【社会】スクウェア・エニックス、人員を1割削減…「組織を有機的に動かせるサイズに」at NEWSPLUS
【社会】スクウェア・エニックス、人員を1割削減…「組織を有機的に動かせるサイズに」 - 暇つぶし2ch778:名無しさん@十周年
09/11/09 17:23:54 N3H8d2No0
12は最初の頃のわくわく感と戦闘のさくさく感がハンパなくスゲー楽しかった!
ら、ストーリーが複雑骨折して後半腐って投げっぱなしっぷりがひどすぎた

13?
誰があんなもんやりたがるの?
今出てる情報見るだけで胸やけがするわ


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