【経済】 ゲーム市場規模、10.5%減…景気低迷に加え、人気ソフトも少なく★3at NEWSPLUS
【経済】 ゲーム市場規模、10.5%減…景気低迷に加え、人気ソフトも少なく★3 - 暇つぶし2ch250:名無しさん@十周年
09/10/03 23:34:17 Z0iULHTC0
>>238
すげえw
バランスの悪さにブン投げた記憶が・・・

チャイルズクエストは、
キリコがもよおした
 ↓
ああああは、おむつをあてがった
 ↓
きりこのにょういをとりさった

で大うけしたw

>>239
ノベル系は全くわかんない・・・

251:名無しさん@十周年
09/10/03 23:34:46 KKvd/3c+0
ゲームが壮大な作品になりすぎなんだよ
元手が半端じゃないから失敗が許されず
ネームバリューのある大作の続編とかリメイクばかり作るし
万人向けの最大公約数的なものばかりになる

失敗しても屁でもないくらいの
ディシプリンみたいな気違いじみた実験的作品を気軽に作って欲しいよ

252:名無しさん@十周年
09/10/03 23:35:06 LMCqojJQ0
>>243
ACは「フライト・シューティング」だからおk。

253:名無しさん@十周年
09/10/03 23:35:14 o7W5bkFR0
>>243
つまりパンツァーフロント最高って事だな
俺もだ

254:名無しさん@十周年
09/10/03 23:36:48 P4kfmQw20
>>251
開発費が高騰してるから実験作は難しいでしょ

255:名無しさん@十周年
09/10/03 23:37:39 SIfap4GaP
>>253
古くはスカイキッド、バンゲリングベイからあるぞ。

256:名無しさん@十周年
09/10/03 23:39:24 0xGTNx/p0
>>253
どっちかというと、
エアコンの温度設定ミスったら客から文句言われて、
操縦がちょっとでも荒いと客から文句言われて、
エンジンスタートのためにエアコン止めるとCAから文句言われるゲームの方がいいんですよ。

257:名無しさん@十周年
09/10/03 23:39:49 Z0iULHTC0
>>253
いち早く敵を見つける  「パンターだ!」
 ↓
主砲発射!・・・カーンw  「えっ?」
 ↓
パンターの砲塔がこっちを向いた  「死ぬ死ぬ」
 ↓
一撃で大破  「あ~・・・」

やっぱコレだよなw

258:名無しさん@十周年
09/10/03 23:40:20 Jgpc0CpVO
>>251
その反発でDSが受けてるのも皮肉だな
DCは戦国TURBとかシーマンとかスペチャン5とか面白かった

259:名無しさん@十周年
09/10/03 23:40:25 zR/HqU4M0
ゲームがハード側の性能に釣られてソフト側もそれに見合うようにしていった結果
開発費ばかりが異様に掛かるようになって企業側にとっても失敗できない大作ソフトに成ったからな
原画家の腕次第な分ギャルゲーのが金掛からなくて勝ち組なんじゃと思えてきた

260:名無しさん@十周年
09/10/03 23:40:36 ZIsl2pZt0
こないだのゲームショウって何人くらい人きたの?

261:名無しさん@十周年
09/10/03 23:40:42 6S+1ne+/i
>>250
スーファミ、プレステ、DSで出てるからかまいたちの夜ってゲームやってみ?
ほんと、よく出来てるから。

262:名無しさん@十周年
09/10/03 23:41:56 fx2hMEMi0
ワルキューレは家から出る前に魔法となえて空中で固定させるの使えば割と楽
だった記憶が

263:名無しさん@十周年
09/10/03 23:42:22 Z0iULHTC0
>>261
アレ系は寝てしまうのよ・・・

264:名無しさん@十周年
09/10/03 23:43:14 o7W5bkFR0
>>255
そうだ そしてさらに古くは、ChoplifterやWings of Furyだ

>>257
一撃死こそ戦車戦の醍醐味
今流行りのHP制なんてまるでざ・せんしゃの様ではないか

265:名無しさん@十周年
09/10/03 23:45:54 Jgpc0CpVO
>>259
ギャルゲ、エロゲも売り上げ落ちてるよ
エロゲなんて一万売れればそれなりな世界だし

266:英 夕ちゃん ◆UthVx4BC36
09/10/03 23:47:44 IS7lReNuO
>>264
あなたにはジオニックフロントおすすめ
ザクの弱さを思い知るわ

歩いてたらいつの間にか大破は当たり前w


267:名無しさん@十周年
09/10/03 23:47:47 LMCqojJQ0
>>256
ぼく管シリーズがお勧めだな。

268:名無しさん@十周年
09/10/03 23:49:02 O0kUD8ZL0
>>260
そもそもあのゲームショーって何でしてるわけ?
最大手の任天堂が出展しない時点で存在意義なくね?

269:名無しさん@十周年
09/10/03 23:50:20 +2s4YSFw0
まファミコンもクソゲーの嵐だったもんな
それはそれで学校でネタになったりしたが
んでスパルタンXとかマッピーとか人気だったゲームも今エミュでやってみるとあれ?こんな浅いゲームだったっけ?って感じ
過去が美化されたのかなあ・・?

スーファミはそれなりに名作多かったと思う

270:名無しさん@十周年
09/10/03 23:51:02 8+HbMwWH0
実際問題面白いゲームがないんだよなー
グラフィックだけ力を入れたようなゲーム誰がやるんだよ!w

あとハードの力が増したからといってどこのメーカーも3Dに走るってアホかと!
3Dゲームはやるとつかれるからあんまりやりたいと思わん。

271:名無しさん@十周年
09/10/03 23:51:40 NqDakAhc0
メガテン新作欲しいけどお金ない

272:名無しさん@十周年
09/10/03 23:53:30 sgVOmst5i
>>263
大丈夫
あれで寝るのなんてのび太くらいしかいないから

273:名無しさん@十周年
09/10/03 23:54:15 qu5/b1N20
FC時代は糞ゲーだらけだが、当時はカセット買う金もなく無理やり面白くさせるために、
ガキらが集まってあれこれ工夫しながら遊んでいた・・・

今はゲームもまとも過ぎてそれが面白さを無くしている



274:名無しさん@十周年
09/10/03 23:54:54 j2voN0590
たまにゲーム買いに行こうと思ったら近所の中古屋のファミコンコーナーだな
つまらなくても数百円だしゴミ箱に捨てられる
最近のヒットはくにおくんのドッジボール
昔やった以上に友人と楽しめた

275:名無しさん@十周年
09/10/03 23:55:07 q9VEeEqq0
>>261
かまいたちの夜2ってどうなん?
おなじくらいおもしれえ?

276:名無しさん@十周年
09/10/03 23:57:11 SIfap4GaP
>>275
ビジュアルが耐えられるなら
ひぐらしなんかもオモロイよ。最初の数作品は。
読むだけだけど。

277:名無しさん@十周年
09/10/03 23:57:27 QvlSavA+0
>>274
大運動会は凄い盛り上がる。
バトルロワイヤルで場外間際の攻防の熱さは異常

278:名無しさん@十周年
09/10/03 23:59:14 Jgpc0CpVO
>>275
あまり2はおすすめしないな
街とか428の方が良い

279:名無しさん@十周年
09/10/03 23:59:50 cSv6MhBz0
今週のメガテン新作がこけたら硬派なRPG終わりだ・・・
メガテンだけは難易度高めであってくれ…

280:名無しさん@十周年
09/10/04 00:00:04 x9IsKBlB0
>>276
そうビジュアルなんだよ

あれ手を出しにくいんだよな・・・w<ひぐらし

281:名無しさん@十周年
09/10/04 00:01:24 LSZsUoj5i
>>275
グロ表現耐性ないならやめた方がいい
俺はそれなりに面白く感じたが推理重視の連中は凄く叩いてた
1がミステリーなら2はサスペンス+ホラー

282:名無しさん@十周年
09/10/04 00:01:28 n1KAqsLxO
ツクールのフリゲが異常に面白い
やっぱり2Dは情報が受け入れやすいなー
3Dはもっさりしすぎ

283:名無しさん@十周年
09/10/04 00:03:22 x9IsKBlB0
>>278>>281
thx

街は遠き昔にやSSでやったな
かれこれ14年くらい前か・・・

284:名無しさん@十周年
09/10/04 00:04:01 Zga34JpdP
>>282
MUGENがコンスタントに盛り上がってるね。
最近はデータを盗用しないオリジナルキャラも
増えてきたみたいだし。

285:名無しさん@十周年
09/10/04 00:04:53 ggGRl4Eh0
>>260
例年通りだと業者日2万、一般日7~8万で、4日で計20万くらいかと。

>>268
そんな醜い派閥争いしてるからE3に存在価値奪われたんだけどね。

286:名無しさん@十周年
09/10/04 00:05:03 oXNMBrQb0

ゲームが”ただで遊べるもの”になってしまったからなあ・・・。(モバゲー他、マジコン)

大人は時間浪費系から実用系にシフトしている。

パッケージゲームがこの先生き残るのは難しいかもしれないなあ。

287:名無しさん@十周年
09/10/04 00:05:47 9TXMxT9l0
>>277
それも昔やった以上に盛り上がった
けどシンプル性ではドッジボールの練習場?が一番盛り上がった

しかし最後に新品で買ったゲームってなんだったかな
DCの斑鳩だったような

288:名無しさん@十周年
09/10/04 00:05:59 8kIudz7F0
ソフトも売れなくて人が余ってるからな
中は修羅場だよ

289:名無しさん@十周年
09/10/04 00:06:06 IpCsv4SRO
>>274
SFCのマリオカートとかボンバーマンは対戦接待の今でも現役だw

290:名無しさん@十周年
09/10/04 00:06:11 cduONTgJ0
メーカーも冒険しなくなったよな、アイディアが枯れてるというか
子供の頃は気づいてなかっただけなのかもしれないけど

それとアストロノーカをリメイクしてくれよ、あれはいいものだ
バカゲーのくせに作り込みや世界観、システムが秀逸だった
SO2のおまけに体験版が付いてきたがSO2より面白かった
野菜やイベント、大会、ライバル、罠、バブーを大量に増やしてくれよ~

291:名無しさん@十周年
09/10/04 00:06:14 X22bQI6Y0
RPGのレベル上げがだるくてしょうがない。
昔は苦にもならなかったのになぁ。
なんかね、最初の2時間は耐えられるんだけど
「この単調な作業をあと少なくても数時間やるのか・・・」
と思うと、もうヤル気が失せる。
ドット絵の時代はキャラがきびきび動いて戦闘もさっさと終わるんだけど
いまは3Dだから敵も味方もアクションしなきゃいけないから、雑魚戦でも時間掛かる。
そういう意味では、STGやFPSとかはまだ遊べる。
まあ、単純に俺が歳取っただけなんだろうけど。

292:名無しさん@十周年
09/10/04 00:06:35 x9IsKBlB0
テキストゲームって安価で製作できるから製作者さんはすぐ手を出すよね

ちょっとしたジャパニーズドリーム求めて

293:名無しさん@十周年
09/10/04 00:07:03 sj5JfSCJ0
>>288
新興パブリッシャー兼デベロッパー行ってみ?
人手不足だから。

294:名無しさん@十周年
09/10/04 00:07:41 POBhITfB0
>>282
なにか面白いのあった?

昔、勢いがあったころは結構やってたけど最近はあまりみないな
レディパとか丁寧で割りと楽しめた

295:名無しさん@十周年
09/10/04 00:08:43 HU9BNvnJO
ブリヂストン、ジャスコ、京セラ、不買運動に協力をお願いいたします!!!
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296:名無しさん@十周年
09/10/04 00:09:12 V8UnRvB80
>>267
ぼく管って要はパズルゲーだろ…

おっとテクノエアーが降りてきたようだな

297:名無しさん@十周年
09/10/04 00:09:48 A6Tkrbe30
>>291
FPSっぽいRPGなら、結構いいぞ。
NPCの後を付いて行って、そいつらが倒した獲物を漁ってるだけで金貯まるしw

298:名無しさん@十周年
09/10/04 00:09:55 fa8IyI0mO
いまの日本のゲームはキモオタ専門学生が作ってるから、つまらない。
作品に魂が入ってないと感じるものばかり。

一方、洋ゲーは素晴らしい。
ハードが向上して、やっとメリケンが
やりたいことができるようになった感じ。
ハリウッド技術も使えるしな。

299:名無しさん@十周年
09/10/04 00:09:55 cLx6lmM50
メガテンのために親に譲ったDS取り返してきたぜ
ゲーム業界はアトラスとフロム以外期待してないわ

300:名無しさん@十周年
09/10/04 00:11:27 ml7PCRheO
>>291
わかる。
魔法を使った時のエフェクトのシュピーン、ゴゴゴゴゴ、ドゴーン!
キュイキュイキュイ~ってのが、だるくて見てらんない

301:名無しさん@十周年
09/10/04 00:11:46 IpCsv4SRO
>>292
実際ひぐらしとかも同人から家庭用だったりアニメ化されたりしたな

302:名無しさん@十周年
09/10/04 00:12:14 V8UnRvB80
>>289
SFCのマリオカートは楽しかったな。小3のクリスマスプレゼントだったわ。
初めて150cc出せたときはマジで嬉しかった。

今じゃRBRでインプレッサを何台となく廃車にしてるが。

303:名無しさん@十周年
09/10/04 00:13:12 LSZsUoj5i
>>299
やっぱ一度地獄みてる会社は違うわな
とゆーわけでチュンももう一回這い上がってくれ

304:名無しさん@十周年
09/10/04 00:13:48 A6Tkrbe30
>>300
PS時代の某ゲーム、召還シーンを「キレイだろ?」って延々と見せられてうんざりした覚えが・・・

305:名無しさん@十周年
09/10/04 00:14:13 fUIZ27L90
>>300
チョコボの不思議なダンジョンについてたFF8のおまけに入ってた魔法のエフェクトが
あほのように長くて(2-30秒)それ以来FFは買ってない。

306:名無しさん@十周年
09/10/04 00:14:47 sj5JfSCJ0
>>292
すぐって…
年にアドベンチャーゲーム何本出てて、うち移植が何本だと思ってるの…

しかもメーカーほぼ固定で10社もないでしょ。

307:名無しさん@十周年
09/10/04 00:15:13 9TXMxT9l0
>>289
いいねぇ、遊びに行きたいw
SFCの接待用でここ最近のヒットは奇々怪々(1の方)かな
一人じゃゲームやらんし、FCとSFCしか稼働してない

308:名無しさん@十周年
09/10/04 00:16:58 H26pF1mu0
今年欲しいのは鉄拳6のみ

309:名無しさん@十周年
09/10/04 00:18:24 X22bQI6Y0
>>297
あのフォールアウト3ならやっている。
まさかゲームでヒャッハーになれる日がこようとはw
まあ、個人的には後にも先にもバイオショックほど
衝撃を受けた世界観はないけど。

310:名無しさん@十周年
09/10/04 00:18:27 9TXMxT9l0
>>300
「想像力で補う」というおもしろさが無くなってしまって、
さらに一々かったるくてゲーム性が落ちたってことだよね多分
GBのWiz外伝とか面白かったなぁ

311:名無しさん@十周年
09/10/04 00:18:49 I97cggh50
>>299
洋ゲーばかりやってる俺も
国内で許せるのはその2社だけだな。

312:名無しさん@十周年
09/10/04 00:19:41 IpCsv4SRO
>>307
泊まりの時は桃鉄、いたスト、ドカポンあたりも楽しい

313:名無しさん@十周年
09/10/04 00:20:56 tWLD2JFU0
>>211
サン電子はクソゲーメーカーでは断じて無い!

据え置きハードはPCだけでいいよもう。
わざわざアフォな投資を延々と繰り返したくは無いし、エロゲーでも傑作は有るから。
URLリンク(www.alicesoft.com)

314:名無しさん@十周年
09/10/04 00:21:10 Zga34JpdP
>>301
コンシューマー化でコケてるけどな。
ノベルゲーの音楽の差し替えは鬼門。

315:名無しさん@十周年
09/10/04 00:21:47 A6Tkrbe30
>>309
バイオショックか・・・調べてみたら、面白そうだね。
ただ、積みゲーを何とかしないと・・・orz

316:名無しさん@十周年
09/10/04 00:22:30 st+Ct3G/0
"おりこうさん"が創った無難なゲームなんか面白くないんだよ

317:名無しさん@十周年
09/10/04 00:23:55 RNQBi3rU0
>>312
PS以降のボードゲームはサイコロふる前に出る目が決まっているのが気に食わない

318:名無しさん@十周年
09/10/04 00:24:17 Zga34JpdP
>>313
ファンタジーゾーンの移植は神掛かってたな。
アトランチスの謎なんかもグラフィックはショボイが良ゲーの類。

319:名無しさん@十周年
09/10/04 00:25:18 A6Tkrbe30
>>317
SFCのモノポリー2も、ソレっぽかったな。
何度リセットしても、同じ目が出やがったw

320:名無しさん@十周年
09/10/04 00:25:38 jf1INcGc0
ファイナルファンタジーが12月に出るそうだけど、
これまでどおりの、あのRPGなのかね。なんというか、あのRPG。あんな感じの。
もうゲームって、進化がないね。
そもそもRPGなんつー発想は、今にして思えば、ゲーム業界において一大発明だった。。

321:名無しさん@十周年
09/10/04 00:26:40 5R+oVIMS0
ゲームなんか衰退したほうがいい

322:名無しさん@十周年
09/10/04 00:27:29 StJYsUeF0
>>284
MUGENの問題性は兎も角として、ある意味そう言うのを作る人・プレイヤーが
大勢いたから、盛り上がったと思うだよな。FPSならMODやMAPを作る人が居るから盛り上がる。

>>311
カプコン(ストリートファイター限定)、グレフとかは個人的には好きだな。CAVEも我が道は一本道
で技術面では違いはあってもidを彷彿させる。タイトーもパズルボブルの様なカジュアルさから
硬派なゲームまで何でもござれ時代は人気があったと思う。

FPSはやはり、Quake・Doom。モンスターの造形が良い。気兼ね無く撃ち殺せれる。

323:名無しさん@十周年
09/10/04 00:27:38 b1eovDSN0
>>313
えっ。あのサン電子よ?「いっき」の。
「東海道五十三次」のサン電子よ?
まあ、人それぞれだからいいけどね。

324:名無しさん@十周年
09/10/04 00:27:53 R8Q26gvu0
こんだけ娯楽メディアが派生したら家庭用ゲームにまで中々手が回らないお。
ニコ動や2chやタダのネトゲーやらmixiやら複雑で実質タダで終わりの無いもの
ばかりで情報量的にお腹いっぱい!遊びの消化不良を起こしてる感じだお。

もしもネットやケータイがなかったら今でも家庭用ゲームにはまってたかも。

325:名無しさん@十周年
09/10/04 00:29:48 st+Ct3G/0
>>318
アトランチスの謎は最高だよね
妙な世界が続いててワクワクさせられたもんだよ

326:名無しさん@十周年
09/10/04 00:29:53 A6Tkrbe30
>>320
ゲイリー・ガイギャックスとデイブ・アーンソンって言う人たちに感謝し無いとな。
あと、安田均にもちょっとはw

327:名無しさん@十周年
09/10/04 00:31:18 n9OkqyZXO
何か、どうでも良いスレが3まで伸びてて意外だ。
昔のゲームと違って、今のゲームは一見さんお断りだから、市場規模は減る一方だろ。
自業自得だろ。

328:名無しさん@十周年
09/10/04 00:32:57 st+Ct3G/0
今はゲームで育ったゲーム好きが一生懸命に創ってるようなゲームばかり
創り手がしょうもない人間なのに人を面白がらせるようなものを創れる訳がない

329:名無しさん@十周年
09/10/04 00:33:09 QMFCmX5b0
未だにSFC版SIM CITYが名作だと思っている。

330:名無しさん@十周年
09/10/04 00:33:23 sbIsJgQH0
俺、iPhone買ってから逆にゲームするようになった。手軽にネットで購入できるし
金額もお手頃


331:名無しさん@十周年
09/10/04 00:33:25 8BRE1HT+O
ボトムズのネットワーク型ゲーム出ないかなぁ
そうしたら家に光引くのに_ノ乙(、ン、)_

332:名無しさん@十周年
09/10/04 00:33:34 JV76HeAk0
>>320
RPGがある程度幅利かせてるのは日本ぐらいだよ。
欧米でドラクエなんて言っても誰にも通じないし、FFだって名前知ってる程度だって。
おそらくポケモンぐらいかな?誰にでも通じるのは。

333:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 00:33:50 XlH+iVWUP


     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ    >>327   ニュース速報+板とはいえ、英国民の73パーセントは云々
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.              みたいなスレはまったく伸びないのにねw
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                        
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/

334:名無しさん@十周年
09/10/04 00:35:29 A6Tkrbe30
>>332
そりゃ日本産だからでしょw
向こうのビッグタイトルの認知度が、日本じゃイマイチなのと同じ。

335:名無しさん@十周年
09/10/04 00:36:14 1VcCfGyq0
巣篭もりも末期

336:名無しさん@十周年
09/10/04 00:36:17 wtuq2hc70
>>320
そのRPGはJRPGと呼ばれて海外のRPGとは別物扱いだ
シナリオ後追い1本道でロールプレイ出来ない、それがJRPG

337:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 00:36:26 XlH+iVWUP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ     ありゃ?結構 人がいるみたいでビックリしたw
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.         ゲーム人口は少ないけど、ゲームの話題に興味を持っている人は多いんだね
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                        
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/

338:名無しさん@十周年
09/10/04 00:36:35 uq1o3NNAO
今DSドラキュラ奪われた刻印やってるけど
難しいけどハマルね
昔のゲームみたいで面白いよ

339:名無しさん@十周年
09/10/04 00:37:05 Zga34JpdP
>>331
その昔サイバーボッツというゲームが・・

340:名無しさん@十周年
09/10/04 00:38:29 JV76HeAk0
>>334
そりゃあそうだけど、市場規模考えればどちらで有名なのがいいかは理解できるだろ。
世界中で通用するタイトルは任天堂ぐらいしか作れてないからな。市場がどんどん縮むのにドメスティックに固執しすぎ。
任天堂を除く国内勢が欧米メーカーに大きく劣るのはそのためだ。

341:名無しさん@十周年
09/10/04 00:39:07 IpCsv4SRO
>>313
アリスは数少ない遊べるエロゲ作ってるね
あとはキャラとエウぐらいかな
といいつつクルくるのバトルで楽しんでたw

342:名無しさん@十周年
09/10/04 00:39:25 kaGLzT510
>>337
ゲームやってるより、ゲーム話の方が楽しいし。

343:名無しさん@十周年
09/10/04 00:39:49 A6Tkrbe30
>>337
起きてきたなw

344:名無しさん@十周年
09/10/04 00:40:46 StJYsUeF0
>>334
向こうというか英語圏のゲームは、英語が主流または準するレベルなら翻訳無しで売れるからなぁ。
そう言った意味ではRPGやらは辛く、物語性の薄いアクション・STGは有利に働くかな。

>>340
カプコンを忘れるとは、あいつらは昔から「アメリカで売れるのなら、日本はオマケだ。」と素で言っている連中だ。
最近は、次世代機の以降が遅すぎたのか、日本では売れてないな。
まだ、韓国に売り込みに行った方が良いレベルと認識されているかもしれん。

345:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 00:41:19 XlH+iVWUP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   >>342 まあ一度、ゲームをかじった事のある人間なら
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.       たとえ今は全然やってなかったとしても、色々と語れるモンだしね
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                       
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/

346:名無しさん@十周年
09/10/04 00:41:48 6U5hrjAb0
>>5
新品500円で買ったけど・・・

347:名無しさん@十周年
09/10/04 00:41:59 H+O+EiQi0
>>344
それ考えると、世界レベルになったポケモンはすごいな。
あれかなり日本色濃いよね。

348:名無しさん@十周年
09/10/04 00:42:50 i91BUpFj0
>>345
2時間前のスレ民の平均年齢の高いこと高いことw

349:名無しさん@十周年
09/10/04 00:44:02 StJYsUeF0
>>347
闘犬レベルのゲームと言われて、発禁になった国もあったらしいけどね。
それを差し引いても、任天堂は何処にでも売れるゲームを持ってきている。

350:名無しさん@十周年
09/10/04 00:44:51 QMFCmX5b0
>>341
アリスソフトの98版DALKを二回も地価1000階クリアした黒歴史
思い出した。金曜日夜から日曜日夜まで48時間ぶっとうしでプレイして、
一気に数百階ダンジョンクリアしたりしたなぁorz

351:名無しさん@十周年
09/10/04 00:45:16 hxt1zvfq0
今のゲーム業界の低迷っぷりは正直、ユーザー側にも原因あると思うんだよなぁ。
特にゲハ板みたいにハードの違いでゲームやりもしないで貶しまくってる連中。
ハード間の争いが酷すぎる気がするんだが…。


352:名無しさん@十周年
09/10/04 00:47:16 KIm040AgO
PS2時代にクソゲー乱発しまくってユーザーがゲーム離れした、ファミ通が大手メーカーのクソゲーをヒイキしたのも問題

353:名無しさん@十周年
09/10/04 00:47:18 Fjyu9m120
>>351
あれは一部のオタが必死になってるだけな気がするけどな。

354:名無しさん@十周年
09/10/04 00:48:14 Zga34JpdP
>>344
初期の名作が1942だもんなw
ハエのように集るゼロ戦をバリバリ打ち落とすゲーム。

355:名無しさん@十周年
09/10/04 00:48:49 i91BUpFj0
>>351
それなら何で、ハード間の差異がないPCゲーが売れないんだろ?

356:名無しさん@十周年
09/10/04 00:48:50 sj5JfSCJ0
>>351
ゲハは頭がおかしいから置いておくとして…

BLOGでもそうだけど、大抵は語り口が「楽しい」じゃなくて「ここがダメだった」なんだよね。
で、情報の選択肢が少ないので、その「ここがダメだった」だけで買う買わないを判断する。

で、やってもいないのに「でもあのゲーム、ムービーばっかりなんでしょ?だからやりたくないんだよね」
とか言っちゃう人々を大量生産している。

357:名無しさん@十周年
09/10/04 00:50:04 RiHZr+Jn0
ここがゲハだ

358:名無しさん@十周年
09/10/04 00:50:27 RNQBi3rU0
>>351
PS2末期からゲーム業界は低迷してたと思うんだが

359:名無しさん@十周年
09/10/04 00:51:00 CAxEg8z10
FF8だかかな?
やたらと映画みたいなのを売りにしてたけどその辺からFF買わなくなって
スパロボも知らないアニメが増えてきて買わなくなって
メガテンは悪魔合体を調べるのがめんどいので買わなくなって
隠し要素が多いのは探すのがめんどいので買わなくなって
徐々にゲームから離れてみたら
いざゲーム売り場に行ってもどのゲームも同じに見えて買わなくなった。
始めたらはまるんだが、始めるのに気合いが必要なゲームが増えてるし。

団塊ジュニアのファミコン世代がゲーム買わなくなっただけで相当な売り上げダウンになっただけなんじゃないかと思うけどねー

通勤中の単純なケータイゲームで十分になってきたし
PCでやるのはせいぜい四川省だしな



360:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 00:51:20 XlH+iVWUP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   >>348  前スレのレスは全部 読ませてもらった・・・
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.           海外産のボーカロイドの存在も知った 英国初だったとは
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                        
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/

URLリンク(www.nicovideo.jp)

URLリンク(www.nicovideo.jp)

他にも こんなの がいるのを知った

確かにこいつらは初音達より上だな

361:名無しさん@十周年
09/10/04 00:51:27 IpCsv4SRO
>>355
ファルコムぐらいしか思いつかん>PCゲー

362:名無しさん@十周年
09/10/04 00:51:55 QC2YvjrZ0
据え置きでもっと新作だしてくれ。
携帯機のちんまい画面でゲームしたくないんだよ

363:名無しさん@十周年
09/10/04 00:55:24 wtuq2hc70
>>359
これなら1セット10分前後で気軽に出来るからとFPS/TPS薦めても
「なんか難しそうだからやりたくない」と言いそうな人だな

364:名無しさん@十周年
09/10/04 00:55:51 V8UnRvB80
>>355
・いわゆる「メジャーなゲーム」がPCで出ていない。
・ハード(特にメーカー製PC)が対応できていない。
・そもそも日本ではPCでゲームをするという発想が殆どない。

365:名無しさん@十周年
09/10/04 00:56:10 IpCsv4SRO
>>362
そのためにはもっと売れないと…

366:名無しさん@十周年
09/10/04 00:56:53 DWf+jIQw0
日経ビジネスが独占が業界を縮小させるって書いてあったww

どうやら任天堂を悪者にしたいようだw縮小した業界を復活させたのは任天堂なのに

367:名無しさん@十周年
09/10/04 00:57:50 st+Ct3G/0
>>351
如何にも小さなパイを取り合いしている業界だなwもう未来ないわw

368:名無しさん@十周年
09/10/04 00:58:18 wFPJEt6d0
>>361 develop 100
1 Blizzard Entertainment
2 Nintendo
3 Rockstar North
4 EA Canada
5 Capcom
6 Ubisoft Montreal
7 Treyarch
8 Infinity Ward
9 Epic Games
10 Bethesda Softworks
11 Konami
12 Traveller's Tales
13 Sega Studios Japan
14 LucasArts
15 Neversoft
16 Sora
17 Kojima Productions
18 Media Molecule
19 Nexon
20 EA Black Box
21 Valve
22 Lionhead
23 Level 5
24 EA Tiburon
25 Yuke's
26 Harmonix
27 A2M
28 EA Redwood Shores
29 Jagex
30 Gamefreak

369:名無しさん@十周年
09/10/04 00:58:41 StJYsUeF0
>>354
あれこそ、1942発売前の1985年設立とはいえ、カプコンUSA側の要望・目玉商品だろw
とちょっと調べたら思ったわ。

>>362
据え置きでも、PS2でギリギリまで使うより効率は悪くてもPS2+αなら快適に動く
次世代機が売れていたらなぁ・・・。PS2で出せばいいじゃんと言われてもコストの兼ね合いで
PS3の方が良い筈だし。もう、箱○なら19800円だし、PS3/箱○に出すから頼むから買ってくれよ。
が本音じゃないか?

370:名無しさん@十周年
09/10/04 00:59:08 4IC3oiDsO
DSがバカ売れしてから、やっぱり低迷は始まってたんだな。そこから、据え置きが徐々に売れなくなったし。そこから、開発費用を押さえて発売出来るwiiやクソゲーでも売れるDSに開発を絞ったり。

371:名無しさん@十周年
09/10/04 00:59:10 sj5JfSCJ0
>>355
・コピー対策で死ぬ

これがなければ全部解決するんだけどね。
ユーザー(とも言えない人種)が業界食いつぶしてる例。

372:名無しさん@十周年
09/10/04 00:59:25 RNQBi3rU0
本当に独占してるかどうかはわからんが
ゲーム業界で独占って言ったらスクエニが思い浮かぶ。


373:名無しさん@十周年
09/10/04 01:00:38 Fjyu9m120
>>365
でも開発費が高いから無難な物しか作れない悪循環

374:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 01:00:46 XlH+iVWUP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ    この書き込み見てワロタ
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.         ゲームが生きがいだってよ? 
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                        
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/

ゲーム離れしかけてる奴集まれ  その7
スレリンク(gsaloon板)l50


584 名前: ゲーム好き名無しさん 投稿日: 2009/09/10(木) 04:03:40 ID:V5PL3Z7Z0
俺もゲームが趣味だったから何もやる事がなくなって
人生つまらなくなった。
かといってゲーム初めてもつまらないからすぐやめてしまうしな。
スポーツとかは元々嫌いなんでやりたくもない。
ゲーマーがゲームやらなくなるとここまで世界がつまらなくなるとは
思わなかった。

375:名無しさん@十周年
09/10/04 01:01:30 sj5JfSCJ0
>>366
いや、任天堂を悪者とか、そんなレベルじゃなく、
独占はどんな業界でも縮小させるぞ?

376:名無しさん@十周年
09/10/04 01:01:46 JV76HeAk0
>>370
ただ単に任天堂が覇権握ってるのが気に食わないだけじゃねえか(笑)

377:名無しさん@十周年
09/10/04 01:02:08 H+O+EiQi0
>>358
PS2末期は縮小再生産の典型例みたいな状況だったからな…。
DSブームなきゃあそこで終わってただろうな。

>>371
北米メーカーですら割れが酷すぎてPCから逃げ出しつつある状況だからな…。

378:名無しさん@十周年
09/10/04 01:02:16 HYYFm3150
>>361
K.S.K.の爺さんもPCゲーム出し続けている
頑張ってくれ呉い爺

379:名無しさん@十周年
09/10/04 01:02:36 wtuq2hc70
SteamみたいにDL販売する事が一般的になっていけばPCゲーやる人も増えるんだろうけど
中古屋に売れない事を嫌う人が多いから現実的じゃないわな

380:名無しさん@十周年
09/10/04 01:02:49 dQl2r15C0
>>185
 まぁそういうなよ・・・所詮「アイデア」レベルの話なんだからw


381:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 01:03:09 XlH+iVWUP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ    世の中には アニメでも漫画でも 2ちゃんねるでも ニコニコ動画でも
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.         特撮でも 映画でも 音楽 小説 学問でも いっぱい転がってるってのに・・・
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/         ゲームだけが人生だったんだね >>374のヤツはww            
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄    愚かというしかないだろ・・・ 
         \/____/

382:名無しさん@十周年
09/10/04 01:03:49 Uogd3C6X0



当たりショック


 

383:名無しさん@十周年
09/10/04 01:04:06 Crc4RcIC0
娯楽が増えすぎなんだよ

384:名無しさん@十周年
09/10/04 01:04:56 wFPJEt6d0
>>159
X3:TCじゃ駄目なのか?

385:名無しさん@十周年
09/10/04 01:05:10 b964m1P20
特にゲーセンはいきませんねーー。
ゲーセン行ったあとに風邪引いたことあるし。
あの時の風邪はゲーセンのせいだと思っています。

だってコントローラとか誰が触ったか判らないし、
インフルエンザ感染しそうですしねーーーーーーー。
もう絶対いきませーーーん。

386:名無しさん@十周年
09/10/04 01:05:14 +DlJoyXM0
任天堂=民主党

387:名無しさん@十周年
09/10/04 01:05:29 b1s8hOey0


 ゲーム売上    低下
 音楽売上      低下
 テレビの視聴率  低下
 新聞売上      低下
 ニコ動ユーザー  低下
 


さて、増えてるのはどんな分野?

388:名無しさん@十周年
09/10/04 01:05:41 Q8n9L4lVO
ストーリーややる事が毎度お馴染みでつまらない
小学生なら新鮮味あるかもね

389:名無しさん@十周年
09/10/04 01:06:19 V8UnRvB80
>>387
無趣味無気力無教養、じゃね?

390:名無しさん@十周年
09/10/04 01:06:29 i91BUpFj0
>>371
ドングルぐらいしか対策が思いつかないもんな。

391:名無しさん@十周年
09/10/04 01:06:30 j1NCEMjm0
>>379
DL販売といえばXboxLiveアーケードって個人的にはなかなかいいとおもってる
必ず無料でお試しで1面とか序盤あるし、お値段もお手ごろ

移植とかレゲー買うなら体験版必須でもないけど
色々触ってみてティンときたゲームで遊ぶのも楽しい

392:名無しさん@十周年
09/10/04 01:06:35 H+O+EiQi0
>>387
自殺

393:名無しさん@十周年
09/10/04 01:06:50 IpCsv4SRO
日本の場合PCゲー=エロゲーみたいな感じだからな

394:名無しさん@十周年
09/10/04 01:07:25 9TXMxT9l0
>>381
リアル生活に危機感を感じてDiablo2強制的に止めたときは暫くそうなってしまったわw
失恋したとき並に世の中が灰色だった

395:名無しさん@十周年
09/10/04 01:07:35 PbpkHa7W0
金が無いんだよ

396:名無しさん@十周年
09/10/04 01:07:55 Uogd3C6X0
>>387
無職、フリーター、貧民の増加

397:名無しさん@十周年
09/10/04 01:08:28 LYxU7v910
レトロゲーやノベルゲーやWiiFiTやJRPGの楽しみを否定するつもりはないが、
このままどんどん新作が売れなくなって市場が縮小し、
ギアーズ2みたいに日本版を出し渋るようになって、
洋ゲーの新しいものが日本で出なくなるのが怖い。


398:名無しさん@十周年
09/10/04 01:08:49 StJYsUeF0
>>370
海外なら、この素材を使ってiphoneに移植できね?とかストレートに言われそうだが・・・。

>>377 まぁ、PCゲーが死滅したら、次の標的は……という部分に目を背けているんだろうな。
     ハードの進化なんて、ハードをNvidia・ATIの言い値で買う連中が居たからと言うのを忘れている。

>>379 セール中に買ったら、中古で売る気力すら無くなるレベルだけどな。

399:名無しさん@十周年
09/10/04 01:09:00 j1NCEMjm0
>>390
ドングルで対策しようが、オンラインレジストしようが
PCだとバイナリ簡単に弄れるから1人がクラック成功したらそこで終わりなんだよな

オンライン接続中のみゲーム起動とかしか無理なんじゃなかろうか

400:名無しさん@十周年
09/10/04 01:09:31 Zga34JpdP
>>397
英語力を鍛えといた方が良さそうだなw

401:名無しさん@十周年
09/10/04 01:10:18 l9KoM9mG0
カネないから最近同人ゲーとフリゲをやってる。
面白いわ。
ネットで公開されているツクールゲーを携帯でできるようになってほしいわ。

402:名無しさん@十周年
09/10/04 01:11:28 Uogd3C6X0
>>355
PCこそ持ってるパソコンの性能の違いですげえ差があるじゃねえか

403:名無しさん@十周年
09/10/04 01:12:47 H+O+EiQi0
>>397
CivやらHoIやらを出してくれるサイバーフロントには感謝してる。

404:名無しさん@十周年
09/10/04 01:13:58 V8UnRvB80
>>402
BTOや自作のPCでもない限り、
メモリはいまだに1GB、運が良ければ2GB増設サービス付き、
グラフィックボード?何それおいしいの?、なメーカー製PCがゴロゴロしてるからなぁ

405:名無しさん@十周年
09/10/04 01:14:25 nJdPqD7l0
最新のゲームも殆ど興味でないな…俺が歳取ったからかもしれんが

今じゃゲームといったら有野課長見るくらいだな…

406:名無しさん@十周年
09/10/04 01:14:42 i91BUpFj0
>>402
動かない訳じゃ無いだろw

407:名無しさん@十周年
09/10/04 01:14:44 X22bQI6Y0
>>400
安心しろ。
日本の規制に引っ掛かって
日本語対応していない輸入洋ゲーでも
面白ければ、有志が日本語訳のwikiやMODを作る
デッドスペースという洋ゲーなんかまさにそれ

408:名無しさん@十周年
09/10/04 01:16:03 RNQBi3rU0
>>404
それでもPCはゲームしかやれない暖房機ではないんだから買い替え
時期に多少無理することはあるかもしれん

409:名無しさん@十周年
09/10/04 01:16:50 V8UnRvB80
>>406
3Dバリバリ使ったゲームなら、持っているPCが一般的なスペックのノートやスリムタイプの時点でアウト。
オンボードチップだろうからな。

410:名無しさん@十周年
09/10/04 01:16:51 wtuq2hc70
DeadSpaceのローカライズ版が出せないってのは酷いと思ったなぁ
何の為のZレーティングだってのな

どっかの製作者も言ってたが映画は良くてゲームは駄目なんてホント馬鹿げてるわ

411:名無しさん@十周年
09/10/04 01:16:58 1Lt0yz2R0
本体の値段が高いのでそこで門戸を狭くしている
証拠にPS3の値段が1万下がったら途端に売れた

412:名無しさん@十周年
09/10/04 01:17:20 Zga34JpdP
>>407
あーあのバラバラ死体になる奴ねw

413:名無しさん@十周年
09/10/04 01:17:25 CqVMVaoFO
据え置き機でのRPGが出ないのがなぁ。
出ても「高い自由度」を勘違いした、シナリオのうっすい粗製濫造MMOの出来損ないみたいなのばっかりだし。
ロール(役)の無いロールプレイングゲームはもう沢山だお・・・

414:名無しさん@十周年
09/10/04 01:17:29 IRlQ3guO0
>>28
SSvsPSvsN64のころ
SSとPSがそこそこ良い勝負をしていたがPSが必殺技(FF7)を出してSSに勝利。
N64は序盤の見せ技でミスって足を負傷し途中退場

DCvsPS2vsNGCのころ

全試合の雪辱を晴らそうとするDCだが、出だしの投げっぱなしジャーマンで
PS2を上空に飛ばしすぎて腰を負傷、PS2は滞空時間が長かったのがかえって幸いし余裕で受け身を取り、
PS時代から受け継いだ技と新技でDCを圧倒し勝利。NGCはジュニアならではの素早さを披露するが
PS2のスーパーヘビー級ムーンサルトプレスを喰らい撃沈

360vsPS3vsWiiの今
360とPS3がへろへろになりながらカウント2.9返しを延々と繰り広げている
Wiiは圧倒的巨体と変幻自在の技を観客に向けてアピールしているが
360とPS3は向かってこない、むしろリングしたにいる付き人(DSとPSP)がリングに上がりたくて
うずうずしているのが非常に気になっている

こんな感じか

415:名無しさん@十周年
09/10/04 01:18:12 LYxU7v910
>>403
CoDの件では、まさかのスクエニに感謝することになろうとは。

416:名無しさん@十周年
09/10/04 01:19:19 tUgMVyId0
売れるのはリメイクだけ。
πは懐古厨だけ。
今は娯楽は多様化してしまったんだよ。

417:名無しさん@十周年
09/10/04 01:20:08 wFPJEt6d0
>>413
もう物理学者に扮して地底探検するしかないな

418:名無しさん@十周年
09/10/04 01:20:35 H+O+EiQi0
>>410
日本は部位切断に関しちゃ無茶苦茶厳しいからな…。

>>414
リング下の付き人同士の殴りあいが面白くて、みんなそっち見てるの方が近い気がw>>DSとPSP

419:名無しさん@十周年
09/10/04 01:23:23 HfQr7Iw70
前のスレで特許云々ってあったけど、
結構特許が成立してたんだwww

これじゃ、中小とか、ライセンス提供が望めない場合、
しょぼいゲームしか出来ない事になって、
ゲームファンwには凄い不利な事になってる。

もう、国内は任天堂をトップに、大手ぐらいしか本当に生き残れないね。


420:名無しさん@十周年
09/10/04 01:29:05 hxt1zvfq0
高級料理店で質の良い食材を用意してユーザーを集客しようとしたが調理人に食材を活かせる人材が少なく出せる料理が少ない。
おまけにユーザーは安い料理店の方で満足しちゃったって感じだな。
…誰だよ…うちのハードは高級料理店ですとか抜かしやがったのわ…('A`)


421:名無しさん@十周年
09/10/04 01:31:27 st+Ct3G/0
面白いか面白くないか、ただそれだけなんだけどねぇ
それ以外のことをあれこれ考えてるから衰退するんだよ

422:名無しさん@十周年
09/10/04 01:31:40 i91BUpFj0
>>420
マックを欲してる客に三つ星レストラン紹介してる様なもんだ。

423:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 01:33:11 XlH+iVWUP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   >>417  ヴェルヌの地底旅行とかいう話みたいだな
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.         
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                        
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/

424:名無しさん@十周年
09/10/04 01:34:18 RNQBi3rU0
で下半期に期待できそうなゲームはあるのかな

425:名無しさん@十周年
09/10/04 01:34:59 uTNh5TOQ0
     ...| ̄ ̄ |< お も し ろ い ゲ ー ム は、 ま だ か ね ?
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::( ・∀・)     /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ..|:::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i~^~^~^~^~^~^~|i~
   ...||            ||
   ...||            ||

426:名無しさん@十周年
09/10/04 01:36:59 LSZsUoj5i
というより続編の開発期間が長すぎてコアな人以外は飽きるっつーか忘れる
大作作るのもいいけど、コンスタンスに出すのも重要だよな
テイルズとか嫌いだけどよくやってると思うわ

427:名無しさん@十周年
09/10/04 01:37:56 1Lt0yz2R0
来年度発売だけどデッドライジング2はwktk待ち


428:名無しさん@十周年
09/10/04 01:38:54 kgRM6gbt0
>>424
FF13とMH3PG

429:名無しさん@十周年
09/10/04 01:39:13 Zga34JpdP
>>424
鉄拳6

430:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 01:39:32 XlH+iVWUP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   テイルズ と スターオーシャン やった事ないんだよな
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.        面白いの?
  !   、   ヾ   /   }         
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                  
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/

431:名無しさん@十周年
09/10/04 01:40:33 WtXb2G9C0
間が長いだけのお使いゲーム、超絶美麗CGムービー付き!じゃなぁw

432:名無しさん@十周年
09/10/04 01:41:38 hxt1zvfq0
>>426
エロゲでもあるがやたら開発期間が長くて最初こそ期待が膨らんでwktkだが段々と冷める。
で、やっと発売と思ったら開発期間が長かった割にはボリュームもいまいちで微妙みたいなの多いんだよねぇ。
DQ9とか何であれであんなに発売まで時間掛かったんだ?って思ったわ。
FF13もそうならなければいいが…。

433:名無しさん@十周年
09/10/04 01:42:11 6FrjBxiAO
DSi買ったけどなかなか面白いな
ただ、既存の技術の集大成みたいな感じで
セガみたいな時代先取りし過ぎだろっていう革新さは無かったね
ああ、これは売れるとは思ったけど、先に続くワクワク感はあまり感じなかったなぁ


434:名無しさん@十周年
09/10/04 01:42:21 RNQBi3rU0
>>428-429
続編ものばっかり。
メーカーは続編ものはどこまでいけると思ってんだろう。
わしゃ100まで~あほか

435:名無しさん@十周年
09/10/04 01:42:23 LSZsUoj5i
>>430
初代PSで出たヤツで充分
それ以降は例の如くどんどんコアな方へ突っ走ってつまらん

436:名無しさん@十周年
09/10/04 01:42:25 r8/oqQ820
>>15
>>28
P2PPSPw

437:名無しさん@十周年
09/10/04 01:42:52 i91BUpFj0
最初は赤字覚悟で凝ったゲーム作って、当たれば追加シナリオで費用回収。
って言うのが昨今のビジネスモデルだからな。

あ、これってハードの売り方と一緒じゃん。

438:名無しさん@十周年
09/10/04 01:43:00 C3kQzyPe0
景気が悪くなりゃ、衣食住以外のものが削られるのは当然だわな
ミンス何とかしろよ

439:名無しさん@十周年
09/10/04 01:44:48 r8/oqQ820
>>45
サッカーと野球が禁止だからな
キャッチボールもだめだし
小さい子供と小学生が同じ公園であそんでるからもめるんだろうけど・・・

犬の放し飼いは禁止されてるけど黙認だけどなw


440:名無しさん@十周年
09/10/04 01:46:55 IpCsv4SRO
>>424
ときメモ4、シュタインズゲート

441:名無しさん@十周年
09/10/04 01:48:01 M6+Vx6ruO
ソニーは宣伝が下手くそ
ipodやiphoneでプレゼンの大切さを知った。

442:名無しさん@十周年
09/10/04 01:49:11 i91BUpFj0
>>441
今のPS3のCMは嫌悪感しか抱かないんだがw

443:名無しさん@十周年
09/10/04 01:49:31 gEur7qsD0
>>6
日本≠勤勉

日本=ブーメラン




444:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 01:49:58 XlH+iVWUP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ    >>431  そんなに優れたゲームをやりたいのかね?
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.          B級とかそんなんでいいじゃん 
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/          タクティクスオウガだとか、ロマサガだとか、天地創造だとか がんばれゴエモン                 
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄    FFタクティクス ever17 アカイイト 街 かまいたちの夜 クロノ FF7 X4まで  
         \/____/
                         おいらはこういった S級のゲームなんざもうやりたくねぇよ

                          むしろゴミみたいなゲームがやりたいね

445:名無しさん@十周年
09/10/04 01:50:53 nJdPqD7l0
>>444
スーパーモンキー大冒険超オススメ

446:名無しさん@十周年
09/10/04 01:51:25 i91BUpFj0
>>444
つ たけしの挑戦状とか?

447:名無しさん@十周年
09/10/04 01:51:55 TnYKN+pD0
とにかくDSやらWiiでユーザーの窓口を広げたのはいいが
如何せんユーザーをつなげるソフトが少なすぎるだろう。
ただのハードバブルだけだったのかもしれんが。

448:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 01:52:09 XlH+iVWUP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   テトリスDS マリオカートDS で wifi対戦するのは楽しいぞ
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.        たまに チートを使ってる “害人”がいるけどな・・・(笑 
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/        ドラクエ9も悪くなかったし・・・・                 
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄  悪かったのは QMA DSくらいさ! マッチングに180秒かかるなんて 
         \/____/

449:名無しさん@十周年
09/10/04 01:53:51 kaGLzT510
>>444
アカイイトw 伝奇風ギャルゲだよな。

450:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 01:54:21 XlH+iVWUP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   >>446  “白騎士物語”とかだろ? 
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.         
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                        
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/

451:名無しさん@十周年
09/10/04 01:54:23 M6+Vx6ruO
最近はノーブランドで売れたゲームがほとんどない。
後、ゲームクリエイターで有名な人は40代以上の人ばかり
若手で凄いのそろそろでるかねー

452:名無しさん@十周年
09/10/04 01:54:27 r8/oqQ820
>>168
ハイドライド3はFC版のほうが怪しくて好き
ほかのハードはナウシカみたい

453:名無しさん@十周年
09/10/04 01:56:07 StJYsUeF0
>>441
appleは、インディースとメジャー物の区別がついていないのがマイナス。
好き勝手に出せというスタンスは好感だけど、趣味で出している人と飯を食うために
定価20ドルで売りたいゲーム(予定)を区別しないのは販路としては疎かすぎ。

454:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 01:57:59 XlH+iVWUP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   前スレに 憎むべき 文化の破壊者 “解雇厨”の恥さらしな発言が載っていた
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.        ロマンシングサガ2を“神格化”したいがための発言だと思われる
  !   、   ヾ   /   }        
  !  ノヽ、_, '``/   ,/        はぁ?って感じだよな                
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/


509 名前: 名無しさん@十周年 [sage] 投稿日: 2009/10/03(土) 15:14:14 ID:g7MJKpQB0
ロマンシングサガ2(スーファミ)とサガ2(GB)より面白いRPGに未だ出会ったことが無い><

455:名無しさん@十周年
09/10/04 01:58:04 mIJ+XUIV0
本でも読んでた方が満足感が得られる
経験値稼ぎとかしなくていいし

456:名無しさん@十周年
09/10/04 01:59:21 f2dh3iGN0
減ったって良いじゃない。無限に右肩上がりとかきめえ。

新ハードが出て爆発的に増える
→安定期
→新ハードが(以下繰り返し)


457:名無しさん@十周年
09/10/04 01:59:38 0sXCCK870
ゲームの楽しみ要素が奪われたからな
今はなんでも情報がインターネットに乗っているから
逆に調べるのがあたりまえの前提でなんでも動いてる気がする
RPGとか苦労して調べた情報を友達に教えたりするのが
楽しかったのに今はそんなの知ってるよ!調べたもん。だろ?
これってネタバレと同じじゃねーか
子供の時ってもっと理不尽なゲームをして友達と協力するべきだ

458:名無しさん@十周年
09/10/04 01:59:44 i91BUpFj0
ドMな戦術級SLG出してくれないかなぁ。

459:名無しさん@十周年
09/10/04 01:59:55 ZTMTlNnHi
>>447
いやー、やっぱマジコンの存在もデカいと思うぞ
こっちは田舎だがいい歳ぶっこいた中年一歩手前が金が勿体無いからって職場ぐるみでマジコン使ってるからな
昔からのゲーマーの方がキチンと金払ってゲーム買ってるのに
金の無いクソガキもそうだがモラルの低下が激しすぎるわ

460:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 02:00:12 XlH+iVWUP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   “懐古厨”な・・・おいらは“思い出補正”と言ったモノに惑わされる事なく
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.         物事を客観的に はかる努力をしたいと思っている。
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/         故に古きゲームに対しては逆に厳しく評価をするつもりだ・・・                 
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   PS3 WIIを何の根拠もなく 貶める事もしない
         \/____/

461:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 02:04:20 XlH+iVWUP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   WII や PS3は“オンラインゲーム”が出来るにも関わらず
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.        “中毒性”が薄いのはどうしてだらうか?
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/        ストⅣ とか 見知らぬ相手 と 対戦しまくれんだよな?                  
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄  かなり理想的な環境だと思うが・・・ 
         \/____/

462:名無しさん@十周年
09/10/04 02:04:41 M6+Vx6ruO
>>453
ゲームの話じゃなくて音楽プレーヤー、というか商品の話な
あれより大容量のやつや高性能の音質があるのにそれより売れる
ジョブズのプレゼンやCM効果が凄くて売れてる

ようは商品が売れるためにはどれだけ興味を引かせるか大事ということ

映画の予告と同じ。
消費者は買って後悔したくないわけだし

463:名無しさん@十周年
09/10/04 02:08:05 XVwD2eHm0
俺みたいに一世代前のゲームを中古で買う人間からすると
DSがメインになったのがきつい
安くならないじゃん

464:名無しさん@十周年
09/10/04 02:08:34 gpk1i4O20
明日サガ2でも買ってくるか

465:名無しさん@十周年
09/10/04 02:13:14 dQl2r15C0
>>384
 ムービー見たけどメンドくさそう・・・・自分が考えてたやつは

 ・シンプルな操作

 ・最大の爽快感

 の二点を満たすようなんだったから。。

466:名無しさん@十周年
09/10/04 02:13:28 w7tCG8P80
>>453
素人作5ドルのものに劣る20ドルが多すぎるから
このやり方は大いに結構。

467:名無しさん@十周年
09/10/04 02:17:48 dQl2r15C0
>>452
 FC版か・・・・存在は知ってたけどやったことねぇなぁ・・・そんなにPC版とちゃうのん?


468:名無しさん@十周年
09/10/04 02:18:39 r8/oqQ820
>>453
クラシック以降大容量路線がないからな・・・
イノベーダーはそういうのもとめてたんじゃないのか?

469:名無しさん@十周年
09/10/04 02:18:52 Zga34JpdP
>>465
メタルスラッグは?

470:名無しさん@十周年
09/10/04 02:21:19 r8/oqQ820
>>454
別にほかに自分で面白いのみつけて文化を創ればいいんじゃないか?
ただの世代間闘争だろっておもわせたら勝ちなんだが

同人STGで喜んでるやつらのほうがまだ正常だとおもう

DSはチュートリアルがうざいゲームが多すぎるな
ヘラクレスはもう少しどうにかしてほしかった

471:名無しさん@十周年
09/10/04 02:21:35 dQl2r15C0
>>469
 やったことがないので何とも><

 簡単に概要とかシステム教えてくれると助かるけど・・・。

472:名無しさん@十周年
09/10/04 02:23:28 r8/oqQ820
>>467
URLリンク(www.youtube.com)
グラがしょぼかったりバグで255以上攻撃力があがらなかったりはあるが
曲はハードにあってていいとおもう

>>469
そんなものよりコントラやろうぜw

473:名無しさん@十周年
09/10/04 02:25:39 r8/oqQ820
>>471
銃をもったムキムキマッチョがエイリアンと
打ち合ってボスを倒すやつ
途中武器をとるとパワーアップしたりする

決してコントラの説明じゃないからな
ガンスターヒーローズでもないからな

474:名無しさん@十周年
09/10/04 02:31:35 Zga34JpdP
>>471
この動画が分かりやすいかな?
DSで出てるの初めて知ったw
URLリンク(www.youtube.com)

475:名無しさん@十周年
09/10/04 02:31:49 4F7zsSBH0
>>473
スマッシュTVだな
あれは面白かった

476:名無しさん@十周年
09/10/04 02:32:32 wFPJEt6d0
>>465
操作感はシンプルなんだがなぁ・・・慣れか?
爽快感は足の速い船からタンカーまで色々
参考↓
URLリンク(eng.x3tc.ru)

477:名無しさん@十周年
09/10/04 02:32:34 YxKM9fTi0
女神転生4とペルソナ5とSIREN3が発売されたら買う

478:名無しさん@十周年
09/10/04 02:34:27 4F7zsSBH0
>>477
女神転生4は来週DSで出るよ
URLリンク(megamisj.atlusnet.jp)

479:名無しさん@十周年
09/10/04 02:35:28 dQl2r15C0
>>472
 なんとnamcotブランド・・・ Σ(;´д`)
 でも開発は今は無きT&Eっぽいw

>>473
 なるほど。

 つか、大元の発想としては
URLリンク(www.youtube.com)
多分コレに近い感じw

 シューティングで「艦隊戦」なんで、動かす「自機」は一機じゃない、ってな前提でw

480:名無しさん@十周年
09/10/04 02:39:19 Zga34JpdP
>>479
シューティングで艦隊戦つったら鉄の咆哮一択だな。

481:名無しさん@十周年
09/10/04 02:42:20 Zga34JpdP
>>472
ファミコン版のコントラは良い出来だったな。
>>473の説明で真っ先に頭に浮かんだのはエイリアンストーム。
パワーアップはしないけどw

482:名無しさん@十周年
09/10/04 02:48:29 r8/oqQ820
>>480
対ゴジラ平気で核搭載戦艦を沈める対艦巨砲主義ゲームか・・・・

483:名無しさん@十周年
09/10/04 02:49:10 ueyQAwgm0
やっぱこの業界、任天堂の成績が直に影響するな。
任天堂がしっかりしないとだめだ。

484:名無しさん@十周年
09/10/04 03:02:11 EjUxG4er0
ゲームがワンパターンで飽きられてる。

485:名無しさん@十周年
09/10/04 03:09:12 epMbjBjD0
景気の影響というより
単純に斬新で受けるものが出てこないだけ

486:名無しさん@十周年
09/10/04 03:11:26 XhvG7IbD0
今時の軟弱な子供はオートセーブファイル制じゃなく、
パスワード制のゲームをやらせて自分のミスによる挫折と、
何度もやり直さなければならない忍耐力を鍛えさせるべき


487:名無しさん@十周年
09/10/04 03:27:21 WEqFQoNQ0
他板で
URLリンク(www29.atwiki.jp)
これ見つけたんだが、どれかえば良いかを教えてくれ。
予算は3万以下。勿論PS3用だ。IPSは買う予算無いからTNで良い。
23.6のiiyama を18000円で買って、スピーカー1万位の買おうと
思ってるんだが、それで幸せになれるかな?

488:名無しさん@十周年
09/10/04 03:40:46 hYjKWJsw0
任天堂は知育ゲー(笑)でベネッセの後釜でもやってろw

489:名無しさん@十周年
09/10/04 03:47:14 xa2VxeN50
もしかしたらいまからソニコンの逆襲がはじまるかも

490:名無しさん@十周年
09/10/04 03:47:39 IRlQ3guO0
>>444
四天明王(メガドライブ)でもやってろ

491:名無しさん@十周年
09/10/04 03:50:37 iT3qzKNU0
ライトゲーマーの俺は多分PS1,2の名作を安く買い漁ってクリアしているだけで
人生終わるわ

492:名無しさん@十周年
09/10/04 03:59:46 lzbzMCCzO
不景気の影響で
ゲームは年間1本ペースで購入してるな
しかも安い中古のん
既存のゲームを5-6回クリアしたり
できる限りゲームの事を忘れるよう無修正DVDみたりしてる

493:名無しさん@十周年
09/10/04 04:02:00 ueyQAwgm0
ソニーはこれまでみたいだね。少なくともゲーム事業は無理だろ。

608 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/10/02(金) 23:38:51 ID:bW36Hprt0
短期借入金 2291億
長期借入金 1兆670億
URLリンク(www.sony.co.jp)
38P

長期借入れ借金が1兆円超え
2600億円のCP(手形)、2000億のSB(社債)償却
さらに大量リストラによる莫大な退職金費用と借金まみれ
手元資金わずか6500億円と非常に危険な状態

2009年度 営業利益業績見通し [億円]
ソニー -1,100
三洋   +250
日立   +300
シャープ +500
三菱   +600
Panasonic +750
富士通  +800
東芝  +1,000
NEC   +1,000

494:名無しさん@十周年
09/10/04 04:02:30 UWMAEhII0
僕は無双だけやれればいいです

495:名無しさん@十周年
09/10/04 04:06:10 FOReiDzZ0
東方将棋が出たらいい。
レナの声で喋るの。

496:名無しさん@十周年
09/10/04 04:08:52 JI7MRQp70
>>198
それはウルティマオンラインですね

497:名無しさん@十周年
09/10/04 04:12:14 5jVB1zP20
PCの普及も一因だろうな。


498:名無しさん@十周年
09/10/04 04:14:44 +rQyB2r40
懸賞で当てた発売前のゲームを売るアホが多いから
これから雑誌のゲームプレゼント無しになるかもしれないぞ

499:名無しさん@十周年
09/10/04 04:15:52 8FSUS0b90
>>193
最も軽装な部類の歩兵セットでも35キロもあるという。
訓練を終えて戦場に向かう兵士はレベルいくつぐらいだろうか。

500:名無しさん@十周年
09/10/04 04:17:18 IVeP6dbi0
箱は2月撤退濃厚だな

501:名無しさん@十周年
09/10/04 04:21:07 SaYDqzwg0
原因はどう考えてもソニー
PS2時代にあれほど蓄えてたのに、PS3の赤字で一瞬に消えたからな

502:名無しさん@十周年
09/10/04 04:24:36 SFWvhCMIO
下半期にドラクエ(FFも?)出て09年はトントンでしょ

会社毎に差はあるだろうが

503:名無しさん@十周年
09/10/04 04:27:38 zHw64CqSO
>>495
東方とひぐらしがごっちゃになってね?

504:名無しさん@十周年
09/10/04 04:30:31 YXiROi6pO
最近仕事で読まないといけない本や資料が多くてじっくり腰を据えてゲームができてないなあ
週10時間くらいできればRPGにも手を出せるんだが

505:名無しさん@十周年
09/10/04 04:39:17 aglXKFcd0
>>425
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |        
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \       
     |┃三    /  ::\:::/:::: \     
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |   
     |┃三   \    ` ⌒´    /      
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
    


506:名無しさん@十周年
09/10/04 04:45:08 ueyQAwgm0
>>501
いや、それはソニーの問題であって、ゲーム市場はPS2時代よりも
拡大されたんだよ、WiiとDSによって。ただ、任天堂が気を抜いたのか
最近は落ちてきた。
任天堂が市場の大部分をを握ってるんだよな。

507:名無しさん@十周年
09/10/04 05:09:42 PHUesfpBO
ラブプラス売れ過ぎw
ギャルゲーのくせに売上10万はいくだろう
これは予想してなかった

508:名無しさん@十周年
09/10/04 05:15:22 r8/oqQ820
>>193
うまにのっけて旅するんじゃね?
それこそ昔の軍隊みたいに

509:名無しさん@十周年
09/10/04 05:21:07 sHi5LhliO
>>505
オプーナさんwwwwww

510:名無しさん@十周年
09/10/04 06:04:27 aW6i4KoS0
PS2以来ゲーム機は買った事がなかったけどwiiが安くなったから買ったwww

511:名無しさん@十周年
09/10/04 06:14:47 kaRShwHX0
メガドラ最強ということか

512:名無しさん@十周年
09/10/04 06:15:21 Bq28tgBn0
>>506
任が気を抜いたというか企業としての方向転換だな
ただ肝心のゲームのラインナップについては気を抜いたと言っても過言ではない
今年任が出したWiiのソフトって半数が「Wiiであそぶ~」(GC版をWiiコン用に焼き直し)
Wii売れなくなってきたんでWii新作開発数激減させて手離れかよって感じ

513:名無しさん@十周年
09/10/04 06:26:16 qAsEjq2rO
ゲームしたいが仕事忙しくてやんないなあ…
もう週休3日制ぐらになれ!

514:名無しさん@十周年
09/10/04 06:46:15 x9QGeLHE0
オンラインの無料ゲームがヤバイ
もう将棋とか麻雀は絶対売れない

515:名無しさん@十周年
09/10/04 07:49:50 NVcro5C90
グラディウスⅥが出るまでゲーム断ち。喉から触手が出そうだ。

516:名無しさん@十周年
09/10/04 08:03:35 A++pjPEE0
>229
ロルフィータンがさっぱり出てこなくて寂しい

517:名無しさん@十周年
09/10/04 08:12:03 A++pjPEE0
>256
JAL再興をRPG仕立てにしてみるとか

ダンジョンは労組あたりで

518:名無しさん@十周年
09/10/04 08:23:53 k+6EHX/+0
>>346
>>39


>>355
ゲームコンソールのソフトに見劣りするゲームに
数千円払うのは高く感じる。

519:名無しさん@十周年
09/10/04 08:28:57 i91BUpFj0
>>517
つ エアマネジメント(光栄)

520:名無しさん@十周年
09/10/04 08:30:49 6/nSEoltO
>>507
コナミの本気だからな

521:名無しさん@十周年
09/10/04 08:32:38 CrLGrIXx0
18歳あたりからレベルあげとかが、凄く面倒くさく感じるようになった
そしてチートに走ってゲームの楽しさを感じることが一切できなくなった
それでゲームを卒業した

522:名無しさん@十周年
09/10/04 08:33:43 cf0Hic990
日本市場だけが去年から縮小してる。
こういう状況じゃ、日本人向けのゲームを作り続けるのも難しくなってくる

523:名無しさん@十周年
09/10/04 09:00:50 RbWrGkrl0
日本市場だけじゃねーよ、
世界中で縮小しとるわ

524:名無しさん@十周年
09/10/04 09:27:31 aibE62EZ0
ファミコン時代みたいにハードを1強にしないと駄目だろうな
ゲーマーは増えてるのにハードが多すぎるからソフト1本の売り上げが悪いんだろう

525:名無しさん@十周年
09/10/04 09:31:30 U3A1FUIf0
家でじっくりゲームする人って
もう相当な好き者か、
たまたま良いゲームが出た一時期だけか

526:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 09:42:39 XlH+iVWUP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   >>477  ペルソナ3はともかく、ペルソナ4は好きだな
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.              音楽がGOODだからな 
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/             あれは洋楽の中でもかなり高水準だろ?分かるぜ?        
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/

527:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 09:45:40 XlH+iVWUP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ     >>525 テレビの前でコントローラを握りながら、腰を据えるって
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.           どういう気持ちでいるんだらうか? 
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                        
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/

528:名無しさん@十周年
09/10/04 09:49:43 DuYxeO+dO
>>521
わかる。久しぶりにポケモンを買ったけど三日で売った‥

529:名無しさん@十周年
09/10/04 09:55:22 +SAgvKMiO
昨晩、HALO3を購入したが2時間で飽きた。



530:名無しさん@十周年
09/10/04 09:56:22 mfzMF3FE0
>>528
だって焼きなおしだし
もし完全新作ポケモンだったらそうならないと思うよ

結局、面白いゲームに出会うとハマる。
クソゲ連続でつかむと、ゲーム自体に飽きたのでは?と勘違いするだけ。

531:名無しさん@十周年
09/10/04 09:57:13 KDZYwqbvO
同人ゲーは市場拡大してないかな。

532:名無しさん@十周年
09/10/04 10:00:40 8iUc+aPC0
>>524
だから市場が成熟しすぎたから。
ハードもソフトも乱立しまくって似たようなゲームばかりになったから。


533:名無しさん@十周年
09/10/04 10:02:31 DH7A07yaO
ゲハでやれ

534:名無しさん@十周年
09/10/04 10:02:54 OUUmJ95a0
大丈夫、FF13はやってくれるよ
FFだけは常に最高の品質のものを出してる
10の時が一番衝撃だったけど
今回もハードのスペックが上がったからサプライズがあるかも

535:名無しさん@十周年
09/10/04 10:04:05 hbTxJMfL0
移植商法をなんとかすれ
無双5だってPS2に移植しなければPS3本体ごとを買ったかも知れないのにPS2で出すし、
出したかと思えばクソ移植。
でも追加要素はあるのに・・・ってんで結局両方買わなくなる。

あと他機種で完全版を出すなら、未完成版を買った人間にネットでパッチ落とさせろと。

536:名無しさん@十周年
09/10/04 10:04:24 Ga5RwOiu0



537:名無しさん@十周年
09/10/04 10:05:10 IpCsv4SRO
>>532
でも同人ゲーってノベル系が多いような…

538:名無しさん@十周年
09/10/04 10:05:27 CDgbZaKK0
前年比10%減とか中小は軒並み死亡だろwww

539:名無しさん@十周年
09/10/04 10:05:37 a6Bp7gFB0
ブランド力でしかゲームを見ない日本のユーザーが悪い、
面白いゲームは山のようにあるのに見向きもしない。
つまり、もっと洋ゲー遊べ、今度出るバットマンのゲーム超面白いよ。

540:名無しさん@十周年
09/10/04 10:05:37 D+8iNlqj0
これさぁ、ソニーや中小企業が原因じゃないの? もう何年もゲームはやってないけど、
現在の市場はどうなってるんだろうかとおもって各ハードのソフト売り上げをしらべて
みたら、任天堂の売り上げがアゴはずれそうになるくらい凄かったんだけど

541:名無しさん@十周年
09/10/04 10:06:02 Orekp7yh0
ホントに面白いのがないもんな

542:名無しさん@十周年
09/10/04 10:06:04 YNLvWOJ20
不況に強い業界ってどこ

543:名無しさん@十周年
09/10/04 10:06:21 cMpvDwHq0
>>542
もやし農家

544:名無しさん@十周年
09/10/04 10:07:29 nbEq0ZEmO
うっうー

545:名無しさん@十周年
09/10/04 10:08:30 8iUc+aPC0
>>537
そういうのよく知らんが一部マニアが騒いでるだけじゃ・・

546:名無しさん@十周年
09/10/04 10:08:36 0hUkRqi00
昔はゲームの評価なんて雑誌でしかわからなかった。
今はネットでユーザーの意見が見れるしそれから買うか考える人も多い。
結局はクソゲーをつかみたくないって事なんだよ。

547:名無しさん@十周年
09/10/04 10:08:37 UyRI5Z9+0
中川昭一が自宅で遺体で発見だってよ
誰かスレたてろよ

548:名無しさん@十周年
09/10/04 10:08:48 v98wzP5j0
ゲーム好きだけどゲームに使う金に余裕がない。
って人が増えたのかな?俺含めて・・

549:名無しさん@十周年
09/10/04 10:11:24 xXchV9Ce0
魔界戦記ディスガイアは神ゲーだった
アレ以来はまったゲームは無い

550:名無しさん@十周年
09/10/04 10:12:41 PaxVMiYsO
最近出てる新作なんかより
アーカイブスで落とす旧作のが面白いんだからしょうがない

551:名無しさん@十周年
09/10/04 10:12:47 2fxHmF1zO
>>548
欲しいゲームがない。
最近のゲームってちょっと進んではムービーって感じで
一々流れが止まるからやる気なくすよ

552:名無しさん@十周年
09/10/04 10:14:12 3iyXHwvY0
おっさんになって完全新規タイトルだと操作方法やシステム理解すんのが面倒くさくなった…
でもナンバリングだとどうせ前のとそんなに変わってないだろうとスルー

結果ゲームから足が遠のく

553:名無しさん@十周年
09/10/04 10:14:52 CSVsjfF9O
昔みたいに無茶設定のゲームがなくなったからなあ
最近はちょっとした血とかの表現でCEROにひっかかるしな

554:名無しさん@十周年
09/10/04 10:16:45 PHUesfpBO
>>524
2009年上半期はミリオンセラーするソフトがなくゲーマーのアウトインが多かったのでは…
下半期ではブランド力を持ったモンハン、ドラクエ、ポケモン、FFあたりがどれだけ市場を牽引できるか気になる

555:名無しさん@十周年
09/10/04 10:19:30 D+8iNlqj0
>>547
俺は帯広にすんでいる人間だから、やっぱり票を入れなかった人間が間接的に殺人者になって
しまったと競争原理の社会のおそろそしさの一端をかいまみてるが、一方ではこの程度の挫折で
簡単に死ぬ男が重要なポストについてたんだから日本も駄目だったわけだと非常に冷めた
感覚もある。

556:名無しさん@十周年
09/10/04 10:19:43 8iUc+aPC0
>>546
ネット繋いだPCあれば体験版で遊べるしね
体験版で遊んで→もういいやw
のパターンが結構多いような気がする

557:名無しさん@十周年
09/10/04 10:21:32 Mm/gh/NG0
ハードを一本にまとめてくれたら買う気になる

558:名無しさん@十周年
09/10/04 10:21:37 UyRI5Z9+0
>>555
本スレがとんでもないスピードで消耗されてるんでやりとりできないけど
このスレは一応スレ違いなんであまりこの話するのはやめよう

559:名無しさん@十周年
09/10/04 10:27:27 LsR3pgwx0
そりゃそうだ
FC時代が異常だっただけだし
PS1の時点で面白いゲームなんて一握りもないことはバレてただろう
スクエニのRPG偏向が止めを刺したな

560:名無しさん@十周年
09/10/04 10:29:29 D+8iNlqj0
任天堂単独でいうなら、スーファミ時代よりも儲かってるんじゃないの。高画質路線に安易に
のっかって、高コスト低リターンのゲームをつくった会社が沈んでいっただけじゃないかな。
考える力がなかったところが負けただけにおもえる。
ソニーにしたって、最初、PS3を5万とか6万で発売してただろ。自業自得。

561:名無しさん@十周年
09/10/04 10:33:49 isHne68q0
>>557
DSとPSPは別々でいいと思うが、発売後で完全版とか出す
PS3とXbox360は1個にまとめてほしよな。


562:名無しさん@十周年
09/10/04 10:38:42 cMIlk/2q0
電源入れて次から次へと会社のロゴが出てくる時点でげんなりする
しかもスタートボタン連打しても飛ばせないし
嫌がらせか

563:名無しさん@十周年
09/10/04 10:42:08 Bq28tgBn0
>>560
ソニーの最初のPS3 6万が出た頃は360が先に発売されてWiiも出てくるし
しかたなくPS3のハードにPS2のハードも載せて出さざるを得なかった感じなので
ソニーの自業自得には違いないんだけど事情を考えると同情を禁じえない

中小はPS2に留まるかDSに逃げて儲けてたと思うんで
単純にゲームが買われなくなっただけだよ
10年前からソフトが売れないことは分かってた事

564:名無しさん@十周年
09/10/04 10:42:09 V8UnRvB80
>>539
PC側のスペックがなぁ…

565:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 10:53:38 XlH+iVWUP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ    なんでもいいから 音楽を貼り付けてくれ・・・
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.         民主党への怒りで頭が痛くなってきた・・・
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                        
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/

URLリンク(www.nicovideo.jp)

URLリンク(www.nicovideo.jp)

URLリンク(www.nicovideo.jp)





566:名無しさん@十周年
09/10/04 10:55:29 IPNK9ARr0
>>560
値段が下がったのは技術が進歩して製作コストが下がったからであって、
売り始めの時にぼったくったわけじゃないぞ
そもそもハードは製作コスト>販売額で、ソフト売って儲ける仕組み

567:名無しさん@十周年
09/10/04 10:56:34 ufy1G34J0
だいぶ昔のゲームだけど、
dsの押忍!闘え!応援団がおもしろい、
いまでもときどきやるけど、あれ以来のヒットにはあってないな。

568:名無しさん@十周年
09/10/04 10:59:03 D+8iNlqj0
>>566
ソニーが大赤字をだしながらハードを売っているのはゲームやってる人間なら誰でもしっている
ことだから、そこは問題じゃない。そこまでしても高スペックが勝負を左右するという読みが
任天堂によって完全に否定されたから自業自得だという話。
たいしたリスクも負わずハードもソフトも大量にうりさばいてる任天堂をみているとソニーが
失敗とわかる。とはいえ子供向けのイメージが強いから任天堂には惹かれないけど。

569:名無しさん@十周年
09/10/04 11:00:38 82PurBEAO
任天堂がゲーム業界のレベル下げてるよな
仕方ないけど

570:名無しさん@十周年
09/10/04 11:01:31 6rfmySUE0
ゲームが面白かったのは
スーファミ、PCエンジン、メガドライブの
三雄が競い合った頃は楽しかったな。
限られたリソースの上で各社独自のアイデアが
光っていて遊びがいがあった。

571:名無しさん@十周年
09/10/04 11:03:38 H+O+EiQi0
初期型のPS3は某サイトで中身開けたの見た時は正直仰天したわ。
6万で売るハードにいくらかける気だよwwwwwって感じで。

572:名無しさん@十周年
09/10/04 11:04:34 xXchV9Ce0
格ゲーで女キャラが優遇というか強すぎ
キモオタが作ってるからかな

573:名無しさん@十周年
09/10/04 11:09:57 3/36M9Ji0
wii見てると自民党を思い出す
小泉で何か変わった振りをして人気を集め、結局ボロが出て業界停滞。

574:名無しさん@十周年
09/10/04 11:13:03 UyRI5Z9+0
プレステ以降、遊びきれない数のゲームが出て、
しかも1本1本が長く遊べる仕様で作られてるもんだから
ユーザーがついていけてない

575:名無しさん@十周年
09/10/04 11:26:15 ErO0pQ/i0
スタークラフト2待ち
ゲームなんてRTSとシューティングさえあれば他はいらないだろ。
ハイビジョン対応の縦横シューを所望

576:名無しさん@十周年
09/10/04 11:29:02 0hUkRqi00
>>573
wiiやDSは新しいコマンド入力方法に重点を置いた機種だから。
画質なんて二の次。自由度がある分まだまだ可能性がある。
映像でしか勝負できない機種の方が使いにくい。画質なんてPS2でも充分過ぎる。
誰も望んでないのにソニーは映像ばかり追求していったから救いようが無い。

577:名無しさん@十周年
09/10/04 11:31:37 P1ChV7bD0
昔のゲームの方が買った時ワクワクしたよね

今買う気も起らない

578:名無しさん@十周年
09/10/04 11:31:39 D+8iNlqj0
>>576
映像は追求しなくてもいつか上がるものだから、その先取りで独自性をだそうとするのは
思考停止にちかいようにおもえる。PS4においてはもう画質で驚かすことなんてほとんど
無理でしょ。3Dテレビもでてきたけどそんなの普及するまで時間がかかるわけだし。そうなって
くるとアイデアで勝負するしかなくなるわけだから。

579:名無しさん@十周年
09/10/04 11:32:26 n/7jQzpW0
ゲームはほぼ中古待ち状態だな
新品で買うなんてアホ臭すぎるからな

580:名無しさん@十周年
09/10/04 11:33:29 lwKR3DToO
新品ぼったくり価格だから売れねーんだろ>>1安くしろ 馬鹿か?

581:名無しさん@十周年
09/10/04 11:37:10 O5u2DgJJ0
>>577
今でこそアンチ任天堂だが
スーパーマリオを買ったときのワクワク感と言ったら…

582:名無しさん@十周年
09/10/04 11:37:24 OUUmJ95a0
PS3はゲームを開拓してるから応援したい
画像追究などが悪い事のように言う奴が多いが
そういう奴は任天堂のゲームをやればいい
方向性が違うからちょうどいいのではないか

583:名無しさん@十周年
09/10/04 11:45:54 Bq28tgBn0
>>568
ソニーは失敗というかPS3へシフトする過渡期だったと思う
ハードだけ先行させてHD機ソフト開発に先行投資しながらPS市場も守るんだぞ?
先月やっと新型PS3が定価3万切って販売台数増えていってるし普及も進むと思う

WiiやDSやってる任とやってることが違うんだから比較してもしょうがない
任は安物をアイデアで売る荒稼ぎ ソニーはよく分からんけど品質重視か

584:名無しさん@十周年
09/10/04 11:48:26 u9PhqYR0i
>>582
開拓してるか?例えばどんな?
俺には作り難い環境用意して無駄にサードに苦労を強いてるように見える

585:名無しさん@十周年
09/10/04 11:50:06 wHo26NQyO
一般家庭じゃ一本7000円位する新品ゲームなんかポンポン買えないだろうし、買っても1~2ヶ月もすりゃ飽きちゃうしな



586:名無しさん@十周年
09/10/04 11:55:59 /s/xMe8C0
技術を進歩させるほど本数が売れると思ってた
ゲームには中毒性があると思ってた

でも人の財布の中は昔と全然変わらないどころかむしろ減っていた
年齢不問のゲームへの中毒性はテトリスが限界だった
任天堂は気付いたがスクウェアエニックスは未だに気付いていない

587:名無しさん@十周年
09/10/04 11:59:59 Bq28tgBn0
>>584
>>582も言ってるけどHD化による画像追求とかだろ
作り辛いかどうかは知らんけどHDに移行するとなれば金はかかるしな
サードに苦労を強いるったって強制的にPS3ゲー作らないといけないわけじゃないしさ
だから大半のメーカーがDSに逃げたんだが(笑)

逆にPS3や360がそういうHD機の技術に移行して開発費が下がった頃に
任が新機種でまたマリオで荒稼ぎする未来が見えるんで
任製品はもう中古屋で500円切った段階で買えばいいやと思ってる自分

588:名無しさん@十周年
09/10/04 12:00:57 F1CG7CLXO
フォールアウトのいいところは萌えみたいなわけわからん価値観が
無いところ

589:名無しさん@十周年
09/10/04 12:01:41 VtnQwDsAO
>>234

銀さん乙

590:名無しさん@十周年
09/10/04 12:03:00 Zga34JpdP
>>565
これ原曲は1987年だぜw(ナムコ黄金期ちょい前)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

591:名無しさん@十周年
09/10/04 12:03:24 D+8iNlqj0
メタルギアなんかみてるとおもうけど、CGのゲームとCGのアニメの境界線ってなくなりつつ
あるね。ずっとムービーシーンにすれば、そのまんまCGアニメの誕生でしょ。
そんで、スターウォーズがアニメじゃないのなら、一部のキャラクターを実写におきかえれば
実写映画にもなりうるし。高画質の方向性ってのは、メーカーにゲームという枠を超えるくらいの進化を
強いるものがあるね。

592:名無しさん@十周年
09/10/04 12:03:26 8OB8TdoZ0
PS3は押入れでホコリ被ってるんだろうね。
ソフトの売り上げがいくら何でも低すぎる。ハード1台に対して、という意味で。
最初にソフト1本だけ買ってそのまま起動しないってパターンだな。

593:名無しさん@十周年
09/10/04 12:05:56 nle+f8bV0
世界的にゲームと呼ばれる産業は終わりだよ
もうこの娯楽は終焉だ

594:名無しさん@十周年
09/10/04 12:06:22 mhArrpZm0
FFとMGS4ってCGの垂れ流し、

ドラクエも7でCGの垂れ流し、



595:名無しさん@十周年
09/10/04 12:08:43 rbbbIGcJ0
>>20
PS3,XBox360,Wiiで合計10本もソフトを持ってない俺が通りますよ

たしかにコストパフォーマンス悪いけど、社会人の娯楽としては
安い方だと思う


596:(。´ω` 。)
09/10/04 12:08:45 kuLHUDEwO
マナカが俺を離してくれません

597:名無しさん@十周年
09/10/04 12:12:20 6MVaeqN20
DSiとDQ9買って久々にゲームにはまったものの
他に欲しいものが無い。

ハード乱立すんじゃねーよ糞が

598:名無しさん@十周年
09/10/04 12:17:14 lfjNaz9w0
似たようなゲームを乱発したってのはファミコン時代もそうだしなぁ
景気が悪くなったってのが一番じゃないかな
ゲームするのって低所得者層が多いでしょ?ってのは偏見かw

599:名無しさん@十周年
09/10/04 12:18:52 m++/uELf0
>>587
HD化による画像追求って開拓って言うより、既存の延長じゃないか?
良い悪いは別にして、普段ゲームに縁が無さそうな人に
ハード買わせた任天堂のほうが開拓してるように思えるけど。

ゲームの棚見てもPS3って海外のよくわからんゲームやヲタ向けが圧倒的じゃね?

600:名無しさん@十周年
09/10/04 12:23:02 AaJGW9GKO
>>595
そう思うわ
海釣りの場合釣果に関わらず1日5~6時間で6000円~だもんなぁ

601:名無しさん@十周年
09/10/04 12:29:13 PHUesfpBO
>>593
世界的にオセロ、麻雀、トランプといったゲームは歴史が古いだろう
デジタルゲームに関しても終焉を迎えるものがあるだろうが今は何が生き残るか考察中

602:名無しさん@十周年
09/10/04 12:33:11 htlQiyRX0
日本のゲームって、キモイ萌え絵でパンチラしてるのばっかりじゃん
あんなのに普通の人間は金ださねーよwwww

603:名無しさん@十周年
09/10/04 12:33:42 D+8iNlqj0
携帯電話の普及で将来的にすべての携帯端末が高度なゲームを動かせるようになれば
インフラはかってないほど整うわけだから、携帯ゲームは滅びないとおもうよ。ネット環境もふくめて
景気をみれば縮小傾向がめだつけど、状況でいうなら進展してるでしょ。
ipodにしたって普及台数が半端じゃないし。これだけ状況がととのっているなかでゲームが
滅びるのはかんがえられないわ。古い体質のゲームのスタイルは滅びるかもしれないけど。

604:名無しさん@十周年
09/10/04 12:34:25 Bq28tgBn0
>>599
お前が言ってるのは「顧客の開拓」だろ
自分が言ってるのは「ゲームの開拓」

>HD化による画像追求って開拓って言うより、既存の延長じゃないか?
そう思うならWiiやDSでも買ってればいいじゃん
かかる開発費考えたらとても吐けるセリフとは思えんわ

605:名無しさん@十周年
09/10/04 12:36:09 iDe8i9JX0
>>592
最新ファミ通によると
今週のPS3ソフト販売数はwiiの3倍以上。
ハードは確か圧倒的にwiiが売れてるはずだから
ハード1台に対してだとさらに大きく差が出る事に。

606:名無しさん@十周年
09/10/04 12:41:37 OUUmJ95a0
PS3は盛り返してきてる
年末のFFでかなり行くんじゃないかな
任天堂は売り方が上手いけどDQ9のセーブ1個はちょっとどうかと思った
やり方がきつい
面白いゲームなんだからもっと堂々とすればいいのに
そりゃ売ったもん勝ちだろうけどちょっと心象が悪い
昔、DQを抱き合わせで売って問題になったこともあったけど
これって任天堂というよりDQの問題なのかな

607:名無しさん@十周年
09/10/04 12:45:44 m++/uELf0
>>604
読み違えすまない。
既存の延長ってのはプレイして思った感想だ。
バイオ5と龍が如く3くらいしかやってないけどね。

そして開発費がどうのなんてプレイする側がいちいち気にしなきゃいけないことかね?

608:名無しさん@十周年
09/10/04 12:47:18 PHUesfpBO
年末のFFがミリオンセラー達成すればPS3もそれなりに売れるだろうからゲーム業界も活性化するな

609:名無しさん@十周年
09/10/04 12:47:43 F1CG7CLXO
ギアズオブウォー2面白がった。オヤジ萌とか越えた所で
硬派なゲームがもっとしたい。

610:名無しさん@十周年
09/10/04 12:52:38 OUUmJ95a0
>>607
横レスだけど俺自身は大人になって自分が働くようになったら
商品が多少高くても品質がよければ(頑張ってるな)と思い買うようにしてる
苦労とか見えるし、残ってほしいものには応援の気持ちもある
これはゲームに限らずにな
人それぞれ評価する部分は違うだろうから
お前が画像やスペックを評価しないなら任天堂のゲームやればいいだけ

611:名無しさん@十周年
09/10/04 12:57:10 uq1LoFvg0
>>599
任天堂の手法は、
ただの納豆、ただのバナナに
「ダイエット」という接頭語をつけて情弱を釣っているだけで
なんの進歩にもならない

612:名無しさん@十周年
09/10/04 13:00:09 D+8iNlqj0
>>611
時代にあわせて過去にあった鮮度を再生産するための間に合わせの進歩であって、よくもわるくも
老舗ではあるね

613:名無しさん@十周年
09/10/04 13:03:20 Bq28tgBn0
>>605 >>606 >>608
そうそうPS3はゲームが少しずつ揃ってきて本体が3万切ったから
これからが巻き返しというか始まったなって感じなんだよな
FF13で売れ始めるしFF14出たらPS3めちゃ売れるのは確実
(FF14PC版のスペックがおそらくとんでもないのと
360は基本料金で毎年5000円 FFアカウントとは別料金でさらにかかるから)
今年度末から来年に向けて伸びると思うよ

614:名無しさん@十周年
09/10/04 13:04:26 IzWDH7EC0
PS3は早すぎたな
落ち着いて発売すればよかったのに・・・

こないだ一般人の友達が買ってるのみてつくづく思った

615:名無しさん@十周年
09/10/04 13:05:12 AtywXpi0O
>>613
FFだけやるなら360もFFの基本料金だけじゃないねか?

616:名無しさん@十周年
09/10/04 13:10:27 H6XzDqI9O
>>614
それはねーよ。
それだけゲームソフト開発の基盤が出来ねーじゃん。

617:名無しさん@十周年
09/10/04 13:10:33 Bq28tgBn0
>>615
あぁあの基本料金って360のサーバ使ってるゲームやる時に発生するのか
失礼 360でFF11やるにしても基本料金は無いのか

618:名無しさん@十周年
09/10/04 13:10:48 m++/uELf0
>>610
別に評価しないと言っているわけじゃないよ。
開拓とはいえないんじゃないか?ってだけさ。

619:名無しさん@十周年
09/10/04 13:13:05 PHUesfpBO
>>614
グランツーリスモ5は遅すぎな

620:名無しさん@十周年
09/10/04 13:18:21 AtywXpi0O
>>617
360には他にMMOとしてPSUがあるけど、
こちらがPSU基本料+360の有料会員費だったと思う。

FF方式だとMSがあまり儲からんので、MSはMMOには否定的とかいう話も。

621:名無しさん@十周年
09/10/04 13:19:41 IzWDH7EC0
>>616
なくねーよ
一般人の情報弱者を舐めすぎ

>>619
もうそろそろでるんだっけか


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