
525:名無しさん@十周年
10/03/16 17:39:56 5j4OaD9U0
Diabroみたいなマウス操作のRPGの元祖は、ブランディッシュだよね
526:名無しさん@十周年
10/03/16 17:40:13 SBL2ZLq30
>>521
> ウィズやスーファミ全盛期
その間で10年近く違うのだが。
527:名無しさん@十周年
10/03/16 17:40:35 C9y69muo0
>>520
パソゲーも日本だとポニーキャニオンだったな
4以降は知らんけど
528:名無しさん@十周年
10/03/16 17:41:02 aiRLmyt70
レリクスのオープニングで
都市がクリスタルキングの曲に合わせて現われてくるやつは
最高にテンション上がるけど始まったらガイコツウサギ
529:名無しさん@十周年
10/03/16 17:41:08 XqICNOnWP
>>525
えっ?
530:名無しさん@十周年
10/03/16 17:41:14 iOFBdKQ70
イロイッカイズツ
531:名無しさん@十周年
10/03/16 17:41:19 +3TWkk220
いしのなかにいる
532:名無しさん@十周年
10/03/16 17:41:29 sQHQLWnX0
ディープダンジョンが手を挙げています
533:名無しさん@十周年
10/03/16 17:41:38 /PYqo9AZ0
隠れた名作といえば、スタークラフトのファンタジー1.2があったな。
パーティ全員が正統に参加しない、というか誰が参加できるのか分からない。
結構ハマッタな。
534:名無しさん@十周年
10/03/16 17:41:50 5KV0hst80
カレイドスコープを徹底的にやったのは俺だけだろうな。
スペースオペラ好きの俺にはたまらなかった。
シナリオ追加でガンガン遊べる予定だったが、出たのは「7万光年の胞子たち」と
「発汗惑星」の二つだけ。
続編出して!ってハガキ出したのはいい思い出。
535:名無しさん@十周年
10/03/16 17:42:02 mED68Xs90
オレは超1本道RPGのエメラルドドラゴンが過去最高だな
これって売れすぎたために開発スタッフが金でもめてバラバラになっちゃったんだっけ?
536:名無しさん@十周年
10/03/16 17:42:17 +lEsauZG0
関係ないけど、ブラウザ三国志は面白い
537:名無しさん@十周年
10/03/16 17:42:33 5j4OaD9U0
>>529
えっ?
538:名無しさん@十周年
10/03/16 17:43:02 az61iAC80
>>519
メガCDと言えば惑星ウッドストックも凄い出来だったよ。
539:名無しさん@十周年
10/03/16 17:43:04 9X1+wWRl0
RPGの元のTRPGの元祖のD&Dが指輪物語の世界観や設定を踏襲しているので
指輪物語が無ければDQの中世ファンタジーもありえない。
指輪物語は王道的なRPG的なお使い話だしね。
540:名無しさん@十周年
10/03/16 17:43:06 4beRyRPU0
つまりレリクスが無ければ、魔界塔士サガのモンスターもなかったと…
541:名無しさん@十周年
10/03/16 17:43:29 s8UfldLNi
コズミックソルジャーか
542:名無しさん@十周年
10/03/16 17:44:12 /PYqo9AZ0
>>534
タチの悪い連中に捕まったねえ。
543:名無しさん@十周年
10/03/16 17:44:23 AEeimRlt0
wizはフロッピードライブのPCのころだな。
それまではフロッピーからゲームを読み込むと後は
セーブするときくらいしかアクセスし無かったもんだが、
これはフロッピーを読みながらゲーム進行してたって感じだ。
544:名無しさん@十周年
10/03/16 17:44:31 bjySdQw+0
>>520
PC版の4もそうだよ。(それまではスタークラフトで、バカ高かった)
夢工場 '87でポニーキャニオンのブースにパソコン置いてあって、ウルティマ4が遊べるようになってた。
545:名無しさん@十周年
10/03/16 17:44:32 SBL2ZLq30
>>527
PC版先に発売したのはスタークラフトだよ。2と3だけだけど。
>>533
こう考えると、実はスタークラフトの功績は大きい。
546:名無しさん@十周年
10/03/16 17:45:04 fXwT7i640
お前ら、まだやってるんですかw
547:名無しさん@十周年
10/03/16 17:45:08 SI4u9ob30
スタークルーザーを今の技術でリメイクして欲しいぜ
548:名無しさん@十周年
10/03/16 17:45:37 9c6S2Uuf0
TOKYOナンパストリート
URLリンク(www.nicovideo.jp)
やはりこれか
549:名無しさん@十周年
10/03/16 17:46:23 GJTPbpy5i
ぱのらま島
550:名無しさん@十周年
10/03/16 17:46:29 +AKguLmo0
>>547
TUX吉村氏が、しばらくぶりに調べてみたらなんかえらい事になっていてショックだった。
551:名無しさん@十周年
10/03/16 17:46:31 0evldEm50
ここまでで「夢幻の心臓」は5件か…
552:名無しさん@十周年
10/03/16 17:46:49 Qa16lYjh0
なんでスレ伸びてるんだ?
俺としては、ダンジョンズ&ドラゴンズのボードも入れてほしいもんだ。
553:名無しさん@十周年
10/03/16 17:46:53 PrszQyXB0
>>498
おっさんゲーマーの食いつきがいいのと、
あと、このごろ殺伐としたスレばっかでみんな辟易してるって事もあるんでしょ、きっと
>>499
6001mkIIってしゃべれるやつだよね?
あれ用の「オホーツクに消ゆ」、シリアスなシーンに限って気の抜けた声でしゃべるもんだから
みんな大爆笑w しばらくその声真似がクラスで流行ったよw
「ソーデス ボクダッタンデス」
554:名無しさん@十周年
10/03/16 17:47:04 /pUIQ9/b0
>547
たしかに・・BGMは良かったなぁー
555:名無しさん@十周年
10/03/16 17:47:21 5KV0hst80
>>542
いいの。
MZ-2500買った時点で先を見る目ないから。
556:名無しさん@十周年
10/03/16 17:47:23 FMyUQSdV0
ザ・ブラックオニキスの3作目にあたるムーンストーンの発表はまだかね?
557:名無しさん@十周年
10/03/16 17:47:27 IHG1gkss0
wizの戦闘システムってぜんぜん別物の希ガス
558:名無しさん@十周年
10/03/16 17:47:41 dof1pj7Q0
ドラクエ1は携帯画像1枚よりも容量が少ないらしいね
やっぱりゲームはアイデアだな
559:名無しさん@十周年
10/03/16 17:48:09 4RMhljO50
D&Dの間違いだろ
560:名無しさん@十周年
10/03/16 17:48:20 mP7QeLz+0
>>327
弟切草の新規要素は初回プレイで真エンドに到達できないところだけ
561:名無しさん@十周年
10/03/16 17:48:45 SBL2ZLq30
>>550
確かにえらいことになってたんだな。知らなかった。
URLリンク(www.viswiki.com)
562:名無しさん@十周年
10/03/16 17:48:53 q0lQj+Ef0
>>527
TOWNS版はポニーキャニオンじゃないけどね、256色で出来も良かったよ
563:名無しさん@十周年
10/03/16 17:49:38 /pUIQ9/b0
俺が、中2の時にAPPLE][のwizに出会いさえしなければ、
もうちょっと良い大学行けてて、もっと良い会社に入れてたのに・・w
わなを解除するのに、「TRAPLESS CHEST」って入力してたのも
良い思い出だ
564:名無しさん@十周年
10/03/16 17:49:40 DlPiSQKg0
>>397
>FPSにもドラクエ的な作品がでてこないかな。
昔から言われてるよね。
萌えで作ればとかファンタジーで作ればとか。
でも実際に作った会社はなくね?
萌えFPSのペーパーマン(韓国産)
ファンタジーFPSのMount and Blade Warband(オブリ風 トルコ産)
韓国のが日本ウケするFPS作るとか、日本のゲーム会社はもう終わってるからw
まあそのうちFPSが馬鹿にできないぐらいの売り上げ出すようになったらパクるんだろうけどさw
韓国に先を越されてるとか恥もいいところ!
565:名無しさん@十周年
10/03/16 17:50:29 AEeimRlt0
もまいら、adobe air 使ってMtGのゲームができますよ。
デッキビルダーがないのが残念だけど。
URLリンク(mtg.takaratomy.co.jp)
566:名無しさん@十周年
10/03/16 17:50:51 6RkZ6Em90
>>496
赤魔導師を入れる理由の一つにはラストダンジョンへの帰還魔法の予備要員も。
白魔導師が倒れる度に何度、2000年前の城の外の世界に出たいと思ったことか。
黒ではスタック回数の限界で戻れないことが多い。
>>504
魔法やブレスに弱い以外は戦闘力はかなり強い。
装備や魔法にお金もかからないし。
567:名無しさん@十周年
10/03/16 17:51:11 3lL+Rx/G0
wizは複数のデュプリケイトディスクを入れ替えてアクセスして
キャラやアイテムを複製できたんだよなあ・・・
罠解除の時も必ずフロッピーのフタに手を掛けてたなw
568:名無しさん@十周年
10/03/16 17:51:34 PrszQyXB0
それより俺は、ボコスカウォーズが名作扱いされてたのが
当時から納得できなかったのだが……。
>>551
前スレでは夢幻の心臓の話はけっこう出てたよ。
569:名無しさん@十周年
10/03/16 17:51:56 fXwT7i640
>>564
そもそもFPSが日本じゃ壊滅的に売れないしなぁ
570:名無しさん@十周年
10/03/16 17:52:36 dof1pj7Q0
デゼニランドがなければディズニーランドはなかった
571:名無しさん@十周年
10/03/16 17:52:54 iZNaHfHR0
そういえば夢幻の心臓をはじめてみたのが消防だったけど、ダメージの数値みて吹いてたなぁ
572:名無しさん@十周年
10/03/16 17:53:04 +lEsauZG0
ゲームでは飯が食えないという事実
573:名無しさん@十周年
10/03/16 17:53:21 uhLNkl0p0
何故今更当たり前のことを?
574:名無しさん@十周年
10/03/16 17:53:57 /PYqo9AZ0
>>555
いい人だわ。
>>558
アイデアを形にする技術もね。
で、この時代のゲームといえば、少ないメモリのやりくりにつきる。
1ビットを削りなさいなんて、今の若い人たちは鼻で笑うことでしょう。
575:名無しさん@十周年
10/03/16 17:54:48 mED68Xs90
>>419
沙織事件、そのきっかけを作ったのが万引きした男子中学生
現在30代半ばも過ぎたそいつは何をしているのだろう?
576:名無しさん@十周年
10/03/16 17:55:12 XGekbvZE0
ドラクエ6の「しあわせの国」って
なんか民主党思い出しちゃった
577:名無しさん@十周年
10/03/16 17:55:17 AEeimRlt0
>>568
やってみたかったな、あれ。
FM-7にはなかったんだ。
Last 5 minuites とかは移植されたんだけど。
578:名無しさん@十周年
10/03/16 17:56:06 6RkZ6Em90
>>574
戦闘機・敵キャラは2色
地形は4色とか
579:名無しさん@十周年
10/03/16 17:56:08 +AKguLmo0
>>555
俺以外にもMZ2500持ってた奴がいたとは…
今でも最高の8ビット機だったと言える。
580:名無しさん@十周年
10/03/16 17:56:13 fGdEmTpS0
FinalFantasyシリーズはPhantasieシリーズのパクリ
581:名無しさん@十周年
10/03/16 17:56:46 5KV0hst80
MZ-1200のスパイ大作戦も面白かった。
どんなに完璧にゲームを進めても、最後のエレベータで乱数次第で死ぬ凄い仕様。
悔しいからコード書き換えて乱数殺してやってた。
って、このゲームも誰もやってないだろうなぁ。
幻魔大戦もやったなぁ。わざわざメモリ48Kにして。
「地球を救うのは愛か?」の質問が軽くトラウマ。
582:名無しさん@十周年
10/03/16 17:57:24 +fSbKlchO
ナポレオニック以外は認めない!
...と、誰もわからないネタをふってみる...
583:名無しさん@十周年
10/03/16 17:57:43 a+/SH5CJ0
>>574
りムルダールみたいにひらがなの「り」を使う事でカタカナの「リ」一文字分減らしたり
あと、ダースドラゴンはダークドラゴンだったがカタカナの「ク」が無いから
ダースドラゴンにしたとかしなかったとか
584:名無しさん@十周年
10/03/16 17:58:11 /TEgm2Xq0
>>501
98でやったMM1敵グラフィックが滅茶苦茶かっこいいくて感動した
10年くらいたってフラゼッタの絵のトレースとかばっかだったのを知った
やっぱ無許可だったんだろうなぁ
585:名無しさん@十周年
10/03/16 17:58:39 7PXKxe5t0
まいとあんどまじっく
もんきーまーじっく
586:名無しさん@十周年
10/03/16 17:58:51 6RkZ6Em90
>>579
能力的にも8bit最強だったのに
色数も多い、ゲームしやすくPCGあるし。
587:名無しさん@十周年
10/03/16 17:58:56 3lL+Rx/G0
MZ1500のクイックディスクと
ファミコンのディスクシステムは同じ物
これ豆なw
588:名無しさん@十周年
10/03/16 17:59:29 +wB42Jmj0
ここまで夢幻の心臓だらけで安心した
589:名無しさん@十周年
10/03/16 17:59:49 Oakshp8g0
>>535
PC版とPCエンジン版の両方やった
あとコンポに突っ込んで音楽としても聞いてたわw
590:名無しさん@十周年
10/03/16 18:00:07 M7fj1K060
何を今更言ってんのこれw
591:名無しさん@十周年
10/03/16 18:00:16 bCKbrfZ40
全部ひらがなとか何も考えてないとこもあったな
592:名無しさん@十周年
10/03/16 18:00:23 7PXKxe5t0
アークスロード
593:名無しさん@十周年
10/03/16 18:00:24 6RkZ6Em90
>>587
QDをMZ2500で採用してたら世界取れてたと思う
594:名無しさん@十周年
10/03/16 18:01:10 huzrpgu/0
ザナドゥフィールドでWIZ戦闘なRPGがいいと思います
595:名無しさん@十周年
10/03/16 18:01:15 Qlo70bHb0
ウィザードリィもウルティマもあったのにザ・ムーンストーンは存在しなかった。
596:名無しさん@十周年
10/03/16 18:01:17 rFhsjYNC0
>>564
だってペーパーマンは萌えじゃないもの。
597:名無しさん@十周年
10/03/16 18:01:40 RCPeR5ZPP
>>465
ある意味もっとも住み分けと迎合を重ねた
とてもよく訓練された信者でできてるからな。
しょっちゅう煽られてるからむしろちょっとやそっとじゃ内部抗争になりゃしないw
598:名無しさん@十周年
10/03/16 18:01:43 AEeimRlt0
>>583
そういうのなら割と最近でもPS2ゲームであったりする。
ファントムビーストをボグファントムにしたり、フローティングアイランドをクラウドランドに
したり、ファイアージャイアントをパイロタイタンにしたりって
まあ8文字規制なんだろうけど。
599:名無しさん@十周年
10/03/16 18:01:56 86CBBuNX0
>589
アトルシャン「オォォストラコォォン!」
オストラコン「こいつを生かすも殺すも、おまえ達次第というわけだ」
タムリン「何するの?離して!」
アトルシャン「タムリン!」
OPこうだったっけ
600:名無しさん@十周年
10/03/16 18:02:02 Pd0tpENH0
夢幻の心臓は面白かったよな。
特に2が最高だった。
601:名無しさん@十周年
10/03/16 18:02:07 aq228Pg40
いまさらすぎるし、そもそも夢幻の心臓のパクリです。
602:名無しさん@十周年
10/03/16 18:02:28 aiRLmyt70
本当にドクター中松が3.5インチ発明したの?
603:名無しさん@十周年
10/03/16 18:03:08 7PXKxe5t0
マカカーラ
604:名無しさん@十周年
10/03/16 18:03:14 C9y69muo0
>>602
ガセネタだよ
605:名無しさん@十周年
10/03/16 18:04:26 0evldEm50
>>574
今なんか容量多すぎて要求スペックもどんどん上がるから、
規模と予算がどんどん膨らんで自爆してるような気がするんだよね。
その時代とどっちがやり易かったんだろうか?
606:名無しさん@十周年
10/03/16 18:04:50 RCPeR5ZPP
>>602
いいえ、ただ単に「FDの企画に関係あると受け取られる可能性のあった特許」を
持っていたのでIBMが「面倒になるとアレだな」と念のため中松に許諾を取っただけで
実は直接は関係ありません。
607:名無しさん@十周年
10/03/16 18:04:57 Pd0tpENH0
ザ・スクリマーも面白かったねぇ。アクションRPGの走りかな?
608:名無しさん@十周年
10/03/16 18:05:17 /PYqo9AZ0
>>602
してない。
言い張っているのはフロッピー全般だけどね。
3.5インチの開発はsony。
IBMがフロッピー実用化させるときに、抵触する特許持っている人間すべてにアクセスしている。
その内容は他言してはならない。
だから好き勝手いえる。
609:名無しさん@十周年
10/03/16 18:05:26 5KV0hst80
>>579
涙腺が。
自分もそう思って買ったし、今でも思ってますよ。
これ見ると当時あったこと沢山思い出す。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ってスレ違いだわ。やめよ。
610:名無しさん@十周年
10/03/16 18:05:36 7PXKxe5t0
>>32
切なさが炸裂しています。
611:名無しさん@十周年
10/03/16 18:05:39 iZNaHfHR0
>>599
いまだにエロジン版もってるが、本体がうごかん
612:名無しさん@十周年
10/03/16 18:06:15 mED68Xs90
エメラルドドラゴンの音楽とストーリーは最高
戦闘の人工知能はバカだったけどね…
613:名無しさん@十周年
10/03/16 18:06:23 AEeimRlt0
まあ今の馬鹿者中二病患者はなんでも日本が起原だとか思ってそうだなw
日本は外国のものをうまく取り入れてよりよくしていくのが得意なのに、
排外主義に陥ったらどうなるんだよ。
バカどもは江戸時代にでも戻って拷問でもされてろw
614:名無しさん@十周年
10/03/16 18:06:26 aq228Pg40
ああ懐かしいな……MZ-2500売らなきゃよかった
X1 TWINならまだもってるがw
615:名無しさん@十周年
10/03/16 18:06:42 1mQkZefg0
コーエイ「国産RPG黎明期で、ブラックオニキスとか言う前に、まずダンジョンをあげろよ!」
ファルコム「あと、ぱのらま島もな!」
616:名無しさん@十周年
10/03/16 18:07:20 YC7ojUBG0
>>602
ドクター中松は取り出さなくても聞けるレコード?で特許を取っていたらしい
少しても差し障りがありそうな特許に関してMSが金を出していたんだとか
まあFDの件以外にも数々発明しているようだし凄いには変りないよ
617:名無しさん@十周年
10/03/16 18:07:25 londyIY40
>>602
ドクター中松が作ったのはナカビゾン
URLリンク(ja.wikipedia.org)
618:名無しさん@十周年
10/03/16 18:08:10 Oakshp8g0
>>599
そんな感じだったかなあ
覚えてないや
>>611
CDとして再生するんだ!
本体だけどっかで売ってないの?
619:名無しさん@十周年
10/03/16 18:08:30 4beRyRPU0
>>612
タムリンはタムリンレーザーの悪夢さえ通過すれば
最強魔法は無茶苦茶使える奴なんだよな
裏技使ってホスロウでエンディングまで行ったのはオレだけでいい
620:名無しさん@十周年
10/03/16 18:08:36 6RkZ6Em90
>>608
今も他言無用なら、レコード盤だけでなく
コンピュータ情報記録に思いついたのも中松の可能性も
621:名無しさん@十周年
10/03/16 18:08:55 H5ZfaAdg0
ビックバンが無ければ「ドラゴンクエスト」は存在しなかった。
622:名無しさん@十周年
10/03/16 18:08:58 3lL+Rx/G0
>>610
ファイヤーホーンかよw
623:名無しさん@十周年
10/03/16 18:09:24 vQpXtQNlO
散々ガイシュツだろうが、こんなこと当時PC持ってたヤツの中では常識
今さらドヤ顔して偉そうに語る様な話じゃ無いだろ
まぁ、当時でも「パクリで仕上げて偉そうにしてんじゃねーよ」的な意見と
「組み合わせる知恵が有ったヤツが勝ち」的な意見が有った気がするけどさ
どっちにしても今的な行かな言い方なら「ファミコン厨」と呼ばれそうな
連中は「ファミコンに有るモノが正義」だったから
「ドラクエなんて単なるパクリじゃん」なんて言おうモンなら
顔真っ赤にして反論するヤツばっかりだったけどねw
624:名無しさん@十周年
10/03/16 18:09:51 /PYqo9AZ0
>>605
昔と今、どっちも作りにくい部分と作りやすい部分があるかな。
最近はメモリが膨大なだけに設計のし易さが明暗を分ける。
単純な話、PS3は使いこなすと凄いけど、そこまでがめんどくさい。
箱は何も考えずにデータ突っ込めばなんとかなる。
そしてゲームのマスプロ化というか、アメリカは大量の技術者をプールしているので、
短期間での大作政策に向いている。
ただし、アメリカも悲鳴上げているですよ。
625:名無しさん@十周年
10/03/16 18:09:54 GrdSpyhr0
なんかすげー懐かしいゲームの名前を見た。
626:名無しさん@十周年
10/03/16 18:10:19 mED68Xs90
ディスクシステムのディープダンジョン
PCソフトメーカーが数社集まって作った大作という肩書きだったが
初のクソゲーとして歴史に残る
627:名無しさん@十周年
10/03/16 18:10:50 7PXKxe5t0
>>173
ソーサリアン最高
628:名無しさん@十周年
10/03/16 18:11:04 Oakshp8g0
>>612
回復呪文かけてほしいのに攻撃魔法を優先させる子がいたなあ
回復系が抜けたときに厳しかった記憶がw
629:名無しさん@十周年
10/03/16 18:11:08 SI4u9ob30
>>626
あの独特の変なBGM
今でも耳に残ってるw
630:名無しさん@十周年
10/03/16 18:11:13 KJ02EqsO0
今思えばザナドゥのテープ版もいい思い出だw
631:名無しさん@十周年
10/03/16 18:11:21 TLoVoyoA0
>>624
サブプライム的な感じでジャブジャブ金使えた時代と違うからなぁ…
632:名無しさん@十周年
10/03/16 18:11:28 Pd0tpENH0
ウィザードリーはマッピングをかなり丁寧に作成していたんだが、回転床で騙されて完成できなかったなぁ。
633:名無しさん@十周年
10/03/16 18:12:04 LUcYh6qX0
アドベンチャーはトランシルバニア、RPGはブラックオニキスにはまった遠い日々。
早くドラゴンエイジ移植しろ。
634:名無しさん@十周年
10/03/16 18:12:20 4beRyRPU0
日本の3大物語RPG
ソフトでハードな物語(システムサコム)
かわいそう物語(システムソフト)
46億年物語(エニックス)
635:名無しさん@十周年
10/03/16 18:12:40 BG7iKUbW0
ブラックオニキスが最高だ。
636:名無しさん@十周年
10/03/16 18:12:45 aiRLmyt70
システムサコムなつかしす
637:名無しさん@十周年
10/03/16 18:13:02 7PXKxe5t0
友達の友達はみな友達だ。
世界に広げよう、ラプラスの魔
638:名無しさん@十周年
10/03/16 18:13:27 6RkZ6Em90
>>626
そうでもない。つくりはWIZのものまねだが。
雰囲気はよく出てた。
639:名無しさん@十周年
10/03/16 18:15:34 KJ02EqsO0
ブレインブレイカー
↑これに反応できる奴はX1ユーザーw
640:名無しさん@十周年
10/03/16 18:15:41 1mQkZefg0
だがあえて言わせてもらおう
MZ-700に不可能はない
641:名無しさん@十周年
10/03/16 18:16:16 +fSbKlchO
>>328
あのシリーズの変なギャグセンスが大好きだった。
・主人公「どうせあれだろ?!黒いタイル踏めば死、白いタイル踏めば脳が腐る、とかまたそんな展開なんだろ?!わかってるぞ!」
白いタイルだけを踏んで歩くなら→◯◯へ
黒いタイルだけを踏んで歩くなら→□□へ
とか
642:名無しさん@十周年
10/03/16 18:16:30 piIgnDxZ0
wiz6と7の話は出てるけど8の話は全くないな
物語の完結編なのにやってる人は少ないのか?
643:名無しさん@十周年
10/03/16 18:16:37 7eIOXhoL0
>>612
ハスラム前に出るな!
644:名無しさん@十周年
10/03/16 18:17:16 E/0sONcS0
初代ウィズでMURAMASA BLADEを紛失したときは泣いた
645:名無しさん@十周年
10/03/16 18:17:17 xeb1lHHk0
地球がなければウルティマは存在しなかった
646:名無しさん@十周年
10/03/16 18:17:26 L9AVJjig0
初めてRPGを遊んだ時は、キャラを強くするのにハマッタわ。
底なし沼の面白さで、自分がダメになると思った。
その後に、ドラクエが発売になって大ヒットしたが、
自分の中ではRPGは終わっていたのでプレイしなかった。後悔はしてない。
647:名無しさん@十周年
10/03/16 18:18:09 vfnK623u0
FC版WIZで、兄貴のキャラPTに入れて自分のキャラ育てたんだけど、
ワープ失敗キャラロストで喧嘩になったのは良い思い出
648:名無しさん@十周年
10/03/16 18:18:54 7PXKxe5t0
コズミックソルジャー
649:名無しさん@十周年
10/03/16 18:19:00 Oakshp8g0
>>643
いたなあ…
弱いくせに突っ込んでいく奴…
650:名無しさん@十周年
10/03/16 18:19:45 D/lQS2Ot0
あえていおう、ブラックオニキスのデータディスクがまだ残っています。
ファイアクリスタルまだですかw
651:名無しさん@十周年
10/03/16 18:20:31 8EWrvINu0
うちの親は堀井雄二と幼馴染で高校まで一緒だったんだが、
その時に既にスライムのキャラクターイメージや冒険ゲームの構想はできてたらしいよ。
40年前の構想だから、どっちが先と言えば・・・・・
よって>>1の言ってることは間違い。
652:名無しさん@十周年
10/03/16 18:21:00 iZNaHfHR0
5インチディスクならいまだにあるがドライブがないとか、いろいろ痒いところに手が届かない環境だなぁ、俺も
653:名無しさん@十周年
10/03/16 18:21:08 MS3FTK310
>>565
基本の流れを覚えるなら良いけどねー
つMagicWorkstation
654:名無しさん@十周年
10/03/16 18:21:10 Oakshp8g0
>>650
ファイアークリスタルは出てなかったっけ?
655:名無しさん@十周年
10/03/16 18:21:20 e4eh5Ml+0
RPGの起源は(ry
656:名無しさん@十周年
10/03/16 18:21:48 iZNaHfHR0
>>651
先に世に広めたものの勝ちだよ
657:名無しさん@十周年
10/03/16 18:22:01 londyIY40
>>651
えっ?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
658:名無しさん@十周年
10/03/16 18:23:02 7eIOXhoL0
>>649
アトルシャンとタムリン以外レベル上がらんのが悪いw
659:名無しさん@十周年
10/03/16 18:23:02 cAGG0S7WO
FF1はオール戦士が熱いと思う
ゴリゴリ進めて面白い
シーフと黒まオンリーは怒りすら感じるが
660:名無しさん@十周年
10/03/16 18:23:41 6J5hvf9o0
某鑑定番組が始まって以降、Wizでビショップを作るときは
名前は必ず、中島誠之助w
661:名無しさん@十周年
10/03/16 18:24:20 +AKguLmo0
>>640
URLリンク(www.youtube.com)
マジで不可能無かったよな700。
ああなんで俺MZ2500人にあげちゃったんだろう…
内蔵カセットでそれっぽいBGM流しながら散々Wizばっかやってましたわ。
662:名無しさん@十周年
10/03/16 18:24:26 zv/Eeq1a0
スクエアといえばwillそしてブラスティー
663:名無しさん@十周年
10/03/16 18:24:51 londyIY40
>>660
「いい仕事してますねぇ」→さわってしまった!
664:名無しさん@十周年
10/03/16 18:25:02 iOFBdKQ70
>>644
MURAMASA BLADE! な。
びっくりマークを忘れちゃあかんで
665:名無しさん@十周年
10/03/16 18:25:10 6RkZ6Em90
>>647
あるゲームの通常ミサイルの角度計算で、
二つの座標入力して、というのポケコンで作ったな
666:名無しさん@十周年
10/03/16 18:25:40 SBL2ZLq30
>>634
王子ビンビン物語
667:名無しさん@十周年
10/03/16 18:25:51 ZcC9rdTj0
RPG = ロールプレイングゲーム = 直訳すると役割を演じるゲーム
オブリ = 泥棒なら泥棒、暗殺者なら暗殺者、役割を演じられる正統なRPG
FF/DQ = 単にシナリオ上の役を演じるだけのパチモンRPG
668:名無しさん@十周年
10/03/16 18:26:37 4beRyRPU0
>>662
アルファとばしてんじゃねーよw
何度も捕まりました
669:名無しさん@十周年
10/03/16 18:27:03 6J5hvf9o0
>>663
ああ、それで何回もリングオブデスを嵌めてしまってたよwww
670:名無しさん@十周年
10/03/16 18:27:20 iZNaHfHR0
>>667
ぶっちゃければ、JRPGは演じるどころか本を読んで話をなぞっているのとかわらないんだけどね。
671:名無しさん@十周年
10/03/16 18:27:28 /PYqo9AZ0
>>663
フイタッ!!
672:名無しさん@十周年
10/03/16 18:28:04 9uyY4knw0
ファンタジアンで興奮できない奴は
想像力を司る脳の部位に何らかの障害あり。
673:名無しさん@十周年
10/03/16 18:28:29 6RkZ6Em90
>>660
SPOCKで統一
元キャラが人間コンピュータで何でも知ってて賢いし
674:名無しさん@十周年
10/03/16 18:28:45 b2Xit8u50
ドラクエがなければファイアーエムブレムがもっと流行していたに違いない。
675:名無しさん@十周年
10/03/16 18:28:58 6ejBD7ju0
一方海外では
Wiz→ダンジョンマスター→オブリビオンの流れ
676:名無しさん@十周年
10/03/16 18:29:06 ZuXgiKZR0
風来のシレンもなかった
677:名無しさん@十周年
10/03/16 18:29:55 D/lQS2Ot0
>>654
ああ、ムーンストーンが第3弾だったか。
678:名無しさん@十周年
10/03/16 18:30:04 dlf4TGto0
>>561
……なん……だと?
ではここからスタークルーザーの88派vsX1turbo派の罵りあい開始w
X1は高速モードのおかげで楽しかったなあ。
679:名無しさん@十周年
10/03/16 18:30:12 iZNaHfHR0
オブリはエロゲー
680:名無しさん@十周年
10/03/16 18:30:24 qcJ5EcXP0
さて、ヴェインドリームでも探すか・・・。
681:名無しさん@十周年
10/03/16 18:30:44 6RkZ6Em90
>>676
元ネタがローグだからどこかが出す
682:名無しさん@十周年
10/03/16 18:31:01 rfNk5EBri
>>670
創造神ガイギャックスの言葉
「ダンジョンマスターはストーリーテラーになってはいけない」
683:名無しさん@十周年
10/03/16 18:31:57 0evldEm50
>>651
物語やジャンルの構想は出来ていても、システムまでその時と一緒だったかい?
684:名無しさん@十周年
10/03/16 18:34:27 e4eh5Ml+0
>>674
将棋マスは認めない
685:名無しさん@十周年
10/03/16 18:34:53 WEJXUKaR0
買ったからにはクリアしてきた俺の親父も「恐怖のエクソダズ」(ファミコン)だけはクリア出来なかったらしい。
たけしの挑戦状なんてウルティマに比べればぬるいと言っていた。
686:名無しさん@十周年
10/03/16 18:37:12 jzXC0Txu0
常識だろそんなの
687:名無しさん@十周年
10/03/16 18:39:35 ugzvL28BP
あんまり有名じゃないけどWIZARDRYの後継の一つのBARD'S TAILはすきだった。
688:名無しさん@十周年
10/03/16 18:40:17 9UGO25w20
どの辺りだったかもう忘れてるけど
結構、惰性で買い続けてた感じだよなDQ
DS版でついに買わなくなったけど
689:名無しさん@十周年
10/03/16 18:41:53 6ZXEf4vU0
Wizardryをドラクエのパクリじゃんwって笑われて、
泣きながら歴史を説明したあの頃を思い出す。
690:名無しさん@十周年
10/03/16 18:45:23 SI4u9ob30
>>678
X1版って基本的に88版とBGMまったく一緒だよね?
X68版だったか、メインテーマが若干アレンジ風になってたのがあったが
あれはいただけなかった
スタークルーザーのBGMはあのFM音源臭丸出しの音色が良かったのにw
691:名無しさん@十周年
10/03/16 18:46:04 xV/MBJKs0
>>685
なんとかクリアしたぞ
あれはまともにゲームしてるだけでは解けない。
敵が弱い比較的安全な迷宮の宝箱でゴールド稼ぎして、
能力値も、何もかも、金で手に入れる拝金主義のゲーム。
特に後半は時間停止アイテムが無ければまともに敵と戦えない
692:名無しさん@十周年
10/03/16 18:46:12 SBL2ZLq30
>>687
このゲームがBard's Taleに強い影響を受けているものみたいだね。
URLリンク(www.4gamer.net)
残念ながら日本語版なさそうだけど。
693:名無しさん@十周年
10/03/16 18:46:27 bHQ7mLPg0
ロードス島戦記がなければ
指輪物語は存在しなかった
694:名無しさん@十周年
10/03/16 18:47:23 iZNaHfHR0
いや、ロードスってD&Dだろ
695:名無しさん@十周年
10/03/16 18:47:25 dlf4TGto0
>>690
URLリンク(www.nicovideo.jp)
あとX1だとPSGだけのモードもあった、あれも味わい深いw
696:名無しさん@十周年
10/03/16 18:47:59 ITnTqd1R0
>>689
ジーンシモンズをみてデーモン小暮のぱくりじゃん、っていうようなもんだな。
697:名無しさん@十周年
10/03/16 18:48:35 BmKHGSgs0
サバッシュサバッシュうるせーよ。
698:名無しさん@十周年
10/03/16 18:48:42 p7dNCIwW0
>>685
あれさあ,本当にクリアできるのか?
FC版で絶望に落とされた後,
PC版をやってみたら,普通にクリアできるんだよね。
699:名無しさん@十周年
10/03/16 18:49:39 SjNNee5D0
ある程度ゲームの知識ある人間にとっては常識以前のレベルである話を何故ニュース記事にするのだろうか
700:名無しさん@十周年
10/03/16 18:49:58 TLoVoyoA0
>>691
そんなにマゾ仕様だったかなぁ?
攻略本さえあれば普通にクリアできた気がするが…
701:名無しさん@十周年
10/03/16 18:51:58 9CaNBge+0
>>28
ウルザブロック以降じゃなくて、ウルザブロックが壊れてただけだろwwwwwwwwwww
702:名無しさん@十周年
10/03/16 18:52:22 Qa16lYjh0
映画「E.T.」が無ければ、
日本でダンジョンズ&ドラゴンズのボード版が売られることはなかった。
これは本当。
703:名無しさん@十周年
10/03/16 18:52:59 PrszQyXB0
あ、ファンタジアンのこと思い出した。なかなか良ゲーだった。
ただ無印のPC88でやるには、線画のダンジョン描写がちょっと重かった。
数年経って出たアドバンスド~はゴミだった……
704:名無しさん@十周年
10/03/16 18:53:05 P8fpJwnK0
スクエニの黒い体質が明らかに!
URLリンク(megalodon.jp)
■発端は「さお生ちゃんねる」における 「早よ寝れや カス~」 発言
URLリンク(jin115.com)
バグだらけアップデートの当日の出来事に炎上
■ついに元がめぽ社員(FEZ担当ではない 黒企画 がめぽ内でも偉いひと)による内情暴露
URLリンク(picopico2.dip.jp)
■それに反応したがめぽよりお知らせ
URLリンク(www.fezero.jp)
■だが追加で暴露 ニックネームUAF
(魚拓)FEZ周りの内情暴露 レス番3276-3277
URLリンク(megalodon.jp)
(魚拓)暴露者によって貼られた開発画面?
URLリンク(megalodon.jp)
705:名無しさん@十周年
10/03/16 18:53:24 bHQ7mLPg0
ダンマスがなければ・・・・
なんだっけ?
706:名無しさん@十周年
10/03/16 18:54:01 xV/MBJKs0
>>700
それは攻略本があれば、の話
攻略本なしでは当時の小学生の平均的な能力では無理。
707:名無しさん@十周年
10/03/16 18:55:04 pH0/Bdoo0
* いしのなかにいる *
708:名無しさん@十周年
10/03/16 18:55:26 h5nB+N4t0
クエスト8個しか受けれないクソゲー
と
11章まで一本道のクソゲー
日本の2代RPG\(^o^)/オワタ
709:名無しさん@十周年
10/03/16 18:56:30 YC7ojUBG0
ゲームか……何もかも皆懐かしい
710:名無しさん@十周年
10/03/16 18:57:52 mED68Xs90
MSX2版ロードス島戦記をクリアしました
敵と遭遇するたびに30秒読み込みはきつかった…
711:名無しさん@十周年
10/03/16 18:58:02 +AKguLmo0
>>690
アルシスのサウンドは結構高評価だよね。
ナイトアームズの曲が好きだった。
712:名無しさん@十周年
10/03/16 18:58:04 WKHF7Gp80
∠ ̄\ .__
~|/゚U゚| / /|
/|⊂二) | ̄ ̄| | + 激しく開錠 +
つ(⌒ ) |__|/
(_| U~
___
∩ ̄\∩ __ _
| |/゚U゚;|/ /| / /
~\ ) | ̄ ̄| ̄| + 激しくおおっと! +
⊂(_;ノ |__) .|__|/
| ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
| ̄ ̄|. ゚U゚..| ̄|
| ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| + 激しく石の中にいる +
| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|
| ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
713:名無しさん@十周年
10/03/16 18:58:10 QZflN8YH0
奇抜なキャラとかいらん
D&D風味のオーソドックス骨太RPGだせや
714:名無しさん@十周年
10/03/16 18:58:38 SVMLweoh0
ウィザードリィのFC版Ⅰ~ⅢとGB版Ⅰ~Ⅲを携帯機でやりたいなぁ。
715:名無しさん@十周年
10/03/16 18:58:49 dXPnuVCF0
>>713
そんなもん山ほどあるよ
やりたきゃやれよ
716:名無しさん@十周年
10/03/16 18:59:52 PrszQyXB0
>>678
プラズマライン……いやなんでもない
88mkIIだと重すぎてゲームになってなかった……。
その後に出た88SRで遊び直してみたら快適すぎて別ゲーだった
717:名無しさん@十周年
10/03/16 19:00:03 durp7FnUO
>>706
そう言えば山下章は結局解けないゲームは無かったの?
ロマンシアはクリアしてたけどラプラスの魔はどうだろう?
718:名無しさん@十周年
10/03/16 19:00:30 mED68Xs90
ムラマサの力を借りますか?
yes
え、リセットしても元には戻れない…
719:名無しさん@十周年
10/03/16 19:00:50 y9gWHcwt0
少しは「ぱのらま島」を思い出してあげて
720:名無しさん@十周年
10/03/16 19:01:29 ugzvL28BP
ハートの磁石でも張っておくか
URLリンク(www.youtube.com)
721:名無しさん@十周年
10/03/16 19:02:26 KJ02EqsO0
@Yoshio.Kiya@
722:名無しさん@十周年
10/03/16 19:02:44 m3E6cyO60
ドルアーガがなければゼルダは
723:名無しさん@十周年
10/03/16 19:02:46 N461hCymP
ウルティマがなければUOは存在しなかった
俺が二浪もすることも無かった。今頃勝ち組だったはずなのに・・
724:名無しさん@十周年
10/03/16 19:03:09 DGoPRTvw0
>>15
女神転生は偉大だな。
ドラクエ5でも、魔物が仲間になるようになったし。
モンスターズでは配合できる。
悪魔合体と変わらない。
725:名無しさん@十周年
10/03/16 19:03:10 QZflN8YH0
>>715
ない
726:名無しさん@十周年
10/03/16 19:03:21 iZNaHfHR0
>>701
いや、ホビージャパンから版権が移るあたりまでやってたが、ウルザ以降も壊れっぷりはひどかったぞ
727:名無しさん@十周年
10/03/16 19:03:34 kIOZWiTJ0
>>651
洲本高校ですか
728:名無しさん@十周年
10/03/16 19:03:44 ugzvL28BP
>>701
直後のメルカディアンマスクスの微妙さはガチ
729:名無しさん@十周年
10/03/16 19:04:03 TLoVoyoA0
>>714
携帯のアプリで我慢だな
730:名無しさん@十周年
10/03/16 19:05:31 DGoPRTvw0
>>723
社会に出てない人間で、勝ち組、負け組とか言う奴って、マジでいるんだな。
何を根拠に自分が偉いと思うの?
731:名無しさん@十周年
10/03/16 19:06:37 m/Ob1dXi0
オブリみたいなドラクエやりたいよ
732:名無しさん@十周年
10/03/16 19:07:16 QZflN8YH0
バルダーズ・ゲート2はおもろかった
グラもあれぐらいでいい
無駄に3Dとかいらん
733:名無しさん@十周年
10/03/16 19:07:17 6ZXEf4vU0
>>700
普通にプレイしてたら、かなりの確率で行き詰まると思う。
あれは何度も最初からやり直しながら攻略法を確立していくゲーム。
734:名無しさん@十周年
10/03/16 19:07:33 6zy3q5Q10
>>689
セガのモンスターランドも、ハドソンのビックリマンのパクリと勘違いされてまいった記憶がw
735:名無しさん@十周年
10/03/16 19:07:51 N461hCymP
>>730
すみません・・
736:名無しさん@十周年
10/03/16 19:09:03 R0q/+9tK0
*破壊*
737:名無しさん@十周年
10/03/16 19:10:05 e4eh5Ml+0
>>721
オニキス買ってレベルアップw
738:名無しさん@十周年
10/03/16 19:10:16 a+/SH5CJ0
『舛添要一 朝までファミコン』がなければ今の自民党はなかった
739:名無しさん@十周年
10/03/16 19:14:35 TLoVoyoA0
>>734
いやそれ製作会社同じだろw
高橋名人とかキャラ変えてセガとファミコンを両方作る芸風だ。
740:名無しさん@十周年
10/03/16 19:14:40 kMoZ6iVV0
>>733
下手に Ranger とか選ぶと詰むよなw
当時ガキだったからマルチ職ばっかり選んで誰もExotics使えず玉砕w
741:名無しさん@十周年
10/03/16 19:16:05 e4eh5Ml+0
>>734
高橋名人の冒険島も
742:名無しさん@十周年
10/03/16 19:16:59 1IHo1JzZ0
ブランディッシュの元祖はローグだよ
743:名無しさん@十周年
10/03/16 19:17:41 Y98twn01O
ゆうこうてきなオザワイチロウ
744:名無しさん@十周年
10/03/16 19:17:48 why9bMVQO
糞スレ
745:名無しさん@十周年
10/03/16 19:18:02 HxsX1DE70
名移植と呼び声高いファミコン版wiz#1。
このゲームで、せいなるよろいやぎんのこて、ささえのたてなんかを何十時間も必死で探した人も多いと思う
だが、最近の解析により判明した衝撃的な事実があるんだ。
「バグで味方のACが機能していない」
実はどんな防具を装備をしても同じだったんだよ!!
746:名無しさん@十周年
10/03/16 19:18:06 R0q/+9tK0
このスレを*鑑定しました*
☆『ドラクエ』は存在しなかった (+5, +3)
747:名無しさん@十周年
10/03/16 19:19:11 VGz4CITJ0
堀井雄二の両親がいなければドラクエはなかった
748:名無しさん@十周年
10/03/16 19:19:45 RCPeR5ZPP
>>745
最近…?
割と昔からその話有名じゃね?
749:名無しさん@十周年
10/03/16 19:19:48 SBL2ZLq30
>>734,741
家系図発見w
URLリンク(sugoro.seesaa.net)
750:名無しさん@十周年
10/03/16 19:20:03 1IHo1JzZ0
ゆうこうてきな ニューそくスレ
たたかう
たちさる
751:名無しさん@十周年
10/03/16 19:20:34 iS5ek+B80
これ、ニュース?
752:名無しさん@十周年
10/03/16 19:20:38 6zy3q5Q10
>>740-741
子供には分からんからなあ・・・
「セガはパクってんじゃねーよ!」と何度言われたか・・・
753:名無しさん@十周年
10/03/16 19:21:59 4VBRfXBcO
スレタイのゲームが元祖みたいな物言いだが、PC黎明期に文字だけのゲームとかあったろ?
WIZの絵無しって感じの…つか、WIZがアレに絵をつけただけって流れなんだが…
754:名無しさん@十周年
10/03/16 19:22:09 3QbthIzh0
そんな今更な話がなんで話題になってるのか
「ドラゴンクエストへの道」ってマンガにしっかり書いてあるじゃん
755:名無しさん@十周年
10/03/16 19:22:39 7eIOXhoL0
>>752
太陽にほえろの曲聴いて、
「コナンパクってんじゃねーよ!」みたいなもんかねw
756:名無しさん@十周年
10/03/16 19:22:51 9LajhYmG0
回顧厨はうざい。今を生きろよ。
時代に取り残された奴は醜いだけだ。
757:名無しさん@十周年
10/03/16 19:22:59 SBL2ZLq30
>>745
遠藤氏ね、ってことですね。
(こんなところから呼んでみるw)
758:名無しさん@十周年
10/03/16 19:23:05 NZV2pA/h0
なんだ一晩明けたら3スレ目かよw
スレ1の999が悲しいな・・・もう発売はないんだろうな。
はじめてクラーケンに遭遇して全滅したり
Hiderのマントを装備させる為に苦労したのも懐かしい。
>>697 あの「旅」をしている感じが好きだったなマラメイヤ地方のBGMは神
>>721 面白かったな~・・・何とも言えない雰囲気のBGMもよく覚えてる(pc88
759:名無しさん@十周年
10/03/16 19:23:26 1IHo1JzZ0
メリーさんの羊聞いて、水戸黄門パクってんじゃねえよ、てのと同じだなw
760:名無しさん@十周年
10/03/16 19:23:45 0evldEm50
>>723
2浪しなかった程度で人生変わると思ってるならそれはどうかと思う。
世の中ストレートな負け組みが多量に居るんだ。
761:名無しさん@十周年
10/03/16 19:24:16 tlhzTFBQ0
>>658
ハスラムはHP増加イベントがあったような...あれを見落とすと死にまくった気がする
762:名無しさん@十周年
10/03/16 19:24:41 6ejBD7ju0
>>752
どっちが先かろくに調べもせずに叩く奴は今も居るんだよな
むしろ動画サイトで昔の動画も観られる今の方が多いかも知れない
763:名無しさん@十周年
10/03/16 19:24:44 iqMfguuKO
Wiz→ミフネやハタモトが上級侍だという間違った知識をばらまいた
764:名無しさん@十周年
10/03/16 19:26:09 AegGZ5Np0
ハードがショボイからこういうゲーム出ただけだろ
今ならオブリビオンとかやれよ
765:名無しさん@十周年
10/03/16 19:27:26 07VFZLZq0
HALが倒産しないでHAL研が誕生していなければ
「田代まさしのプリンセスがいっぱい」の続編がきっと発売されていただろう
766:名無しさん@十周年
10/03/16 19:27:54 +AKguLmo0
>>756
今ゲームのムービー作ってる。
767:名無しさん@十周年
10/03/16 19:28:26 SBL2ZLq30
>>763
murasamaは本当に村正だったのか。
実は村雨の間違いではなかったのか。
これももう、本当のところはわからないw
768:名無しさん@十周年
10/03/16 19:29:57 3IkAwyd10
>>743
オザワで思い出したがリアルがメガテンの新宿に近付いてきてるなw
769:名無しさん@十周年
10/03/16 19:30:18 HuVT3L8c0
日本版FCウィザードリィの開発室の向かいのビルでFCウルティマ作ってたんだっけか
でもなんで今更こんな話が?
770:名無しさん@十周年
10/03/16 19:30:32 tlhzTFBQ0
>>767
村雨だよね、外人が村正を知っていたとも思えない
771:名無しさん@十周年
10/03/16 19:31:30 hEkWEYFK0
ご存知でしたかも何も一作目出たときから作者が何度も言ってただろ
今更ニュース扱いするなっつーの
772:名無しさん@十周年
10/03/16 19:34:21 HuVT3L8c0
>>757
遠藤まだ2ch来てんの?
773:名無しさん@十周年
10/03/16 19:34:23 MS3FTK310
>>726
単純に巨大化でグリグリ削ってたころが懐かしい
774:名無しさん@十周年
10/03/16 19:36:13 6zy3q5Q10
>>749
すげえ大家族w
>>755
そうそう、そんな感じw
>>762
ニコ動とか多そうなイメージ・・・
775:名無しさん@十周年
10/03/16 19:37:26 SBL2ZLq30
>>772
こんな遠藤は忙しくても2chには書き込む!
スレリンク(retro板)
776:名無しさん@十周年
10/03/16 19:38:37 HuVT3L8c0
>>775
THX
相変わらずなんだな
777:名無しさん@十周年
10/03/16 19:39:16 IPu9e4S+0
何時間もかけて、高いボーナスポイントが出るまで延々とやり直すゲーム・・・
778:名無しさん@十周年
10/03/16 19:40:03 Oy4LScO30
お前らテレポーターに引っかかった時のディスクの読み方で
、行き先がヤバそうかどうかぐらい当然わかるよな?
779:名無しさん@十周年
10/03/16 19:40:22 amMl83iU0
>>777
そんなキャラに限って早死にしたりしてな
780:名無しさん@十周年
10/03/16 19:40:35 MS3FTK310
>>777
高いポイントでても間違ってボタン押してしまい
また延々と・・・
781:名無しさん@十周年
10/03/16 19:40:59 SBL2ZLq30
>>777
15-11-10-14-10
とか、数値も丸暗記しちゃってるなぁ。
782:名無しさん@十周年
10/03/16 19:41:43 Oakshp8g0
>>777
名前があ1とかあ2とか
783:名無しさん@十周年
10/03/16 19:41:51 RTTH6Ww0P
女神転生とかウィザードリーって小学生の頃敷居が高かったけど
ちゃんと方眼紙に書いて試行錯誤すれば先に進めるんだよな
大人になってからはまった
784:名無しさん@十周年
10/03/16 19:42:10 ji6u+b6w0
ローグライクゲームの系統をまったく知らずに
「シレンのパクリwww」「トルネコのパクリwww」
「チョコボのダンジョンのパクリwww」「ポケモン救助隊のパクリwwww」
という奴が居て困る
785:名無しさん@十周年
10/03/16 19:43:11 PrszQyXB0
>>764
よーしお父さん、オブリビオン見たいなRPGにCOD4みたいなFPS要素加えた
近未来RPG作っちゃうぞー( ゚∀゚)ノ
786:名無しさん@十周年
10/03/16 19:43:41 X4y2OV2w0
「ワンダーボーイ」がなかったら「高橋名人の冒険島」は存在しなかった
787:名無しさん@十周年
10/03/16 19:43:59 1IHo1JzZ0
>>777
間違ってビショップにした時の悲しさといったら
788:名無しさん@十周年
10/03/16 19:44:07 SBL2ZLq30
>>786
>>749
789:名無しさん@十周年
10/03/16 19:44:07 0m/v3jXd0
初代Wizardryだけはやったぞ
8bitパソコンという奴でだ
最初は夢中になってg-ムやるんだが、いつも途中で放り投げて止めてしまう
この癖は、30年経った今でも直っていないorz
790:名無しさん@十周年
10/03/16 19:44:28 HuVT3L8c0
>>783
オートマッピングは便利だけど自分で方眼地図埋めるのはやっぱり楽しいよな
791:名無しさん@十周年
10/03/16 19:45:28 6ejBD7ju0
>>785
つっこまんぞ
792:名無しさん@十周年
10/03/16 19:45:35 xzjkWaqC0
何を今更。さらに遡るとD&Dとか指輪とかですよねーと書き込もうと思ったけど、★3じゃあもう大抵言い尽くされてるだろうな・・・
というか、なんでこの記事で★3まで来てるんだw
793:名無しさん@十周年
10/03/16 19:45:45 0evldEm50
>>784
そのうちwizも「世界樹のパクリwww」「ととモノのパクリwww」とか言われる日が来るのかねぇ……
794:南米院 ◆ULzeEom5Pip0
10/03/16 19:46:00 rXvdHnR30
ウィズのダークゾーンで迷って死に掛けてる時の
絶望感がたまらないqqqqq
795:名無しさん@十周年
10/03/16 19:46:03 IPu9e4S+0
ボタン連打しすぎて、せっかくいいボーナスポイント出たのにキャンセルしちゃった時の喪失感。
>>784
同じことが手塚治虫や石ノ森章太郎にも言える気がする。
796:名無しさん@十周年
10/03/16 19:46:38 DfJCG9JA0
何かと思ったら懐かしのおっさんゲームスレになっているじゃん
797:名無しさん@十周年
10/03/16 19:46:44 52mr8V590
夢幻の心臓の砂漠の町は、ソースを見て発見したよ。
それまで、魔法を使えなかった。
798:名無しさん@十周年
10/03/16 19:46:56 8Ij8htFX0
ミッターマイヤーの時みたいな勢いだな。
ラストハルマゲドンやザナドゥは、ウルティマやウィザードリィに負けてないと思うぞ。
799:名無しさん@十周年
10/03/16 19:47:02 6zy3q5Q10
>>785
Borderlandsか?MASSEFFECTか?
800:名無しさん@十周年
10/03/16 19:47:05 1IHo1JzZ0
もうすでにPSUはモンハンのパクリ、って言う奴は本当にいるからな
801:名無しさん@十周年
10/03/16 19:48:23 6ejBD7ju0
パクリ叩き系はホント痛い
802:名無しさん@十周年
10/03/16 19:48:45 RCPeR5ZPP
>>793
世界樹はまだしもWizXTHのソースコピペして見た目だけ変えた
トトモノにだけは本気で言われたくない!
原神…ヴァルケソの件といい、恨み脳髄、憎しみ骨髄わすれんぞ!
803:名無しさん@十周年
10/03/16 19:48:57 +QhtX6620
誰でも知ってることわざわざニュースにして何が楽しいのか
804:名無しさん@十周年
10/03/16 19:49:07 RR/x/h1x0
そういやいまだにSHIELD+3って拾ったことないや
805:名無しさん@十周年
10/03/16 19:49:28 TLoVoyoA0
>>795
ボタン連打でレベル80の全裸忍者軍団が死んだ時は泣いた
どんなに強くなっても理不尽な全滅があるのは凄いw
806:名無しさん@十周年
10/03/16 19:49:35 DlPiSQKg0
>>785
フォールアウト3は一時間で飽きたw
ファンタジーじゃないと燃えない。
俺だけかも知れんが、近未来はあまり好きではないらしい・・・。
PSOも近未来だから好きでない。ファンタジーならハマッたんだろうが。。。
807:名無しさん@十周年
10/03/16 19:50:01 qJ2PjwQs0
DQにはまり込む奴は一回は手を出すはずだよな>wiz
あの3Dダンジョンとシビアな難易度を受け入れられれば悪いゲームじゃないと思う。
ついでに言えば、FF1やFF3の回数制の魔法もwizの影響だよね。
808:名無しさん@十周年
10/03/16 19:50:34 0m/v3jXd0
ちなみに、最近放置してるゲーム
OBLIBION
STALKER
FALLOUT3 などなど
年取るとBF系のFPSが一番合うかなw
809:名無しさん@十周年
10/03/16 19:50:46 qPxZEh6gO
何か忘れてないか?
810:名無しさん@十周年
10/03/16 19:51:05 gzAvyVuT0
黄金の墓
ムー大陸の謎
ミステリーハウス2
ここら辺が俺のバイブル
811:名無しさん@十周年
10/03/16 19:51:10 XCzGZAx20
何を今更
812:名無しさん@十周年
10/03/16 19:51:22 e4eh5Ml+0
>>783
俺はマッピングしないからカオスエンジェルズがクリアできなかった
813:名無しさん@十周年
10/03/16 19:51:46 xzjkWaqC0
ウィズ系のゲームが久しぶりにやりたくなって世界樹2買ってみたけど、思ったほど楽しめなかった
多分イラストのせい
814:名無しさん@十周年
10/03/16 19:53:11 amMl83iU0
>>806
FO3は200時間までがチュートリアル
815:名無しさん@十周年
10/03/16 19:53:18 IPu9e4S+0
クリティカルヒットをずっとクリスタルヒットだと思ってた消防時代・・・
文字だけで「くびをはねられた!」って出るのがまた怖い・・・
816:名無しさん@十周年
10/03/16 19:54:29 6J5hvf9o0
>>787
いやビショップならいいでしょw
一番やばいのは、ホビットの善w
817:名無しさん@十周年
10/03/16 19:55:20 AKWveYVfO
コンパイルに1時間以上かかるとか
今じゃシンジラレナイだろなあw
818:名無しさん@十周年
10/03/16 19:56:16 HuVT3L8c0
>>813
エルミナージュやれば?
819:名無しさん@十周年
10/03/16 19:56:25 SBL2ZLq30
>>815
テーブルトークやっててリアルでクリットって略したりしてるの、ちょっと卑猥だとオモタ。
820:名無しさん@十周年
10/03/16 19:57:41 6zy3q5Q10
>>814
クエストそっちのけで、中華スーツ着込んで遊んでるわw
キャラバンの連中全員にテスラアーマー着用させたら、区別が付かなくなってまいったw
821:名無しさん@十周年
10/03/16 20:00:21 bragARJC0
>>807
魔法の回数は、wizというよりD&Dとかなんじゃないの
ググろうと思ったら、半角「&」に変なコマンド機能があってビックリしたw
822:名無しさん@十周年
10/03/16 20:00:57 xzjkWaqC0
>>818
面白いらしいね。次はそれを買おうかなぁ
一応手付かずのFF13もあるんだけど、いい歳になるとあんまり大作系を始める気にならないな
823:名無しさん@十周年
10/03/16 20:02:09 xV/MBJKs0
Wizがなくとも神楽道中記は作られていた。
824:名無しさん@十周年
10/03/16 20:02:14 IPu9e4S+0
平安京エイリアン
825:名無しさん@十周年
10/03/16 20:02:17 l3Tp+B4S0
そりゃwizの元はD&Dなんだから
D&D→wiz→FFってことでしょ
826:名無しさん@十周年
10/03/16 20:04:11 av4WUj500
夢幻の心臓の主人公は元の世界に帰れたのか?
827:名無しさん@十周年
10/03/16 20:07:45 PrszQyXB0
>>799
Fo3のつもりで書いたけど、ボーダーランズも面白いねえ。
買った直後からぶっ続けで頭痛がするほど遊んでしまった。
>>806
キミの場合は「萌え」がないからじゃないのw>>564
828:メモリ君 ◆7mDj3mSGOQ
10/03/16 20:08:54 flywpJok0
よく、これがなかったら、これは生まれなかったというが
その場合、違う会社がきっと同じようなものを出して、時間は違えど、ドラクエは
生まれていただろうよ。
829:名無しさん@十周年
10/03/16 20:10:09 X/to4RR70
CLOAD "レリクス"
:
:
:
FOUND "レリクス"
:
:
SKIP "レリクス"
:
:
読み飛ばすな!
830:名無しさん@十周年
10/03/16 20:10:12 B797p9ok0
とりあえずボコスカウォーズがなければファーストクイーンはなかった
831:名無しさん@十周年
10/03/16 20:10:19 eAJIvrld0
「ドラクエの起源ry)」
832:名無しさん@十周年
10/03/16 20:10:56 52mr8V590
>>826
帰れたようでつよ
1.戦いに敗れ、死の間際に神を呪った主人公は、天国でも地獄でもない「夢幻界」へと落とされてしまう。
2.夢幻界から無事に蘇った主人公だが、そこは元の世界ではなく暗黒の世界「エルダーアイン」であった。
3.ようやく故郷であるルイザードに帰り着いた主人公であるが、そこは数十億年が経過した変わり果てた世界だった。
833:名無しさん@十周年
10/03/16 20:11:14 xV/MBJKs0
とある迷宮の超冷凍砲(ラダルト)
834:名無しさん@十周年
10/03/16 20:11:16 X4y2OV2w0
「たけしの挑戦状」が無ければ「シェンムー」は存在しなかった
835:名無しさん@十周年
10/03/16 20:12:19 6zy3q5Q10
>>827
BorderlandsはRPGなのに画面分割で遊べて楽しい。
ガチムチを選んで友達と遊んだら、「ウハハハウハハハ」煩いんで怒られたw
836:名無しさん@十周年
10/03/16 20:12:59 X1fVlF/T0
* おおっと *
837:名無しさん@十周年
10/03/16 20:13:37 xV/MBJKs0
とある魔術士の帰還(Wiz4)
838:名無しさん@十周年
10/03/16 20:14:42 7eIOXhoL0
>>810
黄金の墓いいよね
コマンド選択式のアドベンチャーってちょっと物足りないんだよw
839:名無しさん@十周年
10/03/16 20:15:20 FfMa4WsK0
>>165
ソードワールドって糞やん
840:名無しさん@十周年
10/03/16 20:15:47 DlPiSQKg0
>>827
萌えを馬鹿にするなよ~~~~w
PSOは萌え要素あっけどハマれないから、
根本的にSF世界観が肌に合わないんだわ。
SF小説は好きなんだけどなあ。まあチラ裏。
841:名無しさん@十周年
10/03/16 20:16:08 8Ij8htFX0
中学時代岐阜のメリットで、出るゲーム出るゲームのほぼすべて買ってたな。
コピーだけど。
俺がいちばんの客だったんじゃなかろうか。
あそこ、自分でコピー外してたわけじゃないよね。
今思うとどうやってたのか知りたい。
ソフトがあったのは知ってるけど、今みたいにネットの情報がないのに
どうやってたんだろう。
842:名無しさん@十周年
10/03/16 20:16:08 Jqlmz9xr0
Wizなんてライトゲーマーじゃ絶対にクリア出来ない糞難易度じゃねーかw
小学生でも遊べるように調整したドラクエはスゲーよ