09/11/06 19:40:24 JLiXu0RoO
日本の独立系ゲーム会社
(あくまでも日本人資本に限る)
任天堂
スクウェア・エニックス
コーエー
だけになったか…
まだあるかもしれんが
424:名無しさん@十周年
09/11/06 19:58:00 ly2G4jG5O
>>423
もしかしたら外国資本が入るとか、本社を日本から海外へ移したりして、
ってくらい、外人が多くなっているような気がする。
気づいたら、本社はシンガポールかムンバイに行ってたりして。
425:名無しさん@十周年
09/11/06 21:16:48 zrqsyo180
ちょw
426:名無しさん@十周年
09/11/06 21:23:51 aX9S1TVt0
つまりどういうことです?
427:名無しさん@十周年
09/11/06 22:59:03 k9DAW6dC0
>>308
ゲームの内容
キャラクターの受け攻め判定
綺麗なキャラクター意外は絶対に認めない
こんなところ
428:名無しさん@十周年
09/11/07 01:36:35 hU2HX9gZ0
転職先あるやつは逃げるだろうな。
泥舟でサバイバルとかしてまでしがみつきたい会社じゃないだろうし。
429:名無しさん@十周年
09/11/07 01:53:03 f475yCkGP
露骨なリストラは良い人材も逃げ出すからねぇ。ローパフォーマーを切ったつもりが、
ハイパフォーマーもいなくなってたというのが往々にして起こりうる。
やるなら不要部門の分社化の方がいい。
430:名無しさん@十周年
09/11/07 09:23:22 RUc+CeYn0
スクウェアが人大杉でしょ。エニックスが通常サイズ
431:名無しさん@十周年
09/11/07 14:46:11 5/+IWr5O0
ドラクエ9すごい売れたらしいじゃん、それでも駄目なのか・・・
432:名無しさん@十周年
09/11/07 15:18:32 MKgOKT6I0
グループ全体で役立たず社員があまりにも多いからぶった切る。
当たり前のことじゃないか。
公務員みたいになにもやってない奴らが多すぎるんだよ。
433:名無しさん@十周年
09/11/07 15:30:26 BiYschmk0
>>364
レベル5って、会社の知名度上げるためだけに、ドラクエ8請け負っただけのような気がするね。
9も堀井の強い希望でレベル5になったらしいが、正直完全な手抜きだったよ。
堀井の悲しい片思い。
434:名無しさん@十周年
09/11/07 15:33:18 YyYWVyC00
あれ?タイトーで希望退職募集してた話とは別に又やるの?
435:名無しさん@十周年
09/11/07 17:20:03 K/ZZC5LTO
DQ9てTFLOに凄く似てる気が
しないでもない
436:名無しさん@十周年
09/11/07 17:32:05 PqwbOqhm0
てす
437:名無しさん@十周年
09/11/07 18:05:07 mmgVwqBmO
昔高円寺で聞いた話
お客で○○エニの偉い人がいて事務職に馴染みの譲を採用したとか…
438:名無しさん@十周年
09/11/07 20:48:41 iehuqaUp0
>>433
レベル5は作業員に徹してたと思うけどな。
フサフサの気まぐれに振り回されたんじゃないの?
439:名無しさん@十周年
09/11/07 23:27:51 Z55YmH+i0
で、有機的って具体的にどんなことをさすの?
440:名無しさん@十周年
09/11/07 23:32:08 d9OkrQ750
レベル5に丸投げであんなに売れて
馬鹿馬鹿しくなっちゃったんでしょう。
もう自分で作るなんてバカだなと。
ゲームの現場が極度にドカタ化する始まりだと思うけどね。
441:名無しさん@十周年
09/11/07 23:33:14 lJuHysDoO
ボクの…サイズも有機的になりそうです
442:名無しさん@十周年
09/11/07 23:33:59 0ebnvcKB0
出版系に特化したほうがいいんじゃないの?
ゲームは開発費が莫大になりすぎてるでしょう
443:名無しさん@十周年
09/11/07 23:34:23 d9OkrQ750
>>433
レベル5の知名度なんてレイトン教授とイナズマで間に合ってるだろ。
444:名無しさん@十周年
09/11/07 23:38:06 fSzBADK5O
838861で稼げばOKな話
445:名無しさん@十周年
09/11/07 23:38:35 DDKT9BjsO
和田はたいした事ないよ、本当。
多分内部の人しか見れない和田のブログがあるんだけど、本当たいした事ない。
446:名無しさん@十周年
09/11/07 23:45:33 DiQnr17fO
>>437
キャバ嬢の紹介で出版部門に就職したホストならブログにヲタをキモイと書いて晒されてたぞ
447:名無しさん@十周年
09/11/08 00:00:59 7xKAGj4a0
ドラゴンクエスト9:“世界一”売れているゲームに 09年第3四半期
ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエスト9」(スクウェア・エニックス)が09年
第3四半期(7~9月)のゲームソフト販売数で約392万本を売り上げ、日本の
みでの発売ながら日米英の総合販売本数ランキングで1位だったことが6日、
エンターブレインなどの調べで明らかとなった。
調査は、エンターブレインと米調査会社「NPDグループ」、英調査会社「GfK
チャートトラック」の3社が協力。日米英での販売数を合算して、「世界一売れ
た」ソフトを算出した。
「ドラゴンクエスト9」は、米欧では未発売だが、日本だけで400万台近い数字
をたたき出し、首位となった。2位は米国で170万本を販売した「Wiiスポーツリ
ゾート」(Wii、任天堂)の301万本で、3位は日本未発売のアメフットゲーム「マ
ッデンNFL10」(PS3など、エレクトロニック・アーツ)の261万本だった。【河村
成浩】
2009年11月6日
URLリンク(mainichi.jp)
448:名無しさん@十周年
09/11/08 00:02:23 rAMzLJGt0
つーか最近のFFって美麗CGばかり前面に押し出してて中身が無い気がする
中身もあるのかもしれんがゲーム性を考えると最悪
ムービーを見るためにゲームしてるんじゃないんです
13じゃ唯一の売りの美麗CGすら美麗と思えなくなってきた
どのキャラにも魅力感じない
449:名無しさん@十周年
09/11/08 00:19:43 dDEKs/3aP
美形キャラがヌメヌメ動いてるのより、SDキャラがピコピコしてたほうが
感情移入できたりするんだよな。
450:名無しさん@十周年
09/11/08 00:25:22 MqKirRHC0
>>365
ブラスティかよ。そんなのこのスレでは俺くらいしかわからんぞ。
451:名無しさん@十周年
09/11/08 00:35:59 Qmsav4JU0
ドット絵は可愛かった気がするけど、もう無理なんだろーなー
452:名無しさん@十周年
09/11/08 00:40:39 TFiKoH0q0
儲からない会社が首を切るのはともかく
儲かってる会社が人を雇うことで社会に還元するどころか首切ってるんじゃ
いつまでたっても失業率が改善するわけないよなあ
453:名無しさん@十周年
09/11/08 00:43:53 xOCCo5aF0
坂口の映画がまずかったな。 スクエアとエニックスは、合併してほしくなかった。
まあ、DSもPS3も持って無いんだがなw
454:名無しさん@十周年
09/11/08 00:44:28 NQZftzHK0
優秀な野村はぜひ独立してくれ・・・・w
455:名無しさん@十周年
09/11/08 00:45:47 Qmsav4JU0
野村さんはスクエニの財産ですw
手放すわけにはいかないでしょうw
456:名無しさん@十周年
09/11/08 00:45:47 oDl6Hjo50
>>71
ちょwwwiiのクリスタルベアラーだからww
しかもおちゃらけた絵持ってくんなハゲww
457:名無しさん@十周年
09/11/08 00:46:49 qbzIdqL2O
>>448
中身を作っていた髭が映画で大コケこいて首になったから
458:名無しさん@十周年
09/11/08 00:48:00 l8lYvD+c0
>>452
これが野村證券流の人件費削減で利益出すってやり方ですよ
短期的には黒字になっても、人材を捨てるわけだから
将来的には損になるだろうな
459:名無しさん@十周年
09/11/08 00:48:13 Me7r9h3m0
>美麗CG
あれって美しいか?むしろ気持ち悪いんだが。
気持ち悪さの原因は微妙におかしい造型の人体にある。妙に長い手足、おかしな
頭身、重力を感じさせない不自然なモーションなど微グロだと思う
460:名無しさん@十周年
09/11/08 00:49:15 cycz8Sg/O
FF13はFFムービー臭がする
461:名無しさん@十周年
09/11/08 00:49:59 pyq5Qjk10
あれ、噂だと思ってたら
2週間も前に漏れてたのか
462:名無しさん@十周年
09/11/08 00:50:10 hnLElZXc0
ヤング・ガンガンに連載の「フロントミッション」は
かなり面白いと思う いつも立ち読みしてる
でも全然ブレイクしていないようで悲しい
世間にはまず知られていないようだ
463:名無しさん@十周年
09/11/08 00:50:16 oDl6Hjo50
>>71
貼るならこっちを貼れ
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
464:名無しさん@十周年
09/11/08 00:50:59 f638XDsV0
CGは進化してるが
ゲーム自体の面白さは退化してるな
465:名無しさん@十周年
09/11/08 00:51:08 tjaZ+6O60
ほとんどが退職金もなしか。
生活水準上げすぎちゃってて
安アパートへの引っ越し貯蓄もなさそうだなw。
466:名無しさん@十周年
09/11/08 00:52:19 kCfX/xG80
たしか外の会社が作ってたけど、フロントミッション・ガンハザードとか
ドットであれだけやったのはすごいと思うんだ。当時で一万越えだったのはきつかったけども。
あれとトレジャーハンターGあたりの続編がほしいです。
467:名無しさん@十周年
09/11/08 00:52:27 zqbQPmqp0
内定蹴って勝ち組ワロタ
468:名無しさん@十周年
09/11/08 00:53:38 mSkb03j1O
FFのCGって人間の汗くささが感じられない
469:名無しさん@十周年
09/11/08 00:55:20 GySytP7h0
人数はわりとどうでもいい
1割の中に画伯が含まれるかどうかが問題
470:名無しさん@十周年
09/11/08 00:58:00 PG/tNK2X0
大企業病と思うなら出してるトレーディングフィギュアの
ゴミみたいなアソートを止めろってんだ
ゴーサイン出したやつ奴全員首にしろ
471:名無しさん@十周年
09/11/08 00:58:55 mgve888/O
>>469
含まれるわけねーだろw
スクエニの大黒柱をなめんなw
472:名無しさん@十周年
09/11/08 01:01:33 T6efr1/P0
すぐに他から声がかかるような技術があるような人が割り増し退職金貰って辞めて
どこにも行けないような人が残るんじゃないのかね
スクエニは映画作りにハワイに人集めたときも強引だったが、
サイズの問題ではなく、経営者が組織作りがヘタなだけなんじゃないのか
473:名無しさん@十周年
09/11/08 01:03:00 GySytP7h0
>>471
大黒柱なんだから経営責任はあると思うんだけどね。
13が実売ベースで何本売ればいいと思っているんだろう?
474:名無しさん@十周年
09/11/08 01:03:22 5g5r3zNy0
不況だねえ
475:名無しさん@十周年
09/11/08 01:05:07 ZUdM9d960
関係者がネットでぽろりと漏らして以来
長らく業界を賑わせていたあの噂が現実になったか。
大企業病は人を減らしてもなくならないのにな。
死んだ精神は生き返らない。
476:名無しさん@十周年
09/11/08 01:06:12 axVXXC3tO
>>468
汗の表現が必要な世界観とは方向性が違うんだろ。
477:名無しさん@十周年
09/11/08 01:07:29 1Gof3z2J0
DQ9がクソゲーすぎて叩き割りたくなった
478:名無しさん@十周年
09/11/08 01:08:01 GySytP7h0
13でどれくらい予算使っている状況は内部では
ダダ漏れだろうから、エンコ詰めすべき人間に
相応の対処取らないと禍根が残ると思うけどね。
479:名無しさん@十周年
09/11/08 01:08:17 mgve888/O
>>473
13はキャラデザくらいしかやってないから、あんまり関係ないよ
彼の担当はヴェルサス
480:名無しさん@十周年
09/11/08 01:08:32 jkKFksw40
クリスタルを内包したファルシ
-ファルシがルシを選ぶとのことですが、トレーラーを見る限り、
ライトニングたちはバルスのファルシに選ばれたルシですね?
鳥山 そうです。見つけたファルシに選ばれて刻印されたという具合です。
一方、コクーンのファルシもルシを選ぶことはありますよ。
-クリスタルとファルシの関係は? イコールではないのでしょうか?
鳥山 ファルシの中心、力の源にはクリスタルがありますが、機能に合わせて
その周囲を形作る物体があって、それがファルシにあたります。
ファルシはクリスタルを内包した、神の機械と呼べる存在です。
-神というのは何を指すのですか?
鳥山 じつはファルシを作ったもっと大きな神がファブラの神話の中にいて、
その神が残した機械がファルシなんです。
ですので、人間からするとファルシは神に等しい、という構図になるんですよ。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、生活を豊かにしているわけです。
これが本気のFF13についてのファミ痛のインタビューだから笑えるwww
こいつらどんなクスリキメてんだよwww
481:名無しさん@十周年
09/11/08 01:09:10 GySytP7h0
レベルファイブにどれだけタダ働きをしてもらうかも大事だな
482:名無しさん@十周年
09/11/08 01:09:55 yOu9Yu5H0
>>472
>すぐに他から声がかかるような技術があるような人が割り増し退職金貰って辞めて
>どこにも行けないような人が残るんじゃないのかね
某ゲーム会社の大規模リストラがそれだったね。
贅肉を落とすどころか、贅肉率が大きくアップした。
優秀な人は業界に散らばったし、
一部は転職先のメジャーな作品で功績を出してるし。
そして従業員と経営の確執が深まった。
483:名無しさん@十周年
09/11/08 01:12:00 EkoGGr+9O
本当に全社の人員削減するならガンガン等の雑誌も何とかしてくれ
長らくハガレン危機(ハガレン最終回でガンガンも終了)が言われてるのに
ろくな対策をとらず他の漫画は絵も話も同人かそれ以下レベル
Gファンタジーは腐女子、ヤンガンは萌え豚が付いてるとしても
本丸がガタガタじゃ遠からず崩壊するよ
ショボ作家を切るのは当然ながら作家育成やサポートはろくに出来ない癖に
妙な所で目立ちたがりなウザい一部編集者を追放してくれ
484:名無しさん@十周年
09/11/08 01:12:24 GySytP7h0
レベルファイブには奴隷労働を数年やってもらわないと。
宣伝費用、機会損失費用、耳そろえて払ってもらってもいいんだろうが。
485:名無しさん@十周年
09/11/08 01:13:00 8V3y/BwC0
13こけるのは折込済みか。
486:名無しさん@十周年
09/11/08 01:14:57 7WwSmF7hO
秋にケータイでドラクエ3出すんだっけ
487:名無しさん@十周年
09/11/08 01:15:04 aZhUj9YhP
知り合いのタイトー社員が11月のはじめにいっぱい「退職します」メールが来たって言ってたな。
タイトーだけで200人だから 実質20%ぐらいのリストラらしいよ
488:名無しさん@十周年
09/11/08 01:15:13 tjaZ+6O60
>>462 これのロボット版か
URLリンク(www.nicovideo.jp)
489:名無しさん@十周年
09/11/08 01:15:25 vjoSMVGO0
この手のリストラはゲーム会社やIT系の会社ではよくある。
MSやIBMのような外資系でもそうだよ。
プロジェクトが一つ終了する度に「駄目な奴」には警告が与えられ、
次のプロジェクトでも改善出来なかったら有無を言わさずリストラ、みたいな。
定期的に成績が下の方の人間を切っていく。
490:名無しさん@十周年
09/11/08 01:19:00 yOu9Yu5H0
>>489
>プロジェクトが一つ終了する度に「駄目な奴」には警告が与えられ、
>次のプロジェクトでも改善出来なかったら有無を言わさずリストラ、みたいな。
>
>定期的に成績が下の方の人間を切っていく。
IT系だと下を強制的に切り落とすことが多いんだが、
ゲーム系だと希望者を募ることが多いから、
見切りをつけた上からどんどん逃げていく。
491:名無しさん@十周年
09/11/08 01:21:06 jkKFksw40
一旦上のイスに座った奴がのさばりすぎるのは日本の悪い癖だな。
坂口も野村も堀井もそうだが。
特にゲーム開発の感性なんかは新陳代謝が激しいだろうし。
492:名無しさん@十周年
09/11/08 01:25:56 MMX0c1H8O
>>491
いや、スクエニは交代しない方が良かった
寧ろ昔のメンバーでゲームを作るべき
493:名無しさん@十周年
09/11/08 01:28:34 b07Zeijx0
堀井の感性はすっと変わってないと思う
ただ時代に追いついてないだけで
野村は最初からうんこ。他人の褌で勝負しただけ
坂口はもう作ってないんじゃないの?
494:名無しさん@十周年
09/11/08 01:28:59 BNF+4xVD0
物は言いようだな。
ただ、人員削減したあと、自分の身も処するってんなら説得力もあるんだが。
495:名無しさん@十周年
09/11/08 01:32:13 BNF+4xVD0
>>493
坂口さんは、ブルードラゴン、ASH、ロストオデッセイで頑張ってました。よ?
クライオンには触れてはいけません。
496:名無しさん@十周年
09/11/08 01:34:10 V3iSAxU+O
やっぱり。絶対仕事してるフリの奴が増えてるだろうなって思ってたよ。
ダメな高給取りから辞めさせろよ。
497:名無しさん@十周年
09/11/08 01:35:25 b07Zeijx0
>>495
なんかねぇ、作品ごとの出来があまりにもバラついてて
とても同一人物とは思えない
498:名無しさん@十周年
09/11/08 01:36:37 gSumnt460
>>397
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
499:名無しさん@十周年
09/11/08 01:36:57 WOk4L+t30
切るのはしょうがないと思うぞ
まあ、似た感じのコナミは必死に耐えているお陰か、少しずつ反転攻勢に向かいつつあるが
スクエニは、テストユーザ公募で年齢制限してる時点で、かなり問題といえた
今度出るFF13やDQ6は反転攻勢にしたいはずだろうが、上記のような負けフラグを持つのはヤバイ
DQ9も、最初マイナスで始まるも何とか平均点で終えたしな
500:名無しさん@十周年
09/11/08 01:38:51 wASoSh8IO
>>493
時代遅れの人口が多いから大丈夫だ〉髪が薄い人
501:名無しさん@十周年
09/11/08 01:41:28 nOj3ruyi0
黒字なのに首切りっておかしくないか
まずは経営者の報酬を絞ることから考えたらどうなんだよ
スリムにするなら取締役の数を減らしてはどうだい
502:名無しさん@十周年
09/11/08 01:46:20 WOk4L+t30
>>56
そういう事
だから、人はなるべく数をそろえる様にした方が良かった
必ず蟻の集団現象は起きるから
今は人を削りまくって少数精鋭に無理やりしようとするからな
んで、その中でも怠け者が一定数出てくるから、残った奴の負担は甚大となる
それで身体を壊して力尽きたり、精神錯乱を起こしたり、最悪自殺する
この蟻の集団現象に出てくる怠け層をどんどん経費削減の名の下に問答無用に切り捨ててったから
こんな蟻の集団現象など、学校で勉強するだろ
ましてや、経営陣くらいのレベルならさ
とはいえ、スクエニは比較的寛大な方だったと思うぞ
何とか数を維持しようとしてただろうしな
まあ、ご縁の無くなった状態じゃ、どうする事も出来んが
503:名無しさん@十周年
09/11/08 01:51:48 GySytP7h0
外注が基本のエニックス系のラインはともかく
スクウェア系のラインはカンパニー制に
近くしたほうがいいと思う
いまだ一国二制度の状態なんだろうし。
504:名無しさん@十周年
09/11/08 01:51:49 G6kgcFsLO
そういえば、さっきWii版のFFの宣伝見たが
グラフィックが酷かったな。
あまりの劣化ぶりに、びっくりしたw
505:名無しさん@十周年
09/11/08 01:53:48 ZzFWyTvE0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 組織を有機的に動かせるサイズに
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
506:名無しさん@十周年
09/11/08 01:58:41 3oUGHZAi0
>>480
おっす!おら、バルスのファルシに選ばれたルシ!
507:名無しさん@十周年
09/11/08 02:01:41 WOk4L+t30
>>179
それはいえる
新しい組織作って、新しい風を入れて欲しいわ
ゲームに拘らず、ソーシャル系も視野に入れてさ
バイトも年齢問わず色んなのを入れて、活気ある組織を作って欲しい
秋葉系でゲームだけだしな
転んでいるのって
他のアニメ漫画ITは絶好調だし
リストラ組がんがれ
508:名無しさん@十周年
09/11/08 02:04:21 oDl6Hjo50
>>504
グラフィックが一級品でも、ゲームとして面白くなけりゃ意味ないだろ
509:名無しさん@十周年
09/11/08 02:07:00 EyGltu4v0
労働組合はなかったの?
510:名無しさん@十周年
09/11/08 02:12:01 G6kgcFsLO
>>508
だからね、FFシステム自体がマンネリ化してるのに
グラフィックまで劣化してたからびっくりしたんだよ。
わかった?
511:名無しさん@十周年
09/11/08 02:12:05 b07Zeijx0
>>508
お前は何を言ってるんだ?
グラだけのクソゲが売れてる例なんていくらでもあるだろ
FFに始まりテイルズにテイルズ、他にはテイルズ・・
あんまり無かったな
512:名無しさん@十周年
09/11/08 02:18:09 sJiNBD5m0
そろそろアップルタウン物語をリメイクしてくれ
無駄なことしないで原作に忠実に頼む
ちなみに同作の音楽は植松な
まあ家ゲ業界既に市場縮小してるし、スクエニから
蹴られた連中がオンゲ企業に行くはずもないし、
時代はやっぱ介護と福祉なんだろうな
年寄りはゲームしないから。
513:名無しさん@十周年
09/11/08 02:19:24 NQZftzHK0
大体何に対して劣化だよ・・・
一番劣化激しいのはFF13じゃねえか
当初のグラフィックとえらい違いだし。
戦闘なんかしょんぼりすぎるだろ・・・・。
514:名無しさん@十周年
09/11/08 02:25:32 JFCgHECu0
>>507
そうやって辞めて行った連中で作ったものが屍の山状態・・・・。
無能な上層部の影響さえなけりゃ俺たちならと考えるのかもしれんが
結局朱に交わってしまったのが多いからねぇ。
自覚無いみたいだけど。
組織に染まらなかった人で凄いのもいるけどね。
515:名無しさん@十周年
09/11/08 02:26:32 B4v1y0YiO
>>510
システムがマンネリ?なんの話だよ。
WiiのFFはアトラクション・アドベンチャーなんだが。
13とごっちゃになってないか?
13は前作のシームレスからコマンドに戻った。
516:名無しさん@十周年
09/11/08 02:26:44 sJiNBD5m0
既に星の数ほどゲームあるのにこれ以上作ってどうするのよ
リメイクしないとやってけないっしょ
517:名無しさん@十周年
09/11/08 02:29:39 cvtW7CAv0
>>515
スーパーマリオWiiが出たら、FF(Wii)の評価次第で一緒に買うか。
518:名無しさん@十周年
09/11/08 02:30:06 2W7zk8dP0
この糞社長を何とかしろよw
519:名無しさん@十周年
09/11/08 02:30:09 sJiNBD5m0
個人的には過去の数万にも及ぶ各社の失敗作品
(今作り直せば確実に評価がもらえるタイトル)を
権利もってるとこから買ってきてリメイクする
そういうソフトハウスに需要がある
例えば日本テレネットのバベル
520:名無しさん@十周年
09/11/08 02:30:51 eOiIXYiz0
小売の予想だと国内累計100万~150万の間とか言ってるけどそんなに行くかね?
現在のアクティブユーザー数がどれぐらいかわかんないけど、本体発売後3年ぐらい経った
ハード持ってる奴の3人に1人も買うようなゲームってありえるのか?
皆が皆クラシックRPG好きってわけでもないだろうに
521:名無しさん@十周年
09/11/08 02:33:36 2LmcyZAbO
>>462
何故買って読んであげないんだ!
せめて単行本買え
522:名無しさん@十周年
09/11/08 02:35:16 Y/U7Zkb+O
3800人もいたのかよ…
ゲームって創るの大変だな
ゲーム会社って小規模の所は数人だと聞いたが聞き間違いか
523:名無しさん@十周年
09/11/08 02:37:40 gzCGgYfj0
FFなんてゴミはどうでもいいから、
ゆけゆけ!トラブルメーカーズを早くバーチャルコンソールで出せよ。
それさえすれば、後は潰れるなり何なり好きにすればいい。
524:名無しさん@十周年
09/11/08 02:37:46 9rlBYzT80
>>1
この速さなら言える
実はドラクエもFFも一度もやったことがない
525:名無しさん@十周年
09/11/08 02:41:51 MqKirRHC0
タクテクスオーガがここだっけ?
526:名無しさん@十周年
09/11/08 02:43:26 5K3yvdLOO
ガセネタだと思うがまた大手ゲーム会社と合併するらしい。
音楽業界が関わってるらしい。
527:名無しさん@十周年
09/11/08 02:44:11 SOxGzg8JO
ガンガンも昔はロト紋、ハーメル、パッパラ隊、グルグル、パプワ、
刻の大地とか連載漫画は殆ど読んでいたが、今は鋼の何とか1つしか知らない
GFはE'Sの最終巻待ち
ガンガンあんなに分厚いのにキラータイトル1つとかヤバいな
528:名無しさん@十周年
09/11/08 02:46:25 NbrcdRwFO
国内でしか売れないような腐女子向けデザインのヲタゲーをハイエンドで出すな
529:名無しさん@十周年
09/11/08 02:48:31 rNPtyUj00
>>525
ここが買ったとか…
530:名無しさん@十周年
09/11/08 02:50:03 VtN2LNzE0
開発員が切られるん?てっきりゲーセンの店員が切られるのかと思ってた。
531:名無しさん@十周年
09/11/08 02:51:09 49BBrvzp0
けっきょくDQとFFだけ?
技術を売る会社にありがちなのは、技術者がトップになって経営音痴になるとか
逆に現場を知らない経営者がトップに立って現場が白けるとか。
532:名無しさん@十周年
09/11/08 02:51:18 PznlCMup0
有機的に動かすために、
1割程度の人員削減じゃダメだろ。
533:名無しさん@十周年
09/11/08 02:52:30 WOk4L+t30
>>526
スクエニが?
少し前にコンマイがビクターの音楽部門拾ってたが、あの風が来てるんだろうか?
音楽や芸能はゲーム系以上に苦しいからな
TVマスコミ自体がヤバイし
日本の政財界自体が動く何かの前触れかもな
ゲームは個人ゲーや同人ゲーがやはり強くなっている
プラスオンゲー
あと、ソーシャル系でのハンゲっぽいのが強い
無料で出来ちゃうのだから、そりゃ商業ゲーはグッズでも売らなきゃヤバイ
大昔のゲームメーカーみたいな、数人での作品が回帰と言うかメインとなりつつある
規模小さければ、同人即売会で売る方が儲かるかもだしな
日本企業という存在は、あまりにも個々人の存在を軽視しすぎた
もはや存在価値があるのかも怪しい
個々人で小さな組織を作って、そこで組んで活動する方が妥当になりつつある
そのうち、商店や生産なども個々人でやりくりする時代になるだろうしな
企業というシステム自体が必要なくなるんじゃないかな
所詮は食えればいいんだしな
534:名無しさん@十周年
09/11/08 02:53:17 ew+sDspL0
>>522
ゲームの開発費は年々増えて、PS3のようなHD機で作る場合はかなりの人と時間が必要みたいだね
その癖、売り上げは減りこそすれ増えないという地獄のような状況とか・・・
535:名無しさん@十周年
09/11/08 03:01:57 GySytP7h0
>>534
モデリングやムービーやらで人は多そうだね。
それが売り上げのコスト対効果に見合うかなんだろうけど。
536:名無しさん@十周年
09/11/08 03:05:52 NbrcdRwFO
>>531
ここの場合
現場を知らない経営陣、市場を知らない開発陣
経営陣は海外の流れを受け入れたいみたいだけど、開発陣がスーファミ・PS時代から思考がストップしたまま
コンシューマ市場では典型的な日本のゲーム業界の沈没型になってる
今回のリストラは社内の空気を入れ換えるための第一歩なのかもね
537:名無しさん@十周年
09/11/08 03:06:07 BNF+4xVD0
FFCCに思うことは、Wiiなんかじゃ昨今のFFで売りにしてるグラフィックなんざ
土台無理なんだから、光の四戦士みたいな感じにすりゃ良かったのになぁ。
いや、光の四戦士のゲームシステムは全く知らないんだけど、雰囲気の話ね。
538:名無しさん@十周年
09/11/08 03:06:28 nEC0DjKB0
ファミコン初期時代は二人くらいでプログラム組んで当たったら大金持ちとかそんなレベルだったらしいね。
539:名無しさん@十周年
09/11/08 03:08:30 tzoOgNHI0
ほんと最近景気の悪い話ばっかり
組織うんぬん言ってるけど
様は経営が苦しくなって 人件費削減で社員切っただけだろ
540:名無しさん@十周年
09/11/08 03:08:31 K5QDGJlUO
俺今月で辞める
どうしようかこれから
541:名無しさん@十周年
09/11/08 03:09:36 q2JJbKJZ0
>>489
評価する人に絶大な権限があるんだな。
542:名無しさん@十周年
09/11/08 03:10:50 chm//nIYP
>また、5月に買収した英Eidosの社員も含まれるとのことだ。
Hitmanとか作った会社だろ?
よく買収できたな
Hitman2なんか奇跡のようなゲームだもんな、あれだけの3D空間を一瞬でロードするとかどんだけ技術力がある会社だよ
543:名無しさん@十周年
09/11/08 03:11:54 GySytP7h0
>>538
今でもカジュアルゲームはそんな感じだと思うよ。
プログラマー兼プランナーとグラフィッカーとか
544:名無しさん@十周年
09/11/08 03:13:33 BNF+4xVD0
スクエニに期待しつつも不安いっぱいなのは、COD:MW2の日本語版で規制が
入るのかどうかって点だ。リストラとかは正直どうでもいい。
そのCEROへの政治力でD指定でも規制無しでやって欲しいものだが、イマイチ
信用できずに北米版を米尼でポチったオレがいる。
規制なかったら、日本語版も買いますよ。ええ。
545:名無しさん@十周年
09/11/08 03:18:00 9rlBYzT80
>>527
その鋼もgdgd展開過ぎてキラータイトルとしては弱すぎる有様
546:名無しさん@十周年
09/11/08 03:20:31 uWQlK7quO
>>527
スクエニの出版は近年右肩上がりで業績を伸ばしていたはず
ヤングガンガンが好評だし黒執事とかの腐女子も売れてる
ガンガンは一時期の鋼の錬金術師ブームからはずいぶん落ちたけどまだ部数はそこそこ出てる
そんなにやばい状況じゃないよ
547:名無しさん@十周年
09/11/08 03:20:54 GySytP7h0
>>545
出版とゲームは不仲らしいしな
なんで咲のゲームがアルケミストから出るのやら
548:名無しさん@十周年
09/11/08 03:21:49 BNF+4xVD0
>>538
当たって大金持ち、ってのは黎明期の産業ならではって感じだね。
今のゲーム業界じゃ到底無理だろうけど。
どっちかっつーと、今は夢も希望も無い派遣レベルの待遇が多いだろうけど。
奴隷労働者が製作し売り上げたものは全部役員と株主が持っていく構造が
完成しちゃってますから。
549:名無しさん@十周年
09/11/08 03:23:30 9bZ0DDycO
シリーズとリメイクだけの会社になっているからな
550:名無しさん@十周年
09/11/08 03:24:00 YkLj5Zv/0
>>539
潰れる寸前の、有能な奴から抜けていく依願退職と違って
使えない奴を切り捨ててシェイプアップするための指名解雇だから
業績がいいときじゃないとできない
551:名無しさん@十周年
09/11/08 03:24:36 GySytP7h0
>>548
ゴールでラッシュでiPhoneという金鉱掘りに行っている人もいるけどね。
あくまで当たればのレベルだけど。
552:名無しさん@十周年
09/11/08 03:25:42 GySytP7h0
>>551
打ち間違い、ゴールドラッシュ
553:名無しさん@十周年
09/11/08 03:29:27 SOxGzg8JO
>>546
ガンガンは鋼終わったらどうなるんだ?
今のGFみたいな腐女子向けなラインナップになるのか?
ヤングガンガンはたまに見るなー
554:名無しさん@十周年
09/11/08 03:31:41 9rlBYzT80
>>553
勢いよく正統派少年漫画雑誌路線を目指すとハガレンをプッシュしたものの
結局作者が腐で原作通りのアニメはふるわず
将来的にはGFと統合して黒執事あたりを看板にすんじゃねーの
555:名無しさん@十周年
09/11/08 03:41:42 BNF+4xVD0
>>550
本当に能力順で下から切ってるとは言い切れないのがね。
業界は違うが、社内政治で敗れた派閥に在籍していたために能力の
有無に関係なくリストラ対象ってのはよく聞いた話。
そのリストラ対象の人は政治に全く興味など無く、たまたま負け派閥に
配置されてただけで、仕事はホントに出来るんだけどね。
実際、社員全体の平均より2.5~3.0倍ぐらいの生産量・作業量・仕事を
こなし、定時にはサッと帰ってしまう人だった。
ま、社内政治には全くの無能だったのがいけないと言えばそれまでかも
知れないが、その人が辞めて部署が傾いてたから笑ってしまったが。
556:名無しさん@十周年
09/11/08 03:54:56 zKRiG9ZoO
筋肉質にしたって
脳(経営陣)をどうにかしなきゃ無意味
557:名無しさん@十周年
09/11/08 04:04:07 4MgxyUN0P
侵入してクソゲーづくりに努力してきたなりすましのみ切った
んだったりしち
558:名無しさん@十周年
09/11/08 04:13:04 ICRrLGThO
FF12を完成させろ。
名前が思い出せない主人公などいらん。
あと姫が盗賊を好きになった経緯が不明。
主人公とそのオプション女の声優をかえろ
559:名無しさん@十周年
09/11/08 04:19:35 3gnortOFI
何がどう有機的なんだ?
動的平衡でもすんのか?
560:名無しさん@十周年
09/11/08 04:20:53 4MgxyUN0P
>>558
ディズニーファンタジーなんかどうでもいいじゃん
エレクトリカルパレードで切ったわ。
561:名無しさん@十周年
09/11/08 04:23:24 8sLMrB8b0
ゲーム会社は無駄に総合職を増やしすぎた。
562:名無しさん@十周年
09/11/08 04:26:12 3hpziUa0O
>>561
ゲーム会社に限った話じゃないと思う
大企業は最早みんな社員総折衝役状態さ
563:名無しさん@十周年
09/11/08 04:30:48 Bc3LIdXI0
プログラマなんか使える人間と使えない人間じゃピンキリだからな。
少数精鋭で社員に高給出したほうが賢いな。
564:名無しさん@十周年
09/11/08 04:31:16 /5ZfJdzeO
ガンガンいこう
みんなガンガレ
けいひつかうな
ァいのちだいじに
565:名無しさん@十周年
09/11/08 04:38:40 e1Nc9isxO
>>1
10015%って何人だよwwwwwww
566:名無しさん@十周年
09/11/08 04:41:15 bEy5LBDd0
FF13開発終わったからポイってこと?
567:名無しさん@十周年
09/11/08 04:46:33 f5O+O+hm0
FF13ってあと2つあるんでしょ?
どれもこれも中二病みたいなのばかりだけど
568:名無しさん@十周年
09/11/08 04:49:49 j6HZO1Fe0
ゲームがハードもソフトも売れないからリストラですwwwwwwwwww
569:名無しさん@十周年
09/11/08 04:50:53 gidc0sZn0
任天堂と合併すればいいのに
570:名無しさん@十周年
09/11/08 04:55:03 Gn4QAJMuO
DQとFFの7作目から関わった開発者はクビにしてくれ。名作品を失墜させた責任をとらせるべき。
1作目からの苦労を知らない人間に、ユーザーの全く求めていない内容で新作開発を任せている会社もどうかしている。
571:名無しさん@十周年
09/11/08 04:55:56 LFgUeuufO
黒字なのに人員削減って恐ろしい時代だな。
でも退職金の上乗せ凄そう。
572:名無しさん@十周年
09/11/08 04:59:33 PjsnFdLVO
また合併したら面白いのに
バンナムあたりと
573:名無しさん@十周年
09/11/08 05:03:05 Qu4lbNqnO
退職金どれくらいもらえるんだろうか
一年は遊べるかな うらやましい
574:名無しさん@十周年
09/11/08 05:16:39 8C2LyiQoO
30万人がリストラ((;゜Д゜)
キラーハード作れそうだな。
575:名無しさん@十周年
09/11/08 06:00:18 BHBzXNxQ0
>>567
PS3は金がかかるのでDSで発売することにしました。
576:名無しさん@十周年
09/11/08 06:04:20 zjNu/EPU0
ドット絵師はどこにいったのかな。エロゲ作ったりしてるのかな。
577:名無しさん@十周年
09/11/08 06:48:51 Wn9YXCkV0
FF13の莫大な開発費のせいだな・・・
どうすんだ、予約状況もさっぱりで
悲惨な売上になるのが小売業界からも言われてて
開発費回収できんのに
ドラクエ9の収益を回しますかww
578:名無しさん@十周年
09/11/08 07:06:54 BHBzXNxQ0
FF13なんて縁起の悪いナンバリング、成功するはずもない。
なんだかんだ理由をつけて13はすっ飛ばせばよかったのに
579:名無しさん@十周年
09/11/08 07:50:17 sV8OLoUVO
有機的って意味わからない
どういう意味?
なんか昔頭いいってアピールしたそうな人がよく使うイメージしかない
有機野菜とかもよくわからない
580:名無しさん@十周年
09/11/08 08:54:55 m7q4in4YO
>>579
ゆとり乙
581:名無しさん@十周年
09/11/08 08:59:06 xR3cV6ao0
切られた社員の大半は子会社のタイトー社員ですけどね
582:名無しさん@十周年
09/11/08 09:01:06 OTmeA9Gc0
つか、こんな話聞いたら買おうと思ってたゲームも買わないっつーのw
583:名無しさん@十周年
09/11/08 09:03:55 Ng+PTtOK0
「自社の人間を統率できません><」ってことだろ?
無能ですって自分で言ってるもんじゃん。
てめえの会社の利益作ってくれるマンパワーを単純に「人を有機的に動かすためです(キリッ」ってクビ切ってさ、バカじゃね?
まぁ、中にはネットばかりしてる役立たずも切るのだろうけど。
584:名無しさん@十周年
09/11/08 09:06:27 2KfPc27cO
illusionに移動した大物がいると思う。
585:名無しさん@十周年
09/11/08 09:13:00 V4Mj9iii0
チャプター3
開き直った惰性の経営
居残ったのは犬と豚
586:名無しさん@十周年
09/11/08 11:30:14 YdWYHJjS0
>>567
FF13の設定を見る限り、そういう厨二病連中を人間をターゲットにしてるから問題ないw
587:名無しさん@十周年
09/11/08 11:33:04 iWZOjbXj0
>>583
間違いなくFFチームだろう。そう簡単に首切れなかったけど
13が失敗したから切った、ということかと。
つーかそうすると思うより予約本当に悪いのかな
588:名無しさん@十周年
09/11/08 11:42:43 IRkjfVdd0
物は言いようだな
589:名無しさん@十周年
09/11/08 11:45:45 A0PLesob0
本当に映画がケチのつきはじめだたなー
590:名無しさん@十周年
09/11/08 11:48:14 q2LPqLaM0
正社員は保護されている!
どこが?
591:名無しさん@十周年
09/11/08 12:44:19 +GT30/KK0
本屋に「ゲーム業界の歩き方」って本があって、和田社長のインタビューがあったのでチラ見したら、
「本来貰える給料と貰っている給料の差額は会社への授業料。」
「会社は社員にチャンスを与えている。」
とか、経営に都合のいい話をカッコよさげに話していて笑った。
592:名無しさん@十周年
09/11/08 12:56:16 VDuT6tDj0
外資系企業の情報システム部門で社員のwebアクセスログ等
見放題な立場にいる自分から見て、これくらいは真っ当。
スクエニの半分の社員数で売上は倍のうちでさえ、日本の事業部の
3割の奴はまともに仕事してない。
仕事中のSNSとかショッピングとか多過ぎる。
仕事の緩い日本企業ならもっと余剰人員いると思うよ。
593:名無しさん@十周年
09/11/08 13:09:52 aXKd0VDO0
和田を削らないといくら減らしてもきりがない
594:名無しさん@十周年
09/11/08 13:38:34 hikAXnwV0
>>593
和田サンが神と崇める任天堂が潰れるまで、和田サンだけはいなくならないだろうな
まあ先にスクエニが潰れるだろうけど
595:名無しさん@十周年
09/11/08 13:42:55 hikAXnwV0
>>577
DQNはL5外注のうえ堀井・すぎやま・鳥山トリオが結構持ってくから難しい
スクエニに珍しい任天堂ハードでの成功だけど、それは他の糞ゲーと違って和田指揮じゃなく
堀井、というかキャバ嬢指揮だし、和田の成果とは言い辛いだろ
596:名無しさん@十周年
09/11/08 13:52:02 MF6+bBzO0
>筋肉質な体制にするため
そんなこと言っても他に移ってもやっていけそうな有能な人材が進んで辞めていって
他にいったら今以上に冷や飯を食わされそうな無能な社員は残り
筋肉質どころか、贅肉だけの会社になるんじゃないの?
まあチームのトップ連中は辞めてはいかないだろうけどね。
597:名無しさん@十周年
09/11/08 13:56:54 VDMZxLGB0
そしてデブほど自己愛が強くなるとw
598:名無しさん@十周年
09/11/08 14:03:47 heoQv4a5O
FFはもうグラフィック重視路線を止めるってことなのかな。
599:名無しさん@十周年
09/11/08 14:06:44 aCVvSgy3P
FFはグラフィッカーと野村のせいであんまり儲け無いしな。
600:名無しさん@十周年
09/11/08 14:16:16 EdSu6f0UO
人減らしするために会社を合併したんだから。人減らしすることは分かってたことだから。
601:名無しさん@十周年
09/11/08 14:20:34 MF6+bBzO0
退職金を増やして希望退職者を募るという方法じゃなくて
使えない社員を洗い出して
「お前は無能だからクビ。無能だったから退職金割り増しもなし」
と、やったほうが有能な社員は残るし、割増退職金20億円も必要なくなる。
これが出来ないのは、やっぱ労働組合が強いからなのか?
602:名無しさん@十周年
09/11/08 14:22:09 KiJkJRK60
自称「400万本売れている」というのに、利益がこんだけ???
なんで????
本当に売れてるのか????
603:名無しさん@十周年
09/11/08 14:24:45 KiJkJRK60
マイクロソフトから、360版FF13代金として70億円
それに加え、開発費が20億円の半額マイクロソフト持ちだろ
これだけでもFF13が赤字になるわけねえじゃん。
604:名無しさん@十周年
09/11/08 14:25:40 YdWYHJjS0
ドラクエのエニクスとFFのスクウェアが合わさったらスゲェゲームができるじゃん!!
そう思っていた時期が僕にもありました
605:名無しさん@十周年
09/11/08 14:27:00 uUBa38zp0
>>604
ゲームなんてゲーム化する資金と組織十分にあれば
企画のやつがどんだけ才能あるかで決まるから
606:名無しさん@十周年
09/11/08 14:27:18 T0Clsye30
救えにってほんとろくなゲーム出してないな
くだらん続編とリメイクばっかり
まったく創造性がない
さっさと消えろこの会社
607:名無しさん@十周年
09/11/08 14:28:52 ljW5JW1E0
アクトレイザー、天地創造、ガイア幻想記、バーニングヒーローズ作ってた頃は凄かったなぁ。
なんでスクウェアなんかとくっついたんだろ。
608:名無しさん@十周年
09/11/08 14:28:52 hcPMYKqCO
スクエニ1割なら公務員は4割いけるな
609:名無しさん@十周年
09/11/08 14:31:40 T0Clsye30
おれが救えに嫌いになったのあの失敗映画ファイナルファンタジーのころから
しかもあの失敗からなにも学んでないみたいで
いまだにCGのクオリティーだけ無駄に高いゲームばっかり作ってるでしょ
610:名無しさん@十周年
09/11/08 14:31:52 YXIR/kBlO
>>602
売上と利益は全くの別物だからな
これ常識
611:名無しさん@十周年
09/11/08 14:32:04 bLoF1DHk0
>>606
10年前からそう思ってたけどいまだ潰れないからもう諦めた
612:名無しさん@十周年
09/11/08 14:33:13 DEotKg5dO
こないだのゲームメーカーXはやっぱスクエニだったんだな。
613:名無しさん@十周年
09/11/08 14:34:45 KiJkJRK60
製作会社が違うからな
発売はスクウェアであっても、実際に企画して作ってるのはトーセだったり、クインテットだったりしたように、だ
614:名無しさん@十周年
09/11/08 14:36:31 oVZCX1f2O
>>538 ファミコン中期ぐらいまでは会社や組織という感じで
最低限の役割をこなせる数人が集まればソフト作れてたらしいからな
同人のノリや本職という意識がなかったのも珍しくなかったらしいし
615:名無しさん@十周年
09/11/08 14:37:48 KiJkJRK60
売り上げ上がっても利益が出せない会社はママゴトだろw
400万本も売れてるならこんなに低い値にはならねえよw
ましてマイクロソフトからカネをガッポリもらっておいて
だから360ばかりにソフトを出し続けた。
マイクロソフトは、スクウェアエニックスを取り込むことが販売数浮揚の秘策だと思って数百億も出した
616:名無しさん@十周年
09/11/08 14:39:54 Pi1fKQ1TO
大手ってやっぱここだったのか
617:名無しさん@十周年
09/11/08 14:42:30 JjoE+rVfO
10015% ?
618:名無しさん@十周年
09/11/08 14:47:36 pMle//CG0
日本のゲーム業界どんどん壊れて逝ってるな
ITやプログラム自体が駄目なほうだから変な話じゃないんだが遊び心はあったはずだろ?
アメリカのほうは箱丸がPC業界からメーカー引き連れてきてるが
日本はエロゲかモバゲ造ってるカスしかいないから事実上、現在の手駒が全てだぞ
どれだけ物量があるんだ
619:名無しさん@十周年
09/11/08 14:50:14 R12ImQQtO
ファイナルファンタジー外伝って面白い?
パッケージの絵はいいが。
620:名無しさん@十周年
09/11/08 14:50:14 hAwq4tz2O
スクウェアとエニックスを分社化すればより筋肉質で有機的になるのでは?
621:名無しさん@十周年
09/11/08 14:53:27 T0Clsye30
だいたいFF13だって
あれ作るの何年かかってんだ?
あほか?
どれだけ開発能力ないんだよ
開発効率悪すぎなんだよ
もうこの会社過去の遺産食い潰すしか脳ないな
622:名無しさん@十周年
09/11/08 14:56:06 UQVp/H+x0
PS3やXBOXの開発は大変だけど人海戦術で良くなるわけじゃないからな。
必要な人数に絞っただけだろう。
623:名無しさん@十周年
09/11/08 14:59:33 xPAYU+CxO
>>1
10015%
って携帯だからか。
社員以外含めて38万もいたら会社もたないわな
624:名無しさん@十周年
09/11/08 15:01:40 HiJ8dPUrO
>>623
道行く知らない人に「お前、首ね」って言い続けても10015%は中々削減できないだろうな。
625:名無しさん@十周年
09/11/08 15:04:25 IJmGG7rf0
>>580
じゃあ答えろよ
626:名無しさん@十周年
09/11/08 15:05:49 K4GS2izNO
リストラをちらつかせて恐怖心によって流動的に動かすという意味か
627:名無しさん@十周年
09/11/08 15:08:56 U+t6nlV80
>>601
ニート臭い意見だな
628:名無しさん@十周年
09/11/08 15:13:29 VnWhGkb90
旧エニの非ドラクエ部隊が割りを食いそうだな。
外注管理って本当はスキルいるのにスキル無くてもやれるからな。
629:名無しさん@十周年
09/11/08 15:16:42 ++VgPkmb0
最近はPSソフトをDSにリメイクする仕事しかやってなかったしな この会社
630:名無しさん@十周年
09/11/08 15:21:10 pLjdQZQj0
売上1,500億で社員3805人は多すぎだな。
間違いなく使えないフリーライダーが多数いるはず。
そういう人間をカットしていかないと全体の士気が下がるし当然だろう。
631:名無しさん@十周年
09/11/08 15:23:35 s6LMzJ150
ブロントさんが幻想入りで陰陽鉄その368でいい
632:名無しさん@十周年
09/11/08 15:25:09 SGPkunwX0
で、コネで入社したホスト崩れの奴はまで■eに居るの?
633:名無しさん@十周年
09/11/08 15:25:30 25uIavELO
つまらない糞ゲを出す代名詞みたいな会社になりつつあるからな最近
634:名無しさん@十周年
09/11/08 15:27:41 if4cNDaRO
>>630
>フリーライダー
なにその魅力的な職業
635:名無しさん@十周年
09/11/08 15:28:39 bLoF1DHk0
>>633
13年前からそう思ってたけどいまだ潰れないからもう諦めた
636:名無しさん@十周年
09/11/08 15:32:44 VQ8lL5cLP
ブラスティー時代を知ってるおっさんだけど、
今のスクエニのゲームって、買う気というか、やる気も起こらない。
何十時間もかけてちんけな物語を堪能するほど暇もないしな。
もちろん若い頃は夢中で遊んでたんで、今を楽しんでいる人たちを
馬鹿にするつもりはないよ。
むしろ、自分が年食って、そういう物を楽しむ感性が錆びたと思ってる。
今は「モゲラ」へ行って、MARSTDやスズヌート氏らの個人開発のゲームで
遊んでいるほうが、ずっと面白い状況だ。
PS2がホコリを被っているので、業界の皆様には是非頑張っていただきたいw
637:名無しさん@十周年
09/11/08 15:34:11 EFjwcCM8O
>>1 凄いパーセントだよなw
638:名無しさん@十周年
09/11/08 15:41:52 qASfxec50
MF6+bBzO0は社員?
希望退職制度の目的も手法も知らないんだね
639:名無しさん@十周年
09/11/08 15:49:27 bFNwUrg00
3800人も居るんならドラクエ一年くらいでさっさと作れよ
640:名無しさん@十周年
09/11/08 15:50:45 0ro52kTa0
年寄りを惹きつけるのは恋愛モノだよ
ババアゾーンみたいなのやれ
641:名無しさん@十周年
09/11/08 15:55:50 nVTrxb+WO
10015%
642:名無しさん@十周年
09/11/08 15:56:00 5K3yvdLOO
リストラ終わったらコナミと合併します
643:名無しさん@十周年
09/11/08 16:00:13 1u5SFKhR0
>>1
>3805人いる社員
多すぎだろ
たかがゲーム会社で
100人もいれば十分会社動かせる
644:名無しさん@十周年
09/11/08 16:01:45 FuJaPHtW0
>>643
人生はもっと根拠を大事にしたほうがいい
即断即決自体は何にもいいことではない
645:名無しさん@十周年
09/11/08 16:02:24 8i7QphvL0
>リストラではなく
646:名無しさん@十周年
09/11/08 16:04:27 UQVp/H+x0
なんでブラスティーみたいなクソゲーを神格化してんだ。
647:名無しさん@十周年
09/11/08 16:09:22 fGy7vfpl0
やっぱりスクエニですたか
648:名無しさん@十周年
09/11/08 16:20:40 8DuEyL1HO
>>196
キムチがなんか言ってるよ
649:ダーク藤本 ◆ULFoMaooII
09/11/08 16:21:23 AQhhoJTg0
SB3.5改
URLリンク(ux.getuploader.com)
650:名無しさん@十周年
09/11/08 16:24:16 6JUX4SaE0
>>196
たかがゲームで愛国心とか
651:名無しさん@十周年
09/11/08 16:26:23 BHBzXNxQ0
たかがゲーム、されどゲーム
652:名無しさん@十周年
09/11/08 16:27:21 zbabkbg7O
聖剣3を綺麗な2Dドットのままで、フルボイス・ホクリイベント追加で移植してくれよ
スタオー1のPSPはまあまあ悪くなかったぞ、聖剣3もたのむよ
653:名無しさん@十周年
09/11/08 16:27:54 nVLjKqreO
ゲーム会社員の何割はデバッグ作業に使われているの
654:名無しさん@十周年
09/11/08 16:29:17 6JUX4SaE0
>>651
お前は純日本産ゲーム以外プレイ禁止な
655:名無しさん@十周年
09/11/08 16:33:10 9l++BsT8O
最近ファイファンの名前が付くゲーム乱発だな
656:名無しさん@十周年
09/11/08 16:36:42 uxSv+ZLf0
ノムを切れよ
657:名無しさん@十周年
09/11/08 16:41:06 8DuEyL1HO
>>570
回顧厨はウザイ
658:名無しさん@十周年
09/11/08 16:47:30 Syfkke4r0
子会社は有名クリエーターだけ残るのか、版権置いて他所いってやれって全員追い出されるかどっちだろうね?
659:名無しさん@十周年
09/11/08 16:55:23 zMmfRDpx0
>>19
うん
明らかに無能
社会がどうなろうと、消費者がどうなろうと知ったこっちゃない態度だな
ゲーム引退して良かったw
660:名無しさん@十周年
09/11/08 17:01:11 zMmfRDpx0
>>71
いらん
661:名無しさん@十周年
09/11/08 17:48:26 K4GS2izNO
テイルズもFFの名だけが付いたゲームは飽きた
662:名無しさん@十周年
09/11/08 18:04:40 bx3008zK0
Level5よりチュンソフトに頼んだほうがいいじゃないか
663:名無しさん@十周年
09/11/08 18:26:29 oPf+acIjO
何でドラクエをPSPで出さないの?
ユーザーを馬鹿にしてるとしか思えない。
664:名無しさん@十周年
09/11/08 18:35:26 N2tNt90EO
新卒採用停止とかで対応するんじゃなくて正社員のクビ切って調整するならリストラ以外のなにものでもないよな
665:名無しさん@十周年
09/11/08 18:46:40 nUREH+ZpO
三千人は今のままのゲーム屋やるには多い
666:名無しさん@十周年
09/11/08 18:51:05 lkVWqJIA0
13こけたらこれまでみたいに協力タイアップつかなくなるだろうなw
エリクサーとか舐めてんのか
667:名無しさん@十周年
09/11/08 18:52:49 j5T20dUlP
というかDQ9をやっていると10があるのか不安になる。
出るにしても二人の幼なじみに過去の登場人物が非AIでパーティーに入れ替え取っ替え加わるとかそういうのは勘弁ね。
668:名無しさん@十周年
09/11/08 18:55:13 2IQlCkBDO
ゲーム屋で3800人も居たのかw
せいぜい300人位かと思ってた
669:名無しさん@十周年
09/11/08 19:20:17 ew+sDspL0
>>666
まだに近所のコンビニでクーラードリンクを見かける・・・
旬を過ぎたタイアップ物を見かけると悲しくなるw
670:名無しさん@十周年
09/11/08 19:24:04 nuTWJb4c0
FF13発売という最後の賭けを待たずしての発表か
FF13は相当ヤバイ代物なんだろうなあ
671:名無しさん@十周年
09/11/08 19:25:48 6pSYa1e60
エニックスは自社開発じゃなかったし、
ほとんどは元スクウェア組だろ
672:名無しさん@十周年
09/11/08 19:30:23 mTExLhSo0
おいおい、腐女子だって野村のようなキモイキャラより
昔の幻想的な天野のキャラの方が好きだよ。
ずっとFFTとかベイグラみたいな硬派な作品を
待ち続けてるのに…orz
673:名無しさん@十周年
09/11/08 19:59:51 TntKouoFO
>>672
もし出すとしたらタクティクスはドットじゃないとな
難易度もタクティクスオウガクラスで
時代に合わせてぬるくしないでいただきたいね
ベイグラントの雰囲気もすごく良かったな
ああいう中世ヨーロッパ的なゲーム出してくんないかな
674:名無しさん@十周年
09/11/08 20:01:53 GySytP7h0
>>673
松野は退社している
675:名無しさん@十周年
09/11/08 20:24:07 E4e4XmAD0
いまff5やってるけど、今でも十分楽しめる
石版集めるお^^
676:名無しさん@十周年
09/11/08 20:39:28 mTExLhSo0
スーファミ時代のFFをPS3でやってみたい。
エセSFみたいなのより、中世ヨーロッパ風なのを
やった方が受けると思うし、ムービー入れても見栄えがすると思う。
あと、主役陣をギャル男にするのやめて。キモイ。
腐女子狙いなら退廃的な感じの薄幸の主人公の方が好きだと思うよ。
(主人公→受という図式で)
677:名無しさん@十周年
09/11/08 20:45:23 GnZV9kse0
オウガバトルサーガは完結しないのかな
678:名無しさん@十周年
09/11/08 20:49:22 tHwHn+9V0
>>677
しません
679:名無しさん@十周年
09/11/08 20:49:31 tDbTya1eO
野村をクビにしてFFを昔に戻せ
話はそれからだ
680:名無しさん@十周年
09/11/08 20:59:16 KiJkJRK60
オウガバトルは今でもムカついている。
俺がピーンとひらめいて「伝説のオウガバトル」ちゅうて横臥したわけですよ。
だーれも気づけへん。
それでも日本人か。
おうが わうぐわ 1 【横▼臥】
* (名)スル
* 身体を横たえること。横向きに臥(ふ)すこと。
*
o 「女房は―することも其の苦痛に堪へないで/土(節)」
681:名無しさん@十周年
09/11/08 21:00:31 lkVWqJIA0
>>669
ディシディアのポーション?まだあるのか?
それはやばい・・・
682:名無しさん@十周年
09/11/08 21:02:28 Syfkke4r0
最近さ、作りこみ等の出来がいい人気上位の同人ゲーに、商業ゲーの中堅くらいまで負けてるような気がしてきた。
金の掛かる3Dアニメーションや高い機材あってこその表現は無いけど、そればっかりに傾倒して他が薄くなっちゃ面白くない。
ごまかしに複雑なコンプリート様子で上げ底したり、有料追加要素がメインになっても面白くない。
683:名無しさん@十周年
09/11/08 21:55:07 SOM4c3Ih0
一番初めに社長をクビにするべきだと思うんだ。
684:名無しさん@十周年
09/11/08 21:59:29 nPF/vcnL0
>>683
さっさと倒産させろということですねわかります
685:名無しさん@十周年
09/11/08 22:08:13 wAg8ooDz0
>>680
弟子にしてくれ!
686:名無しさん@十周年
09/11/08 22:22:30 1Br4dbz00
スクエニ社員は社員同士の会話がまったく無いらしいよw
名前を知ってるだけでIMとかメールでやり取りしてるらしい。
CEDECの会場で名刺交換したら隣の席の人だった、見たいなことがあったりするくらいらしい。
社員同士の交流がほとんど無いとか、ゲーム会社としてどうなんだw
スクエニの次の柱はFF13とFF14だが、大型MMORPGで2作品目をきちんとヒットさせた会社は未だに無い。
そしてFF13はGDCの発表で総スルーレベル。少なくとも海外に対して押せるタイトルではなくなった。
予約で200万と言うことなのでそうそうこけることは無いと思うが、13と14がこけるとスクエニは消滅する可能性が在りうる。
特にヤバイのが、グラフィックのスクエニ、だったのに既に技術的にも時代遅れになり始めている点。
目の肥えた人なら今のFF13のグラフィックに何の技術的期待を見出さないレベル。
スクエニ内部は戦々恐々としているらしい。
687:名無しさん@十周年
09/11/08 22:31:07 iWZOjbXj0
予約200万ってソースは?
688:名無しさん@十周年
09/11/08 22:43:52 zbabkbg7O
聖剣伝説4楽しみだな~!
689:名無しさん@十周年
09/11/08 22:47:56 aJzurLb0O
聖剣はもう…
690:名無しさん@十周年
09/11/08 22:54:51 KiJkJRK60
俺がいたときのあそこは、アメリカでよく見るオフィスのように仕切りで囲まれていた。
今でもそうじゃねえかな
個人ブースだから、隣としゃべるってことは余程に意識しないとできない。
元々「気が散らないように個人スペースを設けよう」ってそういうふうにしたんだから
691:名無しさん@十周年
09/11/08 23:00:02 KiJkJRK60
俺が2を作ってるときには、後ろのブースを覗いてみると
その続編、3を作ってたりしたのが見えたもんだが
今じゃ完全に別部屋だもんな
昔は、自社で開発部隊を持っていて自社の製品を作る場合
そういうところが緩かった。
が、トーセみたいに「どこのゲームでも作ります」っていうような請負の場合は
そりゃいろんな会社のゲームを作ってるわけで、情報が漏れないように完全に別部屋。
話も禁止
それが、自分たちの開発部隊を持ってるとこにも波及した。
機密が命、信頼が命なのは分かるが最近のゲーム会社は息苦しい。
692:名無しさん@十周年
09/11/08 23:00:32 djm/xj2DO
>>690今はどこのゲーム会社ですか?
693:名無しさん@十周年
09/11/08 23:04:30 2xji4DdM0
大規模な自転車操業ですから。
むしろゲームメーカーとしては殆ど忘れられたハドソンなんかが地味に堅調だったりして面白い。
694:名無しさん@十周年
09/11/08 23:09:28 BHBzXNxQ0
>>654
おまえは朝鮮産ゲームだけやってろw
695:名無しさん@十周年
09/11/08 23:11:13 8sLMrB8b0
ヒゲのブルドラが大コケ。
どこまで行っても箱○に祟られる。
696:名無しさん@十周年
09/11/08 23:11:54 jA42z19m0
エニックスみたいに外注だしまくる会社にするんだろうな
697:名無しさん@十周年
09/11/08 23:12:21 0scxNFOL0
11/14(土) 売国法案反対!デモ in 東京
スレリンク(offmatrix板:526番)
> 衆議院法務委員は全部で【35人】
衆院の法務委員の FAX 番号を纏めてみたので利用してくれ。
何人かは FAX 番号をサイトで公開してないな。国籍法の経験で
ガンガンFAX が来るのを怖れてるんだろうが、そういう議員は
基本姿勢としてダメだな。案外自民に目立つのが情けない。
<衆議院法務委員> 姿勢(○反対、△曖昧、×賛成)
698:名無しさん@十周年
09/11/08 23:12:43 cnx0AwLP0
やっぱり、この会社だったのか…。
699:名無しさん@十周年
09/11/08 23:14:30 EzYyaelN0
欧州エイドスを買収したといっても、エイドスはエニックスと同じただの販社。
自前で開発スタジオ持ってるわけじゃない。開発力強化にはならんよ
700:名無しさん@十周年
09/11/08 23:51:49 u7TSLQvq0
ロマサガ2のリメイクはまだでござるか?
701:名無しさん@十周年
09/11/09 00:01:01 +GT30/KK0
>>691
スクエニはどうだか知らないけど、最近はブースの仕切りを取って、お互いが見えるようにするのがはやっている。
表向きはコミュニケーション向上で活気のある職場作りだけど、
実態は相互監視によるサボリ防止。
702:名無しさん@十周年
09/11/09 00:58:58 ssX7xIX70
>>682
同人は、最初からターゲットを絞って創ってるわけで、それを遊んだ奴の満足感があるのは当たり前だ。
商業でも、エロゲーなんかも、最初から客を絞ってるという意味で同じだ。
一方、一般向けの商業、特にFFみたいな奴は、できるだけ広い層に売り込もうとしているわけだろ。
仮に300万本売るなら、300万人分の最大公約数になるように作ってるわけで、評価するなら、それを踏まえてしないと意味が無い。
要するに、FF評価するなら、すごく満足できるか、じゃない。それはもともと無理だ。
見るべき点は、「世界中の誰が遊んでも、そこそこ満足できる品質が出せているか」という事。
ゲームにスレちまって、とっくにマンコやアナルがガバガバになっちまったオタクが、すごく満足できるかどうか、なんて、そりゃ無理だろ。
だって、オタクは、良かれ悪かれ、最大公約数から離れてる連中なんだから。
それでも、「どっちもゲームなんだから、同じ土俵でいいじゃねえか」というなら、つまりお前は、その品物のバックグランドに何の興味も無い奴だという事。
結果として、自分がゲームを消費できたらそれでよいという程度にしか、ゲームという作品を見てないってこった。
まあ、日本のアホなゲーム雑誌は、何でもかんでも全部同列に評価しちまうから、オタクが商品性の区別も付けられないのも仕方ないけどな。
703:名無しさん@十周年
09/11/09 02:16:57 2+1vxbeA0
友達がこの会社にいるから、ちょっと心配。
704:名無しさん@十周年
09/11/09 09:52:10 7pOAywcDO
このニュース見るたび嬉しくてにやけるわ。
ざま~
705:名無しさん@十周年
09/11/09 09:53:42 4nreMJXbO
今まで無機的だったの?
706:名無しさん@十周年
09/11/09 09:54:19 gdJNwsY3P
FF開発のチーム全員切った方が健全なFFができると思うんだが>>1
707:名無しさん@十周年
09/11/09 09:57:21 Vr28iil90
テクスチャー『だけ』の職人を雇うとか、ひどく細分化されたチームだったな。
よく言えば効率的、悪く言えば大作主義&金太郎飴
708:名無しさん@十周年
09/11/09 10:20:44 AlhUFq2i0
そんなん職人とはいわん。
ライン作業員。
709:名無しさん@十周年
09/11/09 10:28:06 5y7g1iMNO
DQ9はいい意味で元に戻ったと思うよ
そんなに難しくなく、やりこみたければいつまでもできる
FFは映画見てるみたいになったからやってない
710:名無しさん@十周年
09/11/09 10:39:30 gdJNwsY3P
ドラゴンクエスト、スターオーシャン、フロントミッションなど
さもスクエニ開発のように思えるこれら全てが外注作品
自社で開発できる能力がこの会社には無い
HDゲーム機時代になってから莫大な開発費と制作時間がかかり
頼みの綱のFFの開発費すら回収できない
ブランドも死にかけ、国内だけではどうにもならず海外を視野に入れるもこれも駄目
昨今のCoDの権利を買ったり、eidosを買収したりの動きを見ても
この会社は今後ローカライズとDQ9の様な自社が何もしなくても勝手に売れる
お茶を濁す携帯ゲーム機やリメイク、亜流商法でやって行くしかない現実が今ある
この会社が今後新作で一発当てるデカイ弾を制作できることは絶対に無いと断言しても良い
711:名無しさん@十周年
09/11/09 13:02:40 HAQBMSmC0
まあ、無理だろうね
スクエニのゲームには情熱を感じないもの
独自の世界構築すらも投げてるのは、FFのキャラデザなどでわかるw
ホスト
グラビ
どっかでみたような黒人
DQN
芸能人(ジャニとかw)
ドラクエでもEXILEだしw
こんなのを平気で出してくるのを見て、どこ向いてるかわかるw
もうゲームにたいしてのやる気は少なくとも製作してるスタッフの上層部ににも見えない
712:名無しさん@十周年
09/11/09 14:02:08 AlhUFq2i0
確かに独特の世界観とかまったくないよな。
ピカピカのマップにピカピカの衣装のイケメンとキャバスケが
戦ってても安物のドラマにしか見えない。
713:名無しさん@十周年
09/11/09 14:04:02 Dt+uMuaD0
>>1
それって、つまり、社長を筆頭とする経営陣がバカでしたってことだろ?
714:名無しさん@十周年
09/11/09 14:05:34 gDNLprb40
世界の主流がFPS、戦争シミュだからな あんなん予測できん
715:名無しさん@十周年
09/11/09 14:06:00 PQTgpfD70
削るならスクエア出身の人間だけにしろよー
会社潰れそうな時に救済合併してくれた恩人の首取る真似はさすがにできんでしょ
716:名無しさん@十周年
09/11/09 14:07:39 Zr6pNz5bO
FFはいつからスターウォーズ番外編になったんだ?
717:名無しさん@十周年
09/11/09 14:08:22 tVSQYJwrO
FFは7までしかやってない
7以降はやる気しない
718:名無しさん@十周年
09/11/09 14:09:56 PQTgpfD70
正直、リアルすぎる絵よりもイラストっぽい絵柄のほうが好きだ
クロノトリガーとかタクティクスオウガの頃のゲームが1番好き
719:名無しさん@十周年
09/11/09 14:12:02 DZj9UG1J0
今のうちに損失を計上しておかないと美味しくないからな
一石二鳥だ
720:名無しさん@十周年
09/11/09 14:19:52 W70h/xb4P
3805人もいたんだw意外に多いね
721:名無しさん@十周年
09/11/09 14:26:00 WqChRHfd0
>>716
おれもFF12の砂漠地方みて思ったよ
やっぱリアルだと同じところに行き着くって
722:名無しさん@十周年
09/11/09 14:27:42 M62jpvt/O
ゲームの根幹のゲームシステム、ルールを新たに生み出す本当にクリエイティブな仕事をする人が少ない。キャラクターやストーリーを作るだけの人は、クリエイターだけど、ゲームクリエイターじゃないだろ。
皮を変えただけの縮小再生産のゲームばかりじゃ市場が小さくなるのは当たり前。
723:名無しさん@十周年
09/11/09 14:31:38 8TCVzIRoO
勿論野村は含まれてるよね?
724:名無しさん@十周年
09/11/09 14:39:00 0DsCe9Xm0
セガからパソナルームのノウハウを獲得しろ
725:名無しさん@十周年
09/11/09 14:39:32 EM06HvHD0
>3805人いる社員の10~15%を削減する。
てことは400人くらい切られるのか??
凄いな・・・
726:名無しさん@十周年
09/11/09 14:41:49 Gh0DtjVM0
FF7からのオサレオナニーはもうやめれ
あと俺たちのオウガバトルサーガ返せコラ
727:名無しさん@十周年
09/11/09 15:29:00 LmhyWIMo0
FFは業界最高のゲームであることを宿命づけられてるからなあ・・・
映画や漫画なんかの頂点に君臨するゲームでなければならなくなった
728:名無しさん@十周年
09/11/09 15:31:53 vffPm3IW0
削減なんて軽く言ってるけどそれだけ路頭に迷わせてるということだよなぁ
とりあえずFF13はすごくつまらなそうだった
729:名無しさん@十周年
09/11/09 15:33:46 GEll3E9WP
あああ
730:名無しさん@十周年
09/11/09 15:38:04 KRMGpicUO
出されたメンバーでゲーム会社が起こせるな
731:名無しさん@十周年
09/11/09 15:38:59 bBjIvpxaO
>>715
まだこういうの信じてる人いるのねw合併時は■過去最高益叩き出したの知らない奴www
732:名無しさん@十周年
09/11/09 15:40:53 QhpgPwQW0
泥と血の混じった、ドロドロのRPGがやりたい
733:名無しさん@十周年
09/11/09 15:42:27 BJRJ2c+l0
ドラクエがあれだけ売れてもリストラしないといけないのかー?
734:名無しさん@十周年
09/11/09 15:42:50 nRdraOCs0
>>730
チームごと希望退職で一斉退職して、パトロンを探して新会社を作る。
この業界ではよくあるパターンだな。
ただ、どうにも景気が悪すぎて
パトロンも見つからないし仕事も無いというオチはつきそう。
735:名無しさん@十周年
09/11/09 15:46:09 R6RECpWuO
二次創作の同人とかゲームが実写化してきたら死ぬな
736:名無しさん@十周年
09/11/09 15:48:20 nRdraOCs0
おっと、ひぐらし劇場版の悪口はそこまでだ。
737:名無しさん@十周年
09/11/09 15:49:04 25Y9Z8Ha0
>>733
メインの開発は別会社だったけどデベロッパーと版元どっちの取り分が多かったんだろうな
738:名無しさん@十周年
09/11/09 15:55:34 7oT1YDrCO
いいからFF7のリメイク作れ
739:名無しさん@十周年
09/11/09 15:57:52 7IBDLSKq0
和田ってどこから出てきたの?
坂口さんいたときからいたの?
740:名無しさん@十周年
09/11/09 16:07:09 0aXdGPQDO
>>733
[売上]と[利益]は全くの別物。
×[売上]=[利益]
741:名無しさん@十周年
09/11/09 16:14:50 57kuScZaO
いいからブシドーブレード参を出せ
もう弐は飽きたぞ
742:名無しさん@十周年
09/11/09 16:19:23 gDNLprb40
>>733
オンラインと携帯がなけりゃとっくに倒産してたかも
743:名無しさん@十周年
09/11/09 16:25:17 nRdraOCs0
>>742
過去の資産を食い潰した元手で、
ドラゴンウエスト9やファイナルファンタジー13は作られてきた
ドラゴンクエスト9はギリギリで貼り付け獄門を免れた。
問題はファイナルファンタジー13。
744:名無しさん@十周年
09/11/09 16:29:43 xR0ikkm7O
FFはクリスタルと関わらなくなってから 糞になった
745:名無しさん@十周年
09/11/09 16:32:13 OHAQsOF50
なんか、会社ってものを 学校の延長みたいな、なにかふわふわしたものと勘違いしてるやつが多すぎるな。
746:名無しさん@十周年
09/11/09 16:32:24 vffPm3IW0
今回のドラクエ9でもうこの会社の先は見えたような気がした
747:名無しさん@十周年
09/11/09 16:35:27 57kuScZaO
どうでもいいけどps1のポリゴンて今見ると物凄いな
こんなもんスーファミの綺麗なドット絵に負けてるだろ
748:名無しさん@十周年
09/11/09 16:37:21 LrNb1nDjP
FF13って前作より売れなさそう
開発費前作よりかかってそうなのに
749:名無しさん@十周年
09/11/09 16:37:51 s/poIDi80
とりあえずオウガバトルの版権をクエストに戻せ
話はそれからだ
750:名無しさん@十周年
09/11/09 16:38:49 URyTcl8Y0
そもそもなんでこの2つがくっついたんだっけ
751:名無しさん@十周年
09/11/09 16:39:38 wuaYGFGy0
次は無能役員0で
752:名無しさん@十周年
09/11/09 16:40:32 YpTDVdg7O
今王道の4とか5とかみたいのを作ったらうれしいのにー
6の世界観より進むのはなんだかにゃ
753:名無しさん@十周年
09/11/09 16:41:37 xR0ikkm7O
FFでクリスタルが復活したら 買ってやるわ
754:名無しさん@十周年
09/11/09 16:42:49 SKpqRZ+aO
ドラクソ9はウンコすぎた
755:名無しさん@十周年
09/11/09 16:43:43 57kuScZaO
>>752
アメリカに100歩ぐらい差を付けられてしまってる気がする
756:名無しさん@十周年
09/11/09 16:43:47 H2N9S6s00
ファイファンじゃなくてエフエフだという。
757:名無しさん@十周年
09/11/09 16:45:15 DmtvOkJOO
依頼退職って言っても実際は使えない人に対して会社から圧力かかったりしてないの?
どうせ切りたいのは下っぱの一部なんだろうし
758:名無しさん@十周年
09/11/09 16:47:55 ngYZeJsYO
>>745
いや、ゲーム会社ならその「学校の延長のようなふわふわしたもの」で認識に差異はないよw
759:名無しさん@十周年
09/11/09 16:48:28 vgvblco4O
やっぱりポートピア連続殺人事件が好き。
760:名無しさん@十周年
09/11/09 16:49:11 u0i9Ihcw0
>>757
そんなムシのいい話はそうそう無いんじゃないの?
リストラって結果を見て見れば等しく人材が減るだけで
結局競争力も体力も減らした分無くなるだけのような気がするけどね。
761:名無しさん@十周年
09/11/09 16:51:03 m9ABg5Pr0
Eidosもリストラとか…買収されたばっかなのに。
Eidosのやつに聞いてみるか、リストラされるのか。。。ネタにはなるな。
762:名無しさん@十周年
09/11/09 16:54:54 zsIVmJxN0
元々過剰人員なんだろ
仕方ない
763:名無しさん@十周年
09/11/09 16:55:43 zWfo4QvcO
有機的ならおやじ、かあちゃん、兄ちゃん、姉ちゃん、弟、妹、じいちゃん、ばあちゃん、おれの9人だろ
死ぬ気で頑張ってもおじちゃん、おばちゃんを合わせた11人
764:名無しさん@十周年
09/11/09 16:57:12 7G5eqOu50
ファイザー商法だろ?
買収しまくって資源だけ奪い取る。
どんなモンゴル帝国だよ。
しかもペイオフじゃなくてリストラだぞ。
765:名無しさん@十周年
09/11/09 17:00:44 s/poIDi80
>>760
同感
リストラ前 人員100 できる夫90 できない夫10 (゚Д゚#)できない夫邪魔!
↓
リストラ直後 人員90 できる夫90 ヽ(゚∀゚)ノ
↓
一年後 人員90 できる夫81 できない夫9 (゚Д゚;・・・あれ?
なぜかこうなる
理由はわからないが、人間はこういう風にできてる気がする
766:名無しさん@十周年
09/11/09 17:05:30 /xIeABpq0
>>752
昔のFFって設定とかストーリーが良くも悪くも
テキトーだから今のリアルなグラフィックだと
かなり違和感あると思うぞ
767:名無しさん@十周年
09/11/09 17:06:30 EM06HvHD0
依頼退職にすると、出来る子から逃げていくって罠が・・・
次ぎに行くところも見つけやすいしなー
768:名無しさん@十周年
09/11/09 17:06:35 T3KuR/1o0
>>765
人間と言うか、集団っていうのはそうなるのが運命と言うか、そう出来てるんだよなぁ。
まぁ分母が大きいと動きにくいっていう事だから、その比率は残ってもいいのかもしれないが。
769:名無しさん@十周年
09/11/09 17:06:52 x1y8W9WG0
>>765
いじめッ子がいる限り、永久に続くカテゴライズだからな
770:名無しさん@十周年
09/11/09 17:08:10 nKVeJLGO0
>>765
そうかなー。出来ない奴は何をやっても駄目って感じだけど。
空気読めないとかセンスないとかそんな奴じゃん。努力した所で方向性が間違ってるから駄目みたいな。
その理屈なら10人のKY無能人間集めたら9人は真人間になるてことじゃん。
会社の身近なKY思い浮かべてありえると思う?
771:名無しさん@十周年
09/11/09 17:08:30 s/poIDi80
>>761
買収して即リストラ→株価上がってウマー
EAがよくやる手ですね
772:名無しさん@十周年
09/11/09 17:12:21 z19gTgShO
FF13のバハムートが出来損ないのクワガタみたいになってガッカリなんだが
773:名無しさん@十周年
09/11/09 17:15:10 T3KuR/1o0
>>770
センスあるとか無いとか、って意外と難しいさ。
判断者の主観だし、数値上げてても要らん奴切られるし。
数値上げてないけど、人間性か潤滑油的立ち回りの奴は評価しにくくても逆に残ったりw
居なくなった人間が実は水面下で果たしてた事とか、スリム化して効率が上がったら、その時になって結局
必要なくなった事が出てきてで、残った人間の中で今度は暇になる事が出来ると言う。
更に切って、スリム化した後の分母人数では出来ない事が増加、出来る事の取捨選択更なる効率化。
どんどん現実で切る範囲の事の取捨選択とスリム化効率化・・・・アレ・・?w
っていうただの縮小じゃんwって事にもなりうる。
774:名無しさん@十周年
09/11/09 17:15:27 Q4aNK7xoO
FF12はストーリー酷かった
歴史を操る神達と決着つけずその神を倒そうとしてたラスボス刺して終りだし
ラスボスに最後のとどめさしてさえ全く認知されてない唯の一般人が主人公だし
775:名無しさん@十周年
09/11/09 17:18:12 gKev5m8oO
スクウェアとエニックスが合併するニュースを聞いた時、誰もがこれから出てくるソフトに期待した。
しかし、現実は今まで以上にヒドいFFの焼き直しばかり。
結局、合併はなんだったの?
776:名無しさん@十周年
09/11/09 17:21:03 98YpL0MZO
FF5までが一番楽しめたな
6で、ん?ってなって7からはやってない
777:名無しさん@十周年
09/11/09 17:22:18 /xIeABpq0
>>775
まあエニクスは元々自分でソフト開発してる訳でも無かったからなあ
778:名無しさん@十周年
09/11/09 17:23:54 N3H8d2No0
12は最初の頃のわくわく感と戦闘のさくさく感がハンパなくスゲー楽しかった!
ら、ストーリーが複雑骨折して後半腐って投げっぱなしっぷりがひどすぎた
13?
誰があんなもんやりたがるの?
今出てる情報見るだけで胸やけがするわ
779:名無しさん@十周年
09/11/09 17:26:22 7G5eqOu50
>>770
空気読めないからこそ大きな事をしでかすといえる。
失敗すればただのDQN。
780:名無しさん@十周年
09/11/09 17:26:45 PBBqf5Ee0
有機的の意味がわからない
781:名無しさん@十周年
09/11/09 17:32:29 AlhUFq2i0
というか。
このご時世働き蜂の原理の会社なんて潰れんに決まってんだろw
他は社員全員ガッツガツ働いてるわ。どこのブルジョワだよまったく。
782:名無しさん@十周年
09/11/09 17:33:23 i2fRWABd0
FFって最初からウエスタンラリアート連発しよとするスタンハンセンみたいなイメージ。
783:名無しさん@十周年
09/11/09 17:35:27 psW3Bt63O
人員削減がリストラではないとか意味がわからない、退職金も出るんだろ依願退職させたいてことか
784:名無しさん@十周年
09/11/09 17:39:37 nunSvMLWO
スクエニ切られた人がさっそく就職活動してるけど
いちCGデザイナーでも月給50万に残業代プラスにボーナスとかで半端ねぇ給与
しかも9時~5時上がりじゃないと嫌なんだそうだ
スクエニ以外でこの待遇出せる会社は限られるな
785:名無しさん@十周年
09/11/09 17:40:35 yabvYtd/0
400人から500人も首切るのか。
この時期に鬼だな。
786:名無しさん@十周年
09/11/09 17:42:39 JWCJmKQL0
まぁ、合併した時点で先は見えてたけどな
やっぱり、ライバルがいて切磋琢磨しないと良くならない
787:名無しさん@十周年
09/11/09 17:42:48 qeBymDKZ0
つんまらない日本のゲーム会社なんざ一つ残らず潰れて構わない
潰れればゲーム卒業する奴も多いだろうけどやむなく洋ゲーに金出す層も増えるだろうし
そうすれば日本語化も日本向けのゲームも増えるし向こうの会社の業績も持ち直すかもしれんし
788:名無しさん@十周年
09/11/09 17:43:18 hEHm8Stl0
坂口をとっとと戻せ
789:名無しさん@十周年
09/11/09 17:43:59 nunSvMLWO
ちなみにこのクビ切りの影響でかなりレベルが高い人材が
求人市場に流出してるがスクエニレベルの企業体力がないと雇えない
ハイエンド過ぎて採用されにくい状態になってる
790:名無しさん@十周年
09/11/09 17:47:01 HwOgbx2M0
野村はこの機会に独立しろ
791:名無しさん@十周年
09/11/09 17:47:37 yabvYtd/0
>>784
中小じゃ雇えないな。
もっとも、その待遇にこだわってると最後は派遣行きだが。
792:名無しさん@十周年
09/11/09 17:49:32 i2fRWABd0
最近のFFやってないけど「おしい」ってレベルにもないのかね。
793:名無しさん@十周年
09/11/09 17:52:03 59M6zRR0O
日本語的に、この文章でいう有機の意味が解らないんだけど、どう解釈すればいいの?
有機って、昔は生命体のみが作れる物質を指してて、それをそのまんま使ってるんだよな?
有機的な動きって何??スムーズってことか?
794:名無しさん@十周年
09/11/09 17:52:57 visIueU9O
スクエニのゲームなんてFF7以降やってない
今後洋ゲーいっぱい出してくれ
795:名無しさん@十周年
09/11/09 17:53:37 AlhUFq2i0
ぶっちゃけスクエアから転職、難しいよ。
「なんで辞めたの?」って話になるし、しかもその待遇維持じゃ
どこも雇えないだろうよ。しかも完全分業制の会社だから
個人で請け負うなら関連の会社でないと無理だし
関連会社はどこもいっぱいいっぱいだしなあ。
ざまーw
796:名無しさん@十周年
09/11/09 17:55:10 hEHm8Stl0
>>791
会社は企画力や営業力や・・・・
CGだけでなりたってる訳じゃないことを知らない世間知らずが多そうだよな
まあそういう奴が無理にでも野にはなたれてCGの底上げにつながることは
ユーザーにとってはいいことだ ウヒョー
797:名無しさん@十周年
09/11/09 17:57:56 v0fKtQbS0
>>784
こりゃプライドや考え方を大幅に変えないと再就職は難しいなwwww
で、なんとか入れても、俺はこんなところにいる人材じゃないって
またやめちゃいそうだ。wwwww
798:名無しさん@十周年
09/11/09 17:58:39 0RWi2jIG0
任天堂の社員数見たら規模の割に少ないな。スクエニと変わらん。
単体:1547名
連結:4059名
スクエニが多いからこうなっただけ?
799:長門由紀
09/11/09 18:24:58 z+oZox1KO
スクエニはロリータシンドロームをリメイクすべき
800:名無しさん@十周年
09/11/09 18:31:47 wMFTh9l00
>>798
任天堂の方が例外だろ。ゴールドマンサックスを超えて従業員一人当たりの純利益世界一の会社なんだし。
そもそもスケールもブランドも桁が違うから比較対象間違ってると思う。
801:名無しさん@十周年
09/11/09 18:34:14 eaeZqEK4O
単にタイトーを買収して、しばらく経ってから中身の社員だけを追い出して、自分達の言うことを素直に聞く社員を入れ換えるためじゃない?
802:名無しさん@十周年
09/11/09 18:35:13 IgsFlagCO
硬派な剣と魔法の世界を味わいたかったら、デモンズソウルをやるとええ
803:名無しさん@十周年
09/11/09 18:42:46 yXSlGOmn0
アトラス、Bethesda、ActivisionBlizzardが
良質RPG作ってるからスクエニいらね
さっさと潰れろ
804:名無しさん@十周年
09/11/09 18:45:30 QyzQ0cQk0
開発費が高騰してもペイできる市場じゃなくなったのよね
805:名無しさん@十周年
09/11/09 18:51:40 B0JzNSllO
>>1凄いパーセンテージにびっくりした!
社員誰も居なくなるやんwwwwww
806:名無しさん@十周年
09/11/09 18:54:02 n1wCS41sO
ガンガン編集部が駄目だ
荒川以外ロクなの拾ってこない
ガンガン編集部のリストラからお願いします
807:名無しさん@十周年
09/11/09 18:54:43 x1y8W9WG0
その時々の勢いで採用してるからなぁ
808:名無しさん@十周年
09/11/09 18:56:07 7pOAywcDO
社員数800人くらいの時でも人多っ
て感じだったからなあ。今はどうなってんのか検討つかん。
809:名無しさん@十周年
09/11/09 20:25:23 z19gTgShO
オブリビオンの開発費がFF12のOPムービーくらいと聞いて驚いた
スクエニそんなに人件費高いのか
810:名無しさん@十周年
09/11/09 20:25:43 eaeZqEK4O
ガンガンって萌え路線になってから切ったな。
円盤ヴァルキリー何とかやら、魔法使いやら萌え漫画が一気に流入してビビったよ。
811:名無しさん@十周年
09/11/09 21:53:58 0uMO/2FC0
いつも思うんだけど給料を業績連動にすればすべて解決するのでは?
そしたら会社の負担は業績と無関係に定率になる
なんでやらないのかな?
812:名無しさん@十周年
09/11/09 22:08:53 i2fRWABd0
>>811
そんなところで働きたいか?
813:名無しさん@十周年
09/11/09 22:11:41 Nm0utfRWO
なぜタイトーを切り捨てた
814:名無しさん@十周年
09/11/09 22:15:21 2PIgRCarP
いい加減にヒット作だせよな。大手とかいって焼きなおししてるだけじゃお先真っ暗だぞ
815:名無しさん@十周年
09/11/09 22:17:21 urMy622x0
>>810
グルグルの絵が可愛くなってきたあたりから読んでない
816:名無しさん@十周年
09/11/09 22:17:31 0uMO/2FC0
>>812
リストラの恐怖におびえるぐらいならその方がいいだろ
今は給料出るだけで満足する奴も多い
817:名無しさん@十周年
09/11/09 22:19:14 2qXe0cL70
ドラクエ売った年の利益率に届かないから縮小するんじゃね?
818:名無しさん@十周年
09/11/09 22:28:36 cs9/2WkM0
ワンダープロジェクトJとか天地創造とかスラップスティック出している頃が好きだったな
819:名無しさん@十周年
09/11/09 22:30:10 BopYSv4R0
ここでバハムートラグーンのリメイクを出して起死回生
820:名無しさん@十周年
09/11/09 22:56:57 JencbTcR0
当然ヨヨビッチ死亡ルート追加だよな
821:名無しさん@十周年
09/11/10 02:07:30 VPSbUiLI0
>>765
だいたい当たってる
どんなに下を切り捨てても、組織ってのは
上位10%ががんばり、下位10%は手を抜き出すものらしい
822:名無しさん@十周年
09/11/10 10:50:51 TE7iOavY0
手抜いてもいいなら抜きたいもの
823:名無しさん@十周年
09/11/10 13:07:00 OOxXCsJr0
>>774>>778
12って途中でメインスタッフが抜けてグダグダになったやつか
824:名無しさん@十周年
09/11/10 13:26:13 ls/qO5Az0
>>796
まー志望者の創作意欲は上がるが、個人製作ですごいの世に出すやつが増えて商品はますます売れなくなる。
ある意味デフレ要因だわな。
>>801
ZUNNENな結果にならなきゃいいがな…。
825:名無しさん@十周年
09/11/10 14:10:00 Dk0M62AyO
シェンムーの続編を無理矢理出せよ!
PS2でw
826:名無しさん@十周年
09/11/10 14:25:27 WWFHKsZvP
まず野村と田中を切れよ
どう考えても会社の癌だろ
827:名無しさん@十周年
09/11/10 15:14:12 C4RV6YXj0
>>826
その辺はなんだかんだで利益あげてるからなあ…
828:名無しさん@十周年
09/11/10 16:14:33 wOQmZa/60
野村は切れないでしょう
今やFF=野村になってるし
829:名無しさん@十周年
09/11/10 16:30:16 x+kKV/dD0
野村がやってるからFF買うって奴はどれだけ居るんだ?
830:名無しさん@十周年
09/11/10 16:45:22 JDlztzdJ0
野村キャラになってからやってないな…
女は媚び媚びアイドル顔のキャバ嬢で
男はちんぴらみたいなイケメン。
みるのもイヤっていうか
831:名無しさん@十周年
09/11/10 17:30:42 6/dKbTDlO
>>437
いや、スクエニがどうこうではなく、ファミコン全盛期頃の大手会社は皆そんなんだったと聞くがw
当時某社の受付嬢は美人度レベルが高い事でゲームマスコミに好評だったが、
実は会社のお偉方が気に入ったクラブのホステスさん達をスカウトして受付にしたから美人揃いだった、
とかなw
832:名無しさん@十周年
09/11/10 17:45:03 JDlztzdJ0
バブルだねえ…今は受付に人が座ってる事のほうが珍しい
833:名無しさん@十周年
09/11/10 18:25:59 hNXtQJhl0
>>796
キャラ・背景モデルは出てくるかもね
ムービーはそうそう出てこないだろう
キャラ作成からムービー完成まで1人でできる人は、普通の企業ならまず手放さない
大企業で専門化して仕事してるとCG全工程こなせなかったりするしね。スクエニがどうかは知らんけれど
834:名無しさん@十周年
09/11/10 22:28:05 FSEwfcEIO
経営努力をしてないくせに、人キリかよ。
社員が可哀想だな。