16/06/09 11:59:29.36 TE3zsF70.net
■□ remoteFX vGPU について ■□
remoteFX vGPU は Hyper-V で Direct3D を使えるようにする技術。
前提として、専用物理サーバーが必要。Ivy-Bridge 以降であれば内臓GPUでも使える(と思う)
リモートデスクトップ接続が必須。管理コンソールでの画面は非表示になる。
■ 2008世代
ホスト要件:物理GPU:DirectX 9.0cと10.0、WDDM1.0ドライバー
ゲスト要件:第1世代仮想マシンである必要がある
Windows Server 2008 R2の真価:第12回 3DグラフィックスをサポートするHyper-VのRemoteFX (1/3)
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)
> ドライバはDirectX 9.0cとDirectX 10.0をサポートしたWDDM形式のものがインストールされていること。
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)
> RemoteFXではDirectX 9を使うようなゲームも利用できるが、実際のフレーム・レート(画面の更新頻度)はせいぜい10~20回/秒程度である。
※他注意点あり
URLリンク(technet.microsoft.com)
Q.RemoteFX は第 2 世代仮想マシンでサポートされますか
A.いいえ。 RemoteFX は第 2 世代仮想マシンではサポートされません。
■ 2012世代
ホスト要件:物理GPU:DirectX 11.0 WDDM1.2ドライバー
■ vNext世代
第2世代仮想マシンでの remoteFX に対応(試験的サポート)
vNextに備えよ! 次期Windows Serverのココに注目(9):
リモートデスクトップサービス(RDS)の強化点―RemoteFX vGPU (2/2)
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)