ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」at NEWS
ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 - 暇つぶし2ch99: 餌(アラバマ州)
09/12/11 13:59:34.57 9o3oiJYc
ゲーム会社って地方とか回って大会開いて潜在的な市場の発掘とか、将来の市場開拓とか
そういう戦略的なことやってこなかったの?ただゲーム作ってただけ?


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