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経営難からうつになり、借金十数億円のドン底状態から奇跡の復活をとげた岡本吉起
大ヒット「モンスト」生みの親、借金2ケタ億円でゲーム業界から消えていた過去とドン底人生
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金なし、開発たった7人…期待ゼロだった「モンスト」、なぜ驚異的ヒット?
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【岡本吉起プロフィール】
1961年生まれ。81年にコナミに入社。83年には創業間もないカプコンに移り、数々のヒットゲームを世に送り出す。
96年にはカプコンの取締役開発本部長、01年には専務取締役に就任。03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。
自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手する。しかし、10年頃から経営難になり、11年には実質的に活動を停止。
13年にリリースされた「モンスターストライク」の開発に携わる。
ミクシィ<2121>は、5月10日、2016年3月期の連結決算を発表するとともに、東京都内でメディア向けの決算説明会を開催した。
発表した決算は、売上高2087億円(前の期比84.9%増)、営業利益950億円(同80.4%増)、
経常利益947億円(同79.9%増)、最終利益610億円(同85.1%増)と大幅な増収増益を達成した。
また、第4四半期(16年1~3月期)の数字を見ると、売上高585億円(前四半期比QonQ6.5%増)、
営業利益277億円(同17.3%増)、経常利益277億円(同17.6%増)、
最終利益169億円(同8.9%増)とQonQでも増収増益を達成した。
売上高と利益は四半期ベースでは過去最高を更新した。
いうまでもなく『モンスターストライク』の売上が好調に推移したことが主な要因だった。
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