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“国内唯一”学生がiPhone用ゲーム開発、年内にも世界配信
4年制大学では国内唯一のデジタルゲーム学科を設ける大阪電気通信大学(大阪府寝屋川市)の学生が、
全世界で3千万台の普及台数を誇る米アップル社製の携帯電話端末「iPhone」(アイフォーン)用
のゲーム開発プロジェクトに取り組んでいる。同社が教育機関向けに提供する開発ツールを利用し、すで
に2作を完成。年内にも世界の端末利用者に向けて無料配信する。ビジネス展開も視野に入れており、世
界的なプログラマーを輩出する夢が広がりそうだ。
■東京ゲームショウで脚光
プロジェクトは今年7月に発足。同社が昨年12月、iPhone用アプリケーションの開発を目指す
高等教育機関に開発ツールを無料提供するサービスを日本で開始したことを受け、大学側が学生の能力向
上に向けて発案した。
プロジェクトには選考会を勝ち抜いた1~4年生12人が参加。プログラマーを志す学生と、グラフィ
ックデザイナー志望の学生を組み合わせた2チームを編成し、講義でプログラミング技法を教える同学科
の講師らがサポートしている。
開発は8月に始まった。学生たちはiPhone特有のタッチパネル機能を生かしたゲームのアイデア
を持ち寄り、議論を重ねてプログラミングやアニメーション制作を進めた。
9月には、端末の画面を弾いて敵を倒すシューティングゲーム「フリップガード」と、画面を触って敵
陣に攻め込む戦闘シミュレーションゲーム「アイアンズウォー」の試作版を完成させた。同月24日から
4日間、千葉市で開催された「東京ゲームショウ2009」に端末ごと展示し、国内外の企業や業界関係者の注目を浴びた。
URLリンク(sankei.jp.msn.com)
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