20/06/04 09:21:06 J3FWgsCq.net
>>556
自分もそれに気付いて虚しくなった
ゲームとはいえmmoだから人との関わりもあって、今思えばそれのおかげであそこまで熱中できていたのだなと思う。
だから過程で金払う必要が出てくるものでも、結果が個人個人の取り組み方によって違ってくるというものは熱中の持続化、分かりやすく言えば俺何やってんだろうになりにくいコンテンツだといえると思う。
依存先はゲームじゃなくて現実に沿ったものじゃないと別の意味でやばくなる可能性が高いけど。
スレチっぽいのでここらで終わりにします。