Rust part31at TECHRust part31 - 暇つぶし2ch146:デフォルトの名無しさん 25/07/07 01:10:39.87 xGHCrZSN.net>>95 それは構文関係なくて、単に文脈に依存して型の解釈を変えることを認めるかどうかでしょ ちなみにTypeScriptも同様に文脈で型が変わる C#は全体的な設計ポリシーとしてマルチスレッドに対して防御的なので、 他スレッドで書き換えられる可能性がない場合のみに使えるようなものは採用されにくいんじゃないかな Rustの場合はコピーが絡んで複雑になったり暗黙的なオーバーヘッドが生じちゃったりするから好まれないだろうね 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch