09/10/03 21:36:56 ggGRl4Eh0
今のゲーム衰退は、こんな構造。
店舗側、リピート製造早いという理由で初回少なめにとる、問屋に発注
・問屋が初回に仕入れる商品量が低下
↓
初回製造分は少ないので一定率売れはする
・特典がつかないと初回の販売数が極端に落ちる
↓
大抵の販売店は中古も兼ねてきてるため、双方の値段をつりあわせるのも含め、
棚に置いておけないので値崩れする→中古待ちの発生
・中古が多い、値崩れしていると問屋がリピート集まらないと発注しない
↓
店舗でも商品棚に1本も無くなるとリピートは取られない
・毎週ソフトが出る供給過多のため棚が確保できない
・問屋に発注の瞬間にリピートソフトが無いと諦めて資金を新作に廻す
・中古側にあれば店の利益確保は出来るため新品を入れる必要がない
↓
全体の萎縮
・メーカーの体力が落ちる
・問屋の利益が確保できなくなる
・店舗が利益確保だけしかできず、ますます大作以外取らなくなる
↓
こうしてエロゲー並みの初回インパクト商法が重要なコンシューマ業界が育ってきましたとさ。
51:名無しさん@十周年
09/10/03 21:37:42 r0jWmnL9O
時代は移り行くな。
52:名無しさん@十周年
09/10/03 21:38:02 qx4QWqNA0
>>37
w
つか、プレステ2以降、ゲーム機だけは買うし、ゲームも「おもしろそう・・・・かな?」くらいのは押さえるけど、
封も切らずに放置とかゆーパターンが増えて、ただのコレクターになってる俺が居る・・・(´・ω・`)
53:名無しさん@十周年
09/10/03 21:38:40 o9myzGeA0
ドラクエとFFを1からずっとやり続けてきたがFFが毎年のように出てしかも
FFの名前を名乗る派生ゲームが出て追い切れなくなった
一度追い切れなくなると1から全タイトルクリアするという気力がなくなりゲーム自体やらなくなった
後は、1人旅からパーティバトルになったとか転職できるとか、次のタイトルに対する感動がなくなった
54:名無しさん@十周年
09/10/03 21:41:14 xjoMIt3M0
>>50
ババを掴むのが今まではユーザーだったからな
割高で買ってクソゲーと嘆く意味で
ところが、余りにも露骨過ぎたためにユーザーに見限られて、業者の間でババの回しあいになってしまったと
最近は酷すぎたもんな
55:名無しさん@十周年
09/10/03 21:41:43 HaWIMYn00
いまだに初期ファミコンソフトの続編で食ってるんだからな
何番煎じだよw
だれだって飽きるよな
56:名無しさん@十周年
09/10/03 21:42:39 0gHlNRh3O
単に少子化が原因だろ
それに子供もPCの方が楽しいしな
57:名無しさん@十周年
09/10/03 21:42:46 JN4IHzyRO
金稼ぐのがゲームになったら
ゲームやる暇なくなった
58:名無しさん@十周年
09/10/03 21:42:47 VloKyF730
>>50
発売日に買ったソフトが、すぐにワゴンセールで1000円~2000円くらいになるのを味わうと、
別に急いで買わなくともいいやと思い始めた。
59:名無しさん@十周年
09/10/03 21:43:19 WH7mS/PhO
ファミコンで間に合ってるよ
60:名無しさん@十周年
09/10/03 21:43:21 RjOFNR680
最近の子供は何に金使ってるんだろ?
61:名無しさん@十周年
09/10/03 21:43:59 1IkUIE6y0
今までゲームやってたメイン層が30歳越えてきてるからな
さすがにそれぐらいなるとゲームしないほうが多くなる
62:名無しさん@十周年
09/10/03 21:44:13 qx4QWqNA0
>>41
「~2」「~Ⅲ」以外にゲーム作れんのか、って気がするなw
冒険したくないって事なんだろうけど、かつて栄華を誇ったハリウッド映画が何で
ハリウッド映画(笑)みたいなイメージになりつつあるか、考えて欲しいもんです。。
>>50
>・毎週ソフトが出る供給過多のため棚が確保できない
これに尽きるのかも知れんw
63:名無しさん@十周年
09/10/03 21:44:14 fy1La1eu0
>>60
貯金 か 変なカードだろ
コンビニで1枚いくらかのカードをガキがたくさん買っていく。
64:名無しさん@十周年
09/10/03 21:44:24 wwrZytW80
Wii、360、PS3と現行のコンシューマ据え置き機全部あるけど、正直Wiiは埃被ってる。
他の2台だとどっちかって言えば360が多く稼働してるかな。
まあ主にFallOut3のせいだけど。
あのパラノイアックなまでの世界の作り込みを味わっちゃうと、
他のオープンワールド系ゲームが薄味に感じてしまって、
ついついウェイストランドに戻ってきてしまうw
オブリの時と違ってDLCちゃんと出してくれたしな。
65:名無しさん@十周年
09/10/03 21:44:39 P1KiivT50
わざわざ3Dにしなくても良いと思うんだよね。
昔みたいにドット絵の方が楽しかったと思ってる。
開発費も凄く高いから開発費を抑えて原点に戻ってゲーム作って欲しいわ。
66:名無しさん@十周年
09/10/03 21:45:27 xjoMIt3M0
まあ、欲に溺れるとロクな事にならないっていい例になったとも言える
金ばかり追いかけて、結局大きな金づるを失ったと来ちゃな
裏切りまくって信頼関係を失ったのが全てと言える
んで、ゴミゲーだろうと、事前に調べずに買った方が悪いって論調だったしな
発売まで情報封鎖して、実際にプレーして初めて発覚する裏切りの数々
そりゃ、見限られる
67:名無しさん@十周年
09/10/03 21:45:52 fwwfZekN0
ゲーム買う層が食うや食わず、若しくは将来の不安に備えて貯蓄に
励んでるんだから売れるわけが無い
しかも少子化ばく進中
68:名無しさん@十周年
09/10/03 21:46:10 tguPhbtJ0
>>50
それで初回限定版ばっかりなのか
>>53
1人旅→DQ1
パーティバトル→DQ2
転職→DQ3
ですか・・・
もうRPGのシステムのアイデアなんてほとんど出尽くした感がありますからね
69:名無しさん@十周年
09/10/03 21:46:26 fy1La1eu0
ゲームの自由度を高くすると今のガキは途端に難しく感じるからな。
何でも出来すぎや、マップを広大にすると、分からなくなる。
無駄を楽しむ心が無いのかもしれんが・・・
70:名無しさん@十周年
09/10/03 21:46:55 HaWIMYn00
今ネットに転がってる昔のソフト
あれに一本5千~1万投資してたんだから驚くよ
ったく
しかも開封して3分で投げ出すクソゲー率が半端ないw
71:名無しさん@十周年
09/10/03 21:47:03 Z0iULHTC0
>>64
オブリも、そのうち出すとか言ってた気がするw
72:名無しさん@十周年
09/10/03 21:47:05 nRt1hK480
つくずく思うがファミコンやスーパーファミコン全盛期に比べ
ゲーム会社の利益や開発スタッフの待遇って大丈夫なのか?
ソフトの価格低下してるし、ファミコン時代よりソフトの開発費用が安いとは思えないし。
73:名無しさん@十周年
09/10/03 21:47:31 P1KiivT50
>>64
PS2・PSPしかもって無い俺には理解不能w
日本語でOK
74:名無しさん@十周年
09/10/03 21:48:02 EaAcIE3q0
>>65
ドットだとゲームのテンポが速くなる気がする。
3Dだと一つ一つの動作が遅くて嫌になる。
75:名無しさん@十周年
09/10/03 21:48:18 0gHlNRh3O
MSと任天堂で組めよ
76:名無しさん@十周年
09/10/03 21:48:47 LtuUBc5L0
>>39
バレタカw
バイトの面接行った帰りに見つけてつい買ってしまった。
俺も放置してるわ。
ネットでの評判はあまり良くないみたいだけど、
>>5さんによると面白いみたいで安心した。
77:名無しさん@十周年
09/10/03 21:48:49 CUjnn6g10
ゲーム自体の技術レベルが向上しすぎてて映画とほとんど制作費が変わらないからな
当たり外れが大きいゲームでそんな冒険できるような企業はもともと日本にはないからね
78:名無しさん@十周年
09/10/03 21:48:51 iUd0zjFG0
>>72
きついんだろうねー
酷い商法が蔓延しつつあるし
79:名無しさん@十周年
09/10/03 21:49:11 Q517sr550
DCとxboxと組んで欲しい。DCにwindowsのロゴ描いてあったし
80:名無しさん@十周年
09/10/03 21:49:53 ggGRl4Eh0
現実は、昔に比べて長期間遊べて練りこまれたのは増えてるけどね。
昔と違うところは、ゲームバランスだけ。
今の子供は難しいと耐えられない。すぐ投げ出す。
だから逆に、例えばファミコン全盛期のバランスでゲームをやっていた世代は、今のゲームを
受け入れられなくなってきている。
主にやっていた頃とゲームとバランスが違うんだから当然なんだけど。
で、その受け入れられない限界値を突破したゲームを、「つまらない」に転嫁しちゃってるわけだ。
かといって難易度上げると、シューティングや格闘のように一部のおっさんがメインターゲットなゲームに
なっちゃうわけだけどね。
81:名無しさん@十周年
09/10/03 21:49:59 Z0iULHTC0
>>68
まあ、パーティも転職も、ウィザードリィの時点で実装しちゃってるんだけどね・・・
82:名無しさん@十周年
09/10/03 21:50:19 EaAcIE3q0
>>70
当時の日本人は平均して、所得が高かった。
83:名無しさん@十周年
09/10/03 21:50:41 7ZT4dAec0
今月は最終防衛システムを倒した後南極に旅立ちルアーで魚介類をリュックに詰め込む予定です
84:名無しさん@十周年
09/10/03 21:52:04 Y/0zNB2e0
今更ドット絵とかやったらかえって高くつく
有機栽培とかそういうノリのもんだよ
85:名無しさん@十周年
09/10/03 21:53:17 j0BpvOiz0
クソゲーばっかり出すのが問題だ。
新品で買っても数日でクリアせずに売却。
こんなんじゃネットで評判の様子見て中古で買うわ。
86:名無しさん@十周年
09/10/03 21:53:29 VCV3eikA0
>>57
それはあるな
特に格ゲーとか手を酷使するゲームはやれなくなった
本末転倒もいいところ
87:名無しさん@十周年
09/10/03 21:54:07 ggGRl4Eh0
>>72
ファミコンの頃のほうが待遇は酷かったよ?
本当にヤクザの下請けばっかりだったから。アニメ業界のようなもの。
少人数で作って(プログラマが絵描いたりとか)、儲けは会社が吸い上げる。
社員という名のバイトが保険も補償も無しにマンション開発。
今は保険もつくしボーナスもあるところはある。
いい社会になったもんだ。
あ、ゲーム売れなかった時に責任回ってくるのは一緒ね。
それはどこの業界も変わらないし。
88:名無しさん@十周年
09/10/03 21:54:09 iUd0zjFG0
>>80
最近のはどれもこれもストーリー付きだからね
こういうのはクリアできないとつらいものがあると思うな
89:名無しさん@十周年
09/10/03 21:54:56 3H/Lrazg0
今日ザラス行ったらDSですれ違い待ちしてるヤツ多すぎでワロタ
90:名無しさん@十周年
09/10/03 21:55:37 Z0iULHTC0
>>85
メジャーと、プロゴルファー猿がオススメですぞ
91:名無しさん@十周年
09/10/03 21:56:02 YdNHFl/Y0
ゲーム市場ってトランプやUNOみたいなカードゲームの市場も含まれんの?
92:名無しさん@十周年
09/10/03 21:56:42 qx4QWqNA0
>>63
レアカードとかいって、あの紙切れの1~2枚にカネ注ぎ込むのだけは
絶対に理解できません><
>>65
既存のメディアで喩えると、
3Dが漫画アニメ的な「皆まで言う」表現手法なのに対し、ドット絵は個人個人の想像力、つまり
「脳の補完機能」を有効に活用する、いわば「小説・絵本」的な表現手法だからなぁ。
「想像する楽しみ」を考えると、ドット絵も捨て難いんだよなぁ。
93:名無しさん@十周年
09/10/03 21:56:55 j0BpvOiz0
>>90
メジャーは動画見て笑った。
プロゴルファー猿なんて出てるのか。
94:名無しさん@十周年
09/10/03 21:57:23 nsbkTVNc0
たった10%っておまえらどんだけ暇や
95:名無しさん@十周年
09/10/03 21:58:07 kmER5g270
大人になるとRPGをやるのが面倒臭くなる。FFでさえ面倒になる。
マップが見放題なのに目的地に行くのがうざくなる。なんとかしてくれ。
96:名無しさん@十周年
09/10/03 21:58:12 0gHlNRh3O
>>72
末端の末端の中の人なんだが、待遇は良いよ
つまりユーザだけだよバカを見てるのは
97:名無しさん@十周年
09/10/03 21:58:29 w8UNXmmU0
ムービーやポリゴン人形芝居を観覧するゲームもどきが飽きられただけw
ちゃんとゲーム作れや
98:名無しさん@十周年
09/10/03 21:59:40 HaWIMYn00
80年代はすべてが初体験で新鮮だったからね。
俺ビックでロボットとか糞周辺機器と抱き合わせでFC買わされたけど何とも思わなかったよ。
碌でもねーことしやがるよな。
99:名無しさん@十周年
09/10/03 21:59:48 P1KiivT50
>>80
ゲームに金使ってた世代が大人になってゲームしなくなったのと大量にゲーム買う
ゲームマニアが大人になってエロゲーの方に逝ってしまって普通のゲームが全く売れてない状況だと思う。
それに今のゲームはロード時間長いしイチイチ戦闘場面で待ち時間あったらやる気無くすわ。
エロゲーする人でもPCでゲームしてるだろうしPCゲームに慣れるとCDの読み込み待ち時間が物凄い苦痛になる。
PS3や360は持ってないから読み込み速度知らないけどそんなにやりたいの無いし買う必要は無いと思ってる。
100:名無しさん@十周年
09/10/03 21:59:52 aMl0LY1g0
大きな中古市場に本と車があるが
ゲームの中古市場はその両者の悪いところを合わせたような感じになってる
101:名無しさん@十周年
09/10/03 22:00:23 CUjnn6g10
FFが無かったからもあるからな
FFが出たら途端に市場が復活するんだろう
102:名無しさん@十周年
09/10/03 22:00:50 AykbgXQX0
ゲームとか何処の引きこもりだよww
103:名無しさん@十周年
09/10/03 22:01:02 Q3PLFHXj0
DQ史上最悪のクソゲー、DQ9があれだけ売れるくらいだからなぁ。そりゃ衰退もするわ。
104:名無しさん@十周年
09/10/03 22:01:15 YVV6HmgU0
アトランチスの謎3D
いよいよだな
105:名無しさん@十周年
09/10/03 22:01:49 SIfap4GaP
>>65
ドット絵だと手間が掛かりすぎるんだよな。
ストリートファイター4とか一見豪華に見えるけど
グラフィック部分の開発費はZERO3辺りの半分以下なんじゃないかな?
逆にKOFの最新作なんかは無茶しすぎ。
106:名無しさん@十周年
09/10/03 22:01:52 qx4QWqNA0
>>95
お、それだ!
忙しい人の為の「自動レベル上げシステム」実装
↑
これはRPGの新しいシステムじゃね(´・ω・`)?
・・・・・・ひょっとしてもうある('A`)?
107:名無しさん@十周年
09/10/03 22:02:04 Z0iULHTC0
>>93
ファミ通で12点獲得だったかな・・・
108:名無しさん@十周年
09/10/03 22:02:08 XlTEzMvq0
まあ、なんつーか、わくわく感はないわな。
109:名無しさん@十周年
09/10/03 22:02:48 yCWEKP8y0
>>106
何のゲームか忘れたけど、
金を払えばレベルを上げたりアイテムをくれるRPGが話題になったと記憶している。
110:名無しさん@十周年
09/10/03 22:03:57 ggGRl4Eh0
>>65
なぜ3Dが増えるかというと、3Dのほうが安い場合が多いから。
物量が必要になるRPGなんかはまさにそう。
ライブラリがあれば、モーションは使いまわせるしね。
こだわると当然高くなるけど。
今のモニターの解像度に耐えるためのドット絵って、高いんですよ?
SFCが256x224に対し、PSPは480x272。
当然フルHDなんて、かりにドットで埋め尽くしたらシャレにならないことになる。
111:名無しさん@十周年
09/10/03 22:04:19 NcVHuIcs0
資産一億を超えるこの俺が今でも遊ぶのはドリームキャスト。
セガハードを殺した時点でこうなることはわかっていた。
112:名無しさん@十周年
09/10/03 22:04:31 KosLgVzt0
本編クリアー後も オンラインでマルチプレー対戦を楽しめるソフトが増えたから
なかなか次のゲームまで触手が動かないなあ
113:名無しさん@十周年
09/10/03 22:05:14 UWndOIpiO
昔のゲームはやりたいと思うが、新しいゲームには、あまり興味ないな
114:名無しさん@十周年
09/10/03 22:05:17 DuyqHfTb0
初期ファミコンソフトの続編
FF
スパロボ
あとなにある?
115:名無しさん@十周年
09/10/03 22:05:18 k8AyuCgl0
>>106
最近のネトゲだと金払うとそういうのが出来るのもあるな。
つか、セロテープで固定して自動レベル上げとか昔から結構なかったかw
116:名無しさん@十周年
09/10/03 22:05:19 Z0iULHTC0
>>106
某RPGは、LVが上がりすぎちゃって困る・・・
あっという間にMAXになって、経験値獲得の「チャリーン」音が無くなって寂しい寂しい・・・
117:名無しさん@十周年
09/10/03 22:05:34 tguPhbtJ0
>>92
ドット絵は大好きです
無理やり3Dにしたキャラは目も当てられない
>>94
暇つぶしのためにゲームをしているワケではないんです
>>102
今は外でも出来ますよ
118:名無しさん@十周年
09/10/03 22:05:35 yCWEKP8y0
完全版商法が不愉快。
119:名無しさん@十周年
09/10/03 22:05:50 LgHPrPpG0
今のゲーム説遺書が分厚すぎてやるきがおきない
120:名無しさん@十周年
09/10/03 22:05:58 5IOLXnJX0
>>1
脳トレ(笑)やフィットネス(笑)でマニア以外の需要を掘り起こそうと
頑張ったようだけど、それが頭打ちになったら、どうするつもりだったの?
ゲームとは呼べないゴミで金を稼ごうとしてる業界が低迷するのは当然だろ
121:名無しさん@十周年
09/10/03 22:06:06 LMCqojJQ0
エロを解禁すればいいよ。
122:名無しさん@十周年
09/10/03 22:06:12 fx2hMEMi0
>>106
ドラクエ1で既にできなくもない
123:名無しさん@十周年
09/10/03 22:07:06 ggGRl4Eh0
>>106
そういう人はYoutubeやニコ動で他人の動画を見て満足する。
そういう時代だと思う。
>>109
多分テイルズじゃないかな。
DL販売で経験値2倍とか回復アイテムが買える。
後追いするメーカーがほとんど無いのが現実だけどね。
124:名無しさん@十周年
09/10/03 22:07:27 FcfWM8vi0
ps3の中古ソフトダウンロード出来ます機能がイカレてる。
既存の中古店舗に甚大な被害だ
なぜ新しいハード売ると店に被害が及ぶシステムになっているのか
意味不www
125:名無しさん@十周年
09/10/03 22:08:10 9iNbds8v0
>>118
開発費が昔に比べて莫大な額になってるし
定価14800円で買ってくれるなら止めるよ♥
126:名無しさん@十周年
09/10/03 22:08:13 P1KiivT50
>>105
>>111
俺が最後にハマッたゲームがストゼロ3
で、ドリキャスも大好きだった。
シェンムー・ジェットセットラジオ・レンタヒーロー・クレイジータクシー等
いいゲームが沢山あったね。
127:名無しさん@十周年
09/10/03 22:08:33 81FrEMAu0
最近、面白そうと思って遊んだのはアンチャーテッドまで遡らないとねぇわ
龍が如く3とか何この手抜きゲーと思った
128:名無しさん@十周年
09/10/03 22:09:05 Z0iULHTC0
>>118
ベタ移植は許可が下りないらしい。
129:名無しさん@十周年
09/10/03 22:09:16 bFVepWq/0
俺はみんなで遊べるゲームが欲しい
昔の政権2とか兄弟でよくやったんだがなぁー
ああいう感じのゲームが欲しい、MHはそういう意味でちょっと惜しかった
後時間もそんなないから回転速いボンバーマンみたいな対戦ゲームもいいね
130:名無しさん@十周年
09/10/03 22:09:36 Gcl3CSO20
DAは割と実験的なゲームも開発出来るからいい
ただ現状95パー糞ゲー乱発状態だな
131:名無しさん@十周年
09/10/03 22:09:57 tguPhbtJ0
>>124
中古の売り上げの10%でもメーカーに入れないとまずいような気がする
>>125
SFC時代の光栄ですかw
132:名無しさん@十周年
09/10/03 22:10:47 ggGRl4Eh0
>>120
ヒント:その層は、元からそういうノンゲームしか買って無い
任天堂が花札で稼いだり、ナムコが食で稼いだり、ジャレコが水槽で稼ぐようなもの。
ノンゲームは他業種なわけですよ。
あ、今は水槽無いか。
133:名無しさん@十周年
09/10/03 22:11:08 SIfap4GaP
>>127
龍が如くシリーズは普通にファイナルファイトや
ダブルドラゴンみたいなゲームにしちゃえば良いのにな。
134:名無しさん@十周年
09/10/03 22:11:49 HaWIMYn00
ACGの最高峰がFCのスーマリ、悪魔城伝説、高橋名人の冒険島
STGの最高峰がFCのスターソルジャー
RPGの最高峰がFCのドラクエ3
SPGの最高峰がFCのファミスタ
PZGの最高峰がFCのテトリス
135:名無しさん@十周年
09/10/03 22:11:50 NfHpAcraO
>>103
それほどクソゲーとは思わなかった
ただ不満があるとするなら 青色のローブを被った娘が端役に過ぎなかったくらいだな
魔法戦士が結構使えるようになっていたのも わかってないと思った
魔法戦士は器用貧乏であるべきなんだよ
魔法も剣も半端で使えない職であってほしかったよ
136:名無しさん@十周年
09/10/03 22:12:12 zZLOuhg00
椎茸栽培したり饅頭作って倒産するのってかっこいい
137:名無しさん@十周年
09/10/03 22:12:31 fy1La1eu0
当時(80年代)、ファミコンが14800円、ソフトが5000円台したけど(ナムコは4000円)
それでも買えたからなぁ。
それしかカネを使うモノが無かったからかもしれんけど。
138:名無しさん@十周年
09/10/03 22:13:01 RPNCUaRD0
Falloutでスーパーミュータントからガクブルで隠れてるとき、
野太い声で「もしもし、だれかいるのか」って言われたとき、
洋ゲーってすげえって思ったよ。
139:名無しさん@十周年
09/10/03 22:14:25 YoWvcLhP0
┃|/ ̄\
┃|| |
┃|\_/
┃| |
┃| ̄ ̄ ̄\
┃| ノ :::::\\
┃|<●>:::::<●>\ そうだよ、優良ゲームが売れないのは全部不景気のせいだよ
┃| (__人__) |
┃| ` ⌒´ /
┃| /
┃|{ヽ,__ )
140:名無しさん@十周年
09/10/03 22:14:45 5pswOmxH0
なんかもうアイデア出付くしって感じじゃね?
141:名無しさん@十周年
09/10/03 22:15:32 Z0iULHTC0
>>134
ACGの最高峰がMDのガンヒー、SSのガーヒー
STGの最高峰がMSXのグラ2
RPGの最高峰がPS3、360、PCのFallout3
SPGの最高峰がPCEのヒューマン スポーツフェスティバル
PZGの最高峰がMDのぷよぷよ
142:名無しさん@十周年
09/10/03 22:15:39 /hAQx5Wy0
そうかなあ
143:名無しさん@十周年
09/10/03 22:15:54 ggGRl4Eh0
>>139
|┃ 三 / ̄\
/  ̄ ̄ ヽ、 .|┃ 三 | |
, / .i ニ 三|┃ 三 \_/
| {0} /¨`ヽ、 |┃ 三 /
| ト、.,_i. γ⌒) 三|┃
ノ -ーヽ____ノ ' ノ ...|┃
, ____,, -' ..ニ三|┃ / ̄ ̄ ̄\
γ .|┃ / ::\:::/::\
l .三|┃.∴。 ・ <○>::::::<○>\
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|┃ `ー'´ \
144:名無しさん@十周年
09/10/03 22:16:01 pGO5N4Z+0
手強いSRPGが出ないし
145:名無しさん@十周年
09/10/03 22:16:06 NfHpAcraO
>>105
ストリートファイター4ってキャラのバランス調整したか?
サガットとかめちゃめちゃなんですけど(笑
グラフィックで言えばスト3が最強じゃねーか?
KOFの最新作は凄いな
格闘ゲーム板でも大人気過ぎて誰も遊ばないと専ら評判だよ
146:名無しさん@十周年
09/10/03 22:16:07 W/YC8N7s0
PS2が5000円くらいになるのはいつ頃?
積んでいるのやろうと思ったがドライブの劣化でハードが死亡した
今更、1万5000円も出したくないからそれまでゲーム離れ
147:名無しさん@十周年
09/10/03 22:16:26 5IOLXnJX0
>>132
メインターゲットをそういう連中にしちまったから、マニア層が減ったって話なんだが・・・
148:名無しさん@十周年
09/10/03 22:16:31 bFVepWq/0
>>138
FALLOUT3か?このゲームで驚く場所はそんなところじゃなくね?
149:名無しさん@十周年
09/10/03 22:17:38 NE+XxP6i0
やっぱりゲームはニンテンドーDSだな
150:名無しさん@十周年
09/10/03 22:17:59 k8AyuCgl0
>>147
マニア層はもうその前から口だけうるさくてソフト買ってなかったからな。
PS2末期の売上の下がり方見てると、そりゃライトに逃げるわって感じだわ。
151:名無しさん@十周年
09/10/03 22:18:12 Z0iULHTC0
>>138
気持ちは分かるw
レイダー共が野球やってんのとかは笑ったw
152:名無しさん@十周年
09/10/03 22:19:44 ZHI54C2x0
>>1
>2137億円
たったこれだけなのかぁ(´・ω・`)
10億円かけてゲーム作ったって、ペイしないねえ。
エロゲーの方はもっと規模小さいんだろうし。
153:名無しさん@十周年
09/10/03 22:20:46 j0BpvOiz0
>>146
分解してレンズを掃除。
154:名無しさん@十周年
09/10/03 22:20:51 cuc5Q8jJ0
ゲームの価格を一律で1,000円値上げすればおk
155:名無しさん@十周年
09/10/03 22:22:31 kK2X2UJb0
>>152
エロゲとかだと他にグッズやらで稼ぐしな
ほんとに売れてるのは一部の有名ブランドくらいだし
あとはほんと数うちゃ当たる方式
156:名無しさん@十周年
09/10/03 22:23:11 ggGRl4Eh0
>>147
マニア層というけど、週に何本ソフト出てると思ってるの?
昔と比べ物にならないほど本数あるんだよ?
当然、その中にはマニア向けも出てるよ?
年齢重ねたマニア層が減ったのは、ノンゲーム以前の問題なんだわ。
>>80あたりで書いたけど。
157:名無しさん@十周年
09/10/03 22:23:28 V+1L++TD0
バンナムの暴走
URLリンク(www29.atwiki.jp)
【箱○版】
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
【PS3版】
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
Xbox360版
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
PS3版
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
223 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/04/19(日) 15:49:55 ID:Y0s9zcCt0
例の1.6GBのキャラデータ覗いてみたんだがPATのバトルデータも入ってるぽいぞ
キャラは入ってるけど関連シナリオと登場フラグだけ削除した説が浮上
BTL_EST_C000_DEF.DAT
BTL_FRE_C000_DEF.DAT
BTL_JUD_C000_DEF.DAT
BTL_KAR_C000_DEF.DAT
BTL_PAT_C000_DEF.DAT ←
BTL_RAP_C000_DEF.DAT
158:名無しさん@十周年
09/10/03 22:23:34 W/YC8N7s0
>>153
それやった。レンズだけじゃなくレーザー出力もいじった。
今まで何度か修理に成功したのだが、今回はお手上げ。
159:名無しさん@十周年
09/10/03 22:24:20 qx4QWqNA0
>>140
まだまだ新しいモン作れそうだけどな・・・・・。
漏れがゲームクリエイターを目指した頃考えた、「舞台が宇宙で、自機が一機の戦闘機
固定とかじゃなくて、自軍のさまざまな兵器がすべて「自機」になる2Dシューティング・・・・」
とか。
>>146
ハドオフに幾らでも転がってるw
160:名無しさん@十周年
09/10/03 22:24:32 8Il2A+xA0
ちなみに海外ゲームメーカーですが、欧米では売上が右肩上がり
日本のゲームメーカーがいかに売れてないかを示してるだけですよ
>>1のデータは。
161:名無しさん@十周年
09/10/03 22:24:36 RAjYREFY0
MSX1ハイドライド3最強
ハーベルの塔のBGM泣く
162:名無しさん@十周年
09/10/03 22:25:13 QRklBvSx0
なんかもう女がやるものでしょ日本のゲームなんて
これからは洋ゲーだろ
あのワクワク感ははんぱねえ!昔のSFCの感覚だぜ!!
163:名無しさん@十周年
09/10/03 22:27:08 VgsV5oYx0
SLGがろくなのねえしな
164:名無しさん@十周年
09/10/03 22:27:40 XlTEzMvq0
なんともいえない停滞感があるな。
165:名無しさん@十周年
09/10/03 22:28:40 w89F0cnzO
次世代据え置き機はあんまり興味ないなぁ
画面は綺麗だがどれも一緒に見える、特に洋ゲー
今のゲームは何か個性が無いんだよ
最近は小さいプレステで昔のゲームばっかやってる
166:名無しさん@十周年
09/10/03 22:29:05 Yb2ch2nz0
最近になってDS買ったら世界樹の迷宮にすっかりハマってしまった
自分で地図書くのがこんなに面白いとは
167:名無しさん@十周年
09/10/03 22:29:20 Z0iULHTC0
>>161
好きだったけど、
あれは酷いマゾゲーだったなあ・・・
6時間毎に食事(抜くと死)、毎日睡眠(寝ないと死)、重量制限(重い荷物で移動不能)などなど・・・
168:名無しさん@十周年
09/10/03 22:30:16 qx4QWqNA0
>>161
サントラ持ってるけど、ライナーノートにアレンジ版をアレンジしたアレンジャーが
「今のゲームミュージックは十分新しいです。これ以上進化する必要は無いです」みたいな
事が書いてあったけど、20年経って、今改めてそうだなぁ、とシミジミ思いますなぁ。。
URLリンク(www.youtube.com)
169:名無しさん@十周年
09/10/03 22:30:34 LMCqojJQ0
ぬるいゲームが多すぎるんだよ。
170:名無しさん@十周年
09/10/03 22:32:06 lf6AiSLYO
べつに深刻に考える必要ないだろ。
オレらはユーザーなわけだし。
潰れそうなら潰れてくれ。いくらでも娯楽はある。
171:名無しさん@十周年
09/10/03 22:32:15 ggGRl4Eh0
エロゲーはねー、いまだに奴隷制度なんで、3~5000本でペイできるゲームが多発される。
もちろんPCだから出来る、プラットフォームロイヤリティが無いというのも大きいけど。
その分流通のロイヤリティがコンシューマより大きいけどね。
で、エロゲーユーザーは数量はそこまで減ってないけど、細分化されて多趣味化してる。
当然自分にマッチするのを買いたいわけで、すると金のあるユーザーはより多く買うユーザーに、
金の無いユーザーは多岐すぎてついていけなくなり有名ソフトに逃げる。
でも、どんなジャンルでもたいてい2~8000人くらいは固定ユーザーがいるので、
金のかけどころさえ間違えなければ利益は出続ける。
問題は作ってるほうが仕事よりも自分の趣味に時間をかけて制作が遅れて、
発売日厳守からクオリティ落とした結果ユーザーにしわよせが行くこと。
はい、そこの2chとニコ動見ながらFFやりつつpixivにうpする絵描いてる原画家さん!仕事する!
172:名無しさん@十周年
09/10/03 22:32:42 WjiPDna00
据え置きゲームはなくなってもいいけど
携帯機がなくなるのはやだー。
173:名無しさん@十周年
09/10/03 22:34:44 qx4QWqNA0
>>167
漬物石・・・・・・
174:名無しさん@十周年
09/10/03 22:35:28 +jPQYPvo0
>>167
PC-88でやりまくったな
あまりに荷物がきついから両替機を捨てて泣いた。当時リア厨の俺
175:名無しさん@十周年
09/10/03 22:35:49 aMl0LY1g0
>>135
あとメガンテは必須ですねわかります
176:名無しさん@十周年
09/10/03 22:36:31 9iaHhoU/0
時間の無駄なんだよ
177:名無しさん@十周年
09/10/03 22:36:47 LMCqojJQ0
>>173
両替機の原理が今になっても分からん。
178:名無しさん@十周年
09/10/03 22:37:55 Sj/Glcon0
プレステ3が初の首位、販売台数でDSi抜く
URLリンク(www.yomiuri.co.jp)
9月の家庭用ゲーム機販売台数で、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション(PS)3」が、
ライバルである任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDSi」を抜いて初めて首位に立ったことが、
ゲーム雑誌出版社エンターブレインの調査で分かった。
SCEが、9月3日に発売したPS3の新型機を旧型より実質1万円値下げしたことが要因とみられる。
PS3の9月の販売台数は30万9939台で、ニンテンドーDSiの26万1363台を大きく上回り、
PS3と同じ据え置き型の「Wii(ウィー)」(6万1691台)にも大差をつけた。
一方、任天堂も10月からウィーを5000円値下げし、マイクロソフトも9月10日から据え置き型の「Xbox360」の
上位モデルを1万円値下げしており、年末商戦に向けた販売競争が激しくなっている。
(2009年10月2日19時04分 読売新聞)
179:名無しさん@十周年
09/10/03 22:37:56 3S0csQVC0
モンスターファームも2までだったよな
飽きちゃうのかシステムが劣化しちゃうのか・・・
180:名無しさん@十周年
09/10/03 22:38:49 Z0iULHTC0
>>173
「ははは、ジョークです」には切れたw
>>174
重量制限は酷かったよね。
重い宇宙服のせいで、大枚叩いて買った装備がゴミに・・・
181:名無しさん@十周年
09/10/03 22:39:01 LMCqojJQ0
>>174
持ち物に重量があるって、今出したら速攻でクソゲー扱いされそうだw
182:名無しさん@十周年
09/10/03 22:40:47 W/YC8N7s0
商業ゲームの市場縮小はフリゲでも楽しめるの多いのも理由かもね
将棋ゲームのボナンザなんかあと1年以上は楽しめそうだ
183:名無しさん@十周年
09/10/03 22:40:50 CkKyrm4/O
エロゲーって泣かせる作品が多いんだよな
いろんな意味で
184:名無しさん@十周年
09/10/03 22:42:15 Z0iULHTC0
>>181
腕力が低いキャラだと、兜、スリング、お弁当を持っただけで制限重量いっぱいにw
185:名無しさん@十周年
09/10/03 22:42:43 Ref++B5l0
>>159
いかにも作ったことが無い人が考えそうな内容だね。
186:名無しさん@十周年
09/10/03 22:42:44 KbpgQFwQ0
>>135
攻撃力はバトルマスターに劣り、防御力はパラディンに劣り、
魔法は補助魔法しか使えず魔法使いに劣り、
取得経験値をあげるだけの必殺はメタル戦ではまず発動しないという
十分半端職だと思うが!
187:名無しさん@十周年
09/10/03 22:43:33 WjiPDna00
>>178
DSiってとこが何か悲しい。
188:名無しさん@十周年
09/10/03 22:43:47 aMl0LY1g0
>>184
重量制限そのものは良いんだがなんだその虚弱体質はw
189:名無しさん@十周年
09/10/03 22:43:56 LMCqojJQ0
>>184
結局、戦士でしかクリヤしてないや。
修道士なんてどんなマゾがやってたんだろ?
190:名無しさん@十周年
09/10/03 22:44:34 tguPhbtJ0
失敗しては学習しての繰り返し
昔はこんなのばっかりだったな
URLリンク(www.youtube.com)
191:名無しさん@十周年
09/10/03 22:44:45 SIfap4GaP
>>181
やり方次第じゃ持ち味になるけどね。
鉄の咆哮とかアーマードコアみたいに。
192:名無しさん@十周年
09/10/03 22:45:58 AGMek6/RO
最近のゲームはつまらないとか言う奴って大抵何も知らないよな
そりゃあ昔に比べて開発が大規模化し、冒険的なソフトが減ったのは事実だが
それでも面白いゲームはいくらでもある
語るならまず買おうぜ
193:名無しさん@十周年
09/10/03 22:46:01 5pswOmxH0
でもリアルな旅ってそうじゃん
鎧甲冑つけて、武器背負って何十キロも歩くなんて不可能だね
ましてやその後ですぐ戦闘になったら過労で絶対死ぬわ
本来食料はおろか水でさえ、数日行動分を持ち歩くことさえ不可能
テントなんか持ち歩いたら、どれだけ行動が制限されるか・・
野宿やったら、確実に体力は削られていくしな
もう思いっきりリアルなやつを作れよ RPGwww
194:名無しさん@十周年
09/10/03 22:46:14 LtuUBc5L0
自分のPCスペックでできるゲームおとなしくやってたいが、
洋ゲーとか日本語化してなかったりコントローラ対応してなかったり
ハード買わにゃならんのかと思う。HALO3とかやりたい。
でもいろいろそろえるのめんどいし、多分時間もない。
でもやりたい。
195:名無しさん@十周年
09/10/03 22:47:17 Z0iULHTC0
>>188
これで世界を救えって言うんだぜw
>>189
修道士の怪物なら、クリアできた。
最も腕力の無い、僧侶はムリだった・・・
196:名無しさん@十周年
09/10/03 22:47:33 LMCqojJQ0
>>193
チートされて終わりw
197:名無しさん@十周年
09/10/03 22:48:02 SIfap4GaP
>>159
ガンフォース
メタルスラッグ
198:名無しさん@十周年
09/10/03 22:50:01 Ref++B5l0
>>193
レベル1の時点で出会ったモンスターに惨殺されたり、街を歩いていたらゴロツキに
襲われて金銭を奪われたり。
199:名無しさん@十周年
09/10/03 22:50:09 LMCqojJQ0
>>195
手元にWindows版があるので、秋の夜長にもう一度やってみるかw
200:名無しさん@十周年
09/10/03 22:50:10 0xGTNx/p0
>>192
つまらないっつーか、興味のあるジャンルのゲームが少ないっつーか。
MSFSもFSXで終わっちまったしなぁ…X-Planeでも買うか…
201:名無しさん@十周年
09/10/03 22:50:44 L/RRDdWQ0
>>198
DQ4だっけ?
最初からボスが出てきて町を滅ぼされるの。
あれは新鮮だった。
202:名無しさん@十周年
09/10/03 22:51:16 Z0iULHTC0
>>193
うわ・・・辛そうだな・・・
ハイドライド3の仕様ですら泣いたのに・・・
203:名無しさん@十周年
09/10/03 22:53:58 5pswOmxH0
もう、おもいっきりリアルなRPG作ろうぜ
舞台は、今の日本
主人公は無職 飯を食わなきゃHPが下がっていく 飯を食うにはGが必要
Gは、職安で探す 探しても無い場合もあり。
いろいろな遊びがあって、もちろんやるにはGが必要で、一定期間やらなかったらMPが下がってゼロになったら
欝モードに入る
何日生き残れるかの、ローグライクゲーム
204:名無しさん@十周年
09/10/03 22:54:48 WjiPDna00
>>203
つ 人生
205:名無しさん@十周年
09/10/03 22:55:27 Z0iULHTC0
>>199
頑張ってくれ。
オレは、もうやりたくないや・・・
BGMは好きなんで、ニコ動で良く聞いてるけどw
206:名無しさん@十周年
09/10/03 22:55:37 LMCqojJQ0
>>203
今やってるから、別に疑似体験する必要もないだろ。
207:名無しさん@十周年
09/10/03 22:55:55 sydE17kC0
PSP go と iPhone で終焉を迎える業界だな。そして、ますますゲーム
なんてまだやってんの?サルじゃね?
っていう時代ももう目の前に。
208:名無しさん@十周年
09/10/03 22:56:13 0xGTNx/p0
>>193
10分に一度は水飲んだり暖まったり歌聴いたりベンチで休んだりしなきゃいけないゲームがあってだな(ry
209:名無しさん@十周年
09/10/03 22:56:45 NfHpAcraO
眠い…
210:名無しさん@十周年
09/10/03 22:57:41 lUuqIBkD0
給料はパチンコ屋に、こども手当てもパチンコ屋に流れます。BYミンス
その財源は皆様の税金です。
211:名無しさん@十周年
09/10/03 22:57:43 fgKK6zWU0
俺がガキの頃はほんっとうにクソみたいなゲームが一杯あったぜ。
それで今とソフトの値段があまり変わらないんだからな。
だから、ジャレコとかサン電子とかバップとかはやばい。
コナミとかナムコはまあハズレ無しとか。キャラゲーが大抵面白くないとか。
実践で学ぶわけ。コツコツ貯めた小遣いとかお年玉つかって。
この気持ちは今のガキにはわからんだろね。
携帯電話やネトゲもあるし、景気も悪いしゲームが売れない理由なんて一杯あるから
一元的には語れんよね。
212:名無しさん@十周年
09/10/03 22:59:00 k8AyuCgl0
>>203
なんでもリアルにすれば良いってもんじゃない典型みたいなもんだなw
つか、ゲームならその状況でまともな行動取る必要ないだろw
いかに上手く泥棒するかなゲームにしかならないだろwww
213:名無しさん@十周年
09/10/03 22:59:26 LMCqojJQ0
このスレの平均年齢は35~42歳だなw
当てはまる奴は手を挙げろ。
ノ
214:名無しさん@十周年
09/10/03 23:00:14 Z0iULHTC0
>>211
コナミ、ナムコで外すと痛かったなあ・・・
215:名無しさん@十周年
09/10/03 23:02:35 SSgLcy8JO
ガンダムゲーが年々糞になるから
216:名無しさん@十周年
09/10/03 23:03:19 5pswOmxH0
>>212
リアルなゲームはマジつらいよ・・(´・ω・`)
いきなりキチガイがやってきて、わけのわからん呪文を唱えると
お金がどんどん無くなっていくんだよ
そんなキチガイが何人もいるんだぜ?
217:名無しさん@十周年
09/10/03 23:03:24 SIfap4GaP
>>213
ノシ
218:名無しさん@十周年
09/10/03 23:05:53 tguPhbtJ0
>>214
昔のコナミ、ナムコではずれ・・・
当たったことないなぁ
どういうの?
219:名無しさん@十周年
09/10/03 23:09:39 LMCqojJQ0
>>218
マインドシーカー
220:名無しさん@十周年
09/10/03 23:10:35 P4kfmQw20
そのうち携帯電話のゲームが主流になるかも
221:名無しさん@十周年
09/10/03 23:11:01 Z0iULHTC0
>>218
コナミは、MSXで良くやらかした。
ARPGなのにセーブ機能の無いキングコング2とか、
グラディウス2が無いと必ずバットエンドになる沙羅曼蛇とか・・・
ナムコは、何考えて作ったか判らないファミコン版源平討魔伝とか、マインドシーカーとか・・・
チャイルズクエスト、ワルキューレもちょっと酷かったな・・・
222:名無しさん@十周年
09/10/03 23:12:26 GYrCm9mG0
>>218
パックランド:同じ横スクロールゲームではスーパーマリオがあった。
難しすぎてクリアできない。
㌦アーガの党:60面なんてやってられない。
223:名無しさん@十周年
09/10/03 23:13:15 CeFF58VKO
すぐ目が痛くなる
ゲームできない
224:名無しさん@十周年
09/10/03 23:15:56 uv4PKvFj0
もうGKだとか妊娠だとか痴漢だとか言ってる場合じゃない。
このままではゲーム業界自体が消滅してしまう。
ネット工作員たちよ、いまこそ団結の秋(とき)だ。
225:名無しさん@十周年
09/10/03 23:16:52 0rA6771mO
下手なポリゴン休むに似たり。
226:名無しさん@十周年
09/10/03 23:17:20 xZLvwyjR0
これからはエロゲー
NECはエロゲ専用家庭用ゲーム機を新開発するべき
227:名無しさん@十周年
09/10/03 23:17:29 tguPhbtJ0
>>219>>221>>222
あれぇ、結構有名なゲームw
自分が好きだったのは当たりかな
ペンギンアドベンチャー
URLリンク(www.youtube.com)
ハイパーラリー
URLリンク(www.youtube.com)
228:名無しさん@十周年
09/10/03 23:18:35 fy1La1eu0
職安いって
「あんた、学歴ないので仕事ないです」
途方にくれるLv1…
外に出て追いはぎをして、警察から逃げる毎日・・・ってか。
確か、敵と戦わず、泥棒して稼ぐRPGってあったよな。
229:名無しさん@十周年
09/10/03 23:19:15 3LXxSuRXO
>>226
PC-FXですね
230:名無しさん@十周年
09/10/03 23:19:20 uv4PKvFj0
最近のゲームはリアル過ぎる。
俺たちはリアリティを求めてるんじゃない。
ファンタジーを求めているんだ。
231:名無しさん@十周年
09/10/03 23:19:30 yeIeHgA/0
ゲームなんて、無くてもかまわんw
232:名無しさん@十周年
09/10/03 23:22:20 BDirZQIcO
規制緩和でゲーム市場を活性化させるべきでしょう。
DSやPS2でエロゲ出来たら素敵な日本になる。
233:名無しさん@十周年
09/10/03 23:23:13 n6UoiRxKO
サクラ大戦の米国編が巴里なみなら
せめてカルドセプトがバグだらけじゃなければ
234:名無しさん@十周年
09/10/03 23:25:14 Z0iULHTC0
>>230
「だらだら長ったらしいCGムービー垂れ流しにしやがって
俺たちは映画が見たいのか?
違うだろ?
ゲームがやりたいんだろうが!」
「ゲームはやらされるもんじゃねぇ
やるもんなんだ
CGもムービーもいらねぇ
そんなもんに踊らされてっから
てめぇら想像力が貧困なんだよ!
グラフィックはドット
イベントはテキストのみで進行!」
「それで十分なんだ!」
とか言い出すのかと思ったw
235:名無しさん@十周年
09/10/03 23:25:53 L5cImNq20
古いゲームのほうが面白い。
PSとかSFCのゲームを300円くらいで買って楽しむ方が、なんというか「粋」だよ。
236:名無しさん@十周年
09/10/03 23:26:18 Jgpc0CpVO
>>232
むしろ箱でやってほしい
一度HD画像を見てしまうとPS2の画像が見劣りする
237:英 夕ちゃん ◆UthVx4BC36
09/10/03 23:27:20 IS7lReNuO
ファミコンのマグマックスを
プレステ3でだしたら2つ買ってもいいわ
238:名無しさん@十周年
09/10/03 23:27:53 7ZT4dAec0
>>221
ワルキューレは当時消防の俺が想像力をフルに働かせて「あのウェーブかかったロングの女はパッケージの彼女なんだっ」
と、言い聞かせながらクリアしてたなあ
かなり理不尽なバランスのゲームだった
239:名無しさん@十周年
09/10/03 23:29:03 SIfap4GaP
>>234
でも実際のところ熱狂的なファンを獲得してるのは
ノベルゲーだよな。
アクションでもサスペンスでも何でもござれだ。
コンシューマーアレンジで色気出して大ゴケするのが定番だが。
楽曲使用料を渋ったり、サントラで儲けようとするのが悪いんだが。
240:名無しさん@十周年
09/10/03 23:29:42 hbs2hlPO0
ゲームなんてのは子供の遊びだ。そんなものを産業の中心にするな。アニメもな。あくまでも趣味程度にしておきいなさい。
241:名無しさん@十周年
09/10/03 23:30:59 x3/sbqMj0
ゲーム市場は逆選択が起きてるって事だろ
そりゃゲームはやるまで分からないんだから全く知らんゲームを定価で買う奴はいないし
体験版も出したりしないんじゃ縮小していくだけだわなw
242:名無しさん@十周年
09/10/03 23:31:29 PuLgDjM9O
最近はブックオフでサターンやps1の105円のばかりかってるよ
新作買わなくなったなあ
243:名無しさん@十周年
09/10/03 23:31:31 0xGTNx/p0
>>230
でも実在のモノはリアルな方がいいんですよ。
ミサイル数十発、機銃数千発乱射できるF15とか萎え萎えなんですよ。
244:名無しさん@十周年
09/10/03 23:31:39 SIfap4GaP
>>283
ワルキューレは最高の形でメーカーフォローが入ったけどな。
ARPGのキャラクターグラフィックとしては最高峰だろう。
カエルみたいのは蛇足だったけど。
245:英 夕ちゃん ◆UthVx4BC36
09/10/03 23:32:04 IS7lReNuO
>>240
じゃあ大人の遊びって何がある?
246:名無しさん@十周年
09/10/03 23:32:34 Jgpc0CpVO
つまり家庭用もエロゲみたいに体験版を出せということか
247:名無しさん@十周年
09/10/03 23:32:38 tPz6giwg0
映像はきれいなほうがいいけど3Dリアル思考のゲームが多すぎ。
もっと個性的なゲームを作るべきだろ。
昔のゲームとか人気ゲームをパックにしてダウンロードできるようにして
ネット対応で遊べるようにすれば面白いんじゃないかな。
248:名無しさん@十周年
09/10/03 23:32:39 LMCqojJQ0
>>241
まあ、買い手市場になったら堕落するわな。
249:名無しさん@十周年
09/10/03 23:34:08 6S+1ne+/i
>>243
かといって爆弾落としたら帰るだけのゲームなんてねえ・・・
250:名無しさん@十周年
09/10/03 23:34:17 Z0iULHTC0
>>238
すげえw
バランスの悪さにブン投げた記憶が・・・
チャイルズクエストは、
キリコがもよおした
↓
ああああは、おむつをあてがった
↓
きりこのにょういをとりさった
で大うけしたw
>>239
ノベル系は全くわかんない・・・
251:名無しさん@十周年
09/10/03 23:34:46 KKvd/3c+0
ゲームが壮大な作品になりすぎなんだよ
元手が半端じゃないから失敗が許されず
ネームバリューのある大作の続編とかリメイクばかり作るし
万人向けの最大公約数的なものばかりになる
失敗しても屁でもないくらいの
ディシプリンみたいな気違いじみた実験的作品を気軽に作って欲しいよ
252:名無しさん@十周年
09/10/03 23:35:06 LMCqojJQ0
>>243
ACは「フライト・シューティング」だからおk。
253:名無しさん@十周年
09/10/03 23:35:14 o7W5bkFR0
>>243
つまりパンツァーフロント最高って事だな
俺もだ
254:名無しさん@十周年
09/10/03 23:36:48 P4kfmQw20
>>251
開発費が高騰してるから実験作は難しいでしょ
255:名無しさん@十周年
09/10/03 23:37:39 SIfap4GaP
>>253
古くはスカイキッド、バンゲリングベイからあるぞ。
256:名無しさん@十周年
09/10/03 23:39:24 0xGTNx/p0
>>253
どっちかというと、
エアコンの温度設定ミスったら客から文句言われて、
操縦がちょっとでも荒いと客から文句言われて、
エンジンスタートのためにエアコン止めるとCAから文句言われるゲームの方がいいんですよ。
257:名無しさん@十周年
09/10/03 23:39:49 Z0iULHTC0
>>253
いち早く敵を見つける 「パンターだ!」
↓
主砲発射!・・・カーンw 「えっ?」
↓
パンターの砲塔がこっちを向いた 「死ぬ死ぬ」
↓
一撃で大破 「あ~・・・」
やっぱコレだよなw
258:名無しさん@十周年
09/10/03 23:40:20 Jgpc0CpVO
>>251
その反発でDSが受けてるのも皮肉だな
DCは戦国TURBとかシーマンとかスペチャン5とか面白かった
259:名無しさん@十周年
09/10/03 23:40:25 zR/HqU4M0
ゲームがハード側の性能に釣られてソフト側もそれに見合うようにしていった結果
開発費ばかりが異様に掛かるようになって企業側にとっても失敗できない大作ソフトに成ったからな
原画家の腕次第な分ギャルゲーのが金掛からなくて勝ち組なんじゃと思えてきた
260:名無しさん@十周年
09/10/03 23:40:36 ZIsl2pZt0
こないだのゲームショウって何人くらい人きたの?
261:名無しさん@十周年
09/10/03 23:40:42 6S+1ne+/i
>>250
スーファミ、プレステ、DSで出てるからかまいたちの夜ってゲームやってみ?
ほんと、よく出来てるから。
262:名無しさん@十周年
09/10/03 23:41:56 fx2hMEMi0
ワルキューレは家から出る前に魔法となえて空中で固定させるの使えば割と楽
だった記憶が
263:名無しさん@十周年
09/10/03 23:42:22 Z0iULHTC0
>>261
アレ系は寝てしまうのよ・・・
264:名無しさん@十周年
09/10/03 23:43:14 o7W5bkFR0
>>255
そうだ そしてさらに古くは、ChoplifterやWings of Furyだ
>>257
一撃死こそ戦車戦の醍醐味
今流行りのHP制なんてまるでざ・せんしゃの様ではないか
265:名無しさん@十周年
09/10/03 23:45:54 Jgpc0CpVO
>>259
ギャルゲ、エロゲも売り上げ落ちてるよ
エロゲなんて一万売れればそれなりな世界だし
266:英 夕ちゃん ◆UthVx4BC36
09/10/03 23:47:44 IS7lReNuO
>>264
あなたにはジオニックフロントおすすめ
ザクの弱さを思い知るわ
歩いてたらいつの間にか大破は当たり前w
267:名無しさん@十周年
09/10/03 23:47:47 LMCqojJQ0
>>256
ぼく管シリーズがお勧めだな。
268:名無しさん@十周年
09/10/03 23:49:02 O0kUD8ZL0
>>260
そもそもあのゲームショーって何でしてるわけ?
最大手の任天堂が出展しない時点で存在意義なくね?
269:名無しさん@十周年
09/10/03 23:50:20 +2s4YSFw0
まファミコンもクソゲーの嵐だったもんな
それはそれで学校でネタになったりしたが
んでスパルタンXとかマッピーとか人気だったゲームも今エミュでやってみるとあれ?こんな浅いゲームだったっけ?って感じ
過去が美化されたのかなあ・・?
スーファミはそれなりに名作多かったと思う
270:名無しさん@十周年
09/10/03 23:51:02 8+HbMwWH0
実際問題面白いゲームがないんだよなー
グラフィックだけ力を入れたようなゲーム誰がやるんだよ!w
あとハードの力が増したからといってどこのメーカーも3Dに走るってアホかと!
3Dゲームはやるとつかれるからあんまりやりたいと思わん。
271:名無しさん@十周年
09/10/03 23:51:40 NqDakAhc0
メガテン新作欲しいけどお金ない
272:名無しさん@十周年
09/10/03 23:53:30 sgVOmst5i
>>263
大丈夫
あれで寝るのなんてのび太くらいしかいないから
273:名無しさん@十周年
09/10/03 23:54:15 qu5/b1N20
FC時代は糞ゲーだらけだが、当時はカセット買う金もなく無理やり面白くさせるために、
ガキらが集まってあれこれ工夫しながら遊んでいた・・・
今はゲームもまとも過ぎてそれが面白さを無くしている
274:名無しさん@十周年
09/10/03 23:54:54 j2voN0590
たまにゲーム買いに行こうと思ったら近所の中古屋のファミコンコーナーだな
つまらなくても数百円だしゴミ箱に捨てられる
最近のヒットはくにおくんのドッジボール
昔やった以上に友人と楽しめた
275:名無しさん@十周年
09/10/03 23:55:07 q9VEeEqq0
>>261
かまいたちの夜2ってどうなん?
おなじくらいおもしれえ?
276:名無しさん@十周年
09/10/03 23:57:11 SIfap4GaP
>>275
ビジュアルが耐えられるなら
ひぐらしなんかもオモロイよ。最初の数作品は。
読むだけだけど。
277:名無しさん@十周年
09/10/03 23:57:27 QvlSavA+0
>>274
大運動会は凄い盛り上がる。
バトルロワイヤルで場外間際の攻防の熱さは異常
278:名無しさん@十周年
09/10/03 23:59:14 Jgpc0CpVO
>>275
あまり2はおすすめしないな
街とか428の方が良い
279:名無しさん@十周年
09/10/03 23:59:50 cSv6MhBz0
今週のメガテン新作がこけたら硬派なRPG終わりだ・・・
メガテンだけは難易度高めであってくれ…
280:名無しさん@十周年
09/10/04 00:00:04 x9IsKBlB0
>>276
そうビジュアルなんだよ
あれ手を出しにくいんだよな・・・w<ひぐらし
281:名無しさん@十周年
09/10/04 00:01:24 LSZsUoj5i
>>275
グロ表現耐性ないならやめた方がいい
俺はそれなりに面白く感じたが推理重視の連中は凄く叩いてた
1がミステリーなら2はサスペンス+ホラー
282:名無しさん@十周年
09/10/04 00:01:28 n1KAqsLxO
ツクールのフリゲが異常に面白い
やっぱり2Dは情報が受け入れやすいなー
3Dはもっさりしすぎ
283:名無しさん@十周年
09/10/04 00:03:22 x9IsKBlB0
>>278>>281
thx
街は遠き昔にやSSでやったな
かれこれ14年くらい前か・・・
284:名無しさん@十周年
09/10/04 00:04:01 Zga34JpdP
>>282
MUGENがコンスタントに盛り上がってるね。
最近はデータを盗用しないオリジナルキャラも
増えてきたみたいだし。
285:名無しさん@十周年
09/10/04 00:04:53 ggGRl4Eh0
>>260
例年通りだと業者日2万、一般日7~8万で、4日で計20万くらいかと。
>>268
そんな醜い派閥争いしてるからE3に存在価値奪われたんだけどね。
286:名無しさん@十周年
09/10/04 00:05:03 oXNMBrQb0
ゲームが”ただで遊べるもの”になってしまったからなあ・・・。(モバゲー他、マジコン)
大人は時間浪費系から実用系にシフトしている。
パッケージゲームがこの先生き残るのは難しいかもしれないなあ。
287:名無しさん@十周年
09/10/04 00:05:47 9TXMxT9l0
>>277
それも昔やった以上に盛り上がった
けどシンプル性ではドッジボールの練習場?が一番盛り上がった
しかし最後に新品で買ったゲームってなんだったかな
DCの斑鳩だったような
288:名無しさん@十周年
09/10/04 00:05:59 8kIudz7F0
ソフトも売れなくて人が余ってるからな
中は修羅場だよ
289:名無しさん@十周年
09/10/04 00:06:06 IpCsv4SRO
>>274
SFCのマリオカートとかボンバーマンは対戦接待の今でも現役だw
290:名無しさん@十周年
09/10/04 00:06:11 cduONTgJ0
メーカーも冒険しなくなったよな、アイディアが枯れてるというか
子供の頃は気づいてなかっただけなのかもしれないけど
それとアストロノーカをリメイクしてくれよ、あれはいいものだ
バカゲーのくせに作り込みや世界観、システムが秀逸だった
SO2のおまけに体験版が付いてきたがSO2より面白かった
野菜やイベント、大会、ライバル、罠、バブーを大量に増やしてくれよ~
291:名無しさん@十周年
09/10/04 00:06:14 X22bQI6Y0
RPGのレベル上げがだるくてしょうがない。
昔は苦にもならなかったのになぁ。
なんかね、最初の2時間は耐えられるんだけど
「この単調な作業をあと少なくても数時間やるのか・・・」
と思うと、もうヤル気が失せる。
ドット絵の時代はキャラがきびきび動いて戦闘もさっさと終わるんだけど
いまは3Dだから敵も味方もアクションしなきゃいけないから、雑魚戦でも時間掛かる。
そういう意味では、STGやFPSとかはまだ遊べる。
まあ、単純に俺が歳取っただけなんだろうけど。
292:名無しさん@十周年
09/10/04 00:06:35 x9IsKBlB0
テキストゲームって安価で製作できるから製作者さんはすぐ手を出すよね
ちょっとしたジャパニーズドリーム求めて
293:名無しさん@十周年
09/10/04 00:07:03 sj5JfSCJ0
>>288
新興パブリッシャー兼デベロッパー行ってみ?
人手不足だから。
294:名無しさん@十周年
09/10/04 00:07:41 POBhITfB0
>>282
なにか面白いのあった?
昔、勢いがあったころは結構やってたけど最近はあまりみないな
レディパとか丁寧で割りと楽しめた
295:名無しさん@十周年
09/10/04 00:08:43 HU9BNvnJO
ブリヂストン、ジャスコ、京セラ、不買運動に協力をお願いいたします!!!
ブリヂストン、ジャスコ、京セラ、不買運動に協力をお願いいたします!!!
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296:名無しさん@十周年
09/10/04 00:09:12 V8UnRvB80
>>267
ぼく管って要はパズルゲーだろ…
おっとテクノエアーが降りてきたようだな
297:名無しさん@十周年
09/10/04 00:09:48 A6Tkrbe30
>>291
FPSっぽいRPGなら、結構いいぞ。
NPCの後を付いて行って、そいつらが倒した獲物を漁ってるだけで金貯まるしw
298:名無しさん@十周年
09/10/04 00:09:55 fa8IyI0mO
いまの日本のゲームはキモオタ専門学生が作ってるから、つまらない。
作品に魂が入ってないと感じるものばかり。
一方、洋ゲーは素晴らしい。
ハードが向上して、やっとメリケンが
やりたいことができるようになった感じ。
ハリウッド技術も使えるしな。
299:名無しさん@十周年
09/10/04 00:09:55 cLx6lmM50
メガテンのために親に譲ったDS取り返してきたぜ
ゲーム業界はアトラスとフロム以外期待してないわ
300:名無しさん@十周年
09/10/04 00:11:27 ml7PCRheO
>>291
わかる。
魔法を使った時のエフェクトのシュピーン、ゴゴゴゴゴ、ドゴーン!
キュイキュイキュイ~ってのが、だるくて見てらんない
301:名無しさん@十周年
09/10/04 00:11:46 IpCsv4SRO
>>292
実際ひぐらしとかも同人から家庭用だったりアニメ化されたりしたな
302:名無しさん@十周年
09/10/04 00:12:14 V8UnRvB80
>>289
SFCのマリオカートは楽しかったな。小3のクリスマスプレゼントだったわ。
初めて150cc出せたときはマジで嬉しかった。
今じゃRBRでインプレッサを何台となく廃車にしてるが。
303:名無しさん@十周年
09/10/04 00:13:12 LSZsUoj5i
>>299
やっぱ一度地獄みてる会社は違うわな
とゆーわけでチュンももう一回這い上がってくれ
304:名無しさん@十周年
09/10/04 00:13:48 A6Tkrbe30
>>300
PS時代の某ゲーム、召還シーンを「キレイだろ?」って延々と見せられてうんざりした覚えが・・・
305:名無しさん@十周年
09/10/04 00:14:13 fUIZ27L90
>>300
チョコボの不思議なダンジョンについてたFF8のおまけに入ってた魔法のエフェクトが
あほのように長くて(2-30秒)それ以来FFは買ってない。
306:名無しさん@十周年
09/10/04 00:14:47 sj5JfSCJ0
>>292
すぐって…
年にアドベンチャーゲーム何本出てて、うち移植が何本だと思ってるの…
しかもメーカーほぼ固定で10社もないでしょ。
307:名無しさん@十周年
09/10/04 00:15:13 9TXMxT9l0
>>289
いいねぇ、遊びに行きたいw
SFCの接待用でここ最近のヒットは奇々怪々(1の方)かな
一人じゃゲームやらんし、FCとSFCしか稼働してない
308:名無しさん@十周年
09/10/04 00:16:58 H26pF1mu0
今年欲しいのは鉄拳6のみ
309:名無しさん@十周年
09/10/04 00:18:24 X22bQI6Y0
>>297
あのフォールアウト3ならやっている。
まさかゲームでヒャッハーになれる日がこようとはw
まあ、個人的には後にも先にもバイオショックほど
衝撃を受けた世界観はないけど。
310:名無しさん@十周年
09/10/04 00:18:27 9TXMxT9l0
>>300
「想像力で補う」というおもしろさが無くなってしまって、
さらに一々かったるくてゲーム性が落ちたってことだよね多分
GBのWiz外伝とか面白かったなぁ
311:名無しさん@十周年
09/10/04 00:18:49 I97cggh50
>>299
洋ゲーばかりやってる俺も
国内で許せるのはその2社だけだな。
312:名無しさん@十周年
09/10/04 00:19:41 IpCsv4SRO
>>307
泊まりの時は桃鉄、いたスト、ドカポンあたりも楽しい
313:名無しさん@十周年
09/10/04 00:20:56 tWLD2JFU0
>>211
サン電子はクソゲーメーカーでは断じて無い!
据え置きハードはPCだけでいいよもう。
わざわざアフォな投資を延々と繰り返したくは無いし、エロゲーでも傑作は有るから。
URLリンク(www.alicesoft.com)
314:名無しさん@十周年
09/10/04 00:21:10 Zga34JpdP
>>301
コンシューマー化でコケてるけどな。
ノベルゲーの音楽の差し替えは鬼門。
315:名無しさん@十周年
09/10/04 00:21:47 A6Tkrbe30
>>309
バイオショックか・・・調べてみたら、面白そうだね。
ただ、積みゲーを何とかしないと・・・orz
316:名無しさん@十周年
09/10/04 00:22:30 st+Ct3G/0
"おりこうさん"が創った無難なゲームなんか面白くないんだよ
317:名無しさん@十周年
09/10/04 00:23:55 RNQBi3rU0
>>312
PS以降のボードゲームはサイコロふる前に出る目が決まっているのが気に食わない
318:名無しさん@十周年
09/10/04 00:24:17 Zga34JpdP
>>313
ファンタジーゾーンの移植は神掛かってたな。
アトランチスの謎なんかもグラフィックはショボイが良ゲーの類。
319:名無しさん@十周年
09/10/04 00:25:18 A6Tkrbe30
>>317
SFCのモノポリー2も、ソレっぽかったな。
何度リセットしても、同じ目が出やがったw
320:名無しさん@十周年
09/10/04 00:25:38 jf1INcGc0
ファイナルファンタジーが12月に出るそうだけど、
これまでどおりの、あのRPGなのかね。なんというか、あのRPG。あんな感じの。
もうゲームって、進化がないね。
そもそもRPGなんつー発想は、今にして思えば、ゲーム業界において一大発明だった。。
321:名無しさん@十周年
09/10/04 00:26:40 5R+oVIMS0
ゲームなんか衰退したほうがいい
322:名無しさん@十周年
09/10/04 00:27:29 StJYsUeF0
>>284
MUGENの問題性は兎も角として、ある意味そう言うのを作る人・プレイヤーが
大勢いたから、盛り上がったと思うだよな。FPSならMODやMAPを作る人が居るから盛り上がる。
>>311
カプコン(ストリートファイター限定)、グレフとかは個人的には好きだな。CAVEも我が道は一本道
で技術面では違いはあってもidを彷彿させる。タイトーもパズルボブルの様なカジュアルさから
硬派なゲームまで何でもござれ時代は人気があったと思う。
FPSはやはり、Quake・Doom。モンスターの造形が良い。気兼ね無く撃ち殺せれる。
323:名無しさん@十周年
09/10/04 00:27:38 b1eovDSN0
>>313
えっ。あのサン電子よ?「いっき」の。
「東海道五十三次」のサン電子よ?
まあ、人それぞれだからいいけどね。
324:名無しさん@十周年
09/10/04 00:27:53 R8Q26gvu0
こんだけ娯楽メディアが派生したら家庭用ゲームにまで中々手が回らないお。
ニコ動や2chやタダのネトゲーやらmixiやら複雑で実質タダで終わりの無いもの
ばかりで情報量的にお腹いっぱい!遊びの消化不良を起こしてる感じだお。
もしもネットやケータイがなかったら今でも家庭用ゲームにはまってたかも。
325:名無しさん@十周年
09/10/04 00:29:48 st+Ct3G/0
>>318
アトランチスの謎は最高だよね
妙な世界が続いててワクワクさせられたもんだよ
326:名無しさん@十周年
09/10/04 00:29:53 A6Tkrbe30
>>320
ゲイリー・ガイギャックスとデイブ・アーンソンって言う人たちに感謝し無いとな。
あと、安田均にもちょっとはw
327:名無しさん@十周年
09/10/04 00:31:18 n9OkqyZXO
何か、どうでも良いスレが3まで伸びてて意外だ。
昔のゲームと違って、今のゲームは一見さんお断りだから、市場規模は減る一方だろ。
自業自得だろ。
328:名無しさん@十周年
09/10/04 00:32:57 st+Ct3G/0
今はゲームで育ったゲーム好きが一生懸命に創ってるようなゲームばかり
創り手がしょうもない人間なのに人を面白がらせるようなものを創れる訳がない
329:名無しさん@十周年
09/10/04 00:33:09 QMFCmX5b0
未だにSFC版SIM CITYが名作だと思っている。
330:名無しさん@十周年
09/10/04 00:33:23 sbIsJgQH0
俺、iPhone買ってから逆にゲームするようになった。手軽にネットで購入できるし
金額もお手頃
331:名無しさん@十周年
09/10/04 00:33:25 8BRE1HT+O
ボトムズのネットワーク型ゲーム出ないかなぁ
そうしたら家に光引くのに_ノ乙(、ン、)_
332:名無しさん@十周年
09/10/04 00:33:34 JV76HeAk0
>>320
RPGがある程度幅利かせてるのは日本ぐらいだよ。
欧米でドラクエなんて言っても誰にも通じないし、FFだって名前知ってる程度だって。
おそらくポケモンぐらいかな?誰にでも通じるのは。
333:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 00:33:50 XlH+iVWUP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ >>327 ニュース速報+板とはいえ、英国民の73パーセントは云々
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. みたいなスレはまったく伸びないのにねw
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
334:名無しさん@十周年
09/10/04 00:35:29 A6Tkrbe30
>>332
そりゃ日本産だからでしょw
向こうのビッグタイトルの認知度が、日本じゃイマイチなのと同じ。
335:名無しさん@十周年
09/10/04 00:36:14 1VcCfGyq0
巣篭もりも末期
336:名無しさん@十周年
09/10/04 00:36:17 wtuq2hc70
>>320
そのRPGはJRPGと呼ばれて海外のRPGとは別物扱いだ
シナリオ後追い1本道でロールプレイ出来ない、それがJRPG
337:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 00:36:26 XlH+iVWUP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ありゃ?結構 人がいるみたいでビックリしたw
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. ゲーム人口は少ないけど、ゲームの話題に興味を持っている人は多いんだね
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
338:名無しさん@十周年
09/10/04 00:36:35 uq1o3NNAO
今DSドラキュラ奪われた刻印やってるけど
難しいけどハマルね
昔のゲームみたいで面白いよ
339:名無しさん@十周年
09/10/04 00:37:05 Zga34JpdP
>>331
その昔サイバーボッツというゲームが・・
340:名無しさん@十周年
09/10/04 00:38:29 JV76HeAk0
>>334
そりゃあそうだけど、市場規模考えればどちらで有名なのがいいかは理解できるだろ。
世界中で通用するタイトルは任天堂ぐらいしか作れてないからな。市場がどんどん縮むのにドメスティックに固執しすぎ。
任天堂を除く国内勢が欧米メーカーに大きく劣るのはそのためだ。
341:名無しさん@十周年
09/10/04 00:39:07 IpCsv4SRO
>>313
アリスは数少ない遊べるエロゲ作ってるね
あとはキャラとエウぐらいかな
といいつつクルくるのバトルで楽しんでたw
342:名無しさん@十周年
09/10/04 00:39:25 kaGLzT510
>>337
ゲームやってるより、ゲーム話の方が楽しいし。
343:名無しさん@十周年
09/10/04 00:39:49 A6Tkrbe30
>>337
起きてきたなw
344:名無しさん@十周年
09/10/04 00:40:46 StJYsUeF0
>>334
向こうというか英語圏のゲームは、英語が主流または準するレベルなら翻訳無しで売れるからなぁ。
そう言った意味ではRPGやらは辛く、物語性の薄いアクション・STGは有利に働くかな。
>>340
カプコンを忘れるとは、あいつらは昔から「アメリカで売れるのなら、日本はオマケだ。」と素で言っている連中だ。
最近は、次世代機の以降が遅すぎたのか、日本では売れてないな。
まだ、韓国に売り込みに行った方が良いレベルと認識されているかもしれん。
345:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 00:41:19 XlH+iVWUP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ >>342 まあ一度、ゲームをかじった事のある人間なら
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. たとえ今は全然やってなかったとしても、色々と語れるモンだしね
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
346:名無しさん@十周年
09/10/04 00:41:48 6U5hrjAb0
>>5
新品500円で買ったけど・・・
347:名無しさん@十周年
09/10/04 00:41:59 H+O+EiQi0
>>344
それ考えると、世界レベルになったポケモンはすごいな。
あれかなり日本色濃いよね。
348:名無しさん@十周年
09/10/04 00:42:50 i91BUpFj0
>>345
2時間前のスレ民の平均年齢の高いこと高いことw
349:名無しさん@十周年
09/10/04 00:44:02 StJYsUeF0
>>347
闘犬レベルのゲームと言われて、発禁になった国もあったらしいけどね。
それを差し引いても、任天堂は何処にでも売れるゲームを持ってきている。
350:名無しさん@十周年
09/10/04 00:44:51 QMFCmX5b0
>>341
アリスソフトの98版DALKを二回も地価1000階クリアした黒歴史
思い出した。金曜日夜から日曜日夜まで48時間ぶっとうしでプレイして、
一気に数百階ダンジョンクリアしたりしたなぁorz
351:名無しさん@十周年
09/10/04 00:45:16 hxt1zvfq0
今のゲーム業界の低迷っぷりは正直、ユーザー側にも原因あると思うんだよなぁ。
特にゲハ板みたいにハードの違いでゲームやりもしないで貶しまくってる連中。
ハード間の争いが酷すぎる気がするんだが…。
352:名無しさん@十周年
09/10/04 00:47:16 KIm040AgO
PS2時代にクソゲー乱発しまくってユーザーがゲーム離れした、ファミ通が大手メーカーのクソゲーをヒイキしたのも問題
353:名無しさん@十周年
09/10/04 00:47:18 Fjyu9m120
>>351
あれは一部のオタが必死になってるだけな気がするけどな。
354:名無しさん@十周年
09/10/04 00:48:14 Zga34JpdP
>>344
初期の名作が1942だもんなw
ハエのように集るゼロ戦をバリバリ打ち落とすゲーム。
355:名無しさん@十周年
09/10/04 00:48:49 i91BUpFj0
>>351
それなら何で、ハード間の差異がないPCゲーが売れないんだろ?
356:名無しさん@十周年
09/10/04 00:48:50 sj5JfSCJ0
>>351
ゲハは頭がおかしいから置いておくとして…
BLOGでもそうだけど、大抵は語り口が「楽しい」じゃなくて「ここがダメだった」なんだよね。
で、情報の選択肢が少ないので、その「ここがダメだった」だけで買う買わないを判断する。
で、やってもいないのに「でもあのゲーム、ムービーばっかりなんでしょ?だからやりたくないんだよね」
とか言っちゃう人々を大量生産している。
357:名無しさん@十周年
09/10/04 00:50:04 RiHZr+Jn0
ここがゲハだ
358:名無しさん@十周年
09/10/04 00:50:27 RNQBi3rU0
>>351
PS2末期からゲーム業界は低迷してたと思うんだが
359:名無しさん@十周年
09/10/04 00:51:00 CAxEg8z10
FF8だかかな?
やたらと映画みたいなのを売りにしてたけどその辺からFF買わなくなって
スパロボも知らないアニメが増えてきて買わなくなって
メガテンは悪魔合体を調べるのがめんどいので買わなくなって
隠し要素が多いのは探すのがめんどいので買わなくなって
徐々にゲームから離れてみたら
いざゲーム売り場に行ってもどのゲームも同じに見えて買わなくなった。
始めたらはまるんだが、始めるのに気合いが必要なゲームが増えてるし。
団塊ジュニアのファミコン世代がゲーム買わなくなっただけで相当な売り上げダウンになっただけなんじゃないかと思うけどねー
通勤中の単純なケータイゲームで十分になってきたし
PCでやるのはせいぜい四川省だしな
360:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 00:51:20 XlH+iVWUP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ >>348 前スレのレスは全部 読ませてもらった・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 海外産のボーカロイドの存在も知った 英国初だったとは
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
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URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
↑
他にも こんなの がいるのを知った
確かにこいつらは初音達より上だな
361:名無しさん@十周年
09/10/04 00:51:27 IpCsv4SRO
>>355
ファルコムぐらいしか思いつかん>PCゲー
362:名無しさん@十周年
09/10/04 00:51:55 QC2YvjrZ0
据え置きでもっと新作だしてくれ。
携帯機のちんまい画面でゲームしたくないんだよ
363:名無しさん@十周年
09/10/04 00:55:24 wtuq2hc70
>>359
これなら1セット10分前後で気軽に出来るからとFPS/TPS薦めても
「なんか難しそうだからやりたくない」と言いそうな人だな
364:名無しさん@十周年
09/10/04 00:55:51 V8UnRvB80
>>355
・いわゆる「メジャーなゲーム」がPCで出ていない。
・ハード(特にメーカー製PC)が対応できていない。
・そもそも日本ではPCでゲームをするという発想が殆どない。
365:名無しさん@十周年
09/10/04 00:56:10 IpCsv4SRO
>>362
そのためにはもっと売れないと…
366:名無しさん@十周年
09/10/04 00:56:53 DWf+jIQw0
日経ビジネスが独占が業界を縮小させるって書いてあったww
どうやら任天堂を悪者にしたいようだw縮小した業界を復活させたのは任天堂なのに
367:名無しさん@十周年
09/10/04 00:57:50 st+Ct3G/0
>>351
如何にも小さなパイを取り合いしている業界だなwもう未来ないわw
368:名無しさん@十周年
09/10/04 00:58:18 wFPJEt6d0
>>361 develop 100
1 Blizzard Entertainment
2 Nintendo
3 Rockstar North
4 EA Canada
5 Capcom
6 Ubisoft Montreal
7 Treyarch
8 Infinity Ward
9 Epic Games
10 Bethesda Softworks
11 Konami
12 Traveller's Tales
13 Sega Studios Japan
14 LucasArts
15 Neversoft
16 Sora
17 Kojima Productions
18 Media Molecule
19 Nexon
20 EA Black Box
21 Valve
22 Lionhead
23 Level 5
24 EA Tiburon
25 Yuke's
26 Harmonix
27 A2M
28 EA Redwood Shores
29 Jagex
30 Gamefreak
369:名無しさん@十周年
09/10/04 00:58:41 StJYsUeF0
>>354
あれこそ、1942発売前の1985年設立とはいえ、カプコンUSA側の要望・目玉商品だろw
とちょっと調べたら思ったわ。
>>362
据え置きでも、PS2でギリギリまで使うより効率は悪くてもPS2+αなら快適に動く
次世代機が売れていたらなぁ・・・。PS2で出せばいいじゃんと言われてもコストの兼ね合いで
PS3の方が良い筈だし。もう、箱○なら19800円だし、PS3/箱○に出すから頼むから買ってくれよ。
が本音じゃないか?
370:名無しさん@十周年
09/10/04 00:59:08 4IC3oiDsO
DSがバカ売れしてから、やっぱり低迷は始まってたんだな。そこから、据え置きが徐々に売れなくなったし。そこから、開発費用を押さえて発売出来るwiiやクソゲーでも売れるDSに開発を絞ったり。
371:名無しさん@十周年
09/10/04 00:59:10 sj5JfSCJ0
>>355
・コピー対策で死ぬ
これがなければ全部解決するんだけどね。
ユーザー(とも言えない人種)が業界食いつぶしてる例。
372:名無しさん@十周年
09/10/04 00:59:25 RNQBi3rU0
本当に独占してるかどうかはわからんが
ゲーム業界で独占って言ったらスクエニが思い浮かぶ。
373:名無しさん@十周年
09/10/04 01:00:38 Fjyu9m120
>>365
でも開発費が高いから無難な物しか作れない悪循環
374:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 01:00:46 XlH+iVWUP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ この書き込み見てワロタ
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. ゲームが生きがいだってよ?
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
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ゲーム離れしかけてる奴集まれ その7
スレリンク(gsaloon板)l50
584 名前: ゲーム好き名無しさん 投稿日: 2009/09/10(木) 04:03:40 ID:V5PL3Z7Z0
俺もゲームが趣味だったから何もやる事がなくなって
人生つまらなくなった。
かといってゲーム初めてもつまらないからすぐやめてしまうしな。
スポーツとかは元々嫌いなんでやりたくもない。
ゲーマーがゲームやらなくなるとここまで世界がつまらなくなるとは
思わなかった。
375:名無しさん@十周年
09/10/04 01:01:30 sj5JfSCJ0
>>366
いや、任天堂を悪者とか、そんなレベルじゃなく、
独占はどんな業界でも縮小させるぞ?
376:名無しさん@十周年
09/10/04 01:01:46 JV76HeAk0
>>370
ただ単に任天堂が覇権握ってるのが気に食わないだけじゃねえか(笑)
377:名無しさん@十周年
09/10/04 01:02:08 H+O+EiQi0
>>358
PS2末期は縮小再生産の典型例みたいな状況だったからな…。
DSブームなきゃあそこで終わってただろうな。
>>371
北米メーカーですら割れが酷すぎてPCから逃げ出しつつある状況だからな…。
378:名無しさん@十周年
09/10/04 01:02:16 HYYFm3150
>>361
K.S.K.の爺さんもPCゲーム出し続けている
頑張ってくれ呉い爺
379:名無しさん@十周年
09/10/04 01:02:36 wtuq2hc70
SteamみたいにDL販売する事が一般的になっていけばPCゲーやる人も増えるんだろうけど
中古屋に売れない事を嫌う人が多いから現実的じゃないわな
380:名無しさん@十周年
09/10/04 01:02:49 dQl2r15C0
>>185
まぁそういうなよ・・・所詮「アイデア」レベルの話なんだからw
381:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 01:03:09 XlH+iVWUP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 世の中には アニメでも漫画でも 2ちゃんねるでも ニコニコ動画でも
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 特撮でも 映画でも 音楽 小説 学問でも いっぱい転がってるってのに・・・
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ ゲームだけが人生だったんだね >>374のヤツはww
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ 愚かというしかないだろ・・・
\/____/
382:名無しさん@十周年
09/10/04 01:03:49 Uogd3C6X0
当たりショック
383:名無しさん@十周年
09/10/04 01:04:06 Crc4RcIC0
娯楽が増えすぎなんだよ
384:名無しさん@十周年
09/10/04 01:04:56 wFPJEt6d0
>>159
X3:TCじゃ駄目なのか?
385:名無しさん@十周年
09/10/04 01:05:10 b964m1P20
特にゲーセンはいきませんねーー。
ゲーセン行ったあとに風邪引いたことあるし。
あの時の風邪はゲーセンのせいだと思っています。
だってコントローラとか誰が触ったか判らないし、
インフルエンザ感染しそうですしねーーーーーーー。
もう絶対いきませーーーん。
386:名無しさん@十周年
09/10/04 01:05:14 +DlJoyXM0
任天堂=民主党
387:名無しさん@十周年
09/10/04 01:05:29 b1s8hOey0
ゲーム売上 低下
音楽売上 低下
テレビの視聴率 低下
新聞売上 低下
ニコ動ユーザー 低下
さて、増えてるのはどんな分野?
388:名無しさん@十周年
09/10/04 01:05:41 Q8n9L4lVO
ストーリーややる事が毎度お馴染みでつまらない
小学生なら新鮮味あるかもね
389:名無しさん@十周年
09/10/04 01:06:19 V8UnRvB80
>>387
無趣味無気力無教養、じゃね?
390:名無しさん@十周年
09/10/04 01:06:29 i91BUpFj0
>>371
ドングルぐらいしか対策が思いつかないもんな。
391:名無しさん@十周年
09/10/04 01:06:30 j1NCEMjm0
>>379
DL販売といえばXboxLiveアーケードって個人的にはなかなかいいとおもってる
必ず無料でお試しで1面とか序盤あるし、お値段もお手ごろ
移植とかレゲー買うなら体験版必須でもないけど
色々触ってみてティンときたゲームで遊ぶのも楽しい
392:名無しさん@十周年
09/10/04 01:06:35 H+O+EiQi0
>>387
自殺
393:名無しさん@十周年
09/10/04 01:06:50 IpCsv4SRO
日本の場合PCゲー=エロゲーみたいな感じだからな
394:名無しさん@十周年
09/10/04 01:07:25 9TXMxT9l0
>>381
リアル生活に危機感を感じてDiablo2強制的に止めたときは暫くそうなってしまったわw
失恋したとき並に世の中が灰色だった
395:名無しさん@十周年
09/10/04 01:07:35 PbpkHa7W0
金が無いんだよ
396:名無しさん@十周年
09/10/04 01:07:55 Uogd3C6X0
>>387
無職、フリーター、貧民の増加
397:名無しさん@十周年
09/10/04 01:08:28 LYxU7v910
レトロゲーやノベルゲーやWiiFiTやJRPGの楽しみを否定するつもりはないが、
このままどんどん新作が売れなくなって市場が縮小し、
ギアーズ2みたいに日本版を出し渋るようになって、
洋ゲーの新しいものが日本で出なくなるのが怖い。
398:名無しさん@十周年
09/10/04 01:08:49 StJYsUeF0
>>370
海外なら、この素材を使ってiphoneに移植できね?とかストレートに言われそうだが・・・。
>>377 まぁ、PCゲーが死滅したら、次の標的は……という部分に目を背けているんだろうな。
ハードの進化なんて、ハードをNvidia・ATIの言い値で買う連中が居たからと言うのを忘れている。
>>379 セール中に買ったら、中古で売る気力すら無くなるレベルだけどな。
399:名無しさん@十周年
09/10/04 01:09:00 j1NCEMjm0
>>390
ドングルで対策しようが、オンラインレジストしようが
PCだとバイナリ簡単に弄れるから1人がクラック成功したらそこで終わりなんだよな
オンライン接続中のみゲーム起動とかしか無理なんじゃなかろうか
400:名無しさん@十周年
09/10/04 01:09:31 Zga34JpdP
>>397
英語力を鍛えといた方が良さそうだなw
401:名無しさん@十周年
09/10/04 01:10:18 l9KoM9mG0
カネないから最近同人ゲーとフリゲをやってる。
面白いわ。
ネットで公開されているツクールゲーを携帯でできるようになってほしいわ。
402:名無しさん@十周年
09/10/04 01:11:28 Uogd3C6X0
>>355
PCこそ持ってるパソコンの性能の違いですげえ差があるじゃねえか
403:名無しさん@十周年
09/10/04 01:12:47 H+O+EiQi0
>>397
CivやらHoIやらを出してくれるサイバーフロントには感謝してる。
404:名無しさん@十周年
09/10/04 01:13:58 V8UnRvB80
>>402
BTOや自作のPCでもない限り、
メモリはいまだに1GB、運が良ければ2GB増設サービス付き、
グラフィックボード?何それおいしいの?、なメーカー製PCがゴロゴロしてるからなぁ
405:名無しさん@十周年
09/10/04 01:14:25 nJdPqD7l0
最新のゲームも殆ど興味でないな…俺が歳取ったからかもしれんが
今じゃゲームといったら有野課長見るくらいだな…
406:名無しさん@十周年
09/10/04 01:14:42 i91BUpFj0
>>402
動かない訳じゃ無いだろw
407:名無しさん@十周年
09/10/04 01:14:44 X22bQI6Y0
>>400
安心しろ。
日本の規制に引っ掛かって
日本語対応していない輸入洋ゲーでも
面白ければ、有志が日本語訳のwikiやMODを作る
デッドスペースという洋ゲーなんかまさにそれ
408:名無しさん@十周年
09/10/04 01:16:03 RNQBi3rU0
>>404
それでもPCはゲームしかやれない暖房機ではないんだから買い替え
時期に多少無理することはあるかもしれん
409:名無しさん@十周年
09/10/04 01:16:50 V8UnRvB80
>>406
3Dバリバリ使ったゲームなら、持っているPCが一般的なスペックのノートやスリムタイプの時点でアウト。
オンボードチップだろうからな。
410:名無しさん@十周年
09/10/04 01:16:51 wtuq2hc70
DeadSpaceのローカライズ版が出せないってのは酷いと思ったなぁ
何の為のZレーティングだってのな
どっかの製作者も言ってたが映画は良くてゲームは駄目なんてホント馬鹿げてるわ
411:名無しさん@十周年
09/10/04 01:16:58 1Lt0yz2R0
本体の値段が高いのでそこで門戸を狭くしている
証拠にPS3の値段が1万下がったら途端に売れた
412:名無しさん@十周年
09/10/04 01:17:20 Zga34JpdP
>>407
あーあのバラバラ死体になる奴ねw
413:名無しさん@十周年
09/10/04 01:17:25 CqVMVaoFO
据え置き機でのRPGが出ないのがなぁ。
出ても「高い自由度」を勘違いした、シナリオのうっすい粗製濫造MMOの出来損ないみたいなのばっかりだし。
ロール(役)の無いロールプレイングゲームはもう沢山だお・・・
414:名無しさん@十周年
09/10/04 01:17:29 IRlQ3guO0
>>28
SSvsPSvsN64のころ
SSとPSがそこそこ良い勝負をしていたがPSが必殺技(FF7)を出してSSに勝利。
N64は序盤の見せ技でミスって足を負傷し途中退場
DCvsPS2vsNGCのころ
全試合の雪辱を晴らそうとするDCだが、出だしの投げっぱなしジャーマンで
PS2を上空に飛ばしすぎて腰を負傷、PS2は滞空時間が長かったのがかえって幸いし余裕で受け身を取り、
PS時代から受け継いだ技と新技でDCを圧倒し勝利。NGCはジュニアならではの素早さを披露するが
PS2のスーパーヘビー級ムーンサルトプレスを喰らい撃沈
360vsPS3vsWiiの今
360とPS3がへろへろになりながらカウント2.9返しを延々と繰り広げている
Wiiは圧倒的巨体と変幻自在の技を観客に向けてアピールしているが
360とPS3は向かってこない、むしろリングしたにいる付き人(DSとPSP)がリングに上がりたくて
うずうずしているのが非常に気になっている
こんな感じか
415:名無しさん@十周年
09/10/04 01:18:12 LYxU7v910
>>403
CoDの件では、まさかのスクエニに感謝することになろうとは。
416:名無しさん@十周年
09/10/04 01:19:19 tUgMVyId0
売れるのはリメイクだけ。
πは懐古厨だけ。
今は娯楽は多様化してしまったんだよ。
417:名無しさん@十周年
09/10/04 01:20:08 wFPJEt6d0
>>413
もう物理学者に扮して地底探検するしかないな
418:名無しさん@十周年
09/10/04 01:20:35 H+O+EiQi0
>>410
日本は部位切断に関しちゃ無茶苦茶厳しいからな…。
>>414
リング下の付き人同士の殴りあいが面白くて、みんなそっち見てるの方が近い気がw>>DSとPSP
419:名無しさん@十周年
09/10/04 01:23:23 HfQr7Iw70
前のスレで特許云々ってあったけど、
結構特許が成立してたんだwww
これじゃ、中小とか、ライセンス提供が望めない場合、
しょぼいゲームしか出来ない事になって、
ゲームファンwには凄い不利な事になってる。
もう、国内は任天堂をトップに、大手ぐらいしか本当に生き残れないね。
420:名無しさん@十周年
09/10/04 01:29:05 hxt1zvfq0
高級料理店で質の良い食材を用意してユーザーを集客しようとしたが調理人に食材を活かせる人材が少なく出せる料理が少ない。
おまけにユーザーは安い料理店の方で満足しちゃったって感じだな。
…誰だよ…うちのハードは高級料理店ですとか抜かしやがったのわ…('A`)
421:名無しさん@十周年
09/10/04 01:31:27 st+Ct3G/0
面白いか面白くないか、ただそれだけなんだけどねぇ
それ以外のことをあれこれ考えてるから衰退するんだよ
422:名無しさん@十周年
09/10/04 01:31:40 i91BUpFj0
>>420
マックを欲してる客に三つ星レストラン紹介してる様なもんだ。
423:ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
09/10/04 01:33:11 XlH+iVWUP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ >>417 ヴェルヌの地底旅行とかいう話みたいだな
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
424:名無しさん@十周年
09/10/04 01:34:18 RNQBi3rU0
で下半期に期待できそうなゲームはあるのかな
425:名無しさん@十周年
09/10/04 01:34:59 uTNh5TOQ0
...| ̄ ̄ |< お も し ろ い ゲ ー ム は、 ま だ か ね ?
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\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
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426:名無しさん@十周年
09/10/04 01:36:59 LSZsUoj5i
というより続編の開発期間が長すぎてコアな人以外は飽きるっつーか忘れる
大作作るのもいいけど、コンスタンスに出すのも重要だよな
テイルズとか嫌いだけどよくやってると思うわ