【社会】スクウェア・エニックス、人員を1割削減…「組織を有機的に動かせるサイズに」at NEWSPLUS
【社会】スクウェア・エニックス、人員を1割削減…「組織を有機的に動かせるサイズに」 - 暇つぶし2ch691:名無しさん@十周年
09/11/08 23:00:02 KiJkJRK60
俺が2を作ってるときには、後ろのブースを覗いてみると
その続編、3を作ってたりしたのが見えたもんだが
今じゃ完全に別部屋だもんな

昔は、自社で開発部隊を持っていて自社の製品を作る場合
そういうところが緩かった。
が、トーセみたいに「どこのゲームでも作ります」っていうような請負の場合は
そりゃいろんな会社のゲームを作ってるわけで、情報が漏れないように完全に別部屋。
話も禁止

それが、自分たちの開発部隊を持ってるとこにも波及した。
機密が命、信頼が命なのは分かるが最近のゲーム会社は息苦しい。


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