10/02/26 17:32:07 hqOEeIRz0
GNO3も初動悲惨らしいしな
ドル箱に胡坐をかいたツケがいよいよ回ってきたわけだ。
244:名無しさん@十周年
10/02/26 17:32:29 JGmR/XQG0
いいから早くトイポップの続編作れや
245:名無しさん@十周年
10/02/26 17:32:33 WHH4CIm40
コナミと合併してください><
246:名無しさん@十周年
10/02/26 17:33:07 vIWmImTD0
少なくともナムコ側は
辞めてやっていけるような人は
とっくの昔にいなくなっていると思うが
あとはバンダイサイドだな
247:名無しさん@十周年
10/02/26 17:33:36 vvpVV9Y00
>>243
GNO3なんてでてるのかw
2をちょこっとやっただけだなぁ
248:名無しさん@十周年
10/02/26 17:33:48 Agcsnd9J0
バンダイのガンダムゲーより
カプコンのVSシリーズのほうがよっぽどガンダム愛を感じたな
249:名無しさん@十周年
10/02/26 17:34:15 NzGmJfDX0
こどもにアンパンマン パソコンとか言うのを1万4800円も出して買ったのに、
数十年前のファミコン以下の機能しかなくて裏切られた思いだ。
250:名無しさん@十周年
10/02/26 17:34:44 +Bzti1bj0
ガンダム、売るよ!
251:名無しさん@十周年
10/02/26 17:34:51 +yqMSupX0
早期退職の条件が悪いんだろうね。
日本企業はセコいから碌に出さないんだろうね・・。
252:名無しさん@十周年
10/02/26 17:34:55 0FvWirJR0
売上不振
↓
これからはネットワークゲーム時代だ!
↓
なかず飛ばず
↓
限りなくエロゲに近いものを出して最後の輝きを見せる
↓
韓国が絡む(例:ネットワークゲーム大手の韓国○×会社と業務提携しうんぬん)
↓
パチンコ屋に買われ名前だけ残り事実上の別会社に
ってなるのかな。よく聞く話だ。
Namco栄光の80年代を知ってるものとしては悲しい限りだねぇ
253:名無しさん@十周年
10/02/26 17:34:59 I04Yeyl80
セガもバンダイと合併してたらこうなったかもなあ。
所詮キャラビジネスだけの会社だよ、バンダイは。
254:名無しさん@十周年
10/02/26 17:35:10 UMoCQ/nj0
鉄建6も酷かった
255:名無しさん@十周年
10/02/26 17:35:17 ajI3SnTE0
オタクって同じようなシステムのゲームでも、
グラやストーリーや演出変えたら買うよね。
256:名無しさん@十周年
10/02/26 17:35:20 BmG9owTM0
ナムコのゲーセン畳んだことはどう計上したんだっけ?
257:名無しさん@十周年
10/02/26 17:35:26 7HvhsCAq0
未完成品とか出して顧客を馬鹿にしたからだよ
258:名無しさん@十周年
10/02/26 17:35:32 1POrMzTD0
>>244
トイポップと魔界村、どっちが先だっけ?
先に出たほうが、史上最初の脱衣アクションゲームだよな?
259:名無しさん@十周年
10/02/26 17:35:46 WIV6Kjp50
赤字になったからついでに、ってことでバンダイビジュアルの暖簾代も一気にドカンと計上したから、
310億なんて赤字額になったんじゃないの?
260:名無しさん@十周年
10/02/26 17:35:49 5hNq8zNu0
希望退職を募ると有能な奴から流出して行く…だから極力こういう方法はやらん方が良いのよ。
やりづらいかもしれないが、生産性の低い社員・付加価値の生み出せない社員を選定してお引き取り願うようにしないと、
結局頭脳流出になってゴミしかいない組織になってしまう。
261:名無しさん@十周年
10/02/26 17:35:56 vvpVV9Y00
フォールアウトベガスのローカライズはベセスダに負けないようにしっかりやれよや
262:名無しさん@十周年
10/02/26 17:36:09 gJfJr5g50
この不景気の中で希望退職に集まる訳無かろうと。
263:名無しさん@十周年
10/02/26 17:36:16 vIWmImTD0
>>216
だってGONZOですもの
素直にゲームブック3部作のアニメ化でもやったほうがよかった
264:名無しさん@十周年
10/02/26 17:36:40 j3aeJdtc0
>>261
無理にきまってんだろ。
265:名無しさん@十周年
10/02/26 17:36:43 +u0kZIfU0
>>258
魔界村 1985
トイポップ 1986
266:名無しさん@十周年
10/02/26 17:36:44 aEls17Mn0
ガンダムVSガンダムNEXT PLUSってどうなの
267:名無しさん@十周年
10/02/26 17:37:07 gQ7f0HgC0
いーまーめーざしーてーくー
268:名無しさん@十周年
10/02/26 17:37:20 stPOVy9Z0
とっととつぶれろ
くだらんゲームばっかり作りやがって
日本のゲームメーカーに将来なんてないよ
269:名無しさん@十周年
10/02/26 17:37:24 A9dyxal3P
ゲームなんてもう売れないでしょ
270:名無しさん@十周年
10/02/26 17:37:29 Z89jjO7g0
最近のバンナムでやりたいゲームは
ヴァーチャルコンソールのゲームくらいだな。wii持ってないけどw
271:名無しさん@十周年
10/02/26 17:37:47 cogj8DMC0
スクエニバンナムコナミテクモコーエー って会社を作っちまえば良いんだよ
ん、セガか?セガはセガで良いんだよ、セガなんだから
272:zash
10/02/26 17:37:50 gkmL24HLP
まずはお台場ガンダムをオクにかけて少しは赤字を減らしてみては?
273:名無しさん@十周年
10/02/26 17:38:11 8QL5kkji0
VSシリーズのちゃんとした続編出せや
スパロボみたいに全部ガンダムなんてのを出すからいけない
274:名無しさん@十周年
10/02/26 17:38:26 WXST0LLP0
昔のゲームらしいゲームを作って欲しいよ
遠藤になんか作らせろ
275:名無しさん@十周年
10/02/26 17:38:28 1POrMzTD0
>>265
サンクス。
アーサーの苺パンツの方が先か。ピノとアチャ残念><
276:名無しさん@十周年
10/02/26 17:39:03 S7j2Yyiz0
>>137
斜陽産業だったならドラクエのリメイクが100万本も売れるかよ
新作に至っては400万本だぞ
277:名無しさん@十周年
10/02/26 17:39:07 B7qtW2U00
もう金かかり過ぎなんだよ
据置は終わるのかも知れんね
278:名無しさん@十周年
10/02/26 17:39:15 W2jUtavg0
希望退職者募集なんてケチくさい事言ってないで
天下のバンナム様なら今すぐ倒産でいいじゃん
潰れろクソ企業
279:名無しさん@十周年
10/02/26 17:39:29 mzV0SaLz0
やらかしたのは海外の鉄拳6
こないだ発表した洋ゲーもどきも死臭漂ってんだよな
280:名無しさん@十周年
10/02/26 17:39:34 ON0omnef0
普通の会社と違って気持ち的にラフな環境で働ける職場ってなかなか無いだろうからな
281:名無しさん@十周年
10/02/26 17:39:36 mCjd/yjT0
早くカプコンの鉄騎チームと組んで、コクピット視点のガンゲーを作ってくれ
あの専用コントローラーと共にw
282:名無しさん@十周年
10/02/26 17:39:48 acJISD1s0
老舗がどんどん潰れていくな
283:名無しさん@十周年
10/02/26 17:39:55 d6oSNbrm0
韓国最強!
リネージュⅡ最高!!
284:名無しさん@十周年
10/02/26 17:39:58 Ny8gG49s0
>126
海外ならあの手のゲーム今でもあるんだけれどもね。
285:名無しさん@十周年
10/02/26 17:40:46 vKpGYARC0
>>281
つセガサターン
286:名無しさん@十周年
10/02/26 17:41:16 l9roPuOh0
韓国にガンダムのネトゲ作らせたバチです
287:名無しさん@十周年
10/02/26 17:41:48 OTtN26pK0
>>261
欧州の販売請け負うだけとか、そんなんじゃなかったっけ?ローカライズは触らんと思うけど
もし日本版のローカライズがバンナムで変なローカライズやらかしたらまた敵増えるなw
288:名無しさん@十周年
10/02/26 17:41:57 cogj8DMC0
>>277
PCも割れだらけでパッケージ売れないからオンライン課金物だらけになってきてるしな
据え置きも駄目PCも駄目、iPhoneもランク上位数本程度しか駄目って話だからゲーム業界自体が詰んでる感じ
289:名無しさん@十周年
10/02/26 17:42:17 ycBxFA3g0
糞みたいゲーム作りすぎだろ
290:名無しさん@十周年
10/02/26 17:42:23 qvC4bS+N0
3Dとか声優とかにこだわらず2Dゲーつくっていればいいとおもうんだけどねぇ。
今オレがハマってるのはクラッシクダンジョンだわ。
291:名無しさん@十周年
10/02/26 17:42:43 aVjM1qxn0
この時期、会社辞めたらもう再就職なんて出来無いしな
292:名無しさん@十周年
10/02/26 17:42:53 U+st/1jG0
格ゲーなんて終わってるのに鉄拳6に掛けるからこんな事にw
293:名無しさん@十周年
10/02/26 17:43:05 2e/WMu2MP
アイマスのスロ化はあるとおもいます
294:名無しさん@十周年
10/02/26 17:43:06 1DlVcOnc0
こうなりゃキュアブロッサム専用ザクvsダークプリキュア専用ガンダムとかでいいじゃない
いろんなトコに喧嘩売りまくりだが
295:相場師 ◆lXlHlH1WM2
10/02/26 17:43:06 3SjZijAO0
ゼビウスを最後に枯れていった会社というイメージ
296:名無しさん@十周年
10/02/26 17:43:11 kjZiFEcG0
成果主義を導入したら新規プロジェクトに人がぜんぜん集まらなくなって
続編モノばっかで新機軸が作れなくなった。ってのを昔見た気がする。
今求められているのはダンシング・アイではないか。
297:名無しさん@十周年
10/02/26 17:43:22 xEBkgV3I0
戦場の絆も糞操作性を売りにしてるようなもんだしな
糞グラと一緒に何とかしろよw
298:名無しさん@十周年
10/02/26 17:43:29 mz/cnXPa0
ゲーム業界は知らんが、不況といっても中小は人手の足りてないとこ沢山あるんだよな実際
結局、一度名の知れた大手に入ると、中小は行きたくないって奴がほとんどなんじゃないの
このままジワジワ縮小してって退職金も無くなる前に見切りつけた方が賢明かもよ
299:名無しさん@十周年
10/02/26 17:43:29 2q8QhxbNP
厨二全開のテイルズはもう恥ずかしくて見てられないw
あれをよくプレイできるな。
300:名無しさん@十周年
10/02/26 17:43:45 1POrMzTD0
バンナムのソフトじゃないけど、ヘルツォークツヴァイの続編をナムコ
開発陣に作って欲しいな。
301:名無しさん@十周年
10/02/26 17:43:55 8y5gBRXz0
それでも海外は200万とか普通に売れるからまだマシ
302:名無しさん@十周年
10/02/26 17:44:14 hURjA6gE0
ナムコット
303:名無しさん@十周年
10/02/26 17:44:56 dy1ZKQVa0
ドルアーガオンラインはどうなるんだw
304:名無しさん@十周年
10/02/26 17:45:46 qxAKUqa90
____
|\ \ \
| | ̄ ̄ ̄ ̄|
| | |
\.|____|
_//______ヾヽ_
\ / \::::::::::::::::::\ \
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
| | | パカ
\.|____|
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9 Wiiと360のせいだな
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
_____.||_____
\ \:::::::||::::::::\ \
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
| | |
\.|____|
305:名無しさん@十周年
10/02/26 17:45:57 0FvWirJR0
キャロットでNGを配布しなくなったのが全ての間違いだよ
306:名無しさん@十周年
10/02/26 17:45:59 W2jUtavg0
>>303
GONZOさんも死んだ事だし
ついでにバンナムも加えてドルアーガさんにも死んでもらおうぜ
307:名無しさん@十周年
10/02/26 17:46:00 vvpVV9Y00
>>287
調べたら、欧州、オーストラリア、ニュージランドの販売をバンナムが担当して
北米とイギリスはベセスダみたいね
なんでこんな形になってるんだろ
308:名無しさん@十周年
10/02/26 17:46:12 H48Q+chD0
>>299
言うとおり
そういう年代をターゲットとしているのだろう
少子化で売れんよね
309:名無しさん@十周年
10/02/26 17:46:27 41SMxUsN0
ここでチカニシ参上!
310:名無しさん@十周年
10/02/26 17:46:53 OaBrYJa40
日本のゲームはRPGとPCエロゲーみたいなアドベンチャばかりだからダメなんだよw
FPSや格ゲーみたいなので、賭け解禁、トーナメントで賞金だすの合法にすりゃ、盛り返すだろw
これはパチンコ禁止の韓国でもやってること。
つか、賞金かけたゲーム大会が違法になるのって、先進国では日本だけw
311:名無しさん@十周年
10/02/26 17:47:26 8C7ZupyTP
一応、国内玩具で1位、国内ゲームで2位、
国内アミューズメントで2位、国内映像ソフトで1位の会社だからな
辞めた所でより良いところはほとんどない
312:名無しさん@十周年
10/02/26 17:47:54 26aK9P3k0
バンナムになってクソゲーマイスターになってしまったからな
主にバンダイの部分が足引っ張ってるっぽいが
313:名無しさん@十周年
10/02/26 17:48:01 xOjX71V+0
>>245
コナミがくさるからやめてくれ
314:名無しさん@十周年
10/02/26 17:48:04 KqZSXhRk0
バンダイて任天と組む話あったよな?
なんでナムコなんかと組んだんだろ?
315:名無しさん@十周年
10/02/26 17:48:39 qjmfsBu40
バンダイの主力商品はなんだろうと思ってHP見てみたら造りがうざすぎわろたw
316:名無しさん@十周年
10/02/26 17:49:13 iJ+FMW8o0
バンダイのゲームは昔ながらのキャラゲーで糞ゲーだから、ガノタなら買えば?って程度だが
ナムコの凋落っぷりがすごい
317:名無しさん@十周年
10/02/26 17:49:24 WanEqxeZ0
エスコンシリーズは出し続けてくれ
318:名無しさん@十周年
10/02/26 17:49:28 EZCl8whb0
損失あったから辞めてくれっていうのはクリエイターにとってどうなんよ
319:名無しさん@十周年
10/02/26 17:49:40 YNXejFka0
>>11 に「キッカはその中に入りますか?」的レスがまだついてないとわ
320:名無しさん@十周年
10/02/26 17:50:14 8C7ZupyTP
>>314
国内で強いが海外に弱いバンダイと
海外で強いが国内に弱いナムコが合体すれば死角なし
という感じだったかと
321:名無しさん@十周年
10/02/26 17:50:26 cogj8DMC0
>>310
プロゲーマーなんてのを目指す馬鹿が出てくるのを抑制する為には必要な事だと思うぞ
322:名無しさん@十周年
10/02/26 17:50:47 ePiNMQ4G0
バンダイナメコで映像ソフトってなんだろう と思ったけど
アニメ関連か?ヲタふえてそうだしそっちは好調なのかと思って他が
ゲームはシラネ、バンダイはアニヲタ狙いでいつも通り、ナムコ側って何かあったっけ?
323:名無しさん@十周年
10/02/26 17:51:16 2e/WMu2MP
>>322
鉄拳、エースコンバット、テイルズ
324:名無しさん@十周年
10/02/26 17:51:30 w+6WYzDL0
希望退職者募集するより
赤字プロジェクトの奴からクビにすればいいのに
こういうことしてたら益々落ちるんじゃないの?
何故、原因を取り除こうとしないんだろ?
325:名無しさん@十周年
10/02/26 17:51:39 suVJ53l60
コーエー死ねよ
326:名無しさん@十周年
10/02/26 17:51:51 OTtN26pK0
>>307
なんでそんなことになってんのかはわかんないけど、
日本含むアジアは当然ゼニマックスだろうから、バンナムに触られる心配は無さそうですね
327:名無しさん@十周年
10/02/26 17:52:25 p/75sO4E0
アイマス目当てに転職フェアでバンナムのブースで説明を聞いて応募しようか本当に悩んだ
リーマンショック前の夢のような売り手市場の頃の話
328:名無しさん@十周年
10/02/26 17:52:38 b/56y7a40
キャラゲーとクソゲー作りまくって儲かるなんて10年前の発想を引きずるバンナムに未来は無い。
329:名無しさん@十周年
10/02/26 17:52:39 3rItbivB0
おまいら言いたい放題だなwww
今最新の資料は第二四半期しかないので、それをもとに推測すると・・・
事業別で見るとゲーム部門が赤字、セグメント別で見ると米国・欧州が赤字だな。
つまるところ、海外向けゲーム部門がコケたってことですな。国内向けゲームは黒字
確保できてそうだ。それでもガンダムやテイルズ以外の中小タイトルは厳しそうだ。
気になる点として、通期で赤字310億は多すぎる・・・この際だからいろんなもの積み
上げたかな?
330:名無しさん@十周年
10/02/26 17:52:40 tFGseoUm0
>ゲーム・映像ソフトなどで大損失
損が出た映像ソフトって何だ?
アニメは損が出ないよう、高額にしてるから損を出しようが無いだろ?
331:名無しさん@十周年
10/02/26 17:53:11 0/0gQd3tO
ん千人いる従業員のほとんどが営業w
製作は下請けw
そりゃ首もきりたくなるわw
332:名無しさん@十周年
10/02/26 17:53:41 rb3dOUyf0
つまんねーゲームばっかだしやがって潰れろ
333:名無しさん@十周年
10/02/26 17:53:50 4mTwDC1X0
バンナムと言えばカルドセプトサーガ。
このソフトのために箱○買ったのに……ネット対戦が3回に1回はバグるってどーなのよ。
ネット周りのコード修正が困難なので、予約特典の公式大会すらバックれて逃げ出した企業。
しかも自らのミスは認めない。
「大会開催を知らない人がいるとまずいから大会は中止にします」
小学生でもやらない言い訳。その理屈ならオリンピックもW杯も開催できんわw
そらま、公式大会開いてもバグ多発で大会が成立するわけないものな。
それがニュースにでもなれば企業信用が落ちる。だから酷い言い訳でバックれた。
当然、今も修正されていない。
334:名無しさん@十周年
10/02/26 17:54:35 +u0kZIfU0
>>322
未来忍者とかカブキマンとかw
335:名無しさん@十周年
10/02/26 17:54:40 suVJ53l60
近いうちにコーエー、バンナムは潰れると思う
336:名無しさん@十周年
10/02/26 17:54:55 1POrMzTD0
>>321
はげしく同意。
ストⅡダッシュ・ターボの対戦格闘全盛期、日本中を対戦しながら「修行」
していた知り合いは、今鬼籍に入っているお(-∧-;)
ベーマガ・メストでハイスコアを争った友人は、今派遣で苦しんでいるお。
京大理学部生で、日本でもトップクラスのシューティングゲーマーだった
知り合いは、中途退学⇒溶接工⇒行方不明…
潰しの効かない、プロゲーマーなんて職は不要。
337:名無しさん@十周年
10/02/26 17:55:20 0FvWirJR0
昔ナムコの募集見たらゲーセンの店員募集しか無かったな。
あれに応募した人は今何してるんだろうなぁ
338:名無しさん@十周年
10/02/26 17:55:36 RkqXqoJTP
ぬるくて居心地いい会社なんだろうなw
普通は殺到するだろ今のご時世。
339:名無しさん@十周年
10/02/26 17:55:41 VE5P+VfI0
ピピン@なんか作るからだよ
340:名無しさん@十周年
10/02/26 17:56:09 ePiNMQ4G0
>>323
そう言われて思い出したw
テイルズ以外はやった事あるわ、でもなんと言うか 印象薄いんだよなぁ
俺の趣味が片寄ってるだけなんだろうが
341:名無しさん@十周年
10/02/26 17:56:16 YabcgZzf0
頭をすげ替えないとどうにもならんと思うよ
342:名無しさん@十周年
10/02/26 17:56:36 3DSeGkLa0
>135
成果主義→じゃあ売れるゲームの続編作れば成果出るじゃん→みんながみんなテイルズ開発→月刊テイルズ乱発
だったっけ
343:名無しさん@十周年
10/02/26 17:57:09 npTtDDWM0
子会社のベックを解散させればいいのに.
クソゲ職人の,「芝○」みたいな奴は解雇でいいじゃんw
344:名無しさん@十周年
10/02/26 17:57:15 J4+fXWDm0
>>258
史上初の脱衣シューティングは、ナムコの「SOS」。
345:名無しさん@十周年
10/02/26 17:57:18 8C7ZupyTP
>>329
>海外向けゲーム部門がコケたってことですな。
やはりナムコが足を引っ張ったってところかな
バンダイのゲームは元々、海外で売れていないし
346:名無しさん@十周年
10/02/26 17:57:46 WSKqb3bq0
安易な続編と、手抜きゲームばっか量産したからだろ
347:名無しさん@十周年
10/02/26 17:58:02 26aK9P3k0
最初ナムコってセガと組むって話あったよな
そっちのが3Dアーケードコンビで面白そうだったのに
セガはパチンカスと結託してナムコはパッとしないクソゲーメーカーと組んでしまった
スクエニが勝ち組か
348:名無しさん@十周年
10/02/26 17:58:08 zEsjnrZS0
中小のソフトハウスはゲーム作るのをやめてWEB開発とかやってるよねw
ゲームプログラミングよりはるかに簡単だから適正はあると思う。
349:名無しさん@十周年
10/02/26 17:58:10 baVjKqaG0
三流企業だもんなぁw
350:名無しさん@十周年
10/02/26 17:58:45 0/0gQd3tO
>>336
攻略本でも出せれば良かったのにw
潰しがきかないってか遊んでるだけじゃ
そらダメだろw
351:名無しさん@十周年
10/02/26 17:58:52 V1SDqxyP0
ガンダムのゲームでサンライズにオリジナルストーリーを作ってもらえば
とりあえずアニメファンは買うんじゃないのかな?
352:名無しさん@十周年
10/02/26 17:59:24 ixdHOHrw0
テイルズはドル箱だが、思い切って手放すという手もアリだと思う。
ぶっちゃけゲームとしちゃクソゲー以外の何物でもないしな。
353:名無しさん@十周年
10/02/26 18:00:12 fwhN05d60
>>305
迷廊館のチャナは完全版を出すべきだな
354:名無しさん@十周年
10/02/26 18:01:00 tNlhr5TQP
ハードメーカー3社の裏切りリストに入ってるバンナムじゃこうなって当然。
355:名無しさん@十周年
10/02/26 18:01:18 2q8QhxbNP
テイルズから恥ずかしいセリフ、カットイン、ムービーをなくしたら
多少やってみたい気もする。
356:名無しさん@十周年
10/02/26 18:01:27 s0BhNP+10
最近の足引っ張っているのはナムコ側だろう
FC時代やPS初期の頃の栄光はどうした
アミューズメント部門は儲けていたっけ?
357:名無しさん@十周年
10/02/26 18:01:35 O3IkisgzP
ガンガンのネクストプラスなる機能、あれには納得がいかない
358:名無しさん@十周年
10/02/26 18:02:14 cRvG4TDA0
マグナカルタ2
開発費20億で開発期間4年半
売れたのはたった5万本
359:名無しさん@十周年
10/02/26 18:02:18 259u3T2d0
>>356
つうかバンダイ派が口出しすぎなんじゃね?
昔のナムコはいいもん作ってた。
360:名無しさん@十周年
10/02/26 18:02:33 ixdHOHrw0
>>355
初代スーファミ版
361:名無しさん@十周年
10/02/26 18:02:54 1SrKQPnx0
ガンダム人気にあぐらをかいて糞ゲーしか作れないからだろw
技術的に二流だよ。
362:名無しさん@十周年
10/02/26 18:02:57 DdrXOk/+0
>>351
って言うか、他社からしたら垂涎の版権ばかり持っているのに、
何であんなに面白くないゲームばかり作れるのかが謎。
363:名無しさん@十周年
10/02/26 18:03:08 fsgC9F7k0
アイマスとかのDLC商法ですげー稼いだんじゃないのか?
まぁ、色々恨まれてるしざまぁwwwって言われそうだな
364:名無しさん@十周年
10/02/26 18:03:32 TQiaXSlF0
鉄拳6が戦犯か
365:名無しさん@十周年
10/02/26 18:03:35 qvC4bS+N0
テイルズってなんでいまだにエンカウント戦闘やってるんだ?
ハードスペック上がったのならシームレス戦闘できそうだが。
366:名無しさん@十周年
10/02/26 18:03:46 OaBrYJa40
>>321
プロスポーツ選手がばかげてるか?
>>336
鬼籍に入った人はなんとも言えんが、
底辺転落は、ゲーマープロ化の仕組みができてれば、
むしろ勝ち組になれてたかもしれない。
今のところ、ゲーマーって雑誌の編集者になるぐらいしか道がないもんなあ。
AoKのHELENとかバーチャのふ~どみたいな達人は、
プロ化してりゃもっと金稼げる人たち。
367:名無しさん@十周年
10/02/26 18:03:50 509o2sbB0
エスコンが地味にブランド死んでて悲しい
なんでハードの入れ替わり時期に360に特攻したんだよ
もうPSPだけで細々とやっていくのか?
368:名無しさん@十周年
10/02/26 18:04:15 3rItbivB0
>>345
おそらくその可能性が高いかと。そしてこれぐらいの赤字のレベルになると、個々の
タイトル云々じゃなく全体的に売れなかったとしか言えない。
安易な続編だのガンダム・テイルズ・アイマスだのは問題の本質ではない。
ナムコの海外向けタイトルが軒並みダメだったとしか読めないよ。
369:名無しさん@十周年
10/02/26 18:04:53 gnV3xutq0
普通沈みかけた船なら優秀なのからどんどん抜けていくだろうに
すでに優秀なのが抜けて何が何でもしがみつきたい人材しか残っていないなら
もう沈むだけだと思うが
370:名無しさん@十周年
10/02/26 18:05:19 259u3T2d0
>>364
家庭用だろ?パッチ来てマシになったけど発売直後はマジできつかった。
371:名無しさん@十周年
10/02/26 18:05:20 sOnORH6o0
良作一本出せばまだ何とかなる
出せればな
372:名無しさん@十周年
10/02/26 18:05:32 tIzg2WJv0
バンダイはさっさとドラゴンボールやガンダムの権利を
カプコンに渡せ。作るゲームがしょぼすぎるんだよ
373:名無しさん@十周年
10/02/26 18:05:39 mz/cnXPa0
まあ日本のゲーム業界自体お先真っ暗だしなぁ
任天堂ですらやばいって話だし
今はまだ平気でも、40代でゲーム会社から転職となると・・
374:屑野郎 ◆5vKUZU3O.Y
10/02/26 18:05:43 q+vUbREgP BE:1507409993-2BP(1001)
バンダイがゲーム作るとなんであんな度を越えた糞になるんだろう・・・
ナムコと合併して少しはマシになったが
それでもまだバンダイ部分が激しく足を引っ張っている。
375:名無しさん@十周年
10/02/26 18:06:01 4nj7di2G0
戦場の絆で毎月10マソお布施してるのに。。
376:名無しさん@十周年
10/02/26 18:06:05 DdrXOk/+0
>>324
正社員はテレビやドラマみたいにそんな簡単にクビには出来ない。
ましてや大企業はコンプライアンスがただでさえうるさいし。
377:名無しさん@十周年
10/02/26 18:06:11 50mWOuhH0
作り込まないでゲームを大量生産すればそりゃ売れないだろ
ガンダムもテイルズもちゃんと作り込めよ
海外ゲームとの作り込みに差が出てる
378:名無しさん@十周年
10/02/26 18:06:15 7ikcBOHc0
版権商法にあぐらをかいたヲタ社員じゃ転職先もないからな。
379:名無しさん@十周年
10/02/26 18:07:05 o75a8Ue30
勘違いしているヤツが多いが、赤字になったから慌てて希望退職を募っているのではなく
希望退職を募ったから赤字になったんだよ。
退職者が予定より増えれば引当金を上回りこともあり、その場合人件費が増大する。
希望退職なら、退職金の上乗せが常識なので、これは丸々経費として計上される。
希望退職を募っているのは、単に合併して人員が余っているから。
希望退職なんて優秀なヤツから辞めていく最悪のやり方だし、下手すると競争力が低下する
諸刃の剣なんだけど、まあ組合が強いんだろうな。
380:名無しさん@十周年
10/02/26 18:07:17 O3IkisgzP
>>375
そんなに使ってるの?
381:名無しさん@十周年
10/02/26 18:07:29 Jma/95jO0
200人カットで20億円削減。
意外に少ねんだな。もろもろ含めたら平均年収7~800万くらいってとこか。
382:名無しさん@十周年
10/02/26 18:07:37 sOnORH6o0
是非ともタカラトミーとも合体してまとめて沈んで欲しい
383:名無しさん@十周年
10/02/26 18:07:37 4mTwDC1X0
PSを引っ張っていた頃のナムコはもういないだろう。開発者も逃げ出してる。
オリジナルな新規タイトルを意欲的に出していた企業が、一転成果主義を導入して
完全にスポイルされた。
今でも経済誌の「成果主義の罪悪」特集だと必ずナムコの例が出てくるくらいだ。
384:名無しさん@十周年
10/02/26 18:07:46 aCu2eGt10
>>369
希望退職者が現れないってことは
もうほんとうに箸にも棒にもかからない人間しか残ってないのかもな
385:名無しさん@十周年
10/02/26 18:08:20 1Nj5ilz90
>>377
だがその作りこまれた海外ゲーム製作は予算がかかりすぎでリスク馬鹿でかい状態
ゲーム業界自体やばい
386:名無しさん@十周年
10/02/26 18:08:41 k+3SAUnD0
ゲーム会社で700万とか破格だろw
387:名無しさん@十周年
10/02/26 18:09:07 N0BpT0lU0
テイルズは売れてるシリーズの続編に専念した方がよさようだけどな
あれこれ出し過ぎ
ガンダムも正直ネタ切れだろう
388:名無しさん@十周年
10/02/26 18:09:40 wM4P40j20
一般人は金払ってまでゲームやらねーよ
389:名無しさん@十周年
10/02/26 18:09:49 xEBkgV3I0
>>383
売上だけで評価したのがまずかったんだろうな
下は優秀でも評価する奴が馬鹿じゃ成果主義の意味がない
390:名無しさん@十周年
10/02/26 18:09:54 2q8QhxbNP
大好きだった80's黄金期はエミュでいつでも戻れるから
もういつ消えてもらっても構わないよw
391:名無しさん@十周年
10/02/26 18:10:01 4B0c1bgx0
テイルズシリーズって全然知らないけど
なぜかアニメ映画が昨年秋にやってなかったっけ。
アレも無理勝負の赤字の要因なのか
392:名無しさん@十周年
10/02/26 18:10:02 o75a8Ue30
>>372
サンリオみたいに権利を細切れにしてボッタ商売した方が儲かりそうだよな。
サンリオもいろいろやばいけど、あそこは儲けた金を社長が湯水のようにドブに捨てるからで
そんな事をしても潰れないぐらい本業は堅調だし。
393:名無しさん@十周年
10/02/26 18:10:18 VMy/GfM80
>>370
日本でもあんま売れんかったけど
主にやらかしたのは海外だ
200数十万出荷→実売ボロボロ→投売り→値下げ補填→オワタ
394:名無しさん@十周年
10/02/26 18:10:23 vxTtOBeg0
ガンダムの版権費が馬鹿にならないと聞くがどうなんだろ
年を経る毎にガンダムは作品が増えていくが、創通はガンダムを作品毎に版権料取る阿漕な条件出すそうで
395:名無しさん@十周年
10/02/26 18:10:35 iClc9atr0
そんなに減らしたきゃ2億付けますつったら殺到するだろう。
396:名無しさん@十周年
10/02/26 18:10:53 ixdHOHrw0
まあ考えてみれば、いいモン作れないんだから淘汰されるというのは、
極めて当然で健全な結果ともいえるな。
397:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:00 NzXGydMb0
>>324
サラリーマンは保護されているッッ
398:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:02 tyXXZ1/b0
丁度昨日のWBSで、積極的希望退職者が増えてるとか言ってたのになw
なんか上流階級のハロワみたいなのも紹介されてたのに
399:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:17 jum+/TJt0
集まらない、ってことは社員は辞めるよりは居続けた方がマシ、と考えてる訳か。
同じ退職希望でも百貨店なんかは募った数より多く集まったのにな。
400:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:24 2m0S0GvG0
>>383
ナムコ以上に阿保なゲーム作ってSEGAもあのざまだからな
401:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:31 j9fsjUMpP
バンナムのDLCは値段設定もさることながら、
単なる解除キーだとか、ゲーム内通貨や経験値を買うものだとか、
ヒンシュクものが多いよなw
その上、次世代機になっても、グラフィックだけが向上したパート4、パート5とかの続編モノばかりで、
肝心のゲームシステムは全然進歩無し。
そりゃ人も離れていくわな。
402:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:31 IiahArzr0
この不況で希望退職する奴って、再就職出来るスキルのある奴くらいだろ。
そういうの繰り返していると残りカス状態にならないか?
403:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:32 YDqQOMu70
バンナム09年以降据置発売ソフト売上
Wii
太鼓の達人Wii2 306,410 09/11/19
テイルズ オブ グレイセス 188,590 09/12/10
ワンピース2 111,871 09/02/26
SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 43,999 09/08/06
スーパーロボット大戦NEO 35,847 09/10/29
仮面ライダー クライマックスヒーローズW 22,832 09/12/03
FRAGILE 22,640 09/01/22
ドラゴンボール 天下一大冒険 16,876 09/07/23
計8本 749,065
PS3
テイルズ オブ ヴェスペリア 337,783 09/09/17
機動戦士ガンダム戦記 233,473 09/09/03
鉄拳6 170,150 09/10/29
ドラゴンボール レイジングブラスト 107,542 09/11/12
アルトネリコ3 95,017 10/01/28
NARUTO ナルティメットストーム 83,868 09/01/15
塊魂TRIBUTE 37,055 09/07/23
計7本 1,064,888
Xbox 360
マグナカルタ2 56,739 09/08/06
鉄拳6 37,653 09/10/29
ドラゴンボール レイジングブラスト 8,570 09/11/12
NAMCO MUSEUM VIRTUAL ARCADE 3,290 09/11/05
計4本 106,252
404:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:34 ccafVYwP0
自分でやらなくてもニコニコのゲーム実況である程度楽しめるからな
本当におもしろいゲームが減ったんだろうね
405:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:36 Dx615bDP0
いやーパックマンおもしろくて
12ダース買ったよ
406:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:46 wz1dwC0k0
【レス抽出】
対象スレ:【企業】 "ゲーム・映像ソフトなどで大損失" バンダイナムコ、希望退職者募るも全然集まらず…期限延長
キーワード:アイマス
抽出レス数:14
368中14かまあまあだな
407:名無しさん@十周年
10/02/26 18:11:57 5Nr5iRJk0
>>345
そりゃネームバリューだけの紙芝居ばかり出してたんじゃ
日本のオタ信者にしか売れないよな。。。
408:名無しさん@十周年
10/02/26 18:12:00 D0uLAWPD0
なんとか雇用し続けてほしいな
てかいい加減国民の給料下げろや
今目先のことだけ考えてたら切られたやつらの分
国の成長遅れるんだぞ
まあこの分野にはあんま関係ないか
これも韓国に負けるんだろうな
409:名無しさん@十周年
10/02/26 18:12:01 26aK9P3k0
バンナム伝説のクソゲー
カルドセプトサーガ(箱360)
あまりの出来の悪さにハードメーカーの
マイクロソフトが謝罪したという前代未聞のゲーム
410:名無しさん@十周年
10/02/26 18:12:11 aCu2eGt10
>>383
>基本は給与全体の十五%で、残り八五%はランクによって決められる。
>過去の功績は白紙に戻し、年齢も家族構成も関係なくゼロベースで給与を計算
成果主義のせいというか…
なんつーか限度ってもんを知らないのかと
411:名無しさん@十周年
10/02/26 18:12:18 xEBkgV3I0
>>399
ゲーム業界は潰しが利かないだろうしなぁ
転職先もゲーム業界しかなさそうだし
412:名無しさん@十周年
10/02/26 18:13:03 DaXlVcFr0
鉄拳シリーズは1回浮かされたらコンボ繋げられて開幕早々ゲージ半分くらい減ってました
とか普通にあるからやる気にもならないな
413:名無しさん@十周年
10/02/26 18:13:15 DdrXOk/+0
>>401
下三行は信長の野望の事かとオモタ
414:名無しさん@十周年
10/02/26 18:13:16 HQCHdIDi0
>>382
やめて!タカラトミーがバンナムと一緒になったら
タカラトミーが版権もってる子供番組アニメが
パチンコ業界の餌食になっちゃうよ
415:名無しさん@十周年
10/02/26 18:13:20 Z3Rf6vuH0
早期退職で辞めると退職金どんくらい増えるの?
416:名無しさん@十周年
10/02/26 18:13:57 BHHpymUv0
バンナムてなんか新しくシリーズ化するようなもん最近でてたっけ?
ガンダムも某格闘もエスコンもテイルズもアイマスももう枯れて来てるみたいだし。
417:名無しさん@十周年
10/02/26 18:14:01 8Au8JKXk0
>>347
スクエニも最近大規模なリストラしてたじゃんw
418:名無しさん@十周年
10/02/26 18:14:11 SUeG49Al0
およそ400億も見込み違いってどんだけ非道いんだ・・・
419:名無しさん@十周年
10/02/26 18:14:13 i7+V12Ii0
ナムコって若い人が多いんじゃないの?
百貨店の早期退職とかと条件違うんじゃないのか?
早期退職で退職金増しになるとかだと定年近い人が
早期退職の人も多いだろうけど、
420:退職金割り増し突き出千六百万円
10/02/26 18:14:19 YI398Ddn0
オレ、希望退職に応じて退職金千六百万円だ
421:名無しさん@十周年
10/02/26 18:14:41 LYFKml6dP
アイマスって稼げてないの?
客は少ないかもしれないが、客単価はヤバイぐらい高いぞ
422:名無しさん@十周年
10/02/26 18:14:47 509o2sbB0
ナムコと同じく最近聴かないと思ってたコナミは、MGS4が全世界500万本超の大ヒットになっててびっくりした
そりゃ小島がどんどん出世するわけだが
423:名無しさん@十周年
10/02/26 18:14:52 efoHO5ok0
救いの女神はワルキューレ
424:名無しさん@十周年
10/02/26 18:15:20 dU0QiY4+0
原田はクビ
425:名無しさん@十周年
10/02/26 18:15:41 Oo2raEdu0
>>31
ほらよ、ガンダムとプリキュア、ライダーと戦隊など、アニメと特撮は好調なんだが
海外の鉄拳6が主な原因かよ
URLリンク(blog.livedoor.jp)
URLリンク(suezoroom.blog117.fc2.com)
426:名無しさん@十周年
10/02/26 18:15:50 ofTDFigc0
大体ナムコ時代にも希望退職募ったけど、速効で埋まってたのにな
但し開発と営業職は除くなのに、開発から大量の人事異動があって
笑った。
ゲーム開発系のバンナムで使える奴は既に逃げてるか、引き留めに
逢っているし、使え無い(動けない)奴にこの時期希望退職募っても
集まらないわな~
今は壮絶な肩叩きが行われてるんだろうね
昔みたいに営業(現ナムコ)に移動させて追い出す手も使え無いしね
大変だね
427:名無しさん@十周年
10/02/26 18:15:57 vxTtOBeg0
収益性は改善しないだろうなぁ。これからも厳しい環境は続く。
428:名無しさん@十周年
10/02/26 18:16:02 xEBkgV3I0
>>421
もう下火だろ
客のニーズを読み違えて携帯機で新作出してこけてる
429:名無しさん@十周年
10/02/26 18:16:09 0/0gQd3tO
面白いの作ろうと思っても
上に潰されるんだろw
430:名無しさん@十周年
10/02/26 18:16:10 mtHrWsYp0
社内留保がまだまだあるんだろうし大丈夫だろ?
431:名無しさん@十周年
10/02/26 18:16:18 h9fPsPVS0
DLCで反感を覚え、買わないようにしている奴は結構いそう。
432:名無しさん@十周年
10/02/26 18:16:31 2m0S0GvG0
>>392
サンリオは既にセガサミーが手を付けてるな
433:名無しさん@十周年
10/02/26 18:17:28 N0BpT0lU0
>>403
しかしPS3に移植されたテイルズが一番売れている段階で終わりだな
最初から箱じゃなくPS3で出していたらもっと売れたんじゃないか
434:名無しさん@十周年
10/02/26 18:17:34 McnWYezr0
才能とコネがあるやつなら辞めれるんだろうけど
435:名無しさん@十周年
10/02/26 18:17:44 mT2Y1AGv0
60人は転職の当てがある実力の持ち主なんだな。
こんなんだから、赤字になるんだよと言えなくもないな
436:名無しさん@十周年
10/02/26 18:18:29 0UHT8/o/0
>421
粗製濫造しすぎてブランド崩壊しますた
437:名無しさん@十周年
10/02/26 18:18:32 VMy/GfM80
Wii DS PSP 360 PS3 PS2
*31.0(*1) 102.9(10) *55.3(*3) **2.3(0) *40.6(0) 170.4(*3) 2007/1Q
*70.6(*4) 272.8(18) 150.0(*4) *12.3(1) *56.7(0) 386.5(*9) 2007/2Q
107.6(11) 512.7(30) 267.9(*4) *51.6(2) *84.1(1) 669.9(16) 2007/3Q
156.8(13) 646.7(39) 382.9(*8) 150.9(5) 128.0(1) 935.6(21) 2007/4Q
*69.0(*3) *89.5(*7) *76.9(*1) *17.2(0) *27.0(1) 114.8(*1) 2008/1Q
153.8(*4) 156.7(13) 155.8(*2) *69.1(2) 106.9(2) 246.0(*3) 2008/2Q
296.3(12) 261.5(18) 280.5(*4) 231.3(2) 250.7(3) 364.1(*5) 2008/3Q
467.1(15) 384.7(26) 420.2(12) 270.4(3) 327.3(3) 463.0(*8) 2008/4Q
*79.4(*0) *78.3(*5) *57.9(*2) *53.3(1) *45.6(0) *32.0(*1) 2009/1Q
169.1(*4) 139.5(11) 166.5(*6) *86.8(4) 131.4(3) 138.7(*4) 2009/2Q
376.5(*9) 308.3(26) 335.1(13) 125.6(5) 201.5(5) 179.8(*4) 2009/3Q
***.*(**) ***.*(**) ***.*(**) ***.*(*) ***.*(*) ***.*(**) 2009/4Q
単位:万本
( )内は国内で発売した本数
438:名無しさん@十周年
10/02/26 18:18:38 ofTDFigc0
>>379
元々のナムコには組合は無いよ、従業員代表が形だけ居るだけ
殆どゲーム馬鹿ばかり
もし組合が強いのなら、バンダイ系だろうね
439:名無しさん@十周年
10/02/26 18:18:55 jum+/TJt0
やはりキラークリエイターがいないのがきついな、バンナムは。
過去の遺産に頼りすぎ。
スクエニもその傾向が強いからなかなか大変な状態。
任天堂、コナミ、カプコンあたりはコンスタントに新しい柱を出してきてるんだけど
やはりそれが出来ないとダメだね、この業界は。
440:名無しさん@十周年
10/02/26 18:18:58 aCu2eGt10
>>422
MGSも世界600万だから「ブランド力健在」ではあるんだけど
ウイイレやパワプロやときメモやビートマニアが全部沈没したから
相対的にメタルギアだけが浮き上がって、「メタルギアのコナミ」になってる
441:名無しさん@十周年
10/02/26 18:19:06 OaBrYJa40
>>421
アイマスのDLCでヤバイぐらい高い、なら
無料に騙されたユーザー数の多いチョンゲーは、
アイテム課金とガチャ課金でとんでもないことになるよw
つか、ゲーム産業でも韓国に負けるな。このままじゃ。
442:名無しさん@十周年
10/02/26 18:19:34 I9moqLVL0
1割辞めさせるんじゃなくて全従業員の給料1割カットすればいいじゃん
443:名無しさん@十周年
10/02/26 18:19:41 0/0gQd3tO
>>399
辞めたらもう上場系企業には
行けないレベルってことじゃね?
できるやつなら引き抜かれる
444:名無しさん@十周年
10/02/26 18:19:44 h9fPsPVS0
>>403
Gジェネとスパロボって思ったほど売れないんだな。
445:名無しさん@十周年
10/02/26 18:20:16 WkUgvJU+0
ナムコ側を切るだけでバンダイは安泰だろうにな。
446:名無しさん@十周年
10/02/26 18:20:18 k8F7Fkbw0
こんな時分に希望退職とかすごいな
447:名無しさん@十周年
10/02/26 18:20:20 0mFuZ3MD0
学園(哀)みたいなキモ萌豚向けスパロボを
出した時点で見限った
448:名無しさん@十周年
10/02/26 18:20:34 R6UrsQga0
ワンダーモモ作ったような変態が、今のナムコには必要w
449:名無しさん@十周年
10/02/26 18:20:37 M6SKeHXO0
>>430
すぐにはブッ倒れないとは言っても
ゲームの赤字がガンダムとライダーとプリキュアの稼ぎの半分近くに達してるから
ほっとける状況ではないだろ
450:名無しさん@十周年
10/02/26 18:20:59 2m0S0GvG0
EAも赤字だしてたし
もうゲーム業界自体がハイリスクローリターンになってきたんだろ
451:名無しさん@十周年
10/02/26 18:21:13 O3IkisgzP
まあ、スパロボはWiiで出す必要があるのかと感じた
452:名無しさん@十周年
10/02/26 18:21:13 TASa3Dwt0
あれだけキャラを独占しておいてこのていたらく
453:名無しさん@十周年
10/02/26 18:21:23 IVIXN/PTO
そりゃ今やめたら職ねぇもん。
かじりついてでも残るわ
454:名無しさん@十周年
10/02/26 18:21:47 CoScPnOv0
バンダイにとってナムコとの合併は本当によかったのかな
455:名無しさん@十周年
10/02/26 18:22:25 m7sl2wux0
バンダイとナムコどっちが責任重いの?
456:名無しさん@十周年
10/02/26 18:23:03 lwCuJfsn0
ソフト乱発ツケだな
テイルズ出すぎで食傷気味
457:名無しさん@十周年
10/02/26 18:24:42 G/5TxkJi0
希望退職した人は次の就職先あるのか?
有能な人材なら引き止められるだろうし。
ゲーム業界の働き手は飽和状態だろうから、同じ業種じゃ厳しいだろう
458:名無しさん@十周年
10/02/26 18:25:08 qpGIc3jgP
クロスハード戦略が元凶のもと
wiiならwii、dsならdsで注力しとけよ
あちこち手だしやがって
そりゃ信者でもついていけねーわ
459:名無しさん@十周年
10/02/26 18:25:12 BzkbEewa0
>>222
スロットはエウレカもバンナムだぞ。
セガサミーがハードウェア・液晶ソフトウェアがバンダイナムコゲームス。
奇しくもパチンコ業界で、幻のセガバンダイが実現したわけだ。
460:名無しさん@十周年
10/02/26 18:25:19 UMUyOMtf0
希望退職集まらなかったら
残りの人数強制的にクビにするかパソナルーム行きなんだろうけど
誰が肩を叩かれるか疑心暗鬼で士気落ちそうだな
461:名無しさん@十周年
10/02/26 18:25:28 gbcXDh1Z0
ナムコは今の技術をフルに使ってダンシング・アイ作ってくれよ
462:名無しさん@十周年
10/02/26 18:25:28 OIo1jhqU0
じゃあオレ番台に座ります。
463:名無しさん@十周年
10/02/26 18:25:29 pZinx1yR0
人事部さん。希望退職を字義通りに運用しても、希望退職者は
あつまりませんよ。事前に希望退職者が規定人数に達するように
根回ししないと。
464:名無しさん@十周年
10/02/26 18:25:33 5w/oAjv2O
ゲームの赤字はバンダイ側が原因って決算短信に書いてある
465:名無しさん@十周年
10/02/26 18:25:35 nXuD9qOa0
銀河英雄伝説が期待ハズレだったなぁ
466:名無しさん@十周年
10/02/26 18:25:55 joBBJIHk0
>>126
作っていたんだが・・・諦めろ
URLリンク(www.newspaceorder.com)
467:名無しさん@十周年
10/02/26 18:26:05 AElXbsEM0
>>450
次世代機になって開発費かかるわ外国との競争が激しくなるわで厳しいからなあ
468:名無しさん@十周年
10/02/26 18:26:26 ofTDFigc0
>>420
お前は俺か
合併前に逃げた口だけど
あの時に逃げ損ねたという奴も結構居るね
此処までボロボロになるとは思って無かったんだろうな
漏れ自身、これ程落ち目になるとは思わなかった
469:名無しさん@十周年
10/02/26 18:26:39 L8y84dYj0
バンダイはファミコン時代からキャラ頼りのクソゲーメーカーだった
470:名無しさん@十周年
10/02/26 18:27:34 jPtxQS7g0
>>441
日本ではPCネトゲは全然儲かってない。過去韓国のゲーム会社の社長も、失敗したって言ってるし
よくオンラインゲーム市場は伸びてるって言ってるのは、あれモンハンとかドラクエ9とか全部含めてだから
日本はまだまだ、コンシューマのオンラインが強いし、今後も逆転できるとは到底思えん
471:名無しさん@十周年
10/02/26 18:27:49 R6UrsQga0
ナムコがバンダイの毒にw
472:(´‐`)ノ ◆hE231.SdsY
10/02/26 18:27:57 r8EnvkFtO
(´・ω・`)鉄道模型に参入すれば、一気に黒字になるのにね
473:名無しさん@十周年
10/02/26 18:28:48 ps6N+Rlb0
>>464
バンダイ系列はwiiで悉く戦死してったからなぁ…
ナムコも太鼓以外は酷い有様だけど
474:名無しさん@十周年
10/02/26 18:28:50 ArJf6sf/0
やっぱりバンナムだったか。
某企業で火の車ってハナシ。
475:名無しさん@十周年
10/02/26 18:29:05 CwS3GyoX0
スターラスターなんかな、日本語に訳すと”輝ける星”なんだぞ。
今のナムコには似合わなさ過ぎだ。
>>200
ゆめりあの事か、発売から一月くらい(荒らしも居たとは言え)1時間くらいでスレ消費とか
凄まじい状況だったんだがなあ・・・
エスコンが箱に逃げたのは売り上げ対象として国内を捨てたって事じゃない?
もっとも、海外での動向は知らないし、出来も悪かったらしいけど。
476:名無しさん@十周年
10/02/26 18:29:11 Y8iHqeip0
ナムの方をパージ
477:名無しさん@十周年
10/02/26 18:29:31 2q8QhxbNP
>>403
XBOX360が壊滅的な数字だね。
>NAMCO MUSEUM VIRTUAL ARCADE 3,290 09/11/05
これはヒドイw
478:名無しさん@十周年
10/02/26 18:29:44 CIwxSrYi0
積極的に自社ブランドを破壊して回ったんだから当然の結果だなw
しっかし…
合併前はナムコの技術力でバンダイキャラゲーが輝くだろうと考えていたが、
現実は南無は番の足を引っ張るだけだったなw
479:名無しさん@十周年
10/02/26 18:30:12 VMy/GfM80
なんで国内だけで見ようとしてるんだろ
480:名無しさん@十周年
10/02/26 18:30:16 3DSeGkLa0
>413
信長の野望はここ10年くらいゲームシステムを毎回模索しては次回作で捨ててを繰り返してるだろ
むしろ無双だ。
481:名無しさん@十周年
10/02/26 18:30:17 cLMmOmb80
つーかゲーム飽きたな
映像はきれいだけど、感動がない
いっそ歴代キャラのエロゲつくって再起せい
482:名無しさん@十周年
10/02/26 18:30:23 ofTDFigc0
>>457
ゲーム業界では無理
自分で事業起こす気が無いとやめられない
483:名無しさん@十周年
10/02/26 18:30:43 ixdHOHrw0
たまーに奇跡的なメガヒットがでると、
「○○の続編じゃなきゃ制作費出さん」
ってなって、他コンテンツも育たないうちに絞り取られて、飽きられて、
どんどん袋小路に追い詰められていった結果がコレだろ?
484:名無しさん@十周年
10/02/26 18:30:47 mT2Y1AGv0
>>470
オンライン市場は数百万円でゴミみたいなゲームのライセンスを購入して
イラストだけ綺麗にして、とりあえずオープン。
ガチャで毟りとりまくって、数千万~数億の儲けが出たらサービス終了という
焼き畑ビジネスになってきたな
485:名無しさん@十周年
10/02/26 18:32:37 cx20G0mZ0
>>256
今回(60億)計上してる。
それくらい自分で調べろよ。
486:名無しさん@十周年
10/02/26 18:32:41 StGFDwfN0
アイマスがこけたのが痛かったな
美希とかやよいとかキャラ追加するからこんなことになる
487:名無しさん@十周年
10/02/26 18:33:02 DGCOZoAH0
メタルマックス方式でガンダムゲーム作ってくれたら速攻で買うんだけど
488:名無しさん@十周年
10/02/26 18:33:02 Rm0NWQVpP
もっとネットの方を向いて商売しないとね。
ニコニコでMMDが大進化を果たしてるけど、
アレの火付け役はバンナムなんだよね。
セガが初音ミクを拾いに行ってるけど、
あれは本来ナムコがやるべきだった。
格ゲー出すにしてもその辺絡めるか絡めないかで
売上は激変したはず。
489:名無しさん@十周年
10/02/26 18:33:05 DdrXOk/+0
>>480
いや~野望も酷いよw
天道とか革新から5年くらい時間あったのに何も進化してない。
プレイした時、革新のパワーアップキットかと思ったモン。
光栄も迷走してるなと感じた。
490:名無しさん@十周年
10/02/26 18:33:13 AwHtV9Wl0
___/ : ヽ /:\ , -、
〉: : : :__, - 、: : __j_ ,r―/: : :`ー-- 、
ヽ: : ム-- ': : : : :z : `ー- 、/: i: : : : : : : : : : : : 丶
/:, ': : : ̄:` : : : : ―: 、: : : : \'¨¨`┐/: : : : : : : : : :\
X : : : : : : : : : : : : : : : : : \: : : : \ ー、: : : : : : : : : : : :ヽ
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. /: : /: : : : : :/: : i: : : :i : : : : : : : : :ヘ : : : :ハ {__: : : : : : : : : : : /
/: : /: :/ /: :/| !: :|: : : :|! : : |i : : : : : ハ: : : : :}-' ヽ: : : : : : : : :〈
|: : ハ: :|: :| _ i | !: :|: : : :ハ : :i||: : : : : : :|: : : : , \: : : : : : : ヽ
|_|」 i!__ヒニ` ー ' -=- 、 リハ: : : : : : |: : : :/ /: : : : : : : / えっ!お金貰えるんですか!
∧: : : ヘ,イテz zァx 、、│: : : : : |: : :/ {: : : : : : : / うっうー!舐めます!わたし舐めます!
| : : i: : :}弌;ソ たハ y ! : : : : : |「〉' \: : : : 〈
| : : |: : :|xx ゞzン〃/:イ : : : : |/ /⌒ヽヽ: : : ヽ
v: :i!: :∧ ' __ xxx/// ,: : : :/>、 / ハ 〉: : : }
ヽ:ヽ:N:へ V_ノ /ソ/ イ : : / /!ヽ / } / : :/
\{: : : : :> 、´ イ ///: /i/ | レ' /〈: : : ヽ
ー、 : : : /¨ ´ヽ /:/〃/ / i_ イヽ >: : :〉
/: : : //´ ∨ 〉 // /― / /__) ノ{ : : /
491:名無しさん@十周年
10/02/26 18:33:33 ahELbX/n0
どうせ移植されるんだから待って中古買ったほうがいい
バンナムのゲームの正しい楽しみ方
492:名無しさん@十周年
10/02/26 18:33:55 WDy7kFPv0
ちっさいラインで細々したもん連発じゃ今の時代携帯機しかないわな
人も金もおもっきりガーンって使ってギャンブルする所にはどうしても
見劣りするもんしか作れない。
493:名無しさん@十周年
10/02/26 18:34:55 ixdHOHrw0
>>487
トゥルーオデッセイの悪口はやめるんだ
494:名無しさん@十周年
10/02/26 18:35:22 pXiwiseY0
アイマスってニコニコでも今じゃ微妙な扱いだよな
495:名無しさん@十周年
10/02/26 18:35:47 mT2Y1AGv0
>>489
コーエーも全期は赤字でオンライン事業は2期連続で赤字で
そろそろ切羽詰まってきているはず
496:名無しさん@十周年
10/02/26 18:36:12 4kbWSWNu0
アーケードのミスタードリラーいい加減新しいの出せよ。
ちなみに10000メートル掘るとゼロに戻るぞwwカンスト処理くらいしとけww
つーか5000メートルからなぜか難易度が下がる件について
プチ使えば2機残して到達可能
497:名無しさん@十周年
10/02/26 18:36:14 Rm0NWQVpP
>>492
王道に金を突っ込む分には、ギャンブルじゃなくて投資だよ。
498:名無しさん@十周年
10/02/26 18:37:30 sOnORH6o0
>>489
肥は真三国無双2を出した時これで10年は戦えるなって思ったよ
まさか10年間ずっと同じ内容で戦うとは思わなかった
499:名無しさん@十周年
10/02/26 18:37:36 CwS3GyoX0
>>486
コアユーザーが居るゲームは、そのハードから離れたら裏切られたとか思うんじゃない?
モンハンもWiiで出すとか言って顰蹙買い捲ってたし。今度は箱?海外展開狙ってるのか?
そもそもアニマスを箱で出した理由がPS2(あるいは3)で出そうとしたらそんなギャルゲーお断りとか
ソニーに言われたからとか。元基板はPS2のカスタムだった筈・・・?
500:名無しさん@十周年
10/02/26 18:37:44 DGCOZoAH0
>>493
そんなのあったっけ?
501:名無しさん@十周年
10/02/26 18:37:46 26aK9P3k0
ハードスペックがあがって開発に金がかかるようになった割りに売れない
次の世代のハードでメーカーバタバタ死んでいくんじゃないか
502:名無しさん@十周年
10/02/26 18:38:01 jum+/TJt0
ここ数年で面白かったのってパックマンCEだけだからな。
あれで1200円は素晴らしい。
503:名無しさん@十周年
10/02/26 18:38:11 wwbaQfBe0
新しいことは任天堂にやらせて
バンダイやコーエーはみんなが求めてるものを作ればいいんだよ
504:名無しさん@十周年
10/02/26 18:38:14 +QTzLcV50
>>468
ちなみに、あなたは今もゲーム開発の仕事?
まったく別の業種?
505:名無しさん@十周年
10/02/26 18:38:45 y7xhFw9M0
>>399
小売りはもともと低賃金で業界に新陳代謝があり業種も広い
接客枠で括れば飲食にも広がるから潰しが効き希望退職集まりやすい
506:名無しさん@十周年
10/02/26 18:38:57 WDy7kFPv0
>>497
現実として金かけても見事にこけるところがあるからな。王道なら良いってもんでもない
507:名無しさん@十周年
10/02/26 18:38:57 A3NSTwTa0
カルドサーがや四八みたいな
人をコケにしたもんばっか作ってるからじゃねーの?天罰だ
508:名無しさん@十周年
10/02/26 18:39:11 JYf0OFOe0
昔ならナムコの作品タイトルいくらでも思い浮かべるけど
今のナムコにそんなゲームある?
509:名無しさん@十周年
10/02/26 18:39:16 vsJmju190
給料下げるしかないな
510:名無しさん@十周年
10/02/26 18:39:23 rHcVPOLP0
もうコナミに吸収されてスパロボにジェフティ出せよ
511:名無しさん@十周年
10/02/26 18:39:29 DdrXOk/+0
>>495
よし、今こそランペルールの続編を作るんだ。
今の技術であのゲームがやりたい。
512:名無しさん@十周年
10/02/26 18:40:01 ps6N+Rlb0
>>319
18歳以上はその手の行為を行ってはいけないので大半の主要キャラは出れません
1stからだと、ミライ、マチルダ、ハモン、紫ババァ、アムロ母、託児所のおばちゃんぐらいだな
誰得?
513:名無しさん@十周年
10/02/26 18:40:12 sOnORH6o0
まあ、ナムコはコナミと間違えて買う人狙いだったからな
514:名無しさん@十周年
10/02/26 18:40:18 1v1SA+ew0
次が決まってるヤツ以外はこの時期に辞めようなんて思わんだろ
515:名無しさん@十周年
10/02/26 18:40:31 AElXbsEM0
>>456
業績やばいからテイルズ乱発したんじゃないのかなあ
516:名無しさん@十周年
10/02/26 18:40:35 eRBWdcNA0
SCⅢのバグは酷かった
セーブデータが丸ごと消えるとかふざけすぎ
517:名無しさん@十周年
10/02/26 18:40:50 AxjC+Fwq0
ナムコもバンダイもあまり好きなメーカーじゃなかったな・・・
FC・SFCの頃だけど
518:名無しさん@十周年
10/02/26 18:41:00 DaXlVcFr0
>>499
モンハンは箱の前にWiiのMH3を海外でオンプレイ無料で出すから
海外市場狙いは明らかだな
519:名無しさん@十周年
10/02/26 18:41:17 CwS3GyoX0
>>508
ドリラーと塊魂はいい線行ってたと思うけど、続編作りまくりでどっちのタイトルも事実上死亡状態。
520:名無しさん@十周年
10/02/26 18:41:22 NbppOCQS0
1927人のうち実際に使えるのは50人もいないんだろうなあ
521:名無しさん@十周年
10/02/26 18:41:27 F3f8UiSo0
よくもまあガンダムをネタにあれだけクソゲーばっか作れるものだと感心していたが・・・
さっさとガンダムの版権をどっかに売ってくれないかな
それとエースコンバットもどっかに売って
522:名無しさん@十周年
10/02/26 18:41:48 +QTzLcV50
>>511
いっそ、蒼き狼と白き牝鹿5とランぺルールを組み合わせて
SLGを出すってのもいいかも
523:名無しさん@十周年
10/02/26 18:42:24 CoScPnOv0
沈没はしないが泥舟にしがみつくか、あての無い放浪の旅に出るか
524:名無しさん@十周年
10/02/26 18:42:29 5QeyyYLF0
Wiiのグレイセスが爆死したの?PS3のガンダム戦記?あるいはスパロボの新作?
525:名無しさん@十周年
10/02/26 18:42:59 GIinalzo0
PS3版ギレンの野望を出してくんねえかなあ>ダイナム
ベースはPS2版で。
PS版ベースだとつまんないんだよねえ。
戦略性が低くい割りに戦術面もイマイチで。
同じ戦略性が低いなら、SS版をベースにして
世界一周できるようなのがいいなあ。
526:名無しさん@十周年
10/02/26 18:43:15 m7sl2wux0
リッジレーサーとか鉄拳とか初期はすげーと思いながら
PS2で遊びまくったけど、いつからだろう鉄拳に魅力を感じなくなったのは…
527:名無しさん@十周年
10/02/26 18:43:27 mT2Y1AGv0
今の所ナムコが浮上しそうな芽はないな~。
なんか隠し球でも作ってる可能性あるかな。
鉄拳7とかだと終わるな
528:名無しさん@十周年
10/02/26 18:43:35 qvC4bS+N0
ガンダムでテイルズみたいな戦闘RPGだしたら面白いかもしれんね。
ナイトガンダムとかトゥルーオデッセイで戦闘がテイルズのヤツで。
529:名無しさん@十周年
10/02/26 18:43:43 5lvj4r3Z0
次職を空想してから、辞めてください。 ( ´・ω・)
530:名無しさん@十周年
10/02/26 18:43:49 Rm0NWQVpP
>>521
フライトシム自体が死んでる。
小国規模の精密な箱庭を作れる財力が、どの会社にも無いんだよ。
あのMSですら投げ出したしね。
>>494
アマチュアが技術的に追いついて、
アドバンテージが消えたからね。
531:名無しさん@十周年
10/02/26 18:44:04 WDy7kFPv0
もとから面白いゲーム無いのにやたらショボゲー乱発するトチ狂った会社だったしな
532:(´-`).。o山中狂人 ◆abcDBRIxrA
10/02/26 18:44:07 D43iJ8ms0
オワキャノン オワタンク オワダム
@\ @\ \冂/
\ (^o^)\ > @ヽ、 @ヽ、 E^o^ ヨi /7
_()二)_(/~'ー,~~7.(≦) \ \ \ \ ()) 「/~'ー'~~ 7/ ̄ |
==ニ)]_] _迂〕 ,叉「」瓦〈‐|_| \ (^o^) \ > ===二]匚ト〈‐〈iテ〈〈c iエコ
Li 弐ノ 「ioiヲ_上.]|二| _(/~'ー,~~7_(≦) ノヲ 弐ノ[]v/□ || ╋|
|^ーi| | る! (88),叉「」〉(88)_,)ノ | j | |.|| ┃|
◇-||◇┤ /三/,o/~/三/0 \ 几0(几)L二!
∠三0/i二i0 (三(ー―(三(0⊆0) ∠三ヲ/i二iヽ
533:名無しさん@十周年
10/02/26 18:44:15 UP0pnkmq0
ゴッドイーターは?
534:名無しさん@十周年
10/02/26 18:44:55 zIGTxmb30
パックマン・ファミスタ・ワルキューレの冒険・ギャラクシアン・マンピー
ドルアーガの塔・バーガータイム・スーパーチャイニーズ・マンピーランド
535:名無しさん@十周年
10/02/26 18:45:03 BzkbEewa0
合併
・セガサミー
・スクエニ
・バンナム
・タカラトミー
・コーエーテクモ
吸収
・コナミ(ハドソン)
解散消滅
・アルゼ(セタ)
倒産→再起業
・SNKプレイモア
某社の名前を拝借した以外の業務的な関係は無い
・コンパイルハート
536:名無しさん@十周年
10/02/26 18:45:20 5QeyyYLF0
>>533
パクリゲーだが、30万近く売れた
PSPなら結構売れた方
537:名無しさん@十周年
10/02/26 18:45:39 e9D0Pmho0
ナムコはバンダイを切り離して原点回帰するべき(´・ω・`)
538:名無しさん@十周年
10/02/26 18:46:06 YAtpE3lWO
アイマスでアニメ作ればええんちゃう?
539:名無しさん@十周年
10/02/26 18:46:37 DaXlVcFr0
>>538
それもうやった
540:名無しさん@十周年
10/02/26 18:47:18 sOnORH6o0
>>538
知ってるくせにぃ^q^
541:名無しさん@十周年
10/02/26 18:47:34 O3IkisgzP
>>538
一回やったじゃん
542:名無しさん@十周年
10/02/26 18:47:35 nPPkLOMs0
ギレンをDSで出してくれたら買うよ~。
543:名無しさん@十周年
10/02/26 18:47:56 mT2Y1AGv0
>>535
再来年あたり
セガサミーコーエーテクもタカラトミーバンダイナムコ
と
スクエニ
と
カプコン
になってそうだな
544:名無しさん@十周年
10/02/26 18:48:07 HWMzVl0r0
>>525
旧ザク「ちょっとシベリア行って来る……」
545:名無しさん@十周年
10/02/26 18:48:28 WAwL/sWl0
マクロスでスタークラフトみたいなRTS作ってくれや。
人類/ゼントラーディ/謎の統合軍の三つ巴。
人類にだけ攻撃方法に「歌」がある、みたいな。
銀河移民団のシヴィライゼーションでもおk。
人類固有のテクノロジーに「可変戦闘機」と「歌」がある、とか。
この際「メガロード内のシムシティ」でもいいや。
546:名無しさん@十周年
10/02/26 18:48:40 gOFNcQQV0
この時期に退職したって再就職先なんて無いし
547:名無しさん@十周年
10/02/26 18:48:40 Rm0NWQVpP
>>538
ニコニコキャラを取り込んだアイマスを作ればいいのよ。
ちゃんと筋を通してライセンスを確保してね。
丸っ切り需要とは逆のDSなんかに出張るからこんな有様にw
548:名無しさん@十周年
10/02/26 18:48:49 Qe280gD90
ゲーム業界はツブシ効かないもんなw
そりゃしがみつくわなw
549:名無しさん@十周年
10/02/26 18:48:51 xfLWT8RE0
海外進出の夢絶たれてゲーム事業を縮小していくわけですか
これまた寂しい話ですな
まぁもっと大きな核爆弾級の話がそろそろ浮上しそうな感じなんだけどねゲーム業界
550:名無しさん@十周年
10/02/26 18:48:52 tJ/Bgt7J0
IT奴隷は35歳過ぎたら使い捨てされて転職できても月給20万前後
551:↓冗談です
10/02/26 18:49:05 1XNfp8IV0
PS3に アイマス出さないから・・・
552:名無しさん@十周年
10/02/26 18:49:07 BzkbEewa0
上でレスがあったけど、
ガンダムのVSシリーズは、開発カプコンだぞ。
発売元はバンナムになってるけど。
553:名無しさん@十周年
10/02/26 18:49:28 WDy7kFPv0
こういう粗製濫造のダメメーカーはそろそろ退場するべき淘汰の時期だわ
554:名無しさん@十周年
10/02/26 18:50:30 E01mDsXn0
スクエニの作ったガンダムとかやってみたいわw
555:名無しさん@十周年
10/02/26 18:50:32 +QTzLcV50
>>548
知り合いがゲーム会社をずいぶん前に起業して今もそこそこ活躍してるけど
成功の秘訣は、ただひとつ
任天堂とのコネクションだそうな
まぁ、そんなもんでせう
556:名無しさん@十周年
10/02/26 18:50:33 mT2Y1AGv0
ゲーム業界がやばいなんて去年からずっと言われてきたけど
大半の人はまだ日本のゲームは世界一だと思ってたからなあ。
もう日本は携帯ゲームしか生き残っていけないのかな
557:名無しさん@十周年
10/02/26 18:50:56 m4TlBFrI0
ギレンの野望DSとかさ、つくらんのか
558:名無しさん@十周年
10/02/26 18:50:59 QBVLrVuT0
セガ、スクウェア、カプコン、テクモとかだと有名社員が退職して開発会社立ち上げるとか
やってるけど、ナムコの場合はそうゆうのあったっけ?
ゼビウスの遠藤ぐらいか?
559:名無しさん@十周年
10/02/26 18:51:13 D0uLAWPD0
>>417
あれはまあ一個のプロジェクトが終わったからだろ
まあ陳腐化したやつらもいるのかもな
560:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
10/02/26 18:51:22 Cqe+kLiMP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ >>48 セガはバンダイと合併しなくて良かったな
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
561:名無しさん@十周年
10/02/26 18:51:31 CwS3GyoX0
そう言えばキャリバーも3(バグ対策してもらった分)で何これ超辛れぇと思って、
これ以上クソにはならんだろと4買ったが、途中セーブ出来ない先が長いモードが二つあって、
どちらも割と序盤から難易度突然上がり始めて付き合いきれなくなった。
キャラクリモードも各装備にパラメータが関係してくるから、かっこいいキャラ、かわいいキャラにすると
どうやっても勝てなく。仕方なしに滑稽なキャラで勝利を掴めとか馬鹿にしてるのかと。
で、DLCが手に入る全ての装備品とか、各ハードに入ってない分のSWキャラとかやはりどう考えても・・・
562:名無しさん@十周年
10/02/26 18:51:35 Qe280gD90
またパックマン作ればいいんじゃね?w
563:名無しさん@十周年
10/02/26 18:51:43 qSY3v34l0
>>97
あれはバンプレのプロデュース
564:↓言ってみただけです(><;
10/02/26 18:52:45 1XNfp8IV0
PS3で
カイの冒険の凄~~いの出してよ
565:名無しさん@十周年
10/02/26 18:53:53 ps6N+Rlb0
>>557
ガンダムゲーはPSPの方が売れてるんだよ…
ギレンもPSPで出てる
だが、明らかにあそこは市場を読み違えてるからな
DSユーザーにも硬派なガンゲーを求めてる層は居るんだが
566:名無しさん@十周年
10/02/26 18:54:03 eTDVKap30
おまえらボロクソに文句言ってる割には続編希望ばっかじゃんw
567:名無しさん@十周年
10/02/26 18:54:12 cCZPCXAf0
カルドセプトの恨みは忘れん
568:名無しさん@十周年
10/02/26 18:54:30 +QTzLcV50
>>558
表にブランドがでてこないだけでそういう会社はいくつかあるよ
有名社員と限らずとも
569:名無しさん@十周年
10/02/26 18:54:52 nmVwceit0
>>403
太鼓の達人しか持ってないや。
版権物ばかりで経費掛かるだろうね、この調子じゃ。
570:名無しさん@十周年
10/02/26 18:55:20 GoRt3Eyt0
やあ、君。肩はこってないかね?
571:↓かなり本気
10/02/26 18:55:20 1XNfp8IV0
>>562
PS3の能力使い切るようなパックマンて、考えるの大変そう
でも遊んでみたい ヽ(・∀・)ノ
572:名無しさん@十周年
10/02/26 18:55:26 q7oThKNd0
この業界って知名度の割に雇用って少ないんだな
573:名無しさん@十周年
10/02/26 18:55:37 /0ZqSPUx0
海外では売りにくいキャラ物が武器なのに、国内で売れてるハードに注力しないんだもん、死んで当然。
PS3360PSPなんかに力入れたって先が無いのに、アホじゃん。
574:名無しさん@十周年
10/02/26 18:56:00 CwS3GyoX0
そう言えばゼノグラシアとキャベツだとどっちのが酷いんだろう?
ゼノは絵が綺麗なだけまだマシか。
575:名無しさん@十周年
10/02/26 18:56:02 bQLR29El0
>>550
それは上流に行けない連中。
どんな職種でも管理職になれないスキルなら捨てられる。
576:名無しさん@十周年
10/02/26 18:56:41 E01mDsXn0
>566
そりゃ完成された作品がでねーからだろw
当たりが出るまでガチャガチャするのは人の佐賀
577:名無しさん@十周年
10/02/26 18:56:56 QBVLrVuT0
>>573
アイマスDSの事ですね、わかります。
578:名無しさん@十周年
10/02/26 18:57:28 ofTDFigc0
>>504
まぁ色々
と言うか、本職は主婦になった(爆
あんまり言うと個人特定されるのでゴメンね~
579:名無しさん@十周年
10/02/26 18:57:38 1XNfp8IV0
タイトーくらいに追い詰められれば
歴代リッジの全部入りBDとか 出そうだなー
580:名無しさん@十周年
10/02/26 18:57:59 ps6N+Rlb0
>>571
エサをリアルにクッチャクッチャ反芻するパックマンがみたいと申すか!
ちなみにエサはリアルに表現された子猫
パックマンの口の中で断末魔が聞こえたり
581:名無しさん@十周年
10/02/26 18:58:03 QiPJvUmw0
>>571
単にFFのキャラをパックマンに変えりゃいいだけだろ。
582:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
10/02/26 18:58:03 Cqe+kLiMP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ NDSに注力した結果がアレではな・・・>>577
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 国内で勝ちハードである wii や NDS では 任天堂以外の
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ サードのソフトがまったく売れないときてやがる
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
583:名無しさん@十周年
10/02/26 18:58:09 +QTzLcV50
>>477
たったそれだけの本数のためにサイトまで作っちゃって
もったいないw
URLリンク(namco-museum-va.namco-ch.net)
しかし、この収録作品じゃ売れないのもしょうがない気がする
プラットホームも日本じゃアレだしなぁ
584:名無しさん@十周年
10/02/26 18:58:26 X/ofMGJv0
ギャラクシアン3シアター6をPS3で出してくれ
585:名無しさん@十周年
10/02/26 18:58:29 Rm0NWQVpP
>>571
超リアルな実在の街の箱庭(京都市内)とかで、
直径30m位の巨大なパックマンを操ってプレイとか。
餌は渋滞にハマってる乗用車。
586:名無しさん@十周年
10/02/26 18:58:43 WDy7kFPv0
下手な鉄砲数撃っても当たらないっていう良い例
587:名無しさん@十周年
10/02/26 18:58:51 mMSzUjFg0
>>444
GジェネはPS1時代のFを最後に劣化が酷いし、スパロボは3Dだと売れない。
588:名無しさん@十周年
10/02/26 18:59:26 tiwv2Bu/0
鉄拳7出すのはもう厳しいか~少しは盛り返してきたかと思ったんだが…。
マグナカルタ2ってチョンと絡んでたのかよ!ばーかばーか!
あとはもうほんと、ダンシングアイズ2であずささんとかねねこ脱がすしかなくなるじゃねーか。
589:名無しさん@十周年
10/02/26 18:59:31 GXr6CWiq0
ナムコは有料企業だったハズなのに 糞万代と組んだのがうんこのつき
ってことですか。
590:名無しさん@十周年
10/02/26 18:59:46 8yU144dG0
戦隊物とかがもうおもちゃを売りたい構成がミエミエでイヤラしくて
なんか好きになれないんだよな。
591:名無しさん@十周年
10/02/26 19:00:08 08H9oNDlO
>>94
>だが、中身は乙女という人はたくさんいるよ。
, - ─ - 、
/ /`´`´`ヽ
|/ '\,,/` | あらあらやーねー
|| ∩ ∩ | そうなのよーーー
(6 ノ⌒⌒ヽ ヽ
l ( O ) l
\__`ー一'__ノ
592:名無しさん@十周年
10/02/26 19:00:16 v14Szemg0
子供の頃ナムコの社員になりたいと真剣に思ってたが
道を誤らずに済んだ
593:名無しさん@十周年
10/02/26 19:00:26 o3bbx8VE0
これは・・・退職金が相当低いと見た
>>20
ゲームじゃないがPSP用のカーナビなら案内で間違えるとなじられるらしい
594:名無しさん@十周年
10/02/26 19:00:54 F3f8UiSo0
誰かガンダムのMMOFPS作って~
「弾幕薄いよ!なにやってんの!」ってVCでいいたいよ~
595:名無しさん@十周年
10/02/26 19:01:03 vepUB9shO
退職勧奨して解雇しちゃえよ
596:名無しさん@十周年
10/02/26 19:01:22 ps6N+Rlb0
>>589
合併直前の状況だとその逆
ナムコは息絶える寸前だった
優良企業だったのは20年近く前の話
597:名無しさん@十周年
10/02/26 19:01:25 5QeyyYLF0
>>593
「ルートを外れてるぞ!この俗物が!」とか言ってくれるのか
598:名無しさん@十周年
10/02/26 19:02:14 CwS3GyoX0
>スパロボは3Dだと売れない。
DC版出した頃からの伝統で実際その通りなんだけど不思議よねぇ・・・?
599:名無しさん@十周年
10/02/26 19:02:33 cx20G0mZ0
>>84
希望退職はリストラだろ。
>>187
鉄拳6は計画を達成した(しかし他が未達)とIR出ているんだけど、どうなの?
600:名無しさん@十周年
10/02/26 19:02:34 msfGr8qn0
>>554
ダム子 「こん^^」
キャノ子 「おヒサーw」
ダム子 「キャノ子さんおニューのザク買ったんだ!」
キャノ子 「ああ、これ?ちょっと肩に星とか入れてみたw」
ダム子 「どっか狩り行こうか」
キャノ子 「あ、じゃあ鉄鉱石集めたいからOGの鉱山に行こう」
ダム子 「え、でもあそこ敵強いよ…」
キャノ子 「大丈夫だって、ダム子ちゃんもカスタムジムでしょ?楽勝だよ。」
目的地にて…
キャノ子 「やべえ、もう死にそう、このザク買ったばっかりなんだよ!」
ダム子 「だからやめとこうって言ったじゃん!俺もストック、やべ、チンだw」
キャノ子 「返せよ俺のザク、返してくれよ俺のザクを!」
ダム子 「ザクも最近高いからね」
キャノ子 「また機体買いからやり直しだ…」
ダム子 「よかったら俺のストックの旧ザクあげるよ」
どっかで経験したゲームになりそうな悪寒だな。
601:名無しさん@十周年
10/02/26 19:03:06 eioC6vrz0
バンダイナムコは、他の大手ソフトメーカーと違って国内外で100万本単位で売れるような柱になる
看板ソフト持ってないからな。
ガンダムもテイルズも日本でしか売れないし。
今まではその分ソフトの数で勝負して利益をあげてたんだけど、今世代は開発費が高騰してそういう
スタイルでは、やって行けなくなったんだろう。
602:名無しさん@十周年
10/02/26 19:03:28 BzkbEewa0
アイレムも「パチンコ海物語」がなけりゃとっくの昔に倒産してる。
CR大工の源さんがヒットして良かったね。
ここ15年近くはパチンコ業界だけで喰ってる会社だな。
603:名無しさん@十周年
10/02/26 19:03:33 DdrXOk/+0
バンダイのはカプセル戦記という名作がありながら、
Gジェネなんて作るアホタレ。
MSは自分で操ってこそ楽しいのに。
604:名無しさん@十周年
10/02/26 19:03:38 5QeyyYLF0
>>598
単純だ。2Dのアニメーションに比べて、3Dがショボいからだよ。
605:名無しさん@十周年
10/02/26 19:04:27 NO/4pqsY0
だからギアスのロボット大戦アクションを早く作れと
606:名無しさん@十周年
10/02/26 19:04:33 0YxR1nx80
>>571
現実のものをそのままテトリスにしてみたり。
塊魂みたいな感じで。
607:名無しさん@十周年
10/02/26 19:05:14 v6ChKWjbO
クソゲー部門が真っ赤っかのお陰で
尻拭い役のプラモ・トイ系部門が
取って置き大盤振る舞いな商品ラインナップで個人的にはありがたい
608:名無しさん@十周年
10/02/26 19:05:28 6Z5m8oUq0
仮面ライダーカブトのゲームが何気に評価良くて中古下がらないんだけど、キャラげーとして面白いの?
609:名無しさん@十周年
10/02/26 19:05:59 ps6N+Rlb0
>>603
GCで出たカプセルウォーズの事も時々で良いから思い出してやってください…
あれをwiiのロンチで出してりゃなぁ
610:名無しさん@十周年
10/02/26 19:06:51 GVHbOoAq0
TOGとかスパロボとかコケてっからな・・・
鉄拳も微妙にしょっぱいことになってるし
611:名無しさん@十周年
10/02/26 19:06:58 2q8QhxbNP
FPSのディグダグがしたいです・・・。
612:名無しさん@十周年
10/02/26 19:07:20 GuJvJ3ft0
鵜だか鴨だか言うバンダイからナムコに来たおっさんがボロボロにしたイメージが強い
613:名無しさん@十周年
10/02/26 19:07:20 5QeyyYLF0
>>607
最近のHGUCの出来の良さは異常
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
614:名無しさん@十周年
10/02/26 19:07:31 MogyLvp70
ガンダムモノに痛MSのDLCでオタからいっぱい搾取すればいいんじゃね?アンロックで
俺はバンナムゲーは買わねーけど
615:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
10/02/26 19:08:56 Cqe+kLiMP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ そういえばゲームセンターに行ったんだけど・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 誰もゲームしてなかったな・・・
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ 鉄拳だけじゃなくてさ・・・
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
616:名無しさん@十周年
10/02/26 19:08:55 eRBWdcNA0
DC版のスパロボはロード時間が長すぎて笑った
シーク音が凄まじく、本体クラッシャーだぞw
617:名無しさん@十周年
10/02/26 19:08:59 S4CrMmqP0
ティルズ連発してもな。ターゲットが同じ所に連発しても先細るだけだろ。
618:名無しさん@十周年
10/02/26 19:09:22 mT2Y1AGv0
>>606
Blur という馬鹿レースゲーが洋ゲーにあるんだが
実在する場所と実車をつかってやるマリオカート
619:名無しさん@十周年
10/02/26 19:09:44 ps6N+Rlb0
>>614
既に奴らはMSにアンロックをかけるという斜め上の手段を講じてきている
620:名無しさん@十周年
10/02/26 19:10:11 Jx1M1uX60
>>594
ガンダムだけじゃなくて、いろんな機体で遊べる奴を
個人で制作してる人がいるから探してみるといい。
621:名無しさん@十周年
10/02/26 19:10:58 SPebyy/C0
>>314
それはセガじゃないか?
622:名無しさん@十周年
10/02/26 19:11:27 LXIdppMQ0
そもそもなんでバンダイ(笑)と合併したのか。
昔のナムコはすきだったのにな。
623:名無しさん@十周年
10/02/26 19:11:29 Xgggc8j6O
ダメオタ向けのしょぼいニッチゲームしか作れないイメージ…
624:名無しさん@十周年
10/02/26 19:11:30 mT2Y1AGv0
>>606
URLリンク(www.blurgame.com)
ちなみにこれなんだが、とてもマリオカートにはみえないだろw
625:名無しさん@十周年
10/02/26 19:12:47 CwS3GyoX0
>>607
クラブMGに君も参加しよう。是非ゴールドを取ってバンダイの見学ツアーに来て欲しい。
・・・俺はお断りだがな!!!今まで買った分のは一切カウントされず、キャンペーン開始後の
新作分にしかポイント付かないんだぜあれ・・・
>>608
名作の誉れ高いV3以降初の優良ライダーゲーだよ。作品のイメージそのままで戦えるのは勿論
カブトの全ライダー出るし、キックホッパーの演出は一日で作ったとか有り得ん。出来良過ぎ。
つべとかで動画見れば買わざるを得ないと思うよ。これ以上は望めないって言うレベル。
だからこそ電王のゲームが出なかったのは本気で腹立ったんよ。
626:名無しさん@十周年
10/02/26 19:13:26 5QeyyYLF0
>>622
バンダイは玩具のおかげで金はあったが碌なゲームが作れなかった
ナムコはゲーム作る技術はあったが、金が無かった
627:名無しさん@十周年
10/02/26 19:13:49 B61HTOcf0
ゲームセンターCXでバンナムの社屋みたけど
なんというか身分不相応な感じがしたな
まあ、大手は全部あんな感じなんだろうけど
628:名無しさん@十周年
10/02/26 19:14:12 X/ofMGJv0
好きな人には悪いけどスパロボって何が面白いの?
毎回似たような話と2Dのグラフィックで飽きない?
629:名無しさん@十周年
10/02/26 19:16:25 vIWmImTD0
>>444
スパロボNEOってあのWiiの3Dのやつだろ
3Dのスパロボは売れないって夢糟の頃から言われているのに
なんでこだわるのかな~
630:名無しさん@十周年
10/02/26 19:16:54 ibBhajMm0
ゲーム業界ってそんなにやばいのか。
小さい頃ゲームのプログラマになりたかったんだが、理系科目が無理で夢やぶれてよかったよ。
631:名無しさん@十周年
10/02/26 19:16:58 Z89jjO7g0
>>475
まぁスターラスターもATARIのStar Raidersのパクリだから大層な事は言えんが・・・
632:名無しさん@十周年
10/02/26 19:16:58 oWfTcZbxO
ガンガル戦場の絆が面白いので毎日のようにゲーセン通いです
これまで10マソは遣ったな…((゚Д゚ll))
633:名無しさん@十周年
10/02/26 19:17:27 JGmR/XQG0
NGが1冊1万で売れる日が来るのを楽しみに25年間生きてきたんだが、まだですか?
634:名無しさん@十周年
10/02/26 19:18:24 ps6N+Rlb0
>>628
昔嵌ってた頃は原作で死ぬキャラを助けたりするイベントに燃えてたが
あんなに出されてちゃ飽きるし…そもそもロボットアニメをそんなに沢山覚えちゃ居ない
そういや、αでの柿崎撃墜されたと思ったけどそんなことはなかったぜイベントあたりから醒めだしたな
635:名無しさん@十周年
10/02/26 19:18:26 aszT084/0
バンダイが足引っ張り過ぎてる
636:名無しさん@十周年
10/02/26 19:18:46 0bZnWEXE0
最近のバンナムのゲームっていうとこれか
URLリンク(www.nicovideo.jp)
637:名無しさん@十周年
10/02/26 19:19:49 vIWmImTD0
ゆめりあみたいなゲームは
もうナムコ側から期待できんのかな
内容はともかく、あのポリゴン技術は
当時は結構よかったと思ったんだがな
特にときメモ3と比べたら・・・
638:名無しさん@十周年
10/02/26 19:19:59 DpO00mac0
>>632 下手な女に貢ぐよりも遥かに安い。
639:名無しさん@十周年
10/02/26 19:20:00 GVHbOoAq0
>>628
あれはお祭り感を楽しむゲーム
640:名無しさん@十周年
10/02/26 19:20:49 CwS3GyoX0
>>628
俺もそう思うが、桃鉄が毎度確実に10万本超えとか言う事実も良く判らん。
毎回一緒じゃないと。変わる事が保証されてるのは誰も望んじゃいない
貧乏神の無駄なインフレって事だけで。
さくまの日記見たらまたムカつきが加速するんだよ・・・箱版発売に向けて
対戦モード付けるのは勉強するのが面倒だから付けないとか真顔で言うし、
それが嫌なら別に買わなくてもいい、とかマジで言ってる。。
641:名無しさん@十周年
10/02/26 19:20:53 mT2Y1AGv0
アルトネリコ3って
バンダイナムコ終焉の引鉄は少女の詩が弾く
って感じのゲームだったな
642:名無しさん@十周年
10/02/26 19:21:11 v6ChKWjbO
>>613
遠因かは知らんけどHGUCからUCが外れた事は素晴らしいな。
キット化の幅が大きく広がる。
HG00あたりから本格的に出来良くなってきたし
643:名無しさん@十周年
10/02/26 19:21:13 DdrXOk/+0
>>628
昔は憧れの、懐かしのスーパーロボット達を操れるってんで面白かったんだよ。
そこへ主人公である自分も登場できるし、オリジナルキャラもロボも
あくまで本編のスーパーロボット達を引き立てる程度のスパイスだった。
第4次SからFくらいまでが個人的には全盛期。
644:名無しさん@十周年
10/02/26 19:21:41 A3NSTwTa0
>>636
こんなのだろ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
645:名無しさん@十周年
10/02/26 19:21:54 hllRUa0p0
若者のバンナム離れ
646:名無しさん@十周年
10/02/26 19:22:02 X/ofMGJv0
>>634
>>639
そうなのか・・パトレイバーとゴウザウラー出てきたら買ってみるわ
647:名無しさん@十周年
10/02/26 19:22:20 hLxUqFEM0
エスコン3のリメイクを希望
648:名無しさん@十周年
10/02/26 19:22:46 aszT084/0
バンダイ側は早く退職しろ
ナムコはまだテイルズ出して貰わないと困る
子供臭いが出すたびに毎回一応は面白いからなあのゲーム
バンダイ側で8割、ナムコ側で退職者2割出せ
もうガンダムとか流行ってないから、いつまでも進化しない
古臭い糞ゲー、スパロボシリ-ズとかも誰もしとらんし
そもそも学校でスパロボしてると女の子から嫌われる傾向にあるからな、気持ち悪いって
厨房や攻防にも需要無し、まさに百害あって一理無し
バンダイは正直ゴミ
649:名無しさん@十周年
10/02/26 19:23:27 oWfTcZbxO
>>638【ありがとう】【次もよろしくな】o(^-^)
650:名無しさん@十周年
10/02/26 19:23:35 OenkFdCX0
あれ?なんだっけ こないだヒット作だしたじゃん
モンハンに似てるソフトだけど
651:名無しさん@十周年
10/02/26 19:24:03 8Ib8phHz0
バンダイもナムコも、もう無能だらけだろ。
出ようとする人なんかほとんどいないわw
>>637
ゆめりあの人は、もうとっくにナムコにはいないからねw
優秀な人はすぐに出て行くんだよ。
652:名無しさん@十周年
10/02/26 19:25:28 G9KlaxGv0
>>634
スパロボはαシリーズまでだったな
それ以降はどう見ても出さないほうが良かった
653:名無しさん@十周年
10/02/26 19:26:04 f696AY2I0
さっさとガンダム魂を出せ
カツ・レツ・キッカを巻き込んで最後はアクシズ
654:名無しさん@十周年
10/02/26 19:26:14 yzl58eqV0
いつも思うけどゲーム業界って
ユーザーと歩調を揃えるのがヘタだよね。
作り手側が暴走して自爆っていう。
655:名無しさん@十周年
10/02/26 19:26:38 GVHbOoAq0
>>650
ゴッドイーターは結構売れたけど
その前に色々コケまくったのが影響してるんだろう
656:名無しさん@十周年
10/02/26 19:27:35 TxoAoCNM0
売れるゲームが出ないって事は良いい企画が居ないってこと?
企画きればいいじゃん
657:名無しさん@十周年
10/02/26 19:28:05 wyxOtIHi0
>>647
スターラスターとA.C1~3リメイクなら買うわ
658:名無しさん@十周年
10/02/26 19:28:08 MogyLvp70
ぬるい職場なんだろな。適当にクソゲ企画して外注にだせばおkみたいな
659:名無しさん@十周年
10/02/26 19:29:11 CwS3GyoX0
>>637
売れなかった理由はCMがステルヴィアだけだった、アニメは放送したがBSだった、
ラジオも流したがBSだった、これで広報展開したとか言い張るんだよなぁ。
それとメモ3の印象でスルーしたって人も結構居たとか。
ギャルゲーかよと避けて通るのが大半なんだろうけどあれは間違う事無き名作だよ。
660:名無しさん@十周年
10/02/26 19:29:46 EjrxJ6AF0
ナムコはスーパーファミコンあたりまで、面白いゲーム沢山出してたのにな。
どうしてこうなった。
661:名無しさん@十周年
10/02/26 19:30:15 3kyWvifb0
プラモ作ってる事業だけ独立
662:名無しさん@十周年
10/02/26 19:30:53 0bZnWEXE0
ゲームばっかり話題だけど問題は映像ソフトのほうじゃね・・・
663:名無しさん@十周年
10/02/26 19:30:57 6vU9wbSx0
>>651
優秀な人から出て行く って終わりのサインだなww
664:名無しさん@十周年
10/02/26 19:31:35 ps6N+Rlb0
>>659
成果主義を地で行ってる企業だから営業もリスク負いたくなかったんだろうな
665:名無しさん@十周年
10/02/26 19:32:05 +rzXsp4P0
バンダイナムコってどんなゲーム出してたっけ
666:名無しさん@十周年
10/02/26 19:32:36 G9KlaxGv0
>>659
ゆめりあベンチとかあったな。
あれはよかった。
667:名無しさん@十周年
10/02/26 19:32:47 D5TA00kd0
>>633
季刊の頃のはそれくらいで普通に売れるよ。
っていうか売ったよ俺w
しかもインターネットが普及する前のパソ通時代に。
668:名無しさん@十周年
10/02/26 19:33:02 SVwjp4hGQ
最近の日本のゲームはアニメ崩れのクリエーターがオナニーゲームを連発してるって感じだ
ゲームより「お話(笑)」を見せる事に重点を置いてるゲームが増えてるのがな
しかも内容が陳腐で見るに耐えない
長時間ムービーなんか苦痛でしかない
669:名無しさん@十周年
10/02/26 19:33:03 mT2Y1AGv0
>>656
鉄拳を作っている原田さんというプロデューサーによると
マーケのやりすぎで、好きなようにゲームが作れない状況だったみたい。
営業がこれが売れるから作れといって、その通りに作ったら売れなかった
ってことだよね。あほだよねw
670:名無しさん@十周年
10/02/26 19:33:40 Re5U8WeR0
ナムコが足引っ張っているのか
バンダイはセガと合併したほうがよかったのかw
671:名無しさん@十周年
10/02/26 19:34:00 SPebyy/C0
衰退したナムコミュージアムの神構成でも考えよーぜ。
672:名無しさん@十周年
10/02/26 19:34:52 eDpxyeie0
>募集人数の約3割にとどまっているという。
たぶんその60人は会社辞めてもすぐに別の会社に入れる有能な社員だな。
有能な奴だけ出て行っちゃってるよww
673:名無しさん@十周年
10/02/26 19:34:56 nhSjgYlV0
>>628
スパロボは面白いが、全作品は買わん。
674:名無しさん@十周年
10/02/26 19:35:08 G8Jp8/6b0
>>604
3DでやってるのにSDだしな、そりゃ演出も長くなるし、迫力もなくなるし、しょぼいわ。
675:名無しさん@十周年
10/02/26 19:35:11 6Z5m8oUq0
>>626でもさ、当時瀕死のナムコの早期退職で腕の有るPGはほとんど辞めて残りカス買い取ったバンダイはなんなんだろうね
その結果が現状だし
676:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
10/02/26 19:35:23 Cqe+kLiMP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ナムコのやつはバンダイと合併して良かったわけかwww
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
677:名無しさん@十周年
10/02/26 19:35:23 6vU9wbSx0
>>671
ワルキューレでダンシングアイだろ
678:名無しさん@十周年
10/02/26 19:35:48 ZR54mmZJ0
>>669
営業とマーケ限定で切ればいいんじゃないか?
679:名無しさん@十周年
10/02/26 19:36:00 X/ofMGJv0
セガハード好きだったのでセガサターンの時代にいつもソフトプレステばっかりで出して
サターンじゃ一切出さなかった頃はナムコの存在が愛おしかった。
680:名無しさん@十周年
10/02/26 19:37:17 Jx1M1uX60
>>659
企画は良かったが、肝心のゲームシステムが糞ゲーレベルだったでしょ、名作とは言い難い
681:名無しさん@十周年
10/02/26 19:37:41 Ikr+x1Ag0
>>657
スターイクシオンって続編でたけど死ぬほどつまんなかった
682:名無しさん@十周年
10/02/26 19:37:42 0YxR1nx80
>>628
再放送の水戸黄門や大岡越前を見たくなるような気分で買う。
683:名無しさん@十周年
10/02/26 19:40:03 CwS3GyoX0
>>680
当時大不評を買ってた退屈極まる戦闘は営業から入れてくれと頼まれたwwwwwムックに書いてた。
営業の言う事聞くと儲からなくなるんじゃない?
684:名無しさん@十周年
10/02/26 19:40:51 WLmg/YYJ0
鉄拳6もひどかったもんな。パッチでたからいいけど
ゴッドイーターもテストプレイしてないと思うくらいのひどい調整。
ガンダムアサルトにいたってはシリーズ最悪の糞ゲー
685:名無しさん@十周年
10/02/26 19:41:02 JydWc58/0
エースコンバット3のフルHD化しろよないい加減に
686:名無しさん@十周年
10/02/26 19:41:46 bUhTL+Zu0
>>574
ゼノは言われているほどひどくはない。
作り自体はしっかりしてる。
687:名無しさん@十周年
10/02/26 19:44:04 fMCtBqfg0
起死回生のたまごっちだせよwww
688:名無しさん@十周年
10/02/26 19:44:45 DaXlVcFr0
>>683
そういう製作者の言い訳を見ると
次回作まで失望されて買う気なくされるよりは名前の出てこない営業のせいにして
製作者は悪くないんだという印象を残してく方がマシという社の判断で書いてんだろうな、と邪推してしまう
689:名無しさん@十周年
10/02/26 19:47:05 oG0gGOv70
ナムコが発売元の女神転生は下請けの製作会社がアトラスとして独立して
女神転生ーの版権をナムコから完全に買い取って、事実上、女神転生で食う会社となった。
そして「女神転生オンライン」も相当な成功を収めた。
バンダイナムコがハンゲームに権利を貸しただけの「ファミスタオンライン」が
大受けしてハンゲームは大儲け。
遠藤の会社に権利を売ったドルアーガの塔のネットゲームも大受け。
こうやって、元ナムコ関連のゲームのネットゲームが大成功を収めているのを見て。
開発した「ディクダグオンライン」が全く受けなかった。
接続人数数人、夜の人の多いときでも十数人という有様で一年でサービス停止。
690:名無しさん@十周年
10/02/26 19:49:35 Oy9wo4OF0
移植ダウン商法
691:名無しさん@十周年
10/02/26 19:50:24 sckz96Dd0
そんな居心地のいい環境なのか
692:名無しさん@十周年
10/02/26 19:50:56 KtkZk/uF0
ナムコにはまだ太鼓の達人がある(キリ
嘘です、ゴメンナサイ
693:名無しさん@十周年
10/02/26 19:51:06 O3MoeCU50
ナムコが諸悪の根源みたいな言われ方してるけど
バンダイのゲーム部門も地味に酷くねーかこれ?
694:名無しさん@十周年
10/02/26 19:51:07 JGmR/XQG0
メガテンオンラインとかドルアーガオンラインってコケたんじゃなかったの?
695:名無しさん@十周年
10/02/26 19:51:17 pgahjcAa0
マムコ
696:689
10/02/26 19:51:38 oG0gGOv70
どうせならナムコは単発のゲームに頼らず
ナムコの歴代名作ゲームのキャラが総登場するネットゲームを作ればいい。
題して「ナムコミュージアムオンライン」でどうだ!?
697:637
10/02/26 19:53:01 vIWmImTD0
レスサンクス
>>651
なるほど、そうだったんですね
まさに泥舟状態
>>659
あの戦闘パートさえなけりゃ、ね
>>666
当時最強のベンチマーキングソフトって言われていたような気がする
ビデオカードの特性に左右されないという点で
698:名無しさん@十周年
10/02/26 19:53:51 KtkZk/uF0
どうせならいっそのこと社名をケムコ(ry
699:名無しさん@十周年
10/02/26 19:53:52 aV7wPCN/0
早くジオニックフロントの続編を出してくれ
700:名無しさん@十周年
10/02/26 19:54:24 nE3fPnBl0
ガンダム系のゲームでマトモなのって、連邦vsジオンの対戦シリーズくらいだよね。
ぼったくりの絆もあったが、あれはゲーセンでやるもんだしな
701:名無しさん@十周年
10/02/26 19:54:29 4V+d5iMY0
一体何で失敗したんだ?
702:名無しさん@十周年
10/02/26 19:54:55 CwS3GyoX0
そう言えばバンナム成立の結納として作ったゲームがミリオンガンダムだったなぁ・・・
暗惨たる未来を見通してたのかな?
703:689
10/02/26 19:55:28 oG0gGOv70
>>694
いや、そこそこ成功してるよ。
704:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
10/02/26 19:55:56 Cqe+kLiMP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 優秀な人は ここは泥船だってすぐ気付けるからね
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
705:名無しさん@十周年
10/02/26 19:56:01 zIiemaGJP
ゲーム屋の社員なんてゲーム以外のことは何もできないからなあ
誰でも会社にしがみつくだろここは
706:名無しさん@十周年
10/02/26 19:56:58 USqYMoTG0
損失って・・・北米鉄拳が大半だろうに
707:名無しさん@十周年
10/02/26 19:57:08 CwS3GyoX0
ドルアーガオンライン・・・?ゴンゾだろ?死に体じゃなかったっけ?
708:名無しさん@十周年
10/02/26 19:57:29 A9XKdep70
>>704
優秀な人でも寒気のする時代なんだろな
709:名無しさん@十周年
10/02/26 19:58:39 hEkQyi8t0
最近どんなソフト出してるん