09/07/22 16:43:17.14 +dqq6chV
アニメ作画界の革命児。
作画マニアで金田の名前を知らない者がいないのは勿論のこと、
特に作画に入れ込んでいないアニメマニアにもその名は知れ渡っている。
それほどに彼のアニメートは派手で突拍子も無く、観客への訴求力が高い。
主にメカや人物のアクションシーンにおいて、掟破りと言えるほどの独自の表現を開発。
大胆にパースを歪ませ、ダイナミックな迫力をかもし出す金田パース
手首足首を思いっきり曲がらせ、ジャンプすると必ずガニマタになる金田ポーズ
変則的なタイミングで、予測不可能な動きをする金田動き
ビームや爆発に凸凹のフォルムを塗す金田エフェクト
光の反射によるフレア現象を、円形の重ねで極端にディフォルメした金田光り等・・・・。
金田伊功本人は、一時期3DCG方面に移行しようとしていた事がある。
劇場版「ファイナルファンタジー」などの制作に関わるようになり、そのままスクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社したため、
手描きアニメから距離を置くようになってしまった。
しかしゲーム「半熟英雄対3D」のOPアニメーションで、手描きアニメーターとしての健在ぶりを見せ、
その後も同社ゲームの劇中アニメーションの制作に携わるようになった。
現在もスクウェア・エニックスに社員として在籍しているため、テレビアニメに関わる機会は極端に減ってしまったが
インタビューでは一生、「一(いち)アニメーター」で行ければいいとの言葉も残しており、今後の活躍が期待される。
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