Rust part31at TECH
Rust part31 - 暇つぶし2ch146:デフォルトの名無しさん
25/07/07 01:10:39.87 xGHCrZSN.net
>>95
それは構文関係なくて、単に文脈に依存して型の解釈を変えることを認めるかどうかでしょ
ちなみにTypeScriptも同様に文脈で型が変わる
C#は全体的な設計ポリシーとしてマルチスレッドに対して防御的なので、
他スレッドで書き換えられる可能性がない場合のみに使えるようなものは採用されにくいんじゃないかな
Rustの場合はコピーが絡んで複雑になったり暗黙的なオーバーヘッドが生じちゃったりするから好まれないだろうね


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch