09/10/18 06:42:13.05 OdBbPH3B BE:1337667146-PLT(12001) ポイント特典
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FlashがiPhoneのビジネスモデルを破壊する?
では、なぜiPhoneにFlash Playerは搭載されないのだろうか?
その問いについて、かつて米アップルのCEO、スティーブ・ジョブス氏は、
「FlashはiPhoneには重すぎる」という主旨の発言をしたと報道されている。
確かに、現状のモバイル端末においては、PCと同等のコンテンツを表示
することはムリがある。iPhoneのユーザー体験をよりいいものにするため
にFlashを搭載しない、というのはもっともらしく聞こえるが、Flash Playerの
排除にはもうひとつの事情があるように思える。それは、Flash PlayerがiPhoneのビジネスモデルを破壊する可能性だ。
iPod/iPhoneが成功した理由の一端には、iTunesを起点とする、独占的
なコンテンツの配信と販売にある。ところがFlash Playerは、ほかのプラット
フォーム上に自身のレイヤーを構築し、デバイスが本来持っていた独占販売
モデルなどをバイパスする手段を提供してしまう。コンテンツプラットフォーム
として見た場合、Flash Playerも本質的にはiPhoneの競合なのである。
将来的にアドビがFlash Playerの基本機能として「Adobe Store」を用意して、
Flashと連動した音楽や映像の配信サービスを始める可能性もある。アップ
デートであとから機能を拡張できるFlash PlayerやAIRを採用してしまうと、
最悪、iPhoneが単なるFlash再生デバイスになってしまうのだ。
このようなリスクがある以上、例えアドビに「Adobe Store」を作る意図が
なくても、アップルがFlash Playerの導入に難色を示すのは自然なことに思える。
現状、アドビができることといえば、iPhone以外のスマートフォンにFlash Player
を提供して、アップルがiPhoneにFlash Playerを搭載しないと不利になると考えることに期待するしかない。
ところが実際にはアドビはFlash Player 10.1の発表に加えて、さらにアクロバティックな解答を出した。
それが、iPhoneアプリの書き出しだ。
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