ソニー 「復活のカギはプレステにあり、PS3を土台にグイグイ成長していく」at NEWS
ソニー 「復活のカギはプレステにあり、PS3を土台にグイグイ成長していく」 - 暇つぶし2ch93: すずめちゃん(西日本)
09/03/06 12:18:10.08 iedfDOYZ
>>2
URLリンク(www.m-create.com)
PS3 36,513 ☆
DSi 35,827
PSP 35,588
Wii 17,876  ☆
Xbox 11,795 ☆
DS Lite 11,774
PS2 5,099


あ~あ、ゲーム機としてのプライドもユーザーも裏切って恥を忍んで
健康ソフトとかGCのコピー商品を売りつけてきたのにPS3なんかに負けちゃってw

94: すずめちゃん(愛知県)
09/03/06 12:19:33.24 4xF5f2Ux
プレステ核にするってのは勝手にしろって感じだが
もうプレステの名は捨てたほうがいい気がする
流石に古臭い

95: すずめちゃん(三重県)
09/03/06 12:20:57.89 M3hh4A4v
この36000って白騎士より牽引できてないし
あっちは年末商戦も重なってるが、
ソフトの格からいえば4万5万は売れると期待してただけに、がっかり



96: すずめちゃん(大阪府)
09/03/06 12:21:04.96 D+kGF4eK
箱○持ってる奴はなんで箱なんて買ったの?
FPSや洋ゲーなんてPCでやるべきだろ・・・

俺は塊魂のためだけにかったけど。

97: すずめちゃん(東京都)
09/03/06 12:22:25.52 QCsLY+3a
リビングをWindowsが支配するためにはプレステが邪魔
だからxboxという刺客を差し向けたわけだ

別に日本企業が損するのが許せないってわけじゃねーが、
リビングでまでWindows使わされるハメになったら正直たまんねーよな

98: すずめちゃん(岡山県)
09/03/06 12:22:33.92 mjVPuZuj
>>94
それは無いだろ
ブランド効果

99: すずめちゃん(東京都)
09/03/06 12:23:51.60 7srKDdHj
>>96
エースコンバット6やるために買った
箱でFPSやってみたけどあれはダメだ。FPSはやっぱりPCでやるものだった

100: すずめちゃん(アラバマ州)
09/03/06 12:24:34.46 4l8kFt8X
>>95
本命はバイオ5だろ

101: すずめちゃん(愛知県)
09/03/06 12:25:07.89 4xF5f2Ux
>>95
こんなもんじゃね?
遥か核上のFF史上でも発売週の最大牽引は15だか16万くらいなんだし
大体1/3~1/4規模のブランドだろ?>龍

102: すずめちゃん(大阪府)
09/03/06 12:25:10.72 D+kGF4eK
エスコンも塊もPS3で出せって話だよな

死ねよくそ仕様

103: すずめちゃん(埼玉県)
09/03/06 12:25:24.25 4iyZYstz
PCでFPSって頭クリックするだけじゃん

104: すずめちゃん(北海道)
09/03/06 12:25:37.29 QB5IbFrs
撤退撤退と願望を撒き散らしてたら見事に逆を行ったな

105: すずめちゃん(アラバマ州)
09/03/06 12:25:42.51 brk5Gy/6
死亡フラグをオンにしやがった・・・

106: すずめちゃん(北海道)
09/03/06 12:26:30.48 HXa51G3h
Q.末期ハードはギャルゲー化すると言われていますが何故ですか?そういう法則があるのでしょうか?


A.売れているハードは性的表現を嫌がります。ライトユーザーが敬遠するからです。
ソニー、任天堂ともに18禁アダルト要素を含んだソフトの発売は認めていません。
しかし、アダルトソフトは売れます。PCゲームの価格を見れば分かるように高くても売れます。
大ヒットとは縁がありませんが、コアユーザーがついているので「固い」です。
専門的なことは分かりませんが、おそらくソフト制作費の問題も絡んでくると思います。
なので末期ハード=新規ユーザーが見込めない、は、コアユーザー向けのソフトを出さざるを得なくなり、
ギャルゲー、主にアダルト系が増えるものと思われます。
PCFX、ドリキャス、サターンあたりでしょうか。そこまでいくことすらなかったハードもありますが。


■09年SO4以降XBOX360国内独占和ゲータイトル■
NNN2(ACT)

ケツイ(STG)
デススマイルズ(STG)
イレブンアイズ(ギャルゲー)
カオスヘッド(ギャルゲー)
タイムリープ(ギャルゲー)
ドリームクラブ(キャバクラゲー) ←NEW!!
                                             ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                             d⌒) ./| _ノ  __ノ


107: すずめちゃん(神奈川県)
09/03/06 12:28:20.23 jknrb6Su
かんれん
ソニーのプレステ誕生秘話がひどい件
スレリンク(news板)

108: すずめちゃん(福岡県)
09/03/06 12:28:22.10 EKUVIlXz
ガンガン ズンズン グイグイ 上昇
夢に向かってフルパゥワー

109: すずめちゃん(愛知県)
09/03/06 12:28:45.07 4xF5f2Ux
>>98
昔のブランドに頼って全盛のSONY商品なんて今あるか?
VAIOだってずっと世界シェア5%前後で留まってるし
ウォークマンは駆逐寸前まで追い込まれてる
PS3だってお世辞にも良い状態とはいえんだろ
フォーマルな物ならブランド継続は大事だろうけど
世の中に新しい物をどんどん提供していくって立場だと
過去のブランドに固執したっていい事無い気がするが

110: すずめちゃん(dion軍)
09/03/06 12:29:46.67 VvtZ8Gqs
ID:HXa51G3hが気持ち悪すぎる

111: すずめちゃん(長屋)
09/03/06 12:29:54.25 WiovHvzT
>>106
>そこまでいくことすらなかったハードもありますが。
PCFXwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

112: すずめちゃん(長屋)
09/03/06 12:29:56.49 HhXaiqz3
たとえ赤字だとしてもプレステを核にするのは非常に有効だね。
今やPS3やPSPはソニーのさまざまな製品に必要なソフトウェア的機能の殆どを搭載するようになってるから、
ゲーム機向けに開発したソフトウェア資産をうまく流用していけば、他のAV機器の価格競争にも非常に有利になる。
昨今のAV機器の高性能・高機能化で製品コストに占めるソフトウェア開発費用の割合が急激に上昇してるしね。

113: すずめちゃん(大阪府)
09/03/06 12:30:14.36 5U4vKtS5
冗談は顔だけにしろよ


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