09/11/06 00:53:33 7VC690gh0
リストラじゃねーか
151:名無しさん@十周年
09/11/06 00:54:50 ZsC0/baji
結局、全ては野村のせいか。
152:名無しさん@十周年
09/11/06 00:56:22 x9pp+kL+0
経営の失敗は経営者が責任をとるものであって、
まずそれをどんだけやったかを問うてからだろ?
何で経営陣がろくに責任もとらずに、現場社員を
いきなり解雇するわけ?
リストラ=クビじゃねえよ? あえてリストラというなら、
この場合まずは経営陣が辞めるのが筋だろ?
日本は労働法はあっても、労働者に人権はないです。
だって違法でも罰せられないし、誰も騒がないもの。
とっとと海外に逃げて、仕事は日本以外ですべきだな。
153:名無しさん@十周年
09/11/06 00:57:34 FjQnm/Kz0
>>146
あれはコスプレした時にちゃんと馬鹿っぽく見えるように
努力してるんだよ
154:名無しさん@十周年
09/11/06 00:58:57 MInjb3t30
>>1は本来の意味でのリストラだね。
今は不況での人員整理のことをリストラと呼ぶようになってしまったけど。
155:名無しさん@十周年
09/11/06 01:01:01 ZLvHx6puO
あーこんなクオリティのメガテンやりたい
156:名無しさん@十周年
09/11/06 01:03:08 MLzYgZwa0
>>143
いや、作る側が腐ってるんだよ。
157:名無しさん@十周年
09/11/06 01:05:02 k9DAW6dC0
>>156
それやばすぎるwww
158:名無しさん@十周年
09/11/06 01:07:23 k9DAW6dC0
FFのCGってものすごくお金がかからない?
それが疑問
159:名無しさん@十周年
09/11/06 01:12:36 88PWwpeq0
FF7以降は金かけたから凄いんだよ~、ってゲームばかりで萎え
160:名無しさん@十周年
09/11/06 01:13:43 JSFV70/g0
>>88
ドラクエは別なんだよ。
161:名無しさん@十周年
09/11/06 01:13:57 shJft3UdP
>>133
なんか妙にリアルなくせに頭蓋骨や筋肉、平均的な人の顔の構造とかそういった概念を感じなくて気持ち悪い
162:名無しさん@十周年
09/11/06 01:15:11 t44/4+sy0
リストラって言えば何しても許される風潮あるよね
ほんと簡単に解雇しすぎ
163:名無しさん@十周年
09/11/06 01:15:32 XKuGaVpI0
>>152
日本の技術者が海外に流れていくのは昔から始まっているよ
分野によっては技術力が落ちた所もある
経営陣の責任の取り方、どんだけ何をしたか、そういう項目の中に人員削除があるということ
それ以前に何かできただろう?って文句はあるだろうが、今、即効性があり効果的なのはこれだったと…
例えるなら、腕が壊死するまで放って置いた責任はあるが助かるためには腕を切除しないといけない、ごめんね
こんな感じなんだろうねー
164:名無しさん@十周年
09/11/06 01:16:09 68HGmfPe0
ロマサガのドットは今見ると神がかってたと思う
165:名無しさん@十周年
09/11/06 01:18:39 MoYsojpzO
莫大な開発費をかけた代表作が前作割れ確実な状況では仕方ない。
166:名無しさん@十周年
09/11/06 01:19:27 8Pf0hhYNO
しかし、切った腕は捨てるが。また同じ理由でもう片方も腐らせたら意味ないんだけどな
167:名無しさん@十周年
09/11/06 01:19:50 u1aXwLag0
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこない戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称
する。だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある
立場にいたが、それが一転。現在は追われる立場になっている。ブレ
イズエッジと呼ばれる剣と銃の機能を併せ持つ変形型の武器で戦う。
また、重力を自在に操る能力を持つ。だがいつでも使えるわけではない
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいない
ところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, -、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | お前頭おかしいだろ
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`- ´ | | _| / |
| (t ) / / |
168:名無しさん@十周年
09/11/06 01:20:34 MLzYgZwa0
>>133
きめぇw
169:名無しさん@十周年
09/11/06 01:21:47 uFrUFRXk0
あと20年もすれば影も形もなくなってそうだな
170:名無しさん@十周年
09/11/06 01:25:28 RHeIAtUY0
タイトーの人切りすぎると海老名工場の社員食堂とかなくなるんじゃないか?
171:名無しさん@十周年
09/11/06 01:25:55 e7oeqhs10
スクエニの前年同期比なんて当てにならんじゃ無いかw
ヒットするの隔年ぐらいだろ
172:名無しさん@十周年
09/11/06 01:27:49 HqHMb7060
>>163
脳に病がある場合は腕切っても手遅れ。
173:名無しさん@十周年
09/11/06 01:28:10 692qFQ1gO
この前のドラクエは外注だろ
174:名無しさん@十周年
09/11/06 01:29:50 H1T/SciS0
社会からリストラされる前に企業を立て直さないとね
TBSとかTBSとか朝日とか朝日とか
175:名無しさん@十周年
09/11/06 01:31:11 SxJOT4hDO
>>71
髪とかは9のレベルw
176:名無しさん@十周年
09/11/06 01:31:51 vDAcKXzy0
FFのCGってものすごく気持ち悪いんだけど
177:名無しさん@十周年
09/11/06 01:32:38 u/oPfSNE0
製造業ってのはリストラがないとやっていけない業種だしね
日本の場合正社員のみを厚く守ったのでイビツになってるけど
178:名無しさん@十周年
09/11/06 01:35:27 jU6hxe/S0
>>113
FFTとゼノギアスは惜しいところはありつつも及第点じゃね?
特にゼノギアスとかいろいろとトラウマ植えつけていったみたいだし。
缶詰とか。
179:名無しさん@十周年
09/11/06 01:42:07 VHEYbVK50
やっぱりスクエニの話だったのか。
リストラされた人でゲーム会社作ってスクエニを見返してやれ。
180:名無しさん@十周年
09/11/06 01:47:21 /cqnB+uA0
>組織を有機的に動かせるサイズ
なら8-9割くらい人員削減しないと
せいぜい500人以下でないと「有機的」は無理でしょ
それに大企業病なんだから、中企業並にならないと直らない
181:名無しさん@十周年
09/11/06 01:48:31 L58c0nCr0
>>179
スクエニっつーかほとんど旧スクエアだろ。
13完成したから、ムービー作成要員の専門卒がいらなくなったんだろw
3Dデザイナがいくら群れてもゲームなんて無理だろうな。
中核の作曲家やシナリオライタやプログラマはそんなに首切られないだろうしな。
182:名無しさん@十周年
09/11/06 01:49:18 Oi0IbhVKP
>>133
いわゆる不気味の谷ってやつか
キモイ
183:名無しさん@十周年
09/11/06 01:52:13 WMKG/eVuO
野村を切れ
184:名無しさん@十周年
09/11/06 01:52:34 j/Jgz85/0
旧スクウェアのあの5年も人件費だけ垂れ流し続けた部署・・・
和田じゃなくても完成したら解雇させたくなるよなぁ
ブランドだけ手に入れたら外注だけのほうが遥かに儲かるからね
185:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/11/06 01:53:23 GHH5pA6mP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ これからは利益にならない据え置き機の事業を捨てて
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 携帯ゲーム機オンリーでいくんだらうな・・・
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ ムービーなんて金がかかるだけで 利益が見込めないし
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ FF13なんて無駄の極みだよ
\/____/
186:名無しさん@十周年
09/11/06 01:54:30 MdxQEC4p0
187:名無しさん@十周年
09/11/06 01:57:31 ZLvHx6puO
鉄拳6はなんでオリキャラ作らせてくれなかったんだろう
ソウルキャリバーみたいな風にやらしてちょうだいよ
188:名無しさん@十周年
09/11/06 02:00:41 15DSfpQg0
和田社長…
623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:22 ID:O/sO3+BW0
結局このスレで和田さんを叩いてるのは彼の有能っぷりに嫉妬してる奴等なんだろうな
2秒後↓
624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:48:24 ID:pwljrrDNO
>>623
俺もそう思う
スレリンク(ff板:623-624番)
189:名無しさん@十周年
09/11/06 02:41:50 3Y9jpN0D0
FF13が発売された後くらいに映像関係と第一開発を本体から切り離すような気がする
190:名無しさん@十周年
09/11/06 03:41:53 wSgsQ36x0
スレリンク(newsplus板)
191:名無しさん@十周年
09/11/06 05:59:48 tzo/ctA10
>>163
韓国や台湾の半導体と液晶の急速なキャッチアップは
そういうのが原因。同じ使い捨てなら10倍給料もらった方がいいでしょ。
192:名無しさん@十周年
09/11/06 06:03:27 PMM+Ty/vO
ゲーム業界って潰しきくの?
193:名無しさん@十周年
09/11/06 06:07:27 hSYm0W6IO
理由はどうあれ、切られる側からすりゃ単なる首切り。
再雇用の斡旋とかしてやってんの?
194:名無しさん@十周年
09/11/06 06:07:47 q9z+a8chO
>>192
スクエニは出版業もしているから、まぁ、業種にもよるんじゃない?
まぁ伝手を辿って中小に逃げ込んだり、駄目なら会社を立ち上げればいいわけだし。
195:名無しさん@十周年
09/11/06 06:09:10 4icP3CSJO
つかFFはもう落ち目だから撤退しろよ
ドラクエで十分だよ
196:名無しさん@十周年
09/11/06 06:10:58 y0e8YND40
>>21
俺はもう、日本製品はなるべく買わないで、できるだけ輸入品で済ますようにしてる
売国企業にお布施するのは、愛国心が許さない
197:名無しさん@十周年
09/11/06 06:12:30 Rvb/nnrcO
>>164
今だともうあのドットは打てないらしいな。個人的にはLALのも好きだった
198:名無しさん@十周年
09/11/06 06:13:16 q9z+a8chO
パソナルーム作って、そこで延々デバッグさせたらどうだろう?
199:中の人見習い補佐代理候補付 ◆Qw5aKYwoS6
09/11/06 06:17:51 1U/oq4nY0
東京都中野区に「葉月」という優良ゲーム会社があるんですが、
主に優秀なシナリオライターの方、お待ちしております。
200:名無しさん@十周年
09/11/06 06:20:15 raV6gNBNO
赤字じゃないのにリストラは恐すぎるな
まあタイトーの部分が完全に赤字だろうけど
タイトーの吸収は完全に失敗だったな
201:名無しさん@十周年
09/11/06 06:20:24 qqag2Fx2O
フェニッ糞と縁を切ってからほざけ!
FEZ住民より
202:名無しさん@十周年
09/11/06 06:21:24 VxMyc10AO
>>111
オウガシリーズどうなっちゃったんだろうね?
FFTなんて作らないであの歴史感の中で作り続けてほしかったんだが。
203:名無しさん@十周年
09/11/06 06:22:23 UGk3XAdq0
そのうち、従業員の精神教育のため半分を臨時旅立ちさせます
とか言って綺麗事リストラする企業が増えるぞ。
204:名無しさん@十周年
09/11/06 06:25:09 cRyy4fmSO
> リストラではなく
っていうけど、削減対象になった人にとっては
リストラ以外の何物でもないだろう…
205:名無しさん@十周年
09/11/06 06:26:01 bNqIXRn60
2009年 年頭所感 「激流に乗る」 和田洋一
URLリンク(www.square-enix.com)
「流されないようにするのではなく、流す側に立つ必要がある。」
そういうことだったのね。
206:名無しさん@十周年
09/11/06 06:28:31 W3vfyW4rO
時代は完全に洋ゲーだからな
ユーザーを軽く見てた日本のメーカーやCEROなどの害悪により日本のゲーム業界は虫の息です
207:名無しさん@十周年
09/11/06 06:30:53 LB/TfqHg0
>リストラではなく、組織活性化のため
だからそれがリストラだろ。
なんか民主党レベルの言い訳だな。
208:名無しさん@十周年
09/11/06 06:32:14 g+MAASjZO
スクエニで働いてたらどこの会社からも誘われるだろ
食いっぱぐれはないな
209:名無しさん@十周年
09/11/06 06:36:44 CSQqVXa40
間違いなくキモゲー作った野村哲也のせいだな
そしてFF13爆死して更に悪化w
210:名無しさん@十周年
09/11/06 06:37:05 26LoknIkO
潰れててもおかしくない企業受け入れてたし
スクエニって良い企業だおもうな~
ジャレコみたいに最初から大幅リストラで少数になってる企業やら
潰れて全員解雇の企業やらもあるなかで
ほぼ受け入れてやってたし
部門廃止が無いみたいだし最後の良心だろ
不採算部門の人達は転職のチャンスも有っただろうし
スクエニの幹部の皆さんにご苦労様言いたい
211:名無しさん@十周年
09/11/06 06:39:06 osTSii2KP
>>80
それもラストレムナントのときと一緒で
過去に例を見ない最悪のローカライズになるかもしれんがな
212:名無しさん@十周年
09/11/06 06:39:12 woeWTy6EO
出版部なくせば?
213:名無しさん@十周年
09/11/06 06:41:03 yrsclePB0
>>1
> リストラではなく、組織活性化のため
Restructuring:再構築
リストラ=首切り・規模縮小としか捕らえてないアホ経営者だな。
214:名無しさん@十周年
09/11/06 06:41:48 e9yHHTcpO
>>206
その洋ゲーも、
有名なゲームスタジオが次々に閉鎖させられてる訳なんだがな
215:名無しさん@十周年
09/11/06 06:43:52 bNqIXRn60
PS3不況キターーー
216:名無しさん@十周年
09/11/06 06:44:17 4QPXug5sO
>>1
コピペもまともにできないから剥奪
217:名無しさん@十周年
09/11/06 06:44:18 J4+7ddbWO
>>213
お前よりはたぶん頭いいよ
218:名無しさん@十周年
09/11/06 06:45:13 9Y7K0Ucl0
FF最新作
シヴァイク
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
昆虫バハムート
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
どうしてこうなった…orz
219:名無しさん@十周年
09/11/06 06:45:32 O7wZ9e0O0
単に吸収した○○○○社員が切られるだけです
220:名無しさん@十周年
09/11/06 06:46:36 yrsclePB0
>>217
だれも比較しての話なんかしてないんだけどなw
221:名無しさん@十周年
09/11/06 06:46:59 9ivFCzRtO
希望退職ってだいたい次の就職がすぐにあるような有能な人材が応募して、無能なものだけが残るんだよな。
222:名無しさん@十周年
09/11/06 06:47:24 EN+gq8uaO
まあリストラって言葉が首切りって意味の日本語になってるからな
223:名無しさん@十周年
09/11/06 06:48:06 e9yHHTcpO
ZUNも首切りかねえ。
とうに辞めてるのかもしれんが
224:名無しさん@十周年
09/11/06 06:48:53 iAGBlJFAO
PSPのFFなんか美少年だらけの腐女子向けで買う気がおきないよ
225:名無しさん@十周年
09/11/06 06:50:43 raV6gNBNO
FF13の国内販売は赤字が確実だから先手を打ったな
226:名無しさん@十周年
09/11/06 06:51:16 3UBkPct2O
旧第四や河津一派などが切られそうだな。
旧第四は松野と合流して欲しい。やはり指揮官がいないとダメだ。
河津はヒゲみたいに好きなゲーム作ればいい。どっか金出すとこあるだろう。多分。
227:名無しさん@十周年
09/11/06 06:51:54 CTb4cCaxO
噂だと200人だった
それの倍かよ
まあ市場規模が頭打ちで、製作費無駄にかかるだけの超大作志向は名作を生まないからな
228:名無しさん@十周年
09/11/06 06:52:23 tin6RoGV0
FF13チームからの解雇だろ
229:名無しさん@十周年
09/11/06 06:53:43 q9z+a8chO
>>225
某小売店がブログで10本しか割り当てられないと嘆いてた。
品薄戦法かな?
230:´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2
09/11/06 06:54:11 愛 53Z6R8htO BE:2143714379-2BP(69)
>>226
河津は放出するなら任天堂で拾ってほしい
231:名無しさん@十周年
09/11/06 06:54:40 tCghXfKBP
とりあえず第一は全員解雇してくれ
頼むから
232:名無しさん@十周年
09/11/06 06:57:09 NuVcS//hO
調子こいて無駄な人間雇いすぎたのか?
233:名無しさん@十周年
09/11/06 06:58:24 q9z+a8chO
こうなりゃ高橋哲哉に頭下げて、ゼノギアスの続編を作ってもらうしか。
あとPWを再販しろ。
234:名無しさん@十周年
09/11/06 06:58:25 pdZH1mfR0
>>182
10の時からずっと思ってたんだが
キャラの目が至近距離で見ると明らかに死んだ人間のそれで気持ち悪いんだよな
談笑してるシーンも目だけは笑ってなかったり
235:名無しさん@十周年
09/11/06 06:58:44 JRS3dKoYO
野村解雇したら、またFF買うわ。
ドラクエ組は残して欲しい。
236:´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2
09/11/06 07:00:51 愛 53Z6R8htO BE:612489492-2BP(69)
>>235
ドラクエは基本外注だから2323、つまり堀井がいれば大丈夫
237:名無しさん@十周年
09/11/06 07:01:08 tCghXfKBP
>>235
ドラクエは外注だから
野村解雇しても鳥山とか北瀬もいなくならないとなぁ・・あと野島とは契約しないように
238:名無しさん@十周年
09/11/06 07:01:55 3UBkPct2O
>>235
ドラクエ組なんていない。ドラクエは全て外注。堀井が指揮し制作会社は作品ごとに変わる。
堀井はスクエニの社員じゃないからな。
239:名無しさん@十周年
09/11/06 07:05:57 eAdGT9ES0
もうスクバンナムックスにしちゃえばいいじゃん。
240:´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2
09/11/06 07:06:20 愛 53Z6R8htO BE:544435182-2BP(69)
まあ個人的にはヒット作が遊びたいのではなくて面白い作品が遊びたいのよ
クリスタルベアラー期待してるよー
241:名無しさん@十周年
09/11/06 07:07:57 rjmvDk2b0
クビキリの意味でリストラという言葉を使いだしたやつのせいで、
印象の悪い言葉になっちゃったな。
242:名無しさん@十周年
09/11/06 07:08:12 C07VRywQO
>>239
てめーはSEGA信者を怒らせた
243:名無しさん@十周年
09/11/06 07:10:29 nd0K6frNO
ここって皆契約みたいな感じなんだろ?
プロジェクトが終わったら違うプロジェクトに面接して入るらしいじゃん
ただ高給でプロジェクト終わりで二ヶ月とか有給貰えるとか
だから新たに契約しないって感じであって
いわゆる正社員リストラじゃないんだろう
244:名無しさん@十周年
09/11/06 07:11:43 tCghXfKBP
>>242
根っからのセガ信者なんてもういないんじゃないのか?w
245:名無しさん@十周年
09/11/06 07:12:55 ZWHD4vqYO
戦闘と街歩きに時間がかかるな。
246:名無しさん@十周年
09/11/06 07:14:49 d/Qs1V5m0
まぁ昔からのドラクエ、FFファンだけどFF11出てからオフゲーはやらなくなった
FF11が元でオンラインゲームに目覚めたオフゲーユーザーって多いと思う
その潮流を作ったのはスクエニ自身
オフゲー作るのは止めて開発陣を14に回し少しでも早い発売を期待してる
247:名無しさん@十周年
09/11/06 07:20:11 Hm8jQR9S0
こんな感じのリストラ、人数も倍倍ゲームになってあと2回はある
248:名無しさん@十周年
09/11/06 07:21:43 Qu5YO2vV0
3DはMAXが扱えて、海外のコンペで入賞する程度にはイラスト&グラフィックは出来て
海外の媒体に使われる程度には音楽も作れる無職の俺が通りますよ。
249:名無しさん@十周年
09/11/06 07:23:12 SaKvTOhnO
オンラインの元祖はPSOだろソニチ!ソニチ!w
250:名無しさん@十周年
09/11/06 07:26:06 uVhB+We+0
■やっぱだめだな。 ゲームが好きな連中は騙せても、結局どこにでもある普通のリストラの説明とかわらんな
251:名無しさん@十周年
09/11/06 07:26:34 Glfc9MfHO
昔のFFにはもう戻せないな
ドラクエ9を見習え
252:ダーク藤本 ◆ULFoMaooII
09/11/06 07:29:40 a9d0DirW0
サガベース3.5改 ちょい修正。
URLリンク(ux.getuploader.com)
>>1
あれ?
人員削減はマーベラスエンタテイメントじゃなかったっけ?
100億単位はゲーム業界じゃ大きいほうなんだろうけどそれでも苦しそうだなあ。
国内だけじゃなっていけないから任天堂みたいに海外メインだったりするわけだが、
世界規模でも全業界から見れば儲からないほうだろうな。
もっと何か革命的なものが無いと業界が潰れちまうぜ・・・
253:名無しさん@十周年
09/11/06 07:31:14 I7RhGfMjO
中古対策で中身を出し惜しみしてるドラクエ9も微妙だったがな。
なんだよ配信クエストって。本編スッカスカじゃねーか。
254:名無しさん@十周年
09/11/06 07:31:19 MxP31DU3O
管理職の能力が低下してるから若いものにやる気ややりがいが失せている。
管理職の仕事の与え方に問題があるのではないか?
これが俺の会社での上司が言う言葉。
不景気だけど働きやすいっす。
255:名無しさん@十周年
09/11/06 07:32:13 OlJaeDdy0
CEROは害悪以外の何者でもなかった
256:名無しさん@十周年
09/11/06 07:33:10 fUy9pnv9O
FFの糞映画のマイナスは
いつ取り返したの?
257:名無しさん@十周年
09/11/06 07:34:39 niuMDVKwO
今やクソゲーメーカーの代表だし人員削減も仕方ない
作品にブレがありすぎ
258:名無しさん@十周年
09/11/06 07:36:31 OlJaeDdy0
>>243
そう
殆どが契約。
>>253
本来D9はFF11のようなオンラインを手軽にプレイできるようにしたかったんだけど
そのオンライン機能を全て取っ払ってしまったワケよ。バグだらけで。
259:名無しさん@十周年
09/11/06 07:37:31 NEo/JGNgO
唯一の黒字ドル箱のff11が崩壊中だからな
14がこけたら倒産するね
260:名無しさん@十周年
09/11/06 07:39:17 z+Xi59lyO
会社でかくなりすぎだろ。
定期的にソフト出さなきゃいけないからFF祭りみたいになってる。
年末に何本FF出るんだよ
261:名無しさん@十周年
09/11/06 07:42:19 81kbZ+oMO
FFはもうお腹いっぱいです
262:名無しさん@十周年
09/11/06 07:42:51 ykCYHiuh0
二つの遺産を食い潰して生きながらえる事しか出来ないからな
263:名無しさん@十周年
09/11/06 07:45:01 OfABoTgn0
どう体裁を整えようともリストラはリストラだろ
264:名無しさん@十周年
09/11/06 07:45:32 gEX98zKw0
3800人っていっても
出版業がメインのエニックスの連中も含んでるわけだろ
265:名無しさん@十周年
09/11/06 07:46:49 iu2W8MQ1O
映画
266:名無しさん@十周年
09/11/06 07:46:54 HcjB7cbGO
確かにFF11がゲーム業界を変えたね。
俺もオンゲーに目覚めて、オフゲーまったく買わなくなったもの。
ゲームはオンラインが主流になるのかなーなんて思ったら、周りの会社は相変わらずオフゲー出しまくり、スクエニもオフゲー出しまくって倒産したりしている。
267:名無しさん@十周年
09/11/06 07:47:04 ittDqBjVO
もう面白い新しい作品を作る力はない。
ただ内容の薄いFFとDQ関係のソフトを乱発するだけ。
268:名無しさん@十周年
09/11/06 07:47:09 o2HCNYJc0
業績いいときにリストラする会社はいいよ
辞めた人も経歴がマシだから転職がマシ
にっちもさっちもいかなくなってからリストラされると
本当にどうしようもない
269:名無しさん@十周年
09/11/06 07:47:29 cAaIg7eOO
ドラクエ9は久々にはまったソフト
友達とやるの面白すぎ
スクウェア系の、変な中2系ばっかじゃなくて
エニックス系もがんばってね
270:名無しさん@十周年
09/11/06 07:48:22 Drl0Uzzf0
肥大化した組織には必ず脂肪のような連中が溜まってくる。
だから定期的なリストラは必要なんだよ。
271:名無しさん@十周年
09/11/06 07:48:31 rJSHcZio0
どうせまた任天堂の子会社が何個か増えるだけだろ。
そもそも、ここ人の出入りが激しすぎるんだよな。
272:名無しさん@十周年
09/11/06 07:49:07 +c6xTux0P
DSで開発費かかってなさそうなお手軽糞ゲー乱発してそれなりに売れてるから
最近のスクエニはうはうはなのかと思ってましたよ
273:名無しさん@十周年
09/11/06 07:51:22 tdS7xFqsO
スクエニ終わったな
274:ダーク藤本 ◆ULFoMaooII
09/11/06 07:51:52 a9d0DirW0
サガベース3.5改 ちょい修正。
URLリンク(ux.getuploader.com)
>>266
オンゲーもそのうち廃れるよ。
99年頃からオンゲーやってるけど日本は米国からすれば10年遅れ。
次の時代はオンゲーよりも米国で5年前に流行ったMOD(公式改造ツール)が主流になる。
そしてMODで作ったブツをネットで交換して遊ぶ、DQⅨの地図システムが近いかな。 成功したわけだし。
275:名無しさん@十周年
09/11/06 07:51:52 v+oqwpBKO
ゲーセンに行ったらゴルベーザとダンタークが戦ってた。
276:名無しさん@十周年
09/11/06 07:53:09 bU4k6cr0O
ゲームと出版だけで支えようとするから首切らなきゃならなくなる!
リストラ組はFFとかのクオリティでCGアニメーションの映画を作ったりすればいい!
277:名無しさん@十周年
09/11/06 07:54:36 ittDqBjVO
>>266
PT組むまでに時間がかかり、一回のレベル上げは必ず2時間近い拘束時間。
で、戦う敵は色違いの似たような奴ばかり。
レベルカンストしてからはやれる事はNM狩りくらいで国も存在する意味がない。
最後は知人とチャットするだけになる。
278:名無しさん@十周年
09/11/06 07:57:19 PSZuyAUw0
マネジメントの力弱いのにマネジメントトップの自分はやめないんだ・・・
279:名無しさん@十周年
09/11/06 08:00:34 mnMV0cezO
>>276
ハリウッド版のファイナルファンタジーの歴史的大コケ
あれがエニックスとの合併せざるを得なくなった一因じゃん
280:名無しさん@十周年
09/11/06 08:03:18 zQ6v6rF60
>>269
もともとエニックス系は開発外注だからね
DQ9だって開発してるのはレベル5だし、堀井もスクエニ社員ではないし。
スクウェアエニックスとして自社開発のゲームを作ろうとしたときにはどうしても旧スクウェア系タイトルが幅を利かせてしまう。
281:名無しさん@十周年
09/11/06 08:08:05 ykCYHiuh0
>>269
友達と一緒に戦うボタンを押すのが楽しいってさw
282:名無しさん@十周年
09/11/06 08:14:05 hwBMn2cN0
ゲーム会社でリストラすると続編出せなくなるよ
資料が開発者の頭の中にしか無いことが多い
ムービー作ってる人はどんどん切ってもいいけどね
283:名無しさん@十周年
09/11/06 08:16:19 VrSF44auO
3800人 スクエア・エニックス (FF)
1700人 任天堂(単体)
400人 Epic (Gears of War)
200人 Crytek (Crysis)
200人 Level5 (DQ)
120人 Bungie (HALO)
90人 NaughtyDog (Uncharted)
確かに減らした方が良さそう
1/10くらいに
284:名無しさん@十周年
09/11/06 08:16:25 o5HsfMOA0
t
285:名無しさん@十周年
09/11/06 08:19:06 b8DgsUw9O
野村ファンタジーのせいだな
286:ダーク藤本 ◆ULFoMaooII
09/11/06 08:24:15 a9d0DirW0
それなんてRPG? 50%
URLリンク(nullpoarchives.orz.hm)
URLリンク(nullpoarchives.orz.hm)
URLリンク(nullpoarchives.orz.hm)
>>283
任天堂の利益半分は株式会社ポケモン持ちだからその1700人のうち1500人は切ってもよさげだけどなw
287:名無しさん@十周年
09/11/06 08:34:22 BwwgzCr10
合併した時から時期を見て大量解雇するつもりだったんだろうな
288:名無しさん@十周年
09/11/06 08:35:58 k9DAW6dC0
>>218
腐女子を対象にしすぎたからでしょ
最近のFF腐女子は基地外だよ
289:名無しさん@十周年
09/11/06 08:40:44 2LK7KP9m0
300人の退職金で20億円・・・・!?
やべーと思ったけど、一人660万程度か。
290:名無しさん@十周年
09/11/06 08:44:42 WmyBQVF60
まあ一流大卒かつ使える奴は残してるだろうな
291:名無しさん@十周年
09/11/06 08:49:27 fjLbiZ5y0
スクエニで大黒柱なのはおよそ400人程度
あとはアルバイトでもできる作業
無駄な人員多すぎるのが勿体ない
企業体力あるように見せているが、活躍してんのは前述の400人程度
組織が400人になったら株価膨大に上がること間違いなし
292:名無しさん@十周年
09/11/06 09:43:57 jgRklSTX0
まー400人でも多すぎるイメージだがな。
本音はもっと減らしたいんだろうね
293:名無しさん@十周年
09/11/06 09:50:02 8Exws9c6i
>>291
働きアリの話を知らないのか?
400人になったら、400人なりの業績になるよ。
294:名無しさん@十周年
09/11/06 10:13:50 +GGadSkg0
割増退職金500万w
その程度でこの最悪の不況時に転職とかありえん
しかもライバルが400人w
やめるヤツは人生オワタな
295:名無しさん@十周年
09/11/06 10:53:15 qCoGuf0/0
>>291
歩の無い将棋やポーン無しのチェスで勝てる?同等以上の相手に対し、それでも勝つ自身は有る?
296:名無しさん@十周年
09/11/06 11:08:36 B4ozGzOu0
>>272
マジコン
297:名無しさん@十周年
09/11/06 11:10:11 3/KhWQ2+0
やっぱここだったのか…
298:名無しさん@十周年
09/11/06 11:14:04 8CPRGtHYO
だったら買収や引き抜きしなきゃいいのにと思う素人
299:名無しさん@十周年
09/11/06 11:17:55 hgA7ZMcg0
3Dポリゴンじゃなく2DドットのFF3出せやボケ
300:名無しさん@十周年
09/11/06 11:29:30 gWteuaOQO
FFはまず全部顔が一緒なのを何とかしろw
新人漫画家じゃねーの、顔とキャラの書き分け出来てないとか
301:名無しさん@十周年
09/11/06 11:39:17 mPjjHD4q0
>>293
> >>291
> 働きアリの話を知らないのか?
> 400人になったら、400人なりの業績になるよ。
その話が出るたび疑問が沸くんだが、アリにはアリの習性があるわけで
それが人間にも当てはまるわけではないと思うんだがなあ
302:名無しさん@十周年
09/11/06 11:41:29 jgRklSTX0
あたりまえだw
さぼってるやつが、がんがん仕事するようにはならんよ。
というかたかがゲーム会社でこんなに首切らなきゃ行けないほど
採用するってどうかんがえてもアホ。
303:名無しさん@十周年
09/11/06 11:55:45 JSFV70/g0
>>206
だからドラクエ9をオンラインで出してれば良かったんだよ。
304:名無しさん@十周年
09/11/06 12:00:16 YYtKKNmKO
>>299
よし
2Dドットのモンハンを
ゲームギア出だすんだ!
305:名無しさん@十周年
09/11/06 12:02:58 dz2O9sTIO
たしか割合としては
エニックス100人
スクウェア1000人
タイトー2000人
くらいじゃなかったか
タイトーのゲーセンの従業員が多かったはず
306:名無しさん@十周年
09/11/06 12:03:25 LYYrmE6pO
>>304
これが後のモンスターハンターminiである
307:名無しさん@十周年
09/11/06 12:08:45 S/eK3xBUO
オウガバトルの続編出してくれよ(´・ω・`)
308:名無しさん@十周年
09/11/06 12:12:04 kR6CNyH0O
腐女子の悪影響って具体的にどこらへん?
309:名無しさん@十周年
09/11/06 12:21:08 RjWQu++R0
>リストラではなく、組織活性化のため
これはひどい…
310:名無しさん@十周年
09/11/06 12:22:32 m6bohJC10
FFは、ついていけたのは10まで。
それ以降はもう、画像がキレイなのはいいけど目が疲れるし、ストーリーも
バトルシステムも脳がついていけなくなりました…。
ドラクエ9は本当にほっとしました、昔ながらの感じで。
311:名無しさん@十周年
09/11/06 12:26:21 tCghXfKBP
カバーばっかだな
312:名無しさん@十周年
09/11/06 12:32:30 H0M2369IO
スクエニに行ったことあるけど、天野喜孝の絵がそこら中に飾られてる。
ドラクエグッズもある。
しかし最近のFFを支えたはずの野村哲也のものはほとんどなかったような気がする。
結局スクエニとしてもホストみたいなキャラより
天野喜孝のアートの方が素晴らしいと思ってんじゃないかな。
なんで天野喜孝の世界観をゲームの中で表現しないのか理解に苦しむ。
初代PSくらいの性能じゃ野村みたいな絵じゃないと3D化できなかったのはわかるが、
今なら天野の絵だって3Dにできるだろ。
313:名無しさん@十周年
09/11/06 12:34:34 SUDLPMKT0
野村もういいよ野村
絵だけならまだしも構成に口出しするなよ
野村が口出しするとユ・リ・パみたいなキモゲーになるんだよ
314:名無しさん@十周年
09/11/06 12:37:18 Wb8WawwnO
蟻の社会みたいに今まで働いてた層が、新しく働かない層になるだけじゃないの?
315:名無しさん@十周年
09/11/06 12:39:07 YYtKKNmKO
>>313
ぇ あれってそうなの?
316:名無しさん@十周年
09/11/06 12:41:46 4PTlA1wAO
オプーナ2の出番か
317:名無しさん@十周年
09/11/06 12:42:00 oa2Pskr/O
大神っぽいアニメ的3Dな表現を上手に薄めたら天野さんの絵の雰囲気を3Dにでき・・・ないか
318:名無しさん@十周年
09/11/06 12:42:25 FMy79aTAO
ユリパ(笑)も酷いがライトニング様(笑)も相当酷い
319:名無しさん@十周年
09/11/06 12:43:27 SNcmPq7tO
確かに人多すぎだな。
任天堂より多いじゃないか
320:名無しさん@十周年
09/11/06 12:45:01 KuHIB48hO
ドラクエ9はキャラもストーリーも糞だったが、なぜか百時間以上やってもうた
FF13は10-2作ったところだって聞いたんだが、どうなるやら
321:名無しさん@十周年
09/11/06 12:51:08 pmeBy6YHP
>>312
NHK教育で天野の絵をアニメした やさいのようせい ってヤツ、
みたことあるんだが、なんか怖いわwww
子供も嫌がるしwww
322:名無しさん@十周年
09/11/06 12:51:23 LRh3xdEz0
ゲームメーカーに就職してゲーセン店員にまわされたらどういう気分だろうな
コナミに入ったらスポーツジムのインストラクターにされたりとか
323:名無しさん@十周年
09/11/06 12:55:37 R2rqsp/v0
タイトーを切るのだな、と思っているw
324:名無しさん@十周年
09/11/06 13:01:37 pXyQU83JO
オウガバトルの版権を松野にあげてくれお(・ω・)
325:名無しさん@十周年
09/11/06 13:08:18 +HjJJFQwO
合併して日本最大規模に!日本のゲーム業界はスクエニが支配する!
↓
巨大過ぎる企業はコントロール利かないから、サイズ小さくする。
....なんだかなー
326:名無しさん@十周年
09/11/06 13:12:01 2v1EGmunO
その説明だと、最も責任が思いのは経営マネジメント層としか思えん
現場の開発スタッフは関係無いだろ
買収によって有効な組織を構築できなかった無能な経営陣がまず辞めろよ
327:名無しさん@十周年
09/11/06 13:13:27 phPYu8iX0
松野はエックスブレードをちょっといじってベイグランドストーリー2を作るべき
328:名無しさん@十周年
09/11/06 13:15:02 w59juDDiO
>>321
ゆとり
329:名無しさん@十周年
09/11/06 13:23:55 JLiXu0RoO
>>323
タイトーは完全子会社とはいえ
あくまでも別会社だから員数外でしょ。
スクエニに吸収されてタイトーという会社自体ないのなら別だが。
で、切られるのは開発でしょ。
もともとエニックスは「開発は全て外注」
という方針だから、元のエニックスに戻すだけ。
330:名無しさん@十周年
09/11/06 13:28:41 fovE5Tnm0
リストラ=再構築
組織活性化の再編ならば本来の意味でのリストラ
リストラ=業務改善のためのクビ切り
って言う意味はすでに存在権を確立してしまったのでしょうか?
331:名無しさん@十周年
09/11/06 13:29:42 fovE5Tnm0
>>321
ドロンジョがこわいの?
332:名無しさん@十周年
09/11/06 13:33:58 W7sz5Jef0
英eidos社員が一番可哀想だな
333:名無しさん@十周年
09/11/06 13:34:41 uNpNcFSmO
ひどい会社だな
334:名無しさん@十周年
09/11/06 13:36:07 4jkyUGOq0
Blizzardまでとは言わないから、BioWare並になってくれ。
そして、アニメ絵じゃない筋肉隆々のガチムチ戦士のキャラの純日本産ARPGを出してくれ。
頼む。お願いだ。
335:名無しさん@十周年
09/11/06 13:38:27 WMT7Xo6lO
>>321
ウチの3歳の娘は喜んで見てるぞ。
「芽キャベツー!」とか言ってるよ。
336:名無しさん@十周年
09/11/06 13:40:40 PVciBPnqO
FEZをまともに遊べるようにしろ!
337:名無しさん@十周年
09/11/06 13:41:10 WzlVe+6j0
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ 干された1割の人たちよ!
|┃ / <●>::::::<●> \ 今こそオプーナⅡをもって見返してやろうじゃないか!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄I><I ̄ ̄ ̄\
338:名無しさん@十周年
09/11/06 13:41:29 POM7xXF20
人員削減は体力のあるうちにやっとくもんだもんな
339:名無しさん@十周年
09/11/06 13:41:43 XWW06snH0
民主党の一部の強硬派がいっている
国民とは何をさすのでしょうか、在日韓国人のことでしょうか?
日本人の意見はどうなっているのでしょう。
この法案に日本人に利点はありますか?
外国人参政権 超賛成派の山岡けんじのHP
URLリンク(www.yamaokakenji.gr.jp)
栃木 4区 衆議院議員に反対意見をとどけましょう。
@@@@@@@@@@@@@@
永住外国人地方参政権付与や選択的夫婦別姓制度などを政策集に明記しながら
マニフェストに盛り込まなかったことを「国民の目を欺くものだ」などと批判して民主党から離党勧告をだされた
土屋氏に応援メッセージを!!!!!!!
URLリンク(www2u.biglobe.ne.jp)
URLリンク(www2u.biglobe.ne.jp)
340:名無しさん@十周年
09/11/06 13:43:19 MEAUIGCiO
テクモはコーエー選んで正解だったなw
コーエーにとってはどうか知らんがww
341:名無しさん@十周年
09/11/06 13:44:19 E4e1+BAeP
間違いなく次のFFはこけるからなあ
焦って海外では箱○で出す始末だし
342:名無しさん@十周年
09/11/06 13:44:25 JLiXu0RoO
>>333
ひどくはないよ。
旧スクウェアを引き取って
よくここまで開発陣を辛抱強く飼ってたと思うよ。
で、これから日本は貧しくなるから
ドラクエとFF両方買えるような
財力もヒマもなくなるから
外様のFFは13で終わり、と。
343:名無しさん@十周年
09/11/06 13:45:11 GxFbM+010
>266
オンゲーはというかMMOはBlizardの一人勝ち状態で他がまったくと言って良いほど追随できて無いから
当面他は出さない(出せない)よ。
344:名無しさん@十周年
09/11/06 13:46:48 O+ZYv2+p0
有機的に動かしてみたら、個々の仕事量が増えて
逆に手一杯になってしまい動けなくなってしまうケースですね。
よくあります。
345:名無しさん@十周年
09/11/06 13:46:55 uKjRNEluO
>>334
ガルカ族でよけりゃ、出してくれるんじゃね?WWW
346:名無しさん@十周年
09/11/06 13:47:47 FK9WxOa+O
>>334
まかせとけ。いつか実現させてやるぜ。
347:名無しさん@十周年
09/11/06 13:49:17 c+0OZUg/0
FF以外のFFより良質なシリーズ物をないがしろにした罰だ
348:名無しさん@十周年
09/11/06 13:49:46 EAIgvRXDO
首切ってひどいだなんだ言ってる奴は社会主義の国行け
349:名無しさん@十周年
09/11/06 13:49:50 bJmdMD8GO
FF13はベヨネッタに何もかも持っていかれたな
中2も
自在アクションも
女主人公要素も
350:名無しさん@十周年
09/11/06 13:49:50 4jkyUGOq0
>>343
Bli社の凄い所は、無限化と思われるくらいのパッチの供給と、
ある意味、これ金取るべきなんじゃね?と思わせる鯖運営。
隣国のMMOは無料とか謳ってても、装備などで金使いますからね。
日本はそうなって欲しくないもんですね。
351:名無しさん@十周年
09/11/06 13:52:19 9eeNv2a20
ドラクエのエニとFFのスクが合体したらすげぇものができるんじゃねぇか!?
とか思ってた若かりし頃
352:名無しさん@十周年
09/11/06 13:54:01 be/h5wirO
犯罪ジャニーズの広告やめろよ
353:名無しさん@十周年
09/11/06 13:54:26 dBxr5KAv0
ゲームバブルの時期に専門卒の調子こきに高給ばらまいたせいで
販管費がアホみたいに膨らんだツケだよ。
クリエイター気取りの阿呆にはアニメーター並の薄給で十分。
社内のデザイナーに依頼すると予算オーバーするから
社外に発注するとか馬鹿馬鹿しいにもほどがある。
354:名無しさん@十周年
09/11/06 13:55:20 E4e1+BAeP
>>351
できたのが過去の遺産の食いつぶしじゃなあ
FFしかりスタオーしかり、唯一まともなのはドラクエだけど
それも9見る限りでは次はきつそう
355:名無しさん@十周年
09/11/06 13:56:34 mjdsnDZm0
ドラクエ9も外注でレベルファイブだしな。
ゲームのアイディアだけつくって製作は外注の方が安全だろう。外注が潰れると痛いがちゃんと監視してれば
問題ないだろうし。
356:名無しさん@十周年
09/11/06 13:56:54 phPYu8iX0
>343
今度FF14でるじゃん
国産じゃシェアNO1なんだぜ
357:名無しさん@十周年
09/11/06 13:57:37 eL4k9U2KO
おまいらいつまでもスクエニを批判していないで
早くクリスタルを使って合成の作業に戻るんだ。
358:名無しさん@十周年
09/11/06 13:59:33 +sM+yc2P0
>組織を有機的に動かせるサイズにする
おめーら明日から会社来なくていいから。
っていうのもこう言い換えるとカコイイことみたいに聞こえなくも無い。
359:名無しさん@十周年
09/11/06 13:59:49 cAaIg7eOO
>281
ムービーの合間にボタン押すだけのゲームが楽しいってさw
360:名無しさん@十周年
09/11/06 14:00:01 un96anfg0
スクウェアブランドという社名の頃は良かった。
361:名無しさん@十周年
09/11/06 14:01:28 udzkD3cP0
スクエアとエニックス合併時に、同じような技能でだぶってる奴が1割ぐらいいたんだろうな
362:名無しさん@十周年
09/11/06 14:04:23 hEAzpubH0
工業製品作ってるわけでもないのにこんなアホな運営やってるから
企業内に製品開発や顧客満足のノウハウが蓄積されずクソゲー乱造するんだよ
363:名無しさん@十周年
09/11/06 14:08:17 wZWH2noU0
組織活性化のためにリストラされるやつって・・・
364:名無しさん@十周年
09/11/06 14:08:17 hEAzpubH0
>>355
DQ9はアイデアすら出してないし、マネジメントや出版だけでしょ
しっかしDQ9は歴代ワーストどころのレベルじゃないくらいクソゲーだったな
未完成品といっていいレベル
365:名無しさん@十周年
09/11/06 14:10:47 D0q/9WmbO
スクウェアはブラスティーのころ、エニックスはドラクエ3のころがそれぞれピークだったな
366:名無しさん@十周年
09/11/06 14:10:59 OzrDdOtB0
いいからシェンムー3出せよ
367:名無しさん@十周年
09/11/06 14:19:50 9eeNv2a20
>>356
FF11はスクエニの収入源のひとつって話を聞いたな~
FF14もそうなりゃいいですな
368:名無しさん@十周年
09/11/06 14:23:31 udzkD3cP0
>>367
スクエアの収入にはつながっても、ダメ人間量産して国力は低下してますけどね
369:名無しさん@十周年
09/11/06 14:28:41 26LoknIkO
リストラ1割程度なら叩く要素はあまりない、別の会社なんて社会問題級だし
リストラに対して叩く奴は首になる社員か別のゲーム企業だろ
370:名無しさん@十周年
09/11/06 14:30:01 fu5c4S8xO
10015%削除
371:名無しさん@十周年
09/11/06 14:30:50 +tSAii260
>>1
スクウェアは無能なんだから、そっちを全員切れよ
372:名無しさん@十周年
09/11/06 14:31:54 9cQWIX6OO
過去のブランドの使いまわしばっかりだし…まぁ売れてるんだから良いんだろうけど
他の会社に抜かれるんじゃないかと思う
373:名無しさん@十周年
09/11/06 14:32:16 evqd1AVyO
ゲーム会社も中小企業がいっぱい林立してるほうが雇用がたくさん生まれるはずだが
もはや大企業や投資家への利益還元が第一だから大企業の寡占化が進む一方だ…。
374:名無しさん@十周年
09/11/06 14:45:32 26LoknIkO
他の企業に頑張ってもらいたいが
現実オンライン勝ち組
ポケモンとかマリオとか子供の心掴める企業が勝ってるからな
11は高齢化してきてるが初期は学生層多かったし
モンハンも子供層多いし
既存も大事だが若いのも大事にしなかったツケが回ってきたんだろ
375:名無しさん@十周年
09/11/06 14:46:52 i0eRpy2T0
FFのガンである野村を切ってたら意味のあるリストラ
376:名無しさん@十周年
09/11/06 14:47:33 9eeNv2a20
今回の削減で、今より過去の使い回しや続編物だらけになりそうね
せがれいじりや鈴木爆発のような変なゲームはもうでてこないか・・・
377:名無しさん@十周年
09/11/06 14:48:18 38Ll0lwO0
旧エニックスあたりから来てた、ドット絵しか描けない連中あたりが切られたんじゃね?
378:名無しさん@十周年
09/11/06 14:54:08 KZij7+vF0
500人近い人員の首切りはやはり大きい話だよな。
社内もかなり動揺してるんじゃないか?
379:名無しさん@十周年
09/11/06 14:56:55 NPFeHGydO
FFつくらなければいいんだよ。ドット絵に戻れば買ってやる
380:名無しさん@十周年
09/11/06 14:59:37 yeF8BIxw0
スクエニの和田なんてゲームに愛情の一欠片も持ってないんだし
利益をガツンガツンに上げることにしか役立たないのに何やってんの
面白いゲーム作ってもっと業界活性化させろよ
過去作移植しまくるばっかりじゃなくさ
381:名無しさん@十周年
09/11/06 15:04:26 E4e1+BAeP
>>377
むしろドッターは人材不足
382:名無しさん@十周年
09/11/06 15:07:09 Ip2fabRA0
>>380
面白いゲームが作れればだろ
もう新規作とか全然売れないし続編は期待外ればかり
383:名無しさん@十周年
09/11/06 15:11:26 1Oq3iYqI0
まあ非正規は切ってOKで
正規は切ってはいかんというのも変な話だ
身分差別は組織を衰退化させる
384:名無しさん@十周年
09/11/06 15:11:42 9eeNv2a20
面白けりゃ売れるってわけでもないし、ゲーム業界も大変だぁね
385:名無しさん@十周年
09/11/06 15:16:58 bJmdMD8GO
>>381
リメイク版DQ6なんてSFC版から劣化してる始末だしな
386:名無しさん@十周年
09/11/06 15:17:54 udzkD3cP0
ドッターはしんどいからなぁ
3Dで絵書く方が楽だし
387:名無しさん@十周年
09/11/06 15:20:54 bJmdMD8GO
そういや野村も今やこの体たらくだけどドッター時代は神がかってたよな…
388:名無しさん@十周年
09/11/06 15:26:23 qGfCD9OrO
今更ドットとかきつすぎるだろ
売れるかもしれんけど労力が半端じゃない
389:名無しさん@十周年
09/11/06 15:28:09 24tpHAVbO
ID:k9DAW6dC0 はFF10-2でもやってろw
FFなんて昔からヒロインが主人公♂に媚売りまくってるゲームじゃねーか
390:名無しさん@十周年
09/11/06 15:29:52 E4e1+BAeP
お前FF5やって言ってるんだろうな
主人公以外全部女なのに何もしないバッツなんだぜ?
391:名無しさん@十周年
09/11/06 15:47:28 Flkdyeoj0
ドラクエは安泰かもしれんが、FFは静かに終焉に向かってる気がするよ
しかもスクエニ自身の手によって
392:名無しさん@十周年
09/11/06 15:49:32 8LbajHA80
もともとこういうとこで働いてる人ってずっと同じとこに
いる人少ない気がするんだけど。
それで退職金結構もらえるならどっかに移りたいひとにはいいのかも
393:名無しさん@十周年
09/11/06 15:53:05 Cf7ZU34+0
>>390
あの世界は女が男並みの脳筋だからバッツが一人に手を出したら決闘か3人に引っ張りタコにされる
394:名無しさん@十周年
09/11/06 15:55:50 HcjB7cbGO
インターネットゲームをもっと宣伝すりゃあいいのに。
FF11なんて、もっと広告宣伝費を使えばもっと売れた。
売ってないところも、沢山あるしな。
FF14出す時はもっと宣伝しないとダメだよ、マジで。
あと商品を切らさない事。
FF11はもっとちゃんとやってれば、あと3倍は売れていたよ。
395:名無しさん@十周年
09/11/06 16:01:04 sbepYvuC0
アメリカのリストラの理由の一つにQTごとの決算の見栄えを良くするってのがあるんだぜ?
だからリストラはQTの終わりごろによくある
豆知識なw
396:名無しさん@十周年
09/11/06 16:01:18 JzIHvl620
>>394
お前みたいに年中無休でかじりつかないと、ろくにPTも
組んで貰えないような廃仕様のゲームが万人に受けるとでも?
寝言はゲーム内だけで言えよw
397:名無しさん@十周年
09/11/06 16:06:23 oTIfdQ1aO
テグザー2作れよ
398:名無しさん@十周年
09/11/06 16:07:50 JEbKL+G3O
引き抜きとリストラしかしないからな . は
社員が育たない
399:名無しさん@十周年
09/11/06 16:11:28 HddtI+cR0
すみませんよくわからないんですが、なぜいらないと判断した社員を
切ったらいけないんでしょうか。なんかみんな怒ってるけど…。
ちゃんと予告して、1ヶ月くらいの支援金とか払えば問題ないのでは?
寮をいきなり出てけ、とかだと酷いと思うけどね。
400:名無しさん@十周年
09/11/06 16:11:56 HcjB7cbGO
>>396
S「すいません・・!><」
LS「なんか使えないクソ白樽にからまれちまって」
401:名無しさん@十周年
09/11/06 16:12:42 9eeNv2a20
>>396
暗黒さんレタスよろw
402:名無しさん@十周年
09/11/06 16:14:25 vodW6+t90
タナP<今年は凄い年になる(キリッ
>>397
テグザー2はPC88末期にすでにでてるよ
あとWin95発売後にも どこぞのソフト会社が版権借りて
Win95用にリメイクされていたよ~
403:名無しさん@十周年
09/11/06 16:16:30 crlpiP1aO
ブラック企業?
404:名無しさん@十周年
09/11/06 16:28:24 uFrUFRXk0
>>399
いらない役員は切られないから
405:名無しさん@十周年
09/11/06 16:36:27 fQRXnu1I0
スタオーはスクウェアのゲームじゃないよ…製作はしてるだろうけど
406:名無しさん@十周年
09/11/06 16:39:02 uOFtNspO0
FF9が発売された頃にも「贅肉を取り去って筋肉質な体に生まれ変わる」って200人ほど切ったんだけどな。
問題は贅肉じゃ無かったって事?
407:名無しさん@十周年
09/11/06 16:55:45 X1+2sXpt0
なぜか絵師が開発の最高権限を持ってるんだよな
システムとか仕組みとかを考えるとたかが絵師にそれを任せるのはおかしいよね
ゲームにおいて、グラフィックなんて脇役にすぎない
その証拠にローグは今でも面白いと言える
408:名無しさん@十周年
09/11/06 16:56:33 x5ndmMbN0
ドラクエももういらねーよ
409:名無しさん@十周年
09/11/06 16:58:42 rDz2k/W90
>>397
ファイアーホーク知らないのかよ。オレは頑張ってクリアしたよ、MSX2で。
410:名無しさん@十周年
09/11/06 17:04:00 G4bxZ1kA0
今日のおまえがやめろスレはここですか?
411:名無しさん@十周年
09/11/06 17:12:59 fSO7uI8w0
>>325
日本最大規模なんて任天堂がいる時点でその路線破綻してるじゃん。
412:名無しさん@十周年
09/11/06 17:13:21 Oi0IbhVKO
スクウェア・エニックスってもうエニックスの社員残ってないんじゃねwww
413:名無しさん@十周年
09/11/06 17:15:20 r99646Y50
>>399
アニメ業界とゲーム業界で働く無能の奴隷を見ると吐き気がする
他の業界に普及させるなよ
抵抗も社長や役員の不祥事も出せない 奴隷業界は経済の癌
414:名無しさん@十周年
09/11/06 17:15:49 APZMKeh80
タクティクスオーガを潰したスクウエアなんかなくなってしまえ
415:名無しさん@十周年
09/11/06 17:17:34 r99646Y50
ゲーム業界やアニメ業界は
労働組合も作れない 使い捨て奴隷のゴミ
416:名無しさん@十周年
09/11/06 17:17:54 Tc+KdZKlO
自民党が保護しなかったせいだな
児ポ法を制定してアニメゲームをなくす売国党
417:名無しさん@十周年
09/11/06 17:26:39 fSO7uI8w0
>>416
それなくなっちまったらどうなるんだよ(笑)秋葉原を変態と犯罪者の巣窟にでもしたいわけ?
418:名無しさん@十周年
09/11/06 18:00:31 rlJCjhjN0
>>414
オウガって書けよ
ウェアって書けよ
あ゛~~歯痒い!気持ち悪い!!
419:名無しさん@十周年
09/11/06 18:32:59 5n2liDNP0
>>414
いつまでもこういうこと言ってるやつって、
人が自由意志もなく売り買いされる奴隷だとでも思ってるのか?
420:名無しさん@十周年
09/11/06 19:21:41 bYSvBkUwP
アメリカのようにレイオフ(一時解雇)が無いし・・・
精密機器や、数十年修練が必要な、感が物をいう職業なら兎も角
企業は使える年寄りは切って、少し教えれば使える若い人求めるからな
こんな事やってれば、いつか切られるのでは?と、疑心から
会社への忠誠心なんて欠片も持てないわなぁ
421:名無しさん@十周年
09/11/06 19:29:27 JLiXu0RoO
>>415
零細の制作プロならともかく
スクエニあたりはさすがにあるんじゃね。
特に旧スクウェア。
組合があったからこそ
エニックスに買われても
制作が残ったと見ているんだが。
422:名無しさん@十周年
09/11/06 19:30:29 3CmjjpsE0
コピー&ペーストしかできない人の首を切ったんでしょ?
423:名無しさん@十周年
09/11/06 19:40:24 JLiXu0RoO
日本の独立系ゲーム会社
(あくまでも日本人資本に限る)
任天堂
スクウェア・エニックス
コーエー
だけになったか…
まだあるかもしれんが
424:名無しさん@十周年
09/11/06 19:58:00 ly2G4jG5O
>>423
もしかしたら外国資本が入るとか、本社を日本から海外へ移したりして、
ってくらい、外人が多くなっているような気がする。
気づいたら、本社はシンガポールかムンバイに行ってたりして。
425:名無しさん@十周年
09/11/06 21:16:48 zrqsyo180
ちょw
426:名無しさん@十周年
09/11/06 21:23:51 aX9S1TVt0
つまりどういうことです?
427:名無しさん@十周年
09/11/06 22:59:03 k9DAW6dC0
>>308
ゲームの内容
キャラクターの受け攻め判定
綺麗なキャラクター意外は絶対に認めない
こんなところ
428:名無しさん@十周年
09/11/07 01:36:35 hU2HX9gZ0
転職先あるやつは逃げるだろうな。
泥舟でサバイバルとかしてまでしがみつきたい会社じゃないだろうし。
429:名無しさん@十周年
09/11/07 01:53:03 f475yCkGP
露骨なリストラは良い人材も逃げ出すからねぇ。ローパフォーマーを切ったつもりが、
ハイパフォーマーもいなくなってたというのが往々にして起こりうる。
やるなら不要部門の分社化の方がいい。
430:名無しさん@十周年
09/11/07 09:23:22 RUc+CeYn0
スクウェアが人大杉でしょ。エニックスが通常サイズ
431:名無しさん@十周年
09/11/07 14:46:11 5/+IWr5O0
ドラクエ9すごい売れたらしいじゃん、それでも駄目なのか・・・
432:名無しさん@十周年
09/11/07 15:18:32 MKgOKT6I0
グループ全体で役立たず社員があまりにも多いからぶった切る。
当たり前のことじゃないか。
公務員みたいになにもやってない奴らが多すぎるんだよ。
433:名無しさん@十周年
09/11/07 15:30:26 BiYschmk0
>>364
レベル5って、会社の知名度上げるためだけに、ドラクエ8請け負っただけのような気がするね。
9も堀井の強い希望でレベル5になったらしいが、正直完全な手抜きだったよ。
堀井の悲しい片思い。
434:名無しさん@十周年
09/11/07 15:33:18 YyYWVyC00
あれ?タイトーで希望退職募集してた話とは別に又やるの?
435:名無しさん@十周年
09/11/07 17:20:03 K/ZZC5LTO
DQ9てTFLOに凄く似てる気が
しないでもない
436:名無しさん@十周年
09/11/07 17:32:05 PqwbOqhm0
てす
437:名無しさん@十周年
09/11/07 18:05:07 mmgVwqBmO
昔高円寺で聞いた話
お客で○○エニの偉い人がいて事務職に馴染みの譲を採用したとか…
438:名無しさん@十周年
09/11/07 20:48:41 iehuqaUp0
>>433
レベル5は作業員に徹してたと思うけどな。
フサフサの気まぐれに振り回されたんじゃないの?
439:名無しさん@十周年
09/11/07 23:27:51 Z55YmH+i0
で、有機的って具体的にどんなことをさすの?
440:名無しさん@十周年
09/11/07 23:32:08 d9OkrQ750
レベル5に丸投げであんなに売れて
馬鹿馬鹿しくなっちゃったんでしょう。
もう自分で作るなんてバカだなと。
ゲームの現場が極度にドカタ化する始まりだと思うけどね。
441:名無しさん@十周年
09/11/07 23:33:14 lJuHysDoO
ボクの…サイズも有機的になりそうです
442:名無しさん@十周年
09/11/07 23:33:59 0ebnvcKB0
出版系に特化したほうがいいんじゃないの?
ゲームは開発費が莫大になりすぎてるでしょう
443:名無しさん@十周年
09/11/07 23:34:23 d9OkrQ750
>>433
レベル5の知名度なんてレイトン教授とイナズマで間に合ってるだろ。
444:名無しさん@十周年
09/11/07 23:38:06 fSzBADK5O
838861で稼げばOKな話
445:名無しさん@十周年
09/11/07 23:38:35 DDKT9BjsO
和田はたいした事ないよ、本当。
多分内部の人しか見れない和田のブログがあるんだけど、本当たいした事ない。
446:名無しさん@十周年
09/11/07 23:45:33 DiQnr17fO
>>437
キャバ嬢の紹介で出版部門に就職したホストならブログにヲタをキモイと書いて晒されてたぞ
447:名無しさん@十周年
09/11/08 00:00:59 7xKAGj4a0
ドラゴンクエスト9:“世界一”売れているゲームに 09年第3四半期
ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエスト9」(スクウェア・エニックス)が09年
第3四半期(7~9月)のゲームソフト販売数で約392万本を売り上げ、日本の
みでの発売ながら日米英の総合販売本数ランキングで1位だったことが6日、
エンターブレインなどの調べで明らかとなった。
調査は、エンターブレインと米調査会社「NPDグループ」、英調査会社「GfK
チャートトラック」の3社が協力。日米英での販売数を合算して、「世界一売れ
た」ソフトを算出した。
「ドラゴンクエスト9」は、米欧では未発売だが、日本だけで400万台近い数字
をたたき出し、首位となった。2位は米国で170万本を販売した「Wiiスポーツリ
ゾート」(Wii、任天堂)の301万本で、3位は日本未発売のアメフットゲーム「マ
ッデンNFL10」(PS3など、エレクトロニック・アーツ)の261万本だった。【河村
成浩】
2009年11月6日
URLリンク(mainichi.jp)
448:名無しさん@十周年
09/11/08 00:02:23 rAMzLJGt0
つーか最近のFFって美麗CGばかり前面に押し出してて中身が無い気がする
中身もあるのかもしれんがゲーム性を考えると最悪
ムービーを見るためにゲームしてるんじゃないんです
13じゃ唯一の売りの美麗CGすら美麗と思えなくなってきた
どのキャラにも魅力感じない
449:名無しさん@十周年
09/11/08 00:19:43 dDEKs/3aP
美形キャラがヌメヌメ動いてるのより、SDキャラがピコピコしてたほうが
感情移入できたりするんだよな。
450:名無しさん@十周年
09/11/08 00:25:22 MqKirRHC0
>>365
ブラスティかよ。そんなのこのスレでは俺くらいしかわからんぞ。
451:名無しさん@十周年
09/11/08 00:35:59 Qmsav4JU0
ドット絵は可愛かった気がするけど、もう無理なんだろーなー
452:名無しさん@十周年
09/11/08 00:40:39 TFiKoH0q0
儲からない会社が首を切るのはともかく
儲かってる会社が人を雇うことで社会に還元するどころか首切ってるんじゃ
いつまでたっても失業率が改善するわけないよなあ
453:名無しさん@十周年
09/11/08 00:43:53 xOCCo5aF0
坂口の映画がまずかったな。 スクエアとエニックスは、合併してほしくなかった。
まあ、DSもPS3も持って無いんだがなw
454:名無しさん@十周年
09/11/08 00:44:28 NQZftzHK0
優秀な野村はぜひ独立してくれ・・・・w
455:名無しさん@十周年
09/11/08 00:45:47 Qmsav4JU0
野村さんはスクエニの財産ですw
手放すわけにはいかないでしょうw
456:名無しさん@十周年
09/11/08 00:45:47 oDl6Hjo50
>>71
ちょwwwiiのクリスタルベアラーだからww
しかもおちゃらけた絵持ってくんなハゲww
457:名無しさん@十周年
09/11/08 00:46:49 qbzIdqL2O
>>448
中身を作っていた髭が映画で大コケこいて首になったから
458:名無しさん@十周年
09/11/08 00:48:00 l8lYvD+c0
>>452
これが野村證券流の人件費削減で利益出すってやり方ですよ
短期的には黒字になっても、人材を捨てるわけだから
将来的には損になるだろうな
459:名無しさん@十周年
09/11/08 00:48:13 Me7r9h3m0
>美麗CG
あれって美しいか?むしろ気持ち悪いんだが。
気持ち悪さの原因は微妙におかしい造型の人体にある。妙に長い手足、おかしな
頭身、重力を感じさせない不自然なモーションなど微グロだと思う
460:名無しさん@十周年
09/11/08 00:49:15 cycz8Sg/O
FF13はFFムービー臭がする
461:名無しさん@十周年
09/11/08 00:49:59 pyq5Qjk10
あれ、噂だと思ってたら
2週間も前に漏れてたのか
462:名無しさん@十周年
09/11/08 00:50:10 hnLElZXc0
ヤング・ガンガンに連載の「フロントミッション」は
かなり面白いと思う いつも立ち読みしてる
でも全然ブレイクしていないようで悲しい
世間にはまず知られていないようだ
463:名無しさん@十周年
09/11/08 00:50:16 oDl6Hjo50
>>71
貼るならこっちを貼れ
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
464:名無しさん@十周年
09/11/08 00:50:59 f638XDsV0
CGは進化してるが
ゲーム自体の面白さは退化してるな
465:名無しさん@十周年
09/11/08 00:51:08 tjaZ+6O60
ほとんどが退職金もなしか。
生活水準上げすぎちゃってて
安アパートへの引っ越し貯蓄もなさそうだなw。
466:名無しさん@十周年
09/11/08 00:52:19 kCfX/xG80
たしか外の会社が作ってたけど、フロントミッション・ガンハザードとか
ドットであれだけやったのはすごいと思うんだ。当時で一万越えだったのはきつかったけども。
あれとトレジャーハンターGあたりの続編がほしいです。
467:名無しさん@十周年
09/11/08 00:52:27 zqbQPmqp0
内定蹴って勝ち組ワロタ
468:名無しさん@十周年
09/11/08 00:53:38 mSkb03j1O
FFのCGって人間の汗くささが感じられない
469:名無しさん@十周年
09/11/08 00:55:20 GySytP7h0
人数はわりとどうでもいい
1割の中に画伯が含まれるかどうかが問題
470:名無しさん@十周年
09/11/08 00:58:00 PG/tNK2X0
大企業病と思うなら出してるトレーディングフィギュアの
ゴミみたいなアソートを止めろってんだ
ゴーサイン出したやつ奴全員首にしろ
471:名無しさん@十周年
09/11/08 00:58:55 mgve888/O
>>469
含まれるわけねーだろw
スクエニの大黒柱をなめんなw
472:名無しさん@十周年
09/11/08 01:01:33 T6efr1/P0
すぐに他から声がかかるような技術があるような人が割り増し退職金貰って辞めて
どこにも行けないような人が残るんじゃないのかね
スクエニは映画作りにハワイに人集めたときも強引だったが、
サイズの問題ではなく、経営者が組織作りがヘタなだけなんじゃないのか
473:名無しさん@十周年
09/11/08 01:03:00 GySytP7h0
>>471
大黒柱なんだから経営責任はあると思うんだけどね。
13が実売ベースで何本売ればいいと思っているんだろう?
474:名無しさん@十周年
09/11/08 01:03:22 5g5r3zNy0
不況だねえ
475:名無しさん@十周年
09/11/08 01:05:07 ZUdM9d960
関係者がネットでぽろりと漏らして以来
長らく業界を賑わせていたあの噂が現実になったか。
大企業病は人を減らしてもなくならないのにな。
死んだ精神は生き返らない。
476:名無しさん@十周年
09/11/08 01:06:12 axVXXC3tO
>>468
汗の表現が必要な世界観とは方向性が違うんだろ。
477:名無しさん@十周年
09/11/08 01:07:29 1Gof3z2J0
DQ9がクソゲーすぎて叩き割りたくなった
478:名無しさん@十周年
09/11/08 01:08:01 GySytP7h0
13でどれくらい予算使っている状況は内部では
ダダ漏れだろうから、エンコ詰めすべき人間に
相応の対処取らないと禍根が残ると思うけどね。
479:名無しさん@十周年
09/11/08 01:08:17 mgve888/O
>>473
13はキャラデザくらいしかやってないから、あんまり関係ないよ
彼の担当はヴェルサス
480:名無しさん@十周年
09/11/08 01:08:32 jkKFksw40
クリスタルを内包したファルシ
-ファルシがルシを選ぶとのことですが、トレーラーを見る限り、
ライトニングたちはバルスのファルシに選ばれたルシですね?
鳥山 そうです。見つけたファルシに選ばれて刻印されたという具合です。
一方、コクーンのファルシもルシを選ぶことはありますよ。
-クリスタルとファルシの関係は? イコールではないのでしょうか?
鳥山 ファルシの中心、力の源にはクリスタルがありますが、機能に合わせて
その周囲を形作る物体があって、それがファルシにあたります。
ファルシはクリスタルを内包した、神の機械と呼べる存在です。
-神というのは何を指すのですか?
鳥山 じつはファルシを作ったもっと大きな神がファブラの神話の中にいて、
その神が残した機械がファルシなんです。
ですので、人間からするとファルシは神に等しい、という構図になるんですよ。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、生活を豊かにしているわけです。
これが本気のFF13についてのファミ痛のインタビューだから笑えるwww
こいつらどんなクスリキメてんだよwww
481:名無しさん@十周年
09/11/08 01:09:10 GySytP7h0
レベルファイブにどれだけタダ働きをしてもらうかも大事だな
482:名無しさん@十周年
09/11/08 01:09:55 yOu9Yu5H0
>>472
>すぐに他から声がかかるような技術があるような人が割り増し退職金貰って辞めて
>どこにも行けないような人が残るんじゃないのかね
某ゲーム会社の大規模リストラがそれだったね。
贅肉を落とすどころか、贅肉率が大きくアップした。
優秀な人は業界に散らばったし、
一部は転職先のメジャーな作品で功績を出してるし。
そして従業員と経営の確執が深まった。
483:名無しさん@十周年
09/11/08 01:12:00 EkoGGr+9O
本当に全社の人員削減するならガンガン等の雑誌も何とかしてくれ
長らくハガレン危機(ハガレン最終回でガンガンも終了)が言われてるのに
ろくな対策をとらず他の漫画は絵も話も同人かそれ以下レベル
Gファンタジーは腐女子、ヤンガンは萌え豚が付いてるとしても
本丸がガタガタじゃ遠からず崩壊するよ
ショボ作家を切るのは当然ながら作家育成やサポートはろくに出来ない癖に
妙な所で目立ちたがりなウザい一部編集者を追放してくれ
484:名無しさん@十周年
09/11/08 01:12:24 GySytP7h0
レベルファイブには奴隷労働を数年やってもらわないと。
宣伝費用、機会損失費用、耳そろえて払ってもらってもいいんだろうが。
485:名無しさん@十周年
09/11/08 01:13:00 8V3y/BwC0
13こけるのは折込済みか。
486:名無しさん@十周年
09/11/08 01:14:57 7WwSmF7hO
秋にケータイでドラクエ3出すんだっけ
487:名無しさん@十周年
09/11/08 01:15:04 aZhUj9YhP
知り合いのタイトー社員が11月のはじめにいっぱい「退職します」メールが来たって言ってたな。
タイトーだけで200人だから 実質20%ぐらいのリストラらしいよ
488:名無しさん@十周年
09/11/08 01:15:13 tjaZ+6O60
>>462 これのロボット版か
URLリンク(www.nicovideo.jp)
489:名無しさん@十周年
09/11/08 01:15:25 vjoSMVGO0
この手のリストラはゲーム会社やIT系の会社ではよくある。
MSやIBMのような外資系でもそうだよ。
プロジェクトが一つ終了する度に「駄目な奴」には警告が与えられ、
次のプロジェクトでも改善出来なかったら有無を言わさずリストラ、みたいな。
定期的に成績が下の方の人間を切っていく。
490:名無しさん@十周年
09/11/08 01:19:00 yOu9Yu5H0
>>489
>プロジェクトが一つ終了する度に「駄目な奴」には警告が与えられ、
>次のプロジェクトでも改善出来なかったら有無を言わさずリストラ、みたいな。
>
>定期的に成績が下の方の人間を切っていく。
IT系だと下を強制的に切り落とすことが多いんだが、
ゲーム系だと希望者を募ることが多いから、
見切りをつけた上からどんどん逃げていく。
491:名無しさん@十周年
09/11/08 01:21:06 jkKFksw40
一旦上のイスに座った奴がのさばりすぎるのは日本の悪い癖だな。
坂口も野村も堀井もそうだが。
特にゲーム開発の感性なんかは新陳代謝が激しいだろうし。
492:名無しさん@十周年
09/11/08 01:25:56 MMX0c1H8O
>>491
いや、スクエニは交代しない方が良かった
寧ろ昔のメンバーでゲームを作るべき
493:名無しさん@十周年
09/11/08 01:28:34 b07Zeijx0
堀井の感性はすっと変わってないと思う
ただ時代に追いついてないだけで
野村は最初からうんこ。他人の褌で勝負しただけ
坂口はもう作ってないんじゃないの?
494:名無しさん@十周年
09/11/08 01:28:59 BNF+4xVD0
物は言いようだな。
ただ、人員削減したあと、自分の身も処するってんなら説得力もあるんだが。
495:名無しさん@十周年
09/11/08 01:32:13 BNF+4xVD0
>>493
坂口さんは、ブルードラゴン、ASH、ロストオデッセイで頑張ってました。よ?
クライオンには触れてはいけません。
496:名無しさん@十周年
09/11/08 01:34:10 V3iSAxU+O
やっぱり。絶対仕事してるフリの奴が増えてるだろうなって思ってたよ。
ダメな高給取りから辞めさせろよ。
497:名無しさん@十周年
09/11/08 01:35:25 b07Zeijx0
>>495
なんかねぇ、作品ごとの出来があまりにもバラついてて
とても同一人物とは思えない
498:名無しさん@十周年
09/11/08 01:36:37 gSumnt460
>>397
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
499:名無しさん@十周年
09/11/08 01:36:57 WOk4L+t30
切るのはしょうがないと思うぞ
まあ、似た感じのコナミは必死に耐えているお陰か、少しずつ反転攻勢に向かいつつあるが
スクエニは、テストユーザ公募で年齢制限してる時点で、かなり問題といえた
今度出るFF13やDQ6は反転攻勢にしたいはずだろうが、上記のような負けフラグを持つのはヤバイ
DQ9も、最初マイナスで始まるも何とか平均点で終えたしな
500:名無しさん@十周年
09/11/08 01:38:51 wASoSh8IO
>>493
時代遅れの人口が多いから大丈夫だ〉髪が薄い人
501:名無しさん@十周年
09/11/08 01:41:28 nOj3ruyi0
黒字なのに首切りっておかしくないか
まずは経営者の報酬を絞ることから考えたらどうなんだよ
スリムにするなら取締役の数を減らしてはどうだい
502:名無しさん@十周年
09/11/08 01:46:20 WOk4L+t30
>>56
そういう事
だから、人はなるべく数をそろえる様にした方が良かった
必ず蟻の集団現象は起きるから
今は人を削りまくって少数精鋭に無理やりしようとするからな
んで、その中でも怠け者が一定数出てくるから、残った奴の負担は甚大となる
それで身体を壊して力尽きたり、精神錯乱を起こしたり、最悪自殺する
この蟻の集団現象に出てくる怠け層をどんどん経費削減の名の下に問答無用に切り捨ててったから
こんな蟻の集団現象など、学校で勉強するだろ
ましてや、経営陣くらいのレベルならさ
とはいえ、スクエニは比較的寛大な方だったと思うぞ
何とか数を維持しようとしてただろうしな
まあ、ご縁の無くなった状態じゃ、どうする事も出来んが
503:名無しさん@十周年
09/11/08 01:51:48 GySytP7h0
外注が基本のエニックス系のラインはともかく
スクウェア系のラインはカンパニー制に
近くしたほうがいいと思う
いまだ一国二制度の状態なんだろうし。
504:名無しさん@十周年
09/11/08 01:51:49 G6kgcFsLO
そういえば、さっきWii版のFFの宣伝見たが
グラフィックが酷かったな。
あまりの劣化ぶりに、びっくりしたw
505:名無しさん@十周年
09/11/08 01:53:48 ZzFWyTvE0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 組織を有機的に動かせるサイズに
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
506:名無しさん@十周年
09/11/08 01:58:41 3oUGHZAi0
>>480
おっす!おら、バルスのファルシに選ばれたルシ!
507:名無しさん@十周年
09/11/08 02:01:41 WOk4L+t30
>>179
それはいえる
新しい組織作って、新しい風を入れて欲しいわ
ゲームに拘らず、ソーシャル系も視野に入れてさ
バイトも年齢問わず色んなのを入れて、活気ある組織を作って欲しい
秋葉系でゲームだけだしな
転んでいるのって
他のアニメ漫画ITは絶好調だし
リストラ組がんがれ
508:名無しさん@十周年
09/11/08 02:04:21 oDl6Hjo50
>>504
グラフィックが一級品でも、ゲームとして面白くなけりゃ意味ないだろ
509:名無しさん@十周年
09/11/08 02:07:00 EyGltu4v0
労働組合はなかったの?
510:名無しさん@十周年
09/11/08 02:12:01 G6kgcFsLO
>>508
だからね、FFシステム自体がマンネリ化してるのに
グラフィックまで劣化してたからびっくりしたんだよ。
わかった?
511:名無しさん@十周年
09/11/08 02:12:05 b07Zeijx0
>>508
お前は何を言ってるんだ?
グラだけのクソゲが売れてる例なんていくらでもあるだろ
FFに始まりテイルズにテイルズ、他にはテイルズ・・
あんまり無かったな
512:名無しさん@十周年
09/11/08 02:18:09 sJiNBD5m0
そろそろアップルタウン物語をリメイクしてくれ
無駄なことしないで原作に忠実に頼む
ちなみに同作の音楽は植松な
まあ家ゲ業界既に市場縮小してるし、スクエニから
蹴られた連中がオンゲ企業に行くはずもないし、
時代はやっぱ介護と福祉なんだろうな
年寄りはゲームしないから。
513:名無しさん@十周年
09/11/08 02:19:24 NQZftzHK0
大体何に対して劣化だよ・・・
一番劣化激しいのはFF13じゃねえか
当初のグラフィックとえらい違いだし。
戦闘なんかしょんぼりすぎるだろ・・・・。
514:名無しさん@十周年
09/11/08 02:25:32 JFCgHECu0
>>507
そうやって辞めて行った連中で作ったものが屍の山状態・・・・。
無能な上層部の影響さえなけりゃ俺たちならと考えるのかもしれんが
結局朱に交わってしまったのが多いからねぇ。
自覚無いみたいだけど。
組織に染まらなかった人で凄いのもいるけどね。
515:名無しさん@十周年
09/11/08 02:26:32 B4v1y0YiO
>>510
システムがマンネリ?なんの話だよ。
WiiのFFはアトラクション・アドベンチャーなんだが。
13とごっちゃになってないか?
13は前作のシームレスからコマンドに戻った。
516:名無しさん@十周年
09/11/08 02:26:44 sJiNBD5m0
既に星の数ほどゲームあるのにこれ以上作ってどうするのよ
リメイクしないとやってけないっしょ
517:名無しさん@十周年
09/11/08 02:29:39 cvtW7CAv0
>>515
スーパーマリオWiiが出たら、FF(Wii)の評価次第で一緒に買うか。
518:名無しさん@十周年
09/11/08 02:30:06 2W7zk8dP0
この糞社長を何とかしろよw
519:名無しさん@十周年
09/11/08 02:30:09 sJiNBD5m0
個人的には過去の数万にも及ぶ各社の失敗作品
(今作り直せば確実に評価がもらえるタイトル)を
権利もってるとこから買ってきてリメイクする
そういうソフトハウスに需要がある
例えば日本テレネットのバベル
520:名無しさん@十周年
09/11/08 02:30:51 eOiIXYiz0
小売の予想だと国内累計100万~150万の間とか言ってるけどそんなに行くかね?
現在のアクティブユーザー数がどれぐらいかわかんないけど、本体発売後3年ぐらい経った
ハード持ってる奴の3人に1人も買うようなゲームってありえるのか?
皆が皆クラシックRPG好きってわけでもないだろうに
521:名無しさん@十周年
09/11/08 02:33:36 2LmcyZAbO
>>462
何故買って読んであげないんだ!
せめて単行本買え
522:名無しさん@十周年
09/11/08 02:35:16 Y/U7Zkb+O
3800人もいたのかよ…
ゲームって創るの大変だな
ゲーム会社って小規模の所は数人だと聞いたが聞き間違いか
523:名無しさん@十周年
09/11/08 02:37:40 gzCGgYfj0
FFなんてゴミはどうでもいいから、
ゆけゆけ!トラブルメーカーズを早くバーチャルコンソールで出せよ。
それさえすれば、後は潰れるなり何なり好きにすればいい。
524:名無しさん@十周年
09/11/08 02:37:46 9rlBYzT80
>>1
この速さなら言える
実はドラクエもFFも一度もやったことがない
525:名無しさん@十周年
09/11/08 02:41:51 MqKirRHC0
タクテクスオーガがここだっけ?
526:名無しさん@十周年
09/11/08 02:43:26 5K3yvdLOO
ガセネタだと思うがまた大手ゲーム会社と合併するらしい。
音楽業界が関わってるらしい。
527:名無しさん@十周年
09/11/08 02:44:11 SOxGzg8JO
ガンガンも昔はロト紋、ハーメル、パッパラ隊、グルグル、パプワ、
刻の大地とか連載漫画は殆ど読んでいたが、今は鋼の何とか1つしか知らない
GFはE'Sの最終巻待ち
ガンガンあんなに分厚いのにキラータイトル1つとかヤバいな
528:名無しさん@十周年
09/11/08 02:46:25 NbrcdRwFO
国内でしか売れないような腐女子向けデザインのヲタゲーをハイエンドで出すな
529:名無しさん@十周年
09/11/08 02:48:31 rNPtyUj00
>>525
ここが買ったとか…
530:名無しさん@十周年
09/11/08 02:50:03 VtN2LNzE0
開発員が切られるん?てっきりゲーセンの店員が切られるのかと思ってた。
531:名無しさん@十周年
09/11/08 02:51:09 49BBrvzp0
けっきょくDQとFFだけ?
技術を売る会社にありがちなのは、技術者がトップになって経営音痴になるとか
逆に現場を知らない経営者がトップに立って現場が白けるとか。
532:名無しさん@十周年
09/11/08 02:51:18 PznlCMup0
有機的に動かすために、
1割程度の人員削減じゃダメだろ。
533:名無しさん@十周年
09/11/08 02:52:30 WOk4L+t30
>>526
スクエニが?
少し前にコンマイがビクターの音楽部門拾ってたが、あの風が来てるんだろうか?
音楽や芸能はゲーム系以上に苦しいからな
TVマスコミ自体がヤバイし
日本の政財界自体が動く何かの前触れかもな
ゲームは個人ゲーや同人ゲーがやはり強くなっている
プラスオンゲー
あと、ソーシャル系でのハンゲっぽいのが強い
無料で出来ちゃうのだから、そりゃ商業ゲーはグッズでも売らなきゃヤバイ
大昔のゲームメーカーみたいな、数人での作品が回帰と言うかメインとなりつつある
規模小さければ、同人即売会で売る方が儲かるかもだしな
日本企業という存在は、あまりにも個々人の存在を軽視しすぎた
もはや存在価値があるのかも怪しい
個々人で小さな組織を作って、そこで組んで活動する方が妥当になりつつある
そのうち、商店や生産なども個々人でやりくりする時代になるだろうしな
企業というシステム自体が必要なくなるんじゃないかな
所詮は食えればいいんだしな
534:名無しさん@十周年
09/11/08 02:53:17 ew+sDspL0
>>522
ゲームの開発費は年々増えて、PS3のようなHD機で作る場合はかなりの人と時間が必要みたいだね
その癖、売り上げは減りこそすれ増えないという地獄のような状況とか・・・
535:名無しさん@十周年
09/11/08 03:01:57 GySytP7h0
>>534
モデリングやムービーやらで人は多そうだね。
それが売り上げのコスト対効果に見合うかなんだろうけど。
536:名無しさん@十周年
09/11/08 03:05:52 NbrcdRwFO
>>531
ここの場合
現場を知らない経営陣、市場を知らない開発陣
経営陣は海外の流れを受け入れたいみたいだけど、開発陣がスーファミ・PS時代から思考がストップしたまま
コンシューマ市場では典型的な日本のゲーム業界の沈没型になってる
今回のリストラは社内の空気を入れ換えるための第一歩なのかもね
537:名無しさん@十周年
09/11/08 03:06:07 BNF+4xVD0
FFCCに思うことは、Wiiなんかじゃ昨今のFFで売りにしてるグラフィックなんざ
土台無理なんだから、光の四戦士みたいな感じにすりゃ良かったのになぁ。
いや、光の四戦士のゲームシステムは全く知らないんだけど、雰囲気の話ね。
538:名無しさん@十周年
09/11/08 03:06:28 nEC0DjKB0
ファミコン初期時代は二人くらいでプログラム組んで当たったら大金持ちとかそんなレベルだったらしいね。
539:名無しさん@十周年
09/11/08 03:08:30 tzoOgNHI0
ほんと最近景気の悪い話ばっかり
組織うんぬん言ってるけど
様は経営が苦しくなって 人件費削減で社員切っただけだろ
540:名無しさん@十周年
09/11/08 03:08:31 K5QDGJlUO
俺今月で辞める
どうしようかこれから
541:名無しさん@十周年
09/11/08 03:09:36 q2JJbKJZ0
>>489
評価する人に絶大な権限があるんだな。
542:名無しさん@十周年
09/11/08 03:10:50 chm//nIYP
>また、5月に買収した英Eidosの社員も含まれるとのことだ。
Hitmanとか作った会社だろ?
よく買収できたな
Hitman2なんか奇跡のようなゲームだもんな、あれだけの3D空間を一瞬でロードするとかどんだけ技術力がある会社だよ
543:名無しさん@十周年
09/11/08 03:11:54 GySytP7h0
>>538
今でもカジュアルゲームはそんな感じだと思うよ。
プログラマー兼プランナーとグラフィッカーとか
544:名無しさん@十周年
09/11/08 03:13:33 BNF+4xVD0
スクエニに期待しつつも不安いっぱいなのは、COD:MW2の日本語版で規制が
入るのかどうかって点だ。リストラとかは正直どうでもいい。
そのCEROへの政治力でD指定でも規制無しでやって欲しいものだが、イマイチ
信用できずに北米版を米尼でポチったオレがいる。
規制なかったら、日本語版も買いますよ。ええ。
545:名無しさん@十周年
09/11/08 03:18:00 9rlBYzT80
>>527
その鋼もgdgd展開過ぎてキラータイトルとしては弱すぎる有様
546:名無しさん@十周年
09/11/08 03:20:31 uWQlK7quO
>>527
スクエニの出版は近年右肩上がりで業績を伸ばしていたはず
ヤングガンガンが好評だし黒執事とかの腐女子も売れてる
ガンガンは一時期の鋼の錬金術師ブームからはずいぶん落ちたけどまだ部数はそこそこ出てる
そんなにやばい状況じゃないよ
547:名無しさん@十周年
09/11/08 03:20:54 GySytP7h0
>>545
出版とゲームは不仲らしいしな
なんで咲のゲームがアルケミストから出るのやら
548:名無しさん@十周年
09/11/08 03:21:49 BNF+4xVD0
>>538
当たって大金持ち、ってのは黎明期の産業ならではって感じだね。
今のゲーム業界じゃ到底無理だろうけど。
どっちかっつーと、今は夢も希望も無い派遣レベルの待遇が多いだろうけど。
奴隷労働者が製作し売り上げたものは全部役員と株主が持っていく構造が
完成しちゃってますから。
549:名無しさん@十周年
09/11/08 03:23:30 9bZ0DDycO
シリーズとリメイクだけの会社になっているからな
550:名無しさん@十周年
09/11/08 03:24:00 YkLj5Zv/0
>>539
潰れる寸前の、有能な奴から抜けていく依願退職と違って
使えない奴を切り捨ててシェイプアップするための指名解雇だから
業績がいいときじゃないとできない
551:名無しさん@十周年
09/11/08 03:24:36 GySytP7h0
>>548
ゴールでラッシュでiPhoneという金鉱掘りに行っている人もいるけどね。
あくまで当たればのレベルだけど。
552:名無しさん@十周年
09/11/08 03:25:42 GySytP7h0
>>551
打ち間違い、ゴールドラッシュ
553:名無しさん@十周年
09/11/08 03:29:27 SOxGzg8JO
>>546
ガンガンは鋼終わったらどうなるんだ?
今のGFみたいな腐女子向けなラインナップになるのか?
ヤングガンガンはたまに見るなー
554:名無しさん@十周年
09/11/08 03:31:41 9rlBYzT80
>>553
勢いよく正統派少年漫画雑誌路線を目指すとハガレンをプッシュしたものの
結局作者が腐で原作通りのアニメはふるわず
将来的にはGFと統合して黒執事あたりを看板にすんじゃねーの
555:名無しさん@十周年
09/11/08 03:41:42 BNF+4xVD0
>>550
本当に能力順で下から切ってるとは言い切れないのがね。
業界は違うが、社内政治で敗れた派閥に在籍していたために能力の
有無に関係なくリストラ対象ってのはよく聞いた話。
そのリストラ対象の人は政治に全く興味など無く、たまたま負け派閥に
配置されてただけで、仕事はホントに出来るんだけどね。
実際、社員全体の平均より2.5~3.0倍ぐらいの生産量・作業量・仕事を
こなし、定時にはサッと帰ってしまう人だった。
ま、社内政治には全くの無能だったのがいけないと言えばそれまでかも
知れないが、その人が辞めて部署が傾いてたから笑ってしまったが。
556:名無しさん@十周年
09/11/08 03:54:56 zKRiG9ZoO
筋肉質にしたって
脳(経営陣)をどうにかしなきゃ無意味
557:名無しさん@十周年
09/11/08 04:04:07 4MgxyUN0P
侵入してクソゲーづくりに努力してきたなりすましのみ切った
んだったりしち
558:名無しさん@十周年
09/11/08 04:13:04 ICRrLGThO
FF12を完成させろ。
名前が思い出せない主人公などいらん。
あと姫が盗賊を好きになった経緯が不明。
主人公とそのオプション女の声優をかえろ
559:名無しさん@十周年
09/11/08 04:19:35 3gnortOFI
何がどう有機的なんだ?
動的平衡でもすんのか?
560:名無しさん@十周年
09/11/08 04:20:53 4MgxyUN0P
>>558
ディズニーファンタジーなんかどうでもいいじゃん
エレクトリカルパレードで切ったわ。
561:名無しさん@十周年
09/11/08 04:23:24 8sLMrB8b0
ゲーム会社は無駄に総合職を増やしすぎた。
562:名無しさん@十周年
09/11/08 04:26:12 3hpziUa0O
>>561
ゲーム会社に限った話じゃないと思う
大企業は最早みんな社員総折衝役状態さ
563:名無しさん@十周年
09/11/08 04:30:48 Bc3LIdXI0
プログラマなんか使える人間と使えない人間じゃピンキリだからな。
少数精鋭で社員に高給出したほうが賢いな。
564:名無しさん@十周年
09/11/08 04:31:16 /5ZfJdzeO
ガンガンいこう
みんなガンガレ
けいひつかうな
ァいのちだいじに
565:名無しさん@十周年
09/11/08 04:38:40 e1Nc9isxO
>>1
10015%って何人だよwwwwwww
566:名無しさん@十周年
09/11/08 04:41:15 bEy5LBDd0
FF13開発終わったからポイってこと?
567:名無しさん@十周年
09/11/08 04:46:33 f5O+O+hm0
FF13ってあと2つあるんでしょ?
どれもこれも中二病みたいなのばかりだけど
568:名無しさん@十周年
09/11/08 04:49:49 j6HZO1Fe0
ゲームがハードもソフトも売れないからリストラですwwwwwwwwww
569:名無しさん@十周年
09/11/08 04:50:53 gidc0sZn0
任天堂と合併すればいいのに
570:名無しさん@十周年
09/11/08 04:55:03 Gn4QAJMuO
DQとFFの7作目から関わった開発者はクビにしてくれ。名作品を失墜させた責任をとらせるべき。
1作目からの苦労を知らない人間に、ユーザーの全く求めていない内容で新作開発を任せている会社もどうかしている。
571:名無しさん@十周年
09/11/08 04:55:56 LFgUeuufO
黒字なのに人員削減って恐ろしい時代だな。
でも退職金の上乗せ凄そう。
572:名無しさん@十周年
09/11/08 04:59:33 PjsnFdLVO
また合併したら面白いのに
バンナムあたりと
573:名無しさん@十周年
09/11/08 05:03:05 Qu4lbNqnO
退職金どれくらいもらえるんだろうか
一年は遊べるかな うらやましい
574:名無しさん@十周年
09/11/08 05:16:39 8C2LyiQoO
30万人がリストラ((;゜Д゜)
キラーハード作れそうだな。
575:名無しさん@十周年
09/11/08 06:00:18 BHBzXNxQ0
>>567
PS3は金がかかるのでDSで発売することにしました。
576:名無しさん@十周年
09/11/08 06:04:20 zjNu/EPU0
ドット絵師はどこにいったのかな。エロゲ作ったりしてるのかな。
577:名無しさん@十周年
09/11/08 06:48:51 Wn9YXCkV0
FF13の莫大な開発費のせいだな・・・
どうすんだ、予約状況もさっぱりで
悲惨な売上になるのが小売業界からも言われてて
開発費回収できんのに
ドラクエ9の収益を回しますかww
578:名無しさん@十周年
09/11/08 07:06:54 BHBzXNxQ0
FF13なんて縁起の悪いナンバリング、成功するはずもない。
なんだかんだ理由をつけて13はすっ飛ばせばよかったのに
579:名無しさん@十周年
09/11/08 07:50:17 sV8OLoUVO
有機的って意味わからない
どういう意味?
なんか昔頭いいってアピールしたそうな人がよく使うイメージしかない
有機野菜とかもよくわからない
580:名無しさん@十周年
09/11/08 08:54:55 m7q4in4YO
>>579
ゆとり乙
581:名無しさん@十周年
09/11/08 08:59:06 xR3cV6ao0
切られた社員の大半は子会社のタイトー社員ですけどね
582:名無しさん@十周年
09/11/08 09:01:06 OTmeA9Gc0
つか、こんな話聞いたら買おうと思ってたゲームも買わないっつーのw
583:名無しさん@十周年
09/11/08 09:03:55 Ng+PTtOK0
「自社の人間を統率できません><」ってことだろ?
無能ですって自分で言ってるもんじゃん。
てめえの会社の利益作ってくれるマンパワーを単純に「人を有機的に動かすためです(キリッ」ってクビ切ってさ、バカじゃね?
まぁ、中にはネットばかりしてる役立たずも切るのだろうけど。
584:名無しさん@十周年
09/11/08 09:06:27 2KfPc27cO
illusionに移動した大物がいると思う。
585:名無しさん@十周年
09/11/08 09:13:00 V4Mj9iii0
チャプター3
開き直った惰性の経営
居残ったのは犬と豚
586:名無しさん@十周年
09/11/08 11:30:14 YdWYHJjS0
>>567
FF13の設定を見る限り、そういう厨二病連中を人間をターゲットにしてるから問題ないw
587:名無しさん@十周年
09/11/08 11:33:04 iWZOjbXj0
>>583
間違いなくFFチームだろう。そう簡単に首切れなかったけど
13が失敗したから切った、ということかと。
つーかそうすると思うより予約本当に悪いのかな
588:名無しさん@十周年
09/11/08 11:42:43 IRkjfVdd0
物は言いようだな
589:名無しさん@十周年
09/11/08 11:45:45 A0PLesob0
本当に映画がケチのつきはじめだたなー
590:名無しさん@十周年
09/11/08 11:48:14 q2LPqLaM0
正社員は保護されている!
どこが?
591:名無しさん@十周年
09/11/08 12:44:19 +GT30/KK0
本屋に「ゲーム業界の歩き方」って本があって、和田社長のインタビューがあったのでチラ見したら、
「本来貰える給料と貰っている給料の差額は会社への授業料。」
「会社は社員にチャンスを与えている。」
とか、経営に都合のいい話をカッコよさげに話していて笑った。
592:名無しさん@十周年
09/11/08 12:56:16 VDuT6tDj0
外資系企業の情報システム部門で社員のwebアクセスログ等
見放題な立場にいる自分から見て、これくらいは真っ当。
スクエニの半分の社員数で売上は倍のうちでさえ、日本の事業部の
3割の奴はまともに仕事してない。
仕事中のSNSとかショッピングとか多過ぎる。
仕事の緩い日本企業ならもっと余剰人員いると思うよ。
593:名無しさん@十周年
09/11/08 13:09:52 aXKd0VDO0
和田を削らないといくら減らしてもきりがない
594:名無しさん@十周年
09/11/08 13:38:34 hikAXnwV0
>>593
和田サンが神と崇める任天堂が潰れるまで、和田サンだけはいなくならないだろうな
まあ先にスクエニが潰れるだろうけど
595:名無しさん@十周年
09/11/08 13:42:55 hikAXnwV0
>>577
DQNはL5外注のうえ堀井・すぎやま・鳥山トリオが結構持ってくから難しい
スクエニに珍しい任天堂ハードでの成功だけど、それは他の糞ゲーと違って和田指揮じゃなく
堀井、というかキャバ嬢指揮だし、和田の成果とは言い辛いだろ
596:名無しさん@十周年
09/11/08 13:52:02 MF6+bBzO0
>筋肉質な体制にするため
そんなこと言っても他に移ってもやっていけそうな有能な人材が進んで辞めていって
他にいったら今以上に冷や飯を食わされそうな無能な社員は残り
筋肉質どころか、贅肉だけの会社になるんじゃないの?
まあチームのトップ連中は辞めてはいかないだろうけどね。
597:名無しさん@十周年
09/11/08 13:56:54 VDMZxLGB0
そしてデブほど自己愛が強くなるとw
598:名無しさん@十周年
09/11/08 14:03:47 heoQv4a5O
FFはもうグラフィック重視路線を止めるってことなのかな。
599:名無しさん@十周年
09/11/08 14:06:44 aCVvSgy3P
FFはグラフィッカーと野村のせいであんまり儲け無いしな。
600:名無しさん@十周年
09/11/08 14:16:16 EdSu6f0UO
人減らしするために会社を合併したんだから。人減らしすることは分かってたことだから。
601:名無しさん@十周年
09/11/08 14:20:34 MF6+bBzO0
退職金を増やして希望退職者を募るという方法じゃなくて
使えない社員を洗い出して
「お前は無能だからクビ。無能だったから退職金割り増しもなし」
と、やったほうが有能な社員は残るし、割増退職金20億円も必要なくなる。
これが出来ないのは、やっぱ労働組合が強いからなのか?
602:名無しさん@十周年
09/11/08 14:22:09 KiJkJRK60
自称「400万本売れている」というのに、利益がこんだけ???
なんで????
本当に売れてるのか????
603:名無しさん@十周年
09/11/08 14:24:45 KiJkJRK60
マイクロソフトから、360版FF13代金として70億円
それに加え、開発費が20億円の半額マイクロソフト持ちだろ
これだけでもFF13が赤字になるわけねえじゃん。
604:名無しさん@十周年
09/11/08 14:25:40 YdWYHJjS0
ドラクエのエニクスとFFのスクウェアが合わさったらスゲェゲームができるじゃん!!
そう思っていた時期が僕にもありました
605:名無しさん@十周年
09/11/08 14:27:00 uUBa38zp0
>>604
ゲームなんてゲーム化する資金と組織十分にあれば
企画のやつがどんだけ才能あるかで決まるから
606:名無しさん@十周年
09/11/08 14:27:18 T0Clsye30
救えにってほんとろくなゲーム出してないな
くだらん続編とリメイクばっかり
まったく創造性がない
さっさと消えろこの会社
607:名無しさん@十周年
09/11/08 14:28:52 ljW5JW1E0
アクトレイザー、天地創造、ガイア幻想記、バーニングヒーローズ作ってた頃は凄かったなぁ。
なんでスクウェアなんかとくっついたんだろ。
608:名無しさん@十周年
09/11/08 14:28:52 hcPMYKqCO
スクエニ1割なら公務員は4割いけるな
609:名無しさん@十周年
09/11/08 14:31:40 T0Clsye30
おれが救えに嫌いになったのあの失敗映画ファイナルファンタジーのころから
しかもあの失敗からなにも学んでないみたいで
いまだにCGのクオリティーだけ無駄に高いゲームばっかり作ってるでしょ
610:名無しさん@十周年
09/11/08 14:31:52 YXIR/kBlO
>>602
売上と利益は全くの別物だからな
これ常識
611:名無しさん@十周年
09/11/08 14:32:04 bLoF1DHk0
>>606
10年前からそう思ってたけどいまだ潰れないからもう諦めた
612:名無しさん@十周年
09/11/08 14:33:13 DEotKg5dO
こないだのゲームメーカーXはやっぱスクエニだったんだな。
613:名無しさん@十周年
09/11/08 14:34:45 KiJkJRK60
製作会社が違うからな
発売はスクウェアであっても、実際に企画して作ってるのはトーセだったり、クインテットだったりしたように、だ
614:名無しさん@十周年
09/11/08 14:36:31 oVZCX1f2O
>>538 ファミコン中期ぐらいまでは会社や組織という感じで
最低限の役割をこなせる数人が集まればソフト作れてたらしいからな
同人のノリや本職という意識がなかったのも珍しくなかったらしいし
615:名無しさん@十周年
09/11/08 14:37:48 KiJkJRK60
売り上げ上がっても利益が出せない会社はママゴトだろw
400万本も売れてるならこんなに低い値にはならねえよw
ましてマイクロソフトからカネをガッポリもらっておいて
だから360ばかりにソフトを出し続けた。
マイクロソフトは、スクウェアエニックスを取り込むことが販売数浮揚の秘策だと思って数百億も出した
616:名無しさん@十周年
09/11/08 14:39:54 Pi1fKQ1TO
大手ってやっぱここだったのか
617:名無しさん@十周年
09/11/08 14:42:30 JjoE+rVfO
10015% ?
618:名無しさん@十周年
09/11/08 14:47:36 pMle//CG0
日本のゲーム業界どんどん壊れて逝ってるな
ITやプログラム自体が駄目なほうだから変な話じゃないんだが遊び心はあったはずだろ?
アメリカのほうは箱丸がPC業界からメーカー引き連れてきてるが
日本はエロゲかモバゲ造ってるカスしかいないから事実上、現在の手駒が全てだぞ
どれだけ物量があるんだ