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【PSP】 お前ら「God Eater」に期待してるの? - 暇つぶし2ch49: カラムクロマトグラフィー(dion軍)
10/02/02 00:23:12.89 TdtMdzuc
ゴッドイーター 電撃PS 80/85/90/85

・敵を倒して素材を集めて武具を作る、基本はコレの繰り返しで、この手の作業が好きな人にお勧め
・リンクエイドによる救済が前提になっており、アクションゲームとしてのバランスはキツめ
・敵の動きが激しく当たり判定がつかみにくいので慣れるまで死にまくる
・振り向きなど一部の動作がコマ送りっぽくなるのは違和感
・ミッション中にポーズが欲しかった
・クエストの説明文で敵の弱点や傾向がなんとなく分かるのは嬉しい
・アラガミの行動パターンをよく把握し倒す必要があり。意外と頭を使う
・何度もプレイするうち、自分自身の腕が上がっているのが分かる
・敵の挙動が早いがロックオンしてると見失いにくいのはいい
・服が防御力に関係ないので好みで選べるのがいい
・味方NPCの攻撃を食らって、自分の攻撃が中断されるはいまいち
・ボス級のアラガミと複数戦うクエストではフィールドの狭さもあって乱戦になりがちなのが残念
・剣、銃の形態変化、捕喰によるパワーアップシステムは面白い
・体験版をプレイしたユーザーの意見がかなり細かいところまで反映・改良され完成度は高い
・ポーズがないので一回始めたら10分以上集中しないといけないこともあるのは×(スリープすればいいけど)
・最大4人でのマルチプレイアクションゲームの決定版というには力不足だが、予想以上の完成度と可能性を感じる
・システムはかなり練られており、この手のジャンルで独自性を構築するのに成功している
・バトル時の立ち回りの奥深さは申し分なし
・射撃の弾道を細かくカスタマイズできるなど、強化要素では期待をはるかに上回るやりこみ度に驚かされる
・ストーリーモード、NPCを用意しており、一人でも楽しみやすくなっているのは○


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