【ゲーム】『ウィザードリィ』と『ウルティマ』がなかったら『ドラゴンクエスト』は存在しなかった★2at NEWSPLUS
【ゲーム】『ウィザードリィ』と『ウルティマ』がなかったら『ドラゴンクエスト』は存在しなかった★2 - 暇つぶし2ch397:名無しさん@十周年
10/03/16 13:48:51 ejEOz1Jn0
M&MはWIZ継承的だけど、88版のBook2を途中で諦めたのを思い出したな。
ただの苦行なら我慢できるけど、全体攻撃でザコ200匹を10分くらいずっと撃ってるという拷問w
ドラクエが天国に思えた。遊ぶ対象をゲームマニアにしないということも国産のポイントだね。

398:名無しさん@十周年
10/03/16 13:50:15 C9y69muo0
>>393
俺も2が一番好きなんだけどアンケなどでは微妙な人気なんだよ
Love Song 探してが良すぎる

399:名無しさん@十周年
10/03/16 13:50:16 3IkAwyd10
2が不人気の原因はロンダルキア以降にあるに違いない 当時クリアできんかったな

400:名無しさん@十周年
10/03/16 13:50:29 QBKiEtpU0
>>397
オンラインゲームの方が、レベル上げの苦行は継承してるのかもよ。

401:名無しさん@十周年
10/03/16 13:50:41 av4WUj500
オーケストラ使ったドラクエ交響曲も無かったな。


402:名無しさん@十周年
10/03/16 13:50:55 Nb4jIXw0P
じゃあD&Dは?指輪物語は?
ってなるのがオチなんじゃ

403:名無しさん@十周年
10/03/16 13:51:20 u/69FMgm0
結局、「ウィザードリー」はどう呼ぶのが正解だったのだろう。

ウ               ザー               ドリー
 ィザードリーなのか、ウィ   ドリーなのか、ウィザー     なのか。

404:名無しさん@十周年
10/03/16 13:51:33 cp/lDKha0
日本ではかわいいねえちゃんすらドラクエやるからな。
普通RPGなんてオタクしかやんねえよw
広めた功績は大きい。

405:名無しさん@十周年
10/03/16 13:51:41 5j4OaD9U0
硬派だったWizardryも今じゃ・・・

萌↓
URLリンク(www.true-gaming.net)

406:名無しさん@十周年
10/03/16 13:51:48 jqp5iNCD0
>>392
ちなみに、最初のコンピュータゲームはテニスだよね。

オシロスコープの波形をボールの軌道に置き換えていた。



407:名無しさん@十周年
10/03/16 13:52:24 mO2kpLY10
>>399
ロンダルキアは今も語り草だからねぇ
あの鬼畜トリオは見たくもないよ

408:名無しさん@十周年
10/03/16 13:52:26 fXwT7i640
>>398
ロンダルキアが虎馬過ぎて、二度とやる気が起きない

409:名無しさん@十周年
10/03/16 13:52:34 dof1pj7Q0
何度も言い尽くされているだろうけど、グラフィック、アニメとかに力入れないで、単純にストーリー、システムに力を入れて
ゲーム作ってくれないかね。ドラクエ3の世界観でやりこみ無しでも300時間くらいプレイできるゲームが欲しい

410:名無しさん@十周年
10/03/16 13:52:44 a+/SH5CJ0
>>384
ほぼ同意だね
1987年がRPGの頂点だった
ドラクエ2 FF1が発売された年だ
前年はゼルダやドラクエ1が発売された
もはや現代RPGはこの時すでに完成している

>>398
アンケートはあくまでアンケート
ゲームの内容に人気投票は意味がない

411:名無しさん@十周年
10/03/16 13:52:51 C9y69muo0
>>399
当時はラスボスが本気出して殺しにきてると解釈してプレイしてたw

412:名無しさん@十周年
10/03/16 13:52:59 Maf15Mv40
>>405
そこで監獄ですよ

413:名無しさん@十周年
10/03/16 13:53:45 Wg+Ili7P0
>>405
いろいろと頭で想像しながら遊ぶのが楽しいのに
なんでも映像化してつまらなくするな

414:名無しさん@十周年
10/03/16 13:53:55 hJKIv84J0
>>389
コズミックソルジャーは買えるだろ。やってないけど。
URLリンク(game.goo.ne.jp)

415:名無しさん@十周年
10/03/16 13:53:56 PabCh5Ib0
>>287
ドルアーガ3部作と紅蓮の騎士は名作

水色のカバーのリンクの冒険も良かった
呪いをかけられて昼間はリンク、夜はゼルダ姫に交代しながら進んでいく奴

416:名無しさん@十周年
10/03/16 13:53:56 4/L73KWV0
まあヒマだったらnethackもプレイしてやってくれ。無料だがムダに面白いぞ

417:名無しさん@十周年
10/03/16 13:53:57 Bfyt1KZv0
おっさんホイホイと聞いて
88のWizとかあの頃のRPGは何でも面白かった
ライーザとか久々にやりたくなってきた罠

418:名無しさん@十周年
10/03/16 13:53:59 IeAqIzWa0
本当に、だから何?って記事だな。
この程度の記事なら5行くらいでまとめろよ

419:名無しさん@十周年
10/03/16 13:54:30 u/69FMgm0
クリーピングコインで経験値稼ぎしたのを思い出す。

420:名無しさん@十周年
10/03/16 13:54:54 2UeEurCP0
「どらくえは ねとげになつて つまらない あうと」

文章化すると「ドラクエはネトゲになってつまらない。アウト!」となる。
このとても “復活の呪文”とは呼べないパスワードを入力すると、
勇者“そんねな”というキャラ クターでゲームが開始される。

レベルは27(初代ドラクエの最高レベルは30)。装備はロトのつるぎ、
はがねの よろい、みかがみのたて。にじのしずくも所持しているため、
そのまま竜王の城になだれ込むことができる。

 動画 URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(digimaga.net)


421:名無しさん@十周年
10/03/16 13:55:04 C9y69muo0
>>405
ダンジョンで素肌さらすとか無謀なのに・・・ありえないわ
ある程度は常識を考慮して欲しいよ

422:名無しさん@十周年
10/03/16 13:55:04 YbM86f0c0
俺の中では、スターウォーズとドラクエがけっこう双璧。
なんの双璧か知らんけどw

423:名無しさん@十周年
10/03/16 13:55:06 V99A1QBU0
FFのアクティブタイムバトルはダンジョンマスターか?

424:名無しさん@十周年
10/03/16 13:55:09 Maf15Mv40
>>399
中村光一が調整ミスだって認めてたからなw

>>417
ライーザはいいね。FC版のタイトルは銀河の三人だっけ?

425:名無しさん@十周年
10/03/16 13:55:17 JF3S1OeZ0
>>405
アクワイヤだからしょうがない
ととモノキャラがそのまま出てこなかっただけマシと思え

426:名無しさん@十周年
10/03/16 13:56:09 jqp5iNCD0
>>417
ライーザのエンディングで泣いたのは俺だけでは無いはずだ。


427:名無しさん@十周年
10/03/16 13:56:09 cp/lDKha0
ウィズは好きだけどアメリカのギャグセンスはいまいち
理解しがたいものがあるな。

428:名無しさん@十周年
10/03/16 13:56:13 8ast/BCR0
>>421
ところが忍者は全裸が基本

429:名無しさん@十周年
10/03/16 13:56:37 0klIPFUt0
だからなんだ。独創には一切外からの影響がないとでも言いたいのか。
誰からの影響も受けなかった偉人なんていねえわ

430:名無しさん@十周年
10/03/16 13:56:59 fXwT7i640
>>421
お前はダンジョン奥深くで素っ裸で首を飛ばす最強の存在を知らない

431:名無しさん@十周年
10/03/16 13:57:19 Maf15Mv40
>>421
全裸忍者に喧嘩売ってんのか?w
wizは全裸とダメージゼロブレスでできた心癒されるゲーム

432:名無しさん@十周年
10/03/16 13:57:33 KJM/Elnri
>>1
当たり前やん…

433:名無しさん@十周年
10/03/16 13:57:50 kZ8yaTllP
↓マーフィーズゴーストが狩られながらはぐれメタルに一言

434:名無しさん@十周年
10/03/16 13:58:27 dof1pj7Q0
ザナドゥやソーサリアンも出たときは衝撃的だったが、日本ファルコムは今どうしてるの?

435:名無しさん@十周年
10/03/16 13:58:32 C9y69muo0
>>428
>>430
あれは忍者が凄いって解釈でいいだろw

436:名無しさん@十周年
10/03/16 13:59:00 cp/lDKha0
てか日本のウェブ雑誌系って本当つまんねえなw
妙なネガティブがあるし。

437:名無しさん@十周年
10/03/16 13:59:14 lbEBAlrY0
>>434
イース7作った

438:名無しさん@十周年
10/03/16 13:59:22 daHOyAZ80
>>421
プレートメイルを着て歩き回ったりする世界に、常識の観点からツッコミを入れるトナ?

439:名無しさん@十周年
10/03/16 13:59:34 QBKiEtpU0
>>421
レベルが上がるだけで、ダメージ軽減があるソードワールドというシムテムがあっ手だな。
高レベルなら軽装の魔法使いが、崖から落ちても、ドラゴンのブレスを食らっても、死ななくなるんだぜ。

440:名無しさん@十周年
10/03/16 13:59:47 5j4OaD9U0
マーフィーズゴーストの法則

441:名無しさん@十周年
10/03/16 14:00:03 mO2kpLY10
>>405
それ萌絵とかはどうでもいいんだが
ゲームとしてWizを名乗って欲しくない出来だぞ

442:名無しさん@十周年
10/03/16 14:00:11 kZ8yaTllP
先生…
ザナドゥやロマンシアがやりたいです…

443:名無しさん@十周年
10/03/16 14:00:22 MS3FTK310
>>405
ポイズンジャイアントとかどんな男前なんだろうな・・
俺の脳内変換では全身ただれたドス黒い紫の化け物なんだけど

444:名無しさん@十周年
10/03/16 14:00:40 hSBCRO2ZP
88のwizとか戦闘の度にフロッピーがガーガーアクセスして萎えた。
宝箱も罠をキーボードで、いちいち解除しなくてはダメというのも合わなかったな。
俺的にはブラックオニキスのほうが合ってた。

445:名無しさん@十周年
10/03/16 14:00:52 dof1pj7Q0
夢幻の心臓4だしてくれや

446:名無しさん@十周年
10/03/16 14:01:09 a+/SH5CJ0
>>424
あれを調整ミスっていうのは、ダビンチが名画モナリザを未完成って言うのと一緒

「~だったからこそ凄かった」

447:名無しさん@十周年
10/03/16 14:01:15 PabCh5Ib0
>>414
EGGか、獣神ローガスの配信はまだかねぇ

448:名無しさん@十周年
10/03/16 14:02:03 GF2UPAsd0
素っ裸問題ないだろ

「あたらなければどうということはない」って偉い人も言ってるじゃん

449:名無しさん@十周年
10/03/16 14:02:08 jqp5iNCD0
ここまで「ソーサリアン」が出てきていないよね?

あれは画期的なシステムと思うんだけど。

個人的に「闘神都市」もいいと思う。



450:名無しさん@十周年
10/03/16 14:02:54 icn0NrDm0
ターボファイルまで買って、ファミコン版ウィザードリィをやりまくったあの日…
グレーターデーモン無限増殖おいしゅうございました
素っ裸の忍者6人パーティ、傍目から見たら変態さん大集合でした

451:名無しさん@十周年
10/03/16 14:02:55 londyIY40
DQ2信者きめぇw
作り手がミスって言ってるものまで否定とかw

452:名無しさん@十周年
10/03/16 14:02:57 Maf15Mv40
>>446
気持ちはわかるが美化しすぎでしょw まあSFC版2のヌルさに拍子抜けしたのは確かだけどな

453:名無しさん@十周年
10/03/16 14:03:37 UA57TWiU0
予備知識なしでプレイしたバイオハザードの衝撃を越えるゲームに出会うことはない

454:名無しさん@十周年
10/03/16 14:03:40 PabCh5Ib0
「幻影都市」に見えた俺は南天リー使い

455:名無しさん@十周年
10/03/16 14:03:41 YC7ojUBG0
ID:tHvU+9rj0


456:名無しさん@十周年
10/03/16 14:03:43 0ZywegvE0
【レス抽出】
対象スレ:【ゲーム】『ウィザードリィ』と『ウルティマ』がなかったら『ドラゴンクエスト』は存在しなかった★2
キーワード:generation xth
検索方法:マルチワード(OR)



抽出レス数:0

全俺が泣いた

457:名無しさん@十周年
10/03/16 14:03:45 XqICNOnWP
当時のパソコンの値段から考えるとザナドゥは偉大
>日本国内のパソコンゲームとして流通出荷調べで売り上げ本数が約40万本を記録し、
>2005年現在もこれを越える記録は無いとされている。

458:名無しさん@十周年
10/03/16 14:03:53 mleVThbZ0
>>445
無限ガーゴイル上げですね?
わかります


459:名無しさん@十周年
10/03/16 14:04:15 3IkAwyd10
>>412
五つの試練もよい というか末弥純以外はNG

460:名無しさん@十周年
10/03/16 14:04:16 9hASsvPb0
>>449
ソーサリアンはやったことないけど、ブルトンレイみたいに
追加シナリオを出して商売するってのは成り立たないのかな


461:名無しさん@十周年
10/03/16 14:04:19 RnEJcWoT0
>>439
あれ
もとは、鎧の無い古代社会の戦闘をやろうとしたときACが使えないから
パリイとか避けという懸念つくったベーシックシステムのパクリだからw

462:名無しさん@十周年
10/03/16 14:05:22 n3VbtrE10
だからなに?

463:名無しさん@十周年
10/03/16 14:05:28 jqp5iNCD0
>>444
カセットテープ時代を知らない?
場面が進む度にテープをロードしてたぞ。

FDが出て速くなったって喜んでいたぞ!俺は。



464:名無しさん@十周年
10/03/16 14:05:32 uia7cW800
>>439
歌を長年歌っていたらいつのまに体中カッチカチやぞ! みたいなゲームだったな。

465:名無しさん@十周年
10/03/16 14:05:42 j7IcLmGr0
ウルティマ→ドルアーガの塔→ハイドライド
                           →ドラゴンクエスト
ウイザードリィ→ブラックオニキス


アズテック→ドラゴンバスター→スパルタンX→ストリートファイター2

466:名無しさん@十周年
10/03/16 14:06:03 Maf15Mv40
久々にルナドンPoBでもやるかな

467:名無しさん@十周年
10/03/16 14:06:22 mleVThbZ0
>>463
そしてロードエラーで一生クリアできないとw


468:名無しさん@十周年
10/03/16 14:06:24 mO2kpLY10
>>459
そう言う考え方やめたほうがいいよ
自ら世界をせまくしてよい物にめぐり合う
機会つぶすから

469:名無しさん@十周年
10/03/16 14:06:38 fsujxsTI0
>>414
Winでできるのか
725円でDLできるとかすげぇw

470:名無しさん@十周年
10/03/16 14:06:58 Kx92c0EY0
中学生が書いた記事かよw

471:名無しさん@十周年
10/03/16 14:07:23 BL4WRVdK0
システムはストーリーを伝える媒体。

媒体紹介でしかないアバターに賞が与えられないのは当たり前。

472:名無しさん@十周年
10/03/16 14:07:24 XI8JxtBn0
PC版のT&Tは面白かったなぁ。

473:名無しさん@十周年
10/03/16 14:07:25 h6G1b5XD0
ゆとりが社会進出してきたのと、女どもがゲームをするようになってから、
JRPGがどんどんつまんなくなってきた・・・。

474:名無しさん@十周年
10/03/16 14:07:32 kZ8yaTllP
>>449
おしい
>>434


ジャイアントが出てきたときはフローズンであることを願った
セーブのタイミングのラグを使ってアイテムを増やしたりしてたことは内緒な

475:名無しさん@十周年
10/03/16 14:07:44 dof1pj7Q0
ブラックオニキスの大三弾 ムーンなんとかっていうのが開発中止になったのが悔やまれる

476:名無しさん@十周年
10/03/16 14:07:49 5j4OaD9U0
>>444
フロッピーにアクセスする前にDISKを抜いておく裏技しらないの?

477:名無しさん@十周年
10/03/16 14:07:49 londyIY40
>>464
シュールすぎて吹いたw

478:名無しさん@十周年
10/03/16 14:07:53 jqp5iNCD0
>>467
それ、マジにあったんだからw



479:名無しさん@十周年
10/03/16 14:08:16 3IkAwyd10
>>468
( ゚Д゚) めぐり合うための時間をくれ
ついでに花粉症を治してくれ

480:名無しさん@十周年
10/03/16 14:08:45 sOtUr7FX0
>>368
ファミコンというより、週刊少年ジャンプの力だな。
当時、ジャンプ誌面で堀井が自作自演で絶賛しまくってたからな。
要はドラクエってのは宣伝戦略が大成功した一例というだけのこと。
まあ、ある種の詐欺みたいなもんだ。

481:名無しさん@十周年
10/03/16 14:08:55 MS3FTK310
ダンマスやってくる

URLリンク(www.ragingmole.com)

482:名無しさん@十周年
10/03/16 14:08:59 AZCru7h2P
仲間を呼んだ

483:名無しさん@十周年
10/03/16 14:09:04 4lUNCR0V0
月刊OUTが無かったら、ドラクエも桃鉄も存在しなかった

484:名無しさん@十周年
10/03/16 14:09:14 a+/SH5CJ0
>>452
美化でもなんでもない
あのロンダルキアがあったから社会現象にまでなった
今じゃ当たり前かもしれんが「ゲームで徹夜する」なんて事がニュースになったのもDQ2が最初

たかがゲームごとき」に小学生のガキから大の大人まで熱中したのは
あの白銀の世界を味わいたかったから

485:名無しさん@十周年
10/03/16 14:10:04 av4WUj500
ソーサリアンはシナリオを楽しむ作品だったから最近はニコニコ動画で楽しんでいる。
日本ファルコムはpspに力注いでいるね。


486:名無しさん@十周年
10/03/16 14:10:06 nPJXksgc0
原作はあったろうな

487:名無しさん@十周年
10/03/16 14:10:16 8/aV2W/50
>>414
なつかしーー
PC持ってなくて雑誌の広告うらやましく見てたわw

488:名無しさん@十周年
10/03/16 14:10:27 jqp5iNCD0
>>474
タッチの差だったんだよね。

自分がレス書いている間にいつの間にか…


>セーブのタイミング
内緒もなにも当時の某雑誌に掲載されていた訳でw


489:名無しさん@十周年
10/03/16 14:10:29 5j4OaD9U0
ダンジョンマスターは、当時衝撃的だったな

490:名無しさん@十周年
10/03/16 14:11:03 C9y69muo0
>>485
そしてイースは絵が酷いことになったんだよな
これも萌えが仇の世の中か・・・

491:名無しさん@十周年
10/03/16 14:11:10 Oakshp8g0
>>444
ザ・ムーンストーンの販売はまだですか?

>>463
ピーーーーーーガガガガガガピーーーーーーー

492:名無しさん@十周年
10/03/16 14:11:25 lOX29wGi0
そして伝説はマイト&マジックへ 根絶う~

493:名無しさん@十周年
10/03/16 14:11:28 /PYqo9AZ0
アインシュタイン まむし ウィザード



昨日、ふと思い出した言葉。

494:名無しさん@十周年
10/03/16 14:11:36 mleVThbZ0
ここまででファンタジア無し

ファンタジア→DIABLO だよな


495:名無しさん@十周年
10/03/16 14:12:23 1IHo1JzZ0
神話がなければD&Dはなかった
と言ってるようなもん、起源説はくだらない

>>489
本家のWizすら染めてしまうほどだもんなw
あれがオブリ系に続く純粋進化かもしれんね

496:名無しさん@十周年
10/03/16 14:12:26 p9apbfYE0
英雄伝説空の軌跡みたいなタクティクス戦闘の元祖は何なんだろう?
まあ、TRPGがそんな感じなのかな?

497:名無しさん@十周年
10/03/16 14:12:34 Bfyt1KZv0
ファンタジアンなら大好きだった
2は糞だったけど

498:名無しさん@十周年
10/03/16 14:12:34 dof1pj7Q0
いまウィザードリィ系のを継承してるのってアトラスとチームムラマサだけだもんな

499:名無しさん@十周年
10/03/16 14:12:35 /5meyCZb0




・・・・『ハイドライド』というジャンプがフルプッシュしたゲームがドラクエの前にあった

500:名無しさん@十周年
10/03/16 14:12:36 +SB+fR9D0
鳥山明
すぎやん

これを抑えたらそりゃ勝つわ

501:名無しさん@十周年
10/03/16 14:12:43 t9rQd/PU0
ミネルバトンサーガって言っても知らないのが多いのでツライ

502:名無しさん@十周年
10/03/16 14:12:44 av4WUj500
じゃあ、ちょっくら三種の神器集めに明治神宮と熱田神宮と伊勢神宮に行ってくる。
ヤマタノオロチを探す旅に出かけるよ。

503:名無しさん@十周年
10/03/16 14:12:47 4/L73KWV0
>>444
キーボードを使えるROMのWizということでMSX版がいいぞ

504:名無しさん@十周年
10/03/16 14:13:28 6If6XQoB0
>>399
レベル20くらいでロンダルキアまで行けるんだけど敵が強すぎてロンダルキアの洞窟を越えられないんだよな
あの頃は復活の呪文だったしつらかった

505:名無しさん@十周年
10/03/16 14:13:45 daHOyAZ80
>>496
インド発祥の、将棋とチェスの原型じゃね

506:名無しさん@十周年
10/03/16 14:13:48 mleVThbZ0
ささやき-えいしょう-いのり-ねんじろ!


507:名無しさん@十周年
10/03/16 14:13:59 zVouODOv0
ファミコンが無ければ
痛恨の一撃を
Ⅱコンの一撃って思うことは無かったな。

508:名無しさん@十周年
10/03/16 14:14:12 C9y69muo0
>>501
ラゴンの復活は当時の世代なら結構有名じゃない?

509:名無しさん@十周年
10/03/16 14:14:35 MS3FTK310
>>501
傭兵システムのやつだっけ?

510:名無しさん@十周年
10/03/16 14:15:01 ZR+mrawwP
ウルティマ4は当時中2の俺には難しすぎて、
後にノーヒントだとクリアに1年くらいかかるとか聞いて唖然とした。

511:名無しさん@十周年
10/03/16 14:15:13 1IHo1JzZ0
>>501
あれは当時ファイナルファンタジーと
当時互角に張り合って勝てるくらいの良いRPGなんだよな

512:名無しさん@十周年
10/03/16 14:15:13 MQesZ8wH0
>>368
ファミコンというより、週刊少年ジャンプの力だな。
当時、ジャンプ誌面で堀井が自作自演で絶賛しまくってたからな。
要はドラクエってのは宣伝戦略が大成功した一例というだけのこと。
まあ、ある種の詐欺みたいなもんだ。


513:名無しさん@十周年
10/03/16 14:15:19 dof1pj7Q0
ミネルバトンは中古で安かった割にけっこう面白かった

514:名無しさん@十周年
10/03/16 14:15:21 jqp5iNCD0
…ここまで「Y’s」は?

IとIIはやったけど。
IIIはやっていないな。

今復刻されているんだよね?


515:名無しさん@十周年
10/03/16 14:15:25 6J5hvf9o0
>>506は灰になりました



516:名無しさん@十周年
10/03/16 14:15:42 /PYqo9AZ0
>>501
TAITOはあれの続編を作るべきだと、いまだに思うよ。

517:名無しさん@十周年
10/03/16 14:15:44 SuRQ38MB0
え?ドラクエて韓国が作ったて習ったけど?

518:名無しさん@十周年
10/03/16 14:15:55 Bl6A7/xm0
新弟子舞うとは何事だ

519:名無しさん@十周年
10/03/16 14:16:06 londyIY40
>>506
それ出すと

ささやき-えいしょう-いのり-ねんじろ!
ささやき-いのり-えいしょう-ねんじろ!

どちらかで揉めるぞw

520:名無しさん@十周年
10/03/16 14:16:10 ldPlll4p0
だから、何なんだろう。
源氏物語の存在がなければ日本国内において
連載形式の長編小説はなかった、とかそういう意味?
どうでもいい。

ドラクエは面白かった。
でもウィザードリーは個人的にあまりはまれなかった。
以上。

521:名無しさん@十周年
10/03/16 14:17:20 fPC1sYWF0
世界樹が10万本売れるんだからよく分からん時代だな
URLリンク(www.geocities.jp)

522:名無しさん@十周年
10/03/16 14:17:25 UA57TWiU0
ラゴスを何日も何日も探したな

523:名無しさん@十周年
10/03/16 14:17:33 PabCh5Ib0
>>501
傭兵とけむりだま

524:名無しさん@十周年
10/03/16 14:17:34 1IHo1JzZ0
>>514
最近のYsは安定感あるな

>>516
続編あったけど、いつのまにか死亡したよ

525:名無しさん@十周年
10/03/16 14:18:07 /PYqo9AZ0
>>521
武神はいくら売れたか知っているかい?

526:名無しさん@十周年
10/03/16 14:18:21 RnEJcWoT0
>>520
wizとドラクエに日本人はこだわりすぎるんだよw



527:名無しさん@十周年
10/03/16 14:18:55 a+/SH5CJ0
ミネルバトンサーガも87年発売

87年はRPG全盛期

528:名無しさん@十周年
10/03/16 14:18:56 DcVm5H2sP
不思議のダンジョン(笑)

529:名無しさん@十周年
10/03/16 14:19:15 wbVbeYV+0
>>197
ダンマスより面白いRPGは無いな。

530:名無しさん@十周年
10/03/16 14:19:18 8tAol0JX0
まあ堀井雄二が自分で言ってたことだしな

531:名無しさん@十周年
10/03/16 14:19:31 lOX29wGi0
大人になる前に やっておきたい事がある
ふん、すでに大人だったさ

532:名無しさん@十周年
10/03/16 14:19:41 bCKbrfZ40
>>501
高速移動の裏技なしでクリアしたわ
BGMと叙情的な神話のようなシナリオが印象的

533:名無しさん@十周年
10/03/16 14:19:47 wS+eVwcw0
街を襲うことのできるウルティマの方が面白い
操作性はドラクエだけど

534:名無しさん@十周年
10/03/16 14:20:02 dof1pj7Q0
日本の文化は黎明期はすごいんだけど、商業的に発展すると質が極端に落ちる

535:名無しさん@十周年
10/03/16 14:20:21 1IHo1JzZ0
UOがなけれなネトゲブームは来なかった

これは間違いない

536:名無しさん@十周年
10/03/16 14:20:27 av4WUj500
ハドソンと日本ファルコムの関係っていったい。
ザナドゥをファザナドウにし、イースをpcエンジンに登場させ。


537:名無しさん@十周年
10/03/16 14:20:43 TLoVoyoA0
>>529
今やるとあまりにしょぼくて泣けてくるw

538:名無しさん@十周年
10/03/16 14:20:51 mO2kpLY10
>>534
固執しすぎて発展しないんだよねぇ

539:名無しさん@十周年
10/03/16 14:21:04 piIgnDxZ0
>>387
6以降からはマイトアンドマジック路線になったからロスト自体がない

540:名無しさん@十周年
10/03/16 14:21:23 45lPlRDi0
注:ドラクエタイプ(ウィズ+ウルティマ)は夢幻の心臓のほうが先です

541:名無しさん@十周年
10/03/16 14:21:35 aiRLmyt70
人間がいなかったらゲームは存在しなかった

542:名無しさん@十周年
10/03/16 14:21:38 nDeCjGZ10
でっていう

543:名無しさん@十周年
10/03/16 14:21:48 londyIY40
>>541
真理だな

544:名無しさん@十周年
10/03/16 14:22:09 LSoQLpl00
ゲームブックの「ソーサリー」には嵌った。

ああいう、シビアなRPGって無いのかね?



545:名無しさん@十周年
10/03/16 14:22:13 C9y69muo0
ウルティマ4も結構衝撃的だったな
アルファやウィルなどのアドベンチャー使われてたキーワードを組み合わせるシステムを会話に採用してた

546:名無しさん@十周年
10/03/16 14:22:16 /PYqo9AZ0
>>524
あれを続編とは認めない。

「コズミック~」をWizの正当続編とは言わないのと同じ。

547:名無しさん@十周年
10/03/16 14:22:26 jqp5iNCD0
WIZでダンジョンの階層がかなり下の方で、全滅の危機に遭い
仲間の一人を置いてけぼりにして、地上で改めて仲間を加え直して
何事もなくプレイを続けたのは俺だけでは無いはずだ。

一応、再会を果たしたけどw


548:名無しさん@十周年
10/03/16 14:22:40 1IHo1JzZ0
>>534
FF13みたいに発展を勘違いするとダメになるな

549:名無しさん@十周年
10/03/16 14:22:56 dof1pj7Q0
ドラクエの前身は軽井沢誘拐案内にすでにあったよね

550:名無しさん@十周年
10/03/16 14:23:09 uY/wLMKg0
DQ4時代に言ってなかったっけ?
ぶっちゃけ今頃と・・

551:名無しさん@十周年
10/03/16 14:23:10 4LVE0Dvf0
>>481>>489
俺はその為にFMタウンズ買ったw
後悔はしていない!

552:名無しさん@十周年
10/03/16 14:23:16 rlBC4Bb70
ウィズ
ウルティマ
夢幻2
ザナドゥ
ハイドライド

本当に面白かったな
今やっても面白いとおもえるかなぁ?

553:名無しさん@十周年
10/03/16 14:24:02 BL4WRVdK0
最近またWiz系のゲームが盛り返してきてるのは何なんだろうか


554:名無しさん@十周年
10/03/16 14:24:10 RnEJcWoT0
>>538
なんつうか少数精鋭と必勝にこだわりすぎて

変化を許容出来ないw

ようは、ニッチ時代の特化戦略から、とトップになった時の、下手な鉄砲数うちゃあたる
戦略に転換できないんだなw

555:名無しさん@十周年
10/03/16 14:24:12 J22jZr2A0
>>510
ウルティマ4はクソ難しかったなw
ウィザードリィ4・オリジナルは作者がクリアさせるつもりで作ってない。
あれヒントなしでクリアしたやつなんて地球上にいるのかと思う。
今までやったRPGで一番難しかった。

556:名無しさん@十周年
10/03/16 14:24:24 YC7ojUBG0
>>521
斜め上にハーロックのコスプレが居るようだが

557:名無しさん@十周年
10/03/16 14:24:25 9hASsvPb0
>>537
フリーのやったけど、十分楽しめるぞ
何回トライしても、泥棒が出る階で挫折、数ヵ月後に最初からやり直しのパターンだが

558:名無しさん@十周年
10/03/16 14:24:36 4/L73KWV0
>>547
短編小説が書けるなw

559:名無しさん@十周年
10/03/16 14:24:37 8bA5dTqh0
ウィズは名作だなぁ
村正の存在 それが答えだ!!

しかし 村正だけがとれなかった・・・・・ ・
それだけにウィズにはこだわるぞ ・゚・(つД`)・゚・

隣り合わせの灰と青春って小説はおもろかったぜ
続編もおもろかった( ´ー`)y―┛~~

560:名無しさん@十周年
10/03/16 14:24:41 XI8JxtBn0
>>545
ナメクジ以下!

561:秋水 ◆rSYUUSuiAQ
10/03/16 14:24:42 5/rP9ncZ0
('A`)q□  「はまち!」で偉い悩んだ小学生時代
(へへ

562:名無しさん@十周年
10/03/16 14:24:46 mO2kpLY10
>>553
もろ携帯ゲーム向きだからでしょ

563:名無しさん@十周年
10/03/16 14:24:50 1IHo1JzZ0
>>546
Wizの正統ナンバリングの中でWiz6が一番好きな俺に謝れ
SFC版のは名作だぞ

564:名無しさん@十周年
10/03/16 14:25:03 MS3FTK310
>>537
だよね・・

当時は寝込み襲われると心臓が止まるかと思うくらいビビったもんだ

565:名無しさん@十周年
10/03/16 14:25:18 YbM86f0c0
ドラゴンスレイヤーっていうのが異常に面白かった記憶がある。
なんか敵にタモリが混じってるやつ。

566:名無しさん@十周年
10/03/16 14:25:19 av4WUj500
エポック社のカセットビジョンで出ていたドラゴンスレイヤー

567:名無しさん@十周年
10/03/16 14:25:32 PabCh5Ib0
一時期イースPC98版を毎年大晦日にクリアしてた
紅白が始まる時間にゲーム開始してゆく年来る年までにクリア

568:名無しさん@十周年
10/03/16 14:26:07 Maf15Mv40
>>553
作業プレイ好きが多いのと、携帯機との相性の良さじゃないかな
終わりのないレベルアップ作業とか日本人大好きでしょw

569:名無しさん@十周年
10/03/16 14:26:12 5j4OaD9U0
>>565
ドラゴンスレイヤーなんて最近じゃん

570:名無しさん@十周年
10/03/16 14:26:15 45lPlRDi0
>>552
ファミコン版ドラクエ2はつい最近遊んで最後までやったが面白かった
ドラクエ1は普通にクソゲーだった

571:名無しさん@十周年
10/03/16 14:26:18 coF7ue340
>>544
でも今やると、右行くか左行くかの二者択一で、間違えたらアウトってのはシビア過ぎない?
ヒント的なモノもないし。

このスレでは往年のPCゲームを挙げてる人が多いけど、
当時PCなんて高くて買えなかった俺みたいなのはゲームブックの方に思い入れがあるなぁ。

572:名無しさん@十周年
10/03/16 14:26:38 3IkAwyd10
>>546
リザードマン♀をヴァルキリーにするとめっちゃ愛着がわくから試せ

573:名無しさん@十周年
10/03/16 14:26:41 YC7ojUBG0
>>535
銀行の周りに寄生虫のように引っ付いてたよな
それが今じゃ。。。



574:名無しさん@十周年
10/03/16 14:26:42 3wCHILBy0
>>1
ウルティマのダンジョンが3Dだった事をご存知ですか??

575:名無しさん@十周年
10/03/16 14:27:05 TLoVoyoA0
>>558
犬監督の書いた注文の多い傭兵達ってコラムが秀逸。

576:名無しさん@十周年
10/03/16 14:27:19 aiRLmyt70
レリクスやれよ

577:名無しさん@十周年
10/03/16 14:27:25 piIgnDxZ0
>>563
wiz8もスゴク面白いし名作
なんでwiz好きって旧wizばっかり崇めて新wizは貶すのかよくわからんな
どっちも面白いのに。
まあでも7はちょっとあれだがw

578:名無しさん@十周年
10/03/16 14:27:35 jqp5iNCD0
>>558
新たに仲間に加え直したキャラを、はぐれたキャラの息子って設定にすれば…




579:名無しさん@十周年
10/03/16 14:27:41 5mt/Xtku0
ドラクエ、FF、桃太郎伝説は日本の3大RPG

580:名無しさん@十周年
10/03/16 14:27:47 YbM86f0c0
>>569
1980年代だよ。PC88のカセットでやった。

581:名無しさん@十周年
10/03/16 14:28:17 VNBw5oO/0
ウィズが好きなドMが集まるスレはここかね?w

スレタイは同意、つか昔のインタビューで、
ほぼそのままの発言聞いたことあるし。

ドラクエの功績は取っ付きにくい(不親切な)ゲームを
日本人の肌になじむゲームに纏め直したってことだよなあ。
1>2>3と進むに連れて皆が振り落とされない程度に
システムの拡充を続けて今有るゲームの雛形を完成させたのは
最初から、「計画通り」だったらすげえけど。まあ売れたから、だろうなw

582:名無しさん@十周年
10/03/16 14:28:24 8/aV2W/50
>>565
あれ面白いね。
年に数回MSX引っ張り出してテープ回してやってるわw

583:名無しさん@十周年
10/03/16 14:28:46 3wCHILBy0
ウルティマ1は、スペースシャトル買って
宇宙に行ってスターラスターみたいなシューティングもやるんだぜ

584:名無しさん@十周年
10/03/16 14:29:10 /PYqo9AZ0
>>553
・安く作れるから。
・無理してフィールドエンカウントタイプを作っても販売本数は同じだから。
・というよりもフィールドタイプは高い技術を要するので、粗が目立つから。
・Wizマニアはロートルが多いのであまり斬新なものを求めない。
 ゆえに、正統とかいってごまかせるから。
・絵柄を変えただけで斬新と褒めてくれるから。

585:名無しさん@十周年
10/03/16 14:29:10 1IHo1JzZ0
新WizをWizと認めないのは、FF2をFFと認めないのと同じ

586:名無しさん@十周年
10/03/16 14:29:18 4UmYDAowO
>>550
んなこと無印のころからさんざん言われとる。
ただ、9ではじめてドラクエを知った若い人に
「ゲーム史の基本」として知っておくれ、てこと。

587:名無しさん@十周年
10/03/16 14:29:21 av4WUj500
実写映画のドラゴンスレイヤーはドラゴンランスだった。ドラゴンを倒すもの。
ドラクエではドラゴンキラー


588:名無しさん@十周年
10/03/16 14:29:31 t67IrrHw0
>>580
それを最近って言う人がこのスレにゴロゴロいるのではと予想

ちなみに ESC 押して ASTK [Enter]ってやるとテンキーで各能力値が増える。
これ豆知識な。

589:名無しさん@十周年
10/03/16 14:29:47 /TEgm2Xq0
ウルティマ6はコンピューターRPG史上に燦然と輝く金字塔的名作
やってない奴は今すぐやれ


590:名無しさん@十周年
10/03/16 14:29:51 cUwwjFig0
>>1
なんで20年以上も前から言われてることを、今さら?


591:名無しさん@十周年
10/03/16 14:30:10 5j4OaD9U0
パソコン通信で文字だけのRPGあったよね。
ログインで特集組まれてたの覚えてる


あれこそ、ネトゲの祖だと思うんだけど。なんだっけなあれ

592:名無しさん@十周年
10/03/16 14:30:24 3wCHILBy0
ドラゴンスレイヤー
ザナドゥ
ロマンシア
ドラスレファミリー
ソーサリアン
ドラゴンスレイヤー英雄伝説
ロードモナーク
風の伝説ザナドゥ

実は全部ドラゴンスレイヤーシリーズ

593:名無しさん@十周年
10/03/16 14:30:28 Fs3vFYi00
ファザナドゥ


594:名無しさん@十周年
10/03/16 14:30:49 P/Yp9CQw0
>>563
全面的に同意。
あのテキスト表現は歴史に残るし残すべき。

595:名無しさん@十周年
10/03/16 14:30:51 AXDn++xT0

 なんでネトゲ廃人をいまさら?

596:名無しさん@十周年
10/03/16 14:30:53 ulsRmmx90
ブラックオニキスは?

597:名無しさん@十周年
10/03/16 14:30:54 aiRLmyt70
>>582
俺はゲームボーイ版とサターン版も持ってるよ
十字架でケージ作ってお化け閉じ込めたら面白いよ

598:名無しさん@十周年
10/03/16 14:31:02 YC7ojUBG0
>>576
音楽がよかったな
ぴーひゃぴーひゃぴーららー
伝わったろ。

599:名無しさん@十周年
10/03/16 14:31:10 BL4WRVdK0
>>568
まあ確かに…

でも同じWiz系でやることはほとんど同じなのに
ゲームタイトルが変わるだけで何度も楽しめるのはすごいw

600:名無しさん@十周年
10/03/16 14:31:10 8bA5dTqh0
>>585
FF2で、FF嫌いになったなぁw

初めてだぞ 金輪際FFシリーズは買わないと誓ったゲームは(´ヘ`;)y─┛~~

601:名無しさん@十周年
10/03/16 14:31:23 3wCHILBy0
ドラクエ3の時に
散々、ウルティマ3のパクリパクリ言われたやん
しかも同時期にウルティマ3のファミコン版出てたし
RPGでラスボスが居ない事に驚愕した一品

602:名無しさん@十周年
10/03/16 14:31:28 1IHo1JzZ0
起源を知るなら、
おまえら、聖ゲオルギウスの竜退治の神話を読めよ

603:名無しさん@十周年
10/03/16 14:31:33 londyIY40
>>593
ファザナドゥ必死w

604:名無しさん@十周年
10/03/16 14:31:53 daHOyAZ80
ウルティマ日本版というなら、夢幻の心臓Ⅱ
今やっても面白い
ゲームブックも名作でした

605:名無しさん@十周年
10/03/16 14:32:01 3wCHILBy0
>>602
11eyesですか

606:名無しさん@十周年
10/03/16 14:32:06 P/Yp9CQw0
>>591
レフティ王国?

607:名無しさん@十周年
10/03/16 14:32:46 jqp5iNCD0
>>590
俺らにはそうだけど、>>586が言うように最近のプレイヤーに知って貰いたい

って意味じゃないかな?


608:名無しさん@十周年
10/03/16 14:32:49 FfMa4WsK0
>>208
ソードワールドねぇwwww
あれが日本のTRPGを腐らせた。
もちろん、それだけ影響力があったことは認める。

609:名無しさん@十周年
10/03/16 14:32:52 Oakshp8g0
お金をつぎ込んで整えた装備させ~
天塩をかけて育てたキャラが~
クビをはねられました~

610:名無しさん@十周年
10/03/16 14:32:53 t67IrrHw0
>>591
Adventure
ちなみに今でもできるよ。

611:名無しさん@十周年
10/03/16 14:32:56 SBL2ZLq30
ドラゴンスレイヤーの「つい最近」は、英雄伝説の方考える人もいそうな。
「敵にタモリ」はカセットビジョン版もあったオリジナルの方だが。

みんなが言っているダンジョンマスターは3Dダンジョンの方なんだろうな。
オレにとってはこっちだが。
URLリンク(www.geocities.jp)

612:名無しさん@十周年
10/03/16 14:33:13 TLoVoyoA0
>>600
あれはロマサガのプロトタイプだからな。

613:名無しさん@十周年
10/03/16 14:33:21 GsM6/YW60
>>579
昔ファミ通だったかで、ドラクエ、FF、ウィズ、女神転生の4大RPG
とか書いてあったのを思いだした

614:名無しさん@十周年
10/03/16 14:33:26 6J5hvf9o0
>>591
ローグだっけ?
違うかも知れんw



615:名無しさん@十周年
10/03/16 14:33:28 YbM86f0c0
>>592
それの1番最初のやつ。なんかRPGなのかどうかも微妙な変なゲームだった。

616:名無しさん@十周年
10/03/16 14:33:34 dMTRrdrU0
>>602
禁書厨乙

617:名無しさん@十周年
10/03/16 14:33:35 PabCh5Ib0
ファミコン+ザナドゥ=ファザナドゥ

これとドラスレファミリーと勇士の紋章は名作、グラフィックもBGMも大好きだった。

618:名無しさん@十周年
10/03/16 14:33:55 piIgnDxZ0
>>601
マイトアンドマジック5の最後のラスボスはあまりにも強すぎて勝てないから
主人公達は同じ強さを持つ人物をつれてきて対決させて
ことの成り行きを見守るだけってのも驚愕だったな

619:名無しさん@十周年
10/03/16 14:34:04 3wCHILBy0
一体、ザナドゥがコンシュマで出るの何年待ったと思ってるんだ
ファザナドゥでお茶を濁し
サターンで出た頃はもう賞味期限切れ

620:名無しさん@十周年
10/03/16 14:34:12 hSBCRO2ZP
>>463
ブラックオニキスやってたのはテープ版だから知ってるよ。
ちなみに続編のファイアークリスタルテープ版はテープにセーブして次にロードし直すとクリスタルのポイント増えなかったバグがあった。


当時wizを88に移植した社長がインタビューで「FDDにアクセスが多いのは難しい計算してるからだゴラア」とか
言ってたから余計腹立った記憶がある。


621:名無しさん@十周年
10/03/16 14:34:13 Jhc7xQcB0
パソコンゲームには似たようなフィールド移動型がこの頃大量にあったろう。
知名度なさすぎて覚えとらんが。
キャラデザが鳥山でジャンプが特集してなけりゃヒットはなかったハズ。
海外の評価は低かったし。

622:名無しさん@十周年
10/03/16 14:34:20 QBKiEtpU0
>>461 >>464
パリイとか、長年の経験とか、概念的には分かるんだが、
非戦闘職も一律ダメージ軽減だったからね。
素肌で剣をはじくRPGとして、
ビキニアーマーの存在をシステム的に肯定したわけだよ

623:名無しさん@十周年
10/03/16 14:34:29 rlBC4Bb70
>>576
あーレリクスやったわ
ログインみて通販申し込んでたけど、開発遅れで何か月も毎日郵便来るのを待ってたのを思い出す

624:名無しさん@十周年
10/03/16 14:34:51 1apVTd8F0
>>602
                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ てめえが何でも
                /(  )    思い通りに出来るってなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  まずはそのふざけた
       幻想をぶち殺す

625:名無しさん@十周年
10/03/16 14:34:55 mO2kpLY10
>>613
現実的には
ドラクエ、FF、メガテンでしょ


626:名無しさん@十周年
10/03/16 14:34:56 x55sWSxX0
ドラゴンスレイヤーって三つ首のドラゴンがボスで
斜めから攻撃すればオッケーってゲームだっけ?

627:名無しさん@十周年
10/03/16 14:34:59 /TEgm2Xq0
日本におけるウルティマの扱いの低さは異常
絵がオリジナルのまま移植されてバタ臭いからかな
ちょっと宗教臭いし

628:名無しさん@十周年
10/03/16 14:35:05 LSoQLpl00
>>571
うちも貧乏でPCどころかファミコンすらも無かったから、ゲームブックは
結構やったな。

「火吹山の魔法使い」とか「サソリ沼の迷路」とか。。。

今やっても面白いんだろうか?


629:名無しさん@十周年
10/03/16 14:35:06 XqICNOnWP
ザナドゥは売り上げを考えると色んな人に影響を与えているはずなのに全く騒がれないよね

630:名無しさん@十周年
10/03/16 14:35:08 jqp5iNCD0
>>592
そう言えばそうだった。

各タイトルにもきちんと「ドラゴンスレイヤー」の文字あったよね。


631:名無しさん@十周年
10/03/16 14:35:33 C9y69muo0
>>617
ザナドゥとして見なければ面白いよね

632:名無しさん@十周年
10/03/16 14:35:36 4UmYDAowO
>>579
三大なら桃の前にポケモン入るよ。
いまだ続編を、しかも「昔の名前」でなく現役感バリバリなのは
ドラクエ、FF、ポケモンだけ。

633:名無しさん@十周年
10/03/16 14:35:43 3wCHILBy0
>>627
そーいや、10年近く前に買った
ウルティマコレクションが放置のまんまだったわ

634:名無しさん@十周年
10/03/16 14:35:49 t67IrrHw0
>>618
神秘の小粒、コーラックだっけ?

>>622
>ビキニアーマーの存在をシステム的に肯定
表立ってルールとして肯定したのはドラゴンハーフRPGぐらいしか知らんなw

635:名無しさん@十周年
10/03/16 14:35:49 bCKbrfZ40
ドラゴンスレイヤーシリーズはナムコのⅣしかやってないわ

636:名無しさん@十周年
10/03/16 14:35:53 FfMa4WsK0
>>592
ザナドゥシナリオ2が抜けてまっせ。ちなみにドラスレ3ね。
ロマンシアはドラスレ外伝で、
ドラスレファミリーがドラスレ4

637:名無しさん@十周年
10/03/16 14:35:56 P/Yp9CQw0
今だにウルティマ4の発想を超えるRPGが出てきていない

638:名無しさん@十周年
10/03/16 14:36:27 aiRLmyt70
>>626
正面行ったらコゲるんだよなw


639:名無しさん@十周年
10/03/16 14:36:41 /PYqo9AZ0
>>608
あの当時のTRPGすべてに責任があると思う。
誰も使いこなせないようなアクセサリーやスクリーンセット売ってそれで発展できると思う方がおかしい。
そして日本の小規模メーカーも思いつきだけのエラッタだらけを平気で発売。

640:名無しさん@十周年
10/03/16 14:36:43 8bA5dTqh0
PCだとなんだろう・・・・

大戦略 三国志 ファーストクィーン あゆみちゃん物語

シミュレーションばっかりかなぁ(´ヘ`;)y─┛~~

641:名無しさん@十周年
10/03/16 14:36:59 Maf15Mv40
URLリンク(www.nicovideo.jp)

642:名無しさん@十周年
10/03/16 14:37:07 daHOyAZ80
>>627
当時のゲームとしても、不親切すぎるもの
日本で普通に入手できる事には、特にやる意味が無いゲームなってた

643:名無しさん@十周年
10/03/16 14:37:11 3wCHILBy0
>>636
いや、各タイトルの続編はそれの続編
ロマンシアはジュニアだったのが昇格した

644:名無しさん@十周年
10/03/16 14:37:22 aO6nxbVB0
ファイナルファンタジーより
セガファンタジーのほうが面白いよw
間違いない。

645:名無しさん@十周年
10/03/16 14:37:26 piIgnDxZ0
>>634
そうそう、コーラックとシェルテムだね
五作にもわたる因縁の対決だったけど悲しい結末だった

646:名無しさん@十周年
10/03/16 14:37:33 SBL2ZLq30
>>630
あった。
ロマンシアは通番じゃなくて、ドラゴンスレイヤーJr.だったんだけどな。
IVのドラスレファミリーが出てからIII扱いになった。

ザナドゥにはシナリオIIもあったな。曲がYK-2だった。

647:名無しさん@十周年
10/03/16 14:37:41 3wCHILBy0
昔のRPGとかAVGはコマンド全部手打ちだからな

648:名無しさん@十周年
10/03/16 14:37:51 1IHo1JzZ0
人殺しとは何か、種族とは何か

人間そのものに目を向けたウルティマナンバリングとUOの存在は、
コンピューターRPGを哲学級にのし上げた最初の存在

649:名無しさん@十周年
10/03/16 14:37:56 NdzBIAwEO
>>483
評価する

堀井雄二が漫画原作で売れていたらこんな風にはならなかった

650:名無しさん@十周年
10/03/16 14:38:03 EtTmpY8R0
ソーサリアン面白かったな。リメイクしてほしいな。

651:名無しさん@十周年
10/03/16 14:38:15 QrBKpIVi0
>>585
FF2とFFのなにが違うのかわかんにゃいなぁ

652:名無しさん@十周年
10/03/16 14:38:22 cUwwjFig0
まあ今、昔のロボットアニメとか見て「エヴァンゲリオンのパクリじゃん!」
なんて言っちゃう子供の多い御時世だから、
>>1みたいな、当たり前と思われることの再確認は必要なのか……。

653:名無しさん@十周年
10/03/16 14:38:26 3wCHILBy0
ブリティッシュ
お前がやれ

654:名無しさん@十周年
10/03/16 14:38:27 PabCh5Ib0
>>636
ロマンシアはドラスレJrから3に昇格したんじゃなかったっけ
ドラスレ5はソーサリアン

655:名無しさん@十周年
10/03/16 14:38:29 sl8Y+SQb0
ひりつくほどのダンジョンの緊張感はデモンズソウルで味わえる

Wizの緊張感は思い出補正が強いな
今やったらただのH&Sになっちまう

656:名無しさん@十周年
10/03/16 14:38:40 4UmYDAowO
>>629
当時はパソゲーは「富豪の娯楽」だからしかたない。


657:名無しさん@十周年
10/03/16 14:38:44 mleVThbZ0
ここまでで惑星メフィウス無し


658:名無しさん@十周年
10/03/16 14:38:49 3wCHILBy0
>>651
どっちも好きだが
基本システム全然変わってるやんw

659:名無しさん@十周年
10/03/16 14:38:55 P/Yp9CQw0

T I L T O W A I      Y

660:名無しさん@十周年
10/03/16 14:38:57 4beRyRPU0
ブラックオニキスで地下迷宮の入口が分からずに
いきなり井戸で5階まで降りた人はオレだけではないハズ

661:名無しさん@十周年
10/03/16 14:39:04 fISAT0cv0
創作物なんてそんなもんだろ
誰かの作ったいいものを見て刺激を受けてマネしながらどんどん進化するワケで
消費しかしてかなかったヤツに限ってそれをパクり呼ばわりするわけだが

662:名無しさん@十周年
10/03/16 14:39:06 aiRLmyt70
ソーサリアンくらいまでのファルコムはノリノリだった
こことT&Eの会員になってたわ

663:名無しさん@十周年
10/03/16 14:39:17 +w8NYZfP0
>>91
凄い理屈でホルホルするなんて凄い

664:名無しさん@十周年
10/03/16 14:39:26 k9Du8IkG0
ちなみにストーリー主導RPGの走りは
「地球戦士ライーザ」じゃね

「あまりRPGである必然性がなく
 経験値稼ぎさせてプレイ時間を稼ぐために
 RPGになっているゲーム」
の第一号のような気もする

665:名無しさん@十周年
10/03/16 14:39:36 IfC+WthR0
「まんまウルティマって感じになっちゃうねえ!」

666:名無しさん@十周年
10/03/16 14:39:40 VECDRrPD0
>>655
デモンズソウルはかなり良い・・・
こういうJRPGがもっと出てほしい・・・

667:名無しさん@十周年
10/03/16 14:39:42 Oakshp8g0
>>610
大学の時学校の授業に使うPCでやってたわw
魔法とか使えて結構いい出来だった記憶が

668:名無しさん@十周年
10/03/16 14:39:56 6J5hvf9o0
** おっと! POISON NEEDLE **


669:名無しさん@十周年
10/03/16 14:39:56 3wCHILBy0
韓国もウルティマとドラクエをパクった神剣伝説なんてRPG作ってたな

670:名無しさん@十周年
10/03/16 14:39:58 QCLFS/tE0
このゲームがなければ○○は存在しなかった

ファイアーエムブレム
ダービースタリオン
不如帰

671:名無しさん@十周年
10/03/16 14:40:11 x55sWSxX0
>>638
記憶に間違いはなかったんだ。良かったw

カセットテープ時代にロボット物のRPGっぽいゲームがあったんですが
なんていうタイトルかわかりませんか?
宇宙を移動して敵ロボットを倒していくというゲーム。
特殊ミサイルが10発撃てたような。

友人宅でFM-7版を見て、その後MSX版を買ってやりました。

672:名無しさん@十周年
10/03/16 14:40:35 QrBKpIVi0
>>467
MSXウィングマンの悪夢がー

673:名無しさん@十周年
10/03/16 14:40:36 YaAYf/Zd0
>>253
商品の表記を決めるのは国語審議会ではなく、作者・販売元だよw

674:名無しさん@十周年
10/03/16 14:40:37 jqp5iNCD0
>>640
最後のそれ…w

実写版もあったような…




675:名無しさん@十周年
10/03/16 14:40:48 dMTRrdrU0
>>655
そこはキングスIだろう。
デモンズはすげえ面白いが、理不尽さはない。

キングスの暗闇からファイアーボールがすっ飛んで来た時の恐怖は感じなかったw

676:名無しさん@十周年
10/03/16 14:40:53 3wCHILBy0
ウィザードリィやってると何もかも面倒になって
自ら壁の中にテレポートしてしまう時がある

677:名無しさん@十周年
10/03/16 14:41:08 vbTx6Ak/0
アタリの話すんぞ

678:名無しさん@十周年
10/03/16 14:41:08 U5gXUw620

「ドラゴンクエストへの道」って漫画を読めば
DQ1誕生までの道筋がよくわかる

あれ読むと中村光一が格好良すぎて
ゲームプログラマーになりたくなるよ


679:名無しさん@十周年
10/03/16 14:41:14 BL4WRVdK0
>>652
エヴァンゲリオン世代ってもう子供じゃないだろ

680:名無しさん@十周年
10/03/16 14:41:22 Maf15Mv40
デモンズって巷で騒がれてるほど難易度も高くないしオンラインも練りこみが足りないんだよなあ

フロムはキングスフィールドにも力入れてもらいたい

681:名無しさん@十周年
10/03/16 14:41:22 SBL2ZLq30
>>671
地球戦士ライーザ?

682:名無しさん@十周年
10/03/16 14:41:28 mleVThbZ0
>>660
なんどもクラーケンに挑んだw
実はお留守な時があってちょっと先に進めるのはナイショ


683:名無しさん@十周年
10/03/16 14:41:36 4lUNCR0V0
>>625
大抵もめるんだよな
ドラクエ、FFはいいとして、3つめに何が入るか
メガテン、ゼルダ、桃伝、マザー…メタルマックスとか言い出す奴もいたり
日本産だけでもめるのに、外国産も混ざると、もう手がつけられない。

684:名無しさん@十周年
10/03/16 14:41:42 daHOyAZ80
そういや、ウルティマって街の会話も手打ちだったなあ

685:名無しさん@十周年
10/03/16 14:41:52 C9y69muo0
>>656
それならウィズやウルティマも一緒になるぞ

686:名無しさん@十周年
10/03/16 14:41:55 av4WUj500
すぎやま
こしろ
うえまつ

日本のゲーム音楽

687:名無しさん@十周年
10/03/16 14:42:09 MnbAHPJy0
ヒッサー = ガチャピン
ダルー  = ムック

688:名無しさん@十周年
10/03/16 14:42:14 3IkAwyd10
>>677
AVGNでしか知らんw

689:名無しさん@十周年
10/03/16 14:42:15 1IHo1JzZ0
>>671
銀河の三人?

690:名無しさん@十周年
10/03/16 14:42:43 mO2kpLY10
>>675
デモンズは難易度高いだけで理不尽さはないからな
それこそ初代ドラキュラや魔界村の理不尽さにくらべれば・・・

691:名無しさん@十周年
10/03/16 14:42:45 /PYqo9AZ0
>>672
まだ新宿の小さなメーカーだったエニックスだね。

692:名無しさん@十周年
10/03/16 14:42:50 /TEgm2Xq0
>>642
ウルティマ6,7は今やってもかなり凄いよ
町とフィールド完全シームレスで箱庭的な世界を実現してるし




693:名無しさん@十周年
10/03/16 14:42:52 P/Yp9CQw0
>>674
やめろ俺の記憶を蓋を開くのはやめろ

694:名無しさん@十周年
10/03/16 14:43:02 EtTmpY8R0
>>666
モンハンのオドロオドロ版だな。デモンズは。
中世的世界観のRPG好きははまる。

695:名無しさん@十周年
10/03/16 14:43:05 Zm/RUx4d0
昔は解かせる気がないようなゲームが多かったなw しかも攻略本の類ないし。
今同じようなゲーム作ったら解けなくてクレーム来るだろうけどw

696:名無しさん@十周年
10/03/16 14:43:21 4beRyRPU0
で、タイムエンパイア(光栄)をクリアした人いるの?
オレ、海に落ちたままハマってんだけど

697:名無しさん@十周年
10/03/16 14:43:32 6Ry16Y1c0
その頃ゲームセンターではアフターバーナー2の周りに
人だかりができていた。

698:名無しさん@十周年
10/03/16 14:43:38 3wCHILBy0
>>684
アップル2で何故か英語版ウルティマ4があって
英語辞書片手に片っ端からJOINしまくってた

699:名無しさん@十周年
10/03/16 14:43:48 p7dNCIwW0
>>449
あれは,すでにゲームの枠を超えたOSだったからなあw
キャラメイク,老衰,魔法の合成,シナリオの拡張,システムの拡張
やれるだけのことを詰め込みまくってたよなあ。

欠点らしい欠点は横スクロールぐらいだったかしら。
木屋氏のゲームは難易度が鬼だったのに,
この辺からなんとか万人受けする難易度になってきてたような気がする。

700:名無しさん@十周年
10/03/16 14:43:49 H+yxjnrO0
>>70
ファランクス知ってた奴いて嬉しい

あれぞドラクエの原点だろ・・・と思うんだが、誰もしらねーんだよな

701:名無しさん@十周年
10/03/16 14:44:02 P/Yp9CQw0
>>683
世界3大RPGでもウルティマとウィザードリィの次に何が入るかで散々もめるから安心しろ
つかもうツートップでいいじゃんと思うけど

702:名無しさん@十周年
10/03/16 14:44:07 IfC+WthR0
>>678
なぜか「アップル社のパソコン」っていう表記だったね

703:名無しさん@十周年
10/03/16 14:44:14 8bA5dTqh0
ソウル&ソードは、どうなんだろ?

あのコンセプトはかなり好きだったんだが、
プレイヤーが強くなったらモンスも強くなるってのが・・・不満だったけど(´ヘ`;)y─┛~~

704:名無しさん@十周年
10/03/16 14:44:43 x55sWSxX0
>>664
俺の質問の前にすでに回答がw

>>681
そうライーザです。やっと思い出せた!!

705:名無しさん@十周年
10/03/16 14:44:50 av4WUj500
ザナドゥのアイテムにブラックオニキスやデーモンズリング

706:名無しさん@十周年
10/03/16 14:45:04 1IHo1JzZ0
>>683
ゼルダの名前が出ると、
あれはRPGじゃない(キリッ 
って言うのが必ず出るから困る

707:名無しさん@十周年
10/03/16 14:45:14 aiRLmyt70
天使たちの午後とかいうやつの
声が出るユニット買った自分が激しく嫌い

708:名無しさん@十周年
10/03/16 14:45:14 mleVThbZ0
>>695
光栄の「ダンジョン」は5mm方眼紙にマッピングしてって
A1まで書いてもまだ続くのでサポセンに電話したら
「そんなもんじゃありませんよ」って言われて諦めた

709:名無しさん@十周年
10/03/16 14:45:22 8ijUoKbG0
ウィザードリィの壁抜けや落とし穴はタマゲたな
マップ取ってなきゃ間違いなく迷子になるトラップだった w


710:名無しさん@十周年
10/03/16 14:45:28 dCJbNV/c0
これって記事立てるようなことなのか……?

711:名無しさん@十周年
10/03/16 14:45:36 piIgnDxZ0
>>701
3つめはマイトアンドマジックかバーズテイルだろうけど
普通ならマイトアンドマジックだろうな

712:名無しさん@十周年
10/03/16 14:45:47 SBL2ZLq30
>>686
ゲーム音楽ってカテなら植松やすぎやまはない。
細江さんならいいけどw

>>689>>681のファミコン版ね。

713:名無しさん@十周年
10/03/16 14:45:56 QBKiEtpU0
>>673
ところが、審議会の決定というか合議は、
各出版社にも無言の圧力を加えるわけさ。

714:名無しさん@十周年
10/03/16 14:46:06 sl8Y+SQb0
>>694
デモンズがモンハン似とか・・・ゆとりか

715:名無しさん@十周年
10/03/16 14:46:15 y0zk803t0
何を今更

716:名無しさん@十周年
10/03/16 14:46:26 9w7P8QZK0
ウルティマはRPGというよりはMMORPGのルーツにあたると思う。
あの自由さ。あのなにしたらいいか分らず、分った頃には徳が足らずに
せっせと善行を重ね出す日々。
なにするともなく番兵や王様にケンカを挑んでは返り討ち。

オフゲーだとオブリビオンに続くのかな。
ウィザードリィは周りでわかってくれる人が多いけど、
ウルティマ(オンライン以前)は理解者が兄弟しかいなかった…

717:名無しさん@十周年
10/03/16 14:46:29 jqp5iNCD0
>>698
AppleIIなら「チョップリフター」


718:名無しさん@十周年
10/03/16 14:46:37 FiIQlhZA0
>>272
あれ今プレミア価格になってるよな
持ってたのに引越しで捨ててしまった
また読みたいのに悔やまれるわ

719:名無しさん@十周年
10/03/16 14:46:48 Oakshp8g0
ここまで「177」無し

720:名無しさん@十周年
10/03/16 14:46:50 Zm/RUx4d0
>>642
違う。ウルティマが台頭してるころは、まだ日本にテレビゲームが根付いてなかっただけ。
不親切なゲームはたくさんあった。

721:名無しさん@十周年
10/03/16 14:46:58 5j4OaD9U0
忍者増田元気かなぁ

722:名無しさん@十周年
10/03/16 14:46:57 k9Du8IkG0
>>707はクロスメディアの「グインサーガ」をよほど楽しみにしていたのだろう

723:名無しさん@十周年
10/03/16 14:47:12 1IHo1JzZ0
>>714
フロムのPSソフト第一弾のキングスフィールドはあまりに有名だな

724:名無しさん@十周年
10/03/16 14:47:15 EtTmpY8R0
>>714
違うの?俺はそう感じた。

725:名無しさん@十周年
10/03/16 14:47:17 6J5hvf9o0
>>706
それを言うと、ドルアーガの塔・・・・いや、何でもないw


726:名無しさん@十周年
10/03/16 14:47:18 sOtUr7FX0
そういえば、
もうすぐ発売される「イースvs空の軌跡」だが、
戦いの舞台は「ザナドゥ」だそうだ。
どういう意味かは知らない。

727:名無しさん@十周年
10/03/16 14:47:21 mO2kpLY10
>>709
と言うか5階以降はフロアそのものが
トラップじゃん。

728:名無しさん@十周年
10/03/16 14:47:33 dMTRrdrU0
>>708
>>709
方眼紙にマッピングしてだんだん出来上がっていくのがすっげえ楽しかったよな。
世界樹のアレは正直「余計なことすんじゃねぇ!」ってつい思ってしまったのは俺だけじゃないはず。

729:名無しさん@十周年
10/03/16 14:47:46 ohAVQB+30
>>719
前スレにはあったな

730:名無しさん@十周年
10/03/16 14:47:56 SBL2ZLq30
>>449
オレも闘神は評価する。

731:名無しさん@十周年
10/03/16 14:48:01 x55sWSxX0
>>700
知ってるw

といってもほとんどやらず挫折した。

732:名無しさん@十周年
10/03/16 14:48:17 4beRyRPU0
ちなみにPC88最後のRPGは「バルバトゥスの魔女」(アーテック)な
なぜか「ドラスレ2」と答える奴が多くて困る。

アーテックといえば「ダークレイス」の続編は結局でなかったんだよな。
あれ、結構出来が良いRPGだったのに

733:名無しさん@十周年
10/03/16 14:48:23 C9y69muo0
>>718
そうなん?白い表紙が結構、痛んでるけど大事に持ってる
再販版は持ってないな

734:名無しさん@十周年
10/03/16 14:48:26 dof1pj7Q0
RPGなんて購入者の2割くらいしかクリアできない難易度でいい

735:名無しさん@十周年
10/03/16 14:48:42 t67IrrHw0
>>716
その流れだとルナドンが世界に先んじていたと疑わない
ただ、せっかくオンラインで開かれた世界を作ったルナドン3が振るわなかったのが残念

736:名無しさん@十周年
10/03/16 14:48:56 /PYqo9AZ0
>>719
必要ないからだよ。
そんなこというと、光栄の「ピラミッド」ぶつけんぞ。

737:名無しさん@十周年
10/03/16 14:49:11 TLoVoyoA0
>>725
ドルアーガは純然たるパズルアクションだ

738:名無しさん@十周年
10/03/16 14:49:25 Oakshp8g0
>>729
前スレかあ
全然ウィズとかに関係ないけど出てくるのねw

739:名無しさん@十周年
10/03/16 14:49:25 9luBzLjP0
昔「指輪物語を読んだこともない奴がRPGを作るな」
てのが何かの雑誌に載っていて必死こいて読んだわ
ゲームは作ったことないけど


740:名無しさん@十周年
10/03/16 14:49:29 aiRLmyt70
ハイドライドはおもしろかったなぁ

741:名無しさん@十周年
10/03/16 14:49:30 1LoAfMsS0
Wiz,Ultima両方ともリアルタイムで英語のままAPPLEIIでやったぞ
Wizはエナジードレインで泣いたし
Ultimaは3までは面白かった
日本でドラクエが出たとき、そのレベルの低さに唖然とした
パクるのなら、もっとハイレベルにパクってほしかった。
まあハードがファミコンだと仕方なかったのかな
年がばれてしまう。。。

742:名無しさん@十周年
10/03/16 14:49:40 9w7P8QZK0
>>725
でも頭脳戦艦ガルはRPGといいきっていいよな。

743:名無しさん@十周年
10/03/16 14:49:45 /TEgm2Xq0
>>716
ウルティマ6でロードブリティッシュの寝込みをグラスソードで襲って
殺害とか最高だったなー
あと死んだ仲間を教会で火葬したら生き返らせなくなったりしてワラタよ



744:名無しさん@十周年
10/03/16 14:49:52 cjDe5z9Y0
アフリカに人類が誕生しなかったら、この世の文明は全て存在しなかった。


と言っているのと同じ。
一番偉いのはアフリカだなw

745:名無しさん@十周年
10/03/16 14:50:01 QBKiEtpU0
>>736
団地妻の何とかならお前を漢と認めてやる。

746:名無しさん@十周年
10/03/16 14:50:24 1IHo1JzZ0
ウルティマは人間性のテーマを掘り下げ、徳の概念を世界観に据え
人殺しの気持ちをプレイヤーに考えさせたら自然にオンラインになった
という過程が評価されたんじゃね?

747:名無しさん@十周年
10/03/16 14:50:28 Maf15Mv40
>>741
飯野賢治さんですか?

748:名無しさん@十周年
10/03/16 14:50:31 3wCHILBy0
>>730
ぽしゃったPCエンジン版の企画が…

749:名無しさん@十周年
10/03/16 14:50:34 C9y69muo0
>>706
頭脳戦艦ガルもRPGだから仲間に入れてやってくれw

750:名無しさん@十周年
10/03/16 14:50:44 SBL2ZLq30
>>721
2007年頃の写真
URLリンク(www.sakatsuku.com)
2008年末の記事
URLリンク(www.4gamer.net)

751:名無しさん@十周年
10/03/16 14:50:56 av4WUj500
D&Dの挿絵、アメリカンファンタジーが好きで、女戦士好きで今でも洋モノポルノ大好きです。

752:名無しさん@十周年
10/03/16 14:50:59 +Y5PpMNn0
>『ウィザードリィ』と『ウルティマ』がなかったら『ドラゴンクエスト』は存在しなかった

劣化と退化の坂を転げ落ちてるな。
ムーンストーンが出ていれば流れも変わっていただろうに。

753:名無しさん@十周年
10/03/16 14:51:04 jqp5iNCD0
>>730
エロ抜きにしても、立派なRPGだったと思う。



754:名無しさん@十周年
10/03/16 14:51:31 XqICNOnWP
>>742
キングスナイトもRPGだよな

755:名無しさん@十周年
10/03/16 14:51:34 londyIY40
>>742
キングスナイトも言い切っても良いな

756:名無しさん@十周年
10/03/16 14:51:48 YC7ojUBG0
>>697
君がR-TYPEが好きな事をこの板の人間はみんなしっているのさ。

757:名無しさん@十周年
10/03/16 14:51:53 5j4OaD9U0
>>750
まだ忍者だったんだ。。。よかった。THX

758:名無しさん@十周年
10/03/16 14:51:54 QrBKpIVi0
>>741
ババアダ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ババア...

759:名無しさん@十周年
10/03/16 14:51:55 MS3FTK310
>>734
ワードナーの逆襲みたいなゲームばかりでいいと?

760:名無しさん@十周年
10/03/16 14:52:03 daHOyAZ80
>>745
このスレなら、東京ナンパストリートは外せない

761:名無しさん@十周年
10/03/16 14:52:07 mO2kpLY10
ボコスカウォーズは?

762:名無しさん@十周年
10/03/16 14:52:21 ldPlll4p0
>>534
職人気質ともいうべき。
それが悪いわけではない。

作った。それがものすごい好評だった。良かったね。

終了。

みたいな。

763:名無しさん@十周年
10/03/16 14:52:25 cDax/aKf0
おまいら売国マスゴミに完全に洗脳されてるなw
ドラクエのプロトタイプは既に1973年に堀井が開発している。
もともと非公開だったのがCIAによりコピーがアメリカに流れた。
ウィザードリィやウルティマのほうがドラクエを朴ったんだよ。

764:名無しさん@十周年
10/03/16 14:52:33 9w7P8QZK0
>>754-755
あれ、それってただのRPGなんじゃなくて、現スクエニ様のRPGじゃないですかw

765:名無しさん@十周年
10/03/16 14:52:40 1IHo1JzZ0
>>725,742,754
喜べ、FF13に比べたら、お前ら全員RPGだ!

766:名無しさん@十周年
10/03/16 14:52:44 4beRyRPU0
エロゲRPGの最高峰はドラゴンナイト(初代)
異論は認めない

767:名無しさん@十周年
10/03/16 14:52:52 SBL2ZLq30
>>739
むしろD&Dもやったことないヤツが…なんだけどなぁw

指輪も読んだことないヤツがD&D語るな、ならそれはそれでわかるw

768:名無しさん@十周年
10/03/16 14:53:02 t67IrrHw0
>>751
スタークラフトが移植手がけたゲームは例外なくパッケや
宣伝ポスターがドエロだったよなw

769:名無しさん@十周年
10/03/16 14:53:05 6J5hvf9o0
>>737
でも、当時はRPG(ARPG)の範疇扱いだっただろ?
今は知らんけどさw

770:名無しさん@十周年
10/03/16 14:53:21 8bA5dTqh0
やっぱwizは、プレイヤー次第でストーリーが作られるから好きかなぁ

ワードナーの逆襲・・・・とか小説もおもろかったし(´ヘ`;)y─┛~~

771:名無しさん@十周年
10/03/16 14:53:54 9hASsvPb0
破邪の封印が出てこないな
アーケードなら、ブラックドラゴンが最高。ドルアーガと違って、普通にクリアできるし

772:名無しさん@十周年
10/03/16 14:54:00 4UmYDAowO
>>673
みっくすじゅーちゅ
とかなw
ゲームじゃないけど。

773:名無しさん@十周年
10/03/16 14:54:21 aiRLmyt70
88の頃ってパッケージの絵にすごく力入ってたな
夢幻の心臓とかザ・スクリーマーとかヤバイ

774:名無しさん@十周年
10/03/16 14:54:24 FuB6HzHA0
日本で今現在TESやMEやFableみたいなライフシミュレーター的な要素を持つRPGがでないのは何でだろう
さすがにWIZ系の戦闘は古臭いと思うわ。

775:名無しさん@十周年
10/03/16 14:54:30 MnbAHPJy0
>>766
妖女乱舞だろ

776:名無しさん@十周年
10/03/16 14:54:31 raHSzP6k0
ハイドライド3の最強の武器がどこにあるか教えてください><

777:名無しさん@十周年
10/03/16 14:54:35 3ArWLRMx0
いま、ウィザードリィの権利って日本の会社がもってるんだよな。

778:名無しさん@十周年
10/03/16 14:54:51 Oakshp8g0
>>769
リターンオブイシターもたまには思い出してあげてください
スライムが強くて…
何発ファイヤーボール当てりゃいいんだよw

779:名無しさん@十周年
10/03/16 14:54:51 SlRjsBF2O
>>749
ガルを作った人がたまたま俺の上司だったが
「いやあ、あれは作った俺でもクソゲーだと思うw」
って飲み会でぶっちゃけてた。
デービーやゲーム屋じゃなくて普通のソフト屋だが。

780:名無しさん@十周年
10/03/16 14:55:07 +fSbKlchO
>>232
人間計算フライトシミュレータの白眉はツクダホビーの「撃墜王」

曲がるだけでも複雑な手順があった(慣れないと旋回さえマトモに出来ない)。

...そしてデザイナーズノートで「結局、気候や燃料弾薬の重さをデータ化不可能だったので、全然リアルじゃありませんでした...」
なんて反省文が...

ま、ゲームと割り切るのが下手だったのね。
作る側も遊ぶ側も。

781:名無しさん@十周年
10/03/16 14:55:10 /PYqo9AZ0
>>769
アーケードが出た当時は、「ドルアーガ」というジャンルだったよ。

782:名無しさん@十周年
10/03/16 14:55:14 1IHo1JzZ0
>>761
何十人もの味方へ同時に指令を与え、活路を見出せ!
かつてないタクティカルシミュレーションRPG、ここに誕生!

783:名無しさん@十周年
10/03/16 14:55:14 Maf15Mv40
>>753
アリスはエロ入れる必要がない良ゲー多くて困る。鬼畜王ランスとか

784:名無しさん@十周年
10/03/16 14:55:26 sOtUr7FX0
そういえば、
もうすぐ発売される「イースvs空の軌跡」だが、
戦いの舞台は「ザナドゥ」だそうだ。
どういう意味かは知らない。


785:名無しさん@十周年
10/03/16 14:55:41 CRLA4IE30
沢尻エリカ・・・

このコ、結局パッチギで萌え尽きちゃったんだな。

786:名無しさん@十周年
10/03/16 14:55:51 durp7FnUO
>>766
軽井沢誘拐案内だろ、Jk

787:名無しさん@十周年
10/03/16 14:56:08 OQ3HfYRK0
rogueとD&Dがないなんて・・・しかもウルティマ関係ないし
うぃずとうるてぃまのいいとこどりをしてつくった(キリッ じゃねーよゆとりすなぁ

788:名無しさん@十周年
10/03/16 14:56:16 C9y69muo0
>>726
イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガって奴?
ネットワーク対戦が実現!7月29日発売決定って書いてあるね

789:名無しさん@十周年
10/03/16 14:56:29 tDzKRLoy0
日本人はRPGの起源はドラクエニダ!とか言わないですよ。

790:名無しさん@十周年
10/03/16 14:56:37 TLoVoyoA0
>>767
デイオブザデストロイヤーなんかはPS2にも移植されてるんだよな…
どうせ全然売れなかったんだろうなぁw

791:名無しさん@十周年
10/03/16 14:56:51 XI8JxtBn0
このころ、ゲーセンでカルテットをよくやってたなぁ

792:名無しさん@十周年
10/03/16 14:56:52 t67IrrHw0
>>780
空戦マッハの戦いで過剰なリアリズムは最高潮に達して、
そのご遊びやすさも考慮にいれたエアスペリオリティーに駆逐された、と

当時エアスペやってたら馬鹿にされたもんなぁ・・・・

793:名無しさん@十周年
10/03/16 14:56:52 pVzKSKse0
>>600
FF2面白いじゃん。あのスーパーサイヤ人システムにはまってちっともストーリー進められないけど

794:名無しさん@十周年
10/03/16 14:56:54 x55sWSxX0
金持ちな友人は所有してたPC88にあこがれ続け
ようやく安価なMSXを買ってみたもののグラフィックスのショボさにと
PC88で出てるようなRPGがなくてガックリ。

その後に出たMSX2は俺にとっては神PCだった。

795:名無しさん@十周年
10/03/16 14:56:54 qfuO3wYq0
>>783
大悪司なんて、ちょっとシステムを変えて携帯ゲーム機で出せばいいのにね。

796:名無しさん@十周年
10/03/16 14:56:56 aiRLmyt70
あんなにファルコム好きだったけど
今は焼き直しばっかりだからもういい

797:名無しさん@十周年
10/03/16 14:57:06 82OAZu+6P
このスレのおっさん率は異常

798:名無しさん@十周年
10/03/16 14:57:06 Fq1nPSgK0
もんすたー さぷらいずど ゆー

799:名無しさん@十周年
10/03/16 14:57:23 SlRjsBF2O
>>770
> ワードナーの逆襲・・・・とか小説もおもろかったし(´ヘ`;)y─┛~~

あれは良かったな。
何度抜いたことか。

800:名無しさん@十周年
10/03/16 14:57:27 M0H1i9YP0
ゆとりがドラクエはRPGの元祖とか本気で思い込んでたりするからショックだろうな
ただ単にプログラム組めるパソコンオタが
日本向けに改良してぱくっただけなのにな

801:名無しさん@十周年
10/03/16 14:57:36 pideJ0x50
日本人はパクリがうまいと言う話だな

802:名無しさん@十周年
10/03/16 14:57:56 Maf15Mv40
>>795
コンシューマ移植嫌いらしいからね。それでよく今までやってこれてるよなーと感心する

803:名無しさん@十周年
10/03/16 14:58:00 londyIY40
>>793
ずっとキャプテン狩ってたなw

きさまらはんらんぐんだな

804:名無しさん@十周年
10/03/16 14:58:01 lbEBAlrY0
URLリンク(ja.wikipedia.org)

ザナドゥ

805:名無しさん@十周年
10/03/16 14:58:17 ohAVQB+30
>>766
ランス3だな

806:名無しさん@十周年
10/03/16 14:58:21 FuB6HzHA0
wizウルティマ系から歪な進化をとげたFF13

807:名無しさん@十周年
10/03/16 14:58:21 1IHo1JzZ0
>>796
焼き直しじゃないRPGに頼ってる出してるメーカーなんて他にあるか?
あ、セガがあったか

808:名無しさん@十周年
10/03/16 14:58:21 XIoegJhr0
ハイドライドで坊主とボクシングするのは3だっけ?
あれはFFのミニゲームの走りだな!

809:名無しさん@十周年
10/03/16 14:58:23 jqp5iNCD0
>>783
話が合うなw

鬼畜王ランスもいいよね。


810:名無しさん@十周年
10/03/16 14:58:34 9w7P8QZK0
>>767
当時ならともかく、今は指輪を"観た"で知っているつもりの人も多いんだよなあ。
作品に触れるきっかけとしては入りやすいしいいんだけど、そこで完結されちゃうとね。
まあ、自分はホビットしか読んでないけど。

811:名無しさん@十周年
10/03/16 14:58:53 C9y69muo0
>>771
覇邪の封印は工画堂スタジオなんだよな
X1の認定証まだ持ってる

812:名無しさん@十周年
10/03/16 14:59:10 qHCgtVRD0
それを忘れたから今の日本がある。
律令パクリから、民主主義パクリから
日本人はそういうのがうまかった。

813:名無しさん@十周年
10/03/16 14:59:12 MS3FTK310
>>803
ほのおのゆみが非常に重宝した

814:名無しさん@十周年
10/03/16 14:59:14 qfuO3wYq0
>>796
OSが変わる毎にパッケージが変わるのにうんざりした。
空の軌跡のコンプリートセットを最後に買ったけど、次からはあまり買う気がしない。
初回はやたらと値崩れが早いし。

815:名無しさん@十周年
10/03/16 14:59:14 raHSzP6k0
お前らちょっとHな福袋でオナニーしてた世代か

816:名無しさん@十周年
10/03/16 14:59:34 QBKiEtpU0
>>797
経験に裏打ちされたダンディー達と言って欲しいね。

817:名無しさん@十周年
10/03/16 14:59:52 x55sWSxX0
>>771
最後は仲間を犠牲にするゲームだっけ?
布マップとフィギアがついてた。

818:名無しさん@十周年
10/03/16 15:00:00 SlRjsBF2O
>>800
> プログラム組めるパソコンオタ

こういう言い回しをするあたり、無知というか知ったかぶりだと分かるよなこいつ。
多分、こいつこそゆとりだろ。


819:名無しさん@十周年
10/03/16 15:00:02 8bA5dTqh0
>>793
しょーもない 何でもない戦闘に何時間もかかるってあり得ない(´ヘ`;)y─┛~~

820:名無しさん@十周年
10/03/16 15:00:04 /PYqo9AZ0
>>771
「スクリーマー」と「破邪の封印(PC版)」はエラーで進めなくなった。



>>780
ツクダの開発を受諾していた人たちは、SPIの精神を悪いほうに受け継いだからね。
きめ細かいとリアルになるって幻想。

821:名無しさん@十周年
10/03/16 15:00:08 3IkAwyd10
そういえばTurbineってD&Dと指輪のMMORPG両方作ってたんだなー( ´ω`)なにそれこわい

822:名無しさん@十周年
10/03/16 15:00:29 mO2kpLY10
コンプティークで抜いてた
PCは買えなかったが

823:名無しさん@十周年
10/03/16 15:00:33 4UmYDAowO
>>678
来年あたりに2時間ドラマでやってくれないかな?
ドラクエ誕生25周年という節目だし。

>>683
ん?3つめはポケモンで鉄板だろ。
御三家じゃなく四天王を決めるなら
それだけで年越してしまうがw


824:名無しさん@十周年
10/03/16 15:00:52 Maf15Mv40
>>817
マップとフィギュア付きって貝獣物語が最初じゃないんだ

825:名無しさん@十周年
10/03/16 15:01:03 t67IrrHw0
>>817
ストーリー的というか、どうやってもテラリンの体力が減らしきれなくて特攻させてた

826:名無しさん@十周年
10/03/16 15:01:08 Whsz8YCr0
>>773
そう、PCRPGのパッケージってすんごい妄想かきたてられるんだよな
今思えばゲーム画面そのものはショボイんだけど映画のパンフを見るような迫力がパッケにあった。
家電のPCゲームコーナでのwktk感は忘れられない

827:名無しさん@十周年
10/03/16 15:01:15 jqp5iNCD0
>>794
俺は、MSXが出たとき、ナムコのゲームが結構移植されたので喜んでいたぞ。

一番やりこんだのは「ピットフォールII」だけど。


828:名無しさん@十周年
10/03/16 15:01:15 C9y69muo0
>>808
2だよ
イカが堅かったのが印象的

829:名無しさん@十周年
10/03/16 15:01:19 8AXnY8rX0
>>750

やはり4gamersだったか。
あそこはステルス松本もいるんだよな。


830:名無しさん@十周年
10/03/16 15:01:25 YC7ojUBG0
>>794
よく言い切った。だがハイドライド3以外何をプレイしたかよく思い出せないんだ

831:名無しさん@十周年
10/03/16 15:01:29 FuB6HzHA0
>>807
国内の有名所だとカプコン。まぁ海外じゃRPGなんて基本国内の格ゲー2DSTGのように死にジャンルだからね

832:名無しさん@十周年
10/03/16 15:01:30 8ijUoKbG0
創世記のRPGは誰が最初というか、スペック眺めれば他の選択肢がないくらい必然的に自然発生したゲームだろ

当時のキャラジェネROMには簡単なゲームが作れる特殊文字があらかじめ設定されてたからな
もちろん機種依存で互換性は無いから、8ビット機の移植はROM焼から始めるか?みたいな w


833:名無しさん@十周年
10/03/16 15:01:33 1IHo1JzZ0
>>806
いや、あれの起源は里見の謎

834:名無しさん@十周年
10/03/16 15:02:14 SBL2ZLq30
>>824
マップとフィギュア付きって源平討魔伝(FC版)が最(ry

835:名無しさん@十周年
10/03/16 15:02:20 pVzKSKse0
>>819
経験値が上がってレベルアップとか何かおかしいって思想が広まって色んな人が経験値以外のRPGを模索してた時期の
作品だしな

836:名無しさん@十周年
10/03/16 15:02:29 MQesZ8wH0
そういえば、
もうすぐ発売される「イースvs空の軌跡」だが、
戦いの舞台は「ザナドゥ」だそうだ。
どういう意味かは知らない。


837:名無しさん@十周年
10/03/16 15:02:33 XqICNOnWP
ザナドゥNEXTの初回版お勧めだよ
風の伝説ザナドゥシリーズがエミュで入ってて遊べる

838:名無しさん@十周年
10/03/16 15:02:36 londyIY40
>>833
マップ的にそれだよなw

839:名無しさん@十周年
10/03/16 15:02:39 dof1pj7Q0
昔はログインのゲーム広告見るとテンション上がりまくりだったが、いまはそういうのなくなってるな

840:名無しさん@十周年
10/03/16 15:02:57 zIz3MTeC0
>>1
なにを今更・・・ファミコン世代は知ってるだろ。

841:名無しさん@十周年
10/03/16 15:03:05 4beRyRPU0
リングマスターとかPCゲーになったけど、アレはクソつまらなかった記憶があるなぁ

842:名無しさん@十周年
10/03/16 15:03:16 pJX4cl1a0
『ドアドア』がなかったら『ドラゴンクエスト』は存在しなかった

843:名無しさん@十周年
10/03/16 15:03:22 t67IrrHw0
ハイドライド2の広告のコピーが「これ以上何を望むのか」だったのは忘れないw

844:名無しさん@十周年
10/03/16 15:03:42 1IHo1JzZ0
>>831
モンハンはPSOの焼き直しじゃね?
それを言ったらDiabloが、ってなるがw

845:名無しさん@十周年
10/03/16 15:04:13 rpxScYCS0
【エロゲ】『ファイナルロリータ』がなかったら『ドラゴンナイト』は存在しなかった★2

846:名無しさん@十周年
10/03/16 15:04:14 Da+II4IJ0
ゼリアード


847:名無しさん@十周年
10/03/16 15:04:44 av4WUj500
イースの小説買ったな。


848:名無しさん@十周年
10/03/16 15:04:56 YfD7AgnN0
>>842
ポートピアじゃねぇの、それを言うなら。

849:名無しさん@十周年
10/03/16 15:05:11 pVzKSKse0
>>846
ハングマンでラビットが死ぬ前にやってたのがゼリアードだったな

850:名無しさん@十周年
10/03/16 15:05:14 FuB6HzHA0
>>844
あんなクソゲーとDia一緒にすんなよ。ハクスラだが間違いなくDia系ではない

851:名無しさん@十周年
10/03/16 15:05:16 T3FMVZzp0
>>1
【政治】に比べると白っぽい記事だなw

852:名無しさん@十周年
10/03/16 15:06:01 Jhuq3Zac0
ドラクエははじめてやったときは衝撃的だったわ
今の20代ゆとりはまだ存在してないときね

853:名無しさん@十周年
10/03/16 15:06:01 jqp5iNCD0
>>815
当時のコンプティークですね。

福袋の情報で成人マンガを買っていました!
(当時高校生)


854:名無しさん@十周年
10/03/16 15:06:03 SBL2ZLq30
>>843
正確には「もはや、これ以上、一体何を望むのか」らしいw

855:名無しさん@十周年
10/03/16 15:06:13 londyIY40
>>851
政治スレは殺伐とするからな
正直疲れる

856:名無しさん@十周年
10/03/16 15:06:30 TLoVoyoA0
>>853
テクノポリスをチョイスしていた俺に隙はなかった

857:名無しさん@十周年
10/03/16 15:06:37 1IHo1JzZ0
>>850
じゃあアレ系はPSOがオリジナルか?

858:名無しさん@十周年
10/03/16 15:06:41 aiRLmyt70
88のドライブのレバーにテンションが上がった

859:名無しさん@十周年
10/03/16 15:06:42 YL/xjkec0
覇邪の封印とかエネミーゼロとか嫌いです

860:名無しさん@十周年
10/03/16 15:06:43 yt/Yz/N60
「ポパイ」がなかったら「マリオ」は存在しなかった

861:名無しさん@十周年
10/03/16 15:06:53 kZ8yaTllP
一歩歩くごとに立ち止まるロードス島戦記にはイラっとした

862:名無しさん@十周年
10/03/16 15:07:15 Maf15Mv40
>>854
それをFF13のキャッチコピーにしていたら(ry

863:名無しさん@十周年
10/03/16 15:07:18 durp7FnUO
>>845
天使達の午後もよいこの憧れだった

864:名無しさん@十周年
10/03/16 15:07:19 Da+II4IJ0
一番最初にやった88のゲームはクリムゾン
記憶は無い

865:名無しさん@十周年
10/03/16 15:07:42 QBKiEtpU0
>>853
敢えて言おう。愛読紙はMSXファンだったことがあると。

866:名無しさん@十周年
10/03/16 15:08:07 XIoegJhr0
コズミックソルジャーで抜い・・・てない

867:名無しさん@十周年
10/03/16 15:08:22 /PYqo9AZ0
しかし、タイトルと元記事に薄さに反した中身の濃いスレだな。
ゲー板のレトロ関連はそれほどどもないのに。
ニコのPC-6001タイニーゼビウス聞いているクチだろ。

868:名無しさん@十周年
10/03/16 15:08:46 1IHo1JzZ0
キャラ重視のイベント主導の型RPGの走りって、
エメラルドドラゴンの前に何があったっけ?

869:名無しさん@十周年
10/03/16 15:08:57 8bA5dTqh0
愛読紙はログインだった(´ヘ`;)y─┛~~

870:名無しさん@十周年
10/03/16 15:08:59 londyIY40
>>864
>記憶は無い
キングクリムゾンでも食らったんじゃね?

871:名無しさん@十周年
10/03/16 15:09:00 SBL2ZLq30
>>862
ハイドライド2のアンケートには「FM音源を望む」って返って来たらしいw

FF13なら「自由を望む」か?

872:名無しさん@十周年
10/03/16 15:09:06 DIl/+zduP
PSUのキャッチフレーズ「全てのゲームを過去にする」は
ゲームの出来の悲惨さに怒るユーザーの心に
さらに火をつけたな

873:名無しさん@十周年
10/03/16 15:09:21 HN+lkczg0
ぼくはリザードでマッピングの楽しさを覚えました。

874:名無しさん@十周年
10/03/16 15:09:23 aiRLmyt70
俺はBeepでセガマーク3を当てた
今思えば本いっぱい買ってたなぁ

875:名無しさん@十周年
10/03/16 15:09:39 8ijUoKbG0
コンプティークのアシに載ってたエロRPGは楽しめた
スキー場でナンパする奴が好きだったな w

876:名無しさん@十周年
10/03/16 15:09:40 +fSbKlchO
小ネタ

全裸忍者はレベル上がり過ぎてACが-99を越えると、バグってAC99になるから、全裸は卒業せねばならない。

877:名無しさん@十周年
10/03/16 15:09:51 Sq04vISc0
>>766
カオスエンジェルスだろ。
ストーリー、謎解き、マップ、卓越してるぞ。

ドラゴンナイト初代は、特に謎解きもない、1MAPに
1つしかイベントがない、ダラゲーだった記憶があるんだが。
3辺りから、内容が洗練されて面白くなった。
ドラゴンナイトの2だっけな?魔女倒して、足元に落ちた
鍵だか指輪だか拾ってから、外に出ないと、二度と
拾えなくなるというバグがあって、最初からやり直した記憶が・・・

878:名無しさん@十周年
10/03/16 15:10:09 jqp5iNCD0
>>867
何故それを!

一日に一回は聞いて涙しています。


879:名無しさん@十周年
10/03/16 15:10:18 YfD7AgnN0
>>325
やってるけどさぁ…。
不完全にも程があるだろ。
到底UOに追い着けそうもない。
技術的な意味より、センス的に。
運営が馬鹿過ぎだ。

880:名無しさん@十周年
10/03/16 15:10:22 9w7P8QZK0
>>857
それは3DアクションMO、というくくりで言ってるのか?
単に3DアクションRPGなら同じDCの戦国TURBだとか
PSのスプリガンだとかいろいろあるんじゃないか?
MOまで含めて1ルーツとするならPSOが最初だと思うけど。

881:名無しさん@十周年
10/03/16 15:10:39 p7dNCIwW0
>>592
木屋氏が絡むとみんなドラスレ。
逆に木屋氏が絡まない今のファルコムは
ザナドゥの新作といえどドラスレではない。

>>726
地名というか場所を指すものだからなあ>ザナドゥ


ていうか,おれはファルコムの回し者かw


ちなみに一番できの良いWizはPC-98版のVだと思う。
未だに5インチフロッピー版がパッケージごと残ってるぞ。

882:名無しさん@十周年
10/03/16 15:10:48 raHSzP6k0
電撃が創刊したとき、コンプティークがまったく違う雑誌になって
それ以来買うのをやめたんだよなぁ

883:名無しさん@十周年
10/03/16 15:11:16 dof1pj7Q0
スーパーゼビウスはアクションとRPGの要素があって面白かった

884:名無しさん@十周年
10/03/16 15:11:18 P/Yp9CQw0
>>718
ヤフオクでたまに出てるよ。俺も1000円くらいで買えたし

885:名無しさん@十周年
10/03/16 15:11:31 dSeqzzZj0
テーブルトークからだからターン制になっただけだろ。


886:名無しさん@十周年
10/03/16 15:11:34 /ya/bNPQ0
ドラクエ以前にやったゲームと言えば、ELLEとかだな。

887:名無しさん@十周年
10/03/16 15:12:16 Da+II4IJ0
タムりんレーザー

888:名無しさん@十周年
10/03/16 15:12:24 SBL2ZLq30
>>882
主婦の友社が出資した電撃側がもとのコンピュティークスタッフの雑誌だったからなぁ。
今のメディアワークスか。

889:名無しさん@十周年
10/03/16 15:12:29 YbM86f0c0
昔はログインとヤンギの発売日が楽しみで楽しみでたまらなかったな。
今は楽しみにしてるものなんてなんにもないわ。

890:名無しさん@十周年
10/03/16 15:12:40 av4WUj500
ザナドゥのシナリオ2になった頃の絵柄の路線変更はすごかった。

891:名無しさん@十周年
10/03/16 15:12:42 1IHo1JzZ0
>>325
UOはUOしかなかったから、あらゆるタイプの人間が集まり
あの殺伐とした世界でも生活観が溢れた

今じゃどんなに天才が現れてもあれを再現するのは到底無理

892:名無しさん@十周年
10/03/16 15:12:44 kZ8yaTllP
>>882
中の人がもめて分裂したんだっけか
そういうことあったよなあ

ログインのエロ部門エログインが出たときは笑った

893:名無しさん@十周年
10/03/16 15:12:54 4beRyRPU0
次の言葉から連想されるRPGをそれぞれ答えよ

1 マカイノ チカラヲ アナドルナ
2 サルバンの破砕日
3 豪華客船に無断で乗り込み、ハワイから強制送還の上逮捕
4 魔王ビルアデス


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