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海外ゲーマーの反応 - Xbox360と日本の愛国主義 -
本来は昨日、アップする予定だったのですが、コメントが長文だらけだったため、
結局2日がかりになりました。申し訳ないかぎり。
エントリのほうは、長文の賛同コメントはほぼ記事内容に即したものが多かったので、
長文はマイクロソフト寄りのコメントを中心に選びました。とはいえ、ここが4CRの良いところなのですが、
他海外ゲームサイトと比べると、ファンボーイ的なコメントでも、さほど荒れていません。
……コメントが総じて短くないので、適宜、読み流してください。
■GameSpotで最近、マイクロソフトは日本の会社じゃないから、Xbox360は日本で
失敗するだろうって予測する記事を読んだよ。
■それと、そうだよ、日本人は自分たちの国の製品を応援したがる(どこの国でもそうだろ)。
でも、大事な点は、日本人が真にほしいと思う製品を提供すれば、彼らはどれほど離れた国のものだろうと
関心を向けてくるってこと。ちゃんとやれば、成功できるんだ。
同じことが、日本製品をアメリカで売っている日本の会社にも言える。
うまくやってるところってのは、アメリカ人がほしいものを作ってるんだよ。
西欧で失敗してる日本の会社だってたくさんあるんだから。
■この記事の意見を心から支持する。日本人は、「良く出来た」外国製品が大好きだよ。
■僕も完全に同意。マイクロソフトは日本市場の特異性を理解しようとしてない。
特に、日本市場をリードするRPGゲームなら、翻訳はとても大事なプロセス。
※糞長いので省略。続きはコチラ。
URLリンク(gyanko.seesaa.net)
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