10/02/26 16:45:48 mH5KI7+50
何が損失を生んだの?ネットゲーム関連?
5:名無しさん@十周年
10/02/26 16:46:11 wnMI03YY0
意外だな、逃げる当てが無い人が多いのかな
6:名無しさん@十周年
10/02/26 16:47:03 LYYdiJ/o0
手抜きガンダムゲー大量に作ってたツケ?
7:名無しさん@十周年
10/02/26 16:47:59 L2YDI1sT0
絆でかなり稼いで入るように感じていたんだがそうでもないのか
8:名無しさん@十周年
10/02/26 16:48:18 WL04GniK0
売上げ900億程度の会社が、85億黒字→310億の赤字って
先読めなさ無すぎだろ!
9:名無しさん@十周年
10/02/26 16:48:21 TGmfCtv80
この不景気に辞めたいヤツが60人も居る事に驚き
10:名無しさん@十周年
10/02/26 16:48:25 39QqpKlH0
延長して管理職にはノルマを設定ですね。
11:名無しさん@十周年
10/02/26 16:49:08 1POrMzTD0
>>6
抜きガンダムゲー作ればすぐに復活出来るのにな。
もしくは歴代ヒロインに手抜きして貰えるガンダムゲーw
12:名無しさん@十周年
10/02/26 16:49:17 XM4k3q3V0
GODEATERが大ハズレだったからな
13:名無しさん@十周年
10/02/26 16:49:24 AbkDHq/50
要はバンダイビジュアルやゲーム部門のナムコが足を引っ張って
ライダーや戦隊やプリキュアが60億から100億以上
稼ごうが意味が無くなったと
14:名無しさん@十周年
10/02/26 16:49:26 G8Jp8/6b0
糞ゲー連発したもんなぁ・・・
15:名無しさん@十周年
10/02/26 16:49:32 j7SrUSXl0
よっぽど美味しい職場なんだなw
16:名無しさん@十周年
10/02/26 16:49:37 80qzSYhF0
>>1
>希望退職者の募集期間を3月12日まで延長すると発表した。2月8~3月26日までに
>従業員の1割以上に当たる200人の募集枠を設定していたが、応募者数が満たないため。
?????????
17:名無しさん@十周年
10/02/26 16:49:53 2PAHEkHOP
コピペ仕事しかできない奴から肩たたいていけばいい
18:名無しさん@十周年
10/02/26 16:50:23 IXwkdoRC0
何のゲームがハズレだったんだ?
19:名無しさん@十周年
10/02/26 16:51:01 oH+hScj00
ヘッドハンティングの対象となるような人じゃなければ、
今の就職環境ではリスクが大きいからね。
20:名無しさん@十周年
10/02/26 16:51:05 39QqpKlH0
>>11
ハマーンさまになじられるゲームなら買う
21:名無しさん@十周年
10/02/26 16:51:39 2FPhcCx30
ゲームで勝負すればいいんじゃね。
負けた奴は退職。
実況はマイケル君
22:名無しさん@十周年
10/02/26 16:51:43 Gfe8DuPn0
バンナム助けるべく、ゲオで中古のガンダム無双が980円で売ってたから買ってきた
23:名無しさん@十周年
10/02/26 16:52:08 9sFJQWIe0
退職しても
同業他社も同じ状況じゃな
異業種へ転職するようなバイタリティ有る奴は
とっくに飛び出してるような
泥舟化しつつあると分かっててもしがみ付かねばならんという
24:名無しさん@十周年
10/02/26 16:52:13 sZ3Mcajv0
そりゃもう昔はナムコというだけで妄信的に信用して
ゲーム買っていた俺でさえ
今後テメェん所のゲームは二度と買わねぇと激怒させた
例のガンダムとか作ってりゃ そら信用無くすわな
これ以上俺の思い出を壊す前に消えてくれよバンナム
25:名無しさん@十周年
10/02/26 16:52:20 4eKq6YXU0
絶対ランカ・リーが元凶の一人だな。
26:名無しさん@十周年
10/02/26 16:52:31 vOIxF3nF0
合併したけどリストラは進んでなかったのかな
どれだけの事業やってるのかは知らんけども2000人は多過ぎだな
27:名無しさん@十周年
10/02/26 16:52:38 SMd8anAU0
低価格がモットーのバソダイビジュアル 「あぁ…安すぎたんだな…もっと価格を上げないと…(TVシリーズ1話単価6000円くらいで)」
28:名無しさん@十周年
10/02/26 16:52:41 m4NLCt3i0
バンナムの代表作って何?
29:名無しさん@十周年
10/02/26 16:52:46 vvpVV9Y00
黒字見込みが赤字300億ってすげぇな・・・なにが原因なんだ??
30:名無しさん@十周年
10/02/26 16:52:56 80qzSYhF0
>>1
>希望退職者の募集期間を3月12日まで延長すると発表した。
>2月8~3月26日までに
>従業員の1割以上に当たる200人の募集枠を設定していたが、応募者数が満たないため。
?????????
31:名無しさん@十周年
10/02/26 16:53:02 BmG9owTM0
どうやったらそんなに借金膨らむんだ?
バンナムは結構手堅い金蔓いっぱいあるだろうに。
何で失敗したか明らかにしろよ。
32:名無しさん@十周年
10/02/26 16:53:39 /Si6Dnre0
朝青龍が悪い
33:名無しさん@十周年
10/02/26 16:53:49 fk+ElhGe0
テイルズオブなんちゃらとかナムコだっけ
34:名無しさん@十周年
10/02/26 16:54:08 CGODyOyw0
>>23
>異業種へ転職するようなバイタリティ有る奴は
ゲーム業界なんて待遇悪いの承知で、好きでやってる奴ばっかなんじゃね
35:名無しさん@十周年
10/02/26 16:54:28 1Nj5ilz90
クソゲーだしすぎ自業自得
36:名無しさん@十周年
10/02/26 16:54:50 fwhN05d60
ナムコ時代はできる奴から辞めてったんだがなあ
37:熊五郎 ◆KQuXvLdrz2
10/02/26 16:55:06 SlwPHeZo0
辞めるのはよほどの馬鹿か有能なやつというw
38:名無しさん@十周年
10/02/26 16:55:16 LfwwAcPmO
ドルアーガの塔の新作作ったら買う
39:名無しさん@十周年
10/02/26 16:55:20 a3TxlbO10
>>1
テイルズオブガンダムでもつくりゃいいんじゃね?
40:名無しさん@十周年
10/02/26 16:55:33 mlBvHvUZ0
完全版商法でユーザーをばかにするようなことしてるから信頼されなくなるんだろ
完全にバンナム自らまねいた自業自得
41:名無しさん@十周年
10/02/26 16:55:33 iYoor0ly0
>>31
TAF
42:名無しさん@十周年
10/02/26 16:55:38 /zhSGREk0
在庫の損失処理って事は、ゴンゾと同じパターンかな?
43:名無しさん@十周年
10/02/26 16:55:57 MduP8JOp0
まぁおもちゃ産業は遊びのスキルがそのまま仕事に活かせるからな、辞めたくない奴は多いだろう
そのまえに制服なんとかせーよ、恥ずかしくないんかい!!
44:熊五郎 ◆KQuXvLdrz2
10/02/26 16:55:59 SlwPHeZo0
ナムコ言うたら超名門ソフトメーカーだったのになんなんの?
ファミコン時代はすべてのソフトがトップレベルだったやん。
45:名無しさん@十周年
10/02/26 16:56:01 lGZ9SZwfP
バンダイのキャラゲーは日本でしか売れないし、テイルズとかも日本のキモオタしか買わない、鉄拳も売上げ滑った
46:名無しさん@十周年
10/02/26 16:56:01 Q5OnAbt+0
PDFは
変更前:平成22 年2 月8 日 ~ 平成22 年2 月26 日
変更後:平成22 年2 月8 日 ~ 平成22 年3 月12 日
になってるから元記事が間違いだな
47:名無しさん@十周年
10/02/26 16:56:22 IJWU00RPP
有野の挑戦状は売れてるだろ
48:名無しさん@十周年
10/02/26 16:56:35 rQpPNK0t0
バンダイはセガと合併すべきだったなw
49:名無しさん@十周年
10/02/26 16:56:37 YtreOkr90
さっさとナムカプ2作って潰れろ
50:名無しさん@十周年
10/02/26 16:56:45 1POrMzTD0
>>20
そんな神ゲーが出たら、俺も買うぜ。
51:名無しさん@十周年
10/02/26 16:56:48 GU2q6C/z0
スパロボとか完全にブランド失墜したしなあ
52:名無しさん@十周年
10/02/26 16:57:00 OTtN26pK0
>>36
それは今もなんじゃないの
だからリストラが進まないんじゃないのか
53:名無しさん@十周年
10/02/26 16:57:16 zEsjnrZS0
実力の無いやつが出て行くわけが無いw
倒産するぎりぎりまで会社にしがみ付くに決まってるだろw
54:名無しさん@十周年
10/02/26 16:57:18 BR0RfojE0
バンナムはソフト乱発しすぎだろ
売れるかどうか吟味もせずとりあえず出して足る感じ
55:名無しさん@十周年
10/02/26 16:57:23 r2HDWt0R0
脱サラや起業を考えてる社員が会社を去りやすいように
退職金の上乗せ額を大盤振る舞いしてあげれば
56:名無しさん@十周年
10/02/26 16:57:34 hpiJXqoR0
おもちゃ会社の人間は潰しがきかなさそうだし
同業から声がかかるレベルじゃなければ
簡単には辞めないだろうな
57:名無しさん@十周年
10/02/26 16:57:36 d3AMpubf0
___/ : ヽ /:\ , -、
〉: : : :__, - 、: : __j_ ,r―/: : :`ー-- 、
ヽ: : ム-- ': : : : :z : `ー- 、/: i: : : : : : : : : : : : 丶
/:, ': : : ̄:` : : : : ―: 、: : : : \'¨¨`┐/: : : : : : : : : :\
X : : : : : : : : : : : : : : : : : \: : : : \ ー、: : : : : : : : : : : :ヽ
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. /: : /: : : : : :/: : i: : : :i : : : : : : : : :ヘ : : : :ハ {__: : : : : : : : : : : /
/: : /: :/ /: :/| !: :|: : : :|! : : |i : : : : : ハ: : : : :}-' ヽ: : : : : : : : :〈
|: : ハ: :|: :| _ i | !: :|: : : :ハ : :i||: : : : : : :|: : : : , \: : : : : : : ヽ
|_|」 i!__ヒニ` ー ' -=- 、 リハ: : : : : : |: : : :/ /: : : : : : : / えっ!お金貰えるんですか!
∧: : : ヘ,イテz zァx 、、│: : : : : |: : :/ {: : : : : : : / うっうー!辞めます!わたし辞めます!
| : : i: : :}弌;ソ たハ y ! : : : : : |「〉' \: : : : 〈
| : : |: : :|xx ゞzン〃/:イ : : : : |/ /⌒ヽヽ: : : ヽ
v: :i!: :∧ ' __ xxx/// ,: : : :/>、 / ハ 〉: : : }
ヽ:ヽ:N:へ V_ノ /ソ/ イ : : / /!ヽ / } / : :/
\{: : : : :> 、´ イ ///: /i/ | レ' /〈: : : ヽ
ー、 : : : /¨ ´ヽ /:/〃/ / i_ イヽ >: : :〉
/: : : //´ ∨ 〉 // /― / /__) ノ{ : : /
58:名無しさん@十周年
10/02/26 16:57:40 XkXTNNtt0
みんなしがみついて離れないんだなw 俺のせいじゃねぇーとかw
59:名無しさん@十周年
10/02/26 16:58:00 msfGr8qn0
>>38
ドルアーガの塔はもったいなかったなー。
なんで昔のアイデアを今の最新技術のネトゲに当てはめようとするかね。
もっとグラフィカルで感動的なアイテム出現の演出はあったはず。
60:名無しさん@十周年
10/02/26 16:58:17 N+C3hyhP0
ガンダムをうまく操れるのはバンダイでなくアムロだったんだな
61:名無しさん@十周年
10/02/26 16:58:19 AbkDHq/50
>>48
セガバンダイになっていたらドリームキャストはなかっただろうな
62:名無しさん@十周年
10/02/26 16:58:30 VywBtd/K0
今辞めたところで、転職先が無いもんな、、、
あと、ナムコが完全にお荷物になってるしな。
63:名無しさん@十周年
10/02/26 16:58:32 B0eif+ce0
クソゲーを連発しすぎ
64:名無しさん@十周年
10/02/26 16:58:42 Jt3Snjd10
鉄拳6の家庭用はひどかったらしいな
65:名無しさん@十周年
10/02/26 16:58:51 rIx3As260
実際、これで真っ先に辞めるべきなのは、
アホな給与体系にした経営陣だしな
現場は働いていただけだよ
上の支持にしたがってな
66:名無しさん@十周年
10/02/26 16:58:52 NSiXR+mlO
>>51
バンダイじゃなくてバンプレストだろ?
67:名無しさん@十周年
10/02/26 16:58:56 M6SKeHXO0
>>41
あと鉄拳(北米向け)。
社名の後半関係者200人放りだせレベルだが
目標数値が無茶だったという話も
68:名無しさん@十周年
10/02/26 16:59:04 umAevejI0
テイルズもスパロボも出し過ぎなんだよ
69:名無しさん@十周年
10/02/26 16:59:13 OTtN26pK0
>>44
ファミコン時代は、他所が開発したタイトルをナムコ名義で出したりも多かったんじゃないっけ
70:名無しさん@十周年
10/02/26 16:59:17 G8Jp8/6b0
>>66
それなくなってバンダイに吸収さw
71:名無しさん@十周年
10/02/26 16:59:29 fk+ElhGe0
コーエーに合併してもらってバンダイナムコーエーになったらいいじゃん
72:名無しさん@十周年
10/02/26 16:59:42 mz/cnXPa0
ゲーム・映像は潰し効かねえからなぁ
同業界でも今より良いとこはまず無理だろう
73:名無しさん@十周年
10/02/26 16:59:58 VqxClY5a0
>>6
ヴェスペリアみたいな汚い商売してっから
74:名無しさん@十周年
10/02/26 17:00:24 msfGr8qn0
僕が、僕が一番面白いガンダムのオンラインゲームをプロデュースできるんだぁ…
という人材がいなかったのが敗因。もっとアムロ型プロデューサーを増やさないと駄目。
75:名無しさん@十周年
10/02/26 17:00:25 ayEjS7un0
さっさとアイマス2を出さないからこうなる
76:名無しさん@十周年
10/02/26 17:00:27 yEnh0Qi40
完全版やDLCで搾取なんて汚いやり方するからだ
77:名無しさん@十周年
10/02/26 17:00:30 AbkDHq/50
>>59
で元祖のオリジナル要素を持たせずに
名前だけのゲームにしかならんだのがな
78:名無しさん@十周年
10/02/26 17:00:33 3KSmmKuQ0
バンヴィジュ株がバンナム化時に吸収されて優待DVD貰えなくなってショボさアップ。
もう売り払いたいが塩漬け・・・二度と買わネェ。
79:名無しさん@十周年
10/02/26 17:00:50 eFhkXB9m0
>>33
オンラインで韓国がらみになっちゃったしなぁ・・
80:名無しさん@十周年
10/02/26 17:01:01 JjMnjxK4P
希望する人間がいないってことで、今いる人間のダメさを強調したな
81:名無しさん@十周年
10/02/26 17:01:07 bFri6bVI0
バンダイ自体ゲーム業界向いてない気がする。
82:名無しさん@十周年
10/02/26 17:01:27 1POrMzTD0
>>69
四畳半のアパートで、二人で作ったゲームとかを買い上げて有名ブランドで
出すって結構有ったみたいだが、ナムコもなのか?
83:名無しさん@十周年
10/02/26 17:01:28 LrparxzT0
売れないのはP2Pのせい。
あれっ?
84:名無しさん@十周年
10/02/26 17:01:38 IFHjs2Ov0
ITバブル崩壊の頃は出て行く奴が多かったが今の不況はその時とレベルが違うからな。
出て行ったら再就職出来ないw
こんな状況で素直に退職するのは有能な奴だけだよw
首都大wと一緒
イメージ悪くなるからってリストラしないのは逆にバンダイの窮地を招く。
85:名無しさん@十周年
10/02/26 17:01:39 8Au8JKXk0
>>67
セガのVFも先に駄目になってたけど
もう3D格ゲーは完全に駄目か?
86:名無しさん@十周年
10/02/26 17:01:44 +JyXEBcw0
アルトネリコ3みたいなゲームを
沢山世に出したいんだろ
頑張らせてやれよ
87:名無しさん@十周年
10/02/26 17:01:56 JtP2DPW50
社員だったら、ガンプラが安く買えるもんな。
こんなおいしい権利を失ってたまるか!!
88:名無しさん@十周年
10/02/26 17:02:05 uoFpiA2c0
テイルズは乱発でもそこそこ売れてるんだろ?
1年に5本くらいのペースでテイルズシリーズ出しときゃ安泰だろ。
89:名無しさん@十周年
10/02/26 17:02:08 qS9KVG/r0
塊魂好きだけど
続編出ても、やること同じだから飽きるな
90:名無しさん@十周年
10/02/26 17:02:33 y7xhFw9M0
おもちゃとゲームだから潰しきかないだろ
バンナムの好待遇で再就職できる人はほぼいない
ガンダムと仮面ライダー転けたら終わりだよ
ピピンやたまごっちなどバンダイはガンダムなければとっくの昔に潰れてた会社w
91:名無しさん@十周年
10/02/26 17:03:01 Jb6oAdYI0
バンナムってゲーム業界でも平均年収高すぎだったような
92:名無しさん@十周年
10/02/26 17:03:34 j3aeJdtc0
バンナムのゲームは糞以下。
おもしろくもないし、期待もない。
もうとっくに買ってないわ。
93:名無しさん@十周年
10/02/26 17:03:41 AbkDHq/50
>>90
スーパー戦隊とプリキュアもあるぞ
94:名無しさん@十周年
10/02/26 17:03:45 1POrMzTD0
鉄拳かアイマスの技術を使って、ダンシングアイ2を出してくれ。
潰れるのはそれからでいいぞ。
95:名無しさん@十周年
10/02/26 17:03:51 cKMXlGTv0
>>4
バンナムのネトゲーつーとDiabloのデザイナーが作ったHG:L日本版のことかッ!
完全に韓国に潰されたな
96:名無しさん@十周年
10/02/26 17:04:00 mAqZQULR0
ガンダムとテイルズの10分の1のペースでいいから
ワルキューレの新作出してくれよ!
97:名無しさん@十周年
10/02/26 17:04:04 umAevejI0
>>86
アルトネリコはガスト
ガストもアトリエシリーズ出し過ぎだけど
98:名無しさん@十周年
10/02/26 17:04:42 U/N+NTvp0
テイルズスタジオが今バンナム最大の負債なんだっけ?
バンナム入社時に皆テイルズスタジオを希望するから有能無能問わず大所帯
少し前までなら収益源だったからそれでもやっていけたけど
最近のシリーズ乱発や既存のファンをバカにする様な商法でファン離れが加速していて
すでに儲かる事業じゃなくなっているからな
99:名無しさん@十周年
10/02/26 17:04:53 m9ux+LrU0
PS3なんかに手をだすからだよ・・
100:名無しさん@十周年
10/02/26 17:04:56 9PxfeXE/0
ブルマに1500円も出して買ってくれるんですよぉ~
なんてアホ面して社長か誰かが会見してた頃がなつかしいな
101: [―{}@{}@{}-] 名無しさん@十周年
10/02/26 17:04:59 XGtjSqH1P
悪いのはバンダイゲームのほうだろ?
102:名無しさん@十周年
10/02/26 17:05:10 OTtN26pK0
>>82
ホントなら任天堂に然るべきロイヤリティ払ってソフト出すべきを、
なんか特殊な契約結んでてロイヤリティ低めでソフトのガワも自社で作ったりしてたナムコが
他の零細メーカーに任天堂より安いロイヤリティで名義貸しの契約結んで
任天堂に叱られたんじゃないっけ
103:名無しさん@十周年
10/02/26 17:05:24 0S+FuaLY0
脳トレなどシンプルで単純なのがもてはやる時代。
深くて覚える時間がかかる(レベルを上げる)のが面倒なんだろう
104:名無しさん@十周年
10/02/26 17:06:06 Bxc/bgbE0
スターラスターの世界観を育てて
その続編となるゲームを出せばいいのに
105:名無しさん@十周年
10/02/26 17:06:26 TDwvj422O
スクエニもリストラしてたな。
百貨店もそうだけど、辞めた所で日本全国どこへ逃げても不況だよ。
106:名無しさん@十周年
10/02/26 17:06:39 16DFvDXn0
どんな経営したら400億も落ち込むんだよwww
107:名無しさん@十周年
10/02/26 17:06:44 eFhkXB9m0
この業界で元気なのってどこだ?
福岡のレベルファイブとかは元気なのか?
そいやドルアーガも韓国のネトゲで・・・バンナムそんなのばっかしw
108:名無しさん@十周年
10/02/26 17:06:45 Z2MMZJP/0
WiiのTOGが大爆死したからな
109:名無しさん@十周年
10/02/26 17:06:47 qyV894gg0
バンナムはDLCで金を巻き上げてるイメージしか無い
110:名無しさん@十周年
10/02/26 17:06:52 vyh7QfdYP
ゴッドイーターがそこそこ売れてるみたいだけど…
111:名無しさん@十周年
10/02/26 17:07:02 umAevejI0
面白いものはいっぱい出してるしヒットもしてるんだよ
でも一度ヒットしたシリーズで金を最後の一滴まで搾り取ろうとするから
こう言うことになる
112:名無しさん@十周年
10/02/26 17:07:06 QlbvgMpM0
退職金はいくらくらいもらえるのよ
113:名無しさん@十周年
10/02/26 17:07:15 8Au8JKXk0
>>82
メガテンも開発アトラス販売ナムコだったな
114:名無しさん@十周年
10/02/26 17:07:20 OTtN26pK0
>>89
PS3の塊鳥はいろいろ新要素あったみたいだけど
どれも蛇足に過ぎなかったのかな、たいした盛り上がりも感じなかったな
でも機会があれば一度はやってみたいな
塊は真っ当なDLC商法やっとけばメーカーもユーザーも幸せになれたろうになぁもったいない
115:名無しさん@十周年
10/02/26 17:07:26 CIvDX40Z0
>>48
家庭用大型筐体とかやってくれそう
116:名無しさん@十周年
10/02/26 17:08:21 d07Be7BT0
ワルキューレを安売りしやがって・・・
簡単に肌露出させない、手の届かない女神だからこそ良かったのに
117:名無しさん@十周年
10/02/26 17:08:30 lMuEJIUb0
いつまでも過去の遺産に頼って利益むさぼっていたツケがまわったな
118:名無しさん@十周年
10/02/26 17:08:39 NSiXR+mlO
韓国のガンダムのネトゲってどんなゲーム?
おもろいの?
119:名無しさん@十周年
10/02/26 17:08:40 j9fsjUMp0
>>111
おっとコーエーの悪口はそこまでだ
120:名無しさん@十周年
10/02/26 17:08:41 2BsyFdPti
>>104
スターイクシオンなんてのもあったな。
121:名無しさん@十周年
10/02/26 17:09:11 M6SKeHXO0
>>104
知ってて書いてるのかもしれんがとうの昔に続編は出た。コケた。以上
122:名無しさん@十周年
10/02/26 17:09:14 eFhkXB9m0
>>111
今考えてもKOEIのPC版はよくユーザーがついていったなw
123:名無しさん@十周年
10/02/26 17:09:18 zEsjnrZS0
DS版のブルードラゴンも爆死。
ヒゲの神通力が完全に0だと悟れた瞬間だった。
124:名無しさん@十周年
10/02/26 17:09:27 NumvsU9F0
WiiとDSに注力したけどボロボロだったからだっけか 鉄拳が海外で大ゴケもあるか
ゴットイーターがまさかのバカ売れでも焼け石に水って感じか
125:名無しさん@十周年
10/02/26 17:09:36 1POrMzTD0
>>102
なるほど。情報サンクス。
当時、零細の開発二人って会社のグラフィックのドット打ちのバイトして
いたからなぁ。結構バイト料良くって、楽しかった。
2×4ドットだけでふくらはぎを表現するとか、色々挑戦したなぁ(´-ω-`)
126:名無しさん@十周年
10/02/26 17:09:49 +u0kZIfU0
>>104
「スターイクシオン」のこと、たまにでいいんで思い出してあげてください……
ってかUGSFものの新作ルクってくれよー
127:名無しさん@十周年
10/02/26 17:10:12 YtreOkr90
なんだったかな
たしかチームごとに仕事させて、それぞれ企画を提出させて売り上げを競ってたらしい
お陰で確実な売り上げが見込めるテイルズシリーズの企画が殺到して
実質テイルズシリーズとは名ばかりのゴミを濫造し、ブランドをゴミクズ同然にしたんだよなこの馬鹿会社
128:名無しさん@十周年
10/02/26 17:10:26 /Ff1UaiE0
ガンダムのキャラクター使ったギャルゲーでも作れ
129:名無しさん@十周年
10/02/26 17:10:29 mX9xTdF30
バンダイのゲームはクソなのしか思い浮かばん
130:名無しさん@十周年
10/02/26 17:10:30 msfGr8qn0
>>118
やってみるといいよ。とにかく、いろんな意味で常識を打ち破ったゲームだから。
131:名無しさん@十周年
10/02/26 17:10:45 MVhwMrNg0
絆って、同じ奴等が延々と占拠してるイメージしかない。
でも、最近は空いてる筐体が多い。
132:名無しさん@十周年
10/02/26 17:10:47 6nHPvHdZ0
>>69
たしかFC初期~中期まではメーカー規模によって任天堂から発売本数に制限が掛けられてたんだったっけ?
133:名無しさん@十周年
10/02/26 17:11:18 92FgFDsn0
ざまあとしか言えませんな
134:名無しさん@十周年
10/02/26 17:11:27 vUx6coQb0
>>111
そういう意味じゃ、メインの開発者が自社の社員でないドラクエとエニックスは幸せだったのかもな。
135:名無しさん@十周年
10/02/26 17:11:45 QgaVZGYI0
>>65
そういえば成果主義導入して大失敗してたね
136:名無しさん@十周年
10/02/26 17:11:51 AbkDHq/50
>>132
確か、ハドソンとナムコはセカンドパーティの特権を
一時期まで持っていたはず
137:名無しさん@十周年
10/02/26 17:11:52 IMjcEONN0
もうゲームなんて斜陽産業なんだよ
138:名無しさん@十周年
10/02/26 17:12:39 eTDVKap30
不況の影響だよな。社員全員の給料下げて生き延びたら?
139:名無しさん@十周年
10/02/26 17:12:44 SCHtp08I0
不況でゲームが売れないんだね
140:名無しさん@十周年
10/02/26 17:13:00 BR0RfojE0
バンナムの発売日カレンダー見たけど去年100本ぐらい出してるのかな
DSとかWiiはダウンロードものもあってよくわかんないけど
141:名無しさん@十周年
10/02/26 17:13:10 BmG9owTM0
とりあえず、ピピン2だして再起を図ろうぜ
もうオタクに媚まくったようなゲーム出して、
しかもゲーム本体よりネット配信が充実してるようなやつばっかで頼む。
142:名無しさん@十周年
10/02/26 17:13:11 +u0kZIfU0
>>132
ナムコやハドソンは制限なしだったんで、
初期ナムコからマクロスが出たりしてるわけだ。
143:名無しさん@十周年
10/02/26 17:13:20 1POrMzTD0
>>132
確かハドソンは免除されていたような。ナムコは知らん。
144:名無しさん@十周年
10/02/26 17:13:24 Z89jjO7g0
クロノアシリーズがあっさり終わったのが痛い
変なビーチバレー出したり、2の作り込みが浅かったり・・・
>>104
最近、取説付箱入りゲットしたぜ
145:名無しさん@十周年
10/02/26 17:13:33 o8Uaar5s0
橋本名人は何やってんだよ!
146:名無しさん@十周年
10/02/26 17:13:52 +NnmpU9y0
やっぱみんなそろってテイルズばかり作ってちゃ厳しいかw
147:名無しさん@十周年
10/02/26 17:13:53 eFhkXB9m0
>>128
既存のガンダムの画像をXX-CAKE!で揺らすだでも(ry
URLリンク(www.youtube.com)
148:名無しさん@十周年
10/02/26 17:13:55 Jx1M1uX60
>>71
少しだけ評価してもいいレス
149:名無しさん@十周年
10/02/26 17:14:09 f5+eHNH80
もうアイマス専用ソフトハウスでいいよ
150:名無しさん@十周年
10/02/26 17:14:32 mNK4S8Ls0
Wiiのテイルズで失敗したのが効いたのか
151:名無しさん@十周年
10/02/26 17:14:33 lvuTS5aP0
回収できないほど金をかけて一部のユーザーだけ喜ぶようなグラフィック至上のゲームばっかり作ってるからこうなるんだ。
グラフィックに逃げないで、頭を使って面白さでユーザーを喜ばせるゲームを作れよ。
152:名無しさん@十周年
10/02/26 17:14:44 D52RMTbH0
世界最高の美女である小池栄子さんをCMに使うとかして
売り上げ伸ばすしかないな
153:名無しさん@十周年
10/02/26 17:14:53 B1rka4FB0
数撃ちゃ当たるでやってたら
当たらなかったでござる
154:名無しさん@十周年
10/02/26 17:15:05 zEsjnrZS0
これでもハードメーカーだったんだよなw
ワンダースワンを出したりして攻勢をかけてた時代が懐かしい。
155:名無しさん@十周年
10/02/26 17:15:29 HvdJUdgaP
HD市場に大金投入するも海外で壮絶な爆死したからな
大金積んでも当たらなければ大赤字な次世代ゲーム開発
156:名無しさん@十周年
10/02/26 17:15:29 3FNmKMcwO
エースコンバット6:ただでさえユーザーの少ないX360で出した上にシナリオのお粗末さから
あっというまにワゴン行き(もちろん大損)
アイマスDS:糞ゲーをさらにシリーズ化、汚名挽回名誉返上と相成った
戦場の絆:Ver2となってお手軽さがなくなりもはやオタゲー、PSP版に至っては面白くも何ともない糞ゲーと化した
とりあえずバンナムはまずXBOXから撤退しろ
DLCなんてふざけた商売をやめてパッケージだけで
元が取れるゲームだけ作っていればいいんだよ
157:名無しさん@十周年
10/02/26 17:15:49 +u0kZIfU0
>>71
テクモ……
158:名無しさん@十周年
10/02/26 17:15:49 AbkDHq/50
アイマス、アイマスというが
アイマスってX箱360を100万台位普及させる力があったのかね?
159:名無しさん@十周年
10/02/26 17:15:57 msfGr8qn0
>>135
成果主義ってのはもう大半がチームインセンティブにチェンジしている。
いろいろとどろどろとした造反劇や裏切りが続出するわけだよ、個人の成果主義だと。
チームインセンティブだと業績を上げやすいチームに人気が集中するから当然ある程度は企業の業績ベースじゃなきゃ駄目だけどな。
しかし、バンダイナムコという資本力のある会社に入って、売れ線しか作りたがらないというのは、明らかなプロデューサー不足だな。
新しいゲームを作りたいという考えの人が少ないんだろうね。
160:名無しさん@十周年
10/02/26 17:16:20 AnMaPrZK0
こんなにでかくてもダメなのか
ニンテンドー・カプコン・コナミとか有名どころは黒字?
161:名無しさん@十周年
10/02/26 17:16:28 51t2Jx/kP
今の時代よっぽどのことが無い限り会社にしがみついてるほうがええんじゃね?
162:名無しさん@十周年
10/02/26 17:16:33 mX9xTdF30
>>154
プレイディア
163:名無しさん@十周年
10/02/26 17:16:36 VdSLwMJJ0
ちょっ・・・
アイマスの新作はどうなるんだよ?
俺の千早ちゃんに会えなくなるじゃないか!
164:名無しさん@十周年
10/02/26 17:17:04 N0BpT0lU0
そりゃ集まらないだろ
不景気でもあるがこういう特殊気味な業界が中々他の業種に行くことすら厳しいだろ
集まらないと強制リストラされるだけで今より条件悪くなるだけだがな
165:名無しさん@十周年
10/02/26 17:17:16 tY5S+SXZ0
もし希望退職者が定員に達しなかったらこんな大変な時期に
バグだらけのゲームを作って回収騒ぎで余計な経費使わせた
TOGのプログラマーから真っ先にリストラするべき
166:名無しさん@十周年
10/02/26 17:17:20 f5+eHNH80
>>160
コナミのウイイレもひどいもんだしな 似たような感じじゃないのか
167:名無しさん@十周年
10/02/26 17:17:26 /SiJm+zY0
へー、
ナムコはともかくバンダイでも利益でてないのか
スクエニ以上に左団扇かと思いきや
まぁメシウマといっとく
168:名無しさん@十周年
10/02/26 17:17:29 cKMXlGTv0
まぁ、ナムコは昔から図体がデカすぎて小回り効かないしな
Wii台数に騙されてマーケットを読み間違えたのが痛い
奈落へのデスマーチ
他にも続くメーカが出る悪寒
169:名無しさん@十周年
10/02/26 17:17:40 vKpGYARC0
ブランドを安売りして
低質ま商品乱発してたら
こうなるわな
170:名無しさん@十周年
10/02/26 17:17:42 +B1pBfCWP
もう少し具体的な繊細が無いとどうこう言えないよなw
ナムコに置けるゲーム映像部門が糞ってるってのは分かるけど、
具体的にどの見込みが著しく外れたんだろ?
171:名無しさん@十周年
10/02/26 17:17:52 I20LMMYn0
クソゲー生産工場のくせに
いろんな版権やらは持ってるんだよな
まさにゲーム業界の癌だわ
172:名無しさん@十周年
10/02/26 17:18:31 PIkT0eDa0
早く回収して交換して欲しいんだが
相変わらず近日公開のまま。
173:名無しさん@十周年
10/02/26 17:19:03 hSCn01TA0
そりゃわざわざバンダイ、ナムコに志願して入社したならしがみつくだろ
174:名無しさん@十周年
10/02/26 17:19:10 zEsjnrZS0
コナミはコナミ社員という不況に強い形態を取っているから
どんな不況が来ようとも生き残れるんだよなw
175:名無しさん@十周年
10/02/26 17:19:14 qwIN1yeX0
>>151
少なくともバンナムにそんなグラがいいゲームは作れない。
グラフィック至上のゲームなんて日本にはないよ。
176:名無しさん@十周年
10/02/26 17:20:25 56cpStQP0
>>5
バンナムが人を切る時代にアテなどあるわけがないだろ。
177:名無しさん@十周年
10/02/26 17:20:39 m7fbq84SP
経営がヤバいっていうより、単にバンナム合併したから人が余ってるってだけなんだが。
ゲームの出来だけで物言ってる輩が多いな。
178:名無しさん@十周年
10/02/26 17:20:48 2LZSjR95P
若者のナムコ離れが原因だと思う
ナムコのガラパゴス化も進んだし
179:名無しさん@十周年
10/02/26 17:20:47 NfJIbjFJ0
グレイセス作ったやつ全員切れ
180:名無しさん@十周年
10/02/26 17:20:49 W/0kSB8p0
日本最強のコンテンツ 「ガンダム」を擁してこれって相当だよなぁ
どれだけ無能なの?
181:名無しさん@十周年
10/02/26 17:21:05 mz/cnXPa0
セガとかはどうなん?
不況前にゲーム会社行った同級生何人かいるけど連絡取れない
182:名無しさん@十周年
10/02/26 17:21:09 Lusqm1n20
今辞めても就職なんて絶対ないよ
誰が辞めるか
何が何でも喰いついてやる
183:名無しさん@十周年
10/02/26 17:21:18 YT3Gsj1p0
株式会社ガンダム
184:名無しさん@十周年
10/02/26 17:21:47 eFhkXB9m0
>>169
まぁでも飽和してるとこにこの不況だしなーw
185:名無しさん@十周年
10/02/26 17:21:50 NAmK24YJ0
上場するから小回りができなくなる
186:名無しさん@十周年
10/02/26 17:22:01 XD7SFJCO0
うちの近所の人バンナムらしいけど毎朝10時とかに出てるんだよな
何してる人なんだろう
187:名無しさん@十周年
10/02/26 17:22:14 4mTwDC1X0
鉄拳6のせいだろ。
海外でアホみたいに出荷して値崩れ。小売りからの値崩れ補償金がかさんだ。
どっちにしろ、ガンダムとテイルズに依存しすぎたツケ。
あれだけ連発してればさすがに飽きられる。しかもこの2本は海外じゃ売れない。
そして国内市場は今や世界市場の2割にも満たない。
188:名無しさん@十周年
10/02/26 17:22:29 2FPhcCx30
さあ、早くドルルルアーガの続編またはリメイクを出すんだ。
189:名無しさん@十周年
10/02/26 17:22:30 AbkDHq/50
ガンダムもボトムズもマクロスも今は大した事無いだろ
とくにガンダムなんて、目先の受けばかり狙いすぎて
後が実質続いていないだろうに
190:名無しさん@十周年
10/02/26 17:22:41 /SiJm+zY0
グラフィック至上主義て冗談だろ
プリレンムービーなんてこぎれいにしたところで意味は無い
リアルタイムのヴィジュアル勝負が全てだろ
191:名無しさん@十周年
10/02/26 17:22:50 56cpStQP0
オレ「そう・・旨いよ、愛子・・すごく・・・もうドルアーガの塔だよ・・」
時と共に激しさを増す愛子のディープダンジョンに、オレはエキサイトバイクしていた。
正直、いまだ子供の愛子では充分満足できるボンバーキングは得られないと思っていたのだが、
愛子の激しいディープダンジョンは思った以上のビックリマンワールド。
愛子「お兄ちゃん、どう?月風魔伝?」
オレ「あぁ・・・すごく、源平討魔伝だよ・・」
自分の上で腰をエグゼドエグゼスする愛子のポパイを愛撫する。
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんなじゃじゃ丸の大冒険しちゃった以上、もうお前をディグダグしたりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・ディグ・・ダグしないでっ・・私たち・・もうチャレンジャーなんだから・・・!」
オレは愛子のピンボールを舌でバブルボブルし、愛子はエグゼドエグゼスを更にマッハライダーする。
オレ「ああ・・・お前は最高のマイティボンジャックだよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・スペランカーしちゃう・・・!」
愛子の水戸黄門はもうメタルマックスだ。
するといきなりMOTHERが急に扉をデビルワールドした。
MOTHER「あんたたち・・・ハリキリスタジアーム!!」
192:名無しさん@十周年
10/02/26 17:22:51 +NnmpU9y0
>>160
任天堂はハードが負けても儲かる超黒字体質だからよほど無茶しない限り安泰
カプンコは相変わらずひと山当てては掘りつくすを繰り返してるから変動はでかいが儲けてる
コナミは遊戯王のカードでウハウハな時期と比べたらかなり落ちたが儲けてる
193:名無しさん@十周年
10/02/26 17:23:03 2MGxJDz30
Project ACESが仕事してくれればそれでいいや
194:名無しさん@十周年
10/02/26 17:23:23 TDwvj422O
有能な人物一人を除いて残り99人は必死で会社にしがみついて、その内20人とかが失業するのが今の時代。
これはゲーム業界だけの話ではない。
195:名無しさん@十周年
10/02/26 17:23:28 9sFJQWIe0
>147
何これ凄い
素人さんが作ったのけ?
エロパワー炸裂だな
ふぅ
196:名無しさん@十周年
10/02/26 17:23:38 m6jlzf6U0
ガンダム利権であぐらをかきすぎたか
197:名無しさん@十周年
10/02/26 17:24:08 COXg8dqe0
>>181
株価だと1000円超えてるけど…
パチのサミーと付いてるからカネは大丈夫じゃね?
サクラ大戦のパチをCMでやってたし。
ちょっと前まで同じだったバンナムは800円台か。
198:名無しさん@十周年
10/02/26 17:24:15 YDuvU0Kk0
ボトムズ
199:名無しさん@十周年
10/02/26 17:24:43 PR55hDzo0
>>158
アイマスが箱を牽引したのは間違いないと思うぞ
俺もアレで箱買ったし。
その後のゴミDLC連発で切ったけどね。
「アイドル」という題材なのに出てくるのは色違いの服だの馬やロボットの被り物だの
こっちはアイドル育成ゲームやってるんであってお笑いバラエティタレント育成ゲームを買った覚えはないんだよ
全く出ないから、てっきり新曲とか新モーションはDLCじゃ不可能なのかと思ったら
ドリクラが余裕で新曲配信してるしw
200:名無しさん@十周年
10/02/26 17:24:48 7BgikBML0
>>159
新しいゲームを作りたがるやつは煙たがられ、干され、鬱病。知り合いそれで辞めた。
201:名無しさん@十周年
10/02/26 17:25:03 AbkDHq/50
>>192
確かコナミってプロ野球とかの版権ビジネスもやってなかったかね
202:名無しさん@十周年
10/02/26 17:25:04 ipPpCS6r0
他に当てがないから辞めれないんでしょ。 等々、ここまで来たんだな。
203:名無しさん@十周年
10/02/26 17:25:05 XHU98MEO0
遠慮なく首を切ればいい
204:名無しさん@十周年
10/02/26 17:25:12 Q3Bzufyk0
>>1
205:名無しさん@十周年
10/02/26 17:25:20 msfGr8qn0
>>192
カプコンがガンダムのオンラインゲーム作ったら面白いかもなあw
ロストプラネット、モンハン、なんというか、センスが素晴らしい会社。
206:名無しさん@十周年
10/02/26 17:25:27 m7fbq84SP
>>186
ウチの近所の可能性
207:名無しさん@十周年
10/02/26 17:25:38 mz/cnXPa0
>>186
ゲームに限らず制作会社は昼前出社とか多いよ
その代わり終電とかザラだけど
208:名無しさん@十周年
10/02/26 17:25:42 gFsSmA/T0
200人の削減で20億って一人当たり1000万の人件費ってことか
結局大きな企業は、社員全体が組合に加入していて
ここの会社もソフトや商品を作る側がスト権などを有していて
組合の強すぎるシステムのゆえ、会社そのものが行き詰まりって寸法でしょ
209:名無しさん@十周年
10/02/26 17:25:47 TM78YFuw0
いつも思うんだがWiiでテイルズ出すならPSPで新作出せよ
Wii版って20万本すら行かないんだろ(笑)
210:名無しさん@十周年
10/02/26 17:25:51 +u0kZIfU0
玩具部門はガンプラや仮面ライダーや戦隊やプリキュアで利益出してるんだろうけど、
コストがかかるけど利益出せないゲーム部門がなあ……ってことか。
211:名無しさん@十周年
10/02/26 17:25:52 CIvDX40Z0
バンナムはパチ業界の仕事はしてないの?
212:名無しさん@十周年
10/02/26 17:26:12 CvjJ7/PM0
子会社作って自分の給料は自分で稼げ方式にすれば?
20人づつの子会社作って、子会社ごとに給料を算定する。
オレも発想が鬼だな。
213:名無しさん@十周年
10/02/26 17:26:24 eBu9kYz70
経営陣の退任
管理職降格
その辺やらないと、下ばっか切ってたらどうしよもなくなる
214:名無しさん@十周年
10/02/26 17:26:35 M/mGn4hY0
ゲーマーの中でも特にディープなオタク向けだもんなバンナムは。
売り上げなんて見込めるわけもなし。
215:名無しさん@十周年
10/02/26 17:26:40 O7J2GAcF0
ガンダムは昔に比べたら良ゲー率が高くなってるとはいえ中途半端なデキなのが多いな
Gジェネなんて原作や登場機体削りすぎて、新参には訳分からないしガノタには物足りないという誰得状態
216:名無しさん@十周年
10/02/26 17:26:59 Jx1M1uX60
さすがにあのドルアーガのアニメが大コケしたのが原因ってことはないだろうな・・・
作画はあんなに良かったのに、なんであんな糞ストーリーにしたのか訳わからんwww
217:名無しさん@十周年
10/02/26 17:27:09 KRbepXjU0
ゲームなんてもう売れないし、予算ばっかり食って全然利益に帰ってこないんだもの
218:名無しさん@十周年
10/02/26 17:27:21 XEW9hEhc0
ナムコが足を引っ張ってんな
バンダイはゲーム事業は大した収益ももともとないし
219:名無しさん@十周年
10/02/26 17:27:28 NfJIbjFJ0
リタ出したマイソロ3作ったら潰れていいよ
220:名無しさん@十周年
10/02/26 17:27:33 BR0RfojE0
>>174
コナミはパチスロ液晶工場とかに回されるからな
221:名無しさん@十周年
10/02/26 17:27:56 efKFLAcl0
>>196
ガンダムはSEEDバブル以降ずーと黒のドル箱
明らかにナムコが足引っ張ってる、セガとくっ付いてればねえ
222:名無しさん@十周年
10/02/26 17:28:27 +u0kZIfU0
>>211
ナムコ時代に山佐と組んで「鉄拳」のスロ出してるし、
最近でも「リッジレーサー」がスロ化してる。
山佐のキャラと太鼓の達人のコラボで「祭の達人」なんてのも出してる。
んで最近バンナムとしてパチスロに参入の噂アリ。
版権ものでなぜか「ガッチャマン」らしいw
コナミくらい上手くいけばいいんだがなあ。
223:名無しさん@十周年
10/02/26 17:28:28 RdPSanci0
ガンダムとテイルズしか作ってない会社
224:名無しさん@十周年
10/02/26 17:28:29 KxKWT7aa0
今はガンダムゲーもここが作ってるのか
225:名無しさん@十周年
10/02/26 17:28:39 cW0oh1Tw0
上層部を総ざらえしないと意味ないよ
表面の吹き出物を潰しても、内臓が腐ってるからな
226:名無しさん@十周年
10/02/26 17:28:39 k+3SAUnD0
もういくら非難されようがガンダムパチンコ作るしかないだろ…
それだけでどれだけのお金が転がり込んでくることか
227:名無しさん@十周年
10/02/26 17:29:07 83YEPPze0
残る奴よりも去る奴の方が優秀だったりして。
228:名無しさん@十周年
10/02/26 17:29:07 LVOWOZRT0
手抜きゲー連発のツケだろ、自業自得
229:名無しさん@十周年
10/02/26 17:29:35 UjstvrUg0
国産ゲームは気持ちがわるすぎる。
洋ゲーしかやってない。
230:名無しさん@十周年
10/02/26 17:29:38 d7dc8WqXP
ガンダムUCさえ。。。ユニコーンさえ始まれば、、、、、ッ!
231:名無しさん@十周年
10/02/26 17:29:56 Agcsnd9J0
当初85億円の黒字を
見込んでいたが、ゲーム・映像ソフト在庫の損失処理、特別退職金加算などでコストがかさみ、
一転して310億円の赤字に転落する見通し。
232:名無しさん@十周年
10/02/26 17:30:01 YDqQOMu70
Wii テイルズ オブ グレイセス 188,590 09/12/10
Wii SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 43,999 09/08/06
Wii スーパーロボット大戦NEO 35,847 09/10/29
Wii 仮面ライダー クライマックスヒーローズW 22,832 09/12/03
Wii ドラゴンボール 天下一大冒険 16,876 09/07/23
233:名無しさん@十周年
10/02/26 17:30:18 N0BpT0lU0
バンダイビジュアルとの統合が確定路線なんだ
今は拒否していてもリストラされるだけ
234:名無しさん@十周年
10/02/26 17:30:25 D/QLfhv70
アイマスがガンダムに乗ればいいじゃない
235:名無しさん@十周年
10/02/26 17:31:04 Tdd+iSzB0
>>226
ガンダムスロはあるけどもな。
昔なかったか?
236:名無しさん@十周年
10/02/26 17:31:35 6/sdpqQk0
韓国と手を組むと法則が発動する
237:名無しさん@十周年
10/02/26 17:31:41 vUx6coQb0
>>231
まあ、リストラにもお金がかかる・・・ってことは考慮にいれてもだなぁ・・・。
どうしてあんだけ版権持ってるのに・・・?ってのはあるなぁw
238:名無しさん@十周年
10/02/26 17:31:42 +u0kZIfU0
>>226
ガンダムのスロはとっくに出てるよー
URLリンク(www1.yamasa.co.jp)
こうなったらアイマスキャラで「ダンシングアイ」を出すしか無いなw
239:名無しさん@十周年
10/02/26 17:31:49 OTtN26pK0
>>158
アイマスだけじゃないけど、当時のバンナムの動向はかなり国内箱を後押ししてたでしょう
もっとも、テイルズマルチの与えた負の影響もデカいが
240:名無しさん@十周年
10/02/26 17:31:54 k+3SAUnD0
予定数の希望退職者への退職金払って310億の赤字だろ?
これは確実に今後回収できる赤字だからそこまで問題じゃなくね?
241:名無しさん@十周年
10/02/26 17:31:58 VqxClY5a0
>>215
GジェネFをベースにUIやグラをちょっと良くするだけでバカ売れしただろうに
中途半端なものばっか出し続けるから焦れたわ
242:名無しさん@十周年
10/02/26 17:32:07 xEBkgV3I0
馬鹿な社屋作ってるからだよwww
あんなもん無駄だ無駄w
243:名無しさん@十周年
10/02/26 17:32:07 hqOEeIRz0
GNO3も初動悲惨らしいしな
ドル箱に胡坐をかいたツケがいよいよ回ってきたわけだ。
244:名無しさん@十周年
10/02/26 17:32:29 JGmR/XQG0
いいから早くトイポップの続編作れや
245:名無しさん@十周年
10/02/26 17:32:33 WHH4CIm40
コナミと合併してください><
246:名無しさん@十周年
10/02/26 17:33:07 vIWmImTD0
少なくともナムコ側は
辞めてやっていけるような人は
とっくの昔にいなくなっていると思うが
あとはバンダイサイドだな
247:名無しさん@十周年
10/02/26 17:33:36 vvpVV9Y00
>>243
GNO3なんてでてるのかw
2をちょこっとやっただけだなぁ
248:名無しさん@十周年
10/02/26 17:33:48 Agcsnd9J0
バンダイのガンダムゲーより
カプコンのVSシリーズのほうがよっぽどガンダム愛を感じたな
249:名無しさん@十周年
10/02/26 17:34:15 NzGmJfDX0
こどもにアンパンマン パソコンとか言うのを1万4800円も出して買ったのに、
数十年前のファミコン以下の機能しかなくて裏切られた思いだ。
250:名無しさん@十周年
10/02/26 17:34:44 +Bzti1bj0
ガンダム、売るよ!
251:名無しさん@十周年
10/02/26 17:34:51 +yqMSupX0
早期退職の条件が悪いんだろうね。
日本企業はセコいから碌に出さないんだろうね・・。
252:名無しさん@十周年
10/02/26 17:34:55 0FvWirJR0
売上不振
↓
これからはネットワークゲーム時代だ!
↓
なかず飛ばず
↓
限りなくエロゲに近いものを出して最後の輝きを見せる
↓
韓国が絡む(例:ネットワークゲーム大手の韓国○×会社と業務提携しうんぬん)
↓
パチンコ屋に買われ名前だけ残り事実上の別会社に
ってなるのかな。よく聞く話だ。
Namco栄光の80年代を知ってるものとしては悲しい限りだねぇ
253:名無しさん@十周年
10/02/26 17:34:59 I04Yeyl80
セガもバンダイと合併してたらこうなったかもなあ。
所詮キャラビジネスだけの会社だよ、バンダイは。
254:名無しさん@十周年
10/02/26 17:35:10 UMoCQ/nj0
鉄建6も酷かった
255:名無しさん@十周年
10/02/26 17:35:17 ajI3SnTE0
オタクって同じようなシステムのゲームでも、
グラやストーリーや演出変えたら買うよね。
256:名無しさん@十周年
10/02/26 17:35:20 BmG9owTM0
ナムコのゲーセン畳んだことはどう計上したんだっけ?
257:名無しさん@十周年
10/02/26 17:35:26 7HvhsCAq0
未完成品とか出して顧客を馬鹿にしたからだよ
258:名無しさん@十周年
10/02/26 17:35:32 1POrMzTD0
>>244
トイポップと魔界村、どっちが先だっけ?
先に出たほうが、史上最初の脱衣アクションゲームだよな?
259:名無しさん@十周年
10/02/26 17:35:46 WIV6Kjp50
赤字になったからついでに、ってことでバンダイビジュアルの暖簾代も一気にドカンと計上したから、
310億なんて赤字額になったんじゃないの?
260:名無しさん@十周年
10/02/26 17:35:49 5hNq8zNu0
希望退職を募ると有能な奴から流出して行く…だから極力こういう方法はやらん方が良いのよ。
やりづらいかもしれないが、生産性の低い社員・付加価値の生み出せない社員を選定してお引き取り願うようにしないと、
結局頭脳流出になってゴミしかいない組織になってしまう。
261:名無しさん@十周年
10/02/26 17:35:56 vvpVV9Y00
フォールアウトベガスのローカライズはベセスダに負けないようにしっかりやれよや
262:名無しさん@十周年
10/02/26 17:36:09 gJfJr5g50
この不景気の中で希望退職に集まる訳無かろうと。
263:名無しさん@十周年
10/02/26 17:36:16 vIWmImTD0
>>216
だってGONZOですもの
素直にゲームブック3部作のアニメ化でもやったほうがよかった
264:名無しさん@十周年
10/02/26 17:36:40 j3aeJdtc0
>>261
無理にきまってんだろ。
265:名無しさん@十周年
10/02/26 17:36:43 +u0kZIfU0
>>258
魔界村 1985
トイポップ 1986
266:名無しさん@十周年
10/02/26 17:36:44 aEls17Mn0
ガンダムVSガンダムNEXT PLUSってどうなの
267:名無しさん@十周年
10/02/26 17:37:07 gQ7f0HgC0
いーまーめーざしーてーくー
268:名無しさん@十周年
10/02/26 17:37:20 stPOVy9Z0
とっととつぶれろ
くだらんゲームばっかり作りやがって
日本のゲームメーカーに将来なんてないよ
269:名無しさん@十周年
10/02/26 17:37:24 A9dyxal3P
ゲームなんてもう売れないでしょ
270:名無しさん@十周年
10/02/26 17:37:29 Z89jjO7g0
最近のバンナムでやりたいゲームは
ヴァーチャルコンソールのゲームくらいだな。wii持ってないけどw
271:名無しさん@十周年
10/02/26 17:37:47 cogj8DMC0
スクエニバンナムコナミテクモコーエー って会社を作っちまえば良いんだよ
ん、セガか?セガはセガで良いんだよ、セガなんだから
272:zash
10/02/26 17:37:50 gkmL24HLP
まずはお台場ガンダムをオクにかけて少しは赤字を減らしてみては?
273:名無しさん@十周年
10/02/26 17:38:11 8QL5kkji0
VSシリーズのちゃんとした続編出せや
スパロボみたいに全部ガンダムなんてのを出すからいけない
274:名無しさん@十周年
10/02/26 17:38:26 WXST0LLP0
昔のゲームらしいゲームを作って欲しいよ
遠藤になんか作らせろ
275:名無しさん@十周年
10/02/26 17:38:28 1POrMzTD0
>>265
サンクス。
アーサーの苺パンツの方が先か。ピノとアチャ残念><
276:名無しさん@十周年
10/02/26 17:39:03 S7j2Yyiz0
>>137
斜陽産業だったならドラクエのリメイクが100万本も売れるかよ
新作に至っては400万本だぞ
277:名無しさん@十周年
10/02/26 17:39:07 B7qtW2U00
もう金かかり過ぎなんだよ
据置は終わるのかも知れんね
278:名無しさん@十周年
10/02/26 17:39:15 W2jUtavg0
希望退職者募集なんてケチくさい事言ってないで
天下のバンナム様なら今すぐ倒産でいいじゃん
潰れろクソ企業
279:名無しさん@十周年
10/02/26 17:39:29 mzV0SaLz0
やらかしたのは海外の鉄拳6
こないだ発表した洋ゲーもどきも死臭漂ってんだよな
280:名無しさん@十周年
10/02/26 17:39:34 ON0omnef0
普通の会社と違って気持ち的にラフな環境で働ける職場ってなかなか無いだろうからな
281:名無しさん@十周年
10/02/26 17:39:36 mCjd/yjT0
早くカプコンの鉄騎チームと組んで、コクピット視点のガンゲーを作ってくれ
あの専用コントローラーと共にw
282:名無しさん@十周年
10/02/26 17:39:48 acJISD1s0
老舗がどんどん潰れていくな
283:名無しさん@十周年
10/02/26 17:39:55 d6oSNbrm0
韓国最強!
リネージュⅡ最高!!
284:名無しさん@十周年
10/02/26 17:39:58 Ny8gG49s0
>126
海外ならあの手のゲーム今でもあるんだけれどもね。
285:名無しさん@十周年
10/02/26 17:40:46 vKpGYARC0
>>281
つセガサターン
286:名無しさん@十周年
10/02/26 17:41:16 l9roPuOh0
韓国にガンダムのネトゲ作らせたバチです
287:名無しさん@十周年
10/02/26 17:41:48 OTtN26pK0
>>261
欧州の販売請け負うだけとか、そんなんじゃなかったっけ?ローカライズは触らんと思うけど
もし日本版のローカライズがバンナムで変なローカライズやらかしたらまた敵増えるなw
288:名無しさん@十周年
10/02/26 17:41:57 cogj8DMC0
>>277
PCも割れだらけでパッケージ売れないからオンライン課金物だらけになってきてるしな
据え置きも駄目PCも駄目、iPhoneもランク上位数本程度しか駄目って話だからゲーム業界自体が詰んでる感じ
289:名無しさん@十周年
10/02/26 17:42:17 ycBxFA3g0
糞みたいゲーム作りすぎだろ
290:名無しさん@十周年
10/02/26 17:42:23 qvC4bS+N0
3Dとか声優とかにこだわらず2Dゲーつくっていればいいとおもうんだけどねぇ。
今オレがハマってるのはクラッシクダンジョンだわ。
291:名無しさん@十周年
10/02/26 17:42:43 aVjM1qxn0
この時期、会社辞めたらもう再就職なんて出来無いしな
292:名無しさん@十周年
10/02/26 17:42:53 U+st/1jG0
格ゲーなんて終わってるのに鉄拳6に掛けるからこんな事にw
293:名無しさん@十周年
10/02/26 17:43:05 2e/WMu2MP
アイマスのスロ化はあるとおもいます
294:名無しさん@十周年
10/02/26 17:43:06 1DlVcOnc0
こうなりゃキュアブロッサム専用ザクvsダークプリキュア専用ガンダムとかでいいじゃない
いろんなトコに喧嘩売りまくりだが
295:相場師 ◆lXlHlH1WM2
10/02/26 17:43:06 3SjZijAO0
ゼビウスを最後に枯れていった会社というイメージ
296:名無しさん@十周年
10/02/26 17:43:11 kjZiFEcG0
成果主義を導入したら新規プロジェクトに人がぜんぜん集まらなくなって
続編モノばっかで新機軸が作れなくなった。ってのを昔見た気がする。
今求められているのはダンシング・アイではないか。
297:名無しさん@十周年
10/02/26 17:43:22 xEBkgV3I0
戦場の絆も糞操作性を売りにしてるようなもんだしな
糞グラと一緒に何とかしろよw
298:名無しさん@十周年
10/02/26 17:43:29 mz/cnXPa0
ゲーム業界は知らんが、不況といっても中小は人手の足りてないとこ沢山あるんだよな実際
結局、一度名の知れた大手に入ると、中小は行きたくないって奴がほとんどなんじゃないの
このままジワジワ縮小してって退職金も無くなる前に見切りつけた方が賢明かもよ
299:名無しさん@十周年
10/02/26 17:43:29 2q8QhxbNP
厨二全開のテイルズはもう恥ずかしくて見てられないw
あれをよくプレイできるな。
300:名無しさん@十周年
10/02/26 17:43:45 1POrMzTD0
バンナムのソフトじゃないけど、ヘルツォークツヴァイの続編をナムコ
開発陣に作って欲しいな。
301:名無しさん@十周年
10/02/26 17:43:55 8y5gBRXz0
それでも海外は200万とか普通に売れるからまだマシ
302:名無しさん@十周年
10/02/26 17:44:14 hURjA6gE0
ナムコット
303:名無しさん@十周年
10/02/26 17:44:56 dy1ZKQVa0
ドルアーガオンラインはどうなるんだw
304:名無しさん@十周年
10/02/26 17:45:46 qxAKUqa90
____
|\ \ \
| | ̄ ̄ ̄ ̄|
| | |
\.|____|
_//______ヾヽ_
\ / \::::::::::::::::::\ \
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
| | | パカ
\.|____|
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9 Wiiと360のせいだな
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
_____.||_____
\ \:::::::||::::::::\ \
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
| | |
\.|____|
305:名無しさん@十周年
10/02/26 17:45:57 0FvWirJR0
キャロットでNGを配布しなくなったのが全ての間違いだよ
306:名無しさん@十周年
10/02/26 17:45:59 W2jUtavg0
>>303
GONZOさんも死んだ事だし
ついでにバンナムも加えてドルアーガさんにも死んでもらおうぜ
307:名無しさん@十周年
10/02/26 17:46:00 vvpVV9Y00
>>287
調べたら、欧州、オーストラリア、ニュージランドの販売をバンナムが担当して
北米とイギリスはベセスダみたいね
なんでこんな形になってるんだろ
308:名無しさん@十周年
10/02/26 17:46:12 H48Q+chD0
>>299
言うとおり
そういう年代をターゲットとしているのだろう
少子化で売れんよね
309:名無しさん@十周年
10/02/26 17:46:27 41SMxUsN0
ここでチカニシ参上!
310:名無しさん@十周年
10/02/26 17:46:53 OaBrYJa40
日本のゲームはRPGとPCエロゲーみたいなアドベンチャばかりだからダメなんだよw
FPSや格ゲーみたいなので、賭け解禁、トーナメントで賞金だすの合法にすりゃ、盛り返すだろw
これはパチンコ禁止の韓国でもやってること。
つか、賞金かけたゲーム大会が違法になるのって、先進国では日本だけw
311:名無しさん@十周年
10/02/26 17:47:26 8C7ZupyTP
一応、国内玩具で1位、国内ゲームで2位、
国内アミューズメントで2位、国内映像ソフトで1位の会社だからな
辞めた所でより良いところはほとんどない
312:名無しさん@十周年
10/02/26 17:47:54 26aK9P3k0
バンナムになってクソゲーマイスターになってしまったからな
主にバンダイの部分が足引っ張ってるっぽいが
313:名無しさん@十周年
10/02/26 17:48:01 xOjX71V+0
>>245
コナミがくさるからやめてくれ
314:名無しさん@十周年
10/02/26 17:48:04 KqZSXhRk0
バンダイて任天と組む話あったよな?
なんでナムコなんかと組んだんだろ?
315:名無しさん@十周年
10/02/26 17:48:39 qjmfsBu40
バンダイの主力商品はなんだろうと思ってHP見てみたら造りがうざすぎわろたw
316:名無しさん@十周年
10/02/26 17:49:13 iJ+FMW8o0
バンダイのゲームは昔ながらのキャラゲーで糞ゲーだから、ガノタなら買えば?って程度だが
ナムコの凋落っぷりがすごい
317:名無しさん@十周年
10/02/26 17:49:24 WanEqxeZ0
エスコンシリーズは出し続けてくれ
318:名無しさん@十周年
10/02/26 17:49:28 EZCl8whb0
損失あったから辞めてくれっていうのはクリエイターにとってどうなんよ
319:名無しさん@十周年
10/02/26 17:49:40 YNXejFka0
>>11 に「キッカはその中に入りますか?」的レスがまだついてないとわ
320:名無しさん@十周年
10/02/26 17:50:14 8C7ZupyTP
>>314
国内で強いが海外に弱いバンダイと
海外で強いが国内に弱いナムコが合体すれば死角なし
という感じだったかと
321:名無しさん@十周年
10/02/26 17:50:26 cogj8DMC0
>>310
プロゲーマーなんてのを目指す馬鹿が出てくるのを抑制する為には必要な事だと思うぞ
322:名無しさん@十周年
10/02/26 17:50:47 ePiNMQ4G0
バンダイナメコで映像ソフトってなんだろう と思ったけど
アニメ関連か?ヲタふえてそうだしそっちは好調なのかと思って他が
ゲームはシラネ、バンダイはアニヲタ狙いでいつも通り、ナムコ側って何かあったっけ?
323:名無しさん@十周年
10/02/26 17:51:16 2e/WMu2MP
>>322
鉄拳、エースコンバット、テイルズ
324:名無しさん@十周年
10/02/26 17:51:30 w+6WYzDL0
希望退職者募集するより
赤字プロジェクトの奴からクビにすればいいのに
こういうことしてたら益々落ちるんじゃないの?
何故、原因を取り除こうとしないんだろ?
325:名無しさん@十周年
10/02/26 17:51:39 suVJ53l60
コーエー死ねよ
326:名無しさん@十周年
10/02/26 17:51:51 OTtN26pK0
>>307
なんでそんなことになってんのかはわかんないけど、
日本含むアジアは当然ゼニマックスだろうから、バンナムに触られる心配は無さそうですね
327:名無しさん@十周年
10/02/26 17:52:25 p/75sO4E0
アイマス目当てに転職フェアでバンナムのブースで説明を聞いて応募しようか本当に悩んだ
リーマンショック前の夢のような売り手市場の頃の話
328:名無しさん@十周年
10/02/26 17:52:38 b/56y7a40
キャラゲーとクソゲー作りまくって儲かるなんて10年前の発想を引きずるバンナムに未来は無い。
329:名無しさん@十周年
10/02/26 17:52:39 3rItbivB0
おまいら言いたい放題だなwww
今最新の資料は第二四半期しかないので、それをもとに推測すると・・・
事業別で見るとゲーム部門が赤字、セグメント別で見ると米国・欧州が赤字だな。
つまるところ、海外向けゲーム部門がコケたってことですな。国内向けゲームは黒字
確保できてそうだ。それでもガンダムやテイルズ以外の中小タイトルは厳しそうだ。
気になる点として、通期で赤字310億は多すぎる・・・この際だからいろんなもの積み
上げたかな?
330:名無しさん@十周年
10/02/26 17:52:40 tFGseoUm0
>ゲーム・映像ソフトなどで大損失
損が出た映像ソフトって何だ?
アニメは損が出ないよう、高額にしてるから損を出しようが無いだろ?
331:名無しさん@十周年
10/02/26 17:53:11 0/0gQd3tO
ん千人いる従業員のほとんどが営業w
製作は下請けw
そりゃ首もきりたくなるわw
332:名無しさん@十周年
10/02/26 17:53:41 rb3dOUyf0
つまんねーゲームばっかだしやがって潰れろ
333:名無しさん@十周年
10/02/26 17:53:50 4mTwDC1X0
バンナムと言えばカルドセプトサーガ。
このソフトのために箱○買ったのに……ネット対戦が3回に1回はバグるってどーなのよ。
ネット周りのコード修正が困難なので、予約特典の公式大会すらバックれて逃げ出した企業。
しかも自らのミスは認めない。
「大会開催を知らない人がいるとまずいから大会は中止にします」
小学生でもやらない言い訳。その理屈ならオリンピックもW杯も開催できんわw
そらま、公式大会開いてもバグ多発で大会が成立するわけないものな。
それがニュースにでもなれば企業信用が落ちる。だから酷い言い訳でバックれた。
当然、今も修正されていない。
334:名無しさん@十周年
10/02/26 17:54:35 +u0kZIfU0
>>322
未来忍者とかカブキマンとかw
335:名無しさん@十周年
10/02/26 17:54:40 suVJ53l60
近いうちにコーエー、バンナムは潰れると思う
336:名無しさん@十周年
10/02/26 17:54:55 1POrMzTD0
>>321
はげしく同意。
ストⅡダッシュ・ターボの対戦格闘全盛期、日本中を対戦しながら「修行」
していた知り合いは、今鬼籍に入っているお(-∧-;)
ベーマガ・メストでハイスコアを争った友人は、今派遣で苦しんでいるお。
京大理学部生で、日本でもトップクラスのシューティングゲーマーだった
知り合いは、中途退学⇒溶接工⇒行方不明…
潰しの効かない、プロゲーマーなんて職は不要。
337:名無しさん@十周年
10/02/26 17:55:20 0FvWirJR0
昔ナムコの募集見たらゲーセンの店員募集しか無かったな。
あれに応募した人は今何してるんだろうなぁ
338:名無しさん@十周年
10/02/26 17:55:36 RkqXqoJTP
ぬるくて居心地いい会社なんだろうなw
普通は殺到するだろ今のご時世。
339:名無しさん@十周年
10/02/26 17:55:41 VE5P+VfI0
ピピン@なんか作るからだよ
340:名無しさん@十周年
10/02/26 17:56:09 ePiNMQ4G0
>>323
そう言われて思い出したw
テイルズ以外はやった事あるわ、でもなんと言うか 印象薄いんだよなぁ
俺の趣味が片寄ってるだけなんだろうが
341:名無しさん@十周年
10/02/26 17:56:16 YabcgZzf0
頭をすげ替えないとどうにもならんと思うよ
342:名無しさん@十周年
10/02/26 17:56:36 3DSeGkLa0
>135
成果主義→じゃあ売れるゲームの続編作れば成果出るじゃん→みんながみんなテイルズ開発→月刊テイルズ乱発
だったっけ
343:名無しさん@十周年
10/02/26 17:57:09 npTtDDWM0
子会社のベックを解散させればいいのに.
クソゲ職人の,「芝○」みたいな奴は解雇でいいじゃんw
344:名無しさん@十周年
10/02/26 17:57:15 J4+fXWDm0
>>258
史上初の脱衣シューティングは、ナムコの「SOS」。
345:名無しさん@十周年
10/02/26 17:57:18 8C7ZupyTP
>>329
>海外向けゲーム部門がコケたってことですな。
やはりナムコが足を引っ張ったってところかな
バンダイのゲームは元々、海外で売れていないし
346:名無しさん@十周年
10/02/26 17:57:46 WSKqb3bq0
安易な続編と、手抜きゲームばっか量産したからだろ
347:名無しさん@十周年
10/02/26 17:58:02 26aK9P3k0
最初ナムコってセガと組むって話あったよな
そっちのが3Dアーケードコンビで面白そうだったのに
セガはパチンカスと結託してナムコはパッとしないクソゲーメーカーと組んでしまった
スクエニが勝ち組か
348:名無しさん@十周年
10/02/26 17:58:08 zEsjnrZS0
中小のソフトハウスはゲーム作るのをやめてWEB開発とかやってるよねw
ゲームプログラミングよりはるかに簡単だから適正はあると思う。
349:名無しさん@十周年
10/02/26 17:58:10 baVjKqaG0
三流企業だもんなぁw
350:名無しさん@十周年
10/02/26 17:58:45 0/0gQd3tO
>>336
攻略本でも出せれば良かったのにw
潰しがきかないってか遊んでるだけじゃ
そらダメだろw
351:名無しさん@十周年
10/02/26 17:58:52 V1SDqxyP0
ガンダムのゲームでサンライズにオリジナルストーリーを作ってもらえば
とりあえずアニメファンは買うんじゃないのかな?
352:名無しさん@十周年
10/02/26 17:59:24 ixdHOHrw0
テイルズはドル箱だが、思い切って手放すという手もアリだと思う。
ぶっちゃけゲームとしちゃクソゲー以外の何物でもないしな。
353:名無しさん@十周年
10/02/26 18:00:12 fwhN05d60
>>305
迷廊館のチャナは完全版を出すべきだな
354:名無しさん@十周年
10/02/26 18:01:00 tNlhr5TQP
ハードメーカー3社の裏切りリストに入ってるバンナムじゃこうなって当然。
355:名無しさん@十周年
10/02/26 18:01:18 2q8QhxbNP
テイルズから恥ずかしいセリフ、カットイン、ムービーをなくしたら
多少やってみたい気もする。
356:名無しさん@十周年
10/02/26 18:01:27 s0BhNP+10
最近の足引っ張っているのはナムコ側だろう
FC時代やPS初期の頃の栄光はどうした
アミューズメント部門は儲けていたっけ?
357:名無しさん@十周年
10/02/26 18:01:35 O3IkisgzP
ガンガンのネクストプラスなる機能、あれには納得がいかない
358:名無しさん@十周年
10/02/26 18:02:14 cRvG4TDA0
マグナカルタ2
開発費20億で開発期間4年半
売れたのはたった5万本
359:名無しさん@十周年
10/02/26 18:02:18 259u3T2d0
>>356
つうかバンダイ派が口出しすぎなんじゃね?
昔のナムコはいいもん作ってた。
360:名無しさん@十周年
10/02/26 18:02:33 ixdHOHrw0
>>355
初代スーファミ版
361:名無しさん@十周年
10/02/26 18:02:54 1SrKQPnx0
ガンダム人気にあぐらをかいて糞ゲーしか作れないからだろw
技術的に二流だよ。
362:名無しさん@十周年
10/02/26 18:02:57 DdrXOk/+0
>>351
って言うか、他社からしたら垂涎の版権ばかり持っているのに、
何であんなに面白くないゲームばかり作れるのかが謎。
363:名無しさん@十周年
10/02/26 18:03:08 fsgC9F7k0
アイマスとかのDLC商法ですげー稼いだんじゃないのか?
まぁ、色々恨まれてるしざまぁwwwって言われそうだな
364:名無しさん@十周年
10/02/26 18:03:32 TQiaXSlF0
鉄拳6が戦犯か
365:名無しさん@十周年
10/02/26 18:03:35 qvC4bS+N0
テイルズってなんでいまだにエンカウント戦闘やってるんだ?
ハードスペック上がったのならシームレス戦闘できそうだが。
366:名無しさん@十周年
10/02/26 18:03:46 OaBrYJa40
>>321
プロスポーツ選手がばかげてるか?
>>336
鬼籍に入った人はなんとも言えんが、
底辺転落は、ゲーマープロ化の仕組みができてれば、
むしろ勝ち組になれてたかもしれない。
今のところ、ゲーマーって雑誌の編集者になるぐらいしか道がないもんなあ。
AoKのHELENとかバーチャのふ~どみたいな達人は、
プロ化してりゃもっと金稼げる人たち。
367:名無しさん@十周年
10/02/26 18:03:50 509o2sbB0
エスコンが地味にブランド死んでて悲しい
なんでハードの入れ替わり時期に360に特攻したんだよ
もうPSPだけで細々とやっていくのか?
368:名無しさん@十周年
10/02/26 18:04:15 3rItbivB0
>>345
おそらくその可能性が高いかと。そしてこれぐらいの赤字のレベルになると、個々の
タイトル云々じゃなく全体的に売れなかったとしか言えない。
安易な続編だのガンダム・テイルズ・アイマスだのは問題の本質ではない。
ナムコの海外向けタイトルが軒並みダメだったとしか読めないよ。
369:名無しさん@十周年
10/02/26 18:04:53 gnV3xutq0
普通沈みかけた船なら優秀なのからどんどん抜けていくだろうに
すでに優秀なのが抜けて何が何でもしがみつきたい人材しか残っていないなら
もう沈むだけだと思うが
370:名無しさん@十周年
10/02/26 18:05:19 259u3T2d0
>>364
家庭用だろ?パッチ来てマシになったけど発売直後はマジできつかった。
371:名無しさん@十周年
10/02/26 18:05:20 sOnORH6o0
良作一本出せばまだ何とかなる
出せればな
372:名無しさん@十周年
10/02/26 18:05:32 tIzg2WJv0
バンダイはさっさとドラゴンボールやガンダムの権利を
カプコンに渡せ。作るゲームがしょぼすぎるんだよ
373:名無しさん@十周年
10/02/26 18:05:39 mz/cnXPa0
まあ日本のゲーム業界自体お先真っ暗だしなぁ
任天堂ですらやばいって話だし
今はまだ平気でも、40代でゲーム会社から転職となると・・
374:屑野郎 ◆5vKUZU3O.Y
10/02/26 18:05:43 q+vUbREgP BE:1507409993-2BP(1001)
バンダイがゲーム作るとなんであんな度を越えた糞になるんだろう・・・
ナムコと合併して少しはマシになったが
それでもまだバンダイ部分が激しく足を引っ張っている。
375:名無しさん@十周年
10/02/26 18:06:01 4nj7di2G0
戦場の絆で毎月10マソお布施してるのに。。
376:名無しさん@十周年
10/02/26 18:06:05 DdrXOk/+0
>>324
正社員はテレビやドラマみたいにそんな簡単にクビには出来ない。
ましてや大企業はコンプライアンスがただでさえうるさいし。
377:名無しさん@十周年
10/02/26 18:06:11 50mWOuhH0
作り込まないでゲームを大量生産すればそりゃ売れないだろ
ガンダムもテイルズもちゃんと作り込めよ
海外ゲームとの作り込みに差が出てる
378:名無しさん@十周年
10/02/26 18:06:15 7ikcBOHc0
版権商法にあぐらをかいたヲタ社員じゃ転職先もないからな。
379:名無しさん@十周年
10/02/26 18:07:05 o75a8Ue30
勘違いしているヤツが多いが、赤字になったから慌てて希望退職を募っているのではなく
希望退職を募ったから赤字になったんだよ。
退職者が予定より増えれば引当金を上回りこともあり、その場合人件費が増大する。
希望退職なら、退職金の上乗せが常識なので、これは丸々経費として計上される。
希望退職を募っているのは、単に合併して人員が余っているから。
希望退職なんて優秀なヤツから辞めていく最悪のやり方だし、下手すると競争力が低下する
諸刃の剣なんだけど、まあ組合が強いんだろうな。
380:名無しさん@十周年
10/02/26 18:07:17 O3IkisgzP
>>375
そんなに使ってるの?
381:名無しさん@十周年
10/02/26 18:07:29 Jma/95jO0
200人カットで20億円削減。
意外に少ねんだな。もろもろ含めたら平均年収7~800万くらいってとこか。
382:名無しさん@十周年
10/02/26 18:07:37 sOnORH6o0
是非ともタカラトミーとも合体してまとめて沈んで欲しい
383:名無しさん@十周年
10/02/26 18:07:37 4mTwDC1X0
PSを引っ張っていた頃のナムコはもういないだろう。開発者も逃げ出してる。
オリジナルな新規タイトルを意欲的に出していた企業が、一転成果主義を導入して
完全にスポイルされた。
今でも経済誌の「成果主義の罪悪」特集だと必ずナムコの例が出てくるくらいだ。
384:名無しさん@十周年
10/02/26 18:07:46 aCu2eGt10
>>369
希望退職者が現れないってことは
もうほんとうに箸にも棒にもかからない人間しか残ってないのかもな
385:名無しさん@十周年
10/02/26 18:08:20 1Nj5ilz90
>>377
だがその作りこまれた海外ゲーム製作は予算がかかりすぎでリスク馬鹿でかい状態
ゲーム業界自体やばい
386:名無しさん@十周年
10/02/26 18:08:41 k+3SAUnD0
ゲーム会社で700万とか破格だろw
387:名無しさん@十周年
10/02/26 18:09:07 N0BpT0lU0
テイルズは売れてるシリーズの続編に専念した方がよさようだけどな
あれこれ出し過ぎ
ガンダムも正直ネタ切れだろう
388:名無しさん@十周年
10/02/26 18:09:40 wM4P40j20
一般人は金払ってまでゲームやらねーよ
389:名無しさん@十周年
10/02/26 18:09:49 xEBkgV3I0
>>383
売上だけで評価したのがまずかったんだろうな
下は優秀でも評価する奴が馬鹿じゃ成果主義の意味がない
390:名無しさん@十周年
10/02/26 18:09:54 2q8QhxbNP
大好きだった80's黄金期はエミュでいつでも戻れるから
もういつ消えてもらっても構わないよw
391:名無しさん@十周年
10/02/26 18:10:01 4B0c1bgx0
テイルズシリーズって全然知らないけど
なぜかアニメ映画が昨年秋にやってなかったっけ。
アレも無理勝負の赤字の要因なのか
392:名無しさん@十周年
10/02/26 18:10:02 o75a8Ue30
>>372
サンリオみたいに権利を細切れにしてボッタ商売した方が儲かりそうだよな。
サンリオもいろいろやばいけど、あそこは儲けた金を社長が湯水のようにドブに捨てるからで
そんな事をしても潰れないぐらい本業は堅調だし。
393:名無しさん@十周年
10/02/26 18:10:18 VMy/GfM80
>>370
日本でもあんま売れんかったけど
主にやらかしたのは海外だ
200数十万出荷→実売ボロボロ→投売り→値下げ補填→オワタ
394:名無しさん@十周年
10/02/26 18:10:23 vxTtOBeg0
ガンダムの版権費が馬鹿にならないと聞くがどうなんだろ
年を経る毎にガンダムは作品が増えていくが、創通はガンダムを作品毎に版権料取る阿漕な条件出すそうで
395:名無しさん@十周年
10/02/26 18:10:35 iClc9atr0
そんなに減らしたきゃ2億付けますつったら殺到するだろう。
396:名無しさん@十周年
10/02/26 18:10:53 ixdHOHrw0
まあ考えてみれば、いいモン作れないんだから淘汰されるというのは、
極めて当然で健全な結果ともいえるな。
397:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:00 NzXGydMb0
>>324
サラリーマンは保護されているッッ
398:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:02 tyXXZ1/b0
丁度昨日のWBSで、積極的希望退職者が増えてるとか言ってたのになw
なんか上流階級のハロワみたいなのも紹介されてたのに
399:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:17 jum+/TJt0
集まらない、ってことは社員は辞めるよりは居続けた方がマシ、と考えてる訳か。
同じ退職希望でも百貨店なんかは募った数より多く集まったのにな。
400:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:24 2m0S0GvG0
>>383
ナムコ以上に阿保なゲーム作ってSEGAもあのざまだからな
401:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:31 j9fsjUMpP
バンナムのDLCは値段設定もさることながら、
単なる解除キーだとか、ゲーム内通貨や経験値を買うものだとか、
ヒンシュクものが多いよなw
その上、次世代機になっても、グラフィックだけが向上したパート4、パート5とかの続編モノばかりで、
肝心のゲームシステムは全然進歩無し。
そりゃ人も離れていくわな。
402:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:31 IiahArzr0
この不況で希望退職する奴って、再就職出来るスキルのある奴くらいだろ。
そういうの繰り返していると残りカス状態にならないか?
403:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:32 YDqQOMu70
バンナム09年以降据置発売ソフト売上
Wii
太鼓の達人Wii2 306,410 09/11/19
テイルズ オブ グレイセス 188,590 09/12/10
ワンピース2 111,871 09/02/26
SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 43,999 09/08/06
スーパーロボット大戦NEO 35,847 09/10/29
仮面ライダー クライマックスヒーローズW 22,832 09/12/03
FRAGILE 22,640 09/01/22
ドラゴンボール 天下一大冒険 16,876 09/07/23
計8本 749,065
PS3
テイルズ オブ ヴェスペリア 337,783 09/09/17
機動戦士ガンダム戦記 233,473 09/09/03
鉄拳6 170,150 09/10/29
ドラゴンボール レイジングブラスト 107,542 09/11/12
アルトネリコ3 95,017 10/01/28
NARUTO ナルティメットストーム 83,868 09/01/15
塊魂TRIBUTE 37,055 09/07/23
計7本 1,064,888
Xbox 360
マグナカルタ2 56,739 09/08/06
鉄拳6 37,653 09/10/29
ドラゴンボール レイジングブラスト 8,570 09/11/12
NAMCO MUSEUM VIRTUAL ARCADE 3,290 09/11/05
計4本 106,252
404:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:34 ccafVYwP0
自分でやらなくてもニコニコのゲーム実況である程度楽しめるからな
本当におもしろいゲームが減ったんだろうね
405:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:36 Dx615bDP0
いやーパックマンおもしろくて
12ダース買ったよ
406:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:46 wz1dwC0k0
【レス抽出】
対象スレ:【企業】 "ゲーム・映像ソフトなどで大損失" バンダイナムコ、希望退職者募るも全然集まらず…期限延長
キーワード:アイマス
抽出レス数:14
368中14かまあまあだな
407:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:57 5Nr5iRJk0
>>345
そりゃネームバリューだけの紙芝居ばかり出してたんじゃ
日本のオタ信者にしか売れないよな。。。
408:名無しさん@十周年
10/02/26 18:12:00 D0uLAWPD0
なんとか雇用し続けてほしいな
てかいい加減国民の給料下げろや
今目先のことだけ考えてたら切られたやつらの分
国の成長遅れるんだぞ
まあこの分野にはあんま関係ないか
これも韓国に負けるんだろうな
409:名無しさん@十周年
10/02/26 18:12:01 26aK9P3k0
バンナム伝説のクソゲー
カルドセプトサーガ(箱360)
あまりの出来の悪さにハードメーカーの
マイクロソフトが謝罪したという前代未聞のゲーム
410:名無しさん@十周年
10/02/26 18:12:11 aCu2eGt10
>>383
>基本は給与全体の十五%で、残り八五%はランクによって決められる。
>過去の功績は白紙に戻し、年齢も家族構成も関係なくゼロベースで給与を計算
成果主義のせいというか…
なんつーか限度ってもんを知らないのかと
411:名無しさん@十周年
10/02/26 18:12:18 xEBkgV3I0
>>399
ゲーム業界は潰しが利かないだろうしなぁ
転職先もゲーム業界しかなさそうだし
412:名無しさん@十周年
10/02/26 18:13:03 DaXlVcFr0
鉄拳シリーズは1回浮かされたらコンボ繋げられて開幕早々ゲージ半分くらい減ってました
とか普通にあるからやる気にもならないな
413:名無しさん@十周年
10/02/26 18:13:15 DdrXOk/+0
>>401
下三行は信長の野望の事かとオモタ
414:名無しさん@十周年
10/02/26 18:13:16 HQCHdIDi0
>>382
やめて!タカラトミーがバンナムと一緒になったら
タカラトミーが版権もってる子供番組アニメが
パチンコ業界の餌食になっちゃうよ
415:名無しさん@十周年
10/02/26 18:13:20 Z3Rf6vuH0
早期退職で辞めると退職金どんくらい増えるの?
416:名無しさん@十周年
10/02/26 18:13:57 BHHpymUv0
バンナムてなんか新しくシリーズ化するようなもん最近でてたっけ?
ガンダムも某格闘もエスコンもテイルズもアイマスももう枯れて来てるみたいだし。
417:名無しさん@十周年
10/02/26 18:14:01 8Au8JKXk0
>>347
スクエニも最近大規模なリストラしてたじゃんw
418:名無しさん@十周年
10/02/26 18:14:11 SUeG49Al0
およそ400億も見込み違いってどんだけ非道いんだ・・・
419:名無しさん@十周年
10/02/26 18:14:13 i7+V12Ii0
ナムコって若い人が多いんじゃないの?
百貨店の早期退職とかと条件違うんじゃないのか?
早期退職で退職金増しになるとかだと定年近い人が
早期退職の人も多いだろうけど、
420:退職金割り増し突き出千六百万円
10/02/26 18:14:19 YI398Ddn0
オレ、希望退職に応じて退職金千六百万円だ
421:名無しさん@十周年
10/02/26 18:14:41 LYFKml6dP
アイマスって稼げてないの?
客は少ないかもしれないが、客単価はヤバイぐらい高いぞ
422:名無しさん@十周年
10/02/26 18:14:47 509o2sbB0
ナムコと同じく最近聴かないと思ってたコナミは、MGS4が全世界500万本超の大ヒットになっててびっくりした
そりゃ小島がどんどん出世するわけだが
423:名無しさん@十周年
10/02/26 18:14:52 efoHO5ok0
救いの女神はワルキューレ
424:名無しさん@十周年
10/02/26 18:15:20 dU0QiY4+0
原田はクビ
425:名無しさん@十周年
10/02/26 18:15:41 Oo2raEdu0
>>31
ほらよ、ガンダムとプリキュア、ライダーと戦隊など、アニメと特撮は好調なんだが
海外の鉄拳6が主な原因かよ
URLリンク(blog.livedoor.jp)
URLリンク(suezoroom.blog117.fc2.com)
426:名無しさん@十周年
10/02/26 18:15:50 ofTDFigc0
大体ナムコ時代にも希望退職募ったけど、速効で埋まってたのにな
但し開発と営業職は除くなのに、開発から大量の人事異動があって
笑った。
ゲーム開発系のバンナムで使える奴は既に逃げてるか、引き留めに
逢っているし、使え無い(動けない)奴にこの時期希望退職募っても
集まらないわな~
今は壮絶な肩叩きが行われてるんだろうね
昔みたいに営業(現ナムコ)に移動させて追い出す手も使え無いしね
大変だね
427:名無しさん@十周年
10/02/26 18:15:57 vxTtOBeg0
収益性は改善しないだろうなぁ。これからも厳しい環境は続く。
428:名無しさん@十周年
10/02/26 18:16:02 xEBkgV3I0
>>421
もう下火だろ
客のニーズを読み違えて携帯機で新作出してこけてる
429:名無しさん@十周年
10/02/26 18:16:09 0/0gQd3tO
面白いの作ろうと思っても
上に潰されるんだろw
430:名無しさん@十周年
10/02/26 18:16:10 mtHrWsYp0
社内留保がまだまだあるんだろうし大丈夫だろ?
431:名無しさん@十周年
10/02/26 18:16:18 h9fPsPVS0
DLCで反感を覚え、買わないようにしている奴は結構いそう。
432:名無しさん@十周年
10/02/26 18:16:31 2m0S0GvG0
>>392
サンリオは既にセガサミーが手を付けてるな
433:名無しさん@十周年
10/02/26 18:17:28 N0BpT0lU0
>>403
しかしPS3に移植されたテイルズが一番売れている段階で終わりだな
最初から箱じゃなくPS3で出していたらもっと売れたんじゃないか
434:名無しさん@十周年
10/02/26 18:17:34 McnWYezr0
才能とコネがあるやつなら辞めれるんだろうけど
435:名無しさん@十周年
10/02/26 18:17:44 mT2Y1AGv0
60人は転職の当てがある実力の持ち主なんだな。
こんなんだから、赤字になるんだよと言えなくもないな
436:名無しさん@十周年
10/02/26 18:18:29 0UHT8/o/0
>421
粗製濫造しすぎてブランド崩壊しますた
437:名無しさん@十周年
10/02/26 18:18:32 VMy/GfM80
Wii DS PSP 360 PS3 PS2
*31.0(*1) 102.9(10) *55.3(*3) **2.3(0) *40.6(0) 170.4(*3) 2007/1Q
*70.6(*4) 272.8(18) 150.0(*4) *12.3(1) *56.7(0) 386.5(*9) 2007/2Q
107.6(11) 512.7(30) 267.9(*4) *51.6(2) *84.1(1) 669.9(16) 2007/3Q
156.8(13) 646.7(39) 382.9(*8) 150.9(5) 128.0(1) 935.6(21) 2007/4Q
*69.0(*3) *89.5(*7) *76.9(*1) *17.2(0) *27.0(1) 114.8(*1) 2008/1Q
153.8(*4) 156.7(13) 155.8(*2) *69.1(2) 106.9(2) 246.0(*3) 2008/2Q
296.3(12) 261.5(18) 280.5(*4) 231.3(2) 250.7(3) 364.1(*5) 2008/3Q
467.1(15) 384.7(26) 420.2(12) 270.4(3) 327.3(3) 463.0(*8) 2008/4Q
*79.4(*0) *78.3(*5) *57.9(*2) *53.3(1) *45.6(0) *32.0(*1) 2009/1Q
169.1(*4) 139.5(11) 166.5(*6) *86.8(4) 131.4(3) 138.7(*4) 2009/2Q
376.5(*9) 308.3(26) 335.1(13) 125.6(5) 201.5(5) 179.8(*4) 2009/3Q
***.*(**) ***.*(**) ***.*(**) ***.*(*) ***.*(*) ***.*(**) 2009/4Q
単位:万本
( )内は国内で発売した本数
438:名無しさん@十周年
10/02/26 18:18:38 ofTDFigc0
>>379
元々のナムコには組合は無いよ、従業員代表が形だけ居るだけ
殆どゲーム馬鹿ばかり
もし組合が強いのなら、バンダイ系だろうね
439:名無しさん@十周年
10/02/26 18:18:55 jum+/TJt0
やはりキラークリエイターがいないのがきついな、バンナムは。
過去の遺産に頼りすぎ。
スクエニもその傾向が強いからなかなか大変な状態。
任天堂、コナミ、カプコンあたりはコンスタントに新しい柱を出してきてるんだけど
やはりそれが出来ないとダメだね、この業界は。
440:名無しさん@十周年
10/02/26 18:18:58 aCu2eGt10
>>422
MGSも世界600万だから「ブランド力健在」ではあるんだけど
ウイイレやパワプロやときメモやビートマニアが全部沈没したから
相対的にメタルギアだけが浮き上がって、「メタルギアのコナミ」になってる
441:名無しさん@十周年
10/02/26 18:19:06 OaBrYJa40
>>421
アイマスのDLCでヤバイぐらい高い、なら
無料に騙されたユーザー数の多いチョンゲーは、
アイテム課金とガチャ課金でとんでもないことになるよw
つか、ゲーム産業でも韓国に負けるな。このままじゃ。
442:名無しさん@十周年
10/02/26 18:19:34 I9moqLVL0
1割辞めさせるんじゃなくて全従業員の給料1割カットすればいいじゃん
443:名無しさん@十周年
10/02/26 18:19:41 0/0gQd3tO
>>399
辞めたらもう上場系企業には
行けないレベルってことじゃね?
できるやつなら引き抜かれる
444:名無しさん@十周年
10/02/26 18:19:44 h9fPsPVS0
>>403
Gジェネとスパロボって思ったほど売れないんだな。
445:名無しさん@十周年
10/02/26 18:20:16 WkUgvJU+0
ナムコ側を切るだけでバンダイは安泰だろうにな。
446:名無しさん@十周年
10/02/26 18:20:18 k8F7Fkbw0
こんな時分に希望退職とかすごいな
447:名無しさん@十周年
10/02/26 18:20:20 0mFuZ3MD0
学園(哀)みたいなキモ萌豚向けスパロボを
出した時点で見限った
448:名無しさん@十周年
10/02/26 18:20:34 R6UrsQga0
ワンダーモモ作ったような変態が、今のナムコには必要w
449:名無しさん@十周年
10/02/26 18:20:37 M6SKeHXO0
>>430
すぐにはブッ倒れないとは言っても
ゲームの赤字がガンダムとライダーとプリキュアの稼ぎの半分近くに達してるから
ほっとける状況ではないだろ
450:名無しさん@十周年
10/02/26 18:20:59 2m0S0GvG0
EAも赤字だしてたし
もうゲーム業界自体がハイリスクローリターンになってきたんだろ
451:名無しさん@十周年
10/02/26 18:21:13 O3IkisgzP
まあ、スパロボはWiiで出す必要があるのかと感じた
452:名無しさん@十周年
10/02/26 18:21:13 TASa3Dwt0
あれだけキャラを独占しておいてこのていたらく
453:名無しさん@十周年
10/02/26 18:21:23 IVIXN/PTO
そりゃ今やめたら職ねぇもん。
かじりついてでも残るわ
454:名無しさん@十周年
10/02/26 18:21:47 CoScPnOv0
バンダイにとってナムコとの合併は本当によかったのかな
455:名無しさん@十周年
10/02/26 18:22:25 m7sl2wux0
バンダイとナムコどっちが責任重いの?
456:名無しさん@十周年
10/02/26 18:23:03 lwCuJfsn0
ソフト乱発ツケだな
テイルズ出すぎで食傷気味
457:名無しさん@十周年
10/02/26 18:24:42 G/5TxkJi0
希望退職した人は次の就職先あるのか?
有能な人材なら引き止められるだろうし。
ゲーム業界の働き手は飽和状態だろうから、同じ業種じゃ厳しいだろう
458:名無しさん@十周年
10/02/26 18:25:08 qpGIc3jgP
クロスハード戦略が元凶のもと
wiiならwii、dsならdsで注力しとけよ
あちこち手だしやがって
そりゃ信者でもついていけねーわ
459:名無しさん@十周年
10/02/26 18:25:12 BzkbEewa0
>>222
スロットはエウレカもバンナムだぞ。
セガサミーがハードウェア・液晶ソフトウェアがバンダイナムコゲームス。
奇しくもパチンコ業界で、幻のセガバンダイが実現したわけだ。
460:名無しさん@十周年
10/02/26 18:25:19 UMUyOMtf0
希望退職集まらなかったら
残りの人数強制的にクビにするかパソナルーム行きなんだろうけど
誰が肩を叩かれるか疑心暗鬼で士気落ちそうだな
461:名無しさん@十周年
10/02/26 18:25:28 gbcXDh1Z0
ナムコは今の技術をフルに使ってダンシング・アイ作ってくれよ
462:名無しさん@十周年
10/02/26 18:25:28 OIo1jhqU0
じゃあオレ番台に座ります。
463:名無しさん@十周年
10/02/26 18:25:29 pZinx1yR0
人事部さん。希望退職を字義通りに運用しても、希望退職者は
あつまりませんよ。事前に希望退職者が規定人数に達するように
根回ししないと。
464:名無しさん@十周年
10/02/26 18:25:33 5w/oAjv2O
ゲームの赤字はバンダイ側が原因って決算短信に書いてある
465:名無しさん@十周年
10/02/26 18:25:35 nXuD9qOa0
銀河英雄伝説が期待ハズレだったなぁ
466:名無しさん@十周年
10/02/26 18:25:55 joBBJIHk0
>>126
作っていたんだが・・・諦めろ
URLリンク(www.newspaceorder.com)
467:名無しさん@十周年
10/02/26 18:26:05 AElXbsEM0
>>450
次世代機になって開発費かかるわ外国との競争が激しくなるわで厳しいからなあ
468:名無しさん@十周年
10/02/26 18:26:26 ofTDFigc0
>>420
お前は俺か
合併前に逃げた口だけど
あの時に逃げ損ねたという奴も結構居るね
此処までボロボロになるとは思って無かったんだろうな
漏れ自身、これ程落ち目になるとは思わなかった
469:名無しさん@十周年
10/02/26 18:26:39 L8y84dYj0
バンダイはファミコン時代からキャラ頼りのクソゲーメーカーだった
470:名無しさん@十周年
10/02/26 18:27:34 jPtxQS7g0
>>441
日本ではPCネトゲは全然儲かってない。過去韓国のゲーム会社の社長も、失敗したって言ってるし
よくオンラインゲーム市場は伸びてるって言ってるのは、あれモンハンとかドラクエ9とか全部含めてだから
日本はまだまだ、コンシューマのオンラインが強いし、今後も逆転できるとは到底思えん
471:名無しさん@十周年
10/02/26 18:27:49 R6UrsQga0
ナムコがバンダイの毒にw
472:(´‐`)ノ ◆hE231.SdsY
10/02/26 18:27:57 r8EnvkFtO
(´・ω・`)鉄道模型に参入すれば、一気に黒字になるのにね
473:名無しさん@十周年
10/02/26 18:28:48 ps6N+Rlb0
>>464
バンダイ系列はwiiで悉く戦死してったからなぁ…
ナムコも太鼓以外は酷い有様だけど
474:名無しさん@十周年
10/02/26 18:28:50 ArJf6sf/0
やっぱりバンナムだったか。
某企業で火の車ってハナシ。
475:名無しさん@十周年
10/02/26 18:29:05 CwS3GyoX0
スターラスターなんかな、日本語に訳すと”輝ける星”なんだぞ。
今のナムコには似合わなさ過ぎだ。
>>200
ゆめりあの事か、発売から一月くらい(荒らしも居たとは言え)1時間くらいでスレ消費とか
凄まじい状況だったんだがなあ・・・
エスコンが箱に逃げたのは売り上げ対象として国内を捨てたって事じゃない?
もっとも、海外での動向は知らないし、出来も悪かったらしいけど。
476:名無しさん@十周年
10/02/26 18:29:11 Y8iHqeip0
ナムの方をパージ
477:名無しさん@十周年
10/02/26 18:29:31 2q8QhxbNP
>>403
XBOX360が壊滅的な数字だね。
>NAMCO MUSEUM VIRTUAL ARCADE 3,290 09/11/05
これはヒドイw
478:名無しさん@十周年
10/02/26 18:29:44 CIwxSrYi0
積極的に自社ブランドを破壊して回ったんだから当然の結果だなw
しっかし…
合併前はナムコの技術力でバンダイキャラゲーが輝くだろうと考えていたが、
現実は南無は番の足を引っ張るだけだったなw
479:名無しさん@十周年
10/02/26 18:30:12 VMy/GfM80
なんで国内だけで見ようとしてるんだろ
480:名無しさん@十周年
10/02/26 18:30:16 3DSeGkLa0
>413
信長の野望はここ10年くらいゲームシステムを毎回模索しては次回作で捨ててを繰り返してるだろ
むしろ無双だ。
481:名無しさん@十周年
10/02/26 18:30:17 cLMmOmb80
つーかゲーム飽きたな
映像はきれいだけど、感動がない
いっそ歴代キャラのエロゲつくって再起せい
482:名無しさん@十周年
10/02/26 18:30:23 ofTDFigc0
>>457
ゲーム業界では無理
自分で事業起こす気が無いとやめられない
483:名無しさん@十周年
10/02/26 18:30:43 ixdHOHrw0
たまーに奇跡的なメガヒットがでると、
「○○の続編じゃなきゃ制作費出さん」
ってなって、他コンテンツも育たないうちに絞り取られて、飽きられて、
どんどん袋小路に追い詰められていった結果がコレだろ?
484:名無しさん@十周年
10/02/26 18:30:47 mT2Y1AGv0
>>470
オンライン市場は数百万円でゴミみたいなゲームのライセンスを購入して
イラストだけ綺麗にして、とりあえずオープン。
ガチャで毟りとりまくって、数千万~数億の儲けが出たらサービス終了という
焼き畑ビジネスになってきたな
485:名無しさん@十周年
10/02/26 18:32:37 cx20G0mZ0
>>256
今回(60億)計上してる。
それくらい自分で調べろよ。
486:名無しさん@十周年
10/02/26 18:32:41 StGFDwfN0
アイマスがこけたのが痛かったな
美希とかやよいとかキャラ追加するからこんなことになる
487:名無しさん@十周年
10/02/26 18:33:02 DGCOZoAH0
メタルマックス方式でガンダムゲーム作ってくれたら速攻で買うんだけど
488:名無しさん@十周年
10/02/26 18:33:02 Rm0NWQVpP
もっとネットの方を向いて商売しないとね。
ニコニコでMMDが大進化を果たしてるけど、
アレの火付け役はバンナムなんだよね。
セガが初音ミクを拾いに行ってるけど、
あれは本来ナムコがやるべきだった。
格ゲー出すにしてもその辺絡めるか絡めないかで
売上は激変したはず。
489:名無しさん@十周年
10/02/26 18:33:05 DdrXOk/+0
>>480
いや~野望も酷いよw
天道とか革新から5年くらい時間あったのに何も進化してない。
プレイした時、革新のパワーアップキットかと思ったモン。
光栄も迷走してるなと感じた。
490:名無しさん@十周年
10/02/26 18:33:13 AwHtV9Wl0
___/ : ヽ /:\ , -、
〉: : : :__, - 、: : __j_ ,r―/: : :`ー-- 、
ヽ: : ム-- ': : : : :z : `ー- 、/: i: : : : : : : : : : : : 丶
/:, ': : : ̄:` : : : : ―: 、: : : : \'¨¨`┐/: : : : : : : : : :\
X : : : : : : : : : : : : : : : : : \: : : : \ ー、: : : : : : : : : : : :ヽ
/: :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : \ : : : ヘ 〈: : : : : : : : : : : : : |
. /: : /: : : : : :/: : i: : : :i : : : : : : : : :ヘ : : : :ハ {__: : : : : : : : : : : /
/: : /: :/ /: :/| !: :|: : : :|! : : |i : : : : : ハ: : : : :}-' ヽ: : : : : : : : :〈
|: : ハ: :|: :| _ i | !: :|: : : :ハ : :i||: : : : : : :|: : : : , \: : : : : : : ヽ
|_|」 i!__ヒニ` ー ' -=- 、 リハ: : : : : : |: : : :/ /: : : : : : : / えっ!お金貰えるんですか!
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| : : i: : :}弌;ソ たハ y ! : : : : : |「〉' \: : : : 〈
| : : |: : :|xx ゞzン〃/:イ : : : : |/ /⌒ヽヽ: : : ヽ
v: :i!: :∧ ' __ xxx/// ,: : : :/>、 / ハ 〉: : : }
ヽ:ヽ:N:へ V_ノ /ソ/ イ : : / /!ヽ / } / : :/
\{: : : : :> 、´ イ ///: /i/ | レ' /〈: : : ヽ
ー、 : : : /¨ ´ヽ /:/〃/ / i_ イヽ >: : :〉
/: : : //´ ∨ 〉 // /― / /__) ノ{ : : /
491:名無しさん@十周年
10/02/26 18:33:33 ahELbX/n0
どうせ移植されるんだから待って中古買ったほうがいい
バンナムのゲームの正しい楽しみ方
492:名無しさん@十周年
10/02/26 18:33:55 WDy7kFPv0
ちっさいラインで細々したもん連発じゃ今の時代携帯機しかないわな
人も金もおもっきりガーンって使ってギャンブルする所にはどうしても
見劣りするもんしか作れない。
493:名無しさん@十周年
10/02/26 18:34:55 ixdHOHrw0
>>487
トゥルーオデッセイの悪口はやめるんだ
494:名無しさん@十周年
10/02/26 18:35:22 pXiwiseY0
アイマスってニコニコでも今じゃ微妙な扱いだよな
495:名無しさん@十周年
10/02/26 18:35:47 mT2Y1AGv0
>>489
コーエーも全期は赤字でオンライン事業は2期連続で赤字で
そろそろ切羽詰まってきているはず
496:名無しさん@十周年
10/02/26 18:36:12 4kbWSWNu0
アーケードのミスタードリラーいい加減新しいの出せよ。
ちなみに10000メートル掘るとゼロに戻るぞwwカンスト処理くらいしとけww
つーか5000メートルからなぜか難易度が下がる件について
プチ使えば2機残して到達可能
497:名無しさん@十周年
10/02/26 18:36:14 Rm0NWQVpP
>>492
王道に金を突っ込む分には、ギャンブルじゃなくて投資だよ。
498:名無しさん@十周年
10/02/26 18:37:30 sOnORH6o0
>>489
肥は真三国無双2を出した時これで10年は戦えるなって思ったよ
まさか10年間ずっと同じ内容で戦うとは思わなかった
499:名無しさん@十周年
10/02/26 18:37:36 CwS3GyoX0
>>486
コアユーザーが居るゲームは、そのハードから離れたら裏切られたとか思うんじゃない?
モンハンもWiiで出すとか言って顰蹙買い捲ってたし。今度は箱?海外展開狙ってるのか?
そもそもアニマスを箱で出した理由がPS2(あるいは3)で出そうとしたらそんなギャルゲーお断りとか
ソニーに言われたからとか。元基板はPS2のカスタムだった筈・・・?
500:名無しさん@十周年
10/02/26 18:37:44 DGCOZoAH0
>>493
そんなのあったっけ?
501:名無しさん@十周年
10/02/26 18:37:46 26aK9P3k0
ハードスペックがあがって開発に金がかかるようになった割りに売れない
次の世代のハードでメーカーバタバタ死んでいくんじゃないか
502:名無しさん@十周年
10/02/26 18:38:01 jum+/TJt0
ここ数年で面白かったのってパックマンCEだけだからな。
あれで1200円は素晴らしい。
503:名無しさん@十周年
10/02/26 18:38:11 wwbaQfBe0
新しいことは任天堂にやらせて
バンダイやコーエーはみんなが求めてるものを作ればいいんだよ
504:名無しさん@十周年
10/02/26 18:38:14 +QTzLcV50
>>468
ちなみに、あなたは今もゲーム開発の仕事?
まったく別の業種?
505:名無しさん@十周年
10/02/26 18:38:45 y7xhFw9M0
>>399
小売りはもともと低賃金で業界に新陳代謝があり業種も広い
接客枠で括れば飲食にも広がるから潰しが効き希望退職集まりやすい